Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Anoniem: 58392
En bedankt voor de tip van die plantjes,dat wist ik niet!
Anoniem: 5577
Damn ik wil RE0 ook spelen maar kan tot eind oktober geen cent uitgeven
(Domme IBG ff in 1 keer 400 euro schoolgeld innen vuile lijers
Dus ik loop turok,mario en re0 mis ach ja dan maar in november-december bijkopen
Heb wel shotgun shells maar geen shotgun
Volgens de release lijsten december, maar of dat betrouwbaar is...Febster schreef op 10 september 2002 @ 23:58:
Ik raak hier een beetje verward vanwanneer komt MP nu naar de GC? TOCH in december of uiteindelijk toch voorjaar 2003
(EU release bedoel ik dus)
* Dyxtra krijgt flashback naar SSBM dramaPhusebox schreef op 11 september 2002 @ 17:29:
en toch ga ik Resident Evil niet kopen... 1x spelen daarna nooit meer...
Volgens mij is dat nog steeds hetzelfde gerucht, na ja zal mij benieuwen.
TMNT? Zijn die dingen nog steeds populair?Anoniem: 23844 schreef op 11 september 2002 @ 18:38:
Trouwens, Konami gaat een nieuwe Turtles game maken:
KI is van Nintendo dus waar maak je je druk omAnoniem: 34027 schreef op 11 september 2002 @ 19:16:
Ik vind het gewoon een gare streek. Zit ik lekker te wachten op een nieuwe versie van Killer Instinct (RARE), krijgen we dit! Vind je het gek dat ik dan zo reageer!
Voor als jullie willen spoileren:

1
| [img]http://members.lycos.nl/dumpp/gctopic_spoileraan.gif[/img] |

1
| [img]http://members.lycos.nl/dumpp/gctopic_spoileruit.gif[/img] |
Ik zou ze maar gebruiken anders krijg je ruzie met ds
User made promo filmpje van Metroid Prime, zaten zowaar nog stukjes in die ik nog niet gezien had. 40MB HQ versie
http://www.voidyourwarranty.net/images/trilobyte/ voor mirrors en low quality versies.
MOH: Frontline GC shots:




En de rest:
1 2 3 8
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
[mierengen**k mode]Anoniem: 5577 schreef op 11 september 2002 @ 20:06:
zo ik kom 3x voor in de stats wat een vooruitgang vorige topic kwam ik maar 1 keer voor
Damn ik wil RE0 ook spelen maar kan tot eind oktober geen cent uitgeven
(Domme IBG ff in 1 keer 400 euro schoolgeld innen vuile lijers)
Dus ik loop turok,mario en re0 mis ach ja dan maar in november-december bijkopen
Ik neem aan dat je RE1 bedoeld?
[mierengen**k mode]
edit: laat maar op de 1ste pagina is de link verkeerd is namelijk link naar deel 9.
The Hobbit preview
DIT is de goede link!!! :
[rml]=[ Het Grote GameCube Topic ]= Deel 10[/rml]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
(oh ja, ik heb sinds net Speedball 2 voor m'n GBA, dat is nou een spel dat ik op de Cube zou kopen als 't er was!!)
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
kijk dit betekend dus gewoon dat Rare dan helemaal niets meeneemt naar MS (geen bekende games).Rareware - the Stamper Stake; an affiliate of Nintendo
Rare Limited - a consolidated subsidiary of NCL
Rare Acquisition Inc - a consolidated subsidiary of NCL; represents Nintendo's Rare stake
With regard to IP, in terms of trademarks, Nintendo directly owns Banjo, Killer Instinct and all the Kongs including Diddy. Most other Rare related trademarks (PD, Conker etc.) are registered under "Rare Limited" - the consolidated subsidiary of NCL. I am unsure of this, but I believe "Rare Limited" being a consolidated subsidiary of NCL means that NCL 100% owns and operates this company. Someone correct me on this if I'm wrong. If this is the case, Nintendo probably does own and control pretty much all Rare-related IP (check the trademark site for marks belonging to "Rare Limited" - there's a lot there). And even if Microsoft were to purchase Rareware, and Rare Acquisition Inc, I think it's entirely possible Rare Limited could remain unaffected as a property of Nintendo's, unless there were contracts governing its status differently in a buyout scenario.
This could explain why Nintendo were the ones who negotiated the film/tv/toy rights to PD a couple of years ago...
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 35451
Op de site van de Dixons kun je hem gewoon bestellen niet meer reserveren dus het lijkt me dat ze hem daar ook gewoon hebben.Anoniem: 35451 schreef op 11 september 2002 @ 21:06:
Heeft iemand resident evil nog bij de Dixons gezien, want ik wil hem toch ook hebben!!!!!!!!!!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Anoniem: 35451
Mooi zo, dan ga ik meteen na mijn rijles daar naar toe. (met de fiets natuurlijk)schnumi schreef op 11 september 2002 @ 21:12:
[...]
Op de site van de Dixons kun je hem gewoon bestellen niet meer reserveren dus het lijkt me dat ze hem daar ook gewoon hebben.
left field dus wel weg. Volgens mij maakten die alleen maar Nba courtside games niet echt big deal dus.September 11, 2002 - In early February IGNcube reported that Left Field Productions had discontinued its second-party partnership with Nintendo and had begun work on multi-platform software.
Today Left Field made the news official and also announced that it has in fact bought back all of the shares Nintendo owned in the company, formally ending the five-year relationship. Nintendo no longer has any stake in Left Field.
"We've had a very good relationship with Nintendo over the years and we've learned a lot from working with them," said Left Field president Mike Lamb. "However, since we have not been developing games directly for them since the start of the year, both sides decided it made sense to reverse the investment. We wish them every success for the future and will continue to support Nintendo's hardware."
Left Field Productions, having finished work on Backyard Football for Infogrames, is currently engaged in a multi-platform title for a third-party publisher.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
??? word die niet door hetzelfde team als Wave Race gemaakt??GolbeZeromus schreef op 11 september 2002 @ 21:23:
En 1080 degree snowboarding...
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
1080 voor de N64 is gemaakt door EAD voor zover ik weet.GolbeZeromus schreef op 11 september 2002 @ 21:23:
En 1080 degree snowboarding...
Yep,schnumi schreef op 11 september 2002 @ 21:32:
??? word die niet door hetzelfde team als Wave Race gemaakt??
Wave Race 64 = EAD
Wave Race: Blue Storm = NST
en 1080: White Storm wordt ook door NST ontwikkeld.
Volgens mij maakt dat niet uit. Het team dat het spel ontwikkelt bepaalt niet de naam. Dat doet Nintendo. Maar misschien heb je ook wel gelijkDesolation Angel schreef op 11 september 2002 @ 21:40:
Yup , anders zou het niet 1080° Snowboarding : White Storm noemen

