Mede-GoT''ers,
Zo onderhand ben ik er achter dat ik niet de enige ben die terugverlangt naar de videogames van enkele jaren terug. Immers, we zijn het er allemaal over eens dat Monkey Island 4 niet 3D had moeten zijn. En ik durf te wedden, dat wanneer je een demo-filmpje van 3D-Larry (uit de gecancelde Larry
dat ook volslagen bagger zult vinden.
En dan heb ik het eigenlijk over videogames die nog niet ten koste van alles de huidige videokaarten uit wilden knijpen voor elke clockcycle die ze hadden.
Waren dat niet echte ''videogames'' in tegenstelling tot de ''virtual realities'' die we nu nog hebben? Was de gameplay van die games niet briljant, en waren de simpele adlib-deuntjes niet bijzonder sfeervol en origineel?
Als je het mij vraagt zit het goed fout met de game-industrie van vandaag. Is het niet eens hoog tijd dat game-coders van vandaag de dag op hoog tempo gruwelijk mooie 2D-platformers en -shooters gaan produceren? Denk je eens in wat voor een haarscherpe, 32-bits achtergronden je kan maken in deze tijd.
Nogmaals, ik weet dat jullie mede-2D-liefhebbers hier zitten... maar ik wil weten met hoevelen jullie zijn. Post hier je goede herinneringen aan klassieke 2D-games en geef je mening over de huidige stand van zaken in de game-industrie.
En verder..... Misschien moesten we eens een massieve mailing richting Lucasarts houden om mensen duidelijk te maken dat we Monkey Island 5 in 2D willen of iets dergelijks..?
Het is hoog tijd dat we van ons laten horen...
Zo onderhand ben ik er achter dat ik niet de enige ben die terugverlangt naar de videogames van enkele jaren terug. Immers, we zijn het er allemaal over eens dat Monkey Island 4 niet 3D had moeten zijn. En ik durf te wedden, dat wanneer je een demo-filmpje van 3D-Larry (uit de gecancelde Larry
En dan heb ik het eigenlijk over videogames die nog niet ten koste van alles de huidige videokaarten uit wilden knijpen voor elke clockcycle die ze hadden.
Waren dat niet echte ''videogames'' in tegenstelling tot de ''virtual realities'' die we nu nog hebben? Was de gameplay van die games niet briljant, en waren de simpele adlib-deuntjes niet bijzonder sfeervol en origineel?
Als je het mij vraagt zit het goed fout met de game-industrie van vandaag. Is het niet eens hoog tijd dat game-coders van vandaag de dag op hoog tempo gruwelijk mooie 2D-platformers en -shooters gaan produceren? Denk je eens in wat voor een haarscherpe, 32-bits achtergronden je kan maken in deze tijd.
Nogmaals, ik weet dat jullie mede-2D-liefhebbers hier zitten... maar ik wil weten met hoevelen jullie zijn. Post hier je goede herinneringen aan klassieke 2D-games en geef je mening over de huidige stand van zaken in de game-industrie.
En verder..... Misschien moesten we eens een massieve mailing richting Lucasarts houden om mensen duidelijk te maken dat we Monkey Island 5 in 2D willen of iets dergelijks..?
Het is hoog tijd dat we van ons laten horen...