Spielerij - Game FAQs

Pagina: 1
Acties:
  • 18.602 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

Topicstarter
Oude DOS, 95, 98(se), Me games in combinatie met WindowsXP
Door White Dust

Het gebeurd vaak genoeg dat een ouder spel het gewoon doet op XP maar omdat WindowsXP gebaseerd is op de NT kernel en die van windows 95, 98(se) en Me gebaseerd is op de DOS kernel kan het voorkomen dat bepaalde spellen van voor het WindowsXP tijdperk het op XP niet (goed) doen, dat wil nog niet gelijk zeggen dat die spellen in z'n geheel niet kunnen, soms met behulp van wat omwegen kun je een ouder spel op WindowsXP draaiende krijgen.
Deze FAQ is bedoeld om je op weg te helpen met een ouder, niet goed draaiend spel, deze FAQ is niet een oplossing om oude spellen draaiende te krijgen, meer een zet in de goede richting ;).

Compatibiliteits modus

Het eerste wat je doet met een ouder spel is gewoon, standaard instaleren.
Mocht dit niet goed gaan kun je proberen om een spel in compatibiliteitsmodes te instaleren, dit berijk je door het volgende te doen:
  • ga in windows verkenner naar de plaats waar de instalatie bestanden staan, CD-rom/floppy/setup directory (het laatste mocht het voorkomen dat de instalatie bestanden op je HD staan ;))
  • zoek naar een bestand wat sugereert naar een instalatie procedure (install.exe, setup.exe, enz.)
  • klik met je rechter muisknop op het des betreffende bestand
  • selecteer in het role-down menu "eigenschappen"
  • nu opent zich een nieuw scherm, selecteer hier de "Compatibiliteit" tab
  • in de "Compatibiliteitsmodus" tabel vink "Dit programma in deze compatibiliteitsmodus uitvoeren:" aan, nu kun je in het role-down menu het OS simuleren wat je wilt, het meest verstandig is om hier "Windows 98 / Windows Me" te selecteren
  • klik nu nogmaals op het instalatie bestand
Mocht deze methode werken dan is het tot dusver geslaagt :D

Als de instalatie van een spel geslaagt is (normaal of met bovenstaande methode) dan kan er altijd nog tijdens het starten van een spel problemen ontstaan, het eerste wat je dan kunt doen is de bovenstaande methode maar dan met het te spelen spel, voor de voledigheid:
  • zoek naar het opstart bestand van het spel
  • klik met je rechter muisknop op bestand
  • selecteer in het role-down menu "eigenschappen"
  • selecteer de "Compatibiliteit" tab
  • in de "Compatibiliteitsmodus" tabel vink "Dit programma in deze compatibiliteitsmodus uitvoeren:" aan, kies wederom "Windows 98 / Windows Me" in het role-down menu
  • klik nogmaals opstart bestand
Als het werkt is het reden tot een klein feestje (e-mail maar een pilsje naar mij :9)

Patches/updates

Het kan voorkomen dat het bovenstaan niet werkt, als dat het gaval is kun je gaan kijken of er patches/updates bischikbaar zijn die het mogelijk maken om het spel in XP te draaien, een aantal fabrikanten/uitgevers hebben patches voor hun oudere produkten gemaakt (onderaan de FAQ zal ik even een paar links geven naar bestaande patches)...

DOSBox

Als dat niet het geval is kun je ook proberen om DOSBox (freeware altijd belangerijk voor ons nederlanders :+) te gebruiken, dit is een DOS emulator en is dus alleen bedoeld voor DOS spellen, (het bestaande Opdrachtprompt, soort gelijk aan DOSBox, in XP is niet echt goed te noemen ;)), de development site van de makers van de DOS emulator is te vinden op http://dosbox.sourceforge.net.
DOSBox is nog in Beta development, dus je kunt bugs tegen komen... Deze emulator kan helpen, maar het hoeft niet te werken.

VDMSound

Als een oud spel wel werkt maar het geluid doet het niet/hapert dan kun je VDMSound gebruiken, dit programma emuleert DOS (SoundBlaster) geluid in WindowsXP (in Windows2000 kun je dit programma ook gebruiken), wederom, dit programma is alleen bedoeld voor hulp bij DOS spellen.
De website van dit programma is http://ntvdm.cjb.net,
om de download van dit programma direct te starten, klik dan op de volgende link: VDMSound 2.0.4
Ga eerst VDMSound instaleren, volg daarna de volgende stappen:
  • zoek in de folder van het spel een programma om geluids kaarten te configureren (setup.exe of iets dergelijk)
  • klik met de rechter muisknop op het configuratie bestand
  • selecteer in het role-down menu "Run with VDMS"
  • hierna start het configuratie bestand gelijk op, kijk eerst of er een "autodetect" functie aanwezig is, als je dat gebruikt gaat het programma gelijk zoeken naar de goede settings... Mocht er geen autodetect aanwezig zijn, probeer dan de volgende settings eens (meetsal aangeduid met digital device): Sound Blaster 16/AWE32, port: 220, DMA: 1, irq: 7 of soort gelijk... Meestal wordt er ook om een MIDI Device gevraagt, ik ben bang dat VDMSound dit niet emuleert, ga dan gewoon wat uit proberen, voor SoundBlaster kaarten is de MIDI Port meestal 330
  • ga nu opzoek naar het opstart bestand van het spel zelf
  • klik (weer) met de rechter muisknop op het bestan en selecteer in het role-down menu "run with VDMS"
  • als het spel nu goed geluid geeft start je het desbetreffende spel voortaan zoals hierboven op
SCUMMvm

SCUMM was een adventure engine die door LucasArts is ontwikkeld en waar veel adventures op zijn gebasseerd, het aller eerste adventure op deze engine was Maniac Mansion, waar ook gelijk de naam van de engine weg komt (Script Creation Utility for Maniac Mansion), deze engine is voor veel latere spellen nog steeds gebruikt, een paar voorbeelden zijn Monkey Island 1 t/m 3, Day of the Tentacle, Sam & Max: Hit the Road tot aan Full Throttle.

Om deze spellen onder XP draaiende te krijgen kan een probleem zijn, maar er bestaat een SCUMM emulator: 'SCUMMvm'. De site van SCUMMvm kun je vinden op: http://www.scummvm.com, hier kun je de laatste daily CVS build downloaden.

Vervolgens is het een kwestie van instaleren, de directory aangeven waar het spel zich bevind (in de CDrom of op de hardeschijf) en spelen maar :)
Lang niet alle spellen werken naar behoren in SCUMMvm, wil je weten hoe ver bepaalde spellen het 'goed' doen onder SCUMMvm kun je op deze pagina bezien.

Overigens zijn er veel verschillende versies, naast de Windows XP versie bestaan er ook versies voor MAC OS X, Linux, Dreamcast en zelfs voor PocketPC en Smartphone.

Links naar patches en updates

Ken Silverman's Build Engine PagePatch voor spellen gebaseerd op de Build engine (Duke Nukem 3D, Shadow Warior, Blood en nog veel meer).
Transport Tycoon Deluxe onder Windows XPTopic over hoe je TTD onder Windows XP draaiende kunt krijgen.
Tomb Raider ChroniclesInfo en patches om de oude Tomb Raider spellen onder XP draaiende te krijgen.
The Elder Scrolls forum/FileplanetDraadje op The Elder Scrolls forums en link naar de download op Fileplanet, om Daggerfall met behulp van een loader onder XP te instaleren.
Red Alert 1 patch 1.08Vervolgens Red Alert 1 in win95 compatibiliteits modes draaien.

Niet gelukt ;(

Als dit alles niet werkt dan kun je altijd zien of je aan een E-Mail adres van de desbetreffende uitgever kunt komen, mischien weten zij wel raad.
Veel uitgevers hebben ook een eigen suport forum, je kunt altijd daar vragen of er voor een bepaalt spel een oplossing mogelijk is ;)

[ Voor 255% gewijzigd door White Dust op 06-10-2003 18:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

Topicstarter
GTA3 door Saekerhett

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/marc0h/gta3.jpg

Wazig beeld:
Zet bij de video opties de trails uit.
Haperend beeld:
Probeer de frame limiter eens aan te zetten.
Lees ook deze site eens:
http://www.hatarskolan.nu/action/
Ati-gebruikers:
http://www.omegacorner.com/ati.htm

Spel stopt binnen een minuut:
Koop het spel in de winkel.
Als je grote gekleurde blokken ziet ipv tekst (Windows XP):
Installeer een Nederlandse of Engelse patch van Microsoft.

3DFX kaarten:
Download de laatste drivers van http://nat.mine.nu:81/3dfx/
Windows XP (V1.09 beta 2):
http://nat.mine.nu:81/3dfx/drivers/vs/vs-wxp-1.09-beta2.exe
Windows 2000 (V1.09 beta 2):
http://nat.mine.nu:81/3dfx/drivers/vs/vs-w2k-1.09-beta2.exe

Plattegronden:
Plattegronden van de steden zijn te vinden op:
http://www.gta3warehouse.com/maps.htm
Printvriendelijke plattegronden:
http://www.xs4all.nl/~daniel84/GTA3_maps+print_maps.zip

Vastloper bij openen spel:
Gooi het bestand logo.mpg uit de $installdir/GTAIII/movies directory.

Replays:
F1 De laatste 30 seconden afspelen
F2 De laatste 30 seconden opslaan in een bestand
F3 De laatst opgeslagen herhaling bekijken
De replays worden in je mijn documenten map onder GTA3 User Files opgeslagen.

Drive-by shooting:
Met een Uzi in een auto zitten, en dan dmv Q of E naar een zijkant kijken. Dan kun je schieten.

Neuken:
Met een auto stil staan bij zo'n hoer (dames met alleen een bh en een klein truitje als top aan) dan stappen ze in, ga je naar een rustige plaats en dan ga je neuken. Helaas is er niet zo veel te zien als sommige zouden willen. Als je haar molt na de daad, heb je je geld er weer uit. Een bijkomend voordeel is dat tot 125 Health geneest van het bezoekje aan de hoer.

Ingame screenshots maken:
Maak gebruik van Hypersnap, hier te downloaden:
http://download.com.com/3000-2192-10111223.html

Helikopters:
Een helikopter is neer te halen met een bazooka. Met een helikopter is niet te vliegen.

Geen Textures?: (tnx 2 Hagar)
Onder de eigenschappen voor je videokaart (nVidia) de optie "Emulatie misttabel inschakelen" AANVINKEN.
In het engels zou dat iets van "Emulation fogtable" zijn.

Bruggen openen:
Alle missies in het geopende gedeelte van de stad volbrengen

Cheats:
Typ deze codes in het spel:
GUNSGUNSGUNS All Weapons
IFIWEREARICHMAN More Money
GESUNDHEIT Full Health
MOREPOLICEPLEASE Raise Wanted Level
NOPOLICEPLEASE Lower Wanted Level
GIVEUSATANK Tank
BANGBANGBANG Blow Up All Cars
ILIKEDRESSINGUP Change Outfit/Skin
ITSALLGOINGMAAAD Peds Fight Each Other
NOBODYLIKESME Peds All Hate You
WEAPONSFORALL Crazy Peds
TIMEFLIESWHENYOU Faster Time
BOOOOORING
TURTOISE Slower Time
SKINCANCERFORME Clear Weather
ILIKESCOTLAND Cloudy Weather
ILOVESCOTLAND Rainy Weather
PEASOUP Foggy Weather
MADWEATHER
ANICESETOFWHEELS
CHITTYCHITTYBB Low Gravity
CORNERSLIKEMAD Improve Car Handling
NASTYLIMBSCHEAT More Gore
========================================
geen politie, geen tijd, godmode, unlimited ammo
http://morpheus.dlh.net/getfile.php?45:/pc/0802/gta3trn4.zip
=========================================

Saven:
Saven kan bij een garage waar je ook je autos neer zet, daar ergens een deur door.
De savegames worden opgeslagen in je mijn documenten map onder GTA3 User Files.

GTA 1/2 stijl (bovenaf):
Druk op Home op C om de cameraposities aan te passen met een daar van kun je van bovenaf spelen.

Vliegen met de Dodo:
Het is bekend dat er moeilijk te vliegen is met de Dodo, maar er zijn edit programmas, zoals deze: http://www.gta3files.com/pafiledb.php?action=category&id=8 om de prestaties een beetje te verbeteren. Er is GEEN Dodo met complete vleugels, en er is ook geen cheat voor.
Murphy heeft voor ons opgesteld hoe je op de PS2 kunt vliegen met een Dodo:
- Zo recht mogelijk op de runway gaan staan
- Handrem in en gas vol open
- Handrem los en gaan, MAAR:
- Beneden (numpad 6) ingedrukt houden!
- Gas en numpad 6 ingedrukt houden, steeds sneller gaan
- Als je vonken ziet/hoort van onder je Dodo:
- 6 loslaten
- NOOIT rem indrukken en NOOIT gas loslaten
- Nog even niet sturen
- Je Dodo schiet omhoog. Corrigeer dat met 6, anders stall je
- Blijf corrigeren met 6. Niet overtrekken.
- Als je naar beneden dreigt te gaan: NIETS DOEN! Het komt vanzelf weer goed.
- Do not panic. Vliegen is best makkelijk.
- Enjoy the ride.
Sturen is ook simpel. Gebruik hiervoor de knoppen numpad 4 (links) en numpad 5 (rechts). Gewoon heel rustig aan de richting intikken die je wilt. Niet inhouden, maar "tappen". Vaak dreig je bij het sturen weer te stallen, dus weer corrigeren met numpad 6. Ik stijg altijd op vanaf de kleine, scheve landingsbaan. Je hoeft daarna maar een klein beetje naar rechts om gebouwen te ontwijken (Love Mediagebouw).
In de tussenschermen "Welcome to...." kun je heel even vingeroefeningen doen. Pas wel op dat je je hand op tijd weer bij het gas hebt.
Vlieg niet over de eilanden mits je genoeg hoogte hebt. Op een gegeven moment zul je merken dat je Dodo niet hoger meer kan en dat je ook nauwelijks meer hoeft bij te sturen. Op deze hoogte kom je makkelijk over de hogere gebouwen heen en ook over de heuvels bij de Dam op Shoreside. Pas wel op voor de wolkenkrabbers en de bruggen.
Nog 1 ding: pas op dat je niet over 'Unique Jumps' vliegt! Dan verandert namelijk de cameramode automagisch in Cinematic en die gaat niet meer terug. Dan kun je het wel vergeten. Bye bye Dodo.
Tips voor het vliegen:
Vlieg eens over:
-Het stadion (niet in landen!!! kan niet.....)
-Kenji's Casino en Love Media, dan zie je die tuinen en de hometrainer;
-Cochrane Dam
-Airport zelf
Vlieg es door:
-De 2 bruggen. Erg 1337 als je daar onderdoor vliegt.
-Nog moeilijker: de boog achter Salvatore's huis. Cooooool!
Vlieg eens met:
-2 helikopters achter je aan. Stijg op met 5 sterren. Kijk af en toe achter je, leuk om te zien.
En dan tenslotte: Ghosttown. Een stukje scenario, gebruikt voor de bankoverval, eerste scène. Niet te zien op de map, niet te komen met auto/lopend. Maar hij is er wel!
Vlieg parallel aan Staunton, aan de kant van Shoreside. Dus langs het stadion. Op een gegeven moment zie je bij Phil's Army Surplus een kabel in het water, waar je niet met je boot langs kunt. Vlieg nu dwars door de bergen (het grasgedeelte) waar de kabel eindigt. Schrik niet, gewoon doen. Nu ben je aan de achterkant. Neem nu een bocht naar links en Ghosttown verschijnt, iets zwevend boven het water, achter de Observatory en de Dam. Je kunt er niet landen, het is niet solide, maar wel maf om te zien.
Als je iets doorvliegt naar de 'rand van het spel' zul je op je radar een paar teksten kunnen lezen. Namen van de makers of zo? Ook grappig, alleen pas op dat je niet uit het spel vliegt. Als je dat op de PS2 gebeurt, betekent het een reset.
Ben je het vliegen zat? Wil je landen? Makkelijk: laag gaan vliegen en gas los. Je overleeft het wel.

