Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE
Een nieuwe CGI trailer introduceert Varko Grey, de CO van Titan Squadron ;-) Mooi gedaan.
[ Voor 1% gewijzigd door JackAvery op 16-09-2020 20:52 . Reden: Greg -> Grey lol ]
Hyped 😬JackAvery schreef op maandag 14 september 2020 @ 20:13:
[YouTube: Star Wars: Squadrons – “Hunted” CG Short]
Een nieuwe CGI trailer introduceert Greg, de CO van Titan Squadron ;-) Mooi gedaan.

Kunnen we geen custom HOTAS krijgen ofzo?
[ Voor 25% gewijzigd door JackAvery op 20-09-2020 20:00 ]
- Challenges zijn er in twee soorten: daily en operation challenges. Beide zijn tijdelijke opdrachten/achievements die je kan halen om cosmetische items en requisition (een resource die je verzamelt om meer schipcomponenten te unlocken) te krijgen.
- Operations duren 8 weken lang. Tijdens deze periode zijn er unieke cosmetische items te verdienen, en zijn er dus specifieke Operation Challenges beschikbaar. Operations functioneren als een soort seizoen - na elke operation reset je Fleet Battle Rank.
- Dit Rank systeem deelt je in verschillende tiers in op basis van hoe goed je in fleet battles speelt. Naarmate je in rank stijgt, krijg je een aantal unieke cosmetics en verdien je 'Glory' op het einde van een operation - dit is nog een resource die gebruikt wordt om meer cosmetische items te unlocken...
- Tenslotte heeft elke speler zijn eigen level. Wanneer je levelt, verdien je requisition. I.t.t. ranks reset je level nooit.
Het blijkt toch niet zo'n laagdrempeligebgame te worden.
Heb er niet al te veel over gekeken/gelezen, ben erg benieuwd hoe deze game zal zijn als old skool Rogue Squadron / X-Wing vs Tie-Fighter fan...

Nu alleen nog de grote vraag of ik hem koop en nu met mijn Rift ga spelen, of wacht tot mijn Reverb G2 er is over een maand
Ik ga zelf waarschijnlijk wachten tot ik een nieuwe desktop heb staan, dus nog ff geduld (en komop hardware launches...)Sissors schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 16:54:
UploadVR had het over 12 uur aan campaign ruwweg, als dat een beetje klopt valt mij dat reuze mee, ik was uitgegaan van een 3-4 uur.
Nu alleen nog de grote vraag of ik hem koop en nu met mijn Rift ga spelen, of wacht tot mijn Reverb G2 er is over een maand. (En heb altijd nog mijn TV als backup als ik hem toch liever regulier speel).
Edit: Eckhart heeft het eerder over 6 uur...
Reviews:
Polygon - "Motive delivers a satisfying single-player campaign combined with a rich multiplayer mode"
Twinfinite - "If you enjoy aerial combat or Star Wars, then Squadrons is a no-brainer recommendation. It encapsulates everything that makes those epic dogfights from the movies so magical, and puts you right at the heart of it."
Eckharts review:
IGN singleplayer review
Laat het trouwens gerust horen als er nog verzoekjes zijn om de topicstart up te daten.
[ Voor 28% gewijzigd door JackAvery op 01-10-2020 17:45 ]
Op Steam stond een countdown timer die naar 0:00 vannacht wees maar die is verwijderd.
De Aussies lijken al te kunnen spelen....
Wanneer mogen wij?
Kon het als oud X-Wing speler niet weerstaan.
Edit: kan nog niet spelen.
[ Voor 13% gewijzigd door Retrospect op 01-10-2020 19:46 ]
Op Origin staat:Leader98 schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 18:13:
Iemand een idee wanneer de game beschikbaar komt?
Op Steam stond een countdown timer die naar 0:00 vannacht wees maar die is verwijderd.
De Aussies lijken al te kunnen spelen....
Wanneer mogen wij?
EA Play Pro release date: October 2, 2020 12:00 AM CEST
Dus dat zou inderdaad 0:00 vannacht zijn, of dat ook geldt voor steam of andere platformen durf ik niet te zeggen.
Steam nu, EGS en consoles over 2 uur als het goed is.A.W.E.S.O.M.-0 schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 22:18:
[...]
Op Origin staat:
EA Play Pro release date: October 2, 2020 12:00 AM CEST
Dus dat zou inderdaad 0:00 vannacht zijn, of dat ook geldt voor steam of andere platformen durf ik niet te zeggen.
Just started and ignored the tutorial missions... What a ride!
After the first story missions I am going back to the tutorials.
This game has a learning curve, which I like very much!