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Anoniem: 55194
1ste jaar ictTheMightyTumTum schreef op 11 september 2002 @ 16:02:
[...]
offtopic:
Waar zit je op Arcus, want ik zit daar toevallig ook
Anoniem: 55194
me 2 en sta hetzelfdeAnoniem: 34030 schreef op 11 september 2002 @ 19:21:
woot
ik sta nog steeds in de stats(heb hier al paar maanden niet gepost geloof ik)
Maar intertoys verkoopt RE niet voor vrijdag ofzostelletje naaiers
En bij de FRS is het al uit verkocht, en verder kan ik nergens heen
This space is occupied
En dan moet je het boekie zelf maar eens open doen , voelt echt aan alsof het een oud afgeleefd stinkend ding is .
Verzorging van de verpakking krijgt van mij 9/10 , omdat de bevestiging van de 2 discs suckt
This space is occupied
This is the Way.
Anoniem: 23844 schreef op 11 september 2002 @ 18:38:
[...]
Das flauw, hoe kun je dat nou vergeten!!
jij = niet lief
Net zo flauw om te zeggen tijdens een gesprek.. 'Zeg, wat is jouw naam ook alweer' = onbeleefd

Sorry, ehhhh.... ehhhh...... ehhhhh.............. ds. Hoe kon ik toch vergeten dat jij dat was!
Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?
Iemand al verder dan dat?
Ik kan helaas pas vanavond weer verder.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
De Europese release is volgens mij ergens in December.
En kan iemand effe pics maken van het hele hoesje van RE ( zowel de buitenkant als de binnenkant ). En jullie mogen ook wel eens pics maken van het spel
Het is zo saai als ik alleen zelfgemaakte pics laat zien
Als iemand een insider (p)review van IGN wil lezen dan moeten jullie effe een gil geven.
Chaos gehalte: 9 (ik snap er geen reet van, alleen maar rennen met zombies aan je nek!)
Moeilijke besturing: 9 (verhoogt ook het chaos gehalte in moeilijke situaties!)
Graphics: 6 (Cutscenes gaan telkens een beetje schokkerig, om de paar sec, alsof er te weinig RAM in zit...Mega afknapper! En een trap aflopen van onderaf gezien ziet er heel erg nep uit! Je ziet echt heel goed dat je niet op die trap loopt! Erg jammer...)
Enge geluiden: 9 (je hoort overal vandaan zombies kreunen, erg spannend!)
Duistere muziek: 8 (Door het huis heen lopen met het geluid heel hard is erg spannend!)
Nee, maar zonder dollen nu. Ik snap er echt geen reet van! En die cutscenes die schokken vind ik toch wel afknapper van het jaar samen met dat traplopen dat er niet uit ziet! Overal alle berichten zag je 9's voor de graphics, dit zou het allermooiste spel voor de cube zijn en dan krijg je dat soort grappen! Dan vind ik SSB:M toch mooier bijvoorbeeld. Misschien niet zo realistische graphics maar op zich wel mooi en tenminste niet schokkerig!
Het hoesje zuigt aan de binnenkant echt wel! Ik had liever 2 discs boven elkaar gehad dan zo'n gaar plastic dingetje dat alle kanten op vliegt als je het hoesje openmaakt en als je een disc probeert te pakken!
nope hier hetzelfde.GolbeZeromus schreef op 12 september 2002 @ 09:03:
Woehoe, ik zit nu al vast in RE. Bij die hoofden onder de grond en bij die sleutel.
Iemand al verder dan dat?
Ik kan helaas pas vanavond weer verder.
elroy: Die Hard: Vendetta impressions en rare the full story graag.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Onder deze link staan hints/tips/walkthroughs
Ik zelf heb hem ook uitgespeeld met behulp van een walkthrough omdat dat spel af en toe gewoon te moeilijk is.
nope hier hetzelfde. pak je de sleutel zit je vast leg je hem terug kun je verder maar heb je geen sleutel en je kunt die deur niet door.
elroy: Die Hard: Vendetta impressions en rare the full story graag.

