[3d] TweakVille 3d project

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 2.102 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/Pics/tweakville/welcome%201.jpg
De bedoeling is om een virtuele stad te maken in 3dmax en andere compatible programma's.

De hoofd regels:
-als je mee wilt doen mail naar CLOSED

-50x50 meter workspace, dus ruimte genoeg voor tuinen enzo

-max aantal polygonen staat op 50.000 per werkvlak. (dit laat een behoorlijke buffer over voor bijkomende dingen)

-om elk gebouw komt een weg van 2.5 meter breed..

-gebouwen max 100 meter hoog

-een standaard deur is 2x0.8 meter (dikte variabel)

-een standaard verdieping is max 3 meter (in een normaal flat)

-de deuren en verdiepingen mogen andere maten maar in een normaal huis zijn dit de standaard maten

-meerdere gebouwen mag maar reken dan als je het in 1 file doet wel de weg mee.

-meerdere werk vlakken mag ook maar zeg het wel even en reken ook de wegen mee.. (voor kastelen enzo)

-parkjes zijn ook welkom

-liefst geen raytracen.. maar als je het echt wilt zo min mogelijk (duurt namelijk erg lang om te renderen)

-dead line 22 Juli (2 maanden de tijd dus)

-na de deadline begin ik met het renderen van de hoofd animatie. iedereen krijgt ook het orriginele max file door gestuurd.
momenteel zijn de deelnemers (dus degene die mij hebben gemaild)
HawVer
TheKnightsTemplar
jdiezequejo
The_Emperor
Kris
RSP
nicoschrooten (nick???)
Alphafox
Lord_Mithril (duh)
Deze topic word nu dus de hoofd topic over Tweakville 3d
helaas nog geen reply van de mods gehad op mn mail dus ik hoop dat deze openblijft (tis nu beter geregeld dan de laatste keer).

ik had trouwens net het idee om dit project te laten draaien na de deadline.. zodat de stad blijft groeien.. dan kan het namelijk nog heel leuk en groot worden.. geef hier ff jullie ideen over.

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karp
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:57
Is 2,5 meter niet wat smal voor een weg?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
het is makkelijker rekenen zo.. 5 is namelijk weer te breed... (toch?)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45

Bosmonster

*zucht*

Das best een grote JPG van 230K die je daar bovenaan die pagina heb staan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cutter
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07-08 16:37

cutter

Wannabe i7 fanboy

De mods hebben het in behandeling. Wacht dus nog maar ff. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Woei we zijn legaal bezig :)


de builders tot nu toe

HawVer
TheKnightsTemplar
jdiezequejo
The_Emperor
Kris
RSP
Iconynoci
Alphafox
Lord_Mithril
_Paddo_
mymind*
-RMW-
bolleh
Zirus
DeLaVega
oogst
Trommeldaris

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe wou je ruiten laten zien? reflecterend? of zwarte blokken? het wordt 6x realistischer als je reflecties doet bij ruiten en water denk ik, of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Op vrijdag 24 mei 2002 21:46 schreef boppie het volgende:
hoe wou je ruiten laten zien? reflecterend? of zwarte blokken? het wordt 6x realistischer als je reflecties doet bij ruiten en water denk ik, of niet?
liefts geen raytrace materials dat scheelt namelijk erg veel renderen

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
yeha hijs weer open ik ga nou aan mijn gebouw achtigs iets werken ff wat experimenteren enzo miss post ik wel wat aan einde van avond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is dit project ook voor n00b's, want dan wil ik misschien ook wel mee doen. Maar iniedergeval pas na mij examen.

edit:

Dit is neem ik aan allemaal in 3d studio max?


[edit2]
[qoute]De bedoeling is om een virtuele stad te maken in 3dmax en andere compatible programma's.[/qoute]

|:(
[/edit2]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 13-09 17:51

Tim Schuhmacher

abasios

juist voor noobs!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op vrijdag 24 mei 2002 22:45 schreef Tim Schuhmacher het volgende:
juist voor noobs!
mooi, je hoort nog of ik uiteindelijk mee doe.

