Codecult - wreedste engine ooit...

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 530 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Hey All,

Ik heb in een ander topic wat gezien van Codecult, een bedrijfje dat de engine Codecreatures heeft gemaakt. Wat lult die gozer nou stroef denken jullie nu natuurlijk ;) Zie hier daarom wat plaatjes :P

Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-4.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-5.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-6.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-7.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-8.jpg

Bron: www.codecult.com

En... is dit geil of is dit geil?

Wat info over de engine:

-T&L Hardware Acceleration
-Vertex Shaders
-300.000 polygons/frame
-Demo omgeving bevatte meer dan 3 miljoen polygons
-10.000.000 polygons/second op een Geforce 3 icm TB 1.33 GHz
-Scene draaide altijd met een minimum van 13 fps...slik ;(
Gelukkig wordt het weer winter >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flexx
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 16:14

Flexx

This side up

WOW ! maar draait het wel goed ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Op zondag 14 oktober 2001 16:28 schreef Flexx het volgende:
WOW ! maar draait het wel goed ?
-Demo omgeving bevatte meer dan 3 miljoen polygons
-10.000.000 polygons/second op een Geforce 3 icm TB 1.33 GHz
-Scene draaide altijd met een minimum van 13 fps...slik
Gelukkig wordt het weer winter

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-07 16:50

dawuss

gadgeteer

slik :o

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit trekt mijn GF2MX niet!! :'( >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Mijn tnt2 m64 16MB al helemaal niet :( :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Op zondag 14 oktober 2001 16:34 schreef robinvreuls het volgende:
Mijn tnt2 m64 16MB al helemaal niet :( :9~
Geeft niet :) De Geforce 3 krijgt het ook zwaar te verduren hoor :+ :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mesh
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21-08-2024

Mesh

Use the FAQing SEARCH!

WOWSERS, Met deze engine mogen ze van mij Final Fantasy XI wel gaan maken... :9~

Signature?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 21:32
Op zondag 14 oktober 2001 16:25 schreef zork het volgende:
Hey All,

Ik heb in een ander topic wat gezien van Codecult, een bedrijfje dat de engine Codecreatures heeft gemaakt. Wat lult die gozer nou stroef denken jullie nu natuurlijk ;) Zie hier daarom wat plaatjes :P

[afbeelding]
[afbeelding]
Deze is echt mooiAfbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-3.jpg
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Bron: www.codecult.com

En... is dit geil of is dit geil?

Wat info over de engine:

-T&L Hardware Acceleration
-Vertex Shaders
-300.000 polygons/frame
-Demo omgeving bevatte meer dan 3 miljoen polygons
-10.000.000 polygons/second op een Geforce 3 icm TB 1.33 GHz
-Scene draaide altijd met een minimum van 13 fps...slik ;(
Gelukkig wordt het weer winter >:)
eeeh waar blijven de plaatjes nou? ik zie alleen maar foto's van je achtertuin ergens in de alpen.

(nee ze zijn echt Superrr MOOOIIII en er staat dat het draait met minimaal 13 fps dus dat kan ook 30 zijn ofzo en met een radeon 8500 haal je meer)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Met andere woorden we zien deze beelden bij mainstream games pas over een jaar of 2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Op zondag 14 oktober 2001 16:39 schreef Marc00 het volgende:

[..]

eeeh waar blijven de plaatjes nou? ik zie alleen maar foto's van je achtertuin ergens in de alpen.

(nee ze zijn echt Superrr MOOOIIII en er staat dat het draait met minimaal 13 fps dus dat kan ook 30 zijn ofzo en met een radeon 8500 haal je meer)
Mijn pa vroeg ook: "Waar is dat?"

Op een TB1333 met een GF3 haal je minimaal 13 fps, dat kan natuurlijk 30 fps gemiddeld zijn, maar reken er niet op dat je met de Radeon 8500 meer haalt! Deze engine is als ik me niet vergis heel erg op nVidia georienteerd, het werd niet voor niets op de nVidia stand gedraaid op de ECTS...Maar dat betekend natuurlijk niet dat de Radeon 8500 geen goede score haalt, want die kan al die trucjes die in deze engine toegepast worden ook >:)

Met een TB1500, cas2 geheugen op 145 Mhz, geforce 3 op 225/525 moet je toch wel 25 fps minimaal halen, toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 21:32
Op zondag 14 oktober 2001 16:49 schreef zork het volgende:

[..]

Mijn pa vroeg ook: "Waar is dat?"
Hahahaha LOL

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Op zondag 14 oktober 2001 16:46 schreef Angel het volgende:
Met andere woorden we zien deze beelden bij mainstream games pas over een jaar of 2.
Maar dat was met de Remedy FX engine ook zo! Max Payne is nu pas een paar maanden uit, terwijl 3DMark2000 etc al veel langer uit is. Maar als ze deze engine over 1.5 jaar gebruiken in bepaalde games, moeten we toch wel de 60 fps halen >:) :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

:9~ dat ziet er ongeloofelijk mooi uit zeg :9~

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmmmmmm, als ik me niet vergis heeft een Radeon 8500 ongeveer dubbel de t&l capaciteiten tegenover een GF3 Ti500, dus als de drivers een beetje meewillen :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn, hopelijk zal Zelda ooit met deze Engine worden uitgebracht. DAMN

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 21:32
Op zondag 14 oktober 2001 17:00 schreef D.Patty het volgende:
Damn, hopelijk zal Zelda ooit met deze Engine worden uitgebracht. DAMN
Zelda zag er alleen realistisch uit op de N64, op de Gamecube gaan ze weer terug naar het oude concept: de stripstijl. dus je kan lang wachten op Zelda met deze graphics

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wie vroeg er ook alweer: wat moet je nou met iets snellers dan een GF3?

Mooie plaatjes! Tijd voor de GF3 ultra/ GF4 >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-09 21:32
Op zondag 14 oktober 2001 17:06 schreef grand.lord.of.chaos het volgende:
Wie vroeg er ook alweer: wat moet je nou met iets snellers dan een GF3?

Mooie plaatjes! Tijd voor de GF3 ultra/ GF4 >:)
GF3 Ultra = GF3 Ti500 (en de Radeon 8500 is sneller)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TimMer
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Christ, wat een graphics!! >:) Niet normaal man, hopelijk komen de toekomstige games er zo uit te zien of nog beter!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 14 oktober 2001 17:04 schreef Marc00 het volgende:

[..]

Zelda zag er alleen realistisch uit op de N64, op de Gamecube gaan ze weer terug naar het oude concept: de stripstijl. dus je kan lang wachten op Zelda met deze graphics
Ik zeg toch ook ooit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
w00t! dit is ongelofelijk mooi gewoon!!!!!!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heerlijkedag
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
TERING
wat mooi

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17-09 21:37

Termy

valt er nog wat te fragge?

ziet er wel geinig uit ja, maar UT blijft mooier :) (yes my master UT, i will obey :+)

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Op zondag 14 oktober 2001 17:32 schreef Termy het volgende:
ziet er wel geinig uit ja, maar UT blijft mooier :) (yes my master UT, i will obey :+)
|:( --> Termy O+ UT >:)

Ouwe geilbeer ;)

Nostalgia == HOT , daar heb je gelijk in :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17-09 21:37

Termy

valt er nog wat te fragge?

hehehehe *D

nostalgia kan UT al bijna noemen ja.. :(
gelukkig wordt het nog een hoop gespeeld (o.a. door mij >:))

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrE
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-09 20:52

MrE

Sugardaddy take me home..

* MrE kan niet wachten om met zijn camo-pak al fraggend door dit landschap te hollen, of met de tracks van zijn Abraham M-X diepe voren te trekken in die sappige groene grasmatje >:)

Zijn er al plannen om deze engine in een spelomgeving te zetten?

the -<::::::::::D is mightier than the <:::::::::[=@


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

hopelijk komt hiervan snel een benchmark versie

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OMG !! Wanneer komt er een RPG met deze engine uit !? daar gaat ik heeeel verslaafd aan worden vrees ik :9~ |:( :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Ik denk niet dat ze een RPG gaan uitbrengen met deze engine. Je moet meer in de richting van de fps/strategie kijken denk ik, zoiets als Operation Flashpoint - Middle East Crisis >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 15 oktober 2001 11:47 schreef zork het volgende:
Ik denk niet dat ze een RPG gaan uitbrengen met deze engine. Je moet meer in de richting van de fps/strategie kijken denk ik, zoiets als Operation Flashpoint - Middle East Crisis >:)
waarom niet ? met zo'n engine kom je juist perfect in de sfeer van een mooie fantasiewereld. zo realistisch dat je je heel makkelijk ergens kunt inleven. rpg vind ik kijkend naar de pics een hele goede toepassing

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_obb
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-09 14:15

mr_obb

Lakse Perfectionist

Ligt het nou aan mij of wordt dit al lang gebruikt in 3DMark2001. Daar kom je ook zo'n leuk stroompje met boompjes en vlindertjes tegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ultra
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
:9~

Alleen als je het gras wegdenkt dan is het een stuk minder :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4POX
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09:43

4POX

Everybody is wired

Nu we het er toch over hebben,, Heeft iemand nog iets over HALO gehoord

AKA Rinkel weblog


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SilentSimon
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 19:31

SilentSimon

Have you been hopped?

imagen OFP met deze engine.. snipers in het hoge gras.... een Abrams die een diep spoor achterlaat in het landschap.. aaahhhhh drup drup.
kost voor ons wel geld aan rammetjes en kaartjes, maar je moet er wat voor overhebben om gamer te zijn :)

die engine is up te daten zonder het spel te modificeren, das ook grappig, wordt spel steeds gelikter zonder deel 2,3 en 4 van een spel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 15 oktober 2001 12:27 schreef 4POX het volgende:
Nu we het er toch over hebben,, Heeft iemand nog iets over HALO gehoord
Die komt pas uit zodra de x-box uitkomt volgens mij. :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Op maandag 15 oktober 2001 12:20 schreef mr_obb het volgende:
Ligt het nou aan mij of wordt dit al lang gebruikt in 3DMark2001. Daar kom je ook zo'n leuk stroompje met boompjes en vlindertjes tegen.
Dat ligt aan jou. In 3DMark2001 gebruiken ze toevallig ook stroompjes en vlindertjes, maar het gaat om deze engine, en deze engine is veeeeel beter dan die van 3DMark. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr.Q
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-07-2020
3dmark gebruikt de max payne engine, ook een goede, maar van het spel hebben ze grafisch niet zo denderend veel gebakken...3dmark von ik mooier, zelfs 2000...

Inmiddels onderdeel van de huisraad... ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Badger
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 01-09 10:18
Holy }:O Wedde dat de GayForce 4 hier wel voor geschikt is?

Dit gaat wat moois beloven voor de toekomst :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wow! Das eigenlijk pas voor 't eerst dat ik een nieuwe engine zie die veel mooier is dan de rest. Ik vind namelijk dat we zo'n jaartje een beetje qua games op hetzelfde niveau hangen qua graphics, maar dit schiet tenminste op >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chim0
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04:49
:: Codecreatures Benchmark
Fri 2002-04-05

Codecult have released a 3D benchmark based on their Codecreatures Game Develoment System.
If you have a DX 8.x card, this benchmark will give you a "Wow!" and several "Oh my god!" at the same time :)
download

Kunnen we misschien een aparte topic starten over deze benchmark?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

weet je zeker dat dit niet pix van je vakantie in frankrijk zijn? 8-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sephin
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 05-09 21:41

Sephin

Ugh

Sow sow, dit gaan ze dus gebruiken voor Final Fantasy XXII :D

Maar kom zeg, dit trekt m'n systeempje echt niet :9~

P4 1,6A @ 2 Ghz | 512 DDR Kingston | MSI 645 Ultra | Aopen Aeolus GF4 128 MB | Maxtor 40GB 7200 rpm | SB Live Player | Aopen H600A Middle Tower


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mystic_Jack
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Het ziet er mooi uit, maar deze benchmark is alleen weg gelegd voor de aller nieuwste systemen.
Ik haal soms maar net de 10fps met mijn systeem.

'We're losing touch with ourselves in the technological world, and it is increasingly important to take time out.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Holy sh*t dudes, 12.2 fps average :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-04 14:07
kan iemand plaatjes posten van die bench? of zijn dat die in het begin al? ben benieuwd hoe mijn sys zal draaien (zie sign >:)) hopen dat me kyro2 het zal trekken (problemly not) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cactusman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-09-2020

cactusman

nu met extra naalden

ik heb een geforce 2 64mb trekt ie dat met een tbird 1333 eb en 256 ddr ram

euhmmmm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scapa Flow
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Het benchmark programma gebaseerd op deze codecreature benchmark is neer te halen op www.codecult.com.
(38 Mb)
Vereist : DX8.1, een videokaart die pixelshaders ondersteunt(GF3,GF4Ti, Radeon 8500. 512 Mb RAM is aangeraden :o

Met mijn TNT2 M64 gaat dat dus niet lukken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net getest op een Athlon 1,3Ghz en een Gf3Ti200 @ 500 snelheden ....9 FPS gemiddeld op 1024x768...

bedroevend langzaam dus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danplo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13:39

danplo

The Force is strong with me

kijk ook hier eens.
zie je ook wat score van deze benchmark.
[topic=460109/1/25]

Xbox Series X - NL DarthVader // Playstation 5 - Pijja82 // Twitter - MSFT_Daan // Ipad Pro // Iphone 12 Pro Max 256GB / LG OLED C8 65”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chim0
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04:49
ik krijg deze error

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~tpetrov/pics/overig/codecult_error.jpg

ik heb een gf2, geen pixel shader dus geen codecult voor mij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Op dinsdag 09 april 2002 20:04 schreef chimo het volgende:
ik krijg deze error

[afbeelding]

ik heb een gf2, geen pixel shader dus geen codecult voor mij?
Nope, jammer.

(Upgraden >:) )

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

he de oude ati radeon gaat er wel op werken
versie 1.1 had de ouwe ati

wie dus wilt weten wat de ouwe ati radeon kan moet je deze nemen (versie van radeon zijn 7000 7200 7500 classic)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Palomar
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
ik vind hem niet eens zo heel mooi... die nature demo uit 3dmark vind ik mooier..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WooT !! errrrrug mooi! maare de shots van X-Isle waren ook Uber mooi..ik vind ze zelf net iets scherper.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tweakerbee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-09 11:35

tweakerbee

dus..?

HUH? Dus met een VE kun je deze benchmark draaien?

You can't have everything. Where would you put it?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KaMiKaZe
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 16-09 12:32
WOEPIE 380KBps >:)

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zeg wil je dat soort taal ff binnen houden tegenover wij arme modem'ers!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-04 14:07
Op dinsdag 09 april 2002 21:38 schreef Bamibal het volgende:
WOEPIE 380KBps >:)
bits of bytes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-04 14:07
Op dinsdag 09 april 2002 21:27 schreef rick_h het volgende:
ik vind hem niet eens zo heel mooi... die nature demo uit 3dmark vind ik mooier..
volgens mij gaat het om het punt dat dit een hele "ENGINE" is, en niet zomaar een stukkie zoals de nature test is...tenminste lijkt me stugg dat 3dmark2001se uit 2 engines bestaat, namelijk de ene om te testen en die nature test... correct me if i am totally wrong.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 09 april 2002 22:31 schreef Mister_X het volgende:

[..]

bits of bytes?
Bytes...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokozuna
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19-05 15:55
GEweldig hoe ze dat gras hebben gemaakt, lijkt wel een nieuwe vorm van sprites ofzo >:) Want om dat nou allemaal in ploygonen weer te geven.

Maar erg mooie ontwikkeling hoor, duidelijk een dikke stap verder naar de werkelijkheid!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-09 21:05

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Jajajah ... met 3Dmark2001 vond ik dat gras al lekkah, maar zo te zien gaat het helemaal goedkomen nu !!

Eindelijk de ware opvolger van DeltaForce2 !!! :9~ :9~

Als vanouds je tegenstanders besluipen door 't lange gras .. steeeeeeds dichterbij!!
.. totdat een krakend takje je verraad, hij zich omdraait
... maar NET te laat als hij ineens jouw mes zijn strot voelt opensnijden!! >:) :+

it's just a game ... :D

Met zo'n engine hoeven oorlogen strax nietmeer .. je zet 't leger gewoon in een paar grote hallen en laat ze met een f*ckin' LAN + I-net tegen de andere partij spelen!! :+

GAME-OVER

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Palomar
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Op dinsdag 09 april 2002 22:33 schreef Mister_X het volgende:

[..]

volgens mij gaat het om het punt dat dit een hele "ENGINE" is, en niet zomaar een stukkie zoals de nature test is...tenminste lijkt me stugg dat 3dmark2001se uit 2 engines bestaat, namelijk de ene om te testen en die nature test... correct me if i am totally wrong.
ik heb het nu over die demo, ik heb genoeg mooiere demo's gezien.. en ik kan moeilijk zien hoe 'mooi' de engine is :P Maar misschien vind ik hem niet zo mooi omdat ie maar met 10fps gaat bij mij :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • remotehost
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online
Mwah...deze engine levert erg mooie plaatjes op ja maar is duidelijk niet geschikt voor snelle games op de huidige mainstream hardware hoor, 'k zie dit nu meer als een benchmark engine. Op zich mooi, maar m.i. niet de kwalificatie waard als wreedste engine ooit...

Als ik denk aan een echt wrede (game) engine dan kom ik toch op de Q3A engine uit; is wel schaalbaar, levert ook erg mooie grafische plaatjes op, biedt bij al die pracht & praal ook nog eens waanzinnige snelheid, heeft zich in de praktijk ruimschoots bewezen. Het is niet voor niets dat oa games als Jedi Knight, Return to Castle Wolfenstein, Alice, Medal of Honour en StarTrek Elite Force gebouwd zijn met deze engine...

En dan heb ik het nog niet eens gehad over de nieuwe engine voor Doom waar Carmack c.s. mee bezig is. Die engine moet je in de gaten houden, dat zou weleens echt 1 van de beste engines ooit kunnen worden....de nieuwe Doom wordt voor mij DE reden om een Omen te kopen als het effe kan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Moi score: 1004

Specs:

Abit KR7A-Raid
XP 1800+
512MB DDR Kingston PC2100
Leadtek Geforce3 TD 64MB (niet OC)
Nvidia 28.32
Windows XP

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chim0
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04:49

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 09 april 2002 21:38 schreef Bamibal het volgende:
WOEPIE 380KBps >:)
Traag :+
Had em binnen met 1,36MB/Sec(WAU@Home rules)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chim0
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04:49
Op woensdag 10 april 2002 01:29 schreef TweakGuy het volgende:
Moi score: 1004
zeg je frames, die score heb ik niks aan aangezien ik hem niet kan draaien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 10 april 2002 01:32 schreef chimo het volgende:

[..]

zeg je frames, die score heb ik niks aan aangezien ik hem niet kan draaien
Komt ie:

1600x1200: 8.2
1280x1024: 10.3
1024x768: 12.0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Garibaldi
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 31-10-2019

Garibaldi

Four rings to rule them all

Op woensdag 10 april 2002 01:32 schreef TweakGuy het volgende:

[..]

Traag :+
Had em binnen met 1,36MB/Sec(WAU@Home rules)
Patser.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chim0
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04:49
Op woensdag 10 april 2002 01:35 schreef TweakGuy het volgende:

[..]

Komt ie:

1600x1200: 8.2
1280x1024: 10.3
1024x768: 12.0
zuigt hard. monsterlijke engine dan, moet je eens kijken bij ace's hardware. kijk alleen wat voor systeem zij hebben..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09 16:45
Nou voor wat het waard is hier mijn test uitslag .
Gedraait op een 1900+ met 768 mb cas 2 sdram en een geforce 3 ti 500 met een k7t turbo kt 133a mobo.

Dit is natuurlijk zonder tweaken .
En Bij de directx staat het niveau mipmap-detail op : Beste beeldkwaliteit


Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/m.riksten/test1.jpg

Asus RTX 5090 OC - AMD 7-9800X3D en DDR5 G-Skill 64GB Ram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chim0
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04:49
shit man, wat is dit voor een engine! ik vraag me af wat voor systeem je moet hebben om 3dmark achtige scores te halen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat vreet wel nasty veel videoperformance. Draait zeker ook sowieso al niet op een Radeon?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barreljan
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-09 12:02

Barreljan

...Zoom-Zoom...

Op zondag 14 oktober 2001 17:32 schreef Termy het volgende:
ziet er wel geinig uit ja, maar UT blijft mooier :) (yes my master UT, i will obey :+)
Be affraid, be very affraid voor Unreal 2!!! Das nog mooier dan dit, keb de beta al getest... gruwelijk :9~

Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is er iemand met een gf4 ti die ,deze benchmark heeft gedraaid

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Ik denk niet dat mijn magere bakje dat gaat trekken... :'( Gelukkig heb ik in de zomer weer geld om hevig te gaan upgraden >:)

Ik heb nu:

Abit KT7A
Thunderbird 1200 @ 1400 (10 * 140)
256 MB SDRam PC133 CAS2 Dane Elec
ATI Radeon 8500


Nu ik de systeemeisen zie weet ik wel dat ik voor een gig ddr ram ga (pc2700 :?) en een stevige Athlon througebred :7

Ff downloaden: ben benieuwd naar de results. Heb hier wel ff een half jaar op gewacht :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

pics zien er wreed uit :P Nu ff downloaden (56k6 ;)). Gelukkig koop ik binnenkort een GF 4 ti ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZiegoM
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19-02 13:07

ZiegoM

Yammie R1

Mijn results met:

AMD 1900+ (non-oc)
256 mb ddr cas 2 Samsung
gf3 ti200 128mb Aopen (210 core/460 mem)

Resolutie: 1024x768

Total results:

Avg number of frames/sec: 13.8
Max. numbers of frames/sec: 24
Total amount of frames: 1804

Dit schokt dus zwaar en is niet eens zo mooi. Behalve het gras is 3dMark 2001 zelfs mooier (en vloeiender :9 )
Maarja er is nog geen spel dat deze engine gebruikt dus ik zit nog safe!

\_Specs_/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuzzems
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-08-2024
slik, denk je een snelle pc te hebben.........

mijn super score:
voor systeem specs zie sig.
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/p.vandegoolberg/codecreatures.JPG

tja, 3dmark 2001se was toch alweer 100 fps werk. van mij mocht er wel weer wat zwaarders voor de dag komen :)


waarom zie ik die roofvogel op die stronk niet in de demo :? :? , iz dat bij iedereen zow?
Afbeeldingslocatie: http://www.codecult.com/screens/c-6.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-06 11:37
Ik hoor veel mensen blaten dat ze het niet eens zo mooi vinden. Ik denk dat ik wel weet hoe dat kan. De makers schrokken er van dat de system requirements zo hoog waren, dat ze het maar een beetje teruggeschroefd hebben, zonder dat de kwaliteit enorm verminderd zou worden, zodat de tedere tweakershartjes niet stuk zouden gaan als ze het leiden van hun lieve gamemonstertje zagen. :* >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gaaaaf

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FMS
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

FMS

ik haal iets van 32 frames, en de 3Dmark Nature test blijft mooier en die loopt ook een stuk sneller.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuzzems
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-08-2024
ik krijg het dus echt wel helemaal warm van binnen als ik dit voor mijn oogjes getovert krijg.

wat een vreslijk geile grapichs :9~ :9~ :9~ :9~ :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

m'n score:

1600 = 8.3fps
1280 = 11fps
1024 = 14.5fps

Official score = 1093

valt me niks tegen als ik kijk naar de rest :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Op dinsdag 09 april 2002 21:17 schreef suijkerbuijk het volgende:
he de oude ati radeon gaat er wel op werken
versie 1.1 had de ouwe ati

wie dus wilt weten wat de ouwe ati radeon kan moet je deze nemen (versie van radeon zijn 7000 7200 7500 classic)
bij mij geeft hij net dezelfde foutmelding, 1.1 missing, ik heb radeontweaker gedowned en pixe/vertex aangezet, gaat niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The PyroPath
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07-09 16:52

The PyroPath

Go Tweak your ass off

Ik wil niet echt zeuren ofzo maar op Rage3d.com is er ook een topic over geweest, met name over de relatief slecht prestaties van de Radeon8500 in deze "benchmark" en tevens engine. Hij blijkt ZWAAR geoptimaliseert te zijn voor de GF4Ti reeks kaarten en in mindere mate, maar toch zeker niet verwaarloosbaar voor andere nVidia kaarten.

Dit zich ik puur ter informatie en niet om een war te ontkentenen. De T&L unit en highplogon troughput van een Radeon8500 is (in principe) veel hoger dan een Ti500, kijken naar de uitslagen van de betreffende tests en resultaten daarvan in 3Dmark2001 laat dit ook zien, hoewel deze test theoretisch genoemd worden schopt die kaart die polygonen er echt doorheen.

Dus vandaar ook de verontwaardiging onder Radeon8500 bezitters dat de test niet snel gaat op een Raeon8500, in een spreekwoordelijke thuiswedstrijd

(D3D veel polygonen en zware T&L zijn normaal de Radeon8500's beste vriend, hoewel OGL te wensen over laat. Een review liet dit goed zien, maar ben de URL kwijt)

Deze Demo is onderandere gesteund door nVidia om de krachten van de kaart te tonen, dus op zich ook niet raar dat het beter draaid op nVidia hardware op dit moment, er staat notabene een link op de pagina van nVidia.

Nogmaals ik probeer geen ruzie te stoken ofzo, maar het is een korte uitleg en volgens mij geen onzin. De mensen waar de discussie op die ATi pagina mee gevoerd werd zijn zelf demo knutselaars en niet op hun achterhoofd gevallen.

Doe met deze info wat je wilt zolang het maar niet is om te (F)lamen

Breek je nek voorzichtig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The PyroPath
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07-09 16:52

The PyroPath

Go Tweak your ass off

Oude Radeon zal niet werken met de engine als hij PS vereist

De PS versie is 0.5 op de RadeonI en de specificatie verschillen zo wezelijk van andere PS versies dat het eigenlijk hele verschillende dingen zijn. Dus een Radeon die PS ondersteund die bruikbaar zijn zal NOOIT gebeuren (op de kleine demotjes van rage3d gasten na dan :) )

Breek je nek voorzichtig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The PyroPath
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07-09 16:52

The PyroPath

Go Tweak your ass off

Nog een klein stukje info:

De Game engine ondersteunt alle PS versies tot nu to vanaf 1.0. De radeon8500 kan vele dingen veel sneller doen als PS1.4 gebruikt zou worden in de demo, maar aangezien de nVidia kaarten deze niet ondersteunen worden ze logischerwijs niet gebruikt in een door nVidia gesponserde Demo, en zeg nou zelf dat zou jij ook niet doen.

De game engine kan dit echter wel wat een aardige performance zou moeten geven. Natuurlijk niet zo snel als een GF4Ti4600 maar toch wel sneller dan een GF3Ti500

Breek je nek voorzichtig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZiegoM
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19-02 13:07

ZiegoM

Yammie R1

Op woensdag 10 april 2002 23:49 schreef zork het volgende:
Ik hoor veel mensen blaten dat ze het niet eens zo mooi vinden. Ik denk dat ik wel weet hoe dat kan. De makers schrokken er van dat de system requirements zo hoog waren, dat ze het maar een beetje teruggeschroefd hebben, zonder dat de kwaliteit enorm verminderd zou worden, zodat de tedere tweakershartjes niet stuk zouden gaan als ze het leiden van hun lieve gamemonstertje zagen. :* >:)
Nou de mijne ging toch aardig er aan onder door... :'(
13,8 FPS op 1024x768 is een ramp...
Net een nieuwe PC en hij is nu al oud...
Ik hoop dat er tenminste de eerste 2 jaar geen spel komt met deze K*t engine!

\_Specs_/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

duhuh... ?
score 1102 |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

Het zal nog wel een paar jaartjes duren voordat de games er zo gaan uitzien. Dit is nog maar een demotje, maar als je een geheel spel met deze graphics hebt zal het NOG zwaarder zijn omdat je dan nog vele andere dingen hebt die CPU power vragen (zoals AI en positioneel 3D geluid)

De ATI R300 en nVidia Omen (NV30 / Geforce FX) kaarten zullen wel de eerste GPU's zijn die dit met acceptabele snelheid kunnen renderen.

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

Surprisingly, the Radeon 8500 does not manage to outperform the Geforce 3 family which has only one vertex shader and is clocked lower. That is even more surprising as ATI's best card outperforms the GeForce 3 family in the DX8 Nature benchmark of 3DMark 2001.

We are investigating this result, as it may be unusually low due to some issue which we are not currently aware of. We'll keep you up to date on our findings.

update: With 512 MB of RAM, the Radeon 8500 comes close to the Ti500. Seems like ATI can still boost performance a lot with better drivers...
van acehardware.. ik hoop dat de drivers toch nog eens flink geboost worden.. zou wel mooi zijn als het met een acceptabele framrate gerendered kan worden...

BTW: mijn monitor kan niet tot 1600x1200... balen ;(

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The PyroPath
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07-09 16:52

The PyroPath

Go Tweak your ass off

Ik kreeg een mailtje van HlpDsk waarom ik mijn kaart zo verdedigde en nu ik het terug lees is het inderdaad betogender geworden dan mn bedoeling was. Het was de bedoeling de mensen te informeren over de relatief slechte prestaties van de Radeon8500 en mogelijke reden daarvan, maar het is uit de hand gelopen en een vresenlijk betoog geworden.

Het lijkt daardoor alsof ik mijn kaart zwaar probeer te verdedigen, er was echter een hele andere bedoeling achter, namelijk voorkomen dan mensen weer pissed op hun ATi kaart worden en gaan lopen zieken/zeiken.

Ontdanks dat alles eenbeetje een subjectieve ondertoon heeft gekregen zijn het wel feiten die in ogenschauw genomen moeten worden:

-Hoewel de game engine algemeen is en alle PS na 1.0 ondersteund, is de demo alleen in 1.1 geschreven en geoptimaliseerd met de hulp van nVidia zowel technisch als financieel. Sta dan ook niet raar te kijken als een game met deze engine een ander beeld laat zien.

Het is eigenlijk beetje vergelijkbaar met de nieuwe advanced pixelshader test in 3dMark2001SE, waarbij er alleen gecodeerd is om wat te laten zien, en niet geoptimaliseerd voor kaarten als de Radeon8500 die veel in 1 pass kunnen doen.

edit:

yes hij doet het weer, gisteren wilde de edit bij mij niet :?

Over die Roofvogel, ik geloof dat het een adaptive engine is, dus als je kaart het aan kan laat hij iets zien, kan de kaart het niet aan dan verminderd hij de scene
Tis maar een wilde gok.

Breek je nek voorzichtig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Be affraid, be very affraid voor Unreal 2!!! Das nog mooier dan dit, keb de beta al getest... gruwelijk
waar is de beta te testen dan??
ik wil ook >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 17:03

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Op donderdag 11 april 2002 17:23 schreef 3Clips iets:
Zou ik niet doen :X ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

De beta test is nog niet publiek. Daarom vragen is dus een warez request. Even inslikken aub.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Abbadon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16:15
Nou, lekkere bench hoor :(

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~abaddon/pics/codecreat_error.gif

Heb DX8.1 onder W2K SP2 met Det 23.11. Niet de eerste nieuwe 3D bench die ik niet aan de praat krijg op m'n bak. Anderen met een AMD-760MP die 'm wél aan de praat krijgen?

Just pick a dead end and chill out 'till you die.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[Slik] angstig zie ik de benchmark met 900 Mhz tegemoet...
Pagina: 1 2 Laatste