Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR
net_graph 1/2/3
zijn er maar 3 server @ eye?
en heeft de orginele HL map even nodig on daar wat files weg te halen die i nodig heeft
Wel beterz dat 1.5 zo snel komt
The devil is in the details.
Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR
Verwijderd
IK reageerde op iemand die zei dat al zijn "skills" door de plee is gespoeld in 1.4 en iemand anders zei dat ook daaarna. Maar toch zijn er nog 1337 CSers die niet veranderd zijn van 1.3 naar 1.4 (die dus nog steeds dezelfde "skills" hebben).Op zondag 02 juni 2002 02:44 schreef Paestero het volgende:
[..]
Waarom zou je die niet kunnen zien dan?
Tis niet dat ze spontaan uitsterven
Door een nieuwe CSversie ga je toch niet ineens mis mikken ofsowOp zondag 02 juni 2002 13:05 schreef FLiP.m0 het volgende:
[..]
IK reageerde op iemand die zei dat al zijn "skills" door de plee is gespoeld in 1.4 en iemand anders zei dat ook daaarna. Maar toch zijn er nog 1337 CSers die niet veranderd zijn van 1.3 naar 1.4 (die dus nog steeds dezelfde "skills" hebben).
Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN
mwoah, owke, maar je zult wel opnieuw moeten leren om precies te mikken. Is nogal veel veranderd van 1.3 --> 1.4. Mischien moet je niet opnieuw leren, maar bepaalde dingen afleren.Op zondag 02 juni 2002 15:01 schreef YakuzA het volgende:
lol voor 5.2 kun je nog makkelijker cheats vinden als voor 1.4 denk ik zo
[..]
Door een nieuwe CSversie ga je toch niet ineens mis mikken ofsow
Verder hoor ik net dattie dinsdag komt waarschijnlijk, of is dat oud nieuws?
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Daarbij moeten mensen eens ophouden met zeuren er zijn maar een aantal dingen echt bagger aan cs1.4. Dat zijn die 2 secs wachten als je tussen secondary/primary moet wisselen en dat die duck hs bug er nog altijd niet 100% uit is.
Verder, de meesten sprongen toch al niet meer zoveel, want meestal was dat oorzaak voor een instant hs, dus alleen bij het opspringen van dingen (denk bijv. richting gang in italy, in het water jumpen in aztec vanaf de T zijde enz., maar dat went allemaal).
Maarja, meeste CS professionals vinden 1.4 ook een goede vooruitgang (gasten van nordic division bijv. (winnaars van CPL cologne dit jaar) zeiden ook dat ze liever 1.4 hadden dan 1.3 enz.) Ik hoop iig dat die 2 secs uit 1.5 zijn gehaald, wat gedaan wordt aan de loopsnelheid (alhoewel ik daar niet zo heel veel last van heb) en dat die duck hs bug er eindelijk voor 100% uitgehaald wordt.
Mijn vriend (iNiMiCaL) zit in jouw clan
Mag ik er ook in
The devil is in the details.
Iemand?Op zondag 02 juni 2002 12:52 schreef SeRRveR het volgende:
heeft iemand een mirror met daarop half life 1016 ???
ftp://ftp.edgefiles.com/langames.net/www/downgradercs52.exeOp zondag 02 juni 2002 19:54 schreef Noener het volgende:
[..]
Iemand?
al gevonden
Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR
Hmmm, ja idd van ExercitusOp zondag 02 juni 2002 19:05 schreef -]MaRc0[- het volgende:
Hey Sorcerer@! Van Exercitus op Strikerz.net
Mijn vriend (iNiMiCaL) zit in jouw clan
Mag ik er ook in(Ik heet Abandon in CS, hiervoor was het [-DW-]Titan)
Zijn atm niet zo heftig opzoek naar members, maar zal het ff onthouden.
Maar ff niet teveel offtopic lullen
Mja, ik heb changelog van 1.1.1.0 al gezien, ziet er wel aardig uit, nu nog die van cs1.5, ik hoop dat ze naar de bezwaren van de community geluisterd hebben en aantal dingetjes gefixed hebben. Maarja, ik zie het wel
Wisselen 2 seconden? Lol ik wissel zo vaak en zo snel als ik wil, ik snap niet hoe je hierbij komt jonge.Op zondag 02 juni 2002 18:42 schreef Sorcerer@ het volgende:
CS 1.5 plus de nieuwe hl update komen 12 juni uit.
