=[ Het Grote GameCube Topic ]= Deel 10 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.638 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Scheisse :(

Gelukkig is mijn order van dvdboxoffice nog niet opgestuurd, hij is niet op voorraad, ik annuleer hem maar denk ik.

RE moet ik wel bijtijds kunnen spelen :), kan wel wachten tot helft sep, maar wie weet stellen ze hem weer uit :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13-09 14:04
tja dan denk ik dat ik mijn orders bij dvdboxoffice ook maar cancel... stelletje halvezolen...

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


  • Reignman
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 26-11-2021
Op lik-sang staat de freeloader nu voor 06 september

Verwijderd

Misschien is er zoveel vraag naar dat ze al die mensen niet kunnen bevoorraden. Dus moet je wachten tot er weer een nieuwe lading komt. Zou kunnen dat klanten in bv binnenland voorrang krijgen.

Verwijderd

Volgens mij zit nintendo ze gewoon onwijs tegen te werken. Want hun moeten de freeloader produceren, panasonic iig. En ze zijn niet echt blij met de freeloader volgens mij. Want nintendo houdt er van om controle te hebben over alle markten.
Lijkt me logisch dat het knelpunt dus daar ligt.

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

NHL Hitz 2003 info

Ty the Tasmanian Tiger screens

Nieuwe NFS: hot Pursuit 2 screens

Nieuwe James Bond: Nightfire screens!!

25 nieuwe Batman: Dark Tomorrow screens

en dan nog een request aan Elroy. :) er is een Head to Head vergelijking tussen de PS2 versie van Smugglers run en die van de Cube als het leuk is zou je hem dan kunnen posten?? :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Verwijderd

Gelukkig heb ik het allang opgegeven met die freeloader.

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Reignman schreef op 29 augustus 2002 @ 09:48:
Op lik-sang staat de freeloader nu voor 06 september
Lekker nuttig nu RE 12 september hier uit komt...
Heb em al besteld :Y)

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

RE kun je beter PAL versie kopen heb je ook nog 60Hz support. :Y)

btw gisteren is ons 10 jaar oude TV (Grundig top ding fantastische kwaliteit 60Hz enz) kapot gegaan nu krijgen we dus een nieuwe bak. >:) net mooi voor alle toptitels. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Justem...

vond trouwens nog een wreed RE:Zero screenie... (als ie niet oud is :D)
Afbeeldingslocatie: http://www.planetgamecube.com/media/005407263.jpg

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
schnumi schreef op 29 augustus 2002 @ 11:36:

en dan nog een request aan Elroy. :) er is een Head to Head vergelijking tussen de PS2 versie van Smugglers run en die van de Cube als het leuk is zou je hem dan kunnen posten?? :)
Head-to-Head: Smuggler's Run
GCN's Warzones and PS2's Smuggler's Run race for bragging rights.

August 28, 2002 -
When we first came up with IGNinsider, we took a long look at all of our existing IGN channels to find topics and areas we don't already cover -- and that would be interesting to die-hard gamers and IGN fans like yourself. If there is one major trend that emerged with the release of the new gaming consoles, it's that more and more developers are trying to release their titles on multiple consoles. The editors at IGN try to do their best to write about each gaming system and objectively review all the major titles, but there is one thing we don't often do: compare games across platforms. Is Starfighter for Xbox an improvement over the PS2 version -- or a step back? Is Madden for GameCube just as fun as the other versions? Or, for that matter, if a GameCube game that gets an 8 in graphics is it necessarily less impressive looking than a PS2 game that gets a 9 in the same category?

If you're at conflict every time a game debuts on multiple platforms, this column is for you. The Head-to-Head series of articles cuts through all the different takes the editors have on the games, compares the facts, and presents you with one uniform opinion on all the versions.

Hostile Territory (PS2) vs. Warzones (GCN)

Angel Studios began some of its most ambitious work when the PlayStation 2 launched in late 2000. The company is home to some of the sharper programmers in the industry, and looking to break through some barriers Angel set out to create a powerful landscape engine. That's exactly what it did with the creation of the Smuggler's Run franchise. Lacking a good set of features, though, the company was intent to release the sequel, Smuggler's Run 2: Hostile Territory the following year. Of course, in late 2001 GameCube and Xbox launched. With its eye on the even more powerful next-generation hardware, Angel again went back to the drawing board to bring GameCube owners Smuggler's Run: Warzones.

The catch is that Warzones is basically just Hostile Territory with some additions and improvements. If you're looking to pick up or rent this wide-open racer, you'll definitely want to consider the following comparisons to see which version is clearly better.

Control

We'll kick off this head-to-head by taking a look a the different control options. There are definite pros and cons to each version. First thing's first. The GameCube version does not have a horn! That's right, you can't honk at the competition. It's totally inconsequential to gameplay, but it's worth noting if you were planning on annoying a friend. Moving on, the biggest difference between the GameCube and PS2 versions in terms of control boils down to the physical design of each. PlayStation 2, being rather symmetrical and versatile is almost always the better choice. But, for the racing genre we find that the GCN controller is almost always a better choice. Most importantly, the analog sensitivity is more responsive and the way the controller sits in players' hands is usually a very nice fit. That said, this will vary according to your own preference, but the GameCube version definitely feels more refined and tight in this regard.

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglersrev_0812_bevel1.jpg

However, for die-hard racing fans there's an odd exclusion from Warzones. There is no option to drive manual. Apparently, there simply weren't enough buttons. On the PS2, the L1 and L2 buttons are reserved for this. Interestingly, keeping in line with the simpler, automatic control, the GameCube iteration of Smuggler's Run has a control type that the PS2 does not. In configuration 5, you'll be able to steer, accelerate, and reverse all with the left analog stick. Odd indeed, but it works surprisingly well to bring an intuitive setup to beginners.

Who wins out? We choose GameCube. The exclusion of the option to manually shift gears hurts bad with the hardcore driver audience, but Smuggler's Run isn't really a racing franchise. It requires a lot of exploration, and for this reason the heightened precision of the GCN controller and comfort value win out.

Winner: GameCube

Features

One of the goals that Angel Studios set out to meet was to offer up a meatier experience, instead of just doing a run-of-the-mill port job. Where the PS2 version has a lengthy single-player quest, several multiplayer modes, and extra bonus material, the GameCube one-ups it in almost all areas. The single-player quest is nearly identical, but there is an extra vehicle and numerous bonus countermeasures (weapons) to use. In regards to multiplayer, Angel didn't hesitate to make Warzones a four-player version. This opens up much more frantic matches and team play. Even better, Warzones has an extra level to play in, too. Not to mention, the GameCube version has better presentation too. It's not a huge difference, but little things like load times and menus make a difference. Surprisingly, the GameCube version only has slightly shorter loads than the PS2, some identical depending on the stage. It's just a little easier to sit through the GameCube loads because there is usually informative text that appears on the screen. This is in stark contrast to the very ugly PS2 load screen, which makes a compressed picture improve as the load gets closer to finishing.

Playstation 2 / GameCube
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglershostile_h2h_1.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglerswarzones_h2h_1.jpg

Hands-down, the GameCube version wins for content.

Winner: GameCube

Graphics

Angel Studios had just under a year to optimize its graphics engine, originally designed for the PlayStation 2, for the Nintendo GameCube. We've seen other titles where this process goes poorly. As aforementioned, though, Angel has a sharp team of programmers. The group practically doubled the rendering power for the GameCube version. Heavy on pushing polygons to create that huge draw distance, Hostile Territory only ran at a sometimes-choppy 30 frames per second on the PlayStation 2. On GameCube, it runs smoothly, and eye-poppingly good at 60 frames per second. For a racing game, the difference is huge. Even to the untrained eye, the difference is easily noticeable. The result is a much faster, more pleasant viewing experience for the user who plays Warzones. It even runs at 60 frames per second in two-player with small detail sacrifices, and a constant 30 for four-player. Make the note that Angel chose not to improve any of the pop-in issues or push out the draw distance. It just runs faster, but it's a decision we totally stand behind.

Playstation 2 :

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglershostile_h2h_2.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglershostile_h2h_3.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglershostile_h2h_4.jpg

GameCube :

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglerswarzones_h2h_2.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglerswarzones_h2h_3.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ut2003/smugglerswarzones_h2h_4.jpg

Additionally, the team improved particle effects. The smoke signals that billow into the air to signal your dropoff-point look more full and vivid on the GameCube. Another subtle effect that has been changed is specular lighting on the vehicles. We've seen it before with Burnout and the vehicles aren't quite as "shiny" as they are on the PlayStation 2. Whether this is a conscious choice by Angel Studios to make the vehicles look slightly more realistic or not, we can't be sure. Either way, it's a very subtle change and the vehicle rendering on both is decent, showing off all the suspension and engine parts.

Lastly, let's not forget that the GameCube version features progressive scan support where the PS2 version does not. HDTV owners, this feature alone should make your choice easier.

Winner: GameCube

Sound

Finally, we come to the sound options. This seems to be a tricky area for the GameCube, as it only has a 1.5GB disc in comparison to the 4.7GBs available on a PlayStation 2 DVD. Usually developers end up compressing down redbook audio or voices, giving GCN users the short-end of the stick. Featuring a rather large selection of licensed techno music, one would think that Warzones would sound worse than Hostile Territory. That's not the case at all. Angel Studios has actually improved the overall quality of the sound in the GameCube version. Lacking any true surround sound license like Dolby, the mixing and balance was somewhat lackluster on the PS2. And, while it still isn't in Dolby Pro Logic II or anything fancy like that, the separation and clarity has definitely been taken up a notch.

Winner: GameCube

Final Verdict

Smuggler's Run: Warzones is what Angel Studios wanted Hostile Territory to be. It has tighter control, more features, four-player support, much smoother visuals, and even better sound. The GameCube version is the Smuggler's Run to own if you haven't gotten into the series yet. Only the most hardcore of race fans will be turned off by the lack of manual transmission support, which is something we feel is far outweighed by the rest of the benefits to the GameCube version.

Overall Winner: GameCube
Oops die plaatjes staan op de insider server 7(8)7, effe veranderen
Ok als het goed is doen ze het nu.

En ik heb net de Film Resident Evil binnen gekregen :)
Effe vandaag of morgen kijken (moet nog werken :))

Specs Computer


Verwijderd

K*nker freeloader, kon gelukkig nog net mijn SMS pre order anuleren :( :(

Gelukkig is RE0 snel uit dat maakt het dan nog een beetje goed.

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

Verwijderd schreef op 29 augustus 2002 @ 14:42:
K*nker freeloader, kon gelukkig nog net mijn SMS pre order anuleren :( :(

Gelukkig is RE0 snel uit dat maakt het dan nog een beetje goed.
Ja in japan is ie snel uit ik denk dat je RE bedoelt, behalve als je japans kan lezen.

OP de ects heeft nintendo gezegt dat er geen prijsdaling van de GC zal komen, als tegen actie van de andere prijsdalingen.

Verder verkoopt nintendo al zijn online modems op internet aan japan.

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


  • [FrEEzEr]
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 01-08 09:31
FFies over de freeloader....

De freeloader is klaar om geperst te worden, maar datel is degene die alles tegen werkt. De action replay is namelijk nog niet klaar. Aangezien ze op een AR meer winst maken wachten ze nog met de freeloader uit te brengen.

Dit komt van een betrouwbare bron die mensen bij datel kent.

iMac i7, 8GB | MacMini (2,0-GHz/4GB) | Playstation3 | Wii | Panasonic 42pz85


Verwijderd

ik heb Beach spikers binnen maar kan em nu dus nie spelen grrrrr Datel O-)

Afbeeldingslocatie: http://genji.image.pbase.com/u14/xanderk/upload/4285886.beachspikers.JPG

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 29-08-2002 16:46 . Reden: ohja piccie erbij ]


Verwijderd

Zo'n pack heeft dus wel dergelijk zin, dit zijn de verkoop cijfers van Australië sinds MS het Halo pack er gereleased heeft:

PlayStation 2: 5,804
Xbox: 4,321
GameCube: 575

Bron: http://australianit.news....15317%5E%5Enbv%5E,00.html

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Verwijderd schreef op 29 augustus 2002 @ 17:08:
Zo'n pack heeft dus wel dergelijk zin, dit zijn de verkoop cijfers van Australië sinds MS het Halo pack er gereleased heeft:

PlayStation 2: 5,804
Xbox: 4,321
GameCube: 575

Bron: http://australianit.news....15317%5E%5Enbv%5E,00.html
Australië kunnen we beter er buiten houden, want hoeveel mensen wonen er nou in Australië. Dat kan je op 1 hand tellen ;)

Specs Computer


Verwijderd

:P

Maar ik las net dat Nintendo in Australië zo'n SMS pack gaat releasen, dus vandaar de lage verkopen nu daar :)

Dacht al, dit is wel erug weinig :P

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 29 augustus 2002 @ 10:41:
Volgens mij zit nintendo ze gewoon onwijs tegen te werken. Want hun moeten de freeloader produceren, panasonic iig. En ze zijn niet echt blij met de freeloader volgens mij. Want nintendo houdt er van om controle te hebben over alle markten.
Lijkt me logisch dat het knelpunt dus daar ligt.
Als het aan Nintendo lag dan had de gamecube niet eens een regio-lock en kon je rustig importeren. De GBA heeft ook geen regio lock en dat gaat toch ook niet fout?
Alleen de hardcore importeert, de rest niet. Hier maakt Nintendo zich echt niet druk over..
[FrEEzEr] schreef op 29 augustus 2002 @ 15:54:
FFies over de freeloader....

De freeloader is klaar om geperst te worden, maar datel is degene die alles tegen werkt. De action replay is namelijk nog niet klaar. Aangezien ze op een AR meer winst maken wachten ze nog met de freeloader uit te brengen.
Dit komt van een betrouwbare bron die mensen bij datel kent.
Ik heb al zoveel verklaringen gehoord..

- Freeloader heeft problemen met 2 disc's te booten
- Er is een nieuwe bug gevonden
- Met de freeloader kan je makkelijk backup's draaien
blah blah blah..

Na de ECTS komt er een officiele aankondiging van Datel, wat die aankondiging precies inhoud is niet bekend. Misschien wel een bevestiging dat de freeloader is gecanceld, zou me eigenlijk niks verbazen. Het kan allemaal... :|

Over de ECTS gesproken, nog ff wat PR talk crap zooi:
.
• 1 Miljoen cubes verkocht in 11 weken.
• Nintendo verwacht een totale userbase van 3 miljoen te hebben eind dit jaar.
• 100 games tijdens kerstmis.
• Op 4 oktober is er een Super Mario Sunshine bundel beschikbaar met een paarse GameCube, 1 controller, Memory Card 59 en SMS voor 259 euro.
• Op 22 november kan je de Wavebird kopen voor 50 euro.
• Nieuwe Die-hard screens:

Afbeeldingslocatie: http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_135/vortal_pic_67753.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_135/vortal_pic_67754.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_135/vortal_pic_67755.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_135/vortal_pic_67756.jpg
meer screenshots

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

aha ! 259 euro !!

... dat zeg ik.. gamma ! =)

nou ja, dat uitstellen van de freeloader heeft een voordeel, doordat die data korter weg liggen dan de data van de spellen, w8 je op de komst van de freeloader.

op het moment dat de freeloader uit zou komen, wordt ie weer uitgesteld, (nog steeds korter weg dan de spellen data), zodoende heb je niet door dat je al eigenlijk bijna de PAL SMS aan het spelen bent ;)

edit :

dat die-hard ziet er nou _wel_ goed uit, veel betere models/textures enzo.. (niet dat ik hem ga kopen =) maar dan nog..

ow.. is er nog een stoer multiplayer spel uitgekomen op de cube ? (zoocube ?) .. nou ja ga wel ff reviews lezen

[ Voor 0% gewijzigd door yamAUchi op 29-08-2002 18:00 . Reden: THEY KEEP CHAINGINGTHEEIURU STUFFE ]

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

jep ik heb vandaag zoocube en capcom vs SNK eo gezien (kweet de naam niet echt meer) das leuk voor de fans
ik wacht en turok evolution en Resident evil

This space is occupied


  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
hee mensen, ik heb geen tijd om alles te lezen wat er weer bij is gezet, ik wil alleen maar even zeggen dat aruba echt heel erg relaxed is en het ergste:

MIJN GAMECUBE PAST NIET OP DE TV VAN HET PARK!!!!

AAAAAAAAARGH! the agony! dus we gaan zometeen naar een store die van die kabeltjes enzo verkoopt :)

Verwijderd

Verwijderd schreef op 29 augustus 2002 @ 17:08:
Zo'n pack heeft dus wel dergelijk zin, dit zijn de verkoop cijfers van Australië sinds MS het Halo pack er gereleased heeft:

PlayStation 2: 5,804
Xbox: 4,321
GameCube: 575

Bron: http://australianit.news....15317%5E%5Enbv%5E,00.html
Dit is een tijdelijke actie van de winkeliers als het goed is (dus niet van MS) , waarschijnlijk willen ze van die zooi ;) af.

http://www.xsorbit1.com/u...ay&num=1029838869&start=0

Verwijderd

Um, het halo pack is van MS zelf hoor :P

Is zoiets als het SMS pack dat Nintendo gaat releasen :)

MS heeft dit pack alleen in Australië uitgebracht omdat ie daar zo belachelijk weinig verkocht :P, maar dat is dus nu gelukkig veranderd :)

Verwijderd

Hmm klopt ja.. maar dat die pack even duur is als een xbox alleen al komt waarschijnlijk dus door de winkeliers :)

En waarschijnlijk is die dvd die je er gratis bij krijgt een volgeperste porno film met een of andere namaak bush uit a'dam noord met een zooi texas girls ;)

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Kom op mensen we laten Samus onze vrouwelijke heldin toch niet zitten?? :Y)

stemmen dus op: www.gamefaqs.com

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


  • ilyc
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 31-05-2024
Zo, ik kom ook weer eens kijken ;)

Ja! Stem op Samus! Laat dat Final Fantasy gespuis niet winnen! Delete je cookies keer op keer en stem tot je erbij neervalt! Enguarde!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
2 opmerkingen over het volgende plaatje van "die hard" die ds net gepost had :

Afbeeldingslocatie: http://www.computerandvideogames.com/screenshots_library/dir_135/vortal_pic_67755.jpg

1. Die geweer lijkt wel op de plasma gun van unreal tournement
2. Ik vind dat geweer er nog steeds nep uitzien, het past totaal niet bij de speler

Specs Computer


  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

zo'n soort geweer heb je ook in SOF2. :) wel een cool ding.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

ilyc schreef op 29 augustus 2002 @ 21:47:
Zo, ik kom ook weer eens kijken ;)

Ja! Stem op Samus! Laat dat Final Fantasy gespuis niet winnen! Delete je cookies keer op keer en stem tot je erbij neervalt! Enguarde!
welke cookie wat voor naam??? :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

nope geen cookie maar je IP word gecapt :(

This space is occupied


Verwijderd

TekkenMaster schreef op 29 augustus 2002 @ 19:46:
jep ik heb vandaag zoocube en capcom vs SNK eo gezien (kweet de naam niet echt meer) das leuk voor de fans
ik wacht en turok evolution en Resident evil
Wat vondt je van Capcom vs SNK ? Ik was net bij Nedgame en ik had weer een gekke bui, maar ik zat te twijfelen tussen CvsS en Pikmin, aangezien ik een street fighter fan ben kon ik dus nie kiezen.

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

de besturing van CvcsS eo is erg gaar en past absoluut niet bij de cube contoller (misschien als je een psx --> cube kabeltje bij de dixons haalt voor 10 euro )
ohja hij gebruikt maar 2 memory blocks :z
hij kreeg ook niet echt goede reviews.. kijk maar op: www.gamerankings.com

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Woei, ik heb net de film Resident Evil (dvd) gezien.
En ik moet zeggen dat het een erg goede film is.
Het einde was een beetje minder maarja dat zal wel komen omdat ze waarschijnlijk een vervolg willen maken.
En er zat ook nog eens 30 min. the making of bij wat ook erg goed was.

Ik kwam zelf een stukje tegen wat precies op het spel leek :)
En die griet uit the fast and the furiest (ofzo) die ziet er echt niet goed uit in de film. Ik vond haar er veel beter uit zien in de making of toen ze een beetje aan het kletsen was over de film.

Iig een aanrader.

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
Weet iemand soms ergens een website waar je vertaalde games voor de GBA kan halen ?
Want er zijn enkel fijne anime-based games op de GBA (eg Angelic Layer) die nogal text-heavy zijn en in het Japans is de fun er natuurlijk snel af

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

elroy : re2 nog nooit gespeeld ? .. dat begint precies zoals re (de film) eindigt =)

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GambitRS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06-2013

GambitRS

w00t

Ik heb nu ook een gamecube.... dat ding ownt :) Meteen SSB:Melee erbij gekocht en een extra controller. Best vaag dat de zwarte uitvoering al met controller komt en de paarse nie.... vink nie erg, vind zwart toch mooier :)

MechWarrior || Monsters Game


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
yamAUchi schreef op 30 augustus 2002 @ 01:07:
elroy : re2 nog nooit gespeeld ? .. dat begint precies zoals re (de film) eindigt =)
Niet volkomen : In het begin van RE2 komt Claire Redfield op haar moto toe in Raccoon City om Chris te zoeken , Leon Kennedy is overgeplaatst naar de lokale politie . Claire wordt overspoeld door zombies en wordt gered door Leon . Een in zombie veranderende camioncheauffeur doet zijn camion crashen en die ontploft . Dan begint het spel .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

mjah.. in de film wereld nemen ze het niet zo nou :P

(edit : omg nou.. sigh.. nauw moet dat zijn.. (nauw.. wtf.. kan ik niet meer spellen op de late avond.. nauw .. nauwe doorgang.. nauw spleetje.. ja.. nee.. het klopt ;)

en al die figuren zitten niet in de film, dus qua sfeer is het gewoon RE2 :P

(vieze belg :P camion.. pfff =)) :+

[ Voor 0% gewijzigd door yamAUchi op 30-08-2002 05:30 . Reden: NOU NOU NOU NAUW! ]

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
Ik vond de film eigenlijk gewoon slecht . Als je een film maakt naar een game hou je dan ook wat aan het game . Als ze binnengaan in The Hive heb je bv dat idiote laserbewaking ding , en dan die main-computer . Dat het niet exact hetzelfde is tot daar aan toe , maar hou je gewoon aan de game en zeg niet "Dit is Resident Evil want er zitten zombies , demon-dogs en een Licker in , en dat treintje zat ook in de game" .
Wat BTW ook een error is , want het treintje was de escape van de Umbrella plant , uit de mansion ontsnapten ze met een helikopter . En waarom de film bijna niet in de mansion afspeelde snap ik ook niet , game was 50% mansion .
Ik vond de film echt niks , konden ze em ook een andere titel geven want dit is de naam Resident Evil niet waard

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

hehe

je hebt gelijk, de film had bijna niets te maken met het spel, maar op zich moet je hem niet zo kijken.

toen ik hem zag was het ook van.. 'ah ik hoop dat ze het spel volgen' en na 4 minuten.. 'ok.. ze volgen het spel niet.. ik ga gewoon de film kijken'.

de film is gewoon vermaak, het is geen super goede film ofzo, maar voor een avond met wat vrienden + wat bier is het een geweldige film.

ik vond het de titel wel waard, zitten wel wat dingen in die in RE ook zitten, en een film die totaal het spel volgt.. ik weet niet of dat zo boeiend zou zijn. Maar je hebt gelijk dat er dus bijna geen dingen uit het spel in zitten.. (ok.. zombies.. dobermanns.. zo'n turbo beest =)

maar het einde gaf me goede hoop voor het vervolg ;) en misschien wordt het nog wel een klassieke trilogie a la evil dead, dawn/day/night of the living dead

(maar prolly niet hoor ;)) =)

edit :
Ik heb nu ook een gamecube.... dat ding ownt Meteen SSB:Melee erbij gekocht en een extra controller. Best vaag dat de zwarte uitvoering al met controller komt en de paarse nie.... vink nie erg, vind zwart toch mooier
erm.. de paarse komt ook gewoon met controller hoor :P, zijn precies dezelfde uitvoeringen.. alleen krijg je dus bij de paarse in het paars (indigo =) en bij de zwarte in het ... TROMMEL.. zwart ! (jet black.. woohoo)

jammer dat die oranje (spice) uitvoering hier niet te koop was.. anders had ik die gekocht (heb nou dus de paarse.. vond dat toch de mooiste.. zwart was zo .. standaard =) (heb wel 2 paarse/2 zwarte controllers.. (handig voor team games =) ))

[ Voor 0% gewijzigd door yamAUchi op 30-08-2002 05:34 . Reden: I GOT FUCKTNIN DRNK SO IW WAS TYPING LAOUSY !!.. MAUHSHEHHE (telt dit mee met de stats ? ;) ]

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

The day of the freeloader... NOT! :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RareGast
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 18-03-2021
Bij deze posting van Elroy over de die Head-to-Head van dat race spel (wat volgens mij best een leuk spel is, misschien eens nader bekijken) Zie de plaatjes van de PS2 en beter uit dan die van de GC. Die van de PS2 hebben niet zoveel van die karteltjes, bij de GC is dat veel erger.

zien jullie dat ook?

edit:

Of komt het omdat ze bij IGN geen fatsoenlijke plaatjes van GC spellen kunnen maken. Zie bij voorbeeld het voorbeeld met SMS. Ergenst in dit topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ilyc
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 31-05-2024
TekkenMaster schreef op 29 augustus 2002 @ 22:02:
nope geen cookie maar je IP word gecapt :(
Je IP wordt gecapped dmv van een cookie. Je moet gewoon ff al je cookies deleten en je kan opnieuw stemmen.

[edit]: Vandaag is de dag van de halve finales! Dus steun Mario in zijn strijd tegen Cronos @ http://www.gamefaqs.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

ilyc schreef op 30 augustus 2002 @ 09:59:
[...]


Je IP wordt gecapped dmv van een cookie. Je moet gewoon ff al je cookies deleten en je kan opnieuw stemmen.

[edit]: Vandaag is de dag van de halve finales! Dus steun Mario in zijn strijd tegen Cronos @ http://www.gamefaqs.com
idd Stemmen mensen!!!! }) dit kreeg ik net na alle cookies te hebben verwijdert:
A vote from this IP address has already been submitted. For information on how to avoid this, click here.
helpt niks dus. ;( anders geef effe de naam van de cookie.

offtopic:
gisteren een nieuwe TV gehaald 100Hz enz echt top ding gigantisch lekker/groot beeld :Y)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Trouwens ik zag gister een new cube spel. SNK vs CAPCOM 2 EO. Iemand die deze heeft gespeeld/gezien? Ik ben wel into 2d fighting games. En deze ziet er best wel gelikt uit..

Afbeeldingslocatie: http://www.dimplus.nl/cube/boxes/391122.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 30 augustus 2002 @ 10:08:
Trouwens ik zag gister een new cube spel. SNK vs CAPCOM 2 EO. Iemand die deze heeft gespeeld/gezien? Ik ben wel into 2d fighting games. En deze ziet er best wel gelikt uit..
het is dezelfde versie als op de DC/PS2 alleen ziet hij er hier effe gelikter uit scherper enz. :) voor de rest is het volgens mij een top 2d fighter. :)

review SNK vs CAPCOM 2 EO

Afbeeldingslocatie: http://cubemedia.ign.com/cube/image/diehrdectsgcbox.jpg

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ilyc
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 31-05-2024
Hmmm, vaag, eerste werkte het namelijk wel. Ik denk dat ze dan een ander soort beveiliging toegepast hebben, want iedereen ging waarschijnlijk meermalen stemmen ;( ;)

Sorry voor de misinformatie die ik jullie verschaft heb, en op hoop van goede zege dan maar!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12-09 10:57
hey, zag net deze. ty the tasmanian tyger.
lijkt me ook wel aardig (niet top ofzp).
http://www.cube-europe.com/newsphp/news.php?id=1577

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ilyc
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 31-05-2024
Mwah, lijkt me een 13-in-een-dozijn spel. We hebben Mario, Crash, Spyro, Donald Duck, Rayman, etc. Where does Ty fit in?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenoborg73
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-04-2014
Verwijderd schreef op 30 augustus 2002 @ 10:08:
Trouwens ik zag gister een new cube spel. SNK vs CAPCOM 2 EO. Iemand die deze heeft gespeeld/gezien? Ik ben wel into 2d fighting games. En deze ziet er best wel gelikt uit..

[afbeelding]
Ik vond persoonlijk marvel vs. capcom 2 iets leuker , maar deze is (op de DC) ook erg koel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zit er soms een foutje in SNK vs Capcom 2 EO ??
Ik las net een review van Gamespot en bekeek wat screenshots en tot mijn grote verbazing zag ik iets wat niet klopte:

Afbeeldingslocatie: http://image.com.com/gamespot/images/2002/gamecube/capcomsnkeo/capcom_screen007.jpg

Zien jullie het ook? Ik vind het wel een super grove fout van de makers, als het ook in de final version zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 augustus 2002 @ 14:51:
Zit er soms een foutje in SNK vs Capcom 2 EO ??
Ik las net een review van Gamespot en bekeek wat screenshots en tot mijn grote verbazing zag ik iets wat niet klopte:

[afbeelding]

Zien jullie het ook? Ik vind het wel een super grove fout van de makers, als het ook in de final version zit.
lol als dat bison is ben ik een banaan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
Sluit ik me volledig bij aan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

M.Bison is de JAP naam. Orig heet de bokser in japan M.Bison.
Bison in USA ==> jap: Vega
Spanjool vega ===> jap: balrog
En sagat... gewoon sagat.
Dus beetje met namen gesjoemeld

Niet zulke SF fans? :P

Silverbolt & Desolation Angel : Jullie zijn bananen dus? :+

Maarre wie gaat dit spel kopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 augustus 2002 @ 15:06:
M.Bison is de JAP naam. Orig heet de bokser in japan M.Bison.
Bison in USA ==> jap: Vega
Spanjool vega ===> jap: balrog
En sagat... gewoon sagat.
Dus beetje met namen gesjoemeld

Niet zulke SF fans? :P

Silverbolt & Desolation Angel : Jullie zijn bananen dus? :+

Maarre wie gaat dit spel kopen?
Zit er heel hard over na te denk om dit spel te kopen, maar ik wil graag ook Pikmin nog hebben en Resident Evil komt ook nog binnenkort uit en 160 euro ga ik nie uitgeven in 1 keer voor 3 NGC spellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkyyyyyyy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:30
Omdat die bokser teveel op M. tyson leek hebben ze de naam moeten aanpassen.

I am nobody ! Why ??? Cause nobody is perfect !! :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 augustus 2002 @ 15:06:
M.Bison is de JAP naam. Orig heet de bokser in japan M.Bison.
Bison in USA ==> jap: Vega
Spanjool vega ===> jap: balrog
En sagat... gewoon sagat.
Dus beetje met namen gesjoemeld

Niet zulke SF fans? :P

Silverbolt & Desolation Angel : Jullie zijn bananen dus? :+

Maarre wie gaat dit spel kopen?
Ik begin me er nu iets van te herinneren, klopt het ook dat dat ook zo is in de arcade versie van SF2 ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 augustus 2002 @ 15:23:
[...]


Ik begin me er nu iets van te herinneren, klopt het ook dat dat ook zo is in de arcade versie van SF2 ?
in de arcade in NL is het wel gewoon. Alleen de SF's die uit japan komen hebben deze namen. ik zit er namelijk ook hard over na te denken. Die review hierboven zegt dat het wel goed is maar gamespot heeft het een 5.4 gegeven. Beide zeggen wel dat de controller sux voor 2d-vechtspellen. Frankly, i believe them.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Project Devil will be presented at Tokyo Game Show.

The new game by Capcom directed by the producer of Devil May Cry is called Project Devil.

This one will resemble Devil May Cry in the manner of playing. Good news is that it will be exlusive for GameCube. The title will be officially presented at the Tokyo Game Show .
lekker. :Y) net zo'n soort game als Devil May Cry alleen dan Cube exlusief. 8)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12-09 10:57
ilyc schreef op 30 augustus 2002 @ 12:25:
Mwah, lijkt me een 13-in-een-dozijn spel. We hebben Mario, Crash, Spyro, Donald Duck, Rayman, etc. Where does Ty fit in?
is idd zo, maar ik vind dat wel leuke spellen voor de koude winteravonden.
(vooral nu ik weer vrijgezellig ben, ander wist wel wat leukere spelletjes :7)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:06

jOzh

Sweet dude!

Heeft iemand Aggressive Inline al in de winkel zien liggen? Of Turok heel misschien?

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenoborg73
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-04-2014
Verwijderd schreef op 30 augustus 2002 @ 15:19:
[...]


Zit er heel hard over na te denk om dit spel te kopen, maar ik wil graag ook Pikmin nog hebben en Resident Evil komt ook nog binnenkort uit en 160 euro ga ik nie uitgeven in 1 keer voor 3 NGC spellen.
Pikmin roelt :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12-09 10:57
jOzh schreef op 30 augustus 2002 @ 17:09:
Heeft iemand Aggressive Inline al in de winkel zien liggen? Of Turok heel misschien?
ik gok dat ze er volgende week donderdag zijn :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:06

jOzh

Sweet dude!

ik gok dat ze er volgende week donderdag zijn :+
Ah, dan ga ik donderdag maar eens langs de free record shop (als ik je sig mag geloven tenminste ;) )

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Voor turok kan je nog wel een paar maandjes wachten, tenzij je hem importeert ;)
Volgens cube-europe.com > bron

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-08 22:29
turok ligt gewoon 6 september hier in de winkel hoor..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:06

jOzh

Sweet dude!

Dat hoop ik toch eigenlijk ook...

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

jep gewoon 1 september in USA en 6 september hier.. ik hbe nog eens ff de releaselijsten bekeken in de winkel en daar stond gewoon de 6e dus volgende week heb ik turok!!!

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:06

jOzh

Sweet dude!

TekkenMaster schreef op 31 augustus 2002 @ 09:58:
jep gewoon 1 september in USA en 6 september hier.. ik hbe nog eens ff de releaselijsten bekeken in de winkel en daar stond gewoon de 6e dus volgende week heb ik turok!!!
Dan moet je je sig ff aanpassen, of ga je in de tussentijd Monkey Ball ook nog halen? ;)

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Elroy schreef op 30 augustus 2002 @ 19:37:
Voor turok kan je nog wel een paar maandjes wachten, tenzij je hem importeert ;)
Volgens cube-europe.com > bron
Die bron sux! Ze zeggen het zelf 8)7
er komen wel veel fps shooters uit nu. Turok, Timesplitters, die hard.. allemaal september toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb overal gelezen dat Turok pas in November hier uit komt. Dit zeiden ze ook bij Dixon, Intertoys enz. Dus ik denk niet dat ie september uit komt, maar ik hoop het natuurlijk wel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Rocky Boxart:

Afbeeldingslocatie: http://www.cube-europe.com/newsgfx/rocky/packshot.jpg

en RE 0 EU releasdate:
That`s right. We`ll be getting the Resi prequel in Spring next year.

RESIDENT EVIL 0 SET TO INVADE NINTENDO'S GAMECUBE™ IN SPRING 2003 ECTS

August 29, 2002 Capcom® Eurosoft today confirmed that it plans to release Resident Evil 0 (Zero) for the Nintendo GameCube in early 2003. Resident Evil 0 is the prequel to Resident Evil, the game that started it all. Utilising the GameCube's advanced processing power, Resident Evil 0 promises to amaze players with flawless animation, living environments and the best graphics in a video game ever! Created by Shinji Mikami, Capcom's master of horror, the Resident Evil series is now exclusive to Nintendo's GameCube system and ready to scare fans around the world. The Resident Evil series has sold more than 20 million copies since its introduction in 1996.

RESIDENT EVIL ZERO INCORPORATES AN ALL-NEW GAME SYSTEM:

2 Main Characters! Employs the new "Partner Zapping" system - Resident Evil Zero features two main characters: Rebecca, a rookie Raccoon City Police Officer who first appeared in the original Resident Evil, and Billy, a framed convict on the run. This new system allows players to follow the adventure of both characters successively by using the 'Zapping' ability. This function allows players to switch between the two main characters at the blink of an eye. If either character runs out of health, the game is over. More details regarding this revolutionary system are to follow.

Resident Evil 0 begins in July of 1998 in the suburbs of Raccoon City, a small town located in the Midwest. Several reported incidences of people being eaten by a strange creature have surfaced. The Raccoon city police department viewed the terrible murders as a top priority and quickly dispatched a special task force, the S.T.A.R.S Bravo team, to investigate. As the team heads to the scene of the murders, the helicopter transporting them begins to have mechanical problems, eventually crashing deep into the forest surrounding Raccoon City. While the Bravo Team was successful in escaping from the crash, they lost all of their equipment and weapons. As they began to gather their wits, the team saw a shocking image. Before them lay a half-destroyed, over-turned transport truck with corpses of several navy officers that had been gruesomely killed and mangled. Under orders from Commander Enrico, the Bravo Team began investigating the disappearance of Captain Billy Coen, one of the officers who was supposed to be in the over-turned transport yet his remains could not be found. Little does the Bravo Team know that this investigation is the beginning of a horrific nightmare.

Capcom Eurosoft, headquartered in London, England, is a wholly owned subsidiary of Capcom, Co., Ltd. of Japan. A leading force in the multi-billion dollar interactive entertainment industry, Capcom's legacy spans more than 22 years of entertaining video gamers. Capcom develops, markets, and distributes home video games for the PlayStation® game console, PlayStation®2 computer entertainment system, Nintendo® GameCube and the Xbox™ game consoles, Game Boy® Advance and Game Boy® Color Systems, personal computers, and coin-operated games. Worldwide recognizable product lines include the Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, Breath of Fire, and Onimusha series. World headquarters in Osaka, Japan, the company also has offices in Tokyo, Hong Kong, London and Sunnyvale, California. The company is publicly traded on the Tokyo Stock Exchange code number 9697.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geen re0 dus in september als ik dit goed lees schumi ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geen re zero maar wel gewoon resident evil (1?) !!! yea!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

jOzh schreef op 31 augustus 2002 @ 10:03:
[...]


Dan moet je je sig ff aanpassen, of ga je in de tussentijd Monkey Ball ook nog halen? ;)
nope geen monkey ball voor mij.. ik wacht wel op deel 2 maar ik wacht nog meer op turok!! (zie nieuwe sig)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reiko
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-09 23:59
Geen Auto Modellista ;(
Unfortunately Capcom have confirmed that their cel-shaded racer isn`t coming to GameCube.

Now I`m no French expert but it is clear enough that CubeNation have confirmed the news we all were expecting. Auto Modellista may be coming to PS2 but not GameCube. This news isn`t surprising as we`ve heard neither head nor tail of the game in ages.

5800X3D | 32GB 3466C16 | RTX4080


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Aangezien de post hier niet erg snel meer gaan, geef ik jullie maar heel veel lees materie.
We gaan het deze keer hebben over Metroid Prime, hoe ze reclame voor het spel zouden moeten maken.
En het is zoals gewoonlijk spoiler-free :)
This week's topic: How should Nintendo market Metroid Prime?

Peer responds: I think this goes back to what we talked about last time. Nintendo was off to a good start with the GameCube commercials last year, but you can't change the consumer's image of the company with one set of commercials. "Playing Nintendo" once meant playing videogames. Now it basically means, "what my kids are playing." Nintendo, not just Metroid, has to be seen as cool.

My suggestion is to go with a campaign that introduces a slogan like: "This is Nintendo?" Start the commercial off with footage of the original Metroid -- cue the latest version of the Metroid intro music. Have a movie-style narrator say: "In 1986, one woman redefined videogame shooters." Cut to Super Metroid. "In 1994, she returned in what many call the best game of all time." Then cut to the space station from the Metroid Prime intro -- without sound. Camera slowly zooms in on Samus. Narrator: "It's been eight years. She has changed. You have changed. WE have changed." Camera quickly goes into her helmet to switch to the first-person perspective. BOOOOM! Unleash 10 seconds of quick, cut-together scenes from the game that show off some of the coolest monsters and weapons, the visor effects, the morph ball -- loud stuff, a la the Alien trailer. "Metroid Prime" -- then flash some stats at the side that show "Dolby Surround," "HDTV-compatible," "Real-time lighting," "Bump mapping," and "Only on Nintendo GameCube."

Afbeeldingslocatie: http://cubemedia.ign.com/cube/image/troidvisorsamuskkd1.jpg

The visuals in Metroid Prime speak for themselves: this game is cool and very marketable


The idea is to capture the attention of geeks with the old footage, but also show mainstream gamers that this is not your little brother's Nintendo anymore. Nintendo has been way too conservative in touting what the system can do. Throw around the big words that older gamers like, even if many don't understand what they mean. Let them know that GameCube is cutting edge. Show them that Metroid is cutting edge.

Matt responds: I like the idea of the commercial. I would have suggested something entirely similar had you not beaten me to it. You bastard.

But I don't think that one more cool commercial is enough to change Nintendo's image, either. It needs to really build up to something big with Metroid Prime; really stress that the game is hip, cutting-edge, and designed for adult audiences. Perhaps a viral campaign -- something similar to the DataDyne-related Perfect Dark marketing -- could be effective. That, though, is only a starting point.

The simple truth is that it needs to spend some money. It can't whip up a half-assed attempt to sell the game and then rely on brand recognition to do the rest. As much as Nintendo might want it to be, the Metroid franchise is not Mario or Pokemon -- it's a relative unknown to the mainstream audience.

Microsoft faced a similar hurdle when it brought out Halo and it succeeded far better than anybody could have dreamed. Why? It laid out the cash. It had a great product and it promoted the hell out of it. It turned the game into its flagship title and people bought it.

Nintendo has the momentum. Metroid Prime at least comes from a partially recognized brand. To the hardcore audience, the franchise is one of the best. It also has massive hype. The game exceeded expectations at E3 2002 and has continually been named as one of the products to get later this year. So Nintendo needs to capitalize on that.

Run the commercials. Hell, blitz the nation. Spend money. Spend money. Spend money. Nintendo can afford it. Game over gimmicks: show gameplay footage, not Samus running around in a stuffed suit. The footage, with the right presentation, is all anybody needs.

Peer was definitely onto something when he noted that Nintendo should stress the technology too. That's absolutely right. Prove that GameCube can compete. The biggest misconception in the industry is that GCN is less powerful than PS2. People are hesitant to buy into what they perceive to be the crappiest console. That's a lie Nintendo itself nurtured as it refused to ever say otherwise, to always stay conservative. So squash it. Show the footage and say that it runs at 60 frames, that it runs in progressive scan, that it supports Dolby Pro Logic II.

Make Metroid Prime the flagship game. It's clear that the gaming audience is older so why not appeal to them? Mario will still sell. Pokemon will still sell. Metroid Prime, however, will sell systems. Offer it in the bundle. Make available a limited edition Samus colored gold GameCube and ship it with the game for a reasonable price. And again, spend some damn money to promote it.

Craig responds: Back when Star Fox was coming out for the Super NES, Nintendo did a series of teaser ads a month before the game was set for release. They were 15-second shots -- quick blips of gameplay footage (and other stuff, since the graphics were kind of ass in these brief, split-second clips) combined with the release date fading in dramatically.
Now, I don't know if it was because I was eagerly awaiting the game's release, but those ads really got the adrenaline going. Nintendo can definitely do the same thing here with Metroid Prime and perhaps even trigger the Nintendo nostalgia with quick (and I mean, really quick) shots of Samus in her yesteryears -- blown-up pixels and all. Show how much she's evolved with gratuitous, external fly-by shots of her standing and posed via GameCube in-game footage, of course.

And, hey, the tagline: "The Bitch is Back."

Mmm, nah. Too far, methinks. But then again...

Fran responds: Craig, if you ever bad-mouth Samus again, that will be the last of you! Even if just for a joke, I'll have none of it.

Moving on, I think you all have some very good ideas. Like Link and Mario, Samus definitely has nostalgic appeal. Certainly not nearly as much, but the old-school gamers remember her fondly. So, Nintendo should definitely do some kind of 15-second TV spot to appeal to that audience. I was thinking something along the lines of what Peer had in mind. Cue up the music that played in the intro to Super Metroid. From the inside of a Samus's high-tech visor, we see her scanning her past. Clips of Metroid on the NES, Metroid II on the Game Boy, and Super Metroid on the SNES play in high-contrast to the background that lies beyond the visor. I

think something like this would be a great approach, because it focuses on the new first-person view behind the visor as well as highlighting her past.

There's obviously a lot of room to stick text onto the visor as well, which has a lot of flexibility. Anyhow, at the end of the shot the camera can dramatically -- in a David Fincher directed sort of way -- pull out of the visor to reveal the ultimate sci-fi hero, the "here to kick a$% and chew bubble gum" bounty hunter, that Samus has become. I'm sure Nintendo could find an in-game scene to suit this need. The taglines at the end could read:

Making History
Metroid Prime
November 18, 2002

This should only be the start, though. Like Matt said, Metroid Prime is a title that will sell systems. Maybe Nintendo doesn't realize it, but if Microsoft can successfully catapult itself into the market place with the image of "Combat Evolved," basically the U.S.-Army in the year 3000, then Metroid Prime should be extremely potent. This isn't a franchise that is distinctly Mario or Zelda. In contrast to that, Metroid Prime has the added advantage of being ultra-cool sci-fi. If Nintendo wants to change its image or prove that it caters to both ends of the demographic spectrum, this is the game to do it. It is not comical. It is not light-hearted.

It's slick. It's cool. It's sexy. The first person at Starcom or Leo Burnett -- Nintendo's advertising think tanks -- that thinks differently should be removed from the account.

I totally agree with Matt. Make a budget for Metroid Prime -- and then double it. Sony and Microsoft may not have as big franchises this year, but they do already hold a ton of consumer interest. The longer Nintendo takes to get aggressive, truly aggressive, the bigger the gamble, and there's no turning back. Now is the time to strike, and Metroid is the right the property to do it.

There's more I want to say, but I'll take a breather before I continue.

Matt responds: I had a buddy over to the office the other day who used to play videogames, then joined the Air Force, and as a result hasn't really followed the scene for several years. After showing him Super Mario Sunshine and Star Fox Adventures, both of which he thought were "nice," he asked me what game I thought was going to be Nintendo's must-have offering this year. I told him Metroid Prime, and then showed him the E3 2002 footage.

His eyes lit up. He kept asking, "This is the Metroid from the old systems?" He was pretty well blown away. Then, the most revealing comment to me, he said: "I can't believe Nintendo is making this."

I think that's the perception that a lot of gamers and non-gamers have -- that Nintendo makes Mario and Pokemon; that "adult" games are on the other systems. So Nintendo would be really smart to play off that and to show its potential buyers that GameCube has all kinds of titles, including dark, sci-fi themed ones with unbelievably cool main characters.

The buyers interested in Mario and Pokemon alone already own a GameCube. Metroid Prime will sell the system to the other guys.
Als jullie dit artikel intressant vinden dan post ik de overige 2 pagina's ook wel :)

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reiko
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-09 23:59
Whow nice, ik hoop dat Nintendo naar dit gaat luisteren. Zijn we (hopelijk) eindelijk van die kiddy image af. Ik word het nu al beu om steeds maar te zeggen dat Nintendo niet kiddy is aan vrienden die langskomen.

Post de overige 2 pagina's maar :)

5800X3D | 32GB 3466C16 | RTX4080


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft iemand al Capcom vs. SNK 2: EO in de winkels gezien?? ik moet die spel hebben :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Deel 2
Cory responds: I can't agree more with Matt and Fran on one point in particular: spend that marketing budget, Nintendo! The company obviously can't rely on brand name recognition alone to sell Metroid Prime a million times over, because, as everyone has said, it's just too niche. And it's been so long since the last Metroid title, that even the hardcore Metroid fans are starting to forget what Samus is all about. There's really no other way around it -- it's time to hit the airwaves, Nintendo!
And, as cool as gimmicky events can be, please don't dress up some poor college student in a big fluffy Samus suit and drive her across the country in the "Primemobile" with GCNs strapped to her hips. That kind of marketing is always fun and creative, but it just doesn't reach the scale and type of audience that this title yearns for.

If I could offer one piece of advice to those sitting around the Metroid marketing table, it would be this: movie trailers! Combine the best of the ad footage ideas given by Peer, Matt, Craig, and Fran, and do what you did with the AWESOME Majora's Mask movie trailer. Could you imagine a Metroid Prime trailer of this style running before a Friday night flick? Opening night movie crowds are target-rich environments for future Metroid gamers -- like Matt said, the type that are looking for a good excuse to buy a GameCube. Put together a quick, 30-second trailer that's packed with so much dark, eerie, ass-kicking Metroid style that people stand up and applaud.

Send them running from the theatre to their local game store to get their names on the preorder list.

Be bold. Don't be clever. Be aggressive. Don't hold back -- Nintendo can't afford to be conservative at this point in the game. The significance of a successful Metroid Prime launch goes far beyond just the financial success of one deserving Nintendo title. Nintendo's image has finally reached a breaking point in the mind of gamers -- the unjust "kiddy" mentality has recently spread to epic proportions throughout the gaming community. Metroid represents the climactic battle in Nintendo's war for widespread popularity with the older gamers. If it does something risky, something hardcore, and even something flat-out badass, then perhaps our favorite gaming company will have some long-term hope for turning the tide in the years to come.

Matt responds: Good tip, Cory. A rocking movie teaser campaign would be sweet.

Another area where Nintendo has really been lacking is in retailers. I think that it could and should turn over a new leaf with Metroid Prime and the Platinum Edition GameCube.

For example, the GameCube kiosks. Have you seen these things? They are craptacular. They're these small, stupid, toyish kiosks with terrible televisions and sound that retailers like Electronics Boutique tuck in the backs of their stores. When the Star Fox Adventures demo came out I went to EB to see if it would draw attention and nobody cared; the kiosk sat, dusty and all, in the back of the store. The volume was so low on the game that I couldn't even hear it. The screen was washed out. What the hell kind of demonstration is that? It's as if Nintendo doesn't want to be taken seriously.

It needs to shell out some cash and give Metroid Prime a proper promotion. Release a single-level demo -- the one from E3 2002 even, and put it in new kiosks with progressive scan televisions and booming sound. The bigger the screen the better. Encourage retailers to turn it up. Get the attention of gamers. Also, I'd tie the game into the Platinum system as much as humanly possible. All Metroid kiosks should come equipped with the silvery console. It just looks cooler.

Get Samus POP displays out there -- now! Don't wait. Build hype. Get people to know the game. I guarantee you retailers will put those POPs up the same minute they get them in and then gamers will start to ask about Prime, to wonder what it's all about. Then follow with the new and improved Kiosks.

Cory responds: And to take Matt's playable kiosk idea one step further, why not do something that gamers have been begging Nintendo for since day one?

Playable demo disks!

A playable version of Metroid Prime delivered in the mail to gamers across the country would be the perfect capstone to the awesome marketing campaign that we've described above. And I'm not talking about just sending it out to Nintendo Power subscribers -- we all know that those guys are already on the preorder list.

Package the demo disk along with other things:

+ Sent out to IGN, EGM, GamePro, and other subscribers.
+ Sitting on retail counters, free for the taking!
+ Packaged with upcoming Nintendo titles, such as Star Fox Adventures!
+ Other creative outlets, such as cereal boxes, night clubs, or schools.

Even if it's the same E3 2002 demo we played this past May, put a taste of Metroid in their mouths and make gamers start frothing and foaming for more. These discs would get passed around from friend to friend, shown off at parties, mailed to relatives -- it would be huge for Nintendo.

It would be perhaps the smartest marketing move Nintendo could make to build the Metroid hype. We all know that nothing builds hype faster than word of mouth, and nothing would get gamers more excited to talk about Metroid Prime faster than having played the killer title for themselves. Now all Nintendo has to do is just step up to the plate and spend that marketing budget!
Craig responds: And get that E3 demo of the GBA Metroid Fusion sitting right next to that GameCube kiosk. You don't have to give away the connection...but folks seeing the new, old-school style Metroid sitting there, ready to play, hoo man. Bait that hook and reel them in.

Fran responds: Continuing on those thoughts, I think you may be going a bit overboard with progressive scan kiosks, Matt. It's hard enough for electronics stores to get demo progressive scan units, let alone thousands of GameStops and Electronic Boutiques across the country. But, beside that point, you are absolutely right. The GameCube kiosks are very, very poor. Talk about an afterthought, huh? Maybe Nintendo just hasn't any faith in letting gamers have the hands-on experience. Seems kind of backwards to its philosophy that if it has good games it will sell systems, though.

Oh, and speaking of the Platinum GameCube, if Nintendo is going to do any marketing of the console this year, I think that the silver colored edition should be pushed hard. Even if it is limited, it looks very cool. It's that edgy look they need to get across to consumers. Metroid, Star Fox, and anything specifically not targeted towards the younger audience should use the black and silver consoles in the commercial.

As for movie trailers, that was next on my agenda. Cory read my mind. The Legend of Zelda: Ocarina of Time trailer was genius. Nintendo used music that tugged at the strings of every gamers heart, and packed in footage of some of the coolest parts of the game. Nintendo absolutely, without a shadow of a doubt, needs to get into movie theatres in a big way this holiday season. The second year of a console's life is one of its most important. Like we're all saying, there's no room to sit back and gamble on Metroids or GameCube's success this holiday season. Going overboard is not going to hurt. If anything, it will have the competition choking to catch a breath.

There are also a few very good opportunities to capture the attention of could-be Metroid Prime fans. The Core and Solaris have familiar sci-fi themes. Following I'll list the short descriptions of the films:

+ The Core: "When Earth's core starts to change and threatens to stop the planet from revolving, a band of NASA "terranauts" is formed to pilot an experimental deep-earth ship to try to fix it by setting off a nuclear detonation."

+ Solaris: "Directed by Steven Soderbergh. After the mysterious demise of one of three scientists on a space station above an ocean planet, the replacement arrives to find the other two cold and secretive, along with visions of his dead wife."

Okay, so Solaris's theme really isn't quite as familiar as The Core's, but it's going to be an awesome sci-fi space movie, I'm sure. The point is, along with getting gutsy and spending a ton of money to get a trailer before Lord of the Rings: Two Towers, those two movies would be nice candidates too -- both for doing trailers and also promotions of some kind. I could see radio stations across the country giving out free silver GameCubes, Metroid Prime, and tickets to Solaris. How cool of a prize package would that be?

Afbeeldingslocatie: http://cubemedia.ign.com/cube/image/metroidbevel_0822_1x.jpg

Finally, I do think that there is some amount of room available for witty or clever ads. But they'd have to be handled real delicately. For example, I was thinking that one of the coolest things about Metroid Prime is that Samus Aran is easily one of the sexiest female lead characters ever. She's this mysterious, green-haired or blonde-haired girl that wears, like, cloth bikinis under her ultra cool space suit. Behind that visor, she's a whole lot of woman. ...Okay, yes, I know she's not real. But, let's face it, Lara Croft is popular for a reason. Nintendo could do cool little magazine ads in Maxim and Playboy. Maybe something that revolves around "Size S," and have the logo instead. It's not like they have to ruin it and show Samus, but they could show her legs and space suit behind the drape of a dressing room. Or maybe just have her suit hanging somewhere on the "Size S" rack. I don't have a detailed idea of this, but the point I wanted to make is that there is room for some amount of cleverness if Nintendo wants to be. They just have to be careful not to stray too far from being serious.
Have fun :)

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Ze hadden hem gisteren bij Nedgame al binnen gehad dus hij zou in de winkels moeten liggen. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 10:34:
Geen re0 dus in september als ik dit goed lees schumi ?
RE 0 is het nieuwe spel. :) in september komt RE (1) een remake van het eerste spel dus. (wel met 75% nieuwe puzzels, graphics enz). In begin 2003 krijgen wij dus RE0:
Capcom® Eurosoft today confirmed that it plans to release Resident Evil 0 (Zero) for the Nintendo GameCube in early 2003.
zo duidelijk?? :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zag CAPCAM vs SNK 2 gister al bij Free record shop liggen! Ik ga em denk vandaag halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12-09 10:57
zou goed denken waar ik me geld aan uitgeef nu er komen onwijs veel goede games aan....
(tenzij je een onbeperkt budget hebt ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
TekkenMaster schreef op 27 augustus 2002 @ 19:41:
ik las vanmiddag een review van turok in een engels Xbox mag.. hij kreeg een 7 :( das niet echt waar ik ook gehoopt had..

maaruh niet echt waar ik op had gehoopt dus.. wachten maar op ign die zal ook wel vandaag of morgen een revieuw posten toch??
De GC heeft wel de beste versie van de 3 naar het zich laat aanzien, de Xbox versie kampt met een bagger framerate las ik. Dat is dan toch mooi meegenomen, jammer dat het spel zelf niet zo geweldig is :Y)
Verwijderd schreef op 28 augustus 2002 @ 18:37:
En nog meer goed nieuws: Rare heeft nu officiaal DK racing (GC) en DK Coconut Crackers (GBA) gecanceld. Reden: niet bekend
bron
Is hier al iets meer van bekend? Heb er verder niets over gelezen en ik kan het "officiële" gedeelte nergens ontdekken.
GolbeZeromus schreef op 28 augustus 2002 @ 18:54:
Vandaag trouwens ook Super Metroid gekocht voor €20. Met boekje en doosje. Woei!
_/-\o_ _/-\o_ Respect _/-\o_ _/-\o_
stormblade32 schreef op 29 augustus 2002 @ 15:22:
Ja in japan is ie snel uit ik denk dat je RE bedoelt, behalve als je japans kan lezen.

OP de ects heeft nintendo gezegt dat er geen prijsdaling van de GC zal komen, als tegen actie van de andere prijsdalingen.
Dat zeiden die smiechten ook na de 1e EU Xbox prijsdaling.
daFubar schreef op 29 augustus 2002 @ 19:47:
MIJN GAMECUBE PAST NIET OP DE TV VAN HET PARK!!!!
[niet-lollig-modus]
Dat is wel een heel klein teeveetje dan *rimshot* :P
[/niet-lollig-modus]
ilyc schreef op 30 augustus 2002 @ 09:59:
[edit]: Vandaag is de dag van de halve finales! Dus steun Mario in zijn strijd tegen Cronos @ http://www.gamefaqs.com
Lijkt er op dat we een all-Nintendo finale krijgen :)

In de finale dan Mario en Link...pittig :o Link gaat winnen denk ik. Ga zelf voorlopig voor Mario :)
RareGast schreef op 30 augustus 2002 @ 09:27:

Of komt het omdat ze bij IGN geen fatsoenlijke plaatjes van GC spellen kunnen maken. Zie bij voorbeeld het voorbeeld met SMS. Ergenst in dit topic.
IGN maakt gewoon ranzige caps, zie je bij Gamespot ook. Nintendo levert geen speciale apparatuur/software om te cappen dacht ik. MS doet dat bijvoorbeeld wel, daarom zien Xbox er meestal zo scherp en clean uit (PC-achtig). Al is de IQ van de GC net iets beter dan de Xbox IMO.
Elroy schreef op 31 augustus 2002 @ 13:38:
We gaan het deze keer hebben over Metroid Prime, hoe ze reclame voor het spel zouden moeten maken.
Klinken goed die ideeën, ben benieuwd wat Nintendo ervan bakt :D

Ik denk zelf aan een 'Cleaner is better than dirty' commercial, maar dit keer met 'Inside is better than outside'. Dit omdat we nu in het pak van Samus zetten enne...je spelletjes ook binnen speelt ofzo :P

Als milieubewuste boodschap kunnen ze dan de verslechtering van de ozonlaag gebruiken, want kinderen, een dunnere ozonlaag levert een hoger risico op huidkanker op. Je kunt dus beter binnen blijven en MP spelen ;)

*spoiler*
In de commercial zal dan het werkelijke doel van MP onthuld worden, Samus die de wereld moet redden door met haar Ice Beam de smelting van de poolkap tegen te gaan.
*spoiler*

Nintendo Benelux kan de belgische versie van Metroid Prime dan vertalen naar Metroid Ijspriem.

* Dyxtra ziet in dat ie maar beter kan stoppen met deze flauwe grapjes B)

Bedankt Elroy voor je IGN rip :)

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik las net op xboxworld.nl dat de XBOX versie van Turok in de winkels van FRS ligt, hoe dat met de cube versie zit weet ik niet (is tenslotte een XBOX site :P), maar gezien alle versie tergelijk uit zouden komen is de kans best groot dat de Cube/PS2 versies ook al te koop zijn :)

Ik ga morgen even naar de stad voor de XBOX versie, zal wel ff kijken of ik de Cube versie zie liggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [FrEEzEr]
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 01-08 09:31
Verwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 17:24:
Ik ga morgen even naar de stad voor de XBOX versie, zal wel ff kijken of ik de Cube versie zie liggen :)
Uhmmm jij gaat de xbox versie kopen nu die een 7 heeft gehad en kampt met framerate problemen!? Ik had iig gewacht op de cube versie en dan pas je keuze gemaakt.

Maarja wie ben ik :D

iMac i7, 8GB | MacMini (2,0-GHz/4GB) | Playstation3 | Wii | Panasonic 42pz85


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als de XBOX een 7 krijgt dan krijgt de cube ook een 7, anders is het fanboy geblaat want ze zijn precies hetzelfde :/

En dat van framedrops heb ik niemand horen zeggen (op dat forum), dus dat moet ik nog maar zien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Waar heb je die review van Turok gevonden ( waar ze een 7 geven ), want ik heb hem nog niet gevonden/gelezen. ;)

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 19:44:
Als de XBOX een 7 krijgt dan krijgt de cube ook een 7, anders is het fanboy geblaat want ze zijn precies hetzelfde :/

En dat van framedrops heb ik niemand horen zeggen (op dat forum), dus dat moet ik nog maar zien...
Dat is nog maar de vraag. :) Maar ik zit er ook hard over na te denken om toch misschien SNK vs CAPCOM 2 EO te halen maar heeft iemand hem misschien al??? :) En ik dacht dat hij goedkoper zou worden hier (stond een keer een nieuwsbericht) maar zo te zien niet. ;( En hoeveel blocks gebruikt hij??

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kid Buu
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:04

Kid Buu

Huh, Pietje?

Dat spel metroid prime ziet er vet mooi/wreed uit, wordt het een gewone fps of ook platform?

"It was bad enough seeing the demon this close up. Far worse . . . it saw me. As weak and near death as the thing was, it recognized a living human a few inches away. Very slowly, it raised its missile hand."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Perfect_Cell schreef op 31 augustus 2002 @ 21:23:
Dat spel metroid prime ziet er vet mooi/wreed uit, wordt het een gewone fps of ook platform?
Een FPA (First Person Adventure) meer. :) dus verwacht niet al te veel schieten. :) Volgens alle journalisten enz die het gespeelt hebben word het de Topper van de Cube. :)

trouwens hier weer een review over SNK:

Review SNK vs Capcom

2 blocks maar dat is weinig. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier staat een wat mindere review :(

Review SNK vs Capcom EO

Hoop nog steeds dat ie leuk is. Heeft iemand hem al gekocht?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yeah Link verslaat Sephiroth in de GameFAQs Character Battle, vet cool :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
Over dat geblaat van nieuwe puzzels in de RE remake , ik heb em gespeeld , en er zijn maar een paar locaties en puzzels bijgekomen , maar alle puzzels zijn wel aangepast

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [FrEEzEr]
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 01-08 09:31
Verwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 19:44:
Als de XBOX een 7 krijgt dan krijgt de cube ook een 7, anders is het fanboy geblaat want ze zijn precies hetzelfde :/

En dat van framedrops heb ik niemand horen zeggen (op dat forum), dus dat moet ik nog maar zien...
Ik bedoelde er niks mee hoor. Ik denk ik geef die jongen een tip B) 8)7

iMac i7, 8GB | MacMini (2,0-GHz/4GB) | Playstation3 | Wii | Panasonic 42pz85


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [FrEEzEr]
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 01-08 09:31
[Nieuws] Duidelijkheid over AR en Freeloader


Officiële informatie over de twee langverwachte GameCube-accessoires...

Het Engelse Datel kondigde in juni twee nieuwe producten aan voor de GameCube. Geen standaard geheugenkaart of controller, maar de nieuwste telg uit de roemruchtige Action Replay-serie. Net zoals bij de eerder uitgebrachte versies voor onder andere de PlayStation 2 en Game Boy Advance is het mogelijk om de meest waanzinnige codes te gebruiken in alle spellen die verkrijgbaar zijn voor de GameCube. Bovendien is het met de 'Cube-versie ook mogelijk om spellen uit Amerika en Japan te spelen zonder dat je de console een inwendige behandeling hoeft te geven. Het tweede accessoire is genoemd naar de nieuwste techniek van Datel: de Freeloader. Dit is als het ware een uitgeklede versie van de Action Replay, waarmee je alleen de functie om importspellen te spelen in huis haalt. Helaas zijn beide producten al enkele malen uitgesteld. Gelukkig heeft Datel besloten om duidelijkheid te geven over de omstandigheden.

Het belangrijkste nieuwtje is dat zowel de Action Replay als de Freeloader wel zullen verschijnen, en niet door Nintendo tegengehouden zijn. Goed nieuws dus, maar wanneer liggen ze in de winkel? Helaas heeft men hier nog geen duidelijk antwoord op. Beide producten zijn weliswaar bijna klaar, maar er zijn nog wat problemen met het afspelen van importspellen. Sommige titels weigeren af en toe, terwijl anderen er halverwege de brui aan geven. Gelukkig lijkt het erop dat dit probleem bijna onder controle is, zodat de ontwikkeling na een lange tijd afgesloten kan worden. Datel benadrukte wel dat er in ieder geval geen producten naar de winkels worden gebracht als er ook nog maar een kleine kans bestaat dat ze niet werken. Helaas kunnen ze niet bevestigen dat alle toekomstige GameCube-spellen met de Freeloader-functie af te spelen zijn.

De Britten geloven dat een release ergens in het begin van september werkelijkheid gaat worden. Een officiële datum konden (en wilden) ze nog niet geven, maar "vlak na de ECTS" mogen we eindelijk aan de slag! Pikant detail: de ECTS duurt tot en met vandaag...
Bron: http://www.cubezone.nl/

Hmmm er zijn dus nog wat probleempjes met de AR & Freeloader :(

Ik twijfel trouwens of dit wel een officieel bericht is, want alleen cubezone heeft er een nieuwspost van en de rest van de site's niet.

iMac i7, 8GB | MacMini (2,0-GHz/4GB) | Playstation3 | Wii | Panasonic 42pz85


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 13-09 14:04
[FrEEzEr] schreef op 01 september 2002 @ 13:10:
[...]


Bron: http://www.cubezone.nl/

Hmmm er zijn dus nog wat probleempjes met de AR & Freeloader :(

Ik twijfel trouwens of dit wel een officieel bericht is, want alleen cubezone heeft er een nieuwspost van en de rest van de site's niet.
nou ik heb ook via email contact gehad met datel en ze beweerden dat de freeloader rond deze tijd verscheept zou worden...

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

yep ik heb net turok voor de Xbox gezien in de FRS dusse die van de cube zal er ook wel zijn!!
vanmiddag ga ik hem ff bij een maat spelen!!

This space is occupied

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.