Niet op voorraad.
Dus kunnen we je nog lastig vallenOp maandag 17 september 2001 19:56 schreef DUTCHSPiRiT het volgende:
[..]
uhm, valt me nog mee eigenlijk, stuk of 15 houdt t wel mee op...
(Ben nu ok bezig maar duurt nog 1 dag en 4 uur
Verwijderd
werkt duidelijk nietOp maandag 17 september 2001 19:48 schreef Gio het volgende:
Ik weet niet of opengl al werkt in deze alpha (ik zie namelijk niet staan in de .ini erover. Je kan het wel proberen door dit te doen.
in je unreal.ini staat dit
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
WindowedRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
GameRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
Verander dat allemaal naar OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Dan zoek je een stuk op waar [D3DDrv.D3DRenderDevice] staat met een hele berg settings eronder, copier die setting, maak een regel waarin je [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] zet met dan al die settings eronder.
Geen flauw idee of dat zal werken (d3d settings voor opengl gebruiken), maarja, men kan het proberen
Verwijderd
Verwijderd
mjah was ook wel te verwachten eigenlijkOp maandag 17 september 2001 20:14 schreef BlurpSter het volgende:
[..]
werkt duidelijk niet
Verwijderd
Alle commands die ik ken (kgeloof de meeste die bekend zijn)
zeg ff als er meer zijn.. dan zet ik die ertussen
dat zijn ze-Console Commands-
Wapens:
weaponPistol
weaponSingularityCannon
weaponLaserRifle
weaponMindClaw
weaponSniperRifle
weaponRocketLauncher
weaponAssaultRifle
weaponShotgun
weaponEnergyRifle
weaponGrenadeLauncher
weaponSkaarjGlove
weaponLeechGun
weaponStunBaton
weaponFlameThrower
weaponTakkra
Other Commands:
God Godmode
Memstat Geheugen Gebruik
stat fps Fps
Maps:
CHAidaHall.un2
e3asteroid.un2
E3Atlantis.un2
e3hall_new2.un2
E3Water.un2
Eden_E3.un2
Eden_E3A.un2
entry.un2
M03A1.un2
M03A2.un2
Skaarj_Duck.un2
-In game Commands-
I - sum weaponrocketlauncher
O - sum weaponassaultrifle
P - sum weaponsniperrifle
U - sum weaponpistol
Y - sum weaponflamethrower
INS/0 Action Menu
toch?
Verwijderd
bij mij ook zoiets.. dat begint nu wel te sucken..ik ignore gelijk elke onbekende die me toevoegd.Op maandag 17 september 2001 19:56 schreef DUTCHSPiRiT het volgende:
[..]
uhm, valt me nog mee eigenlijk, stuk of 15 houdt t wel mee op...
Unreal 2 Commands
-Console Commands-
Weapens:
weaponPistol
weaponSingularityCannon
weaponLaserRifle
weaponMindClaw
weaponSniperRifle
weaponRocketLauncher
weaponAssaultRifle
weaponShotgun
weaponEnergyRifle
weaponGrenadeLauncher
weaponSkaarjGlove
weaponLeechGun
weaponStunBaton
weaponFlameThrower
weaponTakkra
Other Commands:
God or iamtheone = Godmode
Memstat = Geheugen Gebruik
stat fps = Fps
togglebehindview = 3rd person
viewself = 1st person view
togglermode = modussen voor de programeurs (6 standjes)
timedemo 1 = Fps in beeld (als het goed is)
stat net = net statistieken
sum Weapon-name (zie boven) = je krijgt dat wapen toegegooit
Ghost = ghost mode (vliegen en noclipping)
onrelease walk = ghost mode uit
Maps:
CHAidaHall.un2
e3asteroid.un2
E3Atlantis.un2
e3hall_new2.un2
E3Water.un2
Eden_E3.un2
Eden_E3A.un2
entry.un2
M03A1.un2
M03A2.un2
Skaarj_Duck.un2
-In game Commands-
I - sum weaponrocketlauncher
O - sum weaponassaultrifle
P - sum weaponsniperrifle
U - sum weaponpistol
Y - sum weaponflamethrower
C - ghost
INS/0 Action Menu
Als je Unreal.exe opstart met toevoeging -server krijgje een icoontje van unreal in je systray met het hele
advanced menu erin en de console.
Weblog van Righteye's gezinnetje - De grote grappige plaatjes website
READ THIS NOW! Re: Unreal II "Pre-Alpha"
Alright, people, listen up.
Here are the FACTS about the past few days.
1. The build that we took to show at E3 has been leaked somehow. It is not a "beta". It is not an "alpha". It is not a "pre-alpha". It is a highly specialized build designed to show off specific things--NOT a build for people to randomly take screenshots and post them all over the web.
2. This was not done intentionally. We would not release something half-finished, and give people the opportunities to do what has been done over the last few days.
3. The crackdown begins NOW. From this moment forward, anyone who posts screenshots, links to download sites, or anything else details-related about this build will be immediately banned.
4. Any help you guys could provide us would be very much appreciated. If you downloaded the files from this site or that site, give me the site URL.
This is NOT a case of "Well, it's a publicly released demo, I have the right to download and play it." No, you do not. I've heard this situation compared to Napster. "They're both kinda piracy, what's the difference?"
Well, for one thing, Napster never went from record studio to record studio and stole recordings from musicians that were not even half-finished.
That is all, gentlemen. Don't expect me to be Mr. Nice Grant about this. If you make my job harder than it is right now, there's going to be trouble.
En nee, ik ben geen heilige. Als ik hem had, zou ik het hier ook de rest in de feestvreugde laten delen. Het is gewoon een behulpzame waarschuwing
Duurt niet lang meer hoor kleinelievewolfie, ik heb hem nu bijna helemaal binnen.En nee, ik ben geen heilige. Als ik hem had, zou ik het hier ook de rest in de feestvreugde laten delen. Het is gewoon een behulpzame waarschuwing
[ontopic] Ziet er wel vet uit zeg allemaal. Ik hoop dat ie het doet bij mij en hier ga ik als ie uit is zeker mijn zeur verdiende geld aan uitgeven.
3 x Marstek Venus 5.12KW V151. CT003 V114 en HW P1
Verwijderd
En het is toch zeker hun eigen schuld dat je het nu overal kan downloaden?Op maandag 17 september 2001 22:32 schreef Aspi het volgende:
kleinwof, tis Unreal 2, heeft geen ene reet met ut te maken...
Geen Flame intended maar deze opmerking heef geen reet te maken met wat Aspi bedoeld... er wordt hier bedoelt dat het niet om UT2 gaat maar gewoon Unreal2Op maandag 17 september 2001 22:43 schreef 007 het volgende:
[..]
En het is toch zeker hun eigen schuld dat je het nu overal kan downloaden?
http://jarno.freeservers.com/photo.html
Skoda Enyaq iV60 Sportline * Toyota Aygo X * Fendt 510TF Joker * Honwave 35AE met Honda BF20
nog paar minuutjes en ik kan die pics
zelf ook gaan maken
Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!
maar ja iedereen doet toch aan warezrequesten
ik gaat straks eens ff een eigen level maken met unreal editor, als het me lukt.. ik heb het al een tijdje niet meer gedaan
-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
Verwijderd
Hoe kom je daar zo bij?Op dinsdag 18 september 2001 07:40 schreef minipolopikoler het volgende:
Het is allemaal vrij spannend enzo maar als goed nadenkt is het echt niet ok voor de makers en het spel zelf. Het was totaal niet de bedoeling dat dit uitkwam maar andere game-makers enz kunne dingen hiervan gebruiken/jatten en das niet ok, logisch dat de makers zo onwijs balen.
Het gaat ze gewoon om het feit dat mensen een slechte indruk krijgen van een onaf spel.
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
ja klopt.. staat ook in de specs -> aangeraden wordt minimaal gforce 1Op dinsdag 18 september 2001 07:39 schreef AtomicShockwave het volgende:
het scheint dus dat je hem alleen maar kan draaien met een geforce3 en soortgelijke kaarten, poeh poeh
-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
Easy Targetting
Ook wel de allergrootste _ _ _ _ _ (vul in met blokletters)
Verder vind ik het wel lekker draaien, ziet er erg leuk uit, en het is inderdaad een mooi voorbeeld van wat de engine kan.
Verwijderd
Verwijderd
Ik heb pII 400 met een geforce 2 32 mx 196 mb geheugen en windows 2k advanced serverOp maandag 17 september 2001 20:47 schreef AtomicShockwave het volgende:
ik vind het allemaal best frustrerend, bijna iedreen hier kan lekker u2 verkennen en bij mij stopt ie er de hele tijd mee, ik heb al vanalles geprobeerd, unreal.ini aanpassen, van dir veranderen. maar ik denk dat het ligt aan mijn tnt2, denk dat het kaartje gewoon niet krachtig genoeg is om u2 te trekken. of het ligt aan de p2 450 proc wat ook aan de lage kant is. is er iemand met een soortgelijke config die het WEL aan de praat heeft?
Zou ik ook doen namelijk
Heb em nu (sinds gister) ook, en die unreal editor is weer feest
Ben al bezig met een level
Ik ben al hard aan 't sparen voor een GF3
Als ik U2 opstart door op een Map te klikken start het wel, Hij Laadt ook wel, maar dan word ik weer naar m'n desktop gekicked EN Er verschijnen allemaal lijnen over m'n scherm alsof m'n monitor boven spec draait??? Nog iemand die hier last van heeft?
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
gaap* deze versie draaid alleen met gforce kaarten, kwestie van topic door lezen.Op dinsdag 18 september 2001 15:51 schreef Tampie2000 het volgende:
Zijn er ook luitjes met een Voodoo 5 en Unreal2?
Als ik U2 opstart door op een Map te klikken start het wel, Hij Laadt ook wel, maar dan word ik weer naar m'n desktop gekicked EN Er verschijnen allemaal lijnen over m'n scherm alsof m'n monitor boven spec draait??? Nog iemand die hier last van heeft?
Verwijderd
Dacht dat we hier wel een paar goede editors hadden.
"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."
Verwijderd
Legend...Op dinsdag 18 september 2001 14:56 schreef thesith het volgende:
Ik had eigenlijk wel verwacht dat Epic zoiets zou zeggen... waarschijnlijk liegen ze dat ze barsten
Zou ik ook doen namelijk
Heb em nu (sinds gister) ook, en die unreal editor is weer feest
Ben al bezig met een level
ik heb het allemaal gelezenOp dinsdag 18 september 2001 16:15 schreef salvador4 het volgende:
[..]
gaap* deze versie draaid alleen met gforce kaarten, kwestie van topic door lezen.
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
zeg k net al..Op dinsdag 18 september 2001 11:50 schreef Koeschaap het volgende:
ik zou maar uitkijken met het posten van die screens want ik heb net abuse meel gehad van @home
het is vet verboden, tsjo wordt dit een illegaal forum
-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
Over wat. Over plaatjes op server of het downloaden(UT2 dus) ervan?Op dinsdag 18 september 2001 11:50 schreef Koeschaap het volgende:
ik zou maar uitkijken met het posten van die screens want ik heb net abuse meel gehad van @home
Verwijderd
Ik kan niet zo uitvinden hoe ik mijn stats kan zien, en hoe ik gewoon een menutje kan gebruiken, want dit is nogal ongemakkelijk
Is er al een tutorial voor!?... zou een geweldig iets zijn
3 x Marstek Venus 5.12KW V151. CT003 V114 en HW P1
Waar maak je je toch druk om man...er staan geen links in enzo..Op dinsdag 18 september 2001 17:58 schreef RaVeNgEr het volgende:
sinds het hier om een illegale demoversie betreft die geleaked is van de E3, kunnen deze topics dan dicht?
ga je ook op een kruispunt het verkeer regelen?
Niet zozeer persoonlijk maar ik stoor me een beetje aan `overijverig gedrag`
Oppassen met je links, kerel ! Ik denk niet dat de eigenaar van dit domein blij is dat je dit zo hebt gedaan....Op zaterdag 15 september 2001 16:59 schreef Xtuv het volgende:
WHAAAAAHAHHA YES YES![]()
![]()
![]()
![]()
* Xtuv is happy:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Mother, will they like this song?
dit snap ik nietOp woensdag 19 september 2001 08:23 schreef TheLunatic het volgende:
[..]
Oppassen met je links, kerel ! Ik denk niet dat de eigenaar van dit domein blij is dat je dit zo hebt gedaan....
-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
Ik snap 'm wel, maar zal er maar geen uitspraken over doen... (ik weet niet of 't legaal is).Op woensdag 19 september 2001 08:26 schreef RaMMSTeiN het volgende:
dit snap ik niet
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Dan wil ik je er wel op wijzen dat het plaatsen van screens net zo illegaal is als het aanbieden van de download. Op het forum van planetunreal is diezelfde announcement van legend die hierboven is gepost ook gepost:Op woensdag 19 september 2001 04:48 schreef Maiar dit:
Waar maak je je toch druk om man...er staan geen links in enzo... ga je ook op een kruispunt het verkeer regelen?
Niet zozeer persoonlijk maar ik stoor me een beetje aan `overijverig gedrag`
http://forums.planetunreal.com/announcement.php?s=&forumid=16
ff een paar punten van die eerste thread:
---
The build that we took to show at E3 has been leaked somehow. It is not a "beta". It is not an "alpha". It is not a "pre-alpha". It is a highly specialized build designed to show off specific things--NOT a build for people to randomly take screenshots and post them all over the web.
---
The problem with those screenshots is that a lot of people who might look at them are not aware that those shots aren't representative of the final version of the game and therefore will draw their conclusions about the game based on those shots. And that's not desirable at the moment, because that stuff is old, and does not define the final look of Unreal 2.
---
I've heard a few people say that Aida looks uninspired and "wrong" in some shots of the brightly lit hallway.
This is because that mini-level was solely designed to show off head- and eye-tracking. Showing still shots of Aida in that environment doesn't do justice to just how badass she looks when she's following you around the room with her eyes.
---
In deze thread is er al aardig wat gezeurd over hoe dingen eruitzien, "de wapens zijn suf", "niet zo onder de indruk". Dat is dus logisch gezien wat er op het infogrames forum gezegd wordt.
Het gaat er niet over of dit overijverig gedrag is of niet, en het gaat er ook niet over om mensen waar dan ook van te beschuldigen, het gaat simpel om het feit dat dit een spel is wat in de nog in de maak is, en jij zou het net zo min leuk vinden als iets zou uitlekken waar jij mee bezig bent.
Of je nou al jaren UT speelt of niet, boeit nix. Of jij dit ziet als "het staat op internet, dus het mag" boeit ook nix. Die build is een intern product van legend, en de projecten waar jij op jouw werk aan werkt leg je ook niet zo op straat.
Niemand heeft "recht" op deze screenshots, en als het niet uit respect (als dat nog bestaat) kan, dan moet deze thread gewoon met gezond verstand en logsich gezien DICHT.
Daar stoor ik me dus aan, dat iedereen denkt dat alles zomaar kan en mag.
Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin
"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"
Hun fout !Op woensdag 19 september 2001 09:31 schreef Clay het volgende:
[..]
In deze thread is er al aardig wat gezeurd over hoe dingen eruitzien, "de wapens zijn suf", "niet zo onder de indruk". Dat is dus logisch gezien wat er op het infogrames forum gezegd wordt.
Het gaat er niet over of dit overijverig gedrag is of niet, en het gaat er ook niet over om mensen waar dan ook van te beschuldigen, het gaat simpel om het feit dat dit een spel is wat in de nog in de maak is, en jij zou het net zo min leuk vinden als iets zou uitlekken waar jij mee bezig bent.
Of je nou al jaren UT speelt of niet, boeit nix. Of jij dit ziet als "het staat op internet, dus het mag" boeit ook nix. Die build is een intern product van legend, en de projecten waar jij op jouw werk aan werkt leg je ook niet zo op straat.
Niemand heeft "recht" op deze screenshots, en als het niet uit respect (als dat nog bestaat) kan, dan moet deze thread gewoon met gezond verstand en logsich gezien DICHT.
Daar stoor ik me dus aan, dat iedereen denkt dat alles zomaar kan en mag.
Er komen 101 spellen op de E3 en die lekken nooit uit. En nu is er eentje die wel is uitgelekt... ik zeg: MOOI
Dan hadden ze het maar beter moeten beveiligen of zo...
RJ
Geniet maar tweak met mate
LOLOp woensdag 19 september 2001 09:31 schreef Clay het volgende:
[..]
In deze thread is er al aardig wat gezeurd over hoe dingen eruitzien, "de wapens zijn suf", "niet zo onder de indruk". Dat is dus logisch gezien wat er op het infogrames forum gezegd wordt.
Het gaat er niet over of dit overijverig gedrag is of niet, en het gaat er ook niet over om mensen waar dan ook van te beschuldigen, het gaat simpel om het feit dat dit een spel is wat in de nog in de maak is, en jij zou het net zo min leuk vinden als iets zou uitlekken waar jij mee bezig bent.
Of je nou al jaren UT speelt of niet, boeit nix. Of jij dit ziet als "het staat op internet, dus het mag" boeit ook nix. Die build is een intern product van legend, en de projecten waar jij op jouw werk aan werkt leg je ook niet zo op straat.
Niemand heeft "recht" op deze screenshots, en als het niet uit respect (als dat nog bestaat) kan, dan moet deze thread gewoon met gezond verstand en logsich gezien DICHT.
Daar stoor ik me dus aan, dat iedereen denkt dat alles zomaar kan en mag.
Ik weet niet hoor, maar ik meen me toch te herinneren dat er ook filmpjes e.d. van de nieuwe Unreal-technology over het internet zwerven. Dit soort dingen komen echt niet zomaar op het net. Hier hebben de ontwikkelaars volgens mij ook bewust voor gekozen.
En wat dan nog... alle gamemagazines schrijven toch ook al tijden over Unreal2. Laat er nu ff ergens een alpha rondslingeren. Ik zeg vet
"Imagination is more important than knowledge" - Albert Einstein
gewoon wat dom door levels heenlopen. de buitenscenes vind ik niet echt indrukwekkend. het is gewoon meer van hetzelfde , niet vernieuwends. achja volgend jaar zul je hem wel weer gratis bij je SIS 7330 16MB AGP videokaart krijgen
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
rustig aan clay, misschien willen ze wel gewoon vissen naar reacties en hebben ze em expres laten lekken. de originele unreal tournament had ik ook in alpha versie en reken maar dat een hoop van het gezeik over de alpha in de final bijgewerkt was na commentaar.Op woensdag 19 september 2001 11:40 schreef Clay het volgende:
Die eerdere filmpjes en screenshots zijn officieel gepubliceerd materiaal, dit is gewoon diefstal.
en nog ff voor de duidelijkheid, ik koop spellen als ze me bevallen
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
kheb boven een t-bird 1400 met ati radeon 64 mb ddr
bendeden een duron 800 met geforce 2mx. Werkt bij beide niet. Hoe kan ik dat kreng aan de praat krijgen?
Als we nou ff de grootte van de zip file vergelijken, dan kan je zien of er verschillende versies zijn. Dus of het probleem mogelijk aan de versie ligt.
Bij mij heettie: Unreal2_E3a en is 596.853.659 bytes groot.