Je hebt die sleutel pas later nodig, je moet eerste de neppe sleutel vinden en het honden fluitje.

Ik zal straks wel effe kijken na die previews
muahahahhaha MS koopt een kat in de zak.September 11, 2002 - In past months, UK development studio Rare has been the subject of a seemingly endless stream of rumors, all of them suggesting the company would break from Nintendo's wings and possibly join with a new publisher. Now we have the full story, anonymously confirmed by numerous credible, high-level insiders. The reports are true. We stake our reputation on it.
Nintendo, formerly a 49% shareholder in Rare, had the chance to purchase the company outright nearly a year ago, but refused, according to high-ranking sources. With Rare software contributions amounting to only 9.5% of total revenues in Nintendo's fiscal 2001 year, and a miniscule 1.5% in fiscal 2002, the publisher weighed the benefits and drawbacks of making additional investments in Rare and decided against it.
Rare went on the market. Publishers bid on the company. Activision and Microsoft were both interested in acquiring Rare, but it was Microsoft who won out and delivered the asking prices for the developer and Nintendo's 49% stake in it. Nintendo sold all of its shares in Rare, according to insiders, and the studio's second-party status was terminated.
The obvious questions then: why all of the secrecy and why haven't Rare, Nintendo or Microsoft made any announcements? The truth is that the details have not been finalized. Insiders allege that Nintendo and Rare are still haggling over licenses, and specifically whether or not Rare will be able to purchase the properties it worked on under the Nintendo brand, including Perfect Dark and other trademarks Nintendo holds. Franchises and characters created and owned by Nintendo, of course, including Donkey Kong, will remain in Nintendo's control. An official announcement, though, is not far off. The latest word is that the news will be made public at Microsoft's X02 Europe event which begins September 24 in Seville, Spain.
Meanwhile, sources indicate that Nintendo plans to utilize some of the money it made in the selling of its Rare shares to entice other development studios to make GameCube software, fund new games, and more. The company's de-emphasized focus on a second-party model and its new partnerships with Namco, Sega, Capcom and others exemplifies its change in development philosophy, and leaves no room for an expensive investment in Rare.
Look for much more on this major news as it develops.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Filmpjes :Today IGNcube got a chance to go hands-on with the latest version of Die Hard: Vendetta for GameCube. The title has been in development at UK-based Bits Studios since Spring 2000, and although it has wavered on the issues of multiplayer support and use of explicit language, it looks like the company has finally ironed everything out. Die Hard: Vendetta will ship in November 2002, according to the company, and it will do so with more than enough explicit language. That is the good news. The bad news is that it will not support multiplayer. The company has instead decided to focus on single-player and polish it up as much as possible before it ships.
The latest version demonstrated today was completely playable from start to finish -- Bits has made a lot of progress. Of course, we only had time to get a small sampling of the levels. The first thing that struck us was how much attention Bits has paid to the game world. There are a total of 12 different levels (including Training) that span across 10 locations. The character placement and dialogue that ensues is what makes the whole experience a cut above, making it more than just another generic first-person shooter. The Die Hard license is being used for this exact reason, and it works splendidly. In the first level you have to talk to Sgt. Al Powell, who is authentically voiced by Reginald VelJohnson. You find out your daughter is inside of the Townsend Art Center, which has been taken over by terrorists. You're required to listen to the whole conversation, and even talk to a few others on the scene before you are informed that the front door has been cut open with a blowtorch. This element was present in every level we checked out. Whether it's just a bum hanging out or a SWAT team, there was plenty of entertaining dialogue.
Most importantly, Bits hasn't held back in the least in regards to humorous and explicit language. We shot a valuable vase in the Chinese Theatre and McClane quipped, "I hope that was a copy." Later, we witnessed one of the bad guys preparing to torch an innocent bystander with a flamethrower. After we shot the enemy, the John hatefully shouted, "You sick mother fu@#$*!" No, we cannot print that. By no means is this a rare occasion, and we couldn't be more pleased with the choice to remain true to the gritty Die Hard license. Having said that, it's safe to say that Die Hard will receive an M rating. You asked for it, and now you've got it.
Moving on, we also got a look at all the gameplay mechanics and options. There are a total of 10 weapons, modeled after real-life (though the names of them will not suggest that), including revolvers, submachine guns, a crossbow, grenades, a flamethrower, and a few others. Most everything can be used two-handed, barring the obvious like the flamethrower. McClane also has access to some more modern gadgets such as nightvision goggles. In contrast to all the real-life detail, however, there are still some exaggerated gameplay mechanics to enjoy. As you successfully mow down enemies and save lives, you will gain hero points (displayed in the upper-right corner of the screen). Once you build up enough points, you can trigger Hero Mode, whereupon the operatic Ode to Joy plays loudly in John's head (we didn't hear any humming, though). It slows down the enemies at a 1:6 ratio, so you can do a lot of damage in even a short time. It's not meant to be larger-than-life like Max Payne, so much as it is just a way to let players get into a "zone" for a brief period of time. But, what would a first-person shooter be without some kind of reference to The Matrix? Using what it calls a Dynamic Cinema Camera, you will sporadically see slow motion cinematography of your bullet nailing one of the enemies. This is not meant to be a part of the game world. It's just something to entertain gamers with every so often when they get off a good shot.
Speaking of which, the getting off a good shot is still a bit tricky. There is an auto-aim feature, but manually aiming (where you hold in the L-trigger) is still a bit twitchy and unrefined. Vivendi admitted that it is still tweaking the control, so it's by no means finalized. We've got our fingers crossed.
Sadly, one of the biggest elements of the game -- taking hostages -- we really didn't have time to explore. We had experienced it at E3, but with this latest version there's a lot more opportunities to utilize it. Basically, you can step into any situation and try taking one of the bad guys as a hostage. In some instances it's required (usually when they're holding a hostage), but in others you might be able to save on health if you approach a situation with some stealth.
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
Anoniem: 50624
Het is niet de naam maar de studio die het spel maaktschnumi schreef op 12 september 2002 @ 11:49:
laat dat Rare verhaal maar Elroy heb hem al.
[...]
muahahahhaha MS koopt een kat in de zak.Nintendo houdt alle rechten dus ook PD enz en de meeste goede mensen zijn al weggegaan (naar zoonami, radical free enz). Ik denk dat dit een hele slimme move is.
Nintendo kan het dan wel gaan uitbesteden aan een ander team, maar wie zegt dat zij de kwaliteit van Rare kunnen evenaren?!?
Retro is anders aardig op weg met MP.Anoniem: 50624 schreef op 12 september 2002 @ 12:15:
[...]
Het is niet de naam maar de studio die het spel maakt
Nintendo kan het dan wel gaan uitbesteden aan een ander team, maar wie zegt dat zij de kwaliteit van Rare kunnen evenaren?!?
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
dus ben benieuwd wie nu bv PD:Z gaat maken.
Zelf heb ik het nergens een officieel bericht van nintendo gelezen en Rare wou multi platform gaan en waarom zouden ze dan opgekocht worden door MS.
RE is echt vet ik speel echt met de 3de controller settings veel fijner. Jammer dat je met chris zo weinig bij je kan hebben ik heb al moeite met Jill. Ik heb bijna de hele mansion al uit. Of tenminste onderzocht. Ik merk wel dat alles wat moeilijker is geworden en vooral met munitie. In de ander RE spellen had ik altijd voldoende munitie, maar in deze zit ik altijd krap.
Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.
maar het wordt wel steeds officieler.
wie gaat nintendo, rare en ms mailen