Eigen radio station:
Gooi een zooi MP3tjes in de map $installdir/GTAIII/mp3/ en kies met R het radiostation MP3Player. Snelkoppelingen naar de MP3tjes werken ook!

Zelf skins maken:
In de map $installdir/GTAIII/skins/ staan een aantal .bmptjes. Dit zijn de skins voor je speelfiguur. Pas ze aan met paint ofzo en je hebt een ander figuur.
Een aantal skins zijn te vinden op http://mrdummy.mine.nu/rateapic je kunt hier ook je eigen skins toevoegen.

Gratis voertuigen repareren:
Zet een kapotte auto in je garage (roze huisje), laat de deur sluiten en als je de garage daarna weer opent is je auto gefixed.

Bonussen:
100x Taxichauffeur Er staat een speciale taxi in Harwood.
Als je voertuigen brengt naar de haven in Portland (er staat een hanger met een wit bord welke er nodig zijn) krijg je de mogelijkheid om een van die voertuigen uit te zoeken + heel veel $$$.
10 Hidden Packages Een pistool bij je SaveHouse
20 Hidden Packages Een uzi bij je SaveHouse
30 Hidden Packages Granaten bij je SaveHouse
40 Hidden Packages Een shotgun bij je SaveHouse
50 Hidden Packages Armor bij je SaveHouse
60 Hidden Packages Molotov Cocktails bij je SaveHouse

Topics voor als je je ervaringen/pics kwijt wil:
Het grote GTA 3 ervaringen/pics topic!
Het grote GTA 3 ervaringen/pics topic DEEL 2!
De grote GTA3 Topic Deel 3
De grote GTA3 Topic Deel 4
De grote GTA3 Topic Deel 5
Het grote GTA 3 topic deel 6
Het grote GTA 3 topic deel 7

Topic voor als je je problemen aan ons voor wil leggen:
De grote GTA3 troubleshooting topic !!!

Handige sites m.b.t. GTA3:

http://guide.grandtheftauto3.net voor handige filmpjes en beschrijvingen van de missies
http://www.gta3files.com voor handige files voor GTA3
http://www.gouranga.com/info-gta3-frames.htm Veel links naar reviews
http://www.gtacenter.com/ Skins, editors en algemene GTA3 info
http://www.gta-3.com/ Duitse GTA3 fansite

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

Topicstarter
UT2003 door DataBeest, Novah en Rafe.

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~dewater/Rafe/UT2003Logo.JPG
Algemene info
Waar kan ik de demo downloaden?
Hier staat een gigantische lijst mirrors.

Geen downloadsnelheden posten, dat wordt niet gewaardeerd.
Natuurlijk geen warez links posten/vragen, en ook geen links naar multiplayer cheats en dergelijke.

Waar haal ik de laatste patch?
Druk gewoon op Multiplayer in het hoofdmenu, als er een patch is wordt er gevraagd of je deze wilt downloaden. Mocht dat niet werken, kan je hier kan je de laatste patch downloaden.

Linkjes naar de community
Officiële UT2003 site
Officiële UT2003 fora
UT2.net
Bombardiers.org
Planet Unreal
Unreal Center
Beyond Unreal

TweakTown UT2003 Demo tweaking guide
175 screenshots van de full version
Announcements
Officiele UT2003 beta (builds 906 en 927) FAQ door Rafe
Unofficial FAQ @ UT2003 forums
Official UT2003 FAQ
Unofficial UT2003 - Server FAQ's

Release Date Unreal Tournament 2003
Ja mensen, UT2003 is UIT!
De eerste review van IGN.
Zo ziet de doos eruit:
Afbeeldingslocatie: http://www.unrealtournament2003.com/images/ut2003_box_front.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.unrealtournament2003.com/images/ut2003_box_back.jpg
Dit is de Amerikaanse doos, en Europa moeten we het doen met een DVD hoesje, maar wel met dezelfde voor- en achterkant. In dit mooie pakketje kan je 3 CDs verwachten :)
MVP or DOA staat voor: Most Valuable Player or Dead On Arrival ;)


Vragen over het spel(en)
Hoe neem ik een screenshot?
Druk op F9 (is te veranderen in je settings) op het moment dat je een screenshot wilt. De screenshots worden bewaard in je UT2003\System map.
Ze worden standaard bewaard als .BMP bestanden. Mocht je ze hier willen posten, zet ze dan om naar JPEG.

Hoe gebruik ik mijn Adrenaline?
Als je 100 adrenaline punten heb kan je de volgende moves gebruiken:
- 4x vooruit = Speed (sneller lopen, hoger springen)
- 4x achteruit = Booster (regeneration, je krijgt per seconde wat health erbij)
- 2x rechts 2x links = Invisible (bijna onzichtbaar)
- 2x vooruit 2x achteruit = Berserk (sneller schieten en schoten zijn sterker)

Hoe gebruik ik de camera view van de translocator?
Pak je Translocator (standaard Q) en schiet hem naar de plek waar je hem wilt hebben. Als de Translocator op zijn plaats ligt, druk dan weer op Q om de camera view in te schakelen.

Wat zijn de singelplayer cheats?
Alle cheats zijn gespot in Deel 5 door addict:
[rml]4dd1cT in "-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel "[/rml]
Hier staan de meest handige:
God - God mode aan/uit
Fly - Vliegen, tik Walk om weer te lopen
Suicide - Vermoord jezelf
Loaded - Geeft je alle wapens met 999 ammo
SkipMatch - (alleen in Single Player, NIET in Instant Action) Win deze match en ga door naar de volgende.

Hoe kan ik mijn FPS (Frames Per Second) zien?
Druk op TAB of ~ (onder Escape), tik daar stat fps in en druk op ENTER.

Hoe zie ik uitgebreide netwerk statistieken?
Druk op ~ , tik daar stat net in en druk op ENTER.

Waar spelen de tweakerts?
-=!ME!=- heeft een UT2003 server tracker gemaakt.

En hoe connect ik naar die servers?
Druk op ~ en tik daar dit in: open xxx.xxx.xxx.xxx . Mocht de server een andere port hebben, tik dan dit in: open xxx.xxx.xxx.xxx:yyyy
Je kan ook links naar je favoriete server aanklikbaar maken voor andere mensen. Gebruik daarvoor de volgende UBB code:
code:
1
[url=unreal://xxx.xxx.xxx.xxx]mijn favo UT server[/url]

Als de server op een andere port (dan 7777) draait, kan je ook er :yyyy achterzetten, zoals hierboven staat.
Als de server ook nog eens een wachtwoord (in het voorbeeld is het wachtwoord: geheim) heeft, gebruik dan deze code:
code:
1
[url=unreal://xxx.xxx.xxx.xxx?password=geheim]passworded server[/url]


Webadmin
Unreal Tournament 2003 heeft ook een dedicated server versie wat gratis is te downloaden op de website.

Als je deze wilt configureren via de webadmin al hij, wat voor'n wachtwoord en username je ook invult, je niet toelaten. Dit is gelukkig vrij simpel op te lossen:

• Open UT2003.ini (in je system dir)
• Zoek '[Engine.GameInfo]' op.
• Maak een nieuwe regel aan waarin je dit zet: 'AccessControlClass=XAdmin.AccessControlIni'

Daarna kun je gewoon inloggen met je zelf ingestelde gebruikersnaam en wachtwoord.

Tweaken en andere dingen
In welke bestanden moet ik rommelen om UT2003 te tweaken?
In je UT2003 folder, bekijk de .ini bestanden die in de subfolders te vinden zijn maar eens.
Psst... vooral UT2003\System\ut2003.ini

De (Windows) demo draaien op OpenGL:
Open je UT2003\System map en open het bestand UT2003.ini
Onder de sectie [Engine.Engine] vind je het volgende:
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice


Verander dat naar:
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice


Hoe bind ik taunts aan bepaalde knoppen?
Zie deze thread op het officiële UT2003 forum.

Ik wil dat $&@*&%# nVidia logo vervangen door een ATi/Matrox/PowerVR/whatever logo!
Hier staan alle logo's. Lees ook de reacties daaronder, daar staan er nog meer :)
Hier op het UT2003 forum en op het 3DFX spirit forum staan er enkele.

En ja er is een [rml][ UT2K3] Henk Logo 8-)[/rml]

Hoe open ik de vehicledemo?
Verwacht er niet te veel van, dit is een level voor MOD makers om te testen hoe het werkt om vehicles voor UT2003 te maken in mods. Dit level is dus NIET gemaakt om lekker op te fraggen!
Ram op ~ en tik dit daar in: open vehicledemo .
Nu wordt er een level geladen. Als je spawned, zie je een auto-icoontje in de lucht zweven, en een soort doosje-met-hendel.
Loop tegen het doosje aan, en er valt een auto uit de lucht. Ga bij de auto staan, en als er staat dat je op Use moet drukken, druk dan op TAB en tik daar Use in, en druk op Enter.
De controls zijn als volgt:
Sturen doe je met je movement knoppen, dus als je een WASD opstelling gebruikt is W gassen, A linksaf, D rechts en S remmen/achteruit. De camera bestuur je met de muis.Als er een target lock (een rondje om een doel) verschijnt, druk dan op de vuur knop om een doelzoekende raket af te vuren.
Uitstappen doe je door op de spring knop te drukken.

En hoe zit het met de editor?
Voor al uw UnrealED3 vragen (ook voor Maya PLE en de andere editing tools), moet je bij Het UnrealEd 3.0 topic zijn :)

En kan ik ook UT2003 op Linux of MacOS spelen?
UT2003 kan naast het Windows platform ook draaien op een Linux machine, op CD3 van UT2003 staat een Linux installer, voor zowel Client als Server.
Mac gebruikers zullen geen UT2003 kunnen spelen, tot zo ver we hebben vernomen komt er ook geen Mac client.

Doe-het-zelf helpdesk
Wat zijn de minimale systeem specs?
Quote van de UT2003 readme:
1 System Requirements

1.1 Minimum System Requirements
• Operating System: Windows 98/Me/2000/XP (Linux in separate download)
• Processor: Pentium III or AMD Athlon 733 MHz processor
• Memory: 128 MByte RAM
• Hard Disk Space: 300 MByte free
• Video: 16 MB TNT2-class or other DirectX version 6 compliant video card*
• Sound: Windows compatible sound card. NVIDIA nForce or other motherboards/soundcards containing the Dolby Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio.*
• DirectX: DirectX version 8.1 or higher for cards with a hardware transform & lighting unit. DirectX version 8.1b for cards without a hardware transform & lighting unit (e.g. TNT2, Radeon 7000)
• Modem: 33.6K baud (for modem/Internet play) Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported.

1.2 Recommended System Requirements
• Operating System: Windows 98/Me/2000/XP (Linux in separate download)
• Processor: Pentium III or AMD Athlon 733 MHz processor
• Memory: 256 MByte RAM
• Hard Disk Space: 500 MByte free (300 MByte for game, 200 MByte swap)
• Video: NVIDIA GeForce2 or ATI Radeon (32-128 MB VRAM recommended)*
Sound: Sound Blaster Audigy series sound card*
• DirectX: DirectX version 8.1 or higher for cards with a hardware transform & lighting unit. DirectX version 8.1b for cards without a hardware transform & lighting unit (e.g. TNT2, Radeon 7000)
• Modem: 56K baud (for modem/Internet play) Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported.

* Indicates device should be compatible with DirectX, version 8.1 or higher.
Help! Iets doet het niet/UT2003 crashed!
Zorg ervoor dat je de laatste drivers voor je hardware heb, als je heb overgeklokked, zet dan alles terug op de normale snelheid, download de laatste patch, lees de readme. (vooral punt 3!) Probeer ook de search (zie hieronder) en kijk op de officiële UT2003 fora.


Last notes
Als je het nu nog niet weet:
Kijk dan bij alle delen van de grote UT2003 FAQ, en probeer ook de search. Omdat de search in React nog niet helemaal af is, kan je ook de Omega Search gebruiken.

De UT2003 topic delen:
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 7]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 6]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 5]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 4]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 3]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 2]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic]-[/rml]
FAQ versie 3.30 - 22-11-2002

[ Voor 5% gewijzigd door M@NIC op 23-11-2002 00:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/top.png
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_4.gifAfbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/bf1942_logo.jpgAfbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_4.gif
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/bottom.png


Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/top10.png
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gifAfbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_559.gif
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gif
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/bottom.png


Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/top14.png
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gifAfbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_559.gif
Voorwoord
Deze FAQ is geschreven door Lighteye voor Gathering of Tweakers met behulp van Google/diverse Battlefield fora en sites/mede GoTters en persoonlijke evaringen.

Mocht je besluiten informatie te willen overnemen op welke manier dan ook dan is de enige voorwaarde dat je dit topic als bron vermeldt.

Voor contactinformatie om onjuistheden te melden of alle andere zaken aangaande dit topic neem dan, bij voorkeur email, contact met mij (Lighteye) op.

Changelog
do 23 feb 2006• Updatet release
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gif
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/bottom.png


Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/top11.png
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gifAfbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_559.gif
Systeemeisen
Systeem:Windows 98,2000,ME of XP
CPU:Minimaal 500 MHz
Geheugen:Minimaal 128 MB RAM
Schijfruimte:Minimaal 1.2 GB
CD:4x
Videokaart:32 MB met T&L ondersteuning
DirectX:8.1 (je hebt een geluids- en videokaart nodig die compatible is met DirectX 8.1)
Multiplayer:1 cd per pc
Internet breedband:2-64 spelers
Internet 56,6 Kbps/ISDN:2-16 spelers

Downloads
Voor de laatste downloads zoals patches wil ik je doorverwijzen naar de startpost van het Battlefield 1942 topic.

Content check
Nieuw sinds de 1.4 patch is de content check. De serveradmins hebben voortaan de volgende keuzes die ze moeten instellen:

0 - All clients are allowed.
1 - Only clients with default installations are allowed.
2 - Only clients with installations matching any of the server-defined

Alles draait hierbij om het feit dat je een ‘zuivere’ init.con moet hebben. Deze init.con kun je vinden in X:\Battlefield dir\mods\bf1942 en bij een installatie van de 1.4 patch (of hoger) is je init.con gelijk ‘zuiver’. Verstandig is om deze te back-uppen.

Als de server op 0 draait dan mag je zoveel mogelijk aan rotzooi in je init.con hebben. Bij optie 1 moet je een zuivere init.con hebben om te kunnen joinen. Voor optie 2 geldt hetzelfde maar hier kan de server zelf ook aanpassingen maken zoals voor custom mods.

