een dief ja maar tenminste niet van me eigen portemonneeOp zaterdag 28 juli 2001 13:43 schreef MrRudi het volgende:
[..]
En het feit dat al die mensen die keihard hebben gewerkt om dat spel te maken en jou dus zo veel plezier geven, dat je die besodemieterd dat doet jou niets? Ze zullen erg blij met je zijn. Dief!
R./
Verwijderd
Nee van andermans portemonnee...van jezelf kun je niet stelen.Op zaterdag 28 juli 2001 14:18 schreef vinkie het volgende:
[..]
een dief ja maar tenminste niet van me eigen portemonnee
/me vind deze mentaliteit om van te
R./
ja ach, ze werken het zelf in de hand....Op zaterdag 28 juli 2001 14:20 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Nee van andermans portemonnee...van jezelf kun je niet stelen.
/me vind deze mentaliteit om van te
R./
ik heb iig geen medelijden met ze.
P.S ik zie nu dat je zelf Gamedeveloper bent, wel logisch dat je zo reageert.
Games zijn niet duur. Heel simpel. Elke hobby kost geld en ga het maar eens narekenen. Een game heb je toch al gauw 25 uur plezier van (en dat is LAAG ingeschat). Dus dan heb je voor 4 piek per uur wel prima vermaak. Neem een game als BG II en je bent WEKEN onder de pannen voor nog geen 100 piek
.
De mensen die vrij veel aan games verdienen zijn de winkeliers imho. Kijk maar naar Dynabyte, die kunnen nieuwe games voor 75 piek aanbieden (en dan ook nog leven
) En laat ik dat zelf nou ook een prima prijs vinden. Zeg nou eerlijk, je werkt 1 dag en je hebt weken/maanden plezier van het geld wat je die ene dag verdient hebt dmv van die game.
Begrijp me niet verkeerd, ik zal de laatste zijn die beweren dat iso's altijd 'slecht' zijn. Ik probeer games soms ook uit voordat ik ze koop. Gewoon omdat ik ook weer niet 80 piek voor een prul ga neerleggen. Maar zodra je meer dan een uur of 2 plezier hebt van een game hoor je hem te kopen, heel simpel. Als je dat niet doet ben je imo een gigantische lame-ass. Je bent niet alleen van de makers van het spel aan het jatten maar het ook voor andere hardwerkende gamers FLINK aan het verpesten.
Flinke vent(jes) hoor.
De mensen die vrij veel aan games verdienen zijn de winkeliers imho. Kijk maar naar Dynabyte, die kunnen nieuwe games voor 75 piek aanbieden (en dan ook nog leven
Begrijp me niet verkeerd, ik zal de laatste zijn die beweren dat iso's altijd 'slecht' zijn. Ik probeer games soms ook uit voordat ik ze koop. Gewoon omdat ik ook weer niet 80 piek voor een prul ga neerleggen. Maar zodra je meer dan een uur of 2 plezier hebt van een game hoor je hem te kopen, heel simpel. Als je dat niet doet ben je imo een gigantische lame-ass. Je bent niet alleen van de makers van het spel aan het jatten maar het ook voor andere hardwerkende gamers FLINK aan het verpesten.
Flinke vent(jes) hoor.
Ik ben het met je eens, maar:Op zaterdag 28 juli 2001 14:20 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Nee van andermans portemonnee...van jezelf kun je niet stelen.
/me vind deze mentaliteit om van te
R./
Een spel of muziek cd die je retegoed vind moet je kopen vind ik.
Maar als je denkt dat je hem maar een dag gaat spelen ofzo, of die muziek cd weet je niet zeker van of je hem leuk vind, is het gewoon zonde dat je er bakken met geld aan gaat uitgeven....
Ik heb bijvoorbeeld eerst Unreal Tournament gekopieerd van iemand, toen ik het juni 2000 nog steeds speelde heb ik hem gekocht en ik speel het nu nog steeds, Quake3 heb ik ook gekopieerd, maar die heb ik maar 20 keer gespeeld en heb ik dus niet gekocht.
Maarja ik vind dat iedereen zelf moet weten wat ie doet, alleen als je een spel echt leuk vind zorg dan dat de makers een vervolg kunnen maken en ook wat uit kunnen geven door het spel gewoon te kopen!
iotdomotica.nl | Replace fear of the unknown with curiosity | 64 kWh thuisaccu | Tesla Model Y LR & Model 3 SR+ | 11.460 Wp
ja ik had dat dus bij Black and White. ook overgebrand. 2 dagen gespeeld en ik was het zat. Ierdereen zeiken op GoT dat het een bagger spel was en dat het zonde van hun geld was. Ja daar had ik dus geen last vanOp zaterdag 28 juli 2001 14:28 schreef Taro het volgende:
[..]
knip
Je bent dan geen dief maar je gaat gewoon goed met je geld om.
in het algemeen >> muziek cd's koop ik bijna altijd....maar als ze die cd's nou ff wat goedkoper maken.
en die 10 gulden kan er heus wel van af want de artiesten en platenmaatschappijen zijn echt niet armste op deze planeet.
Verwijderd
Ik sprak onlangs met iemand die een onderzoek had gedaan naar het bedrijf Davilex.
Het schijnt dus zo te zijn dat Davilex momenteel één van de snelst groeiende bedrijven is om de rede dat ze hun cd'tjes voor 49 piek in de schappen leggen.
Heel simpel, edoch briljant: voor 50 piek koop ik m'n games ook wel, maar >80 gaat me al te ver. Tot men luistert naar de klant, zal Buma Stemra dweilen met de kraan open.
Plain&Simple.
Het schijnt dus zo te zijn dat Davilex momenteel één van de snelst groeiende bedrijven is om de rede dat ze hun cd'tjes voor 49 piek in de schappen leggen.
Heel simpel, edoch briljant: voor 50 piek koop ik m'n games ook wel, maar >80 gaat me al te ver. Tot men luistert naar de klant, zal Buma Stemra dweilen met de kraan open.
Plain&Simple.
Ik koop alleen de echt goede spellen, zoals UT, half-life en RA2 enzo.
Voor de rest doe ik aan ISO's.
Simpel en niet duur, en toch belazer ik niet echt iemand (of een groep mensen)
Voor de rest doe ik aan ISO's.
Simpel en niet duur, en toch belazer ik niet echt iemand (of een groep mensen)
Verwijderd
Davilex IS heel snel gegroeid, daarom hadden ze zeer grote financiele problemen enkele maanden geleden (nu is het weer rustig geloof ik). De overheadkosten van Davilex liepen een beetje de spuigaten uitOp zaterdag 28 juli 2001 14:39 schreef Codin het volgende:
Ik sprak onlangs met iemand die een onderzoek had gedaan naar het bedrijf Davilex.
Het schijnt dus zo te zijn dat Davilex momenteel één van de snelst groeiende bedrijven is om de rede dat ze hun cd'tjes voor 49 piek in de schappen leggen.
Heel simpel, edoch briljant: voor 50 piek koop ik m'n games ook wel, maar >80 gaat me al te ver. Tot men luistert naar de klant, zal Buma Stemra dweilen met de kraan open.
Plain&Simple.
Maar goed, als jij een spel nu in de winkel ziet liggen voor fl 49,95 dan denk je ook "zal wel bagger zijn" dus dat schiet ook niet op. In veel landen is dat nog erger, goedkoop is automatisch slecht.
En met alle respect voor Davilex, buiten Nederland stellen ze nog nauwelijks iets voor dus "snel groeiend" zegt niets. De spellen die Davilex maakt hebben ook niet dezelfde budgetten als de groten der aarde. De meeste grote bedrijven die ik ken zijn zelfs juist aan het krimpen. Neem Westwood, dat is van 6 naar 4 ontwikkelteams gegaan, groter is niet altijd beter.
Maar ik denk dat IceStorm in wat meer woorden dan ikzelf heeft aangegeven wat een normale gedragsnorm zou moeten zijn. Bekijk het spel eerst eens ff door een kopietje te trekken en als ie na een paar dagen nog boeit -> spel kopen. Je bent geen dief van je eigen portemonnee op die manier, je geeft je geld uit aan dingen waar je lang plezier van hebt. Doe ik zelf ook, ik ben echt geen heilige die alle spellen koopt...ik kijk het eerst even aan, vorige week nog een kopie getrokken van Emperor (inmiddels wel gekocht).
R./
Verwijderd
Mee eens. Je kopieert spellen die je anders toch niet zou kopen. Dus niemand loopt er inkomste door mis.Op zaterdag 28 juli 2001 15:36 schreef Lampie het volgende:
Ik koop alleen de echt goede spellen, zoals UT, half-life en RA2 enzo.
Voor de rest doe ik aan ISO's.
Simpel en niet duur, en toch belazer ik niet echt iemand (of een groep mensen)
R./
Verwijderd
Euhm, er wordt iets vergeten geloof ik, de artiesten krijgen maar een klein deel van de verkoop opbrengsten hoor, iets van 55% gaat naar uitgever, heb je nog winkelier, marketing etc etc.
Dus als die uitgevers ff wat minder gierig worden kan er wel ff een 10tje of 2 vanaf
Dus als die uitgevers ff wat minder gierig worden kan er wel ff een 10tje of 2 vanaf
Verwijderd
Wat zou meer opleveren? 1.000.000 spellen verkopen à 25 piek of 10.000 à 100?
De gamedeveloper maakt het voor zichzelf zo duur als hij zelf wil; idd, een game maken is duur. Maar je maakt daarmee ALTIJD verlies. Totdat je gaat verkopen (als het goed is). Die kosten moeten eruit, dat doen ze door die games zo duur te maken. Maar als die games nou fatsoenlijke prijzen hadden kocht ik ze wel. Of als ze echt heel goed zijn, dan koop ik ze ook wel(zijn niet veel games IMO, heb Q3 legaal en Max Payne morgen als het goed is). De rest van de games speel ik niet echt fanatiek, zo af en toe een middagje als ik me verveel. Zou ik daarom 100 piek moeten dokken???
De gamedeveloper maakt het voor zichzelf zo duur als hij zelf wil; idd, een game maken is duur. Maar je maakt daarmee ALTIJD verlies. Totdat je gaat verkopen (als het goed is). Die kosten moeten eruit, dat doen ze door die games zo duur te maken. Maar als die games nou fatsoenlijke prijzen hadden kocht ik ze wel. Of als ze echt heel goed zijn, dan koop ik ze ook wel(zijn niet veel games IMO, heb Q3 legaal en Max Payne morgen als het goed is). De rest van de games speel ik niet echt fanatiek, zo af en toe een middagje als ik me verveel. Zou ik daarom 100 piek moeten dokken???
ja oke. de artiesten krijgen maar een deel van de opbrengst.Op zaterdag 28 juli 2001 19:04 schreef Kremez het volgende:
Euhm, er wordt iets vergeten geloof ik, de artiesten krijgen maar een klein deel van de verkoop opbrengsten hoor, iets van 55% gaat naar uitgever, heb je nog winkelier, marketing etc etc.
Dus als die uitgevers ff wat minder gierig worden kan er wel ff een 10tje of 2 vanaf
maar een beetje bekende artiest is al snel stinkend rijk.
Laat ik het zo zeggen, 40% is voor de verkoper
maar dat is dan 2 personen fulltime en een deel van je winkel inrichten.....
iotdomotica.nl | Replace fear of the unknown with curiosity | 64 kWh thuisaccu | Tesla Model Y LR & Model 3 SR+ | 11.460 Wp
Verwijderd
Volkomen terecht toch? Of mag dat niet? Ik heb er geen probleem mee.Op zaterdag 28 juli 2001 23:55 schreef vinkie het volgende:
[..]
ja oke. de artiesten krijgen maar een deel van de opbrengst.
maar een beetje bekende artiest is al snel stinkend rijk.
Zoals ik boven al zei: spellen die je nauwelijks speelt hoef je van mij geen 100 piek voor neer te leggen. Je zou dat spel toch al niet kopen, dus mist ook niemand de inkomsten als je het kopieert en eens een keertje speelt.Of als ze echt heel goed zijn, dan koop ik ze ook wel(zijn niet veel games IMO, heb Q3 legaal en Max Payne morgen als het goed is). De rest van de games speel ik niet echt fanatiek, zo af en toe een middagje als ik me verveel. Zou ik daarom 100 piek moeten dokken???
R./
Verwijderd
mho:
100 piek voor een spel kan maar dat moet het wel zekrs de moeite waard zijn (bv: mp,dnf)
maar owee als het in zo'n gierig dvd hoesje zit.
dat is wel zo iets lames,
c'mon je legt een mijer neer voor een spel en dan krijg je nogn iet eens zo'n vette dikke doos die je als pats materiaal op je plank boven je pc kan leggen
big boxes rocks!
100 piek voor een spel kan maar dat moet het wel zekrs de moeite waard zijn (bv: mp,dnf)
maar owee als het in zo'n gierig dvd hoesje zit.
dat is wel zo iets lames,
c'mon je legt een mijer neer voor een spel en dan krijg je nogn iet eens zo'n vette dikke doos die je als pats materiaal op je plank boven je pc kan leggen
big boxes rocks!
Verwijderd
Da's niet echt een reeel voorbeeld. Zelfs als het 25 piek kost dan nog garandeerd dat niet een miljoen kopers anders heeft iedereen wel A2 Racer aangeschafd.Op zaterdag 28 juli 2001 20:23 schreef The_Snake het volgende:
Wat zou meer opleveren? 1.000.000 spellen verkopen à 25 piek of 10.000 à 100?
'kost duur?'
JULLIE HEBBEN HET ALLEMAAL MIS!
Het is:
De prijs van het bedrag kost niet duur.
JULLIE HEBBEN HET ALLEMAAL MIS!
Het is:
De prijs van het bedrag kost niet duur.
En jij hebt teveel gezopen, ga lekker slapen oidOp zondag 29 juli 2001 04:01 schreef GerbenW het volgende:
De prijs van het bedrag kost niet duur.
Pure bull. Spellen zijn hier gewoon te duur. punt, en dat geld tevens voor muziek cd's!Op zaterdag 28 juli 2001 14:20 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Nee van andermans portemonnee...van jezelf kun je niet stelen.
/me vind deze mentaliteit om van te
R./
46 piek voor een CD .. je bent gek!
Spul wat je zelf maakt en programmeert wordt ook bij het leven gekopieerd en daar vang je net zo min voor. en dat is praktijk ervaring.
Screw it, willen ze wat verdienen, dan moeten ze de zaak maar betaalbaar maken, en dan leg ik de schuldt voornamenlijk bij de distributeurs en winkels.
Over testen en dan kopen gesproken. Leuke filosofie, maar als ik het op cd heb, en het blijkt leuk, wat geeft mij dan nog de stimulans om enkele kilometers te gaan fietsen om vervolgens de volle mep te betalen voor iets wat ik al heb gedownload!
wat een onzin
T is for TANK, and T is for TERROR ... and K is the K for KILLING in error.
Verwijderd
Echt irritant dit, zet het gewoon in je sig als het er zo nodig moet staan.Op zondag 29 juli 2001 00:36 schreef MrRudi het volgende:
R./
Natuurlijk is het illegaal kopieren heel erg toegenomen. Maar ga even na. Ik denk dat iedereen wel wat illegale software heeft. Dit percentage ligt volgens mij behoorlijk dicht bij de 100%.Op zaterdag 28 juli 2001 14:12 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Beetje nutteloze opmerking aangezien je het nooit kan controleren. Ik denk dat het wel meevalt eerlijk gezegd, de kopieermentaliteit is de laatste jaren erg gestegen en het wordt steeds erger (en makkelijker). Ik vind dat je illegale praktijken uberhaupt nooit moet promoten, laat staan proberen goed te praten. Als iedereen nou denkt zoals hierboven, eerst illegaal testen en als het leuk is: kopen, dat zou al véél schelen.
R./
Als nou een paar mensen van GoT nou later in de gamers industrie komt. Dan veranderen zij plotseling van mening: Nu is illegaal kopieren ineens niet eerlijk, terwijl zij het vroeger (nu dus) wel gedaan hebben.
Ik probeer het niet goed te praten, zeker niet want het is eigenlijk fout, maar ik vind zelf dat mensen die zelf games uitmerken niet moeten zeuren.
Daarnaast gaat het alleen maar om cijfers, je verkoopt inderdaad minder, maar ik vraag me af wie de klappen krijgt: de mensen die het spel maken (kwa loon) of de mensen die het uitbrengen (winkels, uitgevers en dergelijke)
Talen fouten kan het altijd(nobody is perfect).
De prijs die we moeten betalen voor de spellen & muziek cd is veel hoger ten opzichte van sommige landen.
Het klopt dat de meeste winst gaat naar de levenlansier & verkoopzaak.
Ze moeten de kost veel lager maken zodat de meer mensen het origineel gaat kopen...
PC spellen-------fl.70 a 75
Muziek CD-------->fl.30 of goedkoper
Vind ik een redelijke prijs.
Cyber011
De prijs die we moeten betalen voor de spellen & muziek cd is veel hoger ten opzichte van sommige landen.
Het klopt dat de meeste winst gaat naar de levenlansier & verkoopzaak.
Ze moeten de kost veel lager maken zodat de meer mensen het origineel gaat kopen...
PC spellen-------fl.70 a 75
Muziek CD-------->fl.30 of goedkoper
Vind ik een redelijke prijs.
Cyber011
Verwijderd
Als je het per spel bekijkt verdient de winkelier er het meest op lijkt me. Hij verkoopt er heel weinig van en heeft per verkocht spel de meeste kosten. En van een spel van 150 piek is al 30 piek BTW natuurlijk.Op zaterdag 28 juli 2001 14:11 schreef Reigner_Mortem het volgende:
Wie verdient er nou zoveel?
- De maker
- De tussenhandel
- De winkelier
Nou, uuuh, volgens mij de tussenhandel en de winkelier.
En dan niet te vergeten de belasting die erover geheven wordt. (das wel ff bijna 1/5 van de prijs)
Verwijderd
Vroeger in de C64 tijd kopieerde er veel meer mensen volgens mij. Spellen waren toen 10-20 piek. Kopieren was veel makkelijker, geen beveiliging vaak. Dit kwam omdat spellen werden geschreven door mensen die het voor hobby ed deden volgens mij. Nu is het big bisness en maken mensen hun beroep er van. Beveiligen moet wel nu. Alleen distributie is makkelijker met inet nu.Op zaterdag 28 juli 2001 14:12 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Ik denk dat het wel meevalt eerlijk gezegd, de kopieermentaliteit is de laatste jaren erg gestegen en het wordt steeds erger (en makkelijker). Ik vind dat je illegale praktijken uberhaupt nooit moet promoten, laat staan proberen goed te praten. Als iedereen nou denkt zoals hierboven, eerst illegaal testen en als het leuk is: kopen, dat zou al véél schelen.
Heb jij trouwens ook al je software legaal ?
En als je nou weinig geld hebt?
Ik werk b.v alleen in vakantie, want anders zit ik op school en in het weekend ga ik niet werken.
Ik werk b.v alleen in vakantie, want anders zit ik op school en in het weekend ga ik niet werken.
Verwijderd
Helemaal mee eens.Op zaterdag 28 juli 2001 14:28 schreef Taro het volgende:
[..]
Ik ben het met je eens, maar:
Een spel of muziek cd die je retegoed vind moet je kopen vind ik.
Maar als je denkt dat je hem maar een dag gaat spelen ofzo, of die muziek cd weet je niet zeker van of je hem leuk vind, is het gewoon zonde dat je er bakken met geld aan gaat uitgeven....
Ik heb bijvoorbeeld eerst Unreal Tournament gekopieerd van iemand, toen ik het juni 2000 nog steeds speelde heb ik hem gekocht en ik speel het nu nog steeds, Quake3 heb ik ook gekopieerd, maar die heb ik maar 20 keer gespeeld en heb ik dus niet gekocht.
Maarja ik vind dat iedereen zelf moet weten wat ie doet, alleen als je een spel echt leuk vind zorg dan dat de makers een vervolg kunnen maken en ook wat uit kunnen geven door het spel gewoon te kopen!
100 piek voor een echt goed spel vind ik een zeer goede prijs.
Ik heb zelf ook 50 spellen gedowned. Meeste speel ik nog geen week. Daar wil ik ook niet voor betalen. Maar voor UT en CS wil ik best geld voor uitgeven.
Ik heb vroeger voor importspellen zoals FF 3 (VI) en chrono trigger ook + 200 piek betaalt, 5 jaar geleden. Maar die waren dat wel waard vond ik. Het waren gewoon superspellen
Verwijderd
Beetje kutsmoesje. Ik heb geen zin om te werken dus geen geld, dus doe ik het maar illegaal.Op zondag 29 juli 2001 19:08 schreef Fighter het volgende:
En als je nou weinig geld hebt?
Ik werk b.v alleen in vakantie, want anders zit ik op school en in het weekend ga ik niet werken.
Verwijderd
Hij heeft wel gelijk. Daar zijn sigs voor.Op zondag 29 juli 2001 18:45 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Zeg dan niks.
R./
Verwijderd
Wij leven in een verzorgingsland. Personeel is daadoor ook duur. Grond is hier duur (schaarste).Op zondag 29 juli 2001 09:36 schreef cyber011 het volgende:
De prijs die we moeten betalen voor de spellen & muziek cd is veel hoger ten opzichte van sommige landen.
Is ook, maar ik denk niet dat als de spellen 75 piek zijn dat ze dan ook veel meer gaan verkopen.PC spellen-------fl.70 a 75
Muziek CD-------->fl.30 of goedkoper
Vind ik een redelijke prijs.
Cyber011
Sommigge spellen zou ik best willen kopen voor 3-4 tientjes maar no way voor 100 piek. Daar speel ik ze gewoon te weinig voor. Terwijl ik voor andere spellen nog best 100 piek zou willen.
Betalen per tijdseenheid lijkt me een zeer goed systeem. Zeker voor online gamen. Speel je het veel dan betaal je meer. Vind je het niks of ben je er snel op uitgekeken dan betaal je weinig.
maar wel de reden dat ik het illegaal doe, als ik bakken met geld heb dan koop ik ook alles wel legaal hoor, maar dat heb ik nou eenmaal niet.Op zondag 29 juli 2001 19:14 schreef Tweaker het volgende:
[..]
Beetje kutsmoesje. Ik heb geen zin om te werken dus geen geld, dus doe ik het maar illegaal.
tussen de 50 en 75 piek lijkt me best voor een spel. midtown madness b.v., dat heb ik gewoon ff legaal gehaald, niet omdat het me nu zo geweldig leek, maar omdat het maar 50 piek was en wel geinig leek. (en ik kreeg er autobahn racer bij....)
Verwijderd
Als je weinig geld hebt moet je sparen voor dingen die je wilt hebben. In feite zeg je "ik heb weinig geld dus ik steel alles maar". Hoe vind je dat zelf klinken?Op zondag 29 juli 2001 19:08 schreef Fighter het volgende:
En als je nou weinig geld hebt?
Ik werk b.v alleen in vakantie, want anders zit ik op school en in het weekend ga ik niet werken.
Was volgens mij aan mijn persoontje gericht. Het antwoord is nee, ik heb niet al mijn software legaal. Ik denk dat niemand al zijn software legaal is. Alle spellen die ik vaak speel (of heb gespeeld) heb ik wel legaal, ruim 300 intussen (voor MSX, SNES, PSX en PC. De meeste zakelijke software die ik vaak gebruik heb ik ook legaal maar dan wel via mijn bedrijf. Programma's die ik af en toe gebruik ga ik niet kopen, zoals ik al eerder aangaf.Heb jij trouwens ook al je software legaal ?
Hij heeft ook wel gelijk, tenminste ik kan me voorstellen dat ie het irritant vind. Maar er is in al die tijd nooit iemand geweest die er iets van zei, en de manier waarop + het feit dat het erg offtopic was (had me net zo goed kunnen mailen/ICQ'en met de opmerking "laat dat ff weg voortaan") schoot me even in het verkeerde virtuele keelgatHij heeft wel gelijk. Daar zijn sigs voor.
edit:
hier ook maar even weggehaald dan
hier ook maar even weggehaald dan
Verwijderd
Maar zo kopen een hoop mensen spellen ook niet die maar af en toe spelen omdat ze het daarvoor te duur vinden. En dan hebben mensen ook weer een andere definitie van af en toe.Op zondag 29 juli 2001 20:09 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Programma's die ik af en toe gebruik ga ik niet kopen, zoals ik al eerder aangaf.
Ik denk dat het online gamen met serial de verkoop wel stinmuleert, maar denken jullie dan werkelijk dat de spellen goedkoper worden ?
Ik denk gewoon dat ze meer winst in hun zakken steken.
Verwijderd
Dat snap ik, maar het komt erg lame over. Zelfde als ik geen zin heb om te werken, dan maar een uitkering ga trekken en beetje zwart bijklussen).Op zondag 29 juli 2001 19:39 schreef Fighter het volgende:
[..]
maar wel de reden dat ik het illegaal doe, als ik bakken met geld heb dan koop ik ook alles wel legaal hoor, maar dat heb ik nou eenmaal niet.
Dat zeggen een hoop mensen, maar denken jullie dat echt ? Als winkels en developers dat ook zouden denken hadden ze het echt wel gedaan, want dan levert het hun meer winst op.tussen de 50 en 75 piek lijkt me best voor een spel. midtown madness b.v., dat heb ik gewoon ff legaal gehaald, niet omdat het me nu zo geweldig leek, maar omdat het maar 50 piek was en wel geinig leek. (en ik kreeg er autobahn racer bij....)
Verwijderd
Mee eens, maar ik heb in dit draadje al een paar keer aangegeven dat als je een spel twee dagen speelt en daarna nooit meer aankijkt je dat spel TOCH niet gekocht zou hebben. Dan heb ik er geen problemen mee dat je een kopie hebt liggen, aangezien je het toch niet zou kopen mist niemand de inkomsten. Als je een speel een paar weken speelt, of 1 keer per week maar wel een jaar lang ofzo dan vind ik het niet meer dan terecht dat je zo'n product aanschaft, het geeft je ook veel plezier tenslotte.Op zondag 29 juli 2001 20:29 schreef Tweaker het volgende:
[..]
Maar zo kopen een hoop mensen spellen ook niet die maar af en toe spelen omdat ze het daarvoor te duur vinden. En dan hebben mensen ook weer een andere definitie van af en toe.
Ik denk dat spellen iets goedkoper maken wel drempelverlagend zal werken, 7 tientjes ofzo, das een leuke prijs die minder zwaar overkomt dan 99 piekemannetjes (of nog meer voor consolespellen). De GBA spellen bijvoorbeeld vind ik ook echt té duur. Hier is echter weer een groot deel aan Nintendo te wijten die absurd hoge royalties vraagt.Ik denk dat het online gamen met serial de verkoop wel stinmuleert, maar denken jullie dan werkelijk dat de spellen goedkoper worden ?
Ik denk gewoon dat ze meer winst in hun zakken steken.
Gruwelijk veel zal het niet schelen denk ik trouwens, veel mensen hebben nu eenmaal een "1 gulden voor een CDR is toch goedkoper" mentaliteit helaas.
Was het niet dat ergens in Azie alle orginele spellen heel goedkoop waren zodat mensen maar een paar centjes meer hoefde uit te geven voor een orgineel spel, dan een iets goedkopere gebrande cd?
Als dat nou in europa zo was... een orginele spel zoals Max Payne voor maar 25piek is iets wat ik liever heb dan een gebrandt spel voor 2,50.
Als dat nou in europa zo was... een orginele spel zoals Max Payne voor maar 25piek is iets wat ik liever heb dan een gebrandt spel voor 2,50.
ID4.1M Honey Yellow. WP: PUZ-SWM60VAA+ERST30F-VM2EE (cylinder unit)
Verwijderd
In Thailand onder anderen. Maar dit zijn allemaal illegale examplaren. Een spel als Max Payne KAN niet voor 25 piek verkocht worden, das een absurd lage prijs. Produktiekosten+royalties developer+royalties publisher+winst distributeur+winst detailhandel+belasting in 25 piek. Nice thought thoughOp zondag 29 juli 2001 21:26 schreef ReseT het volgende:
Was het niet dat ergens in Azie alle orginele spellen heel goedkoop waren zodat mensen maar een paar centjes meer hoefde uit te geven voor een orgineel spel, dan een iets goedkopere gebrande cd?
Verwijderd
Ik even geleden in Turkije op vakantie geweest en daar kun je alle nieuwe games voor minder dan een tientje kopen in de winkel. Ik wilde toen een hele stapel meenemen totdat ik erachter kwam dat ze gewoon illegale spellen verkochten daar. De CD-hoesjes zijn met een redelijk goeie printer uitgeprint en de CD's worden ergens in een illegale fabriek geperst....beetje absurd vond ik dat.Op zondag 29 juli 2001 21:26 schreef ReseT het volgende:
Was het niet dat ergens in Azie alle orginele spellen heel goedkoop waren zodat mensen maar een paar centjes meer hoefde uit te geven voor een orgineel spel, dan een iets goedkopere gebrande cd?
Fout in de topic....
Hoe vaak moet het nog gezegd worden
Het KOST TEVEEL,
en IS TE DUUR.
Kost te duur slaat op een konijn met een geamputeerde darmkaraat.
Verder zeg ik: Zolang bedrijven demo's uitgeven van hun spellen moet je geen illegale versies spelen. Is dat niet zo ? Dan gebruik je de illigale versie als demo, maar ja, de games van tegenwoordig zijn zo kort, je hebt de game al uitgespeeld als de werkelijke game in de winkels ligt.
en ja, als ze meer verkocht worden, kunnen de prijzen omlaag.
(Foggy denkt dat veel bedrijven geen demo's verstrekken omdat ze bang zijn dat gamers al uitgekeken zijn na de demo gespeeld te hebben)
Hoe vaak moet het nog gezegd worden
Het KOST TEVEEL,
en IS TE DUUR.
Kost te duur slaat op een konijn met een geamputeerde darmkaraat.
Verder zeg ik: Zolang bedrijven demo's uitgeven van hun spellen moet je geen illegale versies spelen. Is dat niet zo ? Dan gebruik je de illigale versie als demo, maar ja, de games van tegenwoordig zijn zo kort, je hebt de game al uitgespeeld als de werkelijke game in de winkels ligt.
en ja, als ze meer verkocht worden, kunnen de prijzen omlaag.
(Foggy denkt dat veel bedrijven geen demo's verstrekken omdat ze bang zijn dat gamers al uitgekeken zijn na de demo gespeeld te hebben)
-- Altijd blijven prutsen --
miereneuker!Op maandag 30 juli 2001 11:10 schreef FoggyFreek het volgende:
Fout in de topic....
Hoe vaak moet het nog gezegd worden
Het KOST TEVEEL,
en IS TE DUUR.
Kost te duur slaat op een konijn met een geamputeerde darmkaraat.
(of is het miereN)
met papier mache kun je alles maken!!
[quote]Op zondag 29 juli 2001 20:09 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Als je weinig geld hebt moet je sparen voor dingen die je wilt hebben. In feite zeg je "ik heb weinig geld dus ik steel alles maar". Hoe vind je dat zelf klinken?
[..]
Idd, dat klinkt niet helemaal goed nee, maar in mijn geval gaat sparen niet zo lekker. Krijg 70/maand zakgeld, moet tanken, eten op school, af en toe uit. Dat gaat in mijn geval helemaal niet. Dus zit er voor mij niet veel anders op dan illegaal. Dat of niets natuurlijk, maar dan hebben ze ook niets, misschien zelfs minder. Des te meer mensen een spel spelen en zeggen dat het leuk is, des te meer mensen zullen het spel ook willen.
[..]
Als je weinig geld hebt moet je sparen voor dingen die je wilt hebben. In feite zeg je "ik heb weinig geld dus ik steel alles maar". Hoe vind je dat zelf klinken?
[..]
Idd, dat klinkt niet helemaal goed nee, maar in mijn geval gaat sparen niet zo lekker. Krijg 70/maand zakgeld, moet tanken, eten op school, af en toe uit. Dat gaat in mijn geval helemaal niet. Dus zit er voor mij niet veel anders op dan illegaal. Dat of niets natuurlijk, maar dan hebben ze ook niets, misschien zelfs minder. Des te meer mensen een spel spelen en zeggen dat het leuk is, des te meer mensen zullen het spel ook willen.
Ja, dat snap ik ook wel. Je hebt ook gewoon gelijk, alleen ga ik toch niet iets aan mijn koopgedrag veranderen.Op zondag 29 juli 2001 20:37 schreef Tweaker het volgende:
Dat snap ik, maar het komt erg lame over. Zelfde als ik geen zin heb om te werken, dan maar een uitkering ga trekken en beetje zwart bijklussen).
Ja, echt super leek het me niet. Al spelen mijn broertje en de dochter van mijn moeders vriend het nu nog af en toe over het netwerk.Op zondag 29 juli 2001 20:37 schreef Tweaker het volgende:
Dat zeggen een hoop mensen, maar denken jullie dat echt ? Als winkels en developers dat ook zouden denken hadden ze het echt wel gedaan, want dan levert het hun meer winst op.
Maar in mijn geval is het denk ik wel zo, dat ik meer spellen koop als ze maar 50 gulden zijn. Weet niet hoe het met anderen zit, dat moeten ze zelf maar zeggen.
ja, maar dan heb je hetzelfde probleem als met hardware, dan er is al iets veel leukers/nieuwers (wat trouwens ook weer 100 piek kost), en dan blijf je steeds een half jaar later spellen spelenOp maandag 30 juli 2001 19:47 schreef BAZZA het volgende:
Gewoon een game pas kopen 6 maanden nadat ie is uitgekomen dan is ie een stuk goedkoper.
Verwijderd
Hoi, even een update 
Ik heb net Throne of Bhaal gekocht: 5 CDs (BG2 verplicht
) voor 69.95.
Is dat een mooie prijs? Ik had zelf verwacht dat ie 99,95 zou kosten.
(het is wel een addon maaaaaaaaaar had net zo goed BG3 kunnen heten
)
Ik heb net Throne of Bhaal gekocht: 5 CDs (BG2 verplicht
Is dat een mooie prijs? Ik had zelf verwacht dat ie 99,95 zou kosten.
(het is wel een addon maaaaaaaaaar had net zo goed BG3 kunnen heten
6 maanden wachten heb ik zeker geen geduld voor. Ik ben degene die het meteen wil hebben.
Een paar games per jaar, maar wel legaal?
Of heelveel maar illegaal?
Het antwoord is voor de meeste mensen het duidelijk denk ik.
Cyber011
Een paar games per jaar, maar wel legaal?
Of heelveel maar illegaal?
Het antwoord is voor de meeste mensen het duidelijk denk ik.
Cyber011
idd, 2e dus voor mij.Op maandag 30 juli 2001 20:10 schreef cyber011 het volgende:
6 maanden wachten heb ik zeker geen geduld voor. Ik ben degene die het meteen wil hebben.
Een paar games per jaar, maar wel legaal?
Of heelveel maar illegaal?
Het antwoord is voor de meeste mensen het duidelijk denk ik.
Cyber011
pas als er echt rare dingen gaan gebeuren of zodra ik echt werk heb, dan zal ik legaal gaan doen denk ik.
Helemaal mee eens FIGHTER!
In verleden heb ik heel wat(kasten vol)legaal versie gekocht(meestal voor console).
Het heeft me veel geld gekost.
Nu koop ik het pas als hij heel erg goed en moeite waard om te hebben.
Cyber011
In verleden heb ik heel wat(kasten vol)legaal versie gekocht(meestal voor console).
Het heeft me veel geld gekost.
Nu koop ik het pas als hij heel erg goed en moeite waard om te hebben.
Cyber011
Verwijderd
Ik ook niet hoor. Ik speel ook veel illegaal. Spellen die ik hooguit 1 a 2 x per maand speel zoals Age Of Empires 2, Triple Play 2002, NHL 2001, Tony Hawk ga ik niet kopen voor 100 of 120 piek. Ook LAN spellen die ik 2 dagen per jaar speel niet. En spellen die ik binnen 1 a 2 dagen uitspeel al helemaal niet (zijn gewoon te duur voor het plezier). Als die 50 piek zouden kosten had ik TP 2002 en AOE2 zeker wel gekocht. Sommige spellen hebben ook een lang speelplezier-gehalte. Anderen ben je in een week op uitgekeken.Op maandag 30 juli 2001 19:47 schreef Fighter het volgende:
[..]
Ja, dat snap ik ook wel. Je hebt ook gewoon gelijk, alleen ga ik toch niet iets aan mijn koopgedrag veranderen.
Zeker als je jong bent is het duur, zeker de consoles. Prijzen van 200 piek vind ik ook een beetje absurd voor kinderspelletjes.
Ik ook wel, maar koopt iedereen gemiddeld ook 2 x zo veel. Dat zou wel minstens moeten zouden ze de prijs werkelijk willen verlagen. Ik denk zelf van niet.[..]
Maar in mijn geval is het denk ik wel zo, dat ik meer spellen koop als ze maar 50 gulden zijn. Weet niet hoe het met anderen zit, dat moeten ze zelf maar zeggen.
Een hoop mensen kopen namelijk ook gewoon een paar spellen per jaar (voor sinterklaas/verjaardag/kerst/vakantiecadeau) Ook als ze goedkoper zijn kopen ze niet meer spellen. Of ze hebben heel weinig tijd om te spelen en zullen dus ook niet meer kopen. En er zijn altijd mensen die het gratiz willen al zijn de spellen 5 piek (want een CD-r is maar 1 piek).
Helemaal mee eens. Daarom heb ik ook een hoop software illegaal ook al gebruik ik het nauwelijks. Ik zou misschien alleen een brandproggie kopen want die zijn er niet gratis, maar die krijg je ook meegeleverd met je brander. Voor de rest is wel een gratis alternatief dus kopen zou ik zowiezo nooit doen.Op zondag 29 juli 2001 21:24 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Mee eens, maar ik heb in dit draadje al een paar keer aangegeven dat als je een spel twee dagen speelt en daarna nooit meer aankijkt je dat spel TOCH niet gekocht zou hebben. Dan heb ik er geen problemen mee dat je een kopie hebt liggen, aangezien je het toch niet zou kopen mist niemand de inkomsten. Als je een speel een paar weken speelt, of 1 keer per week maar wel een jaar lang ofzo dan vind ik het niet meer dan terecht dat je zo'n product aanschaft, het geeft je ook veel plezier tenslotte.
Zo ook met spellen.
Dat denk ik dus ook. Alle mensen zouden pas echt alles gaan kopen wat ze redelijk vaak spelen als kopieren bijna niet meer rendabel is. Dan denk ik dus aan prijzen van 25 piek ofzo. Maar dat is niet reeel. Bij 50 piek heb je nog wat kans, maar ik denk dat 75 piek voor pc spellen niet veel zal uitmaken. Het scheelt "slechts" 25%. Voor console spellen is 75 piek een prima bedrag (comp is dan namelijk goedkoper), dat scheelt dan ook bijna de helft. Maar royalties maken het zo duur.[..]
Ik denk dat spellen iets goedkoper maken wel drempelverlagend zal werken, 7 tientjes ofzo, das een leuke prijs die minder zwaar overkomt dan 99 piekemannetjes (of nog meer voor consolespellen). De GBA spellen bijvoorbeeld vind ik ook echt té duur. Hier is echter weer een groot deel aan Nintendo te wijten die absurd hoge royalties vraagt.
Gruwelijk veel zal het niet schelen denk ik trouwens, veel mensen hebben nu eenmaal een "1 gulden voor een CDR is toch goedkoper" mentaliteit helaas.
Doe ik ook weleens. Vaak zijn spellen na een aantal weken na de introductie zeer moeilijk te krijgen totdat de budget-versie uitkomt. Dan moet je wel wachten ook al wil je het spel wel kopen.Op maandag 30 juli 2001 19:47 schreef BAZZA het volgende:
Gewoon een game pas kopen 6 maanden nadat ie is uitgekomen dan is ie een stuk goedkoper.
Je kunt het ook eerst 6 maanden illegaal spelen en dan voor 50 piek kopen.
Het kan ook allebei.Op maandag 30 juli 2001 20:10 schreef cyber011 het volgende:
Een paar games per jaar, maar wel legaal?
Of heelveel maar illegaal?
Verwijderd
Deze prijzen moeten vast staan vindt ik:
CD ROM:
Nieuw = 50,-
Gemiddeld = 30,-
Oud = 10,-
CD:
Nieuw = 30,-
Gemiddeld = 25,-
Oud =15,-
Dit zijn
prijzen, de rest is om te :r-en
CD ROM:
Nieuw = 50,-
Gemiddeld = 30,-
Oud = 10,-
CD:
Nieuw = 30,-
Gemiddeld = 25,-
Oud =15,-
Dit zijn
Verwijderd
/me hopt op het bandwagentjeOp zaterdag 28 juli 2001 16:15 schreef MrRudi het volgende:
[..]
Mee eens. Je kopieert spellen die je anders toch niet zou kopen. Dus niemand loopt er inkomste door mis.
R./
Ik ook!
ect... blabla bla bla bla bla bla bla
(nee serieus, alle spellen die ik tof vind heb ik legaal, de gene die ik bagger vind liggen *of* stof te verzamelen in de la of zijn al tijden terug van m'n hd verdwenen)
Verwijderd
dan bestel je toch online?Op zondag 29 juli 2001 04:27 schreef Nibble het volgende:
Over testen en dan kopen gesproken. Leuke filosofie, maar als ik het op cd heb, en het blijkt leuk, wat geeft mij dan nog de stimulans om enkele kilometers te gaan fietsen om vervolgens de volle mep te betalen voor iets wat ik al heb gedownload!
wat een onzin
hoef je helemaal nooit meer naar buiten....
ik vind het altijd zulke rare mannetjes die mensen die met alle geweld illegale spellen moeten hebben, als je niet af en toe geld neerlegt voor een legaal spel ben je een sloeber! ik heb zo'n leuk stapeltje boxen op m'n boekenkast waar alle warez kiddies uit de buurt met open mond naar staan te kijken...
Verwijderd
ik koop een paar spellen waar ik heel lang lol van heb, ipv m'n hele HD/cd's volplempen met kreupele versies van spellen die ik toch niet speel omdat ik het volgende al weer binnen aan het halen ben....Op maandag 30 juli 2001 20:10 schreef cyber011 het volgende:
6 maanden wachten heb ik zeker geen geduld voor. Ik ben degene die het meteen wil hebben.
Een paar games per jaar, maar wel legaal?
Of heelveel maar illegaal?
Het antwoord is voor de meeste mensen het duidelijk denk ik.
Cyber011
Daarom is illegaal is zo aantrekkelijk om iets uit te proberen. Als je die spellen leuk vindt dan kun je die nog legaal versie gaan halen(hij moet echt fettte zijn)Op dinsdag 31 juli 2001 19:48 schreef GummiEnte het volgende:
[..]
ik koop een paar spellen waar ik heel lang lol van heb, ipv m'n hele HD/cd's volplempen met kreupele versies van spellen die ik toch niet speel omdat ik het volgende al weer binnen aan het halen ben....
cyber011
Verwijderd
euh? kreupele versie's? warez is not twilight/crazy bytes...Op dinsdag 31 juli 2001 19:48 schreef GummiEnte het volgende:
[..]
blààt, ipv m'n hele HD/cd's volplempen met kreupele versies van spellen blààt....
als je beetje fatsoenlijke zooi binnenhaalt heb je EXACT (ja, exact) dezelfde versie als die jij in de winkel koopt....alleen 97,50 goedkoper (ervan uitgaande dat een CD-r 2,50 kost
Verwijderd
Dat gaat dus niet bij games als Red AlertOp dinsdag 31 juli 2001 22:13 schreef The_Snake het volgende:
[..]
euh? kreupele versie's? warez is not twilight/crazy bytes...
als je beetje fatsoenlijke zooi binnenhaalt heb je EXACT (ja, exact) dezelfde versie als die jij in de winkel koopt....alleen 97,50 goedkoper (ervan uitgaande dat een CD-r 2,50 kost)
Die heb ik ook eerst als warez binnen gehaald en toen de originele versie gekocht voor fl 45,95 2 maanden geleden
Ook dat is pure diefstal. Als het al speelde toen het nog 90 piek kostte, dan heb je nog steeds 90 - 45,95 = 44,05 gestolen.Op dinsdag 31 juli 2001 22:19 schreef BAZZA het volgende:
[..]
Dat gaat dus niet bij games als Red Alert
Die heb ik ook eerst als warez binnen gehaald en toen de originele versie gekocht voor fl 45,95 2 maanden geleden
In feite is de wetenschap op zoek naar de Ein Sof
Deze "kiddie" niet, er staat vast niets wat ik nog niet heb, en dat roep ik heel heel hard =)Op dinsdag 31 juli 2001 19:40 schreef GummiEnte het volgende:
[..]
dan bestel je toch online?
hoef je helemaal nooit meer naar buiten....
ik vind het altijd zulke rare mannetjes die mensen die met alle geweld illegale spellen moeten hebben, als je niet af en toe geld neerlegt voor een legaal spel ben je een sloeber! ik heb zo'n leuk stapeltje boxen op m'n boekenkast waar alle warez kiddies uit de buurt met open mond naar staan te kijken...
anyway, tuurlijk koop je wel eens een spel legaal, maar dan alleen degene die je echt veel, vaak, en online speelt (vanwege de key), zoals quake3 en Halflife, en supergoede adventures zoals de gabriel knight series, maar ook alleen maar omdat ik de vorige versies (1 en 2 gecopieerd/etc) had gespeeld. Als een spel echt heel goed is komt het er wel, half gare zooi blijft netjes door de kabeltjes stromen =)
T is for TANK, and T is for TERROR ... and K is the K for KILLING in error.
RA2 was officieel (bij de Dixons IIRC) voor die prijs te halen, niets illegaals aan...
Verwijderd
tja... je hebt mierenneukers en je hebt mierenneukersOp dinsdag 31 juli 2001 22:35 schreef Lordy79 het volgende:
[..]
Ook dat is pure diefstal. Als het al speelde toen het nog 90 piek kostte, dan heb je nog steeds 90 - 45,95 = 44,05 gestolen.
maar je hebt nog steeds gewoon betaald, westwood bljift d'r centen binnenhalen net als de dixons... en d'r is mooi helemaal niks aan de hand
Verwijderd
GestolenOp dinsdag 31 juli 2001 22:35 schreef Lordy79 het volgende:
[..]
Ook dat is pure diefstal. Als het al speelde toen het nog 90 piek kostte, dan heb je nog steeds 90 - 45,95 = 44,05 gestolen.
Dingen worden nou eenmaal goedkoper
Een Volkswagen Passat die nu 55 duizend kost en over 10 jaar nog maar 7 duizend is gewoon waardevermindering als ik die koop dan "steel" ik toch ook geen 47 duizend gulden
ik heb hem niet gekocht uit principe of iets dergelijks maar omdat ik met de warez versie niet online kon gamen
Verwijderd
[miereneuker mode]
/me ziet een rekenfoutje:
Maar wat doe je met die overige 1000 piek dan? 
[/miereneuker mode]
Ik ben het eens met: een spel moet gewoon 70-80 piek kosten. Ik zou eerder 2 spellen van 70-80 piek kopen dan 1 spel van 100. Ik vind 100 piek dan ook erg duur.
GBA spellen vind ik ook duur, maar daar kijk ik toch anders naar. Een CDtje is ongeveer 10 cent ofzo om te persen, zo'n cartridge is echter al gauw iets van 25 piek (
). Ook speel je GBA spellen heel anders: af-en-toe als je moet wachten of als je bv ergens heen gaat.
Uiteraard doe ik over spellen kopen heel moeilijk, eerst goed testen en dan pas kopen. Als ik het niet waard vind om een spel te kopen, wis ik hem ook en zal ik hem ook niet meer spelen.
Ere aan wier ere toekomt (of zo iets
)!
/me ziet een rekenfoutje:
[/miereneuker mode]
Ik ben het eens met: een spel moet gewoon 70-80 piek kosten. Ik zou eerder 2 spellen van 70-80 piek kopen dan 1 spel van 100. Ik vind 100 piek dan ook erg duur.
GBA spellen vind ik ook duur, maar daar kijk ik toch anders naar. Een CDtje is ongeveer 10 cent ofzo om te persen, zo'n cartridge is echter al gauw iets van 25 piek (
Uiteraard doe ik over spellen kopen heel moeilijk, eerst goed testen en dan pas kopen. Als ik het niet waard vind om een spel te kopen, wis ik hem ook en zal ik hem ook niet meer spelen.
Ere aan wier ere toekomt (of zo iets
Verwijderd
Dat heb ik ondertussen in Yab-Yum opgemaakt maar dat weet mijn vrouw dan nietOp woensdag 01 augustus 2001 18:26 schreef CommDante het volgende:
[miereneuker mode]
/me ziet een rekenfoutje:
Maar wat doe je met die overige 1000 piek dan?
[/miereneuker mode]
Verwijderd
Op woensdag 01 augustus 2001 18:30 schreef BAZZA het volgende:
[..]
Dat heb ik ondertussen in Yab-Yum opgemaakt maar dat weet mijn vrouw dan niet
Verwijderd
zonder patches, zonder multiplay...Op dinsdag 31 juli 2001 22:13 schreef The_Snake het volgende:
[..]
euh? kreupele versie's? warez is not twilight/crazy bytes...
als je beetje fatsoenlijke zooi binnenhaalt heb je EXACT (ja, exact) dezelfde versie als die jij in de winkel koopt....alleen 97,50 goedkoper (ervan uitgaande dat een CD-r 2,50 kost)
kreupel dus
Verwijderd
Ik ben het er helemaal mee eens dat de spellen tegenwoordig te duur zijn. Voor een paar tientjes minder zou ik zeker meer legale versies aanschaffen dan dat ik nu doe.
Verwijderd
Het word wel goed verkocht in de winkels, de meeste kan je al niet meer branden...
Daarom ben ik bij de Intertoys gaan werken
kan ik gratis spellen lenen
Daarom ben ik bij de Intertoys gaan werken
kan ik gratis spellen lenen
De grote programmeurs die rijden nu met een fette farrari rond en iets minder voor een kleine software house.
Dus voor een paar tientje minder vinden ze het toch niet zo erg.
Gameboy Advance catridge kost het nog te veel
Zo vandaar heb ik een Flash Advance aangeschaft.
En nog van die absurd Gameboy Catrigde prijs...
Bijna 100 gulden voor zo'n blij game.
Ok er zitten wel een paar leuk spellen zoals van die 2 nieuwe Zelda's en Dragon Warrior 3.
Cyber011:)
Dus voor een paar tientje minder vinden ze het toch niet zo erg.
Gameboy Advance catridge kost het nog te veel
Zo vandaar heb ik een Flash Advance aangeschaft.
En nog van die absurd Gameboy Catrigde prijs...
Bijna 100 gulden voor zo'n blij game.
Ok er zitten wel een paar leuk spellen zoals van die 2 nieuwe Zelda's en Dragon Warrior 3.
Cyber011:)
De nederlandse tussenhandel vraagt vaak ook extreem grote marges, als je je bedenkt dat een spel in de VS $40 (incl btw) dollar kost (nieuw) en $40 is ongeveer gelijk aan 70 gulden (waarde, en heeft dus niets met wisselkoers te maken), te daar nog iets extra's bij vanwege het btw veschil (max 10 piek).
Met hardware kunnen de verschillen soms nog extremer zijn...
In nederland wordt je gewoon opgelicht door de importeurs...
Met hardware kunnen de verschillen soms nog extremer zijn...
In nederland wordt je gewoon opgelicht door de importeurs...
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Verwijderd
Nog nooit van clone cd gehoord zeker.Op woensdag 01 augustus 2001 18:38 schreef GummiEnte het volgende:
[..]
zonder patches, zonder multiplay...
kreupel dus
We hebben het niet over gare twilight shit en rips.
Ook fairlight heeft altijd perfect werkende spellen uitgebracht.
Als het bij jouw niet werkt ligt het toch echt aan iets anders.
Verwijderd
1. Als de grote succesvolle jongens in een Ferari rondrijden gun ik ze dat van harte. Een voetballer is tenslotte ook zomaar 100 miljoen waard. Ik vind dit zo'n opmerking van "iemand mag het niet te veel beter hebben dan ik". Hmm..wat was dat ook al weer...ohja! communisme.Op woensdag 01 augustus 2001 21:30 schreef cyber011 het volgende:
De grote programmeurs die rijden nu met een fette farrari rond en iets minder voor een kleine software house.
Dus voor een paar tientje minder vinden ze het toch niet zo erg.
2. Van de opbrengst van een spel moeten niet alleen de grote jongens betaald worden, die kunnen wel wat missen ja, maar die 100 hulpjes niet. Kojima maakt MGS ook niet in z'n eentje.
1. Als je de spellen niet leuk vind ("zo'n blij game") dan koop je ze toch niet? Waarom zou je ze dan wél kopieren?Gameboy Advance catridge kost het nog te veel
Zo vandaar heb ik een Flash Advance aangeschaft.
En nog van die absurd Gameboy Catrigde prijs...
Bijna 100 gulden voor zo'n blij game.
Ok er zitten wel een paar leuk spellen zoals van die 2 nieuwe Zelda's en Dragon Warrior 3.
2. Zoals al vaker gezegd, de productiekosten en de royalty voor Nintendo is erg hoog. Niettemin ben ik het wel met je eens dat GBA spellen te duur zijn. Als de GBA spellen dezelfde prijs hadden gehad als de GBC spellen was het perfect geweest imho.
3. Leer eens typen ofzo!
Verwijderd
Al die key-generators die ik heb gevonden werkte nietOp donderdag 02 augustus 2001 03:02 schreef Tweaker het volgende:
[..]
Dat kan wel hoor, als je maar weet hoe.
Nou ja ik heb 1 keer een game gekocht en dat is dan ook gelijk de laatste keer voor de eerste 3 jaar
Verwijderd
Hier klopt dus geen fluit van. De tijden dat de dollarkoers onder de twee gulden zit zijn al lang geleden. Tegenwoordig is 40 USD zo'n 100 piek, dus ik denk niet dat spellen hier veel duurder zijn dan in de US.Op donderdag 02 augustus 2001 01:19 schreef blouweKip het volgende:
De nederlandse tussenhandel vraagt vaak ook extreem grote marges, als je je bedenkt dat een spel in de VS $40 (incl btw) dollar kost (nieuw) en $40 is ongeveer gelijk aan 70 gulden (waarde, en heeft dus niets met wisselkoers te maken), te daar nog iets extra's bij vanwege het btw veschil (max 10 piek).
Met hardware kunnen de verschillen soms nog extremer zijn...
In nederland wordt je gewoon opgelicht door de importeurs...
Oh ik zie dat je het over waarde hebt, maar ja da's natuurlijk moeilijk te bepalen aangezien dat erg subjectief is.
Verwijderd
Ach games die ik d/l heb, zijn games die ik anders toch niet zou kopen en die games speel ik maar 2 uur ofzo en dan gooi ik het in het cd-rack en doe er nooit meer wat mee.
En voor de multiplayer games heb je toch een won-key nodig, en die moet je dan wel kopen.
En voor de multiplayer games heb je toch een won-key nodig, en die moet je dan wel kopen.
----------------------Op donderdag 02 augustus 2001 05:37 schreef MrRudi het volgende:
[.]
Quote:
1. Als de grote succesvolle jongens in een Ferari rondrijden gun ik ze dat van harte. Een voetballer is tenslotte ook zomaar 100 miljoen waard. Ik vind dit zo'n opmerking van -----------------
iemand mag het niet te veel beter hebben dan ik". Hmm..wat was dat ook al weer...ohja! communisme.
-----------------
Je mag niet zo maar mijn opmerking
vergelijken met een ander
---------------------
your quote:
1. Als je de spellen niet leuk vind ("zo'n blij game") dan koop je ze toch niet? Waarom zou je ze dan wél kopieren?
----------------------------------------
Ik bedoelde Gameboy spellen en niet van die GBA.
En het klopt ik koppier het niet als hij "blij" is.
-------------
quote:
2. Zoals al vaker gezegd, de productiekosten en de royalty voor Nintendo is erg hoog. Niettemin ben ik het wel met je eens dat GBA spellen te duur zijn. Als de GBA spellen dezelfde prijs hadden gehad als de GBC spellen was het perfect geweest imho.
--------------------------
mee eens
------------------------
----------------------
quote:
3. Leer eens typen ofzo!
Moeten we elkaar zo nodig beledigen?
Laten we het leuk houden okay...
cyber011
Verwijderd
en je vergeet dat er maar heel weinig programmeurs zijn die het geld hebben voor zo'n ferarri, zelfs bij ID of Blizzard rijden er maar een paar rond in zo'n bak..Op donderdag 02 augustus 2001 05:37 schreef MrRudi het volgende:
[..]
1. Als de grote succesvolle jongens in een Ferari rondrijden gun ik ze dat van harte. Een voetballer is tenslotte ook zomaar 100 miljoen waard. Ik vind dit zo'n opmerking van "iemand mag het niet te veel beter hebben dan ik". Hmm..wat was dat ook al weer...ohja! communisme.
Verwijderd
Ook niet alle personeelsleden van bv: Manchester rijden in een Ferrari hoorOp donderdag 02 augustus 2001 23:14 schreef GummiEnte het volgende:
[..]
en je vergeet dat er maar heel weinig programmeurs zijn die het geld hebben voor zo'n ferarri, zelfs bij ID of Blizzard rijden er maar een paar rond in zo'n bak..
Ooit van reele waarde gehoord?Hier klopt dus geen fluit van. De tijden dat de dollarkoers onder de twee gulden zit zijn al lang geleden. Tegenwoordig is 40 USD zo'n 100 piek, dus ik denk niet dat spellen hier veel duurder zijn dan in de US.
De reele waarde van de dollar heeft niets met de reele waarde van de dollar te maken, een amerikaan kan voor 1 $ ongeveer net zoveel kopen als wij voor 1,75 in nederland, dat wil dus zegeen dat 40 dollar voor een marikaan dus lang niet zoveel waard is als 100 piek voor ons...spellen zijn hier dus wel duurder.
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Absoluut niet subjectief, de reele waarde van een munt is prima meetbaar..Oh ik zie dat je het over waarde hebt, maar ja da's natuurlijk moeilijk te bepalen aangezien dat erg subjectief is.
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Verwijderd
maar helaas wordt 'jouw waarde' niet gebruikt in de prijsberekening hier maar gewoon de euro/dollar verhouding.Op vrijdag 03 augustus 2001 12:00 schreef blouweKip het volgende:
De reele waarde van de dollar heeft niets met de reele waarde van de dollar te maken, een amerikaan kan voor 1 $ ongeveer net zoveel kopen als wij voor 1,75 in nederland, dat wil dus zegeen dat 40 dollar voor een marikaan dus lang niet zoveel waard is als 100 piek voor ons...spellen zijn hier dus wel duurder.
Op zaterdag 28 juli 2001 13:43 schreef MrRudi het volgende:
R./
Hou nou toch eens op met dat irritante gedoe ! Na elke post je handtekening eronder zetten, dat komt op mij over als :Op donderdag 02 augustus 2001 22:55 schreef cyber011 het volgende:
cyber011
Blablablablabla
[handtekening] "Ik heb gesproken"
R*t toch op
FAQ
Zet dat R./ dan dus lekker in je sig, daar lees ik er gemakkelijker overheen.Wij tweakers doen elkaar permanent de groeten. Het is dus niet nodig om steeds ruimteverspillende "greetz [user]" of iets dergelijks onder je post te plakken. Als je perse zoiets wilt kun je daar je signature voor gebruiken (zie latere uitleg).
lekker belangrijk allemal zeg..........Op zaterdag 28 juli 2001 13:35 schreef Copyman het volgende:
[..]
Daar zat ik ook al ff naar te kijken: 'kosten zo duur'Hehe, klopt: 'het kost veel' of 'het is duur'.
Verwijderd
persoonlijk vind ik dat een beetje knap nederlands een stuk betere indruk achterlaat, natuurlijk moet je niet als een gek mensen zitten verbeteren, maar een beetje op de spelling letter kan af en toe geen kwaad...Op vrijdag 03 augustus 2001 14:10 schreef -whodini- het volgende:
[..]
lekker belangrijk allemal zeg..........
offtopic:
Om de waarde van een munt te bepalen, wordt er al een paar jaar gebruik van een aparte index, de BigMac-index.
Deze koers staat dan ook los van de wisselkoers. Volgens deze index is de $ momenteel ongeveer 11% overgewaardeerd t.o.v. de gulden
Om de waarde van een munt te bepalen, wordt er al een paar jaar gebruik van een aparte index, de BigMac-index.
Deze koers staat dan ook los van de wisselkoers. Volgens deze index is de $ momenteel ongeveer 11% overgewaardeerd t.o.v. de gulden
[quote]Op vrijdag 03 augustus 2001 13:48 schreef -polle- het volgende:
[..]
[..]
Hou nou toch eens op met dat irritante gedoe ! Na elke post je handtekening eronder zetten, dat komt op mij over als :
Blablablablabla
[handtekening] "Ik heb gesproken"
R*t toch op
FAQ
[..]
===================================
Bevaal je niet in deze topic ga dan maar naar een ander.
We willen je mening en zeker niet het flamen van de mensen.
[..]
[..]
Hou nou toch eens op met dat irritante gedoe ! Na elke post je handtekening eronder zetten, dat komt op mij over als :
Blablablablabla
[handtekening] "Ik heb gesproken"
R*t toch op
FAQ
[..]
===================================
Bevaal je niet in deze topic ga dan maar naar een ander.
We willen je mening en zeker niet het flamen van de mensen.
Verwijderd
En als aanvulling op de opmerking van Cyber011 hierboven: als je ook maar de moeite had genomen om het topic door te lezen, dan had je kunnen lezen dat een ander al had gevraagd om dit niet meer te doen, waarna ik het ook niet meer doe.Op vrijdag 03 augustus 2001 13:48 schreef -polle- het volgende:
[..]
[..]
Hou nou toch eens op met dat irritante gedoe ! Na elke post je handtekening eronder zetten, dat komt op mij over als :
Blablablablabla
[handtekening] "Ik heb gesproken"
R*t toch op
FAQ
[..]
Dus niet alleen merk je het op een onbeschofte manier op en ben je off-topic bezig, (ik nu ook ja) je maakt ook nog eens opmerkingen die allang gemaakt zijn, blijkbaar omdat je zin had om te flamen.
Je leest blijkbaar overál al makkelijk overheen. Case closed wat mij betreft...ik heb gesproken zeg maarZet dat R./ dan dus lekker in je sig, daar lees ik er gemakkelijker overheen.
Die Amerikaan kan anders voor die 40 dollar hier precies hetzelfde spel kopen. En als jij 40 dollar koop en in Amerika een spel wil kopen: idem dito. Dus duurder zijn ze niet...er kunnen wel verschillen zijn, maar dat heeft met van alles en nog wat te maken (BTW bijvoorbeeld). Overal zitten prijsvverschillen in, neem benzine, hier betaal je 2,49 (?) voor een liter, terwijl ik in Florida heb getankt voor 89 dollarcent per gallon (± 4 liter).De reele waarde van de dollar heeft niets met de reele waarde van de dollar te maken, een amerikaan kan voor 1 $ ongeveer net zoveel kopen als wij voor 1,75 in nederland, dat wil dus zegeen dat 40 dollar voor een marikaan dus lang niet zoveel waard is als 100 piek voor ons...spellen zijn hier dus wel duurder.
Verwijderd
Ik begin een beetje moet te worden van de huidige marketing wonders en verkoop genieen.
Nu hebben jullie allemaal een grote bek van dit en dat. Maar waar zijn jullie daden? Als jullie er ervan overtuigd zijn dat de winkeliers schandalig veel verdienen op games en cdz en als je ze goedkoper maakt dat je veel meer kan verdienen dan moeten jullie een keten op richten! Jullie kunnen stuk voor stuk miljonair worden!!!
Dan gaan we nu even rekenen.
Op een game maken we 30 gulden winst.
Een (simpele)werknemer kost ongeveer 45.000 per jaar. (Dit kan ook jij als persoon zijn als je de enige werknemer bent.)
Wij delen dan 45.000 door 30 en krijgen 1500. Dat delen we nog een keer door 12 en krijgen 125. Deze verkoper moet dus om enkel zichzelf kostenloos te maken per maand 125 games verkopen waar 30 gulden op wordt verdient.
Nu is er de tweaker store en die gaat het wel eens even beter doen.
Zelfde werknemer maar de winst op een game is 10 piek minder.
45.000/20=2250;2250/12=~188 games die hij moet verkopen.
De tweaker store moet dus 63 meer games verkopen in maand. Nu is vraag of dat haalbaar is? Zal dat 10 tje echt zoveel uit maken? Zal iemand echt gaan denken : heay! 90 piek....koopje! Nee....als ze op die game 99 piek zetten zal deze deze persoon even makkelijk die 9 piek bij betalen. (9...net geen 10) Nu is maar de vraag of tweaker store ook niet beter die 0 in een 9 kan veranderen want die extra games verkopen ze niet.....je auto starten met de huidige benzine prijs is al duurde dan die 9 piek. En dan nog eens de moeite die je moet doen.
[wijze_les] Je moet niet kijken wat je er voor kan vragen maar wat je er voor kan krijgen.[/wijze_les]
En met deze zin ben ik klaar. Iemand met een beetje idee van hoe de markt ECHT werkt en hoe julie DENKEN dat hij werkt zal zien dat er in deze draad een hoop onzin staat.
Nu hebben jullie allemaal een grote bek van dit en dat. Maar waar zijn jullie daden? Als jullie er ervan overtuigd zijn dat de winkeliers schandalig veel verdienen op games en cdz en als je ze goedkoper maakt dat je veel meer kan verdienen dan moeten jullie een keten op richten! Jullie kunnen stuk voor stuk miljonair worden!!!
Dan gaan we nu even rekenen.
Op een game maken we 30 gulden winst.
Een (simpele)werknemer kost ongeveer 45.000 per jaar. (Dit kan ook jij als persoon zijn als je de enige werknemer bent.)
Wij delen dan 45.000 door 30 en krijgen 1500. Dat delen we nog een keer door 12 en krijgen 125. Deze verkoper moet dus om enkel zichzelf kostenloos te maken per maand 125 games verkopen waar 30 gulden op wordt verdient.
Nu is er de tweaker store en die gaat het wel eens even beter doen.
Zelfde werknemer maar de winst op een game is 10 piek minder.
45.000/20=2250;2250/12=~188 games die hij moet verkopen.
De tweaker store moet dus 63 meer games verkopen in maand. Nu is vraag of dat haalbaar is? Zal dat 10 tje echt zoveel uit maken? Zal iemand echt gaan denken : heay! 90 piek....koopje! Nee....als ze op die game 99 piek zetten zal deze deze persoon even makkelijk die 9 piek bij betalen. (9...net geen 10) Nu is maar de vraag of tweaker store ook niet beter die 0 in een 9 kan veranderen want die extra games verkopen ze niet.....je auto starten met de huidige benzine prijs is al duurde dan die 9 piek. En dan nog eens de moeite die je moet doen.
[wijze_les] Je moet niet kijken wat je er voor kan vragen maar wat je er voor kan krijgen.[/wijze_les]
En met deze zin ben ik klaar. Iemand met een beetje idee van hoe de markt ECHT werkt en hoe julie DENKEN dat hij werkt zal zien dat er in deze draad een hoop onzin staat.
Verwijderd
Als ze slim zijn verkopen ze er meteen leuke spullen bij de game/muziek cd. Posters, t-shirts en dat soort meuk die je niet los kunt kopen en dus uniek zijn.
Verwijderd
Zo kun je natuurlijk door blijven gaan. Verhoog de prijs naar fl.109,- en niemand zal zich dat ene tientje interesseren, maar wat is de prijs waarbij winst x hoeveelheid verkochte games optimaal is??Op zaterdag 04 augustus 2001 00:06 schreef Xaran het volgende:
De tweaker store moet dus 63 meer games verkopen in maand. Nu is vraag of dat haalbaar is? Zal dat 10 tje echt zoveel uit maken? Zal iemand echt gaan denken : heay! 90 piek....koopje! Nee....als ze op die game 99 piek zetten zal deze deze persoon even makkelijk die 9 piek bij betalen. (9...net geen 10).
Ik vraag me nl. af of dat wel die fl.99,- is, dat lijkt mij meer een psychologisch interessant bedrag.
Verwijderd
WhahahahaOp donderdag 02 augustus 2001 06:08 schreef BAZZA het volgende:
[..]
Al die key-generators die ik heb gevonden werkte niet
ph3@r /\/\y 733+ |-|@c|<0r5 5|<!775
Nee, key-gen werken idd niet.
Dat gaat niet, want voordat de spellen in de winkel liggen kosten ze al 50 piek ex BTW. Als games goedkoper moeten zijn zal elke branch met minder winst per product genoegen moeten nemen. En dat doen ze toch niet.Op zaterdag 04 augustus 2001 00:06 schreef Xaran het volgende:
Nu hebben jullie allemaal een grote bek van dit en dat. Maar waar zijn jullie daden? Als jullie er ervan overtuigd zijn dat de winkeliers schandalig veel verdienen op games en cdz en als je ze goedkoper maakt dat je veel meer kan verdienen dan moeten jullie een keten op richten! Jullie kunnen stuk voor stuk miljonair worden!!!
Helemaal mee eens, maar het hoeft niet zo vaak herhaald te worden.Op vrijdag 03 augustus 2001 14:26 schreef GummiEnte het volgende:
[..]
persoonlijk vind ik dat een beetje knap nederlands een stuk betere indruk achterlaat, natuurlijk moet je niet als een gek mensen zitten verbeteren, maar een beetje op de spelling letter kan af en toe geen kwaad...
Verwijderd
En over dat prijs verhogen moet je niet zo simpel nadenken. Zo kan je door gaan dat ze 1000 kosten. Maar zo werkt het alleen niet.Op zaterdag 04 augustus 2001 00:40 schreef Mage het volgende:
[..]
Zo kun je natuurlijk door blijven gaan. Verhoog de prijs naar fl.109,- en niemand zal zich dat ene tientje interesseren, maar wat is de prijs waarbij winst x hoeveelheid verkochte games optimaal is??
Ik vraag me nl. af of dat wel die fl.99,- is, dat lijkt mij meer een psychologisch interessant bedrag.
Tuurlijk is die 99 een psychologish bedrag. 99 ziet een stuk aantrekkelijker uit dan 100.
Tja....lees mijn [wijze_les] nog maar eens goed.Op zaterdag 04 augustus 2001 00:47 schreef Tweaker het volgende:
Dat gaat niet, want voordat de spellen in de winkel liggen kosten ze al 50 piek ex BTW. Als games goedkoper moeten zijn zal elke branch met minder winst per product genoegen moeten nemen. En dat doen ze toch niet.
Verwijderd
2030
vandaag komt de nieuwe hit single uit van Kradono's met wel 2 nummers er op voor maar slechts 999 euro. en voor de eerste 2 bezoekers een gratis tasje
Das onzin... Er word nu al vreselijk veel illegaal gekopieerd. Als die bedrijven de prijzen hoger maken verkopen ze alleen maar minder... Bij 250,- verkopen ze al bijna nix meer... Dat zullen ze denk ik ook niet gauw meer doen (komen ze zelf wel achter).^^^^^^
dit kan de toekomst worden mensen als jullie zo door gaan met burnen en niks kopen
Als het goed is snappen die econoompjes daar ook wel wat de ideale prijs is. De huidige prijs zal wel de meeste inkomsten verkrijgen.
Waarschijnlijk is de vraag naar computerspellen inelastisch. Dit houdt in dat als de fabrikanten+winkels de prijs f 50,- maken mensen gewoon nog steeds blijven kopieren. De collectieve vraag blijft dus hetzelfde.
De prijs kan dan beter 100 blijven. Omdat je dan 50 gulden meer verdiend per verkocht spel.
Sommige consumenten vinden dat te hoog en anderen hebben dat graag over voor een spel.
Ik ben een arme student en ik ga geen 100 pieken uitgeven voor een spelletje.
Kopieren kost mij 5 piek en downloaden 3 cent (stroomkosten
De antwoord op de vraag: Waarom kosten de spellen zo duur kan 't niet lager
Omdat dat bedrijven strefen naar een zo hoog mogelijke winst, en die winst kan het beste met de huidige prijs behaald worden.
Spellen zijn niet te duur, naar mijn mening. Het grootste gevaar van het illegaal kopieren is dat producenten en ontwikkelaars gewoon heel simpel naar consoles overstappen.
De meeste mensen weten niet hoe je een PS/PS2 game kopieerd (en bij cube/xbox) zal dat niet anders zijn. Spellen leveren daar meer op. Heel simpel.
Met het niet betalen voor spellen die je de moeite waard vindt, gooi je je eigen ruiten in. Evalueren vind ik prima. Maar 100 piek voor een spel is niet duur. (als het dan ook de moeite waard is)
Maar hoeveel mensen zitten hier, zeggen dat ze eerst evalueren (lees uitspelen) en vervolgens zeggen, Neh... hoef ik toch niet.
De meeste mensen weten niet hoe je een PS/PS2 game kopieerd (en bij cube/xbox) zal dat niet anders zijn. Spellen leveren daar meer op. Heel simpel.
Met het niet betalen voor spellen die je de moeite waard vindt, gooi je je eigen ruiten in. Evalueren vind ik prima. Maar 100 piek voor een spel is niet duur. (als het dan ook de moeite waard is)
Maar hoeveel mensen zitten hier, zeggen dat ze eerst evalueren (lees uitspelen) en vervolgens zeggen, Neh... hoef ik toch niet.
Verwijderd
Hmm .. helemaal inelastisch zal de prijs wel niet zijn, bij een lagere prijs zal alleen het aantal meerverkochte spellen niet opwegen tegen het verschil in prijs.. een negatieve (? ..ik moet weer ff beter gaan opletten met economie gloof ik) prijselasticiteit dus..
Spellen hebben denk ik een goede prijs. Word door zeer veel mensen zeer lang aan gewerkt, dan is het ook logisch d'r 100 piek voor te vragen.. zelf houden ze natuurlijk maar een redelijk klein percentage over..
Maar wat zeker helpt zijn goede kopieerbeveiligingen, of zoals bijv met halflife/cs de WON id checks... Dat was, naast de reden dat ik cs / hl gewoon een goed spel vind, ook de reden dat ik het eigenlijk wel moest kopen, met de key die ik had speelden nml heel veel mensen...
Als ze dat nou bij alle spellen gaan doen... word d'r veel meer verkocht aangezien dit soort systemen moeilijk te kraken zijn... En voor een echt goed spel wat niet snel verveelt hebben mensen wel geld over.
Ik heb bijv max payne (nog) niet gekocht, waarom? Heel mooi spel en is idd ook erg lang aan gewerkt, maar heb het nu al zo ongeveer uitgespeeld. Multiplayer is d'r nog niet en daarom vind ik het zonde om daar nu 100 piek aan te spenderen, hoe erg ik het werk van de makers ook waardeer. Als men bijvoorbeeld nu een aantal hele coole multiplayer mods zou gaan maken, ren ik waarschijnlijk direct naar de winkel...
De nadruk zal denk ik meer op multiplayer gelegd moeten worden om meer games te kunnen verkopen...
Of idd naar de console overstappen als fabrikant... Playstation heeft alleen weinig zin... Komt voor alle gamestations vroeg of laat toch wel een crack/hack maar zoals snake al zei, gemiddelde consumenten vinden het veelste moeilijk zo'n game te kopieren en zonodig hun console hardwarematig aan te passen...
Spellen hebben denk ik een goede prijs. Word door zeer veel mensen zeer lang aan gewerkt, dan is het ook logisch d'r 100 piek voor te vragen.. zelf houden ze natuurlijk maar een redelijk klein percentage over..
Maar wat zeker helpt zijn goede kopieerbeveiligingen, of zoals bijv met halflife/cs de WON id checks... Dat was, naast de reden dat ik cs / hl gewoon een goed spel vind, ook de reden dat ik het eigenlijk wel moest kopen, met de key die ik had speelden nml heel veel mensen...
Als ze dat nou bij alle spellen gaan doen... word d'r veel meer verkocht aangezien dit soort systemen moeilijk te kraken zijn... En voor een echt goed spel wat niet snel verveelt hebben mensen wel geld over.
Ik heb bijv max payne (nog) niet gekocht, waarom? Heel mooi spel en is idd ook erg lang aan gewerkt, maar heb het nu al zo ongeveer uitgespeeld. Multiplayer is d'r nog niet en daarom vind ik het zonde om daar nu 100 piek aan te spenderen, hoe erg ik het werk van de makers ook waardeer. Als men bijvoorbeeld nu een aantal hele coole multiplayer mods zou gaan maken, ren ik waarschijnlijk direct naar de winkel...
De nadruk zal denk ik meer op multiplayer gelegd moeten worden om meer games te kunnen verkopen...
Of idd naar de console overstappen als fabrikant... Playstation heeft alleen weinig zin... Komt voor alle gamestations vroeg of laat toch wel een crack/hack maar zoals snake al zei, gemiddelde consumenten vinden het veelste moeilijk zo'n game te kopieren en zonodig hun console hardwarematig aan te passen...