• edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Dekar schreef op woensdag 17 juni 2026 @ 09:03:
[...] En ik heb de Trial of Chaos nu 1x gedaan. Heb nu die andere 2 stukken nodig.
[...]
Tip: Die stukken zijn tradable, onder Fragments ;) zie bijv. https://www.pathofexile.c...s%20of%20Aldur/JB3M9r0vsl

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • Dekar
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 18:44
Thanks @Edie1986 ik had ze al bekeken. Maar ik ben nu eerst al mijn divs aan het sparen voor mijn wapen. Dan ben ik wel klaar met mijn build op items die 100+ div kosten na. Die omen of light kost ook 9 div en fingers crossed dat ik mijn phys damage rol.

Is die eindbaas wel meerdere pogingen of ben ik na 1 death alle 3 die stukken kwijt?

The Beauty of the House is immeasurable; its Kindness infinite


  • BitBakker
  • Registratie: Augustus 2025
  • Laatst online: 19:52
Gisteren ook even een celestial alloy gekocht, Tangmazu en Kulemak gedaan. Nu alle challenges compleet. Lijkt erop dat mechanic specifieke talent ook meetellen voor die atlas challenge want ik heb nog niet mn hele tree vol maar wel de challenge gehaald.

toffe set wel. Ga nog even mn boots upgraden en dan vind ik het wel mooi geweest. Rustig wachten voor de nieuwe poe1 league.

[ Voor 22% gewijzigd door BitBakker op 17-06-2026 12:19 ]


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Dekar schreef op woensdag 17 juni 2026 @ 11:50:
Is die eindbaas wel meerdere pogingen of ben ik na 1 death alle 3 die stukken kwijt?
Volgens mij krijg je 1 poging. En ik meen dat alle geselecteerde opties tijdens de trails, ook actief zijn tijdens de boss-fight.

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
BitBakker schreef op woensdag 17 juni 2026 @ 12:17:
Gisteren ook even een celestial alloy gekocht, Tangmazu en Kulemak gedaan. Nu alle challenges compleet. Lijkt erop dat mechanic specifieke talent ook meetellen voor die atlas challenge want ik heb nog niet mn hele tree vol maar wel de challenge gehaald.

toffe set wel. Ga nog even mn boots upgraden en dan vind ik het wel mooi geweest. Rustig wachten voor de nieuwe poe1 league.
Die celestial zat ik ook een beetje mee i.v.m. de prijs. Maar heb hem op een wand kunnen gebruiken die uiteindelijk voor 7 div is verkocht dus dat drukte het verlies een beetje :9

@Dekar je kan de boss oneindig keer proberen zolang je niet uitlogt.

Heb net een rite of passage gekocht voor 115 div. Wil nog wat gems upgraden maar ook die kosten samen iets van 600 divine dus moet eerst weer eens een mageblood vinden :+ Maar vooralsnog zijn er nog wel wat upgrades mogelijk dus ben nog niet klaar met de league :D

[ Voor 20% gewijzigd door London op 17-06-2026 17:01 ]

Import the third world, become the third world


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:30
Bij de Doryani's Science buffs kan je kiezen voor "Maps are Irradiated". Stackt dat met een Irradiated tablet voor dubbel level of heeft dat stacken geen nut? Meestal speel ik met 2 Abyssal tablets en 1 Irradiated.

Edit: Heb ingame al begrepen dat dit niet stackt.

[ Voor 12% gewijzigd door TheBrut3 op 18-06-2026 18:40 ]


  • Dekar
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 18:44
Die Arbiter of Divinity heb ik down met mijn nieuwe wapen. Scheelt toch behoorlijk als die fight geen 10 minuten duurt haha. Ook mijn 4e ascendancy binnen. Heb ook weer 8 div dus ik koop die Celestial Alloy binnenkort wel gewoon voor 12 div. 't gaat wel lekker met die challenges. Nu ff uitvogelen hoe ik die quest items kan krijgen voor een tweede fight tegen de arbiter en weer 40 punten.

The Beauty of the House is immeasurable; its Kindness infinite


  • PjotrX
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-08 12:57
Man die wijziging die ze mid-league maken zijn echt goed. Ik ben meestal iemand die 1 karacter in een league speelt en was na de challenges wel klaar met de league, verder had ik een backlog van andere games. Maar na de laatste patches begint het toch weer te kriebelen om nog een karacter te starten.

  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Dit is volgens mij de eerste keer dat ze zo snel en vaak dergelijke patches uitbrengen met verbeteringen/aanpassingen. En aan de video te horen zijn ze van plan om in dit tempo door te gaan, met elke week een 0.5.x patch :D

Eindelijk krijgt dit voor mij een Beta / Early Access gevoel met de snelheid van de updates (en ze moeten wel, want ze willen 1.0 dit jaar uitbrengen).

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • BitBakker
  • Registratie: Augustus 2025
  • Laatst online: 19:52
PjotrX schreef op vrijdag 19 juni 2026 @ 09:33:
[YouTube: Path of Exile 2: 0.5.3 Patch Preview]
Man die wijziging die ze mid-league maken zijn echt goed. Ik ben meestal iemand die 1 karacter in een league speelt en was na de challenges wel klaar met de league, verder had ik een backlog van andere games. Maar na de laatste patches begint het toch weer te kriebelen om nog een karacter te starten.
Haha eens! Ik dacht ook wel klaar te zijn maar misschien toch eens kijken naar een Spirit Walker...

  • PjotrX
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-08 12:57
edie schreef op vrijdag 19 juni 2026 @ 09:35:
Dit is volgens mij de eerste keer dat ze zo snel en vaak dergelijke patches uitbrengen met verbeteringen/aanpassingen. En aan de video te horen zijn ze van plan om in dit tempo door te gaan, met elke week een 0.5.x patch :D

Eindelijk krijgt dit voor mij een Beta / Early Access gevoel met de snelheid van de updates (en ze moeten wel, want ze willen 1.0 dit jaar uitbrengen).
Dit is inderdaad beter dan een grote update elke league. GGG was altijd terughoudend met grote patches mid-league om zo de balans niet te verstoren. Ik ben blij dat ze hier vanaf zijn gestapt (tenminste tijden EA) want je krijgt zo veel sneller feedback van je community en kan je sneller itereren. Stel je voor dat ze al deze wijzigingen achter de zouden houden voor de 1.0 release. Dan had je in een klap veel wijzigingen die waarschijnlijk ook gepaard kwamen met veel bugs en onbalans.

  • Dekar
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 18:44
BitBakker schreef op vrijdag 19 juni 2026 @ 09:36:
[...]

Haha eens! Ik dacht ook wel klaar te zijn maar misschien toch eens kijken naar een Spirit Walker...
Speelt erg lekker. Twister build is echt een clear monster. Ik schiet vaak zover buiten beeld dingen kapot en dan hoor ik loot vallen, dat ik er naar moet zoeken.

Als je deze route gaat moet je echt Olroth's Conviction nemen voor je Owl skill. Dan verdriedubbelt je DPS.

Al zou ik ook heel graag een Spirit Walker companion build willen proberen. Maar zover ik kan beoordelen is het grinden naar goede companions best tijdrovend, en +x to minion skills duur.

The Beauty of the House is immeasurable; its Kindness infinite

Dekar schreef op vrijdag 19 juni 2026 @ 10:46:
[...]

Al zou ik ook heel graag een Spirit Walker companion build willen proberen. Maar zover ik kan beoordelen is het grinden naar goede companions best tijdrovend, en +x to minion skills duur.
Mijn companion spirit walker is nu lvl97 en het maakt alle content lekker makkelijk. Elke T15 map vul ik aan tot 6 mods met exalts en dan een vaal orb er op voor kans op T16. Stop de T16 meestal in mn stash voor als ik een juiced waypoint wil doen. De build is zo fijn, ik kijk niet eens of er gevaarlijke mods op de maps zitten. Ik loop ook altijd met "verzekering" rond in de vorm van een stapeltje omen of resurgence (fully recover life, mana and energy shield when you reach low life) en omen of amelioration (prevent 75% XP loss when you die).

Het grinden naar companions valt heel erg mee. De grote aap doet het meeste werk en die kun je al gewoon in de campaign ophalen. Het enige item wat je eigenlijk echt nodig hebt is Sylvan's Effigy en +2 minion amuletten zijn best goedkoop. Daarmee kun je alles al doen en rustig doorfarmen voor betere gear.

Verder is een deel van de fun om altijd tame beast op je skillbar te hebben voor als je er een tegenkomt met goede mods. Wel snel wezen want vaak is het zo dat, nog voordat ik goed de mods kan lezen, mijn minions m al dood hebben.

[ Voor 9% gewijzigd door JohnnyV76 op 19-06-2026 11:05 ]

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • koentje3
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 21:50
JohnnyV76 schreef op vrijdag 19 juni 2026 @ 11:02:
[...]

Mijn companion spirit walker is nu lvl97 en het maakt alle content lekker makkelijk. Elke T15 map vul ik aan tot 6 mods met exalts en dan een vaal orb er op voor kans op T16. Stop de T16 meestal in mn stash voor als ik een juiced waypoint wil doen. De build is zo fijn, ik kijk niet eens of er gevaarlijke mods op de maps zitten. Ik loop ook altijd met "verzekering" rond in de vorm van een stapeltje omen of resurgence (fully recover life, mana and energy shield when you reach low life) en omen of amelioration (prevent 75% XP loss when you die).

Het grinden naar companions valt heel erg mee. De grote aap doet het meeste werk en die kun je al gewoon in de campaign ophalen. Het enige item wat je eigenlijk echt nodig hebt is Sylvan's Effigy en +2 minion amuletten zijn best goedkoop. Daarmee kun je alles al doen en rustig doorfarmen voor betere gear.

Verder is een deel van de fun om altijd tame beast op je skillbar te hebben voor als je er een tegenkomt met goede mods. Wel snel wezen want vaak is het zo dat, nog voordat ik goed de mods kan lezen, mijn minions m al dood hebben.
Dat met die omens, dat deed ik ook. Inmiddels loop ik met alleen met Omen of Amelioration rond, want blijkbaar kan je maar één omen per map gebruiken. Dus als je eerst omen of Resurgence gebruikt en vervolgens alsnog dood gaat: 10% exp loss..

