Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

UT 2003 voor linux

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 411 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 21:51:
Waar vul je precies die server in? Ik krijg ook nog geen serverlijst van de master server, is dat normaal?
in de console:

open ip-adres

Verwijderd

We are currently experciencing master server difficulties. We're working as fast as we can to get things running smoothly and to deal with the load.
Vandaar... laat maar.
Thanx parbot.

Verwijderd

Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual


History:

Exiting due to error

Kom dat doordat ik geen Nvidia Videokaart heb?

Verwijderd

De Linux client werkt inderdaad alleen icm een Nvidia videokaart, zoals je hier kunt lezen: http://www.linuxgames.com/articles/ut2003

  • it0
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 16-08 10:24

it0

Mijn mening is een feit.

hoe laat je de frames zien of een benchmark?

  • Hagar
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 14-10 00:57

Hagar

Diabootic

it0 schreef op 14 september 2002 @ 23:14:
hoe laat je de frames zien of een benchmark?
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 20:45:
[...]


in de console:

stat fps

Over fps gesproken. Met alles zoveel mogelijk op high heb ik,

onder Linux: 30-70 fps
onder Windows: 25-35 fps

(beide OpenGL)

Iemand enig idee wat de oorzaak is van die schommelingen onder Linux ?
_/-\o_

Mijn FPS zit steeds tussen de 15-75 bij normaal gebruik op redelijk vlotte instelling. Het lijkt alsof het systeem ergens blijft steken wat voor die verlies van performance zorgt. Als ie lekker draait is het erg best te spelen en ziet het er zeer 8) uit.

Nu ook zonder stropdas


  • WHiZZi
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:04

WHiZZi

Museumdirecteurtje

Nou, ik ook gedownload met Redhat 7.2
nieuwste Nvidia drivers gedownload en compiled
maar UT2003 opstarten ho maar...
OpenGL renderer relies on DXTC/S3TC support.

History:

Exiting due to error
Even voor de duidelijkheid, ik heb een nVidia Riva TNT2 32MB AGP als videokaart en een duron 900 CPU en 786MB RAM... maar UT2003 wil dus niet starten hier :( :(

even voor de duidelijkheid, bijvoorbeeld TuxRacer werkt perfect hier.. en Quake2 ook...

HomeComputerMuseum - Interactief computermuseum waar wij de geschiedenis van de thuiscomputer preserveren. Centraal gelegen in de Benelux.


  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-11 19:37

-=unicron=-

Betrayal can never be forgiven

WHiZZi schreef op 15 september 2002 @ 00:31:
Nou, ik ook gedownload met Redhat 7.2
nieuwste Nvidia drivers gedownload en compiled
maar UT2003 opstarten ho maar...

[...]


Even voor de duidelijkheid, ik heb een nVidia Riva TNT2 32MB AGP als videokaart en een duron 900 CPU en 786MB RAM... maar UT2003 wil dus niet starten hier :( :(

even voor de duidelijkheid, bijvoorbeeld TuxRacer werkt perfect hier.. en Quake2 ook...
Een nVidia Riva TNT2 heeft geen HW DXTC/S3TC support.

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB


  • Sjonny
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-11 18:59

Sjonny

Fratser

ok, ik weet niet hoe jullie aan 30-70 fps komen, maar ik zit met me athlon 1200 en gf4 mx420 (yeah lame, i know, sue me) op avg 10 fps, en dus tussen de 5 en 40 fps (40 is echt peak).
ziet er wel gigantisch vet uit .. morgen maar wat verder proberen.

The problem is in the part of your brain that handles intelligence.


  • RickDB
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-11 18:59
Zal het toch ook nog effe testen is alleen jammer dat mandrake 9 nog niet uit is, ik wacht nog wel totdat mandrake 9 uit is alleen wanneer die uitkomt staat nergens officieel ofzo.
Hopelijk loopt ie iets sneller dan in winxp, in bv winxp op 1280x1024@high(behalve textures maar komt door de kleine demo) draait ie 30 fps en soms 50.
Maar linux kenende draait ie weer stukken daar >:) , bv rtcw draait minstens 30 procent sneller :D

  • Mentalist
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18-11 12:59

Mentalist

[avdD]

WHiZZi schreef op 15 september 2002 @ 00:31:
Nou, ik ook gedownload met Redhat 7.2
nieuwste Nvidia drivers gedownload en compiled
maar UT2003 opstarten ho maar...

[...]


Even voor de duidelijkheid, ik heb een nVidia Riva TNT2 32MB AGP als videokaart en een duron 900 CPU en 786MB RAM... maar UT2003 wil dus niet starten hier :( :(

even voor de duidelijkheid, bijvoorbeeld TuxRacer werkt perfect hier.. en Quake2 ook...
Een TNT2 ondersteund ook geen S3TextureCompression :D. Een Savage 4 wel, maar de Linux versie werkt dus alleen op nVidia based kaarten ofzo..

Maargoed, bij mij werkt het gewoon helemaal niet, een quote van mezelf uit de meuktracker :
Heb de demo gedowned (kost me gelukkig geen datalimit ofzo..) en het valt me heel erg tegen. Ik heb 2 computers die in principe de game moeten kunnen draaien, een P3 733 met Matrox G400 en een Athlon XP 1800+ met Viper 2 (S3 Savage 2000).

Op de G400 loopt de game direct vast : ik kom niet eens in het menu.

Op de Viper 2 krijg ik de intro te zien : een tekst van "the way games where meant to be" of zoiets, met een nVidia logo. Dan moet ik toch even :r. De makers van een grote game die zo moeten laten zien hoe pro-nVidia ze zijn (dit had ik ook gezegd als ze pro-ati of pro-whatever waren geweest).

Ik probeer de game te starten en krijg weer hetzelfde als ik met de volledige versie had die ik op een lan had neergetrokken : in het laadscherm van de game zelf (ik was wel in het menu geweest) slaat de machine helemaal vast. Geen beweging meer in te krijgen, harde reset.

Oftewel :

1. De makers van de game zijn blijkbaar te gaar geweest om support voor minder gebruikte vidkaarten in te bouwen. Lekker :?
2. De makers vinden het nodig te laten zien hoe pro-nVidia ze zijn. Ze denken zeker dat ik nu voor hun game een nVidia kaart ga kopen? Forget it.

Deze game heeft het nu al voor mij afgedaan. Mijn 2 systemen voldoen aan de systeemeisen en toch draait de game op geen van beiden. Dan ben je toch fout bezig als gamemaker (imho..).
Er wordt trouwens helemaal niet meer gemodereerd in het draadje van de meuktracker.. :X

Mja, en da's dan zelfs nog de windows versie. Sorry voor stukje offtopic :P
Ik ga de windows UT2K3 demo-draad wel zoeken :P

Trouwens nog wel goed dat er een linux versie is, waar de servers dan vaak op draaien : dan gaan de server in ieder geval niet down op een brakke windhoos :Y) ;)

Verstuurd vanaf mijn Computer®


  • raymondw
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23:46
Net ff gedraaid op een P4 2Ghz/ 256MB DDR/ GF3 Ti200 (128MB)
Avg FPS 70-100
pieken komen op 125 :)

Standaard RedHat 7.3 WS install met KDE 3.0.0 en Laatste Nvidia drivers...
Niets veranderd, niets getweaked of overclocked.

tx voor de links _/-\o_ kende ze nog niet

Happy fragging })

to linux or not ,that's my quest... | 5800X | 32GB 3800C15 | X570-Pro | 980 1TB | 7900XTX | PVoutput | Fiets


  • Tachyon
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-11 21:35

Tachyon

pop the glock

Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 21:11:
[...]

