Het grote Ragnarok topic deel 2

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste
Acties:
  • 1.870 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smurf
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 18-06 14:16

Smurf

Detri

Op maandag 18 maart 2002 19:40 schreef --N9-- het volgende:
1.Skill Balanced Patch

-Provoke(For Swordman)

*SP points will be lower from 15 to 10.
*The probability to the mob will be lower than ever.
*The monster will attack the player who use provoke.

-Magnum Break(For Swordman)

*The monster will be forced back to the opposite side of the player.
*It will be implemented with `Fire"property.
*Damage dealt with:100+(Skill level*15)%.
*The splashed damage will be extended.
deze skills zeggen mij niet zoveel.
maar deze:
-Fire Wall(For Mage)

*The splashed damage will be extended.

-Thunderstorm(For Mage)

*The splashed damage will be extended.
*Casting speed will be affected by AGI.
dat is zeker goed nieuws :)
Ik ben erg benieuwd of thunderstorm speelbaar gaat worden. Een mage met ongeveer evenveel agi als int lijkt me wel een interessante build.

Firewall blijft gewoon ownen als ik dit zo lees :)
-Envenom(For Thief)
*It will be possible to attack without any poison properties.
*Attack strength will be +100(Skill Level*15)%.
*The effective range will be decreased to 2cells.

-Hiding(For Thief)
*You can use hiding with SP 10 points on any level.
*While hidden,SP will be spent continuously.
SP points depends on skill level.
*While hidden,You can"t regenerate HP/SP.
*When you unhide,SP will be steady from that moment.
*Some mobs are able to detect hidden players.
(For example:Insect-like monsters,Demon-like monsters,Boss monsters)
Ik hoop dat poison beter uitgewerkt wordt dan in d2 het geval was. :)
Misschien wordt het dan wel *prik* *hide* ff wachten *unhide* pak itams.
-Capacity numbers of party will be expand from 8 persons to 12 persons.
moowj :)
-Some of items revived/changed
*Revived Items
Mightystaff(SP points needed)/Wing of Fly(Teleport)/Fruit of Yggdrasil(Revival)
*Crown/Tiara for all class(Except Novice)
*Ear rings/Necklace/Rosaries/Brooch/Globe for all class(Except Novice)

-Training Ground Added
*This is tutorial map for beginners.
Beginners can be trained about basic informations to play.
There are quests,they will affect to start point,Item owned.

-Critical/Perfect Dodge changed
*It will be implemented from 100% to 1000% of LUK points.
*Critical will be implemented to maximum damage of usual attack.
(Before:Attack ignoring enemy"s defense)
-Double accessories will be patched.
Hier heb ik niet zoveel over te zeggen. Deze items/skills/stats heb ik nooit gebruikt.
-EXP points changed when players attack same monster at one time
*When players attack same monster at a time EXP points will be increased from %5 to 10%.
For example,When two players attack same monster whole EXP points they can get will be 110% more than before.
(10% increasing each person)

-Anti-loot 3rd Patch
*MVP System will stay the same.
*But 30% of contribution will be taken by the player who attack first.
*Item pick-up time changed
1st contribution :Immediately(Not changed)
2nd contribution :After 3 secs(Not changed)
3rd contribution :After 4 secs(1sec faster)
The rest :After 5 secs(2 Secs faster)
* We will update anti-loot continuously.
Als de speler die de eerste hit doet ook 30% van de exp krijgt (ik kan dat hier niet echt uit opmaken) dan zou dat zeker ten goede van het teamplay komen.
-Implemented elemental property monsters
*Elemental Attack will be possible.
For example,when you attack `fire"property monster with `Water"property Magic,
you can deal with more damage than usual.
*And if you attack `water" property monster with `water" property
you can deal with less damage than usual.
hopelijk ook beter uitgewerkt dan in d2 (immumities)
-Fixed STAT implemented for each job
*Depending on Each Job skill, specific fixed STAT will be implemented.
*STAT will be added differently for each Job Level and it will be shown on right side.
*Untill 50 level,total 18 Fixed STAT will be added.

