In de SiS drivers zou toch een overclock tab moeten zitten? Hij wordt wel tevoorschijn getoverd bij de meeste reviews.
jah das dus die 3d wizard software die ik zoekWekkel schreef op 17 oktober 2002 @ 16:03:
Woot! al 100 posts voor deze lame budgetkaart. De Xabre-crew begint zich te roeren.
In de SiS drivers zou toch een overclock tab moeten zitten? Hij wordt wel tevoorschijn getoverd bij de meeste reviews.
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
If you'd ask me what's more important you or my life; I'd answer my life and you'd walk away without knowing that you are my life!
dat zal dan wel liggen aan de drivers, het is een goeie stap in de richting van SIS maar moeten nog veel doen blijkbaar, als i bij jouw een kyor 4500 er niet eens uittrekt..pfff maar bij andere benchmarks van sites trok i er soms gewoon de gf3ti200 uit.. maarjah, drivers zijn nu steeds meer aan de orde en dat hebben Nvidia en Ati heel goed gefixt... sis moet dat denk ik dan nog even lerenDaacuso schreef op 19 oktober 2002 @ 00:47:
Deze gozer hier heeft em al weer verkocht. Kijk je inderdaad in het register dan zie je dat er weinig bijzonders aanstaat. Dus geen fsaa, trilinear filtering of whatsoever. Ook onder UT zoals eerder vermeld haal ik ruim 10 frames minder. Aangezien het een netwerk pc is en hierop nog wel eens een potje ut, mohaa en rtcw gespeeld wordt wat allemaal minder loopt als met een Kyro 4500, gaat deze er weer in. Geloof mij nou maar kan je beter voor dat geld een radeon 8500 kopen. Die heb je immers ook voor ongeveer hetzelfde bedrag.
maar geef ze de tijd!
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
If you'd ask me what's more important you or my life; I'd answer my life and you'd walk away without knowing that you are my life!
Tbird 1,2 Ghz 266 Mhz FSB, 256 Mb PC133, KT133a
Voor de goede orde merk ik op, dat de pics expres niet geresized zijn. Wellicht kan een mod ze clickable maken, want dat kan ik niet

Standaard settings met dien verstande dat triple buffering is gekozen

1024, 32 bit, alles hoog. Zoals zichbaar is RTCW nog prima speelbaar op de Radeon, al is de fps niet helemaal super. Multiplayer doe ik veel en naar genoegen.

Dit is UT2k3 tot nu toe. 1024, 32 bit en de volgende settings:
texture lowest
world detail normal
character low
physics low
Dit staat aan, de rest uit:
dynamic lighting
decals
coronas
trilinear
foliage

Geen topfps, maar enigzins speelbaar. Ik ben niet beter gewend

Resultaat van de Xabre. Ik ben meteen begonnen met Turbotexturemode 1, de tussenmaat tussen 0 (kwaliteit) en 3 (snel maar lelijk). Dit maakt trilinear beschikbaar.
Zoals verwacht niet schokkend en de volgende opmerkingen:
-de beeldkwaliteit is goed, de drivers doen hun werk blijkbaar goed. Het komt niet in de buurt van de Radeon, maar is niet slecht.
-nature loopt redelijk met 22 fps
-1 light loopt zo goed als vloeiend, dat was met de Radeon wel anders
-bumpmapping is ietwat grof. De verwachte bumpmapping is in orde, een goed effect dus, maar stukken groffer dan de rAdeon. Dot3 bumpmapping idem. Het lijkt of SiS een beetje smokkelt op dit punt.

1024, 32 bit, alles hoog. Met 50 fps niet een schokkende vooruitgang, maar toch best oke. Let op de lucht die beduidend lelijker is dan bij de RAdeon.

Grappig is dat bij 1280 het fps aantal exact gelijk blijft. RTCW blijft prima speelbaar met deze resolutie. 1600 heb ik niet meegepakt als screenshot, maar had op hetzelfde punt fps 38. Een prima resultaat in mijn ogen voor wat ik ervan verwacht had. 1600 is op zich nog speelbaar, maar niet echt nodig.

Kijk, zo wil ik UT2k3 zien. Echter, let op de fps. Dat is dramatisch... 1024 32 bit met alles aan effecten aan en hoog.

Hier weer een mooie plaat, maar schokkend lage fps.

Het rare is dat als ik naar de grond ga kijken, de fps weer redelijk omhoog schiet.

Het wordt wat bizar. 1600 met zo ongeveer de hele mikmak aan. Uiteraard is de fps beroerd.

Zelfde, maar nu 1280. Zie je dat de fps hetzelfde blijft?

Het absolute laagterecord fps blijft identiek bij 640.... Strange..

Ik begin nattigheid te voelen. Met 16 bit en alles laag blijft die fps nog steeds schrikbarend laag. Zelfs 640 met alles laag had nog geen invloed op de fps. Ik vermoed dat de Xabre drivers die ik gebruik een of andere issue hebben met UT2k3. Andere drivers heb ik al gedownd, maar die ga ik morgen wel testen.

Heel raar, dat UT2k3 verhaal. Mohaa draait prima op 1280 32 bit met alles op het hoogst..
Kort samengevat: niet tegengevallen. De beeldkwaliteit is prima in mijn ogen (op kleine dingen na, zoals de lucht bij RTCW) en de drivers lijken volwassen (geen artifacts). De kaart presteert ruimschoots beter dan mijn oude Radeon bij de klassieke games RTCW en Mohaa. Veel anders speel ik niet eens, of het moet UT2k3 zijn. NOLF2 heb ik nog niet meegepakt in deze belevenis.
Grootste punt is natuurlijk UT2k3. Gezien de absoluut niet beinvloedbare fps, wat ik ook hoog of laag instel aan effecten en/of resolutie, doet mij vermoeden dat er iets scheef zit waar ik nog achter moet komen. Gezien de heel wat rooskleurigere plaatjes van UT2003 en de Xabre in reviews, moet het wel te verhelpen zijn. Wees nog niet bevreesd, dus, en stel je die UT2k3 plaatjes voor met een fatsoenlijke fps....
Morgen (dat is het al
eindelijk eens wat benches van de Xabre van iemand @ GoT
maaruh, hoe doet i het na het overclocken enzo? Lijkt me ook wel interressant, btw.. welk model van de Xabre heb je? en van welke fabrikant? prijs?
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
UT2k3 performance blijft hangen op iets, ik ben daar nog niet uit. RTCW speel ik gewoon alles max op 1280 32 bit, maar UT2k3 blijft resolutieonafhankelijk steken op een bepaalde fps.
Een early overclock van mijn Tbird gaf alleen maar crashes, dus even CPU power opschroeven voor de vergelijking ging helaas niet door. Toch maar eens sparen voor een XP? Volgens mij zijn ook alle benchies in reviews gedraaid met P4 2Ghz en meer..
Levels als Reigncaster zijn bijna onspeelbaar, maar sommige binnenlevels behoorlijk goed met alles op max 1024 32 bit. Ik zal eens een CPU upgrade overwegen...
Prijs was EUR 117. Aangezien ik RTCW altijd speel een prima upgrade voor mij. Die extra 60 euro voor een Ti4200 wil ik nou eenmaal in mijn zak houden.
Wanneer kan ik hem eens komen keuren.?
Gisteravond zeker op tijd naar huis gegaan.
Heb je de video out al geprobeerd
Als jij een XP op je A7V133 wil zetten heb je wel een bepaalde revisie van je mobo nodig.
Ik heb dus de verkeerde revisie.
PS je kan natuurlijk ook zelf je pics resizen voor dat je ze upload.
Ik zit hier met een modem hoor
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Ik denk inderdaad dat UT2k3 mijn pc qua CPU totaal opslokt. Een dikkere proc zal wel beter resultaat geven. Helaas voorzie ik dat voorlopig nog niet, maar goed.
Korte eindconclusie:
-met die magere beeldkwaliteit valt het m.i. wel mee met Turbotexmode op 1;
-Quake3 achtige games krijgen een vriendelijke boost in het domein alles high en 1280 32 bit;
-Nolf2 loopt voorbeeldig met de Monolith engine op max detail 1024 32 bit;
-UT2k3 is net aan te doen, net als met de Radeon SDR, maar met betere kwaliteit van de plaatjes. Waarschijnlijk is een CPU upgrade de te volgen weg voor dit spel.
Niet te vergeten dat ik met slechts 117 euro ook twinview aan boord heb gehaald (wat veel MX 400'tjes ook al hadden, overigens), waarmee ik eindelijk eens synchroon tv en monitor kan bedrijven. Nu ging dat via een TNT2 waarbij ik telkens moest switchen.
Het lijkt er verdacht veel op dat vsync aanstaat. Probeer dat ff na te checken.Wekkel schreef op 19 oktober 2002 @ 03:51:
Grootste punt is natuurlijk UT2k3. Gezien de absoluut niet beinvloedbare fps, wat ik ook hoog of laag instel aan effecten en/of resolutie, doet mij vermoeden dat er iets scheef zit waar ik nog achter moet komen. Gezien de heel wat rooskleurigere plaatjes van UT2003 en de Xabre in reviews, moet het wel te verhelpen zijn. Wees nog niet bevreesd, dus, en stel je die UT2k3 plaatjes voor met een fatsoenlijke fps....