Op mijn PIII750 met 512mb ram met GF2ti 32 mb ddr bemerk ik weinig verschil in fps tussen 640x480 met alles low en 1600x1200 met alles high. Iemand een verklaring?
Je CPU vormt een bottleneck.

If we do not change our direction, we will likely end up where we are heading.


  • Hagar
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 14-10 00:57

Hagar

Diabootic

W3ird_N3rd schreef op 15 september 2002 @ 02:15:
[...]


Een TNT2 ondersteund ook geen S3TextureCompression :D. Een Savage 4 wel, maar de Linux versie werkt dus alleen op nVidia based kaarten ofzo..

Maargoed, bij mij werkt het gewoon helemaal niet, een quote van mezelf uit de meuktracker :


[...]


Er wordt trouwens helemaal niet meer gemodereerd in het draadje van de meuktracker.. :X

Mja, en da's dan zelfs nog de windows versie. Sorry voor stukje offtopic :P
Ik ga de windows UT2K3 demo-draad wel zoeken :P

Trouwens nog wel goed dat er een linux versie is, waar de servers dan vaak op draaien : dan gaan de server in ieder geval niet down op een brakke windhoos :Y) ;)
Ik kan het mis hebben hoor maar volgens mij is dat omdat de 3d kaarten van andere fabrikanten gewoon minder worden ondersteund in linux en UT2003 dus niet de benodigde specificaties voor het "neerzetten van een spel zoals dat bedoeld is" in kan gebruiken.
Maar goed, zoals ik al zei "ik kan het mis hebben" O-)

Nu ook zonder stropdas


  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:12

deadinspace

The what goes where now?

Hee!
code:
1
OpenGL renderer relies on DXTC/S3TC support.

Klinkt bekend :P

Het gaat dus om GL_EXT_texture_compresion_s3tc, de S3TC (S3 Texture Compression) extensie voor OpenGL.
Dit is een extensie die zowel door de hardware (alle moderne kaarten afaik) en de drivers ondersteund moeten worden. Het lijkt erop dat op dit moment alleen de nVidia GeForce drivers deze extensie ondersteunen in GNU/Linux (vandaar "deze demo draait alleen op nVidia kaarten").
Om dat S3TC een gepatenteerde en gelicensede techniek is (driewerf hoera voor software patenten :r ) kan deze niet zomaar in open source drivers (nv, radeon, mga) geimplementeerd worden.

* deadinspace vraagt zich af wrom zulk soort dingen überhaupt gepatenteerd mogen worden en waarom UT2003 die extensie nodig heeft...

  • Kippenijzer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-11 20:02

Kippenijzer

McFallafel, nu met paardevlees

Mann... Ik benb niet echt een shoot-em-up fan, maar dit draait toch wel fijn onder linux :-) En het ziet er mooi uit... En... En... Maar anywayz... Ik draait hier op mijn 2100+ met 512MB en GF4Ti4400 onder Slack8.1 (Lekker kaal, nieuwste nvidia drivers) zo'n 65fps minimum op 1024x768... Kun je btw idd geen FSAA aanzetten (iig niet in die std. instellingenmenu's volgens mij...)

Verwijderd

FSAA is toch een driver optie? Ik meen me te herinneren van de FAQvan nvidia.com dat je met een "export NOGWATTES=1" FSAA kon enablen...

  • Arioch
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

Arioch

<geek>

Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 22:59:
Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual

History:

Exiting due to error

Kom dat doordat ik geen Nvidia Videokaart heb?
Ik heb hetzelfde probleem op mijn server/testbak. Daar zit een Geforce2mx (eerste generatie, dus geen mx400) in.
Op mijn gamepc met een ti4200 draait het perfect (zelfde vga drivers als op de server).

edit: de leaked internals demo en de leaked full version draaien wel met de geforce2mx (onder windos) dus het probleem ligt niet bij de kaart.

  • Kippenijzer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-11 20:02

Kippenijzer

McFallafel, nu met paardevlees

Ehm, ik had het probleem ook na het installeren... Heb verder toen eigenlijk niets hoeven doen, en even later werkte hij wel... Moet nog maar eens nadenken waarom... (Ikke run fijn als root, het is toch een rommel install op het moment... Binnenkort eens LFS-en...)

Verwijderd

welke versie van de nvidia drivers gebruiken jullie? (ik gebruik de standaard drivers die in de debian testing dist zitten: nvidia-kernel-src en nvidia-glx-src )

  • rb338
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-01 12:58
Hmm tja ik krijg nog een andere variant:

Xlib: extension "XiG-SUNDRY-NONSTANDARD" missing on display ":0.0".
OpenGL renderer relies on DXTC/S3TC support.

Ik vraag me af wat die XiG-SUNDRY dinges is...
Misschien heeft google wel 't antwoord ;)

  • JJJ
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 07:04

JJJ

Bij mij draait het onder linux voor geen meter en onder windows wel. Onder linux heb ik alles op 640x480 en alle settings op minimaal en onder windows draait ie goed onder 800x600 met vrijwel alles maximaal.

Mijn systeem is een TB 1 GHz en 512 mb sdram met een gf2mx200. Heeft iemand een idee waarom mijn 3d performance zo traag is onder linux? glxgears haalt ongeveer ~ 220 fps, en tuxracer draait ook nauwelijks :{

  • duronbug
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:53

duronbug

Step on it.....!

Ja heb ik ook, onder linux is die half zo snel als onder windows ongeveer. In windows 30-60 fps, in linux 15-30 fps. Met de nieuwste drivers op allebei de os'en.

  • DGTL_Magician
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-10 13:43

DGTL_Magician

Kijkt regelmatig vooruit

Ik krijg de volgende error:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
kickstart:~# ut2003_demo

Backtrace:
[ 1]  ./Core.so [0x409cf692]
[ 2]  /lib/libpthread.so.0 [0x40d71a44]
[ 3]  /lib/libc.so.6 [0x40b58518]
[ 4]  ./Engine.so(McdNullCreate+0x15) [0x405660dd]
[ 5]  ./Engine.so(McdGMCreate+0x7b) [0x405ba287]
[ 6]  ./Engine.so(KCreateAssetDB__FPP9MeAssetDBPP10McdGeomMan+0x9f) [0x401f11df]
[ 7]  ./Engine.so(KInitGameKarma__Fv+0x2a7) [0x401debe7]
[ 8]  ./Engine.so(Init__11UGameEngine+0x111) [0x40259b31]
[ 9]  ./ut2003-bin [0x80550ce]
[10]  ./ut2003-bin(main+0x296e) [0x80580ce]
[11]  /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xbb) [0x40b480bf]
[12]  ./ut2003-bin(GetFullName__C7UObjectPw+0x71) [0x80511b1]
Signal: SIGILL [illegal instruction]
Aborting.