[alweer een edit]
Is het ook de bedoeling dat je een interieur maakt voor je huisje, of alleen een mooie buitenkant?
[/alweer een edit]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 13-09 17:51

Tim Schuhmacher

abasios

eventje inlezen:
[topic=495786/1/25]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

Op vrijdag 24 mei 2002 22:13 schreef Lord_Mithril het volgende:

[..]

liefts geen raytrace materials dat scheelt namelijk erg veel renderen
een leuke blurry environment map doet wonderen :)

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-gebouwen max 100 meter hoog
...
Stel dat ik een skyscraper wil bouwen, moet ik mezelf dan ook nog houden aan die 100meter?

want de scyscraper die ik ingedachte heb is namelijk 154m :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Op zaterdag 25 mei 2002 09:34 schreef 3d-dude het volgende:

[..]

Stel dat ik een skyscraper wil bouwen, moet ik mezelf dan ook nog houden aan die 100meter?

want de scyscraper die ik ingedachte heb is namelijk 154m :)
al model je er dan nog een vliegtug bij dan haal je makkelijk de 100 meter :P

maar liever wel doen de regels zijn al vats gesteld en anders krijgen we weer problemen met de modjes omdat we de regels weer veranderen... enne t werd een dorp :) (althans nu nog wel)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-meerdere werk vlakken mag ook maar zeg het wel even en reken ook de wegen mee.. (voor kastelen enzo)
Op zaterdag 25 mei 2002 10:47 schreef Lord_Mithril het volgende:

[..]

al model je er dan nog een vliegtug bij dan haal je makkelijk de 100 meter :P

maar liever wel doen de regels zijn al vats gesteld en anders krijgen we weer problemen met de modjes omdat we de regels weer veranderen... enne t werd een dorp :) (althans nu nog wel)
in mijn dorp staan er geen kastelen hoor ;) maar oke, ik zal die scyscraper achterwege laten dan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
ik doe ook wel mee..

worden alle gebouwen hier gewoon gepost dat je zelf ook nog een animatie er mee kan maken :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Op zaterdag 25 mei 2002 11:29 schreef 4Real het volgende:
ik doe ook wel mee..

worden alle gebouwen hier gewoon gepost dat je zelf ook nog een animatie er mee kan maken :?
de bedoeling is dus het zelfde als de trein animatie..
iedereen maakt zn eigen huis(zen) en 1 iemand (ik) zet alles bij elkaar en maak er en animatie van.. de rest staat in de 1ste post van deze topic

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

*start 3dMax*

ik ga aan de slag :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
btw waar stel je die poly count in :? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

Op zaterdag 25 mei 2002 12:25 schreef 4Real het volgende:
btw waar stel je die poly count in :? :)
hamer ikoontje ofzo :) staat in vorige topic

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Liquid
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Op donderdag 23 mei 2002 14:45 schreef Bosmonster het volgende:
Das best een grote JPG van 230K die je daar bovenaan die pagina heb staan :P
ja man mijn 56k zit er niet op te wachten :P

maar zo'n plaatje kan echt wel wat meer gecomprimeerd worden hoor...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Op zaterdag 25 mei 2002 11:37 schreef Lord_Mithril het volgende:

[..]

de bedoeling is dus het zelfde als de trein animatie..
iedereen maakt zn eigen huis(zen) en 1 iemand (ik) zet alles bij elkaar en maak er en animatie van.. de rest staat in de 1ste post van deze topic
Ik denk dat het wel een goed idee is om er, in tegenstelling tot het trein-project, een lopend project van te maken. Daarmee bedoel ik dus, dat de samensteller bij elk huis dat ie binnen krijgt meteen wat spul post van hoe dat samengevoegd is. Zeker als je iedereen zijn ondergrond erbij laat maken is het verplaatsen van de opbouw in de stad in no-time gedaan door Lord_Mithril, dus het lijkt me mooi als die tussentijds gewoon vast wat betafilmpjes post en zo van de architectuur die al af is.

Overigens post ik mijn huisje hier straks gewoon voor algemeen gebruik: vooral voor Lord_Mithril voor het samenstellen natuurlijk, maar anderen mogen hem wat mij betreft dan ook gewoon gebruiken.

