-[Het Unreal Tournament 2003 topic deel 4]-

Pagina: 1 ... 3 ... 10 Laatste
Acties:
  • 2.467 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

DyStiC schreef op 14 september 2002 @ 15:36:
Heeft iemand dit spel al aan de gang weten te krijgen met een Matrox G450?
M'n pc reboot spontaan al bij het opstarten van dit spel.


[...]


Maar de oplossing die hier staat:

[...]


werkt dus ook niet, want die patch kan je niet los downloaden van Microsoft, alleen in de SP :-(
iemand een oplossing?
Hier op m'n G400 wil ie ook niet werken, zwart scherm en daar blijft ie hangen...
Solutions please!!

  • Maximize
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
kan met chello net 2/3 mensen rond de 100 ping houden

  • Nakebod
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21:52

Nakebod

Nope.

MaXiMizE schreef op 14 september 2002 @ 16:27:
kan met chello net 2/3 mensen rond de 100 ping houden
Daarom, UT-Tweakend Nederland, herenigd u op 81.17.36.52
GoTers genoeg zo te zien :D

Blog | PVOutput Zonnig Beuningen


  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Devil N schreef op 14 september 2002 @ 15:47:
Nieuwe ontdekking!

Je kunt gras en dergelijke in Antalus en Citadel aanzetten op deze manier:
Open de console met de ~ toets.
Tiep daar 'preferences' in en druk op enter.
Ga in het menu wat nu verschijnt naar het Display submenu.
Zet daar DecoLayers op True.
Klik het menu weg en je hebt mooi gras :P
Devil N ik wil je ff complimenteren met je geweldige posts.
Tot zo ver geef jij steeds goede tips en probeer je het uiterste uit het spel te persen.
Je helpt goed en zover ik heb kunnen lezen verkondig je geen onzin
Echt toppie...
Ga door zo..ik lees je post met plezier

  • Flyduck
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-03 13:37
Ik vind er eigenlijk helemaal nix aan :(
En dat terwijl ik UT nog wel steeds leuk vind .... Volgens mij hebben ze dan toch iets niet goed gedaan. Ik vind het net Q3, en dat spel vind ik ook zuigen.
De gameplay die je bijvoorbeeld had op de level Deck-16 in UT zie ik echt niet meer terug..

Zijn er mensen die deze regel lezen? Graag terugkoppeling gewenst (onopvallend)


  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Flyduck schreef op 14 september 2002 @ 16:52:
Ik vind er eigenlijk helemaal nix aan :(
En dat terwijl ik UT nog wel steeds leuk vind .... Volgens mij hebben ze dan toch iets niet goed gedaan. Ik vind het net Q3, en dat spel vind ik ook zuigen.
De gameplay die je bijvoorbeeld had op de level Deck-16 in UT zie ik echt niet meer terug..
Jogen.... luister eens, mappen als Face3 en al die andere coole mappen die terugkomen ownen serieus, ik heb een deel van de mappen uit de beta al en die mappen zijn echt grandioos, ze hebben voor deathmatch mooie mappen uitgekozen maar de ctf map vind ik wat minder, persoonlijk.

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 16:27:
[...]


Hier op m'n G400 wil ie ook niet werken, zwart scherm en daar blijft ie hangen...
Solutions please!!
same problem here

keb al forum van Martox gechecked maar nog helemaal niks.

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Nakebod schreef op 14 september 2002 @ 16:31:
[...]


Daarom, UT-Tweakend Nederland, herenigd u op 81.17.36.52
GoTers genoeg zo te zien :D
Arch deatmatch met 16 man, dat is een grote debiele boel, is geen reet aan. Met 4 man ofzo is het leuk en als je met veel wil spelen kan je beter teambased, das cooler :)

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Ik vind de demo best kewl,alleen jammer dat het water totaal niet reageert op schoten of als je er door heen wandelt.
Mischien is dit verholpen in de full version,maar ik heb fimpjes gezien waarbij het water echt golfde als je er in schoot.
Ook die vuurvliegjes reageren nauwelijks als je er op schiet en ook dit heb ik in een filmpje anders gezien.
Rook net zo..ik dacht dat ook dit reageerde op beweging in de omgeving?
Nogmaals,mischien is dit anders in de full version en is dit al eerder gezegd,maar juist dit leek mij zo appart.
Al met al speelt het wel leuk.

(Devil N...laat het ons a.u.b ff weten als het je gelukt is om die textures in "high"te krijgen met die files)

  • MankE NeliZ
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-06 22:46

MankE NeliZ

Geen matches

Ik vind er eigenlijk helemaal nix aan
En dat terwijl ik UT nog wel steeds leuk vind .... Volgens mij hebben ze dan toch iets niet goed gedaan. Ik vind het net Q3, en dat spel vind ik ook zuigen.
De gameplay die je bijvoorbeeld had op de level Deck-16 in UT zie ik echt niet meer terug..
Ik ben het hier wel een beetje mee eens. Al moet ik wel kwijt dat het meer een mix is tussen UT en Q3A. Het feit dat het ranzig mooi is, maakt het ook wat leuker dan Q3A....

In Kazachstan we say a woman with a book...is like a horse...with wings!


  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

Nakebod schreef op 14 september 2002 @ 16:31:
[...]


Daarom, UT-Tweakend Nederland, herenigd u op 81.17.36.52
GoTers genoeg zo te zien :D
hoe kan ik naar een ip adres connecten?? je kan niet (zoals bij UT) gewoon "open location" kiezen..

of ben ik gewoon erg scheel?

