Toon posts:

[CS] GoT map maken, hulp gevraagd

Pagina: 1 ... 5 ... 7 Laatste
Acties:
  • 995 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op donderdag 13 juni 2002 21:41 schreef SlinkingAnt het volgende:
nouja, hier dan weer 2 screens van mij
[afbeelding]
[afbeelding]
graag opmerkingen
en voor likkepot: iets meer opbouwende kritiek graag!!
Ik mis een muis en een monitor-voet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Als je nou ff uit je oogen kijkt, dan zie je dat er wel ee monitorvoet onder zit. Hij is niet goed te zien op deze shot's maar hij bestaat wel degelijk.

Ondertussen is deze monitor al weggepleurt, en is de flatpanel al klaar, compleet MET monitor voet. Een muis moet nog ontworpen worden, maar dat is best klote omdat je raster niet veel fijner kan ;(

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op vrijdag 14 juni 2002 09:26 schreef FuTaL het volgende:
Als "gameplay-kenner" :P zou ik graag willen weten waar de spawn points etc. zijn. Eigenlijk hoor je eerst een map te maken, die te testen op hoe het speelt, en daarna pas de textures erin te gooien. Dit is voor het geval je dingen gaat veraderen, dan krijg je dubbel werk.
Idd, volledig mee eens. Een map staat of valt bij de speelbaarheid, niet bij de textures (wel een beetje maar niet veel) en zeker niet bij het uiterlijk van een toetsenbord of van een wc.

Zoals het er nu op lijkt komt alles vast te zitten bij de lift en de trappen, daar al iemand over nagedacht? Ook het spelen met tactiek valt een beetje weg doordat alles te dicht op elkaar staat en je dus niet ff snel sneaky een omweggetje kan nemen (en wat ook weer zorgt voor veel campers).

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Idd, als je nagaat dat alle open ruimte-map roeleren en vaak verkozen worden boven een close-combat map als office denk ik toch dat je je layout wat moet wijzigen...

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Ja ik denk zelf eerlijk gezegt ook dat het design ietsepietsje te simpel is. Het is niet complex (lees moeilijk)
Dust2 bijvoorbeeld heeft een heel goed complex met allerlei gangen etc. die netjes uitkomen.

Maar we gaan gewoon hier mee door !

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op vrijdag 14 juni 2002 12:59 schreef likkepot het volgende:
Ja ik denk zelf eerlijk gezegt ook dat het design ietsepietsje te simpel is. Het is niet complex (lees moeilijk)
Dust2 bijvoorbeeld heeft een heel goed complex met allerlei gangen etc. die netjes uitkomen.

Maar we gaan gewoon hier mee door !
We maken het gebouw af.
Testen het onder de makers.

Is het niks kunnen we er altijd nog wat aan veranderen.

2de etage eraf halen. Op het dak wat airco neerzetten.

En verderop tussen hekken de schotels en de Powersuplies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 14 juni 2002 11:57 schreef Nelis het volgende:

[..]

Idd, volledig mee eens. Een map staat of valt bij de speelbaarheid, niet bij de textures (wel een beetje maar niet veel) en zeker niet bij het uiterlijk van een toetsenbord of van een wc.

Zoals het er nu op lijkt komt alles vast te zitten bij de lift en de trappen, daar al iemand over nagedacht? Ook het spelen met tactiek valt een beetje weg doordat alles te dicht op elkaar staat en je dus niet ff snel sneaky een omweggetje kan nemen (en wat ook weer zorgt voor veel campers).

:)
Je zou aan de buitenkant van het gebouw een noodtrap kunnen maken. Ook een nooduitgang bij het trappen/liftenhuis. Samen met de vooringang heb je dan al 3 ingangen tot het gebouw. Als je de terrors dan achterin het gebouw laat zitten, die Femme ofzo hebben gekidnapped. Dan heb je een redelijk setup. Zet wat kisten of bosjes onder de ramen zodat het mogelijk is naar buiten te jumpen vanaf de 1e etage (zodat je <5 hp falldamage hebt), en dat je naar binnen kunt op de begane grond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

We testen de map eerst ;)

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Op vrijdag 14 juni 2002 14:24 schreef likkepot het volgende:
We testen de map eerst ;)
Wanneer?