You can see what Fixed STAT affect the character with list below:

Swordman:STR+7 VIT+4 DEX+3 LUK+2 AGI+2
Acolyte:STR+3 VIT+3 DEX+3 INT+3 LUK+4 AGI+2
Mage:DEX+3 INT+8 LUK+3 AGI+4
Merchant:STR+5 VIT+4 DEX+5 INT+1 LUK+2 AGI+1
Archer:STR+3 VIT+1 DEX+7 INT+2 LUK+2 AGI+3
Thief:STR+4 VIT+2 DEX+4 INT+1 LUK+3 AGI+4
meer punten: altijd goed :)
-Bugs fixed.
*Party Function,`EXP Points Equal distribution" fixed.
*NPC who manufacture rare item like Bunny band will be back.
:)

)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Zie hier het bewijs M@NIC, en nee ik kan _niet_ soepen ;)

Afbeeldingslocatie: http://213.10.66.179/bewijs.jpg

Sorry voor het verneuken van de lay-out. En als het plaatje niet werkt ga ik gillen. :P

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-06 15:29
Op maandag 18 maart 2002 21:02 schreef The Will het volgende:
Zie hier het bewijs M@NIC, en nee ik kan _niet_ soepen ;)

[afbeelding]

Sorry voor het verneuken van de lay-out. En als het plaatje niet werkt ga ik gillen. :P
Spelen ze dan echt met hun nicks :?
Hm...volgende char heet Beatrix :P

Maar euh, paarse letters :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Ja daar houd ik wel van :P

Nee, maar dat kan je niet instellen. Heb het ook al poep bruin gehad :)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38690

zijn beeldscherm is kut :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Dat heeft er dus ook geen reet mee te maken.

Niet dat het niet zo is ofzo hoor ;)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-06 15:29
Hm stel je beeldscherm is stuk, dan zouden wij dat nog wel goed moeten zien.
Geloof niet dat dat helemaal waar is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38690

Op maandag 18 maart 2002 21:20 schreef M@NIC het volgende:
Hm stel je beeldscherm is stuk, dan zouden wij dat nog wel goed moeten zien.
Geloof niet dat dat helemaal waar is.
er stond ook een :P achter

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Hoe kun je dat zien dan aan een screenshot? Je neemt dan geen foto van je beeldscherm hoor :?

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38690

het was een grapje
laat ook maar...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Heb het tegen M@NIC niet tegen jou. M@NIC zei namelijk dat we het dan nog wel goed konden zien.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38690

Op maandag 18 maart 2002 21:32 schreef The Will het volgende:
Heb het tegen M@NIC niet tegen jou. M@NIC zei namelijk dat we het dan nog wel goed konden zien.
ik had er beter een :+ achter kunnen zetten, maar zullen we maar weer ontopic gaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Laten wij dat maar doen ja ;) Maar ik had het tegen M@NIC en niet tegen jou :(

Als het goed is krijgen we zo een screenie van ItSnows' orc-fobie ;)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38690

ik krijg me blade maar niet kwijt zelfs voor 1550 nie :(
wat doe ik nu!
i m despret! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Verder gaan met je leven :P

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

Mijn solo poging in OrcLand duurde <1 seconde >:)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/w.damen/images/screenchaos027.jpg

Mijn eerste poging in Culvert level 2:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/w.damen/images/screenchaos029.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M a a r t e n
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 02-05-2024
Wat nu? @home member servers down?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-06 15:29
ff een paar screenies, die ik nog had liggen:

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2279912227
Van onze Ex-party member Clipz, let op de tekst :)

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1940854721
Ik zeg niks :X

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1475732445
Mooi plekje voor de groeps foto dacht ik :)

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2096432410
Goh, iemand lekker naaien? Nooit :P

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2454793575
Eurhm..... :?

