Toon posts:

[PC][Linux][Mac]Last Epoch

Pagina: 1

  • +4Henk 'm!

  • TTLCrazy
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:05


Listen to Frankie

Lost to the Void long ago, your world had ceded to its destruction. But now, you have found a way to save your world from this dark fate. Become the traveler and journey through the different climatic moments in Eterra’s history. Fight the oppression of the Undead Empire, stand your ground against the Gods and their war, be witness to the untouched beauty of the world ignorant of humanity, and most importantly, discover the secret of The Void and the true nature of fate.

One of our goals in presenting the story of Last Epoch is to do so without interrupting the player’s experience while also having it be an ever-present part of the world. We strive to display our story though the environment and player interactions as much as possible, so that a player will be able to absorb the impact of their journey through the world around them rather than pages of quest-text.
Team up with up to four other players to take on swarms of enemies and fierce bosses, connect with them to trade epic loot, or challenge them in glorious combat! Go offline and travel the various times of Eterra alone with only your strength to rely on. Either way, Last Epoch is doing online play right with server-side hosting designed to dissuade cheating and exploits, tentative plans for LAN multi-player options, and a variety of community-focused features such as lobbies, guilds, trading, seasons, ladders, and chat channels.

Mastery Classes
In Last Epoch, you will begin your adventure as a base class which can then specialize into one of three Mastery Classes. When specializing into a certain Mastery you will be able to access new skills, and powerful passive benefits!

Time Travel
One of the elements that separates Last Epoch from other games in the genre is its focus on time travel as core of its design. Every zone will be designed with the goal of maximizing the impact of seeing it in varying states of glory and decay, whether these differences are utilized in the main campaign or in our extensive endgame systems.
Skills in Last Epoch are one of, if not the, most defining aspect of your character and your adventures through Eterra. Ensuring that our skills are impressive, iconic to the class they belong to, and customizable in satisfying ways is a key part of Last Epoch.

Your skill bar, more than anything else, is what determines the playstyle of your character. Unlike many games where you may use as many skills at a time as you have buttons for we have elected to restrict players to having a maximum of five skills on their bar at any one time. While this may sound limiting, in practice this will result in a more engaging experience.

The five skills you choose to place on your skill bar are special not only by virtue of being your skills of choice, they are also the skills that will have access to our Skill Trees. Over the course of the game, your five skill slots will one by one gain the ability to augment the skills slotted into them by giving you access to the skill’s tree, unlocking a vast amount of customization potential. Every skill in Last Epoch will have its own fleshed out skill tree full of exciting ways to augment the skill for your playstyle.
Strong in honor and fearsome in combat, the Knight stands stalwart against what is unjust even at the end of the world.
  • Paladin
  • A righteous warrior focused on protecting their allies and taking down swaths of enemies
  • Void Knight
  • A knight who has taken part of the void inside themselves and uses it to devastate their foes.
  • Forge Guard
  • A bulwark of strength and steel whose mastery of weapons, armor, and the animation of molten metal dominates the battlefield.
An Elder cresting his prime, the Mage wields the power of the arcane to make up for his past wrongs and to give the world a new future.
  • Spellblade
  • A mage who has mixed martial prowess and cunning with their mastery of spells to face enemies head on.
  • Sorcerer
  • A master of the arcane who wields unprecedented power to devastate their foes.
  • Runemaster
  • A savant of the art of runes, able to infuse magic into offensive and protective wards that devastate those who trespass them.
Unrivaled in bow and blade, the Rogue strikes out from the shadows to find a higher purpose for her deadly talents.
  • Marksman
  • A master of the bow adept at engaging their foes from a distance and keeping them there.
  • Bladedancer
  • An artisan of killing, they dash in and out of the reach of their enemies, each movement another deadly cut.
  • Falconer
  • A master tactician who employs deceptive traps and the aid of a fearsome bird of prey, swooping across the battlefield to gain an advantage against their enemies.
An outsider from the surface who has seen the horrors of the void first hand, the Primalist is one of the last guardians of the power of Eterra, the power of the earth.
  • Druid
  • In tune with the long dormant power of nature, they bend the fury of the storm to their will even as they take the form of ferocious creatures..
  • Beastmaster
  • A warrior who takes command with the might of beasts, leading them by example with strength and power.
  • Shaman
  • A living storm that uses the power of weather to destroy their enemies with tornadoes and lightning.
A rebellious scion who disobeyed her masters to seek out forbidden magic, the Acolyte will let nothing stop her from becoming more powerful.
  • Necromancer
  • A general of undeath, they send their animated thralls to battle perfectly willing to sacrifice them as they deem fit.
  • Warlock
  • Master of the forbidden arts, they tear into the essence of their foes, twisting and corrupting their spirits.
  • Lich
  • An acolyte who has embraced the corruptive nature of their power and uses the magic of blood and death annihilate any resistance.
N.B. De Runemaster, Warlock en de hele Rogue class zijn op dit moment nog niet in het spel beschikbaar (27-5-2020, patch 0.7.8)
Dive into a sea of unending content with our variety of end-game focused systems. Once you complete the main campaign the game still offers you untold hours worth of engaging gameplay.

Monolith of Fate
Travel through worlds that never were and times that could have been by exploring the Monolith of Fate. Push back The Void with each timeline you restore even as they close behind you, never to be seen again. (procedurally generated, high risk – high reward)

Gates of Memorium
Travel back to the world of Eterra that you knew, even as its dangers rise to meet your newfound strength. Though the Gates of Memorium bring the recollection of your adventure to life, no memory is perfect, your memory and thus the version of Eterra you find yourself may become fearsome in ways you do not expect. (explore the pre-endgame world again but scaled to your level with the possibility of augmenting areas of the world to add new challenges)

Epoch’s Call
As you adventure through the different times of Eterra, the Epoch will guide you to sources of aberration in the timeline. Creatures that belong to another Era, places that should not exist, even other time travelers with goals less noble than yours. Correcting them will result in valuable rewards that will make you eager to hunt these anomalies down. Even as you explore the Monolith of Fate and traverse the Gates of Memorium the Epoch will still beg you to heed its call!

Time-Lost Colosseum
Enter the Time-Lost Colosseum and battle other travelers lost in the infinite pathways of time. Engage in duels, 2v2, 3v3, 5v5, and free for all combat as you vie for dominance in an arena discarded and forgotten by reality, the perfect battleground for warriors with nothing to lose. Earn cosmetic rewards that flaunt your skill in battle and grow your Pile of Skulls!

N.B. Van de hierboven beschreven end game systemen is alleen de Monolith of Fate beschikbaar, ook is er een arena waar je "waves" moet overleven. Dit is beide PVE, er is nog geen PVP of Multiplayer aanwezig. (27-5-2020, patch 0.7.8)

Op Steam is het spel op dit moment te koop als early access, de versie op dit moment is 0.7.8. Het is dus een beta, dat wil niet zeggen dat je er niet een hoop plezier uit kan halen. Een veel gehoorde uitspraak is dat het veel beter aanvoelt en verder af is dan een ander spel wat rond dezelfde tijd uitkwam, Wolcen. Ik heb er persoonlijk dan al 180+ uur inztten en nu net patch 0.7.8 uit is verwacht ik nog wel wat meer uurtjes te spelen :)
System Requirements
i5 2500 or FX 4350
GTX 660 Ti or R9 270 (2+ GB VRAM)
i5 6500 or Ryzen 3 1200
8+ GB of RAM
GTX 1060 or RX 480 (4+ GB VRAM)

Ik speel zelf met een Ryzen 1600 i.c.m. een 1080ti en dit draait prima.
Officiële site
Lat Epoch Tools, item database
Last Epoch Wiki

[Voor 5% gewijzigd door TTLCrazy op 03-04-2021 21:09. Reden: Grammatica]

just imagine: war breaks out and nobody turns up... SPECS - Ajaxied > Ajacied

  • +1Henk 'm!

  • Rob_Dielemans
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 26-09 09:57
Leuk! Toevallig gisteren aangeschaft en al aardig wat uurtjes in gepompt. Spel voelt lekker aan, leuke variëteit, goed geluid, tempo is ook prima. Wat mij betreft een aanrader.
Had wel in het begin heel veel last van crashes, maar toen mijn browser gesloten en alle andere geheugenvreters en toen werkte alles prima.

  • stickfiguur
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-10 12:38
Volgens mij is dit spel recentelijk weer wat populariteit aan het vergaren, aan de steam concurrent players graph te zien is er een mooie opwaardse trend.

Ik, samen met een vriend, heb het spel van 't weekend aangeschaft en dusver een uurtje of 5 kunnen spelen. De controls zijn prima en de combat voelt vloeiend aan, daar is dus allemaal niks mis mee. Als PoE 'veteraan' (weet niet of je je zo mag noemen na bijna 1400 uur) is het wel even wennen en een hoop uitvogelen. Ik weet natuurlijk nog niet precies hoe je een sterk karakter opbouwt qua gear en talents maar dat is juist leuk.

Er zijn veel verschillende keuzes voor je class en subclasses en het feit dat je in bepaalde skills kan specializeren en die dus kan upgraden naar mate je levelt is erg verfrissend. Dit maakt het ook dat je makkelijk kan wisselen tussen verschillende skills, volgens mij is dat al helemaal zo als je hoog genoeg level bereikt zodat je minimum skill level 20 hebt (dat is de skill level cap maar daar kan je overheen met stats op je gear) bereikt maar zover ben ik nog niet.

Wat voor mij nog het meest interessante is, is het crafting systeem. Totaal anders dan in PoE en veel minder RNG heavy. Alle items droppen identified, daar hoef je dus niet mee te klooien. Verder kan je gevonden items "kapot" maken om ze om te zetten naar crafting shards maar aan het begin vind je vooral items (en als je er 1 op pikt dan zuig je alle andere shards in de buurt ook op). Deze shards zijn opgeslagen in een speciale crafting material tab en die kan je met de druk op een knop overgooien.

Overal waar je gaat kan je de 'forge' openen en er een item in stoppen om te craften. Een duidelijke lijst met al je opties, oftewel alle shards die je hebt, komt tevoorschijn. Items hebben een instability stat die kan zorgen dat je item 'fractured' raakt. Je moet dat zien als corruption in PoE alleen zonder je item echt te bricken, je kan alleen je item niet verder meer craften. Er zijn 5 tiers van alle stats om te craften voor hoger dan dat, tier 6, moet je een drop krijgen. Je kan dus bijvoorbeeld wat extra HP craften op een item en welke andere stats je maar wilt. Je hebt geen speciale tier 2/3/4/5 shards nodig voor zover ik het begrijp dus het is best makkelijk om op gevonden gear wat extra dingen te craften. Ik vermoed dat het haast onmogelijk is om 4 tier 5 stats te craften dus je hebt nog steeds drops nodig.

Er zit een loot filter builder in de game maar daar heb ik me nog niet om druk gemaakt. Dusver nog niet het gevoel gehad dat ik het perse nodig heb maar dat zal later vast komen.

Tot slot, vraag ik me af of er hier tweakers zijn die ervaringen hebben met de end game?

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-08 14:43


...take on the world!

Heb het ook aangeschaft vorige week, speelt lekker weg. Bezig met 'n rogue die nu lvl 23 is na een paar uurtjes spelen, ga er denk ik een marksman van maken, ben nu qua skills en gear op bogen georienteerd. Van dat craften snap ik nog niet veel maar dat komt wel als ik meer richting endgame ga, nu probeer ik af en toe iets te upgraden met een extra stat maar that's it. Veeg nog redelijk makkelijk door de huidige content heen :)

Bnet pindle#2913

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10:22


No one's neighbour!

Ook hier aangeschaft, speelt idd lekker weg!

Ja, je merkt nog wel dat een beta is (spawnrate na een portal bv...) maar over het algemeen een leuk spel.
PoE is mij te uitgebreid geworden en het wachten op D4 duurt nog wel ff ;)

Maar als toevoeging op GD en co is het tot nu toe erg vermakelijk.
De forge optie is idd leuk bedacht en aan characterbuilding geen gebrek.

Benieuwd waar dit gaat eindigen.

Join het GoT Pulse-Team!

  • +1Henk 'm!

  • Luxurydiver
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 07:50
Ben Maandag avond begonnen met Last Epoch, daar ik klaar was met POE Ultimatum league en heb besloten te wachten op 2.0 alvorens ik weer terug ga naar de POE wereld. Heb het een beetje teveel gespeeld laatste jaren.
De game zit tussen Diablo 3 en POE in wat betreft complexiteit en gameplay. Bevalt mij tot nog toe erg goed.
Hoop dat ze spoedig een multiplayer patch uitbrengen zodat we wellicht een Tweakers Guild kunnen opzetten en gewoon het veel leuker lvlen is met een groep.
Wat zijn jullie ervaringen en builds ? Ik speel momenteel een soort "Righteous Fire" (POE term) Mage build, loopt lekker soepel.

Apple, AP, Porsche, Rolex & Panerai

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11:02
Ben ook maar begonnen aan LE omdat we nog een poosje moeten wachten op de nieuwe league van PoE. Dan merk je pas hoe goed je PoE kent... een hoop dingen in LE zijn niet helemaal duidelijk. Alhoewel.... het spel is duidelijk flink geïnspireerd door PoE.

Vermaak me goed maar voor mij zal het geen PoE killer worden. Kijk nog steeds erg uit naar de volgende league maar dit is een prima tussendoortje.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something

  • Trin1ty
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-08 21:54



Ligt het aan mij of is het ‘verhaal’ beetje warrig. In D3 bijvoorbeeld is de questline/storyline goed te volgen en is er echt een verhaal. Hier vind ik de conversaties nogal random en vaak geen touw aan vast te knopen. Maar goed daar gaat het natuurlijk ook niet om met deze game ☺️🙄
Pagina: 1

Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack,, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.


Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details


    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details