Crash naar desktop
Ook bij installatie van een patch kan je een crash naar desktop ervaren. Om dit te verhelpen open je bijvoorbeeld met notepad X:\Battlefield dir\Mods\bf1942\Settings\VideoDefault.con en kijk je naar renderer.allowAllRefreshRates als er een 0 achterstaat, moet je hier een 1 van maken.

Console commands
Sinds versie 1.3x bestaan er zogenaamde aliassen voor consolecommands. Dit betekent dat je een verkorte opdracht intikt in je console en die pakt dan de oorspronkelijke consolecommand.

In X:\Battlefield dir\Mods\bf1942\Settings\AliasedCommands.con vind je het bestand waar je kunt kijken welke afkortingen daarvoor zijn. Ook kun je dit bestand editten naar jouw wensen.

De belangrijkste commands om te weten (onthoudt dat een 0 ‘uit’ betekend en een 1 ‘aan’):

fps 1 (console.showfps 1) = laat de fps zien.
console.drawfpsgraph 0 = zet de rode lijn uit van fps 1.
kick # (game.votekickplayer #) = vote om player # te kicken.
kickteam # (game.votekickteamplayer #) = vote om een teamplayer te kicken.
ftk (game.tkforgive) = vergeef een teamkiller.
ptk (game.tkpunish) = geeft de teamkiller een penalty, afhankelijk van de serverinstellingen wordt hij na X keer gekickt.

(waar # staat voor de ID van een speler die je op de scorelijst kunt vinden naast de ping)

Ook handig om te weten is dat je met de TAB-key sneller een command kan invoeren. We nemen als voorbeeld console.drawfpsgraph 0. Je tikt het volgende in: co TAB-key dit geeft “console.” weer en dan typ je dra TAB-key en dan moet er al “console.drawfpsgraph” staan en vervolgens typ je een spatie met een 0 en dan enter. Het kan even oefenen zijn en soms moet je twee keer op TAB-key drukken.

Buddylist
Sinds versie 1.3x kun je spelers toevoegen aan je buddylist. Sinds versie 1.4 wordt nu ook je toegevoegde buddy’s ‘onthouden’. Deze file Buddylist.con genaamd kun je vinden in: X:\Battlefield dir.\Mods\bf1942\Settings\Profiles\profielnaam\Buddylist.con

Deze kun je eventueel handmatig aanpassen, als er bij jou nog geen Buddylist.con staat dan heb je hem nog niet aangemaakt. Het makkelijkste is om tijdens een online game een buddy toe te voegen, dit doe je met de volgende command:

ab # (game.addPlayerToBuddyList #) = Een speler toevoegen aan je ingamemap (overzichtsmap) de speler wordt dan groen en is beter te zien.
rb # (game.removeplayerfrombuddylist #) = Verwijderd een speler van de buddylist

(waar # staat voor de ID van een speler die je op de scorelijst kunt vinden naast de ping).
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gif
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/bottom.png


Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/top12.png
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gifAfbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_559.gif
Intro movies verwijderen
Start het spel op met: +restart 1
voorbeeld: X:\Battlefield dir.\BF1942.exe +restart 1

Of ga naar de map movies in de Battlefield directory om de *.bik files te verwijderen/renamen.

Hoe kom ik uit die kleine (LCVP) bootjes?
Als bestuurder van een LCVP bootje (positie 1) kun je default met de pijltjestoetsen de laadkleppen openen en dichtdoen.

Hoe gebruik ik de parachute?
Als je nog in een vehicle zit moet je eerst je vehicle verlaten (default key E). Om je parachute te openen gebruik je de (default) key nummer 9. Soms kan het even duren voordat je de mogelijkheid krijgt om je parachute te openen dus meerdere malen op de parachute key drukken kan weleens zinvol zijn.

Screenshots maken
De default key om screenshots te maken is de PrintScrn key (veelal rechts naast F12 op je toetsenbord). Battlefield zal een screen saven in de screendirectory van je Battlefieldinstallatiemap. Ik persoonlijk heb de screenkey gebonden aan de letter Q zodat ik acties snel kan vastleggen.

Failed to connect
Dat kan aan verschillende oorzaken liggen.

1. Je hebt een illegale versie: bespaar je veel moeite en koop een legale versie of zoek het zelf verder uit. Als je immers de warez zelf kunt vinden moet je ook wel de rest kunnen uitvinden, de warez scene is niet een free online shop die jouw problemen ook nog eens oplost.

2. Het kan zijn dat je firewall het één en ander blokkeert, gebruik de volgende instellingen volgens EA tech support:

Allow UDP Port 14567
Allow UDP Port 14690
Allow UDP 22000 (This is only for LAN games, and used by computers on the same network)
Allow UDP range 23000-23009
# GameSpy Master Server UDP Heartbeat:
Allow UDP Port 27900
# GameSpy Master Server List Request:
Allow TCP Port 28900

3. Het kan zijn dat je een gecrackte server probeert te joinen, met een legale versie werkt dit dus niet.

4. Het kan zijn dat jij of de server niet de juiste patch heeft.

5. Tot slot kan het nog zijn dat de server vol zit maar dan hoor je eigenlijk de juiste message te krijgen dat de server vol zit.

Battlefield zonder CD
Ja, dit is mogelijk. Een no-cd crack mag niet en is illegaal. Je kunt wel bijvoorbeeld een image mounten met Daemontools. Een simpele tutorial die ik lang geleden heb gemaakt kun je vinden op: http://armyofgot.nl/faq/bfzondercd.html.

Waar kan ik de B17 en de submarine vinden?
B17: Bocage, El Alamein, Gazala en Operation Market Garden.
Submarine: Guadalcanal en Midway.

Dit geldt alleen voor multiplayer conquest versies.
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gif
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/bottom.png


Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/top13.png
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gifAfbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_559.gif
Blauw/grijze textures
Als je blauw/grijze textures ziet dan gebruik je waarschijnlijk een videokaart die geen T&L ondersteuning biedt. De bekendste kaarten zijn de TNT 1 en 2 die dit niet ondersteunen. Anno 2006 zullen er maar weinig gebruikers meer over zijn met videokaarten die geen T&L ondersteunen dus veel zorgen hoef je hierom niet meer te maken.

Vage letters
Battlefield 1942 kan niet tot zeer slecht overweg met Anti-Aliasing waardoor het waarschijnlijk komt. Bij de eigenschappen van je videokaart kun je het uitzetten.

Traag laden
Waarschijnlijk heb je 256 MB RAM of minder aan geheugen in je computer zitten, het is wenselijk om het spel te spelen met minimaal 512 MB RAM.

Geluid en FPSdrop
Naar het schijnt komt dat door de drivers voor de SB Live! of Audigy players die standaard bij Windows XP zitten. De oplossing kan zijn om de laatste drivers te downloaden bij: http://www.creative.com/.

Systemen met 128 MB RAM wordt aangeraden om altijd het geluid op 11 kHz te zetten.

Sound error
Als je een message in de trend van The ordinal 11 could not me located in de dynamic link library DSOUND.dll krijgt dan heb je waarschijnlijk DirectX niet (goed) geïnstalleerd. Ga naar http://www.microsoft.com/windows/directx/default.aspx om de laatste DirectX versie te downloaden. Installeer DirectX eventueel opnieuw.

Logitech muis
Als je met je Logitech muis niet kunt scrollen in Battlefield 1942 bezoek dan http://www.logitech.com/ om een registry file te zoeken en te downloaden om het in orde te maken.
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/transparant_6.gif
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF1942/bottom.png

[ Voor 116% gewijzigd door Crash op 07-03-2006 21:59 . Reden: Nieuwe versie ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

Topicstarter
C&C: Generals Door: MaRc0 & FedEx

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/General.jpg

Veel gestelde vragen:
• Wanneer komt Generals nou eigenlijk uit?
De verwachtte releasedate is Februari 2003, EA vond het te riskant om de game rond de kerstperiode uit te brengen, omdat er dan te veel topgames uitkomen.
• Wat heb je ongeveer nodig om Generals een beetje redelijk te kunnen spelen?
Een processer met 800Mhz en een Geforce 2 GTS (of vergelijkbare) zou het moeten doen.
• Is Generals vergelijkbaar met eerdere strategie spellen van Westwood?
Er zullen kleine herkenbare dingen in zitten maar voor de rest is het niet echt vergelijkbaar.
• Hoeveel missies zullen er in Generals zitten?
Er zullen 30 missies zijn, 10 voor elke beschikbare zijde.
• Komt er een map-editor in Generals?
Ja, en deze wordt een paar weken voor de release van Generals uitgebracht!

Een raar detail is dat er geen Generals meer zullen zitten in C&C Generals. Hoe dit zo is gekomen is niet helemaal duidelijk, maar je zult geen Generals meer kunnen kiezen in de uiteindelijk versie. Om dit gebrek aan te vullen zal je in C&C: Generals kunnen werken met experience points.
Of deze drastische verandering in de gameplay een naamverandering zal opleveren (een spel dat Generals heet zonder Generals...) is nog niet bekend.

Gameplay:
Aangezien Generals dit keer geen traditionele 2D RTS zal zijn worden hier een paar punten vermeld die voor de nieuwe gameplay zorgen.
• De menubalk zoals in Red Alert zal ipv rechts nu onderin het beeld zitten
• Het menu zal niet meer constant in beeld zijn, als je iets wilt doen moet je een unit/gebouw aanklikken zodat je de functies van deze in beeld komen.
• Er zullen 4 ranken van units zijn waarvan Elite de hoogste is. Dit beïnvloedt onder andere de snelheid en vuurkracht van de unit.
• Harvesten zal deze keer weg zijn. In de plaats hiervan zul je een depot moeten veroveren (of misschien bouwen) en units hierheen sturen om recources op te laten halen.
• Infanterie zal meer vuurkracht hebben en zo ook Superweapons

Graphics:
Ook de graphics zijn totaal veranderd in deze RTS. Ze zijn namelijk niet meer 2D, maar 3D! En daarom vind je hieronder wat informatie over wat je allemaal mag gaan verwachten van de graphics.
• Generals zal draaien op een zelf ontwikkelde 3D-engine genaamd Sage.
• Alles zal echt 3D zijn, explosies, terrein, gebouwen, units enzovoort...
• Verschil in hoogte van het terrein zal het zicht en snelheid van units beïnvloeden.
• Mooie explosies, vuur en rook, units zullen een stofwolk achterlaten als ze voortbewegen.
• Vrije camera stand, zoom en rotatie zijn mogelijk.
• Hoge kwaliteit schaduwen van elk object.
• Allemaal soorten omgevingen, onder andere steden, woestijnen, ijzige omgeving en bossen.
• Er is een echte dag- en nachtcyclus. Tijdens het spelen zal het dus ook wel een donker worden en zal de zon na een bepaalde tijd ook weer opkomen.
• De engine ondersteunt ook reflectie en dynamic lightning, en volgens sommige geruchten is de engine ook in staat functies als pixel shaders toe te passen.

Storyline:
At the beginning of 2022 superpowerism had graced many a nation including China and the United States, the Chinese communist state had shed its old traditional looks, and had become the slick modern nation of the day. China saw itself as an almost indestructible force on the globe and Chinese politicians shrugged off warnings about the terrorist network the Global Liberation Army, or as they are more commonly known, the G.L.A. China was safe from the vengeful G.L.A. for a while, basic military intelligence was able to prevent a vast majority of the G.L.A’s terrorist attacks and further increase the Chinese nation’s false sense of security. However it was not long before the G.L.A. became more advanced in their attempts to terrorise the Chinese superpower, these attempts were no longer futile and China finally had to acknowledge the G.L.A’s capability. However some Chinese politicians may be correct in saying its too late, with G.L.A. terrorist cells appearing all the time and the inability of China to combat them, China may face complete annihilation.

As G.L.A. forces in the south of China push north, China realise its time to bring out the big guns. The 4,000,000 strong army that China has amassed over the years is finally going to be put to work fighting the G.L.A. head on. As the war between the G.L.A. and China escalated into a direct war the G.L.A. began to lose ground, they could not compete with the Chinese war machine. Other means were needed to combat the communist state. The G.L.A. produced many Inter Continental Ballistic Missiles, armed with Third Generation Biological Warheads in an attempt to hit China at its heart, its people. China soon became a biological wasteland as attacks on China increased in number and destructive power, with hardly any way of striking back with such force and ferocity China knew something had to be done. China began to amass its own I.C.B.M’s however these were equipped not with biological hardware, but the warheads contained on China’s I.C.B.M.’s were of a nuclear intrinsically. However before the use of this new piece of military hardware had begun other major developments in the war with the G.L.A. were unfolding, apparently it wasn’t just China they were after, I.C.B.M’s also armed with Third Generation Biological warheads were launched by the G.L.A. into US territory, however before these missiles could detonate, the American SBBPLASDA, or Spaced Based Boost Phase Laser Armed Satellite Defensive Architecture was able to come into effect, with a successful hit on all the I.C.B.M’s aiming for US territory, the accuracy and the ability of the SBBPLASDA was flawless, however something was overlooked. The warheads were not properly constructed and leaked toxic bio-chemicals into the atmosphere, infecting large parts of the globe with the warheads intended sting. The US pushed itself straight into the war flexing its military muscle straight away with the use of formerly top secret military hardware such as the Aurora Fighter Jet, however this has caused the G.L.A. to be as much at war with the US, as they are with the Chinese.

Recent intelligence reports show the true intentions of the G.L.A., revenge. A brief look into the G.L.A’s history shows how they have been ignored and dispensed at other peoples will, mainly by large powerful nations such as the US and China. The G.L.A. are definite extremists who want for the world to be under their twisted control and for the abolishment of superpowerism. However the reasons for their cause can be comprehended.

That brings us to the present day, the G.L.A. are as powerful as ever and the USA and China are preparing for major military strikes on G.L.A. terrorist cells. You have a choice, which army will you become the field General for? You must command your chosen forces and fulfil your goal.

Beschikbare zijdes:
Zoals in elke RTS zul je ook in Generals kunnen kiezen tussen verschillende zijdes. Ditmaal zijn het er drie. Hieronder leer je een beetje over hoe ze zijn en hoe ze vechten.

United States of America:
One of the largest powers, both militaristic, and political, the United States were forced into the war. With the rapidly growing terrorist army known as the Global Libertarian Army, America had to keep and protect what was hers, so in return, the American army grew. When terrorist activities started in Asia, America, along with other European nations, unapproved of the brutal attacks on China. The GLA quickly retaliates and sends biochemical missiles to the United States. Yet America counteracts the threat by sending antiballistic missiles and successfully destroy the warheads. Yet the threat and attack on America begins a flame of hatred which evolves into a huge fire. America, of course, strikes back against the evil GLA forces. You will be taken to various locations to fight the Global Libertarian Army. The operations you will encounter will include a type of "Black Hawk Down" style of missions, as stated by Mark Skaggs, one of the lead producers that is working on C&C: Generals.

China:
As like the United States, China has been building up their military and political status. They have put the many years of communism in the past, and has worked on the future of the glorious China. China wants to show the world its power, yet one thing is holding it back, the quickly growing powers of the Global Libertarian Army. Based in central Asia and southern China, the GLA has been making terrorist attacks on China, and they are moving fast into the heartland of China. The GLA forms various clans, making the Chinese government send their military to crush the terrorist. Yet whenever this happens, more clans form, and every time they appear, they have already pushed further north into China. The GLA also has access to Chinese weapons, which makes it difficult for China to control and destroy the terrorists. Unaware of the Global Libertarian Army's next move onto China's soil, the Chinese government must act fast to eliminate any terrorist groups in and near China's borders. If China doesn't want to become nuclear testing grounds and the GLA's next colony, China must destroy all Presence of the GLA.

Global Liberation Army:
These terrorists are seen as the 'bad guys' in the world. Yet they are being kicked out of what they feel is their lands. This large terrorist network that is spread through most countries in the world, are evicting their anger on the world's largest and richest countries, the United States, and China. The GLA starts to test biochemical warheads on China. This starts a series of biochemical attacks on the United States and China. In retaliation to the attacks, China and America both send their forces to neutralize the GLA. Yet it is almost impossible to stop the large terrorist networks hidden throughout the globe. As the GLA's leading general, you will be the head of the world's largest terrorist threat. You will be putting funds into biochemical and nuclear arms to destroy your enemies. You will also face off and attempt to defeat your worst enemy, China.

C&C Generals sites:
http://www.westwood.com
http://www.generalsbunker.com

Als het spel eindelijk uit is proberen we natuurlijk zo snel mogelijk een FAQ te maken met oplossingen voor de problemen die voorkomen in het spel :)

[ Voor 23% gewijzigd door The Will op 03-12-2002 19:24 . Reden: Update door MaRc0 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04 20:15
Flight Simulator 2002 door McFlipp

:? Wat is het verschil tussen de Standard en de Pro versie?
Op zich zit er geen verschil tussen de 2 versie's qua engine ofzo. Het verschil zit hem in de hoeveelheid vliegtuigen die je erbij krijgt. Bij de Pro versie krijg je namelijk een aantal extra vliegtuigen. Je denkt misschien hey gaaf! Maar er zijn op internet zoveel veel betere vliegtuigen. In de praktijk zal je die vliegtuigen toch nooit vliegen!
Ook krijg je bij de Pro versie nog gratis Gmax (is overigens gewoon freeware!), fsedit en imagetool. Voor die 2 programmatjes zijn ook nog eens veel betere freeware programmatjes te vinden. Dus al met al is de Pro versie niet het kopen waard. Voor de laatste prijzen: www.elcheapo.nl/ www.kieskeurig.nl www.vergelijk.nl

:? Wat zijn de systeemeisen voor FS2002?
Pentium II 300 MHz
8 MB grafische kaart
64 MB RAM
650 MB vrije HD-ruimte
DirectX 8.0
Windows 98 / ME / 2000 / XP

Dit zijn dan wel de uiterste minimum systeem eisen! Wil je een beetje lekker soepel vliegen met mooie add-on scenery, payware vliegtuig + panel een hoop AI geinstalleerd, dan zul je toch wel minimaal 1Ghz, 256mb ram en een geforce 2 of hoger moeten hebben. En 650mb HD-ruimte... Hmmz meeste mensen hier hebben een dir van 5GB+

:? Ik wil net lekker gaan multiplayeren kan ik niet connecten of zie ik geen andere kisten!
Je zit waarschijnlijk achter een router of firewall. Dan zul je de volgende poorten moeten openzetten:
TCP: 6073
UDP: 2300 - 2400
TCP: 80
TCP: 443
TCP: 6667
TCP: 28800 - 29000

:? Ik wil graag mijn framerate zien, hoe krijg ik dat voor elkaar?
Door Shift + Z 2x in te drukken :)

:? Als ik aan de gate sta, hoe kom ik dan achteruit? (Pushback)
Dit doe je met Shift + P. Wil je nu ook nog een bocht maken, dan zul je bijvoorbeeld FS Assist van Lago (Payware) moeten installeren, omdat dat standaard gewoon niet werkt. Microsoft zegt wel dat het erin zit, maar het werkt gewoon niet :+
Op Avsim zijn ook een aantal freeware pushback gauges te vinden:

Fsboarding 2.1
pback
Pusbkack Gauge Release 1.1

Wil je het toch werkend krijgen met de standaard, wil het nog wel eens helpen om Shift + P te veranderen naar gewoon alleen P. Als je dan P + 1 of 2 in drukt kan je in een bochtje taxieën.

:? Hoe begin ik met AI?
Er zijn 2 manieren. Of je download gewoon kant en klare installers van http://www.projectai.com (PAI) of je voegt alles handmatig toe met schedules van Most realistic AI. (MRAI)
Met de autoinstallers van PAI is veruit het makkelijkst, maar daar haal je ook niet zulke goede resultaten mee als dat je MRAI schedules gebruik en zelf je models zoekt. Maar kies je toch voor de Autinstallers, heb je redelijk AI en ben je heel snel klaar :) Kies je voor de andere optie dan zou ik maar even door lezen ;)

Je kan het beste beginnen met alle default AI van FS2002 te verwijderen. Dit doe je door eerst TrafficTools van Lee Swordy te downloaden. Daarmee decompile je je traffic.bgl. Je krijgt dan 3 *.txt'jes:
• Aircraft.txt
• Airports.txt
• Flightplans.txt

Ik begin met de Flightplans.txt. Daarin moeten de flightplans komen (duh :+). Nu als je naar de flightplans kijkt zie je dat iedere flightplan met AC#XXX begint. Dit geeft aan welk vliegtuig er voor dit flightplan wordt gebruikt. En alle AC# nummers komen in de Aircraft.txt. Dat is dus het lijstje waaruit de flightplans.txt kan kiezen voor zijn flightplans :) Als er in je flightplans.txt dus een AC# nummer is dat niet in de aircraft.txt voorkomt zal het flightplan niet kunnen worden uitgevoerd. Belangrijk is dan er in de Aircraft.txt dit staat bij een AC# nummer:
AC#959,454,"Air France Boeing 737-300"
• 959 is het unieke nummer van het vliegtuig dat dus ook ergens in de flightplans.txt staat
• 454 is de Groundspeed van het vliegtuig.
• "Air France Boeing 737-300" Wat er tussen de aanhalingstekens staat is de unieke naam voor het vliegtuig die overeen moet komen met een naam in de aircraft.cfg (daar later meer over).

Tenslotte staan in de airports.txt alle beschikbare vliegvelden, die er bekent zijn in fs2002 en voor de flightplans.txt. Standaard zal je LGAV missen en deze zit in heel veel flightplans. Voeg dus na LGAT in de lijst dit toe:
LGAV,N37* 55.99',E23* 56.40',308

:? Ok, ik ben bikkel en ga alles lekker realistisch doen en doe alles handmatig, wat heb ik allemaal nodig?
Ten eerste natuurlijk de flightplans zelf. Deze zijn te downloaden op de website van MRAI.

Het beste om vervolgens te doen is, alle "@'s" uit de flightplans halen. Met @'s in je flightplans word de departure en arrival time afgerond en krijg je hele invasie's van AI-planes op het zelfde tijdstip.
Wanneer je dat gedaan hebt, kan je er voor kiezen zelf alle AC# nummers een volgorde te geven, of je kan de grote voorbereide lijst van Project AI gebruiken.

Wanneer je dit gedaan hebt, ben je klaar om bij de flightplans modellen en repaints te zoeken.
Daar zijn een aantal manieren voor. Op http://www.projectai.com kan je autoinstallers downloaden en deze handmatig installeren in een tijdelijk directory en daar zelf de repaints uit rippen (dat beveel ik echt niet aan, de volgende optie is een stuk "zekerder" zeg maar, en we waren toch alles handmatig aan het doen, dus kan dit er ook nog wel eenmalig bij :)). Je kan ook in de Unofficial Library van PAI zoeken, of los de repaints + modellen uit de official PAI library downloaden.
PAI is niet de enige die AI vliegtuigen maakt. Je hebt ook nog FsPainter (FSP) en Aardvark. De modellen van FsPainter zijn vaak een stuk mooier dan die van PAI, echter dit moet je soms bekopen met een lagere framerate. Heb je echter een flinke processor, raad ik aan zoveel mogelijk FSP toestellen te gebruiken.
Tenslotte heb je nog Aardvark. Ze behoorden eerst tot PAI, maar door wat meningsverschillen hebben ze zicht van PAI afgescheden. Ze maken echter fabuleuse modellen, die er zeer mooi uit zien, en enorm vriendelijk voor je FSP zijn! Hun 733, DC-9 en nieuwe 753 zijn zeker een must!

Wanneer je PAI modellen aan het downloaden bent, installeer dan voordat je begint met de repaints erin te stoppen met het downloaden van de nieuwe FDE V2, anders storten al je mooie AI planes vlak voor de runway zich in de grond ;)
Uiteraard zul je ook de PAI B737 V2 modellen gebruiken. Daar is een hele handige lightsupdate voor zodat de lampjes op de plekken zitten waar ze horen ;) Zeker het downloaden/installeren waard.

:? Ok ik heb nu een hoop modellen + repaints, hoe voeg ik die nu toe en link ik ze aan de flightplans?
Wel je plaatst de modellen (paintkits) eerst met een model dir, texture dir, aircraft.cfg en *.air file in een map in FS2002/aircraft/. Daarna stop je de texture.XX (XX: kies een afkorting voor de maatschappij) mappen in de betreffende vliegtuig mappen, zodat je zoiets als dit krijgt:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~famstive/aifaq1.jpg

Daarna moet je de texture.XX nog in de Aircraft.cfg aan een vliegtuig linken zodat deze door FS2002 herkent wordt.
Je hebt de volgende belangrijke regels in een aircraft.cfg:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
[fltsim.XX]
title=<Unieke Naam vliegtuig>
sim=<de naam van de *.air file (zonder ".air">
model=
texture=XX
atc_airline=XX
atc_flight_number=
ui_manufacturer=Aardvark
ui_type=Boeing 737-300
ui_variation=XX

[fltsim.XX] Voor iedere nieuwe repaint maak je hier een nieuwe van aan. Op de plaats van XX vul je het nummer in dat de repaint in de rij heeft. Je begint bij fltsim.0 en daarna fltsim.1 etc etc.
title= Deze regel is heel belangrijk. Wat er op deze regel staat moet namelijk overeen komen met wat er in de aircraft.txt staat van je flightplans! He correspondeert precies met dit stukje:
AC#959,454,"Air France Boeing 737-300"
Zorg dus altijd dat het geen tussen de aanhalingstekens overeenkomt met wat er achter de title= line staat anders kan FS2002 het vliegtuig niet aan het flightplan verbinden.
sim= Hier vul je de naam in van de *.air file zonder .air
model= Vaak kan je dit leeg laten. Het komt echter voor dat je bijvoorbeeld model.RR en model.GE ziet staan in de aircraft dir. Dan zijn er voor het model verschillen motor varianten en zijn deze apart gemodelleerd. Daar moet je dus ook rekening mee houden met de repaints, voor welk model zijn ze gemaakt?
texture=XX Op de plaats van XX vul je in wat er staat in je texture.XX foldertje. Dus alles achter de punt (vb. heb je texture.KLM, dan vul je in texture=KLM).
atc_airline=XX Hier vul je de callsign van de airline in. Een lijst met alle callsigns kan je hier vinden.
atc_flight_number= Zorg dat dit altijd leeg is, in de flightplans word het flightnumber geregeld.
ui_manufacturer=Aardvark, ui_type=Boeing 737-300, ui_variation=XX Dit spreekt voor zich, en is vaak al ingevuld, en maakt opzich niet zo heel veel uit voor de AI.

Als het goed is heb je nu dus flightplans in je flightplans.txt zitten, staan de bijbehorend AC# nummers in de Aircraft.txt en komen de titles daarvan overeen met de titels in de aircraft.cfg van de betreffende modellen.

Nog iets wat heel makkelijk is. Je hebt nu wel allemaal callsigns bij atc_airline zitten invullen, maar die kent FS2002 natuurlijk standaard niet. Om al die callsigns in FS2002 te zetten is een programmatje gemaakt dat automatisch de meest recente callsigns download: EditVoicePack

:? Ook, alles nu klaar ready to fly?
Nope nu moet je alles nog weer in de traffic.bgl terug stoppen :) Dit is heel simpel, je zorgt gewoon dat je aangepaste aircraft.txt, airports.txt en flightplans.txt in dezelfde directory als TCompiler.exe zijn en je dubbel klikt erop en het word allemaal opgeslagen in de traffic.bgl.
Nu ben je klaar om te gaan vliegen :)
Zorg er wel voor dat je AI op 100% staat. Dit kan je instellen bij Air Traffic Control -> AI Traffic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04 20:15
S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost door Switch & MaRc0
  • [url=http://www.stalker-game.com][img]http://acaldra.com/~faqland/got/stalker/stalk.jpg[/img][/url]
Wat is dit voor 'n spel :?
Stalker is een First Person Shooter met een aantal nieuwe concepten.
De makers zelf noemen het een action/RPG, omdat er een aantal elementen uit die genres in Stalker verwerkt zullen zitten.
Stalker speelt zich af in het jaar 2010 waarin jij en een geadvanceerd team het in nucleaire gebied van Chernobyl in moeten om kostbare artifacts terug te halen en abnormale veranderingen moeten rapoteren.

Ok. Maar wat is in godsnaam 'The Zone' :?
The Zone is het gebied rondom de nucleaire powerplant in Chernobyl. In 2006 werden er kernproeven gedaan in Chernobyl, doordat dit fout ging ontplofte de powerplant en kwamen er gevaarlijke gassen vrij. Hierdoor storven veel mensen. In de omtrek van één kilometer had het gas zich verspreidt. Het gebied waar deze gevaarlijke stoffen hangen wordt de Zone genoemd.
Na een paar maanden was de Zone al meer dan vijf kilometer uitgebreid. Na twee jaar waren er vreemde dingen gebeurt. Dieren en zelfs mensen waren gemuteerd. The Zone was nog meer uitgebreid en erg gevaarlijk, voor twee jaar werd een gebied van 30 km afgezet. In het jaar 2010 konden de eerste onderzoekers een paar kilometer in the Zone komen zonder lichamelijke schade, de informatie die rondom de Zone werd vergaart werd verkocht aan grote bedrijven.
Bij die onderzoekers hoor jij.
  • [url=http://www.stalker-game.com/index.php?t=game&rnd=5584][img]http://www.acaldra.com/~faqland/got/stalker/zone.jpg[/][/]
Wat is de officiële site van Stalker :?
De officiële site van Stalker is Stalker-Game.com. Uiteraard zullen er nog veel fansites volgen, maar omdat het spel nog niet uit is zijn dat er nog niet zoveel. De sites die er al zijn kan je hier vinden. De ontwikkelaar van Stalker, GSC Game World, heeft ook een eigen site, namelijk GSC-Game.com.

Komt er ook Multiplayer-support :?
Jazeker, deze houdt in de normale multiplayer spellen zoals Capture The Flag en Team Deathmatchm, maar ook Co-Operative. De laatste is misschien wel het leukst. Met Co-Operative kan je met twee (of meer) mensen de singleplayer van Stalker spelen en gezamenlijk het spel uitspelen. Dit geeft een hele andere ervaring dan twee teams tegen elkaar, omdat je in de singleplayer de verhaallijn echt kan volgen.

Hoeveel verschillende wapens heeft Stalker :?
Volgens een interview met Gamewatch komen er in het uiteindelijke spel meer dan 30 verschillende wapens te zitten. Van handguns tot bazooka's, er is genoeg om al het gespuis plat te leggen. Alle wapens zijn gebaseerd op echte wapens, maar zijn wat futuristischer.
Voor meer informatie over de wapens kan je hier terecht.

Ik heb gehoord dat er ook RPG-elementen in zitten :?
Dat klopt, net als in een RPG kan je jezelf verder ontwikkelen. Je kan ook items en wapens oppakken om te gebruiken en/of door te verkopen aan verschillende dealers voor geld.

Voertuigen! Bedoel je zoals in Battlefield 1942 :?
Jazeker. Het is mogelijk om in een vervallen auto/truck/helicopter te stappen. Op dit moment is het mogelijk om in een Moskovich, Mi-24, APC BTR-70, Kamaz truck en een Niva 4x4 te rijden. Hoewel er op dit moment geruchten zijn dat je niet in een helikopter zou kunnen stappen. Klik hier om meer te weten te komen over de voertuigen op dit moment.

Zullen er weers-effecten aanwezig zijn :?
Ja. Er zal een dag en nacht cyclus zijn, zodat je ook in het donker of ochtend The Zone kan betreden en onderzoeken. Ook zal regen, sneeuw, storm, bliksem en een gloeiende zon je tegemoet komen.

Wat heb je minimaal nodig om dit te kunnen spelen :?
Om Stalker te kunnen spelen heb je minimaal een processor nodig met 500 Mhz, een videokaart die Direct 3D ondersteunt (Geforce 2 MX is toch wel het minimum) en 128 MB geheugen. Het ondersteunen van Direct X 8 door je videokaart is een vereiste. Verder geldt natuurlijk hoe sneller je PC is hoe beter, met de minimale systeemeisen zul je op een lage resolutie met veel opties uit moeten spelen.

Hij komt toch wel snel uit :?
Helaas duurt dat nog wel een tijdje. Spellen worden bijna nooit op de afgesproken datum uitgegeven en daarom zullen we ook geen precieze releasedatum geven. Stalker was eerst zelfs uitgesteld tot 2004, maar later werd er toch beloofd dat ie dit jaar nog uit zou komen. Laten we het hopen.

Heb je misschien wat screenshots :?
Hieronder zie je een paar erg mooie screenshots. Verder kan je hier nog een hele berg andere screenshots vinden.

Afbeeldingslocatie: http://acaldra.com/~faqland/got/stalker/screens/01_resizedAfbeeldingslocatie: http://acaldra.com/~faqland/got/stalker/screens/02_resizedAfbeeldingslocatie: http://acaldra.com/~faqland/got/stalker/screens/03_resized
Afbeeldingslocatie: http://acaldra.com/~faqland/got/stalker/screens/04_resizedAfbeeldingslocatie: http://acaldra.com/~faqland/got/stalker/screens/05_resizedAfbeeldingslocatie: http://acaldra.com/~faqland/got/stalker/screens/06_resized

[ Voor 69% gewijzigd door M@NIC op 09-02-2003 14:35 . Reden: update :) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04 20:15
GTA Vice City door internetinfo

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~bax00236/gtavc.JPG

Frequently Asked Questions


GTA VC is er al voor meerdere platformen. In deze FAQ gaat het natuurlijk over de PC versie :)

Wat voor systeem hebben we nodig:

Volgens Rockstar moet GTA VC al draaien op het volgende systeem:
800 MHz Intel Pentium III, 800 MHz AMD Athlon, 1.2 GHz Celeron/Duron
128 MB of RAM
8 speed CD / DVD drive
915 MB of free hard disk space
(+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression)
32 MB video card with DirectX 9.0 compatible drivers ("GeForce" or better)
Sound Card with DirectX 9.0 compatible drivers Keyboard & Mouse
Stel je hogere eisen aan bijvoorbeeld beeldkwaliteit of geluid, dan is het volgende een must:
Intel Pentium IV or AMD Athlon XP processor 256(+) MB of RAM
16 speed CD / DVD drive
1.55 GB of free hard disk space
(+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression)
64(+) MB video card with DirectX 9.0 compatible drivers
DirectX 9.0 compatible sound card with surround sound
Gamepad (USB or Joystick Port)
Keyboard & Mouse
Op beide systemen moet DirectX 9.0 geïnstalleerd zijn, wat bij de setup zit.
GTA VC zal niet draaien op Windows 95 of NT.

Schokkerig beeld:
Zet de Frame Limiter aan, onder options, Graphic options

Er is natuurlijk ook een map:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~bax00236/vckaart.jpg

Is er nu eindelijk een multiplayer?
Helaas zit er nog steeds geen standaard multiplayer optie in de huidige GTA delen en in deze dus ook niet.
Geruchten gaan dat GTA 4 wel een MP heeft :)
Voor GTA 3 kwam er later wel een mod uit, dus wie weet voor Vice City ook wel...

Voertuigen:
Iedereen die GTA 3 heeft gespeeld zal waarschijnlijk ontiegelijk gebaald hebben dat de helikopter op het casino niet bestuurbaar was. Ook zaten er geen yummie motoren en scooters in.
GTA VC heeft dit allemaal wél. Er zijn verschillende helikopters, verschillend in snelheid en evt. wapens.
Onder de motoren hebben wij o.a. een mooie chopper tot onze beschikking.
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~bax00236/vcbike.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~bax00236/vcheli.jpg

Andere island:
Wanneer je het spel begint en je pakt een willekeurig voortuig met radio, hoor je een bericht dat de wegen naar het linker eiland niet beschikbaar zijn. Een beetje GTA 3 effect dus, maar nu zit er gewoon een hek voor. Het verschil met GTA 3 is dat je niet alle missies hoeft te volbrengen, alleen de belangrijkste.
Er zijn cheats om tóch naar de overkant te komen, daar komen we nog op terug.

Je eigen radio station:
Ondanks dat er nu nóg meer muziek en gezever is te horen op de radio, is het mogelijk om je eigen radio station te maken. Gewoon je favoriete MP3's, of snelkoppelingen, naar GTAIII/mp3 kopiëren. Heb je een voertuig met radio, druk dan net zo lang op 'R' totdat je bij jouw station aankomt.

Gebouwen kopen:
Door het hele spel zijn er meerdere hide-outs, waar je kunt saven en (hoeveelheid is afhankelijk van plaats en prijs) voertuigen kan storren. De simpele "save and store" gebouwen zijn direct al te koop. Gebouwen waarmee geld te verdienen valt, moet je unlocken door missies uit te voeren.

Cheats:
Hier de meest gebruikte en handigste cheats. Voor een volledige lijst, ga naar deze site.

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
THUGSTOOLS                   Tier 1 Weapons
PROFESSIONALTOOLS            Tier 2 Weapons
NUTTERTOOLS                  Tier 3 Weapons
PRECIOUSPROTECTION           Full armor
ASPIRINE                     Full health
YOUWONTTAKEMEALIVE           Raise wanted level 
LEAVEMEALONE                 Lower wanted level 
GETTHEREQUICKLY              Fast car*
GETTHEREAMAZINGLYFAST        Very fast car*
PANZER                       Tank*


*Sommige cheats, waarmee je dingen in het level krijgt zoals een voortuig, kunnen de save-games beschadigen bij het saven. Saven na het gebruik van cheats is dus ook voor eigen risico.

En zoals belooft, nog even de cheats die het mogelijk maken om tóch in het begin al naar het tweede eiland te kunnen:

code:
1
2
COMEFLYWITHME                Flying dodo cars
SEAWAYS                      Cars float on water


Zoals je al aan de cheats kan zien, gaat je auto vliegen bij een bepaalde snelheid en blijft hij drijven op het water. Het enige wat je hoeft te doen is een mooi plekje uitzoeken waar je het water in kan rijden, vol gas naar de overkant en proberen op te stijgen.
Vergeet niet de cheats weer te disablen, vooral die dodo cars kan irritant zijn :+

Motor tricks:
Elk voertuig met twee wielen kan een wheelie maken, zelfs de scooter.
Om dit te doen ga je het liefst op een rechte, niet al te drukke weg staan. Geef plank gas en druk dan Numpad 6 in. Je zult dan op je achterwiel rijden. Wanneer dit eenmaal gelukt is, niet meer planken maar rustig en beheerst kleine beetjes gas geven, om te voorkomen dat je geen halve salto maakt.
Stoppie: Een stoppie is het tegenovergestelde van een wheelie. Wanneer je op een hoge snelheid over een weg beukt ga je vol in de ankers door te remmen samen met de handrem. Op hetzelfde moment druk je op Numpad 9 om je gewicht naar voren te plaatsen. Zoals al logisch misschien, stop je wiebelend op je voorwiel.

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~bax00236/vcwheelie.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~bax00236/vcwheelie2.jpg


Extra gratis items:
Door het hele spel zijn 100 hidden packages verstopt. Per 10 gevonden packages krijg je een beloning die je oneindig kan pakken bij je hide-out, behalve bij 100.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
10  Body Armor
20  Chainsaw
30  Python
40  Flame-thrower
50  Laser Scope Sniper Rifle
60  Minigun
70  Rocket Launcher
80  Sea Sparrow
90  Rhino
100 Hunter & $100,000

Op deze pagina zijn screenshots te vinden van alle 100 packages.


Prijs?
GTA Vice City kostte op de release in Nederland €49,95. Het is de bedoeling dat je games koopt. Download je ze toch, dan is er geen support voor eventuele fouten en al helemaal niet op GoT.
Het vragen naar download links of cracks op GoT is tegen de policy.

Handige links:
Hier volgen een paar handige links met betrekking tot GTA VC:

Gamefaqs uitgebreide site met cheats en walkthoughs
Gamescreenshots 2783 pics met in totaal 174.2 MB, allemaal GTA VC! :9
Radio soundtracks alle nummers/gesprekken van de radio's online te beluisteren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-04 06:03

White Dust

PlaneScape: Torment

Halo door Switch

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/header.jpg
Halo PC faq - v1.0a
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Wat is 'Halo'?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Halo is een FPS (First Person Shooter) voor op de PC.
Je speelt de commander 'Master Chief' in een soort van 'Halo'. Een grote ring
met een atmosfeer, alsof het een planeet is. In dit ding, is het je taak
om lelijke groene aliens een kopje kleiner te maken met een wijde variatie
aan wapens en voertuigen in een ontzettende mooie
en uitgestrekte omgeving.

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Wat zijn de systeemeisen voor dit spelletje?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
De systeemeisen zijn vrij hoog, maar met een beetje 3D kaart
en processor moet het lukken denk ik zo.
Hier volgen die Minimum Specs:
  • Operating System: Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
  • Computer/Processor: 733 megahertz (MHz) processor.
  • DirectX: DirectX® 9.0 or later. (DirectX 9.0b is installed by Halo.)
  • Memory: 128 megabytes (MB) of RAM.
  • Hard Disk: 1.2 gigabytes (GB) of free hard disk space.
  • Video card: 32 MB or 3D Transform and Lighting capable.
  • CD: 8X.
  • Sound: Sound card, speakers, or headphones with multiplayer play.
  • *56.6 Kilobytes per second (KBps) modem or 10 MB network adapter.

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
He gatver, telkens als ik Halo opstart krijg ik filmpjes :(
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Ja, inderdaad. En de developers zijn zich er van
bewust, dat dit erg irritant is. Daarom is er een 'fix' voor.

Ga naar je Halo.exe shortcut, druk daar met de
rechtermuisknop op. Klik nu op 'Properties'/'Eigenschappen'.
Bij 'Doel'/'Target' tik je nu achter het pad '-novideo'.
Dus dan komt er bijv. dit te staan:
"D:\program files\Microsoft Games\Halo\halo.exe" -novideo
Ook de aanhalingstekens zo gebruiken, anders werkt het niet!

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Hoe kan ik mijn FPS zien?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Druk ingame op CTRL en op F12 :).

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Hoe krijg ik de console tevoorschijn?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Doe hetzelfde truukje als bij het '-novideo' gebeuren,
maar doe nu in plaats van -novideo: -console.
Je kan ze ook allebei neerzetten:
"D:\program files\Microsoft Games\Halo\halo.exe" -novideo -console

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Hoe krijg ik meer FPS in Halo?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Gebruik hetzelfde truukje zoals bij '-novideo' wordt beschreven.
Je kan de volgende command switches gebruiken:
  • -use11
    Door -use11 te gebruiken forceer je het gebruik van Pixel Shaders 1.1.
    De oudere videokaarten die DirectX 8.0 compliant zijn ondersteunen PS1.1,
    zoals de nVidia GeForce 3.
  • -use14
    Hiermee laat je Halo Pixel Shaders 1.4 gebruiken, alle DirectX 8.1 compliant
    videokaarten ondersteunen dit. Enkele DX8.1 kaarten: nVidia GeForce 4 Ti,
    ATI Radeon 8500/9000/9200.
  • -use20
    Deze Pixel Shaders worden gebruikt door de nieuwste DirectX 9.0 compliant
    videokaarten, zoals de nVidia GeForce FX serie, en deATi Radeon 9500 en hoger.
    Let op: de GeForce FX 5200 ondersteund wel DirectX 9.0, maar in een hoop
    reviews is gebleken dat deze chip niet echt snel is als het op PS2.0 aankomt.
    Je zou PS1.4 kunnen gebruiken om de prestatie's te verbeteren :)
Ook is het aan te raden je PC zelf te optimaliseren.
Je kan bijvoorbeeld alle andere services afsluiten, nieuwe drivers installeren,
harde schijf opruimen en meer van dat soort spul.

Mede door Rafe.

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Hoe kan ik screenshots maken die dan in de root directory komen?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Net als bij -novideo, -console & -use11. Maar gebruik nu -screenshot
Nu komt er telkens als je op 'PrtScrn' drukt (Boven de Insert toets)
een screenshotje in je Halo/screenshots folder. Dit is in *.TGA formaat,
welke je kan openen met onderandere Photoshop en IrfanView.

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Zijn er al patches/updates?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Jazeker, Patch 1.01 wel te verstaan. Je kan hem hier halen.

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Hoe start ik een dedicated server?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Je moet eerst de file downloaden van Bungie.
Je kan dit programmaatje gewoon gebruiken terwijl er geen Halo op je PC staat.

Hierna kan je beginnen met de installatie:

• Start HaloPC_DS.exe om de installatie te beginnen
• Klik nu 1 keer op de HaloPC.reg REG file
• Start haloded.exe

Je kan je server configureren via mapcycle.txt en init.txt.
Bungie & Gearbox zijn nog bezig een beter dedicated server
te maken, maar tot die tijd moeten jullie het hier maar mee doen.

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Ik heb een probleem, wat moet ik doen!?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Als je een probleem hebt raad ik je aan even hier te kijken.

Het is dus handig om de laatste DirectX, drivers, audio drivers etc te downloaden.
En natuurlijk de laatste officiele patch. En als dit allemaal neit werkt,
kan je misschien een reinstall overwegen.

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Huh? Ik zie geen namen boven players/text ingame/kan niet chatten!?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Okyah had hetzelfde probleem

Het komt dus door de refresh rate fix & compatibiliteitsmodus.
Zet dit beide uit, en als het goed is kan je nu weer spelen met tekst/whatever.


Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Screenshots? Screenshots!
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.stfu.nu/mindless/Halo/halo1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.stfu.nu/mindless/Halo/halo2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.stfu.nu/mindless/Halo/halo3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.stfu.nu/mindless/Halo/halo4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.stfu.nu/mindless/Halo/halo5.jpg

Dankzij MaRc0

Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Handige links?
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Afbeeldingslocatie: http://switch.mgb-originals.nl/halo/pixels.gif

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Microsoft's Halo Site
Bungie's Halo site
Bungie's Halo *.org site (Up-to-date)
Gearbox's Halo site
Franse Halo FanSite
Battleground: Halo; Fansite.
Halo Bunker

[ Voor 103% gewijzigd door White Dust op 05-10-2003 12:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Battlefield: Vietnam door Lighteye.
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.armyofgot.nl/bfvfaq/Vietnam_Header_GoT3.png
 
Inleiding
Over deze FAQ:

Deze FAQ is geschreven door Lighteye. Natuurlijk probeer ik met de grootste zorgvuldigheid de ‘facts’ na te streven en zover als mijn hardware dat toelaat zal ik alles eerst persoonlijk testen om zeker te zijn dat iets werkt of niet werkt.

Toch kunnen er fouten in deze faq zitten zoals spelling, onjuiste conclusies enz. mocht iemand een ‘fout’ vinden of ergens niet mee eens zijn of wat dan ook, zie dan mijn profiel voor contact info. Laat bij voorkeur een pm achter op IRC (irc.tweakers/armyofgot waar ik vrijwel 24/7 sowieso idle ;) .

Tot slot is de lezer (jij dus) zelf verantwoordelijk voor de veranderingen die jij brengt aan files/ je systeem. Niet dat de onderdelen beschreven in deze faq nou drastische veranderingen opleveren die schade op zou kunnen leveren aan je systeem maar dat je er toch even rekening mee houd dat jij de verantwoordelijkheid hebt over eventuele aanpassingen en fouten die daarna op ‘zouden’ kunnen treden.

Inhoud:

Een overzicht wat je kunt verwachten in deze FAQ:

1. Performance
a. Systeemeisen
b. Een ‘schoon’ systeem
c. Sound problemen/ suggesties
d. Video problemen/ suggesties
e. Overige problemen/ suggesties

2. Servers
a. Systeemeisen
b. Overige suggesties

3. Overige
a. In-game related
b. BF:V verwijderen
c. BF:V zonder cd

4. Tips ‘hoe te reageren’
a. Algemeen
b. Screenshots posten
c. Illegale zaken
d. Clan zaken
e. HELP!!!11!! ik heb een probleem met het spel

Dit heb ik zo gedaan zodat je makkelijk kunt refereren naar een probleem ergens in een topic: bijvoorbeeld zie meer in de BF:V faq 3b oid.

 
1. Performance
a. Systeemeisen:

Woord vooraf:

Mijn ervaring met Battlefield Vietnam is dat de performance vooral afhangt van wat je sound instellingen zijn. Let hier dus eerst op!

Minimum:
• 933 Mhz CPU
• Directx 9.0b
• 3D accelerated GeForce3 64 MB of vergelijkbare DirectX9 compatible videokaart
• 256 MB RAM
• 2 GB harde schijfruimte (hou ook rekening met voldoende ruimte voor een swap file)
• 16x CD-ROM
• Directx 9.0b Compatible Sound Card
• MS compatible mouse
• Keyboard

Aanbevolen:
• 1.2 Ghz CPU
• Directx 9.0b
• 3D accelerated GeForce3 64 MB of vergelijkbare DirectX9 compatible videokaart
• 512 MB RAM
• 2 GB harde schijfruimte (hou ook rekening met voldoende ruimte voor een swap file)
• 16x CD-ROM
• Directx 9.0b Compatible Sound Card
• MS compatible mouse
• Keyboard

Aanbevolen systeem om optimaal te kunnen spelen:
• 2.0 Ghz CPU
• Directx 9.0b
• Geforce 4 128 MB (GEEN MX) of vergelijkbare DirectX9 compatible videokaart
• 512 Megabytes of RAM
• 2 GB harde schijfruimte (hou ook rekening met voldoende ruimte voor een swap file)
• 16x CD-ROM
• Directx 9.0b Compatible Sound Card
• MS compatible mouse
• Keyboard

Operating System:
• Windows 98, Windows ME, Windows XP or Windows 2000

Geen support voor:
• Windows 95
• Directx9.0a en vroegere versies.


Battlefield Vietnam support alleen AGP videokaarten (minimum specificaties: 64MB AGP 3D Video kaart).
Battlefield Vietnam ondersteund GEEN onboard 64 MB videokaarten!

b. Een ‘schoon’ systeem:

Een ‘schoon’ systeem gebruik ik maar als term om je systeem op optimale performance te hebben voor het spelen van spellen. Sommige dingen kunnen discutabel zijn en ik mag wat zijn vergeten maar zoals uitgelegd in de inleiding kun je contact met me opnemen voor suggesties.

• Gebruik geen Theme als je Windows XP hebt, gewoon de standaard oude vertrouwde Windows ‘look’ dus als Windows 98/2000. Afbeelding 1 – rechtermuisknop op het bureaublad en dan eigenschappen, zie verder screen.
• Géén wallpaper scheelt ietsjes in het geheugen gebruik dus zou je kunnen overwegen geen wallpaper in te stellen.
Ad-Aware draaien om je systeem te controleren op spy-ware en andere troep die je systeem kunnen vertragen.
• Géén overbodige (cpu intensive) programma’s draaien als je een spel (Vietnam dus) gaat spelen. Dit neemt RAM in beslag EN het kost vaak CPU kracht. Voorbeelden van programma’s die vaak vergeten worden uitgezet: msn, emule of kazaa.
• Heb je genoeg harde schijf ruimte voor een eventuele swap file? Deze ruimte is standaard gereserveerd op Windows installatie schijf (veelal C:\ ). Afbeelding 2 – Rechtermuisknop op ‘deze computer’ en dan eigenschappen en check dan afbeelding 2 hoe bij de instellingen te komen. De screen laat zien hoe het bij mij ingesteld staat, dit wil niet zeggen dat deze getallen bij jou het beste zijn. Hier kun je het beste mee experimenteren.
• Defragmenteren kan soms ook nuttig zijn, zie verder bij de systeemwerkset in de startmenu.
• Voor mensen die Norton Antivirus draaien kan het laden van een map versnelt worden als je genoemde op ‘disabled’ zet. Rechtermuisknop op systray icoon en dan disabled kiezen voordat je het spel opstart. Naar eigen keuze weer enablen als je klaar bent met spelen. Let hierbij wel op dat Norton je systeem dan niet meer actief controleert op het scannen van virussen in files. Maar aangezien je ‘alleen maar’ een spel gaat spelen, waarvan je uit mag gaan dat die geen virussen bevat, kan dit geen kwaad verder.

c. Sound problemen/ suggesties:

Sound instellingen:

Opzich heb ik hier maar 1 screen nodig waarmee je waarschijnlijk alle performance issues oplost:

Open Afbeelding 3

• Bij nummer 1: uitzetten bij lage fps
• Bij nummer 2: Klinkt misschien vreemd maar selecteer hier zoveel mogelijk channel die je soundkaart ondersteund.
• Bij nummer 3: Uitzetten bij lage fps!
• Bij nummer 4: Uitzetten bij lage fps!
• Bij nummer 5: Bij voorkeur selecteer je hier je soundkaart en NIET onboard stuff. Vooral over AC97 sound hoor ik negatieve ervaringen m.b.t. Battlefield Vietnam. Mocht je niks anders hebben dan is het aan te raden om toch een ‘echte’ soundkaart te kopen.

Sound tweak in defaults.con:
Open: Afbeelding 4

• Bij nummer 1: Navigeer naar de map zoals op de screen staat en op Defaults.con met bijvoorbeeld notepad.
• Bij nummer 2: voeg deze commandregel toe.
• Bij nummer 3: optioneel kun je deze commands ook nog toevoegen, deze ‘tweak’ was voor BF1942 maar werkt in Vietnam ook.

Deze tweaks zorgen in het algemeen niet voor een flinke fps boost. Ze zijn vooral bedoeld voor wegvallende sounds, of andere rare sound issues ingame. Desalniettemin kan het geen kwaad met deze settings te experimenteren voor een betere performance.

Om deze waardes e.d. te testen moet je telkens Battlefield Vietnam opnieuw opstarten, je kunt dus niet even alt-tabben, waardes veranderen en doorspelen, dus nogmaals je moet BF:V echt opnieuw opstarten bij een verandering.
Nog even mijn Default.con in code om makkelijk te c/p en
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
 rem *** for BC
Game.GameLevelPath BFVietnam/Levels/Operation_Irving/
Game.useMenu 1
Game.useHud 1
Game.menuMain BattlefieldMenu
Game.menuInGame InGame
Game.menuMap Map
Game.DebugCallbackDisabled 0
Game.SoundBuffersize 1000

Sound.soundStreamUpdateFrequency 20
Sound.soundBufferCacheSize 1000
Sound.reserve2dMonoChans 4/4/4
Sound.reserve2dStereoChans 2/2/2
Sound.relaxHwReservations 0/0/0
Sound.setHardwareVoiceLimit 64

run AliasedCommands.con

softRun ../../../Tools/Editors/Editors.con


d. video problemen/ suggesties:

Algemene tips:

• Als je een moederbord hebt met VIA chipset dan is het raadzaam de laatste VIA drivers te installeren. VIA drivers
• De laatste drivers voor je videokaart hoeven niet altijd de beste te zijn! Toch zou je eerst kunnen proberen de laatste versie te downloaden en bij eventuele problemen een andere versie opzoeken.

Uit persoonlijke ervaringen doen de Nvidia drivers 45.23 en 56.64 het bij mij zonder problemen op mijn TI4600, met ATI heb ik geen ervaringen.

Nvida.com – Nvidia drivers.
Ati.com – ATI drivers.

Dit zijn de twee bekendste videokaart fabrikanten voor particulier gebruik waarmee Vietnam het beste presteert.

Crash naar desktop:
Waarschijnlijk heb je een refreshrate tool geïnstalleerd. Deïnstalleer je refreshrate tool of probeer eens refreshlock tool die je kunt vinden op: http://www.pagehosting.co.uk/rl/

Je moet ook handmatig een commandline veranderen in je VideoDefault.con: ga naar je installatiedirectorie van Battlefield en kies de map mods\BfVietnam\settings en open vervolgens VideoDefault.con met bijvoorbeeld Notepad. Zoek naar de commandline: renderer.allowAllRefreshRates 0 en maak van die 0 een 1. Als er al een 1 staat hoef je dus niets te veranderen.

Vanaf de detonators 40.72 kun je ook bij de eigenschappen van de detonator drivers de refreshrate instellen en heb je dus geen extra programma meer nodig, let wel op dat dit alleen geldt voor DirectX applicaties.

Het kan ook zijn dat Battlefield Vietnam een verkeerde cd-rom drive probeerd aan te spreken. Experimenteer in welke drive je cd-rom moet doen.


renderer.lockfps – Een kleine fps tweak
Bekijk Afbeelding 5.
Open VideoDefaults.con met bijvoorbeeld kladblok en voeg de lijn renderer.lockfps 250 toe. 250 is in dit geval de maximum fps dat toegestaan is. Nu zullen weinig mensen zoveel fps halen maar het geval is dat de engine constant zal proberen het ingestelde aantal fps zal proberen te halen en naar ervaring zal het ietsjes sneller lopen.

De standaard fpslock is in Battlefield 1942 ingesteld op 100 fps en in Battlefield Vietnam dacht ik op 200 fps.

Hoe zit dat nu met FSAA en/of AA?
Net als in Battlefield 1942 kan ook Battlefield Vietnam hiermee erg slecht overweg. Het is aan te raden dat je deze settings zet, bij je videokaart eigenschappen, op ‘door programma laten beheren’.

De volgende screen is voor Nvidia videokaarten only, ik heb geen ATI dus ik kan daar ook geen screen van laten zien, mocht iemand zo’n screen voor mij willen maken dan zal ik het toevoegen aan deze faq. Moet wel uncompressed format zijn, dus geen jpg.

Bekijk Afbeelding 6.
Als eerst ga je op het bureaublad staan met je muis en drukt rechtermuisknop en dan eigenschappen. Vervolgens tabblad instellingen.
• Bij nummer 1: klik
• Bij nummer 2: klik
• Bij nummer 3 en 4: Hier staan de verschillende waardes die meestal al op deze waardes standaard staan ingesteld. Mocht dit niet het geval zijn zorg er dan voor dat deze waardes ook bij jou zo staan als op mijn screen om het beste met Battlefield Vietnam te kunnen spelen.

Wat zijn de beste videoinstellingen in BF:V zelf?
Bekijk Afbeelding 8.

Ik kan je slechts mijn eigen ervaringen geven dus here goes:

Met de instellingen zoals op de screen haal ik minimaal 20 fps (intense gevechten) en gemiddeld 40-60 met uitschieters naar 80.

• Graphics quality – deze heeft het meeste effect op je performance. Er circuleren screens op i-net dat er geen verschil is tussen high en highest maar geloof me dat verschil is er wel ook al is het minimaal. Met deze setting is het beste om te beginnen met experimenteren.
• Geometry quality – Heb ik gewoon op high staan, maakt niet echt veel uit op performance.
• Texture quality – Heb ik ook op high staan, dit heeft vooral met je RAM geheugen te maken en niet zozeer het aantal fps dat je haalt (ligt er wel aan hoeveel RAM je hebt en om Windows moet swappen anders krijg je wel last van je performance). Systemen met MINDER DAN 512 MB RAM geheugen MOETEN deze setting op low zetten!
• Lightmaps – zelfde verhaal als texture quality, in het algemeen is Lightmaps uitzetten ook het beste als je goed wilt kunnen zien in gebouwen.
• Shadows – naar mijn ervaring geeft het geen geweldige performance boost als je deze uitzet. De reden dat ik het aan heb staan is dat de BF engine de leuke ‘bug’ heeft schaduwen soms door gebouwen heen te laten zien en weet je dus waar de vijand is ;)
• Gamma, contrast en brightness spreken hopelijk voor zich.

Command interface tip:
Met de command interface worden de radio messages bedoeld, volgens EA techsupport schijnt het vooral te helpen op low-end systems dat je deze uitschakelt tijdens het spelen (f8).

Screen resolutie wijzigen:
Mocht je niet een al te best systeem hebben dan is het aan te raden om met 16 bit diepte te spelen i.p.v. 32 bit. Ikzelf ben hier niet echt voor, ik zou eerst naar andere ‘tweaks’ gaan kijken om je performance op te hogen i.p.v. deze optie te gebruiken. Dit omdat je dan soms rare beelden (screens) gaat krijgen met groenig vuur/rook enzo.

ATI 9800 problemen:
EA techsupport vermeldt dat als je grafische problemen hebt met deze videokaart dat je dan zeker moet zijn dat je custom settings keuzevakje NIET is geselecteerd! Wees er ook zeker van dat je de opties hebt ingesteld op door applicatie laten beheren of iets in deze trend.

Het spel loopt vast:
Controleer via start/uitvoeren en tik dan dxdiag of er geen problemen zijn. Zie de diverse tabbladen om het e.e.a. te testen.

 
2. Servers
a. Systeemeisen:

8 spelers
• WinOS/933Mhz processor/256MB RAM/ADSL connection

16-32 spelers
• WinOS/1.6Ghz processor/256MB RAM/T1 connection

64 spelers
• WinOS/2Ghz processor/256MB RAM/T3 connection (Minimaal 4Mbit bandbreedte)

DEDICATED server ONLY ! Het is zeer zeker NIET aan te raden de server andere taken uit te laten voeren dan Battlefield Vietnam te draaien i.v.m. lag!

b. Overige problemen/ suggesties:

Welke poorten moet ik openzetten?
• 15567 UDP for the Game & Punkbuster
• 22000, 23000 UDP for Gamespy (LAN, Internet)
• 4711 TCP for the Remote Console
• 27243-27245 (UDP/TCP) for All Seeing Eye

 
3. Overige
a. In-game related:

Ik krijg de melding ‘data differs from server’ als ik een server probeer te joinen?
Dat kan en het kan ook verschillende oorzaken hebben zoals:
• Je probeert een server te joinen die cracked is, dit wil dus niet met een legale versie (of andersom).
• Je hebt ‘troep’ in je Vietnam folder staan (of in de files zelf) die er oorspronkelijk niet in horen, de content check gaat dan jodelen dat je illegaal bezig bent. De oplossing is om alles terug te brengen naar het ‘oorspronkelijke’. Deze gaat dus ook op voor de cracked zooi (zijn andere filesizes).

Ik heb gehoord dat je muziek kan draaien in vehicles maar hoe doe ik dat?
De default key om muziek te luisteren in vehicles is de 0 (cijfer nul) key. Druk erop en dan hoor je een lijstje te krijgen met letters uit het alfabet, druk op 1tje en jodel gezellig mee (liefst over TeamSpeak oid met geluidsopname aan om vervolgens te sharen met ons ;) ).

FPS - Hoe kan ik mijn FPS zien?
Open met de tilde key ( ~ tekentje links naast de nummer 1) je console en tik in: fps 1

Je kunt ook een rode lijn bekijken die dan in je beeld loopt om een wat duidelijker beeld te krijgen van je fps, tik dan in: console.drawfpsgraph 1 of console.dr 1

Kan ik ook de Vietnamezen Engels laten spreken net als in BF1942?
Nee deze optie zit niet in Battlefield Vietnam.

Kan ik mijn eigen muziek afspelen in Vietnam?
Ja dat kan. In de Vietnam folder vind je een map ‘my music’ plaats daar mp3-tjes en de normale standaard muziek wordt dan vervangen door jouw mp3-tjes. Let wel op dat andere mensen online jouw muziek NIET zullen horen, zij zullen gewoon de standaard muziek horen.

Hoe kan ik vehicles optakelen met de helicopter?
Je moet de alternative vuur key gebruiken. Deze moet je ingedrukt houden boven een vehicle. Als er een groen lampje gaat branden en als je een ‘klik’ hoort dan kun je opstijgen.

Hoe maak ik screenshots?
De default key om screenshots te maken is de PrtScn key.

b. BF:V verwijderen:

Hoe verwijder ik correct Battlefield Vietnam?
1. Maak eventuele backups van je settings folder mocht je instellingen en keys willen bewaren. x:\Battlefield Vietnam dir.\Mods\BfVietnam\Settings die folder zip of rar je bijvoorbeeld en zet hem ergens neer.
2. Ga naar configuratiescherm/software en zoek Battlefield Vietnam op in het lijstje en druk op verwijderen. Zal misschien een tijdje duren.
3. Eventueel verwijder je nog handmatig de Battlefield Vietnam map mocht die blijven staan.

De registerkeys moeten automatisch worden verwijderd bij de-installeren via software maar ik zet deze stap er nog even in voor mensen die van een illegale versie naar een legale versie gaan en Vietnam niet opnieuw willen installeren.

4. Als eerst je moet hoogstwaarschijnlijk je Vietnam.exe en mod.dll weer orgineel hebben, als je hier geen backup van hebt heb je pech dat wordt of opnieuw installeren of vragen aan iemand die deze twee orgineel voor je heeft, kan verder GEEN kwaad om deze uit te wisselen iv.m. bijvoorbeeld keys e.d.
1. Je online key aanpassen in het register: Bekijk Afbeelding 7

Open de registereditor via start/uitvoeren en typ: regedit
• Bij 1, 2 en 3: navigeer hierheen.
• Bij 4: Dubbelklik of druk op rechtermuisknop: wijzigen
• Bij 5: Vul hier je key in zonder streepjes, heeft een waarde van 20 karakters.

Vanzelfsprekend kun je hier ook de registermappen verwijderen, dan moet je de map Electronic Arts en EA GAMES hebben, dat wijst zich hopelijk verder vanzelf wel.

c. BF:V zonder cd:

Ik heb Vietnam zelf nog niet legaal, maar ik ga er vanuit dat de volgende faq ook wel voor Vietnam zal gelden: http://faq.armyofgot.nl/html/bfzondercd.html. Laat me weten als het niet lukt. Ik zal binnenkort deze faq weer updaten met mijn eigen tests.

 
4. Tips ‘hoe te reageren’
a. Algemeen:

Wat algemene tips om de topics op GoT leuk en interessant te houden voor andere lezers.

b. Screenshots posten:

Uit de algemene FAQ van GoT:
code:
1
[img=w,h,1] url afbeelding + link afbeelding [/img]

Deze tag werkt wel maar heeft niet echt effect omdat ik toch eigenlijk vind dat je moet resizen (met paint software) om kB’s te besparen voor de modemmers bijvoorbeeld.

Er zijn nog 2 andere manieren welke ik persoonlijk liever zie:

1. Je resized je plaatje met je favoriete painttool naar een maximum breedte van 600 pixels.
code:
1
[img]urlvanplaatje[/img]


2. Je doet hetzelfde als bij 1 maar je geeft dan ook nog een url mee naar het grote plaatje (krijg je dus twee plaatjes) dan krijg je de volgende code:
code:
1
[url=urlGROTEimg][img]urlKLEINEimg[/img][/url]

c. Illegale zaken:

Als je niet zeker van je zaak bent over wat je wel en niet mag posten lees dan het volgende eens door:

Als het niet mag, haal het dan maar weg
Algemene policy
SGD FAQ

Vervolgens zijn er altijd wel ‘grijze’ gebieden. Neem dan, in dit geval, contact op met een SP mod, voor contact info: • De organistatie achter GoT

d. Clan zaken:

Het is regel dat er op GoT in principe niet over clanzaken wordt gesproken m.b.t. het oprichten ervan.

e. HELP!!!11!! ik heb een probleem met het spel:

De normale Battlefield Vietnam topic is niet bedoeld om je problemen op te lossen. SPV bestaat om problemen met je spellen op te lossen om de boel overzichtelijk te houden.

LET OP! Vaak zijn het problemen die al vaak zijn voorgekomen.

• Neem de startpost van dit Battlefield Vietnam topic door.
• Eventueel een startpost van een vorig Battlefield Vietnam topic.
Google.com en de GoT search zijn je beste vrienden.
• Lees de readme van het spel te vinden in de map ‘ereg’ in je Vietnam directory.
• Controleer EA techsupport

Kun je jouw probleem met oplossing nog steeds niet vinden op GoT dan zou je kunnen overwegen een SPV topic te openen. Wees er dan wel zeker van dat je de stickies leest van SPV om er zeker van te zijn dat je een goede en duidelijke topicstart maakt zodat jouw probleem snel opgelost kan worden.

Lees dit voor je een topic opent/een reply post!

Lijstje om rekening mee te houden voor het openen van een SPV topic:

• Omschrijf het probleem zo duidelijk mogelijk, eventueel met een screenshot.
• Wanneer is het probleem ontstaan, heeft het wel eerder gewerkt?
• Je systeem specificaties.
• Mocht er een oplossing zijn; vermeldt die dan ook om lotgenoten te helpen in de toekomst.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-05 11:11
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/bf2_logo.jpg

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/top.php?t=Inhoud
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/bottom.gif

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/top.php?t=Voorwoord

De playerguide is hoofdzakelijk geschreven door Compile de rest door Lighteye. Het is geschreven voor Gathering of Tweakers met behulp van Google/diverse Battlefield fora en sites/mede GoTters en persoonlijke evaringen.

Mocht je besluiten informatie te willen overnemen op welke manier dan ook dan is de enige voorwaarde dat je dit topic als bron vermeldt.

Voor contactinformatie om onjuistheden te melden of alle andere zaken aangaande dit topic neem dan, bij voorkeur email, contact met mij (Lighteye) op.
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/line.gif

Changelog
wo 22 feb 2006• Eerste release
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/bottom.gif

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/top.php?t=Frequently+Asked+Questions

Systeemeisen
Operating System:Windows XP (incompatible met Windows 2000 en/of ME!)
CPU:Pentium IV 1,7 GHz. Aanbevolen: Pentium IV 2-2.5 GHz of vergelijkbare Athlon XP
Geheugen:512 MB RAM. Aanbevolen: 1 GB RAM
DVD:16x (er is ook een zogenaamde 'Asian Pacific version' beschikbaar welke bestaat uit 3 cd's).
Videokaart geheugen:128 MB.
Geluidskaart:moet compatible zijn met DirectX 9.0b (9.0c wordt meegeleverd).
Multiplayer:1 DVD per PC.
Internetconnectie:dialup/ISDN wordt sterk afgeraden en officieel ook niet ondersteund!

Je videokaart moet minimaal pixelshader versie 1.4 ondersteunen om Battlefield 2 uberhaupt te kunnen opstarten. Een goede pagina om een overzicht te krijgen van wat je videokaart specificaties zijn vind je hier: http://www.neeyik.info/3dspecs/
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/line.gif

Console commands
De console van Battlefield 2 kun je ingame oproepen met de tilde key (~ links naast de nummer 1 op je keyboard).

Wat handig is om te weten dat je gebruik kunt maken van de key om de woorden automatisch te laten aanvullen. Druk je bijvoorbeeld alleen de letters co in en daarna 2x op de key dan zal er automatisch console. moeten komen te staan.

Verder is het belangrijk om te weten dat de nummer 1 AAN betekent en de 0 UIT! Ook is het handig om te weten dat je strings tussen “ “ zet, zodat je ook gebruik kunt maken van spaties bijvoorbeeld.

Consolecommands:
renderer.drawfps 1 – laat de FPS linksboven in het rood zien, eerste getal is de actuele fps en de tweede getal is het gemiddelde fps.
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/line.gif

the All Seeing Eye
Uitgebreide informatie om ASE werkend te krijgen voor Battlefield 2 staat beschreven in deze forumpost.

Forum ASE
Homepage ASE
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/line.gif

Punkbuster
Battlefield 2 (demo) wordt standaard geleverd met de anti-cheat software Punkbuster.
Homepage punkbuster BF2 voor het laatste nieuws.

Bij problemen met updaten van Punkbuster kun je het beste handmatig updaten. Op deze pagina vind je instructies hoe je dit kunt doen. Het hoeft niet perse helemaal handmatig je kunt ook PBWEB.exe downloaden, aanklikken en alsnog automatisch updaten zeg maar. Let wel op dat PBWEB.exe erg lang kan duren voordat je enig progressie ziet, heb gewoon geduld.

Om cheats of iets soortgelijks te melden kun je hier terecht voor contactinformatie. Meestal krijg je een standaard mailtje terug dat je reactie is ontvangen. Probeer zoveel mogelijk informatie mee te zenden als in bijvoorbeeld een screenshot, de cheat/exploit zelf en als je denkt dat het van belang is zo uitgebreid mogelijk je systeeminformatie (hardware met eventuele revisienummers, software met driver versies etc. etc.).
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/line.gif

Intro movies
De intro filmpjes staan in de map: x:\BattleField 2 Demo dir\mods\bf\movies\
Je kunt onderstaande genoemde bestanden verwijderen of verplaatsen naar een andere map:
demo_bf2legal.bik
demo_bf2release.bik
demo_demolegaltext.bik
demo_locknload.bik
dice.bik
EA.bik
Nvidia_logo.bik

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/line.gif

Commandline opties
+joinServer- Join a server by ip address or hostname
+playerPassword- Set the player password
playerName- Set the player name
+?- Same as +help
+ai- ?
+aidll.dll- CheckServerAliveThread
+checkForPatch- Check For Available Patch
+config- Sets path to the ServerSettings.con file to use
+dedicated- Start in dedicated server mode
+demo- Sets the con-file with demo options
+fullscreen- Start game in full screen mode
+gameMode- Sets the game mode
+help- Displays this help
+hostServer- Use playnow functionality
+loadLevel- Set the level to load
+lowPriority- Run the game with slightly lower priority
+mapList- Sets the path to the MapList.con file to use
+maxPlayers- Sets max players
+modPath- Set the mod path (default mods/bf2)
+multi- Allow starting multiple BF2 instances
+noSound- Start game without sound
+password- Set the server password when joining a server
+pbPath- Set the path to use for PunkBuster on multi-instance configurations (defaults to {install_dir}/pb
+port- Specifies the network port to be used
+ranked- Allows gamespy snapshot sending
+szx- Set resolution width
+szy- Set resolution height
+wx- Position game window on the screen at certain x-position
+wy- Position game window on the screen at certain y-position

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/line.gif

Prefix weghalen
Sinds Patch 1.03 heb je de mogelijkheid om een prefix van 6 karakters in te stellen.
Alleen blijkt nu dat EA/DICE denkt dat wij nooit eens zonder willen spelen, namelijk als je het eenmaal instelt blijf je altijd een prefix voor je naam houden.

Gelukkig kan je hem wel weghalen door een bestandje te editten, te weten \Battlefield 2\Profiles\Global.con

Vervolgens wijzig je de regel:
GlobalSettings.setNamePrefix "prefix"

(waar "prefix" staat voor jouw prefix) naar
GlobalSettings.setNamePrefix ""
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/bottom.gif

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/top.php?t=Playerguide

Introductie
Deze guide is geschreven om mensen op gang te helpen met Battlefield 2. Er zijn enkele zaken die geheel nieuw zijn, soms zelfs uniek. De guide gaat niet in op zaken die in Battlefield 1942 (of andere games) ook al bestaan. Dat je vuurt met linker muisknop kun je vast zelf opzoeken.

Informatie die wel duidelijk moet zijn: Het is een teamgame en er wordt verwacht dat je als een team speelt. Veel mensen blijven gewoon solo spelen, en als team krijgen ze veelal hun eigen counter als eerste op 0. Vandaar nogmaals:

Het is een teamgame en er wordt verwacht dat je als een team speelt.

Gelukkig geeft Battlefield 2 ons de mogelijkheid om inderdaad beter als team te opereren.
En dat wordt in deze guide uitgelegd.

Veel plezier, ik zie je online!
Compile
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/line.gif

Allereerst enkele (standaard) keyboard shortcuts, zodat ik er later niet meer op hoef terug te komen:

Map en spelerlijst: ENTER
Squad en commander mode: CAPSLOCK
Radio commands: Q
Squadleader radio commands: T
Sprint: SHIFT
Vote yes/no: PageUp en PageDown
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/bottom.gif

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/top.php?t=Playerguide:+General

Nametags
Zoals bekend speel je in twee teams. In Battlefield 2 kun je elke speler in jouw team herkennen aan een blauwe stip op de minimap en kaart en door een blauwe nametag boven het hoofd. In BF1942 kon je óf blauw óf rood zijn, en was het nogal eens verwarrend als je plotseling van team wisselde. In BF2 schiet je gewoon op alles wat rood is! Helaas gebeurt het ook nogal eens dat het even duurt voordat iemand een nametag krijgt, dus let vooral ook op je minimap of het niet toevallig iemand uit je team is.

Radio commands
Waar in Battlefield 1942 de radiocommands bovenin het scherm stonden, kun je deze nu oproepen d.m.v. een toets. Hier heb je verschillende opties, zoals het aangeven dat iemand je moet komen ophalen voor een ritje of dat je een medic nodig hebt.

