Toon posts:

TFT Monitoren niks voor games?

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 493 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Sovereign
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-06 19:01
hm, 60 fps is meestal standaard voor lekkere gameplay (ik ben het er niet mee eens, maar goed)...1 seconde / 60 = 16 ms response nodig...
Deze formule werkt dus lekker niet, omdat dit voor elke pixel afhankelijk van kleur->kleur anders is en je niet van een 'frame' kunt spreken. Een een te trage response zorgt voor motion blur, heeft een heel ander effect dan dat je maar x aantal frames zou kunnen tonen.

Verwijderd

Groot nadeel van LCD vind ik dattie eigenlijk maar 1 resolutie heeft waarop alles 'scherp' te noemen is (vaak iets van 1024x768)

Ik koop voorlopig geen LCD, ik wacht nog even op de nieuwe ontwikkelingen van CRT's (die met 3 electronenkanonnetjes per pixel); Toch plat, en scherp/helder :)

Helaas zal dat nog een jaartje of 2 a 3 duren.. Tot die tijd doet mijn 19" Iiyama goed dienst, jammer van die enorme toeter die erachter zit, maar er valt mee te leven :+
Pagina: 1 2 3 Laatste