The VR implementation has been done properly. Even when I move all over the place I am not getting VR sick :-)
Will come back for more!
HOTAS is een aanrader (tenzij je wellicht een controller wizz bent) en VR is zooooo lekker
[ Voor 12% gewijzigd door Leader98 op 02-10-2020 09:09 ]
VR schijnt indrukwekkend, maar buggy te zijn momenteel. Dus ik wacht vooralsnog nog wel even tot ik nieuwe VR headset heb, en ze de bugs eruit hebben gehaald.
Mocht dat echt niet gaan en ik heb de behoefte dan kijk ik wel ok ik nog ergens goedkoop een joystick kan vinden. Een hele hotas lijkt me ook zo'n gedoe op de bank.
Je hebt gelijk, geen HOTAS verplichting maar in mijn ogen wel erg handig.Sissors schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 08:14:
Verplicht is vast een groot woord. Hotas is één van die dingen die ik heb weggegooid na de initiele Star Citizen / Elite Dangerous hype. Ik heb een controller, en ga hem daarmee wel spelen.
VR schijnt indrukwekkend, maar buggy te zijn momenteel. Dus ik wacht vooralsnog nog wel even tot ik nieuwe VR headset heb, en ze de bugs eruit hebben gehaald.
Ik heb mijn post aangepast.
Snap al die negatieve reviews niet. VR lijkt (op de CV1) gewoon out of the box goed te werken en qua gameplay ben ik ook erg tevreden.
Anyway ik lees ook wel wat verhalen over crashes, en blijkbaar zijn er gelijkaardige authentificatieproblemen tussen Epic en EA launcher als tijdens de launch van Fallen Order. Apart dat Epic/EA dat ondertussen niet gefixed hebben.
[ Voor 40% gewijzigd door JackAvery op 02-10-2020 09:30 ]
Canon 6D | EF 17-40 f/4L | EF 70-200 f/4L | 50 f1.8 | Oude meuk
Arm1n schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 09:30:
Iemand die het spel aan de praat heeft gekregen via de Epic Game Store? Ik had daar nog een €10 tegoedbon dus het spel gekocht voor €30. Maar als de egs launcher het spel wil koppelen in Origin krijg ik een foutmelding (Origin ziet het als een "unidentified game" en vraag daarna om een key).
Mogelijk dus slechts een kwestie van geduld... en anders support eens contacteren?We are currently investigating issues with installing Star Wars Squadrons through the Epic Games launcher. The game should not require players to enter an activation code via the Origin launcher.
— Epic Games Store (@EpicGames) 2 oktober 2020
[ Voor 8% gewijzigd door JackAvery op 02-10-2020 09:47 ]
Canon 6D | EF 17-40 f/4L | EF 70-200 f/4L | 50 f1.8 | Oude meuk
Klein stukje single player gedaan maar zag het ook al op reddit voorbij komen, na een poosje krijg ik de melding dat de controller disconnected is en dan moet je dus op A drukken, op de joystick werkt dit dan niet dus dan moet je de controller er weer bij pakken, nou maakt dat in de single player niet zoveel uit maar online is dat wat lastiger, hoop dat ze dit er nog uit patchen.
Ik vind de graphics er wel een beetje, ja hoe om te omschrijven, had er wel iets volwassener uit mogen zien of zo, zeker als je het vergelijkt met bijvoorbeeld Elite Dangerous, maar ok totaal andere game ook natuurlijk.
Straks nog maar verder proberen, zit op een usb verlengkabel te wachten, zit net iets te ver van de tv af om lekker te zitten.
Ik heb gisteren het spel via Epic gekocht. Toen ook direct geinstalleerd.Arm1n schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 09:30:
Iemand die het spel aan de praat heeft gekregen via de Epic Game Store? Ik had daar nog een €10 tegoedbon dus het spel gekocht voor €30. Maar als de egs launcher het spel wil koppelen in Origin krijg ik een foutmelding (Origin ziet het als een "unidentified game" en vraag daarna om een key).
De eerste keer deed Origin wat lastig. Dan alles opnieuw opgestart.
(Manueel dus Epic launcher en Origin launcher)
Daarna kwam het spel tussen al de andere in Origin. Gisteren avond ook nog alles kunnen downloaden.
En straks na het werk gaan we er in vliegen

Al meerdere keren doodgegaan door raketten die ik niet af kon schudden. Inmiddels iets handiger in geworden. Er zit idd een leercurve in. Geen probleem omdat je ook savepoints hebt en dus niet elke keer een hele missie over hoeft te doen. Het frustratie niveau is dus nog laag.
Online durf ik nog niet aan.
Hier inmiddels ook wat van de story gespeeld, het is toch nog behoorlijk uitgebreid qua controls, denk dat ik ook eerst daar maar ff mee doorga voordat ik me online in de pan laat hakkenRetrospect schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 16:22:
Inmiddels de proloog en de eerste missie gespeeld.
Al meerdere keren doodgegaan door raketten die ik niet af kon schudden. Inmiddels iets handiger in geworden. Er zit idd een leercurve in. Geen probleem omdat je ook savepoints hebt en dus niet elke keer een hele missie over hoeft te doen. Het frustratie niveau is dus nog laag.
Online durf ik nog niet aan.
Dit is idd echt een game waar ik met een beetje pech 3 keer wordt afgeknald voordat ikzelf eens raak schiet.Sipio schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 16:40:
[...]
Hier inmiddels ook wat van de story gespeeld, het is toch nog behoorlijk uitgebreid qua controls, denk dat ik ook eerst daar maar ff mee doorga voordat ik me online in de pan laat hakken
Gelukkig is het slechts 5 tegen 5 dus dan valt de chaos nog enigszins mee. Ik moet er niet aan denken om dit 64 vs 64 te spelen. Alhoewel, misschien brengt dat juist hele leuke uitdagingen met zich mee.
En ik ben er vroeg bij, dus wellicht is nog niet iedereen volmaakt piloot en vliegen er ook nog blinde postduiven rond.
[ Voor 8% gewijzigd door Retrospect op 02-10-2020 16:59 ]
Hoe lang is die story ongeveer ?Sipio schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 16:40:
[...]
Hier inmiddels ook wat van de story gespeeld, het is toch nog behoorlijk uitgebreid qua controls, denk dat ik ook eerst daar maar ff mee doorga voordat ik me online in de pan laat hakken
Klopt het dat je missies nog voor goud kan doen ?
@jori040 Geen idee hoe lang de story mode is sorry, maar volgens mij is het meer een veredelde tutorial, tenminste tot nu toe, beetje de verschillende systemen beheren etc, voor een mooi verhaal zou ik deze game niet halen denk ik, tis meer online gericht volgens mij.
Nou ben ik niet per se een Star Wars fan moet ik zeggen, voor een ander zou het misschien ook wel de moeite waard zijn.
Woohoo! Af en toe weer een klein kind zijn is best leuk:)
Het is wel aan te raden om het met vrienden samen te spelen, ik speel online eigenlijk altijd alleen, omdat ik de enige star wars fan ben van me vrienden groep.
In mijn geval ben je dan na 1/2 potjes uitgespeeld en ga ik weer wat anders doen. Als je dit met enkele mensen samen speelt is deze game zeker de moeite waard.
Alleen Online spelen 7/10
Met Vrienden Online Spelen 10/10
Kan me helaas niet voorstellen hoe deze game in VR moet zijn maar lieve help dat zal een ervaring zijn denk ik, wel mooi dat ze dat ook geïmplementeerd hebben
[ Voor 24% gewijzigd door Sipio op 02-10-2020 18:48 ]
Oh yes, dat is het zeker! HOTAS in m'n handen en VR-bril op m'n hoofd is genieten!Sipio schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 18:46:
Kan me helaas niet voorstellen hoe deze game in VR moet zijn maar lieve help dat zal een ervaring zijn denk ik, wel mooi dat ze dat ook geïmplementeerd hebben
De overall ervaring is al supergaaf, maar ook de details. Als ik me in een X-Wing omdraai zie ik mijn astromech achter me zitten te draaien en fluiten enzo

Ticking away, the moments that make up a dull day
Jaja.. verleid een mens maar tot het kopen van een VR headset :-)Als ik me in een X-Wing omdraai zie ik mijn astromech achter me zitten te draaien en fluiten enzoDit is wat ik vroeger als kind al wilde toen ik X-Wing vs. Tie Fighter speelde
Na wat zoeken op zolder voor mijn Tflight hotas4 .. het eerste deel van de story gedaan. Vliegen nog wat rusty en ik moet toch es goed uitzoeken hoe ik al die buttons ga mappen. (standaard is er blijkbaar een algemene hotas instelling die toch niet perfect is voor de hotas4.
Maar dit brengt de X-wing, Tie-Fighter, X-wing Alliance, enz experience weer helemaal terug.
De tijd waar goeie joysticks eenvoudig te vinden waren
Ik wil je best wel even over de streep trekken:) In de storymode begin je in een Tie-fighter met een vrij beperkt gezichtsveld door de vorm van de cockpit, je kan eigenlijk alleen vooruit kijken.Koja78 schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 23:18:
[...]
