• Waar kan ik de demo downloaden?
Hier staat een gigantische lijst mirrors.
Geen downloadsnelheden posten, dat wordt niet gewaardeerd.
Natuurlijk geen warez links posten/vragen, en ook geen links naar multiplayer cheats en dergelijke.
• Waar haal ik de laatste patch?
Druk gewoon op Multiplayer in het hoofdmenu, als er een patch is wordt er gevraagd of je deze wilt downloaden. Mocht dat niet werken, kan je hier kan je de laatste patch downloaden.
• Linkjes naar de community
Officiële UT2003 site
Officiële UT2003 fora
UT2.net
Bombardiers.org
Planet Unreal
Unreal Center
Beyond Unreal
TweakTown UT2003 Demo tweaking guide
Webcam op het kantoor van Epic Games (Voor de echte DIE HARDS)
Een pre-release FAQ
175 screenshots van de full version
Online readme van de UT2003 demo
Officiele UT2003 beta (builds 906 en 927) FAQ door Rafe
• Release Date Unreal Tournament 2003
Ja mensen, UT2003 is UIT!
De eerste review van IGN.
Zo ziet de doos eruit:


• Wat zijn de minimale systeem specs?
Quote van de UT2003 readme:
• Hoe neem ik een screenshot?1 System Requirements
1.1 Minimum System Requirements
• Operating System: Windows 98/Me/2000/XP (Linux in separate download)
• Processor: Pentium III or AMD Athlon 733 MHz processor
• Memory: 128 MByte RAM
• Hard Disk Space: 300 MByte free
• Video: 16 MB TNT2-class or other DirectX version 6 compliant video card*
• Sound: Windows compatible sound card. NVIDIA nForce or other motherboards/soundcards containing the Dolby Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio.*
• DirectX: DirectX version 8.1 or higher for cards with a hardware transform & lighting unit. DirectX version 8.1b for cards without a hardware transform & lighting unit (e.g. TNT2, Radeon 7000)
• Modem: 33.6K baud (for modem/Internet play) Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported.
1.2 Recommended System Requirements
• Operating System: Windows 98/Me/2000/XP (Linux in separate download)
• Processor: Pentium III or AMD Athlon 733 MHz processor
• Memory: 256 MByte RAM
• Hard Disk Space: 500 MByte free (300 MByte for game, 200 MByte swap)
• Video: NVIDIA GeForce2 or ATI Radeon (32-128 MB VRAM recommended)*
Sound: Sound Blaster Audigy series sound card*
• DirectX: DirectX version 8.1 or higher for cards with a hardware transform & lighting unit. DirectX version 8.1b for cards without a hardware transform & lighting unit (e.g. TNT2, Radeon 7000)
• Modem: 56K baud (for modem/Internet play) Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported.
* Indicates device should be compatible with DirectX, version 8.1 or higher.
Druk op F9 (is te veranderen in je settings) op het moment dat je een screenshot wilt. De screenshots worden bewaard in je UT2003\System map.
Ze worden standaard bewaard als .BMP bestanden. Mocht je ze hier willen posten, zet ze dan om naar JPEG.
• Hoe gebruik ik mijn Adrenaline?
Als je 100 adrenaline punten heb kan je de volgende moves gebruiken:
- 4x vooruit = Speed (sneller lopen, hoger springen)
- 4x achteruit = Booster (regeneration, je krijgt per seconde wat health erbij)
- 2x rechts 2x links = Invisible (bijna onzichtbaar)
- 2x vooruit 2x achteruit = Berserk (sneller schieten en schoten zijn sterker)
• Hoe gebruik ik de camera view van de translocator?
Pak je Translocator (standaard Q) en schiet hem naar de plek waar je hem wilt hebben. Als de Translocator op zijn plaats ligt, druk dan weer op Q om de camera view in te schakelen.
• Wat zijn de singelplayer cheats?
Ram op ~ en tik een van deze codes in:
God - Toggle God Mode
Amphibious - Underwater Breathing
Fly - Fly Mode
Ghost - Walk through walls
Walk - Return walking to normal
Invisible <bool> - Turn inivisibility on or off (true / false)
Suicide - Kill yourself
Teleport - Teleport to where your crosshair is pointing
AllAmmo - Full ammo on all possessed weapons
Allweapons - Give all weapons
Loaded - Give all weapons and full ammo on them (combo of allammo and allweapons)
SkipMatch - Win the current match and advance on the ladder
JumpMatch <int> - Jump to a specific match on the ladder, where <int> is a number. For example 43 for ladder 4, rung 3
ChangeSize <float> - Change the player size by factor # (i.e. 0.25 or 2.0)
LockCamera - Toggle locking the camera in its current position
FreeCamera <bool) - Delink the camera rotation from the actor
ViewSelf <bool> - Reset the camera to view the player (true to be quiet, false to have sound)
ViewBot - Cycle the camera through the viewable bots
ViewFlag - View the actor current carrying the flag
ViewPlayer <string> - Change the camera view to the given player
ViewActor <string> - Change the camera view to the given actor
ViewClass <string> - Change the camera view to the given class
KillViewedActor - Kill the actor the camera is currently viewing. Do NOT kill yourself! (Game will get stuck)
Avatar <string> - Possess a pawn of the given class
Summon <string> - Summon the given object
SetCameraDist <float> - Set the distance the camera has from its target
SetGravity <float> - Change gravitional pull
SetJumpZ <float> - Change Jump height
SetSpeed <float> - Mutiply the Player water and ground speed with the given value
ListDynamicActors - Output all dynamic actors to the log file
FreezeFrame <float> - Pause the game for the given duration
SetFogR <float> - Set red color component of fog
SetFogG <float> - Set green color component of fog
SetFogB <float> - Set blue color component of fog
SetFlash <float> - Set the duration a screen flash takes to fade away
CauseEvent <string> - Trigger the given event
LogSciptedSequences - Toggle logging for all scripted sequences
KillPawns - Kill all actor pawns except the player
KillAll <string> - Kill everything of the given class, i.e. KillAll Pawn
KillAllPawns <string> - Kill all pawns of the given class
PlayersOnly - Toggle the level to a players only level
CheatView <string> - Toggle to view to the given actor
WriteToLog - Write the string 'NOW!' to the game log
ReviewJumpSpots <str> - Test jumping, the parameter can be 'Transloc', 'Jump', 'Combo' or 'LowGrav'.
• Hoe kan ik mijn FPS (Frames Per Second) zien?
Druk op TAB of ~ (onder Escape), tik daar stat fps in en druk op ENTER.
• Hoe zie ik uitgebreide netwerk statistieken?
Druk op ~ , tik daar stat net in en druk op ENTER.
• Waar spelen de tweakerts?
-=!ME!=- heeft een UT2003 server tracker gemaakt.
Ook draait er een Tweakers server: ut.tweakers.net:8888
Ook al is het adres ut.tweakers.net, Tweakers.net heeft verder NIKS met de server te maken. Voor klachten/vragen/donaties moet je bij Gerco zijn.
Soms staat er een password op, voor zover ik weet zal dat tweakers zijn.
• En hoe connect ik naar die servers?
Druk op ~ en tik daar dit in: open xxx.xxx.xxx.xxx . Mocht de server een andere port hebben, tik dan dit in: open xxx.xxx.xxx.xxx:yyyy
Op dit moment kan je nog geen Unreal:// links op GoT gebruiken, maar in de volgende React versie is het mogelijk.
• Help! Iets doet het niet/UT2003 crashed!
Zorg ervoor dat je de laatste drivers voor je hardware heb, als je heb overgeklokked, zet dan alles terug op de normale snelheid, download de laatste patch, lees de readme. (vooral punt 3!) Probeer ook de search (zie hieronder) en kijk op de officiële UT2003 fora.
• In welke bestanden moet ik rommelen om UT2003 te tweaken?
In je UT2003 folder, bekijk de .ini bestanden die in de subfolders te vinden zijn maar eens.
Psst... vooral UT2003\System\ut2003.ini
• De (Windows) demo draaien op OpenGL:
Open je UT2003\System map en open het bestand UT2003.ini
Onder de sectie [Engine.Engine] vind je het volgende:
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Verander dat naar:
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
• Hoe bind ik taunts aan bepaalde knoppen?
Zie deze thread op het officiële UT2003 forum.
• Ik wil dat $&@*&%# nVidia logo vervangen door een ATi/Matrox/PowerVR/whatever logo!
Hier staan alle logo's. Lees ook de reacties daaronder, daar staan er nog meer
Hier op het UT2003 forum en op het 3DFX spirit forum staan er enkele.
• Als je het nu nog niet weet:
Kijk dan bij alle delen van de grote UT2003 FAQ, en probeer ook de search. Omdat de search in React nog niet helemaal af is, kan je ook de Omega Search gebruiken.
• De UT2003 topic delen:
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 6]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 5]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 4]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 3]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 2]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic]-[/rml]
FAQ versie 3.00
[ Voor 0% gewijzigd door Rafe op 05-10-2002 00:44 . Reden: FAQ update 3.00 ]