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.
Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.
stormblade32 schreef op 12 september 2002 @ 14:29:
Een interesante bericht voor niet gamecube owners:
Sindskort is de GameCube voor aardig wat minder te koop in Nederland. Gameshop die in Den Haag zit verkoopt de GameCube voor een mooie prijs 169,- Euro! Dat is aardig wat minder dan de normale prijs van 220,- Euro. Je zult er wel een game bij moeten kopen maar dat is wel logisch als je toch een gamecube koopt.
Je zult wel naar Den Haag moeten als je er niet woont, want deze winkel zit alleen in Den Haag. Ze hebben ook een website waar alles op staat.
MOGELIJKE SPOILER OVER RESIDENT EVIL 0
.
.
.
.
.
.
.
.
Albert Wesker en William Berkin komen terug
Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.
Anoniem: 24869
De RE spellen is 1 van de reden waarom ik een CG heb gekocht, en totaal geen spijt van gehad. RE ROCKS!!!
Tenzij Zelda alsnog verschijnt!
Full-stack webdeveloper in Groningen
Jonge waar ben je bang voor?? Rare maakt maar 2 games ofzo en Zelda komt begin 2003 uit. Er zijn nog zat andere goede games.ZanderZ schreef op 12 september 2002 @ 15:01:
Ik denk niet dat ik een GC koop, nu Micro$oft waarschijnlijk Rare koopt.
Tenzij Zelda alsnog verschijnt!
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Dan koop je dus geen van beide, want ik maak uit die $ in MS op, dat je het niet zo op hun hebt?ZanderZ schreef op 12 september 2002 @ 15:01:
Ik denk niet dat ik een GC koop, nu Micro$oft waarschijnlijk Rare koopt.
Tenzij Zelda alsnog verschijnt!
En Zelda verschijnt, reken dar nu maar op
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
nice.Anoniem: 55194 schreef op 12 september 2002 @ 15:37:
Ik heb re weten te bemachtigen. gewoon in de rek van de intertoys vermorgen.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 50624
Komen wel mooie en toffe games voor uit, probleem is echter dat ik het gewoon allemaal teveel geld vind gaan kosten
Zo'n spel kost €60, das 10% van mijn maandsalaris
En voor de XBOX en PC komen de komende maanden ook veel games uit die ik wil hebben, kortom, kost allemaal veels te veel geld.
En nee, ik ga niet me XBOX verkopen
Kyoto, Japan, Sept. 12 (Bloomberg) -- Nintendo Co., the maker of the GameCube video-game system, said it may consider selling shares in U.K. gamemaker Rare Ltd. if Microsoft Corp. becomes a major shareholder.
Rare has been making fewer games for Nintendo in recent years and the sale would have ``little impact for us,'' Nintendo spokesman Yasuhiro Minagawa said. Microsoft is in talks to buy Rare, the Los Angeles Times reported, citing unidentified people familiar with the negotiations.
Microsoft is seeking to buy companies like Rare to beef up its roster of games that can be played only on its Xbox system, which competes with GameCube and Sony Corp.'s PlayStation 2. Xbox sales have lagged expectations in part because of the lack of unique games other than ``Halo,'' an analyst said.
i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels
Ik koop sowieso geen XBox. Ook niet als Rare voor ze gaat werkenGolbeZeromus schreef op 12 september 2002 @ 15:35:
[...]
Dan koop je dus geen van beide, want ik maak uit die $ in MS op, dat je het niet zo op hun hebt?
En Zelda verschijnt, reken dar nu maar op
En Zelda verschijnt wel, maar ook de 'echte' versie, in plaats van die tekenfilm versie?
Full-stack webdeveloper in Groningen
Niet echt een datum, alleen dat ie er aankomt (joh) en in 2003. Er is alleen een nog maar een demo/promo filmpje getoond. Filmpje kun je vast wel vinden als je zoektKev0867 schreef op 12 september 2002 @ 03:01:
is de datum al bekend voor mario kart op de gc ? (iemand nog een leuke pic ervan?)
Nou ja, kat in de zak. Het is nog maar afwachten wie nou wat krijgt. En stel dat Nintendo alle rechten behoudt, Rare is gewoon een goed softwarehuis (beetje boel traag alleen). Alleen de PR dat Rare Nintendo 'verlaat' en overstapt naar de grote concurrent Microsoft is al heel wat waard. Als het zo ver is kunnen we zeker smeuïge press releases van MS verwachtenschnumi schreef op 12 september 2002 @ 11:49:
muahahahhaha MS koopt een kat in de zak.Nintendo houdt alle rechten dus ook PD enz en de meeste goede mensen zijn al weggegaan (naar zoonami, radical free enz). Ik denk dat dit een hele slimme move is.
Dan kun je toch 10 games kopen, wat zeur je nou?Anoniem: 50624 schreef op 12 september 2002 @ 15:49:
Zo'n spel kost €60, das 10% van mijn maandsalaris
Ik hoop dat je met 'echte' 'realistische' bedoelt anders moet ik je hard stompenZanderZ schreef op 12 september 2002 @ 15:53:
En Zelda verschijnt wel, maar ook de 'echte' versie, in plaats van die tekenfilm versie?
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
het moet wel iets nieuws brengen wil het boven deel 2 uitkomen... damn die is ZOooo goed.
je hebt in THPS4 ook minigames zitten enz ik ben benieuwt. Het valt niet mee om telkens weer met nieuwe moves enz te komen.daFubar schreef op 12 september 2002 @ 16:42:
ik ben benieuwd wat tony hawk 4 gaat worden.
het moet wel iets nieuws brengen wil het boven deel 2 uitkomen... damn die is ZOooo goed.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
please phuse als je dit leest verander hem effe anders gaat het bij het volgende deel helemaal mis en vinden we deel 10 nooit meer terug.schnumi schreef op 11 september 2002 @ 20:32:
jongens wat is de link naar deel 10??
edit: laat maar op de 1ste pagina is de link verkeerd is namelijk link naar deel 9.effe veranderen aub.
![]()
DIT is de goede link!!! :
[rml]=[ Het Grote GameCube Topic ]= Deel 10[/rml]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 55194
Anoniem: 34030
Zit alleen btje vast, maar dat gaat wel lukken
Is best logisch , want