En nog een regel-vraagje: ik neem aan de je shadow-map-schaduwen gaat gebruiken i.v.m. de rendertijden, dus van opacity-maps blijft niet alles over, maar mogen ze in het algemeen wel? Mag ik een groot hek uit twee polygonen laten bestaan met planken van opacity-maps?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 19:05
Op zaterdag 25 mei 2002 12:25 schreef 4Real het volgende:
btw waar stel je die poly count in :? :)
de polygon couter zit in max bij Utilities (hamertje) --> more --> polygon counter om precies te zijn :)

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
ik werk in Maya en ik kan daar nog nergens vinden hoeveel meter een grid blokje is maar als je een model maakt maakt het toch niet uit zolang de verhouding goed is zodat de gene die het inelkaar zet allemaal goed in elkaar past.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op zaterdag 25 mei 2002 17:52 schreef zirus het volgende:
ik werk in Maya en ik kan daar nog nergens vinden hoeveel meter een grid blokje is maar als je een model maakt maakt het toch niet uit zolang de verhouding goed is zodat de gene die het inelkaar zet allemaal goed in elkaar past.
Nee we proberen juist te voorkomen dat diegene daar uren mee bezig is om alles gelijkte krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
aha en weet er iemadn waar die optie in Maya zit om het in meters te laten zien of moet ik het dan in Max gaan resizen want ik vind Maya veel fijner werken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 19:05
mijn huis in een het begin, in een erg begin stadium :P :)

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/1926411692

Heb ik eigenlijk nog meteen een vraagje, die hoogte lijkt mij zo laag, maar goed ik heb gezegd dat 1 unit 1 meter is, en dus vul ik 3 in maar dan is dit de hoogte (zoals je op het plaatje ziet) wat mij zelf klein lijkt voor 3 meter... Kan dit wel zo kloppen of doe ik misschien iets fout :?

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 25 mei 2002 18:25 schreef jdiezrequejo het volgende:
mijn huis in een het begin, in een erg begin stadium :P :)

[afbeelding]

Heb ik eigenlijk nog meteen een vraagje, die hoogte lijkt mij zo laag, maar goed ik heb gezegd dat 1 unit 1 meter is, en dus vul ik 3 in maar dan is dit de hoogte (zoals je op het plaatje ziet) wat mij zelf klein lijkt voor 3 meter... Kan dit wel zo kloppen of doe ik misschien iets fout :?
Als je aanneemt dat het groen deel al 50x50 meter is, is het wel te begrijpen dat het 3 meter is..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Op zaterdag 25 mei 2002 18:09 schreef DeLaVega het volgende:

[..]

Nee we proberen juist te voorkomen dat diegene daar uren mee bezig is om alles gelijkte krijgen.
Jammer, jammer, dat gaat je niet lukken, want ook niet-MAXers mogen meedoen en ook al zet je de grid in MAYA op meters, dat zijn toch andere meters dan in MAX, want het is alleen maar een schaalverdeling, geen echte meters.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zaterdag 25 mei 2002 18:25 schreef jdiezrequejo het volgende:
mijn huis in een het begin, in een erg begin stadium :P :)

[afbeelding]

Heb ik eigenlijk nog meteen een vraagje, die hoogte lijkt mij zo laag, maar goed ik heb gezegd dat 1 unit 1 meter is, en dus vul ik 3 in maar dan is dit de hoogte (zoals je op het plaatje ziet) wat mij zelf klein lijkt voor 3 meter... Kan dit wel zo kloppen of doe ik misschien iets fout :?
eh jewel... je hebt alleen een huis gemaakt dat 40 meter lang en 30 meter breed is...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op zaterdag 25 mei 2002 18:51 schreef Oogst het volgende:

[..]

Jammer, jammer, dat gaat je niet lukken, want ook niet-MAXers mogen meedoen en ook al zet je de grid in MAYA op meters, dat zijn toch andere meters dan in MAX, want het is alleen maar een schaalverdeling, geen echte meters.
Ja ok maar de niet-Maxers zijn zwaar in de minderheid volgens mij. Dus dat die paar gebouwen aangepast moeten worden is niet erg. Als iedereen met Max maar alles t zelfde heeft scheelt toch een hoop werk lijkt me.

