C:\>_
huhVerwijderd schreef op 14 december 2002 @ 19:28:
[...]
Ik heb vlak voor dat ik m'n voodoo5 verkocht battlefield aan de praat gekregen onder windows XP!!!
Je moet de nieuwste 3D - Analyser van Tommisystems downloaden, en daar kiezen voor "Emulate cube maps", emulate HW TnL caps, emulate other DX8.1 caps, en force hook dll. Dan bij File selections bij Path, Exe en Preexe het bf1942.exe kiezen. Dan zou het moeten werken, soms heb je even goed beeld, soms verdwijnt ff het hele landschap, komt door emulate cube maps, maar anders kun je het spel helemaal niet spelen. Dus weer een spelletje erbij
.
woei, dan ga ik dat eens testen, ik wil het toch wel kunnen spelen! en ff zien of het onder win2k pro sp3 ook werkt.
*denkt*
misschien handig voor Ridge
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
CPU: P3/E 650
Mobo: EPoX EP-BX3
Mem: 2 x 128MB PC-100 Hyundai
Vid: 3dfx Voodoo3 3500 TV AGP 16MB
Snd: SB Live 1024 5.1
3D Mark 2001 SE Build 330 score: 1262
Deafault benchmark: 1024x768x16
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5142695
Nou breekt m'n klomp. Met m'n V5 5500 AGP 64MB, PIV 2,26GHz en 512MB PC2700 DDRRAM haal ik ongeveer hetzelfde aantal punten. FF drivers voor m'n kaart installeren. Misschien dat die WinXP drivers toch niet zo goed zijnVerwijderd schreef op 15 december 2002 @ 16:25:
Ik heb weer een nieuwe score behaald met me voodoo Bak:
CPU: P3/E 650
Mobo: EPoX EP-BX3
Mem: 2 x 128MB PC-100 Hyundai
Vid: 3dfx Voodoo3 3500 TV AGP 16MB
Snd: SB Live 1024 5.1
3D Mark 2001 SE Build 330 score: 1262
Deafault benchmark: 1024x768x16
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5142695
Waar haal je die 3D - Analyser drivers eigenlijk weg?
[ Voor 6% gewijzigd door NitroX infinity op 21-12-2002 01:02 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Prutz0rNitroX_infinity schreef op 21 december 2002 @ 01:00:
[...]
Nou breekt m'n klomp. Met m'n V5 5500 AGP 64MB, PIV 2,26GHz en 512MB PC2700 DDRRAM haal ik ongeveer hetzelfde aantal punten. FF drivers voor m'n kaart installeren. Misschien dat die WinXP drivers toch niet zo goed zijn
Waar haal je die 3D - Analyser drivers eigenlijk weg?
En 3D Analyze staat hier.
[ Voor 4% gewijzigd door Mentalist op 21-12-2002 16:54 ]
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Verwijderd
waah met die opties aan gezetVerwijderd schreef op 14 December 2002 @ 19:28:
[...]
Ik heb vlak voor dat ik m'n voodoo5 verkocht battlefield aan de praat gekregen onder windows XP!!!
Je moet de nieuwste 3D - Analyser van Tommisystems downloaden, en daar kiezen voor "Emulate cube maps", emulate HW TnL caps, emulate other DX8.1 caps, en force hook dll. Dan bij File selections bij Path, Exe en Preexe het bf1942.exe kiezen. Dan zou het moeten werken, soms heb je even goed beeld, soms verdwijnt ff het hele landschap, komt door emulate cube maps, maar anders kun je het spel helemaal niet spelen. Dus weer een spelletje erbij
.
wel opstarten hoor!
alleen de filmpjes flikkeren al, en dat moet te verhelpden zijn door een extra optie.
alleen toen de vraag: Insert CD2
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Heb er nu gewoon een simpele binnen-buiten thermometer op, en ik denk een Pentium 1 fan. Aangezien het enige spel wat ik speel Unreal Tournament (1, geen 2003
Als ik de fan ff uitzet,gaat de temperatuur echter wel weer omhoog, zet ik hem er weer op, dan is ie in no time op een normale temperatuur dat ik koelrib vast kan pakken.
Overigens heb ik de fan via een leuk stukje mecano aan de zijkant van de Vodoo gezet.
Anyway, ik heb dus 3dMark2000 gedraaid met eerst de clock op 130mhz (via V control), snelste opties aan (van V control), score= 2245.
Daarna met 166Mhz, score 2526, en op 176Mhz, score 2559.
Ik ben gisteren nog door gegaan, en zit nu al op 190Mhz.. en terwijl ik UT draai wordt ie nog niet (te) warm. Nou broeg ik me af wat ik het beste kan draaien om dat ding _wel_ warm te krijgen, ik zat te denken aan die "Quake 3" crusher demo's ofzo.. maar * Sponge heeft geen Quake
Overigens zal ik eens kijken of ik UT nu wel op 1280x1024 kan draaien.. misschien wil dat nu wel beter
Voodoo3 3000 en dan eerste stap op 130 ? heb je niet een V3 2000 ?41.6C.6D.61.72 schreef op 22 December 2002 @ 10:29:
Mjah, ik ben dus ook bezig m'n Voodoo 3000 AGP wat overteclocken.
....
Anyway, ik heb dus 3dMark2000 gedraaid met eerst de clock op 130mhz (via V control), snelste opties aan (van V control), score= 2245.
Daarna met 166Mhz, score 2526, en op 176Mhz, score 2559.