Dit krijg ik constant als ik ut2003_demo wil starten. Iemand dat meegemaakt? Als ik hem in de debugger GDB draai, dan komt de debugger met een melding dat Engine.so niet geladen kon worden, dus daar zit waarschijnlijk de clue. Extra nootje: mijn distro is Debian Unstable.

Blog | aaZoo - (Wireless) Networking, Security, DDoS Mitigatie, Virtualisatie en Storage


  • Wilke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 07:15
oh man!!

Ik hoorde van iemand met een Athlon XP 1700+ / Geforce 4 Titanium dat het spel bij hem op 45-50 frames/sec liep. Op zich een prima score, maar ik vraag me af....heb je nou *echt* een stikstofgekoelde processor nodig om dit spel normaal te kunnen spelen? Met m'n GForce 2 MX/400 (64 MB) trek ik nu 10-15 frames/sec. Okee, mijn proc. is te traag, maar als je met een GF4 + Athlon 1700 pas 45 frames/sec trekt.....wat een absurde systeemeisen heeft dit spel dan!!

P.S. Demo werkt dus, afgezien van dat het onspeelbaar is door de framerate, vlekkeloos op mijn Gentoo systeem :)

  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-12-2024

hbokh

Unox: the worst OS!

De demo loopt out-of-the-box op m'n doosje (zie sig voor specs).
Maar het spelgevoel haalt het wederom niet bij Quake3Arena :( Erg traag, ja bijna stroperig. Jammer, want de graphics zien er best wel tof uit.

This is my sick nature.


Verwijderd

hbokh schreef op 15 September 2002 @ 18:22:
De demo loopt out-of-the-box op m'n doosje (zie sig voor specs).
Maar het spelgevoel haalt het wederom niet bij Quake3Arena :( Erg traag, ja bijna stroperig. Jammer, want de graphics zien er best wel tof uit.
wat bazel je nu man? Traag? wie ben jij, superman?

  • Newjersey
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:58
nou, heb hem ff uitgeprobeert..

en hij werkt onder linux sneller als onder windows :D

dus het spel is echt tof :)

  • jep
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-11 17:24

jep

Hoe zie je je FPS?

Verwijderd

stat fps

is idd een goed spel, en dat terwijl ik UT klote vond :)
maar quake2 is beter :/

  • Skinkie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2020

Skinkie

Op naar de 500

hier met LFS, 1.4TB, 512DDR, GF2GTS32mb, ...out of the box, loopt ie net onder de 20fps dat is als alles low is, dat is als alles high is, op 1024 of op 1280.
Ik vind het speelbaar dus dan is het leuk :)

Wat is zeer cool vond is dat na de install zonder enige tweak alles werkte, dat was de eerste keer bij een OpenGL spel :D... maarja hiervoor heb ik ook heel wat avondjes met nVidea drivers zitten kloten.

Steun Elkaar, Kopieer Nederlands Waar!


Verwijderd

graag meer vergelijkende benchmarks

windows vs linux

  • Sjonny
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-11 18:59

Sjonny

Fratser

Skinkie schreef op 15 september 2002 @ 20:56:
Wat is zeer cool vond is dat na de install zonder enige tweak alles werkte
ik heb de nasty habbit om mijn / (en dus ook /tmp) nogal klein aan te maken en dan hakt die die installer af, want die pakt default uit naar /tmp. zwaar irritant, dat hebben die (andere) loki demo's ook. maar met --target kan je dat gelukkig omzeilen.
ik heb nu die 31.32 drivers, maar echt harder dan avg 20 fps krijg ik er niet echt uit met m'n gf4 mx420, en dan is alles low.

The problem is in the part of your brain that handles intelligence.


  • Skinkie
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2020

Skinkie

Op naar de 500

ik heb de nasty habbit om mijn nvidia drivers nooit te updaten ;)
van 2880 naar 2960 was een hele grote performance winst... ik gaat is proberen of 3132 nog wat beters opleverd, vooral in flightgear ;)

Steun Elkaar, Kopieer Nederlands Waar!


  • AkaXakA
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-12-2021

AkaXakA

Just Kidding...

OK OPLOSSING !!!

Eerst kreeg ik ook:
Xlib: extension "XiG-SUNDRY-NONSTANDARD" missing on display ":0.0".
OpenGL renderer relies on DXTC/S3TC support.


Terwijl ik gewoon een GeForce 3 heb en de Drivers van de NVidia-Tarballs heb.

Wat je moet doen is weer een "make install" doen in de 'NVIDIA-kernel-XXXX' en 'NVIDIA-GLX-XXXX' doen. Toen werkte het bij mij.

http://www.akaxaka.tk/ - "Knowledge is power. Power corrupts. Study hard, be evil." - 4 Jaar GoT en nog steeds niet evil: er moet een verband zijn...


  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-12-2024

hbokh

Unox: the worst OS!

Verwijderd schreef op 15 september 2002 @ 18:40:
[...]
wat bazel je nu man? Traag? wie ben jij, superman?
Waar slaat dit nou weer op?! ;(
Ik geef gewoon een mening over hoe naar mijn idee die game-engine aanvoelt (inderdaad: TRAAG!) en dan gaan we ranten?
Ik had slechts gehoopt dat het qua spel-gevoel beter zou zijn dan de oorspronkelijke UT... en als je Q3A speelt of gespeeld hebt snap je onmiddelijk wat ik hier bedoel.

This is my sick nature.


  • Mammoth
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-09-2019

Mammoth

I am BIG

Even een leuke voor de mensen hier die het spel grafisch mooi vinden, het uiteindelijke spel het textures die veel beter zijn, maar ook veel groter. Deze demo is eigenlijk een test van, wat kunnen we nog veranderen.
Dit is dus een sterk afgeslankte ut2003 en die ziet er al goed uit.
Trouwens, het aantal fps hangt verschrikkelijk af van je geheugengebruik van je machine. Ik ging ruim 15% omhoog met mijn FPS toen ik een zeer lege installatie uitvoerde. En ik ben absoluut een vrijwel nietswetende nieuweling op Linuxgebied.
(Nieuwe install met dank aan mijn broer :) )
Nu nog hopen dat je wat meer opties qua instellen van geluid en beeld heb.

There could be only one, too bad it wasn't me


  • jep
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-11 17:24

jep

35 frames avarage per seconde op 1600x1200 met alles zo high als 't maar kan. :)

  • bultoog
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14-05-2021

bultoog

dat deed pijn!!!

bij mijn draait het goed maar kan zeker beter. happert af en toe wat als het druk in het spel is. :)

hmm..interresant...dat ga ik ook proberen. | ik tuxs veilig!
iedereen weet het, maar niemand komt op de gedachte - blooming
mama ik ben mOrPhie kwijt geraakt, krijg ik nu een nieuwe :P
wees je zelf!


  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:12

deadinspace

The what goes where now?

JJJ schreef op 15 September 2002 @ 15:38:
Bij mij draait het onder linux voor geen meter en onder windows wel. Onder linux heb ik alles op 640x480 en alle settings op minimaal en onder windows draait ie goed onder 800x600 met vrijwel alles maximaal.

