Toon posts:

WineX 2.0

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste
Acties:
  • 1.894 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 oktober 2002 @ 13:31:
als ik dat aanpas, moet ik dan weer ./tools/wineinstall doen of gewoon wine proberen? *wine werkt dan niet omdat hij de dll's etc nog niet heeft kunnen installeren*
ik heb dit probleem ook
het was me on mdk 8.2 uiteindelijk wel gelukt maar ben vergeten wat ik gedaan had
ik draai het nu op rh8 maar zonder die regfiles werkt nix

over die croot kan je daar wat meer over vertellen ...

Verwijderd

Ik heb geen idee of dat script zijn werk goed doet, aangezien ik dingen liever zelf met het handje doe. Maar als je wineinstall opent in een editor kom je vanzelf een regeltje met CROOT tegen die voorzien is van een comment (#) . Haal die # weg en pas de waarde aan en misschien dat het werkt.

Verwijderd

ik heb de oplossing gevonden
(en volgens mij ook best wel een bugje in die installer

wineinstall maakt de dir windows/system aan
maar als ie dan die regfiles wil installen wil die dat gaan doen in windows/system32

waarom ????
ik denk omdat de config file in $home/.wine standaar system32 heeft ipv system

wat je dus moet doen
is die wineinstall ff editen

er staat daar ergen een regel
code:
1
$CROOT/windows/system

zet daar dan 32 achter en dan werkt ie (bij mij dan)

Verwijderd

okee ik heb winex nu draaiend...alleen mis ik zeg maar alle DLL's in mijn system32 dir omdat winex blijkbaar nog vreselijk brak is...zou iemand me kunnen vertellen welke DLL's ik moet hebben

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2002 22:29 . Reden: bijna warez request ]


Verwijderd

als je een win bakkie heb kan je ze daar van copieren

Verwijderd

heb een winbak (windows XP pro) maar gaat het daarmee ook?

  • Thijsch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06:38
ja dat kan. de vorige post zou ik ff editten: is een warez request :)

Verwijderd

Als ik alle DLL's zou moeten kopieren...hmmz zal best wel groot zien...maarja zie mij vorige post(of kan iemand deze verwijderen?)

  • banaan-X
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 14 oktober 2002 @ 22:27:
Als ik alle DLL's zou moeten kopieren...hmmz zal best wel groot zien...maarja zie mij vorige post(of kan iemand deze verwijderen?)
je kunt de dll's ook linken: "man ln". Dan kost het je (bijna) geen ruimte.

Verwijderd

linken waaraan?

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

linken;
soort 'snel koppeling' van de windows dll naar je wine(x) dir.
saves time and space

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


  • MissingDog
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Scarecrow schreef op 03 oktober 2002 @ 21:04:
[code]#!/bin/sh
date=`date +%Y%m%d`
rpm_src_dir=""

etceteta[/sub]
1 probleempje...downen gaat prima...maar mijn RPM binary kent geen commandline optie '-b'....heb inmiddels mijn bins ge-update naar 4.1 en nogsteeds kent hij geen optie '-b'....draai RH8 overigens. Heb ook de rpm-build, rpm-devel en rpm-python packages installed staan.

Verwijderd

ln -s /windoos/system/blaat.dll /waar/wine/het/verwacht/blaat.dll

dit zou je kunnen automatiseren door dit te doen

ln -s /windows/system/$(ls -1 /windows/system/*.dll) /waar/wine/het/verwacht/$(ls -1 /windows/system/*.dll)

(check eerst even als je dat probeert of ls -1 *.dll het gewenste resultaat geeft
(1 file naam per regel)(weet 75% zeker dat het werkt, maar beter safe then sorry)

Verwijderd

Scarecrow schreef op 16 oktober 2002 @ 08:14:
linken;
soort 'snel koppeling' van de windows dll naar je wine(x) dir.
saves time and space
uhmm ja en als je niet weet waar de dll's staan (en als je geen windows erop hebt staan)

Verwijderd

Verwijderd schreef op 16 oktober 2002 @ 09:39:
[...]


uhmm ja en als je niet weet waar de dll's staan (en als je geen windows erop hebt staan)
1: je hebt zelf gezegd dat je er windows op hebt staan
2: wine hoort het ook prima zonder windows te doen.
het heeft zelf namelijk ook een meuk aan windows dll's als het geinstaleert is.

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

als je een windows cd hebt kun je de cabfiles uitpakken en daar staan dan de dll's in (meer info daar over staat bij wine en bij microsoft (zoeken op cab) daarmee moet het denk ik wel lukken. succes

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Verwijderd

Verwijderd schreef op 11 oktober 2002 @ 17:46:
[...]


hummz okee ik zal het proberen :)

maarem...ik heb dus GEEN windows partitie...dat je eht ff weet :+
en dit dan??? :+ O-)

Verwijderd

over een windows
is het waard dit te proberen
een win2k partitietje
draait wine dan beter ????
of is standalone beter ?

Verwijderd

Ik heb de CVS van WineX van 20/10/02 van rond 02:15 ('s nachts).

Om hem te testen heb ik de demo van Max Payne gedownload (XPaynedemo.exe) en dan heb ik het geprobeerd te installeren: wine XPaynedemo.exe Dan verschijnt de installer maar na een tijdje verschijnt er een error (zie screenshot)

Ik heb een screenshot genomen van op het moment dat het four liep. Linksboven zie je ook nog de output in de console. Screenshot: http://linux.be/gfx.use/linux.screenshot.128.1.jpg

Koen

  • Buffy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 26-12-2024

Buffy

Fire bad, Tree pretty

InstallShield geeft helaas vaak problemen. Als je een windows bak hebt kan je eerst daar op de demo installeren en dan de directory waar je hebt geinstalleerd (plus inhoud) naar je linux bak copieren.

That which doesn't kill us, makes us stranger - Trevor (AEon FLux)
When a finger points at the moon, the imbecile looks at the finger (Chinese Proverb)


Verwijderd

Moet ik dan enkel de inhoud van de map in Program Files kopieren of ook nog wat dll's uit de windows map?

Verwijderd

Verwijderd schreef op 16 oktober 2002 @ 20:39:
over een windows
is het waard dit te proberen
een win2k partitietje
draait wine dan beter ????
of is standalone beter ?
uhmm dan moet ik eerst weer eens windhoos erop zetten en dan weer linux...daar gaat een beetje veel tijd in zitten *en ik wil er geen windows op*

  • Insanergy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-11 00:08
MissingDog schreef op 16 oktober 2002 @ 08:50:

1 probleempje...downen gaat prima...maar mijn RPM binary kent geen commandline optie '-b'....heb inmiddels mijn bins ge-update naar 4.1 en nogsteeds kent hij geen optie '-b'....draai RH8 overigens. Heb ook de rpm-build, rpm-devel en rpm-python packages installed staan.
uit de man van rpm: :/
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Add the following lines to /etc/popt if you wish to continue invoking
rpmbuild from the rpm command line:

rpm     exec --bp               rpmb -bp
rpm     exec --bc               rpmb -bc
rpm     exec --bi               rpmb -bi
rpm     exec --bl               rpmb -bl
rpm     exec --ba               rpmb -ba
rpm     exec --bb               rpmb -bb
rpm     exec --bs               rpmb -bs
rpm     exec --tp               rpmb -tp
rpm     exec --tc               rpmb -tc
rpm     exec --ti               rpmb -ti
rpm     exec --tl               rpmb -tl
rpm     exec --ta               rpmb -ta
rpm     exec --tb               rpmb -tb
rpm     exec --ts               rpmb -ts
rpm     exec --rebuild          rpmb --rebuild
rpm     exec --recompile        rpmb --recompile
rpm     exec --clean            rpmb --clean
rpm     exec --rmsource         rpmb --rmsource
rpm     exec --rmspec           rpmb --rmspec
rpm     exec --target           rpmb --target
rpm     exec --short-circuit    rpmb --short-circuit

But I thought YOU did the backups...


  • MissingDog
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
thanks, nu weet ik tenminste waar ik had moeten kijken, al heet het bij mij rpmbuild ipv rpmb, maar goed...ff script aangepast en nu als een tierelier.

  • DAMAGE
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 30-11 22:08

DAMAGE

a.k.a. Rice_NL

sorry voor het om hoog trappen maar ik ben al heel lang bezig, laatst had ik met wine quake3 aan de praat en quake2. Dit is OpenGL. Nu waneer ik quake3 start (heb debian opnieuw geinstalleert) werkt het in eens niet meer, terwijl ik de goede nvidia kernel aandepraat heb met GLX. Glx staat ook aan in de xf86config 4 bla bla bla. heb natuurlijk gezocht en daar zag ik problemen naar voren komen, maar deze problemen had ik niet (dat de drivers niet mee werkten enz) omdat unreal 2003 native wel gewoon draait..

Nu snap ik het niet meer, als ik met wine quake3 opstart zegtie dat hij opengl subsystem niet kan starten. Waar zou dit door kunnen komen, en wie heeft dit probleem al eens opgelost ge kregen? ik draai de cvs gecompilede winex.

Edit : WineX zegt ook dat opengl support niet mee in gecompiled is? :
uit een grote lap tekst :

err:opengl:X11DRV_DescribePixelFormat No OpenGL support compiled in.

[ Voor 12% gewijzigd door DAMAGE op 29-12-2002 14:09 ]

Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel


  • Buffy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 26-12-2024

Buffy

Fire bad, Tree pretty

In de tools/wineinstall staat bovenaan een regel 'CONFARGS="..."'.
Daarin moet '--enable-opengl' staan. Als je ./configure met de hand draait moet je die switch natuurlijk wel meegeven.

Kijk ook in config.log of daar misschien fout meldingen staan die opengl support uitschakelen.

That which doesn't kill us, makes us stranger - Trevor (AEon FLux)
When a finger points at the moon, the imbecile looks at the finger (Chinese Proverb)


  • DAMAGE
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 30-11 22:08

DAMAGE

a.k.a. Rice_NL

hmm --enable-opengl gebruikt en zou dus mee gecompiled moeten zijn...
Wat ik echter in de config logs vond was dit :
configure:7944: GL/glx.h: No such file or directory

en :

ac_cv header_GL_gl_h-no
ac_cv header_GL_glx_h-no

[ Voor 15% gewijzigd door DAMAGE op 29-12-2002 15:41 ]

Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel


Verwijderd

ik heb een (waarschijnlijk domme) vraag.

Ik heb wine met CVS geinstalleerd (so far so good). Nu wilde ik HL gaan runnen met wine, maar ik kreeg de melding dat mijn beeld in hicolor moest staan. nou heb ik vanalles geprobeert en gezocht met googul en GoT search maar ik vind het antwoord niet. volgens mij staat ie namelijk allang in hicolor!

hier is mijn config:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
WINE REGISTRY Version 2
;; All keys relative to \\Machine\\Software\\Wine\\Wine\\Config

;;
;; MS-DOS drives configuration
;;
;; Each section has the following format:
;; [Drive X]
;; "Path"="xxx"       (Unix path for drive root)
;; "Type"="xxx"       (supported types are 'floppy', 'hd', 'cdrom' and 'network')
;; "Label"="xxx"      (drive label, at most 11 characters)
;; "Serial"="xxx"     (serial number, 8 characters hexadecimal number)
;; "Filesystem"="xxx" (supported types are 'msdos'/'dos'/'fat', 'win95'/'vfat', 'unix')
;;   This is the FS Wine is supposed to emulate on a certain
;;   directory structure.
;;   Recommended:
;;   - "win95" for ext2fs, VFAT and FAT32
;;   - "msdos" for FAT16 (ugly, upgrading to VFAT driver strongly recommended)
;;   DON'T use "unix" unless you intend to port programs using Winelib !
;; "Device"="/dev/xx" (only if you want to allow raw device access)
;;

[Drive C]
"Path" = "${HOME}/.wine/c"
"Type" = "hd"
"Label" = "MS-DOS"
"Filesystem" = "win95"

[Drive D]
"Path" = "/mnt/cdrom"
"Type" = "cdrom"
"Label" = "CD-Rom"
"Filesystem" = "win95"
; make sure that device is correct and has proper permissions !
"Device" = "/dev/cdrom"

[Drive E]
"Path" = "${HOME}"
"Type" = "network"
"Label" = "Home"
"Filesystem" = "win95"

[Drive F]
"Path" = "/"
"Type" = "network"
"Label" = "Root"
"Filesystem" = "win95"

[wine]
"Windows" = "c:\\windows"
"System" = "c:\\windows\\system"
"Temp" = "c:\\windows\\temp"
"Path" = "c:\\windows;c:\\windows\\system;e:\\"
"Profile" = "c:\\windows\\Profiles\\Administrator"
"GraphicsDriver" = "x11drv"
; Wine doesn't pass directory symlinks to Windows programs by default.
; Enabling this may crash some programs that do recursive lookups of a whole
; subdir tree in case of a symlink pointing back to itself.
;"ShowDirSymlinks" = "1"
"ShellLinker" = "wineshelllink"

# <wineconf>

; Be careful here, wrong DllOverrides settings have the potential
; to pretty much kill your setup.
[DllOverrides]
"commdlg"      = "builtin, native"
"comdlg32"     = "builtin, native"
"ver"          = "builtin, native"
"version"      = "builtin, native"
"shell"        = "builtin, native"
"shell32"      = "builtin, native"
"shfolder"     = "builtin, native"
"shlwapi"      = "builtin, native"
"lzexpand"     = "builtin, native"
"lz32"         = "builtin, native"
"comctl32"     = "builtin, native"
"commctrl"     = "builtin, native"
"advapi32"     = "builtin, native"
"crtdll"       = "builtin, native"
"mpr"          = "builtin, native"
"winspool.drv" = "builtin, native"
"ddraw"        = "builtin, native"
"dinput"       = "builtin, native"
"dsound"       = "builtin, native"
"opengl32"     = "builtin, native"
"msvcrt"       = "native, builtin"
"rpcrt4"       = "native, builtin"
"msvideo"      = "builtin, native"
"msvfw32"      = "builtin, native"
"mcicda.drv"   = "builtin, native"
"mciseq.drv"   = "builtin, native"
"mciwave.drv"  = "builtin, native"
"mciavi.drv"   = "native, builtin"
"mcianim.drv"  = "native, builtin"
"msacm.drv"    = "builtin, native"
"msacm"        = "builtin, native"
"msacm32"      = "builtin, native"
"midimap.drv"  = "builtin, native"
; default for all other dlls
"*" = "native, builtin, so"

[x11drv]
; Number of colors to allocate from the system palette
"AllocSystemColors" = "100"
; Use a private color map
"PrivateColorMap" = "N"
; Favor correctness over speed in some graphics operations
"PerfectGraphics" = "N"
; Color depth to use on multi-depth screens
"ScreenDepth" = "16"
; Name of X11 display to use
;;"Display" = ":0.0"
; Allow the window manager to manage created windows
"Managed" = "Y"
; Use a desktop window of 640x480 for Wine
"Desktop" = "800x600"
; Use XFree86 DGA extension if present
; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
"UseDGA" = "Y"
; Use XShm extension if present
"UseXShm" = "Y"
; Use XVidMode extension if present
"UseXVidMode" = "Y"
; Enable DirectX mouse grab
"DXGrab" = "N"
; Create the desktop window with a double-buffered visual
; (useful to play OpenGL games)
"DesktopDoubleBuffered" = "N"
; Code page used for captions in managed mode
; 0 means default ANSI code page (CP_ACP == 0)
"TextCP" = "0"
; Use this if you have more than one port for video on your setup
; (Wine uses for now the first 'input image' it finds).
;; "XVideoPort" = "43"
; Run in synchronous mode (useful for debugging X11 problems)
;;"Synchronous" = "Y"

[fonts]
;Read documentation/fonts before adding aliases
;See a couple of examples for russian users below
"Resolution" = "96"
"Default" = "-adobe-helvetica-"
"DefaultFixed" = "fixed"
"DefaultSerif" = "-adobe-times-"
"DefaultSansSerif" = "-adobe-helvetica-"

;; default TrueType fonts with russian koi8-r encoding
;"Default" = "-monotype-arial-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultFixed" = "-monotype-courier new-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultSerif" = "-monotype-times new roman-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultSansSerif" = "-monotype-arial-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;; default cyrillic bitmap X fonts
;"Default" = "-cronyx-helvetica-"
;"DefaultFixed" = "fixed"
;"DefaultSerif" = "-cronyx-times-"
;"DefaultSansSerif" = "-cronyx-helvetica-"

[serialports]
"Com1" = "/dev/ttyS0"
"Com2" = "/dev/ttyS1"
"Com3" = "/dev/ttyS2"
"Com4" = "/dev/modem"

[parallelports]
"Lpt1" = "/dev/lp0"

[ppdev]
;; key:  io-base of the emulated port
;; value : parport-device{,timeout}
;; timeout for auto closing an open device ( not yet implemented)
;"378" = "/dev/parport0"
;"278" = "/dev/parport1"
;"3bc" = "/dev/parport2"

[spooler]
"FILE:" = "tmp.ps"
"LPT1:" = "|lpr"
"LPT2:" = "|gs -sDEVICE=bj200 -sOutputFile=/tmp/fred -q -"
"LPT3:" = "/dev/lp3"

[ports]
;"read"  = "0x779,0x379,0x280-0x2a0"
;"write" = "0x779,0x379,0x280-0x2a0"

[spy]
"Exclude" = "WM_SIZE;WM_TIMER;"

[registry]
;These are all booleans.  Y/y/T/t/1 are true, N/n/F/f/0 are false.
;Defaults are read all, write to Home
; Global registries (stored in /etc)
"LoadGlobalRegistryFiles" = "Y"
; Home registries (stored in ~user/.wine/)
"LoadHomeRegistryFiles" = "Y"
; Load Windows registries from the Windows directory
"LoadWindowsRegistryFiles" = "Y"
; TRY to write all changes to home registries
"WritetoHomeRegistryFiles" = "Y"
; Registry periodic save timeout in seconds
; "PeriodicSave" = "600"
; Save only modified keys
"SaveOnlyUpdatedKeys" = "Y"

[Tweak.Layout]
;; supported styles are 'Win31'(default), 'Win95', 'Win98'
;; this has *nothing* to do with the windows version Wine returns:
;; use cmdline option --winver if you want that.
"WineLook" = "Win95"

[Console]
;"Drivers" = "tty"
;"XtermProg" = "nxterm"
;"InitialRows" = "25"
;"InitialColumns" = "80"
;"TerminalType" = "nxterm"

[Clipboard]
"ClearAllSelections" = "0"
"PersistentSelection" = "1"

; List of all directories directly contain .AFM files
[afmdirs]
"1" = "/usr/share/ghostscript/fonts"
"2" = "/usr/share/a2ps/afm"
"3" = "/usr/share/enscript"
"4" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1"

[WinMM]
"Drivers" = "wineoss.drv"
"WaveMapper" = "msacm.drv"
"MidiMapper" = "midimap.drv"

# </wineconf>
ik weet dat het ws een domme vraag is maar ik ben er al 2 dagen mee bezig (niet heel de dag maar toch) en ik kom er niet uit.

  • DAMAGE
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 30-11 22:08

DAMAGE

a.k.a. Rice_NL

je ziet in die config ergens screendept staan ofzo die staat op 16. zet hem is op 32?? :)

Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel


  • Buffy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 26-12-2024

Buffy

Fire bad, Tree pretty

Verwijderd schreef op 29 december 2002 @ 16:01:
ik heb een (waarschijnlijk domme) vraag.

Ik heb wine met CVS geinstalleerd (so far so good). Nu wilde ik HL gaan runnen met wine, maar ik kreeg de melding dat mijn beeld in hicolor moest staan. nou heb ik vanalles geprobeert en gezocht met googul en GoT search maar ik vind het antwoord niet. volgens mij staat ie namelijk allang in hicolor!

hier is mijn config:
[...]
Gebruik de '-winver win98' optie op de commandline.
DAMAGE schreef op 29 december 2002 @ 15:39:
hmm --enable-opengl gebruikt en zou dus mee gecompiled moeten zijn...
Wat ik echter in de config logs vond was dit :

[...]
Je hebt waarschijnlijk niet de opengl headers geinstalleerd. Die kan je vinden in de mesa development packages.
(Voorheen leverde dat een fout melding tijdens het compileren?).

That which doesn't kill us, makes us stranger - Trevor (AEon FLux)
When a finger points at the moon, the imbecile looks at the finger (Chinese Proverb)


  • DAMAGE
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 30-11 22:08

DAMAGE

a.k.a. Rice_NL

Dawns_sister schreef op 29 december 2002 @ 16:23:
[...]

Gebruik de '-winver win98' optie op de commandline.


[...]

Je hebt waarschijnlijk niet de opengl headers geinstalleerd. Die kan je vinden in de mesa development packages.
(Voorheen leverde dat een fout melding tijdens het compileren?).
dat leverde inderdaad een fout op, maar tot mijn verbazing werkte het wel goed....
Mesa dev packs dus.. thx ga het proberen.

Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel


  • DAMAGE
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 30-11 22:08

DAMAGE

a.k.a. Rice_NL

nou ik heb die mesa dingen geinstalleerd en op nieuw gecompiled.. no use

Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel


  • it0
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 16-08 10:24

it0

Mijn mening is een feit.

Even een ander probleem, ik wil graag printen met cups via wine echter ik krijg het niet voor elkaar.

in de config staat
code:
1
2
3
4
5
6
7
[parallelports]
"Lpt1" = "/dev/lp0"

[spooler]
"LPT1:" = "|lpr"
"LPT2:" = "|gs -sDEVICE=bj200 -sOutputFile=/tmp/fred -q -"
"LPT3:" = "/dev/lp3"


De applicaties zien geen printer :(

Verwijderd

nog een vreemde: bij elke directorie die ik verzin bij het installeren van halflife goty onder winex geeft ie aan : not enough diskspace, en in bash staat dan dit.
fixme:dialog:MSGBOX_OnInit task modal msgbox ! Not modal yet. het zal vast ergens met rechten te maken hebben, maar ik heb geen flauw benul hoe en wat

  • eppie
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
(overleden)
Is er nu al een deb package van te krijgen? Krijg de laatste cvs niet gecompiled, iets met een variable die nie klopt in de code, en een andere release downloaden met cvs lukt me ook niet :(

  • odysseus
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10:49

odysseus

Debian GNU/Linux Sid

De Debian-package van WineX bestaat wel, maar is alleen voor TransGaming-supporters (bevat ook wat extra code). Als de CVS-versie niet wil compileren, dan zul je dus daar het probleem moeten oplossen of lid moeten worden van TransGaming :).

Leven is het meervoud van lef | In order to make an apple pie from scratch, you must first create the universe.


  • eppie
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
(overleden)
odysseus schreef op 23 April 2003 @ 22:18:
De Debian-package van WineX bestaat wel, maar is alleen voor TransGaming-supporters (bevat ook wat extra code). Als de CVS-versie niet wil compileren, dan zul je dus daar het probleem moeten oplossen of lid moeten worden van TransGaming :).
Vind een cvs versie die wel wil compilen ook wel goed :P,

Ik heb nu 3 versie's gecompiled: cvs van nu, en 2 die in dit topic stonden.
Allemaal geven ze dit:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
./ppl.l:1473: `DEBUGLEVEL_PPMSG' undeclared (first use in this function)
./ppl.l:1474: `input_name' undeclared (first use in this function)
./ppl.l:1474: `line_number' undegcc -c -I. -I. -I../../include -I../../include  -g -O2 -Wall -mpreferred-stack-boundary=2 -D__WINE__ -D_REENTRANT -I/usr/X11R6/include -o lex.ppl.o lex.ppl.c
./ppl.l:81:1: warning: "/*" within comment
./ppl.l: In function `pplex':
./ppl.l:305: `seen_junk' undeclared (first use in this function)
clared (first use in this function)

.......... nog heell stuk zoals .ppl.l: blabla ........

./ppl.l:1474: `include_ifdepth' undeclared (first use in this function)
./ppl.l: In function `push_ignore_state':
./ppl.l:1488: `pp_ignore' undeclared (first use in this function)
/usr/include/stdlib.h: At top level:
lex.ppl.c:15099: warning: `yyunput' defined but not used
make[2]: *** [lex.ppl.o] Error 1
make[2]: Leaving directory `/root/winex-2.0.orig/tools/wrc'
make[1]: *** [wrc] Error 2
make[1]: Leaving directory `/root/winex-2.0.orig/tools'
make: *** [tools] Error 2


Snap er geen biet meer van :@

[ Voor 19% gewijzigd door eppie op 23-04-2003 22:28 ]


  • wzzrd
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-06 17:09

wzzrd

The guy with the Red Hat

Ach, een abo kost $5 per maand, met een minimum van drie maanden. Dat is $15, wat neerkomt op zon €13,50. Echt duur is het dus niet. En wellicht de moeite waard.
* wzzrd denkt erover om TransGaming te gaan sponsoren, maar weet het nog niet zekerz :)

Verwijderd

Topicstarter
WineX 3.0 is trouwens ook uit. Misschien iets voor een nieuw topic?

  • MagicTempest
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18-12 15:49
ik krijg deze foutmelding, geprobeerd met meerdere cvs'en, dus waarschijnlijk ligt het aan mijn pc, maar iemand een idee wat het is? Geprobeerd via wineinstall en ook handmatig, maar geen oplossing nog.

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
d3dgl_private.h:119: parse error before "PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC"
d3dgl_private.h:119: warning: no semicolon at end of struct or union
d3dgl_private.h:119: warning: type defaults to `int' in declaration of `glClientActiveTextureARB'
d3dgl_private.h:119: `glClientActiveTextureARB' redeclared as different kind of symbol
/usr/include/GL/gl.h:1959: previous declaration of `glClientActiveTextureARB'
d3dgl_private.h:119: warning: data definition has no type or storage class
d3dgl_private.h:119: parse error before "glMultiTexCoord2fARB"
d3dgl_private.h:119: warning: type defaults to `int' in declaration of `glMultiTexCoord2fARB'
d3dgl_private.h:119: `glMultiTexCoord2fARB' redeclared as different kind of symbol
/usr/include/GL/gl.h:1970: previous declaration of `glMultiTexCoord2fARB'
d3dgl_private.h:119: warning: data definition has no type or storage class
d3dgl_private.h:121: parse error before '}' token
d3dgl_private.h:121: warning: type defaults to `int' in declaration of `DD_GL_data'
d3dgl_private.h:121: warning: data definition has no type or storage class
caps.c:32: parse error before '*' token
caps.c:33: parse error before '*' token
caps.c:34: parse error before '*' token
caps.c:35: parse error before '*' token
caps.c: In function `D3DGL_Init':
caps.c:100: `gld' undeclared (first use in this function)
caps.c:100: (Each undeclared identifier is reported only once
caps.c:100: for each function it appears in.)
caps.c:113: parse error before ')' token
caps.c:131: `PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC' undeclared (first use in this function)
caps.c:131: parse error before "extproc"
caps.c:131: `PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC' undeclared (first use in this function)
caps.c:131: parse error before "extproc"
caps.c:131: `PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC' undeclared (first use in this function)
caps.c:131: parse error before "extproc"
caps.c: At top level:
caps.c:389: parse error before '*' token
caps.c: In function `fill_prim_caps':
caps.c:391: `pc' undeclared (first use in this function)
caps.c:395: `gld' undeclared (first use in this function)
caps.c: At top level:
caps.c:453: parse error before '*' token
caps.c: In function `check_exts':
caps.c:461: `gld' undeclared (first use in this function)
caps.c: At top level:
caps.c:466: parse error before '*' token
caps.c: In function `add_texture_fmts':
caps.c:473: `lpData' undeclared (first use in this function)
caps.c:556: `gld' undeclared (first use in this function)
caps.c: At top level:
caps.c:585: parse error before '*' token
caps.c: In function `add_zbuffer_fmts':
caps.c:590: `lpDD' undeclared (first use in this function)
caps.c: In function `D3DGL_GetCaps':
caps.c:615: `gld' undeclared (first use in this function)
caps.c:615: parse error before ')' token
make[2]: *** [caps.o] Error 1
make[2]: Leaving directory `/home/magictempest/wine/dlls/d3dgl'
make[1]: *** [d3dgl/libd3dgl.so] Error 2
make[1]: Leaving directory `/home/magictempest/wine/dlls'
make: *** [dlls] Error 2

Life is like spaghetti. It's hard until you make it. - Tommy Cash -


  • lonkhuijzen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14:33

lonkhuijzen

100% ADH

eppie schreef op 23 April 2003 @ 22:25:
[...]


Vind een cvs versie die wel wil compilen ook wel goed :P,

Ik heb nu 3 versie's gecompiled: cvs van nu, en 2 die in dit topic stonden.
Allemaal geven ze dit:

code:
1
errors



Snap er geen biet meer van :@
Je hebt waarschijnlijk flex-2.5.31, op de wine site staat dat je moet downgraden naar 2.5.3a.
Upgraden naar 2.5.4 werkte voor mij ook goed.

Hier is een mirror ervoor: ftp://ftp.nluug.nl/pub/gnu/flex

5,85kWp 15x Sunpower Max3 390Wp OZO | live PV output | LabelA@‘78

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste