Op zaterdag 06 juli 2002 23:35 schreef ds het volgende:
Fokforum? Wat heeft dat ermee te maken?
Enne, GameCube kan wel degelijk bumpmappen..
Anyway, lees voor de grap dit draadje eens door, daar staat je antwoord ergens

idd check dit lijstje:
Fog, Subpixel Anti-aliasing, 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing,
Bump Mapping, Environment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Anisotropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression [S3TC], Real-time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter
lol wist niet dat de cube ook anisotrpic kon filteren.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"