Ik heb ook nog een ps5 key voor de geïnteresseerde
[ Voor 4% gewijzigd door reaL_G op 15-02-2025 16:56 ]
GiTS
[ Voor 4% gewijzigd door reaL_G op 15-02-2025 16:56 ]
GiTS
We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919
Van wat ik gezien heb ziet het er echt tof uit. Wel benieuwd hoe het straks precies werkt aangezien je nu nog niet solo kan spelen.Bossie schreef op zaterdag 15 februari 2025 @ 17:14:
Wel stil hier, ik hoop dat dat betekent dat het een vette game is
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Jij bevestigt met deze impressie precies mijn gedachte (vrees) bij deze game. Ik zit er precies hetzelfde in als jou, en de reden dat ik Elden Ring zo goed vond, was op de 1e plaats de exploration, niet de combat.Greatsword schreef op zondag 16 februari 2025 @ 11:18:
Bij deze dan mijn eerste hands on ervaring.
Gisterenavond dankzij @Kyojuro een paar rondjes gespeeld en na een nachtje er over te hebben geslapen ben ik toch tot de conclusie gekomen dat ik het minder leuk vond dan ik had gehoopt.
De wereld ziet er wel tof uit en dat die vol zit met oude bekende in een nieuw jasje is helemaal prima.
De nieuwe opties qua combat zijn even wennen maar op zich prima te doen.
Mijn grootste irritaties zijn echter 1: De Timer. Als ik ergens een hekel aan heb in games dan is het tijd. In het echte leven heb ik al genoeg deadlines dus gamen doe ik graag voor mijn ontspanning en plezier.
Bij o.a RPG’s en Souls games houd ik ook van exploration, dus rustig op mijn gemak rondlopen, nieuwe dingen ontdekken en dubbel checken of ik niks gemist heb.
Dat alles gaat gaat hem hier dus niet worden aangezien het speelbare gebied steeds kleiner wordt door die vervelende timer. Hij stond nu op iets als 10 minuten volgens mij, maar zelfs als die straks in de uiteindelijke game op bijvoorbeeld 30 minuten zou staan zul je dus gedwongen keuzes moeten maken van welk gebied je gaat verkennen, looten en levellen.
Nummer 2: MultiPlayer, ik hoop dat ik het mis heb maar Solo lijkt bijna onbegonnen werk vanwege het aantal vijanden tegelijk en dat als je doodgaat in de avond je dus weer helemaal opnieuw mag beginnen (als ik het goed heb begrepen) Het revive mechanisme lijkt dus bijna essentieel omdat er altijd wel iemand ergens dood gaat. Het grootste probleem is natuurlijk spelen met random players (auto matchmaking) en het gebrek aan communicatie.
Het is dus ook bijna een vereiste om met vrienden of kennissen te spelen of in ieder geval met een microfoon zodat je kan communiceren over wat het plan wordt en dan hopen dat mensen er gehoor aan geven.
Nummer 3 het loot systeem zelfs als je met 3 man speelt heb ik het idee dat de eerste persoon die bij een random item of chest uitkomt de keuze heeft voor de beste wapens, items etc. Ook hier dus weer die druk qua snelheid en om de agressor te zijn binnen je team. Je hebt dus ook bijna geen tijd om na te denken over je build dus je moet eigenlijk wel heel goed weten wat je wilt zodat je makkelijk en snel wapens en items kunt negeren of droppen.
Een paar jaar terug heb ik een game als Dead Cells met veel plezier gespeeld, ook daar werd je volgens mij het beste beloond als je een level zo snel mogelijk uitspeelde en ook daar vond ik dat element het minst leuke ondanks dat ik het wel echt een toffe game vond.
Kortom ik ben er nog niet helemaal kapot van en de pre order zal ik dus even overslaan. Ben wel benieuwd hoe de uiteindelijke versie zal zijn dus ik blijf de game wel volgen.
Willen ze dat het een day one aankoop wordt dan zal de timer van mij er af moeten en dat je dan zelf met iets kan interacten om “door” te gaan naar het het volgende gebied en Solo moet uiteraard te doen blijven, maar met een iets moeilijkere moeilijkheidsgraad kan ik als Souls veteraan wel leven
"The wonder is, not that the field of stars is so vast, but that man has measured it."
Hier kan ik me ook in vinden na het spelen van de netwerk test.Greatsword schreef op zondag 16 februari 2025 @ 11:18:
Bij deze dan mijn eerste hands on ervaring.
Gisterenavond dankzij @Kyojuro een paar rondjes gespeeld en na een nachtje er over te hebben geslapen ben ik toch tot de conclusie gekomen dat ik het minder leuk vond dan ik had gehoopt.
De wereld ziet er wel tof uit en dat die vol zit met oude bekende in een nieuw jasje is helemaal prima.
De nieuwe opties qua combat zijn even wennen maar op zich prima te doen.
Mijn grootste irritaties zijn echter 1: De Timer. Als ik ergens een hekel aan heb in games dan is het tijd. In het echte leven heb ik al genoeg deadlines dus gamen doe ik graag voor mijn ontspanning en plezier.
Bij o.a RPG’s en Souls games houd ik ook van exploration, dus rustig op mijn gemak rondlopen, nieuwe dingen ontdekken en dubbel checken of ik niks gemist heb.
Dat alles gaat gaat hem hier dus niet worden aangezien het speelbare gebied steeds kleiner wordt door die vervelende timer. Hij stond nu op iets als 10 minuten volgens mij, maar zelfs als die straks in de uiteindelijke game op bijvoorbeeld 30 minuten zou staan zul je dus gedwongen keuzes moeten maken van welk gebied je gaat verkennen, looten en levellen.
Nummer 2: MultiPlayer, ik hoop dat ik het mis heb maar Solo lijkt bijna onbegonnen werk vanwege het aantal vijanden tegelijk en dat als je doodgaat in de avond je dus weer helemaal opnieuw mag beginnen (als ik het goed heb begrepen) Het revive mechanisme lijkt dus bijna essentieel omdat er altijd wel iemand ergens dood gaat. Het grootste probleem is natuurlijk spelen met random players (auto matchmaking) en het gebrek aan communicatie.
Het is dus ook bijna een vereiste om met vrienden of kennissen te spelen of in ieder geval met een microfoon zodat je kan communiceren over wat het plan wordt en dan hopen dat mensen er gehoor aan geven.
Nummer 3 het loot systeem zelfs als je met 3 man speelt heb ik het idee dat de eerste persoon die bij een random item of chest uitkomt de keuze heeft voor de beste wapens, items etc. Ook hier dus weer die druk qua snelheid en om de agressor te zijn binnen je team. Je hebt dus ook bijna geen tijd om na te denken over je build dus je moet eigenlijk wel heel goed weten wat je wilt zodat je makkelijk en snel wapens en items kunt negeren of droppen.
Een paar jaar terug heb ik een game als Dead Cells met veel plezier gespeeld, ook daar werd je volgens mij het beste beloond als je een level zo snel mogelijk uitspeelde en ook daar vond ik dat element het minst leuke ondanks dat ik het wel echt een toffe game vond.
Kortom ik ben er nog niet helemaal kapot van en de pre order zal ik dus even overslaan. Ben wel benieuwd hoe de uiteindelijke versie zal zijn dus ik blijf de game wel volgen.
Willen ze dat het een day one aankoop wordt dan zal de timer van mij er af moeten en dat je dan zelf met iets kan interacten om “door” te gaan naar het het volgende gebied en Solo moet uiteraard te doen blijven, maar met een iets moeilijkere moeilijkheidsgraad kan ik als Souls veteraan wel leven
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Dat zijn ook precies mijn gedachten over de game. De timer is gewoon een no-go voor mij. Het beïnvloed het speltempo gewoon veel te veel. Voel me te gehaast en vind het niet passen bij de vrijheid die je van Elden Ring verwacht.Greatsword schreef op zondag 16 februari 2025 @ 11:18:
Bij deze dan mijn eerste hands on ervaring.
Gisterenavond dankzij @Kyojuro een paar rondjes gespeeld en na een nachtje er over te hebben geslapen ben ik toch tot de conclusie gekomen dat ik het minder leuk vond dan ik had gehoopt.
De wereld ziet er wel tof uit en dat die vol zit met oude bekende in een nieuw jasje is helemaal prima.
De nieuwe opties qua combat zijn even wennen maar op zich prima te doen.
Mijn grootste irritaties zijn echter 1: De Timer. Als ik ergens een hekel aan heb in games dan is het tijd. In het echte leven heb ik al genoeg deadlines dus gamen doe ik graag voor mijn ontspanning en plezier.
Bij o.a RPG’s en Souls games houd ik ook van exploration, dus rustig op mijn gemak rondlopen, nieuwe dingen ontdekken en dubbel checken of ik niks gemist heb.
Dat alles gaat gaat hem hier dus niet worden aangezien het speelbare gebied steeds kleiner wordt door die vervelende timer. Hij stond nu op iets als 10 minuten volgens mij, maar zelfs als die straks in de uiteindelijke game op bijvoorbeeld 30 minuten zou staan zul je dus gedwongen keuzes moeten maken van welk gebied je gaat verkennen, looten en levellen.
Nummer 2: MultiPlayer, ik hoop dat ik het mis heb maar Solo lijkt bijna onbegonnen werk vanwege het aantal vijanden tegelijk en dat als je doodgaat in de avond je dus weer helemaal opnieuw mag beginnen (als ik het goed heb begrepen) Het revive mechanisme lijkt dus bijna essentieel omdat er altijd wel iemand ergens dood gaat. Het grootste probleem is natuurlijk spelen met random players (auto matchmaking) en het gebrek aan communicatie.
Het is dus ook bijna een vereiste om met vrienden of kennissen te spelen of in ieder geval met een microfoon zodat je kan communiceren over wat het plan wordt en dan hopen dat mensen er gehoor aan geven.
Nummer 3 het loot systeem zelfs als je met 3 man speelt heb ik het idee dat de eerste persoon die bij een random item of chest uitkomt de keuze heeft voor de beste wapens, items etc. Ook hier dus weer die druk qua snelheid en om de agressor te zijn binnen je team. Je hebt dus ook bijna geen tijd om na te denken over je build dus je moet eigenlijk wel heel goed weten wat je wilt zodat je makkelijk en snel wapens en items kunt negeren of droppen.
Een paar jaar terug heb ik een game als Dead Cells met veel plezier gespeeld, ook daar werd je volgens mij het beste beloond als je een level zo snel mogelijk uitspeelde en ook daar vond ik dat element het minst leuke ondanks dat ik het wel echt een toffe game vond.
Kortom ik ben er nog niet helemaal kapot van en de pre order zal ik dus even overslaan. Ben wel benieuwd hoe de uiteindelijke versie zal zijn dus ik blijf de game wel volgen.
Willen ze dat het een day one aankoop wordt dan zal de timer van mij er af moeten en dat je dan zelf met iets kan interacten om “door” te gaan naar het het volgende gebied en Solo moet uiteraard te doen blijven, maar met een iets moeilijkere moeilijkheidsgraad kan ik als Souls veteraan wel leven
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Zo zit ik er ook in, zonder een chille solo mode of een 2 player mode is het vooralsnog even de kat uit de boom kijken.Greatsword schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 11:44:
Zeer benieuwd naar de eerste Solo runs, maar die timer lijkt niet weg te kunnen en dat weerhoudt mij er van om de game aan te schaffen, want ik houdt juist van alles rustig ontdekken en uitproberen.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Reviews zijn wel positief anders hoor..jellybrah schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 15:27:
Hands on geprobeerd.. het is werkelijk 10 stappen terug vwbt andere roguelikes/lites. FS kan het beter bij openworld houden. Het prijskaartje helpt dit alles ook niet.
Playstation 5
Eens, 40 EUR is gewoon veel te veel voor deze game. Dit is F2P stuff ala Fortnite en Warzone. Gewoon een mod van de basegame. Maak het gratis en doe er een store bij en geef mensen de keus om iets aan te schaffen, dan haal je meer op dan nu. Fortnite heeft al lang en breed bewezen dat dit model werkt.jellybrah schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 15:27:
Hands on geprobeerd.. het is werkelijk 10 stappen terug vwbt andere roguelikes/lites. FS kan het beter bij openworld houden. Het prijskaartje helpt dit alles ook niet.
Waarvan 3/4 met een verkregen licentie, de prijs is gewoon niet ok.
[ Voor 16% gewijzigd door Dhrax op 29-05-2025 15:51 ]
Dat ik niet snap.
[ Voor 11% gewijzigd door Frez op 29-05-2025 17:57 ]
C9 55 - Playstation 5 Pro - i7 13700K RTX5080 PC - LG C4 42 as monitor
Nee, dit is de derde uitgave binnen de Elden Ring franchise.Jack_Mojo schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 21:56:
Deze game was toch al uit of snap ik het niet meer?
[ Voor 67% gewijzigd door Toonen1988 op 29-05-2025 22:32 ]
Thanks voor je uitgebreide toelichting, ik dacht dat ik mensen Nightreign al zag spelen een half jaar terug. Maar goed, zal het wel verkeerd hebbenToonen1988 schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 22:21:
[...]
Nee, dit is de derde uitgave binnen de Elden Ring franchise.
Elden Ring > 25 februari 2022
Elden RIng Shadow of the Erdtree> 20 juni 2024
Elden Ring Nightreign > 30 mei 2025
Elden Ring: Nightreign staat los van zowel Elden Ring en Shadow of the Erdtree en bevat ook een totaal andere gameplay. Elden Ring en Shadow of the Erdtree is meer het Dark Souls gameplay in een open wereld. Nightreign is meer fast-paced in een soort van PvE battle royal survival gameplay.
Je hebt 3 dagen dat je moet overleven. Je begint op een eiland en moet vijanden verslaan, dingen clearen en je personage levelen. De map wordt dan steeds kleiner en kleiner, totdat je opeens nog maar een klein gebied hebt. Wanneer je in de laatste fase zit, spawnd er een boss die je moet verslaan. Heb je die verslagen, ga je naar de tweede dag en daarna naar de derde dag.
Ga je dood of heb je alle drie de dagen af, dan begin je weer gewoon vanaf level 0 bij de volgende sessie.
Ik wilde eerst Elden Ring Nightreign gaan kopen, maar toen ik hoorde wat het voor een soort game was, had ik iets van meh. Als het nu een soort van open wereld co-op survival game was met Dark Souls combat, zou ik het nog graag willen. Maar een soort van Battle Royal gameplay waar de map kleiner wordt.... Per sessie zou maar iets van 40 minuten duren.
Deze game voelt niet aan als een volwaardige stand-alone game, maar meer als een multi-player gamemode die makkelijk aan Elden Ring zelf toegevoegd kan worden. 40 euro vind ik dat ook te duur voor alleen deze multi-player gamemode.
Dat was waarschijnlijke de preview/tests met alle hype erom heen.Jack_Mojo schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 00:15:
[...]
Thanks voor je uitgebreide toelichting, ik dacht dat ik mensen Nightreign al zag spelen een half jaar terug. Maar goed, zal het wel verkeerd hebben
We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919
Oh, dat zou ook nog eens kunnen ja.Bossie schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 00:41:
[...]
Dat was waarschijnlijke de preview/tests met alle hype erom heen.
[ Voor 44% gewijzigd door Toonen1988 op 30-05-2025 01:16 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
[ Voor 55% gewijzigd door Toonen1988 op 30-05-2025 10:29 ]
Als jij alleen dood gaat tijdens een run en je wordt niet (op tijd) gered door iemand anders dan verlies je een level en je runes. Je runes kan je dan wel weer oprapen.Toonen1988 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:20:
Maar hoe werkt het nou precies? Je vindt wapens en items, als je dood gaat, neem je die dan mee terug? Of ben je die dan weer kwijt en begin je bij elke ronde weer met een basis loadout?
Is er ook een permanenten progressie? Dan heb ik het niet over cosmetische outfits die je kunt kopen, maar bijvoorbeeld nieuwe skills die je moet unlocken, buffs, gear en items etc. Want dat is me allemaal nog niet duidelijk.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Dus een goude wapen die ik vind, raak ik dus gewoon weer kwijt. Het dus alleen maar de relics die je permanente buffs geven, voor de rest zit er eigenlijk geen progressie in, dan alleen cosmetics en relics?Greatsword schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 11:09:
[...]
Als jij alleen dood gaat tijdens een run en je wordt niet (op tijd) gered door iemand anders dan verlies je een level en je runes. Je runes kan je dan wel weer oprapen.
Je wapens en items ben je kwijt als het hele team dood is. Dus bij elke run begin je daar opnieuw mee en krijg je een standaard pakket afhankelijk van welke class je kiest.
Wel kan je Relics op verschillende manieren verdienen met permanente buffs en skills en die houdt je wel nadat je dood bent gegaan en zodoende kan je dus je charachter al voordat je aan een run begint enigszins uitrusten.
De relics zijn er verder in verschillende varianten qua zeldzaamheid, versla je bijvoorbeeld een eindbaas dan zal het natuurlijk een veel zeldzamere zijn dan degene die random van een merchand koopt of als je doodgaat.
Zie uiteraard ook de Wiki voor alle ins en outs. https://eldenringnightrei...lden+Ring+Nightreign+Wiki
Ja het is inderdaad 50 tinten grijs in hdr, snel uitgezet.ap3nr0ts schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 08:43:
HDR (op Windows) werkt niet, toch? Ik krijg het aan, maar alles wordt er enorm grijs van. In ieder geval veel minder kleurrijk. Lijkt weer eens kapot te zijn.
Correct, wel zijn er nog iets van Charachter questlines.Toonen1988 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 12:29:
[...]
Dus een goude wapen die ik vind, raak ik dus gewoon weer kwijt. Het dus alleen maar de relics die je permanente buffs geven, voor de rest zit er eigenlijk geen progressie in, dan alleen cosmetics en relics?
Voor zover ik weet niet nee, dat is ook een beetje het hele ding met rogue likes toch.Dus ook geen wapen upgrades, armor upgrades of wat dan ook?
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
[ Voor 24% gewijzigd door Greatsword op 30-05-2025 13:53 ]
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Niet helemaal, bij de meeste Rogue like games wordt je toch telkens een stukje sterker. Bijv. Hades 2 waarbij je personage steeds sterker wordt met dingen die je verzameld in een ronde.Greatsword schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 13:49:
[...]
Correct, wel zijn er nog iets van Charachter questlines.
[...]
Voor zover ik weet niet nee, dat is ook een beetje het hele ding met rogue likes toch.
Hades is een Roguelite.Toonen1988 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 15:51:
[...]
Niet helemaal, bij de meeste Rogue like games wordt je toch telkens een stukje sterker. Bijv. Hades 2 waarbij je personage steeds sterker wordt met dingen die je verzameld in een ronde.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Oh, wist niet dat daar verschil tussen zat. Het gebrek aan progressie is voor mij een knelpunt, tenzij het ook echt een PvP game was, dan had ik het misschien wel gekocht. Maar PvE zonder progressie, mwahhh. Weet het nog niet..Jobius schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 17:31:
[...]
Hades is een Roguelite.
Het verschil tussen Roguelike en Roguelite zit hem in de metaprogressie.
Bij Roguelikes start je altijd weer helemaal opnieuw zonder progressie (behalve de kennis die je hebt opgedaan)
Bij Roguelites heb je wel metaprogressie zoals bij Hades waar je elke run iets sterker word waardoor de volgende run weer makkelijker word.
[ Voor 28% gewijzigd door Toonen1988 op 30-05-2025 18:47 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Wil je met mij en een vriend meedoen?multynoob schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 13:02:
[...]
Ja het is inderdaad 50 tinten grijs in hdr, snel uitgezet.
Nu 2 runs gedaan met randoms. Vind het wel tof.
Denk dat het met vrienden nog leuker is. Hier gaan wel weer een paar uurtjes in zitten.
Dit heb ik dus ook, of het nu komt door het content dat in het spel zit, afwezigheid van progressie, de PvE Battle Royal like gameplay. Iets weerhoud mij ook, en ik weet niet precies wat het is.Ricmaniac schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 22:56:
Ook eerst maar eens goed wat guide video's bekijken om te zien wat de game nou daadwerkelijk inhoudben me bewust dat het een ander soort game is dan de normale Elden Ring en het lijkt me wel gaaf maar iets weerhoud me nog.
Ook timing van release misschien maargoed.
[ Voor 28% gewijzigd door yinx84 op 30-05-2025 23:35 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Zo ging het bij ons ook. Maar met een maat van werk en dan een random erbij die duidelijk wel wist wat te doen, haha. Dat is best fijn, dan level je tenminste.yinx84 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 18:38:
Zojuist m'n eerste run gehad. Gehaald tot dag drie.. niet verwacht. Daarna natuurlijk gruwelijk afgeslacht door de eindbaas
Speel hem op PC en die 60fps limit is wel even slikken hoor. Ook de typische 'yank' is duidelijk voelbaar. Het is nog wat overweldigend met het managen van je spullen en het begrijpen wat alles doet, maar ik vind het tot nu toe vermakelijk.
Eerste run was overigens met een Wylder. Wil heel graag de Guardian proberen... lekker alles facetanken van achter je greatshield terwijl je kan porren met je halberd. Dit was in Elden Ring ook m'n favoriete speelstijl. Enige waar ik me zorgen om maak is dat hij vrij traag is... ik liep zelfs met Wylder al achter de feiten aan, zeker op day 1 waar vrijwel alles wegsmelt.
Ik zie mezelf hier nog wel aardig wat tijd in stoppen!
[ Voor 18% gewijzigd door Greatsword op 31-05-2025 11:06 ]
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Dank voor de resources. Ben er nog steeds niet helemaal uit of er een verschil is tussen het one en two handen van een bow, maar in de sparring ground zie ik in ieder geval geen verschil in damage. Het enige verschil is dat je met two handed handmatig kan mikken.Greatsword schreef op zaterdag 31 mei 2025 @ 10:32:
@ap3nr0ts @JSchut Er is ook een Discord server, dan kan je al wat makkelijker mensen vinden om samen mee te werken.
https://discord.me/pakaq
@yinx84
[YouTube: Elden Ring Nightreign - How to Make Ironeye OP - Easy Wins & Best Nightfarer Class Build Guide!]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Ironeye Guide - How to play Ironeye in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Guardian Guide - How to play Guardian in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Raider Guide - How to play Raider in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Revenant Guide - How to play Revenant in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Executor Guide - How to play Executor in Nightreign]
[YouTube: Elden Ring Nightreign Wylder Guide - How to play Wylder in Nightreign]
[YouTube: Nightreign Classes & Characters Ranked - Which Nightfarers Are The Best For You? Classes Tier List]
Als je geen verschil ziet in damage heeft het geen effect. Wat wel belangrijk is om te weten is dat de buffs van andere wapens in je weapon slots gewoon meetellen. Soms zie je een wapen met een hand icoontje, dan betekend het dat die buff alleen werkt als je hem ook daadwerkelijk equiped hebt.yinx84 schreef op zaterdag 31 mei 2025 @ 12:41:
[...]
Dank voor de resources. Ben er nog steeds niet helemaal uit of er een verschil is tussen het one en two handen van een bow, maar in de sparring ground zie ik in ieder geval geen verschil in damage. Het enige verschil is dat je met two handed handmatig kan mikken.
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Ik heb nog een i7-8700k, wel een RTX4070. Ik las iets over hyperthreading uitzetten, en dat heb ik nu geprobeerd. Volgens mij zag ik nog 1 of 2 haperingen, maar de game draait verder prima op 60fps.yinx84 schreef op zaterdag 31 mei 2025 @ 15:31:
Zojuist m'n eerste clear gehad, met Ironeye. Iemand nam de leiding met het pinnen van locaties en we waren behoorlijk aan het 'snowballen'. Voor het eerst ook een goede bow gevonden met Holy damage er op, dat maakte die eerste boss een stuk aangenamer
Smaakt naar meer!
Overigens voor de mensen op PC die erg last hebben van stuttering, dit heeft het volledig gefixt voor mij:
https://www.reddit.com/r/Eldenring/s/3jDqSU1PGt
Scratch that. Ik kan gewoon niet eens een run eindigen zonder een crash en daardoor een level verliezen. Waarom draaien games van Fromsoft altijd als totale bagger op pc's? Ik heb genoeg van allerlei random fixes proberen. Laatste keer dat ik iets van ze koop als mijn enige keuzes PS5/pc zijn. Ze brengen maar dingen uit op de Switch 2, of desnoods een nieuwe Xbox, als ze mijn geld nog willen. Ik heb hier echt geen zin in, haha.ap3nr0ts schreef op zaterdag 31 mei 2025 @ 19:43:
[...]
Ik heb nog een i7-8700k, wel een RTX4070. Ik las iets over hyperthreading uitzetten, en dat heb ik nu geprobeerd. Volgens mij zag ik nog 1 of 2 haperingen, maar de game draait verder prima op 60fps.
Welke processor heb je?ap3nr0ts schreef op zondag 1 juni 2025 @ 12:59:
[...]
Scratch that. Ik kan gewoon niet eens een run eindigen zonder een crash en daardoor een level verliezen. Waarom draaien games van Fromsoft altijd als totale bagger op pc's? Ik heb genoeg van allerlei random fixes proberen. Laatste keer dat ik iets van ze koop als mijn enige keuzes PS5/pc zijn. Ze brengen maar dingen uit op de Switch 2, of desnoods een nieuwe Xbox, als ze mijn geld nog willen. Ik heb hier echt geen zin in, haha.
i7-8700k dus. Oud beestje, maar draait alles wat ik nog wil spelen prima op 2560x1440. Ik probeer een ticket aan te maken bij Bandai Namco, maar je raadt het al: die website werkt niet en ik kan niet inloggen.
Zou voldoende moeten zijn. Als je een 13th of 14th generatie had, had ik je nog een andere fix kunnen geven want de laatste tijd crasht Intel weer ontzettend veel in games, zelfs na de microcode BIOS update. Kreeg zelfs een melding in Windows dat de Intel probleem weer terug was. Vandaar dat ik even het vroeg.ap3nr0ts schreef op zondag 1 juni 2025 @ 13:23:
[...]
i7-8700k dus. Oud beestje, maar draait alles wat ik nog wil spelen prima op 2560x1440. Ik probeer een ticket aan te maken bij Bandai Namco, maar je raadt het al: die website werkt niet en ik kan niet inloggen.
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
[ Voor 14% gewijzigd door Toonen1988 op 03-06-2025 00:24 ]
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Dat is juist een plus punt voor mij dat ik begin met de laagste HP characters. Puur door het feit dat elke hit die ik krijg, dodelijk kan zijn. Het forceert mij juist om meer tactischer te spelen en meer skill te ontwikkelen om hits te vermijden.Greatsword schreef op dinsdag 3 juni 2025 @ 08:42:
@Toonen1988 Het voordeel is dat er bij de roundtable al een plek is waar je kan oefenen qua battle systeem. Op die manier kan je dus al wat ervaring opdoen.
Solo de wereld in gaan om wat feeling te krijgen qua snelheid en strategie lijkt me prima.
Verwacht echter niet dat je ook daadwerkelijk Solo bij dag 3 en de nightlord zal belanden, dan moet je namelijk echt wel goed zijn en denk minimaal 10 uur aan ervaring op de teller hebben staan met deze game.
Qua charachters kies je voor Solo waarschijnlijk wel de moeilijkste vanwege lage HP en in het begin niet al te sterke equipment/spells.
Veel succes in ieder geval!
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
[ Voor 8% gewijzigd door Toonen1988 op 03-06-2025 17:58 ]
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Ik miste de scaling stats op de wapens. Maar deze zit verwerkt in het dmg getal.snmght schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 07:04:
Ik ben na lang twijfelen gisteren overstag gegaan en heb hem gekocht. De gameplay bevalt me heel erg goed! Heb alleen nog wat moeite om soms goed te overzien welke items zinvol zijn of niet.
[ Voor 3% gewijzigd door JSchut op 05-06-2025 09:24 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Wapen skills kun je wel gebruikensnmght schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 09:40:
Ja dat idee had ik inderdaad een beetje! Ik worstelde een beetje met het weapon skills, voelde me er een beetje dom in.
Ik vind dan een boog die zogenaamd 'Mighty Shot' heeft maar volgens mij kan ik alleen mijn character skill en ultimate skill uitvoeren?
Is het zinvol om een fist weapon of iets dergelijks mee te pakken om snel te kunnen meppen met reviven?
[ Voor 4% gewijzigd door JSchut op 05-06-2025 10:59 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Zijn die quests lastig? En unlock je die pas nadat je alle bosses hebt gedaan of al eerder?yinx84 schreef op zaterdag 7 juni 2025 @ 22:45:
Voor de zekerheid in spoiler tags.
spoiler:[Afbeelding]
En dat was nummer 8! Uiteindelijk 2 bosses solo gedaan. Heb hiermee de Remembrance quest van Ironeye afgerond, maar heb er nog genoeg plezier in om die voor de overige characters ook te doen.
Wat een gaaf spel zeg. Elk potje vind ik nog net zo vet als toen ik het vorige week voor het eerst speelde
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Lekker bezig ondanks de korte playtime!snmght schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 09:06:
[...]
Zijn die quests lastig? En unlock je die pas nadat je alle bosses hebt gedaan of al eerder?
Ik kom nog steeds weinig aan spelen toe, totale playtime nu 10 uur waarvan ik pas in de laatste 2 uurtjes goed en wel een idee heb van routes enzovoorts. Heb gisteren voor Raider gekozen en dat was succesvol, mijn eerste en gelijk ook mijn tweede boss neergehaald. Scheelde dat ik met 1 vriend speelde in een party waardoor wij ofwel de leiding konden nemen ofwel 1 keer een teammate hadden die dat goed deed en wij samen zijn gevolgd.
Er is ook een patch geweest maar die lost niks op.yinx84 schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 12:09:
[...]
Lekker bezig ondanks de korte playtime!
Check regelmatig de Journal in Roundtable Hold. Als je met Raider een boss down hebt, dan zou je die Remembrance via de Journal kunnen starten. Geheel in FS stijl is het weer een heerlijk nodeloos complex geheel; zodra je de quest start ga je in een aparte instance van Roundtable Hold... dan kun je op je map kijken of er een quest marker is waar je heen moet. Volgens mij moet je voor Raider buiten bij de kust een battle doen door te interacten met een grote steen. Als je dat wint, moet je weer een Nightboss killen geloof ik.
Zou je echt aanraden om 'Raider Rememberance quest' te googlen en een guide er bij te pakken, dat scheelt je een hoop frustratie. Elke character heeft weer andere objectives. Het grootste nadeel en momenteel de grootste klacht is dat je voor sommige objectives in zo'n instance moet blijven en vanuit daar een potje starten... maar de matchmaking duurt dan ontzettend lang. Devs hebben al aangegeven hier naar te kijken maar het is erg frustrerend. Sommige objectives kun je daarom beter solo doen.
[ Voor 14% gewijzigd door JSchut op 10-06-2025 13:42 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Voor de hand ligt om sowieso meer bosses te implementeren, waarbij ik een nier zou afstaan als Ornstein & Smough een comeback maken (inclusief superversie in 2e fase). Verder meer equipment lijkt me ook een no-brainer.JSchut schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 13:39:
[...]
Er is ook een patch geweest maar die lost niks op.
Tevens heb ik het gevoel dat als je in zo'n shifting event zit dat je pool dan wordt beperkt tot andere spelers die dit ook hebben. Dat zorgt er voor dat matchmaking soms echt niet lukt. Stond al 15 minuten te wachten en 2 keer op nieuw gequeued. Toen ingame gaan slapen om het event te stoppen en ik had instant een match.
Maar goed dit zullen ze wel snel fixen.
Inmiddels alles down op 2 bosses na.
spoiler:Gnoster, Wisdom of Night
Ik snap deze boss nog niet echt.
spoiler:Libra, Creature of Night
Ik heb hier constant het gevoel dat ik niet genoeg tijd heb om dingen te ontwijken.
Nog maar even oefenen
Vermaak me er echt prima mee. Doe nu gewoon random bosses en het is elke keer nog leuk. Denk wel dat ze regelmatig updates moeten gaan doen anders gaat het op een gegeven moment wel vervelen ben ik bang. Want heel veel content is er niet.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Denk er aan dat het drie verschillende bosses moeten zijn ook! Dus je kunt niet drie keer de eerste (relatief makkelijke) boss doen.snmght schreef op maandag 16 juni 2025 @ 09:23:
Drie op rij winnen, dat lijkt me een hele taaie inderdaad, damn!
Dat zal sterk afhankelijk zijn van wat je leuk vindt maar ik vind het zelfs met de huidige content vermakelijk genoeg om te blijven spelen. Door het roguelike aspect en de RNG, samen met de verschillend classes zijn je runs toch steeds anders. Ik denk dat je hier ook makkelijk 100 uur in steekt maargoed dat is mijn persoonlijke mening, voor een andere Souls veteraan kan dit format helemaal niks zijn. Het beste zou zijn als je het eens bij iemand anders kan proberen.D4NG3R schreef op maandag 16 juni 2025 @ 11:35:
Ik wacht zelf nog even met spelen totdat de officiele duo-modus er is, maar ik ben wel nieuwsgierig; wat vinden jullie van de herspeelbaarheid, en dan vooral de verwachting over een wat langere periode?
Ik heb zelf een uur of 150 in ER zitten, en een veelvoud van dat in de souls games. Genoeg runs gedaan met allerlei builds, maar minimaal de helft van de tijd is in PvP gezonken.
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
[ Voor 19% gewijzigd door Greatsword op 19-06-2025 22:13 ]
“…There is nothing either good or bad, but thinking makes it so…”
Hier (met randoms) afgetikt
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Ik niet, gisteren even naar mijn stats gekeken;Gnermo schreef op maandag 23 juni 2025 @ 10:56:
Zijn er meer mensen die het spel nogal makkelijk vinden?
Die nieuwe enhanced boss heb ik samen met twee vrienden bij de eerste poging al gecleared...
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?
Eigenlijk alles behalve Recluse of Revenant, met die laatste zou ik zelfs willen zeggen dat je actief je team aan het griefen bent.snmght schreef op donderdag 26 juni 2025 @ 12:37:
Welke karakters spelen jullie het liefste? Ik heb in het begin veel met Ironeye gespeeld, inmiddels hoofdzakelijk Raider, die bevalt me goed!
Ik doe best veel damage als revenant. Ook solo expedition prima gehaald.Gnermo schreef op zaterdag 28 juni 2025 @ 12:09:
De nieuwe verbeterde baas ook in de eerste poging neer.![]()
[...]
Eigenlijk alles behalve Recluse of Revenant, met die laatste zou ik zelfs willen zeggen dat je actief je team aan het griefen bent.
Veruit het minst nuttige karakter die er is, of er moet een magische combinatie van relics bestaan die je zo sterk maken dat ik ze nog niet gevonden heb. Of ik doe het verkeerd...
[ Voor 7% gewijzigd door JSchut op 28-06-2025 14:35 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
[ Voor 14% gewijzigd door Gnermo op 28-06-2025 17:56 ]
Klopt. Bedoelde meer te zeggen dat je team greafen wel mee valt. Ik heb liever een goede revenant dan een slechte ironeye.Gnermo schreef op zaterdag 28 juni 2025 @ 17:56:
Best veel is alleen geen goede indicator, het is objectief het 'slechtste' karakter in het spel. Neemt niet weg dat je er gewoon mee kan winnen, het spel is goed gebalanceerd.
Komt ook door het ontbreken van een groot aantal spells uit de voorgaande spellen, je hebt eigenlijk zoals je al aangaf maar twee opties.
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
[ Voor 16% gewijzigd door JSchut op 05-07-2025 21:08 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
[ Voor 21% gewijzigd door bobifet op 19-08-2025 12:41 ]
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq