Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spijkerhoofd
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 12:44
Ik heb de game zaterdag gekocht en wat ik jammer vind is dat je de punten van je vorige game niet mee mag nemen naar de volgende ronde. Het zorgt ervoor dat de map aan het einde van de ronde vol zit met Hero's en aan het begin niks. Vooral als je beginner bent in de game zonder kaarten haal je gewoon amper punten en kills waardoor je veelal net geen tijd heb om een Hero te spelen.

Tevens vind ik de ruimtegevechten gewoon awesome en episch.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
Speel als Officer en gebruik vaak die Command optie op zoveel mogelijk team members, je schiet zo naar de 6000-7000 punten en je kan snel Hero spelen ;)

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
- Hero tweaks
- wookie nerfed
- bug fixes

DICE is (eindelijk...) weer levend en patch komt eraan.
https://battlefront-forum...sion/94073/patch-incoming

Progression en skins wordt blijkbaar aan gewerkt.
https://twitter.com/DICE_FireWall/status/951216627760103425

[ Voor 41% gewijzigd door raiders op 11-01-2018 22:00 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Vandaag pas voor de 2e keer Heroes vs. Villains gespeeld op Kashyyyk. Wat een slechte map voor die modus!
Met force push/pull en choke word je continu van de platformen gegooid. |:(
Als je dat doet krijg je alleen een kill assist dus totaal nutteloos om te doen (behalve dan bij de target misschien).

Jammer dat er geen overall stats pagina is waar je veel info kan inzien.Was dit ook zo bij het eerste deel?

Betere rewards voor levels up na bijv. level 25 zou ook leuker/motivender zijn. Heb nu bijna alle trophies en ben level 27 of 28.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
Ike. schreef op maandag 8 januari 2018 @ 18:44:
[...]


Emperor Palpatine is inderdaag erg irritant. Als een goede speler een objective verdedigd met Palpatine dan is het spel snel klaar want je komt er niet langs. |:(
Vandaag was er 1 die 111 kills met Palpatine had. De nr. 2 had er 'maar' 31.

Ze moeten ook iets veranderen in die 'kaart rank regels' Je moet nu 'kaart rank' 25 zijn om het laatste level te unlocken van een kaart. Dit zorgt ervoor dat je veel te veel van je punten in kaarten MOET stoppen die je nooit zal gaan gebruikten.

Sinds eergisteren level 25. Het wordt nu wel een grind om te stijgen in levels |:(
Het probleem met Hero's zoals Palpatine is dat ze Star Cards hebben die ervoor zorgt dat ze al hun health terug kunnen krijgen.. Zo krijg je een goede speler met zo'n hero dus nooit dood.. Misschien moeten ze dus gewoon die health boost kaarten verwijderen voor bepaalde hero's.. Palpatine is nog extra irritant omdat hij ook nog eens door muren heen kan met z'n lightning.. Op maps met smalle gangen en kleine ruimtes is hij dus nagenoeg onverslaanbaar en super irritant.. Maar dat geldt ook voor andere hero's en classes in bepaalde situaties.. De game rammelt aan alle kanten als het om balans gaat, en daar komt het oneerlijk "progressie" systeem nog eens overheen..

We gaan we wel zien hoe DICE dit gaat proberen op te lossen.. Ik heb er niet al teveel goede hoop op als je naar de geschiedenis van DICE games kijkt.. Wat kleine tweaks hier en daar misschien, maar de game gaat echt niet meer heel drastisch veranderd worden.. Meest grappige is nog wel dat ze Palpatine met een eerdere update juist sterker gemaakt hebben.. We zien nu hoe dat uitgepakt heeft, lol.. Ander probleem is denk ik ook dat je hero's niet voor zowel Galatic Assault als voor Hero's vs Villians gebalanceerd krijgt, 2 heel verschillende gamemodes met heel verschillende balans-vereisten..

[ Voor 4% gewijzigd door Inflatable op 12-01-2018 02:41 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 05:01
Goooodddd goooooddd !!!

Het plannetje van EA/Dice is gelukt jullie zijn bijna rijp om over te gaan naar de darkside. (De volgende versie van deze vergalde serie)

>:) :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
Ike. schreef op vrijdag 12 januari 2018 @ 00:48:
Vandaag pas voor de 2e keer Heroes vs. Villains gespeeld op Kashyyyk. Wat een slechte map voor die modus!
Met force push/pull en choke word je continu van de platformen gegooid. |:(
Als je dat doet krijg je alleen een kill assist dus totaal nutteloos om te doen (behalve dan bij de target misschien).

Jammer dat er geen overall stats pagina is waar je veel info kan inzien.Was dit ook zo bij het eerste deel?

Betere rewards voor levels up na bijv. level 25 zou ook leuker/motivender zijn. Heb nu bijna alle trophies en ben level 27 of 28.
Deel 1 had zelfs een smartphone app met stats :9

Maar goed dat er eindelijk weer een patch komt! Deden ze het alleen maar maandelijks zoals bij BF1 :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
PepieNL schreef op dinsdag 9 januari 2018 @ 10:29:
Spijtig dat de MP op PC zo weinig te vinden is...

Op PS4 is het volle bak, elke match weer. Max5 sec wachten en een map wordt gestart.
En geen cheaters! :)
Ik heb op PC nooit problemen om snel MP sessies te vinden, zelfs niet met 2 mensen tegelijk.. De matchmaking is wat dat betreft enorm verbeterd t.o.v. Battlefront 2015..

Cheaters gelukkig ook nog niet tegengekomen (of niks van gemerkt), maar zal me niks verbazen als ze inderdaad in deze game ook verschijnen want Battlefield 1 etc hebben daar ook last van.. Goede anti-cheat is iets waar DICE nooit sterk in geweest is helaas..

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Reefun
  • Registratie: November 2013
  • Niet online
s0kkie schreef op vrijdag 12 januari 2018 @ 09:41:
[...]


Deel 1 had zelfs een smartphone app met stats :9

Maar goed dat er eindelijk weer een patch komt! Deden ze het alleen maar maandelijks zoals bij BF1 :(
De smartphone app zat ook een leuk kaart/strategie spel bij waarbij je spul kon unlocken voor Battlefront 1! Heb hem inmiddels alweer eraf gegooid ; Maar het was wel even leuk om middels de app onderweg naar mijn werk het te spelen en dan tegelijkertijd spul unlocken d:)b

Jammer dat ze niet iets soort gelijks hebben voor BF2. Maar goed. Moet ook eerlijk bekennen dat ik BF2 al een paar weken niet heb opgestart. Wellicht 1 potje in de kerstvakantie, maar ik blijf toch terug naar Battlefield 1 ; Speelt toch een stuk lekkerder weg.

Blijft ook jammer dat Battlefront 2 niet is geworden zoals ik had gehoopt. Dus eigenlijk Battlefield 1 of 4, maar dan in een Star Wars sausje.... Maar goed. Starfighter Assault blijft gelukkig wel leuk d:)b

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Star Wars Battlefront II – Release Notes - Patch 1.1
Happy New Year from the Battlefront team!
In our first patch of 2018, we're delighted to offer a new Blast map on the planet Crait and to introduce Iden Versio's TIE fighter to the roster of hero ships available in Starfighter Assault. Of course, we've also been digging into fan feedback and bug reports to make some fixes and balancing tweaks that we hope you'll enjoy.
This is just the first of many exciting updates in store, so please keep your feedback coming! We're always listening for ways to grow, fix, and improve the game.
New Content:
Blast on Crait
We’re expanding the ways you can play on Crait by bringing this map to the Blast Game Mode! Battle in the mines among the machinery and crystals leftover from the previous occupants.
Iden Versio’s TIE/In fighter
Now available as a new Hero Starfighter in multiplayer matches! Iden Versio leads by example from her personal TIE/ln fighter. Custom-built for Inferno Squad, this modified TIE has seen heroic service in the name of the Emperor.
Iden Versio’s TIE/In fighter Abilities:
Afterburner - Gives the starfighter a temporary speed boost and breaks enemy missile lock. The AFTERBURNER can be cancelled after a short time
Laser Barrage - Charges up a rapid fire barrage which deals high damage
Dual Proton Torpedoes - Fires two proton torpedoes which track the locked target and deal high damage
Inferno Leader – For the duration of INFERNO LEADER, all enemies within a radius are revealed to allied players. These enemies receive increased damage from all sources
TIE/In fighter Star Cards:
Engine Heat Dissipator - Decreases the AFTERBURNER cooldown
Advanced Torpedoes - Increases DUAL PROTON TORPEDO damage
Vengeful Barrage - Increases the damage of LASER BARRAGE
Flight Commander - Increases the duration of INFERNO LEADER
Reinforced Hull - Increases the total health of the starfighter
Tuned Lasers - Increases primary weapon damage
Advanced Capacitors - Improves the primary weapons resistance to overheating
Repair Systems - Reduces the delay before health regeneration begins
Elite Pilot - Increases the turn rate of the starfighter
Engine Upgrade - Increases the top speed and how quickly the starfighter can accelerate and decelerate
Iden Versio’s TIE/In fighter Milestones:
Rapid Assault - Used Iden Versio's TIE/LN fighter AFTERBURNER ability 25 times
Precision Strike - Achieve 25 DUAL PROTON TORPEDO kills with Iden Versio's TIE/LN Fighter
Hope Cannot Save Them - Achieve 25 LASER BARRAGE kills with Iden Versio's TIE/LN Fighter
Avenge Our Emperor - Use Iden Versio's TIE/LN Fighter INFERNO LEADER ability 25 times
Heroes:
Finn
Reduced base damage of his EL-16 from 65 to 45
Reduced the time before heat cooldown kicks in from 3.5 to 1.5 seconds
Reduced damage of each Deadeye shot from 40 to 30
Phasma
Reduced the heat generated per shot of her F-11D
Lando
Fixed a bug where Maximized Efficiency was not properly granting cooldown reduction
Boba Fett
Reduced the damage per rocket of Rocket Barrage from 90 to 78
Reduced the inner damage radius for each rocket of Rocket Barrage from 2 to 1.5 meters
Reduced the outer damage radius for each rocket of Rocket Barrage from 4 to 3 meters
Classes & Special Units
Wookiee Warrior
Reduced Bowcaster center projectile damage multiplier from 1.3 to 1
Lowered Bowcaster fall off distance at the start from 20 to 10 meters & at the end from 30 to 25 meters
Reshuffled Bowcaster explosion damage and projectile damage to make falloff have higher effect
Increased Bowcaster heat per shot
Specialist
Reduce size of scope glint
Added scope glint to the following long range weapons: EL-16HFE, A-280, Pulse Rifle, and Captain Phasma’s F-11D
Reduced heat per shot for the following long range weapons: Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A180, and DLT-19D
Increased the bursts per minute of all Infiltration variants from 100 to 130
Heavy
Reduced the AOE of Supercharged and Explosive sentry
Increased heat per shot for Supercharged Sentry from 0.015 to 0.017
Officer
Reduced explosion damage when turret is destroyed by blaster fire from 150 to 25
Weapons:
CR2
Lowered start damage from 17 to 16
Lowered end damage from 9 to 8
Reduced damage falloff end distance from 40 to 30 meters
Barrage
Reduced inner blast radius from 3.5 to 2 meters
Increased outer blast radius from 5 to 6 meters
Increased explosion damage from 55 to 100
Blurrg-1120
Reduced falloff start distance from 20 to 15 meters
Reduced start damage of Explosive Shot from 29 to 26
Reduced end damage of Explosive Shot from 10 to 8
Reduced inner blast radius of Explosive Shot from 0.8 to 0.7 meters
Reduced outer blast radius of Explosive Shot from 2 to 1.8 meters
Reduced accuracy of the final shots when Burst Mod is equipped
Trip Mine
Increased the number of mines that can be deployed at the same time from 1 to 2
Raised the time until the mines disappeared after death from 5 to 15 seconds
General:
Fixed a bug where both the Officer’s Recharge Command and Finn’s Big Deal abilities were not affecting Heroes or Special Units properly
Fixed an issue where each sector on the minimap would not light up properly the first time an enemy fired
Reduced fade in time for a minimap sector from 0.3 to 0.1 seconds
Stability improvements
Misc. bug fixing
https://battlefront-forum...i-release-notes-patch-1-1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
Iedereen was aan het wachten voor de Palpatine nerf maar ik zie niks staan :/
Finn is wel eindelijk generfd deze was te sterk! En de rest ben ik benieuwd naar hoe alles speelt, maar eindelijk weer een patch gelukkig!

Zaterdag een Heroes vs Villains potje met Leia gespeeld en 13-0 score, wist niet dat zij ook OP was >:)

[ Voor 19% gewijzigd door s0kkie op 16-01-2018 10:50 ]


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • rnenator
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 09-06 00:10
Het lastige is dat ze aan het balanceren zijn voor Heroes vs Villians en Galactic Assault en daarnaast geen onderscheid maken tussen console en PC.

Ik denk dat de nerf voor Finn wel goed is op console, maar verwacht dat hij nu een heel stuk zwakker is op PC. Boba heeft nu weer een nerf gehad en deze was al vrij zwak in GA. Palp was al sterk in GA en kreeg gewoon nog een buff bij de vorige patch(niet deze patch) om hem in HvV nuttiger te maken. Waardoor hij in GA helemaal overpowered is.

Ze moeten wellicht de damage waardes per mode en per systeem (console/pc) tweaken in plaats van alles op 1 hoop te gooien.

PSN: Haenkie | CSGO: http://steamcommunity.com/id/haenkie (HANK)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
Iemand al met de nieuwe patch gespeeld? Ben ook echt benieuwd naar de normale classes tweaks :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Helaas geen Palps patch en ook nog steeds geen duidelijk plan over de progression tweaks.

Patch notes zijn vanavond nog wel aangevuld omdat ze niet "compleet" waren.

Zitten wel wat leuke dingen in:
- AT-ST voor de First Order is nu op Jakku
- Crait als map in Blast
- Mos Eisley heeft nu een night version.
- Iden Version als starfighter hero
- En wookiee + sentry nerf (!) ;)

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
rnenator schreef op dinsdag 16 januari 2018 @ 16:32:
Het lastige is dat ze aan het balanceren zijn voor Heroes vs Villians en Galactic Assault en daarnaast geen onderscheid maken tussen console en PC.

Ik denk dat de nerf voor Finn wel goed is op console, maar verwacht dat hij nu een heel stuk zwakker is op PC. Boba heeft nu weer een nerf gehad en deze was al vrij zwak in GA. Palp was al sterk in GA en kreeg gewoon nog een buff bij de vorige patch(niet deze patch) om hem in HvV nuttiger te maken. Waardoor hij in GA helemaal overpowered is.

Ze moeten wellicht de damage waardes per mode en per systeem (console/pc) tweaken in plaats van alles op 1 hoop te gooien.
Precies wat ik dus ook zei, je kan hero’s niet voor beide verschillende gamemodes gebalanceerd krijgen.. Maar om eerlijk te zijn maakt het weinig uit wat ze ook proberen, deze game is met dit progressie en hero systeem sowieso onmogelijk eerlijk en gebalanceerd te krijgen.. Voor eerlijke competitie hoef je het dus niet te spelen.. Het is zo enorm in het voordeel allemaal voor mensen die veel meer kunnen spelen en die meestal ook al beter zijn.. Die krijgen veel eerder star cards en wapens die ze sterker maakt en ook eerder de hero’s die veel sterker zijn, hierdoor wordt het verschil tussen de spelers alleen maar nog veel groter.. De game is eigenlijk alleen echt leuk voor mensen die veel kunnen spelen en die goed zijn, die kunnen lekker vaak op relatief makkelijke killingsprees gaan tegen andere spelers die het met minder sterkere wapens en abilities moeten doen en amper de kans krijgen hero’s te spelen.. Het doet me een beetje denken aan de killstreak rewards in Call of Duty, ook zo’n kut systeem..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
Vanochtend begonnen met Tier 2 in Arcade, had de eerste 4 levels gedaan, ga ik naar de main menu terug, staat er dat ik alleen de eerste had gehaald :?
Lekker bezig weer met zo een nieuwe patch :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-09 14:58
Inflatable schreef op donderdag 18 januari 2018 @ 01:06:
[...]

Precies wat ik dus ook zei, je kan hero’s niet voor beide verschillende gamemodes gebalanceerd krijgen.. Maar om eerlijk te zijn maakt het weinig uit wat ze ook proberen, deze game is met dit progressie en hero systeem sowieso onmogelijk eerlijk en gebalanceerd te krijgen.. Voor eerlijke competitie hoef je het dus niet te spelen.. Het is zo enorm in het voordeel allemaal voor mensen die veel meer kunnen spelen en die meestal ook al beter zijn.. Die krijgen veel eerder star cards en wapens die ze sterker maakt en ook eerder de hero’s die veel sterker zijn, hierdoor wordt het verschil tussen de spelers alleen maar nog veel groter.. De game is eigenlijk alleen echt leuk voor mensen die veel kunnen spelen en die goed zijn, die kunnen lekker vaak op relatief makkelijke killingsprees gaan tegen andere spelers die het met minder sterkere wapens en abilities moeten doen en amper de kans krijgen hero’s te spelen.. Het doet me een beetje denken aan de killstreak rewards in Call of Duty, ook zo’n kut systeem..
Hmm, ik herken me niet echt in je problemen. Ja heroes zijn sterk, maar dat horen ze ook te zijn. En hoewel star cards sterk zijn, heeft elke star card ook weer een nadeel (of in ieder geval dat je dan niet een andere kunt kiezen).

Ik speel iets van 4x per maand maar kan altijd prima meekomen. Zeker met Blast waarbij grote tijd in de match mensen met normale troopers spelen, gaat dat prima. Ik denk dat als je niet veel speelt, je nu ook wel de wapens en cards kunt hebben die je wilt. Misschien nog niet op level, maar in ieder geval de unlock die het geeft. Level 1 of level 4 is bij veel kaarten weinig verschil. Het hebben van een grenade-launcher is bv al meer waard dan de verdere eigenschappen van die kaart. En met het herziene systeem valt het ook best mee om betere kaarten te krijgen.

Overall is Galaxy Assault nog het minst gebalanceerd, maar zolang je in ieder geval 1 squad hebt wat weet wat ze doen, gaat het een stuk beter. Ik vind vooral dat je als verdediging vaak weinig kunt uithalen, maar dat is dus onafhankelijk van de star cards.

En ja, ik ben waarschijnlijk wel beter dan gemiddeld, maar daardoor kan ik stellen dat het dus ook niet onmogelijk is om met sporadisch spelen toch een leuke tijd te hebben. Ik vind het erg makkelijk om te stellen dat het alleen leuk kan zijn voor mensen die veel spelen. Sterker, ik denk dat de meesten die veel spelen al wel zo hun cards bij elkaar verzameld hebben en dus in herhaling beginnen te vallen om het spel wat minder leuk te vinden. Er is immers weinig meer te halen en te ontdekken. Waar het starcard systeem nu beter werkt voor beginners, is het dus voor de ervaren spelers minder interessant. Het was ook de bedoeling dat je langer bezig was met unlocken, maar gamers accepteren dat niet meer omdat alternatieven veel sneller zijn in het geven van beloningen. En daar zijn ze aan verslaafd geraakt

[ Voor 6% gewijzigd door Martinspire op 19-01-2018 11:04 ]

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
Martinspire schreef op vrijdag 19 januari 2018 @ 11:03:
[...]

Hmm, ik herken me niet echt in je problemen.
Niet? Nou het is toch echt heel simpel, het gaat er totaal niet om of jij alsnog het gevoel hebt dat je mee kan komen, dat kan ik ook ondanks dat ik nog helemaal niet echt ver ben in de "progressie", zeker niet vergeleken met sommige anderen die ik al zie rondrennen met alleen maar paarse kaarten etc.. Het gaat hier om het feit dat als je zaken moet unlocken die je meer health, snellere health regen, meer mobiliteit, betere abilities, meer firepower etc etc geven.. Dat heeft niks met eerlijke competitie te maken.. Dat is alleen maar proberen mensen te dwingen de game zoveel en lang mogelijk te spelen omdat dat je voordelen in de game zelf oplevert.. EA dacht daar aan te kunnen verdienen, maar dat soort 'free to play' praktijken werden gelukkig niet geaccepteerd door de community in een game die 60-80 euro kost.. Het oneerlijke progressie systeem zit er helaas nog wel steeds in..

Zodra progressie in dit soort multiplayer shooters je sterker gaat maken kan eerlijke en serieuze competitie meteen vergeten worden.. Als je al progressie wil in dit soort games moet dat alleen cosmetisch zijn of hooguit om side-grades gaan, waarbij je bepaalde abilities en sterktes kan inruilen voor anderen.. Nu in deze Battlefront 2 slaat het nergens op dat b.v. iemand met de ene Starfighter 20% sneller kan draaien dan iemand zonder die "unlock", of veel snellere health-regen heeft etc, om maar wat voorbeelden te noemen.. Of die Star Card die er voor zorgt dat je sneller battlepoints verzamelt zodat je sneller een OP hero kan pakken in een match.. De game is doordrenkt van oneerlijke competitie via zogenaamde progressie.. Play (pay) more to win!

[ Voor 21% gewijzigd door Inflatable op 19-01-2018 20:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeesFluitman
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 30-05 02:45
Inflatable schreef op vrijdag 19 januari 2018 @ 20:46:
[...]

Niet? Nou het is toch echt heel simpel, het gaat er totaal niet om of jij alsnog het gevoel hebt dat je mee kan komen, dat kan ik ook ondanks dat ik nog helemaal niet echt ver ben in de "progressie", zeker niet vergeleken met sommige anderen die ik al zie rondrennen met alleen maar paarse kaarten etc.. Het gaat hier om het feit dat als je zaken moet unlocken die je meer health, snellere health regen, meer mobiliteit, betere abilities, meer firepower etc etc geven.. Dat heeft niks met eerlijke competitie te maken.. Dat is alleen maar proberen mensen te dwingen de game zoveel en lang mogelijk te spelen omdat dat je voordelen in de game zelf oplevert.. EA dacht daar aan te kunnen verdienen, maar dat soort 'free to play' praktijken werden gelukkig niet geaccepteerd door de community in een game die 60-80 euro kost.. Het oneerlijke progressie systeem zit er helaas nog wel steeds in..

Zodra progressie in dit soort multiplayer shooters je sterker gaat maken kan eerlijke en serieuze competitie meteen vergeten worden.. Als je al progressie wil in dit soort games moet dat alleen cosmetisch zijn of hooguit om side-grades gaan, waarbij je bepaalde abilities en sterktes kan inruilen voor anderen.. Nu in deze Battlefront 2 slaat het nergens op dat b.v. iemand met de ene Starfighter 20% sneller kan draaien dan iemand zonder die "unlock", of veel snellere health-regen heeft etc, om maar wat voorbeelden te noemen.. Of die Star Card die er voor zorgt dat je sneller battlepoints verzamelt zodat je sneller een OP hero kan pakken in een match.. De game is doordrenkt van oneerlijke competitie via zogenaamde progressie.. Play (pay) more to win!
ik snap je punt. Kan me er goed in vinden en ben ook niet voor dit soort progressie. Toch vermaakt t spel me best goed. Heb nooit een onwijs gevoel gehad van OPness van heroes of star cards. Afwachten hoe lang nog :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
Ik speel het ook nog steeds vanwege de Star Wars sfeer en omdat een maatje het van me wil spelen, maar nooit echt lang helaas omdat op een gegeven moment het oneerlijke en de onbalans in zo'n beetje alles me weer teveel gaat frustreren.. Ook de nog steeds aanwezige lag in de game is enorm frustrerend.. Net weer gestopt ermee omdat ik het gevoel had met ping 300+ te spelen incl. rubberbanding..

Zo zonde, want het heeft zoveel potentie, maar is weer door EA's zakelijke belangen zo goed als om zeep geholpen.. Kut progressie met microtransacties in gedachte en niet genoeg willen investeren in fatsoenlijke servers..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Gelukkig hebben we ook al vaker gezien dat games ver na launch nog gefixed worden en zeer actief worden gespeeld (Rainbow Six Siege en Battlefield 4).

Vraag me wel altijd af waarom mensen de game dan alsnog kopen. Het hele Reddit verzet begon al een week voor release maar goed... als je de game koopt "want het is Star Wars" ben je eigenlijk wel een beetje part of the problem ;)

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 05:01
raiders schreef op vrijdag 19 januari 2018 @ 22:49:
Gelukkig hebben we ook al vaker gezien dat games ver na launch nog gefixed worden en zeer actief worden gespeeld (Rainbow Six Siege en Battlefield 4).

Vraag me wel altijd af waarom mensen de game dan alsnog kopen. Het hele Reddit verzet begon al een week voor release maar goed... als je de game koopt "want het is Star Wars" ben je eigenlijk wel een beetje part of the problem ;)
Ja joh het ligt aan de gamers 8)7
EA fucked up again en Dice is het misbruikte schoothondje.
Ok sommige zagen dit al aankomen vandaar d e tegenvallende verkopen maar er zijn veel starwars fans en door de nieuwe reeks komen er meer bij en willen zich graag er in onderdompelen.
EA maakt hier graag misbruik van door met zo'n verziekt systeem te komen en doordat de verhoudingen onderling soms zo groot zijn en de klachten niet of niet fatsoenlijk aangepakt worden zal ook deze titel langzaam maar zeker doodbloeden.
Yeah weer +60 euro down the drain.
En EA kan door naar de volgende titel. :X :r

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Heeft iemand ergens een lijst kunnen vinden met de beloningen voor 'level/rank ups'. Zijn dit altijd alleen maar credits? Is het aantal credits altijd hetzelfde?

Inmiddels rank 31, ik heb nu alle PS4 trophies behalve voor het behalen van rank 50.

[ Voor 8% gewijzigd door Ike. op 20-01-2018 16:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
De trophies voor killstreaks met Vanguard en 50 kills met een Bomber Proton torpedo zijn wel echt een pain in the ass :X
Iemand misschien nog tips voor het behalen?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
s0kkie schreef op dinsdag 23 januari 2018 @ 16:52:
De trophies voor killstreaks met Vanguard en 50 kills met een Bomber Proton torpedo zijn wel echt een pain in the ass :X
Iemand misschien nog tips voor het behalen?
3 kill killstreak met Vanguard:

Assault Training
Killstreak Vanguard !!
Toughen Up

Blast mode of Strike
Beste map voor deze trophy vind ik de map binnenin de grote 'tempel' bij Blast


Voor de 50 Proton torpedo kills:
Advanced torpedoes
Targeting Computer
Advanced target lock

[ Voor 5% gewijzigd door Ike. op 24-01-2018 21:38 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
We're working on a revamped progression system. Your feedback has been essential here, and we are preparing significant changes to progression that will address many of the things we've seen players asking for. We'll be sharing more details about these changes in March.
A game mode called Jetpack Cargo is coming in February. Two teams of eight players equipped with jet packs compete in Jetpack Cargo, a frantic, fast-paced way to play. This mode will only be available for a limited time, so don’t miss it.
A new Season is coming soon. We’ve learned a lot from the first season of content for Star Wars Battlefront II, and we're integrating those insights into our plans moving forward. We know you’re waiting for details on what’s coming in the next season, and we’ll have more to tell you soon.
https://www.ea.com/en-gb/...front-2/news/january-2018

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Ben benieuwd wat ze gaan veranderen aan de 'progression'.
Enige vervelende aan de kaarten vind ik dat je 'kaart rank' 25 moet zijn om het laatste level te unlocken van een kaart. Dit zorgt ervoor dat je véél te véél van je punten in kaarten MOET stoppen die je nooit zal gaan gebruikten.

[ Voor 30% gewijzigd door Ike. op 25-01-2018 20:54 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
Ike. schreef op donderdag 25 januari 2018 @ 16:33:
[...]

Ben benieuwd wat ze gaan veranderen aan de 'progression'.
Enige vervelende aan de kaarten vind ik dat je 'kaart rank' 25 moet zijn om het laatste level te unlocken van een kaart. Dit zorgt ervoor dat je véél te véél van je punten in kaarten MOET stoppen die je nooit zal gaan gebruikten.
Daar irriteer ik me ook enorm aan.. Heb tot nu toe ook amper nog paarse kaarten omdat ik gewoon weiger crafting parts te stoppen in kaarten die ik nooit ga gebruiken.. Hoe langer ik de game speel hoe meer ik me aan de hele progressie ga ergeren.. DICE blijft maar beloven het te veranderen, maar het duurt mij allemaal te lang.. Best kans dat ik het in maart helemaal niet meer speel..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Ik lees op andere fora dat spelers problemen hebben met de 'A tremendous service' milestone (Complete all MP milestones. 'Choker' emote & 500 crystals reward) PC en PS4. Er zijn meerdere spelers die deze niet kunnen 'claimen' ook al hebben ze alle andere MP milestones wel behaald.
Iemand hier die deze milstone al heeft behaald of waarbij deze ook niet te 'claimen' is?

Ik mis alleen nog de 100 Hero starfighter kills (60/100), misschien slim om dan toch maar even te wachten met het behalen van die milestone totdat het gefixed wordt of is het al opgelost?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
Ik heb juist problemen dat ik van mijn duplicate cards geen credits ontvang. Daarin tegen loopt mijn level daardoor compleet scheef. In collection sta ik bijvoorbeeld met assault op level 31 terwijl ik ingame op level 40 zit doordat de duplicates ingame wel in level doorgeteld zijn.

Voorlopig koop ik dus ook geen lootboxes meer met credits of crystals die ik verdiend heb.

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aaaido
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11:07
Zo paar maandjes verder en heb bf2 echt kapot gespeeld in nov/dec. Laatste weken misschien 1 keer aangeraakt. Om diverse redenen. Erg jammer...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Lonestander schreef op dinsdag 30 januari 2018 @ 11:20:
Ik heb juist problemen dat ik van mijn duplicate cards geen credits ontvang. Daarin tegen loopt mijn level daardoor compleet scheef. In collection sta ik bijvoorbeeld met assault op level 31 terwijl ik ingame op level 40 zit doordat de duplicates ingame wel in level doorgeteld zijn.

Voorlopig koop ik dus ook geen lootboxes meer met credits of crystals die ik verdiend heb.
Voor dubbele kaarten krijg je credits of crafting parts. Geen ‘rank exp. points’.

Assault level en rank level zijn 2 verschillende stats.

Levels van assault e.a, heroes en ship gaan omhoog door je kaarten te upgraden. Rank level gaat omhoog door exp. (rank points)

[ Voor 6% gewijzigd door Ike. op 30-01-2018 22:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Ike. schreef op dinsdag 30 januari 2018 @ 22:30:
[...]


Voor dubbele kaarten krijg je credits of crafting parts. Geen ‘rank exp. points’.

Assault level en rank level zijn 2 verschillende stats.

Levels van assault e.a, heroes en ship gaan omhoog door je kaarten te upgraden. Rank level gaat omhoog door exp. (rank points)
Jawel, er is momenteel een bug dat sommige geen credits krijgen voor dubbele kaarten maar wel hun "punten".

Zo lopen er spelers rond met hun class boven lvl 100 terwijl het hoogste rond lvl 70 ligt.

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Nu online
@raiders Ik was inderdaad initieel ook één van de mensen die het spel niet wilde hebben, maar eerder vanwege het tegenvallen van het eerste deel. Uiteindelijk wel op mijn kerstlijstje gezet en gekregen vanwege de singleplayer. En moet zeggen dat ik me daar erg mee vermaak. Heb de multiplayer nog niet gespeeld behalve een keer geprobeerd op te starten, maar niet doorheen gekomen. :P

De singleplayer geeft wel een erg gaaf gevoel, echt star wars iig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
The Return Of The Microtransactions? :+
http://www.ign.com/articl...rn-in-the-next-few-months

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
raiders schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 06:53:
[...]


Jawel, er is momenteel een bug dat sommige geen credits krijgen voor dubbele kaarten maar wel hun "punten".

Zo lopen er spelers rond met hun class boven lvl 100 terwijl het hoogste rond lvl 70 ligt.
Hier heb ik inderdaad last van. Nou hopelijk komt hier snel een fix voor

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Ike. schreef op zaterdag 27 januari 2018 @ 19:35:
Ik lees op andere fora dat spelers problemen hebben met de 'A tremendous service' milestone (Complete all MP milestones. 'Choker' emote & 500 crystals reward) PC en PS4. Er zijn meerdere spelers die deze niet kunnen 'claimen' ook al hebben ze alle andere MP milestones wel behaald.
Iemand hier die deze milstone al heeft behaald of waarbij deze ook niet te 'claimen' is?

Ik mis alleen nog de 100 Hero starfighter kills (60/100), misschien slim om dan toch maar even te wachten met het behalen van die milestone totdat het gefixed wordt of is het al opgelost?
Ik heb toch verder gespeeld voor de 'A tremendous service' milestone omdat ik dacht dat deze bug alleen voorkwam als je als laatste de 'win all starfighter maps as attacker' milestone behaalde.

Dit was dus helaas niet het geval. Ik heb nu ook last van de bug. De 100 Hero starfighter kills & de 'A tremendous service' milestone zijn niet te claimen en ook elke andere milestone die ik daarna behaal!!! :(
Upgrades voor wapens kan ik dus nu ook niet meer claimen. |:(

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Ja dat was al vanaf het begin bekend dat die terug zouden komen. Weer lekker handig van EA om er dan vooral niet bij te vertellen hoe zet de progression gaan verbeteren (of weten ze dat ze eigenlijk niks aan het verbeteren zijn :?).

Nu loopt het internet weer vol met clickbait posts die in principe nergens over gaan.

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MadDogMcCree
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 07-09 00:06
Ik heb onlangs de game via het PSN aangeschaft en ben vanavond eens gaan zitten voor de multiplayer. Het voelt totaal niet als die game die ik destijds in de beta heb gespeeld. De multiplayer is hier nagenoeg onspeelbaar dankzij de enorme lag. Tijdens het lopen merk je continu microstutter, waardoor het geheel aanvoelt alsof je wordt tegengewerkt. Maar ook komt het voor dat mijn karakter voor enkele seconden 'freezed', terwijl de rest soms om mij heen normaal doorgaat, of stuiteren alle kanten op.

Aan mijn netwerk zou het niet moeten liggen, ik speel ook andere shooters via het PSN en dat gaat vlekkeloos. Voor de zekerheid bij het 3e potje even een ethernet kabel tussen de router en PS4 gehangen, maar dit gaf geen andere uitkomst. Is Battlefront II echt zo'n lagfestijn, of log ik in op 'issue-avond'?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
MadDogMcCree schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 20:07:
Ik heb onlangs de game via het PSN aangeschaft en ben vanavond eens gaan zitten voor de multiplayer. Het voelt totaal niet als die game die ik destijds in de beta heb gespeeld. De multiplayer is hier nagenoeg onspeelbaar dankzij de enorme lag. Tijdens het lopen merk je continu microstutter, waardoor het geheel aanvoelt alsof je wordt tegengewerkt. Maar ook komt het voor dat mijn karakter voor enkele seconden 'freezed', terwijl de rest soms om mij heen normaal doorgaat, of stuiteren alle kanten op.

Aan mijn netwerk zou het niet moeten liggen, ik speel ook andere shooters via het PSN en dat gaat vlekkeloos. Voor de zekerheid bij het 3e potje even een ethernet kabel tussen de router en PS4 gehangen, maar dit gaf geen andere uitkomst. Is Battlefront II echt zo'n lagfestijn, of log ik in op 'issue-avond'?
Hier totaal geen last van en ik speel vanaf release dag bijna elke dag wel een uurtje gemiddeld.
Ik denk dat je net een slechte avond had qua server connecties dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
MadDogMcCree schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 20:07:
Ik heb onlangs de game via het PSN aangeschaft en ben vanavond eens gaan zitten voor de multiplayer. Het voelt totaal niet als die game die ik destijds in de beta heb gespeeld. De multiplayer is hier nagenoeg onspeelbaar dankzij de enorme lag. Tijdens het lopen merk je continu microstutter, waardoor het geheel aanvoelt alsof je wordt tegengewerkt. Maar ook komt het voor dat mijn karakter voor enkele seconden 'freezed', terwijl de rest soms om mij heen normaal doorgaat, of stuiteren alle kanten op.

Aan mijn netwerk zou het niet moeten liggen, ik speel ook andere shooters via het PSN en dat gaat vlekkeloos. Voor de zekerheid bij het 3e potje even een ethernet kabel tussen de router en PS4 gehangen, maar dit gaf geen andere uitkomst. Is Battlefront II echt zo'n lagfestijn, of log ik in op 'issue-avond'?
Ik heb ook sinds afgelopen weekend erg vaak last van lag.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
Mag voor EA DICE hopen dat als ze besloten hebben om miccrotransacties echt weer terug te laten keren ze niks met de gameplay of progressie te maken hebben, want anders gaat de community het weer net zo hard afkraken..

Wat betreft de nieuwe progressie hoop ik dat die juist veel minder invloed gaat hebben op de gameplay.. Het blijft belachelijk hoeveel voordeel sommige unlocks je geven in deze game t.o.v mensen zonder die unlocks.. Als je perse progressie wil in een multiplayer shooter zorg er dan voor dat het alleen om sidegrades gaat i.p.v. upgrades.. We gaan het zien zodra men de veranderingen bekend maakt of ze dat nu ook snappen bij EA DICE (ik verwacht er weinig van, maar hopelijk verrassen ze mij)..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • spijkerhoofd
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 12:44
Zou een leuke aanvulling zijn. Ben dan ook benieuwd of bijvoorbeeld Obi Wan Kenobi, Padme, Mace Windu en Anakin en Count Duku, Jango Fett en Grievous erin komen. Zijn toch wel helden en Villans die ik een beetje mis. Plus de planeten Coruscant, Utapau en Geonosis. :P

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Conquest zou wel super zijn. Maar volgens mij worden de devs alweer teruggeroepen door EA.

De vraag was: "komt er conquest?". Waarop gereageert werd: Yes! Iets later werd het ge-edit naar een standaard praatje van: "we kijken erna en we willen graag een mode toevoegen die meer open is".

Hopen op de Coruscant space battle uit episode 3 met Kenobi, Grievous, Anakin en Dooku als heroes.

[ Voor 3% gewijzigd door raiders op 07-02-2018 15:02 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pvb101
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-04-2023
Grievous was toch al min of meer gelekt?
Zijn model zat al in de game files.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Milestones bug is gefixed *O*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 01-09 13:31
Morgen patch 2.1, hopelijk een paar flinke nerfs voor de heroes. Jammer dat het zo lang moet duren voor ze balans in het spel brengen.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
Een game met een progressie systeem wat zoveel invloed heeft op hoe sterk je bent is sowieso onmogelijk goed in balans te krijgen.. Iemand met b.v. allemaal paarse star cards zal altijd sterker zijn dan iemand die dat niet heeft..

Patch 1.2 is inmiddels uit en bevat enorm veel buffs, nerfs en allerlei andere fixes etc (dat zegt dat al genoeg over de balans en hoeveel issues de game heeft).. Belangrijkste fixes vind ik zelf nog wel het stoppen van exploits zoals het door muren heen "schieten" van Palpatine of het verstoppen op plekken waar niemand kan komen door Boba Fett.. Allemaal leuk en aardig beetje buff hier, beetje nerf daar, voor de rest verandert de game weinig tot niet.. Zo zal b.v. GA nog steeds gedomineerd blijven door de Officer class, al is het alleen maar vanwege het gigantische voordeel wat die class oplevert om snel BP te scoren om snel een hero te kunnen pakken.. Dit is gewoon geen goed gebalanceerde competitie game en zo moet je het dus ook niet benaderen anders is het één grote frustratie..

[ Voor 15% gewijzigd door Inflatable op 19-02-2018 13:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Nu online
Ik blijf erbij, ze hadden gewoon skins moeten doen en niet allerlei cards e.d.
Desnoods wel de heroes die wat sterker zijn, maar voor de rest kies je soort wapen etc en niks met upgrades hiervoor. Wellicht vrijspelen van bepaalde equipment (dit is met Titanfall 1 en 2 volgens mij ook zo en dat werkt prima).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Wel wat interessante dingen in de patch. Onder andere wat nieuwe maps voor arcade en "balance".
Emperor Palpatine now requires line of sight on his target to trigger damage with his Dark Aura and default Lightning ability.
Dus niet meer met Palpatine door de muren heen...
Arunia schreef op maandag 19 februari 2018 @ 13:54:
Ik blijf erbij, ze hadden gewoon skins moeten doen en niet allerlei cards e.d.
Desnoods wel de heroes die wat sterker zijn, maar voor de rest kies je soort wapen etc en niks met upgrades hiervoor. Wellicht vrijspelen van bepaalde equipment (dit is met Titanfall 1 en 2 volgens mij ook zo en dat werkt prima).
Denk dat ze dat in maart ook gaan doen / aankondigen met de nieuwe progressie. Ik vrees alleen dat ze dan al (dik) te laat zijn. Eigenlijk net zoals met Battlefront 2015. De eerste patches en (free) content drops kwamen pas toen de game al half dood was.

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 01-09 13:31
Dat Palpatine niet meer door de muren kan is al iets maar ze doet nog steeds veel damage en is lastig om te leggen zolang heroes telkens weer full health kunnen krijgen terwijl ze al zoveel extra hitpoints hebben.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
In de categorie beter laat dan nooit: Nieuwe progression systeem komt aankomende dinsdag.

https://www.ea.com/games/...09202168&__prclt=Fzu2u3C2

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
raiders schreef op vrijdag 16 maart 2018 @ 15:17:
In de categorie beter laat dan nooit: Nieuwe progression systeem komt aankomende dinsdag.

https://www.ea.com/games/...09202168&__prclt=Fzu2u3C2
Ik zit eigenlijk meer op fixes voor balance zaken etc te wachten.. Zoals de OP DC15LE met Explosive shot, of de Officer class die nog steeds te snel teveel BP kan scoren.. Dat soort fixes vind ik op dit moment veel belangrijker dan het hele progressie systeem.. De meeste mensen die deze game nog steeds spelen hebben sowieso inmiddels wel bijna alles wat ze wilde en moeten hebben unlocked, daar gaat deze verandering dus niks voor doen..

Mag dus hopen dat o.a. de zaken die ik noemde ook gefixed worden met deze update, want zo niet dan is de game in feite nog net zo "broken" als dat hij al was en ga ik hem echt niet meer vaker spelen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 10-09 16:15
Inflatable schreef op zaterdag 17 maart 2018 @ 03:46:
[...]
De meeste mensen die deze game nog steeds spelen hebben sowieso inmiddels wel bijna alles wat ze wilde en moeten hebben unlocked, daar gaat deze verandering dus niks voor doen..
De fixes zijn dan ook niet bedoeld voor longtime spelers maar om weer nieuwe spelers aan te trekken die omwille van de kritiekpunten het spel voorlopig links lieten liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeesFluitman
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 30-05 02:45
Inflatable schreef op zaterdag 17 maart 2018 @ 03:46:
[...]

Ik zit eigenlijk meer op fixes voor balance zaken etc te wachten.. Zoals de OP DC15LE met Explosive shot, of de Officer class die nog steeds te snel teveel BP kan scoren.. Dat soort fixes vind ik op dit moment veel belangrijker dan het hele progressie systeem.. De meeste mensen die deze game nog steeds spelen hebben sowieso inmiddels wel bijna alles wat ze wilde en moeten hebben unlocked, daar gaat deze verandering dus niks voor doen..

Mag dus hopen dat o.a. de zaken die ik noemde ook gefixed worden met deze update, want zo niet dan is de game in feite nog net zo "broken" als dat hij al was en ga ik hem echt niet meer vaker spelen..
ik denk dat het progressiesysteem ook belangrijk is voor vertrouwen in toekomstige games van EA en Dice. Niet zozeer battlefront 2 zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
KeesFluitman schreef op zaterdag 17 maart 2018 @ 11:07:
[...]

ik denk dat het progressiesysteem ook belangrijk is voor vertrouwen in toekomstige games van EA en Dice. Niet zozeer battlefront 2 zelf.
Jep. Ga er maar vanuit dat de nieuwe Battlefield die in aankomende weken wel aangekondigt wordt ook de klassieke season pass eruit haalt.

Een beetje om te voorkomen dat iedereen dan zegt van: "Gratis DLC? Jaja dat kennen we wel". Maar in ieder geval wel mooi dat de micro transactions terug komen in de vorm van cosmetics. Kunnen de toekomstige content updates ook weer gefinancierd worden :9~
Inflatable schreef op zaterdag 17 maart 2018 @ 03:46:
[...]

Ik zit eigenlijk meer op fixes voor balance zaken etc te wachten.. Zoals de OP DC15LE met Explosive shot, of de Officer class die nog steeds te snel teveel BP kan scoren.. Dat soort fixes vind ik op dit moment veel belangrijker dan het hele progressie systeem.. De meeste mensen die deze game nog steeds spelen hebben sowieso inmiddels wel bijna alles wat ze wilde en moeten hebben unlocked, daar gaat deze verandering dus niks voor doen..

Mag dus hopen dat o.a. de zaken die ik noemde ook gefixed worden met deze update, want zo niet dan is de game in feite nog net zo "broken" als dat hij al was en ga ik hem echt niet meer vaker spelen..
Inderdaad irritant en jammer dat updates altijd zo lang moet duren bij deze game. Terwijl een game als bijvoorbeeld Fortnite (bijna) wekelijks een patch heeft.

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
KeesFluitman schreef op zaterdag 17 maart 2018 @ 11:07:
[...]

ik denk dat het progressiesysteem ook belangrijk is voor vertrouwen in toekomstige games van EA en Dice. Niet zozeer battlefront 2 zelf.
Of ze het nou linear maken of niet, een progressie systeem wat spelers sterker maakt naarmate ze meer unlocken blijft compleet ruk imho.. Dat hoort niet thuis in een online shooter zoals dit omdat je daarmee nooit eerlijke potjes online krijgt als niet iedereen altijd toegang heeft tot dezelfde middelen.. Altijd leuk om gekilled te worden in 1-2 shots door iemand met een wapen of ability die jij nog niet unlocked hebt, ik haat dat soort zaken omdat het gewoon niet eerlijk is.. Progressie op zich moet geen competitie zijn wie het snelst zaken kan unlocken en daarvoor beloont wordt met een oneerlijk voordeel tegenover mensen met minder tijd of skill.. Dat laatste maakt de game ook alleen nog maar meer unbalanced, als je de betere spelers ook nog eens sneller betere wapens en abilities gaat geven.. Compleet ruk dus dat soort progressie systemen imho..
raiders schreef op zaterdag 17 maart 2018 @ 13:36:
[...]

Jep. Ga er maar vanuit dat de nieuwe Battlefield die in aankomende weken wel aangekondigt wordt ook de klassieke season pass eruit haalt.

Een beetje om te voorkomen dat iedereen dan zegt van: "Gratis DLC? Jaja dat kennen we wel". Maar in ieder geval wel mooi dat de micro transactions terug komen in de vorm van cosmetics. Kunnen de toekomstige content updates ook weer gefinancierd worden :9~
Grote kans dat dit nieuwe systeem ook in Battlefield 2018 terecht komt inderdaad.. Ik hoop dat EA ook voor die serie ophoudt met de community opsplitsen door geld te vragen voor extra maps etc.. Dat de extra inkomsten uit DLC nodig is om het allemaal te financieren is natuurlijk gewoon een smoes en onzin.. Bedrijven als EA verdienen namelijk meer dan genoeg geld om dat allemaal te financieren alleen al uit de verkopen van de standaard games.. Het enige wat die extra inkomsten financieren is de extra winst die ze maken voor hun aandeelhouders.. Dit valt op te maken uit de jaarcijfers van EA zelf, waaruit blijkt dat de kosten voor ontwikkeling van games de afgelopen jaren niet tot nauwelijks zijn gestegen terwijl de winst wel enorm is gestegen..

[ Voor 4% gewijzigd door Inflatable op 17-03-2018 15:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vimana
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 22:33
Pfff... Ik wis dat Palpatine overpowered was, maar net: Galactic Assault op Naboo. Nummer 1 (Palpatine) 110 kills, 36.918 punten.
Nummer twee en drie 34 en 20 kills. Is dat enigzins plausibel, of heb ik te maken met een cheater?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inflatable
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-09 01:13
Vimana schreef op maandag 19 maart 2018 @ 20:16:
Pfff... Ik wis dat Palpatine overpowered was, maar net: Galactic Assault op Naboo. Nummer 1 (Palpatine) 110 kills, 36.918 punten.
Nummer twee en drie 34 en 20 kills. Is dat enigzins plausibel, of heb ik te maken met een cheater?
Dat is wel plausibel.. Iemand die goed weet wat hij moet doen met de hero qua abilities etc, alle belangrijke Star Cards daarvoor paars heeft kan enorm domineren in Galactic Assault..

Dat is ook iets wat me tegenstaat aan games als deze met zulke progressie etc.. Dat het spelers die al beter zijn omdat ze meer skill hebben of de game gewoon veel meer spelen alleen nog maar sterker maakt en dus de onbalans tussen spelers alleen maar vergroot.. Dan kan je dus zulke resultaten krijgen.. Leuk voor die paar spelers, maar voor de rest? Denk dat niemand het leuk vind om steeds vrij kansloos afgemaakt te worden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetalPool
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08-08 17:53

MetalPool

Boe!

Hoe zit het eigenlijk met het joinen van servers/games op de PC?
Lange wachttijden? Of zitten de servers wel aardig vol en zit je binnen 30 sec max in een potje?

Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
MetalPool schreef op donderdag 22 maart 2018 @ 15:12:
Hoe zit het eigenlijk met het joinen van servers/games op de PC?
Lange wachttijden? Of zitten de servers wel aardig vol en zit je binnen 30 sec max in een potje?
Prima eigenlijk. Vaak instant een potje. Ik hoef in ieder geval nooit lang te wachten bij Starfighter assault en Galactic assault.

Heroes vs Villains is wisselent. Maar dat komt voornamelijk omdat die gamemode pas start als de server vol zit.

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetalPool
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08-08 17:53

MetalPool

Boe!

Oke, vanavond maar is proberen dan ;)

Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rnenator
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 09-06 00:10
Een 'hotfix' voor traag lopende heroes en spawnen met een zwart scherm en een skin challenge. We gaan nog een mooie tijd tegemoet in Star Wars Battlefront II!

PSN: Haenkie | CSGO: http://steamcommunity.com/id/haenkie (HANK)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
https://www.ea.com/en-gb/...id=46051&ts=1523632595721

I feel a great disturbance in the force. As if thousands of voices cry in terror because of the Solo season :/

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pvb101
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-04-2023
Net even Ewok Hunt gespeelt en dat was wel genieten.
Alleen jammer van cave campen.

Ik hoop eigenlijk dat er nog wat meer Hunt modes terugkomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JST94
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 31-07 13:28
Ik twijfel om dit spel aan te schaffen, wordt dit nog actief gespeeld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stinky1701
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-05-2024
Jazekers: ik speel nota bene op de minst populaire console en ik heb nooit problemen om een match te vinden.
Ik speel het dagelijks btw.

Sowieso, ik had m'n twijfels over deze game en er is idd nog steeds een hoop over op en aan te merken (bugs en content vooral) maar het is toch echt een leuk spel.

En imho ook een game die veel waar voor zn geld geeft: alle dlc is gratis en de vele verschillende spelvormen in de game (TDM/run-n-gun, grootschalige assaults, heroes vs villains, de starfghter modi enz enz) zorgen er voor dat er voor elk wat bij zit en je je nooit hoeft te vervelen.

Ik speel vooral Blast (TDM) maar dan afgewisseld met Galactic Assault (40 man, grote maps, objectives) en een leveltje Tie fighter vliegen in Starfighter Assault....

Persoonlijk vind ik het dus wel een aanradertje! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ekstergroen
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-05 21:57
Lijken de maps veel op die van BF4 en BF1 conquest? Want ik heb een gruwelijke hekel aan bottleneck/corridor maps die te klein zijn en je overal nadespam krijgt en je niet eens kan flanken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Zeker een vermakelijke game, de vraag is alleen voor hoe lang nog. Qua DLC / live service slaan ze compleet de plank mis. 1 nieuwe map in december, 1 copy paste van Battlefront 2015. En nu komt er een Solo DLC met weer een copy paste map van Battlefront 2. En dan volgende maand (na een half jaar...) eindelijk een nieuwe map.

Geruchten gaan dat EA de helft van het Battlefront 2 development team verplaatst heeft naar een andere game. Waarschijnlijk loopt de geldkraan niet hard genoeg meer nadat de micro transactions down gingen.
Ekstergroen schreef op zondag 13 mei 2018 @ 12:18:
Lijken de maps veel op die van BF4 en BF1 conquest? Want ik heb een gruwelijke hekel aan bottleneck/corridor maps die te klein zijn en je overal nadespam krijgt en je niet eens kan flanken!
Het wisselt per map. Als je bijvoorbeel Kasshyyk in phase 1 hebt heb je het heel erg open. Vervolgens kom je in phase 2 waar je een turbo tank moet overnemen en dan is het 30 man door 2 krappe deurtjes.

[ Voor 8% gewijzigd door raiders op 13-05-2018 21:35 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Dit weekend 'double xp' ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Ik laat de game voorlopig even liggen. Ik kan de credits wel goed gebruiken, maar tegen de tijd dat dan eindelijk een nieuwe grote map komt bent ik er allang op uitgekeken.

De roadmap die afgelopen week uitkwam was niet geweldig qua release dates.
Afbeeldingslocatie: https://us.v-cdn.net/6025735/uploads/editor/am/mda12x6d5vsl.png

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
Upcoming Double XP Weekend
Hi all,
With a slight delay, the Double XP event will now be available in the weekend of August 10-12. Here’s the timing for the event:
August 9, 3:01pm – August 12 2:59pm PDT
August 9, 10:01pm – August 12 9:59pm UTC
August 10, 12:01am – August 12 11:59pm CEST

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er is weer double xp.

Wel een vermakelijk spel. Vooral briljant dat je zo veel modes hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nol_NL
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 08:22
Met Live Gold is dit spel nu voor 12,50 te krijgen in de Xbox store. Voordat geld kon ik h'm niet meer laten liggen :) Vanavond maar eens checken, eigenlijk best wel zin in...

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 09:26
Ik heb dit spel gratis gekregen bij mijn premier membership origian EA (pc dus). En het ziet er wel tof uit. Moet alleen nog even de films kijken want ken geen enkel karakters behalve die dark vader die slecht schijnt te zijn...

Ik lees erg veel negatieve recensies maar nu ook wat positieve (die nieuwer zijn). Is dit spel het waard? Ik wil BF 3/4/1/5 top en deze denk ik ook wel?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • creapYYY
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 28-08 15:03
Ik speel het spel al sinds de release en ik geniet er nog elk moment van. Singleplayer is een prima verhaal en multiplayer (ondanks dat je geen eigen server etc kan kiezen) vind ik ook geweldig. Het is zeker het proberen waard!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 09:26
creapYYY schreef op woensdag 10 oktober 2018 @ 14:49:
Ik speel het spel al sinds de release en ik geniet er nog elk moment van. Singleplayer is een prima verhaal en multiplayer (ondanks dat je geen eigen server etc kan kiezen) vind ik ook geweldig. Het is zeker het proberen waard!
ok mooi. Vond het gisteren erg mooi eruit zien alleen raar dat ik alleen een pistol kon kiezen. Moet dan ook nog even de films kijken want characters enzo zeggen me nu niks

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stormtrooper
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:31

Stormtrooper

Stormtroopers Of Death

TweakerVincent schreef op woensdag 10 oktober 2018 @ 15:58:
[...]


ok mooi. Vond het gisteren erg mooi eruit zien alleen raar dat ik alleen een pistol kon kiezen. Moet dan ook nog even de films kijken want characters enzo zeggen me nu niks
Ik speel het veel te weinig, speel sowieso niet veel. Maar als de Xbox aanstaat en mijn dochter de controller niet opeist, dan speel ik dit. Fantastisch spel, mooie graphics en zeker als je de films kent en kan waarderen, erg leuke maps en karakters.

Episch als je, na een tijdje punten verzameld te hebben als een trooper, je even los mag gaan als Kylo Ren of (beter nog) Darth Vader.

Stormtroopers toys: Asus Strix 16, Samsung S24 Ultra, HP Z4 G4.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Nu online
Ik heb zelf genoten van de singleplayer. Alles daarin behaald.
Echter de multiplayer heb ik letterlijk op 1 keer proberen wat niet lukte om in een game te komen verder nog nooit opgestart.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 09:26
Ff domme vraag maar hoe start ik de campaign modus? Ik kan alleen multiplayer kiezen en skirmish en missions?

Ik heb origin access pc en heb de ultimate edition?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Ik speel zo nu en dan nog de multiplayer. Zeker een toffe game en zeker voor de prijs die, die nu nog heeft. De campaign was voor mij wat meh. Maar dat kwam meer door de loop van het verhaal dan de campaign zelf.

Afbeeldingslocatie: https://media.contentapi.ea.com/content/dam/walrus/images/2018/10/oct-roadmap-fpo.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

Afgelopen week kwam deze update aan de roadmap. Beetje mixed feelings. Wel nice dat er tenminste content komt. Wat minder dat het wordt uitgespreid tot februaro. Zeker de nieuwe conquest-ish mode zou echt nice zijn om nog dit jaar te krijgen.

[ Voor 64% gewijzigd door raiders op 11-10-2018 08:45 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 09:26
TweakerVincent schreef op woensdag 10 oktober 2018 @ 21:37:
Ff domme vraag maar hoe start ik de campaign modus? Ik kan alleen multiplayer kiezen en skirmish en missions?

Ik heb origin access pc en heb de ultimate edition?
ok ik voel me heel dom... afgelopen dagen battlefront deel 1 gespeeld... Heb origin Access sinds een paar dagen en dacht dat ik 2 geinstalleerd had :D vandaar dat de campaign niet te vinden was...

Straks maar eens goed testen als hij binnen is

Ik heb een 2080ti. Verbeeld ik mij nou dat directx 12 met alles ultra scherper is dan 11?

nieuwe update: Tot nu toe een erg toffe game, maar als ik op deze game zoek vind ik de meest trieste scheldpartijen... Was de game bij start zo k*t? Vind het nu prima spelen en kan genoeg kills maken met basic outfit? Mis ik iets?

en 4k ultra is echt sick mooi. damn :D

[ Voor 28% gewijzigd door TweakerVincent op 13-10-2018 18:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 09:26
100% zeker dat directx 12 grafisch mooier is dan 11. Lichteffecten etc. Hoe ervaren jullie dit?

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Het liet even(...) op zich wachten maar volgende week komt dat eindelijk de eerste Clone Wars DLC. Volgende maand Geonosis en Obi Wan er achteraan :9~

Afbeeldingslocatie: https://media.contentapi.ea.com/content/dam/walrus/common/gg-2.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpghttps://www.ea.com/en-gb/...date-is-coming-october-30

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ike.
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
DOUBLE EXP EVENT: NOV 30TH - DEC 2ND
We celebrate the release of Geonosis, Obi-Wan Kenobi and the 212th Attack Battalion by having a Double Experience weekend the weekend after they release.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
0:40 General Kenobi :)

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 09:26
sinds 2 dagen draait het spel opeens slecht op mijn 2080ti. Ik draaide 4k ultra en rond 80 fps. Nu haal ik met moeite 65 fps. Wel nieuwe driver erop gezet maar terug naar oude driver zelfde performance.

3Dmark performance is wel gelijk aan paar weken terug?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 10-09 16:15
Wat voor local multiplayer zit er eigenlijk in BFII ? Ik speel af en toe wat BF1 met mijn zoontje, maar dat is dan natuurlijk beperkt tot de Skirmishes en Hero Battles die je local kunt spelen. Ondertussen een beetje moe gezien dus denk ik er over om nu met de PS4 Black Friday Sales BFII te kopen voor €14.99.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 13:30

s0kkie

Cowabunga

Topicstarter
In de PSN sale nu voor 14,99 :)
Had de game al een aantal weken geleden verkocht, maar misschien toch maar digitaal halen om eindelijk met Grievous en straks Obi-Wan en Anakin te spelen!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
The Clone Wars has begun

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)


  • Twixie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 10-09 16:15
Ja, zie de post erboven 8)7 , maar blijkbaar niemand die een mening heeft over couch co-op :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lapino
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 08-09 21:08
Nog actieve spelers hier? Heb zowel BF:V als BF2 gekocht recent, en moet zeggen dat ik me met BF2 soms meer amuseer, maar ben dan ook ferme SW fan (jeugdsentiment).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 10-09 16:15
Heb de game ook gekocht met de recente PS4 sales. Vermaak me al enkele dagen prima ermee. Ik was ook verbaasd te zien hoe het hele progress systeem en lootcrates en dergelijke compleet veranderd zijn sinds release. Ik zie dat er in maart een news item hierover was, maar dat was me dus totaal ontgaan.

Had de game vooral gekocht voor de campaign en local multiplayer met mijn zoontje, maar het online gedeelte is ook nu ook wel interessanter nu je geen honderden uren erin moet steken om je Star Cards te maxen.

Anyway, ik heb wel een probleempje met een crash. Wanneer ik Local Versus probeer in mode Duel met als map de Jabba Palace, dan krijg ik een crash report op mijn PS4. Is ook perfect reproduceerbaar, ook na reboot van mijn PS4. Kan iemand anders dit eens proberen te reproduceren ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Canard
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 08-09 12:57
Twixie schreef op zaterdag 1 december 2018 @ 11:27:
Anyway, ik heb wel een probleempje met een crash. Wanneer ik Local Versus probeer in mode Duel met als map de Jabba Palace, dan krijg ik een crash report op mijn PS4. Is ook perfect reproduceerbaar, ook na reboot van mijn PS4. Kan iemand anders dit eens proberen te reproduceren ?
Net geprobeerd, geen crash...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 10-09 16:15
Canard schreef op zondag 23 december 2018 @ 20:12:
[...]
Net geprobeerd, geen crash...
Er was een week of 2 terug een update en sindsdien ook geen crashes meer. Ervoor echt frequent bij couch Duel games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stijn014
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13:36
9,99 nu bij origin. Aan het twijfelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amdwarrior
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12:59
Bijna alle trophies die met heroes Vs villians terwijl je zelf target bent en andere target moet killen viel erg mee plus vrij snel levelen

Alleen 3 kill killstreak met Vanguard iemand tips want shotgun moet je vrijwel naast iemand staan om te killen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
stijn014 schreef op maandag 24 december 2018 @ 16:35:
9,99 nu bij origin. Aan het twijfelen
Ik heb de game voor een tientje gehaald en inmiddels 20 uur achter de kiezen.

De singleplayer stelt niet veel voor, je bent er zo doorheen en het verhaal is behoorlijk mager. Daar komt nog eens bij dat de singleplayer geplaagd wordt door bugs. Zo had ik vaak een crash naar de desktop, soms lange laadtijden en next objectives die niet geladen werden waardoor je vanaf het laatste opgeslagen check point opnieuw mocht beginnen.

De lijst met bekende issues is ook behoorlijk lang.

Multiplayer is leuker, zit behoorlijk goed in elkaar en kent met 9 spelmodi veel diversiteit. Daarentegen zijn sommige modi behoorlijk uitgestorven. Door gebrek aan spelers is het mij nog niet gelukt om Heroes and Villains te spelen. Zodra ik een queue inga is er direct een melding "waiting for players" en na vijf tot soms tien minuten wachten ben je er wel klaar mee.

Voor Assault zijn er gelukkig wel genoeg spelers online, en dan met name Starfighter Assault is gelijk de leukste. Dit doet me weer herinneren aan de tijd dat ik X-Wing Alliance speelde. Helaas lees ik op andere fora dat EA nog geen joystick ondersteuning toegevoegd, anders had ik graag een Logitech joystick aangeschaft.

Als laatste is er nog Operations. Ook voldoende spelers hier maar dit is niks meer dan ouderwets team deathmatch spelen. Leuk voor de afwisseling maar ook niet meer dan dat.

Overall een prima game, zeker voor een tientje. Daarnaast worden nog regelmatig updates met nieuwe content uitgebracht, dus dat is nog eens mooi meegenomen.

March of the Eagles


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • raiders
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08-09 04:00
Tijd om het maar weer eens op te starten, even credits verdienen voor de nieuwe heroes en conquest(-ish) gamemode :P

[ Voor 43% gewijzigd door raiders op 22-02-2019 08:38 ]

Join me Luke and together we can rule Tweakers ;)

Pagina: 1 ... 13 14 Laatste