Ik doe ook wel mee denk ik. Ik kan altijd een afgeslankte versie van mijn huisje maken. Want dit zijn heel veel poly's 1.5 miljoen ofzo en dan is het gras nog niet meegerekent. en die zitten hem vooral in de dakpannen. Dit is nog een WIP btw 

Verwijderd
Euhm jah maar ik vind mezelf nog steeds een noob, want dit is echt niet zo super moeilijk hoor. Dit is ook pas mijn 1e echte modelOp dinsdag 21 mei 2002 17:51 schreef Iconynoci het volgende:
euhm dit project was toch speciaal voor noobs?
Damn is dat huisje zelf ontworpen of heb je het gewoon na geteknt van een anders huis of je eige huisje
???
Ik wil niet weten hoe lang je daarop hebt gerendertOp dinsdag 21 mei 2002 17:39 schreef Hyphylus het volgende:
Ik doe ook wel mee denk ik. Ik kan altijd een afgeslankte versie van mijn huisje maken. Want dit zijn heel veel poly's 1.5 miljoen ofzo en dan is het gras nog niet meegerekent. en die zitten hem vooral in de dakpannen. Dit is nog een WIP btw
[afbeelding]
[afbeelding]
.
.
.
Toch wel eigenlijk
Verwijderd
Ons huisje hier thuis zoals het eruit zou moeten zien na de verbouwingOp dinsdag 21 mei 2002 17:57 schreef zirus het volgende:
Damn is dat huisje zelf ontworpen of heb je het gewoon na geteknt van een anders huis of je eige huisje???
Ik heb de tekeningen van de architect gebruikt. En de tuin, hehe tja dat is maar wat gras en wat boompjes want ik ga niet heel de tuin modellen, hehe dat wordt niks.
En wat renderen betreft, Tja dat was nogal lang. Dat komt vooral door dat fucking gras. Want het laden van die objects en het laden van die ray server is al de helft van de hele rendertijd. Duurt op een AMD XP1700+ 256 mb ram 1 uur.
En hij swapt als een gek. 1 gb aan mem gebruik dus das niks. Binnenkort maar eens wat erbij frotten
Maar wacht maar tot ik mijn Doosje heb getekent:P
Wat is trouwens het best voor een noob om mee te redneren of uberhoubt dinge mee te moddelen Ik heb nou maya en max geinstaleerd nog geen render dinge??
Wat is trouwens het best voor een noob om mee te redneren of uberhoubt dinge mee te moddelen Ik heb nou maya en max geinstaleerd nog geen render dinge??
renderen kan je met 3d max al goed.. alleen met brazil enzo kan je meer instellen en die renderen sommige dingen zoals raytrace ook snellerOp dinsdag 21 mei 2002 18:05 schreef zirus het volgende:
Maar wacht maar tot ik mijn Doosje heb getekent:P
Wat is trouwens het best voor een noob om mee te redneren of uberhoubt dinge mee te moddelen Ik heb nou maya en max geinstaleerd nog geen render dinge??
Bier, Whiskey en Metal!!
ok wat ik op school heb bedacht..
oh en hoe gaan we de stad noemen?
Tweakville 3d
n00bville
de mensen die momenteel mee doen zijn
als iedereen het er mee eens is leg ik het voor aan de lokale mod met de vraag voor een eigen topic (tips zijn welkom)-50x50 meter workspace, dus ruimte genoeg voor tuinen enzo
-max polygonen van de hele scene 1 tot 1.2 miljoen
-om elk gebouw komt een weg van 2.5 meter breed..
-gebouwen max 100 meter hoog
-een standaard deur is 2x0.8 meter (dikte variabel)
-een verdieping is max 3 meter (in een normaal flat)
-meerdere gebouwen mag maar reken dan als je het in 1 file doet wel de weg mee.
-meerdere werk vlakken mag ook maar zeg het wel even en reken ook de wegen mee.. (voor kastelen enzo)
-parkjes zijn ook welkom![]()
-dead line 22 Juli (2 maanden de tijd dus)
oh en hoe gaan we de stad noemen?
Tweakville 3d
n00bville
de mensen die momenteel mee doen zijn
mis ik iemand mail dan ff naar lord.mithril@hccnet.nlLord_Mithril (3dmax)
Alphafox (3dmax)
ZiruS (3dmax)
Skyhawk (C4D)
HawVer (3dmax)
TheKnightsTemplar (3dmax)
jdiezequejo (3dmax)
The_Emperor (3dmax)
Bier, Whiskey en Metal!!
Typ je nou dan op gevoel ofzo?Op dinsdag 21 mei 2002 18:41 schreef Trommeldaris het volgende:
...moet alleen kijken of ik een beeldscherm heb
je bedoelt zeker een grotere monitor ofzo?
Verwijderd
nee ik werdt eerst wakker, drukte op het knoppie van me monitor, en die was toen kaduuk...dus ik moet ff nieuwe bestellenOp dinsdag 21 mei 2002 18:56 schreef handige_harrie het volgende:
[..]
Typ je nou dan op gevoel ofzo?
je bedoelt zeker een grotere monitor ofzo?
typ nu bij me broer op zijn 2e pc maar hijf geen max grmbl, en dis beetje scrap pc dus draait ie wel maar niet zo uber als bij mij
mail gestuurdmis ik iemand mail dan ff naar lord.mithril@hccnet.nl
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
me tooOp dinsdag 21 mei 2002 19:35 schreef jdiezrequejo het volgende:
[..]
mail gestuurd
oeh ik hat al meel gestuurd 
maar 2 maadnen valt ook nog in vakantie kan ik lekker de hele dag werken laast paar weken
maar 2 maadnen valt ook nog in vakantie kan ik lekker de hele dag werken laast paar weken
hehehehe ff voor de gein een glazen kasteel bouwen of een spiegelpaleis, leuk voor mithril zijn amd'tje!