Ik ben gisteren nog door gegaan, en zit nu al op 190Mhz.. en terwijl ik UT draai wordt ie nog niet (te) warm. Nou broeg ik me af wat ik het beste kan draaien om dat ding _wel_ warm te krijgen, ik zat te denken aan die "Quake 3" crusher demo's ofzo.. maar * Barreljan heeft geen Quake
Overigens zal ik eens kijken of ik UT nu wel op 1280x1024 kan draaien.. misschien wil dat nu wel beter
maar goed, dat terzijde, best netjes om toch je V3 op 190Mhz te krijgen
Oja, tip: als je nog ergens een klein chipset heatsinkje heb liggen, zet die op op de achterkant van de kaart waar de chip zit. Dat moet je echt wel doen als je op 190 gaat draaien! Ik heb er toen ook een in de soep gedraaid vanwege dat, man wat was het daaro heet
UT kan je op 190 best spelen op 1280x1024 met jouw processor. Het enige wat dik stijgt met het oc'en van een V3 is de fillrate, en dat merk je op hoge resoluties.
btw: welk OS draai je ? simpel win98se ofzo
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
mooi gemaakt!
waark an ik die kaart bestellen ?
Icons are overrated
Mja, ik weet dat 130 laag is (166 is normaal namelijk), maar het ging er meer om te zien of het echt uitmaakte (en je kunt makkelijker underclocken dan overclockenVoodoo_man schreef op 22 December 2002 @ 14:01:
[...]
Voodoo3 3000 en dan eerste stap op 130 ? heb je niet een V3 2000 ?
maar goed, dat terzijde, best netjes om toch je V3 op 190Mhz te krijgen
Oja, tip: als je nog ergens een klein chipset heatsinkje heb liggen, zet die op op de achterkant van de kaart waar de chip zit. Dat moet je echt wel doen als je op 190 gaat draaien! Ik heb er toen ook een in de soep gedraaid vanwege dat, man wat was het daaro heet
UT kan je op 190 best spelen op 1280x1024 met jouw processor. Het enige wat dik stijgt met het oc'en van een V3 is de fillrate, en dat merk je op hoge resoluties.
btw: welk OS draai je ? simpel win98se ofzodas het mooist voor die kaartjes
Overigens merk ik weinig van de warmte.. ik heb hem net eens op 200 gezet.. niets aan de hand. 205.. toen ging ik artifacts zien in het menu van UT, toen maar heel erg sne lweer terug op 200 gezet
Overigens is veel spelers in UT echt dodelijk, onder de 6 spelers is alles snel (ook op 1280), maar met meer spelers wordt het erg gauw minder... wat erg jammer is. Alhoewel ik gezien heb dat me fps gelijk is aan een AMD650, ben ik toch wel weer tevreden
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5404762 (niet op 200mhz overigens)
In 3dBench2000: 2590 punten
(btw: Win98 met alle updates zo ongeveer)
aah zo'n voodoo3 versie... die heeft me broertje nu ook, die gaat ook tot 204 en houdt er dan ook mee op en weinig warmte.41.6C.6D.61.72 schreef op 22 december 2002 @ 18:06:
[...]
Mja, ik weet dat 130 laag is (166 is normaal namelijk), maar het ging er meer om te zien of het echt uitmaakte (en je kunt makkelijker underclocken dan overclocken)
Overigens merk ik weinig van de warmte.. ik heb hem net eens op 200 gezet.. niets aan de hand. 205.. toen ging ik artifacts zien in het menu van UT, toen maar heel erg sne lweer terug op 200 gezet. OVerigens merk ik niets van hitte, heb net een uur UT gespeeld op 200mhz, en ik kan/kon het koelblok gewoon vasthouden. Ik heb de fan dan ook niet helemaal aan de onderkant van de kaart gezet, hij blaast nu stukje over de achterkant van de kaart, en grotendeels direct op koelblok (van de zijkant dus)
Overigens is veel spelers in UT echt dodelijk, onder de 6 spelers is alles snel (ook op 1280), maar met meer spelers wordt het erg gauw minder... wat erg jammer is. Alhoewel ik gezien heb dat me fps gelijk is aan een AMD650, ben ik toch wel weer tevreden
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5404762 (niet op 200mhz overigens)
In 3dBench2000: 2590 punten
(btw: Win98 met alle updates zo ongeveer)
die v3 die ik dus in de soep draaide was stukken beter, als je jouw v3 op 200 zette, hoefde ik ik hem maar op 180 te gooien voor hetzelfde resultaat. 192Mhz was zijn max daarom ook.
FYI:
AMD Tbird 900 @ 1008
Vcore +0.25
SDRAM 2-2-2 most agressive timings
Voodoo3 3000 16MB 166Mhz @ 192Mhz
RAMTweaks in Win98SE
3dfx Tools getweaked naar Hoogste Performance
en wel een score in 3Dmark2000 van 6008!
En dat is toch heel hoog voor die systeemspecs.
Jammer dat ik de pagina niet kan terug vinden waar je het kan nalezen (gedonder bij futuremark...)
Dat al terzijde:
heb je je pctje verder wel getweaked ? zoals je sdram timings bv, andere opkrik gebeuren
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
En ook Need For Speed 2 SE is weer geweldig, allemaal oud sentiment
viper II
voodoo 3
tnt II
www.debrasserie.nl
Mja, zover als ik weetVoodoo_man schreef op 22 december 2002 @ 18:54:
[...]
aah zo'n voodoo3 versie... die heeft me broertje nu ook, die gaat ook tot 204 en houdt er dan ook mee op en weinig warmte.
die v3 die ik dus in de soep draaide was stukken beter, als je jouw v3 op 200 zette, hoefde ik ik hem maar op 180 te gooien voor hetzelfde resultaat. 192Mhz was zijn max daarom ook.
