[Multi] PREY

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 19:05
bram1984 schreef op vrijdag 5 mei 2017 @ 23:15:
Ik ben er nog niet helemaal uit. Tof begin, maar wel irritante keiharde opzwellende muziek steeds.

Ik vind de vijanden alleen echt compleet kut. Heb er niks mee nog.

Het ademt wel een en al Arkane en dat is positief. Heel veel Dishonored invloeden.

Ik wacht wel even op de golf aan grotere reviews.
De muziek in die actie stukken heeft nu met die patch een betere balans.
Voortekenen wat betreft reviews zijn al positief dus ik verwacht een nette Metacritic score.

Nu ik wat uren in de game heb zitten besef ik dat mensen misschien een verkeerd beeld kunnen krijgen door die demo.Ik vond het sowieso raar dat Bethesda een demo uitbrengt van een game die best gelaagd is.

Als je Dishonored 1&2 tof vind dan ga je dit ook tof vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sosua
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 28-09 12:53
De setting voelt goed, alleen die zwarte (headcrabs?) heb ik niets mee. De demo heeft mij niet overtuigd. Wel paar goede jumpscares, maar dat kwam meer door het volume wat ineens op standje oorbloeding ging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
Interessant spel, beetje system shock gevoel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-09 15:49

SideShow

Administrator

Echt een goede single player ervaring, een compleet pakket met alles erop en eraan :)

Wel zou ik graag meer grafische opties zien en hier en daar wat betere textures...
Ook het sound design heb ik toch kleine vraagtekentjes .. bvb muziek of geluid die wel zeer plots veranderd of wegvalt als je een kamer verlaat of binnenwandelt. Maar dat zijn natuurlijk details.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 28-09 18:59
jori040 schreef op zaterdag 6 mei 2017 @ 08:49:
[...]


De muziek in die actie stukken heeft nu met die patch een betere balans.
Voortekenen wat betreft reviews zijn al positief dus ik verwacht een nette Metacritic score.

Nu ik wat uren in de game heb zitten besef ik dat mensen misschien een verkeerd beeld kunnen krijgen door die demo.Ik vond het sowieso raar dat Bethesda een demo uitbrengt van een game die best gelaagd is.

Als je Dishonored 1&2 tof vind dan ga je dit ook tof vinden.
Dishonored 1 en 2 vond ik wel goed. In die games kon je nog gun blazing erdoor komen. Lukt dat met prey ook nog, heb geen zin constant stealth bezig te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 19:05
jaaoie17 schreef op zondag 7 mei 2017 @ 11:17:
[...]


Dishonored 1 en 2 vond ik wel goed. In die games kon je nog gun blazing erdoor komen. Lukt dat met prey ook nog, heb geen zin constant stealth bezig te zijn.
Er zijn genoeg andere manieren waardoor je niet stealth achtig bezig hoeft te zijn.Wel is deze game eerst denken en dan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clifdon
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 21:26
Ik hoor het al. Niets voor mij ik doe liever eerst voordat ik denk. Irl kan ik al genoeg denken voordat ik iets doe.

Always look on the bright side of life.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 19:05
Voor lekker te knallen moet je deze game zeker niet kopen.Prey is wat dat betreft meer een action-adventure dan een shooter.

[ Voor 8% gewijzigd door jori040 op 07-05-2017 12:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Topicstarter
Erg vermakelijk game, maar idd meer denkwerk/plannen :P Overigens wel wat irritante dingetjes, zoals op plekken vallen waar je dan niet meer uitkomt, en veel selecties met de muis waar je ook gewoon pijltjestoetsen als optie zou verwachten (in een rijtje bv bij upgraden wapen een andere optie kiezen). Die muziek die te hard opzwelt is wel irritant inderdaad.

Dit spel ga je ook zeker wel meer dan 1x uitspelen vanwege het exploren maar ook de keuzes die je maakt, goede RPG-elementjes in gestopt zonder te overdrijven. De voice acting is ook top notch btw, fijn altijd.

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steenbok
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 28-09 11:42
Er staat een cinematic trailer en een video met actual gameplay van prey 2 op het internet. Waarom ze prey 2 gecanceld hebben is mij een raadsel. Die had ik veel liever gespeeld dan prey 2017.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 19:05
steenbok schreef op zondag 7 mei 2017 @ 18:49:
Er staat een cinematic trailer en een video met actual gameplay van prey 2 op het internet. Waarom ze prey 2 gecanceld hebben is mij een raadsel. Die had ik veel liever gespeeld dan prey 2017.
Bethesda vond het beter die game te annuleren dan uit te brengen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 29-09 11:11
Wat ik er tot nu toe van gezien heb, maakt mij niet direct enthousiast. Sowieso boycot ik Bethesda als het op vroegtijdige aankopen van hun games aankomt. Dat hebben ze te danken aan hun achterlijke beleid omtrent pre-release reviews. Als ik deze game nog aanschaf dan zal het waarschijnlijk tijdens een kortingsactie zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeAreLegion
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Heb er nu uurtje of 12 in zitten en vind het tot nu toe echt een geweldig spel. De sfeer is erg goed en je wil gewoon weten wat er gebeurd (qua verhaal). Het ziet er op de PS4 Pro allemaal prima uit (zal op de pc nog wel mooier zijn). Maar het is beetje en mix van Bio Shock/Dishonored/System Shock en klein beetje Deus Ex. Zekers een aanrader!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-09 15:49

SideShow

Administrator

WeAreLegion schreef op zondag 7 mei 2017 @ 23:01:
Heb er nu uurtje of 12 in zitten en vind het tot nu toe echt een geweldig spel. De sfeer is erg goed en je wil gewoon weten wat er gebeurd (qua verhaal). Het ziet er op de PS4 Pro allemaal prima uit (zal op de pc nog wel mooier zijn). Maar het is beetje en mix van Bio Shock/Dishonored/System Shock en klein beetje Deus Ex. Zekers een aanrader!
Ik ook, 12 uur :-) Er is echt veel te ontdekken in het spel. Die GLOO gun al meermaals kunnen gebruiken om op plaatsen te komen waar je normaal gezien niet bij kan. Ook die toy gun is geniaal haha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-09 17:09
Ben gister ook even 7 uurtjes hiermee begonnen.

Erg leuk spel! Paar kleine dingetjes die ik jammer zijn zijn de muziek en 'jumpscare' geluidseffecten. Op een gegeven moment weet je het wel.

Daarnaast heb ik het gevoel dat je op de hoogste moeilijkheidsgraad erg richting de
spoiler:
alien neuromods
wordt gepusht, ik wou eigenlijk het zoveel zonder doen, omdat turrets je anders beschieten en ik maak nogal veel gebruik van die dingen.
Je standaard wapens red je het naar mijn mening echt niet mee.