Toms' Hardware testte deze kaart met een XP2000+ en verkreeg 69xx 3DMarks tegenover mijn magere 51xx. In het CPU verschil (1200-2000) zit blijkbaar ook nog een enorme reserve.
Missie geslaagd, tot zover mijn propaganda op dit punt
[ Voor 0% gewijzigd door Wekkel op 20-10-2002 05:05 . Reden: basic NL ;( ]
Specs | P5Q-E P45| C2D E8400 E0 @4.0GHz | Scythe Mugen | TWIN2X4096-8500C5DF | GTX260-216 Black Edition | Dell UltraSharp 2209WAf
Probeer dit geintje eens in Jedi Outcast, Soldier of Fortune 2, Unreal Tournament 2003, Mafia en je merkt dat je met de huidige games toch iets snellers nodig hebt. Wat jij zegt is hetzelfde als dat mijn broer met zijn P100 zou zeggen dat upgraden onzin is omdat Commander Keen nog prima draait en ook Duke Nukem 3D geen probleem is, laat staan Doom I. Met de nieuwste games merk je gewoon dat het niet lekker draait op 1024x768 met alles op high met een wat oudere kaart. De Xabre kan hier dus een goede uitkomst zijn, omdat je voor een scheintje eigenlijk een ontzettend goede kaart binnenhaalt. OK, het is geen GF4 Ti4600 (al helemaal geen Radeon 9700) maar voor het weinige geld heb je toch een kaart die qua performance soms de Ti 4200 verslaat. Voor minder.Verwijderd schreef op 28 juni 2002 @ 21:29:
ik heb nog een Geforce2MX. Men kraakt die kaart af, maakt hem met de grond gelijk maar als je ziet wat ik er allemaal mee heb kunnen spelen nadat ik van mijn TNT2 m64 was afgestapt? Sacrifice, Giants, UT, Quake3, alles in 1024x768 met detail op high aan een lekkere framerate op een PIII450.
Wat ik dus wil zeggen: heb niet gelijk vooroordelen. De Xabre kan best goed meevallen, ookal is het SiS en zullen veel mensen toch voor de gevestigde merken gaan - al bestaat SiS al vrij lang. Hebben zij ook de S3 (trio, enzo) kaartjes geleverd?
Trouwens, voor mensen die voor een dubbeltje op de eerste rang willen zitten, kijk ook eens naar de Radeon 9500Pro, die is namelijk sneller dan de GF4 Ti4600 voor de helft van de prijs.
qua 2D vind ik hem net zo strak als de matroxjes die ik op m'n werk gebruik om rontgenfoto's te bekijken.....NeoGames.nl schreef op 19 oktober 2002 @ 18:40:
Ze zeggen dat de Xabre echt trieste [ vooral 2d ] kwaliteit levert, heeft iemand dit kaartje al? En is het echt zo triest?
allesbehalve triest dus (en dat op 2 monitoren)
NUON: sponsored by igg (xp2600+, xp1600+, dual duron1000, dual pI, pII, 3x celeron)
Zo te zien vormt deze kaart (met Turbotexmode 1) een goed alternatief voor gasten die nog aan DDR plankies moeten en de extra 60 euro voor een Ti4200 niet kunnen of willen missen.
Voor de rest: als je die 60 euro extra hebt, natuurlijk voor de Ti4200 gaan, maar dan wel met dual display etc.
Ik vermaak me in ieder geval kostelijk, een dikkere CPU zal met UT2k3 vast nog betere resultaten geven ivm de afgedane RAdeon SDR.
Verwijderd
dat lijkt me op dit moment toch een beter alternatief
Hier kan je de 3D Wizard halen. Echter, see-through is in de nieuwe drivers eruit gehaald. Wellicht dat dit met een oude driver te testen is...
wil je soms gaan cheaten ofzo?Wekkel schreef op 21 oktober 2002 @ 07:43:
http://www.triplex.com.tw/BIG_WEB/xabre-tw.htm
Hier kan je de 3D Wizard halen. Echter, see-through is in de nieuwe drivers eruit gehaald. Wellicht dat dit met een oude driver te testen is...
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
_______________________________________
Dear Wekkel :
Thank you for choosing Xabre.
The "3D Wizard" should be in your Dreive CD.
If there is not , please contact your Card Maker to get one.
We will upgrade 3D Wizard version on End of Nov. with Xabre 600.
Thank you.
Best Regards
MPD_Technical Marketing Engineer
Silicon Integrated Systems Corp
TEL: 886-2-89131168 EXT 338
FAX: 886-2-29152939
____________________________
Maar even sparen voor een snellere CPU, denk ik... See-through boeit me niet zo, ervaringen uit nieuwsgierigheid wijzen uit dat 't geen zier help in mijn geval.
Niet op voorraad.
(op de xabre site staat een dood linkje naar die kaart)
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Mooi, maar Deck16 loopt niet zo best bij mij. Nieuwere drivers afwachten of misschien toch een CPU upgrade bijeen sparen.edward2 schreef op 21 oktober 2002 @ 17:55:
Zo Wekkel maps voor UT2003 gedownd? mooi he die remake van Deck16.
Overigens ben ik maar eens met Mohaa online begonnen, lekker snipen.
Hetzelfde geldt voor het geheugen, daarvoor konden ze ook vinkjes zetten, in dit geval ging het om de hoeveelheid geheugen.
Wat ook nog wel interessant is is dat er een jumper op zat.
Ik ben wel nieuwsgierig wat er gebeurd als je die eraf haalt.
Kortom het wordt tijd om te kijken of er al iemand is geweest die z'n Xabre gemod heeft.
Shit, jammer dat ik net na wekkel poste.
De Xabre 600 wordt een wat potentere broer van de 400, alleen geloof ik niet dat 't veel meer dan 300/300 gaat worden vergeleken met 250/250. Niet echt veel soeps dus op het eerste gezicht (tenzij ie net al de mijne baggercheap is).
Niet echt spannend, PaL of NTSC.
Nog steeds tevreden??
overzicht van alle XAbre 400 reviews op http://www.8dimensional.com/SiS_Xabre.html
Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.
1
2
3
4
| Dear sir/madam:
We don't provide Linux driver for Xabre.
SiS support |
helaas dus
Met UT2k3 heb ik dus helemaal geen problemen. Bijna alles op zn hoogst. Nou moet ik zeggen dat de framerate niet hoog ligt, magoed ik heb ook niet zo'n snelle CPU + AGP poort. Heb je de nieuwe performance drivers al geprobeerd? 3.06.55 Deze is te vinden op de xabre.com site.Wekkel schreef op 24 oktober 2002 @ 09:32:
Ik krijg bij 275/275 al artifacts (Club3d). Dat werk dus niet echt. Ik zit nog steeds met een of andere bottleneck met UT2k3. De rest loopt best aardig. Wie heeft er een Xabre en een dikke 2Ghz CPU?
If you'd ask me what's more important you or my life; I'd answer my life and you'd walk away without knowing that you are my life!
Ik weet niet wat het probleem is. Ik gebruik wel de 3.06.55 drivers. Met 128 Mb moeten texturen het probleem niet zijn.-Fallout- schreef op 24 oktober 2002 @ 17:56:
[...]
Met UT2k3 heb ik dus helemaal geen problemen. Bijna alles op zn hoogst. Nou moet ik zeggen dat de framerate niet hoog ligt, magoed ik heb ook niet zo'n snelle CPU + AGP poort. Heb je de nieuwe performance drivers al geprobeerd? 3.06.55 Deze is te vinden op de xabre.com site.
Heel raar is dat ik dus met de Radeon in een typische CPU benchmark als de botmatch op 22 zit met de Radeon SDR en nu op 11 met de Xabre, terwijl mijn CPU hetzelfde is gebleven. Flyby is nu ook een stuk minder dan met de Radeon, uiteraard zijn bij beide de details wel een stuk hoger. Echter, dat resolutie en feature onafhankelijke hangen van de fps op dat lage aantal doet mij nog steeds een ernstige bottleneck vermoeden.
Kan jij je unreal2003.ini eens posten? Hier de mijne.. (belangrijkste items)
[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.ut2
LocalMap=NvidiaLogo.ut2
NetBrowseMap=Entry.ut2
Host=
Portal=
MapExt=ut2
EXEName=UT2003.exe
SaveExt=usa
Port=7777
Class=Engine.Pawn
Character=Gorge
[FirstRun]
FirstRun=2107
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=XInterface.extendedconsole
GUIController=XInterface.GUIController
Language=int
Product=UT2003
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
DefaultGame=XGame.XDeathmatch
DefaultServerGame=XGame.XDeathmatch
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Engine.Canvas
CdPath=F:
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=32
UseSound=True
ServerActors=IpDrv.MasterServerUplink
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=Core
ServerPackages=Engine
ServerPackages=Fire
ServerPackages=Editor
ServerPackages=IpDrv
ServerPackages=UWeb
ServerPackages=GamePlay
ServerPackages=UnrealGame
ServerPackages=XEffects
ServerPackages=XPickups
ServerPackages=XGame
ServerPackages=XWeapons
ServerPackages=XInterface
ServerPackages=Vehicles
ServerPackages=TeamSymbols_UT2003
MainMenuClass=XInterface.UT2MainMenu
ConnectingMenuClass=XInterface.MenuConnecting
DisconnectMenuClass=XInterface.UT2NetworkStatusMsg
UseStaticMeshBatching=True
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=1024
FullscreenViewportY=768
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=False
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=UltraHigh
TextureDetailTerrain=UltraHigh
TextureDetailWeaponSkin=UltraHigh
TextureDetailPlayerSkin=UltraHigh
TextureDetailWorld=UltraHigh
TextureDetailRenderMap=UltraHigh