Jaja.. verleid een mens maar tot het kopen van een VR headset :-)
Gelukkig kom je al snel in de X-wing terecht...en dan zit je écht in een cockpit met vrij zicht rondom. Met een R2 unit achter je idd en een instrumentenpaneel rondom, met de belangrijke indicatoren recht voor je. Alles goed scherp, mooi geintergreerd, gedetailleerd en stijlvol niet-nieuw.
Maar het is de belichting op dat paneel, in de cockpit die het gevoel voor mij echt...ja, gewoon wauw! In dat level komt er vanuit 1 richting een vrij fel licht, dat je afwisselend in het pikdonker en fel verlicht laat zitten. In het donker zie je alleen de ledjes van je instrumenten, de rest is aardedonker. Echt cool. In het felle licht zie je opeens alles weer, met een metallic look. Met constant de snaarstrakke schaduwen van de bovenkant van de cockpit die daar overheen schieten.
Dat alles terwijl je rakelings over een Stardestroyer scheert achter een paar Tie-fighters aan. Wanneer je de turrets jouw kant op ziet draaien. De lasers daarna, de schilden die het begeven en opeens poef! rechts van je in de cockpit verschijnt de admiraal, met de orders. Dat hologrammetje, gewoon briljant:)
In principe kan je dit gewoon proberen. Het lijkt me niet echt gewoonlijk voor combat sims maar het zou eigenlijk canon zijn voor de meeste van die schepen. Op YouTube is er één persoon die een CH Products yoke gebruikt heeft voor de introductiemissie, dus het lijkt te kunnen - al zegt die niet of het meteen zal werken of wat extra mapping software oid nodig heeft.Rogier.V schreef op vrijdag 2 oktober 2020 @ 22:51:
Ik heb ivm flight simulator een yoke (logitech saitek) en geen joystick/hotas. Denken jullie dat het spel daarmee ook goed te besturen is?
Ben de game op PSN binnen aan het halen.
Na 1,5 uur proberen heb ik het maar opgegeven en de game refund via Steam
Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567
Mense die samen willen spelen PSN bierka89
Canon 6D | EF 17-40 f/4L | EF 70-200 f/4L | 50 f1.8 | Oude meuk
Gisteren na eerst wat storymode gespeeld te hebben ging ik rond 22:00 nog een half uurtje dogfights proberen in trainingmode, vooral ook om de verschillende targetingmodes en hotas-instellingen te proberen. Net na middernacht zette ik de PSVR pas weer van m'n hoofd, om daarna nog een uurtje bij te komen van alles (en hier nog wat lyrisch te posten:)
Wát een actie zeg. Hulde voor de makers van de headset, ook na 2 uur met dat ding op je kop plus de 3D audio headset daaroverheen en fysiek nergens last van.
En hulde voor de Hotas intergratie, je kan vrij alle buttons en acties zelf mappen zoals je het wil hebben, en het speelt heerlijk intuïtief. Alle vliegbewegingen, alle 3 de assen dus ook de roerfunctie bedien je met alleen de rechter pols. Alle powermanagementfuncties met de kleine stick bovenop, alle aanvalsfuncties met je rechter duim en wijsvinger. Met je linkerhand de throttle en alle overige targetingfuncties en infowheels met je linker duim en wijsvinger.
Met een uurtje oefenen merk je dat je alles tegelijk aan het doen bent en al bijna zonder nadenken. Een Hotas 4 wordt vaak een stuk plastic rommel genoemd wat zeker waar is op een klein beetje rubber en metaal na. Maar het wel een betaalbaar stuk plastic IN DE VORM VAN EEN HOTAS!
Sorry voor de caps:) Een hotasje dus, met een snoer van net een halve meter tussen throttle en stick. Ik had de mazzel dat het zich makkelijk voorop de armleuningen van mijn comfortabele leunstoel liet monteren, en het geeft net als een racegame met een goed stuur spelen net die extra immersie.
Het ding kost maar 70 euro ofzo, ik zou zeggen: als je deze game (voor de lage prijs van 40 euro) écht leuk maar moeilijk vind, geef jezelf dan die Hotas voor Sinterklaas. Of Singlesday. Of Halloween. Black Friday. Ik zou niet wachten tot Kerst in ieder geval:)
Misschien helpt deze lijst met kb/m controls: Star Wars™: Squadrons PC Controls.JoeriJC schreef op zaterdag 3 oktober 2020 @ 14:00:
Ik weet dat een joystick/hotas-combinatie aan te raden is, maar zijn de controls eenvoudig genoeg om het in VR te spelen met muis en keyboard?
Edit: standaard controlschema's toegevoegd aan de topicstart.
[ Voor 7% gewijzigd door JackAvery op 03-10-2020 14:43 ]
Ik had een beetje hetzelfde probleem als met Jedi Fallen Order, dikke graphics en goede combat/gameplay, maar zo een zwak verhaal met niks zeggende characters dat het een gemiste kans was om het spel nog beter te maken.
Ik ga wel even nog multiplayer proberen maar ik zie mezelf dit niet lang meer spelen. Gelukkig wel een laag prijskaartje.
Weer ff met de story Mode bezig geweest maar daar heb ik echt weinig mee, had al gezegd dat ik niet per se een star wars fan ben dus voor anderen is het misschien de moeite waard maar ik vind er niet veel aan in ieder geval, idd niks zeggende characters imo, ff met die praten, dan weer met die, klik het maar snel door om zo snel mogelijk weer te vliegen.
Geen spijt iig dat ik een Hotas heb gekocht want qua immersie vind ik dat toch echt wel een stuk mooier dan met de controller, binnenkort Elite Dangerous en Ace Combat 7 maar weer eens opstarten en wachten op Flight Simulator 2020.
Alleen na level 3 of 4 van de Story liep ie vast en bleef ie laden. Straks nog eens proberen, nu eerst maar ff oefenen voordat ik online ga.
Heb slechts 1 keer gehad dat mijn team redelijk kansloos was. Alle andere keren ging het behoorlijk gelijk op.
In mijn eerste online potje 1 keer neergeschoten en 3 anderen neergeschoten. De keer erop ging het echter een stuk minder.
Het is echt een stuk diepgaander dan ik verwacht had, je kan ook aan elk schip heel veel zaken veranderen.
This is the Way.
Oh! I have slipped the surly bonds of earth, And danced the skies on laughter-silvered wings; Sunward I've climbed, and joined the tumbling mirth.
Is inderdaad een jongensdroom die uitkomt, fantastisch ook hoe getrouw de cockpits zijn nagemaakt! Kan niet wachten tot het werk weer gedaan is voor vandaag.
[ Voor 10% gewijzigd door BitJager op 05-10-2020 15:22 ]
Fleet battles vs AI kan je niet in co-op spelen. Hij zoekt kort naar een game om vervolgens weer zonder teller naar het beginscherm te gaan.
Anderen dezelfde ervaring?
Edit; Gebeurd niet altijd zo te zien.
[ Voor 13% gewijzigd door Retrospect op 05-10-2020 20:09 ]
Had net hetzelfde voor. Dit loste het voor mij opHenkus schreef op zaterdag 3 oktober 2020 @ 10:24:
Ik keek er naar uit om deze game te spelen in VR met mijn Thrustmaster Hotas, maar telkens word de Hotas niet herkent in de game zodra de throttle of elk andere USB buttonbox of joystick is aangesloten.
Na 1,5 uur proberen heb ik het maar opgegeven en de game refund via Steam
HOTAS Not Working Fix
Star Wars Squadrons is all about flying iconic Star Wars ships and what better way to fly them but with a HOTAS. However, a lot of players are reporting that either HOTAS isn’t working at all or if it is, it’s not working properly. Here is how to fix these HOTAS issues.
One reason for the HOTAS to not work could be that you have plugged in a lot of peripherals. Unplug peripherals that you aren’t using and then plug HOTAS back in and it should be working.
If the issue continues to persist then go to your Steam library > right-click Star Wars Squadrons > under “Steam Input per-game Setting” select “Forced Off”. Click ok and this should get HOTAS working with the game.
In case HOTAS is still isn’t working, go to Steam > Settings > Controller > General Controller Settings. Uncheck “Generic Gamepad Configuration Support” and press OK. Launch the game and go to options > controls and scroll down to the bottom of the list and you should see HOTAS listed there. This will get HOTAS working with Star Wars Squadrons.[/quote]
[quote]
NIO ET5 | Tesla Model Y LR | iRacing Profiel | To finish first, you first have to finish!
[ Voor 18% gewijzigd door Rogier.V op 06-10-2020 19:33 ]
VR heeft ook headtracking.Rogier.V schreef op dinsdag 6 oktober 2020 @ 19:33:
Wat een gemis dat ze geen headtracking ondersteunen! Ik gebruik headtracking voor flight simulator en dat werkt perfect. Had wat beter research moeten doen voor de aanschaf. Nu maar even wachten of er goede workarounds komen. Ik houd mij aanbevolen.
Ik bedoel headtracking door middel van TrackIR / opentrack. Dus infrarood lampjes op bijv je headset.
Als ik het goed heb wordt dat niet ondersteund helaas.
Open Track lijkt (half?) te werken als ik Reddit/YouTube mag geloven. Niet supported natuurlijk.Rogier.V schreef op dinsdag 6 oktober 2020 @ 20:58:
[...]
Ik bedoel headtracking door middel van TrackIR / opentrack. Dus infrarood lampjes op bijv je headset.
Als ik het goed heb wordt dat niet ondersteund helaas.
psn: jagermeistertim
Klopt. Heb ik zojuist gedaan. Game wordt as we speak gedownload. Duurt helaas wel even met mijn 250Mbit verbinding terwijl mijn vrouw nog aan het Netflixen is. Zou bijna net als vroeger met de 56k lijntjes roepen 'Get of the damn phone!!!'RunaR schreef op dinsdag 6 oktober 2020 @ 14:31:
Als je in de Epic store even Rocket League (https://www.epicgames.com/store/en-US/product/rocket-league) gratis download krijg je €10 tegoed. Die heb ik meteen gebruikt om Squadrons te kopen voor €29.99.
Zou dit CPU-gerelateerd kunnen zijn? Dat is de bottleneck in mijn systeem (i5-4460, moet nog geupgrade worden
Eens kijken of ik met andere settings (misschien moet ik wel gaan customizen) beter kan vliegen. Heb vooral moeite met de juiste richting opsturen zodra er een pitch en jaw benodigd is. Roll en pitch gaat goed, maar zodra de jaw beweging erbij komt ben ik vaker mijn throttle aan het veranderen dan dat ik naar links of rechts ga.
Iemand tips voor een flight game newbie?
[ Voor 3% gewijzigd door PdeBie op 08-10-2020 08:30 ]
ps4-controller sorryPdeBie schreef op woensdag 7 oktober 2020 @ 22:13:
Wat versta je onder een gewone controller?
Ik ga mijn Xbox controller gebruiken en dat kan prima.
Het liefst zou ik natuurlijk ook met een HOTAS set incl. voetbediening voor het roer willen spelen in combinatie met een VR bril, maar zoals te lezen speel ik amper vliegspellen (lees gerust: nooit), dus dat is zonde van mijn geld
Gewoon een joystick is voor mij op PC ook al meer dan voldoende voor dit genrePdeBie schreef op donderdag 8 oktober 2020 @ 13:48:
@JackAvery Ga het eens proberen. Lekker klooien in de practice levels.
Het liefst zou ik natuurlijk ook met een HOTAS set incl. voetbediening voor het roer willen spelen in combinatie met een VR bril, maar zoals te lezen speel ik amper vliegspellen (lees gerust: nooit), dus dat is zonde van mijn geld
Heb tenslotte al (meerdere) Xbox controllers waarmee het ook kan.
Kan natuurlijk ook altijd nog op de X-wing vs Tie-fighter manier gaan spelen en als een gek met de muis bewegen om rond te draaien
Dank voor de tip! Voelt gelijk vanaf begin af aan een stuk intuitiever!JackAvery schreef op donderdag 8 oktober 2020 @ 11:30:
@PdeBie , probeer eens pitch+jaw op linkerstick en roll op de rechterstick te zetten.
Wellicht iets om op te nemen in je topic start
[ Voor 8% gewijzigd door PdeBie op 08-10-2020 19:52 ]
Lost dit ook het 'probleem' op dat de controller verkeers om stuurt? Als ik omhoog wil trek ik de knop omlaag (als in een vliegtuig) en dit spel doet het bij mij steeds verkeerd om. Ik zoek naar een modus waarbij het overeen komt met een vliegtuig.PdeBie schreef op donderdag 8 oktober 2020 @ 19:51:
[...]
Dank voor de tip! Voelt gelijk vanaf begin af aan een stuk intuitiever!
Wellicht iets om op te nemen in je topic start
franssie.bsky.social | 🎸 Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing | Een goed probleem komt nooit alleen | Gibson guitar Fender Guitar God Damn Guitar
Nee, dat is een andere setting. Invert Flight geloof ik dat hij heet.franssie schreef op donderdag 8 oktober 2020 @ 21:31:
[...]
Lost dit ook het 'probleem' op dat de controller verkeers om stuurt? Als ik omhoog wil trek ik de knop omlaag (als in een vliegtuig) en dit spel doet het bij mij steeds verkeerd om. Ik zoek naar een modus waarbij het overeen komt met een vliegtuig.
Ga ik daar eens naar op zoek, dank.PdeBie schreef op donderdag 8 oktober 2020 @ 21:32:
[...]
Nee, dat is een andere setting. Invert Flight geloof ik dat hij heet.
franssie.bsky.social | 🎸 Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing | Een goed probleem komt nooit alleen | Gibson guitar Fender Guitar God Damn Guitar
gevonden - ik speel xbox en je hebt controls en settings controls oid, in de tweede kon ik inderdaad het goed zetten. Mijn vriendin opperde al om de controller ondersteboven te houden maar dit werkt net lekkerder.PdeBie schreef op donderdag 8 oktober 2020 @ 21:38:
Dat was ook de eerste setting die ik zocht. Naar je toe trekken is omhoog!
franssie.bsky.social | 🎸 Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing | Een goed probleem komt nooit alleen | Gibson guitar Fender Guitar God Damn Guitar
Ook al haal ik met mijn systeem hoge fps @4K, het voelt alles behalve smooth.
[YouTube: Star Wars: Squadrons - What a (micro)stuttering mess! (i9-9900K + RTX 3090)]
Update: EA is working on it: https://twitter.com/EAHelp/status/1313392090689150976?s=20
[ Voor 12% gewijzigd door Yonix op 13-10-2020 20:25 ]
Omdat ik een VR bril heb (Rift S) dacht ik dat dit wel een leuke game zou zijn om te kopen. Vervolgens vanwege het prijsniveau het spel voor origin gekocht. Achteraf had ik misschien beter voor steam kunnen halen want het lukt mij maar niet met de controllers.
Het spel vindt het blijkbaar een goed idee dat je via he toetsenbord speelt met je bril op. Je ziet dan dus niets. Vervolgens krijg je ongebruikelijke knoppen combinaties zoals Q en E voor de menus. Een toetsenbord lijkt mij dan ook compleet onbruikbaar.
Gelukkig heb ik nog een steam controller. Daar kan ik echter kort over zijn. De muis werkt als muis in het spel maar daar houd alles ook mee op. Tot nu toe kan ik helaas niets met de controller.
Dan maar eens een PS4 controller proberen. Die sluit ik dan via kabel aan want ik heb geen bluetooth op de PC zitten momenteel. Ook geen verdere software geïnstalleerd voor deze controller. In het spel wordt de controller herkent maar alle knoppen worden aangegeven als 1,2 3, 4, 5, etc... Ook compleet onbruikbaar dus. Het lukte mij niet om een spel te starten, laat staan dat het speelbaar zou zijn.
Iemand anders hier die dit spel via Origin met een controller speelt?

Iemand al bevestiging? Als de VR patch z'n werk doet schaf ik m pas aan. Zijn er naast de campagne mogelijkheden om de multiplayer modes lokaal tegen bots te doen?JackAvery schreef op donderdag 29 oktober 2020 @ 11:21:
Blijkbaar staat de patch live die de refreshrate/FPS problemen op PC en in VR sets zou moeten fixen. Patch notes zijn er nog niet.
[Afbeelding]
Je kan alle multiplayermodes ook offline tegen bots spelen ja, maar vraag me niet hoe lang je dat geïnteresseerd houdt.
Overigens is er momenteel 25% korting op Squadrons.
[ Voor 4% gewijzigd door JackAvery op 30-10-2020 14:10 ]

pc herstart, firmware/software geupdate .. en in Windows doen de controls het perfect! Alle knoppen, alle richtingen .. maar SW:S pakt de Y-axis dus niet ...
iemand?

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2
Iemand Squadrons al fijn weekend met een Nintendo Switch Pro controller op een makkelijke manier? Ik heb Squadrons laten refunden. Waarom werkt een Xbox controller wel maar kunnen de Quest controllers niet terwijl deze volgens mij nog meer knoppen hebben dan de Xbox controller, beetje vaag dus.
Of zijn er nog andere tips om Squadrons makkelijk werkend te krijgen met de Quest 2? Google heeft mij weinig wijs gemaakt, behalve het advies om voor een dure HOTAS te gaan of een Xbox controller te kopen waar ik beide niet op zit te wachten.
i7 12700K,GB WindForce RTX4090,32GB KF436C16RB1K2/32,Gigabyte Z690 UD DDR4,Corsair RM1000x,WD Black SN850 2TB,Phanteks Eclipse P360A,Quest 3 VR Headset,Corsair iCUE H100i RGB Pro XT 240mm
Ik heb het anders opgelost....Alfa90_Buttje schreef op vrijdag 30 oktober 2020 @ 23:54:
Ik krijg mijn Thrustmaster T-Flight Hotas One maar niet geconfigureerd voor flight ... hij pakt de Y-axis niet. Verder werkt alles.. maar dit vliegt zo ongelukkig. yaw = x-axis, roll = z-axis .. maar geen pitch dus![]()
pc herstart, firmware/software geupdate .. en in Windows doen de controls het perfect! Alle knoppen, alle richtingen .. maar SW:S pakt de Y-axis dus niet ...
iemand?
Op default settings stond de Y-axis standaard al gemapped, dus teruggezet naar default en wat aanpassingen gedaan aan de overige knoppen en nou vliegt ie wel, nadat ik invert flight aangezet heb, prima!
Nou de rest van de controls tweaken en dan VR proberen
Toch wel zeer bizar dat een vlieg sim een joystick niet juist detecteert..

[ Voor 4% gewijzigd door Alfa Novanta op 31-10-2020 18:25 ]
My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2
B550 | R7 5800x3d | RX6950XT | Formd T1 | AW3423DW

Spul is slecht aan te komen zeg .. pfff .. nu de andere Hotas retour sturen
[ Voor 61% gewijzigd door Alfa Novanta op 15-11-2020 22:14 ]
My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2
Ik gebruik een Xbox Elite controller, maar een gewone Xbox controller werkt ook prima.aminam schreef op zondag 8 november 2020 @ 14:04:
ik lees hier al meer over ontevredenheid over muis/tobo controls. heb het spel net zelf ook gekocht en geprobeerd in combinatie met een index en muis/tobo, ben binnen 10 minuten gestopt want het was volslagen hopeloos. Zelf heb ik behalve de index controllers niks liggen en heb ook geen ervaring met joysticks of console controllers. Kunnen jullie mij nog een controller aanraden die noob friendly en betaalbaar is of kan ik de game beter retouren in mijn geval?
/f/image/DMT88lPn1ZOhA1WAHhuopc0E.png?f=fotoalbum_large)
[ Voor 5% gewijzigd door Alfa Novanta op 18-11-2020 00:14 ]
My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2

Behalve de befaamde Tie Defender en B-Wing komt er in december ook nog de optie om custom matches te houden.
Volgende week komt er ook een grote update, met een hoop balancing en fixes, maar ook een nieuwe map (Fostar Haven uit de proloog) en vier nieuwe components.
Nou, inmiddels ook aan de praat gekregen! Ik had ze gebind aan dumb-fire, maar je kunt de knop beter aan combo toevoegen, dan is hij gewoon te locken en mocht je frontaal op iemand afgaan of achter iemand hangen, dan dubbeltik je en heb je alsnog dumb-fire en schiet hij gewoon rechtuit!Alfa90_Buttje schreef op woensdag 18 november 2020 @ 00:13:
Vraagje, ik heb nu wat dogfights gedaan, ben level 6 geloof ik .. maar ik heb nog steeds geen missiles, ik mis de left en right auxiliary's ... moet ik nog iets inschakelen? Ik doe nu alles met laser en countermeasures
[Afbeelding]
Inmiddels al redelijk wat dogfighting gedaan, max score 1525 ofzo. Hangt wel enorm van je tegenstanders af, maar ook wie je om je heen hebt. Als je iemand met LvL 50 in je team hebt, win je wellicht wel, maar schiet hij alles voor je neus weg
Voor de liefhebber wat streams..
gister..
zojuist..
De topper die ik zag zat over de 2500 punten en zo'n 20 kills !!
Ik zal binnenkort eens beginnen met de Single player campaign en de Fleetbattle tutorial.
My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2
tjonge .. dooie boel hier!?
Ik ben inmiddels ook maar eens met de singleplayer campaign gestart. Best geinig
Prologue
en verder..
Mission 1, Mission 2, Mission 3, Mission 4, Mission 5
de rest moet ik nog.
My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2
Ik heb hem in de aanbieding gekocht, dus hij was €15,- of-zo en ik heb me wel vermaakt met de story, maar online valt wat tegen...
En er zit sowieso vakantie aan te komen.

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2
De singleplayer was leuk maar erg kort, zeven uur en dan was het klaar. Ik zal binnenkort maar wat multiplayer uitproberen. Toch heb ik het idee dat de space battles in Battlefront 2 leuker waren, al kan ik niet goed beschrijven waarom dat zo voelt. Wellicht omdat de 3rd person view van Battlefront 2 meer overzicht biedt? Positief is dan weer dat Squadrons in tegenstelling tot Battlefront 2 wel joystick ondersteuning heeft.
[ Voor 6% gewijzigd door XWB op 08-06-2021 21:42 ]
TIE Fighter Total Conversion voor X-Wing Alliance. Men heeft voor deze mod de volledige campagne van de originele TIE Fighter game herbouwd op basis van al de fan updates die over de jaren heen voor X-Wing Alliance gemaakt zijn.
Het zal natuurlijk er nooit zo mooi uitzien als Squadrons maar desondanks een heel mooie upgrade voor een klassieker in het genre. Als me nu eens zou durven inzetten op singleplayer DLC voor Squadrons...
[ Voor 10% gewijzigd door JackAvery op 06-07-2021 12:38 ]