Maar in Maya heeft dat idd niet zo gek veel zin. Daar heb je gelijk in. Alhoewel het voor jezelf wel prettig werkt op schaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
count $me in :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
Kunnen we niet ff alles in dit topicje plaatsen want het oude topicje staat hier ver boven :D

maar mijn hal vna mijn huis nog zonder textures omdat ik die nog niet echt door heb :D


Afbeeldingslocatie: http://members.brabant.chello.nl/a.menkovic/huis.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

Op zondag 26 mei 2002 19:18 schreef zirus het volgende:
Kunnen we niet ff alles in dit topicje plaatsen want het oude topicje staat hier ver boven :D

maar mijn hal vna mijn huis nog zonder textures omdat ik die nog niet echt door heb :D


Afbeeldingslocatie: http://members.brabant.chello.nl/a.menkovic/huis.jpg
heee hoe heb je dat gedaan met die onderkant van die pilaren ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
je maakt een cirkel en die copieer je dan zo kleiner wordender gewoon zo eenstap omhoog 2keer zo klein standaart X² zooi en dan bovin in doe je het andersom en dan selecteer je ze een voor een vna boven naar onder. ALs je datgoed doet en op het knopje loft drukt krijge je zo een pilaar. Ik weet niet of dit in Max werkt in Maya wel :D

in max kan je miss wel cilinder maken die is standaart in 4 delen verdeelt dacht ik. Je kan er dan wat meer ergens maken en dan deo nderste iets groter scale.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

Een nog makkelijker manier om pilaren te maken, die ook nog eens hele mooie resultaten oplevert is dmv de 'lathe' functie.

teken een sline met een halve dwarsdoorsnede van je pilaar en gebruik de lathe modifier, je spline zal om zijn as roteren en een mooie pilaar achterlaten..

(plaatjes was mischien ook wel makkelijk geweest |:(, maar zo begrijpen jullie het hopelijk ook .. ) :?

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Afbeeldingslocatie: http://www.qwebcams.nl/personal/4real/tijdelijk/Gebouw/gebouw.JPG

beetje ingang idee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Hmmm `k heb nog nooit een huis met zo`n ingang gezien :) :P
Erg mooi hoor
Ik ga ook maar snel beginnen met 3DMax te leren :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Op maandag 27 mei 2002 09:26 schreef 4Real het volgende:
[afbeelding]

beetje ingang idee :)
hmm... tentenkamp :P
jij bouwt dus het asielzoekerscentrum van de stad? :D :P
[/onzin]

anyways, ik ga zometeen aan het bouwen, 'k denk wel wat leuks te maken. Misschien zo'n blokhut (lees: kubuswoning) zoals je in Rotterdam hebt. Of misschien wel een woonboot :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Op maandag 27 mei 2002 10:59 schreef XLerator het volgende:
Hmmm `k heb nog nooit een huis met zo`n ingang gezien :) :P
Erg mooi hoor
Ik ga ook maar snel beginnen met 3DMax te leren :D
wie zegt dat ik een huis maak ? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Op zondag 26 mei 2002 20:04 schreef RSP het volgende:

[..]

heee hoe heb je dat gedaan met die onderkant van die pilaren ?
Het kan zo simpel: gewoon een cylinder waarbij je met edit mesh de hoogte-polygonen allemaal daar onderin zet en ze dan per laag scalen.

Of je doet het met een loft-object: zet een path neer (een rechte line in dit geval) en een shape (een circle in dit geval). Selecteer de line, druk op loft (bij create compound objects), kies als shape je cylinder en stel bij de size-grafiek in de loft-object-instellingen een mooie curve in.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:12
ik zou die onderkant hebben gedaan dmv een cilinder met een aantal height segments en dan de vertexes omhoog kleiner scalen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

--Advertentie--

Gebruik lathe.. beste methode voor dit soort dingen.. horen jullie toch echt te weten dacht ik zo ;) :7

--Advertentie--

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verwijderd
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-01-2022
Dat wordt nog wat als mensen nu al zitten te geilen op slecht ge-smoothte pilaren. :{

Wordt er een kloek filmpje van 400 MB van gedraaid of iets anders? ik heb nog wel een kant en klare interactieve plattegrond liggen, wordt op dit moment niks mee gedaan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op maandag 27 mei 2002 11:16 schreef |HunterPro| het volgende:Of misschien wel een woonboot :+
Woonboot?
Afbeeldingslocatie: http://212.120.122.110/portfolio/graphix/Ttown4.gif

Made by \me

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
het kan aan mij liggen, maar volgens mij is die woonboot niet 3d? :?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 13-09 13:29

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op maandag 27 mei 2002 17:22 schreef Oogst het volgende:
het kan aan mij liggen, maar volgens mij is die woonboot niet 3d? :?
1)je vraagt je af of dit 3D is.
2)je weet dus blijkbaar niet dat deze boot bij tweaktown hoort.