Mijn systeem is een TB 1 GHz en 512 mb sdram met een gf2mx200. Heeft iemand een idee waarom mijn 3d performance zo traag is onder linux? glxgears haalt ongeveer ~ 220 fps, en tuxracer draait ook nauwelijks :{

220 fps in glxgears is traag. Draaien tuxracer en andere 3D games soms met iets van 2 fps ofzo?
Als dat zo is, dan heb je geen hardware 3D acceleratie. Welke videokaart heb je, en welke driver gebruik je daarvoor?

  • Sjonny
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-11 18:59

Sjonny

Fratser

gf2mx200, staat in z'n post. dus da's de nvidia drivers ff (goed :P) installeren.

The problem is in the part of your brain that handles intelligence.


  • bultoog
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14-05-2021

bultoog

dat deed pijn!!!

weet iemand hoe de linux versie van UT2003 verspeid gaat worden, komt het op de cd te staan die koopt of moet je net zoals voor UT een installer downloaden???

iemand een id???

hmm..interresant...dat ga ik ook proberen. | ik tuxs veilig!
iedereen weet het, maar niemand komt op de gedachte - blooming
mama ik ben mOrPhie kwijt geraakt, krijg ik nu een nieuwe :P
wees je zelf!


  • yeadder
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
bultoog schreef op 16 september 2002 @ 17:02:
weet iemand hoe de linux versie van UT2003 verspeid gaat worden, komt het op de cd te staan die koopt of moet je net zoals voor UT een installer downloaden???

iemand een id???
Als er ruimte over was dan zou ze het op de windows cd('s) zetten. dit heeft mark rein (of zo iets) vertel op een forum(geloof van epic ofzo)S

  • bultoog
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14-05-2021

bultoog

dat deed pijn!!!

yeadder schreef op 16 september 2002 @ 17:05:
[...]


Als er ruimte over was dan zou ze het op de windows cd('s) zetten. dit heeft mark rein (of zo iets) vertel op een forum(geloof van epic ofzo)S
oke, bedankt voor het antwoord.

hmm..interresant...dat ga ik ook proberen. | ik tuxs veilig!
iedereen weet het, maar niemand komt op de gedachte - blooming
mama ik ben mOrPhie kwijt geraakt, krijg ik nu een nieuwe :P
wees je zelf!


  • JJJ
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 07:04

JJJ

deadinspace schreef op 16 september 2002 @ 10:42:

[...]

220 fps in glxgears is traag. Draaien tuxracer en andere 3D games soms met iets van 2 fps ofzo?
Als dat zo is, dan heb je geen hardware 3D acceleratie. Welke videokaart heb je, en welke driver gebruik je daarvoor?
Hmm, tuxracer draaide wel soepel, dwz in 640x480 :{ Mijn kaart zou tuxracer makkelijk in 1024x768 moeten kunnen draaien. Ik gebruik idd. een gf2mx, en mijn driver is de nieuwste, 31.23 dus. Mijn distributie is Gentoo (ik moet wel opmerken dat ik dat onder andere gebruik omdat de nvidia drivers niet wilden werken onder mandrake en debian). Daar zou je uit kunnen concluderen dat mijn kaart gewoon brak is, maar onder windows draait het spel soepel op 800x600x16 met alles op maximaal. Dat is dus wel een flink verschil.

Als je meer informatie nodig hebt, geef dan maar een gil. Ik zou het wel fijn vinden als ik eens fatsoenlijke 3d performance had :{

[edit]
Mijn hdd performance is redelijk, hdparm -tT /dev/hda geeft ongeveer 35 mb/s en 160 mb/s. Dat is allemaal wel goed. Maar als ik eens een avi kopieer van hda4 (/) naar hdb1 (/mnt/download) dan springt de load naar ~ 3.00 en 'hangt' het systeem. Xmms hapert enorm, 1 seconde muziek, dan 20 seconden niets enzovoorts. Mouse beweegt ook niet / nauwelijks en als ik text intik duurt het ~ 20 seconden later voordat ik het zie. Ik heb een K7T Pro mobo geloof ik (via KT133A chipset). Mijn filesystem is XFS, en de preempt patch zit al in de kernel geloof ik, maar heeft weinig geholpen. Loads zijn iets lager geworden, maar de 'lockups' duren langer. Compileren bijvoorbeeld genereert ook een hoge load, mijn record is 10.38 tijdens compileren van Mozilla.

[ Voor 0% gewijzigd door JJJ op 16-09-2002 17:43 . Reden: via stuff adden ]


  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 28-11 16:11
Hm, als ik de res van UT lager zet dan de res van m'n desktop krijg ik zo'n mooie zwarte rand om het spel heen.

Das niet zo leuk, iemand die weet of dat op te lossen is? Ik kon op de faq/forums/e.d. van UT2K3 nix vinden hierover.

Edit: damn jep, je nieuwe pc is geil :9

  • banaan-X
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Rick164 schreef op 15 september 2002 @ 01:45:
Zal het toch ook nog effe testen is alleen jammer dat mandrake 9 nog niet uit is, ik wacht nog wel totdat mandrake 9 uit is alleen wanneer die uitkomt staat nergens officieel ofzo.
Uit de officiele Mandrake Club News van 5 minuten geleden:
Preparing for 9.0
-----------------

Mandrake Linux 9.0 will be released in a few days, and it looks like a
winner. Hope you'll like it! :-)

We still can't offer a special server for ISO-image downloads, but we can and
will offer a better and more up-to-date list of mirrors so that you won't
have to wait in line with the rest of the folks. Since we were already busy
with lists of mirrors, we decided to go one step further to make your life
easier. Take a look at the new 'Mirrors' module(*), and you'll see what I
mean.

http://www.mandrakeclub.com/modules.php?name=Mirrors

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:12

deadinspace

The what goes where now?

JJJ schreef op 16 september 2002 @ 17:29:
en mijn driver is de nieuwste, 31.23 dus.
Ah, je gebruikt dus iig de nvidia drivers (itt de nv driver, die geen 3D accel doet).
Ehm, er waren wat dingen waar je op moest letten (zoals het disablen van normale agpgart support iirc), anders kon je rare dingen krijgen. Lees de README van die drivers anders nog eens goed, en kijk anders in het grote nvidia driver draadje hier in NWOS.
Maar als ik eens een avi kopieer van hda4 (/) naar hdb1 (/mnt/download) dan springt de load naar ~ 3.00 en 'hangt' het systeem. Xmms hapert enorm, 1 seconde muziek, dan 20 seconden niets enzovoorts. Mouse beweegt ook niet / nauwelijks en als ik text intik duurt het ~ 20 seconden later voordat ik het zie. Ik heb een K7T Pro mobo geloof ik (via KT133A chipset). Mijn filesystem is XFS, en de preempt patch zit al in de kernel geloof ik, maar heeft weinig geholpen. Loads zijn iets lager geworden, maar de 'lockups' duren langer. Compileren bijvoorbeeld genereert ook een hoge load, mijn record is 10.38 tijdens compileren van Mozilla.
Nouja, IDE brengt nou eenmaal hoge CPU load en unresponsiveness met zich mee, maar dit is wel extreem. Staat DMA wel aan op beide HDs?
Phantom schreef op 16 september 2002 @ 18:53:
Hm, als ik de res van UT lager zet dan de res van m'n desktop krijg ik zo'n mooie zwarte rand om het spel heen.

Je heb in je X config waarschijnlijk alleen je desktop resolutie staan. Zet ook lagere resoluties in je X config, zodat XFree ook naar die lagere resoluties zal schakelen.

  • JJJ
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 07:04

JJJ

deadinspace schreef op 16 september 2002 @ 19:56:
[...]

Ah, je gebruikt dus iig de nvidia drivers (itt de nv driver, die geen 3D accel doet).
Ehm, er waren wat dingen waar je op moest letten (zoals het disablen van normale agpgart support iirc), anders kon je rare dingen krijgen. Lees de README van die drivers anders nog eens goed, en kijk anders in het grote nvidia driver draadje hier in NWOS.
Die readme kan ik onderhand dromen :) Er wordt helaas niets in verteld wat je zou moeten doen bij slechte performance. Google kon ik ook niets op vinden (ik heb grondig gezocht).
[...]

Nouja, IDE brengt nou eenmaal hoge CPU load en unresponsiveness met zich mee, maar dit is wel extreem. Staat DMA wel aan op beide HDs?
Ja, DMA staat aan.

In die nvidiathread @ GoT heb ik ook niets kunnen vinden :{ Dat wordt dus gewoon een nieuw systeem kopen over 2 jaar ofzo :{

  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 28-11 16:11
deadinspace schreef op 16 september 2002 @ 19:56:
Je heb in je X config waarschijnlijk alleen je desktop resolutie staan. Zet ook lagere resoluties in je X config, zodat XFree ook naar die lagere resoluties zal schakelen.
Dat is inderdaad het geval, en de oplossing.

Tnx!

  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 00:12

deadinspace

The what goes where now?

JJJ schreef op 16 september 2002 @ 20:02:
Ja, DMA staat aan.

In die nvidiathread @ GoT heb ik ook niets kunnen vinden :{ Dat wordt dus gewoon een nieuw systeem kopen over 2 jaar ofzo :{

Je hebt je vraag ook al eens gepost in die thread, maar geen antwoorden gekregen... Je kunt proberen de vraag nog eens te stellen.
Verder: welke kernel draai je? Als het geen al te recente is: misschien dat upgraden helpt (de load door de IDE schijf kan misschien vanwege een VIA chipset issue zijn, een nieuwere kernel zou dan kunnen helpen).
Een server van mij krijgt btw ook een enorme load en slechte responsiveness als hij van een bepaalde IDE schijf moet lezen, maar die schijf is ook traag, en vroeger was dat (het traag zijn, de load en de responsiveness) niet. Ik vrees dus dat die schijf aan het overlijden is (kan zijn dat hij te warm wordt). Maar als je hetzelfde probleem met je schijf niet in Windows hebt zal dat het probleem niet zijn.

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 27-11 10:34
Heeft iemand al een server achter een firewall opgezet (met toegang vanaf inet?)

Ik heb het hier geprobeerd met ipchains op de volgende wijze:

/usr/sbin/ipmasqadm portfw -a -P udp -L <extern adres firewall> <poortnr> -R <intern adres> <poortnr>

7777, 7778, 27900 (deze werken bij de oude ut wel) en 10777, 7787 7788 (niet nodig denk ik),

Ik kan de server zien op inet (andere mensen buiten het netwerk ook), maar ik krijg geen ping en server stats terug (dedicated server)

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


  • RickDB
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-11 18:59
banaan-X schreef op 16 september 2002 @ 19:51:
[...]


Uit de officiele Mandrake Club News van 5 minuten geleden:


[...]
Mooi dat weet ik dat ook weer :D , betekent dit dat er eerst de mirrors voor mandrake club members zijn of worden deze mirrors gelijk op de hoofdpagina geplaatst ?
Dan toch echt effe kijken of ut2003 echt sneller onder linux draait(ik hoop van wel want winblowsxp trekt maar 35 fps@1280x1024)

Verwijderd

Shit... jammer dat ik zo'n sloom bakkie heb :(

Verwijderd

kan ik met mijn specs ut2003 draaien?
in windows kreeg ik nog redelijke fps met morrowind.
(voor dit systeem iig)

specs...||
...........\/

  • JJJ
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 07:04

JJJ

deadinspace schreef op 16 september 2002 @ 21:36:

[...]

Je hebt je vraag ook al eens gepost in die thread, maar geen antwoorden gekregen... Je kunt proberen de vraag nog eens te stellen.
Dat zal ik doen :)
Verder: welke kernel draai je? Als het geen al te recente is: misschien dat upgraden helpt (de load door de IDE schijf kan misschien vanwege een VIA chipset issue zijn, een nieuwere kernel zou dan kunnen helpen).
Ik draai 2.4.18-xfs, lijkt me recent genoeg? Ik zal dan maar eens een 2.5 kernel proberen.
Ik vrees dus dat die schijf aan het overlijden is (kan zijn dat hij te warm wordt). Maar als je hetzelfde probleem met je schijf niet in Windows hebt zal dat het probleem niet zijn.
Nee, onder windows draait het perfect... De schijf is een maxtor 40 gb 7200 rpm btw.

  • RickDB
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-11 18:59
Verwijderd schreef op 17 september 2002 @ 10:12:
kan ik met mijn specs ut2003 draaien?
in windows kreeg ik nog redelijke fps met morrowind.
(voor dit systeem iig)

specs...||
...........\/
Met de videokaart zit het wel goed(mx is goed genoeg voor een redelijke fps), alleen is misschien de cpu iets te langzaam.
Ik zou zeggen probeer de bijgeleverde benchmark, zit in standaard in de map C:/ut2003Demo/System/benchmark.exe(onder linux weet ik dat niet, draai er nog geen 1 totdat mandrake 9 uit is)
In een interview met 1 van de makers werd wel gezegt dat als je een snelle cpu had de video kaart niet zo goed hoefde te zijn.

  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-12-2024

hbokh

Unox: the worst OS!

Iemand ueberhaupt die benchmarks onder Linux resultaten zien opleveren?!
Ik kan ze met een beetje sleur-en-pleur wel runnen, maar logs of results? Ho maar...

This is my sick nature.


  • banaan-X
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Rick164 schreef op 16 september 2002 @ 22:47:
Mooi dat weet ik dat ook weer :D , betekent dit dat er eerst de mirrors voor mandrake club members zijn of worden deze mirrors gelijk op de hoofdpagina geplaatst ?
Ik denk het niet. Maar als je de mirrors wat in de gaten houdt, kun je wel eerder dan de massa zijn.

  • Apache
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-11 22:50

Apache

amateur software devver

gasten van gentoo.org hebben weer iets fantastisch gedaan.

De release van een ut2003 live cd:
Epic Games' much-anticipated Unreal Tournament 2003 Demo is now available on a self-booting Gentoo Linux-based LiveCD, allowing you to play the Unreal Tournament 2003 Demo using any modern PC with an NVIDIA GeForce 2 or greater graphics card and a CD-ROM drive. Full networking, OSS sound and Creative Soundblaster Live! and Audigy support included, allowing for the full gaming experience including LAN/Internet play, EAX environmental audio and of course 3D accelerated OpenGL graphics. The CD also serves as a fully-functional Gentoo Linux installation CD. You can download the CD using this link.
Dus ff snel ut2003 op school spelen word hier door mogelijk ;)

If it ain't broken it doesn't have enough features


  • Rhy
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-12-2024

Rhy

Once a nerd; always a geek

You can download the CD using this link
http://www.ibiblio.org/pu...ut2003-x86-1.4_rc1-r1.iso

het gaat wel tyfustraag :O (ongeveer 17kb/s op mijn @home connectie)

Verwijderd

/me had vanochtend al die Gentoo Live CD gedownloadt en net geprobeerd en het werkt perfect!

al was het wel een klein beetje langzamer dan onder WinXP

  • Rhy
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-12-2024

Rhy

Once a nerd; always a geek

heb je een mirror paasklaas? ah toe? ;)

Verwijderd

Ik probeer een UT2003 server te runnen. Dit lukt tot nogtoe tamelijk goed alleen kan ik nergens vinden hoe ik opties zoals het ip en een passwd instel. Weet er iemand waar ik dit kan vinden?

edit:

Het is goed, ik heb het gevonden :)

  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 28-11 16:11
erniemars schreef op 17 september 2002 @ 19:53:
heb je een mirror paasklaas? ah toe? ;)
http://www.gentoo.org/news/20020916-ut2k3.html

Aan de linkerkant, mirrors.

Verwijderd

En wat als ut begint te zeiken over glide problemen?
Ik heb al gekeken op google en de oficeele site maar no-results.
Er zit een Matrox g400 in, en tuxracer loopt flexeloos op 1025*768.

  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-12-2024

hbokh

Unox: the worst OS!

Verwijderd schreef op 17 september 2002 @ 20:02:
Ik probeer een UT2003 server te runnen. Dit lukt tot nogtoe tamelijk goed alleen kan ik nergens vinden hoe ik opties zoals het ip en een passwd instel. Weet er iemand waar ik dit kan vinden?

edit:
Het is goed, ik heb het gevonden :)
Zoiets gevonden?

server.sh (die lange is een regel)
code:
1
2
3
4
#!/bin/sh

./ucc server DM-Antalus.ut2?game=XGame.XDeathmatch?AdminName=admin?AdminPassword=password
 ServerName="UT Server"

't Blijft een rete-trage engine; niet qua FPS, maar wat bewegingen betreft. Ben ik blijkbaar toch Superman (in Q3A) })

This is my sick nature.


Verwijderd

Verwijderd schreef op 17 september 2002 @ 22:21:
En wat als ut begint te zeiken over glide problemen?
Ik heb al gekeken op google en de oficeele site maar no-results.
Er zit een Matrox g400 in, en tuxracer loopt flexeloos op 1025*768.
Werkt alleen op een NVIDIA kaart..
vanwege een OpenGL extensie die (onder Linux) alleen wordt ondersteund door de binary drivers van NVIDIA

Verwijderd

hbjok screef:
't Blijft een rete-trage engine; niet qua FPS, maar wat bewegingen betreft. Ben ik blijkbaar toch Superman (in Q3A)
dat is puur subjectief, maar beweging kan in ieder geval erg snel zijn met dodge-jumps. dodge maar eens naar rechts en spring meteen daarna. en met fov 105 lijkt het ook allemaal wat sneller :)
Verwijderd schreef op 18 september 2002 @ 02:25:
[...]


Werkt alleen op een NVIDIA kaart..
vanwege een OpenGL extensie die (onder Linux) alleen wordt ondersteund door de binary drivers van NVIDIA
het gaat om S3TC texture compressie, ik citeer uit de readme:
Q: I have a Radeon X server from Xi Graphics; will I have problems?
A: As of September 13th, 2002, Xi has released drivers that work with
UT2003 on Linux. They have S3TC support. These drivers (Summit 2.2)
do not have the VAR/VAO extensions, so you will have a performance
decrease. We are working with XiG to resolve this problem. XiG
reports that the game _is_ currently playable if you've got lots of
raw CPU power, however, and will improve in the future. The included
version of SDL is compiled with XME support, too, so the existing
ut2003 binaries should be able to change resolutions in fullscreen
mode with the XiG servers out of the box.

Q: I have a Radeon card and the FireGL drivers; will I have problems?
A: Currently, yes. These drivers don't have S3TC support at this time.
We are working with ATI, and these problems will be resolved in a
future release of their drivers.

Q: I have a PowerVR Kyro card; will I have problems?
A: Currently, yes. These drivers (beta3) _do_ have S3TC support, but
they crash at startup. We are working with PowerVR, and these
problems will be resolved in the next release of their drivers.

Verwijderd

"Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual

History:
Exiting due to error"


Ik krijg steeds deze foutmelding als ik de UT2003 demo start, weet iemand hier een oplossing voor???

AMD 1,4 Ghz
256 MB
redhat 7.2
Geoforce 2 Pro
laatste Nvidia drivers

  • Thijs B
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online
Wie weet hoe je ut server tijdens het booten netjes vanuit rc.local kan starten ? Zonder alle troep op de console te krijgen ??

  • BezurK
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-11 20:46
wanneer komen de eerste patsers met gruwelijk mooie screenshots nou? :D

ik ga het trouwens binnenkort proberen te installeren op mijn laptop >:) (1ghz PIII-m, gf2go, 256mb, slack 8.1) ben benieuwd of dat een beetje loopt... :)

Rookworst zonder R is ook worst.


  • BezurK
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-11 20:46
Thijs B: zit er geen verbose switch op dan? (ik heb't zelf nog niet geinstalleerd dus niet gaan flamen please :P)

Rookworst zonder R is ook worst.


  • BezurK
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-11 20:46
Verwijderd schreef op 18 september 2002 @ 19:51:
"Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual

History:
Exiting due to error"


Ik krijg steeds deze foutmelding als ik de UT2003 demo start, weet iemand hier een oplossing voor???

AMD 1,4 Ghz
256 MB
redhat 7.2
Geoforce 2 Pro
laatste Nvidia drivers
misschien een hele stomme vraag maar heb je wel
code:
1
Load "glx"

in je XF86Config staan? :?

Rookworst zonder R is ook worst.


Verwijderd

Verwijderd schreef op 18 september 2002 @ 19:17:

het gaat om S3TC texture compressie, ik citeer uit de readme:
Klopt, en S3TC is geimplementeerd in OpenGL als een extensie.

..en het is geen S3 Texture Compression texture compressie maar gewoon S3TC ;)

(over mierenneuken gesproken :P)

  • sebas
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-11 17:10
Weet iemand hoe het met matrox kaarten zit?

Ik ben niet echt een gamer, maar UT vond ik altijd al wel leuk. Ik heb er eigenlijk bestwel zin in om UT2k3 te testen, maar als ik bij voorbaat hoor dat het niet lekker zal draaien kan ik me tijd beter ergens anders insteken. De matrox kaart is ook zeker niet bepaald gamingvriendelijk, ik heb hem ook meer om de 2d prestaties gekocht.

UT heb ik wel draaiende gekregen, maar enigzins speelbaar werd het pas op 800x600 en 16bits kleuren, weinig textures. Niet super dus.

Zal dat met ut2k3 anders zijn?

Everyone complains of his memory, no one of his judgement.


  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 27-11 10:34
Matrox levert toch complete linux drivers? Volgens mij stond hier ook ergens dat ut2k3 vooral de s3tc extensie nodig heeft, daarnaast vraag ik me af of hoe goed matrox' opengl support is onder linux

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Verwijderd

Ik heb gezocht maar weet iemand misschien wat je met een .bin file moet doen? hoe pak ik dit uit / installeer ik dit ?

Hmm beetje een n00b vraag :), maar goed wil em toch graag testen :P

  • Kippenijzer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-11 20:02

Kippenijzer

McFallafel, nu met paardevlees

Beetje noob? Uber noob :+

code:
1
2
chmod a+x naam.van.bin
./naam.van.bin

Verwijderd

Hmmzz ehm, iedereen even doen of mijn laatste vraag nooit gesteld is ?? hehehehe
thx anyway het werkt :D

  • Wilke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 07:15
Uhmmm nou, als je UT al nauwelijks kunt spelen, kun je het met UT2003 ontzettend vergeten.

Sowieso schiet 3D-spellen spelen met Matrox kaarten niet echt op momenteel :)

  • sebas
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-11 17:10
nee, idd. Vooral openGL is op zn zachtst gezegd baggertraag, maar misschien dat hier iemand weet hoe het wel goed kan. Bummer dus, voorlopig ff geen ut2k3.

Bedankt voor de feedback in elk geval.

Everyone complains of his memory, no one of his judgement.


Verwijderd

Demo Patch 1 (1080): (Windows: 3megs Linux: 1.8meg approx)
Fix List:
- Fixed support for Voodoo3 / Matrox G400.
- Fixed initial framerate hitches in network play.
- Fixed the jittery screen updates in the server browser when sorting by ping.
- Fixed a possible DoS attack in the server code.
- Fixed a few other minor potential crashes.
=============================================================
Welcome to the Unreal Tournament 2003 Linux Demo 1080 update
=============================================================

Would you like to read the README for this update? [Y/n]: Y


This is the 1080 demo patch. Apply this to an existing GNU/Linux
installation of Unreal Tournament 2003. THIS IS ONLY FOR THE
DEMO. This patches version 1077 (the original demo release) to 1080.

CHANGELOG:
We fixed a million things. I'd list them all, but then the
sheer bulk of the download size would choke FilePlanet.

--ryan.
en 1080c (300k - linux only?):
More minor fixes:

- addresses "Corrupted connection" errors.
- Fixed some benchmarking scripts.
- Minor updater script update.
hier is een complete lijst met mirrors


en dit is nog een leuke video met l33te jumps

  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-12-2024

hbokh

Unox: the worst OS!

Hoe kom je bij die 1080c??! Ik zie alleen 1080b-versies staan...
Want in de b-versie werken die benchmark-scripts nog niet met results of logs ;(

[edit]
Laat maar... Bij de link van www.BeyondUnreal.com staat 'ie wel als 300k package.
Twee bin-files dus...

This is my sick nature.


  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

UT2003... ik ben helemaal geen UT fan (geen FPS fan eik), maar dat ding draait uitstekend hier :)
Wel valt me op dat ie er onder Windows ietwat anders uitziet -> kroost op het water bv. Dat zal wel Direct3D vs OpenGL zijn.

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-12-2024

hbokh

Unox: the worst OS!

Of ik 'em zal gaan kopen weet ik nog niet, maar

Unreal Tournament 2003 Gold

Van www.linuxgames.com :

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
The sci-fi multiplayer first-person shooter Unreal Tournament 2003
has gone gold, which translates to it being in stores towards the
end of September. The bigger news, however, is this: Linux Support
The Linux installer is included on Disc 3 of the 3 CD set!
We support both client and server for Linux. Unfortunately there's no
mention of Linux on the box because we didn't know it would be done
in time so please tell all your Linux gaming friends that UT2003 is ready
for them! In the meantime, you can still grab the Linux demo (and patch)
from here. Thanks to all the people who wrote in with this news.

This is my sick nature.


  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-11 10:57
Verwijderd schreef op 14 september 2002 @ 20:45:
[...]


in de console:

stat fps

Over fps gesproken. Met alles zoveel mogelijk op high heb ik,

onder Linux: 30-70 fps
onder Windows: 25-35 fps

(beide OpenGL)

Iemand enig idee wat de oorzaak is van die schommelingen onder Linux ?
Zomaar ff fps in een level checken heb je niets aan, je moet de benchmark draaien die bij de demo zit. Dan pas weet je wat de preformance verschil is.

Maar ik in de final komt een Linux client, staande op CD3 en is voor mij een serieuze stoot om naast linux op een servertje (wat al heel veel hebben) ook eens linux te proberen om voor bij te gamen.

Het is wel pielen met installen maar als het zoals ze zeggen gewoon een instal is bij CD3 dan is het geen probleem. :D

Bron van official post van Mark Rein dat UT2003 gold is:
http://ina-community.com/...cement.php?s=&forumid=214

Voor degene die dit nog niet gelezen hebben :P
Linux Support

The Linux installer is included on Disc 3 of the 3 CD set! We support both client and server for Linux. Unfortunately there's no mention of Linux on the box because we didn't know it would be done in time so please tell all your Linux gaming friends that UT2003 is ready for them!
Staat in de 'gone gold' post van Mark Rein (vice president van Epic Games Inc)

  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-12-2024

hbokh

Unox: the worst OS!

Zoveel zeggen die benchmarks nou ook weer niet :/ .
Flyby-benches op in sig genoemde doos met alles hoog (1024x768):
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
dm-antalus
24.489244 / 49.138683 / 565.162659 fps
Score = 48.111797

dm-asbestos
17.778164 / 75.912231 / 425.593201 fps
Score = 65.357750

ctf-citadel
23.123394 / 54.669498 / 484.514496 fps
Score = 52.280144

This is my sick nature.


  • The_Wounded
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-10-2021
Omdat ze m'n topic hebben gesloten moest ik maar eens zoeken naar een oude ut2003demo topic ok hier m'n bericht:

UT2003demo voor linux werkt voorlopig alleen met nvidia kaarten of met de proffesionele xig drivers http://www.xig.com. Op de site kun je de demo drivers downloaden maar deze werken maar voor maximaal 25 minuten aaneengesloten.

Zodra wij (DRI developers) de implementatie code voor S3TC van S3 krijgen zal ut2003 ook met DRI drivers werken helaas duurt het erg lang om dit bij S3 voor elkaar te krijgen. Tot dan zit er niks anders op dan of om de 25 minuten je x-server opnieuw op te starten of niet spelen.

Ik hoop binnenkort een bericht te kunnen plaatsen dat S3 de gegevens heeft doorgespeeld.

  • hbokh
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-12-2024

hbokh

Unox: the worst OS!

Herstel van hierbovenstaande bericht :)
In de laatste patch
code:
1
Fixed support for Voodoo3 / Matrox G400

This is my sick nature.


  • Equator
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 28-11 20:09

Equator

Crew Council

#whisky #barista

KOpen, ik wacht al ruim 3 maanden op de release van Unreal II, en nu ook al ruim een maand op de release van UT2003.
Ze liggen voor mij in bestelling bij amazon.co.uk Ik heb de voorgangers zo verschrikkelijk vaak gespeeld dat ik het geld er wel voor over heb, bovendien ben ik dan verzekerd van werkende patches zonder dat je er een goede crack voor moet zoeken.

Maar goed, weet iemand mij te vertellen ofdat de server versie van UT2003 een grafische aangelegenheid is, of draait hij (net als de vorige Windows vesie) ook als een console..

En zal er ooit een binarie komen die ook op de alpha zal draaien ?, zo ja, dan heb ik nl. nog een leuke 4-way alpha machine staan die heel goed een server kan spelen voor dat werk. Leuk voor de lan parties ;)

OM even terug te komen op de eisen voor WIndows en Linux, in principe zijn die natuurlijk het zelfde, maar ik vind wel dat (bij UT v1 dan) dat het soepeler liep onder linux, dan onder Windows. In windows draaide ik maximaal 60fps(59,899 average) en onder linux met hetzelfde systeem haalde ik de 120fps. En dan heb ik echt niet de meest brute kaart. (GFII GTS 64MB@400Mhz)

  • Equator
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 28-11 20:09

Equator

Crew Council

#whisky #barista

CyberJ schreef op 26 september 2002 @ 07:57:
KOpen, ik wacht al ruim 6 maanden op de release van Unreal II, en nu ook al ruim 2 maanden op de release van UT2003.
Ze liggen voor mij in bestelling bij amazon.co.uk Ik heb de voorgangers zo verschrikkelijk vaak gespeeld dat ik het geld er wel voor over heb, bovendien ben ik dan verzekerd van werkende patches zonder dat je er een goede crack voor moet zoeken.

Maar goed, weet iemand mij te vertellen ofdat de server versie van UT2003 een grafische aangelegenheid is, of draait hij (net als de vorige Windows vesie) ook als een console..

En zal er ooit een binarie komen die ook op de alpha zal draaien ?, zo ja, dan heb ik nl. nog een leuke 4-way alpha machine staan die heel goed een server kan spelen voor dat werk. Leuk voor de lan parties ;)

OM even terug te komen op de eisen voor WIndows en Linux, in principe zijn die natuurlijk het zelfde, maar ik vind wel dat (bij UT v1 dan) dat het soepeler liep onder linux, dan onder Windows. In windows draaide ik maximaal 60fps(59,899 average) en onder linux met hetzelfde systeem haalde ik de 120fps. En dan heb ik echt niet de meest brute kaart. (GFII GTS 64MB@400Mhz)
NET nog even gekeken, maar Unreal Episode II wordt waarschijnlijk pas maart 2003 gereleased. :(

Verwijderd

deadinspace schreef op 15 september 2002 @ 04:04:
Hee!
code:
1
OpenGL renderer relies on DXTC/S3TC support.

Klinkt bekend :P

Het gaat dus om GL_EXT_texture_compresion_s3tc, de S3TC (S3 Texture Compression) extensie voor OpenGL.
Dit is een extensie die zowel door de hardware (alle moderne kaarten afaik) en de drivers ondersteund moeten worden. Het lijkt erop dat op dit moment alleen de nVidia GeForce drivers deze extensie ondersteunen in GNU/Linux (vandaar "deze demo draait alleen op nVidia kaarten").
Om dat S3TC een gepatenteerde en gelicensede techniek is (driewerf hoera voor software patenten :r ) kan deze niet zomaar in open source drivers (nv, radeon, mga) geimplementeerd worden.

* deadinspace vraagt zich af wrom zulk soort dingen überhaupt gepatenteerd mogen worden en waarom UT2003 die extensie nodig heeft...
S3TC (van S3) is weliswaar gepatenteerd :( (althans in landen waar softwarepatenten geldig zijn), maar FXT1 (van wijlen 3dfx) daarentegen niet. Sterker nog, de FXT1 texturecompressiemethode werd destijds door 3dfx gereleased als open standaard :). Ik vraag me dan ook af waarom FXT1 kennelijk toch zo weinig wordt ondersteund. Kunnen de UT2003 deze standaard dan niet aanbieden als alternatief? En hoe zit het met ondersteuning met de diverse Linux drivers (al dan niet via DRI)? :?

Misschien dat The_Wounded ons wat meer kan vertellen hoe het nou precies zit met S3TC versus FXT1. Kan FXT1 S3TC volledig vervangen? Want als dat zo is, dan moeten we FXT1 juist zoveel mogelijk steunen als open alternatief! Down with software patents!

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 26-09-2002 09:47 . Reden: Oops, "DXTC" moest "FXT1" zijn! ;) ]


  • Zwerver
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Hmz, spel ziet er wel gaaf uit maar haal maar een fps van max 15 en avg 11 :( Iemand een idee? Verder is mijn muis ook zwaar choppy. Ik gebruik nvidia driver 3123

Woonachtig Down Under. Ik negeer je insults niet, maar tegen de tijd dat ik ze lees zijn ze meestal niet relevant meer


Verwijderd

CyberJ schreef op 26 september 2002 @ 07:57:
In windows draaide ik maximaal 60fps(59,899 average) en onder linux met hetzelfde systeem haalde ik de 120fps. En dan heb ik echt niet de meest brute kaart. (GFII GTS 64MB@400Mhz)
Weet je zeker dat de vsync zut niet gewoon aan stond onder Windows?

(en misschien ook wel Linux aangezien 120 ook zo'n mooi rond getal is (qua Hz'tjes))

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 september 2002 @ 09:35:
[...]


S3TC (van S3) is weliswaar gepatenteerd :( (althans in landen waar softwarepatenten geldig zijn), maar FXT1 (van wijlen 3dfx) daarentegen niet. Sterker nog, de FXT1 texturecompressiemethode werd destijds door 3dfx gereleased als open standaard :). Ik vraag me dan ook af waarom FXT1 kennelijk toch zo weinig wordt ondersteund. Kunnen de UT2003 deze standaard dan niet aanbieden als alternatief? En hoe zit het met ondersteuning met de diverse Linux drivers (al dan niet via DRI)? :?

Misschien dat The_Wounded ons wat meer kan vertellen hoe het nou precies zit met S3TC versus FXT1. Kan FXT1 S3TC volledig vervangen? Want als dat zo is, dan moeten we FXT1 juist zoveel mogelijk steunen als open alternatief! Down with software patents!
zie http://www.google.com/sea...la-search&start=0&start=0

FXT1 zat alleen op voodoo 4 en 5 geloof ik :/
3dfx is dood, en nvidia (die ze had opgekocht) gebruikt het niet meer :(

Verwijderd

Wanneer is de release datum eigenlijk van Unreal 2003 ? B) Draaide Unreal Tournament door middel van een Loki-Games scriptje al op Linux, dus dit zal ook wel weer coolness worden, Let The Fragssss Begin :9~ :9~

  • JeffG
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-01 23:15
Release datum in Europa is 4 oktober ;) Nog minder dan een week!!!

  • Apache
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-11 22:50

Apache

amateur software devver

Ok aangezien er al 2 install threads met problemen zijn misschien dat je hierin ook je problemen kan posten.

Hier alvast enkele screenshots van de volledige versie, ik up er nog wel wat meer.

If it ain't broken it doesn't have enough features

Pagina: 1 2 Laatste