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Online doet het water nix, waarschijnlijk om BB te sparen, probeer maar eens instant action, daar beweegt het water wel.

  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 22:41

Jumpiefox

Hoi ?

dis echt een cool spel speelde eerst af en toe ut best wel vet maar 2003 is gewoon way 2 cool ik ga um dus ook zeker kopen twijfelde eerst tussen 2003 en battle field maar ut is cooler:)

The first casualty in war is always the truth...


Verwijderd

vraagje ik heb dus een 8mb vid kaart :P :P maar ut2k3 doet het wel op 320x nogwat. maar vanochtend had ik hem gewindowd maar nu lukt het niet meer nou zit ie te zeure over size van het menu scherm ofzo ????

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
213.224.182.96

Verwijderd

Server is down hier :?

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Verwijderd

bluppy2 schreef op 14 september 2002 @ 16:59:
[...]


hoe kan ik naar een ip adres connecten?? je kan niet (zoals bij UT) gewoon "open location" kiezen..

of ben ik gewoon erg scheel?
in console "open [hier ip invulle]"

zonder de haakjes :p

Verwijderd

Eindelijk een server waar je wel lekker kan knallen .. helaas max 15 kills ...

Verwijderd

Topicstarter
Luitjes, er is een heel mooi irc kanaal #spielerij voor het maken van afspraken :)
Hou deze draad svp schoon voor discussies over de demo niet voor IP adressen... :)

  • Nakebod
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21:52

Nakebod

Nope.

bluppy2 schreef op 14 september 2002 @ 16:59:
[...]


hoe kan ik naar een ip adres connecten?? je kan niet (zoals bij UT) gewoon "open location" kiezen..

of ben ik gewoon erg scheel?
In console (~ dus) open <ip>

Blog | PVOutput Zonnig Beuningen


  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

Nakebod schreef op 14 september 2002 @ 17:07:
[...]


In console (~ dus) open <ip>
thnx _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 17:06:
Luitjes, er is een heel mooi irc kanaal #spielerij voor het maken van afspraken :)
Hou deze draad svp schoon voor discussies over de demo niet voor IP adressen... :)
Ik mag toch wel een screenshot plaatjes posten van de eerste keer dat ik gewonnen heb met UT2? *D

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/databeestje/ut2/_Shot00098.jpg
Erg handig, die powerups :+

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/databeestje/ut2/_Shot00104.jpg
Hmm, ik zie nu dat ik er een hoge ping had, volgens mij had ik dat daarvoor niet, waarschijnlijk omdat ik een stuk of 5 screenshots achter elkaar heb genomen ;)

🌞🍃


  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
melly schreef op 14 september 2002 @ 16:51:
[...]


Devil N ik wil je ff complimenteren met je geweldige posts.
Tot zo ver geef jij steeds goede tips en probeer je het uiterste uit het spel te persen.
Je helpt goed en zover ik heb kunnen lezen verkondig je geen onzin
Echt toppie...
Ga door zo..ik lees je post met plezier
Dank voor compliment. *blush* :P

Oh, en wat betreft die hi-res textures... Ik heb een aantal problemen weten op te lossen door bepaalde texture files terug te zetten, maar ik kan ze niet allemaal oplossen. In een aantal files met benodigde hi-res textures missen gewoon enkele textures, waardoor je dus witte vlakken krijgt op bepaalde muren. De enige manier om dat op te lossen zou zijn om de UTX files te openen, alle textures na te gaan, en vervolgens alles bij elkaar schrapen wat je nodig hebt, maar dat is een honds werk, en heb ik er eerlijk gezegd niet voor over :)
Daarnaast kun je helaas inderdaad niet online spelen als de hi-res textures gebruikt. Bij 't connecten geeft ie dan een Version Mismatch van de files die je dus vervangen hebt. Dus helaas heeft het dan niet veel nut. En aangezien je sowieso Build 927 nodig hebt om de hi-res textures van te kopieren, kun je dan beter gewoon Build 927 blijven spelen als je UT2003 in volle grafische glorie wilt zien.

Maar goed, voor degene die het toch eens wil uitproberen, dit zijn de files die je kunt kopieren uit de Textures directory van Build 927 naar de Textures directory van de demo:
Link naar tekstbestandje
Ik raad je wel aan om eerst een backup te maken van de files die worden overschreven, of beter nog, om je hele UT2003Demo directory te kopieren, en die kopie te gebruiken om mee te klooien :P

De volgende fouten zul je dan trouwens tegenkomen:
• Health Vials hebben geen texture
• Spikeballs in CTF-Citadel hebben geen texture
• Enkele muren in DM-Asbestos hebben geen texture
• Lucht in DM-Antalus is zwart
• Water in DM-Antalus heeft geen texture
• Die rare zeil-achtige gevallen boven de deuren in BR-Anubis zijn weg
• Lasers onder de goals in BR-Anubis hebben geen texture
• De vlag in CTF heeft geen texture

Ik zal later nog eens kijken of ik nog een aantal van deze problemen kan oplossen door enkele UTX bestanden niet te kopieren van Build 927.

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 19:21
heerlijke demo :)
draait fantastisch en heeft genoeg mogelijkheden
ik vind het wel jammer dat de poppetjes zoveel op machines/robots lijken qua uiterlijk
de wapens zijn af en toe ook nog ff wennen,
maar ik kan niet wachten tot de final release >:)

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:33

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

dit is o p mijn p 3 700 met geforce 2 gts op dit detail draait nog redelijk :D

http://people.zeelandnet.nl/sebastiansk/ut2.jpg

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Verwijderd

heb een probleempje ik speel UT 2003 op 1024 x 768 maar het beeld springt naar rechts nou kan ik dat wel inregelen via mijn schermknoppen maar als ik dan in windows sta springt tie weer naar links.
Iemand een oplossing?

