Ik ben bezig met een sf verhaal dat zich afspeelt op Tau Ceti, een ster die hier 12 lichtjaar vandaan ligt.
Hierdoor ben ik ineens nogal geïnteresseerd geraakt in ruimtereizen. En ik heb enige berekeningen erop los gelaten, maar ik stuit op onoverkomenlijke problemen bij een wetenschappelijke verantwoording.
Ik wil niet aan weird-science zoals warp-velden en hyperspace doen. De lichtsnelheid is ook in mijn universum absoluut.
Ik ga er vanuit dat je met een behoorlijke snelheid richting de sterren wilt reizen. Minstens 95% van de lichtsnelheid, het liefst 99%, zodat een reis vanuit jouw perspectief niet te lang duur.
Bij v = 0.95 is gamma = 3.2. Met v = 0.99 is gamma = 7.1
Zelfs als je materie volledig in energie om kunt zetten heb je voor elke kilogram schip 2.2 kilogram brandstof nodig voor 95% van de lichtsnelheid. En maar liefst 6.1 kilogram voor 99% van deze snelheid. Deze brandstof moet je ook weer meeslepen, en ik heb weliswaar niet precies uitgerekend hoeveel je nodig hebt, maar je behoefte is enorm. En je hebt eenzelfde hoeveelheid brandstof nodig om weer af te remmen.
En dan heb ik nog niet eens rekening gehouden met energieverlies en het probleem dat je energie ook in aandrijving moet omzetten, op een of andere manier (kan afaik alleen door materie uit te stoten. Maar die moet je dan wel bij je hebben!)
Kan iemand andere manieren bedenken om voorstuwing te krijgen?
Mijn uitdaging: Hoe krijg ik zonder al te veel natuurwetten te breken een ruimteschip bij de sterren binnen afzienbare tijd.
[edit]
typo's
Hierdoor ben ik ineens nogal geïnteresseerd geraakt in ruimtereizen. En ik heb enige berekeningen erop los gelaten, maar ik stuit op onoverkomenlijke problemen bij een wetenschappelijke verantwoording.
Ik wil niet aan weird-science zoals warp-velden en hyperspace doen. De lichtsnelheid is ook in mijn universum absoluut.
Ik ga er vanuit dat je met een behoorlijke snelheid richting de sterren wilt reizen. Minstens 95% van de lichtsnelheid, het liefst 99%, zodat een reis vanuit jouw perspectief niet te lang duur.
Bij v = 0.95 is gamma = 3.2. Met v = 0.99 is gamma = 7.1
Zelfs als je materie volledig in energie om kunt zetten heb je voor elke kilogram schip 2.2 kilogram brandstof nodig voor 95% van de lichtsnelheid. En maar liefst 6.1 kilogram voor 99% van deze snelheid. Deze brandstof moet je ook weer meeslepen, en ik heb weliswaar niet precies uitgerekend hoeveel je nodig hebt, maar je behoefte is enorm. En je hebt eenzelfde hoeveelheid brandstof nodig om weer af te remmen.
En dan heb ik nog niet eens rekening gehouden met energieverlies en het probleem dat je energie ook in aandrijving moet omzetten, op een of andere manier (kan afaik alleen door materie uit te stoten. Maar die moet je dan wel bij je hebben!)
Kan iemand andere manieren bedenken om voorstuwing te krijgen?
Mijn uitdaging: Hoe krijg ik zonder al te veel natuurwetten te breken een ruimteschip bij de sterren binnen afzienbare tijd.
[edit]
typo's
Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life - Terry Pratchett