William Birkin was eerst scientist in de mansion waarna hij overgeplaatst werd naar het Raccoon City laboratorium in RE2 .
Albert Wesker is een "mislukte" Tyrant , eigenlijk iemand die gemorphed werd maar het overleefd heeft en terug kwam tot iets wat nog mens genoemd kan worden (moet je maar eens Code Veronica spelen) . En hij is een operative van Umbrella die infiltreerd bij STARS om deze hun missie in de mansion te laten failen zodat deze afgeslacht worden .

Anoniem: 35451
Weet iemand in omgeving Pijnacker (delft, zoetermeer, berkel en rodenrijs) of daar nog RE nog wordt verkocht???
Anoniem: 19566
Ik heb Turtles in Time op de Snes helemaal plat gespeeld, wat een mega game was dat.
* Anoniem: 19566 haalt zijn Snes + Turtles in Time onder het stof vandaan en gaat maar ff spelen.
A new animated series of the show is planned along with some games courtesy of Konami. Step inside for more info......
Ah, Teenage Mutant Ninja Turtles, we all used to watch this classic series when we were younger, don't deny it! Who would of thought it would still be running today, well it most certainly still is and there is a new animated series in the pipeline! What's more is that Konami have bagged the rights as the exclusive developer of future TMNT games! Not much is known about the games as of yet, but they are most likely to be based around the new animated series which will be airing Q1 2003. Look out for those pizza eating turtles on the Cube some time next year. More information on this is expected to be revealed at E3 2003.
Dat over wesker zit alleen in de ps2 versie en toekomstige GC. In de dreamcast zit dat er niet duidelijk bij.Desolation Angel schreef op 12 september 2002 @ 17:38:
[...]
Is best logisch , want
[afbeelding]
William Birkin was eerst scientist in de mansion waarna hij overgeplaatst werd naar het Raccoon City laboratorium in RE2 .
Albert Wesker is een "mislukte" Tyrant , eigenlijk iemand die gemorphed werd maar het overleefd heeft en terug kwam tot iets wat nog mens genoemd kan worden (moet je maar eens Code Veronica spelen) . En hij is een operative van Umbrella die infiltreerd bij STARS om deze hun missie in de mansion te laten failen zodat deze afgeslacht worden .
[afbeelding]
Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.
en ga lekker over dit soort dingen via mail ouwehoeren!
same here!! Please geen spoilers meer posten. Aub alleen een link geven naar de spoiler, want het wordt zo wel heel verleidelijk op die spoiler toch ff snel te lezen.daFubar schreef op 12 september 2002 @ 19:12:
willen jullie geen spoilers quoten!!!
en ga lekker over dit soort dingen via mail ouwehoeren!
Anoniem: 18697
En anders knijpen jullie toch je ogen dicht met de door jullie zo genoemde spoilers.
Idee mischien loopt hier wel een slim persoon rond welke een utility kan schrijven zodat dingen welke tussen spoilers qoutes zijn zwarte balken worden als je dat geinstalleerd hebt.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Iemand enig idee welke game dat kan zijn?In an interview, Miyamoto discusses several things. Here is a summary:
1) New Nintendo online game!
Shiggsy says Nintendo infact takes Online gaming very seriously, and that they have a game in the works internally which will be released after PSO ver. 1&2. He goes on to say the game's not in the fantasy genre.
Dat hoopt ie, lees: eind 2003 in Europa2) He says he's hard at work with the Zelda game, and they are working like ants to get the game done for the Japanese holiday. He hopes the game will be released early 2003 in Europe.
Dat wordt dan een link up met die Zelda:LttP remake voor de GBA3) The GBA version of Zelda will have link up capabilities with the GC version.
Zo van 'O ja dat was een @#$ kutstuk zeg!!'. Of dat nou zo positief is4) He admits that SMS can be hard at times, but says this is done because after you've finished the game, those will be the places you are most likely to remember. Easy stuff is easily forgotten.
Bla bla, geef me Mario Kart en ik ben happy.5) After having released many well known franchises come christmas and next year, Nintendo will concentrate on original content with new characters.
"Brand new direction", hmm interessant. Doe meteen ook maar Metroid Prime II jongens6)He comfirms that there will be sequels to SMS and Zelda on the GC, in other words, at least two incarnations of each series on the console. He goes on to say they both series will be taken in a brand new direction, as opposed to SMS and Legend of Zelda.
bron / vertaling
GolbeZeromus schreef op 12 september 2002 @ 19:52:
Dit kwam ik net in de HK tegen. Wilde jullie het toch niet onthouden ivm met onze release van deze week.
[afbeelding]
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
Wanneer spelen jullie RE eigenlijk? Ik alleen 's avonds wanneer hier iedereen in bed ligt.. dan gaat 't licht uit en de kop telefoon op en gamen maar!!