geintje hoor mithril, ik zal mijn best doen een zo'n mooi mogelijk huis te maken (met mijn ervaring in 3dmax!):)
geintje hoor mithril, ik zal mijn best doen een zo'n mooi mogelijk huis te maken (met mijn ervaring in 3dmax!):)
wisdom is rarely common
ik d8 al waar blijf je nouOp dinsdag 21 mei 2002 22:48 schreef Alphafox het volgende:
hehehehe ff voor de gein een glazen kasteel bouwen of een spiegelpaleis, leuk voor mithril zijn amd'tje!![]()
![]()
geintje hoor mithril, ik zal mijn best doen een zo'n mooi mogelijk huis te maken (met mijn ervaring in 3dmax!):)
enne ervaring? hehehe je hebt t geinstaleerd
Bier, Whiskey en Metal!!
* RSP wil ook wel mee doen 
enne @ gozer met dat huisje in brazil... hoe heb je dat gras gedaan ? plugin ?
enne @ gozer met dat huisje in brazil... hoe heb je dat gras gedaan ? plugin ?
zoals ik al eerder zei.. mail me ff.. dan heb ik meteen mail adressen.. wel handig voor sommige dingen..Op dinsdag 21 mei 2002 23:35 schreef RSP het volgende:
* RSP wil ook wel mee doen
enne @ gozer met dat huisje in brazil... hoe heb je dat gras gedaan ? plugin ?
en ik kan meteen het aantal deelnemers tellen..
Bier, Whiskey en Metal!!
u got mailOp dinsdag 21 mei 2002 23:47 schreef Lord_Mithril het volgende:
[..]
zoals ik al eerder zei.. mail me ff.. dan heb ik meteen mail adressen.. wel handig voor sommige dingen..
en ik kan meteen het aantal deelnemers tellen..
ok de deelnemers tot nu toe zijn
dan dus 18 huizen (20 rekend makkelijker)
1 miljoen / 20 = 50.000 polygonen per huis... is makkelijk te doen denk ik zo..
de polygon couter zit in max bij Utilities (hamertje) --> more --> polygon counter
9 mensen.. als iedereen 2 huisjes maaktLord_Mithril
Alphafox
ZiruS
Skyhawk (C4D)
HawVer
TheKnightsTemplar
jdiezequejo
The_Emperor
RSP
dan dus 18 huizen (20 rekend makkelijker)
1 miljoen / 20 = 50.000 polygonen per huis... is makkelijk te doen denk ik zo..
de polygon couter zit in max bij Utilities (hamertje) --> more --> polygon counter
Bier, Whiskey en Metal!!
Laat ik maar eerst ÉÉN huisje maken, laat staan 2 al[b]
9 mensen.. als iedereen 2 huisjes maakt
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
Verwijderd
/me meldt zich ook aan
Shit hoe moest dat Max nou ook al weer aan? Ow ja, dubbelklikken op icoontje.
Hyphylus, groeit er savanne-gras in jullie tuin of is het gewoon enigszins oversized?
Shit hoe moest dat Max nou ook al weer aan? Ow ja, dubbelklikken op icoontje.
Hyphylus, groeit er savanne-gras in jullie tuin of is het gewoon enigszins oversized?
Hoe kan ik bijvoorbeeld uit een box een deel eruit knippen? Dus bijvoorbeeld voor een deur of raam.
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
Verwijderd
door middel van boolean, daar kan je bv blok A - blok B doen, zodat je als result een gat in blok a hebt...
Verwijderd
We hebben flink gemestOp woensdag 22 mei 2002 12:10 schreef _Paddo_ het volgende:
/me meldt zich ook aan
Shit hoe moest dat Max nou ook al weer aan? Ow ja, dubbelklikken op icoontje.
Hyphylus, groeit er savanne-gras in jullie tuin of is het gewoon enigszins oversized?
Het lijkt me niet dat het verplicht is om verdiepingen van maximaal 3 meter te maken, want dat beperkt de creativiteit toch wel behoorlijk en 100 meter is toch de hoogte-eis, dus daar kom je toch niet overheen. (Wat een focking grote hoogte is dat zeg, 100m!)
Mag ik nog ff een ideetje opperen:
Als je toch alles afscheid door wegen kun je ook iedereen zijn eigen stukje ondergrond van exact 50m*50m laten maken. Dat heeft als voordeel voor de modellers dat ze ook kuilen en vijvers kunnen maken en voor Lord_Mithril dat ie in de stad geen ondergrond hoeft te maken, alleen weggetjes.
En mag raytracing? En als dat zo is, in welke mate? Want spiegelpaleizen kunnen nog 'vrij veel' rendertijd vergen.
Enne, mogen er nou ook niet-noobs meedoen of niet?
Mag ik nog ff een ideetje opperen:
Als je toch alles afscheid door wegen kun je ook iedereen zijn eigen stukje ondergrond van exact 50m*50m laten maken. Dat heeft als voordeel voor de modellers dat ze ook kuilen en vijvers kunnen maken en voor Lord_Mithril dat ie in de stad geen ondergrond hoeft te maken, alleen weggetjes.
En mag raytracing? En als dat zo is, in welke mate? Want spiegelpaleizen kunnen nog 'vrij veel' rendertijd vergen.
Enne, mogen er nou ook niet-noobs meedoen of niet?
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Daar komt nog bij dat het ook praktische problemen geeft om niet-n00bs niet mee te laten doen, want wie gaat daarover en waar liggen de grenzen van het n00b-zijn? Dus laat gewoon iedereen die gemotiveerd is meedoen.
ik heb net wat in maya gemaakt omdat max het niet wil doen
aleen weet iemand een export tool achtigs voor maya om te exporten naar max van het zit er stadnaart niet in
ff plaatje uppen kunnen jullie mijn octopus zien
ff plaatje uppen kunnen jullie mijn octopus zien