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 17:28:
heb een probleempje ik speel UT 2003 op 1024 x 768 maar het beeld springt naar rechts nou kan ik dat wel inregelen via mijn schermknoppen maar als ik dan in windows sta springt tie weer naar links.
Iemand een oplossing?
Als je XP heb, verandert je refreshrate, en dan wil je beeld nog wel eens verspringen. Als je een GeForce kaart hebt, kijk dan even hier: FAQ Videoplanken & Beeldkanonnen (React)

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 17:06:
Luitjes, er is een heel mooi irc kanaal #spielerij voor het maken van afspraken :)
Hou deze draad svp schoon voor discussies over de demo niet voor IP adressen... :)
hee, laat dat
ik heb die IP's nodig
IRC heb ik niet, wil ik ook niet hebben, dus mooi hier posten

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


  • Eskimootje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22:08
Schaapje_BlaaT schreef op 14 september 2002 @ 17:38:
[...]


hee, laat dat
ik heb die IP's nodig
IRC heb ik niet, wil ik ook niet hebben, dus mooi hier posten
Neej daar heb jij lekker iets over te zeggen hoe het gebeurd dit is gewoon een geval van gee IRC geen IP's voor jouw. Jij bepaald de regels hier niet.

Verwijderd

Help ik heb een probleem..
Als ik in het menu zit een bijvoorbeeld naar "instant action" ga dan start mijn pc ineens opnieuw op :S
Wie weet wat ik moet doen????

  • Subz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Ikkuh heb ook wat mensen uitgemoord Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=16339

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=16344

Het spel is echt zo vet ik kan niet wachten tot ie officieel uit is :9~
Misschien is een GoT meeting wel een X leuk als de masterserver weer fatsoenlijk draait over een dag ofzow

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:33

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

nice subzero !!!

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Verwijderd

Trouwens: 100 Adr. Up, Up, Down, Down = Beserker mode :9

  • Subz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Hé thnx jdvanwijk die had ik nog niet :P die inviseblity is super handig

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Eskimootje schreef op 14 september 2002 @ 17:41:
[...]


Neej daar heb jij lekker iets over te zeggen hoe het gebeurd dit is gewoon een geval van gee IRC geen IP's voor jouw. Jij bepaald de regels hier niet.
volgens mij is er geen regel die verbiedt IP's hier te posten
ik zeg niet dat mensen hier MOETEN posten
ik zeg alleen dat ze zich niet moeten laten tegenhouden als ze hier
een IP willen posten

o ja, jou is zonder W :P

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01:12
Als je resized (thumbnail) doe het dan goed, zodat je niks verneukt! 500,412 is de perfecte resize grootte :)

The devil is in the details.


  • Subz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
MaRc0 schreef op 14 september 2002 @ 18:01:
Als je resized (thumbnail) doe het dan goed, zodat je niks verneukt! 500,412 is de perfecte resize grootte :)
Sorry Marc0 mijn nederige excuses volgende X zal ik het beter B)

Verwijderd

Topicstarter
Schaapje_BlaaT schreef op 14 september 2002 @ 17:59:
[...]


volgens mij is er geen regel die verbiedt IP's hier te posten
ik zeg niet dat mensen hier MOETEN posten
ik zeg alleen dat ze zich niet moeten laten tegenhouden als ze hier
een IP willen posten


Niet toegestaan op GoT/SP:
1. opsomming;
2. afspraken.

Opsommen van IPs voor het spelen van een game valt onder beide :)
Voor verder discussie ---> LA. NIET in deze draad.

Verwijderd

Help ik heb een probleem..
Als ik in het menu zit een bijvoorbeeld naar "instant action" ga dan start mijn pc ineens opnieuw op :S
Wie weet wat ik moet doen?????

  • Freak
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-05 13:47
Ok net ff gespeeld en moet zeggen SUPERVET!!
Wel lachen dat die ventjes klinken als orcs uit warcraft3.
Ook maar ff wat screens, al sta ik niet ergens bovenaan ofzo. :)

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~postfam/ut2k3godlike.JPG

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~postfam/ut2k3wicked.JPG

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~postfam/ut2k3win.JPG

Weet iemand hoe je die dingen clickable maakt trouwens, kon het niet in de faq vinden, dacht ik. 8)7

  • Tha_TE
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 03-09 09:26
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 17:06:
Luitjes, er is een heel mooi irc kanaal #spielerij voor het maken van afspraken :)
Hou deze draad svp schoon voor discussies over de demo niet voor IP adressen... :)
hoe kom ik bij die IRC kanaal ?
ik ben nl. niet zo bekend met IRC......

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
Tha_Freak schreef op 14 september 2002 @ 18:12:
Ok net ff gespeeld en moet zeggen SUPERVET!!
Wel lachen dat die ventjes klinken als orcs uit warcraft3.
Ook maar ff wat screens, al sta ik niet ergens bovenaan ofzo. :)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Weet iemand hoe je die dingen clickable maakt trouwens, kon het niet in de faq vinden, dacht ik. 8)7
WICKED SICK!
Haha kewl :)

Ennuh, klikbare plaatjes maak je zo:
[url=<url van plaatje>][img=<breedte>,<hoogte>]<url van plaatje>[/][/]
Zonder die spaties in de closing tags uiteraard :)

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01:12
Dit ziet er echt zo vet uit :9~
In #spielerij zaten er een paar te klagen dat het helemaal niet zo'n leuk spel was, maar hier hoor ik niets dan lof...

The devil is in the details.


Verwijderd

Topicstarter
Tha_TE schreef op 14 september 2002 @ 18:14:
[...]

hoe kom ik bij die IRC kanaal ?
ik ben nl. niet zo bekend met IRC......
www.mirc.com programma downloaden, installeren en op de link in de signature van Marco (spielerij) klikken. Deze dus: spielerij

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01:12
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 18:19:

[...]
www.mirc.com programma downloaden, installeren en op de link in de signature van Marco (spielerij) klikken. Deze dus: spielerij
Handig hè :P

The devil is in the details.


  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:33

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

wat doet berserk mode dan psies en hoe krijg je invisebilety

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


  • Freak
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-05 13:47
Devil N schreef op 14 september 2002 @ 18:16:
[...]

WICKED SICK!
Haha kewl :)

Ennuh, klikbare plaatjes maak je zo:
[url=<url van plaatje>][afbeelding][/]
Zonder die spaties in de closing tags uiteraard :)
Echt lachen, dat krijg je na godlike. })
Aha, zo moet je ze dus clickable maken, bedankt. :P

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01:12
Tha_Freak schreef op 14 september 2002 @ 18:23:
[...]


Echt lachen, dat krijg je na godlike. })
Aha, zo moet je ze dus clickable maken, bedankt. :P
Wil je je vorige post ff aanpassen? Want die verneukt de layout nogal :)
Ooh ik had alleen de eerste regel gelezen :+
Sorry ;)

The devil is in the details.


  • Freak
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-05 13:47
MaRc0 schreef op 14 september 2002 @ 18:25:
[...]

Wil je je vorige post ff aanpassen? Want die verneukt de layout nogal :)
Ooh ik had alleen de eerste regel gelezen :+
Sorry ;)
Het duurde ff voordat ik doorhad wat ik nu verkeerd deed. :+

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Devil N schreef op 14 september 2002 @ 17:22:
[...]

Dank voor compliment. *blush* :P

Oh, en wat betreft die hi-res textures... Ik heb een aantal problemen weten op te lossen door bepaalde texture files terug te zetten, maar ik kan ze niet allemaal oplossen. In een aantal files met benodigde hi-res textures missen gewoon enkele textures, waardoor je dus witte vlakken krijgt op bepaalde muren. De enige manier om dat op te lossen zou zijn om de UTX files te openen, alle textures na te gaan, en vervolgens alles bij elkaar schrapen wat je nodig hebt, maar dat is een honds werk, en heb ik er eerlijk gezegd niet voor over :)
Daarnaast kun je helaas inderdaad niet online spelen als de hi-res textures gebruikt. Bij 't connecten geeft ie dan een Version Mismatch van de files die je dus vervangen hebt. Dus helaas heeft het dan niet veel nut. En aangezien je sowieso Build 927 nodig hebt om de hi-res textures van te kopieren, kun je dan beter gewoon Build 927 blijven spelen als je UT2003 in volle grafische glorie wilt zien.

Maar goed, voor degene die het toch eens wil uitproberen, dit zijn de files die je kunt kopieren uit de Textures directory van Build 927 naar de Textures directory van de demo:
Link naar tekstbestandje
Ik raad je wel aan om eerst een backup te maken van de files die worden overschreven, of beter nog, om je hele UT2003Demo directory te kopieren, en die kopie te gebruiken om mee te klooien :P

De volgende fouten zul je dan trouwens tegenkomen:
• Health Vials hebben geen texture
• Spikeballs in CTF-Citadel hebben geen texture
• Enkele muren in DM-Asbestos hebben geen texture
• Lucht in DM-Antalus is zwart
• Water in DM-Antalus heeft geen texture
• Die rare zeil-achtige gevallen boven de deuren in BR-Anubis zijn weg
• Lasers onder de goals in BR-Anubis hebben geen texture
• De vlag in CTF heeft geen texture

Ik zal later nog eens kijken of ik nog een aantal van deze problemen kan oplossen door enkele UTX bestanden niet te kopieren van Build 927.
Dat komt omdat in de build 9.27 nog niet alle texture types zitten.

Ik heb zelf in openGL gespeeld, het detail was hoger, met name in Asbestos en het is 30% sneller!

Dan is het natuurlijk gelijk de vraag of alle gfx wel te vergelijken zijn en tot nu toe ziet het er gelijk uit..

Niet op voorraad.


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Hoe speel je in opengl?

March of the Eagles


  • Ruudboy
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14-03-2024

Ruudboy

Database Beheerder

Hoe krijg ik die linux-versie geinstalleerd?
De file heet UT2003-Demo-Linux.sh.bin, maar Nero kan er niks mee....
Hoe kan ik dat ding uitpakken/branden???

Verwijderd

Help ik heb een probleem..
Als ik in het menu zit een bijvoorbeeld naar "instant action" ga dan start mijn pc ineens opnieuw op :S
Wie weet wat ik moet doen??????

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:33

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

opengl kan dat dan in unreal 2003 :?

update: wat doet berserk mode psies ? en hoe krijg je invisebility

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Verwijderd

Ruudboy schreef op 14 september 2002 @ 18:45:
Hoe krijg ik die linux-versie geinstalleerd?
De file heet UT2003-Demo-Linux.sh.bin, maar Nero kan er niks mee....
Hoe kan ik dat ding uitpakken/branden???
als root:

./UT2003-Demo-Linux.sh.bin

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Tha_Freak schreef op 14 september 2002 @ 18:12:
Ok net ff gespeeld en moet zeggen SUPERVET!!
Wel lachen dat die ventjes klinken als orcs uit warcraft3.
Ook maar ff wat screens, al sta ik niet ergens bovenaan ofzo. :)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Weet iemand hoe je die dingen clickable maakt trouwens, kon het niet in de faq vinden, dacht ik. 8)7
w000000t, NICE >:)
edward2 schreef op 14 september 2002 @ 18:40:
[...]


Dat komt omdat in de build 9.27 nog niet alle texture types zitten.

Ik heb zelf in openGL gespeeld, het detail was hoger, met name in Asbestos en het is 30% sneller!

Dan is het natuurlijk gelijk de vraag of alle gfx wel te vergelijken zijn en tot nu toe ziet het er gelijk uit..
Dat kan niet, Unreal Tournament 2003 is een Direct3D game en er bestaat GEEN kans dat jij hem in OpenGL heb gespeeld.

Misschien kunnen we ze ff op een rijtje zetten zodat ze makkelijk te onthouden zijn.

Speed = 4x vooruit
Invisibile = 2x links, 2x rechts (weet ik niet 100% zeker)
rest reply ik wel erbij als ik meer weet.

Weet iemand hoe je ookalweer alle wapens en alle stuff kreeg, het was een bepaald command in de console... ik kan er niet meer opkomen, damn :/

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
De eerste UT kon je wel in opengl spelen.
Moet toch lukken met deze?

March of the Eagles


  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:33

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

echt wel ik denk nu ook opengl te hebben kijk maar us in je ut2003 .inf daar kan je de render dingus op opengl zetten :D

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
Novah schreef op 14 september 2002 @ 18:58:
Dat kan niet, Unreal Tournament 2003 is een Direct3D game en er bestaat GEEN kans dat jij hem in OpenGL heb gespeeld.
En wederom quote ik mijzelf:
Verder zag ik dat er in de Windows versie ook een OpenGL driver zit voor UT2003, wat misschien wel handig is voor de mensen die UT2003 niet kunnen opstarten. Je weet maar nooit, misschien doet ie 't wel in OpenGL :P
OpenGL is wel wat langzamer dan Direct3D, maar 't werkt, 't ziet er goed uit, en 't is stabiel. Enige probleempje is alleen dat na het sluiten van het spel de resolutie niet terugveranderd wordt. Nou ja, maakt ook niet zoveel uit.
Anyways, om OpenGL aan te zetten moet je in de UT2003\System dir het bestand UT2003.ini openen. Daar zie je in de catagorie [Engine.Engine] onder andere deze regels staan:
code:
1
2
3
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

Verander dat hierin:
code:
1
2
3
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

En de volgende keer dat je UT2003 opstart draait 't in OpenGL!
Bovendien, d'r is ook een Linux client van UT2003, en d'r is geen DirectX voor Linux. Daarvoor is die OpenGL driver dus gemaakt.

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Devil N schreef op 14 september 2002 @ 19:03:
[...]

En wederom quote ik mijzelf:

[...]
O M G

Mark Rein zei dat er geen kans bestond de game in OpenGL te spelen, pfffff ik sta met mond vol tanden... :|

Nogmaals, kan iemand me misschien helpen aan het command voor all wapens + ammo?

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
Novah schreef op 14 september 2002 @ 19:04:
[...]
O M G

Mark Rein zei dat er geen kans bestond de game in OpenGL te spelen, pfffff ik sta met mond vol tanden... :|
Was in eerste instantie ook de bedoeling, en dat er later dan eventueel een OpenGL driver zou komen. Maar de ontwikkeling van de Linux versie ging sneller dan verwacht, en daarmee dus ook de ontwikkeling van de OpenGL driver, en zodoende hebben we nu dus een werkende OpenGL driver.

Verwijderd

waarom krijg ik telkens deze foutmelding? Ik kan hem echt niet spelen!!


General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FBspDrawList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Mooi, ik ga ze ff checken :)
Maaruh... ik heb zon beetje alle files afgezocht en op google kom ik ook niet echt verder.

Known cheats
God
Fly - Walk
....? (wapens + ammo)

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19:36
he mensen,

De demo roelt zwaar en kan hem vloeiend op 1280x1024 draaien maar ik heb echter een probleempje.. of nouja probleem. De rocketlauncher sucks namelijk. De timing van de auto aim van dat ding is veel te lang.. maar daarnaast is die shockriffle of die sniper (wat is het) wel weer erg ruig :)

Strava | AP | IP | AW


  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:33

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

Novah schreef op 14 september 2002 @ 19:13:
Mooi, ik ga ze ff checken :)
Maaruh... ik heb zon beetje alle files afgezocht en op google kom ik ook niet echt verder.

Known cheats
God
Fly - Walk
....? (wapens + ammo)
loaded is alles guns en ammo

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


  • Atom-master
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-05 08:09

Atom-master

Chick specialist

Supper demo man. alleen op i-net is een beetje vaag zijn er al servers bekend?

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 23:59
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 19:13:
waarom krijg ik telkens deze foutmelding? Ik kan hem echt niet spelen!!


General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FBspDrawList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
ook maarres openGL proberen he ;) :Y)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • Akropolis
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 19:38

Akropolis

Still stupid...

BruceLee schreef op 14 september 2002 @ 19:17:
[...]


loaded is alles guns en ammo
Je kan ook :
allweapons = alle wapens :P
en
allammo = alles 999 ammo

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Atom-master schreef op 14 september 2002 @ 19:24:
Supper demo man. alleen op i-net is een beetje vaag zijn er al servers bekend?
De master server is down he..
81.17.36.52 is wel een lekkere drukke :P
(open colsole door de ~ toets in de drukken, vul dan in: 'open 81.17.36.52'..)