Ik ben rustig, alleen maar een beetje geirriteerd over hoe losjes hierover gedacht wordt. Als je de announcement leest zie je dat ze um niet expres hebben laten leaken, het is oud materiaal, niet meer representatief, en het is ook nog eens een specifieke demo van bepaalde game aspecten, dus niet bedoeld om te spelen.rustig aan clay, misschien willen ze wel gewoon vissen naar reacties en hebben ze em expres laten lekken
...
het is nog geeneens een spel want er valt niets te spelen.
gewoon wat dom door levels heenlopen. de buitenscenes vind ik niet echt indrukwekkend. het is gewoon meer van hetzelfde , niet vernieuwends.
Jouw eigen reacties op deze build zijn ook juist typerend voor wat legend zegt. Natuurlijk zitten er suffe dingen in, het is immers geen demo.
Hiernaar kijkend kan je dus uberhaupt geen oordeel hebben over hoe de game uiteindelijk wordt, en dat is wel wat er gebeurt, mensen trekken nu al hun conclusies.
Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin
Verwijderd
preciesOp woensdag 19 september 2001 12:26 schreef Clay de volgende wijze woorden :
Ik ben rustig [lap tekst] mensen trekken nu al hun conclusies.
Hij werkt bij mij alleen met de nieuwste detonators (4)(onder w98 en xp), en zowieso werkt ie alleen met gforce kaarten, maar op je duron mag je blij zijn als je 5 fps gem haalt in de buiten locaties.Op woensdag 19 september 2001 12:21 schreef DarkShadow het volgende:
Bij mij doettie ut niet:
kheb boven een t-bird 1400 met ati radeon 64 mb ddr
bendeden een duron 800 met geforce 2mx. Werkt bij beide niet. Hoe kan ik dat kreng aan de praat krijgen?
Als we nou ff de grootte van de zip file vergelijken, dan kan je zien of er verschillende versies zijn. Dus of het probleem mogelijk aan de versie ligt.
Bij mij heettie: Unreal2_E3a en is 596.853.659 bytes groot.
En er zijn echt geen verschillende versies, het is gewoon 1 grote gelekte alpha vol met bugs en corrupte textures en klote speelbaar, het is alleen leuk om screenies te maken en hoe geil het er uit ziet
Verwijderd
Als je nou eerst eens zegt wat er fout gaat.Op woensdag 19 september 2001 12:21 schreef DarkShadow het volgende:
Bij mij doettie ut niet:
kheb boven een t-bird 1400 met ati radeon 64 mb ddr
bendeden een duron 800 met geforce 2mx. Werkt bij beide niet. Hoe kan ik dat kreng aan de praat krijgen?
Als we nou ff de grootte van de zip file vergelijken, dan kan je zien of er verschillende versies zijn. Dus of het probleem mogelijk aan de versie ligt.
Bij mij heettie: Unreal2_E3a en is 596.853.659 bytes groot.
btw. nu werken een paar levels. Voor de oplossing: http://www.rage3d.com/board/showthread.php?s=&threadid=33582436
boeie alsof deze topic wel legaal is met die screeniesOp woensdag 19 september 2001 08:55 schreef Flipmo2K het volgende:
[..]
Ik snap 'm wel, maar zal er maar geen uitspraken over doen... (ik weet niet of 't legaal is).
-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
Het gaat mij om de editor
Binnekort als mn leveltje klaar is zal ik em wel fkes posten
Als dit natuurlijk mag
misschien handig voor die gene die het zelfde prob hebbe dit te proberen
btw, het loopt verbazing wekkend lekker hier, geen enkele map schokt, zelfs atlantis doet het
my sys: p4 1,4 GHz 256mb Rdram (pc800) geforce 2 gts 32 mb (asus V7700) en dat ene intel bord voor p4.. dunno de naam, iig 400MHz fsb
-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.
Verwijderd
Ik heb de alpha, maar kan hem niet draaien
volgens mij heb je minimaal een GeForce bodig.
Ik heb een P3 550, 258 RAM, Riva TNT2 ... is dit onvoldoende?
258 ram ?? niet 6
There is no art to find the minds construction in the face
Critical: Failed to create Direct3D cubemap texture(64@A8R8G8B8).
Critical: Windows GetLastError: De bewerking is voltooid. (0)
Waarschijnlijk staat dit in de log van vele mensen die het niet aan de praat krijgen (kijk in unreal.log)
Hoe verhelp je dat?
Our life and death are the same thing. When we realize this fact, we have no fear of death anymore, nor actual difficulty in our life
Verwijderd
Volgens mij heb je toch echt een GeForce nodig, het is ook maar een alpha.Op woensdag 26 september 2001 13:06 schreef -Muppet- het volgende:
In 640x480 hehe moet het lukken
ja ongeveer hetzelfdeOp woensdag 26 september 2001 23:07 schreef MGSNK het volgende:
Critical: appError called:
Critical: Failed to create Direct3D cubemap texture(64@A8R8G8B8).
Critical: Windows GetLastError: De bewerking is voltooid. (0)
Waarschijnlijk staat dit in de log van vele mensen die het niet aan de praat krijgen (kijk in unreal.log)
Hoe verhelp je dat?
radeon 64MB DDR here
maar die pics zien er megageil uit
zal het eerste spel zijn wat ik ga kopen
It seemed like a good idea at the time
ikke wille ook unreal2 hebbe!!!!!!!!!!!
yum yum
Maar toch zijn die screenies zo beautiful dat ik er bijna een hartstilstand van krijg.
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Ik weet dat het plaatsen van links naar deze alpha-demo hier niet is toegestaan.
Kan iemand mij dan misschien de link geven naar een forum of nieuwsgroep waar dit wel is toegestaan? Dan kan ik op deze manier aan deze demo komen.
(Ja, ik heb al 1001 keer gezocht met Google, Altavista, Mamma etc.)
http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page
Specs
Under Construction
Maar hoe zoom je in met sniper?
Lees de faq. Jouw vraag is indirect ook een warez-request. No offense verderOp donderdag 27 september 2001 13:20 schreef Tyrian het volgende:
Ik zou deze demo ook graag eens uitproberen.
Ik weet dat het plaatsen van links naar deze alpha-demo hier niet is toegestaan.
Kan iemand mij dan misschien de link geven naar een forum of nieuwsgroep waar dit wel is toegestaan? Dan kan ik op deze manier aan deze demo komen.
(Ja, ik heb al 1001 keer gezocht met Google, Altavista, Mamma etc.)
Ik heb de FAQ al meerdere malen gelezen.Op donderdag 27 september 2001 14:23 schreef dadinanduZ het volgende:
[..]
Lees de faq. Jouw vraag is indirect ook een warez-request. No offense verder
Dan geef ik de zoektocht maar op.
Tenminste... voor nu dan.
http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page
Specs
Het heeft bij mij ook een tijdje geduurd voordat ik hem te pakken had. Gelukkig heb ik zo mijn 'mannetjes', alhoewel deze 'mannetjes' wel aan de late kant waren deze keerOp donderdag 27 september 2001 14:51 schreef Tyrian het volgende:
[..]
Ik heb de FAQ al meerdere malen gelezen.
Dan geef ik de zoektocht maar op.
Tenminste... voor nu dan.
heerlijk spel, zo mooi, kopen die hap
[afbeelding]
ik vind wel dat als je rechtsonderin naar die grond texture kijkt, dat die wel errug lo-res is. Geen mip-mapping?
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Dit plaatje heeft een hogere resoltie dan de rest. dit is 1024x768 en die andere waren 800x600hier dus 1 van mijn eerste echte gevechten.
ik vind het echt een pracht om te zien hoe je tegenstanders rennen, heel erg natuurlijk en niet houterig zoals in unreal tournament.
als er iemand nog vragen heeft of van een speciaal onderdeel screenshots wil, meld dat mij ff, dan maak ik ze
kennymn, irc zuigt
[afbeelding]
irc rules, maar niet voor de dcc
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©

Moeilijk
Signature?
Verwijderd
Heb wel ff een beetje rondgescheurd, maar die pre-alpha E3 versie is precies nog wat de naam zegt: een show versie met nog weinig inhoud.
Ben erg benieuwd naar de eerste demo (die hopelijk niet te lang op zich laat wachten)!
Vooral al die grassprieten in één van die water levels (indien er meer zijn) zijn erg
/me zegt:We gaan mooie tijden tegemoet!
Verwijderd
Dat hoop ik ook.* CommDante zegt: We gaan mooie tijden tegemoet
Verwijderd
ik denk dat dat nog wel zal meevallenOp woensdag 12 december 2001 09:50 schreef antillian het volgende:
Volgens mij stond er een tijdje op een forum dat ie alleen op een Nvidia videokaarten draait. Dus als je geen Nvidia kaart heb dan draait ie niet.
zou wel errug kl0tre zijn als U2 niet op een ATI kaartje zou lopen
waar ik wel van baal is dit: het schijnt dat de shockrifle en de flakcannon niet meer terugkomen
worden vervangen door meer "normale" wapens
-->jammer dus
* You-Suk is flak whore
Denk je nou echt serieus dat die mensen hun eigen markt zouden beperken ?Op woensdag 12 december 2001 09:50 schreef antillian het volgende:
Volgens mij stond er een tijdje op een forum dat ie alleen op een Nvidia videokaarten draait. Dus als je geen Nvidia kaart heb dan draait ie niet.
Bij mij doen dus alle maps het, behalve Atlantis. Als ik die wil starten krijg ik dat startup scherm, dan wordt het beeld zwart en is mijn comp gecrashed. Ik heb geen enkele instelling van het 'spel' gewijzigt. Iemand enig idee hoe ik deze map aan de praat kan krijgen? Ik heb een AMD XP 1800+, 512MB DDR en ASUS V7700.Op donderdag 20 september 2001 10:19 schreef btw het volgende:
het loopt verbazing wekkend lekker hier, geen enkele map schokt, zelfs atlantis doet hetalleen de eden mappen niet, die komen op en juist als ik wil gaan kijken/lopen crasht ie...
my sys: p4 1,4 GHz 256mb Rdram (pc800) geforce 2 gts 32 mb (asus V7700) en dat ene intel bord voor p4.. dunno de naam, iig 400MHz fsb
PS Ik weet dat het een oud onderwerp is, maar dit is de grootste map en ik zou hem graag eens bekijken
Hoe graag ik het ook zou willen blijven deze wapens bestaan..als ze nu de flak zoals unreal1 ipv ut maken vind ik het ok...de shock combo radius mag van mij nog kleiner en slapper..de wapens (ook sniper) zouden ook een beetje moeten bewegen om het mikken iets lastiger te maken en dan..dan ben ik blij.Op woensdag 12 december 2001 10:34 schreef You-Suk het volgende:
[..]
ik denk dat dat nog wel zal meevallen
zou wel errug kl0tre zijn als U2 niet op een ATI kaartje zou lopen
waar ik wel van baal is dit: het schijnt dat de shockrifle en de flakcannon niet meer terugkomen
worden vervangen door meer "normale" wapens
-->jammer dus
* You-Suk is flak whore
Waarom is dit topic omhoog gegooid trouwens?
waarschijnlijk omdat iemand de datum niet gelezen had.Op woensdag 12 december 2001 15:10 schreef Maiar het volgende:
Waarom is dit topic omhoog gegooid trouwens?
Bier, Whiskey en Metal!!
Verwijderd
Dan reageer je gewoon nietOp woensdag 12 december 2001 20:40 schreef RaVeNgEr het volgende:
dit topic stinkt, en die U2 versie is niet eens legaal.
Maargoed, is het niet handig voor GoT dat er niet meer gereageerd op topics waar al 30 dagen niet meer op gereageerd is ofzow?