Ja heel apart. Maar ook wel ironisch. einde van de middag lagen alle modellen eruit. Ik zat net de laatste bugfixes en dingen te maken om een volledige demo te kunnen geven bij een klant.
moest ik ineens Codex gaan gebruiken
Ja heel apart. Maar ook wel ironisch. einde van de middag lagen alle modellen eruit. Ik zat net de laatste bugfixes en dingen te maken om een volledige demo te kunnen geven bij een klant.
Check even het second brain concept icm Claude code en obsidian. Dat is eigenlijk een stapel markdown files waar alle instructies in staan.PdeBie schreef op dinsdag 23 juni 2026 @ 10:47:
[...]
Wellicht begrijp ik het verkeerd, maar jij betaald 2000 dollar per week om Claude te kunnen gebruiken? Verdien je dat ook nog ergens terug of ben je aan het investeren in iets om later van te profiteren?
----------
Andere vraag aan de Claude experts hier:
Wij zijn bezig om Claude (Code) in ons bedrijf te integreren (software club).
Claude Code is (uiteraard) geen lerende AI, maar we willen wel dat Claude op basis van eerdere ervaringen beslissingen kan nemen.
Maar bij elke nieuwe sessie is zijn geheugen natuurlijk leeg, dus is hij eerdere ervaringen kwijt.
Nu zat ik erover na te denken om op basis van CLAUDE.md te verwijzen naar andere bestanden met daarin uitleg over scenario's hoe wij dingen (willen) aanpakken, zodat Claude op basis daarvan wellicht met voorstellen kan komen. Bijvoorbeeld: dit probleem losten jullie voorheen op manier X op.
Wat denken jullie van een dergelijke werkwijze? Of hebben jullie hier nog andere ideeën voor?
Aangezien we in dit topic zitten om tips te geven. Je kunt met grote dingen het beste starten met /plan en dan de prompt zo compleet mogelijk geven. Dan gaat hij eerst alles uitzoeken en stelt dan nog vragen als er iets niet duidelijk is. Mogelijk had hij dan al een completer werkend begin opgezet.SomerenV schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 15:59:
Ik vind het leuk om met gamedesign te rommelen, maar omdat ik vooral richting de artist-kant neig lopen mijn C#-skills wat achter. Ik kan wel wat programmeren, maar met veel trial & error, en moet regelmatig dingen opzoeken. Een hele tijd terug had ik een FPS-controller gemaakt op basis van de movement van UT99. Die werkt best oké, maar is ook vrij omslachtig en rommelig, en bevat nog een paar bugs door hoe het werkt.
Vorige week met Claude Opus 4.8 een keer of 2/3 geprobeerd een controller te genereren, maar die werkte ook steeds niet heel lekker, en deze week besloten het anders aan te pakken en het stap voor stap te doen. Eerst focus op lopen op een vlakke of gekantelde ondergrond. Daarna hoe om te gaan met te steile hellingen en muren, gevolgd door springen en air control en zo steeds een stapje verder. Dat werkte echt perfect!
Het gebruik van AI in de gamedev-scene wordt met argusogen aangekeken, maar voor dit soort doeleinden is het wat mij betreft echt perfect. Ik had ook wel een kant en klare controller kunnen nemen, maar dan zit je met een hoop overhead/functies die je niet gebruikt en ken je de code óók niet. Nu heb ik een controller die precies doet wat ik wil, met nette comments overal en hij werkt perfect. Hoe het allemaal tot stand is gekomen werkte ook best prettig. Alsof je een gesprek voert met een partner. Ik geef door wat ik wil, bij twijfel wordt er doorgevraagd, er komt een script uit rollen met de vraag of ik bepaalde scenario's wil testen, en zo ga je door tot je een product hebt waar je tevreden over bent. Uiteindelijk ook scripts laten maken voor jumppads en teleportatie, wat ook feilloos werkt. Één ding is zeker, en dat is dat wat ik nu heb, ik onmogelijk zelf had kunnen maken. Dat was me sowieso niet gelukt in dit tijdsbestek, maar qua hoe er om gegaan wordt met hellingen en muren zit nogal wat complexere logica achter; véél complexer dan waar ik qua kennis over C# zit.
Don't drive faster than your guardian angel can fly.
Het probleem met game development met Claude Code is dat hij daar totaal niet op getraind is. Het is een pain om Claude fatsoenlijk met een 3d wereld te laten interacteren. Claude kijkt puur naar de code en wat afbeeldingen, meer niet. Probeer een berg in 3d te renderen en Claude kan er even goed een paal met een witte top van maken en het accepteren als een berg. Zelfs als je de berg tot in detail beschrijft weet Claude zich er geen raad mee. Dan ben je beter af met een model wat visueel een stuk sterker is.SomerenV schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 15:59:
Ik vind het leuk om met gamedesign te rommelen, maar omdat ik vooral richting de artist-kant neig lopen mijn C#-skills wat achter. Ik kan wel wat programmeren, maar met veel trial & error, en moet regelmatig dingen opzoeken. Een hele tijd terug had ik een FPS-controller gemaakt op basis van de movement van UT99. Die werkt best oké, maar is ook vrij omslachtig en rommelig, en bevat nog een paar bugs door hoe het werkt.
Vorige week met Claude Opus 4.8 een keer of 2/3 geprobeerd een controller te genereren, maar die werkte ook steeds niet heel lekker, en deze week besloten het anders aan te pakken en het stap voor stap te doen. Eerst focus op lopen op een vlakke of gekantelde ondergrond. Daarna hoe om te gaan met te steile hellingen en muren, gevolgd door springen en air control en zo steeds een stapje verder. Dat werkte echt perfect!
Het gebruik van AI in de gamedev-scene wordt met argusogen aangekeken, maar voor dit soort doeleinden is het wat mij betreft echt perfect. Ik had ook wel een kant en klare controller kunnen nemen, maar dan zit je met een hoop overhead/functies die je niet gebruikt en ken je de code óók niet. Nu heb ik een controller die precies doet wat ik wil, met nette comments overal en hij werkt perfect. Hoe het allemaal tot stand is gekomen werkte ook best prettig. Alsof je een gesprek voert met een partner. Ik geef door wat ik wil, bij twijfel wordt er doorgevraagd, er komt een script uit rollen met de vraag of ik bepaalde scenario's wil testen, en zo ga je door tot je een product hebt waar je tevreden over bent. Uiteindelijk ook scripts laten maken voor jumppads en teleportatie, wat ook feilloos werkt. Één ding is zeker, en dat is dat wat ik nu heb, ik onmogelijk zelf had kunnen maken. Dat was me sowieso niet gelukt in dit tijdsbestek, maar qua hoe er om gegaan wordt met hellingen en muren zit nogal wat complexere logica achter; véél complexer dan waar ik qua kennis over C# zit.
Klopt. En met /goal beukt die net zo lang door dat het goal is bereikt. En als je een nieuwe folder ophaalt met een stapel code (git pull) of andere content, type dan /init zodat claude even de begrijpt hoe de structuur is. Er wordt dan automatisch een claude.md file aangemaakt met alle basis instructies over de betreffende content.DutchKel schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 18:04:
[...]
Aangezien we in dit topic zitten om tips te geven. Je kunt met grote dingen het beste starten met /plan en dan de prompt zo compleet mogelijk geven. Dan gaat hij eerst alles uitzoeken en stelt dan nog vragen als er iets niet duidelijk is. Mogelijk had hij dan al een completer werkend begin opgezet.
Het visuele gedeelte heb ik Claude niet voor nodig. Het gaat mij echt puur om het C#-gedeelte, en dat werkt in dit geval echt enorm goed. Uiteindelijk raadpleegt Claude ook gewoon bergen aan bestaande forumposts, discussies, scripts en documentatie en aangezien programmeren veelal logisch beredeneren is moet dat niet zo'n probleem zijn. In dit geval maakt Claude een script en ik test het in de daadwerkelijke 3D-wereld. Als er iets niet helemaal werkt leg ik het probleem uit en kijkt Claude waar er mogelijk een oplossing zou kunnen zitten.Seth_Chaos schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 22:30:
[...]
Het probleem met game development met Claude Code is dat hij daar totaal niet op getraind is. Het is een pain om Claude fatsoenlijk met een 3d wereld te laten interacteren. Claude kijkt puur naar de code en wat afbeeldingen, meer niet. Probeer een berg in 3d te renderen en Claude kan er even goed een paal met een witte top van maken en het accepteren als een berg. Zelfs als je de berg tot in detail beschrijft weet Claude zich er geen raad mee. Dan ben je beter af met een model wat visueel een stuk sterker is.
Oh dat wist ik niet! Ik begin altijd eigenlijk gewoon lukraak en heb me ook nog niet echt verdiept in het maken van zo goed mogelijke prompts. Ik voer vooral een gesprek zoals ik dat zou doen met een partner in plaats van dat ik een uitgebreid plan schrijf met specifiek ontworpen prompts. Al kan het (als ik het goed begrijp) ook op die manier als ik start met /plan. Klopt het dat je dan dus eerst een plan samenstelt via hoor en wederhoor en dat Claude daarna pas aan de slag gaat?DutchKel schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 18:04:
[...]
Aangezien we in dit topic zitten om tips te geven. Je kunt met grote dingen het beste starten met /plan en dan de prompt zo compleet mogelijk geven. Dan gaat hij eerst alles uitzoeken en stelt dan nog vragen als er iets niet duidelijk is. Mogelijk had hij dan al een completer werkend begin opgezet.
Dat klopt. Hij stelt dan evt. vragen zodat 'ie precies weet wat de bedoeling is en schrijft een plan als markdown file. Als je het hiermee eens bent gaat 'ie programmeren. Het kan in het begin een heleboel iteratieslagen schelen en de structuur voor het project houdt rekening met het grotere geheel.SomerenV schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 22:42:
Al kan het (als ik het goed begrijp) ook op die manier als ik start met /plan. Klopt het dat je dan dus eerst een plan samenstelt via hoor en wederhoor en dat Claude daarna pas aan de slag gaat?
Sonnet 5 is inderdaad gereleased, zie https://www.anthropic.com/news/claude-sonnet-5 voor meer informatie. Als je kijkt naar de benchmarks lijkt deze inderdaad tegen Opus aan te schuren, wat in eerste instantie positief klinkt.supersnathan94 schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 12:24:
Ondertussen heeft Claude Fable 5 weer vrijgegeven. Heel fijn, maar tussen neus en lippen door hebben ze gisteren ook Sonnet 5 gereleased. Persoonlijk vind ik dat een stuk interessanter dan Fable 5. Sonnet 5 brengt vooral voor Coding en Agentic werk Opus level model, maar dan voor sonnet pricing.
Ik ben heel benieuwd. de eerste tests die ik aan het doen ben zijn nog niet heel fantastisch. FF goed kijken hoe ik moet prompten dat helpt.
/f/image/F3caOMHg4H939D8XaPNIBS8b.webp?f=fotoalbum_large)
Het resultaat is, volgens sites die bijv. kijken naar wat de kosten per taak zijn (https://artificialanalysi...okens-per-task#price-cost), dat Sonnet 5 duurder is dan Opus 4.8:Sonnet 5 is an upgrade to Sonnet 4.6, but it uses an updated tokenizer that changes how the model processes text to improve performance (this is similar to the tokenizer change we introduced with Claude Opus 4.7). The tradeoff is that the same input can map to more tokens: roughly 1.0–1.35× depending on the content type. The introductory pricing is set so that the transition to Sonnet 5 is roughly cost-neutral.
"Don't worry, about a thing, Cause every little thing is gonna be alright"
Op mijn Claude Pro is er nog steeds geen Fable 5. Ik wacht al de hele dagsupersnathan94 schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 12:24:
Ondertussen heeft Claude Fable 5 weer vrijgegeven. Heel fijn, maar tussen neus en lippen door hebben ze gisteren ook Sonnet 5 gereleased. Persoonlijk vind ik dat een stuk interessanter dan Fable 5. Sonnet 5 brengt vooral voor Coding en Agentic werk Opus level model, maar dan voor sonnet pricing.
Ik ben heel benieuwd. de eerste tests die ik aan het doen ben zijn nog niet heel fantastisch. FF goed kijken hoe ik moet prompten dat helpt.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Nee ik heb em ook niet nee. Vandaar dat ik ook naar Sonnet 5 ging kijken.XanderDrake schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 20:05:
[...]
Op mijn Claude Pro is er nog steeds geen Fable 5. Ik wacht al de hele daghaha. Misschien is het de timing, of het feit dat ik geen Credits in mijn account heb? Ik weet het niet, jullie?
Wel Sonnet 5, werkt redelijk goed.
Nu wel beschikbaar. Was blijkbaar wel een timing ding.supersnathan94 schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 21:57:
[...]
Nee ik heb em ook niet nee. Vandaar dat ik ook naar Sonnet 5 ging kijken.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Ja dat dacht ik al. Collega had em gisteravond beschikbaar en ik had ook net de update. dus we kunnen weer lekker aan de gang!XanderDrake schreef op donderdag 2 juli 2026 @ 10:33:
[...]
Nu wel beschikbaar. Was blijkbaar wel een timing ding.
TIJDELIJK beschikbaar blijkbaar voor ProTot 7 Juli
:strip_exif()/f/image/UVy2v40yS1Au3NixbF8DZDDT.jpg?f=fotoalbum_large)
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Daarom ja. Ik liep tegen verschillende blokkades op en probeerde gekscherend deze ook. Met dit resultaat.TheZeroorez schreef op vrijdag 3 juli 2026 @ 22:49:
Ik hoop dat je dit doet om de (te) aggressieve safeguards te testen? Waarom zou je anders Fable gebruiken voor deze vraag?
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Hier ben ik ook wel benieuwd naar of iemand het al werkend heeft gekregen om met Apple mail en Apple agenda zaken te koppelen. Daarnaast zou Apple notities koppeling ook een mooie aanvulling zijn.combimagnetronn schreef op dinsdag 23 juni 2026 @ 09:47:
PS: Hoe ingewikkeld is het om zelf plugins te schrijven om data binnen te krijgen? Ik zie dat Microsoft erin zit, maar ik mis bijv. Apple mail, reminders etc om te besturen. Zijn dit opties?
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
Waarom vraag je niet aan Claude code: hoe kan ik jou verbinding laten maken met apple mail, apple agenda en apple notities. Als het standaard niet kan krijg je vaak de vraag moet ik het voor je maken? Ik heb al zoveel dingen zo gemaakt die standaard onmogelijk leken.jdiezrequejo schreef op zaterdag 4 juli 2026 @ 11:12:
[...]
Hier ben ik ook wel benieuwd naar of iemand het al werkend heeft gekregen om met Apple mail en Apple agenda zaken te koppelen. Daarnaast zou Apple notities koppeling ook een mooie aanvulling zijn.
Don't drive faster than your guardian angel can fly.
[ Voor 5% gewijzigd door supersnathan94 op 04-07-2026 22:27 ]
Ha nu moet je toch allemaal zelf gaan doen vrees iksupersnathan94 schreef op dinsdag 7 juli 2026 @ 09:04:
Ik zit nu op 75% weekly limit van een max x20 en hij reset pas zaterdag
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Haha met Opus en Codex kom ik ook een heel eind hoorXanderDrake schreef op dinsdag 7 juli 2026 @ 10:35:
[...]
Ha nu moet je toch allemaal zelf gaan doen vrees ikHoeveel subagents kan jijzelf managen?
Interessant. Ik zit nu op software, financials en wetgeving in open domein dus heb geen specifieke compliancy restraints anders dan PII. Ik heb de blokkade maar 1 keer gezien en dat was inderdaad bij een software audit. Hij bedacht dat het wel een goed idee was om een code review te doen. Is ook, maar dan mag ie dat dus niet zelf doen.Ik heb ook flink geexperimenteerd met Fable deze week. Helaas kwamen 80% van mijn pogingen op de blokkade terecht... Ik werk met biologische en medische data (waarvan NIETS terecht komt bij Anthropic), maar ik focus op de software en data analyse kant.
Apart. Ik heb veel orkestratie en implementatie werk gedaan. Praktisch mijn volledige tokenbudget van Fable kunnen gebruiken op de dingen die ik wilde.Het mocht niet baten, ik werd telkens naar Opus terug gezet. Ook OpenClaw implementeren of uitbreiden mag niet met Fable blijkbaar. Ik wil wilde een NPU inzetten voor kleine LLMs voor tool beheer, BAF terug op Opus jij
Hardware/Software optimalisaties gingen wel met Fable, maar is niet echt beter dan Opus.
Een plek waar Fable wel echt beter is dan Opus, is financieel advies. Kan beter bepaalde financiele producten vinden, risico's analyseren en uitzetten tegenover andere producten.
Ja ik ook! ik heb ineens een Fable 5 limit bar erbij in mijn Plan usage limit sectie. Reset elke week.supersnathan94 schreef op dinsdag 7 juli 2026 @ 20:26:
Hmm ik krijg net te horen dat fable5 wat langer binnen de limieten valt. [Afbeelding] Kennelijk tot 12 juli. Dus dat is t/m zondag.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
| # | Thema | Woorden | % | Tokens (schatting) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Identiteit & productinfo | 550 | 2,2% | 740 |
| 2 | Weigering & kindveiligheid | 800 | 3,3% | 1.080 |
| 3 | Toon, opmaak & juridisch | 400 | 1,6% | 540 |
| 4 | Welzijn gebruiker | 900 | 3,7% | 1.215 |
| 5 | Evenwichtigheid, fouten, reminders | 660 | 2,7% | 890 |
| 6 | Kennisafkap | 300 | 1,2% | 405 |
| 7 | Geheugen — regels & grenzen | 1.430 | 5,8% | 2.000 |
| 8 | Geheugen — voorbeelden | 1.500 | 6,1% | 2.025 |
| 9 | Geheugen — opslag/MCP/past-chats/preferences/edit-tool | 3.400 | 13,9% | 4.850 |
| 10 | Computergebruik & bestanden | 2.450 | 10,0% | 3.550 |
| 11 | Visual-routing (checklist + visualizer) | 1.050 | 4,3% | 1.420 |
| 12 | Zoekinstructies (mechaniek) | 2.000 | 8,2% | 2.700 |
| 13 | Copyright-blok (CRITICAL) | 1.400 | 5,7% | 1.890 |
| 14 | Schadelijke content & search-reminders | 700 | 2,9% | 945 |
| 15 | Image search | 700 | 2,9% | 945 |
| 16 | Tool-definities (24 JSON-schema's) | 4.000 | 16,3% | 7.000 |
| 17 | API-in-artifacts | 1.800 | 7,3% | 3.060 |
| 18 | Citatie-instructies | 450 | 1,8% | 630 |
| Totaal | ±24.490 | 100% | ±35.900 |
| Cluster | Woorden | % |
|---|---|---|
| Geheugensysteem (7–9) | 6.330 | 25,8% ← grootste |
| Zoeken + copyright + schadelijk (12–14) | 4.100 | 16,7% |
| Tool-definities JSON (16) | 4.000 | 16,3% |
| Kerngedrag & veiligheid (1–6) | 3.610 | 14,7% |
| Computergebruik & visual-routing (10–11) | 3.500 | 14,3% |
| API + citaties (17–18) | 2.250 | 9,2% |
| Image search (15) | 700 | 2,9% |
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Sonnet 5 is inmiddels ook uit en doet niet onder voor Opus 4.8. En is goedkoper in je limietenSissors schreef op vrijdag 10 juli 2026 @ 17:10:
Voor mijn werk gebruiken we behoorlijke niche talen. En Copilot maakt daar vooral een puinhoop van. Nu hadden we toegang gekregen tot Claude. En euhm, die maakte er net zo'n grote puinhoop van. Tot een collega me vertelde waar ik hem van de standaard Sonnet 4.6, in Opus 4.8 kon veranderen. En dat was een verandering: Ineens komen er zinvolle dingen uit. Die ik gewoon kan gebruiken, ipv alleen aan collega's kan laten zien hoe belabberd AI is!
De kaders zijn wel een heel stuk scherper geworden van sonnet 5. Het lukt me zomaar niet meer ssh bruggen te slaan en met API credentials naar websites te verbinden. Met sonnet 4.6 gaat dat nog steeds wel goed.Jorah_Newstone schreef op zaterdag 11 juli 2026 @ 05:42:
[...]
Sonnet 5 is inmiddels ook uit en doet niet onder voor Opus 4.8. En is goedkoper in je limieten
Nouuuu. Benchmarks tonen dus juist aan dat het op de taak goedkoper kan zijn om Opus 4.8 te gebruiken.Jorah_Newstone schreef op zaterdag 11 juli 2026 @ 05:42:
[...]
Sonnet 5 is inmiddels ook uit en doet niet onder voor Opus 4.8. En is goedkoper in je limieten
We’re extending Claude Fable 5 access on all paid plans, as well as our increased Claude Code rate limits, through July 19. In case you missed it: Claude Fable 5 is our model tier above Opus, built for the hardest knowledge work and coding problems. Claude Fable 5 was set to start drawing from usage credits on July 13, but we’ve extended our promotion period and it now stays in your planthrough Sunday, July 19 at 11:59 pm PT. Nothing changes about how it works. You can use up to 50% of your weekly plan limits on Fable 5, at no cost beyond your subscription. Fable 5 draws down those limits faster than Opus or Sonnet, so it’s best saved for your most complex work. When you reach the Fable 5 limit, keep going with usage credits, or switch to another model and work within what’s left of your plan. Starting July 20, all Fable 5 usage runs on usage credits. We’re also extending our increased Claude Code rate limits. On May 13, we announced a 50% increase to weekly rate limits for Claude Code through July 13. We’re extending this promotion through July 19.
Whatsapp heeft dat anders lang volgehoudenTarkin schreef op zondag 12 juli 2026 @ 22:29:
Dat is nu al de 2e keer? Wat zit daar achter. Weinig bereidheid om credits te gebruiken of relatief weinig gebruik?
Dit is zoals een dealer die 3x free sample geeft en elke keer zegt. De volgende is te betalen voor!
Ik denk dat ze het aan het finetunen zijn. Ik krijg momenteel heel snel al de melding dat wat ik vraag niet is toegestaan. Ik vraag dan alleen om mijn eigen site op security te controleren bijvoorbeeld. Ik vermoed dat ze willen weten wanneer mensen tegen die waarschuwingen aanlopen en controleren of het terecht is. Waarmee ze de regels weer kunnen aanpassen.Tarkin schreef op zondag 12 juli 2026 @ 22:29:
Dat is nu al de 2e keer? Wat zit daar achter. Weinig bereidheid om credits te gebruiken of relatief weinig gebruik?
Dit is zoals een dealer die 3x free sample geeft en elke keer zegt. De volgende is te betalen voor!
Don't drive faster than your guardian angel can fly.
Ja wat is dit nu weer? Ik heb net extra credits gekocht om Fable te blijven gebruiken. Niet echt professioneel van Anthropic.Tarkin schreef op zondag 12 juli 2026 @ 22:29:
Dat is nu al de 2e keer? Wat zit daar achter. Weinig bereidheid om credits te gebruiken of relatief weinig gebruik?
Dit is zoals een dealer die 3x free sample geeft en elke keer zegt. De volgende is te betalen voor!
:no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/lUBnbcyfsKCjhDbOTRBLtDkS.jpg?f=user_large)
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Zolang je dat niet expliciet maakt zijn agents áltijd gebaseerd op het parent model. In dit geval dus mogelijk ook Fable5. Dat kan best wel gevolgen hebben dus.De rest van de tokens zijn waarschijnlijk sonnet en haiku om de plugin te bouwen
Ik kan geen 650K aan Fable tokens hebben verbruikt, dat kost veel meer dan de 20€ die ik betaal per maand voor Pro. Geen extra kosten gemaakt, net nog bekeken in billing.supersnathan94 schreef op maandag 13 juli 2026 @ 12:05:
[...]
Zolang je dat niet expliciet maakt zijn agents áltijd gebaseerd op het parent model. In dit geval dus mogelijk ook Fable5. Dat kan best wel gevolgen hebben dus.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Ik snap dat niet zo goed om eerlijk te zijn. Het is ontzettend lastig om tegen een x20 plafond aan te komen als je je tokens Correct gebruikt. Ik zit er nu alleen op doordat ik het met Fable daadwerkelijk aantik. Anders had ik het met een X5 wel afgekund.Jorah_Newstone schreef op maandag 13 juli 2026 @ 15:45:
Willen ze winnen van openAI, dan moeten ze echt wat aan de limitieten doen, ik snap dat ze nu niet alle compute hebben en dat je niet wilt dat je AI Farm in rook opgaat, maar iedereen klaagt over de belachelijke lage limieten. Zodra fable echt niet meer onder de standaard abbo valt, zullen wel veel mensen overstappen.
Of ze houden fable het standaard abbo, wie weet wat ze van plan zijn..
Je wordt ook subsidized. Ik verbruik per dag ongeveer 300-400 euro aan tokens.XanderDrake schreef op maandag 13 juli 2026 @ 15:51:
[...]
Ik kan geen 650K aan Fable tokens hebben verbruikt, dat kost veel meer dan de 20€ die ik betaal per maand voor Pro. Geen extra kosten gemaakt, net nog bekeken in billing.
[ Voor 73% gewijzigd door supersnathan94 op 13-07-2026 16:47 ]
Ik zie het meer als een sport zo min mogelijk tokens te verbranden.supersnathan94 schreef op maandag 13 juli 2026 @ 16:17:
~[Afbeelding]
Ja het is pas 4 uur, maar vandaag dus al over de $600. En ik ga zo een stuk of 18 tickets draaien.edit:
kijken of die image het nu wel doet
[ Voor 13% gewijzigd door L0g0ff op 13-07-2026 18:29 ]
Ik ook, maar ja. als je hard gas aan het geven ben dan gaat het hardL0g0ff schreef op maandag 13 juli 2026 @ 18:28:
[...]
Ik zie het meer als een sport zo min mogelijk tokens te verbranden.
Maar wat bouw je dan precies? En wat bedoel je met tickets? En zijn er dan geen zaken die je meer met linting en scripts op kan lossen ipv alle checks via AI?supersnathan94 schreef op maandag 13 juli 2026 @ 18:32:
[...]
Ik ook, maar ja. als je hard gas aan het geven ben dan gaat het hard.
Dit is met schone sessies per ticket. Die 18 tickets zo meteen worden georkestreerd met een start van minder dan 100k tokens. hoogstens 60k anders is het werkpakket te groot, maar dat is dus de volledige grounded truth voor die sessie. zit gewoon nog heel veel looping en checks in wat het duur maakt, maar met de schaal die we deze week gaan bouwen heb ik ws nog een account nodig om alles te kunnen bouwen wat we op backlog hebben staan.
Vrij grote applicatie momenteel.L0g0ff schreef op maandag 13 juli 2026 @ 18:42:
[...]
Maar wat bouw je dan precies? En wat bedoel je met tickets? En zijn er dan geen zaken die je meer met linting en scripts op kan lossen ipv alle checks via AI?
Gewoon backlog items. Heb ik er een stuk of 30 van lopen vandaag. Duurt ongeveer een half uur tot een uur per ticket. Maar dat is agent tijd. Dus paralleliseer dat een beetje en je draait het zo een stuk sneller. Maar het is bouwwerk plus review werk. Linting en static code analyse enzo dat wordt allemaal met scripting eromheen gedaan ja, maar dan nog. Testing en rework kost behoorlijk wat tijd en tokens nog.En wat bedoel je met tickets?
:strip_exif()/f/image/aGX4IJlKH4IOnSTWCWpPmskk.png?f=user_large)
:strip_exif()/f/image/tGXcN20Chdxm5F3ehtTf75n4.png?f=user_large)
Vanochtend was ik ook 35+ dollar aan claude sonnet 5 kwijt. Stukje onderzoek + implementatie aan een titanboa live cd voor KompassOS. Waarna ik er achter kwam dat de titanboa (afgeleid van anaconda van de linux installer) funderingen by far niet production ready waren zonder bij elke nieuwe ISO weer alles goed door te moeten testen.supersnathan94 schreef op maandag 13 juli 2026 @ 18:48:
[...]
Vrij grote applicatie momenteel.
En ja dat soort dingen lopen gewoon via scripts.
[...]
Gewoon backlog items. Heb ik er een stuk of 30 van lopen vandaag. Duurt ongeveer een half uur tot een uur per ticket. Maar dat is agent tijd. Dus paralleliseer dat een beetje en je draait het zo een stuk sneller. Maar het is bouwwerk plus review werk. Linting en static code analyse enzo dat wordt allemaal met scripting eromheen gedaan ja, maar dan nog. Testing en rework kost behoorlijk wat tijd en tokens nog.
Maar ik ben dus juist die orkestratie slagen aan het verbeteren de komende dagen, dus bouwsnelheid zal toenemen en daarmee token verbruik ook. We zijn ook hard aan het kijken wat voor ons een beetje acceptabele token usage is. 50 dollar per ticket klinkt bijvoorbeeld veel, maar is natuurlijk niets als je daarvoor een engineer uur bespaard.
OK misschien, maar als ik geen dynamic workflows gebruik, dan raak ik het limiet al rond 100k tokens. Allicht gebeurt er bij "normale'' sessies meer onder het oppervlak dat niet geteld wordt ofzo?supersnathan94 schreef op maandag 13 juli 2026 @ 15:53:
Je wordt ook subsidized. Ik verbruik per dag ongeveer 300-400 euro aan tokens.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Check het ff met ccusage. Dat werkt vrij goed om te kijken waar je tokens naar toe gaan.XanderDrake schreef op maandag 13 juli 2026 @ 20:42:
[...]
OK misschien, maar als ik geen dynamic workflows gebruik, dan raak ik het limiet al rond 100k tokens. Allicht gebeurt er bij "normale'' sessies meer onder het oppervlak dat niet geteld wordt ofzo?
Is geen command of optie in de Desktop app.supersnathan94 schreef op maandag 13 juli 2026 @ 20:51:
[...]
Check het ff met ccusage. Dat werkt vrij goed om te kijken waar je tokens naar toe gaan.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Klopt moet je ff "downloaden" google em ff. Is gewoon een bash commando die het voor je regelt.XanderDrake schreef op maandag 13 juli 2026 @ 21:02:
[...]
Is geen command of optie in de Desktop app.
supersnathan94 schreef op maandag 13 juli 2026 @ 21:03:
[...]
Klopt moet je ff "downloaden" google em ff. Is gewoon een bash commando die het voor je regelt.
/f/image/woZDKXKhaF1USFUi8tTSluMA.png?f=fotoalbum_large)
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Nee same. Ik zit totaal op ±$10K voor anthropic.XanderDrake schreef op dinsdag 14 juli 2026 @ 12:09:
[...]
[Afbeelding]
Jup. Ik heb geen 1400$ overgeboekt naar Anthropic tot nu toe
Ja dit is token cost ruw. Dus gebaseerd op "API Pricing". Veel bedrijven zoals Uber (waar dit dus laatst mis ging) betalen idd dus per Mtok.Twee vragen: als je puur voor tokens betaalt, via je creditcard of via het kopen van credits, betaal je dan wél dit bedrag?
Voorlopig nog wel even, maar dat is dus de reden dat Fable5 dus zo hard gaat. Dat gaat zo pats boem dwars door je limiet heen.En hoe lang gaan ze dit nog volhouden/subsidiëren?
Yeah het kan natuurlijk goed dat Anthropic steeds meer richting omzet en winstgevendheid wil bewegen. Dat lukt ze al aardig (Q3 2026 hebben ze mogelijk al 1 miljard winst), maar dat komt vooral door de Enterprise kant. Ze hebben daarnaast veel meer winst nodig om de investeringen in de nabije toekomst te behalen.Seth_Chaos schreef op woensdag 15 juli 2026 @ 09:37:
Volgens mij hebben ze de token wallet van de subscriptions flink verlaagd. Voorheen kon ik op high effort op Opus 4.8 de 5h wallet limit niet bereiken met 5 gelijktijdige sessies. Nu trek ik dat in 30 minuten er doorheen. Ik heb een verbruik dashboard met input en output tokens en daarin zie ik nul verschil tegenover vorige maand. Dus ik ben niet meer gaan verbruiken, maar ben er veel sneller doorheen.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Ik kom nu pas dit topic tegen.Andere vraag aan de Claude experts hier:
Wij zijn bezig om Claude (Code) in ons bedrijf te integreren (software club).
Claude Code is (uiteraard) geen lerende AI, maar we willen wel dat Claude op basis van eerdere ervaringen beslissingen kan nemen.
Maar bij elke nieuwe sessie is zijn geheugen natuurlijk leeg, dus is hij eerdere ervaringen kwijt.
Nu zat ik erover na te denken om op basis van CLAUDE.md te verwijzen naar andere bestanden met daarin uitleg over scenario's hoe wij dingen (willen) aanpakken, zodat Claude op basis daarvan wellicht met voorstellen kan komen. Bijvoorbeeld: dit probleem losten jullie voorheen op manier X op.
Wat denken jullie van een dergelijke werkwijze? Of hebben jullie hier nog andere ideeën voor?
Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier
Dus Claude past de bestanden in je referentiemap aan? En wat bedoel je met 'terug mapjes'?Arator schreef op woensdag 15 juli 2026 @ 13:38:
[...]
[...]
Ik kom nu pas dit topic tegen.
Ik gebruik Claude Code in VS Code. In de map van mijn project heb ik een referentiemap gemaakt, met daarin terug mapjes. En daar zet ik referentiedocumenten, in .md-formaat. Dat kan gaan over versiebeleid, een woordenlijst met variabelen die tellen binnen het project (anders durft die ineens een nieuwe naam verzinnen voor een variabele), een todo, waar die voortgang bijhoudt, plannen. Of bijvoorbeeld code van een vorige iteratie. In claude.md is die map dan opgenomen als referentie. Claude mag deze bestanden verder aanvullen.
Met "terug mapjes" bedoel ik een onderverdeling in mappen. Misschien niet nodig voor de AI, maar voor mij wel handig als ik een bestand wil terugvinden.PdeBie schreef op woensdag 15 juli 2026 @ 13:46:
[...]
Dus Claude past de bestanden in je referentiemap aan? En wat bedoel je met 'terug mapjes'?
Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier
Fable is ondertussen stiekem de nek omgedraaid. Op reddit regent het klachten. Fable is opeens foetsie wegAlexV schreef op donderdag 16 juli 2026 @ 08:52:
Dit is toch weer een leuke verrassing vanochtend bij het opstarten van Claude Code: Anthropic heeft de usage limits vannacht gereset. Ik zat op 80% van m'n Fable 5 usage voor deze week, dus dat worden weer een aantal intense sessies komende dagen
Ik ben momenteel nog steeds bezig in fable, via een browserversie.Jorah_Newstone schreef op vrijdag 17 juli 2026 @ 23:45:
[...]
Fable is ondertussen stiekem de nek omgedraaid. Op reddit regent het klachten. Fable is opeens foetsie weg
[ Voor 23% gewijzigd door Arator op 18-07-2026 10:19 ]
Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier
Ja had ik ook, Harde rugpull onder 4 van mijn orchestrators. paar uur later wel gewoon weer terug, maar dan als vast onderdeel van het pakket. Fable5 is nu gewoon vrijgegeven als onderdeel van de subscription.Jorah_Newstone schreef op vrijdag 17 juli 2026 @ 23:45:
[...]
Fable is ondertussen stiekem de nek omgedraaid. Op reddit regent het klachten. Fable is opeens foetsie weg
Met die hoeveelheid tokens? waarom zou je dat overwegen? dan kan toch ook met een €20 abo? Je krijgt niet heel veel meer met een Max abonnement. Hoogstens toegang tot Fable5. maar ik denk dat je dat dan beter met 5.6 Sol kunt doen als je daar ook al een sub voor hebt.Jorah_Newstone schreef op maandag 13 juli 2026 @ 20:06:
Claude Pro (misschien ook maar eens over gaan naar max), kom ik toch een stuk minder ver dan met Chatgpt, is misschien niet 1 op 1 te vergelijken, maar toch weer wel. Vrij grote codebase.
Claude Sonnet 5 en ChatGpt 5.6 Terra
Terra
[Afbeelding]
Sonnet 5
[Afbeelding]
Natuurlijk spuugt de ene model meer tokens uit dan de andere, maar toch wel vrij groot verschil.
Mischien toch maar eens overstappen op een duurder abbo
[ Voor 3% gewijzigd door XanderDrake op 20-07-2026 13:10 ]
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Klopt ja! hij is nu ook aan de goedkopere subscriptions toegevoegd. mag ook wel gezien de concurrentieXanderDrake schreef op maandag 20 juli 2026 @ 13:02:
De derde deadline is verstreken; nu zit ineens Fable 5 in het pakket van Claude Pro voor €20 p.m, zonder dat er een nieuwe houdbaarheidsdatum wordt vermeldt. Ik kan hem ook gebruiken, ondanks dat mijn account geen (ongebruikte) credits heeft.
Ik heb sowieso niet zoveel aan Fable. Ik loop 80% van de keren tegen hun blokkade op. Ook voor non-bio zaken. Ik sta vast op een zwarte lijst ondertussenTobyW schreef op maandag 20 juli 2026 @ 18:29:
Met Pro zul je wel erg snel door de tokens heen gaan, ik weet niet of Fable dan echt bruikbaar is.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Ik hoor dit wel vaker, ik denk toch dat er dan ergens een memory item is wat roet in het eten gooit. Misschien goed om Opus in claude code eens te vragen een analyse te doen op memory.md en gesprekssessies die tegen de blokkade op liepen. Ik ben er ook met coding en security werk nog niet tegenaan gelopen anders dan toen Fable besloot zelf een audit te gaan doen. Dat is uiteraard een nono.XanderDrake schreef op maandag 20 juli 2026 @ 18:48:
[...]
Ik heb sowieso niet zoveel aan Fable. Ik loop 80% van de keren tegen hun blokkade op. Ook voor non-bio zaken. Ik sta vast op een zwarte lijst ondertussen![]()
Mijn memory staat natuurlijk VOL met blokkade waardige zaken ondertussen. Ik ben benieuwd hoe we hier mee om moeten gaan, maar het is mogelijk inderdaad de bron van het euvel.supersnathan94 schreef op maandag 20 juli 2026 @ 20:49:
[...]
Ik hoor dit wel vaker, ik denk toch dat er dan ergens een memory item is wat roet in het eten gooit. Misschien goed om Opus in claude code eens te vragen een analyse te doen op memory.md en gesprekssessies die tegen de blokkade op liepen. Ik ben er ook met coding en security werk nog niet tegenaan gelopen anders dan toen Fable besloot zelf een audit te gaan doen. Dat is uiteraard een nono.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Backup laten maken door Claude code en een state maken die wel gebruikt kan worden? je kunt die memory file gewoon in place aanpassen.XanderDrake schreef op maandag 20 juli 2026 @ 22:23:
[...]
Mijn memory staat natuurlijk VOL met blokkade waardige zaken ondertussen. Ik ben benieuwd hoe we hier mee om moeten gaan, maar het is mogelijk inderdaad de bron van het euvel.
Ja niet echt is mijn ervaring. Ik kan per 5 uur één keer Fable een opdracht geven en dan hakt 'ie het hele budget erdoor. Inmiddels weet ik ongeveer hoe ik moet scopen zodat hij die ene opdracht net wel naar commits weet te drukken, maar pfffff. Overigens is het verschil met Vibe echt enorm. Ik ben vandaag de hele dag met Vibe zoet geweest en kreeg hem niet zo ver dat 'ie iets ging fixen dat Opus 4.8 gewoon ge-oneshot heeft in 15 minuten.TobyW schreef op maandag 20 juli 2026 @ 18:29:
Met Pro zul je wel erg snel door de tokens heen gaan, ik weet niet of Fable dan echt bruikbaar is.
/f/image/WvHonndUtMisIJnUNYJV9zjs.png?f=fotoalbum_large)
Autonomy-EV || Ben jij een echte vlees-eter? || Every argument against veganism || Zeekr 001 Privilege || e-tron 55
For the following, first create a plan and split it into small tasks. Delegate these tasks to individual agents, with an appropriate model chosen based on the task complexity. Once done, start review agents, again with a model chosen based on task complexity. If improvements are flagged in the agents' work, have the agent implement these. Once reviews pass, have another agent (again with a model chosen based on complexity) generate small but logically coherent commits prefixed with an abbreviation of the app name similar to past commits. Run as many agents in parallel as possible.
hahaha ja gaat hard he? Ik zou met het instap abonnement geen Fable gebruiken, vliegt echt door de tokens heen in 5 minuten.
Gebruik je hier dan ook ultracode voor om het te draaien? agents in parallel werkt wel lekker, maar misschien is voor jou een workflow wel handiger. Je kunt namelijk al redelijk van tevoren zeggen welke agents welk werk moeten gaan doen. en in principe doen ze dat per taak. Dus een pipeline binnen je workflow zou dan ws heel wat orchestratie tokens schelen voor de bovenliggende orchestrator.Zsub schreef op dinsdag 21 juli 2026 @ 13:31:
For the following, first create a plan and split it into small tasks. Delegate these tasks to individual agents, with an appropriate model chosen based on the task complexity. Once done, start review agents, again with a model chosen based on task complexity. If improvements are flagged in the agents' work, have the agent implement these. Once reviews pass, have another agent (again with a model chosen based on complexity) generate small but logically coherent commits prefixed with an abbreviation of the app name similar to past commits. Run as many agents in parallel as possible.
De orchestratie ligt dan vast in code en het harnas van Code begeleid dan de agents. Dat scheelt best wel veel. Dingen zoals het samenbrengen van de verschillende zaken wordt dan praktisch voor je gedaan mits je plan maar goed is.For any given task, ground in the code and create a plan. Keep parallelization top of mind when creating that plan (but beware of file conflicts), then create workflow in which you do the following:
- Implement the task with a suitable model (explicit choice)
- write tests for the implementation with a suitable model (explicit choice)
- review the implementation and diff against a fresh main (rebase) with a suitable model (explicit choice)
- do adverserial check with a suitable model (explicit choice)
- Commit in logical chunks (sonnet/haiku)
Ja maar dan op railway. Want daar heb ik dan een harnass applicatie draaien die de boel draait en die app heeft dan weer webhooks die vuren op tickets/issues in github.Heeft iemand van jullie al cloud workspaces gebruikt? Eigenlijk zou ik de hele reutemeteut online hebben willen draaien, waar ik in Chat ideeen en verbeteringen kan bespreken waarvoor Claude dan tickets/issues/work items maakt in bijv. GitHub of Azure DevOps en vervolgens daar agents op afstuurt (cq elk kwartiert kijkt of er een ticket is), nieuwe feature branch maakt, de boel implementeert, PR maakt, agent die reviewt en merged als review OK en tests passen.
Het Naadvolk — cultuur
Werktitel. Testrun cultuur-mythe-architect, 2026-07-22. Los van canon
Ligging en landschap
De zuidkust van het voormalige Zuid-Afrika, van de Kaappunt tot de wijde baai in het oosten (voorheen False Bay → Algoa Bay). Twee zeeën ontmoeten elkaar hier: het warme water uit de zonsopgang en het koude water uit de diepte. Waar ze elkaar raken loopt een zichtbare schuimlijn door zee — die Naad. Het Naadvolk woont op de rots- en duinkust langs die lijn: vissersgehuchten in de baaien, klipdorpen op de kapen, en de rivierdorpen bij de mondingen (die een eigen status hebben — zie Riviermense in het religiebestand).
Het klimaat maakt het bestaan transactioneel: het warme water brengt vis en storm, het koude water brengt mist en de rijke opwelling — nooit allebei tegelijk, nooit op bestelling. Alles wat de zee geeft, geeft ze in ruil.
Kernmechanisme: klipreg en ruil
Niets is van jou tot het betaald is, en niets is gebeurd tot er een klip ligt.
Klipreg (klip-recht): elke beslissing, oversteek, vangst, geboorte en dood wordt bekrachtigd met een steen op een klipstapel (cairn). Bij elk kaap, elke riviermonding en elk dorpsplein staat er een. Wie passeert legt een steen bij; wie iets besluit, legt een steen; een afspraak zonder steen bestaat niet. (Bron: Khoikhoi — de Heitsi-eibib-graven, steenhopen waar geen reiziger langs ging zonder een steen of tak toe te voegen, vaak met een gemompeld gebed.)
Een mensenleven is naleesbaar in stenen. Bij een geschil telt men stapels, geen getuigen: "wys my jou klippe."
Ruil: van de zee neem je nooit zonder tegengift. Elke vangst betaalt vooraf (een handvol van de vorige vangst, tabak, zoetwater — de zee is ver van huis en dorst naar rivierwater). (Bron: Xhosa — het umhlwayelelo-offerritueel aan de riviermense: gaven te water gelegd bij de oever.)
De schuimlijn zelf is de toonbank. Grote ruilen — een huwelijk, een nieuwe boot, een verzoening — worden óp de Naad gesloten, met de gave overboord in het schuim.
Wie geen stenen legt, bestaat sociaal niet ("hy het geen stapel nie" is het hardste dat je over iemand kunt zeggen). Wie neemt zonder ruil is geen dief maar iets ergers: een skuldmaker — iemand die de boeken van het hele dorp scheeftrekt, want de zee rekent per gemeenschap af.
Samenleving
Twee huise: iedereen wordt geboren in het Warm Huis of het Koue Huis (naar het seizoen/de stroom op de geboortedag). De huizen ruilen verplicht: een huwelijk sluit je altijd met het ándere huis — Koue trouwt Warm, Warm trouwt Koue, nooit binnen het eigen huis. Trouwen binnen je huis heet "handel met jezelf" en geldt als geen ruil, dus geen huwelijk. En dit is géén menging: het huis erf je niet van je ouders — het water wijst het toe op je geboortedag. Een kind van een Warm-Koue-paar is dus geen mengsel maar een verse toewijzing; de categorie "half-warm" bestaat niet. Zo blijft het volk zelf een naad — mensen en gaven steken over als handelswaar, maar de huizen mengen nooit, precies zoals de Twee Waters.
Loodse: de zeeloodsen die de Naad kunnen lezen (kleurgrens, schuim, vogelgedrag). Hoogste praktische gezag op het water; geen erfelijk ambt — de zee wijst ze aan (zie Deurgetrokkenes, religiebestand).
Tellers: houders van de klipstapels; kennen de stapels uit het hoofd, arbitreren geschillen. Grijs, gevreesd, arm — een teller mag zelf niets bezitten dat niet geruild is, en alles van een teller is publiek naleesbaar.
Reënleiers: de regenwerkers, die de Reënbees van het warme water over land leiden (religiebestand). Half vereerd, half gemeden — wie met het water zelf handelt, ruikt naar de diepte.
Levenscyclus-riten
Eerste Klip (geboorte). Voor een kind een naam krijgt, draagt de vader of moeder het naar de dichtstbijzijnde klipstapel en legt er een steen — de eerste schuld. Elk mens wordt geboren op krediet: het leven zelf is voorgeschoten door de Twee Waters. De naam wordt pas hardop gezegd als de steen ligt. Een kind zonder Eerste Klip is "ongetel" en kan later niet trouwen of varen.
Die Oorsteek (volwassenwording). Alleen, bij doodtij, roeit de jongere naar de schuimlijn met één ruilgave die het dorp voor hem of haar gekozen heeft — nooit zelf gekozen; je weet niet wat je waard bent. De gave gaat overboord in het schuim. Wat de zee binnen één maan teruggeeft — aangespoeld, in het net, op het strand voor je deur — is het tegengift, en de Tellers lezen er je rol in af (een stuk net: visser; een gaaf stuk hout: bootbouwer; een bot: reënleier of erger). Tanden van het mechanisme: soms geeft de zee niets terug. Die jongeren zijn ongeruild — volwaardig noch kind, wachtend op een tegengift dat misschien nooit komt. Sommigen wachten jaren. Sommigen varen elke doodtij opnieuw uit met een steeds grotere gave, en dat loopt niet altijd goed af.
Die Afrekening (dood). Rouw begint niet bij de dood maar bij de balans. De familie telt publiekelijk de stenen van de dode — de stapel-audit. Staat de dode rood (meer genomen dan geruild), dan betalen de erfgenamen het tekort éérst, in gaven op de Naad, en pas dan mag er gerouwd worden. Een rijke die rood staat krijgt zo soms wékenlang geen traan; een arme met een zuivere stapel wordt dezelfde avond beweend. Zeedoden zonder lichaam worden niet beweend: zij zijn niet gestorven maar genomen — meegenomen door de Riviermense, en wie om hen rouwt, beledigt de gastheren. (Bron: Xhosa — wie verdrinkt en niet gevonden wordt, is bij de Riviermense en wordt niet of nauwelijks beweend.)
Die Walvislees (jaarceremonie, winter). Zie religiebestand
die ou Loods (rolschets, naamloos, voor karakter-ontwerper). De oudste levende zeeloods. Overleefde als enige een vergaan waar hij, naar ieders telling, niet voor betaald had — en verloor jaren later vrouw en zonen in kalm weer, met zuivere stapels. Hij legt nog altijd stenen, ruilt nog altijd correct, en zegt hardop, tegen iedereen die het horen wil: "Die klippe is vir ons, nie vir die water nie." De zee houdt geen boeken; wij houden boeken omdat we anders gek worden. Niemand spreekt hem tegen — hij is de beste loods die er is — en niemand geeft hem gelijk. Het verhaal geeft hem ook geen gelijk: hij leest de Naad beter dan wie ook, en kan niet uitleggen waarom, en dat knaagt aan zijn eigen stelling.
Die Weduwee van Drie Betalings (rolschets, naamloos). De stiptste betaalster van het dorp. Nooit een gave gemist, nooit een steen vergeten; haar stapel is een voorbeeldstapel waar Tellers leerlingen mee opleiden. Ze verloor niettemin man en beide kinderen aan de zee, in drie verschillende jaren. Het dorp kan haar verliezen alleen lezen als verborgen schuld — érgens moet een betaling vals geweest zijn — en dus wordt de vroomste vrouw van het dorp gemeden als de grootste skuldmaker. Ze zegt daar niets over. Haar leven ís het tegenbewijs: als de boeken kloppen en de zee toch neemt, dan houdt de zee geen boeken. Niemand trekt die conclusie hardop. Zij ook niet.
Register en toon
Naadvolk-spraak is kort, transactioneel, met ruil-metaforen voor alles ("wat gee jy my daarvoor?" betekent ook gewoon: waarom zou ik je geloven). Afrikaans-getinte woordenschat — voor de Nederlandstalige lezer leest dit als oud, vertrouwd en toch verschoven, precies het "voelt ergens vandaan"-effect. Kernwoorden: klipreg, die Naad, skuldmaker, ongeruild, ongetel, die Afrekening, Deurgetrokkene, Ouma Skuim.
Kosmologie: de Twee Waters en de Toonbank
Er zijn twee waters, en ze hebben elkaar nooit gezien.
Warmwater komt uit de zonsopgang: brengt de vis, de zwoelte, de storm en de Reënbees. Kouewater komt uit de diepte onder de zonsondergang: brengt de mist, de kou en de rijke opwelling. Ze mengen niet. Waar ze elkaar raken, ligt de schuimlijn — die Naad — en dat is geen grens maar een toonbank: hier ruilen de Twee Waters met elkaar, dag en nacht, sinds het begin. Warmte tegen voedsel, storm tegen stilte, vis tegen mist.
Het land is de tafel waarop gehandeld wordt, en de mensen wonen óp de tafel. Dat is de hele plaats van de mens in de wereld: geen kind van de goden, geen heerser over de zee — tussenhandelaar op andermans toonbank. Vandaar klipreg: wie op de toonbank woont, betaalt voor elke kruimel.
Ouma Skuim — De makelares van de Naad. Zij ís de schuimlijn: elke gave die het schuim in gaat, gaat door haar handen; elke tegengave die aanspoelt, heeft zij aangewezen. Ze heeft geen gezicht — schuim heeft geen gezicht — en dat is de kern van haar wezen: een makelaar die je kunt aankijken, kun je omkopen. Ouma Skuim kent geen gunst, geen wrok, geen geheugen voor gezichten; alleen de boeken. Kinderen leren: als je in het schuim een gezicht ziet, kijk weg — dan probeert iemand ánders door haar heen naar jou te kijken.
Oorsprongsmythe I — Waarom de walvissen de namen dragen
(Verteld zoals een Naadvolk-grootmoeder hem vertelt.)
Toen de oude wereld verdronk — en ze verdronk, kind, wat er ook brandde, uiteindelijk verdronk ze — stonden de doden aan de rand van het water en konden hun namen niet meenemen. Een naam kan niet zwemmen. Een naam heeft een rug nodig.
Toen kwamen de walvissen naar de toonbank, en ze deden een bod dat niemand anders wilde doen: wij dragen de namen, één naam per merk op onze huid, en elk jaar komen we langs de kust om de boeken te tonen. En Ouma Skuim nam het bod aan, want het was het enige bod.
Daarom, kind, heeft elke walvis zijn eigen schrift op de kop — geen twee hetzelfde, wit op zwart, en het schrift verandert nooit zolang hij leeft. Daarom komen ze elke winter in de baaien kalven, dicht onder de wal, waar wij ze lezen kunnen. En als een kalf geboren wordt met schrift dat niemand kent, dan zijn er nieuwe namen opgenomen, en dan is er ergens, ver weg, weer een dorp aan het water gekomen dat zijn doden kwijt moest.
Wij hebben ze niets gevraagd. Zij kwamen met het bod. Onthoud dat, als je ooit denkt dat de zee alleen maar neemt.
Oorsprongsmythe II — Het bod van de haaien
(Kort, verteld als waarschuwing aan kinderen die te dicht bij de Naad zwemmen)
De haaien deden óók een bod, diezelfde dag. Maar hun bod was niet dragen; hun bod was keuren. Wij springen door de Naad heen, van onder naar boven, dwars door de toonbank — en zo proeven wij of de naad nog goed genaaid is. Ouma Skuim nam ook dat bod aan, want een toonbank die niemand keurt, gaat rotten.
Daarom springt de haai hier recht uit het water, kind, helemaal in de lucht, wat hij nergens anders ter wereld doet. Hij keurt de steek. Als je hem ziet springen, is dat goed nieuws — de naad wordt onderhouden. Zwem er alleen niet, want een keurmeester keurt álles wat in de steek zit.
Ceremonie: die Walvislees
Elke winter, als de walvissen in de baaien kalven, varen de Tellers en de Loodse uit voor de Lees. Ze leggen de boten stil, lezen de schriften op de koppen, en roepen — zacht, over het water — de namen af die de familie herkent als de hare. Voor elke dode van het afgelopen jaar wordt één steen meegenomen van diens stapel en in het pad van een walvis te water gelaten: de naam wordt bijgeschreven. Een jaar waarin geen walvissen komen, is een jaar waarin de doden onbeschreven blijven — die stenen bewaart men tot de volgende winter, en zo'n huis heet een wachtend huis.
De Walvislees is óók de jaarlijkse volkstelling van de troost: wie geen naam meer af te roepen heeft, vaart mee om te lezen voor wie niet varen kan. Het is de enige dag van het jaar waarop de ruil stilligt — er wordt gegeven zonder tegengift, want de walvissen hebben ooit al betaald voor ons allemaal.
Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier
/f/image/ogmigOKU9NIhsoO32DLbKBAX.png?f=fotoalbum_large)
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Dat is alleen in benchmarks, bij taken waar niet slechts 1 oplossing bestaat is Fable nog steeds (veel) beter.Jorah_Newstone schreef op vrijdag 24 juli 2026 @ 20:32:
Als ik het plaatje moet geloven is die zelfs gemiddeld beter dan Fable 5 lol.
Een wappie is iemand die gevallen is voor de (jarenlange) Russische desinformatiecampagnes.
Wantrouwen en confirmation bias doen de rest.
Steering? zijn dat followup opmerkingen en vragen die je na de initiele prompt nog stuurt richting het model?supersnathan94 schreef op maandag 3 augustus 2026 @ 13:07:
hmm Opus 5 heeft in ieder geval de mogelijkheid tot steering zoals we dat met GPT 5 al gewend waren. Dat vind ik wel een welkome toevoeging. alleen jammer dat dit nu het default gedrag is, dus je kunt niet een queue met messages meer neerzetten. Daar moet je wel even rekening mee houden.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
Dat werkte bij mij nog niet hoor? ik moest gister echt weer hard ingrijpen. Misschien even client updaten...supersnathan94 schreef op maandag 3 augustus 2026 @ 13:10:
Ja. het model neemt die dan mee zonder het huidige rekenwerk te onderbreken. Wordt dan op een manier gebruikt als follow up of extra context. Best wel handig als je ziet dat het model al de verkeerde richting op gaat.
Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca
[ Voor 11% gewijzigd door DutchKel op 05-08-2026 14:35 ]
Don't drive faster than your guardian angel can fly.
Heel lang? sinds wanneer heb je dit gemerkt? Bij mij was het namelijk pas twee weken geleden het geval, daarvoor kwam het gewoon rechtstreeks als Queued message en werd het pas opgepakt nadat het vorige bericht volledig was verwerkt.DutchKel schreef op woensdag 5 augustus 2026 @ 14:35:
Het werkt al heel lang op die manier, alleen Claude bepaald zelf wanneer hij de berichten leest. Hij doet dit voor zover ik het heb gemerkt als hij een taak heeft afgerond. Als hij druk met een taak bezig is dan blijft het bericht in de queue staan tot die klaar is. De meeste opdrachten bestaan uit meerdere taken die hij zelf bepaald.
Btw met de escape knop kun je de taak onderbreken en pakt hij direct het bericht op.
Hij doet het bij mij al minstens een half jaar. Maar ik gebruik bijna alleen maar de cli en ik heb het idee dat daar telkens de nieuwste features als eerste erin worden gezet.supersnathan94 schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 16:13:
[...]
Heel lang? sinds wanneer heb je dit gemerkt? Bij mij was het namelijk pas twee weken geleden het geval, daarvoor kwam het gewoon rechtstreeks als Queued message en werd het pas opgepakt nadat het vorige bericht volledig was verwerkt.
Don't drive faster than your guardian angel can fly.
Beauty is in the eye of the beerholder