Daar kon je ook achter komen als je het topic had gelezen ;)

[ Voor 0% gewijzigd door kamerplant op 14-09-2002 20:32 . Reden: typo ;) ]

🌞🍃


  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
DataBeest schreef op 14 september 2002 @ 19:29:
[...]

De master server is down he..
91.17.36.52 is wel een lekkere drukke :P
(open colsole door de ~ toets in de drukken, vul dan in: 'open 81.17.36.52'..)

Daar kon je ook achter komen als je het topic had gelezen ;)
Tiepvautje, Databeest.

Verwijderd

Tampie2000 schreef op 14 september 2002 @ 19:24:
[...]

ook maarres openGL proberen he ;) :Y)
En hoe gebruik ik openGL? Kun je nergens in het spel selecteren!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 19:34:
[...]


En hoe gebruik ik openGL? Kun je nergens in het spel selecteren!
En voor de tweede keer quote ik mijzelf:
Verder zag ik dat er in de Windows versie ook een OpenGL driver zit voor UT2003, wat misschien wel handig is voor de mensen die UT2003 niet kunnen opstarten. Je weet maar nooit, misschien doet ie 't wel in OpenGL :P
OpenGL is wel wat langzamer dan Direct3D, maar 't werkt, 't ziet er goed uit, en 't is stabiel. Enige probleempje is alleen dat na het sluiten van het spel de resolutie niet terugveranderd wordt. Nou ja, maakt ook niet zoveel uit.
Anyways, om OpenGL aan te zetten moet je in de UT2003\System dir het bestand UT2003.ini openen. Daar zie je in de catagorie [Engine.Engine] onder andere deze regels staan:
code:
1
2
3
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

Verander dat hierin:
code:
1
2
3
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

En de volgende keer dat je UT2003 opstart draait 't in OpenGL!
Lees nou verdorie toch eens de draad voordat je blaat! :(

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Known Cheats
God = Godmode
Fly = Fly (d0h)
Walk = Fly-mode off
Loaded = allweapons and ammo

Adrenaline
4x vooruit = Speed (sneller lopen, hoger springen)
4x achteruit = Booster (regeneration)

2x rechts 2x links = Invisible (onzichtbaar)
2x vooruit 2x achteruit = Berserk (sneller schieten en schoten zijn sterker)

  • jaKKer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 17:08

jaKKer

liev ;x She's on Fire

He ik wou ff zeggen dat mijn PC een Pantium III 450 Met 196 mb ram en asus v7100 geforce 2 mx (die niet optiemaal draait wegens te oude chipset) tog nog wel ff Unreal Tournament 2003 demo top draait op 1024x786 en ook op 1280x1024 volgens goed en MOOI draait 8)7 Snap niet dat hij dat doet maar heb er geen problemen mee :o

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:33

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

direct3d is beter fps zakken minder ver terug dan in opengl !

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Verwijderd

verkeerde thread :)

Verwijderd

Devil N schreef op 14 september 2002 @ 19:37:
[...]

En voor de tweede keer quote ik mijzelf:

[...]

Lees nou verdorie toch eens de draad voordat je blaat! :(
Ok nu kan ik het wel ff spelen..maar na 5 minuten hangt ie....zelfs als ik alles op default heb staan!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
Kajtje schreef op 14 september 2002 @ 19:43:
He ik wou ff zeggen dat mijn PC een Pantium III 450 Met 196 mb ram en asus v7100 geforce 2 mx (die niet optiemaal draait wegens te oude chipset) tog nog wel ff Unreal Tournament 2003 demo top draait op 1024x786 en ook op 1280x1024 volgens goed en MOOI draait 8)7 Snap niet dat hij dat doet maar heb er geen problemen mee :o
ja, viel mij ook al op hoe lekker het draait terwijl het er toch stunning uit ziet
komt omdat ie alle functies van de geforce2 benut, dat doen andere spellen niet echt
en het ziet er gewoon nog steeds mooi uit met details op default, dat is wel fijn
ik heb alles vol open gedraaid, als in UltraHigh in adv. options en het gras aan door eenofandere optie er in te gooien, en zelfs dan loopt ie nog vrij aardig
maar om echt soepel te draaien zet ik 'm op high, en dat met een PC die toch al weer redelijk begint te verouderen
goeie zaak, als het uiteindelijke spel ook zo lekker draait hoef ik die PC de eerste tijd nog niet te vervangen

oh, Nostra die vastloperij ligt waarschijnlijk aan die overklokkerij van je, dit spel vergt waarshijnlijk meer van de PC dan oudere spellen, dan kan ie net te heet worden zodat ie vastloopt
klok eens terug dat ding anders, bij jou is het toch niet nodig

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Verwijderd

Kajtje schreef op 14 september 2002 @ 19:43:
He ik wou ff zeggen dat mijn PC een Pantium III 450 Met 196 mb ram en asus v7100 geforce 2 mx (die niet optiemaal draait wegens te oude chipset) tog nog wel ff Unreal Tournament 2003 demo top draait op 1024x786 en ook op 1280x1024 volgens goed en MOOI draait 8)7 Snap niet dat hij dat doet maar heb er geen problemen mee :o
hehe, wacht maar tot er bots of andere mensen bijkomen en je speelt met 16 man of meer dan gaat je spelletje haperen :P heb ik zelfs. met me amd 1800 GF3ti2 en 512DDR

  • jaKKer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 17:08

jaKKer

liev ;x She's on Fire

Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 19:57:
[...]


hehe, wacht maar tot er bots of andere mensen bijkomen en je speelt met 16 man of meer dan gaat je spelletje haperen :P heb ik zelfs. met me amd 1800 GF3ti2 en 512DDR
Nee hoor heb al met 15 bods gespeeld dat speelt goed en online met ze 9e was ook geen verschilt te merken :9

Verwijderd

Demo is erg vet! net ff gechecked!