Ga je schamen! :+ ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik weet het ik ben een vette max n00b |:(, maar mischien wil ik wel mee doen, ik heb 1 vraagje, jullie hebben het over meters maar hoeveel is 1 meter 1grid vlakje ofzo?

Zorda ik dat weet ga ik mischien wel beginnen een huisje te bouwen, als dat een beetje lukt geef ik me op :)B-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kris
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-09 08:39
Op maandag 27 mei 2002 18:15 schreef _Graphix het volgende:
Ik weet het ik ben een vette max n00b |:(, maar mischien wil ik wel mee doen, ik heb 1 vraagje, jullie hebben het over meters maar hoeveel is 1 meter 1grid vlakje ofzo?
Je kan beter je grid instellen op meters of per 10 cm oid...
kan je doen bij Custumize.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Count me in!!! :)

Een hele vroege wip:

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/1969973148

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Lol
"Issie 3d?" :o NOU NEE :) Die boot is met Paint gemaakt hahahaha :)
Ps, Ik ga nu met 3dsMax beginnen te leren :z :)
Is nu klaar met installen.
Was duur man $$ :P >:)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
Die Esher dinge roeleren echt zwaar die boot is gewoon bijzaak :D


Maar echt cool die boot



Ik heb op school ff voorkant van mijn huisje getekent nou ff in Maya omzetten :D.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
wow t loopt al aardig...
en er komen steeds meer nieuwe mensen bij :) ..
ik ben helaas mn huisje waar ik mee bezig was kwijt geraakt toen ik mn pc leeg gooide voor een LAN :'(
ach t was toch niet zo'n mooie

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 27 mei 2002 21:14 schreef Lord_Mithril het volgende:
wow t loopt al aardig...
en er komen steeds meer nieuwe mensen bij :) ..
ik ben helaas mn huisje waar ik mee bezig was kwijt geraakt toen ik mn pc leeg gooide voor een LAN :'(
ach t was toch niet zo'n mooie
Eum... mag ik dan ook in zo'n mooi lijstje komen te staan met mensen die mee doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik was vannacht bezig de autocad filez te importeren in max voor dan te extruden en zo snel de goede vorm te krijgen van m'n huisje, maar jammer genoeg lukt dit niet echt omdat ik op die autocad filez elke bloem plan en plint heb getekend, veel te gedailleerd maw...

ik ga hem nu gewoon proberen te maken via planes, ik ben benieuwd hoe dat gaat vlotten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
Afbeeldingslocatie: http://members.brabant.chello.nl/a.menkovic/huis2.jpg

mijn mini trapje met de pilaren voor de leuning die nog lang niet af is :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 27 mei 2002 18:38 schreef Kris het volgende:

[..]

Je kan beter je grid instellen op meters of per 10 cm oid...
kan je doen bij Custumize.
Uhh er staat grid spacing, maar je kan geen eenheid invullen voor lengte...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
Weet er iemand hoe je als je al een muur hebt er een gat in kan maken ik heb iets geprobeert met naar binnen te extruden maar dat lukt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 27 mei 2002 21:47 schreef zirus het volgende:
Weet er iemand hoe je als je al een muur hebt er een gat in kan maken ik heb iets geprobeert met naar binnen te extruden maar dat lukt niet.
daar was ik ook naar opzoek, ik heb er wel es een tut over gelezen, maar ben alweer vergeten hoe het moet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je kunt dat doen dmv een boolean te gebruiken, je kan hier meer info over terugvinden als je zoekt in de help van max, daar staat heel wat interesante informatie over in...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 27 mei 2002 21:39 schreef _Graphix het volgende:

[..]

Uhh er staat grid spacing, maar je kan geen eenheid invullen voor lengte...
dan doe je net als of je een eenheid invult, maar stieken niet :+

Wat in de openingspost bedoeld wordt met 50 meter etc. is eigenlijk 50 3dmax eenheden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 27 mei 2002 21:47 schreef zirus het volgende:
Weet er iemand hoe je als je al een muur hebt er een gat in kan maken ik heb iets geprobeert met naar binnen te extruden maar dat lukt niet.
Omdat wel meer mensen die vroegen een stap bij stap cursus boolean:

1. maak een balk en een cilinder, door elkaar
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/3045274986

2. selecteer balk.
3. klik in "compounds" op Boolean Compound Object
4. klik onder tuinslang ergens op Pick operand B
5. klik op cilinder en...

