ik heb hie een heuze voodoo1, in een p133 mhz systeempje, (kan helaas maar 32 edo in) draai win98se, heeft iemand goeie drivers voor dit ding, want op voodoofiles, kan ik ze niet vinden (zoek weer niet goed zeker), ga van dit pctje, een oude game 'console' maken
. Weet iemand verder een goed progje ipv tweek, want die vind ik niet echt geweldig. (helaas kan b_force geen foto maken van zijn voodoo1tje, die nu wel een beetje overkill gekoelt is)
ze zijn op zich wel goed.... de laatste beta7 drivers van 3dhq kunnen geen opengl in window mode draaien.... dus geen hammer editor of worldcraft.... die glidexp hebben dat opgelost voor mij....
de nieuwste beta8 drivers zijn trouwens uit..... HL doet het niet meer bij mij, maar voor de rest doet alles het nog.... geen snelheids winst bespeurd.... hammer editor nog niet getest...
de nieuwste beta8 drivers zijn trouwens uit..... HL doet het niet meer bij mij, maar voor de rest doet alles het nog.... geen snelheids winst bespeurd.... hammer editor nog niet getest...
AMD Phenom II X2 555@ X4 B55, 4GB DDR3-1333 OCZ Gold, MSI 870A-G54, Radeon HD 7770 512 MB
Beta8 
Wie werkt er dan nog zo ijverend door aan 3dfx drivers. Zou leuk zijn als ze eindelijk nou de sourcecode hadden van de drivers, maar dat zal wel niet
Wie werkt er dan nog zo ijverend door aan 3dfx drivers. Zou leuk zijn als ze eindelijk nou de sourcecode hadden van de drivers, maar dat zal wel niet

C:\>_
momenteel bij Ebay Deutschland:
http://cgi.ebay.de/ws/eBa...?ViewItem&item=2304917679

Mercury: Realtime 3D Anti-Aliasing Graphics Sub-system
The Quantum3D® Mercury™ sub-system provides state-of-the-art anti-aliasing for incredible image quality by eliminating unwanted pixel flashing and texture patterns. Mercury is optimized for complex visual simulation and training applications, and utilizes four linked Quantum3D Obsidian™2 graphics adapters to deliver better than 4 sub-pixel averaging. Mercury is the graphics sub-system component for Quantum3D Heavy Metal GX+ visual computing systems.
PRODUCT FEATURES
Full-scene hardware anti-aliasing at sustained fill rate with image quality better than 4 sub-pixel averaging
Advanced image quality at a fraction of the cost of traditional image generators
Interpolates and fills the surrounding pixels to create a continuous image
Specifications
135 MHz RAMDAC with analog RGB output support for non-interlaced resolutions from 640 x 480 to 1024 x 1024
8 Megatexel texture memory with 8-bpp and 16-bpp RGB, YIQ and CI texture format support
Perspective correct bilinear and trilinear texture filtering with per-pixel LOD MIP mapping with support for Gouraud modulated, detailed and projected texture mapping
Transparency and chroma-key support with dedicated color mask
Per-pixel atmospheric effects with simultaneous OpenGL® V1.2 API-compliant alpha blending and support for edge-based polygonal anti-aliasing
Sub-pixel/sub-texel (16 sub-sample) positioning and 22-bpp effective depth and color buffer (single, double and triple buffering)
Medusa™ VGA pass-through cable with support for VESA Display Power Management (DPMS) and Display Data Channel (DDC) 2B
Support for SwapLock™ and SyncLock™ synchronization
Quad Obsidian® 2 200SBi Architecture via anti-aliasing module
96 MB 100 MHz Memory (19.2 GB/sec graphics memory bandwidth)
180 Megapixels per second trilinear filtered texture fill rate (with full-scene hardware anti-aliasing, Z, alpha, and per-pixel fog enabled)
33 MHz PCI-bus interface with support for independent triangles, tri-strips and meshes
Full-scene hardware anti-aliasing at sustained fill rate with image quality better than 4 sub-pixel averaging
http://cgi.ebay.de/ws/eBa...?ViewItem&item=2304917679

Mercury: Realtime 3D Anti-Aliasing Graphics Sub-system
The Quantum3D® Mercury™ sub-system provides state-of-the-art anti-aliasing for incredible image quality by eliminating unwanted pixel flashing and texture patterns. Mercury is optimized for complex visual simulation and training applications, and utilizes four linked Quantum3D Obsidian™2 graphics adapters to deliver better than 4 sub-pixel averaging. Mercury is the graphics sub-system component for Quantum3D Heavy Metal GX+ visual computing systems.
PRODUCT FEATURES
Full-scene hardware anti-aliasing at sustained fill rate with image quality better than 4 sub-pixel averaging
Advanced image quality at a fraction of the cost of traditional image generators
Interpolates and fills the surrounding pixels to create a continuous image
Specifications
135 MHz RAMDAC with analog RGB output support for non-interlaced resolutions from 640 x 480 to 1024 x 1024
8 Megatexel texture memory with 8-bpp and 16-bpp RGB, YIQ and CI texture format support
Perspective correct bilinear and trilinear texture filtering with per-pixel LOD MIP mapping with support for Gouraud modulated, detailed and projected texture mapping
Transparency and chroma-key support with dedicated color mask
Per-pixel atmospheric effects with simultaneous OpenGL® V1.2 API-compliant alpha blending and support for edge-based polygonal anti-aliasing
Sub-pixel/sub-texel (16 sub-sample) positioning and 22-bpp effective depth and color buffer (single, double and triple buffering)
Medusa™ VGA pass-through cable with support for VESA Display Power Management (DPMS) and Display Data Channel (DDC) 2B
Support for SwapLock™ and SyncLock™ synchronization
Quad Obsidian® 2 200SBi Architecture via anti-aliasing module
96 MB 100 MHz Memory (19.2 GB/sec graphics memory bandwidth)
180 Megapixels per second trilinear filtered texture fill rate (with full-scene hardware anti-aliasing, Z, alpha, and per-pixel fog enabled)
33 MHz PCI-bus interface with support for independent triangles, tri-strips and meshes
Full-scene hardware anti-aliasing at sustained fill rate with image quality better than 4 sub-pixel averaging
[ Voor 106% gewijzigd door Scighera op 11-02-2003 06:36 ]
www.triathlete.nl
Amerikanen zijn gek... ( eigelijk VS-ers maargoed.
)
Waar heb je die info vandaan
ebay oid?

Waar heb je die info vandaan
C:\>_
http://cgi.ebay.com/ws/eB...=3401130323&category=3762Vinnie schreef op 11 February 2003 @ 17:10:
Amerikanen zijn gek... ( eigelijk VS-ers maargoed.)
Waar heb je die info vandaanebay oid?
Tijd voor een FP post?
Dit zou dan de 3de zijn
Verstuurd vanaf mijn Computer®
hmmmW3ird_N3rd schreef op 11 February 2003 @ 19:26:
[...]
http://cgi.ebay.com/ws/eB...=3401130323&category=3762
Tijd voor een FP post?
Dit zou dan de 3de zijn
There is now power supply included, just the board only!!!
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Werkt een universele adapter eigenlijk niet met dat ding?
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Zolang die universele adapter dezelfde voltage en ampere levert zie ik het probleem niet. Of ze moeten gebruik maken van een 1 of andere vage aansluiting
[ Voor 2% gewijzigd door MortalPiso op 14-02-2003 14:59 . Reden: typo ]
Verwijderd
Volgens mij hebben hier nog wat mensen uitleg nodig: [rml][ Nvidia] hoe zit het met 3DFX?[/rml]
Het is toch leuk om te zien dat de v5 5500 toen met een geforce 2 vergeleken werdt ( de v5 6000 trouwens ook ).W3ird_N3rd schreef op 11 februari 2003 @ 19:26:
[...]
http://cgi.ebay.com/ws/eB...=3401130323&category=3762
Tijd voor een FP post?
Dit zou dan de 3de zijn
Maar als je hem in deze tijd in je pc gooit dan is de voodoo echt vet veel sneller omdat hij meer afhankelijk is van je CPU processor.
Als je nu een pc hebt met +1 gig cpu dan draaid deze kaart best wel goed.
Moest ik effe kwijt, ikzelf heb ook nog een v5 5500
Ik vergelijk even de GF2 en de Voodoo5 5500/6000 met auto's.
GeForce2 is een leuke BMW M5 met heleboel features zoals ABS, Cruise control etc.
3dfx Voodoo5 is een asociaal snelle Lamborghini en niet al te veel extra poespas.
Vroeger reed je over drukke wegen dus had 3dfx niks aan die ultrahoge snelheden en was het comfortabel in de GF2 met die handige features.
Maar nu zijn de wegen allemaal verbreed en is er veel minder verkeer op de weg, dus vlammen met die 3dfx!
En nu staat die zielige GF2 te hoesten van de rook van de 3dfx.
Schijnt trouwens dat de Voodoo5 5500 pas uitgeschaald is op een AMD Athlon XP 2200+ (oid). Het zou dan bijna op de max fillrate zitten zoals het op de doos is aangegeven (667.000 Mpixel/s).
GeForce2 is een leuke BMW M5 met heleboel features zoals ABS, Cruise control etc.
3dfx Voodoo5 is een asociaal snelle Lamborghini en niet al te veel extra poespas.
Vroeger reed je over drukke wegen dus had 3dfx niks aan die ultrahoge snelheden en was het comfortabel in de GF2 met die handige features.
Maar nu zijn de wegen allemaal verbreed en is er veel minder verkeer op de weg, dus vlammen met die 3dfx!
Schijnt trouwens dat de Voodoo5 5500 pas uitgeschaald is op een AMD Athlon XP 2200+ (oid). Het zou dan bijna op de max fillrate zitten zoals het op de doos is aangegeven (667.000 Mpixel/s).
C:\>_
Ik zit nu met een voodoo3 omdat mijn Gf3 de geest heeft gegeven. Deze voodoo heb ik trouwens geleend van iemand. (of hij em nu nog terug krijgt is iets anders
) Hier liggen alleen nog maar voodoo 1 en 2...
Ik speel eigenlijk alleen maar wolfenstein, en ik heb niet een een terug stap hoeven doen kwa resolutie

De reso is btw 1024 bij 768.
Alleen de details en kleuren diepte heb ik op low gezet. Als ik 'binnen' loop perst ie er mooi 80 fps uit
En buiten met airstrikes en met schieten doet ie er nog net 10 ~ 15 
Als ik niet heel af en toe een ander spel deed, en straks als ik een vervangende kaart heb, C&C Genrals, zou ik niet eens een andere kaart nemen
Omdat heet beeld in Windows een stukkie scherper is
Dit alles werkt bijna perfect onder windows xp, alleen kan ik nergens FSAA instellen. Of ik moet dat nog vinden
Conclusie: Iedereen die nog een voodoo thuis heeft liggen, stop em eens in je pjoeter
Ik speel eigenlijk alleen maar wolfenstein, en ik heb niet een een terug stap hoeven doen kwa resolutie
De reso is btw 1024 bij 768.
Alleen de details en kleuren diepte heb ik op low gezet. Als ik 'binnen' loop perst ie er mooi 80 fps uit
Als ik niet heel af en toe een ander spel deed, en straks als ik een vervangende kaart heb, C&C Genrals, zou ik niet eens een andere kaart nemen
Omdat heet beeld in Windows een stukkie scherper is
Dit alles werkt bijna perfect onder windows xp, alleen kan ik nergens FSAA instellen. Of ik moet dat nog vinden
Conclusie: Iedereen die nog een voodoo thuis heeft liggen, stop em eens in je pjoeter
[ Voor 10% gewijzigd door Kapitein Edward op 17-02-2003 16:59 ]
volgens mij heeft een voodoo3 geen fsaa
We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919
3dfx tools ergens vandaan vissen, daar moet FSAA tussenzitten. Alleen moet je FSAA alleen toepassen op ouwe spelletjes want anders trekt die Voodoo3 het niet 
* Vinnie heeft dual Diamond Monster 3D II 12MB PCI in zun bak zitten. SLI 0wnage
* Vinnie heeft dual Diamond Monster 3D II 12MB PCI in zun bak zitten. SLI 0wnage
C:\>_
je moet de x3dfx drivers nemen, die heeft een ingbouwde functie voor Edge Aliassing die mogelijk is vanaf de Voodoo2 als ik me niet vergisthijz schreef op 17 februari 2003 @ 16:57:
Ik zit nu met een voodoo3 omdat mijn Gf3 de geest heeft gegeven. Deze voodoo heb ik trouwens geleend van iemand. (of hij em nu nog terug krijgt is iets anders) Hier liggen alleen nog maar voodoo 1 en 2...
Ik speel eigenlijk alleen maar wolfenstein, en ik heb niet een een terug stap hoeven doen kwa resolutie![]()
De reso is btw 1024 bij 768.
Alleen de details en kleuren diepte heb ik op low gezet. Als ik 'binnen' loop perst ie er mooi 80 fps uitEn buiten met airstrikes en met schieten doet ie er nog net 10 ~ 15
Als ik niet heel af en toe een ander spel deed, en straks als ik een vervangende kaart heb, C&C Genrals, zou ik niet eens een andere kaart nemen
Omdat heet beeld in Windows een stukkie scherper is![]()
Dit alles werkt bijna perfect onder windows xp, alleen kan ik nergens FSAA instellen. Of ik moet dat nog vinden
Conclusie: Iedereen die nog een voodoo thuis heeft liggen, stop em eens in je pjoeter
en alle Voodoo kaarten hier worden nog vol benut
V5 5500, V3 3000, V2 (in serverbak)
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
schopperdeshop 
Ik probleem heb
. Omdat mijn GF4 even heatsinkloos is ( don't ask me why
) heb ik ff mijn oude ATI 3D rage pro 8MB + EOS VooDoo2 12MB combo er weer ingezet
.
Na wat speuren heb ik drivers voor de v2 gevonden (bestandsnaam=v2-w2k-1.02.00-beta.exe), en mijn v2 staat nu netjes onder "besturing voor geluid en spelletjes" in het apparaatbeheer
. Alleen als ik nou een game/bench opstart, wordt de v2 niet gedetecteerd
. Ook met FreeSpace2 niet, waar ik zeker van weet dat dat vroeger wel kon
. En de ATI 8MB is echt _te_ sloom
.
Iemand een oplossing?
Het ziet er niet uit btw, wat een ongelofelijk onding. Ik ben blij dat mijn V2 in mijn kast past, het houdt niet veel over.
Ik probleem heb
Na wat speuren heb ik drivers voor de v2 gevonden (bestandsnaam=v2-w2k-1.02.00-beta.exe), en mijn v2 staat nu netjes onder "besturing voor geluid en spelletjes" in het apparaatbeheer
Iemand een oplossing?
Het ziet er niet uit btw, wat een ongelofelijk onding. Ik ben blij dat mijn V2 in mijn kast past, het houdt niet veel over.

tvw
Enige rede wat ik zo kan geven is een verkeerde driver. Heb hier eens eerder zoiets gehad. Andere driver installen en alles was weer goed 
Voor de zekerheid eerst de ouwe drivers wegmieteren ( Add/Remove hardware wizard oid )
Voor de zekerheid eerst de ouwe drivers wegmieteren ( Add/Remove hardware wizard oid )
C:\>_
Heb jij nog een (werkend) linkje van een werkende driver? Of de bestandsnaam van de driver zodat ik daarvoor opzoek kan gaan? Er zijn nogal erg veel dode linkjes @ die 3dfx site
.
tvw
ja, en deze: http://www.voodoofiles.com/1622 driver had ik dus geprobeert, maar die werkt niet
. Verder staan er geen XPdrivers tussen voor een v2.
Verder heb ik nog http://www.voodoofiles.com/7582 bij de third party geprobeert maar die werken ook niet. En http://www.voodoofiles.com/5495 is dood
.
Verder heb ik nog http://www.voodoofiles.com/7582 bij de third party geprobeert maar die werken ook niet. En http://www.voodoofiles.com/5495 is dood
[ Voor 36% gewijzigd door iets op 26-02-2003 21:10 ]
tvw
Idd, voodoo Files is een prachtige bron voor 3dfx drivers, alleen kon ik er nergens de orginele Creative voodoo 2 drivers op vinden. Met de voodoo 2 drivers op de site loop dus de voodoo2 bagger. Verder vind in alle Voodoo's uitstekende kaartjes!
"May our framerates be high and our temperatures low."
Ik zou een voodoo banshee (Guillemot (Hercules nu) Maxi gamer phoenix) zijn bios willen flashen naar de laatste officiële versie (eventueel als dat nog kan) en tegelijk de frequentie van 100/100 verlagen naar 50/50, ik zou de kaart alleen nog gebruiken in een passief gekoeld P200MMX'je waar niet meer op gespeeld wordt
.
Heeft er iemand nog bios tools op de clock ve VB te veranderen?
/e/Thx, morgen ff uitproberen.
Heeft er iemand nog bios tools op de clock ve VB te veranderen?
/e/Thx, morgen ff uitproberen.
[ Voor 5% gewijzigd door peke op 01-03-2003 20:21 ]
Verwijderd
Hier is de nieuwste driver voor je banshee (daarmee kan je geloof ik ook de clock aanpassen): http://www.voodoofiles.com/9538
Hier kan je de "nieuwste" bios van 3dfx downloaden: http://digilander.libero....support/bios/bios-vb.html
Hier kan je de "nieuwste" bios van 3dfx downloaden: http://digilander.libero....support/bios/bios-vb.html
Verwijderd
3dfxoverclocker, en dan onderklokken.corpseflayer schreef op 01 maart 2003 @ 16:13:
Ik zou een voodoo banshee (Guillemot (Hercules nu) Maxi gamer phoenix) zijn bios willen flashen naar de laatste officiële versie (eventueel als dat nog kan) en tegelijk de frequentie van 100/100 verlagen naar 50/50, ik zou de kaart alleen nog gebruiken in een passief gekoeld P200MMX'je waar niet meer op gespeeld wordt.
Heeft er iemand nog bios tools op de clock ve VB te veranderen?
Is hier toevallig ook een 3DFX Voodoo 5 5500 AGP owner met een Intel P4 3,xx GHz?
Zou die persoon als het kan een 3DMark2001se benchie (standaard instellingen) willen doen en hier de link posten?
Ik had namelijk eerst een Cellie300a @450MHz en ongeveer 550 punten. Daarna een P4 2,26Ghz wat de punten ongeveer verdubbelde naar zo'n 1100+ punten.
Daarna had ik de 3dfx drivers voor windowsxp geinstalled en dat gooide m'n punten naar zo'n 2500+
Nou wil ik graag weten wat een P4 3,xxGHz kan doen voor het punten aantal, zeer nieuwsgierig.
Bij voorbaat dank.
(mijn 3dmark2001se linkje: http://service.futuremark.com/compare?2k1=5610803)
Zou die persoon als het kan een 3DMark2001se benchie (standaard instellingen) willen doen en hier de link posten?
Ik had namelijk eerst een Cellie300a @450MHz en ongeveer 550 punten. Daarna een P4 2,26Ghz wat de punten ongeveer verdubbelde naar zo'n 1100+ punten.
Daarna had ik de 3dfx drivers voor windowsxp geinstalled en dat gooide m'n punten naar zo'n 2500+
Nou wil ik graag weten wat een P4 3,xxGHz kan doen voor het punten aantal, zeer nieuwsgierig.
Bij voorbaat dank.
(mijn 3dmark2001se linkje: http://service.futuremark.com/compare?2k1=5610803)
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Het zal er altijd wel op vooruit gaan, maar ik dacht dat de max. van de 3dfx Voodoo5 5500 zo rond de AMD Athlon XP 2200+ zat. Je P42.2GHz zal daar wel in de buurt zitten
C:\>_
Heb trouwens al een mooi soepie gevonden voor deel 3 aangezien dat ook dichter bij komt
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Ik heb ook al ergens een supermooie startpost gemaakt, dus maak geen deel III aanNitroX_infinity schreef op 08 maart 2003 @ 23:22:
Heb trouwens al een mooi soepie gevonden voor deel 3 aangezien dat ook dichter bij komt
laat maar zien dan (@ ICQ oid)
C:\>_
Hmm, heb hier een HP D2826 15" monitor waar zeer weinig over te vinden is op de site van hp (alleen obscure drivers voor maximaal win98se
).
Heb op één of andere site de volgende specs gevonden voor deze monitor:
640 x 480 @ 100Hz, 800 x 600 @ 85Hz, 1024 x 768 @ 72Hz
Maar mijn voodootje krijgt maximaal 1024 x 768 @ 60Hz. Iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen zodat ie wel 72Hz heeft op die resolutie?
Heb op één of andere site de volgende specs gevonden voor deze monitor:
640 x 480 @ 100Hz, 800 x 600 @ 85Hz, 1024 x 768 @ 72Hz
Maar mijn voodootje krijgt maximaal 1024 x 768 @ 60Hz. Iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen zodat ie wel 72Hz heeft op die resolutie?
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
PowerstripNitroX_infinity schreef op 09 March 2003 @ 15:28:
Hmm, heb hier een HP D2826 15" monitor waar zeer weinig over te vinden is op de site van hp (alleen obscure drivers voor maximaal win98se).
Heb op één of andere site de volgende specs gevonden voor deze monitor:
640 x 480 @ 100Hz, 800 x 600 @ 85Hz, 1024 x 768 @ 72Hz
Maar mijn voodootje krijgt maximaal 1024 x 768 @ 60Hz. Iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen zodat ie wel 72Hz heeft op die resolutie?
bij de wee: ik heb laatst eens de AA van m'n huidige vid.kaart aangehad op 2x.
Even GTA3 aanzwengelen en mijn god! wat een beroerde prestatie en dat nog eens op 800x600x16!
Ik wil dus m'n V5 terug als ik het zo zie, die kon het wel knap op 2x fsaa en 800x600 en het ziet er nog beter uit ook
* Barreljan loves m'n brute modded V5 5500 nog steeds
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Nope, powerstrip geeft ook 60Hz bij 1024*768 en een andere monitor is geen optie, heb hier alleen nog twee 14" monitors staan.Voodoo_man schreef op 09 maart 2003 @ 15:41:
[...]
Powerstripen anders een ander monitortje installeren
[...]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
ff v.control of 3dhq drivers installeren...... daarmee kan ik ook buiten de specs van mn monitor verversingen instellen, dus dan moet het voor jou zeker werken...
AMD Phenom II X2 555@ X4 B55, 4GB DDR3-1333 OCZ Gold, MSI 870A-G54, Radeon HD 7770 512 MB
Nee, dwz andere monitorDRIVER...NitroX_infinity schreef op 09 maart 2003 @ 15:58:
[...]
Nope, powerstrip geeft ook 60Hz bij 1024*768 en een andere monitor is geen optie, heb hier alleen nog twee 14" monitors staan.
Plug-and-play monitor driver installen
Anders 1024*786@75hz monitor installen en die op 72 zetten...al loop je dan wel het risico dat bij een andere kleurdiepte opeens 75hz gepakt word...
Anders driver voor die monitor zoeken, www.driverguide.com
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Nou dat hielp dus ook geen ene reet, een andere monitor instaleren.W3ird_N3rd schreef op 09 March 2003 @ 17:58:
[...]
Nee, dwz andere monitorDRIVER...
Plug-and-play monitor driver installen
Anders 1024*786@75hz monitor installen en die op 72 zetten...al loop je dan wel het risico dat bij een andere kleurdiepte opeens 75hz gepakt word...
Anders driver voor die monitor zoeken, www.driverguide.com
Had met powerstrip ook ff zelf een resolutie aan gemaakt, 1024*768@72Hz, gelijk geen beeld meer.
Volgens mij kan die stront monitor helemaal geen 1024*7668@72Hz aan
[ Voor 7% gewijzigd door NitroX infinity op 09-03-2003 21:13 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Wow, lijst met alle 3dfx'jes gevonden op http://www.plasma-online.de :
Nou nog alle plaatjes vindenVoodoo
Voodoo Rush
Voodoo II
Voodoo Banshee
Velocity 100
Velocity 200
Voodoo II 1000
Voodoo III 1000
Voodoo III 2000
Voodoo III 2000 LC
Voodoo III 2000 PCI MAC
Voodoo III 3000
Voodoo III 3000 AGP MAC
Voodoo III 3500
Voodoo III 3500 TV
Voodoo IV 4000
Voodoo IV 4500
Voodoo V 5000
Voodoo V 5500
Voodoo V 6000
DesktopTV
Voodoo TV 100
Voodoo TV 200
Voodoo TV FM
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Velocity 100 = Voodoo III 1000NitroX_infinity schreef op 12 March 2003 @ 23:09:
Wow, lijst met alle 3dfx'jes gevonden op http://www.plasma-online.de :
[...]
Nou nog alle plaatjes vinden
Kheb em zelf namelijk gehad
C:\>_
http://www.plasma-online....fy/serial/cards/3dfx.htmlVinnie schreef op 12 March 2003 @ 23:23:
[...]
Velocity 100 = Voodoo III 1000
Kheb em zelf namelijk gehad
Daar staat dat de VoodooIII 1000 "OEM only" is, alhoewel die lijst een beetje onduidelijk is.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Ik heb wel 'ns een Voodoo 3 1000 gezien, met 8 hele MB's.NitroX_infinity schreef op 12 March 2003 @ 23:36:
[...]
http://www.plasma-online....fy/serial/cards/3dfx.html
Daar staat dat de VoodooIII 1000 "OEM only" is, alhoewel die lijst een beetje onduidelijk is.
Hij was alleen een beetje duur... Ik dacht dat het wel een losse kaart in een antistatisch zakje was, maar dat waren zowat alle kaarten die ik bij die Voodoo vond (was Memo uitverkoop toen ze failliet waren).
Verstuurd vanaf mijn Computer®
? Een voodoo III met 8 MB? zat ik beter met mn PCI voodoo II 12 MB, is nou nog geweldig counterstrike op te spelen in combi met PCI S3 trio 4 MB en PII 350 met 128 MB ram op 1024 x 768 (framerate +- 71 fps op OpenGLW3ird_N3rd schreef op 12 maart 2003 @ 23:57:
[...]
Ik heb wel 'ns een Voodoo 3 1000 gezien, met 8 hele MB's.
Hij was alleen een beetje duur... Ik dacht dat het wel een losse kaart in een antistatisch zakje was, maar dat waren zowat alle kaarten die ik bij die Voodoo vond (was Memo uitverkoop toen ze failliet waren).
MB's zeggen natuurlijk niet allestvdleur schreef op 13 maart 2003 @ 00:05:
[...]
? Een voodoo III met 8 MB? zat ik beter met mn PCI voodoo II 12 MB, is nou nog geweldig counterstrike op te spelen in combi met PCI S3 trio 4 MB en PII 350 met 128 MB ram op 1024 x 768 (framerate +- 71 fps op OpenGL)
And the winner is...
Verstuurd vanaf mijn Computer®
MB's zijn leuk voor veel texturen en hoge resoluties, niet echt iets waar je met Counterstrike op een PII veel last van zal hebben 
Voodoo II blijft zeker wel een monster en een van de beste PCI hardware ooit
Voodoo II blijft zeker wel een monster en een van de beste PCI hardware ooit
de betaler vervuilt
Niet dat het tegen mn Gforce 4 op kan met 1800+, maar op 1024 x 768 trok die voodoo II even hard de fps vooruit als mn gforce II MX400 op een duron 800, en dat vind ik een hele prestatie van een 3 jaar oudere kaart
(en daarom heb ik hem nog steeds: ook lekker retro
)
Het leuke aan de Voodoo3 1000/Velocity 100 is dat het 'sneller' RAM geheugen had dan zijn duurdere broertje de Voodoo3 2000 16MB
Voodoo3 1000 had SGRAM, was sneller is dan de SDRAM van de andere Voodoo3's.
Als je de 2e TLU unit via het windows register aanzette dan was de 1000 versie in sommige gevallen een beetje sneller dan de 2000

Helaas had ik de kaart net weggedaan toen ik daar achterkwam
Voodoo3 1000 had SGRAM, was sneller is dan de SDRAM van de andere Voodoo3's.
Als je de 2e TLU unit via het windows register aanzette dan was de 1000 versie in sommige gevallen een beetje sneller dan de 2000
Helaas had ik de kaart net weggedaan toen ik daar achterkwam
[ Voor 4% gewijzigd door Vinnie op 13-03-2003 01:03 ]
C:\>_
zei iemand plaatjes ??NitroX_infinity schreef op 12 March 2003 @ 23:09:
Wow, lijst met alle 3dfx'jes gevonden op http://www.plasma-online.de :
[...]
Nou nog alle plaatjes vinden
http://voodoo5.netfirms.com/img/index.htm
daar vind je een aardige boel
Voodoo3 1000 heeft 8MB ja. Waarom is mij ook nog niet bekend. Zeg maar een budget kaartje dan.tvdleur schreef op 13 March 2003 @ 00:05:
[...]
? Een voodoo III met 8 MB? zat ik beter met mn PCI voodoo II 12 MB, is nou nog geweldig counterstrike op te spelen in combi met PCI S3 trio 4 MB en PII 350 met 128 MB ram op 1024 x 768 (framerate +- 71 fps op OpenGL)
[ Voor 4% gewijzigd door Barreljan op 13-03-2003 12:36 ]
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
8MB kostte idd minder dan 16MB, waarom ze dan beter RAM er op hebben gezet dan zijn andere broertjes/zusjes is me een raadsel.Voodoo_man schreef op 13 March 2003 @ 12:35:
Voodoo3 1000 heeft 8MB ja. Waarom is mij ook nog niet bekend. Zeg maar een budget kaartje dan.
Ik had voor mijn Voodoo3 1000 maar 139.- guldens neergeteld
[ Voor 10% gewijzigd door Vinnie op 13-03-2003 17:13 ]
C:\>_
Verwijderd
Indien iemand interesse heeft: ik heb hier een Diamond Voodoo 2 12MB liggen, die Tegen Elk Aannemelijk Bod wordt verkocht. Alleen de doorluskabel voor VGA->V2 zit bij de kaart.
Item in Vraag&Aanbod
Item in Vraag&Aanbod
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 14-03-2003 02:30 ]
Iets meer heb je eigelijk ook niet nodig, je kan dmv een floppydrivekabel zelf een SLI kabeltje in elkaar frutten
C:\>_
Verwijderd
Zo he'!! daar zitten wel wat interesante pics bij, maare wat is dit voor eentje:Voodoo_man schreef op 13 maart 2003 @ 12:35:
[...]
zei iemand plaatjes ??
and thats where i come in... ik heb een aardige collectie, en waarempel! de site van me doet het nog:
http://voodoo5.netfirms.com/img/index.htm
daar vind je een aardige boel(en das nog niet eens alles van wat ik heb
)
[...]
Voodoo3 1000 heeft 8MB ja. Waarom is mij ook nog niet bekend. Zeg maar een budget kaartje dan.
Dat ik hier nog nooit van gehoord heb is mij ook een raadsel.
Is dit een zwaar gemodde Voodoo2 SLi, aangezien dat ik nog Skywell Magic 3D II 24 MB SLi [2x voodoo2 12MB] heb gedraaid, dit leek wel zijn grotere broer!!!
Of moet ik dit zien als een quadro achtige versie van de Voodoo2 Sli?
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 15-03-2003 02:18 ]
Ik denk eerder Voodoo3's omdat er waarschijnlijk VSA-100 chips op zitten die op de Voodoo3 t/m Voodoo5 zitten.
Dit zullen wel flinke rendererkaarten zijn oid. Helaas zullen we er nooit 1 kunnen kopen, zullen wel net zo aso duur zijn als een 3D Labs Oxygene
Dit zullen wel flinke rendererkaarten zijn oid. Helaas zullen we er nooit 1 kunnen kopen, zullen wel net zo aso duur zijn als een 3D Labs Oxygene
C:\>_
Sinds wanneer had de V3 al een VSA-100 chip?Vinnie schreef op 15 March 2003 @ 12:32:
Ik denk eerder Voodoo3's omdat er waarschijnlijk VSA-100 chips op zitten die op de Voodoo3 t/m Voodoo5 zitten.
Dit zullen wel flinke rendererkaarten zijn oid. Helaas zullen we er nooit 1 kunnen kopen, zullen wel net zo aso duur zijn als een 3D Labs Oxygene
Volgens mij zat de VSA-100 toch echt alleen op de V4 en V5...
Denk maar na, een V3 kan geen 32bit kleur aan en een V4 wel. Zou dan wel onlogisch zijn als ze dezelfde chip hadden.
[ Voor 12% gewijzigd door Mentalist op 15-03-2003 13:10 ]
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Welke chip heeft de Voodoo3 danW3ird_N3rd schreef op 15 maart 2003 @ 13:09:
[...]
Sinds wanneer had de V3 al een VSA-100 chip?
Volgens mij zat de VSA-100 toch echt alleen op de V4 en V5...
Denk maar na, een V3 kan geen 32bit kleur aan en een V4 wel. Zou dan wel onlogisch zijn als ze dezelfde chip hadden.
C:\>_
Verwijderd
Ik heb hier een 3DFX Voodoo Banshee 16 MB pci... en ik heb hem met opengl aan de praat gekregen! Stoer he? 
Eindelijk goede textures en redelijke fps bij CS op mijn PII233mmx (hoewel ik tegenwoordig altijd op mn AMD Athlon 2000+ met GF4 speel
)
Eindelijk goede textures en redelijke fps bij CS op mijn PII233mmx (hoewel ik tegenwoordig altijd op mn AMD Athlon 2000+ met GF4 speel
Wat is daar zo bijzonder aanVerwijderd schreef op 15 maart 2003 @ 13:34:
Ik heb hier een 3DFX Voodoo Banshee 16 MB pci... en ik heb hem met opengl aan de praat gekregen! Stoer he?
Eindelijk goede textures en redelijke fps bij CS op mijn PII233mmx (hoewel ik tegenwoordig altijd op mn AMD Athlon 2000+ met GF4 speel)
Ik heb nog wel een Ati Rage Pro Turbo 8MB met OpenGL aan de praat gekregen, net als een Voodoo 2 12MB, en een S3 Trio3D/2x en S3 ViRGE (die laatste 2 alleen wel door een wrapper die OpenGL omzet naar D3D omdat die kaarten helemaal geen ondersteuning hebben voor OpenGL

Een V1 kan ook gewoon OpenGL aan volgens mij
Dus wat is hier zo bijzonder aan? Ik kan zelfs nog Quake 3 spelen op m'n IDT C6 225Mhz met Voodoo 2 (alleen is de framerate niet aanvaardbaar, 10FPS, vanwege de cpu).
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Verwijderd
Wat ik wel weet is dat de Voodoo3 3500 TV AGP de 3dfx 355Chip heeft.
[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 16-03-2003 01:47 ]
Verwijderd
Ik heb voor mn 2e monitorretje mn Daimond Fusion PCI erin zitten, oftewel de Voodoo Banshee 
Werkt allemaal geweldig, lang leve die PCI uitvoering (al dat AGP geweld, kan je er niet nog een naast hangen)
Werkt allemaal geweldig, lang leve die PCI uitvoering (al dat AGP geweld, kan je er niet nog een naast hangen)
Intel en ATI zijn al aan het brainstormen aan PCI Express voor videokaarten dus dat komt wel goed denk ikVerwijderd schreef op 16 maart 2003 @ 02:03:
Ik heb voor mn 2e monitorretje mn Daimond Fusion PCI erin zitten, oftewel de Voodoo Banshee
Werkt allemaal geweldig, lang leve die PCI uitvoering (al dat AGP geweld, kan je er niet nog een naast hangen)
Monster Fusion, wel leuk ding jah
C:\>_
Toen ik een keer in Frankrijk op vakantie was, stond in de bar op de camping een San Francisco Rush kast van Atari. In het introtje kwam heel groot 3DFX voorbij... echt een ruige kast...NitroX_infinity schreef op 13 August 2002 @ 23:15:
[...]
Heeft iemand ooit een arcade kast gezien "powered by 3dfx" ?? Als ik me niet vergis zijn ze met dat soort videochips begonnen.
Turbo Turbo!! | www.analogaudio.nl
Als je plaatjes zoekt: http://www.v3info.de/english/html/files.shtml
Ik heb even een vraagje in dit topic
.
Op voodoofiles staat een Voodoo2 driver voor Athlon systemen. Ik heb dat ding gedowned, maar hij laat zich niet echt installen onder Win2K, dus volgens mij is het een Win9x driver..
De vraag : bestaan er Win2K drivers voor de V2 op Athlon systemen?
"gewone" V2 drivers werkten volgens mij niet, omdat de V2 niet compatible met Athlons was oid (had ik al eens eerder geprobeert, V2 in m'n athlon, allemaal crashes). Toen ik die driver zag had ik weer wat hoop... Maar volgens mij is het het geen Win2K driver...
Op voodoofiles staat een Voodoo2 driver voor Athlon systemen. Ik heb dat ding gedowned, maar hij laat zich niet echt installen onder Win2K, dus volgens mij is het een Win9x driver..
De vraag : bestaan er Win2K drivers voor de V2 op Athlon systemen?
"gewone" V2 drivers werkten volgens mij niet, omdat de V2 niet compatible met Athlons was oid (had ik al eens eerder geprobeert, V2 in m'n athlon, allemaal crashes). Toen ik die driver zag had ik weer wat hoop... Maar volgens mij is het het geen Win2K driver...
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Gelul. Ik heb een AMD Athlon 1400MHz en ik heb gewoon Voodoo2 drivers van voodoofiles.com gehaald en die werken primaW3ird_N3rd schreef op 19 March 2003 @ 19:48:
Ik heb even een vraagje in dit topic.
Op voodoofiles staat een Voodoo2 driver voor Athlon systemen. Ik heb dat ding gedowned, maar hij laat zich niet echt installen onder Win2K, dus volgens mij is het een Win9x driver..
De vraag : bestaan er Win2K drivers voor de V2 op Athlon systemen?
"gewone" V2 drivers werkten volgens mij niet, omdat de V2 niet compatible met Athlons was oid (had ik al eens eerder geprobeert, V2 in m'n athlon, allemaal crashes). Toen ik die driver zag had ik weer wat hoop... Maar volgens mij is het het geen Win2K driver...
Ik zal wel kijken of ik voor je die drivers kan vinden op me harde schijf.
C:\>_
ahhh ik heb ook net mn voodoo 2 sli in mn p3 600 geduwd met win xp, de drivers effe er op gezet en jaa hoor ut werkt. En wat zijn die oude spellen dan ineens weer mooi man !!!! echt vet had ik die er maar eerder in gezet. De setup is nu pIII 600 op bx440 mobo met 512 mb sd ram een Gforce 2 mx400 en dus 2 voodoo2's in Sli. Zo mooi was ut nog nie LOL
GF2MX, dan noem je ook wat heapollovenlo schreef op 19 March 2003 @ 22:00:
ahhh ik heb ook net mn voodoo 2 sli in mn p3 600 geduwd met win xp, de drivers effe er op gezet en jaa hoor ut werkt. En wat zijn die oude spellen dan ineens weer mooi man !!!! echt vet had ik die er maar eerder in gezet. De setup is nu pIII 600 op bx440 mobo met 512 mb sd ram een Gforce 2 mx400 en dus 2 voodoo2's in Sli. Zo mooi was ut nog nie LOL
Ik denk dat zolang ik de Voodoo2's in mijn bak kan houden (zijn niet van mij eigelijk) en dat er PCI bestaat dan houdt ik ze wel erin
Welke spellen heb je oa dan gespeeld?
edit: W3ird_N3rd, kom dan ff op MSN
[ Voor 5% gewijzigd door Vinnie op 19-03-2003 22:05 ]
C:\>_
Wat ik me nou afvraag: is er iemand die nog voodoo 1 drivers voor windows xp heeft, ik krijg hem namelijk niet aan de praat
.
Ik _ben_ op MSN, trillian dat automatisch op invisible gaat rules!
Ik heb wat drivers geprobeerd, maar die V2 wil niet zo. Ik heb nu de drivers van 3Dfx zelf geloof ik, maar als ik 3Dmark 2000 opstart krijg ik een error (3D hardware nodig..blabla), en als ik Q3 opstart OpenGL subsystem loading failed... Hmm, je kent het wel.
UT kan ik gewoon starten in software mode en dan overschakelen naar glide - damn, dat gaat vet.
In dxdiag staat ook geen Voodoo2...
[ Voor 6% gewijzigd door Mentalist op 19-03-2003 22:35 ]
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Mkay tot laters dan 
Ik ken het jah, heb ut zelf ook lang gehad.
UT en glide zijn gewoon voor elkaar gemaakt
Klopt, in Windows 2000 is dit heel vreemd geregeld. Bij Need for Speed III is het iig wel zo dat ie NIET Direct3D device detecteerd, maar een Voodoo2
Weird
Ik ken het jah, heb ut zelf ook lang gehad.
UT en glide zijn gewoon voor elkaar gemaakt
Klopt, in Windows 2000 is dit heel vreemd geregeld. Bij Need for Speed III is het iig wel zo dat ie NIET Direct3D device detecteerd, maar een Voodoo2
C:\>_
Bv Unreal,NFS3,NFS2 en nog een paar van die old good games. op een GF ti 4400 in mn andere pc zien ze er echt brak uit. Maar dat komt natuurlijk omdat die games voor Voodoo gemaakt zijnVinnie schreef op 19 March 2003 @ 22:04:
[...]
GF2MX, dan noem je ook wat he
Ik denk dat zolang ik de Voodoo2's in mijn bak kan houden (zijn niet van mij eigelijk) en dat er PCI bestaat dan houdt ik ze wel erin
Welke spellen heb je oa dan gespeeld?
edit: W3ird_N3rd, kom dan ff op MSN
NFS2 heeft geen 3dfx mogelijkheid
NFS2SE wel 
Ik heb beide, dual Diamond Monster 3D II 12MB PCI in SLI en een Chaintech GeForce4 Ti4200 128MB DDR ViVo AGP.
Best of both worlds.
Unreal springt er imho er echt bovenuit, prachtig spel en echt geweldig gebruik gemaakt van de features van 3dfx glide.
Ik heb beide, dual Diamond Monster 3D II 12MB PCI in SLI en een Chaintech GeForce4 Ti4200 128MB DDR ViVo AGP.
Best of both worlds.
Unreal springt er imho er echt bovenuit, prachtig spel en echt geweldig gebruik gemaakt van de features van 3dfx glide.
C:\>_
Wereld van verschil
Leuke in de 3dfx mode is dat je regen krijgt net als in Need for Speed III. Alleen wel jammer dat je dan niet meer in de auto kan zitten
Zelfde met Descent 3dfx. originele versie met mooie 'cockpit' view, 3dfx versie alleen met die crappe 'onderbalk'
ze zouden het er wel inzetten maar waarschijnlijk is het er nooit van gekomen
[ Voor 4% gewijzigd door Vinnie op 19-03-2003 23:08 ]
C:\>_
S3 MeTaL en UT, dat is pas voor elkaar gemaaktVinnie schreef op 19 March 2003 @ 22:48:
Mkay tot laters dan
Ik ken het jah, heb ut zelf ook lang gehad.
UT en glide zijn gewoon voor elkaar gemaakt
Hoe zit het dan in Win2K? GTA3 geeft de error dat ik minimaal 12MB videogeheugen moet hebben, Q3 geeft een Open GL loading error, 3Dmark zegt ook dat ik een D3D device moet hebben...?Klopt, in Windows 2000 is dit heel vreemd geregeld. Bij Need for Speed III is het iig wel zo dat ie NIET Direct3D device detecteerd, maar een Voodoo2Weird
Als ik in UT naar D3D mode schakel krijg ik een windowed scherm met software mode. In OpenGL gaat ie heel langzaam draaien, maar wel met 3D hardware trucjes - vreemde soort software emulatie misschien, want als ik de verloopkabel van m'n gewone vidkaart naar de V2 lostrek is het beeld weg. Dus de V2 word in OpenGL niet gebruikt.
Alleen in Glide werkt het goed...
Wat betreft NFS3 : NFS3 kan een aantal videokaarten herkennen. Zo herkende het mijn Ati Rage Pro Turbo gewoon zoals ie is (en niet als D3D device). Het draait dan ook heerlijk op die kaart
Een voodoo 2 word ook weer herkend, kijk ook maar eens in de NFS3 directory : Voodoo2a.dll en Voodooa.dll huizen daar...
Maar om terug op mijn vraag te komen... Hoe krijg ik die V2 überhaupt aan de gang in D3D en OpenGL onder Win2K? (dat athlon probleem, voor zover het nog bestaat, zien we later dan wel)
http://www.voodoofiles.com/1622
http://www.voodoofiles.com/5495
Deze drivers deden het allebei niet.. (ik zal er zo nog wat mee rotzooien, maarja..)
[edit]
W3ird_N3rd, lees de readme files.
Geen woord over D3D..Voodoo2 Driver kit Version: 1.02.00
Glide Driver Version: 2.56.00.0459
Glide3 Driver Version: 3.03.00.0670
Voodoo2 Control Panel Applet: 4.12.01.0082
OpenGL(r) Driver Version: 1.0.0.0508 ICD
Misschien dat de boel daarom zo sloom doet...OpenGL(r) ICD: Known Limitations
----------------------------------
The OpenGL ICD included with this kit is meant for use with OpenGL based
games only. It may not be compatible with other applications that use the
OpenGL API for 3D rendering support.
En de 2de link :
1: There will be no official nor any unofficial Drierct3D Acceleration drivers
nor OpenGL drivers under Windows2000/XP.
For now it just unofficial Glide drivers support.
[ Voor 20% gewijzigd door Mentalist op 19-03-2003 23:52 ]
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Verwijderd
Heb even een vraagje als een 3dfx-noob nl. Voodoo had toch een Voodoo 5500 128 of 256 mb uitgebracht? Is dat ding nog een beetje van de grond af gekomen?
Nee, dat was een Voodoo5 6000 128MB. Die is nooit in productie gegaan, zijn er maar weinig van (pre-production samples). Meer dan 3000 euro waard (op ebayVerwijderd schreef op 20 maart 2003 @ 12:47:
Heb even een vraagje als een 3dfx-noob nl. Voodoo had toch een Voodoo 5500 128 of 256 mb uitgebracht? Is dat ding nog een beetje van de grond af gekomen?
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Ik dacht dat de Voodoo5 6000 ook maar 64MB had hoor, alleen dat ie dan 16MB per chip had ipv de 32MB per chip bij de 5500.
Of zijn er verschillende samples geweest?
Of zijn er verschillende samples geweest?
C:\>_
nee, de 6000 had 128mb
Nou ben je in de war met de V5 5000 die slechts 32MB heeft maar wel 2 chips, dus 16mb per chip.
Nou ben je in de war met de V5 5000 die slechts 32MB heeft maar wel 2 chips, dus 16mb per chip.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Na lange afwezigheid van dit draadje ben ik er weer. En ik heb m`n collectie kaarten uitgebreidt.
namelijk:
2x Voodoo 1 (Diamond Monster 3D) Volledig in doos met alles er op en eraan.
3x Voodoo 2 (Diamond Monster 3D) ook volledig (ben alleen op zoek naar een 4e voodoo 2 want dan heb ik er 2 in SLI)
2x Voodoo Banshee (1x rev.a en rev.b beide van Diamond)
1x Helios Voodoo Rush
1x Voodoo 3 2000 PCI
1x Voodoo 3 3000 AGP
1x Voodoo 3 3500TV
1x Voodoo 4 4500 AGP TV-Out
1x Voodoo 5 5500 64MB AGP in doos met alle toebehoren.
Toch netjes of niet?
namelijk:
2x Voodoo 1 (Diamond Monster 3D) Volledig in doos met alles er op en eraan.
3x Voodoo 2 (Diamond Monster 3D) ook volledig (ben alleen op zoek naar een 4e voodoo 2 want dan heb ik er 2 in SLI)
2x Voodoo Banshee (1x rev.a en rev.b beide van Diamond)
1x Helios Voodoo Rush
1x Voodoo 3 2000 PCI
1x Voodoo 3 3000 AGP
1x Voodoo 3 3500TV
1x Voodoo 4 4500 AGP TV-Out
1x Voodoo 5 5500 64MB AGP in doos met alle toebehoren.
Toch netjes of niet?
specs |Abit Fatal1ty AN8 SLI| AMD 64 3500+ | 2x 512 MB DDR 433 Kingston HyperX| WD 200 Gb 8MB 7200RPM | Plextor PX-708A| Toshiba SDM-1502 DVD-ROM | Soundblaster Audigy 4 | XFX Geforce 7950GX2 XXX | Princeton 19" TFT
potver, ik volg het draadje ook nog steeds, maar moet denk ik de strijd opgeven... aangezien je al een stuk meer heb (financieel geweldig is het niet bij mij vandaar).Maximum_Overkill schreef op 20 maart 2003 @ 22:25:
Na lange afwezigheid van dit draadje ben ik er weer. En ik heb m`n collectie kaarten uitgebreidt.
namelijk:
2x Voodoo 1 (Diamond Monster 3D) Volledig in doos met alles er op en eraan.
3x Voodoo 2 (Diamond Monster 3D) ook volledig (ben alleen op zoek naar een 4e voodoo 2 want dan heb ik er 2 in SLI)
2x Voodoo Banshee (1x rev.a en rev.b beide van Diamond)
1x Helios Voodoo Rush
1x Voodoo 3 2000 PCI
1x Voodoo 3 3000 AGP
1x Voodoo 3 3500TV
1x Voodoo 4 4500 AGP TV-Out
1x Voodoo 5 5500 64MB AGP in doos met alle toebehoren.
Toch netjes of niet?
en btw: ik heb ook maar een Voodoo2 12MB (Apac Voodoo2) in m'n pc gehangen naast m'n [kuche]geforce2 ti[/kuche] en oei wat lekker gaat UT weer
waarom nu pas zal je je afvragen: omdat ik eerst een mini mobo had voor desktop cases enzo (aopen mx6bez), en nu heb ik de grote broer, aopen ax6bc, en nu heb ik weer 2 pci sloten vrij
iemand nog een 12MB V2 van apac of soortgelijk??
[helegaar offtopic]
ps. max. overkill:
ik heb 2 V5's tot mijn beschikking waarvan 1 ook een doos + alles heeft, lekker puh

[/helegaar offtopic]
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Ik heb alleen nog de handleiding van de Voodoo3 1000, Doos + handleiding van de Voodoo5 5500 en (niet van mij) 2x Diamond Monster 3D II 12MB PCI + dozen + SLI kabeltje.
Achjah, ik heb wel een Creative Labs Sound Blaster AWE64 PnP ISA
Achjah, ik heb wel een Creative Labs Sound Blaster AWE64 PnP ISA
C:\>_
Vinnie schreef op 20 March 2003 @ 23:11:
Achjah, ik heb wel een Creative Labs Sound Blaster AWE64 PnP ISA
offtopic:
Pff, 'k heb hier nog een SB16 isa
Ding roeleerd gewoon. Ik merk geen enkel verschil tussen die en de onboard geluidschip van m'n Asus P4S533. Maar jah, ik ben dan ook geen audiofiel, of komt het door mijn speakertjes die ik al sinds 1995 heb?
Dingen zijn ook goed trouwens, lekkere bas.
Pff, 'k heb hier nog een SB16 isa
[ Voor 3% gewijzigd door NitroX infinity op 20-03-2003 23:22 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Ik heb ff mailtje gestuurd over deel III. kheb samen met Voodoo_man(dacht ik) tijdje terug een leuke topicstart gemaakt voor deel III en die willen we natuurlijk wel gebruiken
C:\>_
Mja , IK heb een AWE64 Gold me RAM upgradeVinnie schreef op 20 March 2003 @ 23:11:
Ik heb alleen nog de handleiding van de Voodoo3 1000, Doos + handleiding van de Voodoo5 5500 en (niet van mij) 2x Diamond Monster 3D II 12MB PCI + dozen + SLI kabeltje.
Achjah, ik heb wel een Creative Labs Sound Blaster AWE64 PnP ISA
Verwijderd
Lekkere collectie...Maximum_Overkill schreef op 20 March 2003 @ 22:25:
Na lange afwezigheid van dit draadje ben ik er weer. En ik heb m`n collectie kaarten uitgebreidt.
namelijk:
2x Voodoo 1 (Diamond Monster 3D) Volledig in doos met alles er op en eraan.
3x Voodoo 2 (Diamond Monster 3D) ook volledig (ben alleen op zoek naar een 4e voodoo 2 want dan heb ik er 2 in SLI)
2x Voodoo Banshee (1x rev.a en rev.b beide van Diamond)
1x Helios Voodoo Rush
1x Voodoo 3 2000 PCI
1x Voodoo 3 3000 AGP
1x Voodoo 3 3500TV
1x Voodoo 4 4500 AGP TV-Out
1x Voodoo 5 5500 64MB AGP in doos met alle toebehoren.
Toch netjes of niet?
Ik heb hier nog een Voodoo 2 liggen: een Diamond Monster 3D, 12 MB.
Je kunt die overnemen. Hij staat ook in V&A, en hogerop in dit draadje. Het hoogste bod tot nu toe is 10 euro... dat vind ik te weinig. Het is een OEM kaart, met alleen de VGA doorluskabel. Doe eens een goed bod...
Voodoo_Man: Jij kunt natuurlijk ook bieden. Hoogste bieder heeft 'm.
Vraag & Aanbod
(Sorry... van deze kans moest ik gewoon even gebruik maken.)
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 21-03-2003 00:16 ]
Verwijderd
jaaaaaaaaaaaaa, 3dfx moet verder gaan
3dfx roelt, daarbij is de geforceFX al een deel 3DFX, ze zouden het nog wel kunnen redden tegen ati en nvidia
3dfx roelt, daarbij is de geforceFX al een deel 3DFX, ze zouden het nog wel kunnen redden tegen ati en nvidia
Qua naam misschien jah, maar veel technologie hebben ze er niet in zitten. Veel technieken van 3dfx zijn al redelijk verouderd en nVidia heeft niet alle patenten op de 3dfx technologie-en.Verwijderd schreef op 21 March 2003 @ 00:55:
jaaaaaaaaaaaaa, 3dfx moet verder gaan
3dfx roelt, daarbij is de geforceFX al een deel 3DFX, ze zouden het nog wel kunnen redden tegen ati en nvidia
En dat de GeForceFX, wat eigelijk Omen zou heten ook SLI zou krijgen. Ook niks van waar blijkbaar

C:\>_
Verwijderd
Ze kunnen niks meer redden.Verwijderd schreef op 21 March 2003 @ 00:55:
jaaaaaaaaaaaaa, 3dfx moet verder gaan
3dfx roelt, daarbij is de geforceFX al een deel 3DFX, ze zouden het nog wel kunnen redden tegen ati en nvidia
3DFX bestaat niet meer; nVidia heeft het hele bedrijf gekocht, inclusief alle techniek en een groot deel van de programmeurs.
nVidia heeft 3dfx niet gekocht, alleen de patenten. 3dfx ging na alle overkoping van nVIdia gewoon door. Alleen ging 3dfx kort daarna failliet 
En nogeens niet alle patenten btw.
edit: niet zeker, maar ik dacht dat nVidia iig ook aan 3dfx heeft aangeboden voor banen omdat het toch echt verkeerd liep met het bedrijf 3dfx.
En nogeens niet alle patenten btw.
edit: niet zeker, maar ik dacht dat nVidia iig ook aan 3dfx heeft aangeboden voor banen omdat het toch echt verkeerd liep met het bedrijf 3dfx.
[ Voor 29% gewijzigd door Vinnie op 21-03-2003 01:18 ]
C:\>_
Verwijderd
3dfx's grootste fout was hun koppigheid.
Glide 2.x en 3.x waren hele goede 3D API's, maar ze waren "proprietary". Een spel dat voor OpenGL of D3D was geschreven, draaide ook op platformen zonder 3dfx kaart. De 3dfx kaarten hebben nooit goede ondersteuning voor OpenGL gehad. De D3D ondersteuning was redelijk, maar lang niet zo goed als die van nVidia... het koppig vasthouden aan Glide heeft hen volgens mij de das omgedaan.
Glide 2.x en 3.x waren hele goede 3D API's, maar ze waren "proprietary". Een spel dat voor OpenGL of D3D was geschreven, draaide ook op platformen zonder 3dfx kaart. De 3dfx kaarten hebben nooit goede ondersteuning voor OpenGL gehad. De D3D ondersteuning was redelijk, maar lang niet zo goed als die van nVidia... het koppig vasthouden aan Glide heeft hen volgens mij de das omgedaan.
Het zal echt niet alleen aan glide hebben gelegen (wat imho nogsteeds een erg goede API is) maar ook aan andere factoren
-te laat met 32Bit beginnen, niet omdat het echt nodig was, maarjah, n00bs verkijken zich snel op nummertjes
-geen T&L unit. Zou wel erguns een prototype Voodoo2 zijn geweest waarop een externe T&L unit op zou zitten
-prijzige kaarten
en kan ik iig nog wel ff doorgaan
Ze waren idd erg koppig maar dankzij 3dfx heeft het wel een flinke schop voorwaarts gegeven
De 3D wereld/gaming dus...
-te laat met 32Bit beginnen, niet omdat het echt nodig was, maarjah, n00bs verkijken zich snel op nummertjes
-geen T&L unit. Zou wel erguns een prototype Voodoo2 zijn geweest waarop een externe T&L unit op zou zitten
-prijzige kaarten
en kan ik iig nog wel ff doorgaan

Ze waren idd erg koppig maar dankzij 3dfx heeft het wel een flinke schop voorwaarts gegeven
[ Voor 4% gewijzigd door Vinnie op 21-03-2003 01:44 ]
C:\>_
Verwijderd
sorry dat ik de feestvreugde bederf, maar ik vind het maar amateuristisch gedoe dat kunstmatig de "3Dfx-mythe" hooghouden... koop een radeon en ben van het fps gedoe af.
ik heb ook een voodoo 2 gehad, was een leuke kaart... 4 jaar geleden. maar om nou nog te zeggen dat ik die nog "kont vind schoppen" is wat overdreven
ik heb ook een voodoo 2 gehad, was een leuke kaart... 4 jaar geleden. maar om nou nog te zeggen dat ik die nog "kont vind schoppen" is wat overdreven
uh Glide das alleen merk specifiek dus lag zeker aan glide ook als WAS dat zo ge weldig maar 3Dfx optimaliseerd z'n hardware voor glide
OpenGL/DirectX zou het worden dus ze hadden moeten overstappen.
toen was er concurentie en toen hevige concurentie en die gebruiken geen glide maar Direct3D of OpenGL en dan heb je niks aan Glide behalve voor games uit die glorie dagen.
En toen werdt er dus niet voor glide geprogrammeerd maar alleen nog die anderen OpenGL en DirectX op enkele na.
DirectX en OpenGL ontwikkelen zich verders dus Glide was mooi maar is nu prehistory.
Net als de bedenker ook verleden tijd.
En als je in je achterhoofd houd dat GFX 3DFX/nVidia Tech is en zeker niet overtuigend performance king is, is dat 3DFX mythe gewoon overhyped gedoe.
This nu nVidia ATI 3DFX is iets voor de geschiedenis boeken maar ik kijk liever naar de toekomst en daar zit 3DFX niet in.
Grafische 3D gamers kaarten hebben als functie 3D games goed tot hun recht te komen dus maakt het merk geen ruk uit,
OpenGL/DirectX zou het worden dus ze hadden moeten overstappen.
toen was er concurentie en toen hevige concurentie en die gebruiken geen glide maar Direct3D of OpenGL en dan heb je niks aan Glide behalve voor games uit die glorie dagen.
En toen werdt er dus niet voor glide geprogrammeerd maar alleen nog die anderen OpenGL en DirectX op enkele na.
DirectX en OpenGL ontwikkelen zich verders dus Glide was mooi maar is nu prehistory.
Net als de bedenker ook verleden tijd.
En als je in je achterhoofd houd dat GFX 3DFX/nVidia Tech is en zeker niet overtuigend performance king is, is dat 3DFX mythe gewoon overhyped gedoe.
This nu nVidia ATI 3DFX is iets voor de geschiedenis boeken maar ik kijk liever naar de toekomst en daar zit 3DFX niet in.
Grafische 3D gamers kaarten hebben als functie 3D games goed tot hun recht te komen dus maakt het merk geen ruk uit,
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K
Waar zie jij dat het vooral om de fps gaat? Ik zie het iig niet. En gaat mij ook niet om die paar FPS-jes. Als ik FPS wil dan koop ik wel een Radeon 9800 Pro oid.Verwijderd schreef op 21 maart 2003 @ 04:58:
sorry dat ik de feestvreugde bederf, maar ik vind het maar amateuristisch gedoe dat kunstmatig de "3Dfx-mythe" hooghouden... koop een radeon en ben van het fps gedoe af.
ik heb ook een voodoo 2 gehad, was een leuke kaart... 4 jaar geleden. maar om nou nog te zeggen dat ik die nog "kont vind schoppen" is wat overdreven
Het is trouwens mijn eigen keuze als ik een Voodoo in mijn bak wil hebben. Ik vind het nogsteeds mooie kaartjes om mee te spelen.
In Unreal en UT kun je nogsteeds glide kiezen en als je dat vergelijkt met Direct 3D of OpenGL, dan kies ik toch Glide.
Ik wil 'kwaliteit' zien in games, geen supersnelle perfomance ten koste van de kwaliteit. Dan speel ik UT maar op 800x600 met glide ipv 1024x768 @ OpenGL/Direct 3D

En voor de mensen die persee die lullige FPS wil weten, ik haal max 130FPS en average 80FPS. In UT dus.
Dit is dus een dual Diamond Monster 3D II 12MB PCI SLI.
Als ik nog mijn 3dfx Voodoo5 5500 64MB AGP had dan had ik waarschijnlijk nog eens stukje hoger liggen.
En het staat gewoon vet, een paar van die lompe grote kaarten in je bak
C:\>_
nee man neem geforceVerwijderd schreef op 21 March 2003 @ 04:58:
sorry dat ik de feestvreugde bederf, maar ik vind het maar amateuristisch gedoe dat kunstmatig de "3Dfx-mythe" hooghouden... koop een radeon en ben van het fps gedoe af.
ik heb ook een voodoo 2 gehad, was een leuke kaart... 4 jaar geleden. maar om nou nog te zeggen dat ik die nog "kont vind schoppen" is wat overdreven

radeon, geforce, allemaal van die fps monsters, maar is het ook GOED? Het gaat mij ook niet om de bergen FPS maar om de speelbaarheid in combi met kwaliteit.
En ik ben hier en daar echt niet te spreken over mijn gef2 TI, in bv. GTA3 heb ik echt liever nog m'n oude Voodoo5 5500 hoor! (en niet alleen gta3
en ja de Voodoo2's in SLI schoppen nog steeds kont ja, aangezien het ook een oude kaart is en net als Vinnie al zei, in UT gaat het heerlijk, en niet alleen UT maar ook andere spellen denk aan Need for Speed
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Ik zal binnenkort eens UT gaan installeren op mn fileservertje. Celeron 466@525/128MB met een Voodoo3 2000 (v3 3000 bios). Eens kijken of de kaart het nog steeds lekker doet in Glide
Heren, ik heb met Courage even kortgesloten dat deel III nu open gaat. Ik zal zo een linkje hier geven en Courage zal het even op het slotje mieteren 
Allen bedankt voor het replyen in deel II !
Allen bedankt voor het replyen in deel II !
C:\>_
Verwijderd
op verzoek 
--- 3dfx must live on --- Deel III
--- 3dfx must live on --- Deel III
[ Voor 70% gewijzigd door Verwijderd op 21-03-2003 12:02 ]
Dit topic is gesloten.