Ik kan ook niet spelen, welke game software is goed volgens jullie?
Verwijderd
ik krijg de hele tijd INVAlID PASSWORD als ik wil inloggen op een game.... kutzooi. Overal waar ik lage pings heb krijg ik dat. Iemand een goede server ofzo?
Ik heb zelf een server gemaakt, maar geen van mn vrienden ziet de server tussen die server lijst... is er een manier om die server lijst te editen? Ik bedoel, hij zegt dat er 409 servers zijn ofzo, maar hij showt er maar 30 ofzo 
Kan je dat niet ergens instellen? Op deze manier kan dr alleen maar via ip geconnect worden naar mn server...
weet iemand trouwens of je in die uitkijkpost daar boven kan komen? aan de andere kant (links vd bunker) zit ook een hele kleine post, daar kan je wel komen maar bij die andere is het me nog niet gelukt...

Kan je dat niet ergens instellen? Op deze manier kan dr alleen maar via ip geconnect worden naar mn server...
weet iemand trouwens of je in die uitkijkpost daar boven kan komen? aan de andere kant (links vd bunker) zit ook een hele kleine post, daar kan je wel komen maar bij die andere is het me nog niet gelukt...
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Wat een gekut man, kom ik in een game: telkens connection lost. En ik heb hier een ping van 3300 ofzo
hoe kan dat zo kut zijn met @home??
En in een game kan ik niet eens lopen...
En in een game kan ik niet eens lopen...
die linker...volgensmij kan je dr niet komen...zou wel vet zijn als je dr wel kan komen
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Probeer dan Gamespy 3dOp zondag 16 september 2001 14:23 schreef G3R10 het volgende:
Hmm, ik probeer het wel met The All Seeing Eye
Gamepsy arcade vind ik echt sucky tegenwoordig..
nahhhh
heb ik onderhand een server gevonden (door vriend gemaakt, dus zeker plaats enzo)
kom ik er niet in
spel connect, en gaat dan weer terug naar beginscherm
enige wat ik in de condump kan vinden is dit :
[qoute]
Parsing menu file:ui/wm_limbo.menu
Parsing menu file:ui/wm_quickmessage.menu
Parsing menu file:ui/wm_quickmessageAlt.menu
UI menu load time = 1059 milli seconds
Loading vm file vm/cgame.qvm.
Failed.
********************
ERROR: VM_Create on cgame failed
********************
RE_Shutdown( 0 )
Hunk_Clear: reset the hunk ok
[/qoute
iemand meer dat probleem ?
heb ik onderhand een server gevonden (door vriend gemaakt, dus zeker plaats enzo)
kom ik er niet in
spel connect, en gaat dan weer terug naar beginscherm
enige wat ik in de condump kan vinden is dit :
[qoute]
Parsing menu file:ui/wm_limbo.menu
Parsing menu file:ui/wm_quickmessage.menu
Parsing menu file:ui/wm_quickmessageAlt.menu
UI menu load time = 1059 milli seconds
Loading vm file vm/cgame.qvm.
Failed.
********************
ERROR: VM_Create on cgame failed
********************
RE_Shutdown( 0 )
Hunk_Clear: reset the hunk ok
[/qoute
iemand meer dat probleem ?
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Verwijderd
Op zondag 16 september 2001 20:10 schreef webkabouter het volgende:
kan iemand me helpen k wil online spelen :
Edit: Ik las ff over je andere reply heen.
Verwijderd
Huh, er klopt iets niet aan die screens, heb jij de instellingen van je videokaart wel goed staan? Het ziet er weird uit, het ene is veel te smal, het ander te breed...Op zondag 16 september 2001 20:02 schreef rabbit het volgende:
Ik heb ff een paar Screenshots gemaakt
Deze bijvoorbeeld.
Verwijderd
Op zondag 16 september 2001 20:20 schreef 007 het volgende:
[..]
Huh, er klopt iets niet aan die screens, heb jij de instellingen van je videokaart wel goed staan? Het ziet er weird uit, het ene is veel te smal, het ander te breed...
Deze bijvoorbeeld.
Ik heb de Fov ingesteld..speelt veel beter ipv zo'n stomme fov 90.
Verwijderd
als je achter een router zit, kan je geen servers zien. Poort 27960 UDP mappen heeft het opgelost.
Jep connection staat op internet... poort heb ik op me router al doorverwezen naar me game pc... Maar neen hoor.. nog steeds -1 server
dem.. kwil em ook wel spele maar ik krijg ook "Getting info for -1 servers (press Esc to cancel)"
waar ligt dit aan?
langere uitleg: ik kies gewoon "multiplayer" ("single player" optie is niet te kiezen, dus kan ook niet anders) dan krijg ik lijstje met daarboven optie "source", die zet ik op "internet". en dan blijft de server lijst dus steeds leeg..
[aanstel mode]

[/aanstel mode]
.. magoed et werkt dus niet..
langere uitleg: ik kies gewoon "multiplayer" ("single player" optie is niet te kiezen, dus kan ook niet anders) dan krijg ik lijstje met daarboven optie "source", die zet ik op "internet". en dan blijft de server lijst dus steeds leeg..
[aanstel mode]
[/aanstel mode]
edit:
oh ja ik zit hier met een proxy server (linux bak) ligt et daaraan?
oh ja ik zit hier met een proxy server (linux bak) ligt et daaraan?
mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider
Verwijderd
1,2 MB/sOp zondag 16 september 2001 01:56 schreef edward2 het volgende:
http://wolf.redcoat.net/WolfMPTEST0915.exe
Deze gaat nu lekker, het duurt even maar dan
Hij is cool, en ik denk dat de grafische pracht meer naar voren zal komen in de singleplayer levels. Verder had ik wat driver issues zodat mn performance iets minder is, maar het ligt grotendeels toch boven de 30 fps
(had ik in quake III ook al, maar dat speelde ik tochnie, en nu komen dur in een keer heel veel opengl spellen uit
)
(had ik in quake III ook al, maar dat speelde ik tochnie, en nu komen dur in een keer heel veel opengl spellen uit
Verwijderd
yep bij mij ook lekker snel.
Ik zit tegen me limiet aan van 64kb/s (slownera)
zonder limiet gaat het helemaal rete snel
Ik zit tegen me limiet aan van 64kb/s (slownera)
zonder limiet gaat het helemaal rete snel
moet je poort 27960 ff forwarden naar je machine waarop je gamed, werkt als een tietOp zondag 16 september 2001 21:51 schreef BdR het volgende:
dem.. kwil em ook wel spele maar ik krijg ook "Getting info for -1 servers (press Esc to cancel)"waar ligt dit aan?
langere uitleg: ik kies gewoon "multiplayer" ("single player" optie is niet te kiezen, dus kan ook niet anders) dan krijg ik lijstje met daarboven optie "source", die zet ik op "internet". en dan blijft de server lijst dus steeds leeg..
[aanstel mode]
![]()
![]()
![]()
[/aanstel mode]
.. magoed et werkt dus niet..
edit:
oh ja ik zit hier met een proxy server (linux bak) ligt et daaraan?
Ik weet niet hoe de vertraging is maar ik heb nog niet een keer een sniper kill kunnen maken 
Tof was dat ik met de minigun een beetje als Axis beserk naar het water rende om na wat kills gemaakt te hebben een airstrike op mn kop te krijgen
Ook die miniguns die je kunt besturen in de bunkers leveren weinig kills op helaas en de bazooka is een beetje te langzaam..ook ik heb met kabel vaak last van interupted connection, heel naar maar voor de rest een veel belovend spel..
Tof was dat ik met de minigun een beetje als Axis beserk naar het water rende om na wat kills gemaakt te hebben een airstrike op mn kop te krijgen
Ook die miniguns die je kunt besturen in de bunkers leveren weinig kills op helaas en de bazooka is een beetje te langzaam..ook ik heb met kabel vaak last van interupted connection, heel naar maar voor de rest een veel belovend spel..
Welk programma gebruik jij voor internet sharing?Op zondag 16 september 2001 23:23 schreef Redje het volgende:
[..]
moet je poort 27960 ff forwarden naar je machine waarop je gamed, werkt als een tiet
Verwijderd
ja ziet er wel kewl uit .. als ik zelf een server start loopt íe als een tiet maar zodra ik online ga zit ik gelijk aan de 999 ping aaaargh
word helemaal psychotisch van dat heen en weer gestuiter
word helemaal psychotisch van dat heen en weer gestuiter
Hoe krijg ik m'n FPS te zien?. Als ik in de console cg_drawFPS 1 type doet die niet het command maar say :
.
Geloof maakt meer kapot dan je lief is | I rock [H]ard! |
streepje ervoor :0Op maandag 17 september 2001 02:21 schreef Hellhound het volgende:
Hoe krijg ik m'n FPS te zien?. Als ik in de console cg_drawFPS 1 type doet die niet het command maar say :.
/cg_drawfps 1
en verder : WREED SPELL !!!!!!!!!
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
die servers zijn echt kut man 
En zelf kan je geen server maken... ik heb met chello een server gemaakt, maar chello heeft maar 15 kb/s upload dus 3 users is echt max. Is echt niet tof..
Ik hoop maar dat er snel meer servers komen waar ze niet lopen te zeiken op te hoge, te lage, password of dat ie vol is
En zelf kan je geen server maken... ik heb met chello een server gemaakt, maar chello heeft maar 15 kb/s upload dus 3 users is echt max. Is echt niet tof..
Ik hoop maar dat er snel meer servers komen waar ze niet lopen te zeiken op te hoge, te lage, password of dat ie vol is
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Ook dit helpt niet... Nog steeds -1 serversOp zondag 16 september 2001 23:23 schreef Redje het volgende:
[..]
moet je poort 27960 ff forwarden naar je machine waarop je gamed, werkt als een tiet
kheb hem net gedownload en wou hem spelen, maar krijg een error:
"GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem"
wat kan ik hier aan doen? wat moet ik installeren?
kheb een diamond monster 3D II die dus wel OpenGL support..
"GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem"
wat kan ik hier aan doen? wat moet ik installeren?
kheb een diamond monster 3D II die dus wel OpenGL support..
Werkt hier op een Linux machine prima... poorten van 27960 tot 27990 ofzo (of waar die servers maar op draaien) heb ik open staan, verder heb ik 27960 geforward naar mijn interne machine.Op maandag 17 september 2001 08:52 schreef jhead22 het volgende:
[..]
Ook dit helpt niet... Nog steeds -1 servers
Zal vanavond ook ff kijke of het onder Win2k server werkt maar ik zou niet weten waarom niet
De monster 3d II ondersteunt geen volledige openGL. Voor games ala quake3 etc. wordt altijd een soort van wrapper gebruikt die de openGL calls naar GLIDE vertaalt, en dus zo gemaakt is dat alle openGL calls die het spel gebruikt ondersteunt zijn, meer niet. WOlfenstein heeft bij de systeem eisten een 100% opengl compliant vid. kaart staat, wat de monster 3d II (=voodoo II) dus gewoon niet is)Op maandag 17 september 2001 09:04 schreef Sequence het volgende:
kheb hem net gedownload en wou hem spelen, maar krijg een error:
"GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem"
wat kan ik hier aan doen? wat moet ik installeren?
kheb een diamond monster 3D II die dus wel OpenGL support..
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
bij mij duur het laden van een spel (niet het opstarten van het spel zelf...zeg maar
), dus als je een server joint, echt ZWAAR lang. Ik denk wel 70 seconden ofzo... ik heb een 1ghz met 256mb en gforce2MX met winME... ben ik de enige met dat probleem?Zal 256 mb ram dr bij helpen? Kvind het echt irritant, ook als ik alt+enter(alt+tab werkt niet) doe dan duurt het echt enorm lang...iemand een id?
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Verwijderd
Het spel luistert standaard op poort 27960 udp. Zelfs als je zelf geen server hebt. Om de servers te kunnen zien moet je dus bereikbaar zijn op poort 27960. Met winroute kan je heel makkelijk poorten mappen. Met linux kan dat ook met portfw. Als je een server draait achter een proxy/gateway moet je ook nog 27960 tcp doorverbinden.
het spel is maar 60 mb, is meer geheugen dan 256 dan wel zinvol voor dit spel speciafiek? volgensmij niet of wel..?
Leef lekker in het nu, er is niks anders
De grootte van een spel heeft niets te maken met het geheugen wat je ervoor nodig hebt hoor.
Ik had eens een keer alle zooi uit q1 gestript, en deze kon toen op een floppy als self-extracting exe (heeel handig op school als er wel een netwerk is, maar geen internet
)
Maar deze gebruikte ook net zo veel geheugen als q1 "uit het doosje".
Ik had eens een keer alle zooi uit q1 gestript, en deze kon toen op een floppy als self-extracting exe (heeel handig op school als er wel een netwerk is, maar geen internet

Maar deze gebruikte ook net zo veel geheugen als q1 "uit het doosje".
)
hmm dus 256mb dr bij zou wel eens kunnen helpen
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Welke netwerkverbinding heb je ?Op maandag 17 september 2001 10:48 schreef FireFoz het volgende:
bij mij duur het laden van een spel (niet het opstarten van het spel zelf...zeg maar), dus als je een server joint, echt ZWAAR lang. Ik denk wel 70 seconden ofzo... ik heb een 1ghz met 256mb en gforce2MX met winME... ben ik de enige met dat probleem?Zal 256 mb ram dr bij helpen? Kvind het echt irritant, ook als ik alt+enter(alt+tab werkt niet) doe dan duurt het echt enorm lang...iemand een id?
Wel instellen, modem/isdn.kabel e.d. in config/misc scherm
160 KB/s @home kabel
Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN
Ik weet niet of iemand anders hier al een oplossing voor heeft gegeven, maar de oplossing is: NIET de winxp standaard drivers gebruiken maar gewoon de nieuwste Win2000 drivers downloaden...Op zondag 16 september 2001 10:17 schreef LiquidSmoke het volgende:
damn, het eerste probje doet zich al voor:
[afbeelding]
hoe los ik dit ook alweer op??
WEBN & chill (@IBKR)
Drivers downloaden dusOp maandag 17 september 2001 09:04 schreef Sequence het volgende:
kheb hem net gedownload en wou hem spelen, maar krijg een error:
"GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem"
wat kan ik hier aan doen? wat moet ik installeren?
kheb een diamond monster 3D II die dus wel OpenGL support..
WEBN & chill (@IBKR)
chello... heb ik ingesteld, maar waarom zou dat met het laden uitmaken dan?het is niet het laden van internet ofzo he.. laden van het spel, na alt+enter bijv.Op maandag 17 september 2001 12:21 schreef KillerAce_NL het volgende:
[..]
Welke netwerkverbinding heb je ?
Wel instellen, modem/isdn.kabel e.d. in config/misc scherm
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Verwijderd
Ik zit hier thuis zelf ook achter een Linux gateway en zie de servers dus ook niet, maar als ik hand mattig een server connect werkt ie wel.Op maandag 17 september 2001 11:06 schreef Felysium het volgende:
Het spel luistert standaard op poort 27960 udp. Zelfs als je zelf geen server hebt. Om de servers te kunnen zien moet je dus bereikbaar zijn op poort 27960. Met winroute kan je heel makkelijk poorten mappen. Met linux kan dat ook met portfw. Als je een server draait achter een proxy/gateway moet je ook nog 27960 tcp doorverbinden.
Nou volg ik jou handige tip op;
ik doe het volgende op mijn linux server als root:
root@BeatBox:/etc/rc.d# ipmasqadm portfw -a -P udp -L 24.132.68.95 27960 -R 192.168.0.3 27960
Na dit te hebben gedaan zag ik nog geen server
root@BeatBox:/etc/rc.d# ipmasqadm portfw -a -P tcp -L 24.132.68.95 27960 -R 192.168.0.3 27960
Nog niks wat doe ik fout??
Verwijderd
heb je ook een firewall draaien?Op maandag 17 september 2001 14:05 schreef ZiXon het volgende:
[..]
Ik zit hier thuis zelf ook achter een Linux gateway en zie de servers dus ook niet, maar als ik hand mattig een server connect werkt ie wel.
Nou volg ik jou handige tip op;
ik doe het volgende op mijn linux server als root:
root@BeatBox:/etc/rc.d# ipmasqadm portfw -a -P udp -L 24.132.68.95 27960 -R 192.168.0.3 27960
Na dit te hebben gedaan zag ik nog geen serverik ff ook voor tcp geprobeerd:
root@BeatBox:/etc/rc.d# ipmasqadm portfw -a -P tcp -L 24.132.68.95 27960 -R 192.168.0.3 27960
Nog niks wat doe ik fout??
Verwijderd
Dit is wat ik atm doe:Op maandag 17 september 2001 15:11 schreef Felysium het volgende:
[..]
heb je ook een firewall draaien?
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
| echo "Starting inet sharing..." /sbin/route add default gw 24.132.68.1 netmask 0.0.0.0 metric 1 echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward ipchains -P forward REJECT ipchains -A forward -s 192.168.0.0/24 -d \! 192.168.0.0/24 -j MASQ ipchains -A forward -s 192.168.0.0/24 -d 192.168.0.0/24 -j ACCEPT ipmasqadm portfw -a -P udp -L 24.132.68.95 27950/60 -R 192.168.0.3 27950/60 |
Verwijderd
PerfectOp maandag 17 september 2001 15:15 schreef Felysium het volgende:
doe es een ipmasqadm portfw -L
om te kijken welke mappings erzijn.
code:
1
2
3
| root@BeatBox:~# ipmasqadm portfw -l prot localaddr rediraddr lport rport pcnt pref UDP node1445f.a2000.nl 192.168.0.3 27950 27950 10 10 |
Verwijderd
ik zou de laatste regel even veranderen in:Op maandag 17 september 2001 15:14 schreef ZiXon het volgende:
[..]
Dit is wat ik atm doe:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 echo "Starting inet sharing..." /sbin/route add default gw 24.132.68.1 netmask 0.0.0.0 metric 1 echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward ipchains -P forward REJECT ipchains -A forward -s 192.168.0.0/24 -d \! 192.168.0.0/24 -j MASQ ipchains -A forward -s 192.168.0.0/24 -d 192.168.0.0/24 -j ACCEPT ipmasqadm portfw -a -P udp -L 24.132.68.95 27950/60 -R 192.168.0.3 27950/60
ipmasqadm portfw -a -P udp -L 24.132.68.95 27960 -R 192.168.0.3 27960
Verwijderd
Okay nu isie dus zo:Op maandag 17 september 2001 15:18 schreef Felysium het volgende:
[..]
ik zou de laatste regel even veranderen in:
ipmasqadm portfw -a -P udp -L 24.132.68.95 27960 -R 192.168.0.3 27960
code:
1
2
3
4
| root@BeatBox:~# ipmasqadm portfw -l prot localaddr rediraddr lport rport pcnt pref UDP node1445f.a2000.nl 192.168.0.3 27960 27960 10 10 UDP node1445f.a2000.nl 192.168.0.3 27950 27950 10 10 |
en nog niks
Verwijderd
ja want op inet zegt ie -1 serversOp maandag 17 september 2001 15:22 schreef Felysium het volgende:
Je hebt hem niet op local, maar op internet staan he?
(in de game)
en local zegt ie 0 servers
Verwijderd
same prob hiero..
op een gewone win 98 bak terwijl hij het wel even heeft gedaan ( zondag )
op een gewone win 98 bak terwijl hij het wel even heeft gedaan ( zondag )
ik frag me kapot hier
heb de demo nu 3 dagen
en nog nooit een probleem gehad met servers hoor...........
PIII 800@804 Mhz
Verwijderd
Moet je ff in je wolfconfig.cfgOp zondag 16 september 2001 19:43 schreef heuveltje het volgende:
nahhhh
heb ik onderhand een server gevonden (door vriend gemaakt, dus zeker plaats enzo)
kom ik er niet in
spel connect, en gaat dan weer terug naar beginscherm
enige wat ik in de condump kan vinden is dit :
Parsing menu file:ui/wm_limbo.menu
Parsing menu file:ui/wm_quickmessage.menu
Parsing menu file:ui/wm_quickmessageAlt.menu
UI menu load time = 1059 milli seconds
Loading vm file vm/cgame.qvm.
Failed.
********************
ERROR: VM_Create on cgame failed
********************
RE_Shutdown( 0 )
Hunk_Clear: reset the hunk ok
iemand meer dat probleem ?
in de volgende regel 56 zetten op de helft van je intern geheugen:
dus
seta com_hunkMegs "56" wordt seta com_hunkMegs "128" als je 256 mb intern hebt
Suc6
Deze demo roelt echt hard.
Hij is zelfs nog goed speelbaar op mijn ouwe bak.
Alleen heb ik een vraagje, kun je ook handmatig ipnummers voor de servers intypen? (ik wil dit ff spelen met een vriend van mij).
Hij is zelfs nog goed speelbaar op mijn ouwe bak.
Alleen heb ik een vraagje, kun je ook handmatig ipnummers voor de servers intypen? (ik wil dit ff spelen met een vriend van mij).
AMD Ryzen 9 3900X | 16 GB DDR4 3200 MHz | AMD Radeon RX Vega 64 | 2 x SSD | 2 x 5400 RPM HDD | LG 16X DVD RW | LG BD | LG 27" 4K
Verwijderd
Hij doet wel vaag bij mij, gisteren uren gespeeld zonder problemen. en vandaag gezeik alom:
-floept naar desktop naar 1 minuut of,
-start nogeneens op (spel wel, maar als ik join of create niet)
heeft iemand al SMP mode geprobeerd (is Q3 engine dus zou moeten werken, en hier werkt het ook. iig meer dan 50% cpu belasting in smp mode) crasht alleen net zo hard als zonder.
heb me PC al niet meer overgeclocked maar maakt geen reet uit
-floept naar desktop naar 1 minuut of,
-start nogeneens op (spel wel, maar als ik join of create niet)
heeft iemand al SMP mode geprobeerd (is Q3 engine dus zou moeten werken, en hier werkt het ook. iig meer dan 50% cpu belasting in smp mode) crasht alleen net zo hard als zonder.
heb me PC al niet meer overgeclocked maar maakt geen reet uit
Ik ben met veel moeite 5 servers opgekomen en heb alleen maar nonstop in beeld staan CONNECTION INTERRUPTED.
Als ik dan probeer te lopen stuiter ik alle kanten op...
Ik heb me net-instellingen al veranderd naar cable maar dat maakt nix uit.
Dit kan dan wel een test zijn maar zo kan ik toch niet testen???
Verder weet iemand hoe je in openBSD port forwarding kan inschakelen? Is dat ook een regel in ipf.conf ? Dan kan ik eindelijk ook eens een ingame serverlijst bekijken
Greetz
Als ik dan probeer te lopen stuiter ik alle kanten op...
Ik heb me net-instellingen al veranderd naar cable maar dat maakt nix uit.
Dit kan dan wel een test zijn maar zo kan ik toch niet testen???
Verder weet iemand hoe je in openBSD port forwarding kan inschakelen? Is dat ook een regel in ipf.conf ? Dan kan ik eindelijk ook eens een ingame serverlijst bekijken
Greetz
Zijn er mensen die deze regel lezen? Graag terugkoppeling gewenst (onopvallend)
op zich gaat dat ene level best snel vervelen
39
ik verveel me nog niet als ik het irri begin te vinden ga ik medic spelen of engenier of zoOp maandag 17 september 2001 21:39 schreef Homedisc het volgende:
op zich gaat dat ene level best snel vervelen
ik wacht met smart al op de volgende uitbreng van deze game hij is cool ":)
Sommige mensen....
Verwijderd
Tja ik vind hem best wel saai.
Ik mis gewoon de spanning, en het gevoel van vooruitgang dat je bij TFC wel hebt (De niet CTF maps uiteraard).
Het kan aan de map liggen, die trouwens veel te grijs is, wat de graphics niet goed doet.
Ook die rare mix tussen semi realisme and arcade actie vind ik niet alles. Of doe het realistisch, of arcade, maar niet deze vage mix.
En hoe zwaar die granaten zijn is me nog steeds niet duidelijk. Je soldier gooit ze echt met een pisboogje een paar meter, dan zijn de granaten in HL/TFC/CS stukken beter.
Singleplayer verheug ik me stukken meer op
Voor het ultieme multiplayer spel blijf ik dus voorlopig bij Tribes 2, misschien dat TF2 wat wordt.
Ik mis gewoon de spanning, en het gevoel van vooruitgang dat je bij TFC wel hebt (De niet CTF maps uiteraard).
Het kan aan de map liggen, die trouwens veel te grijs is, wat de graphics niet goed doet.
Ook die rare mix tussen semi realisme and arcade actie vind ik niet alles. Of doe het realistisch, of arcade, maar niet deze vage mix.
En hoe zwaar die granaten zijn is me nog steeds niet duidelijk. Je soldier gooit ze echt met een pisboogje een paar meter, dan zijn de granaten in HL/TFC/CS stukken beter.
Singleplayer verheug ik me stukken meer op
Voor het ultieme multiplayer spel blijf ik dus voorlopig bij Tribes 2, misschien dat TF2 wat wordt.
Wat een supercool spel, wel heel jammer dat de respawn zo lang duurt 
en die vlammenwerper is veel te sterk...
en die vlammenwerper is veel te sterk...
Ligt aan de server, je hebt ook server waarbij je onwijs snel respawndOp dinsdag 18 september 2001 12:40 schreef GKLQuake het volgende:
Wat een supercool spel, wel heel jammer dat de respawn zo lang duurt
en die vlammenwerper is veel te sterk...
ik vind het ook een zwaar vet spel, maar een server waarbij die respawn zo snel is ben ik ook nog niet tegen gekomen.
Wat ik wel zwaar kut vind, is dat je niet kan voten om een speler er uit te kicken.
Gisteren was ik aan het spelen op een vrij grote server (35 man ofzo)en toen waren dr 2 gasten die mij de heletijd dood maakten (van mijn eigen team). Iedereen trouwens van hun eigen team. Das gewoon zwaar irritant...en toen zei ik dr wat van en toen namen ze alle twee MIJN nickname!!! Toen waren dr dus 3 FireFoz'n
beetje buggy...
Ook die gasten met die vlammenwerpers kunnen best irri zijn...loop je met zn 3n in een bunker, komt dr 1 vijand, en dan gaat er 1 teamgenoot als een gek rond lopen spuiten en de iedereen in de hens zetten. Das ook zo irri he...
maargoed, dat zijn dingen waar het spel zelf nix aan kan doen, das de mentaliteit van de spelers
Wat ik wel zwaar kut vind, is dat je niet kan voten om een speler er uit te kicken.
Gisteren was ik aan het spelen op een vrij grote server (35 man ofzo)en toen waren dr 2 gasten die mij de heletijd dood maakten (van mijn eigen team). Iedereen trouwens van hun eigen team. Das gewoon zwaar irritant...en toen zei ik dr wat van en toen namen ze alle twee MIJN nickname!!! Toen waren dr dus 3 FireFoz'n
Ook die gasten met die vlammenwerpers kunnen best irri zijn...loop je met zn 3n in een bunker, komt dr 1 vijand, en dan gaat er 1 teamgenoot als een gek rond lopen spuiten en de iedereen in de hens zetten. Das ook zo irri he...
maargoed, dat zijn dingen waar het spel zelf nix aan kan doen, das de mentaliteit van de spelers
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Dit spel is idd niet voor dumbass newbies...
die raken snel teammates met de vlammenwerper en de air-strikes, overal mee eigenlijk.
Krijg je weer een grenaat voor je kanis als je nietsvermoedend vol goede moed de trenches in loopt, ja oeps sorry weer 50 sec wachten... grrr 
Maar dan zoek je gewoon een server met slimme spelers
(PS het is ook al 3x gebeurd dat ik klem zat met een teammate... (opgelost door euthanasie toe te passen als medic en dan reviven...
)
die raken snel teammates met de vlammenwerper en de air-strikes, overal mee eigenlijk.
Maar dan zoek je gewoon een server met slimme spelers
(PS het is ook al 3x gebeurd dat ik klem zat met een teammate... (opgelost door euthanasie toe te passen als medic en dan reviven...
leukste is nog als je ergens spawned en dan staat er een soldaat (soldier)player voor je neus met een machinegeweer op je knar gericht. je loopt voorzichtig weg en *BENG* recht in je kop, je rent harder en hij schiet harder, gevolg dood, weer een friendly kill. na 8min staat (soldier)player onderaan met -20. tsja toch ff wennen zeker.
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Jep, errug irritant: Spelen zonder medics, mensen die niet weten wat hun figuur kan (engineer enz) en vooral toch de mensen die hun team zelf uitmoorden
kep zelf een friendly moeten maken
met 1 minuut tijd op de klok jatte een newbie de documents
en ik was allied ik met die gozer mee rennen om hem te beschermen, rent die mongool terug naar het strand.
voordat hij de muur kon bereiken heb ik em toch even gefriendlied en zelf de papieren gepakt.
met 1 minuut tijd op de klok jatte een newbie de documents
en ik was allied ik met die gozer mee rennen om hem te beschermen, rent die mongool terug naar het strand.
voordat hij de muur kon bereiken heb ik em toch even gefriendlied en zelf de papieren gepakt.
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Gisteravond in een vette hongaarse server gespeeld, liep great met 20 man!
Enne VOTEN kan WEL hoor, moet het wel aanstaan op de server.
Kijk zelf maar eens bij de instellingen voor het opzetten van een server.
De game loopt wel heel erg soepel, top!
Enne VOTEN kan WEL hoor, moet het wel aanstaan op de server.
Kijk zelf maar eens bij de instellingen voor het opzetten van een server.
De game loopt wel heel erg soepel, top!
Speelde maandag op een server met 32 man(of vrouw), echt bizar is dat, alleen aangezien veel een flammenwerper hadden daalde me fps af en toe naar 20-30
Dit op een 1GHz met TNT2, alle details UIT en 800x600x16, eerst maar een andere videokaart kopen denk ik
Maar verder had ik een redelijk goede ping van 70-90, FF was off, en iedereen was redelijk serieus. Weet alleen de naam v/d server niet...
Dit op een 1GHz met TNT2, alle details UIT en 800x600x16, eerst maar een andere videokaart kopen denk ik
Maar verder had ik een redelijk goede ping van 70-90, FF was off, en iedereen was redelijk serieus. Weet alleen de naam v/d server niet...
Ik ben er al achter gekomen dat de medic weer ongelooflijk goed is in het rushen voor de warplans. Je auto-healt elke seconden 3 levenspunten, plus je kan je eigen medipacs gebruiken. Je kan makkelijk levend door een zee van vlammen lopen want 1 medipack healt 20health, en als je volzit kan je er 5 achter elkaar gebruiken (= 1 life)
Ik speel dus altijd medic op de servers en ben vaak degene die de warplans caputured..
Ik speel dus altijd medic op de servers en ben vaak degene die de warplans caputured..
http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.
als verdediger in de warrooms is ie om de zelfde reden briljant. alleen moet je wel zorgen dat er af en toe een leut is om je van ammo te voorzien
overigens is dit een spel dat geheel geregeerd word door de spelers, heb je een goed team dat in teamverband werkt en met alle classes (dus geen 15 soldiers) dan is het een bruljant spel.
speel je het met een stel n00bs, mensen die alleen maar voor de frags gaan, of aso flamers (ja dat ik 3 man van men team neerbrande was minder, maar die allies is dood..|:()
dan is het gewoon een ongeloofelijk boutspel ........
overigens is dit een spel dat geheel geregeerd word door de spelers, heb je een goed team dat in teamverband werkt en met alle classes (dus geen 15 soldiers) dan is het een bruljant spel.
speel je het met een stel n00bs, mensen die alleen maar voor de frags gaan, of aso flamers (ja dat ik 3 man van men team neerbrande was minder, maar die allies is dood..|:()
dan is het gewoon een ongeloofelijk boutspel ........
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Verwijderd
Kan niet iemand hier een servertje met lekkere verbinding krijgen zodat we daar eens met zn allen potje op kunnen spelen ?
Verwijderd
ik moet zeggen dat ik niet mag klagen
zelfs met m'n casema verbinding met een ping tussen de 80 en 300 ( als ik geluk heb ) scoor ik toch best redelijk ( Flamez = Gundor in RTCW ) en sta toch meestal wel bovenaan met punten
/me blaast alles op wat 'ie tegen komt
zelfs met m'n casema verbinding met een ping tussen de 80 en 300 ( als ik geluk heb ) scoor ik toch best redelijk ( Flamez = Gundor in RTCW ) en sta toch meestal wel bovenaan met punten
/me blaast alles op wat 'ie tegen komt
Ik speel alleen op servers van ping <40ms...Op donderdag 20 september 2001 19:09 schreef Flamez het volgende:
ik moet zeggen dat ik niet mag klagen
zelfs met m'n casema verbinding met een ping tussen de 80 en 300 ( als ik geluk heb ) scoor ik toch best redelijk ( Flamez = Gundor in RTCW ) en sta toch meestal wel bovenaan met punten![]()
![]()
/me blaast alles op wat 'ie tegen komt
ping 300? dat is nog uit de 14k4 tijd. Ik wil eigenlijk niet opscheppen hoor
Jij moet dan wel heel goed zijn
Verwijderd
Op donderdag 20 september 2001 20:05 schreef GKLQuake het volgende:
[..]
Ik speel alleen op servers van ping <40ms...
ping 300? dat is nog uit de 14k4 tijd. Ik wil eigenlijk niet opscheppen hoor
Jij moet dan wel heel goed zijn
je scoort ook een hoop punten door de muren op te blazen en documenten te pakken .
daadwerkelijke kills tellen niet zo zwaar ( 1 punt geloof ik )
<40ms ?
hmm. de brightness setting werkt hier niet 
Keb hem al helemaal naar rechts geschoven, maar der veranderd niks en 't is superdonker.
Draai Winxp + 21.81 +tnt2ultra
Iemand een oplossing?
Keb hem al helemaal naar rechts geschoven, maar der veranderd niks en 't is superdonker.
Draai Winxp + 21.81 +tnt2ultra
Iemand een oplossing?
Gamma bijstellen in je detonator driver.
et em op 1.3 tot 1.5
et em op 1.3 tot 1.5
Verwijderd
Wat ik mij eiegnlijk afvroeg en (nog) niet gezien heb is: op welke servers spelen de Gotters? 
Zelf speel ik niet op een vaste server, ik kijk altijd waar het lekker druk is en een goed ping.
Moet alleen nog eens een vaste nickname verzinnen zodat men mij herkent en kan killen
Zelf speel ik niet op een vaste server, ik kijk altijd waar het lekker druk is en een goed ping.
Moet alleen nog eens een vaste nickname verzinnen zodat men mij herkent en kan killen
Verwijderd
ik kan een resolutie van 1600x1200 aanraden als je wat kills wilt maken met stationary guns.
goeie axis taktiek:
1e respawn: engineer: bommen onklaar maken
2e respawn: medic en samen met luitenant naar beneden of visa versa
tip: lees C:\Program Files\Wolf MP Test\readme.html!
goeie axis taktiek:
1e respawn: engineer: bommen onklaar maken
2e respawn: medic en samen met luitenant naar beneden of visa versa
tip: lees C:\Program Files\Wolf MP Test\readme.html!
'k heb niet het hele draadje gelezen maar hoe zet je je eigen server goed als ik dat doe dan gaat hij terug naar bureau blad en daar draaidt hij dan dat blouwe schermpje in een venster voor de rest niks te zien ?
MMO-Cataclysm We need people who can write !!!! want to be a news poster do ask :)