Spotten van vijandelijke units
Bij de radio commands vind je ook een optie om aan te geven dat er vijandelijke units in de buurt zijn. Het is verstandig altijd dit spotted commando te gebruiken als je een vijandelijke tank of chopper ziet, omdat dan je teamleden op hun minimap krijgen te zien waar deze vijandelijke unit zich bevindt. Als het (voor Battlefield 2) onduidelijk is wat voor unit het is, zie je een vraagteken in de minimap.

Sprint
Vergeet niet te sprinten als dit nodig is. Je kunt een behoorlijke sprint maken, bijvoorbeeld na het spawnen naar een vliegtuig. Je kunt dan niet vuren of herladen.
Ook in het water kun je sprint gebruiken. Als je op de ladder staat, zul je met sprint je snel langs de ladder laten zakken!

Afterburner
Een vlugge versnelling voor je vliegtuig, ook niet onnodig zodra het lock-on alarm af gaat!

Punishment voor teamkills
Battlefield 2 staat je toe om teamleden die jou zojuist de respawn-timer hebben bezorgd, te straffen. Na je dood door een teamlid krijg je onderin het scherm de vraag of je je teamlid deze straf wil toekennen. Met PageUp en PageDown kun je je keuze bekend maken. Krijgt een teamlid hiermee genoeg strafpunten, dan wordt deze van de server gegooid en krijgt deze een ban. Het kan erg gemakkelijk zijn om te punishen, maar let op dat iedereen wel eens een foutje maakt! En door de ban kunnen mensen echt de server niet meer op! Deel de straf (punishment) dus niet zomaar altijd uit.

Voting
Naast punishments die je kunt uitdelen, kun je voor nog meer zaken stemmen. Je kunt een kick aanvragen voor een bepaalde speler. Als je de spelerslijst bekijkt kun je hier aangeven welke speler je van de server af wilt hebben. Er gaat dan een timer lopen van twee minuten en stemmen genoeg mensen voor, dan wordt de persoon van de server verwijderd. Of dit ook een ban opleverd, is me momenteel onbekend.

Ook bestaat de kans om voor of tegen een commander te stemmen. Als mensen zich aanmelden voor de taak van commander, krijg je deze keuze deze te accepteren of te verwerpen. Als er reeds een commander in je team is, maar zijn prestaties zinnen je niet, kun je kiezen voor mutany, ofwel muiterij. Komen hier genoeg stemmen voor binnen, wordt de commander gedegradeerd naar soldaat en kan hij te voet verder en kan een andere commander zijn plaats innemen.
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/bottom.gif

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/top.php?t=Playerguide:+Puntentelling

Tickets
Je kunt het aantal tickets van het andere team naar beneden halen door minimaal de helft van het aantal vlaggen in je bezit te hebben. Hoe meer vlaggen, hoe sneller de tegenstander zal zakken.
Elke kill die je maakt op de tegenstander, zal voor hen ook een ticket kosten. Een medic kan echter reviven, waarna het punt niet verloren zal gaan.

Persoonlijke score
Wellicht heb je begrepen dat je niet meer alleen voor kills een punt krijg, maar ook voor andere zaken, zoals het healen van je teammaten. Je zit bij het scoreboard nogal wat getallen staan. Hier de uitleg.

Trophy Icon
Dit is je totaal score voor deze ronde. Hierin worden alle acties meegenomen. Hier de meeste punten, brengt je bovenaan de lijst.

Kits Icon
Dit zijn die punten die je krijgt voor teamwork. Alle assist scores staan hier, maar teamkills worden hier vanaf getrokken.

Skull Icon
Hier staat hoeveel vijanden je hebt omgelegd.

Cross Icon
Hier staat hoe vak je zelf bent neergelegd. Je verliest geen punten door dood te gaan, maar er gaat voor elke dood wel een ticket af.

Computer Icon
Je ping. Als dit getal boven de 100 komt zul je lag ondervinden. Komt het boven de 200 dan kun je beter een andere server zoeken.

Maar hoe worden nu de punten totaal gemeten?!
Persoonlijke score:
• Kill: 2 punten.
• Neutraliseren Control Point: 2 punten.
• Capture Control Point: 2 punten.
• Assist Control Point: 1 punt (zowel neutraliseren als capturen).
• Defend Control Point: 1 punt (het killen van een enemy in omgeving vlag).
• Kill Assist: 1 punt (50% damage aan vijand die teammaat daarna dood schiet).
• Heal: 1 punt.
• Revive: 2 punten.
• Resupply: 1 punt.
• Repair: 1 punt.
• Driver Score: 1 punt (als je als passagier een vijand dood schiet).

Commander score:
• Winnende commander: 2x gemiddelde team score.
• Verliezende commander: 1x gemiddelde team score.

Verliezende score:
• Team kill: -4 punten.
• Team damage: -2 punten.
• Team voertuigen damage: -1 punt.
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/bottom.gif

Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/top.php?t=Playerguide:+Co%C3%B6rdinatie

SQUADS
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/line.gif

Overview
Squads zijn groepen van maximaal 6 personen die samen kunnen opereren om bepaalde taken uit te voeren. Zodra je in een squad deel neemt, zie je de anderen in je squad als groene stippen op je (mini)map en hebben ze een groene nametag.

Waarom een squad?
In een squad kun je communiceren met je squadleader en commander. Een commander kan behoorlijk cruciaal zijn in het spel, maar is bijna nutteloos als er geen squads zijn. De commander kan en zal (door de 'scan' optie) beter inschatten wat het vijandelijke team aan het doen is, en hierop reageren door squads opdrachten te verstrekken. Zonder squads is communicatie voor de commander echter onmogelijk!

Kiezen van een squad
Om plaats te nemen in een squad, ga je naar squad mode, waarna je rechts de map krijg en links de verschillende squads. Squads heten standaard Alpha, Bravo, etc. Rechts van de namen vindt je pijltjes waarmee je de squads kunt open klappen zodat je de spelers in elk squad kunt zien. Wil je in een bepaald squad, klik je op "join". Wil je overstappen naar een ander squad, moet je eerst uit je vorige squad stappen d.m.v. "leave".

Je kunt ook je squad een eigen naam geven. Links onderin zie je optie "custom squad", waarna je een naam kan invoeren. Als je dan echter op de map klikt, kan het zijn dat je alleen de optie "zoom" krijgt. Doe even een andere actie, zoals "manage squad" en je kunt de andere opties weer gebruiken.

Squadleader
Binnen je squad is er een squadleader die je squad coördineert en opdrachten kan geven. Hij kan bijvoorbeeld aangeven een basis aan te vallen of ergens mijnen te plaatsen. Een opdracht bereikt je via de radio. Battlefield 2 bevat, net als BF1942, verschillende radio commandos, zoals boven uitgelegd. Naast je radio zie je op je (mini)map waar je squadleader je wil hebben. Er loopt een lijn van de locatie waar jij je bevindt, naar het punt dat de squadleader aangeeft, ter verduidelijking. Zie de screenshots hieronder voor voorbeelden.

Je squadleader zal bij de aanwezigheid van een commander ongetwijfeld ook van de commander opdrachten ontvangen. De squadleader is niet verplicht deze uit voeren, danwel door te geven aan zijn team.

Zoals je aan alle teamleden radiocommands kunt doorgeven, kun je ook enkele radiocommands doorgeven aan je squadleader. Je kunt zo bijvoorbeeld aan je squadleader een nieuwe opdracht (orders) aanvragen. Standaard doe je dit met de "T".

Luister naar je squadleader en volg zijn commando's op. Op een server waar alle anderen maar wat voor zichzelf doen, kan een squad met een goede leider en goed team het hele spel domineren!

Extra spawnpoint
Zolang je squadleader over de map loopt, wordt hij een extra spawnpoint wat je kunt kiezen. Op die manier kun je dicht bij je eigen squad spawnen en meteen weer deelnemen aan de actie, in plaats van eerst weer heel het terrein over te lopen voordat je bent waar je squadleader je wil hebben.

Bevindt je squadleader zich in een voertuig dan spawn je in het voertuig. Tenzij het voertuig vol zit, dan vervalt deze optie. Wellicht iets om rekening mee te houden als lid van een squad of als squadleader en het voertuig zit vol.


SQUADLEADER
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/line.gif

Squadleader worden
Het is mogelijk om een nieuw squad aan te maken. Ga naar squad mode en kies links in het scherm voor het aanmaken van een nieuw squad. Kijk echter eerst of een ander squad je hulp niet kan gebruiken. Te veel squads van twee man zijn over het algemeen niet effectiefer dan squads van 4 tot 6 man.
Je kunt overigens ook automatisch squadleader worden doordat je huidige squadleader ervoor kiest dit niet meer te zijn, door bijvoorbeeld het squad te verlaten of door Battlefield 2 te verlaten.

Je kunt je squad ook 'locken' door het slotje aan te klikken. Mensen kunnen er dan niet meer voor kiezen jouw squad te joinen.
De pijltjes die je rechts van elk squad ziet, kun je aanklikken waarna je ziet wie er allemaal in het squad spelen.

Uitnodigen
Het is mogelijk om spelers in je squad uit te nodigen. Hiervoor is (in het squad/commander scherm) linksonder de optie "manage squad" aanwezig waarna je alle spelers ziet. Met een vinkje achter hun naam en de knop "invite" krijgt de speler een melding en de mogelijkheid om aan te geven of deze wil joinen of niet.

Opdrachten
In squad mode kun je opdrachten aan jouw squad geven door met de rechter muisknop op de map te klikken. Je krijgt dan verschillende mogelijkheden. Hieronder bevinden zich "attack" en "defend", maar ook het aanvragen van mijnen op een bepaalde plaats. Als er een commander aanwezig is, kun je ook artillery e.d. aanvragen.

Nadat je een opdracht hebt gegeven, krijg jouw squad een radio commando door, alsmede de locatie op de map, zoals hierboven beschreven bij het onderwerp squads.

Commander
Je kunt (en zult) ook opdrachten krijgen van de commander, als deze aanwezig is. Deze zullen te zien zijn op de map en krijgen een grijze lijn vanaf jouw positie. Het is aan jou de keuze deze te accepteren. Accepteer je deze, dan vervalt je huidige commando en wordt het commando van de commander actief. Al je squadleden krijgen de opdracht door over de radio. Let er echter op dat de commander aan elk squad individueel opdrachten (kan) geven en het dus goed kan zijn dat je het enige squad bent die de opdracht doorkrijgt. Je kunt uiteraard naar eigen inzicht de opdracht accepteren maar met een goede commander is het verstandig deze uit te voeren. Het is voor voor jou ook frustrerend als jouw squad je opdrachten niet uitvoert, voor de commander geldt hetzelfde.

Zoals je radiocommandos aan je team door kunt geven, kun je met "T" radiocommandos naar je commander doorgeven. Zo kun je bijvoorbeeld artillery aanvragen of om nieuwe opdrachten vragen. Je teamleden kunnen ook aan jou vragen om nieuwe opdrachten.

Tactics
Vergeet vooral niet een UAV scan aan te vragen als je in het nauw gedreven wordt en wilt weten waar vijandelijke eenheden zitten. Ook kun je een artillery aanvragen voordat je een basis over wilt nemen. Let erop dat vooral artillery redelijk lang duurt voordat deze opgeladen is.


Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/screen01small.jpg Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/screen02small.jpg


COMMANDER
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/line.gif

Een commander is een normale speler in het spel, maar kan een goed overzicht krijgen van de 'battle' en speciale akties uitvoeren, zoals artillery laten uitvoeren en zo een gedeelte van de map platgooien. Wat ik altijd als commander doe is in of op een gebouw gaan liggen, commander mode oproepen en niet meer bewegen. Er is werkelijk genoeg werk te doen en als je dood bent en op de spawn zit te wachten, kun je niets meer doen. Wellicht dat anderen zo kunnen multitasken dat ze wel gewoon commander kunnen zijn én ook aan de actie deel kunnen nemen.

Commander worden
Je kunt commander worden door naar squad/commander mode te gaan en links bovenin bij commander voor "apply" te kiezen. Als er reeds een commander zit die behoorlijk waardeloos is, kun je voor 'mutiny' kiezen. Spelers krijgen deze keuze je hierin bij te vallen, waarna de huidige commander weer gewoon soldaat wordt en jij zijn oude positie inneemt.
Als je eenmaal commander bent, gebeurt het vrij regelmatig dat mensen je weg willen stemmen. Als je zelf weinig uitvoert als commander, is het een optie inderdaad op te stappen. Als je echter gewoon je werk doet hoef je je niets van de 'mutiny' aan te trekken. Om bepaalde redenen is het voor mensen prettig om je continue weg te stemmen, waar ze uiteindelijk niets mee doen. Stap je op, dan neemt waarschijnlijk niemand je positie over. Veelal wordt een 'mutiny' nooit voldoende ondersteund om je daadwerkelijk weg te stemmen.

Opdrachten
Net zoals bij de squadleader krijg je de map voor je en kun je hierop rechtsklikken met je muis om bepaalde opdrachten te geven. Kies hier echter eerst een (of meerdere) squads die je de opdracht wilt toekennen. Is er geen squad aanwezig, zucht een keer diep en kies ervoor om bijvoorbeeld alleen van de speciale opties gebruik te maken of vraag mensen squads te vormen.
Als je een opdracht aan een squad toekent, zal enkel de squadleader hiervan op de hoogte gesteld worden. Hij krijg de keuze deze te accepteren of te weigeren.
Het kan voorkomen dat een squad zich al in een basis bevindt en dat de vlag veroverd is en dat je een aantal vijandelijke units richting de basis ziet gaan. Het kan dan verstandig zijn (opnieuw) de opdracht te geven de basis te verdedigen, zodat de squadleader weet dat je zijn squad niet vergeten bent.

Speciale opties
Er zijn een viertal speciale opties, te weten UAV, drop supplies, artillery en scan. Drop supplies is simpel, een doos met munitie wordt gedropped op de locatie die jij aangeeft op de map. Artillery is een heftige optie om een klein deel van de map compleet schoon te vegen. Als je het niet kent, geloof me, je wilt er niet onder staan als het gebeurt! Scan geeft een korte maar volledig overzicht van de vijandelijke eenheden in de map. Je ziet kort welke richting ze optrekken en kunt daar gebruik van maken om je squads te instrueren en dergelijke. Als laatste is er UAV, die elk teamlid op de (mini)map laat zien of er vijandelijke eenheden zijn in de buurt van waar je de UAV 'dropped'. Het is een soort probe die speler verder niet zien. Deze heeft echter een beperkt bereik.

Al deze speciale opties staan op een timer die linksboven als balk wordt weergegeven. Die moet eerst volledig vol lopen, waarna je deze kunt indrukken en de mogelijkheid krijgt om op de map te klikken waar je de optie wilt hebben.

Commander opties verwijderen
In het spel zal elke optie van de commander een bepaald object zijn. Een huisje in de vijandelijke basis zal nodig zijn om de UAV te deployen. Zodra je dit huisje van de vijand vernietigt, zal de commander niet meer gebruik kunnen maken van de UAV. Zo zie je bij de vijand ook een radar die nodig is voor de scan en artillery zijn twee grote 'kanonnen' die naar de lucht gericht staan.
Als je eigen artillery bijvoorbeeld vernietigd is, kun je een squad de opdracht geven deze te repareren. Je kunt ook een supply-box droppen waardoor hij automatisch gerepareerd wordt.
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/20060221/bottom.gif
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.