Advocatus ineptias | Free Speech Online
Anoniem: 1456976
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Ik ben heel erg benieuwd wat het precies gaat worden, ze geven heel nadrukkelijk aan dat men het moet zien als een spin-off. Misschien werkt het hele rogue-like/lite battle-royale-ish idee best wel goed, al kan ik mij er op dit moment nog niet echt in vinden.
[ Voor 8% gewijzigd door D4NG3R op 18-12-2024 11:26 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
En zelfs al vind ik DS2 tegenwoordig de minste goede van de Souls games, het staat alsnog mijlen ver boven de meeste andere games.
Ik sta op zich best open voor 'wat anders', zonder Miyazaki aan het roer zijn m'n verwachtingen sowieso al wat lager. Waarom mensen er nu al gal op zitten te spuwen? Tjah.. Gewoon even rustig wachten totdat we wat dichter op de launch zitten, niet elk spel hoef je even leuk te vinden.
[ Voor 35% gewijzigd door D4NG3R op 18-12-2024 11:57 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Maar de combinatie, ik weet het niet. Ik speel de games van fromsoftware normaliter vrij rustig, dus ben bang dat ik me erg opgejut voel tijdens zon game, haha.
Is er dit weekend een stress test ofzo?TheProf82 schreef op woensdag 12 februari 2025 @ 17:28:
Ik ga denk ik dit weekend het wel even proberen. Ik vind Elden Ring en alles van from software geweldig. En roguelike kan ik waarderen, bijv. Hades.
Maar de combinatie, ik weet het niet. Ik speel de games van fromsoftware normaliter vrij rustig, dus ben bang dat ik me erg opgejut voel tijdens zon game, haha.
Closed Beta netwerk test inderdaad, had je wel moeten inschrijven en dat is inmiddels niet meer mogelijk. Zelf helaas ook gemist.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Maar al met al, zeker benieuwd naar de game.
Ja zat net ook even streams te kijken op YouTube, matchmaking wilde maar niet lukken. Na 3 kwartier was er onderhoud en gingen ze de servers herstarten. Hopelijk kan je tegen die tijd lekker genieten, echt jaloers hier!TheProf82 schreef op vrijdag 14 februari 2025 @ 13:02:
Ik ga m morgenavond even testen, maar het is wel echt een network test. Als in - het netwerk lijkt niet te werken als ik kort op Twitch kijk.
Maar al met al, zeker benieuwd naar de game.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Dankje! Ik zal het even spelen, maar de echte pret komt pas 30 mei hoor. En soms leef ik enorm naar een release toe, en speel ik hem uiteindelijk niet (kuch Last of Us 2 kuch)Greatsword schreef op vrijdag 14 februari 2025 @ 13:36:
[...]
Ja zat net ook even streams te kijken op YouTube, matchmaking wilde maar niet lukken. Na 3 kwartier was er onderhoud en gingen ze de servers herstarten. Hopelijk kan je tegen die tijd lekker genieten, echt jaloers hier!
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Ik heb nog een key voor je. Kan je vanavond en morgen nog even spelen.Greatsword schreef op vrijdag 14 februari 2025 @ 13:36:
[...]
Ja zat net ook even streams te kijken op YouTube, matchmaking wilde maar niet lukken. Na 3 kwartier was er onderhoud en gingen ze de servers herstarten. Hopelijk kan je tegen die tijd lekker genieten, echt jaloers hier!
Bedankt voor je aanbod. Weet je of het ook voor PS5 is? Dacht ergens vernomen te hebben dat het alleen voor de PC is deze netwerk test, maar hopelijk heb ik het verkeerdKyojuro schreef op zaterdag 15 februari 2025 @ 13:06:
[...]
Ik heb nog een key voor je. Kan je vanavond en morgen nog even spelen.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Heb een key voor de ps5. Heb ‘m naar je gestuurd. Veel plezier met de bèta.Greatsword schreef op zaterdag 15 februari 2025 @ 13:13:
[...]
Bedankt voor je aanbod. Weet je of het ook voor PS5 is? Dacht ergens vernomen te hebben dat het alleen voor de PC is deze netwerk test, maar hopelijk heb ik het verkeerd
[ Voor 7% gewijzigd door Kyojuro op 15-02-2025 13:56 ]
[ Voor 4% gewijzigd door reaL_G op 15-02-2025 16:56 ]
GiTS
We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919
Van wat ik gezien heb ziet het er echt tof uit. Wel benieuwd hoe het straks precies werkt aangezien je nu nog niet solo kan spelen.Bossie schreef op zaterdag 15 februari 2025 @ 17:14:
Wel stil hier, ik hoop dat dat betekent dat het een vette game is
Hopelijk is de auto? Matchmaking dus een beetje goed en gaat iedereen ook de goede kant op etc.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Gisterenavond dankzij @Kyojuro een paar rondjes gespeeld en na een nachtje er over te hebben geslapen ben ik toch tot de conclusie gekomen dat ik het minder leuk vond dan ik had gehoopt.
De wereld ziet er wel tof uit en dat die vol zit met oude bekende in een nieuw jasje is helemaal prima.
De nieuwe opties qua combat zijn even wennen maar op zich prima te doen.
Mijn grootste irritaties zijn echter 1: De Timer. Als ik ergens een hekel aan heb in games dan is het tijd. In het echte leven heb ik al genoeg deadlines dus gamen doe ik graag voor mijn ontspanning en plezier.
Bij o.a RPG’s en Souls games houd ik ook van exploration, dus rustig op mijn gemak rondlopen, nieuwe dingen ontdekken en dubbel checken of ik niks gemist heb.
Dat alles gaat gaat hem hier dus niet worden aangezien het speelbare gebied steeds kleiner wordt door die vervelende timer. Hij stond nu op iets als 10 minuten volgens mij, maar zelfs als die straks in de uiteindelijke game op bijvoorbeeld 30 minuten zou staan zul je dus gedwongen keuzes moeten maken van welk gebied je gaat verkennen, looten en levellen.
Nummer 2: MultiPlayer, ik hoop dat ik het mis heb maar Solo lijkt bijna onbegonnen werk vanwege het aantal vijanden tegelijk en dat als je doodgaat in de avond je dus weer helemaal opnieuw mag beginnen (als ik het goed heb begrepen) Het revive mechanisme lijkt dus bijna essentieel omdat er altijd wel iemand ergens dood gaat. Het grootste probleem is natuurlijk spelen met random players (auto matchmaking) en het gebrek aan communicatie.
Het is dus ook bijna een vereiste om met vrienden of kennissen te spelen of in ieder geval met een microfoon zodat je kan communiceren over wat het plan wordt en dan hopen dat mensen er gehoor aan geven.
Nummer 3 het loot systeem zelfs als je met 3 man speelt heb ik het idee dat de eerste persoon die bij een random item of chest uitkomt de keuze heeft voor de beste wapens, items etc. Ook hier dus weer die druk qua snelheid en om de agressor te zijn binnen je team. Je hebt dus ook bijna geen tijd om na te denken over je build dus je moet eigenlijk wel heel goed weten wat je wilt zodat je makkelijk en snel wapens en items kunt negeren of droppen.
Een paar jaar terug heb ik een game als Dead Cells met veel plezier gespeeld, ook daar werd je volgens mij het beste beloond als je een level zo snel mogelijk uitspeelde en ook daar vond ik dat element het minst leuke ondanks dat ik het wel echt een toffe game vond.