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2636358839

je kan wat experimenteren met de andere moglijkheden van boolean zoals Intersection.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baumans
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:11
Hier is een eerste WIP van mijn gebouw.

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/rbaumans/Mac/Wip1.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
ah ik heb ook al iets maar dan anders je maakt een face die extrude je dan naar binnen en dan delete je hem en hou je een gat over en wat hierboven staat weet ik neit of dat ook in Maya werkt :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flexje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-09 08:59

flexje

got-father

k doe ook mee! count me in , net ff begonnen met mn minitown

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/qn/prive/elden/take1.jpg

ondergrond enzow gaat nog veranderen , nogmaals net ermee begonnen

"Try not to become a man of success but rather to become a man of value..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 27 mei 2002 22:30 schreef LoW.R1D3R het volgende:
k doe ook mee! count me in , net ff begonnen met mn minitown

[afbeelding]

ondergrond enzow gaat nog veranderen , nogmaals net ermee begonnen
ik vind je hout nogal ja, euh doorzichtig voor hout, of lijkt dat maar zo. Ohja denk je er aan: zo min mogelijk raytrace.

edit:
dat is spiegeling |:( oeps...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
Je mag toch niet te veel van dat glas of spiegeling textures gebruiken???


En als ik mijn Maya huis omzat naar Max blijven de textures dan ook goed of zal ik die dan in max overnieuw moeten doen?????


\edit


ah antwoord komt al voor mijn vraag :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-09 12:08
hehe, dat gaat al lekker bij je :) (filename)

Count me in, wat zal ik nu weer eens voor fout gebouw gaan maken, natuurlijk wel met volumelights :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 19:05
Ben toch benieuwd aan welk maten de mense zich houden. Want een verdieping mocht toch maar 3 Max eenheen zijn (de hoogte)

En in mijn tekening is dat precies 3, en dat lijkt hartstikke klein :? Hoe kan dit dan.. :?

PS: dit is mijn tekening: http://www.endoria.net/upload/index.php/1926411692

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sow ik ben ff bezig geweest en hier in mijn creatie tot nu toe

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/eelco.wiersma/mijnhuisje.jpg

toch best wel goed voor een n00b dacht ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flexje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-09 08:59

flexje

got-father

eej wat bedoel je met doorzichtig hout?

"Try not to become a man of success but rather to become a man of value..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Op maandag 27 mei 2002 22:42 schreef jdiezrequejo het volgende:
Ben toch benieuwd aan welk maten de mense zich houden. Want een verdieping mocht toch maar 3 Max eenheen zijn (de hoogte)

En in mijn tekening is dat precies 3, en dat lijkt hartstikke klein :? Hoe kan dit dan.. :?

PS: dit is mijn tekening: http://www.endoria.net/upload/index.php/1926411692
vergeet niet dat t werk vlak 50x50 is he :) das nog behoorlijk groot (alhoewel ik al een mailtje kreeg van Baumans die bezig is met 4 vlakken :o )

oh en ik zal morgen ff t lijstje deelnemers updaten ;)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 19:05
Op maandag 27 mei 2002 23:14 schreef Lord_Mithril het volgende:

[..]

vergeet niet dat t werk vlak 50x50 is he :) das nog behoorlijk groot (alhoewel ik al een mailtje kreeg van Baumans die bezig is met 4 vlakken :o )

oh en ik zal morgen ff t lijstje deelnemers updaten ;)
mjah, mijn groene vlak daar is ook "maar" 50bij50 en ik vind het er echt klein uitzien :o Vergeleken met andreen, die hebben hogere verdiepingen teninste zo lijkt het, dus ik was benieuwd hoe julie de instellingen hadden staan?

In Cm of ook gewoon meters? :?