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1212379446
Thief ofzo :?

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1682924142
Cover me! :P

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2899332472
Fans :*

LOOTERS

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2382558833
Braak :r

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2627798286
Braak again :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Gaan we pics posten? Cool maken we er een pics draadje van :)

*zoekt even wat screens*

Edit:

Afbeeldingslocatie: http://213.10.66.179/pics/2s.jpg

For I am Jesus!!

Afbeeldingslocatie: http://213.10.66.179/pics/3s.jpg

Dit leek me wel een leuke plek voor party-pic

Afbeeldingslocatie: http://213.10.66.179/pics/4s.jpg

Woei!

Gelieve voortaan alles als Thumbnail te posten, is wat minder binnenhalen ;)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45411

Stomme vraag:

Hoe kan ik, als ik een Sword heb gekocht, hem gebruiken?

Hij staat nu in mijn Items -> Equip.

Als ik hem drop op mijn Character, valt hij gewoon naast me neer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Wat voor zwaard heb je gekocht? En heb je al een job of ben je nog Novice?

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45411

Op maandag 18 maart 2002 23:33 schreef The Will het volgende:
Wat voor zwaard heb je gekocht? En heb je al een job of ben je nog Novice?
Een Sword, tja, 20z.

Ik ben nog Novice.

Ik heb hem nu in gebruik, maar weet nog steeds niet hoe ik het heb gedaan.. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45411

Stom, gewoon dubbelklikken.. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Waarschijnlijk boven je andere (knife) wapen gehouden. Maar dit was een miskoop, dat sword doet namelijk even veel damage als je begin wapen.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-05 21:50

Paniohitus

Paniohitus

-Anti-loot 3rd Patch
*MVP System will stay the same.
*But 30% of contribution will be taken by the player who attack first.
*Item pick-up time changed
1st contribution :Immediately(Not changed)
2nd contribution :After 3 secs(Not changed)
3rd contribution :After 4 secs(1sec faster)
The rest :After 5 secs(2 Secs faster)


-----------------
Dit betekent dus dat er nog sneller geloot kan worden?, of niet, want er staat (1sec faster), en (2 sec faster) voor de item pick up time... of heb ik dat verkeerd?

Maar die patch beloofd veel iig, ik zie jullie morgen weer eventjes, want huiswerk komt er weer aan, net als vandaag...

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
In principe kan er _niet_ snller geloot worden omdat die 3 secs voor de 2e gewoon blijft.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45411

Hoe kan ik nou het beste aan een beter wapen komen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Veel monsters bashen = veel geld krijgen = wapen ;)

Alles meenemen wat je vindt.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45411

Okay.. en dan gewoon in een shop kopen en verkopen? Of op straat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

Op dinsdag 19 maart 2002 00:20 schreef The Will het volgende:
Veel monsters bashen = veel geld krijgen = wapen ;)

Alles meenemen wat je vindt.
mwah jellopy laat ik meestal liggen hoor :P

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

was
1st contribution :Immediately
2nd contribution :After 3 secs
3rd contribution :After 5 secs
The rest :After 7 secs
word
-Anti-loot 3rd Patch
*MVP System will stay the same.
*But 30% of contribution will be taken by the player who attack first.
*Item pick-up time changed
1st contribution :Immediately(Not changed)
2nd contribution :After 3 secs(Not changed)
3rd contribution :After 4 secs(1sec faster)
The rest :After 5 secs(2 Secs faster)
:P

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Je bent een closing bracket vergeten :P

En hij is nog novice met weinig geld, dus dan neem je Jello's wel mee. Snow en ik nemen ze nu ook mee, vraag me alleen niet waarom :)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45411

T'is verslavend!

Fuck!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

WOOOOOOOT FUCKING BUG GEVONDEN :P
ik kan nu items clonen ofsow :P

ff kijken of et nog een keer lukt :)

/edit lolz het laten zien dat je er meer hebt is de bug :P

als je in tradewindow 0 toevoegt komt er toch 1 te staan en als je dan op cancel drukt telt ie er 1 bij je inventory bij op :P
[img][url="http://wwwhome.cs.utwente.nl/~uitholm/scs0.jpg"]http://wwwhome.cs.utwente.nl/~uitholm/scs0.jpg[/url][/img]
tijdje in de desert 8-)

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16173

Op dinsdag 19 maart 2002 01:37 schreef YakuzA het volgende:
WOOOOOOOT FUCKING BUG GEVONDEN :P
ik kan nu items clonen ofsow :P

ff kijken of et nog een keer lukt :)

/edit lolz het laten zien dat je er meer hebt is de bug :P

als je in tradewindow 0 toevoegt komt er toch 1 te staan en als je dan op cancel drukt telt ie er 1 bij je inventory bij op :P
[url=
http://wwwhome.cs.utwente.nl/~uitholm/scs0.jpg
][afbeelding][/url]
tijdje in de desert 8-)
hehehehe
hoezo oude bug

leuk items klonen
maar de gekloonde stuff kan je niet traden of gebruiken :P
dus je hebt er nix an >:)

maarre tijd voor een deel 3 van dit glorirueze topic waar maar ongeveer 15 personen continue in posten :P :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Nee joh nog lang niet, vanavond ofzow als iedereen een beetje door post. Het moet natuurlijk wel een beetje in de buurt van de 1000 zitten.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-05 21:50

Paniohitus

Paniohitus

Voor degene die ICQ gebruiken, ik zit daar tegenwoordig dus weer op..., heb de laatste tijd vooral msn gebruikt, maar vond dat dus ZOOOOOO verschikkelijk irritant worden, doordat die berichten overal doorheen komen.... en afsluiten is dan de enigste optie, oftewel, ik ben er nooit online. Dus wel op icq, daarbij kan je dat erg goed beheren. Ik denk dat ik gewoon Trillian ofzo gaat installen. Want er was een nieuwe versie van uit ofzo...

Ik ga nu die patch even grondig doorlezen. Ik post dan zo wel een paar dingen die ik niet begrijp etc. Gisteravond was ik niet meer zo kritisch om dit te doen.

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Completely offtopic: Trillian roeleert de pan uit!!!

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

Op dinsdag 19 maart 2002 00:51 schreef The Will het volgende:
Je bent een closing bracket vergeten :P

En hij is nog novice met weinig geld, dus dan neem je Jello's wel mee. Snow en ik nemen ze nu ook mee, vraag me alleen niet waarom :)
Je moet toch iets oppakken als al die andere items weggepikt worden :+
En 200*3 is ook 600 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Ow ja Snow, alle losse zooi van gisteren heeft 5315 zeny opgeleverd, en daarbij komt dus nog het geld van de equipment die we hadden gevonden.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-05 21:50

Paniohitus

Paniohitus

1.Skill Balanced Patch

-Provoke(For Swordman)

*SP points will be lower from 15 to 10.
*The probability to the mob will be lower than ever.
*The monster will attack the player who use provoke.

-Magnum Break(For Swordman)

*The monster will be forced back to the opposite side of the player.
*It will be implemented with `Fire"property.
*Damage dealt with:100+(Skill level*15)%.
*The splashed damage will be extended.
-Fire Wall(For Mage)

*The splashed damage will be extended.

-Thunderstorm(For Mage)

*The splashed damage will be extended.
*Casting speed will be affected by AGI.

-Envenom(For Thief)

*It will be possible to attack without any poison properties.
*Attack strength will be +100(Skill Level*15)%.
*The effective range will be decreased to 2cells.

-Hiding(For Thief)

*You can use hiding with SP 10 points on any level.
*While hidden,SP will be spent continuously.
SP points depends on skill level.
*While hidden,You can"t regenerate HP/SP.
*When you unhide,SP will be steady from that moment.
*Some mobs are able to detect hidden players.
(For example:Insect-like monsters,Demon-like monsters,Boss monsters)
Dit lijkt me wel duidelijk, aanpassingen voor de classes, helaas niet voor de Archer :'(
-Capacity numbers of party will be expand from 8 persons to 12 persons.
Woei, betekent meer mensen, dus meer geld in de Party-kas. *D


-Some of items revived/changed
*Revived Items
Mightystaff(SP points needed)/Wing of Fly(Teleport)/Fruit of Yggdrasil(Revival)
*Crown/Tiara for all class(Except Novice)
*Ear rings/Necklace/Rosaries/Brooch/Globe for all class(Except Novice)
Wel cool, je kan dus gaan teleporten, was al eerder bekent... Maar wat ze ook erin moeten stoppen dat je met duurdere items ook nog eens kan kiezen waar je heenwilt. Ik denk ook dat de functie" Items verliezen als je doodgaat" er misschien in word gestopt. Zodat het gratis teleporten word tegengehouden..., maar daarmee maak je weer een hoop mensen boos die lagatacks krijgen.


++-)/Fruit of Yggdrasil(Revival)
Wat betekent deze?, Revival?

++-)Ear rings/Necklace/Rosaries/Brooch/Globe for all class(Except Novice)
Dit is echt beterz!!!,

Globe = Dex + 3
Necklace = Vit + 3
Roseraies = Luk + 5, MDef + 5
Brooch = Agi + 3
Earring = Int + 3

Ik weet niet hoe het zit met Equippen, maar als je alles aan zou kunnen heb je toch een relaxe bonus erbij. Ik kan dus zo:

+3 agi, en +3 Dex erbij hebben. En ook die Vit en Int is wel beterz.
-Training Ground Added
*This is tutorial map for beginners.
Beginners can be trained about basic informations to play.
There are quests,they will affect to start point,Item owned.
Wel een leuke optie, er zullen dus minder eikels zijn die 100x de standaardvragen herhalen. En hopelijk word het bedelen hierbij ook verminderd, doordat er staat dat ze beginpunten / items kunnen krijgen.
-Critical/Perfect Dodge changed
*It will be implemented from 100% to 1000% of LUK points.
*Critical will be implemented to maximum damage of usual attack.
(Before:Attack ignoring enemy"s defense)
Tja, leuk, maar ik ga er nog steeds geen stat-punten aan verspillen :D, ik ga liever voor standaard een hoge atackrating.
-EXP points changed when players attack same monster at one time
*When players attack same monster at a time EXP points will be increased from %5 to 10%.
For example,When two players attack same monster whole EXP points they can get will be 110% more than before.
(10% increasing each person)
Hier is duidelijk over nagedacht....

(Deze hadden we al gehad)
-Anti-loot 3rd Patch
*MVP System will stay the same.
*But 30% of contribution will be taken by the player who attack first.
*Item pick-up time changed
1st contribution :Immediately(Not changed)
2nd contribution :After 3 secs(Not changed)
3rd contribution :After 4 secs(1sec faster)
The rest :After 5 secs(2 Secs faster)
* We will update anti-loot continuously.
-Implemented elemental property monsters
*Elemental Attack will be possible.
For example,when you attack `fire"property monster with `Water"property Magic,
you can deal with more damage than usual.
*And if you attack `water" property monster with `water" property
you can deal with less damage than usual.
Hier snap ik werkelijk niks van...
-Double accessories will be patched.
Beterz.
-Fixed STAT implemented for each job
*Depending on Each Job skill, specific fixed STAT will be implemented.
*STAT will be added differently for each Job Level and it will be shown on right side.
*Untill 50 level,total 18 Fixed STAT will be added.