Anoniem: 34030
Metroid Prime???D³ schreef op 12 september 2002 @ 20:18:
Gamecube sequels voor zowel SMS als Zelda GC
[...]
Iemand enig idee welke game dat kan zijn?
Heb dat ook geloof ik, viel me iig op dat er btje karteltjes waren....Hebben jullie bij Resident Evil eigenlijk ook last van een beetje gekartelde rantjes rond de poppetjes in het spel? Niet dat 't erg veel opvalt, maar wanneer je er op let dan zie je 't best wel... Ik heb hier ook een filmpje van dat begin stuk (als ze in dat huis aankomen) op m'n pc staan en daar zie ik eigenlijk dat alles vloeiend loopt rondom de poppetjes.. kan dit aan een instelling in onze tv liggen misschien..
Anoniem: 55194
Ik zat eigenlijk te hopen op de remake van Zelda OoT, omdat die beter grafics krijgt en meer levelsD³ schreef op 12 september 2002 @ 20:18:
6)He comfirms that there will be sequels to SMS and Zelda on the GC, in other words, at least two incarnations of each series on the console. He goes on to say they both series will be taken in a brand new direction, as opposed to SMS and Legend of Zelda.
Ik vond die zelda echt de aller beste en daarna die van de NES
Ja dat klopt ze hebben er express geen prograssive scan (hoe je dat ook schrijft ) ingestopt. Waarom ze die er niet in gedaan hebben weet ik niet, maar het zou er iig wel beter uitgezien hebben.Hebben jullie bij Resident Evil eigenlijk ook last van een beetje gekartelde rantjes rond de poppetjes in het spel? Niet dat 't erg veel opvalt, maar wanneer je er op let dan zie je 't best wel... Ik heb hier ook een filmpje van dat begin stuk (als ze in dat huis aankomen) op m'n pc staan en daar zie ik eigenlijk dat alles vloeiend loopt rondom de poppetjes.. kan dit aan een instelling in onze tv liggen misschien..
Waar heb je het over. In de eerste hal waar je komt als je begint zit zo'n save ding. En jullie moeten van die sleutel afblijven voorlopig, want je kan hem zo toch niet pakkenEn bij mij stottert het wanneer die van de cd laat. Dan hangt voor een seconde en dat speelt tie wel verder af. Voor de rest heb ik nog geen save poit gevonden. Dus DOOD . Ik was al bij de eerste sleutel. Komt er zo een soldaat met pinnen op me af en kon geen kant op .
Anoniem: 24869
Er zijn heel veel save dingen, het zijn typmachines voor het geval je het niet wistAnoniem: 55194 schreef op 12 september 2002 @ 21:17:
En bij mij stottert het wanneer die van de cd laat. Dan hangt voor een seconde en dat speelt tie wel verder af. Voor de rest heb ik nog geen save poit gevonden. Dus DOOD. Ik was al bij de eerste sleutel. Komt er zo een soldaat met pinnen op me af en kon geen kant op
.
RE2 vindt ik denk ik nog steeds het beste, al is 3 ook erg spannend. Vooral als Nemesis achter je aan komt rennen
Maar RE1 is zeker een topper erg cool gemaakt en prachtige sfeer.
Deel 0 lijkt me ook wel cool. Maar misschien een beetje eentonig, omdat je de hele tijd in een trein zit waar je dus alleen recht door kan lopen, of valt dat mee?
je stopt ook een paar keer om uit de trein te gaan dus eentonig zal het wel niet worden en character wisselen en items uitwisselen lijkt mij ook vet.Anoniem: 24869 schreef op 12 september 2002 @ 21:32:
[...]
Er zijn heel veel save dingen, het zijn typmachines voor het geval je het niet wistEn spel is niet echt moeilijk tot nu toe. Moet ik ook bij vertellen dat ik alle RE spelen heb gespeelt. Ook die op de DC
RE2 vindt ik denk ik nog steeds het beste, al is 3 ook erg spannend. Vooral als Nemesis achter je aan komt rennen
Maar RE1 is zeker een topper erg cool gemaakt en prachtige sfeer.
Deel 0 lijkt me ook wel cool. Maar misschien een beetje eentonig, omdat je de hele tijd in een trein zit waar je dus alleen recht door kan lopen, of valt dat mee?
bw: yep in filmpjes zie je af en toe kartels maar daar let ik al niet meer op.
hopen dat RE0 wel progressive scan support.
hier nog een bewijs dat nintendo bijna alle licencies bezit:
Microsoft has indeed purchased Rareware. This is news from yesterday, but we were not publishing yesterday. Cube IGN, Planet GameCube Newspapers, Insiders and many other sources have also posted this information. All we do now, is wait the official word from either Nintendo, Rare or Microsoft.
Many people believe this is a huge downfall for Nintendo, it is somewhat. Though Rare has had amongst the most popular titles for Nintendo, they were not very profitable. And has the years built, Rare's activity towards Nintendo simmered down and was at a minimum. Nintendo let Rare go simply because they saw no use for them. Popular licensed titles like Banjo-Kazooie, Donkey Kong, Star Fox and others will not be made on Xbox simply because Nintendo still holds rights to a ton of games that Rareware has developed and fueld off of.
We'll have more as it happens.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 55194

