Eéntje voor de X-Wing/Tie Fighter fans
Na 20 jaar wachten is Star Wars: Squadrons de eerste spirituele opvolger van de X-Wing games, een serie van first-person arcade flight simulators in het Star Wars universum. In SW: Squadrons ben je een piloot en ga je door een campagne die zich afspeelt in de maanden na de Battle of Endor. Behalve een singeplayer campaign focust Squadrons zich vooral op 5 vs 5 multiplayer. Het is een multiplatform game (PC/XBO/PS4) waarbij VR ondersteunt wordt via PSVR of de verschillende headsets beschikbaar op PC. De multiplayer ondersteunt ook crossplay.
Kenmerkend voor de X-Wing series is het 'power management' systeem: je schip heeft een bepaald vermogen dat je moet verdelen tussen je lasers, je schilden en je motoren. Hierbij moet je als piloot inschatten wanneer je best welke systemen meer energie geeft. In SW: Squadrons voegt Motive nog een extra element aan dit managementsysteem toe: bonussen wanneer je een bepaald systeem aan maximum power doet werken. Zet je bijvoorbeeld je motoren op volle kracht, ga je niet alleen sneller bewegen, maar ga je ook een 'boost charge' opladen - dit is gelijkaardig aan een afterburner die je kan gebruiken om bijvoorbeeld uit een dogfight te raken.
Een volledige uitleg van de components kan je vinden op de website van Star Wars: Squadrons.
2 oktober 2020!
Is SW: Squadrons een first-person of een third-person game?
First-person! Het idee is dat je een piloot bent met volledige controle over de cockpit, waarbij iets meer nadruk ligt op immersie, de individuele mogelijkheden van de schepen en de capaciteit van de speler. Dit is dus geen game zoals Rogue Squadron of Battlefront. Qua complexiteit ligt het dus ergens tussen Rogue Squadron en flight simulators.
Ondersteunt het spel een joystick/HOTAS/TrackIR?
Joysticks en HOTAS werken op alle platformen (net als dubble joystick setups), TrackIR kan helaas niet gebruikt worden.
Welke VR sets worden ondersteund door SW:Squadrons?
Voorlopig beveelt EA Motive de PSVR of een setje van Oculus aan. Volgens de Steam pagina worden echter ook de Index en de Vive ondersteund. Wanneer je VR gebruikt, ga je wel nog altijd een controller of keyboard+muis nodig hebben - geen motion controls dus.
Zijn er microtransacties in SW: Squadrons?
EA Motive heeft expliciet gezegd dat er geen microtransacties zullen zijn. Ook gewone DLC zijn nog niet aangekondigd.
Is Squadrons een full-price game?
Neen, men is voor een iets goedkopere game gegaan met een launchprijs van €40.

Na 20 jaar wachten is Star Wars: Squadrons de eerste spirituele opvolger van de X-Wing games, een serie van first-person arcade flight simulators in het Star Wars universum. In SW: Squadrons ben je een piloot en ga je door een campagne die zich afspeelt in de maanden na de Battle of Endor. Behalve een singeplayer campaign focust Squadrons zich vooral op 5 vs 5 multiplayer. Het is een multiplatform game (PC/XBO/PS4) waarbij VR ondersteunt wordt via PSVR of de verschillende headsets beschikbaar op PC. De multiplayer ondersteunt ook crossplay.
Cockpit
De cockpit dient als HUD voor je spel, en er is deze keer duidelijk gekozen om zoveel mogelijk de getrouwe cockpits uit de film na te bootsen en de HUD verder te beperken. Toch zien we een hoop klassieke elementen uit de X-Wing serie terugkomen: power distributie, een radar, een throttle, een target select en een laser indicator.Kenmerkend voor de X-Wing series is het 'power management' systeem: je schip heeft een bepaald vermogen dat je moet verdelen tussen je lasers, je schilden en je motoren. Hierbij moet je als piloot inschatten wanneer je best welke systemen meer energie geeft. In SW: Squadrons voegt Motive nog een extra element aan dit managementsysteem toe: bonussen wanneer je een bepaald systeem aan maximum power doet werken. Zet je bijvoorbeeld je motoren op volle kracht, ga je niet alleen sneller bewegen, maar ga je ook een 'boost charge' opladen - dit is gelijkaardig aan een afterburner die je kan gebruiken om bijvoorbeeld uit een dogfight te raken.
Beschikbare schepen
Voorlopig zijn acht speelbare schepen bevestigd die vier 'classes' vertegenwoordigen:- Fighters: T65 X-Wing en TIE/LN Fighter
- Interceptors: RZ-1 A-Wing en TIE/IN Interceptor
- Bombers: BTL Y-Wing en TIE/SA Bomber
- Support: UT-60D U-Wing en TIE/RP Reaper
Components?
In Squadrons heb je de mogelijkheid om je piloot en schip te customisen. Het gaat hier niet enkel om cosmetische veranderingen, het kiezen van de loadout van je schip is ook een tactische beslissing. Elk schip heeft 7 component slots, en er zijn een 50-tal componenten waarmee je je schip dus kan modificeren: varianten van missiles, proton torpedoes, bommen, schilden, reparatie drones, hull armor... EA Motive heeft beloofd dat dit geen directe upgrades gaan worden (e.g. Laser II is beter dan Laser I), maar functionele varianten die dus veranderen hoe je het spel speelt.Een volledige uitleg van de components kan je vinden op de website van Star Wars: Squadrons.
Game modes & locaties
- Campaign: doorloop de singleplayer campagne voor de New Republic met je co-piloten van Vanguard Squadron of vlieg voor het Empire in Titan Squadron.
- Dogfight: pure multiplayer deathmatch, 5 vs 5 teambased
- Fleet Battle: een missie die bestaat uit drie fases: een dogfight, een raid op medium sized schepen, en tenslotte het neerhalen van een capital ship. Fleet Battle kan je alleen, co-op tegen de AI of tegen andere spelers spelen.
Controls
Hieronder vind je de standaard instellingen van Star Wars: Squadrons. Er zijn meerdere controlschema's op console, op PC kan je natuurlijk ook je keys remappen.Keyboard/Mouse
Controller
Joystick
HOTAS (Console)
FAQ
Wanneer releast Star Wars: Squadrons?2 oktober 2020!
Is SW: Squadrons een first-person of een third-person game?
First-person! Het idee is dat je een piloot bent met volledige controle over de cockpit, waarbij iets meer nadruk ligt op immersie, de individuele mogelijkheden van de schepen en de capaciteit van de speler. Dit is dus geen game zoals Rogue Squadron of Battlefront. Qua complexiteit ligt het dus ergens tussen Rogue Squadron en flight simulators.
Ondersteunt het spel een joystick/HOTAS/TrackIR?
Joysticks en HOTAS werken op alle platformen (net als dubble joystick setups), TrackIR kan helaas niet gebruikt worden.
Welke VR sets worden ondersteund door SW:Squadrons?
Voorlopig beveelt EA Motive de PSVR of een setje van Oculus aan. Volgens de Steam pagina worden echter ook de Index en de Vive ondersteund. Wanneer je VR gebruikt, ga je wel nog altijd een controller of keyboard+muis nodig hebben - geen motion controls dus.
Zijn er microtransacties in SW: Squadrons?
EA Motive heeft expliciet gezegd dat er geen microtransacties zullen zijn. Ook gewone DLC zijn nog niet aangekondigd.
Is Squadrons een full-price game?
Neen, men is voor een iets goedkopere game gegaan met een launchprijs van €40.
PC specificaties:
Minimum (non-VR)
- OS: Windows 10
- Processor (AMD): Ryzen 3 1300X
- Processor (Intel): Intel I5-6600K
- Memory: 8GB
- Graphics Card (AMD): Radeon HD 7850 or Equivalent
- Graphics Card (Nvidia): GeForce GTX 660 or Equivalent
- DirectX: 11.1
- Multiplayer Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection
- Hard Drive Space: 40GB
Recommended (non-VR) / Minimum (VR)
- OS: Windows 10
- Processor (AMD): Ryzen 7 2700X
- Processor (Intel): Intel I7-7700
- Memory: 16GB
- Graphics Card (AMD): Radeon RX 480 or Equivalent
- Graphics Card (Nvidia): GeForce GTX 1060 or Equivalent
- DirectX: 11.1
- Multiplayer Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection
- Hard Drive Space: 40GB
Recommended (VR)
- OS: Windows 10
- Processor (AMD): Ryzen 7 2700X
- Processor (Intel): Intel I7-7700
- Memory: 16GB
- Graphics Card (AMD): Radeon RX 570 or Equivalent
- Graphics Card (Nvidia): GeForce GTX 1070 or Equivalent
- DirectX: 11.1
- Multiplayer Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection
- Hard Drive Space: 40GB
Meer info?
- Star Wars: Squadrons officiële website
- Video interview - More Details On Star Wars: Squadrons From Creative Director (Gamespot)
- Interview - Star Wars: Squadrons - Everything you need to know (Polygon)
[Voor 22% gewijzigd door JackAvery op 03-10-2020 14:50]