You can see what Fixed STAT affect the character with list below:

Swordman:STR+7 VIT+4 DEX+3 LUK+2 AGI+2
Acolyte:STR+3 VIT+3 DEX+3 INT+3 LUK+4 AGI+2
Mage:DEX+3 INT+8 LUK+3 AGI+4
Merchant:STR+5 VIT+4 DEX+5 INT+1 LUK+2 AGI+1
Archer:STR+3 VIT+1 DEX+7 INT+2 LUK+2 AGI+3
Thief:STR+4 VIT+2 DEX+4 INT+1 LUK+3 AGI+4
Hoe moet ik dit zien?, Is dit zo dat als ik maandag inlog en naar de stats van me archer kijk dat ik oppeens +2 luk heb? Of zijn het Hidden stats, zegmaar stats die standaard eringebakken zijn? Dus niet zichtbaar bij je eigen stats. Ik denk het laatste....
-Bugs fixed.
*Party Function,`EXP Points Equal distribution" fixed.
*NPC who manufacture rare item like Bunny band will be back.
WOEI!

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:08

mvds

Totally awesome!

Wat gaat dat levellen langzaam zeg, niet normaal meer. Ik ben Mage (10/5) en het duurt een avond om 1 level (base) omhoog te gaan. :(

Ik denk dat ik een swordsman ga maken, die doen tenminste veel meer schade, die Mage is zo brak als wat. Ik heb een hoge INT (18) maar mijn lvl 4 napalm beat doet maar 25 DMG. Zelfs eens poring moet in 4 keer raken om hem te doden.

Doe ik iets fout, of kloppen de verhoudingen in het spel niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Uhmmm kweenie of je wat fout doet, maar ik doe op lvl 10/2 ofzow al rond de 35 damage met mijn NB, heb geloof ik een INT van 21 +1 door me wand.

Met welke stats ben je begonnen? Ik heb Int in het begin op 9 gezet en vervolgens elk level in Int zitten pompen.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-05 21:50

Paniohitus

Paniohitus

Op dinsdag 19 maart 2002 10:03 schreef obsidian het volgende:
Wat gaat dat levellen langzaam zeg, niet normaal meer. Ik ben Mage (10/5) en het duurt een avond om 1 level (base) omhoog te gaan. :(

Ik denk dat ik een swordsman ga maken, die doen tenminste veel meer schade, die Mage is zo brak als wat. Ik heb een hoge INT (18) maar mijn lvl 4 napalm beat doet maar 25 DMG. Zelfs eens poring moet in 4 keer raken om hem te doden.

Doe ik iets fout, of kloppen de verhoudingen in het spel niet?
De verhoudingen kloppen prima, het is zelfs bekend dat een Mage de sterkste char in dit spel is en dus ook het lanzgaamst is )let op clipz, ik zeg niet moeilijkst :Y) ) om te levelen. Maar als je op hogere levels komt is het wel een leuke char denk ik. Je kan het beste in het begin gaan levelen met een goed zwaard. Een Tsu ofzo....

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Ooit een mage gezien die een Tsu aan heeft? Nee? Klopt dat kan ook niet :P

Edit: Een Mage kan alleen Staves en Knifes aan.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-05 21:50

Paniohitus

Paniohitus

Hehe, oke, maar dat zie je ook niet, ik zou een Damascus nemen dan, die kunnen Mages wel dragen :P

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Op dinsdag 19 maart 2002 10:02 schreef Predator_NL het volgende:

[..]

Dit lijkt me wel duidelijk, aanpassingen voor de classes, helaas niet voor de Archer :'(
Ach wees blij, kan hij ook niet slechter worden ;)
[..]


Woei, betekent meer mensen, dus meer geld in de Party-kas. *D
LOL :D
-Some of items revived/changed
[..]

Wel cool, je kan dus gaan teleporten, was al eerder bekent... Maar wat ze ook erin moeten stoppen dat je met duurdere items ook nog eens kan kiezen waar je heenwilt. Ik denk ook dat de functie" Items verliezen als je doodgaat" er misschien in word gestopt. Zodat het gratis teleporten word tegengehouden..., maar daarmee maak je weer een hoop mensen boos die lagatacks krijgen.
Als je items gaat verliezen als je dood gaat ga ik echt hard gillen!
++-)/Fruit of Yggdrasil(Revival)
Wat betekent deze?, Revival?
Dat ie er uitgehaald was maar er weer terug in is gezet :?
++-)Ear rings/Necklace/Rosaries/Brooch/Globe for all class(Except Novice)
Dit is echt beterz!!!,

Globe = Dex + 3
Necklace = Vit + 3
Roseraies = Luk + 5, MDef + 5
Brooch = Agi + 3
Earring = Int + 3

Ik weet niet hoe het zit met Equippen, maar als je alles aan zou kunnen heb je toch een relaxe bonus erbij. Ik kan dus zo:

+3 agi, en +3 Dex erbij hebben. En ook die Vit en Int is wel beterz.
Je kan maximaal 2 accessories aan vanaf maandag. Dus dan kun je idd die bonussen krijgen. Jammer alleen dat die dingen zo duur zijn. (behalve Rosaries, die vallen wel mee)
[..]

Wel een leuke optie, er zullen dus minder eikels zijn die 100x de standaardvragen herhalen. En hopelijk word het bedelen hierbij ook verminderd, doordat er staat dat ze beginpunten / items kunnen krijgen.
Hoop dat het nu overal een stuk rustiger word, doordat de novices gaan verhuizen naar de training grounds ;)
[..]

Tja, leuk, maar ik ga er nog steeds geen stat-punten aan verspillen :D, ik ga liever voor standaard een hoge atackrating.
Idd leuk bedacht, maar ik ga het niet gebruiken. Wel relext voor thief trouwens.
[..]

Hier is duidelijk over nagedacht....

(Deze hadden we al gehad)
-Anti-loot 3rd Patch
*MVP System will stay the same.
*But 30% of contribution will be taken by the player who attack first.
*Item pick-up time changed
1st contribution :Immediately(Not changed)
2nd contribution :After 3 secs(Not changed)
3rd contribution :After 4 secs(1sec faster)
The rest :After 5 secs(2 Secs faster)
* We will update anti-loot continuously.
Ja relext, kan ik eerder looten >:)
[..]

Hier snap ik werkelijk niks van...
Stel je hebt een beker water, en je gooit daar een vlammetje in, zal het vlammetje doven. Zo gaat dat ook in het spel, vuur tegen water is niet zo effectief omdat water tegen vuur een sterker element is. Gebruik je vuur echter tegen een plant, zal je extra damage doen omdat planten redelijk goed branden. Water is op zijn beurt weer minder goed tegen een plant, omdat een plant al het water opneemt. Snappie?
[..]

Beterz.
[..]

Hoe moet ik dit zien?, Is dit zo dat als ik maandag inlog en naar de stats van me archer kijk dat ik oppeens +2 luk heb? Of zijn het Hidden stats, zegmaar stats die standaard eringebakken zijn? Dus niet zichtbaar bij je eigen stats. Ik denk het laatste....
[..]
Goede vraag, dat zou ik zelf eigenlijk niet weten, zou wel relext zijn als ik die bonus er bovenop zou krijgen, maar ik merk het wel.
WOEI!
Inderdaad ;)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-05 21:50

Paniohitus

Paniohitus

Maar met dat items verliezen als je dood gaat was wel in Lineage the bloodpatch. Daar was ook geld zegmaar opraapbaar enzo (Net als in Diablo 2). En de wereld was 1 groot veld, dus niet in stukken verdeeld. Wel erg leuk, alleen de engine vond ik niet relax. Ook veel lag enzo. Wat ik wel weer erg cool vond was dat je met een Boot naar een eiland kon gaan. Je betaalde je ticket dan. Ging die boot op. En na een tijdje ging die varen. Het duurde zeker wel 20 minuten voordat je eindelijk die kant aan zag komen. De boot die vaarde dan een paar keer per dag, (in dat spel had je dag en snachts, elven konden bijvoorbeeld in het donker weer goed zien, soort nightvision).

Het was erg grappig, maar uiteindelijk begon het sierlijk te vervelen, ik stopte met dit spel al eerder dan ik nu al met ragnarok bezig ben. En waarom?, doordat je zegmaar Spinnen had die je snel konden aanvallen (haast alle creatures in die game hadden Bloodlust). En door de lag zag je soms niet eens de aanval, waardoor je direct dood was...., en je weer items verloor etc. ZWAAR hinderlijk.

Om nog even een element te bespreken die ik weer Supertof vond, was het hebben van "dieren", vooral honden kon je nemen. Deze kon je temmen, met behulp van vlees. Maar ook kopen. Je kon dan verschillende hondjes temmen die rondliepen op diverse plekken door ze haast dood te slaan, en dan vlees te geven. Er waren uiteraard sterke honden etc..., en het kostte je veel HP :P . Je kocht een hondenfluitje, waarmee je je honden kon laten aanvallen enzo. En ook je honden gingen levelen, waardoor je echt sterke beesten had na een tijdje. Maar de mijne gingen snel dood door de lag...

Wat ook een leuke optie was, is dat je zegmaar kaarten had waardoor je jezelf in een Monster kon veranderen, totdat je doodging. Je krijgt dan dat monsters zijn eigenschappen en kon dan als speler gewoon rondwandelen. Ik kon nog goed herinneren dat er een spin liep in een stad en ik me snel wegteleporteerde (kon ik als elf). Later wist ik dus dat dit ging om zo'n kaart, hehehe. Ik zie mezelf al helemaal rondlopen als een Poring :D

Ik heb weer genoeg geschreven, maar deze dingen zouden ze ook in ragnarok misschien kunnen doen. Maar misschien zou dat niet "passen" in de huidige game.

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

obsidian: napalm beat is niet zo best :) SoulStrike is leuker :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Maar je moet wel NB van level 4 hebben om SS te kunnen :P

Btw Snow dit haalde ik van het ro.pak0 forum:
Prolly the best strategy if you really have some reason to mvp goldy, until level 50ish+, depending on your build.
Zullen wij het dan maar niet meer proberen? ;)

Als ik raak doe ik toch maar 31 damage en ik raak bijna nooit, dus het heeft geen zin.

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:08

mvds

Totally awesome!

Op dinsdag 19 maart 2002 10:35 schreef ItSnows het volgende:
obsidian: napalm beat is niet zo best :) SoulStrike is leuker :D
Maar die krijg je pas NA NB level 4. :) En om dat te krijgen moet je stevig gelevelled zijn. :) Ik heb nu NB lvl 4, dus nu pas kan ik SS gaan sparen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

Will :+ Nee doe maar niet. Groen is al erg zat :+
Woei! Weer 2500 zeny :)

Misschien kunnen we een keer Golems gaan jagen krijg je meer hits ;)

Oh en maak toch maar een deel 3 aan ;) En zet er dan in dat we graag thumbs hebben ;) want die laden veel sneller en is er geen lay-out-gemier.

Trouwens: een knife(9.5k kosten die meen ik?) is beter qua slaan dan een arcwand? :P Lijkt me dat ik der dan 1 haal voor niet-magische wezens ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Deel 3 komt er aan, ik zoek ff met text filetjes met links op.

Done

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-06 15:29
Damn verslapen, sorry Will.
Ik zou vanaf 8 á 9 uur gaan rokken.
Nou ja iig begin ik nu weer.
Op dinsdag 19 maart 2002 00:39 schreef YakuzA het volgende:

[..]

mwah jellopy laat ik meestal liggen hoor :P
Dat dacht ik ook, heb ff in culvert al die dingen gewoon opgepakt.
had bijna 300....reken zelf maar uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 19:42
Np M@NIC, ga maar verder in volgende topic :P

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29349

:) C U in Part 3 :)
Pagina: 1 ... 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.