FYI:
AMD Tbird 900 @ 1008
Vcore +0.25
SDRAM 2-2-2 most agressive timings
Voodoo3 3000 16MB 166Mhz @ 192Mhz
RAMTweaks in Win98SE
3dfx Tools getweaked naar Hoogste Performance
en wel een score in 3Dmark2000 van 6008!écht, en we hebben hem ooit op 61xx gehad alleen toen liep ie vast met het openen van de browser
En dat is toch heel hoog voor die systeemspecs.
Jammer dat ik de pagina niet kan terug vinden waar je het kan nalezen (gedonder bij futuremark...)
Dat al terzijde:
heb je je pctje verder wel getweaked ? zoals je sdram timings bv, andere opkrik gebeuren
- VCache tweak
- Network server tweak
- Paging tweak
- Swapfile vast
- ActiveDesktop enzo uit
- V.Control op fastest
- Nieuwste Glide 2/3 drivers
- gedefragged
PH limit = 32
Idle Limit = 8
TRC timing values= 5
TRP timing values= 3
TRAS timing values= 2
CAS latency = 2
TRCD timing values = 2
Palette snoop, disabled.
Overigens kan ik zowat elke waarde invullen bij die memory, en het werkt alsnog... zowel win2k en win98. Probleem is dat vele van die tweak guides elkaar tegen spreken, bijvoorbeeld ook over "Video shadowing, video ram cacheable, system bios cacheable" etc..
Overigens is tot nu toe m'n record 2630 met 3dmark2000
Verwijderd
De voodoo3 is het snelst op 16bit kleuren dankzij Glideesvier schreef op 22 December 2002 @ 21:32:
weet iemand was sneller is met counter-strike?
viper II
voodoo 3
tnt II
De Viper II Z200 gebruikt de S3 SAVAGE 2000 GPU en die is daadwerkelijk sneller als een TNT II!!! Soms kan hij een GeForce 256-SDR Killen op hoge resoluties
T'ja het zegt het al De Viper II wins this round, maar ja ik blijf een echte 3dfx Fan!!! Dus kies ik gewoon eigenwijs die Voodoo 3
[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 24-12-2002 20:05 ]
solly, ff vergeten
krijg het spontaan warm hier....
zo dan:
hij doet het nog niet, battlefield 1942.
[ Voor 85% gewijzigd door Barreljan op 29-12-2002 21:46 ]
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
[ Voor 3% gewijzigd door Pollewob op 29-12-2002 21:44 ]
Nee, maar daarvoor hebben we 3DanalyzerVerwijderd schreef op 30 december 2002 @ 09:53:
Heeft een voodoo wel T&L, want BF heeft dat iig nodig.
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Verwijderd
VANAVOND KRIJG IK VOODOO 3 2000 16Mb AGP!!! (incl. gratizzz PIII)
Waarom geven ze mij nou nooit gratis P3'sVerwijderd schreef op 30 december 2002 @ 11:40:
Ik heb nog nooit 3DFX gehad maar.....
VANAVOND KRIJG IK VOODOO 3 2000 16Mb AGP!!! (incl. gratizzz PIII)
Verstuurd vanaf mijn Computer®
idd, aleen het werkt niet helemaal....
ik krijg een zwart scherm bovenop me andere programma's. Afmetingen van ong. 800x600 en dan error.. wordt logboek aangemaakt blabla.
Dan niet, pech gehad. Voor mij al een opluchting dat het spel al wel start
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Viper2 is denk ik het snelst..esvier schreef op 22 december 2002 @ 21:32:
weet iemand was sneller is met counter-strike?
viper II
voodoo 3
tnt II
Viper2 moest de G256 killer worden (alleen lukte niet
Hoewel een TNT2 Ultra ook aardig snel kaartje is nog..
[ Voor 9% gewijzigd door Pubbert op 31-12-2002 11:38 ]
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
Voor het publiek lukte dat misschien net, maar als je alle punten afwoog was de kaart imho wel beter (ze hadden nog ietsje meer aan de eerste drivers moeten sleutelen zodat ze in ieder geval niet die kleine 2D foutjes maakten, ok, maar de eerste nVidia drivers waren ook heus niet perfect).Dond3r schreef op 31 december 2002 @ 11:38:
[...]
Viper2 is denk ik het snelst..
Viper2 moest de G256 killer worden (alleen lukte niet) Maar is daarmee nog wel sneller dan een TNT2
Hoewel een TNT2 Ultra ook aardig snel kaartje is nog..
Veel G256 kaartjes hadden behoorlijk gare 2D, de Viper 2 was juist lekker scherp. De Viper 2 was passief makkelijk te koelen...
Maar ja, de meeste consumenten wisten niet eens wat 2D kwaliteit was en als ze het wisten gaven ze er geen ruk om. Al wisten diezelfde consumenten eerder WEL dat ze geen 16bits-kleur-in-3D-videokaart (de V3) wouden.
Was allemaal door de reviews... Reviews gaven geen fuck om 2D kwaliteit of koeling, maar de 16bit van de V3 (die er net zo goed uitzag als 32bit op een TNT2/GF kaartje), DIE konden ze wel afzeiken.
En sja, over het algemeen is een GF256 ietsje sneller dan een Viper 2 (al was de Viper 2 in high-res OpenGL weer sneller dan die GF, en dat zonder T&L), maar of dat opweegt tegen de over het algemeen betere 2D van de Viper 2 en passieve koeling...
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Verwijderd
is het dood dan?Verwijderd schreef op 01 January 2003 @ 13:09:
Hmm Het is nu 2003, Ik hoop voor ons [alle 3dfx Fans, de Echte] dat 3dfx weer een beetje tot leven komt met de GeForceFX/FX ULTRA, dat zal een stap in de goede richting zijn.
nee ik hoop het ook, ben wel erg benieuwd naar dat nvBlur en wat andere trucjes van 3dfx.
btw: keb gisteren weer eens op me Voodoo2 12MB zitten gamen op een p1 200Mhz MMX bak + 64MB edo
blijft zwaar kont schoppen
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
he voodoo_man, heb jij HL vloeiend draaien @ je p1?Voodoo_man schreef op 01 January 2003 @ 14:37:
[...]
is het dood dan?
nee ik hoop het ook, ben wel erg benieuwd naar dat nvBlur en wat andere trucjes van 3dfx.
btw: keb gisteren weer eens op me Voodoo2 12MB zitten gamen op een p1 200Mhz MMX bak + 64MB edoGta2, half-life, Unreal, etc...
blijft zwaar kont schoppen
ik heb hier nl. een turbocharged p1, p1 160 mmx @ 250 , 100 mhz fsb, 256 mb pc 133 geheugen. Helaas zitter er maar 2 pci sloten op en 1 isa, dus 1 isa geluidskaart, 1 pci netwerkkaart en een s3 savage4 pro
kben dus op zoek naar een voodoo3 3000 om i.i.g half-life, CS en unreal tour. een beetje vloeiend te spelen, want dit is pure waanzin. die s3 speelt nix. terwijl mijn oude p166 WEL hl en UT vloeiend speelde
Hmmm, die S3 kun je echt wel op gang krijgen. Install de nieuwste drivers, probeer de drivers van JGC, try Unreal met S3 MeTaLVerwijderd schreef op 01 januari 2003 @ 15:08:
[...]
he voodoo_man, heb jij HL vloeiend draaien @ je p1?
ik heb hier nl. een turbocharged p1, p1 160 mmx @ 250 , 100 mhz fsb, 256 mb pc 133 geheugen. Helaas zitter er maar 2 pci sloten op en 1 isa, dus 1 isa geluidskaart, 1 pci netwerkkaart en een s3 savage4 pro. die kaart ZUIGT KONT. nu heb ik hier een voodoo1 en voodoo2 liggen maar helaas gaat dat dus niet passen i.v.b.m maar 1 beschikbaar pci slot als ik die sucky sucky 5-dollar s3 eruit tief
kben dus op zoek naar een voodoo3 3000 om i.i.g half-life, CS en unreal tour. een beetje vloeiend te spelen, want dit is pure waanzin. die s3 speelt nix. terwijl mijn oude p166 WEL hl en UT vloeiend speelde
Half-life moet je trouwens wel in OpenGL draaien
Ennum, 2 pci sloten en 1 isa slot? Dan MOET er toch iets onboard zitten?
Als er geluid ofzo onboard zit kun je die isa geluidskaart vervangen voor een isa netwerkkaart en heb je 2 pci sloten zodat er een V2 bijkan
Welk OS heb je eigenlijk? Toch geen Win2K/XP... Want dat gaat dus echt niet lekker op zo'n machine, zeker niet met S3 kaart toch... Onder Win9x doen die Savages heb best
Hmmm, let me know als je die Savage 4 weg doet... Is toch een pci kaart begrijp ik? Zou wel handig zijn hier.. Ik heb altijd al een Savage 4 willen hebben
Kan ik mooi in C6 doen
[ Voor 8% gewijzigd door Mentalist op 01-01-2003 16:39 ]
Verstuurd vanaf mijn Computer®
het draait best goed, alleen de hele grote ruimtes doet ie minder, das vanwege het geringe geheugen.Verwijderd schreef op 01 januari 2003 @ 15:08:
[...]
he voodoo_man, heb jij HL vloeiend draaien @ je p1?
ik heb hier nl. een turbocharged p1, p1 160 mmx @ 250 , 100 mhz fsb, 256 mb pc 133 geheugen. Helaas zitter er maar 2 pci sloten op en 1 isa, dus 1 isa geluidskaart, 1 pci netwerkkaart en een s3 savage4 pro. die kaart ZUIGT KONT. nu heb ik hier een voodoo1 en voodoo2 liggen maar helaas gaat dat dus niet passen i.v.b.m maar 1 beschikbaar pci slot als ik die sucky sucky 5-dollar s3 eruit tief
kben dus op zoek naar een voodoo3 3000 om i.i.g half-life, CS en unreal tour. een beetje vloeiend te spelen, want dit is pure waanzin. die s3 speelt nix. terwijl mijn oude p166 WEL hl en UT vloeiend speelde
draai er wel win98se op met de laatste drivers van de voodoo2 en hl in opengl natuurlijk, voornamelijk 800x600...
dat figuur -Turbotetter- hier op GoT heeft nog met een p1 166Mhz 32MB, voodoo1 (640,480) HL zitten spelen
P1 160 mmx @ 250, 100 mhz fsbp1, p1 160 mmx @ 250 , 100 mhz fsb, 256 mb pc 133 geheugen. Helaas zitter er maar 2 pci sloten op en 1 isa, dus 1 isa geluidskaart, 1 pci netwerkkaart en een s3 savage4 pro
256 mb pc 133 geheugen
Dat zou opzich super moeten draaien met een Voodoo, alleen het gebrek aan PCI sloten is minder, dus zou je een Voodoo3 2/3000 nodig moeten hebben.
Als je een P1 266Mhz MMX heb met 128MB geheugen wil ie wel vliegen! voor als je nog eens SLI heb ook.
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
yep veel onboard zooi zit er op, maar dit is een 2e hands mobo, en de connectors kreeg ik er niet bij. Daarnaast zijn het geen standaard connectors, en is de pinlayout nergens te vindenW3ird_N3rd schreef op 01 January 2003 @ 16:37:
[...]
Hmmm, die S3 kun je echt wel op gang krijgen. Install de nieuwste drivers, probeer de drivers van JGC, try Unreal met S3 MeTaL
Half-life moet je trouwens wel in OpenGL draaien.
Ennum, 2 pci sloten en 1 isa slot? Dan MOET er toch iets onboard zitten?
Als er geluid ofzo onboard zit kun je die isa geluidskaart vervangen voor een isa netwerkkaart en heb je 2 pci sloten zodat er een V2 bijkan.
Welk OS heb je eigenlijk? Toch geen Win2K/XP... Want dat gaat dus echt niet lekker op zo'n machine, zeker niet met S3 kaart toch... Onder Win9x doen die Savages heb best
edit:
Hmmm, let me know als je die Savage 4 weg doet... Is toch een pci kaart begrijp ik? Zou wel handig zijn hier.. Ik heb altijd al een Savage 4 willen hebben
Kan ik mooi in C6 doen
ik draai gewoon windows 98 SE. btw, een voodoo2 kan er sowieso niet in aangezien deze kaart te lang is. Dan steektie door de heatsink van de cpu
Xal nog deze week proberen de kut s3 aan de praat te krijgen. Indien dit niet lukt komt er een voodoo3 o.i.d. Je kan die savage4 pro wel van me kopen dan
Verwijderd
Hela! Zit jij eigenlijk nog wel in andere topics?
Over die Geforce FX... NVblur is volgens mij gewoon een beetje de naam van 'wij nemen 3dfx over' en heeft op zich weinig te maken met motion blur... niet in de laatste plaats omdat er naar mijn mening maar heel weinig mogelijkheden zijn om dat in te voeren.. Het is alleen maar irritant, zo'n waas.
[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2003 02:37 ]
Verwijderd
IMO alleen handig in in-game rendered cutscenes. Ik weet niet of je die 3DFX demos van MotionBlur en CinematicBlur toendertijd hebt gezien, maar daar werd toen ook al duidelijk dat het misschien niet erg veel toepasbaar gaat / ging worden.Verwijderd schreef op 02 januari 2003 @ 02:37:
[...]
Hela! Zit jij eigenlijk nog wel in andere topics?
Over die Geforce FX... NVblur is volgens mij gewoon een beetje de naam van 'wij nemen 3dfx over' en heeft op zich weinig te maken met motion blur... niet in de laatste plaats omdat er naar mijn mening maar heel weinig mogelijkheden zijn om dat in te voeren.. Het is alleen maar irritant, zo'n waas.
die demo's die je voor je V5 kan downloaden die zijn dus wel mooi met MotionBlur en Field of Depth en Soft Reflections.Verwijderd schreef op 02 januari 2003 @ 10:57:
[...]
IMO alleen handig in in-game rendered cutscenes. Ik weet niet of je die 3DFX demos van MotionBlur en CinematicBlur toendertijd hebt gezien, maar daar werd toen ook al duidelijk dat het misschien niet erg veel toepasbaar gaat / ging worden.
Maar zoals je al zegt, het is echt weinig toepasbaar. MotionBlur is wel in Quake3 te zetten, en dat speelt wel gaaf!
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
Jah, naar aanleiding daarvan dus ook mijn vorige postVerwijderd schreef op 02 januari 2003 @ 10:57:
[...]
IMO alleen handig in in-game rendered cutscenes. Ik weet niet of je die 3DFX demos van MotionBlur en CinematicBlur toendertijd hebt gezien, maar daar werd toen ook al duidelijk dat het misschien niet erg veel toepasbaar gaat / ging worden.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Verwijderd
kan eindelijk CS-en en TTR-en op deze bak w00t w00t!
Verwijderd
V3 moet je niet op 32bits kleuren draaien... de 16bits van een V3 zien er ook beter uit dan van een andere kaart.Verwijderd schreef op 03 January 2003 @ 22:45:
Gisteren mn broers 3dfx voodoo 3 2000 vervangen door een gf4 mx. Eindelijk 32 bits kleuren zonder vage strepen. Maar het is ook wel een dag van rauw (beetje). Hij ligt hier zo mooi in zn plastice kistje veilig opgeborgen voor een server pc'tje in de toekomst. RIP
En een GF4MX... Ik ben persoonlijk zwaar tegen "gecastreerde" hardware, met oudere heb ik geen enkel probleem maar die dingen die expres traag en slecht gehouden worden... De 2D kwaliteit van de cheap-ass nVidia kaartjes is over het algemeen ook niet denderend, dus waarom geen SiS Xabre 400? Wat betreft snelheid zal het niet superveel uitmaken en die SiS heeft dan nog in zeker zin DX8 ondersteuning (die GF4MX heeft DX7...).