...

Zo, dat was mijn bijdrage :).

  • _Administr8or_
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-02 15:25
Demo ziet er leuk uit, maar hij hangt na een tijdje, en dat begrijp ik niet!! :(
Iemand anders die dit probleem ook heeft? :?

voor specs : zie sig !!

Verwijderd

Kajtje schreef op 14 september 2002 @ 20:04:
[...]

Nee hoor heb al met 15 bods gespeeld dat speelt goed en online met ze 9e was ook geen verschilt te merken :9
hoeveel frames per seconde haal je???
ik rond de 50

Verwijderd

De rocket launcher laad ook veel sneller, dat's mijn favoriet al...anyway goeie gameplay, strakke graphics! :9

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Die demo draait mooi!
maar:
Als ik na 1 potje een tweede potje wil spelen krijg ik een krakend en erg hoog piepend geluid en vervolges kan ik niets.. (Resetknop roeleert :{ )
Ik heb de Nieuwste drivers voor mijn video en audio (Leadtek GF4 ti4400 en SB-augigy)

Ik had dit probleen trouwens ook met de Beta build 9079 (denk ik).

Bij settings heb ik alleen de Sound Mode op EAX gezet.

Hebben mensen hier meer last van?

Verdere Specs in Sig.

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/betapics/ut2003.jpg

Let niet op de ammo.

March of the Eagles


  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 21:32
hier zijn ook een paar servers te vinden:
http://cogs.games.telstra...a/news/item.php?id=954208

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 20:23:
De rocket launcher laad ook veel sneller, dat's mijn favoriet al...anyway goeie gameplay, strakke graphics! :9
zullen we de wapens ff behandelen...

Rocketlauncher: is beter geworden.. Snelle reload.. 3 raketten zijn ook meer dan genoeg voor de multi-launch

Shock rifle: te langzaam.. het effect is helemaal weg.. -puntje...

Bio Rifle: lijkt iets harder te schieten, en lijkt makkelijker...

Minigun: hmmm.. kweenie.. op de een of andere manier duurt het langer voordat ik iemand dood heb met de minigun.. Verschil tussen primary en secondary fire is ook niet echt opvallend...

Assault Rifle: Beter dan de enforcer, duidelijker krachtiger, met assault rifle heb je nog enigzins kracht.. Die granaten zijn vergelijkbaar met de granaten van de oude rocketlauncher. Wel ff wennen...

Link Gun: Leuk concept, of het ook in de praktijk werkt is natuurlijk de vraag.. Is meer geschikt voor de gevorderde clans in team-based games zoals CTF en Bombinrun. De primary fire lijkt langzamer maar wel krachtiger...

Flag Canon: Je moet er nu gerichter mee schieten.. de munitie lijkt langer te blijven rondschieten.. De bol schiet minder ver weg... Duidelijk aangepast zodat hij moeilijker hanteerbaar is.. Dit maakt de drempel voor nieuwelingen om aan het spel deel te nemen wel groter..

Sniper ding (thunder nogwat): Tja.. ben niet echt entiousiast.. Op het moment dat je afdrukt lijkt het een paar miliseconden te duren voordat hij afgaat. Bovendien heeft dat wapen niet zo veel van UT weg.. Het is meer een Quake 3 wapen...

Wat vinden jullie van de aangepaste wapens??

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Heeft iemand het ion cannon al gebruikt?
Zit die in de demo of build 927?

March of the Eagles


  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
bluppy2 schreef op 14 september 2002 @ 20:36:
[...]
Wat vinden jullie van de aangepaste wapens??
Voor mij, instagibber, is er eigenlijk maar 1 ding veranderd. Voortaan zit er bij instagib een zoomgeval bij.
Opzich een goede verandering, aangezien er grotere buitenmaps zijn. Ik hoop alleen niet dat er nu snipecampers komen bij instagib :{

🌞🍃


  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

DataBeest schreef op 14 september 2002 @ 20:40:
[...]

Voor mij, instagibber, is er eigenlijk maar 1 ding veranderd. Voortaan zit er bij instagib een zoomgeval bij.
Opzich een goede verandering, aangezien er grotere buitenmaps zijn. Ik hoop alleen niet dat er nu snipecampers komen bij instagib :{
mwach.. het is nu veelduidelijker te zien waarvandaan er geschoten wordt.. dus hopelijk valt het mee... :)

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


  • Maximize
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Kajtje schreef op 14 september 2002 @ 19:43:
He ik wou ff zeggen dat mijn PC een Pantium III 450 Met 196 mb ram en asus v7100 geforce 2 mx (die niet optiemaal draait wegens te oude chipset) tog nog wel ff Unreal Tournament 2003 demo top draait op 1024x786 en ook op 1280x1024 volgens goed en MOOI draait 8)7 Snap niet dat hij dat doet maar heb er geen problemen mee :o
dan ga ik em ook maar es op PC1 installen :Y)

  • Maximize
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
DataBeest schreef op 14 september 2002 @ 20:40:
[...]

Voor mij, instagibber, is er eigenlijk maar 1 ding veranderd. Voortaan zit er bij instagib een zoomgeval bij.
Opzich een goede verandering, aangezien er grotere buitenmaps zijn. Ik hoop alleen niet dat er nu snipecampers komen bij instagib :{
er zit niet 'voortaan een zoomgeval bij'. in de hele versie zit er een normale instagib, én 1 met zoom. (net zoals bij UT dus)
wat ik persoonlijk nogal lomp vind is dat er een translocator bij zit als je instagib speelt. ik hoop dat ze die er uit halen.

ik vind de rocketlauncher veel te 'speels' euhmm.. quake 3 achtig :) in UT had je zo'n terugslag, in ut2 .. mwah.. vind ik emm nogal 'licht'. beetje moeilijk uit te leggen. in ut heb je echt het gevoel dat het een zwaar wapen is.

Verwijderd

De rocket launcher is zeker mijn favoriete wapen. Maar dat is ook niet zo gek voor een ex-Tribes speler (Mid-Air Discing rocks! :)). Alleen is er geen lock functie meer op de rocket launcher, maar dat boeit niet zo.
Adrenaline vind ik echt wel koel bedacht, zeker wel een leuke nieuwe functie. Ook zijn die physics zeer koel. Zou wel leuker zijn als explosies de lichamen wat verder weg zouden schieten :)
Insta-gib plus Low-grav mutators zijn ook leuk om mee te spelen. Ik verheug me echt op de full version.

Verwijderd

Shock rifle: te langzaam.. het effect is helemaal weg.. -puntje...

Ligt er misschien maar net aan hoe je deze gebruikt


Minigun: hmmm.. kweenie.. op de een of andere manier duurt het langer voordat ik iemand dood heb met de minigun.. Verschil tussen primary en secondary fire is ook niet echt opvallend...

De minigun komt een beetje laad op gang ja...


De rest vind ik vrijwel het zelfde gebleven....

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:33

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

voor rocket launcher is er wel een lock funtie gewoon op je tegenstander houden wel lang genoeg :D

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Verwijderd

BruceLee schreef op 14 september 2002 @ 20:51:
voor rocket launcher is er wel een lock funtie gewoon op je tegenstander houden wel lang genoeg :D
Oh, ik heb mijn rockets dan meestal allang voor die tijd gelaunched :D

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
MaXiMizE schreef op 14 september 2002 @ 20:45:
[...]


er zit niet 'voortaan een zoomgeval bij'. in de hele versie zit er een normale instagib, én 1 met zoom. (net zoals bij UT dus)
wat ik persoonlijk nogal lomp vind is dat er een translocator bij zit als je instagib speelt. ik hoop dat ze die er uit halen.
OMG, zit dat er bij instagib in :X
die translocator was één van mijn redenen dat ik instagib ben gaan spelen, en dan komt er zo'n stom ding in :X

Overigens heb ik een tijd terug een poll gezien over wat de UTers vinden wat er met die translocator met gebeuren. Ik dacht dat de meeste vonden dat ie moest worden aangepast, zodat je er niet mee kunt bunnyhoppen zoiets heet dat toch? :+

ik wacht maar even met het kopen, zo'n rare feature is genoeg om een spel te verneuken :{

🌞🍃


  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Kutten met Rafe aan UT2003 >:) :P

ucc.exe
Weet iemand wat ucc.exe in je UT2003demo\system folder is? Ziet er namelijk wel interessant uit:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
C:\>cd ut2003demo

C:\UT2003Demo>cd system

C:\UT2003Demo\System>ucc
=======================================
ucc.exe: UnrealOS execution environment
Copyright 2001 Epic Games Inc
=======================================

Use "ucc help" for help

C:\UT2003Demo\System>ucc help
=======================================
ucc.exe: UnrealOS execution environment
Copyright 2001 Epic Games Inc
=======================================

Usage:
   ucc <command> <parameters>

Commands for "ucc":
   ucc compress              Compress an Unreal package for auto-downloading.  A
 file with extension .uz will be created.
   ucc decompress            Decompress a file compressed with ucc compress.
   ucc help <command>        Get help on a command
   ucc mastermd5 [*.ext {*.ext ...} ] Generate the master MD5 table
   ucc server                Network game server

C:\UT2003Demo\System>

Hmmmmmmz, interesting...

UnrealEd.exe
Ik heb nog geprobeert om UnrealEd.exe uit build 927 te gebruiken, maar hij vind de nieuwe core.dll niet lief, dus helaas nog geen map editten.

UT2003 Admin Web Interface
in je UT2003Demo\Web\ServerAdmin folder staat mainmenu.htm, dat ziet er wel goed uit. Helaas werkt het (volgens mij) nog niet.

Benchmarks
ga naar je UT2003Demo\Benchmark folder en kies uw demo. En als je dara in de stuff folder gaat kloten kan je (denk ik) een beetje valsspelen met de benches, bijvoorbeeld de MaxDetail bestanden vervangen met de inhoud van de MinDetail bestanden ofzo.

Got force (feedback)?
Als we een kjikje in de UT2003Demo\ForceFeedback folder nemen, zien we dus dat Force Feedback muizen (Logitech iFeel muis) ondersteund worden! Ik heb ergens zo een muis liggen, ik zal 'em zo proberen :)

HELP!
Naar UT2003Demo\Help ;)

Die muziek roeleerd! Hoe rip ik het?
Zorg dat je een .OGG (van dat formaat is Jotti fan :P) player heb (Winamp speelt het) en ga naar UT2003Demo\Music om de muziek te bewonderen.

Dit was 'Kutten met Rafe aan UT2003' deel 1
Pagina: 1 ... 3 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.