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

Je kan wel degelijk max op meters instellen hoor..

bij Customize->Unit setup kies je voor metric

bij Customize->Preferences (general tab) kun je 1 max unit gelijk stellen aan centimeters of meters en dergelijken

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Het maakt voor je modellen helemaal niks uit of je de grid instelt in meters of centimeters of kilometers. Verhoudingsgewijs komt het toch wel uit, zolang je in de hoogte maar dezelfde eenheid aanhoudt als in de breedte. Houd gewoon altijd in gedachte dat je zelf 1.92meter (in mijn geval) lang bent en houdt daar rekening mee als je deuren/ramen modelt.

De enige reden dat Lord_Mithril die vaste eenheden wil, is omdat hij dan niet hoeft te resizen straks en gewoon alles in kan plakken. Dus probeer wel ff de eenheden in MAX in de preferences in te stellen in meters, dat werkt handig voor hem die veel werk gaat verzetten voor ons.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Op donderdag 23 mei 2002 14:10 schreef Lord_Mithril het volgende:
[afbeelding]
De bedoeling is om een virtuele stad te maken in 3dmax en andere compatible programma's.

De hoofd regels:
[..]

momenteel zijn de deelnemers (dus degene die mij hebben gemaild)
[..]

Deze topic word nu dus de hoofd topic over Tweakville 3d
helaas nog geen reply van de mods gehad op mn mail dus ik hoop dat deze openblijft (tis nu beter geregeld dan de laatste keer).

ik had trouwens net het idee om dit project te laten draaien na de deadline.. zodat de stad blijft groeien.. dan kan het namelijk nog heel leuk en groot worden.. geef hier ff jullie ideen over.
Ik doe mee!

jooers@hotmail.com

kan iemand mij de template mailen?
3DS max

thx

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Op maandag 27 mei 2002 23:50 schreef FragNeck het volgende:

[..]

Ik doe mee!

jooers@hotmail.com

kan iemand mij de template mailen?
3DS max

thx
er is geen template :) gewoon een plane van 50x50 meter (in te stellen bij preferences)
mail me ff wil je das makkelijk om adressen te bewaren.. :)

wow dat maakt 21 mensen.. daar gaat mn poly limit :) ach maakt niet uit...

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 27 mei 2002 22:53 schreef LoW.R1D3R het volgende:
eej wat bedoel je met doorzichtig hout?
Laat maar ik ben scheel |:(
En ik heb een LG monitor :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Op dinsdag 28 mei 2002 00:18 schreef Lord_Mithril het volgende:

[..]
wow dat maakt 21 mensen.. daar gaat mn poly limit :) ach maakt niet uit...
hehe ja dat gaat nog een dikke renderklus worden straks als alles samenkomt.

misschien moet er eens ipv een LANparty een renderparty gehouden worden :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 28 mei 2002 00:33 schreef DeLaVega het volgende:

[..]

misschien moet er eens ipv een LANparty een renderparty gehouden worden :9
Dat is wel een :9~ idee... met veel bier erbij komt wel goed :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:12
Op dinsdag 28 mei 2002 00:35 schreef Hompie het volgende:

[..]

Dat is wel een :9~ idee... met veel bier erbij komt wel goed :9
bier? is cola ook goed? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Of melk met chocola :)
En dan ff flink sporten onder het wachten, om het vet er weer vanaf te verbranden :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

een 3dmoddeling lan zou anders wel heel cewl zijn... kan je veel van bijleren door anderen bezig te zien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

Op dinsdag 28 mei 2002 00:30 schreef Hompie het volgende:

Laat maar ik ben scheel |:(
En ik heb een LG monitor :r
Wat is er mis met een LG monitor ?????

ben best tevreden met mijn 19" 915FT+ B-)

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oke, wie isser voor een moddeling lan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:12
Op dinsdag 28 mei 2002 10:35 schreef Trommeldaris het volgende:
Oke, wie isser voor een moddeling lan :P
ikkuh :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 28 mei 2002 10:35 schreef Trommeldaris het volgende:
Oke, wie isser voor een moddeling lan :P
count me in!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Klinkt als een leuke variant op een LAN, maar ik denk toch zeker niet dat ik naar de andere kant van NL ga voor een LAN, in welke vorm dan ook.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 19:05
Op dinsdag 28 mei 2002 00:18 schreef Lord_Mithril het volgende:

[..]

er is geen template :) gewoon een plane van 50x50 meter (in te stellen bij preferences)
Ehmm, ik heb gekeken bij preferences maar kon het niet vinden :+ Op welk tabblad zit het?

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

offtopic:
[quote]
Op dinsdag 28 mei 2002 10:28 schreef Maronius het volgende:

[..]

Wat is er mis met een LG monitor ?????

ben best tevreden met mijn 19" 915FT+ B-)
[/quote]

Was ik ook tot hij na een paar maanden onscherp werd... :r
Dan heb ik nog geluk gehad... bij mijn vaders kantoor geven 3 van die dingen een soort schaduw in het beeld, zodat je letters dubbel ziet enzo :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-09 19:21
Op dinsdag 28 mei 2002 12:14 schreef jdiezrequejo het volgende:

[..]

Ehmm, ik heb gekeken bij preferences maar kon het niet vinden :+ Op welk tabblad zit het?
costumize -> preferences -> general

en t nieuwe lijstje met modelers
als ik je mis of je wilt er bij mail ff naar Lord.Mithril@hccnet.nl
HawVerHawVer
TheKnightsTemplar
jdiezequejo
The_Emperor
Kris
RSP
Iconynoci
Alphafox
Lord_Mithril
_Paddo_
mymind*
-RMW-
bolleh
Zirus
DeLaVega
oogst
Trommeldaris
_-= Erikje =-_
Baumans
Hompie
3d-dude
sorry dude dan had je em denk ik net gestuurd voordat ik formateerde ofzo.. nu sta je er wel bij :)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik had je al gemaild maar staan er nog niet bij dus zal nogmaals mailtje sturen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 19:05
Op dinsdag 28 mei 2002 13:59 schreef Lord_Mithril het volgende:

[..]

costumize -> preferences -> general
Ben ik nu zo scheel of staat het er echt niet :o :+

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/jdiezrequejo/waar.jpg

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:51
Op dinsdag schreef Lord_Mithril :
er is geen template :) gewoon een plane van 50x50 meter (in te stellen bij preferences)
mail me ff wil je das makkelijk om adressen te bewaren.. :)

wow dat maakt 21 mensen.. daar gaat mn poly limit :) ach maakt niet uit...
Er zijn toch een boel mensen die mee doen en niks inleveren. Tenminste dat was bij het treinproject zo. Maar hopen dat iedereen hier wel inleverd. Verder moet iedereen wip-jes plaatsen. :)

Edit:
Op dinsdag schreef jdiezrequejo :
Ben ik nu zo scheel of staat het er echt niet :o :+
[afbeelding]
Zit je nou ongein te schoppen? Links boven in kan je de units instellen :Y)

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-09 19:05
Op dinsdag 28 mei 2002 15:24 schreef HawVer het volgende:

[..]
Verder moet iedereen wip-jes plaatsen. :)
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/jdiezrequejo/begin%20huis2.jpg

:D :P

zover ben ik, vind alles alleen superklein (8> Maar goed ik zie wel wat er verder van komt :)

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
weet er ook iemand hoe je die meters in Maya kan instellen?????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22:13

Zoefff

❤ 

Ik wil ook wel mee doen, eindelijk een topic waar ik lekker 3dsmax-n00berig kan doen :D

Ben nu voor ckv een klein huisje aan het maken, denk dat die ook wel in tweakville past :)

Hier een _heel_ erg wip:

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/e.vanleeuwen13/rendertje.jpg

Het id is om een heel open (japans) huisje te maken. Dit is al het beton, of draagconstructie. De rest moet van rijstpapier ofzow worden....

Heeft iemand toevallig nog mooie textures van bamboe ed? K was eigenlijk ook opzoek naar kant-en-klare bomen of bamboe....als voorbeeld natuurlijk Afbeeldingslocatie: http://sassiessite.endoria.net/images/Smilies/hypocrite.gif

Vind alleen de verhoudingen enzow errug lastig...Om alles om te rekenen naar meters enzow. Het dak is nu nl 225 * 225... Kan het ook wel kleiner maken, 1 max ding = 1 meter, maar dan is het wel minder precies imo...


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Waarom zou het minder precies zijn als je de units in meters instelt? MAX gaat standaard al drie cijfers achter de komma, dat is dus in millimeters, lijkt me precies genoeg. En als dat niet genoeg is kun je desnoods nog de spinner op vier cijfers achter de komma zetten, maar dat lijkt me niet echt nuttig.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste