jaimykooijman schreef op woensdag 17 november 2021 @ 11:46:
[...]
Ik heb precies hetzelfde gedaan als wat jij hier boven noemt. Ook heb ik dx 12 op een 1 gezet. Dit zorgde voor aanzienlijk meer FPS ( tussen de 10 en de 20+ fps) en geen gestutter meer. Nu is het spel gelijk beter te spelen.
Ook kan je de Hertz aanpassen. Ik kwam er achter dat settings gebruikt maken van 60hz terwijl in het menu van het spel 165hz stond. Het spel speelt nu ook vloeiender voor mijn gevoel.
How to force Battlefield 2042 to use DirectX 12
Another hidden setting tweak can be made in the same file. We're looking for GstRender.Dx12Enabled, which controls whether the game uses DirectX 12 or not. We're simply going to put the value to 1 to force DirectX 12.
Misschien oud nieuws maar ik kon het zo snel niet meer terug vinden in het forum.
Er zijn nog wel wat meer settings in de PROFSAVE_profile te vinden die omlaag kunnen, maar niet in-game te benaderen zijn. Zie hieronder het settingsgedeelte voor echt absoluut de meeste fps en beste visibility:
GstRender.AmbientOcclusion 0
GstRender.AnisotropicFilter 0
GstRender.AntiAliasingDeferred 0
GstRender.AntiAliasingPost 0
GstRender.Brightness 0.500000
GstRender.ChromaticAberration 0
GstRender.ClampGpuMemory 0
GstRender.ColorBlindCustomColorEnemy 190/55/50/255/2.0/0.583/0.470/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorNeutral 77/77/77/255/0/0.0/0.30/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorSquad 75/155/45/255/104.0/0.551/0.392/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember1 176/44/207/255/288.6.0/0.65/0.49/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember2 20/142/216/255/202.65/0.83/0.46/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember3 95/228/54/255/105.86/0.76/0.55/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember4 219/143/52/255/32.7/0.7/0.53/1.0
GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember5 132/100/159/255/273/0.7/0.37/0.62
GstRender.ColorBlindCustomColorTeam 65/120/200/255/216/0.55/0.519/1.0
GstRender.ColorBlindMode 2
GstRender.ConsoleAntiAlias 0
GstRender.Contrast 0.500000
GstRender.CrosshairThickness 1
GstRender.CyclicCrashPrevention 0
GstRender.DLSSEnabled 0
GstRender.DRSEnabled 0
GstRender.DRSRefreshRateTarget 2
GstRender.DisplayMappingHdr10PeakLuma 1000.000000
GstRender.Dx12Enabled 1
GstRender.EffectsQuality 0
GstRender.Enlighten 0
GstRender.FieldOfViewScaleADS 1
GstRender.FieldOfViewVertical 54.581413
GstRender.FieldOfViewVerticalVehicle 54.753838
GstRender.FilmGrain 0
GstRender.FullscreenEnabled 1
GstRender.FullscreenMode 1
GstRender.FullscreenRefreshRate 360.000000
GstRender.FullscreenScreen 0
GstRender.FutureFrameRendering 1
GstRender.HUD-Enemy -10604289
GstRender.HUD-Friendly 654303231
GstRender.HUD-Neutral -1059004161
GstRender.HUD-Squad 16711935
GstRender.HighDynamicRange 0
GstRender.HighDynamicRangeMode 0
GstRender.HighResUIScaleFactor 0.500000
GstRender.LensDistortion 0
GstRender.LightingQuality 0
GstRender.MaxVariableFps 4
GstRender.MeshQuality 0
GstRender.MotionBlur 0.000000
GstRender.MotionBlurEnabled 0
GstRender.NvidiaDLSSMode 0
GstRender.NvidiaReflex 2
GstRender.NvidiaReflexFlashIndicator 0
GstRender.OptionHudBackgroundOpacity 0.500000
GstRender.OverallGraphicsQuality 5
GstRender.PostProcessQuality 0
GstRender.RTAO 0
GstRender.RaytracingAmbientOcclusion 0
GstRender.ResolutionHeight 1080
GstRender.ResolutionHertz 360.000000
GstRender.ResolutionScale 1.000000
GstRender.ResolutionWidth 1920
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000
GstRender.ShaderQuality 0.000000
GstRender.ShadowQuality 0
GstRender.SignificanceQuality 0
GstRender.SoldierCompassVisibility 1
GstRender.StereoConvergence 1.000000
GstRender.Stereoscopy 0
GstRender.TerrainQuality 0
GstRender.TextureFiltering 0
GstRender.TextureQuality 0
GstRender.TransparentShadows 0
GstRender.UndergrowthQuality 0
GstRender.VSyncEnabled 0
GstRender.Vignette 0
GstRender.WeaponDOF 0
GstRender.WindowBordersEnable 1
GstRender.uiUpscaling 0
Kan je vrij gemakkelijk overschrijven, vervolgens in-game nog de gewenste resolutie en fov instellen.
De user.cfg van weleer werkt trouwens niet in 2042.
Nog een paar belangrijke settings:
Always traversal print: on (er is geen enkel nadeel)
Hud motion: off
Crosshair projection: off
Verder gaan er nog wat geruchten over de aim assist bij de controller settings die je muis acceleratie geeft, kan ik zelf niet bevestigen, maar voor de zekerheid gewoon op nul zetten.
Voor beste geluid: stereo uiteraard en dit keer de Pro-G 50 MM preset (ook al heb je die koptelefoon niet)