Daarbij moeten mensen eens ophouden met zeuren er zijn maar een aantal dingen echt bagger aan cs1.4. Dat zijn die 2 secs wachten als je tussen secondary/primary moet wisselen en dat die duck hs bug er nog altijd niet 100% uit is.
die animatie duurt wat langerOp zondag 02 juni 2002 23:41 schreef Novah het volgende:
[..]
Wisselen 2 seconden? Lol ik wissel zo vaak en zo snel als ik wil, ik snap niet hoe je hierbij komt jonge.
bij et wisselen gaat dat wapen/pistol zich "spannen" voordat je kan schieten.
dat ging in 1.3 veel sneller
Ja dat vind ik echt zwaar lomp aan 1.4... maar wel realistischer.Op maandag 03 juni 2002 02:50 schreef ThaHandy het volgende:
[..]
die animatie duurt wat langer
bij et wisselen gaat dat wapen/pistol zich "spannen" voordat je kan schieten.
dat ging in 1.3 veel sneller
CS vond ik zo gewelding omdat het een tactische shooter was, met toch best veel (snelle) actie.
lekker met je messie naar de rel plek rennen en rellen met je MP5 enzo. (ik doel nu op dust1)
lekker als T met je para langs de opening strafen.
CS was lekker bot, simpel, en droog. geen high end PC ofzo, niet super mooi, hitplekken ofzo, waren best netjes, hoewel ik wel helemaal gek werd van de headies. dat mogen ze van mij ONWIJS naar beneden gooien...
en zones als in, arm eraf, alleen nog maar pistool, wat ik zei, dan ga je operation flaspoint spelen!
CS is gewoon simpel, en daardoor snel.
(en wtf bedoelen ze nou met bunnyhoppen (ik ben bij 1.3 begonnen))
Battle.net Spud#2543
Die anti-cheat software van Valve zal OGC toch niet tegenhouden, dat is gewoon te groot geworden. Dat veel spelers stoppen omdat ze niet meer kunnen bunnyhoppen geeft ook meteen aan dat ze alleen kunnen winnen door lame te spelen. Bunnyhoppen geeft ze namelijk een snelheidsvoordeel wat de meeste mensen niet hebben, Valve haalt het weg en die groep stopt dus meteen..... zo erg goed waren ze dus niet
Het houdt OGC 8.5 al tegen, speler wordt wel niet gebanned, maar kan zijn cheat helemaal niet gebruiken.
Aantal cheaters is zeker een stuk minder geworden, maar toch...
Mijns inziens had CS nooit retail moeten gaan, leuk voor die gasten die het maken, maar helaas maakt het de community ook kapot
Verwijderd
niet mee eens, ik zat gisteren op een server waar een cheater dus wel werd gevonden (en het duidelijk gebruikte...ik bedoel score van 36-1, voor hem onmogelijk, ik hem hem al langer) en een minuutje later wassie gebannedOp maandag 03 juni 2002 10:34 schreef Sorcerer@ het volgende:
Het houdt OGC 8.5 al tegen, speler wordt wel niet gebanned, maar kan zijn cheat helemaal niet gebruiken.
Why?Op maandag 03 juni 2002 14:46 schreef BuzzerCrAsH het volgende:
ogc 9.0 is uit, jammer..
OGC 9.0 Disabled (van www.counter-strike.net forum).
Na 48 uur de nieuwste versie van OGC gestopt? Netjes Valve! Als ze zo doorgaan moet het aantal cheaters toch wel afnemen!Valve's latest anti-cheat update has effectively stopped OGC 9.01 in its tracks, one reader reports. OGC 9 is the latest OGC client hook and was released less than 48 hours ago. This latest ambush on cheats certainly shows that Valve has a new dedication toward defeating cheats. Perhaps more importantly, they now have the tools to do it.
rondetijd was (dacht ik) steeds 5 minuten hoor. Maar wat je met deathmatch bedoelt. Ik denk wat je bedoelt is dat als je iemand afschiet zijn wapen blijft liggen, ook de volgende ronde. "Nadeel" hiervan is dat er na 20 rondes een hele hoop wapens door het lvl zwerven. De potjes werden dan ook meer van rush op zoek naar een goed wapen en dan killen. Die machinegeweer bij terrors was ook altijd stoer, iedereen laggen als iemand hem gebruiktOp zaterdag 01 juni 2002 00:38 schreef Paestero het volgende:
[..]
Dat wachten was toen ook veel langer, rondes van 10 minuten en meer als ik het me goed herinner
Als iemand dus echt lame bezig was, zat je zo 10 minuten te wachten als dood-zijnde
Was trouwens wel "death-match" als je iemands wapen oppakte die hij vorige ronde had verloren, dan had je grote kans een kogel van diegene te krijgen
Bijvoorbeeld op desert, op die verhoging daarachter de "T basis" zaten altijd wel snipers
Iedereen aan het begin van de ronde zo snel mogelijk omhoog klimmen om AWP te "bemachtigen":)
Zat ook ergens een ton waar de helft van de tijd wel IEMAND vast zat
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
Intentionally left blank.
Verwijderd
Hij is nog niet uit. 12 juni pasOp woensdag 05 juni 2002 16:33 schreef FLiP.m0 het volgende:
waar is counter strike 1.5 verkrijgbaar op het net??? Oh ja en het springen zit er nog in. hier word ik echt niet blij om.
Verwijderd
Jep, dat bedoelde ik inderdaadOp dinsdag 04 juni 2002 10:09 schreef Plantje het volgende:
[..]
rondetijd was (dacht ik) steeds 5 minuten hoor. Maar wat je met deathmatch bedoelt. Ik denk wat je bedoelt is dat als je iemand afschiet zijn wapen blijft liggen, ook de volgende ronde. "Nadeel" hiervan is dat er na 20 rondes een hele hoop wapens door het lvl zwerven. De potjes werden dan ook meer van rush op zoek naar een goed wapen en dan killen. Die machinegeweer bij terrors was ook altijd stoer, iedereen laggen als iemand hem gebruikt
Wapens bleven liggen, mensen vochten om wapens enz enz
Toen had je als winnende team weinig voordeel, verliezende team had volgende ronde evenveel wapens (misschien zelfs meer
Toen was het nog wat spannender..
De enige server zonder cheaters is (was?, kweenie hoe dat nu zit met die anti-cheat van Valve) een lege server.
(beetje overdreven, maarja.. boeie
dacht vanavond nog ff lekker intensief te kunnen CSen
huh, was toch allang bekend dat ie 12 juni zou komen?Op woensdag 05 juni 2002 18:29 schreef Crash-Override het volgende:
damnz, kom ik thuis, lees ik op gamers.nl dat het uitgesteld is
dacht vanavond nog ff lekker intensief te kunnen CSen
Wat ik gewoon debiel voor woorden vindt zijn die kinderen constant lopen te schelden. "noob" dit "noob" dat.
En waar zou dat toch door komen. Ik kan het haast niet meer uitspreken "Chea.ts". Door de ongeloofelijke toestroom van cheaters vanaf cs1.0 is dit begonnen. Niemand vertrouwd elkaar. En bij de geringste HS wordt je al cheater genoemd. Ik hoop natuurlijk net zoals jullie dat Valve in staat is met zijn 2de editie van de anti-cheat, dat het eindelijk is gaat werken. Zolang er steeds cheaters rondlopen vertrouwd niemand elkaar. Is dit eenmaal weg, dan kan ik temminste lekker spelen, zonder gescheld van die kids....
Ik speel CS al vanaf allereerste beta's en ik laat me niet door de nu-verneukte-counter-strike-scene wegjagen.
Ik w8 gewoon af en zie wel waar CS eindigd.
soz PPL, Dit moest er ff uit...
Antwoorden hierop zijn altijd welkom
Intel I7 970 CPU | Asus Rampage III Extreme | Asus ROG Strix GTX 1060 OC | Lian Li V1200 Case | Ocz Revodrive 3 X2 240GB | 12 GB Corsair Dominator | Creative Recon 3D | Corsair AX750 PSU | | Oxize Photography: www.Oxize.nl
Ik zeg dan altijd, "you wish i was cheating" of "Thanks".
Want zie het als een compliment.
Er zijn meer noobs dan ooit, dat wel.
Ik kan me niet voorstellen dat er nu nog mensen aan CS moeten beginnen, terwijl er al zoveel mee gestopt zijn omdat het nu toch wel een beetje te erg buggy word, qua headshots ed.
heb het al een tijdje niet in de gaten gehouden ivm school/werkOp woensdag 05 juni 2002 18:39 schreef kNarf het volgende:
[..]
huh, was toch allang bekend dat ie 12 juni zou komen?
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Verwijderd
Kijk in het hoofdmenu van CS maar eens naar het versienummerOp woensdag 29 mei 2002 12:10 schreef Danibel het volgende:
en waar ze ook eens mee moeten kapen is met die update benaming : Half-Life 1.1.1.0
waarom niet gewoon 1.1 en dan 1.2 net zoals bij CS. Wat is daar mis mee.
Verwijderd
JaOp donderdag 06 juni 2002 15:18 schreef bAdmuTs het volgende:
Heeft iemand ook het probleem dat als je aan het spelen bent en je doet server change/of iets in het menu dat ie soms spontaan naar windows knalt
Verwijderd
Maar afgelopen weekend sloeg bij mij de Nostalgie toe, nadat ik er achter kwam dat een hoop ouwe spellen nog flink gespeeld worden. Zo ben ik BF1942 gaan spelen, RTCW ET en MOHAA. Allemaal nieuw leven ingeblazen nadat GameSpy Offline ging. Met een kleine patch krijg je weer een serverlijst en via de volgende link zijn ze ook terug te vinden.
www.gametracker.com
Maar toen begon mij toch mijn lievelingsspel aller tijden me voor de geest te komen. Counter Strike. Begon het spel in 2000 met 1.0. Bij 1.6 haakte ik af toen het naar Steam ging en heb nog diverse jaren daarna 1.5 gespeeld. Daarnna ging de WON server plat en werd door wat buitenstaanders WON2 gestart rond 2006. Deze nog paar jaar gedaan maar werd ook steeds minder tot het een obscuur spel werd en met Windows Vista en de komst van Breedbeeldschermen het er gedateerd uit begon te zien.
Maar ik heb gemerkt afgelopen weekend dat het er helemaal niet gedateerd uit hoeft te zien, ondanks de vele berichten op internet dat het native geen widescreen support zou hebben. Zie hier mijn screenshot die ik heb gemaakt. Met Tweakers Paintspray op de muur haha.

Toen ik het spel begon zat ik in 1024x768 Direct3d, het haperde nogal. Wat ik vreemd vond bij een spel van 15 jaar oud. Had hem op Windows XP ondersteuning gezet. Maar ik wilde perce OpenGL support, zit namelijk gewoon ingebakken in Windows 8.1.
Dus na flink wat googelen, moest ik uiteindelijk hl.exe aanpassen, opengl dll uit windows/wow64 map kopieeren naar de hl map en wat commando's aan de snelkoppeling toevoegen. Nu speelt het vloeiend op 1600x900 opengl (is resolutie van mijn laptop, 1920x1080 kan ook). XP support kun je uitzetten draait gewoon prima native onder Windows 8.1 x64. Denk ook onder 7 en 10. Wel was ik bang dat het beeld uitgerekt zou worden, omdat ik op internet overal lees dat er geen breedbeeld ondersteuning aanwezig is. Maar deze screenshot laat zien dat het prima is.

Er zijn diverse servers nog beschikbaar, misschien kunnen we uit nostalgie eens een avondje CS doen, lijkt me wel lachen.
Lijkt me vet om weer te spelen. Waar heb je de client vandaan en welke hl versie is ervoor nodig? Wat moest je precies aan de executable wijzigen?
Ben bang dat ik de guns niet zo goed meer onder controle heb als vroeger
Yo momma is so stupid, she thinks a lightsaber has fewer calories.