[PS] GoT(ham) City in Pixels ;)

Pagina: 1 2 ... 45 Laatste
Acties:
  • 9.322 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 16 december 2001 23:34 schreef wicher het volgende:
om het compleet te maken:

[afbeelding]

[afbeelding]
maar gebruiken we dit pallet dan ook? om nóg maar ff een vraag te stellen.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nozzman
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-01-2023

Nozzman

The bastards have landed.

Deze vraag stelde ik al eerder: kun je je line tool in PSP zo instellen dat ie automatisch de hoek van 32 graden maakt? Ik heb tijdens het maken van mijn gebouwtje echt zitten kutten met die line tool om hem precies op die 32 graden te krijgen!

»NOZZMAN.NL cartoons » portfolio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Op zondag 16 december 2001 23:29 schreef hioxz het volgende:
ik gebruik hier zelf gewoon paint om te tekenen,
werkt het makkelijkst... handigst is dan om van een standaard figuurtje uit te gaan zoals
[afbeelding]

en dan een beetje te tekenen daarmee..

ikzelf maak eerst een kleine isometrische grid,
en teken daar mee verder... das het handigst om te tekenen
vind ik..
inderdaad, eerst een isometrisch grondvlak, 1 verticale lijn naar boven zetten; dan het grondvlak selecteren (gaat dus niet in Paint) en hem er recht boven zetten. Ala, een 2e verdieping *D

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nozzman
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-01-2023

Nozzman

The bastards have landed.

Op zondag 16 december 2001 23:35 schreef hioxz het volgende:

[..]

maar gebruiken we dit pallet dan ook? om nóg maar ff een vraag te stellen.. :)
Lijkt me wel toch? Lang leve de dictatuur, weg met de democratie!! nee, serieus: duidelijke regels en afspraken, alleen dan kan Got(ham)City een succes worden.

»NOZZMAN.NL cartoons » portfolio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Image2.jpg
Update :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Op zondag 16 december 2001 23:38 schreef Nozzman het volgende:

[..]

Lijkt me wel toch? Lang leve de dictatuur, weg met de democratie!! nee, serieus: duidelijke regels en afspraken, alleen dan kan Got(ham)City een succes worden.
Ik zit nu dat palet te gebruiken dat ik strax ter download stelde... dus.. :{

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
palet gebruiken hoeft niet...

wel ff handig wat we doen:
• 16 b / 32 b kleuren (ongeveer alles dus)
• 256 of 16 geindexeerde kleuren, dus max 256 of max 16 in 1 gebouw
• 8 b kleuren (de 256 standaardkleuren dus)
• het icontown-palet

wel handig als er beetje consistentie in zit namelijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 16 december 2001 23:38 schreef Nozzman het volgende:

[..]

Lijkt me wel toch? Lang leve de dictatuur, weg met de democratie!! nee, serieus: duidelijke regels en afspraken, alleen dan kan Got(ham)City een succes worden.
koele naam :)

/me is in btw, als er tijd vrijgemaakt kan worden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 16 december 2001 23:41 schreef XLerator het volgende:
[afbeelding]
Update :D
ik ben een noob met dit, maar volgens mij is dat gebouw zo scheef als de toren van pisa

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op zondag 16 december 2001 23:41 schreef XLerator het volgende:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Image2.jpg
Update :D
ik hoop dat dat nog niet af was, want in een stad waar IK burgemeester zou zijn, zou dat geen bouwvergunning krijgen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Nee hoor
Waarom zou ie scheef staan dan?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

voor degene die het handig vinden:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/robotics/grondvlak.gif


dit grondvlak heeft de maat die op het eerder gestelde grid past van Herr_Qn

dus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Ok ik maak wel wat anders :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nozzman
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-01-2023

Nozzman

The bastards have landed.

Op zondag 16 december 2001 23:41 schreef XLerator het volgende:
[afbeelding]
Update :D
Die patterns zijn niet cool. Die zijn niet, ehm, nou ja, pixel zeg maar! te veel herhaling van te kleine deeltjes. En de 32 graden regel zit er ook niet echt strak in volgens mij.

»NOZZMAN.NL cartoons » portfolio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op zondag 16 december 2001 23:44 schreef XLerator het volgende:
Nee hoor
Waarom zou ie scheef staan dan?
doordat
• bovenstuk niet midden op onderstuk staat (maar meer naar achter)
• bovenstuk wel recht is, maar onderstuk smaller wordt naar boven
• geheel niet in midden van plaatje staat

lijkt het scheef, maar het is idd wel recht denk ik zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op zondag 16 december 2001 23:45 schreef Nozzman het volgende:

[..]

Die patterns zijn niet cool. Die zijn niet, ehm, nou ja, pixel zeg maar! te veel herhaling van te kleine deeltjes. En de 32 graden regel zit er ook niet echt strak in volgens mij.
ja, die 32 graden regel is niet gevolgd, dat is er echt scheef aan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

* Dark Blue is met een klein pixelhuis bezig O+ hij is zo cute! en vooral luxe 8-)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Ok ik ben ook maar een noob hoor :D
Ik begin met iets makkelijkers :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nozzman
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-01-2023

Nozzman

The bastards have landed.

Op zondag 16 december 2001 23:44 schreef hioxz het volgende:
voor degene die het handig vinden:
[afbeelding]

edit:typo

dit grondvlak heeft de maat die op het eerder gestelde grid past van Herr_Qn

dus...
Misschien moeten we idd even dit formaat aanhouden.

Grote vraag is en blijft: wie wordt de Heerscher der Got(ham) City? M.a.w.: wie beheert de PSD en bepaalt het city plan?

Er moeten natuurlijk ook openbare ruimtes komen, zoals hangplekken, heroïne-hoeren-afhaal-stegen, parkjes, speeltuinen. Misschien dat die op aanvraag gemaakt kunnen worden. Zo van "Beste heerscher, mag ik 16 vlakken voor mijn speeltuin?"

Zo kun je lekker uitbouwen! Maar die grotere ruimtes zijn dus alleen op aanvraag of bij oproep in te voegen, anders wordt het een puinhoop en onbeheersbaar voor de heerscher.

»NOZZMAN.NL cartoons » portfolio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

`t Is wel erg cool ja
FF een 2e Arena erbij :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op zondag 16 december 2001 23:44 schreef hioxz het volgende:
voor degene die het handig vinden:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/robotics/grondvlak.gif%5D


dit grondvlak heeft de maat die op het eerder gestelde grid past van Herr_Qn

dus...
hmz... voor mijn Basilica di San Twicerso zou ik wel 2x dat nodig hebben denk ik :P

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
misschien een idee om de map in te delen in blokjes van 32*32, of 25*25 ofzo, en dat je dan een aantal blokjes mag hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het lijkt mij dat degene die het hele zootje bijelkaar gooit en online zet, gelijk ook burgemeester of heerscher is toch, en dat hij dan kan bepalen of der mede heerschers mogen meeheerschen of niet..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Ik denk dat degene wiens idee dit was de burgemeester wordt niet?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op zondag 16 december 2001 23:54 schreef XLerator het volgende:
Ik denk dat degene wiens idee dit was de burgemeester wordt niet?
ik denk dat 3 mensen ofzo die het een beetje willen bijhouden het College van B&W moeten worden
als er maar 1 bestuurder is, dan is het teveel zijn/haar ding, met 3 GoT'ers aan het hoofd is het meer een GoT-ding

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Lijkt me cool om te doen :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
ik denk (:P) dat we eerst eens ff wat regels moeten gaan opstellen voordat iedereen aan het bouwen slaat (om teleurstellingen te voorkomen) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 16 december 2001 23:56 schreef nelis het volgende:
ik denk (:P) dat we eerst eens ff wat regels moeten gaan opstellen voordat iedereen aan het bouwen slaat (om teleurstellingen te voorkomen) :)
waren we dat niet al 6 pagina's lang aan het doen dan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Idéfix
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 03-08-2024

Idéfix

Gewoon een hond

Work In Progress:
Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/j.oortwijn/got/atrium16.png

Ik ben zo'n trage, slome geest. Wat was dat voor wonderlijk sperma,
Dat van een paar duizend zaadcellen Ik de snelste ben geweest. - Wilfried Finkers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op zondag 16 december 2001 23:58 schreef hioxz het volgende:

[..]

waren we dat niet al 6 pagina's lang aan het doen dan :P
Hahahaha lol :D :D
Nee maar ff misschien alle punten op een rij.
Is wel makkelijk

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 17 december 2001 00:00 schreef XLerator het volgende:

[..]

Hahahaha lol :D :D
Nee maar ff misschien alle punten op een rij.
Is wel makkelijk
Precies, en iedereen is nou wel druk aan het knutselen geslagen maar dat schiet natuurlijk niet echt op (behalve dan als oefening) als er nog geen regels/eisen zijn vastgesteld :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 16 december 2001 23:58 schreef Idéfix het volgende:
Work In Progress:
[afbeelding]
Dit is wel het perfecte format om te importen in flash.... kunnen we dit allemaal gaan doen?????
Oew...dit word koel....ga zo mijn MM generator bak verbouwen voor realtime gif-->flash-->tile...

Maar wat is nu het formaat wat we aanhouden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Op zondag 16 december 2001 23:55 schreef XLerator het volgende:
Lijkt me cool om te doen :D
Ik kan niet gekozen worden; ik doe vanavond mee en wil wel mn eigen huisje, maar ik heb het veel te druk hiervoor...

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nozzman
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-01-2023

Nozzman

The bastards have landed.

Afbeeldingslocatie: http://www.thebakery.nl/users/bram/pixelart3.gif

;)

Spiney for president!!

»NOZZMAN.NL cartoons » portfolio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wat is het voordeel van png?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
is het niks om zo'n soort huizenblokken aan te houden: ?

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/~matthijs/got/percelen

waarbij de zwarte gevallen straten zijn, en de mensen dan 2 tot 6 (?) blokken te vullen krijgen??

, hm misschien beetje te grote blokken toch dan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrE
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-09 20:52

MrE

Sugardaddy take me home..

Zeg ik wil dolgraag beginnen (ik heb inmiddels een zeer ambitieus idee), maar kan iemand even duidelijkheid verschaffen over pallet en groote van de basis die je mag gebruiken?

the -<::::::::::D is mightier than the <:::::::::[=@


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OzBoz
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-06 17:07

OzBoz

.:.H.:.I.:.P.:.

Gewoon even kwartiertje geprutst.. doet me weer denken aan mun lego-tijd.. (toen waren jullie nog niet geboren ;))

1 Ivoren Toren is niet genoeg.. daarom maar een complex in aanbouw. Ow.. ik heb nog niet heel erg op de maten gelet omdat dit maar gewoon een poging was.. niet af dus.

Afbeeldingslocatie: http://www.moodbenders.nl/ivorentorens.gif

ps: Toeter84, in PS kun je ook gewoon scrollen met je wieltje.

My Fizion | My 3D prints | LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
toch vraag ik me af wat dit gaat worden: als icontown zo lang heeft gedaan over zo'n stadje...

misschien kunnen we beter gewoon allemaal meedoen aan icontown...

maar als we gewoon een 2x groter schaal gebruiken, dan kun je meer details kwijt, en heb je met zelfde aantal huizen 4x groter oppervlak

maar ik wil wel wethouder een-of-ander worden
liever niet burgemeester

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Op maandag 17 december 2001 00:08 schreef OzBoz het volgende:
ps: Toeter84, in PS kun je ook gewoon scrollen met je wieltje.
Nou ikke niet... moet ik dat in preferences/options even aangeven denk ik :? ;)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Op maandag 17 december 2001 00:05 schreef wicher het volgende:
is het niks om zo'n soort huizenblokken aan te houden: ?

[afbeelding]

waarbij de zwarte gevallen straten zijn, en de mensen dan 2 tot 6 (?) blokken te vullen krijgen??

, hm misschien beetje te grote blokken toch dan...
iedereen gaat gewoon aan het knutselen, er worden blokken (wijken) gemaakt van huizen, bijv 2 bij 4 ofzo, dat betekend dat de maximale grote van een stuk grond 8 is, zonder dat afzonderlijke huizen niet meer bij de weg kunnen komen. alles wat groter is dan 1 blok word over gestemd, alle was 1 blok klein is kan gewoon geplaatst worden.

zoiets?

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:08 schreef MrE het volgende:
Zeg ik wil dolgraag beginnen (ik heb inmiddels een zeer ambitieus idee), maar kan iemand even duidelijkheid verschaffen over pallet en groote van de basis die je mag gebruiken?
houd je gewoon vooralsnog aan het aan het begin ergens aangegeven 100*110px-formaat, en gebruik 8 bit kleuren (256)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
je zou er ook een imagemap van kunnen maken, met onder elk gebouw een link naar de foto van die persoon :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verwijderd
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-01-2022
Zal ik maar stoppen met me huisjes bouwen en een dikke kaart gaan fabriceren? Ik ga wel even denken hoe het opgedeeld kan worden.

Misschien een systeem met iets van iemand die een erg dik gebouw maakt dattie een extra stuk land erbij krijgt ofsow.

Ik ga wel een websitje eraan besteden, heb ruite zat op me server.

tweakTown v0.1 :)

Ga er nu maar even van die 110x110 grid uit, daar ga ik dan wel een stadje omheen bouwen.

weer aan de slag :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 17 december 2001 00:08 schreef wicher het volgende:
toch vraag ik me af wat dit gaat worden: als icontown zo lang heeft gedaan over zo'n stadje...

misschien kunnen we beter gewoon allemaal meedoen aan icontown...

maar als we gewoon een 2x groter schaal gebruiken, dan kun je meer details kwijt, en heb je met zelfde aantal huizen 4x groter oppervlak

maar ik wil wel wethouder een-of-ander worden
liever niet burgemeester
B-top vind het eigenlijk wel leuk als hij hier de flash engine voor mag bouwen.....maar hoopt wel dat anderen dat ook koel vinden....html voor dit soort shit is zaaai.....dit kan heel koel worden met flash....

Ik zie het ongv. zo.....je hebt de map, waar je dus een segment van ziet....je kan links rechts en naar boven en onder scrollen....
Je kan klikken op de huisjes....als je op een huisje klikt, word er ingezoomt op het huisje, en komt er detail info over die pers....

Koel?

wil nou wel ff weten of dit doorgaat of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:09 schreef Tampie2000 het volgende:

[..]

iedereen gaat gewoon aan het knutselen, er worden blokken (wijken) gemaakt van huizen, bijv 2 bij 4 ofzo, dat betekend dat de maximale grote van een stuk grond 8 is, zonder dat afzonderlijke huizen niet meer bij de weg kunnen komen. alles wat groter is dan 1 blok word over gestemd, alle was 1 blok klein is kan gewoon geplaatst worden.

zoiets?
mag van mij dan wel sowieso 3*4 of 3*5 worden ofzo, en dat iedereen sowieso 2 blokken krijgt, dan kun je nog eens een achtertuin met zwembad, of een wat breder huis maken
  • huizen tot 2 blokken worden in principe gewoon geplaatst (wel eerst even naar gekeken door bestuurder :) , niet automatisch)
  • vertrouwde users mogen evt max 2 huizen sowieso direct plaatsen en bewerken (niet onbeperkt natuurlijk, anders hebben we straks OzBoz-wijk en Toeter84-straat)
  • bij huizen boven de 2 moet beter bekeken worden (bijv door iedereen te laten stemmen) of het nou echt meerwaarde geeft

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

whaha lol@
Afbeeldingslocatie: http://users.anytimenow.com/rmon/g.bmp
of
HIER

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Op maandag 17 december 2001 00:15 schreef wicher het volgende:

[..]

mag van mij dan wel sowieso 3*4 of 3*5 worden ofzo, en dat iedereen sowieso 2 blokken krijgt, dan kun je nog eens een achtertuin met zwembad, of een wat breder huis maken
  • huizen tot 2 blokken worden in principe gewoon geplaatst (wel eerst even naar gekeken door bestuurder :) , niet automatisch)
  • vertrouwde users mogen evt max 2 huizen sowieso direct plaatsen en bewerken (niet onbeperkt natuurlijk, anders hebben we straks OzBoz-wijk en Toeter84-straat)
  • bij huizen boven de 2 moet beter bekeken worden (bijv door iedereen te laten stemmen) of het nou echt meerwaarde geeft
erm, de hoogte is ook belangrijk,,,

anders zie je het achterliggend gebouw niet meer...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:14 schreef B-Top het volgende:

[..]

B-top vind het eigenlijk wel leuk als hij hier de flash engine voor mag bouwen.....maar hoopt wel dat anderen dat ook koel vinden....html voor dit soort shit is zaaai.....dit kan heel koel worden met flash....

Ik zie het ongv. zo.....je hebt de map, waar je dus een segment van ziet....je kan links rechts en naar boven en onder scrollen....
Je kan klikken op de huisjes....als je op een huisje klikt, word er ingezoomt op het huisje, en komt er detail info over die pers....

Koel?

wil nou wel ff weten of dit doorgaat of niet?
flash-gebruik is idd wel koel
en wat dat betreft kan dit ook meerwaarde boven icontown hebben, wat toch een dood plaatje is

als er een beetje water in het riviertje kabbelt, en de sneltram rijd, dan is het veel levendiger natuurlijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Image3.jpg
En dit dan? :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Op maandag 17 december 2001 00:15 schreef wicher het volgende:
• vertrouwde users mogen evt max 2 huizen sowieso direct plaatsen en bewerken (niet onbeperkt natuurlijk, anders hebben we straks OzBoz-wijk en Toeter84-straat)
* Dark Blue voelt zich geëerd *D

• Hoe gaat het nou officieel heten? Ik hoor GoT(ham) city, TweakTown...
• Mijn huisje (op de grootte van dat paars-witte plaatje) is morgen af
• Ik ga nu _echt_ pitten
• Er is nog iets dat ik wilde noemen maar da ben ik vergeten |:(

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:17 schreef jooers het volgende:

[..]

erm, de hoogte is ook belangrijk,,,

anders zie je het achterliggend gebouw niet meer...
maak een woonwijk, waarin je gebouwen nauwelijks boven het perceel mag zien uitsteken (max 40px hoog bij 32*32 ofzo), zodat ze elkaar nooit veel kunnen overlappen

en maak een wolkenkrabberwijk waar gebouwen bijv 100px hoog mogen zijn, zodat ze elkaar sowieso een groot stuk zullen overlappen (waar je dus als maker al rekening mee houd: je stopt de mooiste shit in de top, ala Chrysler Building, NYC), maar plaats daar de blokken zo dat je meestal van elk gebouw wel een stukje onderkant ziet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hehe, dis cool

Ik ben net bezig met m`n eerste huisje, met de basis oppervlakte eerder gegeven, ik weet niet hoe hoog hij mag worden.

Wat word de standaard hoogte van 1 verdieping?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
/me gaat nu pitten en morgen avond aan de slag...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:19 schreef Toeter84 het volgende:
Hoe gaat het nou officieel heten? Ik hoor GoT(ham) city, TweakTown...
wicherstad :)

hm, City of Tweakers? (CoT)

wat vind men van zoiets:

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/~matthijs/got/percelen2
waarbij wegen en rode lijnen dus perceelgrenzen zijn

in principe krijgt men 1 blok, maar mocht er iets heel speciaals zijn gemaakt, dan kunnen dat er meer worden, maar dat moet wel een uitzondering blijven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:23 schreef tva_goku het volgende:
hehe, dis cool

Ik ben net bezig met m`n eerste huisje, met de basis oppervlakte eerder gegeven, ik weet niet hoe hoog hij mag worden.

Wat word de standaard hoogte van 1 verdieping?
uhm, 5px = 1m ?

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
bij icontown is het bij de meeste huisjes namelijk ongeveer 10px = 1 verdieping, dus 4px = 1m, dus een plafond van 4m geeft 16px

dan moeten de wegen wel wat breder worden, want die zijn nu allemaal maar 2m breed |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb net ff andere map in mijn tile engine gezet, ga mischien strax nog de al correcte huisjes erin zetten, en beginnen aan een editor :)

maar hier is ie:

http://www11.ewebcity.com/rhauwert/tile_engine2.html

niet letten op het balletje, bal code is verneukt, en werkt dus ook nie goed....we hebben ook geen balletjes nodig, duz dat scheelt.....

Ga nu eerst ff darkskies kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Is zoiets beter?
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Image4.jpg

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ooit een stad gezien waarbij ieder huis/flat/gebouw exact 20 m breed, 20 m lang en 10 hoog was? :)

Iedereen is nu wel over een standaard maat aan het praten over hoe breed en hoog je huisje (gebouwtje) wel niet moet zijn, maar imho kunnen we beter gaan kijken naar de verhouding (grootte). Op die manier ontstaat er variatie (grote huizen, kleine huizen, hoge huizen, lage huizen, enz) die o zo belangrijk is als je gaat pixelneuken (herhalingen zijn boring).

Natuurlijk moet je dan niet iedereen maar gewoon wat laten uploaden, want dan gaat het mis (te grote gebouwen die weinig tot niks bijdragen bijv).

Imho kan je het beter een verhouding (like 10 pixels = 2 meter) en een aantal voorbeeldplaatjes (bijv een mens, een standaard huis, een flat, een auto, enz) geven. Verder moet je dan nog het aantal kleuren vaststellen en de hoek waaronder gewerkt wordt.

Daarna geef je nog een aantal globale regels like "ga nou niet een gebwou zo groot als een straat maken zonder dat dat enkele waarde toevoegt" en wens je iedereen veel suc6 (:+).

Nouja, just my 2 eurocenten. En B-top, dat idee roelt maar dat had ik al gepost dus :)

[edit]Dus screw de standaard vakken die iedereen toebedeeld krijgt (ooit een stad gezien met huizen die exact uit óf 1 óf 2 percelen bestaat, of steegjes die allemaal even lang en breed zijn,enz, enz) en geef gewoon een verhouding en een aantal voorbeelden mee

[edit2]En het is misschien ook wel makkelijk om ff te w8en met regels vaststellen tot iedereen weer wakker, gaat een beetje te gehaast/enthousiast zo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nog ff de map format van de huidige tiles:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
    tilemap = new Array();

    tilemap.push(0,0,0,0,0,0,0);
    tilemap.push(0,5,3,3,3,6,0);
    tilemap.push(0,1,0,0,0,2,0);
    tilemap.push(0,1,0,9,0,2,0);
    tilemap.push(0,1,0,0,0,2,0);
    tilemap.push(0,8,4,4,4,7,0);
    tilemap.push(0,0,0,0,0,0,0);

    highmap = new Array();

    highmap.push(1,1,1,1,1,1,1);
    highmap.push(1,0,0,0,0,0,1);
    highmap.push(1,0,0,0,0,0,1);
    highmap.push(1,0,0,0,0,0,1);
    highmap.push(1,0,0,0,0,0,1);
    highmap.push(1,0,0,0,0,0,1);
    highmap.push(1,1,1,1,1,1,1);
}

tilemap = welke tile
highmap = op welke hoogte....kunnen we ook wtc's kwijt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:36 schreef XLerator het volgende:
Is zoiets beter?
[afbeelding]
en daar een idyllisch dorpspleintje van maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 17 december 2001 00:18 schreef wicher het volgende:

[..]

flash-gebruik is idd wel koel
en wat dat betreft kan dit ook meerwaarde boven icontown hebben, wat toch een dood plaatje is

als er een beetje water in het riviertje kabbelt, en de sneltram rijd, dan is het veel levendiger natuurlijk
Ja precies, alhoewel zo'n riviertje ook nog wel met anigif te doen valt maar bijv een stoplicht dat random op rood of groen spingt maakt het geheel idd een stuk levendiger :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Ja en echt autos die rijden enzo
En politiewagens die gewone autos achtervolgen
Soort GTA ofzo :D :P

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik wil alles ff exact weten, kan iemand nog ff het lijstje met eisen neer zetten:

max grote plaatje: 128x128 pixels
max aantal kleuren: 16 bit
1 verdieping is: .... pixels
max afwijking naar links: .... pixels (vanuit midden)
max afwijking naar rechts: .... pixels (vanuit midden)

Sorry als ik dom overkom, kan ik ook niets aan doen, maar ik wil niet allemaal tijd steken in een huisje die totaal afwijkend is :)


edit:

Btw, ik zuig in flash, dus zoiets tekenen in flash gaat mij niet lukken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Op maandag 17 december 2001 00:44 schreef tva_goku het volgende:
ik wil alles ff exact weten, kan iemand nog ff het lijstje met eisen neer zetten:

max grote plaatje: 128x128 pixels
max aantal kleuren: 16 bit
1 verdieping is: .... pixels
max afwijking naar links: .... pixels (vanuit midden)
max afwijking naar rechts: .... pixels (vanuit midden)

Sorry als ik dom overkom, kan ik ook niets aan doen, maar ik wil niet allemaal tijd steken in een huisje die totaal afwijkend is :)
juist wel
beetje originaliteit kan geen kwaad.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:37 schreef nelis het volgende:
Ooit een stad gezien waarbij ieder huis/flat/gebouw exact 20 m breed, 20 m lang en 10 hoog was? :)

Iedereen is nu wel over een standaard maat aan het praten over hoe breed en hoog je huisje (gebouwtje) wel niet moet zijn, maar imho kunnen we beter gaan kijken naar de verhouding (grootte). Op die manier ontstaat er variatie (grote huizen, kleine huizen, hoge huizen, lage huizen, enz) die o zo belangrijk is als je gaat pixelneuken (herhalingen zijn boring).
mijn idee is dat je je perceeltje zelf in kan vullen, dus je kan hm helemaal vol zetten tot de rand, maar je kan er ook een L-vormig gebouw in zetten, of 2 gebouwen, of 3 huizen... het is dus nog niet zo erg als waar jij bang voor bent

helemaal losse percelen is lastig verdelen...

je kan dus ook in hele kleine blokjes doen, dat iedereen sowieso 2, of 4, of 6 blokjes bij elkaar mag zoeken
Natuurlijk moet je dan niet iedereen maar gewoon wat laten uploaden, want dan gaat het mis (te grote gebouwen die weinig tot niks bijdragen bijv).
mi kun je beter in principe alles door een stadsbestuur laten invoegen, en niet autom laten doen

en grote gebouwen moeten referenda over
Imho kan je het beter een verhouding (like 10 pixels = 2 meter)
exact :)
en een aantal voorbeeldplaatjes (bijv een mens, een standaard huis, een flat, een auto, enz) geven. Verder moet je dan nog het aantal kleuren vaststellen en de hoek waaronder gewerkt wordt.

Daarna geef je nog een aantal globale regels like "ga nou niet een gebwou zo groot als een straat maken zonder dat dat enkele waarde toevoegt" en wens je iedereen veel suc6 (:+).

Nouja, just my 2 eurocenten. En B-top, dat idee roelt maar dat had ik al gepost dus :)
als je mensen autom laat invoegen, moet je weer mods instellen om snel beledigende grafitti van gebouwen te verwijderen, mi kun je het gewoon beter niet autom laten doen, hoogstens door vertrouwde gebruikers... hoewel dat weer een tweedeling onder de burgers van CoT oplevert

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Image5.jpg

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Op maandag 17 december 2001 00:50 schreef XLerator het volgende:
[afbeelding]
taliban! hahaa

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 17 december 2001 00:36 schreef XLerator het volgende:
Is zoiets beter?
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Image4.jpg
-Word dit de standaard?
-En ieder heeft 1 zo`n vakje om naar eigen zeggen in te vullen?
- Dus als ik het goed begrijp is 2 meter 10 pixels hoog?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:52 schreef tva_goku het volgende:

[..]

-Word dit de standaard?
-En ieder heeft 1 zo`n vakje om naar eigen zeggen in te vullen?
- Dus als ik het goed begrijp is 2 meter 10 pixels hoog?
mij lijkt het dus mooier dat de wegen die nu dwars door jouw ding lopen niet standaard zijn

als iedereen een blokje krijgt, dan zou jouw ding dus 4 blokjes innemen

overigens vond ik jouw vorige versie (taliban) wel leuk: origineel, niet altijd zelfde soort straat

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/wicher/edit
het zou mooi zijn als iedereen zijn ding als animated gif zou kunnen inleveren, dan kun je je fonteintje nog laten stromen, of je arena nog vullen etc

weet alleen niet hoe goed dat in te passen is in flesj

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 17 december 2001 00:55 schreef wicher het volgende:

[..]

mij lijkt het dus mooier dat de wegen die nu dwars door jouw ding lopen niet standaard zijn

als iedereen een blokje krijgt, dan zou jouw ding dus 4 blokjes innemen
Ik dacht juist dat dat 4 percelen waren, en niet 1, maar als dat er 1 is dan snap ik het en als het er 4 zijn dan snap ik het ook :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En wat is een stad zonder kerk ?

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~muurling/kerk.gif
nog wat grafzerkjes erbij...

wie maakt de kroeg voor ernaast :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mee bezig..[eigen huisje]
jullie zijn prof ofzo man..nice stuff..
;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 17 december 2001 00:46 schreef wicher het volgende:

[..]

het idee (iig mijn idee, laat ik voor mezelf spreken) is dat je je perceeltje zelf in kan vullen, dus je kan hm helemaal vol zetten tot de rand, maar je kan er ook een L-vormig gebouw in zetten, of 2 gebouwen, of 3 huizen... het is dus nog niet zo erg als waar jij bang voor bent
Ja, maar dan nog ontstaat er gewoon een enorme herhaling/lus. De kaders zijn immers duidelijk afgebakend (of er nou een tuin of een muur aan de rand staat, de randen blijven duidelijk herkenbaar (je kan immers niet inspelen op elkaars randen)).
helemaal losse percelen is lastig verdelen...
Mwoa, ik denk dat dat reuze meevalt, het is gewoon een beetje schuiven geblazen. Zolang je maar de regel geeft dat je per se een rechthoek moet bouwen (dus geen rondje oid wat lastig in elkaar te zetten is) is het best wel te doen (op die manier kan je én alles makkelijk in elkaar schuiven én je haalt de eentonigheid er enigzins uit).
[..]

mi kun je beter in principe alles door een stadsbestuur laten invoegen, en niet autom laten doen
Eum, welk stadsbestuur? ;) Anyways, het is idd handig om een aantal mensen de kleine dingen te laten bepalen (like regeltjes en of een huis links of rechts op de hoek moet staan :+) maar als het om grote globale dingen (like wat voor buurten er allemaal gaan komen en voorgestelde ideeën) gaat lijkt het me dat iedereen gewoon inspraak krijgt.

Maargoed, die uitpsraak sloeg juist op het idee dat er was om naast een "gewone" standaard stad te bezichtigen een bezoeker de mogelijk te geven een eigen stad te bouwen met de gebouwen die in de editor zitten. Juist daarom was dat ding van B-top zo handig. :)
en grote gebouwen moeten referenda over
Ja precies, daarom meot je niet iedereen als een gek wat laten uploaden maar iedereen gewoon hier zijn of haar plaatje laten zien en comments posten.
[..]

als je mensen autom laat invoegen, moet je weer mods instellen om snel beledigende grafitti van gebouwen te verwijderen, mi kun je het gewoon beter niet autom laten doen, hoogstens door vertrouwde gebruikers... hoewel dat weer een tweedeling onder de burgers van CoT oplevert
Ja precies, ik doelde dus ook op "eerst laten controleren en dan wel of niet invoegen" :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:58 schreef tva_goku het volgende:

[..]

Ik dacht juist dat dat 4 percelen waren, en niet 1, maar als dat er 1 is dan snap ik het en als het er 4 zijn dan snap ik het ook :)
dit is dus mijn visie:

Afbeeldingslocatie: http://orangeweb.nl/~matthijs/got/percelen2
Op maandag 17 december 2001 00:58 schreef Herr_Qn het volgende:
En wat is een stad zonder kerk ?

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~muurling/kerk.gif
nog wat grafzerkjes erbij...

wie maakt de kroeg voor ernaast :P
heel mooi!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op maandag 17 december 2001 00:55 schreef wicher het volgende:

[..]overigens vond ik jouw vorige versie (taliban) wel leuk: origineel, niet altijd zelfde soort straat
Dat was ( is ) mijn laatste versie hoor :D
Wees gerust

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op maandag 17 december 2001 00:58 schreef Herr_Qn het volgende:
En wat is een stad zonder kerk ?

[afbeelding]
nog wat grafzerkjes erbij...

wie maakt de kroeg voor ernaast :P
Nu nog ff de tijd laten lopen he!!! :D :P :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is het niet makkelijk als er een IRC kanaal komt, waar bv een link in het topic zit met de "stads wetten".

Daar kan iedereen dan met elkaar chatten, en discussieren, een wijk kan dan makkelijker gemaakt worden, want daar kunne afspraken gemaakt worden, zoals kleur, maat, etc.

Dit is gewoon mijn idee, ik ga zo naar bed, en ga morgen wel weer verder

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 17 december 2001 00:58 schreef Herr_Qn het volgende:
En wat is een stad zonder kerk ?

[afbeelding]
nog wat grafzerkjes erbij...

wie maakt de kroeg voor ernaast :P
Mooi man, misschien zou je die schaduw nog kunnen gradienten (gradienten :? :P), maar verder echt cool :)

[edit]Iemand nog zin om een leesverslag te maken? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op maandag 17 december 2001 01:04 schreef nelis het volgende:

[..]

Mooi man, misschien zou je die schaduw nog kunnen gradienten (gradienten :? :P), maar verder echt cool :)

[edit]Iemand nog zin om een leesverslag te maken? :)
Dan moet er wel ff duidelijk zijn waar de zon staat! :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 00:59 schreef nelis het volgende:

[..]

Ja, maar dan nog ontstaat er gewoon een enorme herhaling/lus. De kaders zijn immers duidelijk afgebakend (of er nou een tuin of een muur aan de rand staat, de randen blijven duidelijk herkenbaar (je kan immers niet inspelen op elkaars randen)).
[..]

Mwoa, ik denk dat dat reuze meevalt, het is gewoon een beetje schuiven geblazen. Zolang je maar de regel geeft dat je per se een rechthoek moet bouwen (dus geen rondje oid wat lastig in elkaar te zetten is) is het best wel te doen (op die manier kan je én alles makkelijk in elkaar schuiven én je haalt de eentonigheid er enigzins uit).
[..]
je kan idd natuurlijk iets zeggen als: grondoppervlak max 1000 (?) px, rechthoekig, max 100px breed of lang
(grondoppervlak krijg je door zijden van schuine ondervlak met elkaar te vermenigvuldigen)
maar dan is autom inpassen helemaal onmogelijk lijkt me, iig niet om het netjes te doen
Eum, welk stadsbestuur? ;)
gewoon ff een paar lui die ff snel kijken of iets geplaatst kan worden (alleen de grootste shit eruit zeven), en het vervolgens plaatsen)
Anyways, het is idd handig om een aantal mensen de kleine dingen te laten bepalen (like regeltjes en of een huis links of rechts op de hoek moet staan :+) maar als het om grote globale dingen (like wat voor buurten er allemaal gaan komen en voorgestelde ideeën) gaat lijkt het me dat iedereen gewoon inspraak krijgt.
juist
Maargoed, die uitpsraak sloeg juist op het idee dat er was om naast een "gewone" standaard stad te bezichtigen een bezoeker de mogelijk te geven een eigen stad te bouwen met de gebouwen die in de editor zitten. Juist daarom was dat ding van B-top zo handig. :)
[..]

Ja precies, daarom meot je niet iedereen als een gek wat laten uploaden maar iedereen gewoon hier zijn of haar plaatje laten zien en comments posten.
[..]

Ja precies, ik doelde dus ook op "eerst laten controleren en dan wel of niet invoegen" :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 17 december 2001 01:05 schreef XLerator het volgende:

[..]

Dan moet er wel ff duidelijk zijn waar de zon staat! :D
In zijn plaatje komt de zon uit het westen (kijk maar naar de muren) maar je hebt idd wel een goed punt te pakken, komt er een zon (oftewel, moet je schaduwen invoegen) en zo ja, van welke kant? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woei woei, [me=58]gaat morgen ook even klussen. Ik zou alleen niet een super-civilized stad gaan bouwen, dan krijg je last van gebouwen die andere gebouwen gaan overlappen enzo, da's jammer. /me vote voor een rustig stadje met grote landgoederen. [/me]
Wacht, kunnen we eigenlijk niet gewoon met tiles gaan werken?! Dan heb je ook niet dat overlap verhaal!

Vergeet de cursieve shit, ik heb duidelijk de thread niet gelezen :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Gewoon iedereen een goeie stoep om zijn gebouw pleuren
Dat helpt ook iets
Tegen de overlapping enzo

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wicher|IA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04-2023
Op maandag 17 december 2001 01:09 schreef nelis het volgende:

[..]

In zijn plaatje komt de zon uit het westen (kijk maar naar de muren) maar je hebt idd wel een goed punt te pakken, komt er een zon (oftewel, moet je schaduwen invoegen) en zo ja, van welke kant? :)
in icontown komt ie overal recht van links,
zullen we dat aanhouden, recht van links, 45 graden boven de horizon?

als er zulke simcity-like gevallen inkomen kan het wel aardig gevarieerd worden dunkt me:

Afbeeldingslocatie: http://freelandrealty.50megs.com/downloads/fredfree/11-23chinatown.jpg

Afbeeldingslocatie: http://freelandrealty.50megs.com/downloads/amiliarch/10-26colmanplaza.jpg

Afbeeldingslocatie: http://freelandrealty.50megs.com/downloads/birch23/10-26commericials1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://freelandrealty.50megs.com/downloads/fitch/9-14brokerpt.jpg

Afbeeldingslocatie: http://freelandrealty.50megs.com/downloads/fitch/8-17aceshampoo.jpg

hoewel dat natuurlijk weer een nogal andere, simcity-achtige, stijl oplevert

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nu met grafzerkjes :)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~muurling/kerk2.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 17 december 2001 01:15 schreef wicher het volgende:

[..]

in icontown komt ie overal recht van links,
zullen we dat aanhouden, recht van links, 45 graden boven de horizon?
Ik vind het best, alleen kan je de zon beter uit het zuidoosten laten komen ivm de schuine bouwstijl. Op die manier verlicht je duidelijk de ene muur wel en de andere niet, als je de zon bijv uit het noorden laat komen krijg je zo goed als alleen maar muren die niet in de zon liggen.

[edit]Waar zijn alle zogenaamde bikkels eigenlijk gebleven?! Tss, slapen is voor mietjes >:) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 17 december 2001 01:06 schreef wicher het volgende:

[..]

je kan idd natuurlijk iets zeggen als: grondoppervlak max 1000 (?) px, rechthoekig, max 100px breed of lang
(grondoppervlak krijg je door zijden van schuine ondervlak met elkaar te vermenigvuldigen)
maar dan is autom inpassen helemaal onmogelijk lijkt me, iig niet om het netjes te doen
[..]

gewoon ff een paar lui die ff snel kijken of iets geplaatst kan worden (alleen de grootste shit eruit zeven), en het vervolgens plaatsen)
[..]

juist
[..]
Uhm??we laten mensen gewoon uppen, maar een mod bepaald of ie onlijn komt of niet????
Zoiets???Ga nu nog ff bouwen, maar pas morgen heb ik wat...ben moe, en moet nog steeds ook het betaalde werk doen.....blerg....

naja....ik volg het wel...maar kunnen we alsjeblieft standariseren zoals gevraagd????een tile maat, niet veel verschillende....transparante achtergrond....

Als je gebouw uit meerdere tiles dan de standaard 4x4 bestaat, bou hem dan oook op uit meerdere losse tiles, dan blijft het werkbaar........

Maar let nou op de formaten, anders heeft het echt geen zin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op maandag 17 december 2001 01:29 schreef B-Top het volgende:

[..]

Uhm??we laten mensen gewoon uppen, maar een mod bepaald of ie onlijn komt of niet????
Zoiets???
Ja, lijkt mij iig een goed plan
naja....ik volg het wel...maar kunnen we alsjeblieft standariseren zoals gevraagd????
Nou eeuuh, iets van:

wat: gebouwen, wegen, auto's, bruggen, enz. wie doet wat?
formaat: gif of png?
kleuren: apart palet of 16 of 256 oid?
hoek waaronder gewerkt wordt: 45?
zon: zuidoosten? en onder welke hoek? geen?
vlak: rechthoek
formaat: ?

Dat zijn dus voorstellen, reacties? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daPet
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 08:35
Kan iemand nou es alles netjes op een rijtje zetten :z
Jah dat is al es gezegt maar ik heb al verschillende formaten e.d. voorbij zien komen, maar niet van jah allemaal we gebruiken die! :)
Is een poll misschien een idee ?

Strak idee joh 8-) Ik zal zeker een bijdrage leveren :)

-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 17 december 2001 01:39 schreef nelis het volgende:

[..]

Ja, lijkt mij iig een goed plan
[..]

Nou eeuuh, iets van:

wat: gebouwen, wegen, auto's, bruggen, enz. wie doet wat?
formaat: gif of png?
kleuren: apart palet of 16 of 256 oid?
hoek waaronder gewerkt wordt: 45?
zon: zuidoosten? en onder welke hoek? geen?
vlak: rechthoek
formaat: ?

Dat zijn dus voorstellen, reacties? :)
Het enigste wat ik graag wil is png op een kleurdiepte van 256....de rest is toch echt vormgeving...

Wat betreft de hoek....45 graden en een xy ration van 2:1

Iso standaard dus....

De rest doen we morgen even....mischien kan een modje dan ff helpen alles duidelijk op een rijtje te zetten????in een los locked topic?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/Image6.jpg

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • W1LL3M
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 19:59

W1LL3M

⭐⭐⭐⭐⭐

Afbeeldingslocatie: http://httpd.chello.nl/~j.vangennip1/home.gif
* W1LL3M gaat in z'n pjoeter slapen... :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 10:32

Pelle

🚴‍♂️

* Pelle doet een gooi naar de titel 'meest sociale buurman'

Afbeeldingslocatie: http://jj.upnet.nl/got/pellePixelTown.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 17 december 2001 01:50 schreef W1LL3M het volgende:
[afbeelding]
* W1LL3M gaat in z'n pjoeter slapen... :z
En als je goed had gelezen, weet je dat we hier nix mee kunnen/doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • W1LL3M
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 19:59

W1LL3M

⭐⭐⭐⭐⭐

Op maandag 17 december 2001 01:50 schreef B-Top het volgende:

[..]

En als je goed had gelezen, weet je dat we hier nix mee kunnen/doen.
is ook maar een probeersel, kan nog worden aangepast.. :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

* Isometrisch perspectief. (X=2, Y=2, Z=1)
* schaal 1 pixel = halve meter
* transparante achtergrond om het samenvoegen makkelijk te maken
*zon komt uit linksonder je hoeft je dus niet druk te maken over schaduw

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~muurling/kerk3.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verwijderd
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-01-2022
Zelf benoemd burgerMeester Spiney roept de eerste tweakTown vergadering tot de orde.

Om chaos te voorkomen in het o-zo orderlijke lever van de sim-tweakers wordt er een stadsraad bijeen geroepen om de dagelijkse beslommeringen zo vlijtig mogelijk te laten verlopen.

Ten eerste wil ik even onze plaatselijke courant onder de aandacht brengen. op http://www.geenkaas.nl/tweaktown kunt u de laatste regels en vorderingen vinden, even op een rijtje:

- plaatje niet groter dan 130x130 voor een huis (zie vloer afmetingen)
- voor grotere huizen kan je tot 4 blokken samenvoegen:
130x260, 260x130 of 260x260
- plaatjes moeten in transparante gif's worden aangeleverd.
- alle inzendingen moeten isometrisch zijn.
- het moet over een gebouw of id gaan.

Natuurlijk is dit geen dictatuur dus elke aanpassing of verzoek kan worden bekeken en nadat we eerst de simpele ziel hebben uitgelachen zullen we bekijken of dit voorstel haalbaar is. Daarna zal dit duidelijk worden gemaakt in de courant.

Er is op dit moment een loze versie die laat zien hoe de stad er in zijn geheel uit gaat zien maar op dit moment is B-Top bezig het geheel om te gooien in flase, met in de toekomst kans op voorbijrijdende SRV wagens en al wat niet.

Blijf die pixels plaatsen en ik reken op jullie stem in de volgende verkiezingen van 3016!

/me neemt het applaus in ontvangst, vangt wat bloemen en hotelkamer sleutels op en verlaat het podium op weg naar zijn kogelvrije Audi S8

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:04
lijkt mij dat je beter een 2d plattegrond kan maken en dan blokken kunt aanwijzen met: hoge gebouwen in het midden en kleinere huizen eromheen etc en iets meer speelsheid in de grootte van de blokken(van tevoren vastgesteld)
khad ff nix te doen en kon het niet laten
:'(
Afbeeldingslocatie: http://www.clansg.f2s.com/wtc.gif
er is vast weinig mee te doen maargoed, het gebouw der gebouwen imho is perfect voor pixelneuken(geen moeilijke vormen etc)

<edit>
* bolleh wilt em btw best morgen aanpassen volgens officiele "tweaktown regels" ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Op maandag 17 december 2001 02:05 schreef Spiney het volgende:/me neemt het applaus in ontvangst, vangt wat bloemen en hotelkamer sleutels op en verlaat het podium op weg naar zijn kogelvrije Audi S8
Zijn rotte tomaten ook goed?
:P
Nee mooi gedaan/gezegd!
Applaus

ps. mag ik nu ook co-burgermeester worden? :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Dan moeten er nog steeds twee dingen worden vastgesteld, namelijk:

1. wel of geen zon en zo ja waar (vanuit welke kant en de hoogte)
2. wie bouwt de dingen als bruggen, lantaarnpalen, wegen, auto's, mensen, kortom, alles behalve gebouwen

Mijn mening:

1. vanuit het zuidoosten of zuidwesten, hoogte wou ik niet weten (45 graden misschien ofzo?)
2. Iedereen

En verder is het belangrijk om er voor te zorgen dat iedereen op elkaars gebouwen wacht. Je moet namelijk eerst het voorste vierkant laten bouwen, daarna het vierkant daar rechts van en het vierkant daar links van en vervolgens het vierkant erboven, zodat we geen overbodige dingen gaan maken die later toch niet te zien zullen zijn. :)
Pagina: 1 2 ... 45 Laatste

Dit topic is gesloten.