En ik ga nog vrij vaak dood :+

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
JohnnyV76 schreef op vrijdag 19 juni 2026 @ 11:02:
[...]

Mijn companion spirit walker is nu lvl97 en het maakt alle content lekker makkelijk. Elke T15 map vul ik aan tot 6 mods met exalts en dan een vaal orb er op voor kans op T16. Stop de T16 meestal in mn stash voor als ik een juiced waypoint wil doen. De build is zo fijn, ik kijk niet eens of er gevaarlijke mods op de maps zitten. Ik loop ook altijd met "verzekering" rond in de vorm van een stapeltje omen of resurgence (fully recover life, mana and energy shield when you reach low life) en omen of amelioration (prevent 75% XP loss when you die).

Het grinden naar companions valt heel erg mee. De grote aap doet het meeste werk en die kun je al gewoon in de campaign ophalen. Het enige item wat je eigenlijk echt nodig hebt is Sylvan's Effigy en +2 minion amuletten zijn best goedkoop. Daarmee kun je alles al doen en rustig doorfarmen voor betere gear.

Verder is een deel van de fun om altijd tame beast op je skillbar te hebben voor als je er een tegenkomt met goede mods. Wel snel wezen want vaak is het zo dat, nog voordat ik goed de mods kan lezen, mijn minions m al dood hebben.
Sommige content blijft wel rippy moet ik helaas concluderen. Deed een tijdje juiced corrupted t15's met delirium en ritual enzo en dan is het niet te doen soms. Hier dus voor de zekerheid ook altijd een amelioration omen aan.

Ben sinds vanmorgen weer bezig met expedition na de patch. Met 3 precursor tablets kun je toch vrij steady divines binnen harken in verschillende vormen, begon de dag bijvoorbeeld met een Aldurs Saga twv 29 divine vanmorgen (momenteel 23d..).

Heb verder alle talent trees nu unlocked en alle quests afgerond behalve de Vaal Temple. Heeft iemand daar ervaring mee en is dat nog leuke content? Ik heb afwisselend breach, abyss, ritual en expedition gedaan met wat delirium erdoor en ik vind abyss het leukst om te doen. Echter zijn die tablets niet meer te betalen sinds de afgelopen patch helaas...

Import the third world, become the third world


  • Dekar
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 18:44
Vaal kan je best nog wat exclusive Currency krijgen om te craften.

The Beauty of the House is immeasurable; its Kindness infinite


  • Noq
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 03-08 13:41

Noq

Ik merk dat ik constant lag spikes heb. Zodra combat begint schiet zo nu en dan de latency naar >150 wat resulteert in trage skill casting of rubberbanding.

Is hier een oplossing voor? Helaas heb ik geen mogelijkheid tot een ethernet kabel en speel via wifi, maar ik heb nog nooit last gehad met mijn internet en andere games. Altijd wel onder de <30 ping.

  • Dekar
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 18:44
@Noq klinkt als een issue aan jouw kant. Ik heb dit niet. Nog voor je login knop connect je dan met server Frankfurt? Die heb ik namelijk.

The Beauty of the House is immeasurable; its Kindness infinite


  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 18:27
Noq schreef op vrijdag 19 juni 2026 @ 20:39:
Ik merk dat ik constant lag spikes heb. Zodra combat begint schiet zo nu en dan de latency naar >150 wat resulteert in trage skill casting of rubberbanding.

Is hier een oplossing voor? Helaas heb ik geen mogelijkheid tot een ethernet kabel en speel via wifi, maar ik heb nog nooit last gehad met mijn internet en andere games. Altijd wel onder de <30 ping.
Ik heb daar ook last van gehad maar met sleutelen aan de settings opgelost. Ik heb toen gezorgd dat de cache weer leeg was, directx aangezet ipv vulkan, server op Washington (ping ligt beetje hoger maar zo goed als geen spikes) en dan sleutelen aan grafische setting om die spikes op te vangen met fsr of dlss etc.

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:27
Paterpor schreef op zaterdag 20 juni 2026 @ 07:18:
[...]

Ik heb daar ook last van gehad maar met sleutelen aan de settings opgelost. Ik heb toen gezorgd dat de cache weer leeg was, directx aangezet ipv vulkan, server op Washington (ping ligt beetje hoger maar zo goed als geen spikes) en dan sleutelen aan grafische setting om die spikes op te vangen met fsr of dlss etc.
Klinkt als een graphics issue idd en niet netwerk

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Had de switch gemaakt naar Fubgun z'n uber endgame build maar dat viel nogal tegen qua damage. Vooral bosses waren bijna niet meer frozen te krijgen en miste snipe ook erg. Niet zo gek, Fubgun heeft een bow die 3 mirrors waard is en die van mij was maar 40 divine. Inmiddels wel geswitched naar een betere bow, die upgrade was ongeveer 25 divine en levert 15% meer dps op dus dat was gelijk merkbaar. Level 96 inmiddels en nog altijd bezig met expeditions. Mooie van expedition is dat je met de ''tussen''maps ook veel currency scoort omdat daar abyss etc in zitten. En abyss tablets gaan voor heel veel geld sinds de patch.

Heb nu ongeveer 1000 divine in m'n build zitten denk ik maar mis nog erg veel items. De 3 lineage supports die ik nog mis kosten samen alleen al 900 divine, maar heb niet zoveel geld meer na de upgrades die ik heb gedaan. Heb nog wat om voor te farmen dus _/-\o_

Import the third world, become the third world


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Als mensen nog een goeie money making methode willen; Kulemak op full strength farmen met z'n invitation. Gegarandeerd een ancient abyss item drop. Teleporten en wachten kost het meeste tijd maar heb net ff 10 runs gedaan en was ruim binnen 30 min klaar. Als je Jado als atlas master neemt met de untold histories talent kan je ook nog een lineage gem krijgen. Het is niet heel vermakelijk om te doen natuurlijk maar wel altijd winst.

Kosten:
10 invites: 1750 exalt

Opbrengst in exalts:
1 Ancient Rib 171
1 Ancient Collar 419
8 Ancient Jaw 2904
2 Divines 520
Totaal 4014 ex


Komt neer op ruim 2250 ex winst oftewel 8 divine in nog geen 30 minuten (y)

[ Voor 25% gewijzigd door London op 20-06-2026 21:58 ]

Import the third world, become the third world


  • PjotrX
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-08 12:57
London schreef op zaterdag 20 juni 2026 @ 21:57:
Als mensen nog een goeie money making methode willen; Kulemak op full strength farmen met z'n invitation. Gegarandeerd een ancient abyss item drop. Teleporten en wachten kost het meeste tijd maar heb net ff 10 runs gedaan en was ruim binnen 30 min klaar. Als je Jado als atlas master neemt met de untold histories talent kan je ook nog een lineage gem krijgen. Het is niet heel vermakelijk om te doen natuurlijk maar wel altijd winst.

Kosten:
10 invites: 1750 exalt

Opbrengst in exalts:
1 Ancient Rib 171
1 Ancient Collar 419
8 Ancient Jaw 2904
2 Divines 520
Totaal 4014 ex


Komt neer op ruim 2250 ex winst oftewel 8 divine in nog geen 30 minuten (y)
Grappig hoe deze patch de hele markt in een dag omgegooid heeft. Toen ik voor de challanges ging koste zo'n invite nog 8 exalt.

  • Noq
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 03-08 13:41

Noq

Paterpor schreef op zaterdag 20 juni 2026 @ 07:18:
[...]

Ik heb daar ook last van gehad maar met sleutelen aan de settings opgelost. Ik heb toen gezorgd dat de cache weer leeg was, directx aangezet ipv vulkan, server op Washington (ping ligt beetje hoger maar zo goed als geen spikes) en dan sleutelen aan grafische setting om die spikes op te vangen met fsr of dlss etc.
Bossie schreef op zaterdag 20 juni 2026 @ 11:23:
[...]

Klinkt als een graphics issue idd en niet netwerk
Er werd in de achtergrond een heel groot aantal shaders verwerkt. Waarom ik niet eraan heb gedacht om de graphics te verlagen, snap ik ook niet haha. Ik dacht - ik haal easy steady 100 fps, waarom zou ik graphics moeten verlagen?

Bij deze opgelost. Dank!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-07 19:20

SideShow

Administrator

Heb nu een build van laat ons zeggen 50 div. Ik doe wat T15 mapjes.

Ik kan niet craften, en slaag er niet in om maps te doen die consistent enkele divines maken.

Aangezien volgende gear upgrades in de 100-den divines gaan nu, is het wellicht game over?
De kakafonie van video op youtube (DO THIS AND MAKE 500div/h) helpt eigenlijk niet echt.

Mn gear is te zwak op full deli T15+ juiced maps te doen, of ik doe er een half uur over...

Niet zeker wat te doen, heb echt maar 3 of 4 raw divines per uur ofzo, met hier en daar wat verkopen raak ik misschien aan 5 of 6 per uur, als ik geluk heb. De marktwaarde van goede items is nu ook in vrije val, dus een goed wapen dat vandaag 100div kost, kost morgen 130 div...

Not sure what to do. Ik probeer hoge item rarity + monster rarity + monster effectiveness te hebben op waystones en tablets. Maar ja, blijkbaar allemaal niet goed genoeg. Momenteel slaag ik er niet in om consistent minimum 1 div per map te hebben haha. Pretty sad eigenlijk.

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
SideShow schreef op zondag 21 juni 2026 @ 18:32:
Heb nu een build van laat ons zeggen 50 div. Ik doe wat T15 mapjes.

Ik kan niet craften, en slaag er niet in om maps te doen die consistent enkele divines maken.

Aangezien volgende gear upgrades in de 100-den divines gaan nu, is het wellicht game over?
De kakafonie van video op youtube (DO THIS AND MAKE 500div/h) helpt eigenlijk niet echt.

Mn gear is te zwak op full deli T15+ juiced maps te doen, of ik doe er een half uur over...

Niet zeker wat te doen, heb echt maar 3 of 4 raw divines per uur ofzo, met hier en daar wat verkopen raak ik misschien aan 5 of 6 per uur, als ik geluk heb. De marktwaarde van goede items is nu ook in vrije val, dus een goed wapen dat vandaag 100div kost, kost morgen 130 div...

Not sure what to do. Ik probeer hoge item rarity + monster rarity + monster effectiveness te hebben op waystones en tablets. Maar ja, blijkbaar allemaal niet goed genoeg. Momenteel slaag ik er niet in om consistent minimum 1 div per map te hebben haha. Pretty sad eigenlijk.
Welke content doe je? Ik heb hier boven een tip gepost, kan je die boss aan?

Het is wel belangrijk om te specialiseren en te focussen op 1 of een combinatie van endgame mechanics. Ik doe bijvoorbeeld expedition met irradiated tablets en voor de maps tussen de grand expeditions in doe ik 3x abyss voor omen of light en andere drops. Dus goed kijken naar je tablets en focussen op 1 endgame mechanics zou mijn advies zijn. En mappen natuurlijk maximaal exalten & vaalen.

Import the third world, become the third world


  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-07 19:20

SideShow

Administrator

London schreef op zondag 21 juni 2026 @ 19:06:
[...]

Welke content doe je? Ik heb hier boven een tip gepost, kan je die boss aan?

Het is wel belangrijk om te specialiseren en te focussen op 1 of een combinatie van endgame mechanics. Ik doe bijvoorbeeld expedition met irradiated tablets en voor de maps tussen de grand expeditions in doe ik 3x abyss voor omen of light en andere drops. Dus goed kijken naar je tablets en focussen op 1 endgame mechanics zou mijn advies zijn. En mappen natuurlijk maximaal exalten & vaalen.
Is de eerste keer dat ik endgame doe, atlas en zo ... Er zijn zeker wat foutjes gekropen in mijn stijl haha. Zo ben ik begonnen met delirium omdat ik dacht dat ik dat nodig had voor mn amulet te instillen.... Das al zeker 20 uur speeltijd verkwist want nu merk ik da deli te moeilijk is voor mij.

Ik zal me eens hoofdzakelijk op abyss concentreren dan. Zag trouwens ook nog een omen of light in mn stash, dus leuk :-)

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
SideShow schreef op zondag 21 juni 2026 @ 19:24:
[...]

Is de eerste keer dat ik endgame doe, atlas en zo ... Er zijn zeker wat foutjes gekropen in mijn stijl haha. Zo ben ik begonnen met delirium omdat ik dacht dat ik dat nodig had voor mn amulet te instillen.... Das al zeker 20 uur speeltijd verkwist want nu merk ik da deli te moeilijk is voor mij.

Ik zal me eens hoofdzakelijk op abyss concentreren dan. Zag trouwens ook nog een omen of light in mn stash, dus leuk :-)
Komt ook veel op je af, snap het wel. Atlas talent tree vullen is ook wel belangrijk, maar dat kun je prima doen i.c.m. abyss. En natuurlijk de abyss specifieke tree, dat zou wat mij betreft dan prioriteit zijn :) Succes!

Woooow:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-e8YfRwdRUtSdkeOt9ROEtVwGkM=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fvcYkVSSBUL6a9lgongURbPR.jpg?f=fotoalbum_large

En kreeg ook nog een Uthreds Saga en 3 raw divine drop dus 13 in totaal _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[ Voor 23% gewijzigd door London op 21-06-2026 20:30 ]

Import the third world, become the third world


  • Dekar
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 18:44
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Dd8FoMMmzN2_9IAkYBud28lE1PA=/x800/filters:strip_exif()/f/image/GmNxA6JNTpp9dJaZR5jbkLrC.png?f=fotoalbum_large

Zo, nu maar weer eens tijd met het vrouwtje door gaan brengen. Tot de volgende league!

The Beauty of the House is immeasurable; its Kindness infinite


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:30
SideShow schreef op zondag 21 juni 2026 @ 18:32:
De kakafonie van video op youtube (DO THIS AND MAKE 500div/h) helpt eigenlijk niet echt.
Dat zijn accounts die daar volledig voor zijn opgezet.

Daarnaast als een populaire YTer er een video over post, dan lopen vaak de prijzen van de voorbereiding op en de producten dalen wat.

  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
SideShow schreef op zondag 21 juni 2026 @ 18:32:
Heb nu een build van laat ons zeggen 50 div. Ik doe wat T15 mapjes.

Ik kan niet craften, en slaag er niet in om maps te doen die consistent enkele divines maken.

Aangezien volgende gear upgrades in de 100-den divines gaan nu, is het wellicht game over?
De kakafonie van video op youtube (DO THIS AND MAKE 500div/h) helpt eigenlijk niet echt.

Mn gear is te zwak op full deli T15+ juiced maps te doen, of ik doe er een half uur over...

Niet zeker wat te doen, heb echt maar 3 of 4 raw divines per uur ofzo, met hier en daar wat verkopen raak ik misschien aan 5 of 6 per uur, als ik geluk heb. De marktwaarde van goede items is nu ook in vrije val, dus een goed wapen dat vandaag 100div kost, kost morgen 130 div...

Not sure what to do. Ik probeer hoge item rarity + monster rarity + monster effectiveness te hebben op waystones en tablets. Maar ja, blijkbaar allemaal niet goed genoeg. Momenteel slaag ik er niet in om consistent minimum 1 div per map te hebben haha. Pretty sad eigenlijk.
Het klinkt alsof de content die je doet te moeilijk is voor je karakter. Wanneer je doel div/uur is (waardeloze metric btw) dan is in jouw geval minder juice beter, omdat je sneller door de maps heen komt. Je gaat misschien van 3 div/map naar 1 div/map, maar omdat je de maps 10 keer sneller kan doen maak je meer div/uur.

Al die videos op youtube over farming strats met 500 div/h zijn onzin. Die strats vereisen dat je erg efficient bent in je mapping, en max 3 minuten oid per map doet. Tevens heb je al een 300+ div build nodig om het uberhaupt aan te kunnen met alle juice.

Mijn tip: gebruik de currency exchange. Check poe.ninja oid voor items die je karakter makkelijk kan farmen. Bijvoorbeeld:
- Expedition Logbooks
- Soul cores (Trial of Chaos)
- Abyssal desecration bones en Omen of Light
- Omens (Ritual)
- Uncut Sprit Gem Level 8 (veel gevraagd vanwege levellen nieuwe karakters)
- Boss fragments

Andere items buiten de currency exchange:
- Unique Tablets (en soms Normal Tablets)
- Relics (magic) met de juiste modifiers (Trail of Sekhemas)
- Nieuwe Breach amulet base types

Voor geen van deze zaken is het nodig om te craften. Maps zijn simpel alch & go met wat tablets (ook met simpel alch & go) voor hetgeen je wilt doen. Elk tablet-slot dat niet is gevuld met een tablet waar een Atlas tree voor is (Breach, Delerium, etc) geeft een kans op extra random content.

Let er wel op de de currency exchange informatie op websites niet real-time zijn - ze lopen een uur achter, en de data komt ook beschikbaar in batches per uur. De in-game ratio's zijn wel actueel.

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • Dekar
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 18:44
Voor mij is de allure er wel af nadat ik alle challenges heb gehaald. Ik heb met een build van +-50 div alles uitgespeeld. Ik kan nog wel wat van die zeldzame lineage gems of een headhunter gaan sparen, maar wat is dan nog het doel?

Ik haalde ook maar 1 of 2 div per uur. Soms kreeg ik er 5 uit een ritual ofzo, of een omen of light in de abyss. Dat tikt dan wel aan. Maar je hebt geen 300 div items nodig om het spel te spelen. In Tier 11 maps kan je al goeie Endgame gear vinden. Je mist alleen de super high end Rolls, maar die ga je toch niet hitten :p

Volgende league denk ik dat ik een eigen build ga proberen met de Gemling Legionnaire. Misschien wel een thorns damage armor/STR stacker build. Als je van de gebane paden afgaat, dan is gear meestal ook stukken goedkoper.

[ Voor 35% gewijzigd door Dekar op 22-06-2026 10:07 ]

The Beauty of the House is immeasurable; its Kindness infinite


  • BitBakker
  • Registratie: Augustus 2025
  • Laatst online: 19:52
Ja de prijzen van enigszins fatsoenlijke items liggen veel te hoog door die crafting changes in een game waar gear progression centraal staat in de end game.

POE1 doet dat echt veel beter imo, heb ook ruim 2x zoveel tijd in mirage gestoken dan deze league. Zit te weinig gevoel van progressie in je gearing en character power. Van 10-20 div items in 1x naar 100-200 div items moeten gaan is al een te groot gat en zeker als dat ook nog eens relatief matige items zijn.

  • PjotrX
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-08 12:57
Ja deze league heeft meer inflatie dan andere leagues. Het is zo erg dat als je niet een top build hebt je beter sommige tablets kan doorverkopen ipv zelf gebruiken. Ik neig nu om met de 1.0 release voor het eerst ssf te proberen want met dit soort infaltie zou ik te snel fomo krijgen.

  • Jack_Mojo
  • Registratie: November 2015
  • Laatst online: 19:51
Voor mij zit deze league er ook wel op. Hierboven al genoemd maar ik ben nu aan het mappen om het mappen en loot eigenlijk niets van waarde. In de zin van, mijn volgende upgrade zal een headhunter belt zijn of een rite of passage charm en die kosten beide zo'n 200 - 300 divines per stuk.

Heb alle content kunnen doen en de arbiter of divity twee keer omgelegd. Opzich wil ik nog wel doorspelen maar zonder gevoel van progressie houdt het wel op.

Wel voor het eerst zover gekomen en erg genoten. Mappen is zeer vermakelijk. Level 93 uiteindelijk :)

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Dekar schreef op maandag 22 juni 2026 @ 10:05:
Voor mij is de allure er wel af nadat ik alle challenges heb gehaald. Ik heb met een build van +-50 div alles uitgespeeld. Ik kan nog wel wat van die zeldzame lineage gems of een headhunter gaan sparen, maar wat is dan nog het doel?

Ik haalde ook maar 1 of 2 div per uur. Soms kreeg ik er 5 uit een ritual ofzo, of een omen of light in de abyss. Dat tikt dan wel aan. Maar je hebt geen 300 div items nodig om het spel te spelen. In Tier 11 maps kan je al goeie Endgame gear vinden. Je mist alleen de super high end Rolls, maar die ga je toch niet hitten :p

Volgende league denk ik dat ik een eigen build ga proberen met de Gemling Legionnaire. Misschien wel een thorns damage armor/STR stacker build. Als je van de gebane paden afgaat, dan is gear meestal ook stukken goedkoper.
Voor mij is de allure ook het chasen van items als headhunter, mageblood en de lineage supports van 100 div +. Maar zelfs een 10 divine explosion zoals ik gister postte zorgt ook al voor een mooie dopamine rush _/-\o_ Ik heb wel geluk gehad met m'n mageblood, daardoor kon ik flink investeren in goeie gear waardoor t16 juiced mappen nu ook triviaal zijn geworden. Bijna level 97 en stiekem wil ik toch wel een gooi doen naar 100. Maar uiteindelijk zal ik ook de duurste gear, gems etc hebben en dan zit het er eigenlijk wel op.

Maar toch mooi 3 chars boven de 90 gekregen dus al met al echt genoten van deze league _/-\o_

Import the third world, become the third world


  • BitBakker
  • Registratie: Augustus 2025
  • Laatst online: 19:52
Je weet dat je met 97 nog niet eens op de helft bent qua xp hè?

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
BitBakker schreef op maandag 22 juni 2026 @ 17:57:
Je weet dat je met 97 nog niet eens op de helft bent qua xp hè?
Zeker, heb 7 level 100's in PoE 1 dus ik ken de grind :P PoE 1 heeft echter wel meer content om de grind wat leuker te houden. Maar denk dat PoE 2 nu ook wel in de buurt komt. We gaan het meemaken d:)b

[ Voor 23% gewijzigd door London op 22-06-2026 18:21 ]

Import the third world, become the third world

Ik zit een beetje met t probleem dat ik nog wel leuk vind om te spelen en mijn build ook erg tof is maar ik een doel mis. Heb alle trees unlocked, de challenges gedaan en alle quests af en dan is het dus oneindig mappen als je wil. Ik zie genoeg interessante mods op de maps her en der maar waarvoor doe ik het nog. Wellicht zou een repeating quest line of bijvoorbeeld iets van dailies een oplossing zijn. Zoals ik eerder al zei... ik heb iets als een quest nodig om voor te grinden. Ik heb vroeger heel veel LOTRO gespeeld en mega veel instances gedaan op al mijn karakters maar daar was het zo dat een upgrade uit zo'n instance betekende dat je wat sterker werd voor de 6 man of 12 man raids.

Toch heb ik me al iets van 150 uur vermaakt deze league wat natuurlijk echt heel veel is en ik blijf nog wel wat mappen maar het zal vanaf nu een beetje afbouwen zijn. Ik hoop vurig dat er meer quest lines of repeatable quests komen in de volgende update. De huidige content is al een enorme stap voorwaarts wat in komende leagues ook weer voor veel plezier zal zorgen en als ze voor nog meer afwisseling kunnen zorgen dan wordt 1.0 echt een knaller.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Het is ook niet echt de bedoeling dat je altijd iets 'moet' doen en er geen einde is aan de end-game. Het is geen probleem wanneer je na vele uren spelen stopt en iets anders gaat doen. Zolang je de volgende update maar terugkomt en weer nieuwe supporter packs koopt ;)

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
JohnnyV76 schreef op dinsdag 23 juni 2026 @ 11:19:
Ik zit een beetje met t probleem dat ik nog wel leuk vind om te spelen en mijn build ook erg tof is maar ik een doel mis. Heb alle trees unlocked, de challenges gedaan en alle quests af en dan is het dus oneindig mappen als je wil. Ik zie genoeg interessante mods op de maps her en der maar waarvoor doe ik het nog. Wellicht zou een repeating quest line of bijvoorbeeld iets van dailies een oplossing zijn. Zoals ik eerder al zei... ik heb iets als een quest nodig om voor te grinden. Ik heb vroeger heel veel LOTRO gespeeld en mega veel instances gedaan op al mijn karakters maar daar was het zo dat een upgrade uit zo'n instance betekende dat je wat sterker werd voor de 6 man of 12 man raids.

Toch heb ik me al iets van 150 uur vermaakt deze league wat natuurlijk echt heel veel is en ik blijf nog wel wat mappen maar het zal vanaf nu een beetje afbouwen zijn. Ik hoop vurig dat er meer quest lines of repeatable quests komen in de volgende update. De huidige content is al een enorme stap voorwaarts wat in komende leagues ook weer voor veel plezier zal zorgen en als ze voor nog meer afwisseling kunnen zorgen dan wordt 1.0 echt een knaller.
Je kan er bij GGG van op aan dat 1.0 grandioos gaat worden. Hoop dat heist en misschien delve worden toegevoegd. Maar heb nu al dik 250 uur in deze patch kunnen stoppen dus qua gameplay loop ben ik al heel content.

Straks even de laatste divines farmen voor een rakiata gem :D Abyss en expedition zijn echt een killer combo samen! Alleen vind ik de amananu mechanic dat je de elites uit de wolk moet pullen wel vervelend.

Import the third world, become the third world


  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 09:37
Wat bepaald eigenlijk hoeveel Honour je hebt in de trials? Voor mijn gevoel wordt de hoeveelheid Honour alleen bepaald door je ES. Hoge Evasion of Armour doet voor mijn gevoel niets. Geen ES betekent bijna geen honour, waardoor de 4e ascendacy lastig wordt (voor mij).

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:30
Je relics.

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Jackal131 schreef op woensdag 24 juni 2026 @ 13:44:
Wat bepaald eigenlijk hoeveel Honour je hebt in de trials? Voor mijn gevoel wordt de hoeveelheid Honour alleen bepaald door je ES. Hoge Evasion of Armour doet voor mijn gevoel niets. Geen ES betekent bijna geen honour, waardoor de 4e ascendacy lastig wordt (voor mij).
Zoals @TheBrut3 zegt grotendeels je relics inderdaad.

Speel je SSF? Anders kan je voor 1 div ook een 4th ascendancy boost kopen. Tenzij je het leuk vindt om te doen natuurlijk, maar ik vind die trials hele saaie content.

Import the third world, become the third world


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Als het goed is telt vanalles mee: armour, evasion, energy shield, life. Bij dingen als Mind Over Matter wanneer je die hebt ook je mana voor een %.

Je verliest minder Honor wanneer je in melee bent t.o.v. eenzelfde hit van verder weg.

Je relics zijn voornamelijjk voor Honor Resistance (ja, weer een andere resistance...) zodat je minder Honor verliest, en een %increased Honor voor meer totaal Honor.

In de Trails krijg je 'afflictions' bij de meeste rooms - een debuff die de rest van je run actief kunnen zijn. En sommige zijn extreem, zoals: 'You have 0 armour and evasion'. Het kan zijn dat je 1 van die had waardoor het voelde alsof armour/evasion geen effect had. Dus let goed op wat voor Afflictions je kiest.

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 09:37
Om het mij zelf niet te moeilijk te maken wil ik met zoveel mogelijk Honor en Honor resistance de trial in. De resistance is het probleem niet. Maar als ik geen ES heb, dan heb ik vaak maar zo'n 700 Honor. Dan gooi ik mijn gear weer om voor veel ES en dan krijg ik de Honor wel op 5000+. Ik heb het gevoel dat ik de hele tijd verplicht ben om ES te stacken.

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"

Is dat voor de 4e ascendancy? Ik doe altijd veel liever 3 temple of chaos runs en dan de boss voor de laatste ascendancy. Ben een beetje allergisch voor niet geraakt mogen worden. Met een companion build zijn beiden eigenlijk wel easy maar temple of chaos is simpel, duidelijk en komt nog best redelijke loot uit met een beetje geluk.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 09:37
JohnnyV76 schreef op woensdag 24 juni 2026 @ 15:48:
Is dat voor de 4e ascendancy? Ik doe altijd veel liever 3 temple of chaos runs en dan de boss voor de laatste ascendancy. Ben een beetje allergisch voor niet geraakt mogen worden. Met een companion build zijn beiden eigenlijk wel easy maar temple of chaos is simpel, duidelijk en komt nog best redelijke loot uit met een beetje geluk.
Misschien die maar eens proberen. Alleen jammer dat je dat 3x moet doen.

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Jackal131 schreef op woensdag 24 juni 2026 @ 15:42:
Om het mij zelf niet te moeilijk te maken wil ik met zoveel mogelijk Honor en Honor resistance de trial in. De resistance is het probleem niet. Maar als ik geen ES heb, dan heb ik vaak maar zo'n 700 Honor. Dan gooi ik mijn gear weer om voor veel ES en dan krijg ik de Honor wel op 5000+. Ik heb het gevoel dat ik de hele tijd verplicht ben om ES te stacken.
Ik denk dat je dan toch iets verkeerd doet. Volgens mij had ik bij mijn eerste Asacendency trail al 500+ honor met armour+evasion+life. Misschien heb je gewoon weinig armour/evasion/life in zijn algemeenheid?
Jackal131 schreef op woensdag 24 juni 2026 @ 15:50:
[...]

Misschien die maar eens proberen. Alleen jammer dat je dat 3x moet doen.
Voor Trail of Chaos kan je de drie fragments op de Currency Exchange krijgen voor 1-2 div oid. Dan hoef je het maar 1 keer te doen.

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • Khaelos
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 24-07 17:38
London schreef op zondag 21 juni 2026 @ 19:27:
[...]

Komt ook veel op je af, snap het wel. Atlas talent tree vullen is ook wel belangrijk, maar dat kun je prima doen i.c.m. abyss. En natuurlijk de abyss specifieke tree, dat zou wat mij betreft dan prioriteit zijn :) Succes!

Woooow:

[Afbeelding]

En kreeg ook nog een Uthreds Saga en 3 raw divine drop dus 13 in totaal _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
ik had vanochtend dezelfde maar dan zonder de 10 div optie :+

heb de 3 div gepakt, networth X2 8)7

Z790, 4070Ti, 13600K, 32gb DDR5 6200mhz, Samsung 980pro 2TB, Scythe Mugen rev C , Corsair 4000D airflow | Seat Leon Cupra 300 ST 4DRIVE


  • BitBakker
  • Registratie: Augustus 2025
  • Laatst online: 19:52
Als je relics koopt met honor resistance en dat stacks tot 75% vind ik sekhima’s makkelijker dan trial of chaos tbh. Maar HR is key

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:30
Zo te zien ben ik blij dat ik toch steeds dat Verisium heb opgepakt. Dat kan na de komende patch wel eens meer waard worden, met de aanpassingen aan Expeditions.

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
TheBrut3 schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 07:40:
Zo te zien ben ik blij dat ik toch steeds dat Verisium heb opgepakt. Dat kan na de komende patch wel eens meer waard worden, met de aanpassingen aan Expeditions.
Ook wel bizar als je ziet wat GGG eruit gooit als tussenpatches. Hele talent tree voor 1 van de 6 verschillende soorten endgame content. Kunnen bepaalde niet nader te noemen andere AAA developers nog een puntje aan zuigen. En vergeet ook de unique change niet die nu mee scalen, hele toffe toevoeging voor levellen en als eerdere build enabler.

Expedition is samen met mijn abyss wel favoriet om te doen dus ben er heel blij mee _/-\o_

[ Voor 9% gewijzigd door London op 25-06-2026 07:54 ]

Import the third world, become the third world


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Ik zag gisteren een nieuwe no-hit build voor Sekhema voorbij komen, en het lijkt niet geadreseerd in de nieuwe patch notes. TLDR: Hit damage op Runic Ward telt niet mee voor het verliezen van honour.

Setup: 0 Energy Shield, 1 Life, genoeg Runic Ward + recovery om hits te tanken (wel oppassen voor damage over time). Zolang je Runic Ward hebt en 1 life, gaat de hit-damage van Runic Ward af ipv je life. Maar die damage wordt niet meegenomen in de berekening voor het verliezen van honour. Werkt ook met traps e.d. Dus makkelijke no-hit runs :D

Dit gaat natuurlijk gefixed worden, maar ik vond het wel grappig.

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 09:37
edie schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 08:32:
Ik zag gisteren een nieuwe no-hit build voor Sekhema voorbij komen, en het lijkt niet geadreseerd in de nieuwe patch notes. TLDR: Hit damage op Runic Ward telt niet mee voor het verliezen van honour.

Setup: 0 Energy Shield, 1 Life, genoeg Runic Ward + recovery om hits te tanken (wel oppassen voor damage over time). Zolang je Runic Ward hebt en 1 life, gaat de hit-damage van Runic Ward af ipv je life. Maar die damage wordt niet meegenomen in de berekening voor het verliezen van honour. Werkt ook met traps e.d. Dus makkelijke no-hit runs :D

Dit gaat natuurlijk gefixed worden, maar ik vond het wel grappig.
Misschien maar eens proberen voor het gefixt wordt >:)

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • stickfiguur
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 03-08 12:58
Sinds mijn einde van de SSF run heb ik nog aardig wat in trade gespeeld op mijn Chronomancer Sunder/Rolling Slammer. Hoop dingen aangepast en items geupgrade. Armour + recoup en een 1h/shield voelt echt super tanky, dit is wel een hele comfy build ondanks dat het niet zo snel is als ik zou willen. Een van mijn vrienden speelde een snellere build (iceshot deadeye) en die heeft tijdens een lang weekend een mageblood gevonden via Ritual. Op zijn build had ie die niet direct nodig dus ik kreeg hem even te leen tot hij alle gear voor zn infinite flickerstrike martial artist bij elkaar had. Silver/Silver/Quicksilver/Diamond en 44% effect mageblood maakt mijn slammer wel heel erg comfortabel dus daar heb ik wel van genoten. Toen ik die eenmaal moest terug geven begreep ik ook wel dat het lastig zou worden om terug te gaan naar de toch aardig wat langzamere gameplay.

Daarom dus wat gezocht wat sneller zou spelen en toen heb ik mijn andere Chrono omgebouwt naar de frost nova build van Ky. Relatief squishy met budget gear maar langzaam wat upgrades hier en daar en dan gaat het wel steeds beter. Prima damage met een 20ex staff bijvoorbeeld.

Ik heb nu 8/8 challenges gedaan, ik moest alleen Arbiter nog 3 keer neerhalen voor de atlas tree en ook nog een paar alloys enzo gebruiken. Gezien ik op t einde van de league (voor mijn gevoel) af kom was ik een beetje aan het yolo craften en voor t eerste een dure base gekocht. Begon met een chiming staff met fractured +7 cold spell skills, 100 chaos orbs later T2 spell crit. Exalt voor random suffix en toen yolo celestial alloy (die ik nog moest voor de challenge). Die pakte toen de random suffix ipv mijn t2 spell crit. Toen dacht ik okay, misschien ben ik soms wel een geluksvogel. Perfect exalted prefix gaf damage as extra fire, mn prefix unveil spell dmg met spells that cost life (op deze build hebben je spells dat een klein beetje voor de Olroth flask). Wauw, eindelijk een goed wapen gecraft. En de laatste suffix was na twee omens of whittling crit damage bonus met spells.. Lang verhaal kort, nu heb ik een staff met +9 to cold spell skills, crit, crit bonus, extra dmg en inc spell dmg % en dat geeft ongeveer 2x zoveel dmg als ik al had. Misschien toch maar wat langer door spelen nu?

  • Poulske
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 03-08 11:35
Inmiddels in Act 2, en geen idee waar jullie het allemaal over hebben. Ik blijf me gewoon een weg door de campaign slaan en zie het wel.

Wel goeie game, veel beter dan Diablo en al een paar mooie boss fights gehad!
Poulske schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 11:34:
Inmiddels in Act 2, en geen idee waar jullie het allemaal over hebben. Ik blijf me gewoon een weg door de campaign slaan en zie het wel.

Wel goeie game, veel beter dan Diablo en al een paar mooie boss fights gehad!
"Beter dan Diablo" wordt niet door iedereen gewaardeerd ;) Laten we zeggen dat het anders is.
Ik speel ook D4 en vond het laatste seizoen ook goed maar qua endgame zit PoE 2 nu wel een stuk beter in elkaar dan Diablo. Voorlopig nog lekker genieten van de campaign waar sommigen dan ook weer een hekel aan hebben haha.
edit:
Net het filmpje gezien over de expedition atlas tree. Er waren al 2 dingen die ik me afvroeg.... waarom is die tree er niet en waarom is er geen Verisium sink. Nu beiden dus geintroduceerd. Stiekem denk ik dat ze al voor de release bezig waren met de expedition tree maar het niet af kregen voor de 0.5 release en daarom maar zonder hebben gereleased met het idee deze later toe te voegen. Toch nog maar even verder spelen dan deze league!

[ Voor 26% gewijzigd door JohnnyV76 op 25-06-2026 12:52 ]

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
JohnnyV76 schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 12:39:
[...]
edit:
Net het filmpje gezien over de expedition atlas tree. Er waren al 2 dingen die ik me afvroeg.... waarom is die tree er niet en waarom is er geen Verisium sink. Nu beiden dus geintroduceerd. Stiekem denk ik dat ze al voor de release bezig waren met de expedition tree maar het niet af kregen voor de 0.5 release en daarom maar zonder hebben gereleased met het idee deze later toe te voegen. Toch nog maar even verder spelen dan deze league!
In PoE 1 willen ze in principe niet de 'current challenge league' in de Atlas tree hebben. Voor PoE 2 wordt dat denk ik ook zo, maar ze kunnen nu niet echt wachten. Versie 1.0 moet eind dit jaar uitkomen nl :D

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • stickfiguur
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 03-08 12:58
edie schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 13:23:
[...]

In PoE 1 willen ze in principe niet de 'current challenge league' in de Atlas tree hebben. Voor PoE 2 wordt dat denk ik ook zo, maar ze kunnen nu niet echt wachten. Versie 1.0 moet eind dit jaar uitkomen nl :D
Een verschil is natuurlijk dat in POE1 je een keuze moet maken waar je je punten in wil investeren, in POE2 is de atlas tree meer geleidelijk een league mechanic uitbreiden en boosten qua rewards, en dat is ook weer een mooie incentive om de quest line te doen.

  • BitBakker
  • Registratie: Augustus 2025
  • Laatst online: 19:52
stickfiguur schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 13:50:
[...]

Een verschil is natuurlijk dat in POE1 je een keuze moet maken waar je je punten in wil investeren, in POE2 is de atlas tree meer geleidelijk een league mechanic uitbreiden en boosten qua rewards, en dat is ook weer een mooie incentive om de quest line te doen.
Wat al die mechanic tree's een 'moetje' maken imo. Niet per se een fan van ... Ik weet niet, iedereen is lyrisch over de endgame van POE2, maar ik vind het eigenlijk best matig. Je moet eerst al die atlas punten halen (want anders ben je gewoon niet efficient), dan moet je van de mechanic die je wil farmen die tree halen (want anders ben je ook gewoon niet zo efficient) en dan moet je daarna maar beetje random kanten op gaan over die atlas en allemaal map layouts doen die niet aansluiten bij je build. Het voelt allemaal super inefficient en unrewarding (maar dat is ook een heel groot deel door de matige manier van crafting sinds die essence change, dat was echt by far de slechtste change die ze hadden kunnen maken IMO). Tegen de tijd dat ik die tree had en 2 van die mechanic trees vol had dacht ik ja ben er nu wel klaar mee de hele tijd klusjes te moeten doen.

[ Voor 46% gewijzigd door BitBakker op 25-06-2026 14:43 ]


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
BitBakker schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 14:34:
[...]

Wat al die mechanic tree's een 'moetje' maken imo. Niet per se een fan van ... Ik weet niet, iedereen is lyrisch over de endgame van POE2, maar ik vind het eigenlijk best matig. Je moet eerst al die atlas punten halen (want anders ben je gewoon niet efficient), dan moet je van de mechanic die je wil farmen die tree halen (want anders ben je ook gewoon niet zo efficient) en dan moet je daarna maar beetje random kanten op gaan over die atlas en allemaal map layouts doen die niet aansluiten bij je build. Het voelt allemaal super inefficient en unrewarding (maar dat is ook een heel groot deel door de matige manier van crafting sinds die essence change, dat was echt by far de slechtste change die ze hadden kunnen maken IMO). Tegen de tijd dat ik die tree had en 2 van die mechanic trees vol had dacht ik ja ben er nu wel klaar mee de hele tijd klusjes te moeten doen.
Beetje aparte take, de hele tijd ''klusjes'' doen is letterlijk het doel van een ARPG. Alleen heeft de ene ARPG iets meer klusjes te bieden dan de andere. Maar uiteindelijk draait iedere ARPG endgame om het herhalen van een bepaalde soort content om currency/gear/whatever te vergaren.

Dat je die trees eerst door moet snap ik best van dat dat soms vervelend aan kan voelen, maar uiteindelijk draagt het wel bij aan de character progression die je doormaakt. Dat maakt ook dat ik de campaign nooit erg vind om te doen (en nu al voor de 4e keer doorloop deze league). Je merkt echt dat je steeds sterker wordt en dat maakt het zo tof wat mij betreft. In het verlengde daarvan merk je in de endgame dat je steeds betere drops krijgt naar mate je de atlas tree verder unlocked of specialiseert in bepaalde soorten content.

Ik verwacht overigens ook wel wat meer verfijning richting en met de 1.0 launch hoor. Het feit dat je overigens in 1x een hele citadel kan clearen met atlas points door 1x de arbiter of divinity te killen en een toren te activeren is overigens al een mooie skip als je eenmaal een beetje op niveau bent d:)b En datzelfde geldt natuurlijk voor de specifieke content pinnacle bosses. Als je dus wilt kan je prima bepaalde content talent trees versnellen.

Import the third world, become the third world


  • BitBakker
  • Registratie: Augustus 2025
  • Laatst online: 19:52
Ja en als die herhaalde endgame dus als klusjes doen voelt ipv vermaak is dat een probleem :) De campaign is w.m.b. niet waar de game om draait, als je die dus eigenlijk doortrekt in de endgame door allemaal verplichte trees die 0 keuze bieden en alleen een vereiste zijn om de game te kunnen gaan spelen in de endgame is dat niet iets dat mij trekt.

[ Voor 58% gewijzigd door BitBakker op 26-06-2026 07:48 ]


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:30
London schreef op donderdag 25 juni 2026 @ 21:57:
In het verlengde daarvan merk je in de endgame dat je steeds betere drops krijgt naar mate je de atlas tree verder unlocked of specialiseert in bepaalde soorten content.
Ik krijg inderdaad 5x zoveel divs, maar divs worden in dezelfde tijd 50x minder waard... Dusja, dat voelt wel als vechten tegen de bierkaai. Wat mij betreft is een economie met balans tussen farmen en craften met daarbij een enigszins gecontroleerde inflatie nog een groot verbeterpunt voor een 1.0 release.

Gisteren heb ik 150 divs uitgegeven en daardoor heb ik merkbaar meer DPS, ES en iets meer evasion, maar het gat naar een volgende tier gear wordt als fanatieke casual toch wel groot.
BitBakker schreef op vrijdag 26 juni 2026 @ 07:45:
Ja en als die herhaalde endgame dus als klusjes doen voelt ipv vermaak is dat een probleem :) De campaign is w.m.b. niet waar de game om draait, als je die dus eigenlijk doortrekt in de endgame door allemaal verplichte trees die 0 keuze bieden en alleen een vereiste zijn om de game te kunnen gaan spelen in de endgame is dat niet iets dat mij trekt.
Is er op dit moment een spel waar je je wel vermaakt met de endgame? Ik ben wel benieuwd dat als je dit niks vindt, wat trekt je dan wel in dit soort games?

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Mijn issue met de Atlass tree is dat het een 'neppe keuze' biedt - iedereen kan toch alles verkrijgen. De 'keuze' is dan welke route je neemt in het begin voor de eerste paar maps. De meeste nodes zijn ook niet echt interessant of super-conditioneel, en daarmee niet leuk. Er zit erg veel nutteloosheid in.

Blijft over de multiple-choice nodes, wat eigenlijk de enige keuzes zijn in die Atlas tree. Het geheel kan dus versimpeld worden naar een systeem zoals bij de Atlas Masters: je krijgt een punt (max 50 oid) bij het doen van bepaalde activiteiten of het bereiken van een mijlpaal, waarmee je de multiple-choices kunt maken. Plus elk punt geeft extra een passieve bonus die iedereen toch krijgt.

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • BitBakker
  • Registratie: Augustus 2025
  • Laatst online: 19:52
JohnnyV76 schreef op vrijdag 26 juni 2026 @ 08:52:
[...]

Is er op dit moment een spel waar je je wel vermaakt met de endgame? Ik ben wel benieuwd dat als je dit niks vindt, wat trekt je dan wel in dit soort games?
Zeker, POE 1, heb zo'n 150 uur in Mirage zitten en wel paar duizend uur in totaal sinds ik begonnen ben in Synthesis.

[ Voor 9% gewijzigd door BitBakker op 26-06-2026 14:42 ]


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
edie schreef op vrijdag 26 juni 2026 @ 09:19:
Mijn issue met de Atlass tree is dat het een 'neppe keuze' biedt - iedereen kan toch alles verkrijgen. De 'keuze' is dan welke route je neemt in het begin voor de eerste paar maps. De meeste nodes zijn ook niet echt interessant of super-conditioneel, en daarmee niet leuk. Er zit erg veel nutteloosheid in.

Blijft over de multiple-choice nodes, wat eigenlijk de enige keuzes zijn in die Atlas tree. Het geheel kan dus versimpeld worden naar een systeem zoals bij de Atlas Masters: je krijgt een punt (max 50 oid) bij het doen van bepaalde activiteiten of het bereiken van een mijlpaal, waarmee je de multiple-choices kunt maken. Plus elk punt geeft extra een passieve bonus die iedereen toch krijgt.
Dat ben ik wel met je eens. Het is soms een beetje doen om het doen en niet omdat je het leuk vindt, dat zal ook zijn wat @BitBakker bedoelt gok ik.

Ik ben ook benieuwd hoe de boel nog bijgeschaafd gaat worden richting en met de 1.0 launch. PoE2 is op een aantal gebieden nog een vrij ruwe diamant :) Maar GGG heeft wel bewezen flink wat klaar te kunnen spelen dus ik laat me graag verrassen.

Import the third world, become the third world


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Ik dacht voor de leuk eens wat witte/normal tablets in de shop te zetten. Blijkt dat Ritual tablets voor 210+ exalt per stuk gaan, Breach voor 150+, en Abyss voor 110+. Ik had van elk type minimaal 10 normal tablets.

Ik heb voorlopig denk ik genoeg exalts :+

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
edie schreef op zaterdag 27 juni 2026 @ 19:27:
Ik dacht voor de leuk eens wat witte/normal tablets in de shop te zetten. Blijkt dat Ritual tablets voor 210+ exalt per stuk gaan, Breach voor 150+, en Abyss voor 110+. Ik had van elk type minimaal 10 normal tablets.

Ik heb voorlopig denk ik genoeg exalts :+
Klopt, mede door streamers als Fubgun worden bepaalde farming strategies kapot gefarmed en zijn de tablets voor die strategieën ook gelijk 300% meer waard. Kun je mooi van profiteren :9

Mijn CoC Comet Stormweaver gaat inmiddels richting de lvl 80 en heb als cadeautje maar even een Mageblood gekocht >:) Moest er wel m'n 2 duurste lineage supports voor verkopen maar die heb ik toch niet nodig op deze char, kon van de opbrengst (850 divine) dus mooi Mageblood en wat andere leuke gear aanschaffen 8)

Import the third world, become the third world


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:30
Tablets kunnen inderdaad leuke waarde hebben. Ik verkoop vaak de waardevolle witte. Op een blauwe gooi ik nog een 2e en dan kijk ik of er iets duurs op zit, als dat niet zo is dan alch is hem en controleer ik nogmaals de waarde. De extreem dure verkoop ik en de goedkope houd ik. Ik ben toch niet zo'n 200 deli maximum farmer, laat dat maar lekker aan de levenloze over :+

  • Jack_Mojo
  • Registratie: November 2015
  • Laatst online: 19:51
TheBrut3 schreef op zaterdag 27 juni 2026 @ 20:58:
Tablets kunnen inderdaad leuke waarde hebben. Ik verkoop vaak de waardevolle witte. Op een blauwe gooi ik nog een 2e en dan kijk ik of er iets duurs op zit, als dat niet zo is dan alch is hem en controleer ik nogmaals de waarde. De extreem dure verkoop ik en de goedkope houd ik. Ik ben toch niet zo'n 200 deli maximum farmer, laat dat maar lekker aan de levenloze over :+
Dat is ergens wel een beetje gek natuurlijk. Dat je content keys beter kan verkopen dan zelf spelen. Ik wilde in het begin starten met Abyss maar ik heb die tablets steeds verkocht doordat die dingen voor bijna 1 div gingen. Speelde ik dan, half tegen m’n zin in, met andere tablets.

Dat pinnacle boss keys duur zijn kan ik nog wel begrijpen, maar een tabletje..

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:30
Jack_Mojo schreef op zondag 28 juni 2026 @ 17:23:
Dat is ergens wel een beetje gek natuurlijk. Dat je content keys beter kan verkopen dan zelf spelen.
Ja en nee. Die spelers kunnen door maximale juice meer uit een tablet halen dan ik (en waarschijnlijk ook jij) kan. Dat maakt het waard voor hun.

Zelfde met Headhunters. Ik verkoop mijn Heavy Belts, want dat levert mij het meeste op. Mensen die 3 quadtabs vol Heavy Belts kunnen kopen zullen daar winst uit halen. Zelfde geldt eigenlijk voor crafting. Money makes money, net het echte leven :+ Al is het natuurlijk jammer dat de hele dag in je hideout campen het meest opbrengst heeft, maar als die mensen daar plezier aan hebben moeten ze dat doen. Ik speel juist voor het mappen en stop met het seizoen als ik daar geen zin meer in heb.

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
TheBrut3 schreef op zondag 28 juni 2026 @ 18:01:
[...]

Ja en nee. Die spelers kunnen door maximale juice meer uit een tablet halen dan ik (en waarschijnlijk ook jij) kan. Dat maakt het waard voor hun.

Zelfde met Headhunters. Ik verkoop mijn Heavy Belts, want dat levert mij het meeste op. Mensen die 3 quadtabs vol Heavy Belts kunnen kopen zullen daar winst uit halen. Zelfde geldt eigenlijk voor crafting. Money makes money, net het echte leven :+ Al is het natuurlijk jammer dat de hele dag in je hideout campen het meest opbrengst heeft, maar als die mensen daar plezier aan hebben moeten ze dat doen. Ik speel juist voor het mappen en stop met het seizoen als ik daar geen zin meer in heb.
Is toch een mooie gamble man :D Koop er regelmatig 30 om vervolgens weer teleurgesteld te worden. Maar als je de currency zelf harder nodig hebt is 10 divine natuurlijk ook heel lekker.

Ben overigens weer terug bij m'n deadeye. Vind die CI based builds eigenlijk best wel klote spelen. Voordeel is dat je bepaalde items met winst kan verkopen dus uiteindelijk kost het nooit heel veel om wat anders te proberen.

Import the third world, become the third world


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-ORVGZdcdczRzwF4DQGVmCrRPOE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/TPJzNDFndoVMCjuoxQ4q3gwS.jpg?f=fotoalbum_large

Ok WTF! Remnants rerollen is echt een fantastische toevoeging <3 Uit 1 map zowel Aldur's Legacy (212 div) als Aldur's Saga (34 div) en nog 7 losse divines. Beter dan dit ben ik ze nog niet tegengekomen. Maar de zoektocht naar een mirror duurt voort _/-\o_

Wel suuuuuper rustig aan gedaan en eerst die irritante headhunter teleport stack geloosd want de hoeveelheid packs die je moet killen voor een 10 rune remnant is echt insane :o

[ Voor 12% gewijzigd door London op 29-06-2026 15:43 ]

Import the third world, become the third world


  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-07 19:20

SideShow

Administrator

Kan iemand uitleggen waarom er 8 jewels staan bij dit character?
https://poe.ninja/poe2/builds/runesofaldur/character/edmortem-9589/Letitbleed?i=0&search=class%3DWitchhunter%26skills%3DGalvanic%2BShards%26min-level%3D95
Terwijl hij maar 5 jewel slots heeft in zijn passive tree :o

  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Nieuwe unique jewel Voices geeft extra jewel sockets: https://poe2db.tw/us/Voices

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-07 19:20

SideShow

Administrator

edie schreef op dinsdag 30 juni 2026 @ 22:50:
Nieuwe unique jewel Voices geeft extra jewel sockets: https://poe2db.tw/us/Voices
OK bedankt. 550 div, duidelijk héél vér boven mijn budget :D

  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
SideShow schreef op dinsdag 30 juni 2026 @ 22:55:
[...]

OK bedankt. 550 div, duidelijk héél vér boven mijn budget :D
Er zijn verschillende varianten, met 2, 3 of 4 extra sockets. En hoe meer extra sockets hoe hoger de prijs ;)

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 23:30
SideShow schreef op dinsdag 30 juni 2026 @ 22:55:
OK bedankt. 550 div, duidelijk héél vér boven mijn budget :D
Dan heb je de goedkope versie. Degene met 3 sockets is een mirror en degene met 4 sockets is 6 mirrors. Daarna mag je ook nog de jewels kopen en ik kan je vertellen dat die ook niet goedkoop zijn.

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
TheBrut3 schreef op dinsdag 30 juni 2026 @ 23:21:
[...]

Dan heb je de goedkope versie. Degene met 3 sockets is een mirror en degene met 4 sockets is 6 mirrors. Daarna mag je ook nog de jewels kopen en ik kan je vertellen dat die ook niet goedkoop zijn.
Bizar joh. Je kan zo diep gaan in PoE qua upgrades 8)7 Maar items die mirrors kosten zijn voor mij ook veeeeel te hoog gegrepen. Mageblood is wel de max.

Ben weer een andere char aan het levellen, Arc Spell Totem Gemling Legionnaire :D Er zijn zoveel toffe builds dat ik bezig blijft met levellen. Gelukkig vind ik de campaign wel tof, alleen act 3 is wel echt te lang wat mij betreft.

Import the third world, become the third world


  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 09:37
London schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 08:29:
[...]

Bizar joh. Je kan zo diep gaan in PoE qua upgrades 8)7 Maar items die mirrors kosten zijn voor mij ook veeeeel te hoog gegrepen. Mageblood is wel de max.
Zelfs de Mageblood is nog ver boven mijn budget. Ik heb mijn build eindelijk zover dat ik comfortabel T15 maps kan doen. Nu maar eens beginnen met currency farmen 8) .

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Nu ben ik geen super-crafter ofzo - ik gebruik gewoon een Alchemy Orb op magic jewel om te kijken of er wat goeds tussen zit voor eigen gebruik. Vaak niet, maar ik bewaar de jewels toch voor de zekerheid.

Las ik laatst een bericht dat je van de 3 verschillende jewel types (Ruby, Sapphice, Emerald) via de reforging bench een Diamond jewel kan maken, en een Diamond jewel kan mods van alle 3 de types hebben. Blijkt dat wanneer je rare jewels gebruikt er ook een rare Diamond jewel uitkomt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mCinDDfMgzleidGgpGoFkAy-Tyc=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/IrcTXb2oyFnWKoowjqBVxbXo.png?f=user_large

Na een aantal keer reforgen kreeg ik bovenstaande. Kennelijk 100+ Divine Orbs waard ondanks 3 modifers? Ik zag wel dat alle modifiers de maximum roll hadden, maar heb verder geen idee waarom het zoveel waard zou zijn? Nou ja, maakt ook niet zoveel uit. Zo verkrijg ik wel langzaam meer currency om betere gear te kopen. Yay :D

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 09:37
edie schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 13:29:
Na een aantal keer reforgen kreeg ik bovenstaande. Kennelijk 100+ Divine Orbs waard ondanks 3 modifers? Ik zag wel dat alle modifiers de maximum roll hadden, maar heb verder geen idee waarom het zoveel waard zou zijn? Nou ja, maakt ook niet zoveel uit. Zo verkrijg ik wel langzaam meer currency om betere gear te kopen. Yay :D
Waarschijnlijk omdat deze league de compagnions en minions veel gespeeld worden en 15% en 20% niet verkeerd is voor extra damage. Als ik 100 div had gehad, dan had ik deze wel willen overnemen ;)

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
Jackal131 schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 13:36:
[...]

Waarschijnlijk omdat deze league de compagnions en minions veel gespeeld worden en 15% en 20% niet verkeerd is voor extra damage. Als ik 100 div had gehad, dan had ik deze wel willen overnemen ;)
Oooh, minions/companions worden veel gespeeld? Is dat o.a. door de nieuwe Tame Beast ascendency?

Als ik meer crafting ervaring had, zou ik misschien een super 4e mod toegevoegd kunnen hebben. Maar alleen al het uitzoeken van de beste mod is mij gewoon teveel werk :D

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 09:37
edie schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 14:04:
[...]

Oooh, minions/companions worden veel gespeeld? Is dat o.a. door de nieuwe Tame Beast ascendency?
Inderdaad. De Huntress Spiritwalker (Zookeeper build :) ) speelt heerlijk.

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
edie schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 14:04:
[...]

Oooh, minions/companions worden veel gespeeld? Is dat o.a. door de nieuwe Tame Beast ascendency?

Als ik meer crafting ervaring had, zou ik misschien een super 4e mod toegevoegd kunnen hebben. Maar alleen al het uitzoeken van de beste mod is mij gewoon teveel werk :D
https://poe.ninja/poe2/builds hier kan je de meest gespeelde ascendancies vinden. En ja, minion builds zijn hot dus die jewel is inderdaad veel waard. Enjoy the currency :P

Import the third world, become the third world


  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 25-07 19:20

SideShow

Administrator

Ik vind spelen met muis en keyboard eigenlijk niet zo leuk in deze game, maar inventory management met controller is dan weer verschrikkelijk.

Jammer dat deze game geen insta switch kan doen, zoals zowat bijna elke andere game op deze planeet :(

Sowieso laat de UI en UX in deze game hier en daar toch wat steekjes vallen vind ik.

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Lekkere hotfix vannacht van GGG... Als je nu een remnant rerolled kan je niet meer zien wat de uitkomst is. In essentie is rerollen dus zinloos geworden. Mag toch hopen en aannemen dat ze dit terugdraaien.
edit:
Het is alweer teruggedraaid!

[ Voor 10% gewijzigd door London op 03-07-2026 09:18 ]

Import the third world, become the third world


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
London schreef op vrijdag 3 juli 2026 @ 07:02:
Lekkere hotfix vannacht van GGG... Als je nu een remnant rerolled kan je niet meer zien wat de uitkomst is. In essentie is rerollen dus zinloos geworden. Mag toch hopen en aannemen dat ze dit terugdraaien.
edit:
Het is alweer teruggedraaid!
De beschrijving van het item is wat mij betreft vrij duidelijk: "Immediately start a Runic Remnant Encounter with a random Runic Inscription". Het is een gok wat je krijgt en een afweging die je moet maken. Ik was verbaasd dat het mogelijk was om de uitkomst van een reroll te zien bij Expedition remnants, want dat gaat in tegen het "immediatly start" gedeelte.

Jammer dat ze heb weer hebben teruggedraaid, maar ze willen vast zonder veel drama weekend houden. Ik verwacht een soortgelijke wijziging - maar dan waar je nog wel kan zien wat de runes zijn op Remnant - later volgende week.

Wel weer leuk om een aantal spelers overstuur te zien worden van zo'n wijziging en dramatische overreacties als "all Expeditions now bricked" of "Liquid Versium now worhtless" te gebruiken :+

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • Neoseer
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 28-07 15:46
Ik ben pas ook begonnen met deze game, maar ik heb even een vraag en wie weet kan iemand die hier beantwoorden. Hoe kun je snel aan een storm rune en iron rune komen, want ik heb die nodig voor een build. Ik ga steeds te snel dood en kom al wat problemen tegen bij de eerste 'grote' boss in die graveyard van act 1 nadat je die 2 dungeons hebt gecleared voor die keys. Dit is de build trouwens Raxx's 0.5 Plant Oracle Druid Leveling Build Guide - PoE 2 Druid Build Guide

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
edie schreef op vrijdag 3 juli 2026 @ 09:41:
[...]

De beschrijving van het item is wat mij betreft vrij duidelijk: "Immediately start a Runic Remnant Encounter with a random Runic Inscription". Het is een gok wat je krijgt en een afweging die je moet maken. Ik was verbaasd dat het mogelijk was om de uitkomst van een reroll te zien bij Expedition remnants, want dat gaat in tegen het "immediatly start" gedeelte.

Jammer dat ze heb weer hebben teruggedraaid, maar ze willen vast zonder veel drama weekend houden. Ik verwacht een soortgelijke wijziging - maar dan waar je nog wel kan zien wat de runes zijn op Remnant - later volgende week.

Wel weer leuk om een aantal spelers overstuur te zien worden van zo'n wijziging en dramatische overreacties als "all Expeditions now bricked" of "Liquid Versium now worhtless" te gebruiken :+
Maar waarom vind je het jammer dat je meer controle hebt gekregen over je content? Juist bij expedition is je route super belangrijk en als je niet meer weet wat een bepaalde remnant oplevert kan je in potentie kostbare andere remnants kwijtraken. Past ook totaal niet bij de stijl van GGG waarbij je heel veel vrijheid krijgt in hoe je endgame content wil doen, daarom is het ook volkomen logisch dat ze het hebben teruggedraaid. Het is al RNG genoeg dat je niet kan kiezen wat je als reward wil ná het rerollen, het is immers altijd de bovenste.
Neoseer schreef op vrijdag 3 juli 2026 @ 14:52:
Ik ben pas ook begonnen met deze game, maar ik heb even een vraag en wie weet kan iemand die hier beantwoorden. Hoe kun je snel aan een storm rune en iron rune komen, want ik heb die nodig voor een build. Ik ga steeds te snel dood en kom al wat problemen tegen bij de eerste 'grote' boss in die graveyard van act 1 nadat je die 2 dungeons hebt gecleared voor die keys. Dit is de build trouwens Raxx's 0.5 Plant Oracle Druid Leveling Build Guide - PoE 2 Druid Build Guide
Focus vooral op je wapen tijdens de campaign, de rest is een stuk minder belangrijk, net als die runes. Een goed wapen wat je blijft upgraden naar mate je lvlt zorgt er voor dat je gemakkelijk overal doorheen komt. Denk dus dat daar vooral het probleem zit.

[ Voor 24% gewijzigd door London op 03-07-2026 15:14 ]

Import the third world, become the third world


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
London schreef op vrijdag 3 juli 2026 @ 15:05:
[...]

Maar waarom vind je het jammer dat je meer controle hebt gekregen over je content? Juist bij expedition is je route super belangrijk en als je niet meer weet wat een bepaalde remnant oplevert kan je in potentie kostbare andere remnants kwijtraken. Past ook totaal niet bij de stijl van GGG waarbij je heel veel vrijheid krijgt in hoe je endgame content wil doen, daarom is het ook volkomen logisch dat ze het hebben teruggedraaid. Het is al RNG genoeg dat je niet kan kiezen wat je als reward wil ná het rerollen, het is immers altijd de bovenste.
Het hele doel van die Liquid Verisium is gokken op een betere een uitkomst bij een reroll, waarvan je de uitkomst niet weet of kan zien. Dat het zichtbaar is bij Expeditions, samen met de alle andere combinaties die zijn rerolled, is een bug imo. Enige dat ik zou willen is dat zichtbaar is welke rune wordt doorgegeven in de chain - want dat is belangrijk voor de difficulty/rewards -, en heel misschien het totaal aantal runes voor het aantal mob waves. Maar niet alle runes en ook niet de reward. Zie het als een 'surprise mechanic'.

Vóór het bestaan van Liquid Verisium kon je niet eens rerollen.

En je hoeft het niet te gebruiken. Je hoeft ook niet corrupted T16 8 mod 200% deli spirits cities met 4 super tables te doen. Ik snap die hysterie nooit zo goed. "Ooh nee, ik kan na de patch niet <farming strat van streamer> doen voor maximale div/uur dus daed geam en GGG is incompetent"

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
edie schreef op vrijdag 3 juli 2026 @ 16:54:
[...]

Het hele doel van die Liquid Verisium is gokken op een betere een uitkomst bij een reroll, waarvan je de uitkomst niet weet of kan zien. Dat het zichtbaar is bij Expeditions, samen met de alle andere combinaties die zijn rerolled, is een bug imo. Enige dat ik zou willen is dat zichtbaar is welke rune wordt doorgegeven in de chain - want dat is belangrijk voor de difficulty/rewards -, en heel misschien het totaal aantal runes voor het aantal mob waves. Maar niet alle runes en ook niet de reward. Zie het als een 'surprise mechanic'.

Vóór het bestaan van Liquid Verisium kon je niet eens rerollen.

En je hoeft het niet te gebruiken. Je hoeft ook niet corrupted T16 8 mod 200% deli spirits cities met 4 super tables te doen. Ik snap die hysterie nooit zo goed. "Ooh nee, ik kan na de patch niet <farming strat van streamer> doen voor maximale div/uur dus daed geam en GGG is incompetent"
Mensen wezen er enkel op dat de verandering van GGG nergens op sloeg en gelukkig kwamen ze daar zelf binnen 2 uur ook achter (y)

En ''Vóór het bestaan van Liquid Verisium kon je niet eens rerollen.'' zo lust ik er nog wel een paar. Voor het bestaan van het vliegtuig kon je ook niet vliegen, no shit hé :P

[ Voor 9% gewijzigd door London op 03-07-2026 17:26 ]

Import the third world, become the third world


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Spelen er nog meer mensen SSF toevallig? Ben daar voor het eerst mee begonnen in PoE 2 en het bevalt echt super goed. Niet afhankelijk zijn van trade en alles zelf moeten verzamelen/craften zorgt er voor een verfrissende gameplay ervaring. Speel spirit walker zoo build met de gigantische silverfist monkey en dat is echt fantastisch :D

Import the third world, become the third world


  • Vortexmerc
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 03-08 10:35
Ik speel uitsluitend SSF, veel leuker en niet zo makkelijk uber items ineens. ik begrijp dat de market bespelen ook wel een leuk aspect kan zijn voor sommige of snel een build online en farmen dusja.

  • PjotrX
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-08 12:57
Meestal speel ik semi SSF waar ik nog wel in trade league zit en dan kijk hoever ik kom totdat ik het idee heb dat het volgende update te veel grinden is, dan begin ik te traden, dit punt was deze keer na het verlaan van Arbiter of Ash. Ik was wel van plan om met de 1.0 release volledig voor SSF te gaan want in 0.5 was paar dagen na dat ik begon met traden voor mij niets meer in te halen haha. Ik ben nu in pd2 SSF aan het spelen en merk dat het voordeel is dat je alle facetten van het spel moet leren wat het punt dat ik 'klaar' met een seizoen ben veel verder opschuift. Ander voordeel is dat je niet de inflatie op de markt achterna hoeft te lopen, deze was wel heel erg deze league en zorgt voor veel mensen dat ze alleen de content die het meeste divs/uur opbrengt aan het spelen zijn.

  • Jackal131
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-07 09:37
PjotrX schreef op dinsdag 7 juli 2026 @ 12:39:
Meestal speel ik semi SSF waar ik nog wel in trade league zit en dan kijk hoever ik kom totdat ik het idee heb dat het volgende update te veel grinden is, dan begin ik te traden,
Zo speel ik inderdaad ook.

De economy deze league is ook veel anders dan de vorige. In 0.4 kocht ik nog een Headhunter voor eerst 80 div en daarna zelfs 25 div. Spirit gems kon je voor veel meer verkopen dan nu. Waarschijnlijk was de economy in 0.4 wel een beetje verrot door de tempel (snake) strat :D .

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Dit is toch fantastisch, daarom koop ik dus regelmatig supporter packs _/-\o_ GGG _/-\o_

Import the third world, become the third world


  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:46
London schreef op donderdag 30 juli 2026 @ 12:43:
[YouTube: Path of Exile 2: Shaders and Device Removed Issues Fixed]
Dit is toch fantastisch, daarom koop ik dus regelmatig supporter packs _/-\o_ GGG _/-\o_
Als je goed kijkt naar de gameplay is er een "Death Recap" knop. Samen met de Replay System dat ze kennelijk hebben gebouwd (speciaal hiervoor?) kan er aardig wat onduidelijkheid weggenomen worden omtrent one-shots enzo :D

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert

Pagina: 1 ... 27 28 Laatste