De reden waarom ik dit denk ik als volgt. Ik ben nu net in het auditorium waar ik met redelijk wat pijn en moeite een
spoiler:
telepath
om zeep heb geholpen die wat mensen vasthield door hem naar buiten te lokken naar 4 turrets.
Vervolgens met de airlock aldaar teruggegaan naar hardware labs om naar 100+ 9mm en 50+ shotgun shells te restocken, bijna door al mijn recycle spul heen.
Toen weer terug naar auditorium om de lift te clearen. Hier blijkt een
spoiler:
technopath
te zitten.
Na zo'n beetje al mijn ammo hier te hebben opgemaakt (heb net gerestockt!) dacht ik van nou zal het wel klaar zijn.
Lift werkt, dus ik denk ok, terug naar lobby om daar naar mijn desk te gaan en weer te restocken voor zover mogelijk en gelijk wat sidequestjes te doen.
Eerste wat ik zie als ik de lift uitloop is weer zo'n
spoiler:
telepath
! Ik moet momenteel dus een supply run per vijand doen.
Ook als ik bij de weaknesses kijk zie ik dingen als explosive, fire etc.
Geen enkel conventioneel wapen heeft dit soort eigenschappen, alleen de
spoiler:
alien neuromods
.
Ook zijn de upgrades voor de conventionele wapens erg underwhelming. Upgrade van shotgun is van 30>33 dmg dacht ik, dat zet echt geen zoden aan de dijk.

Misschien mis ik wat hoor en als dat zo is hoor ik het graag :P .

/edit
Grappig, zie dit reddit draadje voor een kopie van mijn ervaring:
https://www.reddit.com/r/...to_get_off_on_this_floor/

[ Voor 5% gewijzigd door pica op 08-05-2017 15:11 ]

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:12

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

pica schreef op maandag 8 mei 2017 @ 14:49:
Ben gister ook even 7 uurtjes hiermee begonnen.

Erg leuk spel! Paar kleine dingetjes die ik jammer zijn zijn de muziek en 'jumpscare' geluidseffecten. Op een gegeven moment weet je het wel.

Daarnaast heb ik het gevoel dat je op de hoogste moeilijkheidsgraad erg richting de
spoiler:
alien neuromods
wordt gepusht, ik wou eigenlijk het zoveel zonder doen, omdat turrets je anders beschieten en ik maak nogal veel gebruik van die dingen.
Je standaard wapens red je het naar mijn mening echt niet mee.

De reden waarom ik dit denk ik als volgt. Ik ben nu net in het auditorium waar ik met redelijk wat pijn en moeite een
spoiler:
telepath
om zeep heb geholpen die wat mensen vasthield door hem naar buiten te lokken naar 4 turrets.
Vervolgens met de airlock aldaar teruggegaan naar hardware labs om naar 100+ 9mm en 50+ shotgun shells te restocken, bijna door al mijn recycle spul heen.
Toen weer terug naar auditorium om de lift te clearen. Hier blijkt een
spoiler:
technopath
te zitten.
Na zo'n beetje al mijn ammo hier te hebben opgemaakt (heb net gerestockt!) dacht ik van nou zal het wel klaar zijn.
Lift werkt, dus ik denk ok, terug naar lobby om daar naar mijn desk te gaan en weer te restocken voor zover mogelijk en gelijk wat sidequestjes te doen.
Eerste wat ik zie als ik de lift uitloop is weer zo'n
spoiler:
telepath
! Ik moet momenteel dus een supply run per vijand doen.
Ook als ik bij de weaknesses kijk zie ik dingen als explosive, fire etc.
Geen enkel conventioneel wapen heeft dit soort eigenschappen, alleen de
spoiler:
alien neuromods
.
Ook zijn de upgrades voor de conventionele wapens erg underwhelming. Upgrade van shotgun is van 30>33 dmg dacht ik, dat zet echt geen zoden aan de dijk.

Misschien mis ik wat hoor en als dat zo is hoor ik het graag :P .
Na de succesvolle demo die ik dit weekend gespeeld heb, krijg ik de game morgen binnen voor de XBO. Ik moet zeggen dat ik het roerend met je eens ben mbt de geluidseffectten. Zo erg zelfs, dat ik de geluidsopties in het menu aangepast heb daartoe.

De muziek is mij tijdens de 'scare' momenten en de momenten dat je mimics tegenkomt, te scherp. Ik heb ze op 20% gezet en dan is een stuk relaxter. Ik snap dat de muziek bijdraagt aan het schrikeffect en de sfeer en sich, maar het ging mij mateloos irriteren :X. Aan de set-up ligt het echt niet, dus de conclusie is voor mij vooralsnog dat de makers een verkeerde keuze gemaakt hebben hiertoe.

Overigens merkte ik in de demo dat ik na verloop van tijd ineens weer mimics tegenkwam of ruimtes die afgezet waren met de GLOO gun. Moet ik hieruit opmaken dat een leeggemaakte ruimte zoals de lobby niet altijd leeg blijft?

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-09 17:09
Notna schreef op maandag 8 mei 2017 @ 14:55:
[...]

Overigens merkte ik in de demo dat ik na verloop van tijd ineens weer mimics tegenkwam of ruimtes die afgezet waren met de GLOO gun. Moet ik hieruit opmaken dat een leeggemaakte ruimte zoals de lobby niet altijd leeg blijft?
Correct.

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:12

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Dat is... jammer. Is het zo erg dat alles respawned als je uit een bepaald gebied gaat of is het gedurende X tijd dat er X nieuwe enemies spawnen?

Als het de tweede optie is, valt het nog wel mee en heeft het enige realisme :Y

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrjraider
  • Registratie: Juli 2012
  • Niet online
Ik zit, wat ik wel vaker doe. Een walkthrough te kijken (ik weet heel dom want zo is de verassing uit het spel) en die helpt mij bepalen of ik dit spel haal of niet.
De demo viel vies tegen maar dat kwam door een aantal bugs maar het spel zelf :o wauw! Gaaf verhaal. Gelukkig heb ik straks twee weken vakantie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-09 17:09
Notna schreef op maandag 8 mei 2017 @ 15:03:
[...]


Dat is... jammer. Is het zo erg dat alles respawned als je uit een bepaald gebied gaat of is het gedurende X tijd dat er X nieuwe enemies spawnen?

Als het de tweede optie is, valt het nog wel mee en heeft het enige realisme :Y
Het duurt even, weet niet precies hoe lang, maar je kan wel veilig een stukje backtracken. Het lijkt op bepaalde momenten in de progressie te gebeuren.

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19:20

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Ik heb de 2e post even in de TopicStart gezet, dus die is nu wat mooier ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
Notna schreef op maandag 8 mei 2017 @ 14:55:
[...]


Na de succesvolle demo die ik dit weekend gespeeld heb, krijg ik de game morgen binnen voor de XBO. Ik moet zeggen dat ik het roerend met je eens ben mbt de geluidseffectten. Zo erg zelfs, dat ik de geluidsopties in het menu aangepast heb daartoe.

