Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[XBO/PS4] Call of Duty: Black Ops 4

Pagina: 1 ... 14 ... 19 Laatste
Acties:

  • michaeltjeh1
  • Registratie: juli 2011
  • Laatst online: 14-06 14:57
@BvanOsch Heb je toegevoegd op PSN mochten er meer mensen samen potje blackout oid willen spelen PSN: michaeltjeh

  • Typhone
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 21:03
donvalentino schreef op maandag 29 oktober 2018 @ 17:23:
zit er in blackout mode m.b.t. sniper ook een soort bullet drop net als b.v. in battlefield?
Ja dat kun je ook zien als je met de Pathfinder of andere .50cals schiet. Zie je behoorlijk droppen over afstand.

  • donvalentino
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 14-06 13:51

donvalentino

psn: Walllie-G

Typhone schreef op dinsdag 30 oktober 2018 @ 13:10:
[...]


Ja dat kun je ook zien als je met de Pathfinder of andere .50cals schiet. Zie je behoorlijk droppen over afstand.
Ja je ziet hem inderdaad wel droppen alleen wel lastiger te zien als je zelf schiet.
Als b.v. een buddy schiet kun je de drop echt goed zien.

Anyway, veel oefenen op afstanden dan komt het vast goed :)

  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Nieuwe patch van slechts 10-13GB (afhankelijk van platform) is uit. Grappig genoeg is er op de officiële Activision site eigenlijk niks te vinden over deze patch. Omdat ik verder niet zoveel zin heb om een hele opmaak in elkaar te flansen, hier een simpele copy/paste van een site waar de informatie wél op is terug te vinden: https://www.dexerto.com/c...tes-and-file-sizes-205201

In elk geval hebben ze wat gedaan aan de spawns.

v1.04 Patch Notes
Multiplayer


Playlist Updates
Featured Playlists
“Gun Game” playlist added to Featured Playlist (no parties allowed).
“Mercenary Deathmatch Moshpit” playlist added to the Featured Category (TDM and Kill Confirmed, no parties allowed).
“Chaos Domination” playlist to Featured Category (3-second captures, 150-point rounds, 6v6).
Hardcore TDM / Hardcore Kill Confirmed
Player count increased to 6v6.
2 Specialist limit per team.
Assault Rifles
We’re dialing back some previous buffs to Assault Rifles to help close the gap in effectiveness between ARs and SMGs, allowing SMGs to be more effective at firing on the move.
Slight reduction to ADS move speed for all Assault Rifles.
Slight reduction to ADS-in transition speed for all Assault Rifles.
ICR-7
Reduced headshot damage.
Slight reduction to reload speed.
VAPR-XKG
Reduced close-range headshot damage.
Damage now falls off sooner.
High Caliber: Reduced headshot multiplier, eliminating the possibility of a 3-hit kill.
Submachine Guns
Mobility is the primary strength of SMGs, speeding across the map to engage or disengage quickly. Some of the close-range SMGs were performing quite well, while others struggled to compete with the rest of the category. This week’s balancing pass levels the playing field between SMGs.
MX9
Extended all damage ranges.
High Caliber: Reduced headshot multiplier, eliminating the possibility of a 4-hit kill.
Cordite
Extended all damage ranges.
Belt-Feed Operator Mod: Increased overheat rate.
GKS
Quad Shot Operator Mod: Slight time increase in between bursts.
Saug 9mm
Dual Wield Operator Mod: Reduced hip-fire accuracy.
Tactical Rifles
We’ve buffed the ABR to be more competitive with the other Tactical Rifles, while stepping down its Operator Mod to keep it from becoming a crutch Attachment. The Swordfish received some Attachment adjustments, as well.
ABR 223
Extended maximum damage range.
Repeater Operator Mod: Now takes longer to accelerate fire rate.
Stock: Slight reduction in movement speed bonus.
Laser Sight & Laser Sight II: Improved hip-fire accuracy.
Swordfish
High Caliber: Reduced headshot multiplier, eliminating the possibility of a 3-hit kill.
Penta Burst Operator Mod: Reduced extra granted clip-size.
Sniper Rifles
The other Sniper Rifles needed help to fight King Paladin. We’re giving these rifles reduced idle sway and upping their damage to help finish off wounded targets more consistently.
Removed turn sway when aiming down sights on all Sniper Rifles to better ensure the weapon reticle stays centered when turning.
Paladin HB50
High Caliber II: Hitting the lower torso on a full Tak-5-boosted enemy will no longer be a 1-hit kill.
FMJ II: Improved damage against Scorestreaks.
Stabilizer II: Player can now hold breath sooner after the previous hold breath.
Outlaw
Improved base damage from 110 to 130.
Reduced idle sway.
Increased base movement speed.
Stock: Slight increase in ADS movement speed bonus.
SDM
Increased clip size from 10 to 12.
Reduced idle sway.
Koshka
Improved Damage from 120 to 140.
Stock: Slight increase in ADS movement speed bonus.
Light Machine Guns
Some in the community have discovered that the Titan and VKM 750 are extremely effective weapons! We’re toning them down before everyone jumps on the bandwagon. While they’ll still be scary to face off against, players will now have a more reasonable chance to defend themselves against these LMGs.
Titan
Reduced headshot damage.
Reduced hip-fire accuracy.
Stock: Reduced ADS movement speed bonus.
VKM 750
Reduced movement speed while firing.
Reduced damage slightly.
Fat Barrel Operator Mod: Reduced bullet tracer size.
Hades
Cross Bar Operator Mod: Reduced movement speed and accuracy.
Steady Grip: Improved recoil mitigation.
Pistols
Slight reduction to ADS-in transition speed for all Pistols.
RK 7 Garrison
Slight increase to the time between bursts.
Slight reduction to reload speed.
Shotguns
This weapon class is close to where we want it, with only a couple of specific Attachments performing better than intended. Shotguns in Black Ops 4 play a different role than in past Call of Duty titles, and those who have practiced cat-and-mouse gameplay can be highly effective with them.
MOG 12
Choked Barrel: 1-hit-kill range reduced.
Dragon’s Breath Operator Mod: Resolved an issue where the Dragon’s Breath occasionally triggered incorrect visual and sound FX on targets.
SG12
Strobe Light Operator Mod: Addressed an issue with the Strobe Light where it would remain on after death.
Live update coming soon to reduce the range at which the Strobe Light interferes with enemy aim.

Attachments (All Weapons)
Grip II
Reduced ADS flinch mitigation.
Suppressor
Reduced damage falloff ranges.
Holographic Sight Optic
Reduced ADS recoil.
Dual Zoom Optic
Reduced ADS recoil.
Recon Optic
Reduced ADS recoil.
ELO Optic
Slightly increased ADS recoil.

Specialists
Ajax
We’re providing more strategic options to counteract Ballistic Shield, and to help ensure the Shield isn’t activated too often in the same game.
Explosives now apply partial damage to the front of a deployed Ballistic Shield user.
Ballistic Shield now takes longer to earn.
Nomad
We want to encourage Nomad to work more closely with his K9-Unit to maximize effectiveness.
Reduced K9-Unit health by 10%.
Crash
While we’re happy that our Support Specialist is so popular, he was a bit too effective as a Scorestreak farmer.
Reduced “Teammate Used Pack” score event from +50 to +25.
Firebreak
Purifier has been restored to its former glory.
Increased Purifier flame damage to be a guaranteed eventual kill against a player who doesn’t have Tactical Mask equipped.
Recon
Intelligence wins wars, and Recon is living proof. We have intelligence that Recon’s intelligence is too good, so we’re re-classifying some of his sources.
Reduced Sensor Dart duration.
Resolved an issue where voiceover would incorrectly state that the player’s Sensor Dart was destroyed.
Torque
Many in the community have embraced Torque with inventive playstyles, though he’s still struggling on a broader scale. We bolstered the effectiveness of his Barricade to ensure he stays relevant in team compositions.
Increased earn rate for Barricade.
Increased hit points for Barricade.
Addressed an issue that prevented TAACOM from telling the player that their Barricade was taking damage.
Prophet
Prophet’s Tempest needed an upgrade to stand a chance of competing with the rest of the Specialists.
Greatly increased Tempest projectile speed.
Slightly increased Tempest chain distance.
Resolved an issue where being hit by an explosive charge would disable the Tempest charge, preventing further arcing.

Spawns
Team Deathmatch
Tuned spawn logic around how enemies impact where the game chooses to respawn the player.
Spawn adjustments made for Slums, Summit, Militia, and Firing Range.
Domination
Spawn adjustments made for Icebreaker, Contraband, Hacienda, Payload, Gridlock, Slums, Summit, Militia, Jungle, and Firing Range.
Hardpoint
Tuned spawn logic tuning around how the active Hardpoint affects nearby spawns. This should provide more predictable spawns when battling over an active Hardpoint.
Additional global spawn adjustments to improve the ability for a player to anchor a location for their team’s respawns relative to an active Hardpoint.
Spawn adjustments made for Frequency and Seaside.
Free For All
Spawn adjustments made for Slums, Summit, Militia, and Firing Range.
Control
Spawn adjustments made for Slums, Summit, Militia, and Firing Range.

Gear
Stim Shot
Increased time to fully heal the player.
Armor
Resolved an issue where Armor protected from more damage than intended when hitting areas of the body that have damage multipliers, such as the head or upper chest. This primarily affects weapons with chest modifiers, such as Sniper Rifles or weapons with High Caliber II.
Acoustic Sensor
Reduced the range at which sprinting enemies are detected.

Perks
Dead Silence
Reduced player movement volume and distance that players equipped with Dead Silence can be heard by enemies. The intention for Dead Silence is not to be completely silent, but also not to allow enemies to hear your movement from longer distances.
Engineer
Extraction helicopter in Heist will no longer be highlighted by the Engineer Perk.

Scorestreaks
Mantis
Resolved an issue where the Mantis could be destroyed by touching the Out-Of-Bounds area of a map.
Dart
Increased explosion radius and damage.
Players can now use a second Dart when earning two Dart Scorestreaks.
Strike Team
Prevented Strike Team kills from contributing towards owner’s kills without dying medals.

Gameplay
Reduced ranges required for Longshot Medals for Assault Rifles, Tactical Rifles, Submachine guns, and Light Machine Guns.
Resolved an issue where the “Hard Stop” Challenge could reset before reaching 300.
Resolved an issue where the “Marksman Mastery” Challenge would not give 10,000 XP upon completion.
Resolved an issue where destroying friendly Scorestreaks would award score.
Players can no longer crouch or go prone while performing a Gesture.
Game Modes
Increased XP earn rate in Heist.
Increased amount of XP earned per kill in Free For All.
Resolved an issue where Hardcore wins were not counted toward Challenges.
Resolved an issue in Free For All where Recon players could receive Vision Pulse assist score.
Silent Plant option in Custom Games should now make planting and defusing bombs completely silent.

Maps
Icebreaker
Adjusted cover pieces to discourage players from spawn-camping.
Added cover to the lower respawn side.
Slums
Adjusted cover pieces to discourage players from spawn-camping.
Miscellaneous
Several map fixes to address exploits that allowed players to leave the intended play space.

Theater
Theater files recorded before this update will no longer be viewable due to significant architectural changes to the system. As noted in our previous major update, we will make every effort to keep instances of incompatibility to a minimum.
Added a watermark in the HUD that only displays when in Theater mode.
Why this change? We often see players posting videos recorded from Theater as a demonstration of “poor hit detection” or other issues that appear to be incorrect. While Theater represents what happened in a match in a general sense, it does not reflect with 100% accuracy all of the details as they were experienced live. Live recorded gameplay footage is the more accurate method for reporting behavior in the game that is not performing as expected. With this change, we can better identify Theater clips when reviewing community videos and therefore filter them out for the more accurate live recorded clips.

Audio
Resolved issues that caused footsteps to sound muffled when they shouldn’t be.

Blackout

Playlists
100-Player Solos added to Featured playlist.
Maximum player count set to 88 for Duos and Quads.
Audio
Tweaked settings to ensure friendly teammates’ footsteps are now quieter than enemy footsteps.
Adjusted footsteps for all Armor types in first-person and third-person to give better directionality and distance information.
Resolved an issue that occasionally caused footsteps to be silent.
Resolved issues that caused footsteps to become muffled when they shouldn’t be.
Armor
Armor now allows more damage to pass through to areas of the body that have damage multipliers, such as the head or upper chest. For example, headshots now do more damage against Level 3 Armor.
Character Missions
Unlocked remaining Specialist Character Missions (Battery, Firebreak, Nomad, Prophet, Ruin, Seraph)
“Item Found” Notifications
To tag an item for your teammate, approach the Item and select the bottom center command on your Command Wheel. This will display the Item in text on your team’s HUD and highlight the item in the world for your team.
Increased the brightness of Items when a teammate tags them as “Item Found” via the Command Wheel.
Increased duration that Items tagged using “Item Found” are displayed in the world to your team.

Calling Cards and Challenges
Resolved an issue where completing Dark Ops Challenges would not unlock their associated Calling Card.
Resolved an issue where certain Challenges rewarded the same Calling Card.
UI
Resolved an issue where the Altimeter could disappear during Infiltration.
Resolved an issue where incorrect Inventory items could be shown while spectating another player.
Miscellaneous
Resolved an issue that allowed players to shoot through certain rocks.
Improved visual quality of the grass.
Resolved an issue where the After Action Report would show double damage when in Squads.
Resolved an issue where Echelon Ranking wasn’t showing properly at Max Rank.

Zombies

Gameplay
Increased XP earn rate for Hardcore and Realistic difficulties.
Blood of the Dead
Addressed an issue where the New Industries portal ghost remained visible from the start of the step.
Fixed lever animation on the Power House ghoul in the Main Easter Egg Quest.
IX
Resolved an issue where players could be tossed outside the intended play space of the Boss Battle Arena.
Resolved an issue where earning Mule Kick could take away all player weapons and money.
Miscellaneous
Resolved an issue preventing players from applying their Clan Tag or using the Kill Counter after weapon Prestige.
Resolved an issue where the SG12 lost all attachments when Pack-A-Punched.
Fixed multiple exploit spots in the maps.
Fixed several stability issues associated with entering and exiting the Alchemy Lab at specific times.
Earning additional Perks will now be displayed on the player’s HUD.
Resolved issues with Prestige Master not functioning correctly.
Resolved several issues with Custom Mutation options not working correctly.
Resolved an issue where the wrong Camo could be displayed on a weapon.
Resolved an issue where players were not getting revived when the DG-5 Power Plant ability had been enabled.
Resolved several instances of Anywhere But Here not working when activated on a moving platform, like the gondola in Blood of the Dead.
Fixed an exploit where players could keep their Special Weapon out indefinitely.

General

Social
Players can now invite players who are online, but not in the game, to their in-game party.
Miscellaneous
Resolved an issue where particular weapon Camos would overlap weapon Optics.
Resolved multiple issues with Paintjobs not showing up in-game.
Resolved an issue where your Gun Rack would show up when inspecting other players.
Resolved an issue where Emblems for other players would appear in lower resolution than expected in the Social menu.
General stability fixes and performance improvements across Multiplayer, Blackout, and Zombies.

  • Sj44k13
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 23:58
Net even control geprobeerd. Van de 3 games vertrok bij 2 games mijn hele team omdat het niet meteen goed ging :S. En dan zit je daar met zijn tweeën tegen 5 anderen.

Nikon D750 | 24-120mm f/4 | 105mm micro f/2.8 | 70-200mm f/4 | 50mm f/1.8 AF | 50mm f/2 AI

pfff das wel een flinke update

chimera2 wijzigde deze reactie 31-10-2018 08:08 (67%)


  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
Blij dat ik alle Assault Rifles en de Titan al goud had voor de update.
Snap alleen niet zo goed dat ze Crash generfed hebben. Waarom zou ik nu nog Crash spelen als ik toch zo weinig "rewards" krijg.

PSN: vosje1991


  • Batiatus
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 13-06 21:54
https://cod.tracker.gg/bo4/profile/psn/teuntjuuh
Mijn Auger stats zijn niet helemaal correct denk ik. Al ben ik er wel best goed mee, maar 12 EKIA/D is wel erg veel :o

  • Rivanov
  • Registratie: maart 2005
  • Nu online

Rivanov

Apple freak

Update ook al beschikbaar voor Xbox One? Of enkel nog maar voor PS4 en over een week voor Xbox?

Excuses. Is al gemeld op de site.
Patch 1.04 went live on both the Xbox One and PS4, with Treyarch confirming on Twitter that the PC update won't drop until October 31.
The Xbox update is 12.36GB while the update weighs in at 11GB on PS4.

Rivanov wijzigde deze reactie 31-10-2018 13:00 (57%)

Steam | Twitch | Mixer | Xbox Live: Rivanov | PSN: RivanovNL :: LG OLED55B6v :: PS4 Pro :: Xbox One X


  • Inhumanous
  • Registratie: september 2013
  • Laatst online: 22:39
Mensen die samen blackout willen spelen?? Stuur me even een PM.

Ps4

  • Ari Gold
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 22:32
Wanneer gaan ze die Titan even nerfen. :')

Zo overpowered.

Bwoah


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Voor diegenen met COD points, je kan nu tiers en special orders kopen met de points. Ik heb ze niet :P maar als je ze hebt kan je ze daar voor inzetten iig.

Vrijdag wijzigde deze reactie 31-10-2018 21:12 (6%)


  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
Ari Gold schreef op woensdag 31 oktober 2018 @ 19:08:
Wanneer gaan ze die Titan even nerfen. :')

Zo overpowered.
Titan
Reduced headshot damage.
Reduced hip-fire accuracy.

Ik merk er weinig van.
Vrijdag schreef op woensdag 31 oktober 2018 @ 21:12:
Voor diegenen met COD points, je kan nu tiers en special orders kopen met de points. Ik heb ze niet :P maar als je ze hebt kan je ze daar voor inzetten iig.
Ik heb ze blijkbaar wel (geen idee hoe ik daar aan kom) maar ga ze daaraan niet uitgeven. Had ze liever aan dubbel exp besteed.

PSN: vosje1991


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
@servival7 zou dan nog even wachten idd. Er komt ook nog een "dealer" ofzo als ik kijk in het menu. Zou best kunnen dat je daar xp tokens oid kan kopen. Als je points hebt kan je misschien even wachten tot zo rond de feestdagen. Je zal zien dat je dan speciale dingen er mee kan halen.

Ik zou trouwens ook de daily/weekly challenges graag terugzien, net als in BO3 en WW2.

  • Ari Gold
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 22:32
servival7 schreef op donderdag 1 november 2018 @ 09:04:
[...]

Titan
Reduced headshot damage.
Reduced hip-fire accuracy.

Ik merk er weinig van.
Ze hadden het beter meer recoil kunnen geven. Het is nog steeds een laser.

Bwoah

Vrijdag schreef op donderdag 1 november 2018 @ 09:18:
@servival7 zou dan nog even wachten idd. Er komt ook nog een "dealer" ofzo als ik kijk in het menu. Zou best kunnen dat je daar xp tokens oid kan kopen. Als je points hebt kan je misschien even wachten tot zo rond de feestdagen. Je zal zien dat je dan speciale dingen er mee kan halen.

Ik zou trouwens ook de daily/weekly challenges graag terugzien, net als in BO3 en WW2.
daar is de melkkoe weer van cod.

Ongeveer 1 euro per tier

  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
Ari Gold schreef op donderdag 1 november 2018 @ 09:56:
[...]


Ze hadden het beter meer recoil kunnen geven. Het is nog steeds een laser.
Inderdaad. Het is dat ik alle wapens goud probeer te halen anders zou ik alleen maar met de titan spelen.
ADS is bijna net zo snel als een AR en je hebt minder recoil + meer damage.

Je weet het ook meteen als je dood gaat aan een titan 8)7

PSN: vosje1991


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
chimera2 schreef op donderdag 1 november 2018 @ 10:55:
[...]

daar is de melkkoe weer van cod.

Ongeveer 1 euro per tier
Wat dat betreft deed WW2 dat beter. Daar kon je gewoon credits winnen/verdienen door die challenges. Ik heb daar geloof ik nog zo'n 80k credits staan :P

  • donvalentino
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 14-06 13:51

donvalentino

psn: Walllie-G

Ik merk na de update in blackout dat je echt een stuk sneller dood gaat, lijkt wel alsof de armor vrijwel niets meer doet!

  • Daradius
  • Registratie: maart 2013
  • Nu online
donvalentino schreef op donderdag 1 november 2018 @ 12:27:
Ik merk na de update in blackout dat je echt een stuk sneller dood gaat, lijkt wel alsof de armor vrijwel niets meer doet!
Ik had er gister toch aardig wat moeite mee :P. Na 3x schieten op zijn body met een Paladin ging hij eindelijk liggen.

  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
Vrijdag schreef op donderdag 1 november 2018 @ 11:28:
[...]

Wat dat betreft deed WW2 dat beter. Daar kon je gewoon credits winnen/verdienen door die challenges. Ik heb daar geloof ik nog zo'n 80k credits staan :P
Ik wil gewoon outfits vrijspelen door challenges te doen met een bepaalde specialist.
Ook zou ik graag de gouden calling card ,van een wapen, bij 1000 headshots terugzien zoals je dat, geloof ik, in MW3 had.

PSN: vosje1991


  • Batiatus
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 13-06 21:54
Zolang ze nieuwe wapens maar niet achter die tiers gooien, maar met challenges oid. die je ALTIJD kan unlocken i.p.v. alleen tijdens events. Varianten vind ik prima, schiet je toch niets mee op.
Batiatus schreef op donderdag 1 november 2018 @ 15:26:
Zolang ze nieuwe wapens maar niet achter die tiers gooien, maar met challenges oid. die je ALTIJD kan unlocken i.p.v. alleen tijdens events. Varianten vind ik prima, schiet je toch niets mee op.
Die zullen vast wel weer achter tier 300+ zitten dat je wel MOET investeren of veel moet spelen

  • Dennis585
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 07:39
Met welke knop geef je de Attack Dog van Nomad een commando tot volgen of route lopen op de PS4?

In heb geGoogled maar niks hierover gevonden.

Mijn YouTube / Mijn SoundCloud


  • MrNobody28
  • Registratie: juli 2018
  • Laatst online: 13-06 09:36


Video gemaakt vooral voor de beginnende Black Out spelers! Ook voor gevorderde spelers misschien een goeie opfrisser :P.
En wie weet komt er een geavanceerde tips & tricks video!

  • Daradius
  • Registratie: maart 2013
  • Nu online
Hebben meer mensen buggs in blackout ? (vooral bij het winnen). Hebben zojuist 2x achter elkaar gewonnen, maar we krijgen op het scherm DRAW te zien ..... ook in mijn stats zijn geen wins te zien. Het is niet zo dat we allemaal te gelijk dood gaan, want ik had nog 3 team maten levend toen we de laatste kapot schoten.

Ondertussen wel mijn calling card "get a win" gekregen :S ik snapm niet.

Daradius wijzigde deze reactie 01-11-2018 20:14 (10%)


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Dingen die wat mij betreft wel gefixt mogen worden:

- Hitpoints van het striketeam in hardcore. Dat is echt idioot veel. Een heel AR magazijn mét FMJ én een raket mét high explosive krijgt nog niet één mannetje om. Daarbij hebben ze net wat teveel aimbot. Werd zojuist geheadshot door een bot die ván me af liep.

- Maximaal twee keer achter elkaar dezelfde map. Echt, tien keer achter elkaar Firezone is _niet_ leuk.

- Het geluid van het doorladende wapen van de tegenstander nadat je bent neergeschoten. Waarom zou het boeiend zijn om horen, eigenlijk?

Verder vind ik de killstreaks verbazingwekkend gebalanceerd trouwens. Erg snel air superiority krijg je er niet mee. Zelfs een gunship kan je met de launcher uit de lucht knallen.

  • BasedDutchGuy
  • Registratie: augustus 2017
  • Laatst online: 11-03 16:06
Dennis585 schreef op donderdag 1 november 2018 @ 17:44:
Met welke knop geef je de Attack Dog van Nomad een commando tot volgen of route lopen op de PS4?

In heb geGoogled maar niks hierover gevonden.
R1+L1

  • Dennis585
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 07:39
Call of Duty

Introducing the Call of Duty® Companion App: your definitive, 24/7 source for all things Call of Duty. Connect, track & improve. Download now.

https://www.callofduty.com/app

Mijn YouTube / Mijn SoundCloud


  • TLM
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 04-06 20:44

TLM

The Laughing Man

Daradius schreef op donderdag 1 november 2018 @ 20:14:
Hebben meer mensen buggs in blackout ? (vooral bij het winnen). Hebben zojuist 2x achter elkaar gewonnen, maar we krijgen op het scherm DRAW te zien ..... ook in mijn stats zijn geen wins te zien. Het is niet zo dat we allemaal te gelijk dood gaan, want ik had nog 3 team maten levend toen we de laatste kapot schoten.

Ondertussen wel mijn calling card "get a win" gekregen :S ik snapm niet.
Had gister ook een draw. Maar las op twitter dat het snel gefixed word, of dat het inmiddels al gefixed is.

Stand Alone Agent (GITS SAC)


  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
Dennis585 schreef op donderdag 1 november 2018 @ 17:44:
Met welke knop geef je de Attack Dog van Nomad een commando tot volgen of route lopen op de PS4?

In heb geGoogled maar niks hierover gevonden.
Dat ding kan je toch heel niet aansturen?

PSN: vosje1991

servival7 schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 09:42:
[...]

Dat ding kan je toch heel niet aansturen?
je kan hem laten rondlopen of je kan hem jezelf laten beschermen.
Strike team kan je ook aansturen

  • TLM
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 04-06 20:44

TLM

The Laughing Man

chimera2 schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 09:57:
[...]

je kan hem laten rondlopen of je kan hem jezelf laten beschermen.
Strike team kan je ook aansturen
Je kan hem bv bij domination A/B/C rond laten hangen of een andere strategische plek.

Stand Alone Agent (GITS SAC)


  • TLM
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 04-06 20:44

TLM

The Laughing Man

Dennis585 schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 06:42:
Call of Duty

Introducing the Call of Duty® Companion App: your definitive, 24/7 source for all things Call of Duty. Connect, track & improve. Download now.

https://www.callofduty.com/app
Net de app erop gezet. Ziet er wel leuk uit. Alle game stats te zien. Je kan een squad maken, en gezamelijk challenges halen etc.

Stand Alone Agent (GITS SAC)


  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
TLM schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 10:18:
[...]


Je kan hem bv bij domination A/B/C rond laten hangen of een andere strategische plek.
Nooit geweten en ik speel al sinds het begin met Nomad. |:( 8)7

PSN: vosje1991

TLM schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 10:20:
[...]


Net de app erop gezet. Ziet er wel leuk uit. Alle game stats te zien. Je kan een squad maken, en gezamelijk challenges halen etc.
Ik heb even een clan aangemaakt.
Tweakers. Er kunnen alleen max 20 man in denk ik.

  • donvalentino
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 14-06 13:51

donvalentino

psn: Walllie-G

chimera2 schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 11:24:
[...]

Ik heb even een clan aangemaakt.
Tweakers. Er kunnen alleen max 20 man in denk ik.
Waar vind je de clan optie terug in de app?

  • TLM
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 04-06 20:44

TLM

The Laughing Man

donvalentino schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 12:34:
[...]


Waar vind je de clan optie terug in de app?
Onderin op Ops drukken, dan heb je objectives > rewards > squads

Stand Alone Agent (GITS SAC)

ik zie nog maar 1 member en dat ben ik zelf

  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
Weet iemand wat dit is? Heb al een paar keer gehad dat ik blijkbaar zo er enemy killde. Dit keer gelijk na spawn mezelf + halve team + kick. Heb niets gedrukt oid...

[img]https://postimg.cc/bDhnxSqP]https://i.postimg.cc/bDhnxSqP/rsz-20181102-135954.jpg

Monda wijzigde deze reactie 02-11-2018 15:10 (40%)

PSN: Mondaatje


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Monda schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 14:42:
Weet iemand wat dit is? Heb al een paar keer gehad dat ik blijkbaar zo er enemy killde. Dit keer gelijk na spawn mezelf + halve team. Heb nijd gedrukt oid...

[img]https://postimg.cc/bDhnxSqP][Afbeelding]
Ik heb geen flauw idee waar het over gaat :P

Ah, ik weet het al:



})

Vrijdag wijzigde deze reactie 02-11-2018 15:08 (12%)


  • Kieft91
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 16-06 12:02
chimera2 schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 14:11:
ik zie nog maar 1 member en dat ben ik zelf
Ik heb me aangemeld, maar ben nog niet zover als jou zie ik ;)

  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
Ik heb mij ook aangemeld met vosje1991

PSN: vosje1991


  • SC4RF4C3
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 15-06 21:58
chimera2 schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 11:24:
[...]

Ik heb even een clan aangemaakt.
Tweakers. Er kunnen alleen max 20 man in denk ik.
Ook aangemeld onder erc4n-b14

  • steppa87
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 21-04 06:33
Edit: toch gelikt 👌🏻

Ook geprobeerd aan te melden maar lukt nog niet helemaal

Psn
Steppa87

steppa87 wijzigde deze reactie 02-11-2018 20:26 (21%)

PSN ID = steppa87


  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
Monda schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 14:42:
Weet iemand wat dit is? Heb al een paar keer gehad dat ik blijkbaar zo er enemy killde. Dit keer gelijk na spawn mezelf + halve team + kick. Heb niets gedrukt oid...

[img]https://postimg.cc/bDhnxSqP][Afbeelding]
Sorry voor de schaamteloze zelf quote, maar weet niemand wat hier gebeurt en/of wat het icoontje is bij de kills?

http://i63.tinypic.com/2l9l6py.jpg

Monda wijzigde deze reactie 02-11-2018 21:50 (4%)

PSN: Mondaatje


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Ik loop ook ergens tegenaan. Ik ben nu halverwege eerste prestige in zombies en heb de Swordfish en Titan weer beschikbaar.

Nu kan ik bij de Swordfish vier attachments kiezen. Als ik er vier heb aangevinkt lichten de blokjes (met het slotje, zeg maar) niet op. Attachments zelf zie je wel dat je ze geselecteerd hebt. Ga ik daarna naar een ander wapen en weer terug, dan zijn de attachments weer verwijderd.

Hetzelfde probleem heb ik met de Titan. De attachments worden niet onthouden. Dat is extra vervelend want ingame heb je er dus ook niets/minder aan.

  • Ari Gold
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 22:32
Monda schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 21:44:
[...]


Sorry voor de schaamteloze zelf quote, maar weet niemand wat hier gebeurt en/of wat het icoontje is bij de kills?

[Afbeelding]
@Vrijdag was niet zo duidelijk op de vrijdag.

Lijkt er op dat je een care package aan het capturen was die ge-boobytrapped is. Dat is dan eigenlijk een bom.

Bwoah


  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
Ari Gold schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 22:05:
[...]


@Vrijdag was niet zo duidelijk op de vrijdag.

Lijkt er op dat je een care package aan het capturen was die ge-boobytrapped is. Dat is dan eigenlijk een bom.
Oh kan dat ook nog? Ik deed niks, het was direct na een respawn. Heb het ook op reddit geplaatst. Daar dacht men dat 't een exploderende auto was. Maar als dat het echt was... Dan zou m'n scorestreak Mantis de auto geraakt hebben, deze brandend achter gelaten hebben en deze zou dan precies geëxplodeerd zijn toen wij ernaast respawnden... 8)7

PSN: Mondaatje


  • Ari Gold
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 22:32
Monda schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 22:12:
[...]


Oh kan dat ook nog? Ik deed niks, het was direct na een respawn. Heb het ook op reddit geplaatst. Daar dacht men dat 't een exploderende auto was. Maar als dat het echt was... Dan zou m'n scorestreak Mantis de auto geraakt hebben, deze brandend achter gelaten hebben en deze zou dan precies geëxplodeerd zijn toen wij ernaast respawnden... 8)7
Je kan in Theater mode je gameplay terug kijken he.

Bwoah


  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
Ari Gold schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 22:14:
[...]


Je kan in Theater mode je gameplay terug kijken he.
Oja! Goede tip! Moet 'm alleen even terug zoeken.... Thnx!

PSN: Mondaatje


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Ari Gold schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 22:05:
[...]


@Vrijdag was niet zo duidelijk op de vrijdag.

Lijkt er op dat je een care package aan het capturen was die ge-boobytrapped is. Dat is dan eigenlijk een bom.
Oh het was een explosie! Ik dacht dat het een hondenpootje was :+ :X

  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
Vrijdag schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 22:41:
[...]

Oh het was een explosie! Ik dacht dat het een hondenpootje was :+ :X
Haha snapte het al niet. Zou ook wel heel zuur zijn als m'n eigen hond plotseling mij en m'n halve team aan zou vallen :')

PSN: Mondaatje


  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
Ari Gold schreef op vrijdag 2 november 2018 @ 22:14:
[...]


Je kan in Theater mode je gameplay terug kijken he.
YouTube: Black Ops 4 My Mantis indirectly killed me and 3 teammates...

Klote Mantis! Heel ongelukkig via die auto ook...

Monda wijzigde deze reactie 02-11-2018 23:08 (5%)

PSN: Mondaatje


  • Daverius
  • Registratie: oktober 2016
  • Laatst online: 14-06 00:14
EDIT: -verkeerde subforum-

Daverius wijzigde deze reactie 03-11-2018 01:00 (108%)


  • Dennis585
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 07:39
Op de website kun je nu ook alle BOIIII stats bekijken:

https://my.callofduty.com/player/combatrecord

Handig.

Mijn YouTube / Mijn SoundCloud


  • Wolverine9000
  • Registratie: augustus 2018
  • Laatst online: 22-04 12:27
Als je eventueel zou overstappen van xbox naar ps4 voor cod bo4, omdat de meeste vrienden ps4 hebben, kan je dan nog een speciale versie kopen van cod vb digital de luxe of zoiets?
Of enkel de gewone versie?

  • Wolverine9000
  • Registratie: augustus 2018
  • Laatst online: 22-04 12:27
Welke perks gebruiken jullie het liefst in de multiplayer

  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
Wolverine9000 schreef op zondag 4 november 2018 @ 14:01:
Welke perks gebruiken jullie het liefst in de multiplayer
- Scavenger/Engineer
- Gung-Ho (minder sprint out time als je wat agressiever speelt)
- Dead silence (eigen voetstappen zachter, hoor anderen beter).

Voor HC gebruik ik ook wel eens Teamlink, omdat ik af en toe uit reactie nog wel eens een teamkill maak, als iemand om de hoek komt.

PSN: Mondaatje


  • kevz
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 03:24
Wolverine9000 schreef op zondag 4 november 2018 @ 14:01:
Welke perks gebruiken jullie het liefst in de multiplayer
Je kan zo creatief zijn als je maar wil eigenlijk. Ik heb sowieso een anti skillstreak build klaar staan wanneer nodig; Titan met FMJ1+2, Rocket Launcher met FastLock en evt extra ammo, Armor(maar dit maakt niet zo veel uit wat je kiest) Engineer/ColdBlooded/Ghost als perks.

Mijn meest gespeelde build: Hades met RapidFire/HybridMags/CrossBar, basic Rocket Launcher, Comsec Device, Scavenger/Skulker. Met Scorestreaks Hellstorm/DroneSquad/AttackChopper en dan pak ik meestal Crash. Beetje voorzichtig spelen en dan snowballen ^^

Ik pak ook heel af en toe de Vapr, blijft een goede allround AR. Soms op kleine maps even klooien met Spitfire en de Wildfire mod, die kost wel wat om onder controle te houden maar als dat lukt is het wel satisfying :)

edit; Ik zie net dat ik in het console topic aan het reageren ben, ik speel dus op de PC. Wel hendig dat ze gesplitst zijn in ieder geval :+

kevz wijzigde deze reactie 04-11-2018 15:46 (7%)

Mijn YouTube


  • Wolverine9000
  • Registratie: augustus 2018
  • Laatst online: 22-04 12:27
Haal je met een gouden of diamanten wapen betere kills of niet, moet enkel nog longshots hebben en goud op titan en icr7, maar das verre van gemakkelijk

  • I ColoSsuZz I
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 13-06 15:28
ben opzoek naar mensen die voornamelijk blackout spelen. Liefste 18-20+

Xbox one: I ColoSsuZz I - PS4: I-ColoSsuZz-I


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Wolverine9000 schreef op zondag 4 november 2018 @ 15:38:
Haal je met een gouden of diamanten wapen betere kills of niet, moet enkel nog longshots hebben en goud op titan en icr7, maar das verre van gemakkelijk
Neen.

  • Wolverine9000
  • Registratie: augustus 2018
  • Laatst online: 22-04 12:27
Welk wapen heeft er zo een verschrikkelijk lamp op zitten, waardoor je niets meer ziet, die wil ik ook wel :-)

  • Wolverine9000
  • Registratie: augustus 2018
  • Laatst online: 22-04 12:27
Als je naar een xbox onr x overgaat eventueel kan je dan uw account behouden van xbox one s of is dit niet mogelijk?

  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Wolverine9000 schreef op zondag 4 november 2018 @ 18:09:
Welk wapen heeft er zo een verschrikkelijk lamp op zitten, waardoor je niets meer ziet, die wil ik ook wel :-)
Is een attachment voor de SG12 shotgun.

  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
Wolverine9000 schreef op zondag 4 november 2018 @ 15:38:
Haal je met een gouden of diamanten wapen betere kills of niet, moet enkel nog longshots hebben en goud op titan en icr7, maar das verre van gemakkelijk
Nee is puur en alleen visueel.
Long shots zijn erg makkelijk te halen. Vooral na de laatste update (iets korter geworden).

Gewoon in hardcore de vaste lang gerekte plekken pakken en in 1 potje heb je ze binnen.

PSN: Mondaatje


  • Batiatus
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 13-06 21:54
Wolverine9000 schreef op zondag 4 november 2018 @ 14:01:
Welke perks gebruiken jullie het liefst in de multiplayer
Gung-ho (met een wapen dat Quickdraw heeft) bijv. de Titan, ADS is opeens belachelijk snel. Denk dat het een bug is.
Dead silence is bijna een crutch perk geworden voor mij. Eigen voetstappen zijn echt veel te luid op sommige maps, dan hoor je de tegenstander nooit aankomen.
Verder is Engineer wel chill voor een class die geënt is op anti-air.

  • Bozzy
  • Registratie: maart 2014
  • Laatst online: 18-04 15:16
Wolverine9000 schreef op zondag 4 november 2018 @ 14:01:
Welke perks gebruiken jullie het liefst in de multiplayer
Dat hangt er vooral vanaf welk speltype ik speel.

Voor Team Deathmatch gebruik ik hele andere perks dan voor Search & Destroy.

Bijvoorbeeld: bij S&D vind ik Death Silence echt een must ;)

PS: kun je eigenlijk in BO4 ook weer Perks permanent unlocken na een prestige?

  • DennusB
  • Registratie: mei 2006
  • Niet online
Zit zo te twijfelen deze game alsnog te scoren. Altijd alle COD's wel gespeeld maar baalde er van dat er geen single player meer was, maar nu ik overal lees dat de Zombies mode ook wel heel vet is twijfel is toch weer. Wat jullie? Is Zombie mode in deze game genoeg?

Is het al bijna vrijdag?


  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
Wolverine9000 schreef op zondag 4 november 2018 @ 14:01:
Welke perks gebruiken jullie het liefst in de multiplayer
Engineer en death silence.

Aangezien ik alle wapens goud aan het halen ben speel ik niet echt met een vast wapen.
Ben momenteel de Saug goud aan het halen.

die Titan mag wel echt nog even een nerf krijgen. Dat wapen is echt een stuk sterker dan alle andere wapens.

PSN: vosje1991


  • Bozzy
  • Registratie: maart 2014
  • Laatst online: 18-04 15:16
DennusB schreef op maandag 5 november 2018 @ 09:43:
Zit zo te twijfelen deze game alsnog te scoren. Altijd alle COD's wel gespeeld maar baalde er van dat er geen single player meer was, maar nu ik overal lees dat de Zombies mode ook wel heel vet is twijfel is toch weer. Wat jullie? Is Zombie mode in deze game genoeg?
De Zombies mode is dit keer wel super groot. Het is mijn ding niet zo,
maar mocht je er van houden zit je dit jaar wel goed (y)

  • Dennis585
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 07:39
Bozzy schreef op maandag 5 november 2018 @ 09:26:
[...]
PS: kun je eigenlijk in BO4 ook weer Perks permanent unlocken na een prestige?
Je krijgt per prestige een unlock token om naar keuze iets permanent te unlocken.

Mijn YouTube / Mijn SoundCloud


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
DennusB schreef op maandag 5 november 2018 @ 09:43:
Zit zo te twijfelen deze game alsnog te scoren. Altijd alle COD's wel gespeeld maar baalde er van dat er geen single player meer was, maar nu ik overal lees dat de Zombies mode ook wel heel vet is twijfel is toch weer. Wat jullie? Is Zombie mode in deze game genoeg?
Zombies is leuk en je kan het ook prima solo spelen. Moet je er wel rekening mee houden dat je alle easter eggs enzo zelf doet. De bots maken wel deuren open, kopen zelf wapens (ook uit de mysterybox) en reviven je.

Ik heb tot nu toe meer tijd gestoken in solo zombies dan in de mp (incl. Blackout) eigenlijk.

  • HDimac
  • Registratie: april 2012
  • Laatst online: 13-06 17:52

HDimac

Inderdaad.

(jarig!)
Als iemand een paar potjes wil duo'en of squads, psn: Rimpelhond

Gebukt is genomen.


  • MrNobody28
  • Registratie: juli 2018
  • Laatst online: 13-06 09:36


Hier een video gemaakt over mijn favoriete game mode, gun game!
Enjoy.

Wat is jullie favo game mode?

( Als ik teveel video's plaats zeg het me dan gerust, dan hou ik daar rekening mee ! )
Joinen jullie nog de tweakers clan op de app?
Daar kunnen we ook weer challenges halen

  • Bozzy
  • Registratie: maart 2014
  • Laatst online: 18-04 15:16
chimera2 schreef op dinsdag 6 november 2018 @ 07:39:
Joinen jullie nog de tweakers clan op de app?
Daar kunnen we ook weer challenges halen
I'm in (y)

Waar kan ik die challenges terug vinden?

  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
MrNobody28 schreef op maandag 5 november 2018 @ 23:40:
[YouTube: GUN GAME BLACK OPS 4 #HIGHLIGHTS]

Hier een video gemaakt over mijn favoriete game mode, gun game!
Enjoy.

Wat is jullie favo game mode?

( Als ik teveel video's plaats zeg het me dan gerust, dan hou ik daar rekening mee ! )
TDM gewoon lekker knallen zonder dat je in je spawn opgesloten wordt.
Zou het wel fijn vinden als je standaard autospawn kan hebben ipb zo'n Tac-deploy.
sommige teamgenoten krijgen het voor elkaar om dat ding op de meest debiele plekken neer te zetten.

PSN: vosje1991


  • donvalentino
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 14-06 13:51

donvalentino

psn: Walllie-G

Ik kan me herinneren dat er in de moshpit "zonder party" ook control en domination tussen zat voor de update.
Enig idee waarom dit is gewijzigd? Is nu volgens mij enkel TD en kill confirmed.
Bozzy schreef op dinsdag 6 november 2018 @ 10:38:
[...]


I'm in (y)

Waar kan ik die challenges terug vinden?
klik in de app op die medaille ( 2e icoon)
en kies dan Objectives

  • Bozzy
  • Registratie: maart 2014
  • Laatst online: 18-04 15:16
chimera2 schreef op dinsdag 6 november 2018 @ 13:25:
[...]

klik in de app op die medaille ( 2e icoon)
en kies dan Objectives
Thanks, gevonden. En zijn dat persoonlijke doelstellingen of voor de hele squad?
Bozzy schreef op dinsdag 6 november 2018 @ 13:56:
[...]


Thanks, gevonden. En zijn dat persoonlijke doelstellingen of voor de hele squad?
deze zijn voor het hele squad. Dus deze week zullen we ze niet halen.

  • Monda
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 22:06
chimera2 schreef op dinsdag 6 november 2018 @ 14:26:
[...]


deze zijn voor het hele squad. Dus deze week zullen we ze niet halen.
Ik heb me ook aangemeld voor de tweakers Squad. Zag nog maar 7 members, klopt dat?

PSN: Mondaatje

Monda schreef op dinsdag 6 november 2018 @ 17:08:
[...]


Ik heb me ook aangemeld voor de tweakers Squad. Zag nog maar 7 members, klopt dat?
Dat klopt.

aankomend weekend hebben we Dubble Tier en Dubbel Nebulium weekend.

Wie weet wat je met Nebulium kan doen?

  • Ari Gold
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 22:32
chimera2 schreef op woensdag 7 november 2018 @ 09:08:
[...]

Dat klopt.

aankomend weekend hebben we Dubble Tier en Dubbel Nebulium weekend.

Wie weet wat je met Nebulium kan doen?
Daar kan je mee "craften" in de laboratory bij Zombies.

Bwoah


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
chimera2 schreef op woensdag 7 november 2018 @ 09:08:
[...]

Dat klopt.

aankomend weekend hebben we Dubble Tier en Dubbel Nebulium weekend.

Wie weet wat je met Nebulium kan doen?
Je kan daar potions en amuletten mee maken. Dit vindt je onder "create a class" en dan naar de elixers gaan. Die kan je dan weer toewijzen aan de pijltjestoetsen: https://www.usgamer.net/a...est-zombies-elixirs-guide

Talisman uitleg: https://segmentnext.com/2...ck-ops-4-talismans-guide/

Vrijdag wijzigde deze reactie 07-11-2018 10:13 (6%)


  • Rappa1985
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 16-05 15:41
Argh krijg die companion app maar niet aan de praat. Crasht elke keer na het invoeren van inloggegevens :( Zie dat ik niet de enige ben.

Gister nog een lucky solo win in Blackout maar je hoort mij niet klagen :D Zo blij dat CoD weer tof is, laatste paar delen niet aangeraakt of heel kort gespeeld.

Rappa1985 wijzigde deze reactie 07-11-2018 10:52 (37%)

LiquidBunny.nl. Voor en door gamers.


  • Batiatus
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 13-06 21:54
Patch Notes:
Blackout:

Playlist Updates

Blightfather added to all playlists.
100-Player Quads added to the Featured playlist.
Maximum players in Solo and Duos playlists changed to 88.

Character Missions

Zombies Chaos Storyline Character Missions now available (Bruno, Diego, Scarlett, and Shaw).
Increased drop rates of Character Mission items.

Weapons (Blackout Only)

Submachine Guns
Increased muzzle velocity on all SMGs. This should provide more consistent gunfights when in SMG range, along with ensuring that SMGs perform as expected in their intended power band when compared to Assault Rifles in Blackout.
Spitfire
Reduced recoil.
Assault Rifles
Rampart 17
Reduced ADS sway.
Reduced recoil.
Tactical Rifles
Auger DMR
Increased re-center speed. We slowed down the re-center due to high performance in our Blackout beta, but have seen the AUGER slightly underperform since release.
Slightly increased muzzle velocity. This should make for more predictable shots when firing at a moving target within the Auger’s intended ranges.
Swordfish
Tightened the spread pattern. This should allow more shots to land on target at range.
Light Machine Guns
While some players have found success with the LMGs in Blackout, they’re still being passed over by the large majority of players. These changes should help make LMGs more manageable when providing cover fire or engaging targets at range.
Titan
Increased re-center speed.
Reduced re-center pattern offsets for more predictable recoil.
VKM 750
Increased re-center speed.
Reduced re-center pattern offsets.
Hades
Increased re-center speed.
Reduced re-center pattern offsets.

Equipment (Blackout Only)

9-Bang
Removed the 9-Bang from Blackout while we evaluate its place in the gameplay loop.
Concussion Grenade
Increased throw distance.
Increased stack count to 2.

Multiplayer:

Playlist Updates
Added Team Tactical Moshpit to Featured Playlist (3v3 TDM, Kill Confirmed, and Search & Destroy).
Added Mercenary Chaos Moshpit to Featured category (6v6 TDM, Domination, Kill Confirmed, and Hardpoint, no parties allowed).
Added Mercenary Hardcore Moshpit to Featured category (Hardcore TDM, Domination, and Kill Confirmed, no parties allowed).
Gun Game and Control now in Featured category.
Gameplay
Resolved an exploit in Search & Destroy where players could change classes after the start of a round to regain Scorestreak progress from the previous round before death.
Resolved an issue in Heist where navigating the Buy Menu with the d-pad could display the description for the previously highlighted item.
Resolved an issue where meleeing friendly Razor Wire in Hardcore game modes would damage players, potentially causing the player who placed the Razor Wire to be kicked for friendly fire.
Miscellaneous
Corrected the description for “Fast Reflexes” Challenge to inform players of requirement to get 5 EKIA in a game shortly after switching weapons with Dexterity, Overkill, and Laser Sight.

Zombies:

Stability
Resolved 2 specific crashes in the IX Main Quest.
Resolved a crash related to banner challenges in IX.
Resolved a crash that occurred when the Shield broke while the player had the Victorious Tortoise Perk active.
Gameplay
Resolved an issue where players could end up in a permanently downed state if they are revived as a self-revive is being completed.
Resolved an issue where picking up the Max Ammo power-up while Bandolier is active did not give additional ammo if the weapon was at its normal Max Ammo capacity.
Miscellaneous
Resolved UI issues caused by opening the Paintshop after personalizing a weapon in the Armory.
Resolved an issue where players could equip Talismans in Local Play.
Changed Aftertaste Elixir description to reflect its 5-minute duration.
Changed Arsenal Accelerator Elixir description to reflect its 2-minute duration.

General

Challenges
Resolved an issue where level-restricted Challenges could be locked again after Prestiging.

PC Specific:

General
Added Audio Presets to Options.
Resolved an issue where the rotation icon would appear when highlighting any items in the Black Market.
Zombies
Resolved an issue where players would be forcefully defeated when using the Fast Travel from Transverse Tunnel to reach the Cafeteria before opening its door in Blood of the Dead.
Resolved an issue where Warpaints could not be removed after being applied.

Geen 9-Bang meer in Blackout voorlopig :o

  • Rappa1985
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 16-05 15:41
Batiatus schreef op woensdag 7 november 2018 @ 10:54:

Geen 9-Bang meer in Blackout voorlopig :o
Doh! Wel blij dat die andere granaat nu stacked. Ook happy met verbetering van LMG's, altijd leuke guns om mee los te gaan.

LiquidBunny.nl. Voor en door gamers.


  • Batiatus
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 13-06 21:54
Rappa1985 schreef op woensdag 7 november 2018 @ 11:23:
[...]


Doh! Wel blij dat die andere granaat nu stacked. Ook happy met verbetering van LMG's, altijd leuke guns om mee los te gaan.
Zeker. Is wel erg veel verschil tussen de MP Titan en de BO titan. Die van MP is behoorlijk overpowered, terwijl ik m in blackout erg veel recoil vind hebben.

  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Ik zie helaas nog geen oplossing voor de Swordfish en Titan bug in zombies dat attachments verdwijnen.

  • Rappa1985
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 16-05 15:41
Batiatus schreef op woensdag 7 november 2018 @ 12:27:
[...]


Zeker. Is wel erg veel verschil tussen de MP Titan en de BO titan. Die van MP is behoorlijk overpowered, terwijl ik m in blackout erg veel recoil vind hebben.
Nu je het zegt... dat is inderdaad een wereld van verschil.

LiquidBunny.nl. Voor en door gamers.


  • Bozzy
  • Registratie: maart 2014
  • Laatst online: 18-04 15:16
Toch jammer dat er nu ineens een monster in Blackout zit :F

  • servival7
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 16-06 17:13
De Titan in MP moet generfed worden. Dat ding is met zijn damage en 0 recoil veel te OP.

PSN: vosje1991


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Bozzy schreef op woensdag 7 november 2018 @ 14:56:
Toch jammer dat er nu ineens een monster in Blackout zit :F
Dat begreep ik er niet helemaal uit. Kan je nou ook zo'n Blightfather tegenkomen in, ik noem maar wat, een potje Kill Confirmed?

Dat ding zat trouwens al in Blackout toch? Ik dacht dat ik ik er eentje zag lopen bij de begraafplaats.

I stand corrected!

Vrijdag wijzigde deze reactie 07-11-2018 15:15 (3%)


  • Bozzy
  • Registratie: maart 2014
  • Laatst online: 18-04 15:16
Vrijdag schreef op woensdag 7 november 2018 @ 15:03:
[...]

Dat ding zat trouwens al in Blackout toch? Ik dacht dat ik ik er eentje zag lopen bij de begraafplaats.
Wanneer was dat dan? Ik heb hem zelf nog nooit gezien en wat ik begrepen
heb is hij sinds gister in Blackout toegevoegd (bij de begraafplaats inderdaad).

Edit: Zie onderstaande plaatje. Van 6 nov t/m 13 nov zit hij er in.

Bozzy wijzigde deze reactie 07-11-2018 15:15 (17%)


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 07:35
Bozzy schreef op woensdag 7 november 2018 @ 15:06:
[...]


Wanneer was dat dan? Ik heb hem zelf nog nooit gezien en wat ik begrepen
heb is hij sinds gister in Blackout toegevoegd (bij de begraafplaats inderdaad).
Week of twee geleden. Maar misschien ben ik gewoon abuis en heb ik teveel zombies gespeeld :P

  • TLM
  • Registratie: maart 2006
  • Laatst online: 04-06 20:44

TLM

The Laughing Man

Vrijdag schreef op woensdag 7 november 2018 @ 15:15:
[...]

Week of twee geleden. Maar misschien ben ik gewoon abuis en heb ik teveel zombies gespeeld :P
Tijdens de beta was ie er ook even, precies op de zelfde plek. Moeilijk dood te krijgen, maar je krijgt wel beloning.

Stand Alone Agent (GITS SAC)

Pagina: 1 ... 14 ... 19 Laatste


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Huawei

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True