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op vrijdag 14 juni 2002 14:47 schreef SlinkingAnt het volgende:
Wanneer?
When it is done.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

Op vrijdag 14 juni 2002 15:01 schreef Xavier het volgende:

[..]

When it is done.
when is it done :?
muahaha
voordat iemand anders het vraagt :D
zal denk ik nog wel ff een paar weken/maanden duren

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op vrijdag 14 juni 2002 15:12 schreef Schaapjuh het volgende:

[..]

when is it done :?
muahaha
voordat iemand anders het vraagt :D
zal denk ik nog wel ff een paar weken/maanden duren
Netzoals Blizzard bij Warcraft3 zei: When it is done!

Ik ga geen datums zeggen of over zoveel weken.
Dat zet druk achter het level. En dan word het mindere kwaliteiten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Humz, kan ik helpen met web_skillz?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik wil graag een plattegrond van de begane grond, als iemand zin heeft om een plattegrond te maken, graag! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoeveel bij hoeveel moet die plattegrond zijn???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Haal dat hier maar ff uit;

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/060602/untitled4w67e65.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxize
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-02-2024

Oxize

Social Engineering Specialist

Trouwens nog hulp nodig bij het designen?? Kheb wel enige ervaring met Worldcraft. :? :? :?

Intel I7 970 CPU | Asus Rampage III Extreme | Asus ROG Strix GTX 1060 OC | Lian Li V1200 Case | Ocz Revodrive 3 X2 240GB | 12 GB Corsair Dominator | Creative Recon 3D | Corsair AX750 PSU | | Oxize Photography: www.Oxize.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 14 juni 2002 18:31 schreef Assassin het volgende:
Trouwens nog hulp nodig bij het designen?? Kheb wel enige ervaring met Worldcraft. :? :? :?
Uhm, wat wil je maken, iemand moet de omgeving maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

\\\\\\ik ben het met de rest eens, when it's done !
Die beta komp wel !

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 14 juni 2002 19:30 schreef likkepot het volgende:
\\\\\\ik ben het met de rest eens, when it's done !
Die beta komp wel !
idd ik heb geen zin om een map te spelen die snel is gemaakt. Das toch afgeranselt. Maaruhh dat tapijt texture met die gele dingus. DIes niet deelbaar door 16 :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxin|A
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07-08-2005

Oxin|A

hoi

kunnen de mensen netjes op hun beurt wachten?
ne dus, als een ontwikkelteam een spel maakt geven ze toch ook niet aan iedereen de beta, w8 dus gewoon tot ie af is! }:O

STUFU hl2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Sorry,
kehb vandaag geen tijd. Moet de website van een cafe in maastricht maken. Hij wil vanavond een afgewerkte versie zien. :'( (wel veel $ :7 )
Morgen weer een dag !

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn complimenten...
ziet er leuk uit!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
K, cu2moro is er nu mee bezig aangezien ik er een zooitje van gemaakt heb :D met cutten enzo. Maar dat komt omdat ik het mooi wou hebben en steeds nieuwe ideeen kreeg. En hij vond het leuk om het te fixen en hij maakt er gelijk een omgeving bij. Aardig he :)

Dus geef je complimenten maar aan Cu2moro

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn complimenten ook aan CU2morrow...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vind de textures die je voor buiten je gebouw gebruikt een b-tje ammature... zijn standaard half-life textures toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Die zitten er alleen maar op voor de show. We doen eerst binnen, daarna buiten ;)

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eXtReMeBiE
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 13:29
Ok, dit ziet er geinig uit :9~
Zodra hij af is, zet ik m wel op mn clanserv (zodra k die heb ;P )... Misschien krijg ik m ook nog wel op [NL] NeverStrike... Met een beetje mazzel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 16 juni 2002 10:14 schreef likkepot het volgende:
Die zitten er alleen maar op voor de show. We doen eerst binnen, daarna buiten ;)
kun je dat tapijt met dat logo nog ff fixen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Enuhm, zou iemand nog een plattegrondje van de begane grond willen maken :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Morgen ben je de eerste :)

Weekend zit ik niet achter mijn PC. Behalve nu ff mail checken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik wil me er niet te veel mee bemoeien maar waarom maak je geen loketten inb de beganne grond !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Loketten :? :? :?

Wtf moeten we met loketten? tis geen bank of postkantoor :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 17 juni 2002 16:12 schreef MasterOverdrive het volgende:
Loketten :? :? :?

Wtf moeten we met loketten? tis geen bank of postkantoor :?
NS-station :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee, ik dnek niet dat ze er in komen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ehhhhhhhhhh mijn idee over die kelder:

Afbeeldingslocatie: http://www.strikerz.net/~dennis/de_got1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.strikerz.net/~dennis/de_got2.jpg


als jullie nog hulp nodig hebben kan ik wel wat doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het was toch een bank ???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13:20
Op maandag 17 juni 2002 20:19 schreef linux-noob het volgende:
het was toch een bank ???
neej, slimme
iets met de servers van GoT (toch? :P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dan lijkt me een gaat in de muur wel gaaf !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 17 juni 2002 20:06 schreef UneXpeCteD het volgende:
ehhhhhhhhhh mijn idee over die kelder:

[afbeelding]
[afbeelding]


als jullie nog hulp nodig hebben kan ik wel wat doen :)
jE MAG'M naar me e-mail sturen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 17 juni 2002 20:47 schreef MasterOverdrive het volgende:

[..]

jE MAG'M naar me e-mail sturen :)
kom eens op msn joh :P (ik heb je geadd unex@....)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 17 juni 2002 20:06 schreef UneXpeCteD het volgende:
ehhhhhhhhhh mijn idee over die kelder:

[afbeelding]
[afbeelding]


als jullie nog hulp nodig hebben kan ik wel wat doen :)
lijkt er wel aardig op...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Das de kelder?

Volgens mij gingen de server niet in de kelder staan.
Maar op de 2de verdieping.
En in de kelder moet nog een riool uitgang komen. En een trap en lift.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

Op maandag 17 juni 2002 20:06 schreef UneXpeCteD het volgende:
ehhhhhhhhhh mijn idee over die kelder:

[afbeelding]
[afbeelding]


als jullie nog hulp nodig hebben kan ik wel wat doen :)
moet wel een webcammetje ergens he :D :D :D
moet je maar is kieken

server tweakers

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 18 juni 2002 08:49 schreef Xavier het volgende:
Das de kelder?

Volgens mij gingen de server niet in de kelder staan.
Maar op de 2de verdieping.
En in de kelder moet nog een riool uitgang komen. En een trap en lift.
jajaj ook goed :) dit is dus server ruimte :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zucht... nou wil ik niet zeggen dat ik zo goed kan mappen maar effe een paar dingen:

ik zou geen vierkante kamers maken inieder geval iets met een hoek erin ofzo, dat maakt het minder standaard
code:
1
2
3
4
5
6
    |----|
    |    |
    |    |
|------    |
|       |
|----------|

ik zou niet teveel of geen standaard low quality half-life textures gebruiken, een b-tje mapper ziet dat alles geript is ;)

ff nog iets maybe koels, maak 1 of andere werkplek waar een kapotte server ligt, die ze nog gaan fixen, ziet er misschien leip uit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Ik had hele andere ideen over die kelder... :?
Meer een rommel hok met allerlei troep. Kapotte PC's,pijpleidingen etc.

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 18 juni 2002 17:26 schreef likkepot het volgende:
Ik had hele andere ideen over die kelder... :?
Meer een rommel hok met allerlei troep. Kapotte PC's,pijpleidingen etc.
had ik ook zo ongeveer, want een kelder is er om vol te laten lopen met water en om zooi in te dumpen, en veeel bier :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 18 juni 2002 17:38 schreef PouwelZ het volgende:

[..]

had ik ook zo ongeveer, want een kelder is er om vol te laten lopen met water en om zooi in te dumpen, en veeel bier :P
das een echte kelder...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 18 juni 2002 14:55 schreef PouwelZ het volgende:
zucht... nou wil ik niet zeggen dat ik zo goed kan mappen maar effe een paar dingen:

ik zou geen vierkante kamers maken inieder geval iets met een hoek erin ofzo, dat maakt het minder standaard
code:
1
2
3
4
5
6
    |----|
    |    |
    |    |
|------    |
|       |
|----------|
ja zal ff kijken :)
ik zou niet teveel of geen standaard low quality half-life textures gebruiken, een b-tje mapper ziet dat alles geript is ;)
jah moeten dan natuurlijk de echte textures op he ;)
ff nog iets maybe koels, maak 1 of andere werkplek waar een kapotte server ligt, die ze nog gaan fixen, ziet er misschien leip uit ;)
kan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

btw, misschien kunnen jullie ook een kamer maken die net gereed is gemaakt voor een of andere lan ofzo, :) en als je misschien iets van shrimpwars ophangt en hij goed genoeg is draaien ze hem misschien ook op de shrimp servers *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Klopt niet echt. Een LAN in een server gebouw.
(ja, niet gaan mierenneuken, ik heb het over een LAN om games te spelen )
Qua sponsor zien we achteraf wel.

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maak je een lan in de achtertuin? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterData
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 29-08 20:29
Ik ben van plan om m'n school na te maken en dan gewoon een bomblevel of eventueel een hostage. Of een escape level om van de leraren (counters) te ontsnappen???? :P :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 18 juni 2002 18:29 schreef MisterData het volgende:
Ik ben van plan om m'n school na te maken en dan gewoon een bomblevel of eventueel een hostage. Of een escape level om van de leraren (counters) te ontsnappen???? :P :D
d'r zijn al 1000en scholen maar de 1ne is nog baggerder dan de ander

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 18 juni 2002 18:35 schreef PouwelZ het volgende:

[..]

d'r zijn al 1000en scholen maar de 1ne is nog baggerder dan de ander
klopt, de meeste levels die op ware gebouwen zijn gebaseerd zuigen, er zijn een paar uitzonderingen misschien, maar toch...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op donderdag 13 juni 2002 09:34 schreef MasterOverdrive het volgende:
DR. K uhm, weet jij wrom het overal even licht is, ook ingame??
Ik zal maar effe reageren (als je het nog niet weet ;)). Je moet de map compilen met: Run RAD op NORMAL.
Of het kan zijn dat je je lights.rad file in de verkeerde directory hebt staan. Deze moet namelijk in de directory van je compile tools staan.
Trouwens de beste compile tools die je kan gebruiken is Zoners tools (staat ook op http://www.valve-erc.com).

Ik zou eventueel wel kunnen helpen met mappen als je wilt. Ik heb wat mappen gemaakt voor half-life en CS en weet hoe Worldcraft (nu hammer) werkt :). Dus zeg maar wat ik kan doen ;).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Welke mpas heb jij dna gemaakt? url pls

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op dinsdag 18 juni 2002 20:20 schreef Metal-Kool4 het volgende:
Welke mpas heb jij dna gemaakt? url pls
Ik heb geen maps uitgegeven op internet. Zo goed ben ik nou ook weer niet :P. Gewoon wat simpele LAN-mapjes.

btw: de spawn points moeten minimaal 16 units boven de grond staan anders sta je vast in de grond als je spawnt :D.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
HMja ik had ut al door hoor met RAD maar ik had 'm wel meegecompiled :(

maar is al gefixed ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Kep btw nog plattegrondje voor begane grond nodig, als iemand zin heeft... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 20:26
Vraagje, weet niet zo goed waar ik hem kan stellen en ik wil er geen nieuwe topic over openen, dus dan maar zo :)

Als ik tijdens CS online opeens een map moet downloaden hou ik die dan ook voor altijd? :? Of moet ik da de volgende keer wanneer die map weer aan de beurt komt weer die map downloaden?

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op dinsdag 18 juni 2002 23:12 schreef jdiezrequejo het volgende:
Vraagje, weet niet zo goed waar ik hem kan stellen en ik wil er geen nieuwe topic over openen, dus dan maar zo :)

Als ik tijdens CS online opeens een map moet downloaden hou ik die dan ook voor altijd? :? Of moet ik da de volgende keer wanneer die map weer aan de beurt komt weer die map downloaden?
die houd je voor altijd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb ook een beetje offftopic vraagje

weet iemand hoeveel gb een redelijk vaak gebruikte public in de maand aan gb kost ??

en een war server ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McFlipp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04-2023

McFlipp

24...

Op dinsdag 18 juni 2002 23:33 schreef linux-noob het volgende:
ik heb ook een beetje offftopic vraagje

weet iemand hoeveel gb een redelijk vaak gebruikte public in de maand aan gb kost ??

en een war server ?
Kijk hier eens zou ik zeggen. (was 10sec googlen :Z)

Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Teleac heeft cursusen "internet je bent nooit te oud"
Leer je eens lekker g00glen en mailen.
Is toch vet ?

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

keb screenies nodig!! !:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • THPSrulez
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-09 15:12

THPSrulez

Kijk uit malloot een kokosnoot

Hoe staat et er nu mee, en met welk deel zijn jullie nu bezig?
* THPSrulez is ook es wat met worldcraft en die hammer editor aan het klooien, maar et schiet nog nie op :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 19 juni 2002 00:02 schreef likkepot het volgende:
Teleac heeft cursusen "internet je bent nooit te oud"
Leer je eens lekker g00glen en mailen.
Is toch vet ?
likkepot kan jij eens wat server rack textures maken? liefst een paar verschillende :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kun je misschien nog wat screens posten???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Oke ik heb ook weer is Worldcraft 3.3 uit het stof gehaald (lees: geinstalleerd) en ben effe een uurtje bezig geweest.
Ik heb in m'n enthousiasme een voorkant gemaakt. Kijk maar of je het leuk vindt :) (textures kan ik zo veranderen :P).

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vanstoel/images/map_got1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vanstoel/images/map_got2.jpg
Beide klikbaar!

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Op woensdag 19 juni 2002 19:28 schreef Mr_UnAnimouS het volgende:
Oke ik heb ook weer is Worldcraft 3.3 uit het stof gehaald (lees: geinstalleerd) en ben effe een uurtje bezig geweest.
Ik heb in m'n enthousiasme een voorkant gemaakt. Kijk maar of je het leuk vindt :) (textures kan ik zo veranderen :P).

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vanstoel/images/map_got1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vanstoel/images/map_got2.jpg
Beide klikbaar!
Woei, heel wat mooier dan die voorkant van een pagina of twee terug :9~

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Hmm en hoe zit da met de framerates? is dat ok? heb je veel gecarved?

EN dingus, mooi hoor, die ingang :)

alleen hijs raar, hoog...?

En we kunne die deur wel laten ronddraaien enzo. Maar wrom? tis geen ziekenhuis waar elke seconde iemand in en uit moet toch? maar als iedereen dat zograag wil wil ik het wel doen...

Ow en over die screenies; haastig spoed is zelden goed, ben er dus niet echt mee bezig geweest :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op woensdag 19 juni 2002 23:06 schreef MasterOverdrive het volgende:
Hmm en hoe zit da met de framerates? is dat ok? heb je veel gecarved?
Niks gecarved en alles zo fps-vriendelijk gehouden :).
EN dingus, mooi hoor, die ingang :)

alleen hijs raar, hoog...?
Dat komt doordat het de hele voorkant van het gebouw zou moeten bedekken :P en omdat ik niet wist hoe hoog het gebouw precies is :).
En we kunne die deur wel laten ronddraaien enzo. Maar wrom? tis geen ziekenhuis waar elke seconde iemand in en uit moet toch? maar als iedereen dat zograag wil wil ik het wel doen...
Ik heb ook geen draaideur bij de ingang gemaakt (het lijkt wel zo :P). Ik heb 1 deur half open gezet en 1 dicht en je kan ze allebei kapot knallen, want cs-spelers houden er niet van om een deur open te doen :D (ik kan het weten :7).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op woensdag 19 juni 2002 16:46 schreef UneXpeCteD het volgende:

[..]

likkepot kan jij eens wat server rack textures maken? liefst een paar verschillende :)
Ik wil wel maar heb het even druk met mijn vriendin. O+ Ik heb nu toch vakantie dus het komt wel hoor,die textures. ;)

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 19 juni 2002 19:28 schreef Mr_UnAnimouS het volgende:
Oke ik heb ook weer is Worldcraft 3.3 uit het stof gehaald (lees: geinstalleerd) en ben effe een uurtje bezig geweest.
Ik heb in m'n enthousiasme een voorkant gemaakt. Kijk maar of je het leuk vindt :) (textures kan ik zo veranderen :P).

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vanstoel/images/map_got1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vanstoel/images/map_got2.jpg
Beide klikbaar!
ziet erlief uit...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ziet er wel ok uit... :P texures zijn niet geweldig maar die zijn zo veranderd...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuumke
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-12-2024

Tuumke

Shingaling?

zozo

toemaar :D

[WhatPulse Profiel] [ Tuumke's n00by website]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ziet er niet echt groot uit :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op donderdag 20 juni 2002 15:29 schreef Metal-Kool4 het volgende:
Ziet er niet echt groot uit :S
Kan altijd breder of hoger gemaakt worden ;).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • knarfyboy
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-09 14:14
Op donderdag 20 juni 2002 00:42 schreef Mr_UnAnimouS het volgende:



Ik heb ook geen draaideur bij de ingang gemaakt (het lijkt wel zo :P). Ik heb 1 deur half open gezet en 1 dicht en je kan ze allebei kapot knallen, want cs-spelers houden er niet van om een deur open te doen :D (ik kan het weten :7).
Zoals bv de achterdeur in CS_assault :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op donderdag 20 juni 2002 17:35 schreef knarfyboy het volgende:

[..]

Zoals bv de achterdeur in CS_assault :D
correct

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Hm ik ga morgen denk ik wel ff mappen nog ;) Kep lange dag achter de rug :Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Goedzo, geen draaideur.

Weet je wat het is met die deuren; er hoeft maar een teamgenoot voor te gaan staan en hij blokkeert de ingang voor het hele team.

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 21 juni 2002 12:55 schreef likkepot het volgende:
Goedzo, geen draaideur.

Weet je wat het is met die deuren; er hoeft maar een teamgenoot voor te gaan staan en hij blokkeert de ingang voor het hele team.
en dan heb je weer van die irri lamers...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Mr_UnAnimouS Zou ik die deur mogen hebben? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eerst lief vragen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op vrijdag 21 juni 2002 15:44 schreef MasterOverdrive het volgende:
Mr_UnAnimouS Zou ik die deur mogen hebben? :P
Als ik nog wat mag doen aan de map :P. Dat vind ik wel zo eerlijk :).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb net ook fftjes geinstalleerd die hammer editor. Ik heb al ooit met unrealed gewerkt. maar ik had een vraagje. bij unrealed was het zo dat ik een ruimte elke keer moest "uithollen" hoe werkt dat hier? moet ik zelf de muren bouwen? (dus elke keer een blok en dan zo totdat een vierkant heb?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op vrijdag 21 juni 2002 18:48 schreef LAuWe het volgende:
ik heb net ook fftjes geinstalleerd die hammer editor. Ik heb al ooit met unrealed gewerkt. maar ik had een vraagje. bij unrealed was het zo dat ik een ruimte elke keer moest "uithollen" hoe werkt dat hier? moet ik zelf de muren bouwen? (dus elke keer een blok en dan zo totdat een vierkant heb?)
Jep hier werkt het net andersom ;). Bij Unreal had je een groot blok waar je blokken uit moest carven en bij HL heb je een grote open ruimte waar je blokken in moet zetten :).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
uhm je kunt ook rechterklik doen en dan hollow? en dan iets van 16 ofzo instellen :P

Maar het beste is blokken anders met je gaan carven ( :r )

Enuhm, je wilt nog iets doen... Riolering? :P


Ik heb een beter idee, we beginnen gewoon helemaal uit het niets. (met textures etc dan (en die deur ;) )

Dan beginnen we nu met de begane grond. Deur eraan en inrichten maar. Is dat een beter idee? dan plaats ik hier, als jullie het goed vinden, een soort van vierkant waar dan de begane grond ingericht moet worden. En dan nemen wij de mooiste >:)

Is dat een goed idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wil wel beta-testen. En misschien ook wel meehelpen, al wil ik daar nog even over nadenken aangezien ik niet zo heel veel tijd heb, en ik nog maar weinig ervaring heb met mappen. Ik heb tot nu toe één map (af)gemaakt, met Quark (dus niet WorldCraft), en deze is hier te vinden. Zie ook dit topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op vrijdag 21 juni 2002 21:33 schreef MasterOverdrive het volgende:
uhm je kunt ook rechterklik doen en dan hollow? en dan iets van 16 ofzo instellen :P

Maar het beste is blokken anders met je gaan carven ( :r )

Enuhm, je wilt nog iets doen... Riolering? :P


Ik heb een beter idee, we beginnen gewoon helemaal uit het niets. (met textures etc dan (en die deur ;) )

Dan beginnen we nu met de begane grond. Deur eraan en inrichten maar. Is dat een beter idee? dan plaats ik hier, als jullie het goed vinden, een soort van vierkant waar dan de begane grond ingericht moet worden. En dan nemen wij de mooiste >:)

Is dat een goed idee?
Ja, dat is idd het beste wat we kunnen doen, want

1. Je kan het beste de map muur voor muur opbouwen dan houdt je de r_speeds het beste (ipv hollow, carve, etc).
2. Als er meerdere mensen aan werken dan kan je makkelijker de verschillende objecten samenvoegen die hun gemaakt hebben.
3. Je kan de hoogte en breedte en inrichting makkelijker veranderen van een map (doordat je alles per muur, blok hebt opgebouwd).

Dus 3 goeie redenen om altijd van scratch te beginnen. Maar eerst moeten we toch een goeie plattegrond hebben. Ik ga morgen wel effe aan mijn tekentafel (lees: psp :P) zitten :).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op zaterdag 22 juni 2002 12:23 schreef daylife het volgende:
Ik wil wel beta-testen. En misschien ook wel meehelpen, al wil ik daar nog even over nadenken aangezien ik niet zo heel veel tijd heb, en ik nog maar weinig ervaring heb met mappen. Ik heb tot nu toe één map (af)gemaakt, met Quark (dus niet WorldCraft), en deze is hier te vinden. Zie ook dit topic.
Ja, die heb ik nog geprobeerd :). Ziet er wel aardig uit ;).

btw: ik heb tijd zat, want ik heb eindelijk vakantie dus ik kan genoeg doen :D.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik kan het pas 1 dag ofzo.. maar als ik kan helpen doe ik dat graag ;)
(met wat simpele dingetejes ofzo)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op vrijdag 21 juni 2002 21:33 schreef MasterOverdrive het volgende:

Ik heb een beter idee, we beginnen gewoon helemaal uit het niets. (met textures etc dan (en die deur ;) )

Is dat een goed idee?
Textures houden we dus ? :P

* likkepot 's vriendin is heel erg dominant *D en als ze zegt :"Niet computeren !" dan moet hij er aan geloven :'(

Ben dus een beetje langzaam met de overblijvende textures...

nikszolekkeralss.exe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 22 juni 2002 19:36 schreef likkepot het volgende:

[..]

Textures houden we dus ? :P

* likkepot 's vriendin is heel erg dominant *D en als ze zegt :"Niet computeren !" dan moet hij er aan geloven :'(

Ben dus een beetje langzaam met de overblijvende textures...
je zit dik onder plak hoor ik alweer, geen goede zaak jongen!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Op zaterdag 22 juni 2002 19:39 schreef McRuler het volgende:

[..]

je zit dik onder plak hoor ik alweer, geen goede zaak jongen!!
Ligt eraan wat ze ipv dat computeren wilt doen :D ;) :P.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

Op zaterdag 22 juni 2002 19:43 schreef Mr_UnAnimouS het volgende:

[..]

Ligt eraan wat ze ipv dat computeren wilt doen :D ;) :P.
Staat alleen een bed en bureau op mijn kamer. En op een bureau ga je niet zo snel gezellig 'zitten'... :P

Ik zie haar vandaag,morgen en overmorgen niet ! w00t !
Ze heeft proefwerk week.

I'm FREEE

nikszolekkeralss.exe

Pagina: 1 ... 5 ... 7 Laatste

Dit topic is gesloten.