Mijn allereerste maya render
@ oogst
die verdiepingen had ik ingesteld voor als je een normaal huis wou maken.. zodat de maten van een normaal huis bekent zijn... wat jullie er van maken boeit me niet veel maar een "normaal" huis is dus vast gelegd..
en 100 meter hoogte.. tja als je een Jetsons huis iets wilt maken hebbie hoogte nodig..
over die grond.. dat idee had ik ook al.. ik gebruik gewoon een plane van 50x50 om op te bouwen.
ik zal zo ff alle details naar een modje mailen voor een eiegn topic.. dan kunnen we actief beginnen..
enne iedereen is welkom.. altijd handig om hulp te vragen aan de "niet n00bs" ook leuk om ideeen op te doen..
dan zie je namelijk hoe andere die langer bezig zijn het aanpakken..
mail me maar als je erin wilt.. mn mailadres is nu wel bekent..
Lord.Mithril@hccnet.nl
[edit]
oh en over raytracen.. liever niet.. mag wel maar geen hele spiegel palijzen.. hou t zo beperkt mogelijk..
mail sent.. ben alleen mn greetz vergeten dus bij deze
aan de mod die mn mail leest..
Greetz
Lord Mithril
die verdiepingen had ik ingesteld voor als je een normaal huis wou maken.. zodat de maten van een normaal huis bekent zijn... wat jullie er van maken boeit me niet veel maar een "normaal" huis is dus vast gelegd..
en 100 meter hoogte.. tja als je een Jetsons huis iets wilt maken hebbie hoogte nodig..
over die grond.. dat idee had ik ook al.. ik gebruik gewoon een plane van 50x50 om op te bouwen.
ik zal zo ff alle details naar een modje mailen voor een eiegn topic.. dan kunnen we actief beginnen..
enne iedereen is welkom.. altijd handig om hulp te vragen aan de "niet n00bs" ook leuk om ideeen op te doen..
dan zie je namelijk hoe andere die langer bezig zijn het aanpakken..
mail me maar als je erin wilt.. mn mailadres is nu wel bekent..
[edit]
oh en over raytracen.. liever niet.. mag wel maar geen hele spiegel palijzen.. hou t zo beperkt mogelijk..
mail sent.. ben alleen mn greetz vergeten dus bij deze
aan de mod die mn mail leest..
Greetz
Lord Mithril
Bier, Whiskey en Metal!!
Verwijderd
Lord Mithril, kan je even precies posten wat de bedoeling is aan afmetingen, aantal poly's, en over gebruik van raytracing, enz...
ben al druk bezig met men huisje...en is het nou de bedoeling om ook het huis in te richten, dus binnenkant ook maken?
ben al druk bezig met men huisje...en is het nou de bedoeling om ook het huis in te richten, dus binnenkant ook maken?
Ik zou niet te hard van stapel lopen. Straks kun je alles overnieuw gaan maken omdat je niet aan de regels voldoet.Op donderdag 23 mei 2002 09:42 schreef Iconynoci het volgende:
Lord Mithril, kan je even precies posten wat de bedoeling is aan afmetingen, aantal poly's, en over gebruik van raytracing, enz...
ben al druk bezig met men huisje...en is het nou de bedoeling om ook het huis in te richten, dus binnenkant ook maken?
http://hawvie.deviantart.com/
Verwijderd
ik weet het, maar ik heb gewoon de standaarden genomen...dus verdieping(mijn muren) 3meter, deuren van mij zijn 2mtr bij 80 cm, enz....dus dat zit wel goed denk ik...
[topic=503205/1/50]
dit is nu de nieuwe topic voor dit project.. gelieve dan ook hier alles te posten de regels staan nu vast...
dit is nu de nieuwe topic voor dit project.. gelieve dan ook hier alles te posten de regels staan nu vast...
Bier, Whiskey en Metal!!
hijs beetje closed maar ik ga werken(ijs eten) dus vanavond post ik wel mijn ieuwe creatie!
Verwijderd
Damn dat ziet er niet slecht uit!Op woensdag 22 mei 2002 17:47 schreef Iconynoci het volgende:
Hier een WIP van mij...mag ik zo meedoen?
Moet nog veel aan gebeuren, maarja
Wat mijn mening betreft over niet-noobs ook meedoen?
Nee, waarom niet?...dan gaat de belangstelling naar wel-noobs' creaties verloren...maargoed daar ga ik natuurlijk niet over...
Mijn "noob" creatie is niet zo mooi
Ikke wil ook wel meedoen, ik ben ook nog een noob
kwil ook wel meedoen, en natuurlijk omtrent mn huidige star wars project zalk wel iets met star wars doen, denk zelf aan een open lucht museumpje ofzow
-
[ Voor 100% gewijzigd door SuperPotato op 18-03-2017 13:09 ]
great... heb ik eindelijk alles wat de modjes wouden gooien ze em nog dicht 
zucht.. schiet eens een beetje aub
[edit]
oh en -RMW- mail me ff wil je... dan heb ik ook meteen je adres erbij.
t lijstje blijft groeien
als de modjes nu eens opschieten met overleggen dan kunnen we mischien nog eens goed gaan beginnen
zucht.. schiet eens een beetje aub
[edit]
oh en -RMW- mail me ff wil je... dan heb ik ook meteen je adres erbij.
t lijstje blijft groeien
[edit] whoops sorry je staat er nu wel weer bij..HawVer
TheKnightsTemplar
jdiezequejo
The_Emperor
Kris
RSP
Iconynoci
Alphafox
Lord_Mithril (duh)
_Paddo_
mymind*
-RMW- (als hij mailt)
bolleh
Zirus
als de modjes nu eens opschieten met overleggen dan kunnen we mischien nog eens goed gaan beginnen
Bier, Whiskey en Metal!!
en ikke dan??? ik sotnd in begin nog wel op lijstjequote:
--------------------------------------------------------------------------------
HawVer
TheKnightsTemplar
jdiezequejo
The_Emperor
Kris
RSP
Iconynoci
Alphafox
Lord_Mithril (duh)
_Paddo_
mymind*
-RMW- (als hij mailt)
bolleh
--------------------------------------------------------------------------------
HawVer
TheKnightsTemplar
jdiezequejo
The_Emperor
Kris
RSP
Iconynoci
Alphafox
Lord_Mithril
_Paddo_
mymind*
-RMW-
bolleh
Zirus
DeLaVega
oogst (
lees mn mail ff
)
Trommeldaris
TheKnightsTemplar
jdiezequejo
The_Emperor
Kris
RSP
Iconynoci
Alphafox
Lord_Mithril
_Paddo_
mymind*
-RMW-
bolleh
Zirus
DeLaVega
oogst (
Trommeldaris
Bier, Whiskey en Metal!!
Heren moderators! hebben jullie al een beslissing gemaakt? Ik zie graag dat het topic weer opengaat
http://hawvie.deviantart.com/
Heren n00bs 
Ik wil eerst ff weten als ook 3d-n00b of het programma van eisen dat jullie gesteld hebben ook ergens op slaat. Niet dat halverwege het project het programma aangepast moet worden en jullie dus voor niets hebben zitten werken.
Nog ff geduld dus AUB.
Ik wil eerst ff weten als ook 3d-n00b of het programma van eisen dat jullie gesteld hebben ook ergens op slaat. Niet dat halverwege het project het programma aangepast moet worden en jullie dus voor niets hebben zitten werken.
Nog ff geduld dus AUB.
de topic loopt beetje dood
.
Is iedreen al druk aan het werk ofzo
!
Is iedreen al druk aan het werk ofzo
Op vrijdag 24 mei 2002 17:59 schreef zirus het volgende:
de topic loopt beetje dood.
Is iedreen al druk aan het werk ofzo!
cutter
Nog ff geduld dus AUB.
Verwijderd
Dan post ik hier maar ff een probleem dat ik heb terwijl ik (perongeluk) een paddestoelhuis-achtig iets wilde hebben.
Al mijn materialen zijn roze!!!

en verder is de 'achterkant' van mijn 2-sided-blauw-achtig-maar-toch-roze materiaal zwart
maar niet in render

HELP!!!
Al mijn materialen zijn roze!!!
en verder is de 'achterkant' van mijn 2-sided-blauw-achtig-maar-toch-roze materiaal zwart
maar niet in render
HELP!!!
Verwijderd
Omdat mijn topic gesloten werd en ie dus hier moest:
-----------------------------------------------------
Yo,
Na mijn simpele creatie ben ook es aan een andere met textures begonnen, en nu zie ik dat de rechtermuur 90 graden gedraaide textures heeft
Hoe zou dit kunnen komen, want de linkermuur is daarentegen WEL goed...
-----------------------------------------------------
Yo,
Na mijn simpele creatie ben ook es aan een andere met textures begonnen, en nu zie ik dat de rechtermuur 90 graden gedraaide textures heeft
Hoe zou dit kunnen komen, want de linkermuur is daarentegen WEL goed...
Een fascinerend probleem, moet ik zeggen. Ald dat roze alleen in de material editor is, staat de standaard-lamp in de material editor waarschijnlijk op roze ingesteld. Is het ook buiten de material editor, dan staat er misschien iets weird in één van de sloten in je material?Op vrijdag 24 mei 2002 23:23 schreef Hompie het volgende:
Dan post ik hier maar ff een probleem dat ik heb terwijl ik (perongeluk) een paddestoelhuis-achtig iets wilde hebben.
Al mijn materialen zijn roze!!!![]()
![]()
en verder is de 'achterkant' van mijn 2-sided-blauw-achtig-maar-toch-roze materiaal zwart
maar niet in render![]()
HELP!!!
[afbeelding]
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
Check anders ff bij rendering-environment en dan je ambient kleur. Als je die veranderd zie je dat je materials van grijs naar die kleur veranderen dus misschien staat die wel op roze.
Verwijderd
Ik ga denk ik maar eens met mijn broer praten, want dit was idd het geval.Op zaterdag 25 mei 2002 08:42 schreef Scheermesje het volgende:
Check anders ff bij rendering-environment en dan je ambient kleur. Als je die veranderd zie je dat je materials van grijs naar die kleur veranderen dus misschien staat die wel op roze.
maar waar staat die ambient kleur normaal op? zwart?
maar bedankt iig.
Verwijderd
Omdat ik nu al zeker weet dat als ik een eigen topic ga openen dat deze zo gesloten word vraag ik het hier ff:
Welk schilderijtje vinden jullie beter staan in mijn kamer:
Zonder lijst:

Met lijst:
Welk schilderijtje vinden jullie beter staan in mijn kamer:
Zonder lijst:

Met lijst:
Je kunt beter het zelfde perspectief pakken, dan kun je het beter vergelijken, maar die met lijst is mooier!
Verwijderd
Lol
V.nice
Kun jij mij uitleggen hoe je vormen "eruit snijd" en hoe ik ik ze een beetje ronder kan maken bij het uitsnijden zoals ik op jou plaatje ook zie..
+
---------------------------------
Mijn kamer update:
---------------------------------
Verwijderd
zoek even naar "bolean" in help van 3ds max/google/3dcafe.Op zaterdag 25 mei 2002 21:00 schreef slindenau het volgende:
[..]
Lol
V.nice
Kun jij mij uitleggen hoe je vormen "eruit snijd" en hoe ik ik ze een beetje ronder kan maken bij het uitsnijden zoals ik op jou plaatje ook zie..
+
---------------------------------
Mijn kamer update:
---------------------------------
[afbeelding]
Verwijderd
Hmm, ok, ben pas een paar daagjes in 3dmax, zal ik zeker doen!Op zaterdag 25 mei 2002 21:41 schreef Hompie het volgende:
[..]
zoek even naar "bolean" in help van 3ds max/google/3dcafe.
+
---------------------------------
Mijn kamer update:
---------------------------------

---------------------------------

^------->Bij deze is mijn probleem dat de tv gids tich op elk vlak van het viekant herhaalt...hier moet ik ook nog iets op vinden...
Verwijderd
Simpel, gooi een 'Unwrap UVW' modifier op de modifier list (modify tab) en druk op de 'Edit' knop in een van de rollouts voor deze modifier.Op zondag 26 mei 2002 00:30 schreef slindenau het volgende:
Bij deze is mijn probleem dat de tv gids tich op elk vlak van het viekant herhaalt...hier moet ik ook nog iets op vinden...
Nu krijg je een nieuw dialoogje te zien waarin je de texture coordinaten kan veranderen naar eigen smaak
HTH!
Verwijderd
Ik maak 2 rectangles, doe op de buitenste een mesh edit, attach de binnenste en doe dan extrude,..alleen nog even een leuke hout-texture en je bent klaarOp zaterdag 25 mei 2002 21:00 schreef slindenau het volgende:
Kun jij mij uitleggen hoe je vormen "eruit snijd" en hoe ik ik ze een beetje ronder kan maken bij het uitsnijden zoals ik op jou plaatje ook zie..
Verwijderd
Na de tips die hierboven staan heb ik mijn kamer maar es aangepast, vormen "uitsnijden" is nog niet helemaal gelukt maar de "edit mesh" tool lukt nu wel, heb de achterkant van de tv ermee gemaakt 
Ook heb ik nu het "Modify" tabje "ontdekt" en heb ik het tv-meubel wat dunner gemaakt.
+
---------------------------------
Mijn kamer update:
---------------------------------

---------------------------------

-------^^^^^^^^----->Deze is gemaakt voordat ik de bollen had aangebracht...
Ook heb ik nu het "Modify" tabje "ontdekt" en heb ik het tv-meubel wat dunner gemaakt.
+
---------------------------------
Mijn kamer update:
---------------------------------

---------------------------------

-------^^^^^^^^----->Deze is gemaakt voordat ik de bollen had aangebracht...
[stille hint]
Ik geloof dat dit topic wel weer een slotje kan hebben.
[topic=501789/1/50]
[topic=503205/1/50]
[/stile hint]
Ik geloof dat dit topic wel weer een slotje kan hebben.
[topic=501789/1/50]
[topic=503205/1/50]
[/stile hint]
http://hawvie.deviantart.com/
Verwijderd
Dus niet!Op maandag 27 mei 2002 09:59 schreef HawVer het volgende:
[stille hint]
Ik geloof dat dit topic wel weer een slotje kan hebben.
[topic=501789/1/50]
[topic=503205/1/50]
[/stile hint]
Tweakville is voor gasten die samen een redelijk prof. stad gaan maken, dit topic is voor de 3d max noobs die wat maken \ hebben gemaakt en elkaar helpen
Dont close this topic!!! < Stille hint
Verwijderd
Ik dacht dat tweakville 3d speciaal is opgezet voor noobs die willen helpen met het bouwen ervan...correct me if i'm wrong
Verwijderd
neen hoor, je hebt volkomen gelijk, tweakville3d is voor en door noobs waaraan de experts ook hier en daar komen meedoen...




