[PC] Wardogs

Pagina: 1
Acties:

  • -WildMountain-
  • Registratie: December 2023
  • Laatst online: 18:16
Afbeeldingslocatie: https://mmohuts.com/wp-content/uploads/2026/02/wardogs-tactical-mmo-game-logo.jpg

WARDOGS

WARDOGS is een tactische All-Out Warfare FPS van BULKHEAD en Team17. De game combineert grootschalige infanteriegevechten met voertuigen, tactische gunplay, bouwen en destructie.

In WARDOGS nemen maximaal 100 spelers, verdeeld over drie teams, het tegen elkaar op. Het doel is om een dynamische Control Zone te veroveren en vast te houden. De locatie van deze zone verandert per match, waardoor geen potje hetzelfde hoeft te verlopen.

De game speelt zich af op grote, militaristische maps en legt sterk de nadruk op teamwork, tactiek en het maken van keuzes. Iedere speler begint met een budget en kan dit inzetten voor uitrusting en andere mogelijkheden.

WARDOGS wordt ontwikkeld met duidelijke invloeden uit games als ARMA, Battlefield en de klassieke King of the Hill-mods, maar probeert daar een eigen combinatie van grootschalige warfare, destruction en progression van te maken.

Het motto van de ontwikkelaars:

Every. Decision. Matters.
Inhoudsopgave
  • [Informatie]
  • [Gameplay]
  • [Game mode]
  • [Klassen & rollen]
  • [Voertuigen]
  • [Bouwen & destructie]
  • [Maps]
  • [Trailers en video's]
  • [Screenshots]
  • [Playtest]
  • [Handige links]

Informatie
Naam: WARDOGS
Developer: BULKHEAD
Publisher: Team17
Genre: Tactical FPS / All-Out Warfare
Spelers: maximaal 100
Teams: 3
Platform: PC
Release: 2026
Early Access: 10 september 2026
Engine: Unreal Engine
Perspectief: First Person
Multiplayer: Online PvP
Crossplay: n.t.b.
Gameplay
WARDOGS is geen Battle Royale en ook geen Extraction Shooter.

De kern van de game draait om grootschalige gevechten tussen drie teams. Spelers kunnen verschillende rollen vervullen binnen hun team en moeten samenwerken om de Control Zone te veroveren.

De gameplay combineert:
  • Tactische infantry combat
  • Grote aantallen spelers
  • Voertuigen
  • Realistische ballistics
  • Destructible environments
  • Building mechanics
  • Proximity voice chat
  • Klassen en verschillende rollen
  • Persistent Cash & XP
  • Grote open maps
  • Dynamische gevechten
De ontwikkelaars omschrijven WARDOGS als een hardcore shooter die niet probeert volledig een simulator te zijn. De bedoeling is een balans te vinden tussen realisme en toegankelijkheid. De perfecte mix tussen Sim en Arcade shooters
Game mode
De belangrijkste gamemode is geïnspireerd op King of the Hill.

Drie teams vechten om een willekeurig geplaatste Control Zone van 2 × 2 km.

Het team met de meeste spelers binnen de zone verdient punten. Het eerste team dat 100 punten bereikt wint de match.

De Control Zone kan iedere match op een andere locatie liggen. Hierdoor kunnen dezelfde maps telkens een compleet andere gameplay opleveren.

De grotere speelwereld is ongeveer 256 km², waarbij de daadwerkelijke Control Zone slechts een gedeelte daarvan beslaat.

Dit zorgt ervoor dat je niet iedere minuut midden in dezelfde choke point staat: gevechten kunnen zich verplaatsen en verschillende tactieken vereisen.
Klassen & rollen
WARDOGS draait sterk om samenwerking tussen verschillende rollen.

Onder andere de volgende rollen zijn aangekondigd of getoond:
  • Infantry
  • Medic
  • Engineer
  • Builder
  • Pilot
  • Sniper
Iedere speler heeft daarmee een eigen bijdrage aan het slagveld.

Een team kan bijvoorbeeld kiezen voor een agressieve aanval op de Control Zone, terwijl andere spelers vijandelijke aanvoerlijnen onder druk zetten, voertuigen ondersteunen of defensieve posities bouwen.
Cash & progression
Een opvallend onderdeel van WARDOGS is het economische systeem.

Iedere speler begint met $10.000.

Geld kan tijdens een match worden gebruikt om keuzes te maken rondom uitrusting en ondersteuning. Hierdoor ontstaat naast de klassieke FPS-gameplay een extra strategische laag.

De ontwikkelaars spreken daarnaast over Persistent Cash & XP Rewards, waardoor progressie niet uitsluitend binnen één match plaatsvindt.
Voertuigen
WARDOGS bevat combined-arms warfare waarbij infanterie en voertuigen onderdeel zijn van hetzelfde slagveld.

Verwacht onder andere:
  • Tanks
  • Armored vehicles
  • Transport
  • Helikopters / luchtsteun
  • Andere militaire voertuigen
Voertuigen zijn niet alleen bedoeld als transportmiddel, maar vormen onderdeel van de tactiek rond het veroveren en verdedigen van de Control Zone.
Bouwen & destructie
Een belangrijk onderdeel van WARDOGS is de combinatie van building en destruction.

Spelers kunnen defensieve posities creëren en het terrein gebruiken om een tactisch voordeel te behalen.

Tegelijkertijd zijn veel objecten en gebouwen vernietigbaar.

Hierdoor kan een sterke defensieve positie gedurende een gevecht veranderen of volledig verdwijnen.

Geen vaste cover dus, maar een slagveld dat gedurende de match verandert.
Maps
Kolchia
De eerste grote map die uitgebreid is getoond is Kolchia.

De map bevat verschillende locaties en Points of Interest en vormt het decor voor de grootschalige gevechten.

De Control Zone wordt iedere match anders geplaatst, waardoor je verschillende delen van de map leert kennen en iedere match een andere tactische aanpak kan vereisen.

Maps:
  • Kolchia
  • Meer maps: n.t.b.

Trailers en video's
WARDOGS – Gameplay Trailer
Officiële gameplaybeelden waarin de grootschalige gevechten, voertuigen, destruction en tactical gameplay worden getoond.
WARDOGS – Pre-Alpha Gameplay Reveal
Uitgebreidere gameplay uit de pre-alpha.

Hierin zijn onder andere 100-player battles, proximity voice chat, building, destruction en verschillende rollen te zien.
WARDOGS – Tactical Depth & Teamplay
Dev video over de tactische diepgang en samenwerking binnen teams.

Screenshots / Wallpapers
Afbeeldingslocatie: https://www.team17.com/hs-fs/hubfs/WD_Screenshot_Littlebird_2_WD1.jpg?length=2000&name=WD_Screenshot_Littlebird_2_WD1.jpg

Afbeeldingslocatie: https://www.team17.com/hs-fs/hubfs/WD_Screenshot_Ghellie%20Suit_WD1.jpg?length=2000&name=WD_Screenshot_Ghellie%20Suit_WD1.jpg

Afbeeldingslocatie: https://www.team17.com/hs-fs/hubfs/WD_Screenshot_Destruction_1_WD2.jpg?length=2000&name=WD_Screenshot_Destruction_1_WD2.jpg

Afbeeldingslocatie: https://www.team17.com/hs-fs/hubfs/WD_Screenshot_Tank_1_WD1.jpg?length=2000&name=WD_Screenshot_Tank_1_WD1.jpg
Playtest
WARDOGS wordt momenteel ontwikkeld richting Early Access.

De ontwikkelaars hebben inmiddels met een beperkte groep spelers pre-alpha playtests uitgevoerd en zijn bezig de groep playtesters verder uit te breiden.

Wie geïnteresseerd is in toekomstige playtests kan zich via de officiële WARDOGS-community aanmelden.

Let op: aanmelden betekent niet automatisch dat je toegang krijgt tot iedere playtest.
Ontwikkeling
WARDOGS wordt ontwikkeld door BULKHEAD, bekend van onder andere Battalion 1944 en The Turing Test.

De game is al meerdere jaren in ontwikkeling. De ontwikkelaars geven aan nauw samen te werken met spelers en inspiratie te halen uit de klassieke King of the Hill-gameplay.

In 2026 werd WARDOGS officieel uitgebreider onthuld. De game behaalde inmiddels meer dan 1.000.000 Steam wishlists.

De geplande release is 10 September 2026, waarna WARDOGS als Early Access-titel verder ontwikkeld zal worden op basis van feedback uit de community.
Handige links
Officiële website: https://bulkhead.com/games/wardogs
Steam: https://store.steampowered.com/app/1867240/WARDOGS/
Officiële Discord: https://discord.com/invite/playwardogs
Wardogs Community: https://community.wardogs.com/signup/community
Steam Community: https://steamcommunity.com/app/1867240/discussions/

  • SillBro
  • Registratie: Oktober 2017
  • Laatst online: 18:18
Leuuuuuk!! Ik volg de game al een tijd. Kan nergens meer echt in komen, maar deze game trekt mij wel. Ik heb een pre-order staan. Dit weekend weer een bèta playtest. Wordt de eerste speelsessie voor mij. Ben heel benieuwd.

Ook leuk dat ze filmpje hebben gemaakt met 10 reasons why not to buy. Ze geven dus aan dat als je pre order plaats je automatisch mee kan doen aan de playtest en ze je ook juist aanmoedigen de game te retourneren en pre order in te leveren mocht het niet bevallen.

[ Voor 37% gewijzigd door SillBro op 19-08-2026 09:18 ]


  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 18:03

D4NG3R

kiwi

:)

Ah, ik was al van plan om dit weekend een aanzetje te maken voor een Wardogs topic. Hoeft dat ook niet meer geregeld te worden. :)

De afgelopen alpha is goed bevallen, komend weekend weer lekker verder.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


  • -WildMountain-
  • Registratie: December 2023
  • Laatst online: 18:16
Ik heb de Alpha Playtest mogen doen. Het is echt een super leuke game die erg lekker speelt. De verschillende taken die je tijdens een match op je kan nemen zijn divers. Ga je de basis verder uitbouwen, transport doen, points capturen of gewoon de aanval aan en schieten, overal krijg je cash voor en alles draagt bij aan de winst en dus je eigen progressie. Heel goed bedacht.

Ik heb mij zeer vermaakt en denk dat dit een game is de die perfecte balans vindt tussen Sim en arcade shooters. Een Battlefield met meer diepgang!

  • ScreamGT
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 18:11

ScreamGT

joejoe

Komt er nog een open beta test?

Ryzen 7800X3D - MSI RTX 5080 OC Ventus - MSI B650 WiFi Gaming Plus - 64GB Corsair DDR5 - 3TB SSD - 34” Red Eagle IIyama - Fractal North XL


  • SillBro
  • Registratie: Oktober 2017
  • Laatst online: 18:18
Ja aankomende vrijdag tot zondag. Sowieso toegang als je een pre order hebt.

*oh sorry dat valt natuurlijk onder closed bèta.. volgens mij na dit weekend niets meer dit is de laatste stresstest. 10 sep EA

[ Voor 23% gewijzigd door SillBro op 19-08-2026 09:43 ]


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14:38

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Open als is vrij? Nee, volgens mij alleen nog een stresstest voor de EA, maar enkel als je de game al hebt gekocht. Ik had al maand of wat geleden aangemeld als 'tester', maar enige mail die ik nu heb gehad was pre-order te doen voor de EA.

Weet het nog niet zo met deze game, 2 vrienden zaten er wel in en gaven het een revamp-BF vibe, ik hoopte initieel meer de kant van MAG (ja die game van PS3) gezien type uitrustig en rollen. Ergste geval speel ik uurtje en refund ik :P

[ Voor 23% gewijzigd door SinergyX op 19-08-2026 10:01 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 18:03

D4NG3R

kiwi

:)

@SinergyX Het is niet te vergelijken met MAG.
Even goed ook niet met Battlefield, al haalt het overduidelijk wel enige inspiratie uit die hoek.

Het speelt nog het meest als ArmA, specifiek King of the Hill, met het logistieke systeem van Squad, en de gunplay van Tarkov. Het neemt zichzelf alleen wat minder serieus dan die titels. :)

[ Voor 17% gewijzigd door D4NG3R op 19-08-2026 10:18 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken

Pagina: 1