Oh ja dit is mijn eerste RE dus ik ben een noob in RE. Moet nog helemaal wennen met die maffe besturing. Waarom geen 3d person gewoon
Anoniem: 19137
Verder heb ik niet gekeken, want het was al 20:45 en ik wou the Osbournes kijken.
Ikzelf heb hem afgelopen dinsdag al gehaald in Hellevoetsluis.
Echter kreeg ik woensdag mijn nieuwe notebook (Compaq EVO N600V), dus heb ik nog niet veel gespeeld.
als ze het 3rd person hadden gemaakt, dan was het lang niet zo godvergeten mooi geweest. alle polygonen zitten in de models. en trouwens, de vaste camerastanden moeten een film effect geven aan het spel. ik denk dat ze daar wel in gelukt zijn... als ik het nou eens met mijn eigen ogen kon zien... snif.Anoniem: 55194 schreef op 12 september 2002 @ 22:00:
De intro heb ik het over. Wanneer je in die hal komt. Dan hangt die soms een seconde om data van de cd te halen
. Hebben jullie dat niet. Het boeit me voor de rest ook niks want het speeld voor de rest fijn.
Oh ja dit is mijn eerste RE dus ik ben een noob in RE. Moet nog helemaal wennen met die maffe besturing. Waarom geen 3d person gewoon. Maarja eerst mafia uitspelen en dan ga ik wel aan de slag met RE
.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Anoniem: 34043
Intro is trouwens erg lekker, en die paar tienden van een seconden laadtijd zijn jammer, maar niet onoverkomelijk. Sfeertje is prima, maar HOE DE HECK gaat die klote-zombie dood?
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
yep soms dan is de logica ver te zoeken.GolbeZeromus schreef op 12 september 2002 @ 22:42:
Kut RE, ik kom er totaal niet uit. Als het lange tijd niet lukt komen de frustaties erg hoog.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Je kan de zombies niet vermoorden met een mes (kan wel maar bijna onmogelijk).spaceboy schreef op 12 september 2002 @ 22:58:
Help mij 's effe lui. Ik doe volgens mij wat verkeerd. De eerste zombie die ik tegenkom (die bij het lijk van Kenneth ligt) is mij steeds te moeilijk. Is die gast wel dood te krijgen? Hij hapt me 3x (terwijl ik 'm meerdere keer stab met m'n mes). What the...?
Je speelt zeker met Chris. Na het zien van de eerste zombie moet je gewoon wegrennen en naar je gun zoeken. Zoek zelf maar uit waar die ligt

Mmm, zowel met Jill en Chris heb ik hem in een keer dood gekregen. Ook met mes. Met Jill kon je volgens mij ook een gun kiezen.spaceboy schreef op 12 september 2002 @ 22:58:
Help mij 's effe lui. Ik doe volgens mij wat verkeerd. De eerste zombie die ik tegenkom (die bij het lijk van Kenneth ligt) is mij steeds te moeilijk. Is die gast wel dood te krijgen? Hij hapt me 3x (terwijl ik 'm meerdere keer stab met m'n mes). What the...?
Intro is trouwens erg lekker, en die paar tienden van een seconden laadtijd zijn jammer, maar niet onoverkomelijk. Sfeertje is prima, maar HOE DE HECK gaat die klote-zombie dood?
Gewoon snel achterelkaar steken, klinkt stom, maar het is niet anders.
En nee schnumi, ik probeer niet dmv een walkthrough eruit te komen. Dat werkt net als drugs, je wilt steeds meer.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids

This space is occupied
Anoniem: 19566
Anoniem: 55194
wat ben jij laat zegAnoniem: 19566 schreef op 13 september 2002 @ 00:05:
Kom net terug van Resident Evil The Movie (leuke horrorfilm, maar zwak einde(maar das meestal met horrorfilms) en morgen Resident Evil voor de Game Cube kopen

Anoniem: 51617
Maar goed, ik ben nu bij die HELE grote haai. Ik loop "dom" rond en opeens komt er een joekel van een vis omhoog en.... H A P! weg jill...
Vanavond maar ff vissen jacht
was toch niet echt top, vond ik
*heeft divx rip gezien

bij jou misschien ik ben er iniedergeval weer verder mee gekomen en heb hem nu nog steeds niet nodig gehad.GolbeZeromus schreef op 12 september 2002 @ 23:10:
[...]
Mmm, zowel met Jill en Chris heb ik hem in een keer dood gekregen. Ook met mes. Met Jill kon je volgens mij ook een gun kiezen.
Gewoon snel achterelkaar steken, klinkt stom, maar het is niet anders.
En nee schnumi, ik probeer niet dmv een walkthrough eruit te komen. Dat werkt net als drugs, je wilt steeds meer.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Best vreemd in alle RE delen behalve code veronica is de mes nutteloos.
Dus eerst was het nutteloos en daarna in code veronica niet en nu wel weer goede logica.
Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.
sorry foutjeschnumi schreef op 12 september 2002 @ 16:49:
[...]
please phuse als je dit leest verander hem effe anders gaat het bij het volgende deel helemaal mis en vinden we deel 10 nooit meer terug.
volgens mij kan ik mijn eerste post niet meer editen... ff checken
[ Voor 0% gewijzigd door Phusebox op 13-09-2002 10:25 . Reden: ok toch gelukt ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Anoniem: 58392
Thank you for your e-mail. Although Nintendo doesn't comment on rumors Or speculation by the media, we can tell you that Nintendo has made the decision not to request Rare to make any further exclusive games for the Nintendo GameCube. Although we're proud of our joint efforts with Rare Over the years and have enjoyed our relationship with them, in fiscal year 2001, Rare accounted for only 9.5% of total Nintendo software revenue worldwide. In fiscal year 2002, that number declined to 1.5%. Therefore, in evaluating our investments in developers, as well as the financial benefits to Nintendo over the years, we've decided it's in Nintendo's best interests to focus On diversifying our portfolio of developers and projects.
Star Fox Adventures, which was jointly developed by Rare and Nintendo, Will launch as scheduled on September 23rd and will remain exclusive to the Nintendo GameCube. Nintendo's other great franchise characters such as Donkey Kong also will remain exclusive to Nintendo.
We have no additional details to share on this issue at this time...
Sincerely,
Nintendo of America Inc.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
thanks.Phusebox schreef op 13 september 2002 @ 10:24:
[...]
sorry foutje
volgens mij kan ik mijn eerste post niet meer editen... ff checken
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 24869
Ik heb de film gezien op DVDDarkChylde schreef op 13 september 2002 @ 09:12:
wat vond je van de film???
was toch niet echt top, vond ik
*heeft divx rip gezien
Film is tevens wel erg laat hier uitgekomen, maar het zal vast geen toeval zijn dat RE film en RE spel in de zelfde week zijn uitgekomen
Dit topic is gesloten.