OK, komt 'ie:
Wat IMHO voldoende is tegen humans:
Met NE:
DH en PotM/KotG met wat WoN's en de DH health potion
6 Master DotC 2/2
Voor de battle Roar, dan naar Bear form en indien nodig terug naar Druid form voor Rejuv
8 Dryads 2/2 + Magic dispell
Achter de DotC en de DH, en dan focus fire op gripphons enzo...
6 Master DotT 2/2
Cyclone wat knights en FancyFire de overige knights/belangrijke units (gripphons), daarna op autocast
2 Chims 2/2 nog als de foodlimit het toelaat
Chims richting casters sturen, indien gepolymorphed --> dispellen
Met Orc:
FS met Chain Lightning op de casters en wolfs voor wat extra tanking
TC met Warstomp en Shockwave op de casters (zeker 2 health potions)
Allebei WoN's
8 beserker Grunts 2/2 of 3/3
8 Shaman met BL
BL de hele zooi!
8 WD voor Statis and Healing
Statis trap 2x in de battle, daarna 2x healing
2 Kodo beasts voor wardrum (en devour 2 grote untis)
Eventueel een aantal Tauren met pulverize door de grunts heen mixen
Met Undead
DL met sleep en Vamp Aura, DK met DC en Unholy Aura (beide WoN’s en health potions)
12 Ghouls 2/2 + Ghoul Frenzy
Dual Aura ghouls, yummie!
2 Crypt Fiends 2/2 om air te webben
6 Gargoyles 2/2
4 Master Necro’s
Criple = cool! Daarna eventueel Raise Dead, maar oppassen, als je enemy WoN’s heeft (wat die zouden moeten hebben) is het alleen maar Exp. voor hun…
Eventueel aboms, maar liever nog Frosties ertussen mengen
Met human
MK met Thunder Clap, Bash en Stormbolt, Daarbij een AM met WE voor tanking, Blizzard voor de enemy casters en Brilliance Aura voor jou casters en hero’s.
Allebei natuurlijk wat WoN’s en healing potions.
8 Footman 2/2
4 Knights 2/2 Animal wartraining
6 Master Priests
Eerst de hele boel Innerfire geven, daarna healing op autocast
6 Master Sorcs
Belangrijke units Polymorphen, daarna slow op autocast
6 Gripphons 2/2 Animal wartraining en Stromhammers