Kortom ik ben er nog niet helemaal kapot van en de pre order zal ik dus even overslaan. Ben wel benieuwd hoe de uiteindelijke versie zal zijn dus ik blijf de game wel volgen.
Willen ze dat het een day one aankoop wordt dan zal de timer van mij er af moeten en dat je dan zelf met iets kan interacten om “door” te gaan naar het het volgende gebied en Solo moet uiteraard te doen blijven, maar met een iets moeilijkere moeilijkheidsgraad kan ik als Souls veteraan wel leven
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Jij bevestigt met deze impressie precies mijn gedachte (vrees) bij deze game. Ik zit er precies hetzelfde in als jou, en de reden dat ik Elden Ring zo goed vond, was op de 1e plaats de exploration, niet de combat.Greatsword schreef op zondag 16 februari 2025 @ 11:18:
Bij deze dan mijn eerste hands on ervaring.
Gisterenavond dankzij @Kyojuro een paar rondjes gespeeld en na een nachtje er over te hebben geslapen ben ik toch tot de conclusie gekomen dat ik het minder leuk vond dan ik had gehoopt.
De wereld ziet er wel tof uit en dat die vol zit met oude bekende in een nieuw jasje is helemaal prima.
De nieuwe opties qua combat zijn even wennen maar op zich prima te doen.
Mijn grootste irritaties zijn echter 1: De Timer. Als ik ergens een hekel aan heb in games dan is het tijd. In het echte leven heb ik al genoeg deadlines dus gamen doe ik graag voor mijn ontspanning en plezier.
Bij o.a RPG’s en Souls games houd ik ook van exploration, dus rustig op mijn gemak rondlopen, nieuwe dingen ontdekken en dubbel checken of ik niks gemist heb.
Dat alles gaat gaat hem hier dus niet worden aangezien het speelbare gebied steeds kleiner wordt door die vervelende timer. Hij stond nu op iets als 10 minuten volgens mij, maar zelfs als die straks in de uiteindelijke game op bijvoorbeeld 30 minuten zou staan zul je dus gedwongen keuzes moeten maken van welk gebied je gaat verkennen, looten en levellen.
Nummer 2: MultiPlayer, ik hoop dat ik het mis heb maar Solo lijkt bijna onbegonnen werk vanwege het aantal vijanden tegelijk en dat als je doodgaat in de avond je dus weer helemaal opnieuw mag beginnen (als ik het goed heb begrepen) Het revive mechanisme lijkt dus bijna essentieel omdat er altijd wel iemand ergens dood gaat. Het grootste probleem is natuurlijk spelen met random players (auto matchmaking) en het gebrek aan communicatie.
Het is dus ook bijna een vereiste om met vrienden of kennissen te spelen of in ieder geval met een microfoon zodat je kan communiceren over wat het plan wordt en dan hopen dat mensen er gehoor aan geven.
Nummer 3 het loot systeem zelfs als je met 3 man speelt heb ik het idee dat de eerste persoon die bij een random item of chest uitkomt de keuze heeft voor de beste wapens, items etc. Ook hier dus weer die druk qua snelheid en om de agressor te zijn binnen je team. Je hebt dus ook bijna geen tijd om na te denken over je build dus je moet eigenlijk wel heel goed weten wat je wilt zodat je makkelijk en snel wapens en items kunt negeren of droppen.
Een paar jaar terug heb ik een game als Dead Cells met veel plezier gespeeld, ook daar werd je volgens mij het beste beloond als je een level zo snel mogelijk uitspeelde en ook daar vond ik dat element het minst leuke ondanks dat ik het wel echt een toffe game vond.
Kortom ik ben er nog niet helemaal kapot van en de pre order zal ik dus even overslaan. Ben wel benieuwd hoe de uiteindelijke versie zal zijn dus ik blijf de game wel volgen.
Willen ze dat het een day one aankoop wordt dan zal de timer van mij er af moeten en dat je dan zelf met iets kan interacten om “door” te gaan naar het het volgende gebied en Solo moet uiteraard te doen blijven, maar met een iets moeilijkere moeilijkheidsgraad kan ik als Souls veteraan wel leven
Ik ga hem waarschijnlijk niet kopen, en dus ook niet spelen. Ik zie het gewoon als een tussendoor project van FromSoftware. Ik wacht rustig op de nieuwe mainline game, wat dat dan ook mag worden.
Ik begrijp dat dit idee juist voor veel spelers wel iets is waar ze op zitten te wachten, een aantal vrienden van mij speelden veel coop en de multiplayer is in Elden Ring sowieso een populair deel van de game. Maar lekker alleen op je eigen tempo spelen, was natuurlijk ook altijd gewoon een optie.
Ik verwacht dat dit een game gaat worden die door een redelijk kleine playerbase hardcore gespeeld gaat worden, en daarnaast een groot deel mensen die het voor een paar weekjes spelen, en dan langzaam minder gaat worden.
"The wonder is, not that the field of stars is so vast, but that man has measured it."
Hier kan ik me ook in vinden na het spelen van de netwerk test.Greatsword schreef op zondag 16 februari 2025 @ 11:18:
Bij deze dan mijn eerste hands on ervaring.
Gisterenavond dankzij @Kyojuro een paar rondjes gespeeld en na een nachtje er over te hebben geslapen ben ik toch tot de conclusie gekomen dat ik het minder leuk vond dan ik had gehoopt.
De wereld ziet er wel tof uit en dat die vol zit met oude bekende in een nieuw jasje is helemaal prima.
De nieuwe opties qua combat zijn even wennen maar op zich prima te doen.
Mijn grootste irritaties zijn echter 1: De Timer. Als ik ergens een hekel aan heb in games dan is het tijd. In het echte leven heb ik al genoeg deadlines dus gamen doe ik graag voor mijn ontspanning en plezier.
Bij o.a RPG’s en Souls games houd ik ook van exploration, dus rustig op mijn gemak rondlopen, nieuwe dingen ontdekken en dubbel checken of ik niks gemist heb.
Dat alles gaat gaat hem hier dus niet worden aangezien het speelbare gebied steeds kleiner wordt door die vervelende timer. Hij stond nu op iets als 10 minuten volgens mij, maar zelfs als die straks in de uiteindelijke game op bijvoorbeeld 30 minuten zou staan zul je dus gedwongen keuzes moeten maken van welk gebied je gaat verkennen, looten en levellen.
Nummer 2: MultiPlayer, ik hoop dat ik het mis heb maar Solo lijkt bijna onbegonnen werk vanwege het aantal vijanden tegelijk en dat als je doodgaat in de avond je dus weer helemaal opnieuw mag beginnen (als ik het goed heb begrepen) Het revive mechanisme lijkt dus bijna essentieel omdat er altijd wel iemand ergens dood gaat. Het grootste probleem is natuurlijk spelen met random players (auto matchmaking) en het gebrek aan communicatie.
Het is dus ook bijna een vereiste om met vrienden of kennissen te spelen of in ieder geval met een microfoon zodat je kan communiceren over wat het plan wordt en dan hopen dat mensen er gehoor aan geven.
Nummer 3 het loot systeem zelfs als je met 3 man speelt heb ik het idee dat de eerste persoon die bij een random item of chest uitkomt de keuze heeft voor de beste wapens, items etc. Ook hier dus weer die druk qua snelheid en om de agressor te zijn binnen je team. Je hebt dus ook bijna geen tijd om na te denken over je build dus je moet eigenlijk wel heel goed weten wat je wilt zodat je makkelijk en snel wapens en items kunt negeren of droppen.
Een paar jaar terug heb ik een game als Dead Cells met veel plezier gespeeld, ook daar werd je volgens mij het beste beloond als je een level zo snel mogelijk uitspeelde en ook daar vond ik dat element het minst leuke ondanks dat ik het wel echt een toffe game vond.
Kortom ik ben er nog niet helemaal kapot van en de pre order zal ik dus even overslaan. Ben wel benieuwd hoe de uiteindelijke versie zal zijn dus ik blijf de game wel volgen.
Willen ze dat het een day one aankoop wordt dan zal de timer van mij er af moeten en dat je dan zelf met iets kan interacten om “door” te gaan naar het het volgende gebied en Solo moet uiteraard te doen blijven, maar met een iets moeilijkere moeilijkheidsgraad kan ik als Souls veteraan wel leven
Wat mij ook tegenstaat, mogelijk doordat er nu maar 4 speelbare karakters zijn, is het gebrek aan variatie.
Wat de Souls games voor mij zo super maken, is het bouwen van je karakter en build.
Doordat je geen stats kunt verdelen en wapens geen stat requirements hebben, valt dit dus compleet weg.
Het was denk ik toffer geweest als het lvlen hetzelfde ging als in het origineel maar dan veel sneller.
Dan moet je stats verdelen voor de build die je wilt, terwijl je dan ook de gok maakt of je wel de juiste equipment gaat looten.
En communicatie inderdaad, iedereen rent rond als een kip zonder kop omdat je van elkaar de intenties niet weet.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Dat zijn ook precies mijn gedachten over de game. De timer is gewoon een no-go voor mij. Het beïnvloed het speltempo gewoon veel te veel. Voel me te gehaast en vind het niet passen bij de vrijheid die je van Elden Ring verwacht.Greatsword schreef op zondag 16 februari 2025 @ 11:18:
Bij deze dan mijn eerste hands on ervaring.
Gisterenavond dankzij @Kyojuro een paar rondjes gespeeld en na een nachtje er over te hebben geslapen ben ik toch tot de conclusie gekomen dat ik het minder leuk vond dan ik had gehoopt.
De wereld ziet er wel tof uit en dat die vol zit met oude bekende in een nieuw jasje is helemaal prima.
De nieuwe opties qua combat zijn even wennen maar op zich prima te doen.
Mijn grootste irritaties zijn echter 1: De Timer. Als ik ergens een hekel aan heb in games dan is het tijd. In het echte leven heb ik al genoeg deadlines dus gamen doe ik graag voor mijn ontspanning en plezier.
Bij o.a RPG’s en Souls games houd ik ook van exploration, dus rustig op mijn gemak rondlopen, nieuwe dingen ontdekken en dubbel checken of ik niks gemist heb.
Dat alles gaat gaat hem hier dus niet worden aangezien het speelbare gebied steeds kleiner wordt door die vervelende timer. Hij stond nu op iets als 10 minuten volgens mij, maar zelfs als die straks in de uiteindelijke game op bijvoorbeeld 30 minuten zou staan zul je dus gedwongen keuzes moeten maken van welk gebied je gaat verkennen, looten en levellen.
Nummer 2: MultiPlayer, ik hoop dat ik het mis heb maar Solo lijkt bijna onbegonnen werk vanwege het aantal vijanden tegelijk en dat als je doodgaat in de avond je dus weer helemaal opnieuw mag beginnen (als ik het goed heb begrepen) Het revive mechanisme lijkt dus bijna essentieel omdat er altijd wel iemand ergens dood gaat. Het grootste probleem is natuurlijk spelen met random players (auto matchmaking) en het gebrek aan communicatie.
Het is dus ook bijna een vereiste om met vrienden of kennissen te spelen of in ieder geval met een microfoon zodat je kan communiceren over wat het plan wordt en dan hopen dat mensen er gehoor aan geven.
Nummer 3 het loot systeem zelfs als je met 3 man speelt heb ik het idee dat de eerste persoon die bij een random item of chest uitkomt de keuze heeft voor de beste wapens, items etc. Ook hier dus weer die druk qua snelheid en om de agressor te zijn binnen je team. Je hebt dus ook bijna geen tijd om na te denken over je build dus je moet eigenlijk wel heel goed weten wat je wilt zodat je makkelijk en snel wapens en items kunt negeren of droppen.
Een paar jaar terug heb ik een game als Dead Cells met veel plezier gespeeld, ook daar werd je volgens mij het beste beloond als je een level zo snel mogelijk uitspeelde en ook daar vond ik dat element het minst leuke ondanks dat ik het wel echt een toffe game vond.
Kortom ik ben er nog niet helemaal kapot van en de pre order zal ik dus even overslaan. Ben wel benieuwd hoe de uiteindelijke versie zal zijn dus ik blijf de game wel volgen.
Willen ze dat het een day one aankoop wordt dan zal de timer van mij er af moeten en dat je dan zelf met iets kan interacten om “door” te gaan naar het het volgende gebied en Solo moet uiteraard te doen blijven, maar met een iets moeilijkere moeilijkheidsgraad kan ik als Souls veteraan wel leven
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Als ik onderstaande gameplay bekijk (vanaf 04:09:51) dan lijkt er ten opzichte van de netwerk test niet veel veranderd. De gameplay zelf ziet er wel echt tof uit en ook leuk om weer oude bekende van Dark Souls 2 (Smelter Demon) en 3 ( Dancer) te zien.
Zeer benieuwd naar de eerste Solo runs, maar die timer lijkt niet weg te kunnen en dat weerhoudt mij er van om de game aan te schaffen, want ik houdt juist van alles rustig ontdekken en uitproberen.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Zo zit ik er ook in, zonder een chille solo mode of een 2 player mode is het vooralsnog even de kat uit de boom kijken.Greatsword schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 11:44:
Zeer benieuwd naar de eerste Solo runs, maar die timer lijkt niet weg te kunnen en dat weerhoudt mij er van om de game aan te schaffen, want ik houdt juist van alles rustig ontdekken en uitproberen.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Reviews zijn wel positief anders hoor..jellybrah schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 15:27:
Hands on geprobeerd.. het is werkelijk 10 stappen terug vwbt andere roguelikes/lites. FS kan het beter bij openworld houden. Het prijskaartje helpt dit alles ook niet.
Playstation 5
Eens, 40 EUR is gewoon veel te veel voor deze game. Dit is F2P stuff ala Fortnite en Warzone. Gewoon een mod van de basegame. Maak het gratis en doe er een store bij en geef mensen de keus om iets aan te schaffen, dan haal je meer op dan nu. Fortnite heeft al lang en breed bewezen dat dit model werkt.jellybrah schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 15:27:
Hands on geprobeerd.. het is werkelijk 10 stappen terug vwbt andere roguelikes/lites. FS kan het beter bij openworld houden. Het prijskaartje helpt dit alles ook niet.
Waarvan 3/4 met een verkregen licentie, de prijs is gewoon niet ok.
[ Voor 16% gewijzigd door Dhrax op 29-05-2025 15:51 ]
Dat ik niet snap.
Het is echt een light light versie van een roguelike. Er is bijna geen content.
Ik heb praktisch elke Roguelike/lite wel gespeeld of geprobeerd, groot fan. Nightreign valt echt in het niet bij de rest.
Om een zogenaamde "godrun" te krijgen, is er téveel voor nodig. En voordat het leuk word duurt het ook te lang.
Het prijskaartje had richting 20, 23 euro moeten zijn, dan was het een leuk extraatje geweest. En dan nog zijn er betere roguelikes op de markt met dezelfde prijs.
Los daarvan, lijkt me best een leuke game om wat mee aan te kloten. Ben dus niet helemaal negatief en sluit als absolute FromSoft fan ook niet uit dat die er ooit komt.
Ik vraag me alleen af, wanneer je het "release momentum" mist, of er over een tijdje nog een steady playerbase is om mee te spelen. Elden Ring heeft goed gescoord maar het blijft denk ik toch een niche franchise, zeker in deze roguelite vorm met een prijskaartje van 40 euro. Eigenlijk is het ombegrijpelijk dat ze de community opsplitsen door cross play niet te ondersteunen.
[ Voor 11% gewijzigd door Frez op 29-05-2025 17:57 ]
C9 55 - Playstation 5 Pro - i7 13700K RTX5080 PC - LG C4 42 as monitor
Nee, dit is de derde uitgave binnen de Elden Ring franchise.Jack_Mojo schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 21:56:
Deze game was toch al uit of snap ik het niet meer?
Elden Ring > 25 februari 2022
Elden RIng Shadow of the Erdtree> 20 juni 2024
Elden Ring Nightreign > 30 mei 2025
Elden Ring: Nightreign staat los van zowel Elden Ring en Shadow of the Erdtree en bevat ook een totaal andere gameplay. Elden Ring en Shadow of the Erdtree is meer het Dark Souls gameplay in een open wereld. Nightreign is meer fast-paced in een soort van PvE battle royal survival gameplay.
Je hebt 3 dagen dat je moet overleven. Je begint op een eiland en moet vijanden verslaan, dingen clearen en je personage levelen. De map wordt dan steeds kleiner en kleiner, totdat je opeens nog maar een klein gebied hebt. Wanneer je in de laatste fase zit, spawnd er een boss die je moet verslaan. Heb je die verslagen, ga je naar de tweede dag en daarna naar de derde dag.
Ga je dood of heb je alle drie de dagen af, dan begin je weer gewoon vanaf level 0 bij de volgende sessie.
Ik wilde eerst Elden Ring Nightreign gaan kopen, maar toen ik hoorde wat het voor een soort game was, had ik iets van meh. Als het nu een soort van open wereld co-op survival game was met Dark Souls combat, zou ik het nog graag willen. Maar een soort van Battle Royal gameplay waar de map kleiner wordt.... Per sessie zou maar iets van 40 minuten duren.
Deze game voelt niet aan als een volwaardige stand-alone game, maar meer als een multi-player gamemode die makkelijk aan Elden Ring zelf toegevoegd kan worden. 40 euro vind ik dat ook te duur voor alleen deze multi-player gamemode.
[ Voor 67% gewijzigd door Toonen1988 op 29-05-2025 22:32 ]
Thanks voor je uitgebreide toelichting, ik dacht dat ik mensen Nightreign al zag spelen een half jaar terug. Maar goed, zal het wel verkeerd hebbenToonen1988 schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 22:21:
[...]
Nee, dit is de derde uitgave binnen de Elden Ring franchise.
Elden Ring > 25 februari 2022
Elden RIng Shadow of the Erdtree> 20 juni 2024
Elden Ring Nightreign > 30 mei 2025
Elden Ring: Nightreign staat los van zowel Elden Ring en Shadow of the Erdtree en bevat ook een totaal andere gameplay. Elden Ring en Shadow of the Erdtree is meer het Dark Souls gameplay in een open wereld. Nightreign is meer fast-paced in een soort van PvE battle royal survival gameplay.
Je hebt 3 dagen dat je moet overleven. Je begint op een eiland en moet vijanden verslaan, dingen clearen en je personage levelen. De map wordt dan steeds kleiner en kleiner, totdat je opeens nog maar een klein gebied hebt. Wanneer je in de laatste fase zit, spawnd er een boss die je moet verslaan. Heb je die verslagen, ga je naar de tweede dag en daarna naar de derde dag.
Ga je dood of heb je alle drie de dagen af, dan begin je weer gewoon vanaf level 0 bij de volgende sessie.
Ik wilde eerst Elden Ring Nightreign gaan kopen, maar toen ik hoorde wat het voor een soort game was, had ik iets van meh. Als het nu een soort van open wereld co-op survival game was met Dark Souls combat, zou ik het nog graag willen. Maar een soort van Battle Royal gameplay waar de map kleiner wordt.... Per sessie zou maar iets van 40 minuten duren.
Deze game voelt niet aan als een volwaardige stand-alone game, maar meer als een multi-player gamemode die makkelijk aan Elden Ring zelf toegevoegd kan worden. 40 euro vind ik dat ook te duur voor alleen deze multi-player gamemode.
Dat was waarschijnlijke de preview/tests met alle hype erom heen.Jack_Mojo schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 00:15:
[...]
Thanks voor je uitgebreide toelichting, ik dacht dat ik mensen Nightreign al zag spelen een half jaar terug. Maar goed, zal het wel verkeerd hebben
We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919
Oh, dat zou ook nog eens kunnen ja.Bossie schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 00:41:
[...]
Dat was waarschijnlijke de preview/tests met alle hype erom heen.
Nigtreign heeft na ongeveer een uur 300k actieve spelers. Dit zal nog wel gaan stijgen, maar ben benieuwd naar de user reviews. Tot nu toe zijn er maar 19 gepost die allemaal positief zijn. Er is nog geen "review bombing" begonnen. Dus denk dat From Software toch iets goeds heeft gedaan.
Ik wacht nog even met kopen. Ben nog altijd aan het twijfen.
[ Voor 44% gewijzigd door Toonen1988 op 30-05-2025 01:16 ]
Eens dat de prijs wellicht wat hoog is. Maar goed we gaan het zien.
Er komt ook een betaalde DLC. Hoop dat ze ook nog wel wat gratis extra content aan de game zullen toevoegen.
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Reviews op Steam zijn nu "mixed".
Ik heb ook een aantal streams gekeken, en de gameplay ziet enigszins grappig uit. Maar hoe werkt het nou precies? Je vindt wapens en items, als je dood gaat, neem je die dan mee terug? Of ben je die dan weer kwijt en begin je bij elke ronde weer met een basis loadout?
Is er ook een permanenten progressie? Dan heb ik het niet over cosmetische outfits die je kunt kopen, maar bijvoorbeeld nieuwe skills die je moet unlocken, buffs, gear en items etc. Want dat is me allemaal nog niet duidelijk.
[ Voor 55% gewijzigd door Toonen1988 op 30-05-2025 10:29 ]
Als jij alleen dood gaat tijdens een run en je wordt niet (op tijd) gered door iemand anders dan verlies je een level en je runes. Je runes kan je dan wel weer oprapen.Toonen1988 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:20:
Maar hoe werkt het nou precies? Je vindt wapens en items, als je dood gaat, neem je die dan mee terug? Of ben je die dan weer kwijt en begin je bij elke ronde weer met een basis loadout?
