Waarschijnlijk komt er geen GF4 Ultra, nV gaat volgens de geruchten direct een dx9.0 kaart uitbrengen, de beruchte NV30, een compleet nieuw design, vanwege dx9.
Maar features hebben zowel de GF3/4 en Radeon 8500 voorlopig genoeg, ik kan heel goed begrijpen dat nV voor de GF4 alleen voor meer speed (geen snuif) gekozen heeft, want om in dx 8 games zoals Unreal2 met alle features (evt, AA) te tonen is ook een min. hoeveelheid raw power nodig om de framerate hoog te houden, fillrate voor de textures en T&L voor geometrie.
Als je bedenkt wat de huidige topkaarten niet allemaal aan features in huis hebben en wat daarvan maar in huidige games zichtbaar is, schrik je je rot, de eeuwige antieke 256x256 textures voeren nog steeds de boventoon, bumpmapping (cube, dot en envoirement) is nog steeds geen algemeen goed, ect. DXTC wordt geleidelijk meer gebruikt.
Wat mij opviel aan de GF4 was de performance hit met anisotropische filtering, daar is hij op dit moment nauwelijks sneller dan de Gf3, zelfs op slechts 2x(=ca. 8 taps).
Ik speel zelf altijd met aniso aan, ik vind het meer impact hebben dan AA, nooit meer die blurrie brei.
Ik denk zelf dat het een driverbug is, nV kennende lossen ze dat wel op.
Maar features hebben zowel de GF3/4 en Radeon 8500 voorlopig genoeg, ik kan heel goed begrijpen dat nV voor de GF4 alleen voor meer speed (geen snuif) gekozen heeft, want om in dx 8 games zoals Unreal2 met alle features (evt, AA) te tonen is ook een min. hoeveelheid raw power nodig om de framerate hoog te houden, fillrate voor de textures en T&L voor geometrie.
Als je bedenkt wat de huidige topkaarten niet allemaal aan features in huis hebben en wat daarvan maar in huidige games zichtbaar is, schrik je je rot, de eeuwige antieke 256x256 textures voeren nog steeds de boventoon, bumpmapping (cube, dot en envoirement) is nog steeds geen algemeen goed, ect. DXTC wordt geleidelijk meer gebruikt.
Wat mij opviel aan de GF4 was de performance hit met anisotropische filtering, daar is hij op dit moment nauwelijks sneller dan de Gf3, zelfs op slechts 2x(=ca. 8 taps).
Ik speel zelf altijd met aniso aan, ik vind het meer impact hebben dan AA, nooit meer die blurrie brei.
Ik denk zelf dat het een driverbug is, nV kennende lossen ze dat wel op.
Niet op voorraad.