TextureDetailLightmap=UltraHigh
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
NoFractalAnim=False
ScaleHUDX=0.000000
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
MenuViewportX=640
MenuViewportY=480
Brightness=0.800000
Contrast=0.700000
Gamma=0.800000
UseJoystick=False
JoystickNumber=0
IgnoreHat=False
JoystickHatNumber=0
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=35.000000
Decals=True
Coronas=True
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=UltraHigh
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
NoFractalAnim=False
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=10000
ConfiguredLanSpeed=20000
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseEAX=False
Use3DSound=True
UseDefaultDriver=True
CompatibilityMode=False
UsePrecache=True
ReverseStereo=False
Channels=32
MusicVolume=0.100000
AmbientVolume=0.300000
SoundVolume=1.000000
DopplerFactor=1.000000
Rolloff=0.500000
TimeBetweenHWUpdates=15.000000
DisablePitch=False
LowQualitySound=False
[Engine.DemoRecDriver]
DemoSpectatorClass=Engine.DemoRecSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=200.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=60
LanServerMaxTickRate=60
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=False
SuperHighDetailActors=False
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=True
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
Use16bit=False
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.800000
DefaultTexMipBias=-0.500000
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.000000
CheckForOverflow=False
DecompressTextures=False
UseXBoxFSAA=False
DescFlags=0
Description=
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseTrilinear=True
UseStencil=False
MaxTextureUnits=8
VARSize=20
[Engine.NullRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
[Engine.LevelInfo]
PhysicsDetailLevel=PDL_Medium
bLowSoundDetail=False
DecalStayScale=0.000000
bNeverPrecache=false
Verwijderd
heb nu een AMD Athlon XP 1500+.. EPoX 8KHA+ 256MB PC2100 DDR 2-2-2..
binnenkort een P4 en een SiS chipset...
If you'd ask me what's more important you or my life; I'd answer my life and you'd walk away without knowing that you are my life!
Verwijderd
Ik zit eraan te denken om ook maar over te stappen.
Jah, vsync staan aan als ik het zo leesDaacuso schreef op 26 oktober 2002 @ 17:56:
Nadat ik de beeldkwaliteit verhoogt heb in het register (TexTurbo Mode 1) nog maar eens getest. Beeldkwaliteit is nu vergelijkbaar met m'n oude Geforce 3 ti200. 3Dmark is gezakt naar 6817, dus dat is zeer acceptabel. Alleen bij UT heb ik een constante fps van ongeveer 60. Voorheen ging ik met m'n oude geforce 3 ti200 regelmatig over de 200 heen. Dezelfde framerate heb ik op het duron systeem. Heb echter het idee dat de framerate feitelijk veel hoger ligt en dat er iets dus niet klopt.
jaaaaa, ik. Hoeveel pleuro's moet ik dan bijbetalen?Verwijderd schreef op 27 oktober 2002 @ 11:47:
Iemand zijn Xabre 400 ruilen tegen mijn ti4600 ?Ik heb maar een Celly 1.4 en dis toch een beetje een overkill voor deze processor.
Ik zit eraan te denken om ook maar over te stappen.
If you'd ask me what's more important you or my life; I'd answer my life and you'd walk away without knowing that you are my life!
Gewoon even sparen voor nieuw mobo + proc + geheugenVerwijderd schreef op 27 oktober 2002 @ 11:47:
Iemand zijn Xabre 400 ruilen tegen mijn ti4600 ?Ik heb maar een Celly 1.4 en dis toch een beetje een overkill voor deze processor.
Ik zit eraan te denken om ook maar over te stappen.
Heb je volgens mij wel gelijk in ja. m'n monitor stond weer op default na installen Xabre, drivers van de monitor net weer geinstaleerd. Haal nu in UT ongeveer 70 fps
If you'd ask me what's more important you or my life; I'd answer my life and you'd walk away without knowing that you are my life!
Ik heb eens geprobeerd mijn tv aan te sluiten en in mirror mode beiden tegelijk aan te sturen. Gaat op zicht goed, monitor moet alleen wel verplicht naar 1024, maar het aantal Hz kan gelukkig wel hoger dan 50
SiS, waarom heb ik dan een TV-out Grrrrr... Hopelijk wordt dit verbeterd in volgende drivers...
In de toekomst ga ik deze er ook op monteren.
Hier volgen de pics van de modificatie:




Sorry voor die vinger
Was vanmiddag weer lekker druk, vandaar nog effe geen reply.
wat is je 3dmark score met die overclock? van 250/250 naar 310/280 is wel netjes-Fallout- schreef op 30 oktober 2002 @ 19:00:
Zo....vanmiddag ff naar OC-shop gebrommert en heb ik ramsinks gekocht. Dit waren 2 lange heatsinks, maar heb ze in stukjes heb gezaagd en gepolijst. kloksnelheden komen nu op 310/560. In OC shop zag ik ook een Thermaltake Crystal orb:
[afbeelding]
In de toekomst ga ik deze er ook op monteren.
Hier volgen de pics van de modificatie:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Sorry voor die vinger
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Plaatje van hoe die in de kast hangt:
Iemand hier die ook ongeveer de volgende configuratie draait?
Tbird 1200-1400
256-512 MB PC 133
VIA KT133a chipset
Ik heb 't alleen maar met UT2k3, de rest loopt best aardig (NOLF2, NFS6, Mohaa etc).
Van het Xabregamers forum begrijp ik dat in november nog de 3.07 driver komt, waarschijnlijk met de introductie van de Xabre 600 met daarbij een uitgebreide 3D Wizard. Een medewerker gaf in een email aan dat met de nieuwe driver UT2k3 goed zou moeten werken.
oja?Yonni schreef op 13 juli 2002 @ 17:35:
ik zou m wel willen hebben hoorop alle cs server sta ik boven aan
en dat dan nog wel zonder ogc of andere hacks
![]()
maar zowieso is mooi kaartje en beloofd het heel wat, ik wacht af, k denk wel dat het een goeie kans maakt om de gf4mx killer te worden
DOWN NVIDIA...DOWN!
OGC dll Hook! of niet.
Undetected of niet.
Hoge Score of niet.
Een beetje goede oplettende user ( administrator ) zou dit zo kunnen zien dat jij percies weet waar iedereen zit. Dan maakt deze user een demo'tje ervan en een screenshot van je WonID. En Voila jouw serial is gebanned van die servers.
Laat staan als het demo file'tje zich verspreidt dan kom je nergens meer online.
Verder is sierra ook niet achterlijk, met speciale Asus kaartjes (gforce2) kon je ook een speciale functie inschakelen zodat je duur muurtjes kon kijken met games.
Echter hebben die drivers dat niet lang overleefd en zijn nergens meer te downloaden ( zoek en je zult ze als nog vinden ) maar dat hebben alleen 6.67 ofso ondersteund en daarna hebben ze de functie eruit gesloopt en als jij een beetje recente driver wil heb je die functie dus niet.
Ik geloof daarom ook niet dat deze Xabre functie goed zal werken en lang blijft bestaan.
Correct me if i'm wrong
Overigens crashed Doom 3 Alpha met mijn systeem. Iemand die 'm wel met een Xabre draaiende kan houden?
Chipset: Xabre 600/301
Memory size: 64/128 MB
AGP interface: 8X
3D engine: 256-bit
Engine clock: 275MHz
Data bus: 128-bit
Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.
Dat moet ik nog zien met alleen een hogere core/memory clock. Ik vrees dat dit meer spierballentaal is, dan de daadwerkelijke prestaties. Maar goed, de 600 zou ook driver 3.07 en een uitgebreide 3D Wizard moeten betekenen
Update: 340/560 en geen vuiltje aan de lucht!
Hier nog ff een plaatje van de Crystal orb:
4530Wekkel schreef op 05 november 2002 @ 23:22:
Wat is je 3D mark score nu?
Update:
Als eerste moet ik zeggen dat de overklokmogelijkheden me met deze drivers zwaar tegenvallen. Ten tweede moet ik weer toegeven dat de puntjes OP STANDAARD klokjes behoorlijk verhoogd zijn! namelijk 5078! wat een performancewinst zeg!
NFS6 doet in ieder geval zijn werk, we zijn weer een stap verder met SiS
door die driver update, is daardoor alleen je score al met 850 punten omhoog gegaan? zojah, dan is dat meesterlijk gedaan
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Een dikkere CPU moet er zeker komen, dan loopt ie wel goed met UT2k3 denk ik.
Wat zijn jouw specs dan?Wekkel schreef op 09 november 2002 @ 10:42:
Ja, maar met de DX8.2 patch ging ik van 5000 naar 4096. Ik ben dus weer terug bij af
Een dikkere CPU moet er zeker komen, dan loopt ie wel goed met UT2k3 denk ik.
Ik dacht dat je maar met 256 werkte
Heb je al wel eens wat met je FSB gespeeld?
Of je MP op 9,5 zetten.
Even een andere koeler?
Heb je plaatje wel van je koeler afgehaald?
Zodat het metaal van je Orb direct contact maakt met je proc?
Kan een paar graden schelen en dus weer mogelijkheden om over te klokken.
Ik heb hier trouwens nog wat Artic Silver koelpasta liggen.
PS. Je hebt mail
kan ik beter wachten op de xabre600? of nu al die 400 aanschaffen?
is wereld van verschil qua 3d met die kyro .. en op die xabre 600 moet nog ff gewacht worden, zal ook niet goedkoop zijn..zit qua prestaties rond de radeon 9500 dacht ik.. (geen pro dus)
ik weet niet of je de 128 of de 64mb moet nemen, moet je daaro maar ff checken natuurlijk
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Ja, ik had hiervoor ook een Kyro I (ligt hier nog voor verkoop) en heb ook een behoorlijke hekel aan die "standaard" videokaarten als nVidia. Ik denk dat die Xabre 600 weer een beetje meer geld gaat kosten, maar als je dat de verwachtingen waard vind moet je die zeker kopen! Ben erg benieuwd hoe dat kaartje gaat presterenMister_X schreef op 11 november 2002 @ 22:45:
ik ga hem denk op de HCC kopen! die xabre400, ter vervanging van mijn kyro2tje, (heb ook niet veel geld voor iets beters), en ik hou niet van nvidia :)!
kan ik beter wachten op de xabre600? of nu al die 400 aanschaffen?
Volgens mij maakt het verschil van dat geheugen echt niets uit, en als je niet zo veel geld wil/kan uitgeven lijkt mij de keuze snel gemaaktYonni schreef op 11 november 2002 @ 22:48:
die xabre 400 gewoon aanschaffen
is wereld van verschil qua 3d met die kyro .. en op die xabre 600 moet nog ff gewacht worden, zal ook niet goedkoop zijn..zit qua prestaties rond de radeon 9500 dacht ik.. (geen pro dus)
ik weet niet of je de 128 of de 64mb moet nemen, moet je daaro maar ff checken natuurlijk128 mb staat wel stoer
![]()
zag hem al voor 110 euro ofzo (club3d) op de hcc zal die wel iets lager liggen denk! maar het is dus aan te raden!? hoe zijn die nieuwe drivers?
mijn overige specs is msi k7t266a pro2 ru, xp1800(@2100), 512mb ddr@300cas2.5, en nog wat hd's en cdroms
Bij mij draait elk spel behoorlijk, behalve UT2k3. Na de recente driverupdate is dit een stuk beter geworden, maar het mag nog iets smoother allemaal. Doom 3 Alpha behoort nu in ieder geval tot de mogelijkheden
Verwijderd
Club 3D SiS Xabre 400 128mb + Zalman ZM-50HP


Ik hang nog een extra ventilator aan de Zalman waaier-arm en daarbij nog wat ramsinksjes en dan maar kijken hoever ik kom
ok..dat schreeuwt toch denk ik ok nog om een voltmod ... is het lijstje maar meteen compleet
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Verwijderd

Mededeling: Aan dit plaatje te zien kunnen we de Xabre 600 dus zeer binnenkort verwachten.
95 euro op hcc, en geloof ut2003 speelt echt wel beterWekkel schreef op 22 november 2002 @ 17:50:
Het is dan ook een budgetkaart. Ik kon de 8500 LE niet voor 117 euro krijgen bij aankoopdatum, alleen van die schimmige vooruitbetalen webwinkels... Daaaag
Just call me angel of the morning, angel. Just touch my cheek before you leave me, baby. Just call me angel of the morning, angel.
met een 8500 of met je nieuwe 2100+ ?joukehofman schreef op 27 November 2002 @ 00:39:
[...]
95 euro op hcc, en geloof ut2003 speelt echt wel beter
nog 1 xabre 600 review
(vergat de edit knop van vorige post, excuses)
[ Voor 87% gewijzigd door Mister_X op 27-11-2002 13:45 ]
1,5 maand verder en ex. trein/parkeer/entree kostenjoukehofman schreef op 27 November 2002 @ 00:39:
[...]
95 euro op hcc, en geloof ut2003 speelt echt wel beter
Ik heb momenteel een Hercules 3D Prophet II MX (OC op 210/200MHz == 3000+ 3DMarks) draaiend op een AMD XP1600+ / 512mb DDR333.
Ik weet wel zeker dat de beeldkwaliteit en snelheid omhoog zal gaan als ik een xabre 400 koop (heb de 128 mb versie op het oog), alleen speel ik erg veel UT 2003, en heb geen flauw idee wat ik juist dààr kan verwachten.
Ik speel het op het moment (gfid welke fps) op 800x600 met de meeste beeldinstellingen low, maar het loopt wel vloeiend.
Wat kan ik voor UT2003 performance verwachten als ik deze kaart koop? Wordt het (veel) beter of loop ik al snel tegen de fps cap aan?
Heeft anders de 600 die cap niet? Dan ga ik ff kijken of ik daar geld vrij voor kan maken, want ik wil wel graag UT2003 goed spelen
Doe dit ajb niet af als search/lees de draad voordat je blaat, ik heb echt zitten zoeken naar het antwoord, kan het alleen niet vinden
Verbouwblog van mijn Schrootjespaleis uit 1925.
My anime addiction.
versie met 128MB of course
Xabre 400 GPU Features Summary:
Memory type: 128 MB DDR memory
Memory bandwidth: 8.0 GB/Sec
Memory Clock: 250 Mhz
Engine Clock: 250 Mhz
Xabre GPU general features:
- 8X8 Full driving Power GPU
- Built in programmable 24 bit true color RAMDAC up to 375 Mhz pixel clock
- Pixelizer Engine
- Frictionless Memory Control
- Jittering-Free Anti-Aliasing
- Coloredeemer Technolgy
- Motionfixing Video Process
- 3rd Generation T & L Engine
- Cubiclook Utility
- Double Scene Technology
MotionFixing Video Processor:
- Motion compensation layer decoding architecture
- Supports up to 20 M bit/sec bit rate decoding
- Supports VCD, DVD and HDTV decoding
AGP 8X Interface:
- AGP 8X - AGP 3.0 compliant
- Support hardware auto detect for AGP 1.0, AGP 2.0 or AGP 3.0 mode support.
High Performance & High Quality 3D Accelerator:
- Built- in a high quality 3D engine
- Support DirectX 8.1 Pixel Shader ver. 1.3
- Supports Bump Mapping, Cubic Mapping and volume texture.
- Supports 2X 4X full scene anti-aliasing
- Built in high performance VLIW T & L engine
Support OpenGL two side lightning
Support OpenGL primary and secondary color merging
Full Software Support and Unified Driver
[ Voor 89% gewijzigd door KaMiKaZe op 28-11-2002 16:10 ]
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Dit topic is gesloten.
![]()