Is er ook een permanenten progressie? Dan heb ik het niet over cosmetische outfits die je kunt kopen, maar bijvoorbeeld nieuwe skills die je moet unlocken, buffs, gear en items etc. Want dat is me allemaal nog niet duidelijk.
Je wapens en items ben je kwijt als het hele team dood is. Dus bij elke run begin je daar opnieuw mee en krijg je een standaard pakket afhankelijk van welke class je kiest.
Wel kan je Relics op verschillende manieren verdienen met permanente buffs en skills en die houdt je wel nadat je dood bent gegaan en zodoende kan je dus je charachter al voordat je aan een run begint enigszins uitrusten.
De relics zijn er verder in verschillende varianten qua zeldzaamheid, versla je bijvoorbeeld een eindbaas dan zal het natuurlijk een veel zeldzamere zijn dan degene die random van een merchand koopt of als je doodgaat.
Zie uiteraard ook de Wiki voor alle ins en outs. https://eldenringnightrei...lden+Ring+Nightreign+Wiki
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Dus een goude wapen die ik vind, raak ik dus gewoon weer kwijt. Het dus alleen maar de relics die je permanente buffs geven, voor de rest zit er eigenlijk geen progressie in, dan alleen cosmetics en relics?Greatsword schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 11:09:
[...]
Als jij alleen dood gaat tijdens een run en je wordt niet (op tijd) gered door iemand anders dan verlies je een level en je runes. Je runes kan je dan wel weer oprapen.
Je wapens en items ben je kwijt als het hele team dood is. Dus bij elke run begin je daar opnieuw mee en krijg je een standaard pakket afhankelijk van welke class je kiest.
Wel kan je Relics op verschillende manieren verdienen met permanente buffs en skills en die houdt je wel nadat je dood bent gegaan en zodoende kan je dus je charachter al voordat je aan een run begint enigszins uitrusten.
De relics zijn er verder in verschillende varianten qua zeldzaamheid, versla je bijvoorbeeld een eindbaas dan zal het natuurlijk een veel zeldzamere zijn dan degene die random van een merchand koopt of als je doodgaat.
Zie uiteraard ook de Wiki voor alle ins en outs. https://eldenringnightrei...lden+Ring+Nightreign+Wiki
Dus ook geen wapen upgrades, armor upgrades of wat dan ook?
Ja het is inderdaad 50 tinten grijs in hdr, snel uitgezet.ap3nr0ts schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 08:43:
HDR (op Windows) werkt niet, toch? Ik krijg het aan, maar alles wordt er enorm grijs van. In ieder geval veel minder kleurrijk. Lijkt weer eens kapot te zijn.
Nu 2 runs gedaan met randoms. Vind het wel tof.
Denk dat het met vrienden nog leuker is. Hier gaan wel weer een paar uurtjes in zitten.
Correct, wel zijn er nog iets van Charachter questlines.Toonen1988 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 12:29:
[...]
Dus een goude wapen die ik vind, raak ik dus gewoon weer kwijt. Het dus alleen maar de relics die je permanente buffs geven, voor de rest zit er eigenlijk geen progressie in, dan alleen cosmetics en relics?
Voor zover ik weet niet nee, dat is ook een beetje het hele ding met rogue likes toch.Dus ook geen wapen upgrades, armor upgrades of wat dan ook?
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
[ Voor 24% gewijzigd door Greatsword op 30-05-2025 13:53 ]
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Niet helemaal, bij de meeste Rogue like games wordt je toch telkens een stukje sterker. Bijv. Hades 2 waarbij je personage steeds sterker wordt met dingen die je verzameld in een ronde.Greatsword schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 13:49:
[...]
Correct, wel zijn er nog iets van Charachter questlines.
[...]
Voor zover ik weet niet nee, dat is ook een beetje het hele ding met rogue likes toch.
Hades is een Roguelite.Toonen1988 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 15:51:
[...]
Niet helemaal, bij de meeste Rogue like games wordt je toch telkens een stukje sterker. Bijv. Hades 2 waarbij je personage steeds sterker wordt met dingen die je verzameld in een ronde.
Het verschil tussen Roguelike en Roguelite zit hem in de metaprogressie.
Bij Roguelikes start je altijd weer helemaal opnieuw zonder progressie (behalve de kennis die je hebt opgedaan)
Bij Roguelites heb je wel metaprogressie zoals bij Hades waar je elke run iets sterker word waardoor de volgende run weer makkelijker word.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Speel hem op PC en die 60fps limit is wel even slikken hoor. Ook de typische 'yank' is duidelijk voelbaar. Het is nog wat overweldigend met het managen van je spullen en het begrijpen wat alles doet, maar ik vind het tot nu toe vermakelijk.
Eerste run was overigens met een Wylder. Wil heel graag de Guardian proberen... lekker alles facetanken van achter je greatshield terwijl je kan porren met je halberd. Dit was in Elden Ring ook m'n favoriete speelstijl. Enige waar ik me zorgen om maak is dat hij vrij traag is... ik liep zelfs met Wylder al achter de feiten aan, zeker op day 1 waar vrijwel alles wegsmelt.
Ik zie mezelf hier nog wel aardig wat tijd in stoppen!
Oh, wist niet dat daar verschil tussen zat. Het gebrek aan progressie is voor mij een knelpunt, tenzij het ook echt een PvP game was, dan had ik het misschien wel gekocht. Maar PvE zonder progressie, mwahhh. Weet het nog niet..Jobius schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 17:31:
[...]
Hades is een Roguelite.
Het verschil tussen Roguelike en Roguelite zit hem in de metaprogressie.
Bij Roguelikes start je altijd weer helemaal opnieuw zonder progressie (behalve de kennis die je hebt opgedaan)
Bij Roguelites heb je wel metaprogressie zoals bij Hades waar je elke run iets sterker word waardoor de volgende run weer makkelijker word.
Niet voor die prijs, dan wacht ik denk ik liever voor een discount. Maar in hoe verre zal dit spel nog gespeeld worden in de toekomst. Het is gewoon moeilijk om dit spel in te schatten. Kan het natuurlijk ook refunden in 2 uur, maar dit spel is echt niet iets wat je kunt testen binnen twee uur.
Elden Ring zelf was wel meteen een must by voor mij. Heb ik heel wat uur in zitten, alleen jammer dat het geen echte co-op heeft. Begin tegenwoordig wel meer Lord of the Fallen te spelen, na update 2.0 met een buddy van mij. Daar kunnen we co-op spelen van het begin tot het eind.
[ Voor 28% gewijzigd door Toonen1988 op 30-05-2025 18:47 ]
Hoop dat dit vaker zo is dat mensen een beetje samenwerken.
Smaakt voor nu naar meer
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Wil je met mij en een vriend meedoen?multynoob schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 13:02:
[...]
Ja het is inderdaad 50 tinten grijs in hdr, snel uitgezet.
Nu 2 runs gedaan met randoms. Vind het wel tof.
Denk dat het met vrienden nog leuker is. Hier gaan wel weer een paar uurtjes in zitten.
(Steam-versie hier.)
Ook timing van release misschien maargoed.
Dit heb ik dus ook, of het nu komt door het content dat in het spel zit, afwezigheid van progressie, de PvE Battle Royal like gameplay. Iets weerhoud mij ook, en ik weet niet precies wat het is.Ricmaniac schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 22:56:
Ook eerst maar eens goed wat guide video's bekijken om te zien wat de game nou daadwerkelijk inhoudben me bewust dat het een ander soort game is dan de normale Elden Ring en het lijkt me wel gaaf maar iets weerhoud me nog.
Ook timing van release misschien maargoed.
Heb als Ironeye gespeeld. Best leuk, maar Elden Ring is lang geleden en heb nooit echt met bows gespeeld. Wat moet je als deze class in je off-hand hebben? Misschien gewoon niks?
Vervolgvraag: wat is het verschil tussen een bow one-handen en two-handen? Wat wordt over het algemeen aangeraden voor Ironeye?
Edit: ik realiseer me net dat het zonde is om niks in je offhand te hebben... want dan mis je een gratis bonus ability die op een weapon zit!
Heb ik wel nog de vraag; als je een wapen two-hand equipped, is de bonus van je offhand wapen dan nog actief? Of gaat die 'uit'?
[ Voor 28% gewijzigd door yinx84 op 30-05-2025 23:35 ]
Snap het wel. Het is nog nieuw en ik snap ook een hoop nog niet. Maar als een kip zonder kop in je eentje 10 keer een boss proberen om vervolgens met level 1 aan het einde van de dag te eindigen lijkt mij niet de juiste tactiek
Solo nog niet geprobeerd. Maar met een groepje is wel leuk. Ook al gaat het soms heel erg mis 😂
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Zo ging het bij ons ook. Maar met een maat van werk en dan een random erbij die duidelijk wel wist wat te doen, haha. Dat is best fijn, dan level je tenminste.yinx84 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 18:38:
Zojuist m'n eerste run gehad. Gehaald tot dag drie.. niet verwacht. Daarna natuurlijk gruwelijk afgeslacht door de eindbaas
Speel hem op PC en die 60fps limit is wel even slikken hoor. Ook de typische 'yank' is duidelijk voelbaar. Het is nog wat overweldigend met het managen van je spullen en het begrijpen wat alles doet, maar ik vind het tot nu toe vermakelijk.
Eerste run was overigens met een Wylder. Wil heel graag de Guardian proberen... lekker alles facetanken van achter je greatshield terwijl je kan porren met je halberd. Dit was in Elden Ring ook m'n favoriete speelstijl. Enige waar ik me zorgen om maak is dat hij vrij traag is... ik liep zelfs met Wylder al achter de feiten aan, zeker op day 1 waar vrijwel alles wegsmelt.
Ik zie mezelf hier nog wel aardig wat tijd in stoppen!
Nogmaals proberen: hoe kom je in contact met tweakers (op pc) die willen samenwerken een keer?
https://discord.me/pakaq
@yinx84
[ Voor 18% gewijzigd door Greatsword op 31-05-2025 11:06 ]
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Dank voor de resources. Ben er nog steeds niet helemaal uit of er een verschil is tussen het one en two handen van een bow, maar in de sparring ground zie ik in ieder geval geen verschil in damage. Het enige verschil is dat je met two handed handmatig kan mikken.Greatsword schreef op zaterdag 31 mei 2025 @ 10:32:
@ap3nr0ts @JSchut Er is ook een Discord server, dan kan je al wat makkelijker mensen vinden om samen mee te werken.
https://discord.me/pakaq
@yinx84
[YouTube: Elden Ring Nightreign - How to Make Ironeye OP - Easy Wins & Best Nightfarer Class Build Guide!]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Ironeye Guide - How to play Ironeye in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Guardian Guide - How to play Guardian in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Raider Guide - How to play Raider in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Revenant Guide - How to play Revenant in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Executor Guide - How to play Executor in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Wylder Guide - How to play Wylder in Nightreign]
[YouTube: Nightreign Classes & Characters Ranked - Which Nightfarers Are The Best For You? Classes Tier List]
Iemand ervaring met deze personage?
Als je geen verschil ziet in damage heeft het geen effect. Wat wel belangrijk is om te weten is dat de buffs van andere wapens in je weapon slots gewoon meetellen. Soms zie je een wapen met een hand icoontje, dan betekend het dat die buff alleen werkt als je hem ook daadwerkelijk equiped hebt.yinx84 schreef op zaterdag 31 mei 2025 @ 12:41:
[...]
Dank voor de resources. Ben er nog steeds niet helemaal uit of er een verschil is tussen het one en two handen van een bow, maar in de sparring ground zie ik in ieder geval geen verschil in damage. Het enige verschil is dat je met two handed handmatig kan mikken.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Smaakt naar meer!
Overigens voor de mensen op PC die erg last hebben van stuttering, dit heeft het volledig gefixt voor mij:
https://www.reddit.com/r/Eldenring/s/3jDqSU1PGt
Ik heb nog een i7-8700k, wel een RTX4070. Ik las iets over hyperthreading uitzetten, en dat heb ik nu geprobeerd. Volgens mij zag ik nog 1 of 2 haperingen, maar de game draait verder prima op 60fps.yinx84 schreef op zaterdag 31 mei 2025 @ 15:31:
Zojuist m'n eerste clear gehad, met Ironeye. Iemand nam de leiding met het pinnen van locaties en we waren behoorlijk aan het 'snowballen'. Voor het eerst ook een goede bow gevonden met Holy damage er op, dat maakte die eerste boss een stuk aangenamer
Smaakt naar meer!
Overigens voor de mensen op PC die erg last hebben van stuttering, dit heeft het volledig gefixt voor mij:
https://www.reddit.com/r/Eldenring/s/3jDqSU1PGt
Scratch that. Ik kan gewoon niet eens een run eindigen zonder een crash en daardoor een level verliezen. Waarom draaien games van Fromsoft altijd als totale bagger op pc's? Ik heb genoeg van allerlei random fixes proberen. Laatste keer dat ik iets van ze koop als mijn enige keuzes PS5/pc zijn. Ze brengen maar dingen uit op de Switch 2, of desnoods een nieuwe Xbox, als ze mijn geld nog willen. Ik heb hier echt geen zin in, haha.ap3nr0ts schreef op zaterdag 31 mei 2025 @ 19:43:
[...]
Ik heb nog een i7-8700k, wel een RTX4070. Ik las iets over hyperthreading uitzetten, en dat heb ik nu geprobeerd. Volgens mij zag ik nog 1 of 2 haperingen, maar de game draait verder prima op 60fps.
Welke processor heb je?ap3nr0ts schreef op zondag 1 juni 2025 @ 12:59:
[...]
Scratch that. Ik kan gewoon niet eens een run eindigen zonder een crash en daardoor een level verliezen. Waarom draaien games van Fromsoft altijd als totale bagger op pc's? Ik heb genoeg van allerlei random fixes proberen. Laatste keer dat ik iets van ze koop als mijn enige keuzes PS5/pc zijn. Ze brengen maar dingen uit op de Switch 2, of desnoods een nieuwe Xbox, als ze mijn geld nog willen. Ik heb hier echt geen zin in, haha.
i7-8700k dus. Oud beestje, maar draait alles wat ik nog wil spelen prima op 2560x1440. Ik probeer een ticket aan te maken bij Bandai Namco, maar je raadt het al: die website werkt niet en ik kan niet inloggen.
Zou voldoende moeten zijn. Als je een 13th of 14th generatie had, had ik je nog een andere fix kunnen geven want de laatste tijd crasht Intel weer ontzettend veel in games, zelfs na de microcode BIOS update. Kreeg zelfs een melding in Windows dat de Intel probleem weer terug was. Vandaar dat ik even het vroeg.ap3nr0ts schreef op zondag 1 juni 2025 @ 13:23:
[...]
i7-8700k dus. Oud beestje, maar draait alles wat ik nog wil spelen prima op 2560x1440. Ik probeer een ticket aan te maken bij Bandai Namco, maar je raadt het al: die website werkt niet en ik kan niet inloggen.
Heeft iemand een tip of zin om de pc versie via discord te voice chatten?
fijn spel btw, snowballen word steeds makkelijker en je ziet de community beter worden in de game.
Ook een match gehad waarbij twee vonden dat ze de leiding moesten hebben en dat constant volhielden. Ik benuiteindelijk achter degene aan gegaan die het meeste sense maakte. Uiteindelijk gesneuveld omdat de derde persoon toaal onderlevelt was en niets bijdraagde aan het gevecht. Ook wij waren minder hoog doordat we alles met z'n tweeen moesen doen.
Na mijn eerste run nog een run of 6 gedaan. Geen enkele keer de nightlord verslagen. Wel in de helft van de gevallen de laatste dag gehaald.
De Wylder speelt voor mij tot nu toe erg fijn. Heb ook de Ironeye geprobeerd maar die schiet geen deuk in een pakje boter. Of ik doe wat fout. Zelfs met een epic bow valt het allemaal erg tegen.
De andere classes ga ik later wel proberen. Eerst maar meer feeling krijgen en beter worden.
Vanavond weer verder
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Mijn idee was om met Recluse te beginnen, omdat ze veel spells gebruikt, waardoor ik ook de "feel" voor Revenant te pakken krijg. Deze twee characters wil ik dan ook gaan spelen.
Ik wil dus als eerste met Recluse beginnen, als solo. Waarom solo? Te leren om op mijzelf te overleven zonder hulp van teammates. Om bijv. op het begin zo snel mogelijk level twee te worden met eventueel een andere wapen, om daarna weer toe te voegen bij mijn team.
Ook om mij te laten wennen aan alle spells.
Ik probeer dan ook als solo tot de eerste baas te komen en die eventueel te verslaan. Dan wil ik overstappen naar co-op. Dan zal ik ondertussen ook Revenant hebben geunlocked en dan kan ik tussen deze twee characters blijven kiezen met wat ik wil spelen.
Dit wil ik eigenlijk gaan doen als ik het spel ga kopen. Klinkt dit logisch? Ben geen top player in Dark Souls games en Elden Ring, en ben geen gamer die alles tot in de puntjes alles over stats weet. Maar ik ben wel een speler die snel leert + geen moeite heeft om dit soort spellen uit te spelen of bazen te leren.
Maar als eerste wil ik proberen om als solo, dag 1 te completen, voordat ik aan co-op begin. Zo leer ik makkelijk om op mijzelf te overleven. Ook omdat beide characters de laagste healthpool hebben.
Duchess wil ik misschien ook proberen, zij geeft me echt die assassin feel. Wylder en Executor wil ik misschien ook wel eens proberen Guardian, Iron Eye en Raider heb ik niet zoveel interesse in. Maar Revenant wil ik dan mijn main maken.
[ Voor 14% gewijzigd door Toonen1988 op 03-06-2025 00:24 ]
Solo de wereld in gaan om wat feeling te krijgen qua snelheid en strategie lijkt me prima.
Verwacht echter niet dat je ook daadwerkelijk Solo bij dag 3 en de nightlord zal belanden, dan moet je namelijk echt wel goed zijn en denk minimaal 10 uur aan ervaring op de teller hebben staan met deze game.
Qua charachters kies je voor Solo waarschijnlijk wel de moeilijkste vanwege lage HP en in het begin niet al te sterke equipment/spells.
Veel succes in ieder geval!
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Ineens klikt het nu wel en speelt de Ironeye ook een stuk leuker.
Tweede Nightlord down en ga nu beginnen aan de Remembrances.
Binnenkort ook maar eens solo proberen. Had dat eerder gedaan maar vond de runes tegenvallen waardoor ik niet snel genoeg kon levelen. Maar dat is nu dus gepatched.
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Dat is juist een plus punt voor mij dat ik begin met de laagste HP characters. Puur door het feit dat elke hit die ik krijg, dodelijk kan zijn. Het forceert mij juist om meer tactischer te spelen en meer skill te ontwikkelen om hits te vermijden.Greatsword schreef op dinsdag 3 juni 2025 @ 08:42:
@Toonen1988 Het voordeel is dat er bij de roundtable al een plek is waar je kan oefenen qua battle systeem. Op die manier kan je dus al wat ervaring opdoen.
Solo de wereld in gaan om wat feeling te krijgen qua snelheid en strategie lijkt me prima.
Verwacht echter niet dat je ook daadwerkelijk Solo bij dag 3 en de nightlord zal belanden, dan moet je namelijk echt wel goed zijn en denk minimaal 10 uur aan ervaring op de teller hebben staan met deze game.
Qua charachters kies je voor Solo waarschijnlijk wel de moeilijkste vanwege lage HP en in het begin niet al te sterke equipment/spells.
Veel succes in ieder geval!
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ook Nightreign werkt goed moet toetsenbord en muis, alleen wordt ik ontiegelijk chagrijnig van die kolere plaktoets melding in Windows. Als ik meerdere keren de shift in druk om te dodgen, gaat mij het spel terug naar Windows met als melding of ik de plaktoets wil activeren.
Ik heb deze zeik nu al vaker uitgezet, maar op een of andere manier gooit Windows het telkens weer aan. Ik heb dit ook soms in andere games, waarbij ik de shift meerdere keren achter elkaar gebruik.
Ik heb deze zeik sinds ik Windows 11 gebruik. Nu heb ik het weer aan en uit gezet, en is het weer weg. Maar straks begint de zeik weer..
[ Voor 8% gewijzigd door Toonen1988 op 03-06-2025 17:58 ]
Vanmorgen aangehaakt als derde wiel bij een goed geoptimaliseerd duo. Wat een tempo hadden die lui! Liep constant achter de feiten en moest echt moeite doen om ze niet kwijt te raken
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Ik miste de scaling stats op de wapens. Maar deze zit verwerkt in het dmg getal.snmght schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 07:04:
Ik ben na lang twijfelen gisteren overstag gegaan en heb hem gekocht. De gameplay bevalt me heel erg goed! Heb alleen nog wat moeite om soms goed te overzien welke items zinvol zijn of niet.
Dus ik kijk vaak naar wat voor wapen is het. Hoeveel damage doet het en wat zijn de passives.
Als een wapen niet voor mij is kijk ik wel nog naar de laatste passive. Deze werken altijd zolang je ze equipped in een slot. Ook als je hem niet actief gebruikt. (Behalve met een rood handje. Dan moet je hem in je handen hebben)
[ Voor 3% gewijzigd door JSchut op 05-06-2025 09:24 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Ik vind dan een boog die zogenaamd 'Mighty Shot' heeft maar volgens mij kan ik alleen mijn character skill en ultimate skill uitvoeren?
Is het zinvol om een fist weapon of iets dergelijks mee te pakken om snel te kunnen meppen met reviven?
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Wapen skills kun je wel gebruikensnmght schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 09:40:
Ja dat idee had ik inderdaad een beetje! Ik worstelde een beetje met het weapon skills, voelde me er een beetje dom in.
Ik vind dan een boog die zogenaamd 'Mighty Shot' heeft maar volgens mij kan ik alleen mijn character skill en ultimate skill uitvoeren?
Is het zinvol om een fist weapon of iets dergelijks mee te pakken om snel te kunnen meppen met reviven?
Je moet echter of een skill in je offhand item hebben
OF
Je moet geen offhand hebben en een skill hebben op je main weapon.
OF
Je main weapon 2handen en een skill op dat item hebben
Als Ironey gebruik ik bijna geen melee. Ook niet voor reviven.
[ Voor 4% gewijzigd door JSchut op 05-06-2025 10:59 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Zijn die quests lastig? En unlock je die pas nadat je alle bosses hebt gedaan of al eerder?yinx84 schreef op zaterdag 7 juni 2025 @ 22:45:
Voor de zekerheid in spoiler tags.
spoiler:[Afbeelding]
En dat was nummer 8! Uiteindelijk 2 bosses solo gedaan. Heb hiermee de Remembrance quest van Ironeye afgerond, maar heb er nog genoeg plezier in om die voor de overige characters ook te doen.
Wat een gaaf spel zeg. Elk potje vind ik nog net zo vet als toen ik het vorige week voor het eerst speelde
Ik kom nog steeds weinig aan spelen toe, totale playtime nu 10 uur waarvan ik pas in de laatste 2 uurtjes goed en wel een idee heb van routes enzovoorts. Heb gisteren voor Raider gekozen en dat was succesvol, mijn eerste en gelijk ook mijn tweede boss neergehaald. Scheelde dat ik met 1 vriend speelde in een party waardoor wij ofwel de leiding konden nemen ofwel 1 keer een teammate hadden die dat goed deed en wij samen zijn gevolgd.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Lekker bezig ondanks de korte playtime!snmght schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 09:06:
[...]
Zijn die quests lastig? En unlock je die pas nadat je alle bosses hebt gedaan of al eerder?
Ik kom nog steeds weinig aan spelen toe, totale playtime nu 10 uur waarvan ik pas in de laatste 2 uurtjes goed en wel een idee heb van routes enzovoorts. Heb gisteren voor Raider gekozen en dat was succesvol, mijn eerste en gelijk ook mijn tweede boss neergehaald. Scheelde dat ik met 1 vriend speelde in een party waardoor wij ofwel de leiding konden nemen ofwel 1 keer een teammate hadden die dat goed deed en wij samen zijn gevolgd.
Check regelmatig de Journal in Roundtable Hold. Als je met Raider een boss down hebt, dan zou je die Remembrance via de Journal kunnen starten. Geheel in FS stijl is het weer een heerlijk nodeloos complex geheel; zodra je de quest start ga je in een aparte instance van Roundtable Hold... dan kun je op je map kijken of er een quest marker is waar je heen moet. Volgens mij moet je voor Raider buiten bij de kust een battle doen door te interacten met een grote steen. Als je dat wint, moet je weer een Nightboss killen geloof ik.
Zou je echt aanraden om 'Raider Rememberance quest' te googlen en een guide er bij te pakken, dat scheelt je een hoop frustratie. Elke character heeft weer andere objectives. Het grootste nadeel en momenteel de grootste klacht is dat je voor sommige objectives in zo'n instance moet blijven en vanuit daar een potje starten... maar de matchmaking duurt dan ontzettend lang. Devs hebben al aangegeven hier naar te kijken maar het is erg frustrerend. Sommige objectives kun je daarom beter solo doen.
Er is ook een patch geweest maar die lost niks op.yinx84 schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 12:09:
[...]
Lekker bezig ondanks de korte playtime!
Check regelmatig de Journal in Roundtable Hold. Als je met Raider een boss down hebt, dan zou je die Remembrance via de Journal kunnen starten. Geheel in FS stijl is het weer een heerlijk nodeloos complex geheel; zodra je de quest start ga je in een aparte instance van Roundtable Hold... dan kun je op je map kijken of er een quest marker is waar je heen moet. Volgens mij moet je voor Raider buiten bij de kust een battle doen door te interacten met een grote steen. Als je dat wint, moet je weer een Nightboss killen geloof ik.
Zou je echt aanraden om 'Raider Rememberance quest' te googlen en een guide er bij te pakken, dat scheelt je een hoop frustratie. Elke character heeft weer andere objectives. Het grootste nadeel en momenteel de grootste klacht is dat je voor sommige objectives in zo'n instance moet blijven en vanuit daar een potje starten... maar de matchmaking duurt dan ontzettend lang. Devs hebben al aangegeven hier naar te kijken maar het is erg frustrerend. Sommige objectives kun je daarom beter solo doen.
Tevens heb ik het gevoel dat als je in zo'n shifting event zit dat je pool dan wordt beperkt tot andere spelers die dit ook hebben. Dat zorgt er voor dat matchmaking soms echt niet lukt. Stond al 15 minuten te wachten en 2 keer op nieuw gequeued. Toen ingame gaan slapen om het event te stoppen en ik had instant een match.
Maar goed dit zullen ze wel snel fixen.
Inmiddels alles down op 2 bosses na.
Ik snap deze boss nog niet echt.
Ik heb hier constant het gevoel dat ik niet genoeg tijd heb om dingen te ontwijken.
Nog maar even oefenen
Vermaak me er echt prima mee. Doe nu gewoon random bosses en het is elke keer nog leuk. Denk wel dat ze regelmatig updates moeten gaan doen anders gaat het op een gegeven moment wel vervelen ben ik bang. Want heel veel content is er niet.
[ Voor 14% gewijzigd door JSchut op 10-06-2025 13:42 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Voor de hand ligt om sowieso meer bosses te implementeren, waarbij ik een nier zou afstaan als Ornstein & Smough een comeback maken (inclusief superversie in 2e fase). Verder meer equipment lijkt me ook een no-brainer.JSchut schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 13:39:
[...]
Er is ook een patch geweest maar die lost niks op.
Tevens heb ik het gevoel dat als je in zo'n shifting event zit dat je pool dan wordt beperkt tot andere spelers die dit ook hebben. Dat zorgt er voor dat matchmaking soms echt niet lukt. Stond al 15 minuten te wachten en 2 keer op nieuw gequeued. Toen ingame gaan slapen om het event te stoppen en ik had instant een match.
Maar goed dit zullen ze wel snel fixen.
Inmiddels alles down op 2 bosses na.
spoiler:Gnoster, Wisdom of Night
Ik snap deze boss nog niet echt.
spoiler:Libra, Creature of Night
Ik heb hier constant het gevoel dat ik niet genoeg tijd heb om dingen te ontwijken.
Nog maar even oefenen
Vermaak me er echt prima mee. Doe nu gewoon random bosses en het is elke keer nog leuk. Denk wel dat ze regelmatig updates moeten gaan doen anders gaat het op een gegeven moment wel vervelen ben ik bang. Want heel veel content is er niet.
Ben benieuwd of en hoe snel ze een andere map zouden maken en of er ruimte ligt voor meer classes. Ik zou zo snel niet weten wat voor class er nog ontbreekt.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Alle nightfarers nog even proberen en ook hun quests doen. Heb nu het meeste gespeeld met Ironeye en Wylder.
3 expeditions (en verschillende bosses) op rij winnen met een random party wordt lastig. Misschien die maar eens solo proberen.
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82