Ik had een vraag, ik ben al een paar jaar Delphi / VB / Web programmeur, en dat gaat me allemaal goed af. Maar nou wil ik voor mezelf thuis als hobbie eens een 3D game gaan bouwen ( beetje quake a la prutser ), gewoon voor de lol.
Dus ik ben me gaan verdiepen in VB, maar zie dan al snel dat ik ook mezelf in OpenGL en DirectX moet gaan verdiepen. Maar nou vroeg ik me af of dat ook mogelijk is zonder een mega- wiskunde expert te zijn. Gewoon met 3D studio of iets dergelijks een leuk 3D frame tekenen lukt me wel een beetje, maar om dat wiskundig met termen als matrixen enzo te gaan doen??? M'n hoofd begint al te tollen als ik dat doorlees, maar toch wil ik graag zoiets bouwen ( ook al ben ik een wiskunde 0 ). Is dit voor mij gewoon niet te doen, of is het ook zonder Einstein wiskunde nog te doen? Iemand enige ervaring hiermee? Tips waar ik het beste mee kan beginnen om te leren? Ik wil het het liefst toch in VB gaan maken, is dit zowieso mogelijk of moet ik dan echt C of C ++ gaan leren? Bedankt alvast, en sorry voor de lange topic.
Dus ik ben me gaan verdiepen in VB, maar zie dan al snel dat ik ook mezelf in OpenGL en DirectX moet gaan verdiepen. Maar nou vroeg ik me af of dat ook mogelijk is zonder een mega- wiskunde expert te zijn. Gewoon met 3D studio of iets dergelijks een leuk 3D frame tekenen lukt me wel een beetje, maar om dat wiskundig met termen als matrixen enzo te gaan doen??? M'n hoofd begint al te tollen als ik dat doorlees, maar toch wil ik graag zoiets bouwen ( ook al ben ik een wiskunde 0 ). Is dit voor mij gewoon niet te doen, of is het ook zonder Einstein wiskunde nog te doen? Iemand enige ervaring hiermee? Tips waar ik het beste mee kan beginnen om te leren? Ik wil het het liefst toch in VB gaan maken, is dit zowieso mogelijk of moet ik dan echt C of C ++ gaan leren? Bedankt alvast, en sorry voor de lange topic.