Of natuurlijk een V5 5500
[ Voor 4% gewijzigd door Mentalist op 04-01-2003 00:44 ]
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Verwijderd
De Geforce2Mx kon je anderhalf jaar geleden al over dak gooien. De gewone geforce2 kan nog een beetje mee.
De Geforce4Mx draait in WC3 en UT2003 al op DirectX achterstand en is pas een half jaartje uit of zo.
Daarom dat ik ook besloten heb: ik haal geen budget kaarten maar gewoon oudere topmodellen :
Het is jammer dat 3dfx niet bepaald budgetkaarten heeft gemaakt ( met uitzondering van de 3dfx Voodoo 3 1000 8MB (Velocity 100), anders hadden ze misschien een groter marktaandeel gehad
C:\>_
Verwijderd
Verwijderd
Zekers! Is één van de dingen die ik ook blijf volhouden en wat ik eigenlijk nog steeds niet snap. De voodooo2 was destijds dusdanig krachtig dat er makkelijk een overbruggingskaartje tussen had gekund. naast een 8 mb versie ntlk.Vinnie schreef op 04 January 2003 @ 12:39:
Ach, voor kantoorwerk heb je echt geen super 3D kaart nodig, of voor als je alleen ouw spul draait ( Unreal?).
Het is jammer dat 3dfx niet bepaald budgetkaarten heeft gemaakt ( met uitzondering van de 3dfx Voodoo 3 1000 8MB (Velocity 100), anders hadden ze misschien een groter marktaandeel gehad
Verwijderd
ja, maar een p2 is ook erg goed voor games (sterkere FPU dan welke amd k6 dan ook)o rey schreef op 03 January 2003 @ 21:09:
hehe lol ik speel op me p2 300mhz, 192mb pc100 en voodoo3 3000 mohaa op 1024x768 en details op medium. hij schokt alleen als er zware gevechten zijn zoals op omaha beach
Voodoo Graphics 2MB PCI of Voodoo2 4/6MB PCI zou imho wel een mooie zijn geweest
C:\>_
2D of 3D?Verwijderd schreef op 04 January 2003 @ 12:45:
Ik hoorde dat voodoo 3's maximaal 16 bit ondersteunen. Maar ik heb een tijd 1 gehad onder win XP en die liet mij supergoed alles op 32 bit zienIs dat normaal?
3D kunnen ze namelijk maar 16bits aan in als je in windows draait kan je zeker weten 32bit draaien.
SOF2 draait op 1 of andere manier dan wel op een Voodoo3 met 32bit
ís nog steeds krachtig hoor! althans dat had ik laatst nog weer eens ondervondenVerwijderd schreef op 04 januari 2003 @ 12:57:
[...]
Zekers! Is één van de dingen die ik ook blijf volhouden en wat ik eigenlijk nog steeds niet snap. De voodooo2 was destijds dusdanig krachtig dat er makkelijk een overbruggingskaartje tussen had gekund. naast een 8 mb versie ntlk.
[ Voor 32% gewijzigd door Barreljan op 04-01-2003 16:35 ]
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
Zal wel 32 bits emulation zijn ofzo? Kreeg je van die kleine witte stipjes op de textures?Voodoo_man schreef op 04 januari 2003 @ 16:34:
[...]
2D of 3D?
3D kunnen ze namelijk maar 16bits aan in als je in windows draait kan je zeker weten 32bit draaien.
SOF2 draait op 1 of andere manier dan wel op een Voodoo3 met 32bitmaar het ziet er niet uit
[...]
ís nog steeds krachtig hoor! althans dat had ik laatst nog weer eens ondervonden
Maar ik zie persoonlijk de toegevoegde waarde van 32bit niet in. Het verschil met 16 bit is minimaal. Of in mijn geval, niet te zien...
(Ander kort vraagje, weet iemand met zekerheid te zeggen of de Blue Orbjes op de V5 passen, gebruik makend van de gaatjes?)
Iemand?NitroX_infinity schreef op 03 January 2003 @ 15:20:
Uh, kan iemand me ff een linkje geven naar goede Voodoo 5 drivers voor WinXP. Die van mij zijn niet meer zo fris, 3Dmark zag er net niet uit en stopte er ook mee
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Use the Search Luke...
Ik zei dus een link naar goede drivers. Die site ken ik wel maar ik weet niet welke drivers ik zou moeten kiezen
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Heb je problemen met de huidige dan? Zo jah, welke?
C:\>_
Slechte performance. Ik zit rond de 1150 3dmark2001se punten terwijl er mensen zijn die dubbel zoveel punten hebben met processoren die een stuk langzamer zijn dan die van mij en voodoo3's gebruiken.Vinnie schreef op 06 januari 2003 @ 13:32:
Probeer er gewoon een paarDe officiele alpha/beta releases werkten bij mij prima onder Windows XP. Ook de drivers van x3dfx werken er goed onder.
Heb je problemen met de huidige dan? Zo jah, welke?
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
de win2k drivers gebruiken is ook een optie onder XP.NitroX_infinity schreef op 06 januari 2003 @ 14:30:
[...]
Slechte performance. Ik zit rond de 1150 3dmark2001se punten terwijl er mensen zijn die dubbel zoveel punten hebben met processoren die een stuk langzamer zijn dan die van mij en voodoo3's gebruiken.
Alleen de tools werken de 1e keer niet. Start de setup na reboot van de 1e installatie nog een keer en kies voor repair.
Dat ik WinXP had, gebruikte ik die ook en die werken heel goed
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Nu 3dfx en Nvidia samen zijn moet dit toch echt een top kaartje worden !
Voodoo_man schreef op 07 januari 2003 @ 12:38:
[...]
de win2k drivers gebruiken is ook een optie onder XP.
Alleen de tools werken de 1e keer niet. Start de setup na reboot van de 1e installatie nog een keer en kies voor repair.
Dat ik WinXP had, gebruikte ik die ook en die werken heel goed
DANK U! Mijn score is meteen vet gestegen:
http://service.futuremark.com/compare?2k1=5610803
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
- Kan het geheugen op de V5 ook overgeclockt worden? (en waarmee)
- Ik wil graag koperen heatsinks op m'n V5 proppen, iemand tips? (welk merk, waar kopen, hoe bevestig ik ze, ja met lijm en ASIII maar waar pleur je de lijm etc?)
- En natuurlijk moeten de fans ook vervangen worden, iemand daar nog tips voor? (welk merk, waar kopen)
[ Voor 70% gewijzigd door NitroX infinity op 12-01-2003 14:24 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
geheugen en core snelheid zijn aan elkaar gekoppeld als ik me niet vergis.NitroX_infinity schreef op 12 January 2003 @ 14:06:
Nog ff een paar vraagjes;
- Kan het geheugen op de V5 ook overgeclockt worden? (en waarmee)
- Ik wil graag koperen heatsinks op m'n V5 proppen, iemand tips? (welk merk, waar kopen, hoe bevestig ik ze, ja met lijm en ASIII maar waar pleur je de lijm etc?)
- En natuurlijk moeten de fans ook vervangen worden, iemand daar nog tips voor? (welk merk, waar kopen)
voor de rest:
• [rml][ MOD] Voodoo5 5500 cooler mod :D + pics[/rml]
• [rml][ MOD] Voodoo5 5500 cooler mod :D : Fase2 + pics[/rml]
• of Hier in dit topic.
zoiets
[ Voor 3% gewijzigd door Barreljan op 12-01-2003 17:13 ]
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
[ Voor 7% gewijzigd door NitroX infinity op 12-01-2003 17:16 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
http://www.voodoofiles.com/7802
[ Voor 8% gewijzigd door NitroX infinity op 12-01-2003 21:28 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
AMD Phenom II X2 555@ X4 B55, 4GB DDR3-1333 OCZ Gold, MSI 870A-G54, Radeon HD 7770 512 MB
Verwijderd
Ik wil heel graag mijn tv-out gebruiken en ik denk dat ik hier echt 3dfxtools voor nodig heb maar weet niet zeker of dit klopt. Kan ik ook zonder 3dfxtools mijn tv-out aan de praat krijgen?
Edit (15/1/03):
Heb de W2K versie gevonden van 3dfxtools, tv-out werkt nu naar volle tevredenheid en tevens is het gelukt om mijn monitor en tv tegelijkertijd te gebruiken.
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2003 16:38 ]
Daar zeg je wat, die gaten zitten er toch niet voor niets in?Buggle schreef op 17 January 2003 @ 22:30:
naar aanleiding van Nitrox' post vraag ik me nog steeds af of de Blue Orbjes zonder problemen op de V5 passen. Dwz. zonder gebruik van epoxyplakspul of wat dan ook, gewoon met de gaatjes die in de V5 zitten.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Verwijderd
en kom nou niet met www.voodoofiles.com
Voor Windows 98 is het een eitje om daarop een goeie driver te vinden. Maar je kan ook b.v. x3dfx site proberen ( weet zo ff niet de url, tik maar in bij Google
C:\>_
Verwijderd
ben nogal n00b op driver gebied snapt gijVinnie schreef op 19 January 2003 @ 19:25:
Wat is er mis met http://www.voodoofiles.com
Voor Windows 98 is het een eitje om daarop een goeie driver te vinden. Maar je kan ook b.v. x3dfx site proberen ( weet zo ff niet de url, tik maar in bij Google)
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 19-01-2003 19:49 ]
Officiele drivers hebben vrijwel nooit kuren (deze iig niet, zelf gebruikt) en deze hebben nog 3dfx tools ook. Tweaken van je kaart dus. HCF schijnt veel te helpen (of hoe het ook heet)
[ Voor 69% gewijzigd door Vinnie op 19-01-2003 20:11 ]
C:\>_
Zoek eerst veel zelf uit, probeer wat drivers uit oa, search, google etc. Voordat je straks een OW/ban krijgt
Maar laat ff weten of het straks gelukt is.
C:\>_
Verwijderd
/me heeft genoten van de benchee, voodoo2, voodoo3 en voodoo5
(kan niet wachten op Microsoft
En het is trouwens Banshee
C:\>_
Verwijderd
Iig heb je met officiele drivers minder kans op 'vage dingen' dan met zogenaamde 3rd party drivers.
Maar serieus, probeer zelf wat voor je hier aan de bel trekt, tis hier GoT. En nee ik ben niet helderziend
C:\>_
C:\>_
Heeft van alles wat: 8088 - 286 - 386 - 486 - 5x86C - P54CS - P55C - P6:Pro/II/III/Xeon - K7 - NetBurst :') - Core 2 - K8 - Core i$ - Zen$
* Vinnie heeft ook een raampie en je ziet de Voodoo2 ook lekker zitten
[ Voor 27% gewijzigd door Vinnie op 21-01-2003 15:19 ]
C:\>_
AMD Phenom II X2 555@ X4 B55, 4GB DDR3-1333 OCZ Gold, MSI 870A-G54, Radeon HD 7770 512 MB
ik niet (zie ondertitelqrazi schreef op 08 February 2003 @ 12:16:
hey! wie gebruikt er ook de nieuwste GlideXP drivers? in en in combo met welke driverset?
maar ik kan ze altijd proberen in een andere machine
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
de nieuwste beta8 drivers zijn trouwens uit..... HL doet het niet meer bij mij, maar voor de rest doet alles het nog.... geen snelheids winst bespeurd.... hammer editor nog niet getest...
AMD Phenom II X2 555@ X4 B55, 4GB DDR3-1333 OCZ Gold, MSI 870A-G54, Radeon HD 7770 512 MB
Wie werkt er dan nog zo ijverend door aan 3dfx drivers. Zou leuk zijn als ze eindelijk nou de sourcecode hadden van de drivers, maar dat zal wel niet
C:\>_
http://cgi.ebay.de/ws/eBa...?ViewItem&item=2304917679

Mercury: Realtime 3D Anti-Aliasing Graphics Sub-system
The Quantum3D® Mercury™ sub-system provides state-of-the-art anti-aliasing for incredible image quality by eliminating unwanted pixel flashing and texture patterns. Mercury is optimized for complex visual simulation and training applications, and utilizes four linked Quantum3D Obsidian™2 graphics adapters to deliver better than 4 sub-pixel averaging. Mercury is the graphics sub-system component for Quantum3D Heavy Metal GX+ visual computing systems.
PRODUCT FEATURES
Full-scene hardware anti-aliasing at sustained fill rate with image quality better than 4 sub-pixel averaging
Advanced image quality at a fraction of the cost of traditional image generators
Interpolates and fills the surrounding pixels to create a continuous image
Specifications
135 MHz RAMDAC with analog RGB output support for non-interlaced resolutions from 640 x 480 to 1024 x 1024
8 Megatexel texture memory with 8-bpp and 16-bpp RGB, YIQ and CI texture format support
Perspective correct bilinear and trilinear texture filtering with per-pixel LOD MIP mapping with support for Gouraud modulated, detailed and projected texture mapping
Transparency and chroma-key support with dedicated color mask
Per-pixel atmospheric effects with simultaneous OpenGL® V1.2 API-compliant alpha blending and support for edge-based polygonal anti-aliasing
Sub-pixel/sub-texel (16 sub-sample) positioning and 22-bpp effective depth and color buffer (single, double and triple buffering)
Medusa™ VGA pass-through cable with support for VESA Display Power Management (DPMS) and Display Data Channel (DDC) 2B
Support for SwapLock™ and SyncLock™ synchronization
Quad Obsidian® 2 200SBi Architecture via anti-aliasing module
96 MB 100 MHz Memory (19.2 GB/sec graphics memory bandwidth)
180 Megapixels per second trilinear filtered texture fill rate (with full-scene hardware anti-aliasing, Z, alpha, and per-pixel fog enabled)
33 MHz PCI-bus interface with support for independent triangles, tri-strips and meshes
Full-scene hardware anti-aliasing at sustained fill rate with image quality better than 4 sub-pixel averaging
[ Voor 106% gewijzigd door Scighera op 11-02-2003 06:36 ]
www.triathlete.nl
Waar heb je die info vandaan
C:\>_
http://cgi.ebay.com/ws/eB...=3401130323&category=3762Vinnie schreef op 11 February 2003 @ 17:10:
Amerikanen zijn gek... ( eigelijk VS-ers maargoed.)
Waar heb je die info vandaanebay oid?
Tijd voor een FP post?
Dit zou dan de 3de zijn
Verstuurd vanaf mijn Computer®
hmmmW3ird_N3rd schreef op 11 February 2003 @ 19:26:
[...]
http://cgi.ebay.com/ws/eB...=3401130323&category=3762
Tijd voor een FP post?
Dit zou dan de 3de zijn
There is now power supply included, just the board only!!!
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Werkt een universele adapter eigenlijk niet met dat ding?
Verstuurd vanaf mijn Computer®
[ Voor 2% gewijzigd door MortalPiso op 14-02-2003 14:59 . Reden: typo ]
Verwijderd
Het is toch leuk om te zien dat de v5 5500 toen met een geforce 2 vergeleken werdt ( de v5 6000 trouwens ook ).W3ird_N3rd schreef op 11 februari 2003 @ 19:26:
[...]
http://cgi.ebay.com/ws/eB...=3401130323&category=3762
Tijd voor een FP post?
Dit zou dan de 3de zijn
Maar als je hem in deze tijd in je pc gooit dan is de voodoo echt vet veel sneller omdat hij meer afhankelijk is van je CPU processor.
Als je nu een pc hebt met +1 gig cpu dan draaid deze kaart best wel goed.
Moest ik effe kwijt, ikzelf heb ook nog een v5 5500
GeForce2 is een leuke BMW M5 met heleboel features zoals ABS, Cruise control etc.
3dfx Voodoo5 is een asociaal snelle Lamborghini en niet al te veel extra poespas.
Vroeger reed je over drukke wegen dus had 3dfx niks aan die ultrahoge snelheden en was het comfortabel in de GF2 met die handige features.
Maar nu zijn de wegen allemaal verbreed en is er veel minder verkeer op de weg, dus vlammen met die 3dfx!
Schijnt trouwens dat de Voodoo5 5500 pas uitgeschaald is op een AMD Athlon XP 2200+ (oid). Het zou dan bijna op de max fillrate zitten zoals het op de doos is aangegeven (667.000 Mpixel/s).
C:\>_
Dit topic is gesloten.
![]()