De muziek is mij tijdens de 'scare' momenten en de momenten dat je mimics tegenkomt, te scherp. Ik heb ze op 20% gezet en dan is een stuk relaxter. Ik snap dat de muziek bijdraagt aan het schrikeffect en de sfeer en sich, maar het ging mij mateloos irriteren :X. Aan de set-up ligt het echt niet, dus de conclusie is voor mij vooralsnog dat de makers een verkeerde keuze gemaakt hebben hiertoe.

Overigens merkte ik in de demo dat ik na verloop van tijd ineens weer mimics tegenkwam of ruimtes die afgezet waren met de GLOO gun. Moet ik hieruit opmaken dat een leeggemaakte ruimte zoals de lobby niet altijd leeg blijft?
Ik vind de demo eigenlijk verre van geslaagd. Is er op de Xbox ook inputlag aanwezig? Schijnt dan weer niet in de full version op de PS4 aanwezig te zijn. Ik lees gelukkig van veel mensen dat de demo het echte spel helemaal geen recht aan doet.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:12

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

bram1984 schreef op maandag 8 mei 2017 @ 16:21:
[...]


Ik vind de demo eigenlijk verre van geslaagd. Is er op de Xbox ook inputlag aanwezig? Schijnt dan weer niet in de full version op de PS4 aanwezig te zijn. Ik lees gelukkig van veel mensen dat de demo het echte spel helemaal geen recht aan doet.
Ik had er geen merkbare last van iig. Ik vond het iig een goede proever om voor de full game te gaan :) (maar dat is persoonlijk uiteraard)

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Topicstarter
Ircghost schreef op maandag 8 mei 2017 @ 15:11:
Ik heb de 2e post even in de TopicStart gezet, dus die is nu wat mooier ;)
Goed bezig, dankje :) Aangezien ik geen edit-rechten heb voor de 'topicstart', zal ik aanvullingen in post 2 zetten dan maar? Wilde later deze week nog een beetje aanvullen, verdient deze game wel vind ik.

Als iemand nog suggesties heeft ter aanvulling, DM/mail me gerust :)

--
Reddit heeft een mooie thread met links naar reviews.

Gisteravond weer zitten genieten. Dat rondzweven om het station is echt epic, voelt heel..beklemmend en gaaf tegelijkertijd. Meteen nog even een lastige keuze gemaakt
spoiler:
shuttles die net voor de eerste uitbraakmelding naar Aarde terugvlogen (en dus mogelijk mimics aan boord hebben) remote opgeblazen om op safe te spelen en een uitbraak op Aarde te voorkomen :/

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19:20

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

2Dutch schreef op dinsdag 9 mei 2017 @ 10:33:
[...]

Goed bezig, dankje :) Aangezien ik geen edit-rechten heb voor de 'topicstart', zal ik aanvullingen in post 2 zetten dan maar? Wilde later deze week nog een beetje aanvullen, verdient deze game wel vind ik.

Als iemand nog suggesties heeft ter aanvulling, DM/mail me gerust :)

--
Reddit heeft een mooie thread met links naar reviews.

Gisteravond weer zitten genieten. Dat rondzweven om het station is echt epic, voelt heel..beklemmend en gaaf tegelijkertijd. Meteen nog even een lastige keuze gemaakt
spoiler:
shuttles die net voor de eerste uitbraakmelding naar Aarde terugvlogen (en dus mogelijk mimics aan boord hebben) remote opgeblazen om op safe te spelen en een uitbraak op Aarde te voorkomen :/
Als het goed is heb jij nu ook edit rechten in het originele bericht! Zo niet, DM me dan even :). Ik heb je 2e bericht even leeggehaald anders zit je 2x naar hetzelfde bericht te kijken :P.

Ontopic: gisteren een paar streamers bekeken, lijkt allemaal erg soepel te lopen en het ziet er gaaf uit! Wel vind ik de grote vijanden er niet zo rokering / schemerig uitzien als in de originele trailers. Wel jammer, want juist dat zag er zo duister en gaaf uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • struukduuker
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 02-03-2023
Was een beetje sceptisch toen ik het spel kocht.
Aangezien het door arkane gemaakt is en dishonoured 2 nog geen 10 minuten werkt zonder te crashen..

Maar toen, toch prey maar gekocht en ben echt zeer tevreden. Het spel draait echt super met alles op Very high.

De sfeer van de levels en de muziek is echt geweldig.
De gameplay vind ik ook echt super, de sterke enemies laten je toch wat langer nadenken over hoe je iets gaat ondernemen in het spel.

Ben zeer tevreden over mijn aankoop :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Gisteren het spel ook maar gekocht en even kort gespeelt. Eerst liep het niet zo lekker omdat 1 GPU op 100% liep en de andere op 12%. Even de nieuwste drivers van Nvidia er op gezet en nu word de load netjes verdeelt over beide GPU's en loopt het spel prachtig. Zat nog op de 360 drivers terwijl we nu in de 380 serie zitten.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-09 15:49

SideShow

Administrator

kabrok schreef op dinsdag 9 mei 2017 @ 13:16:
Was een beetje sceptisch toen ik het spel kocht.
Aangezien het door arkane gemaakt is en dishonoured 2 nog geen 10 minuten werkt zonder te crashen..

Maar toen, toch prey maar gekocht en ben echt zeer tevreden. Het spel draait echt super met alles op Very high.

De sfeer van de levels en de muziek is echt geweldig.
De gameplay vind ik ook echt super, de sterke enemies laten je toch wat langer nadenken over hoe je iets gaat ondernemen in het spel.

Ben zeer tevreden over mijn aankoop :).
Dishonored 2 was nochtans ook écht prachtig. Maar ja als het crasht op je PC heb je er weinig aan natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper®
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
2Dutch schreef op vrijdag 5 mei 2017 @ 19:28:
Even een kort stukje feedback: ik krijg een kruising Bioshock / Dishonored gevoel. Vermoed dat sommige mensen er System Shock nog bij gooien, maar dat heb ik niet actief gespeeld. De sfeer en verschillende stijlen en muziek is erg gaaf. Maar ik ga gauw weer verder ;)
Ik dacht in eerste instantie eigenlijk aan Dead Space

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Topicstarter
kabrok schreef op dinsdag 9 mei 2017 @ 13:16:
Was een beetje sceptisch toen ik het spel kocht.
Aangezien het door arkane gemaakt is en dishonoured 2 nog geen 10 minuten werkt zonder te crashen..

Maar toen, toch prey maar gekocht en ben echt zeer tevreden. Het spel draait echt super met alles op Very high.

De sfeer van de levels en de muziek is echt geweldig.
De gameplay vind ik ook echt super, de sterke enemies laten je toch wat langer nadenken over hoe je iets gaat ondernemen in het spel.

Ben zeer tevreden over mijn aankoop :).
Heb de luxe af en toe wat games ter review te krijgen voor mijn werk, maar anders had ik deze game ook zeker wel gekocht. Ik hou wel van dit soort sfeertjes, dystopisch, sci-fi, beetje scary. Overigens had ik bij Dishonored 2 nergens last van qua crashes (alhoewel de performance soms wat mwoah was), maar dat is misschien het voordeel van oudere hardware :+ Tof dat je blij bent met je aankoop. An sich zou deze game in co-op ook enorm leuk zijn denk ik, 1 leidt af, ander slaat toe :P
Viper® schreef op dinsdag 9 mei 2017 @ 15:06:
Ik dacht in eerste instantie eigenlijk aan Dead Space
Deze gamereeks heb ik niet actief gespeeld, weet niet precies wat het was waarom niet...misschien een demo op de xbox360 toen ofzo (ik haat controllerbediening), en het op de pc geen kans gegeven. Maar als ik zo alles even bekijk heb je gelijk: dat horrorsfeertje komt goed overeen :) Op den duur ontkom je er toch niet aan om creatief te stelen/hergebruiken.

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

steenbok schreef op zondag 7 mei 2017 @ 18:49:
Er staat een cinematic trailer en een video met actual gameplay van prey 2 op het internet. Waarom ze prey 2 gecanceld hebben is mij een raadsel. Die had ik veel liever gespeeld dan prey 2017.
Ik ben heel blij met deze versie, wat een geweldige game.. Echt dishonored 2 meets system shock :D wat een combo!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • struukduuker
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 02-03-2023
Gisteren was ik aan het spelen en ineens zag ik zo'n
spoiler:
nightmare
.
Ben meteen omgekeerd :p no thanks, I choose life haha.

Vind het wel fijn dat het spel je niet zoveel hints heeft waar je heen moet of hoe je iets moet doen.
Doet me denken aan vroegah.

[ Voor 32% gewijzigd door struukduuker op 10-05-2017 17:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-09 15:49

SideShow

Administrator

Vandaag het arboretum en crew carters bereikt. Wordt overspoeld door side quests en zelfs een heuse treasure hunt. :-) Een minpuntje hierbij is dat de UI (dat laat ons eerlijk zijn, zoals elk modern spel vandaag de dag, gemaakt is met consoles in mind) wel tekort schiet om een makkelijk/duidelijk overzicht te hebben.

Wel super goed gedaan hoe men echt de wereld tot leven laat komen, door je het zelf te laten ontdekken in de mails, omgevingen, sound recordings, ...

Ook de monsters vind ik bijzonder goed gedaan. Ze kunnen irritant zijn, maar toch ... dit is echt van een niveau zeg. Het gaat van kleine dingetjes zoals die vliegende robotjes die, als je ertegenaan loopt, zeggen "I'm sure that was unintentional" ... persoonlijk krijg ik daar toch de kriebels van. Ook de manier waarop ze bvb brain controlled mensen uitwerken of die poltergeist die met stoelen begint smijten haha.

GOTY :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLxAROSA
  • Registratie: December 2005
  • Niet online
Zeker één van mijn favoriete games van dit jaar. Het einde is ook bruut (maar er zijn meerdere eindes). Zal het niet verklappen, maar wat je hebt gedaan in de game is zeker van invloed op het eindresultaat.

[ Voor 23% gewijzigd door NLxAROSA op 11-05-2017 11:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
IGN geeft de PC versie een 4.0. :/

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • NLxAROSA
  • Registratie: December 2005
  • Niet online
Dat had ik ook gedaan als ik tegen de savegame bugs was aangelopen die sommige mensen hebben (waardoor mensen soms niet verder kunnen of uren speeltijd kwijt zijn).

Maar dat ben ik niet, dus krijgt-ie van mij een dikke 9. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 29-09 16:36

Muggie

8 pm

Ik heb er ondertussen ook een paar uur in zitten en waar ik in het begin dacht van oe, hij loopt wat stroef begin ik nu toch de smaak te pakken te krijgen. Het helpt in de vergelijking niet als je net een paar uur Doom hebt zitten spelen want dit is heel andere koek dus dat heb ik losgelaten.

Heb de field of view naar 100 gezet voor een iets beter overzicht van wat er voor je neus afspeelt. Het zoeken naar wat je precies moet doen en monsters weglokken en buiten ruimtes sluiten en de mogelijkheid om zo'n beetje met alles te kunnen gooien is goed gedaan, het vechten irriteert ook niet meer als je het een paar keer gedaan hebt. Er zit uitdaging zat in dit spel.

Ik heb me ondertussen ook aangeleerd redelijk vaak een quick save te doen want voor je het weet ben je een uur verder omdat je allerlei dingen aan het onderzoeken bent en als je dan ineens te pakken wordt genomen door een monster en weer opnieuw kunt beginnen, grrr. Dat je vergeet te saven zie ik ook als een pluspunt want dat betekent dat je zo met het spel bezig bent dat je het vergeet.

PSN: mug_8pm


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 29-09 15:42

Dhrax

Prog Lord

bram1984 schreef op donderdag 11 mei 2017 @ 12:12:
IGN geeft de PC versie een 4.0. :/
Dat is inmiddels aangepast naar een 8,5 na de patch :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cornelisjuh
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-04-2020
Erg leuk dat de levels op verschillende manieren te spelen zijn. In het begin voornamelijk flink knallen, later werd munitie een stuk schaarser waardoor ik geforceerd mijn speelstijl moest aanpassen. Je krijgt eigenlijk altijd wel een aantal opties, de uitweg zoeken aan de hand van informatie en keycards, een doorgang open forceren dmv hacken of iets optillen, je er gewoon doorheen knallen of er langs sneaken en gebruik maken van de omgeving.

Ik ben nu voornamelijk via verborgen wegen mbh van de gadgets langs de Typhon aan het sneaken. Ben dus veel naar het plafond aan het kijken naar eventuele buizen waar ik op kan klauteren :D De GLOO gun is dan ook mijn beste vriend :P

[ Voor 4% gewijzigd door Cornelisjuh op 15-05-2017 13:50 ]

i7 4970K | Mugen 4 | GTX 980Ti SC+ ACX2.0+ | 16GB 1600 Corsair Dominator | Asus Maximus VII Ranger | Corsair 730T | Corsair RM750 ||| Corsair Strafe RGB | Asus MG278Q


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-09 15:49

SideShow

Administrator

Cornelisjuh schreef op maandag 15 mei 2017 @ 13:49:
later werd munitie een stuk schaarser
Je kan toch alles craften?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flying
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 23:56
Al iemand die klaar is zonder die alien neuromods? Ik overweeg sterk om het zonder te proberen tot het eind als dat doenbaar is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-09 13:42

-SaveMe-

-klik-

Flying schreef op dinsdag 16 mei 2017 @ 16:50:
Al iemand die klaar is zonder die alien neuromods? Ik overweeg sterk om het zonder te proberen tot het eind als dat doenbaar is.
Ik zit tegen het einde aan en heb alleen human mods genomen. Prima te doen. Fully upgraden shotgun en q-beam icm fully upgraded combat focus en niks legt je nog wat in de weg :)

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Ben hier ook vrij ver en het enige wat ik gebruikt heb is morfen om ergens binnen te komen, verder niets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:12

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Er is een patch uit voor Prey (XBO notes below):

-Fix to prevent Save games from becoming corrupted. Fix also returns corrupted Save games to uncorrupted state.
-Also addresses some additional crashes on map loads.
-Hacking during the Power Plant reboot no longer causes the reboot to fail to complete.
-Fix to prevent the Player from becoming stuck in certain circumstances.
-Numerous fixes to GLOO to prevent breaking and bypassing collision, prevent corpses from passing through walls and floors.
-Updated Recycling to prevent infinite material creation.
-Fix for occasional combat freeze when attacking Phantoms
-Kaspar’s objective indicator should no longer disappear.
-Updates to audio mix to adjust volume of music, audio logs, cutscenes.

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-09 15:49

SideShow

Administrator

Uitgespeeld. (40 uur volgens steam) Zalige game zeg, ik sta daar echt voor in bewondering, zo een wereld maken en tot leven laten komen. Moet wel toegeven dat de laatste uurtjes vooral back tracking waren en loading screens...

[ Voor 5% gewijzigd door SideShow op 20-05-2017 23:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klippy
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:42

Klippy

Still Game

Hij is best pittig vind ik. Toch best wat FPS shooters gewend maar ik ga toch best vaak dood, dus vaak een Quick Save is aan te raden.
Zes uur gespeeld nu en ik zit er best goed in nu, alleen is er af en toe zoveel te doen en ontdekken dat ik niet meer wat wat ik nu moest doen.
Wat me wel opviel was dat sommige textures heel erg laat geladen werden (als je al tegen een object aan stond) en daarna weer wegvielen. Zal denk ik aan mijn slechts 2GB videogeheugen liggen (GTX960) dus ik heb Texture Quality nu op Medium gezet (verder de High preset) en dan wordt wel opeens alles geladen. Gelukkig kwam ik daar vrij snel achter watt dat was best irritant.

Die recyclers en fabricators zijn wel leuk gevonden, maar ammo is toch wel schaars dus uitdaging genoeg...

Steam | SXQncyBhbGwgZ29vZCwgbWFuISDwn5iO


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrjraider
  • Registratie: Juli 2012
  • Niet online
Ik vind hem erg pittig op normal... daarnaast kan ik nergens de goodies uit de cosmonaut shotgun pack vinden die bij de game zat :/
Ik heb net de hardware labs bereikt maar ik vind die phantoms erg pittig met alleen een gloogun, pistool en wrench.



Inmiddels een aantal uren extra inzitten maar op deze manier vind ik er geen drol aan. 200 leven, 200 psi en ik ga bij de encounter van een mimic al dood of raak werkelijk alle ammo kwijt. Van normaal naar easy gezet maar ik denk dat deze game meteen de verkoop in gaat bah :X

[ Voor 36% gewijzigd door Mrjraider op 04-06-2017 16:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Topicstarter
Mrjraider schreef op zondag 4 juni 2017 @ 12:04:
Inmiddels een aantal uren extra inzitten maar op deze manier vind ik er geen drol aan. 200 leven, 200 psi en ik ga bij de encounter van een mimic al dood of raak werkelijk alle ammo kwijt. Van normaal naar easy gezet maar ik denk dat deze game meteen de verkoop in gaat bah :X
Heb hem toevallig gister uitgespeeld met alleen de human neuromods (kijk ook even de aftiteling af, daarna zit nog een filmpje dat je echt moet zien!) en had in het begin ook de kriebels van die mimics. Heb geïnvesteerd in sneaken, stamina, en doe het veel rustig aan dus sla ze al halfdood voordat ze me al goed en wel doorhebben. Ook later in het spel maak ik die normale Phantoms dood met sneakend stungun erop of klats de wrench en doorslaan maar. Zo ben ik gaan besparen op ammo en vooral recycler charges voor de irritantere wezens. Die handgun doet ook best leuk damage nog als je em goed opleukt. Zijn ook een paar handige chipsets die je net ff een edge bieden. Maar ben wel in het midden ergens teruggegaan naar een andere save, omdat ik te snel in een te lastige situatie kwam met weinig spullen. Altijd blijven rondkijken, extra rondjes doen en alle hoekjes en gaatjes ontdekken scheelt veel ergernis/tekorten.

Op den duur vond ik het de hele tijd heen en weeren tussen de afdelingen wel erg irritant, je raakt nogal de weg kwijt soms maar ja, kwam genoeg ander leuks tegen. De details zijn wel goed uitgewerkt, heb alles wat los en vastzat ook bekeken en beluisterd: mooie sfeer over hoe het leven er aan toeging.

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrjraider
  • Registratie: Juli 2012
  • Niet online
Naja ik heb er nu 5 uur in zitten en werkelijk overal waar ik kom zijn sterke phantoms te vinden. Ik overleef dat gewoon niet. Dan kan ik mijn shotgun nog zo leuk maken.. Ik ga denk ik gewoon van vooraf aan beginnen. Maar dan op easy ik haat spellen waar ik alleen maar dood ga..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:12

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Mrjraider schreef op zondag 4 juni 2017 @ 12:04:
Ik vind hem erg pittig op normal... daarnaast kan ik nergens de goodies uit de cosmonaut shotgun pack vinden die bij de game zat :/
Ik heb net de hardware labs bereikt maar ik vind die phantoms erg pittig met alleen een gloogun, pistool en wrench.



Inmiddels een aantal uren extra inzitten maar op deze manier vind ik er geen drol aan. 200 leven, 200 psi en ik ga bij de encounter van een mimic al dood of raak werkelijk alle ammo kwijt. Van normaal naar easy gezet maar ik denk dat deze game meteen de verkoop in gaat bah :X
Dat extra spul zit in je kluis of de kast in je kantoor.

Ik heb het spel overigens ook op easy staan. Dan is het gewoon goed te doen imo.

Ben nu met name bezig all sidequests te doen voordat ik verder ga met de mainquest en probeer alle werknemers te vinden voor een achievement. Moet nog 2 keer een Nightmare scannen en dan heb ik alles gescanned.

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrjraider
  • Registratie: Juli 2012
  • Niet online
Ik begin maar eens opnieuw haha. Nu weet ik in ieder geval wat mij te wachten staat en weet ik ook hoe en wat. Wel zonde van de 5 uur die ik er in heb zitten :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klippy
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:42

Klippy

Still Game

Ik ben er inmiddels wel aan gewend, op easy zetten vond ik niet leuk dus ook nog nooit gedaan, maar gewoon goed zoeken naar Ammo scheelt. Ik heb nu wat Typhon ablities en die doen ook best wel wat damage (knap als je het met human alleen kan uitspelen overigens).

Je moet denk ik gewoon verder gaan en goed een afweging maken van wat je nodig hebt voordat je Neuromods gebruikt. En dan inderdaad goed zoeken naar alles dat je kan vinden. Zodra je Ammo, Health en Neuromod fabrication plans hebt heb je altijd een fallback, al is het dan nog steeds zuinig zijn op je resources en goede afwegingen maken.

Moet ook zeggen dat ik er nu 14 uur op heb zitten en ik er na 10 uur pas goed in kwam, er zijn gewoon veel opties en mogelijkheden. Soms krijg je zo veel info op je scherm en neem je de tijd niet om alles te ontdekken dat het tricky wordt. Ook de controls zijn best uitgebreid. Zo kwam ik er na 8 uurin de game pas achter dat ik keypads kon hacken, dus nog maar een rondje terug gemaakt naar het begin om wat munitie te verzamelen en een side mission op te pakkken. Dus zeker die side missions doen wanneer je in de buurt bent, daar verdien en ontdek je ook veel mee.

Al met al nog steeds pittig, maar heb er wel nog een hoop plezier aan.

Steam | SXQncyBhbGwgZ29vZCwgbWFuISDwn5iO


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muggie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 29-09 16:36

Muggie

8 pm

Eerste keer op hard uitgespeeld, alleen human mods, is prima te doen. Nu de tweede run aan het doen en alles anders aanpakken, gewoon omdat het kan. Heerlijke game vind ik. Voor mensen die moeite hebben met mimics, en ook phantoms trouwens, up je leverage, dan kun je met zwaardere objecten en harder gooien en dat doet meer damage dan ammo.

PSN: mug_8pm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrjraider
  • Registratie: Juli 2012
  • Niet online
Ik ben opnieuw begonnen op easy. Ik kwam gewoon niet verder.. en dan uit frustratie zet ik hem maar gewoon uit.
Inmiddels wel een heel stuk verder nu, opzich nog steeds best pittig..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klippy
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:42

Klippy

Still Game

Ik zie inderdaad nu ik meerdere wapen upgrades en een Q-Beam heb dat het goed te doen is, zeker als je Combat Focus gebruikt. En dat het ook zonder Typhon mods goed te doen is.

Wel goed van de game, vandaag veel gespeeld en je ontdekt steeds andere taktieken. En frustrerend dat je sommige kleine onderdelen nodig hebt voor leuke extra's, maar je die niet meteen kan vinden...

Steam | SXQncyBhbGwgZ29vZCwgbWFuISDwn5iO


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 28-09 18:59
Mrjraider schreef op maandag 5 juni 2017 @ 17:48:
Ik ben opnieuw begonnen op easy. Ik kwam gewoon niet verder.. en dan uit frustratie zet ik hem maar gewoon uit.
Inmiddels wel een heel stuk verder nu, opzich nog steeds best pittig..
Je kunt toch de moeilijkheidsgraad tijdens het spelen veranderen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mrjraider
  • Registratie: Juli 2012
  • Niet online
Ja dat heb ik mijn eerste run gedaan alleen had ik zo weinig resources dat ik gewoon niet verder kwam. Nu al een heel stuk verder met iets meer resources..:p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 28-09 18:59
Heb de game nog maar heel even gedaan. Er kwamen andere games die ik tussendoor deed. Hoop niet dat je met Prey constant moet klooien met alles.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-09 17:09
-SaveMe- schreef op woensdag 17 mei 2017 @ 13:54:
[...]


Ik zit tegen het einde aan en heb alleen human mods genomen. Prima te doen. Fully upgraden shotgun en q-beam icm fully upgraded combat focus en niks legt je nog wat in de weg :)
Inderdaad hier ook, hoogste moeilijkheidsgraad + alleen human mods.
Shotty upgraden + dmg op wapens + combat focus + sneak attack dmg legt alles om!
Ben begonnen met alien only run maar dat is toch een stukje lastiger, aangezien je niet kan hacken, repairen en een minuscule inventory hebt.

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-09 13:42

-SaveMe-

-klik-

Game al uit gespeeld. Eens kijken wat de Pro patch toevoegt ...

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-09 13:42

-SaveMe-

-klik-

Patch 1.05 komt er aan en fixed een hoop issues en screentearing op de PS4.
Ik heb de game al lang uitgespeeld en echt een geweldige game! Nu dus nog minder reden deze game niet te checken ;)

http://www.psx-sense.nl/2...-patch-1-05-aangekondigd/

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • seez
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 11-09 12:37
Ik speel Prey op de PS4 Pro (direct vanaf versie 1.04). De screen tearing viel mij direct op.
Dit is in 1.05 niet meer het geval, maar (ik kan het niet bevestigen) ik merk een lag op in de input.
Instellingen van de TV niet veranderd, stond netjes in gamemode en bij een andere spel totaal geen last van.

Ik heb liever wel wat screen tearing en betere response dan andersom. Het is gelukkig geen run en gun game, maar mocht je toch moeten schieten dan is het wel zo fijn dat je goed kan mikken. Zeker omdat de typhon soms heel snel verplaatst.

Nog steeds geef ik dit spel een dikke 8. Ik geniet van dit soort spellen a la system shock 2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-09 15:01

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Zojuist de game uitgespeeld maar ben niet echt weggeblazen. Heel veel backtracking zonder dat er op die locaties nieuwe dingen te vinden zijn omdat je bepaalde skills hebt gekregen. Oninteressante tegenstanders, balancing is all over the place en het verhaal is nogal lafjes.

spoiler:
Ik was wel benieuwd wie Januari was, maar dat bleek dus gewoon een bot te zijn die door mij geprogrammeerd was? En op het einde kan je Talos redden of exploderen (ik heb alleen het laatste gedaan) maar blijkbaar is het een simulatie om "mij" meer menselijk te maken omdat de aliens de aarde hebben overgenomen. Nou ben ik sowieso niet van de a/b keuzes in games, maar dat het dan ook nog een simulatie is en dat het niet uitmaakt wat je doet op het schip want de aliens hebben de boel overgenomen is wel heel zuur.


mod-edit: Zulke Spoilers mogen inderdaad wel tussen de tags

[ Voor 6% gewijzigd door Geronimous op 29-11-2017 20:31 ]

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JanW
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20:10
MrVegeta schreef op vrijdag 20 oktober 2017 @ 21:40:
Zojuist de game uitgespeeld maar ben niet echt weggeblazen. Heel veel backtracking zonder dat er op die locaties nieuwe dingen te vinden zijn omdat je bepaalde skills hebt gekregen. Oninteressante tegenstanders, balancing is all over the place en het verhaal is nogal lafjes.
spoiler: hier, om 't ff voor te doen hoe 't ook kan
Ik was wel benieuwd wie Januari was, maar dat bleek dus gewoon een bot te zijn die door mij geprogrammeerd was? En op het einde kan je Talos redden of exploderen (ik heb alleen het laatste gedaan) maar blijkbaar is het een simulatie om "mij" meer menselijk te maken omdat de aliens de aarde hebben overgenomen. Nou ben ik sowieso niet van de a/b keuzes in games, maar dat het dan ook nog een simulatie is en dat het niet uitmaakt wat je doet op het schip want de aliens hebben de boel overgenomen is wel heel zuur.
En bedankt voor de spoilers :( Hoe moeilijk is 't om iets tussen spoilertags te zetten *snip*. Ik wilde hier kijken wat mede-Tweakers van de game vinden, wordt je dus lekker geconfronteerd met spoilers.

De game is in de aanbieding op Steam en hoor overwegend positieve verhalen erover. Is 't die 20 euro waard? Ik twijfel tussen Prey en Dishonored 2.

[ Voor 0% gewijzigd door Geronimous op 29-11-2017 20:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:12

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

JanW schreef op zaterdag 25 november 2017 @ 10:44:
[...]

En bedankt voor de spoilers :( Hoe moeilijk is 't om iets tussen spoilertags te zetten verdomme. Ik wilde hier kijken wat mede-Tweakers van de game vinden, wordt je dus lekker geconfronteerd met spoilers.

De game is in de aanbieding op Steam en hoor overwegend positieve verhalen erover. Is 't die 20 euro waard? Ik twijfel tussen Prey en Dishonored 2.
Ik vond Dishonored 2 leuker dan Prey maar het zijn wel 2 heel andere settings en aanpakken.

Overigens vond ik Dishonored 1 een veel beter verhaal dan 2 hebben, maar speelt 2 wel een stuk lekkerder mbt mechaniek van het spel.

Prey is absoluut een spel om te spelen hoor; had het niet willen missen :Y

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
Is de game op het begin heel pittig op Normal, of doe ik iets fout? Die kleine Typhons kan ik nog wel redelijk hebben, maar die grotere slopen me met gemak als ze met 2 of meer zijn? Ik ben echt volstrekt kansloos.

Ik schiet op ze met de Gloo gun en dan kan ik wat hits met de wrench uitdelen, maar daarmee haal ik maar een kwart health bij ze weg ofzo.

Ik vind de game tot nu toe een stuk vetter dan Dishonored. Meer mysterie en meer een open wereld in plaats van losse missies. Setting vind ik ook toffer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Tygernoot
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 22:15
Sommige momenten waren wel pittig op Normal vond ik.

Maar het is ook een kwestie van "pick your battles". Probeer te vermijden meerdere grote typhons tegelijk aan te vallen. Lok er eentje weg of gebruik andere wapens of andere strategie.

Je kan zware dingen op ze smijten, een recyler grenade tussen hen in kwakken, de wrench damage upgraden, etc.

Sommige gebieden of rooms kwam ik ook pas later terug als ik het te pittig vond of ik probeerde er langs te sluipen. Je hoeft ze niet noodzakelijk allemaal van kant te maken natuurlijk :)

Wel ruig spel inderdaad, goeie herinneringen aan over gehouden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-09 15:01

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Eenmaal je de shotgun hebt en later die beamcannon ga je er aardig doorheen :)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PearlChoco
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 25-09 14:59
Deze week eindelijk nog eens tijd kunnen maken om verder te spelen. Zit nu in 'Life Support', denk dat het toch niet al te lang meer zal zijn nu. Desondanks weet het spel me toch nog altijd te verrassen!
Erg knap ook vind ik die kleine miniverhaaltjes die je her en der tegenkomt, louter verteld ahv de omgeving en hier een daar een email of audio log. Prachtig.

Alleen over die enemy respawn heb ik wat gemengde gevoelens; het draagt zeker bij aan de sfeer en het gevoel dat je nooit en nergens veilig bent, maar anderzijds zie ik er tegenop om veel te backtracken voor sidequests om dan al die monsters opnieuw tegen te komen...

Fantastisch spel, zit met gemak in mijn GOTY top 3 dit jaar.

[ Voor 24% gewijzigd door PearlChoco op 18-12-2017 11:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Franciscus7000
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 19-09 17:54
Eindelijk toch maar eens Prey op de kop getikt en tot nu toe bevalt het prima. Toch vraag ik me hoe ik meer kan Psi kan verkrijgen? Leuk dat ik combat focus als neuromod heb maar kan er dus niks mee.

Ongetwijfeld redelijke noob vraag maar toch benieuwd....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
Speel hem op de pc met xbox controller. met keyboard is het niet te doen voor mij.

Vind hem erg leuk!! Ben al een heel eind (denk 3 kwart van de game). In het begin was het idd afzien tegen de phantoms maar dat is nu een eitje voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
Franciscus7000 schreef op dinsdag 2 januari 2018 @ 22:56:
Eindelijk toch maar eens Prey op de kop getikt en tot nu toe bevalt het prima. Toch vraag ik me hoe ik meer kan Psi kan verkrijgen? Leuk dat ik combat focus als neuromod heb maar kan er dus niks mee.

Ongetwijfeld redelijke noob vraag maar toch benieuwd....
Er zweven 3 soorten botjes rond (soms moet je ze fabriceren met zo een flinke kast met glazen voorkant en display rechts en vaak heb je hack-rechten nodig), 1tje kan je PSI oplappen. Ook kan je PSI-munitie oprapen of vinden of laten fabriceren (mits je de bouwtekening ervan bemachtigd hebt).

De ene botje lapt je energie op (groen met plus teken op behuizing), de andere je PSI, en de derde je kledingbescherming. Ze zijn nooit op 1 plek tegenlijk en in het begin van de game zijn ze vooral allemaal vyandig, daar kan je niks mee behalve kapotschieten. Alles wat je zelf fabriceert is vriendelijk naar jou toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
SOTD schreef op maandag 12 februari 2018 @ 06:07:
Speel hem op de pc met xbox controller. met keyboard is het niet te doen voor mij.

Vind hem erg leuk!! Ben al een heel eind (denk 3 kwart van de game). In het begin was het idd afzien tegen de phantoms maar dat is nu een eitje voor mij.
Je zou het kunnen proberen met de muis erbij, dat mikt toch echt een stuk beter dan een controller (zeg ik als PS4 speler).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
bram1984 schreef op maandag 12 februari 2018 @ 16:45:
[...]


Je zou het kunnen proberen met de muis erbij, dat mikt toch echt een stuk beter dan een controller (zeg ik als PS4 speler).
Dat is zo maar ik krijg kramp met mijn linkerhand en kan al die knoppen niet op tijd bereiken. Zijn er veel te veel.

Controller is alles binnen handbereik en qua mikken gaat het meer dan prima.

[ Voor 13% gewijzigd door SOTD op 13-02-2018 18:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
SOTD schreef op maandag 12 februari 2018 @ 16:52:
[...]

Dat is zo maar ik krijg kramp met mijn linkerhand en kan al die knoppen niet op tijd bereiken. Zijn er veel te veel.

Controller is alles binnen handbereik en qua mikken gaat het meer dan prima.

Vergeet niet dat de controller van XBOX net wat beter is dan die van PS. (no flame, is door meerderen, ook PS spelers uitgesproken).
Lol, dat is nog altijd persoonlijk. Ik ken geen hardwarematige aspecten van de Xbox controller die beter zijn, de rumble triggers niet meegerekend. Overigens vind ik zelf de PS controller een stuk fijner, dus klopt jouw stelling dan niet? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
Qua voortgang in de spel: heb net de reactor gereboot. Mijn gevoel zegt me dat het niet lang meer duurt voor ik het uitgespeeld hebt. Best een lange speeltijd. Speel dit al zeker 2 maanden of zo. Eerst begreep ik er niks van en langzaam aan werd ik steeds beter en met de komst van de ontvanger (van amazon.de) voor een xboxcontroller kon ik eindelijk uren spelen.

[ Voor 79% gewijzigd door SOTD op 13-02-2018 18:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
Ik ben overnieuw begonnen met Prey omdat veel extra opdrachten niet meer doorgingen doordat de aliens Talios aan het veroveren waren.

Ik heb nu al zoveel extra opdrachten uitgevoerd, wel leuk, zoals die liftkoker met gloopistool
spoiler:
2 verdiepingen lang trapjes glooen op de muur tot ik er was, wordt ik zo afgeknald door een phantom en val ik vele verdiepingen naar beneden. Dit was een missie nav vermisde persoon.


Ook prachtig dat ik dit keer wel tegen een raam beukte en
spoiler:
er echt Daniella Sho in een ruimtepak opdaagde. Heel mooi gedaan. Stond ff met open mond te kijken. Ik geloofde het eigenlijk niet zo dat dat zou gebeuren. Had hiervoor op het raam geschoten en zag eveneens niet eerder de tag waar ik op het raam moest beuken.
:o

Ik probeer ook zo goed mogelijk niemand te doden die in leven kan blijven. Dat maakt het moeilijker en spannender. De landingzone B was lastig
spoiler:
want er stierf altijd wel eentje of meerderen die eigenwijs ertussendoor liep. Ik heb op een gegeven moment allerlei gigantische zakken neergezet zodat de landingzone B volkomen afgesloten is en die anderen niet meer ertussendoor konden lopen en 6 turrets neergezet. Je kon alleen eroverheen klimmen en dat konden zowel de monsters als die eigenwijze medestanders gelukkig niet.


Nu pas heb ik trouwens door dat je mensen kan opsporen door de security computers, en dat er onafgemaakte prioriteiten op de map te zien zijn. (gebruikte het hiervoor eigenlijk niet). En heb ik op 2 na alle neuromods talenten geaktiveerd. Hiervoor had ik ongeveer de helft.

Wat ik erg gaaf vond was
spoiler:
een eigen Phantom te maken en die te zien vechten voor mij tegen anderen. En als ik mezelf in een appeltje verander gaan mensen ineens op mij schieten, ook als ik weer gewoon mezelf wordt. 8)7


(kan iemand me vertellen waarom spoilertags niet boven "een reactie schrijven" staat en ook niet in UBB-codes voorkomt? Heb ff gegokt en het werkt gelukkig gewoon maar vind dit wel raar?)

[ Voor 29% gewijzigd door SOTD op 19-02-2018 06:56 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
Uitgespeeld. Kreeg wel wat last van stotteringen en dat ik de lobby niet kon bereiken. Patch 1.05 resulteert in dat je de controller niet kan gebruiken, er zou wel workaround zijn maar dat zou een negatieve speelervaring zijn omdat dat dan analoog muisbediening emulatie is of zo iets.

Heb patch 1.04 gevonden en geinstalleerd. Nergens meer last van gehad en controller doet het weer en spel uitgespeeld. Was echt een leuke spel. Moet nu weer gaan zoeken naar andere verslavende spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-09 13:42

-SaveMe-

-klik-

Ik vond het ook een van de betere games van vorig jaar. Gespeeld op de Pro, nog voordat de (pro) patch er was ...

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
kan iemand mij met spoilers vertellen wat het verhaal was en hoe het eindigt ? ik vond het een sterk verhaal hebben maar ik kwam er niet doorheen, helaas niks voor mij. (2 uurtjes gespeeld)

[ Voor 5% gewijzigd door Farabi op 03-03-2018 19:08 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Meelobee
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23:42

Meelobee

¯\_(ツ)_/¯

lennox-06 schreef op zaterdag 3 maart 2018 @ 19:07:
kan iemand mij met spoilers vertellen wat het verhaal was en hoe het eindigt ? ik vond het een sterk verhaal hebben maar ik kwam er niet doorheen, helaas niks voor mij. (2 uurtjes gespeeld)
Zonde, ik zou zeggen geef het nog een kans, als je eenmaal onderweg bent en wat meer vrijheid hebt is het echt een ijzersterke game!

In other news: Een teaser voor een mogelijke DLC pack op Twitter?!?!

https://twitter.com/PreyGame/status/969702812912320514

Ryzen 7 7700X | ROG Strix B650-E Gaming Wifi | ROG Strix RTX 4070Ti | 32Gb GSkill RipJaws S5 | 980Pro 2Tb | Corsair RM850x Shift | Fractal Design North Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-09 13:42

-SaveMe-

-klik-

Echt balen als er toch nog DLC komt. Ik heb de game niet meer. Hopelijk is het dan stand alone dlc ...

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 20:44

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Het spel ligt voor 12,99 bij de Intertoys :)

Deze week eens spelen.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
lennox-06 schreef op zaterdag 3 maart 2018 @ 19:07:
kan iemand mij met spoilers vertellen wat het verhaal was en hoe het eindigt ? ik vond het een sterk verhaal hebben maar ik kwam er niet doorheen, helaas niks voor mij. (2 uurtjes gespeeld)
Google even op een plot synopsis of een stort explained?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-09 13:42

-SaveMe-

-klik-

Even google of zoeken op YT levert zoveel hits op ....

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 20:44

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik vermaak mij prima met deze game! Toch best wel wat suspense, en inderdaad hersenloos knallen is er niet bij. Ik speel op normal en de tegenstanders zijn vrij pittig, en je legt de grotere jongens niet zo maar om.

Dat scannen... Doe je dat met je scope? Ik heb daar eigenlijk nog helemaal niet naar gekeken 8)7

Alles bekijken en looten loont, en regelmatig langs de recycler gaan helpt ook. Ik kan nu aardig wat ammo craften, zeker voor die shotgun uit mijn eigen kantoor.

Óók erg leuk is het niet altijd nodig hebben van keycards. Zo kun je in je eigen kantoor het raam inslaan en naar het ondergelegen balkon. Zo zijn er nog wel meer sneaky routes :)

Het backtracken vind ik zelf niet erg. De respawns kunnen vervelend zijn, maar het maakt het spel wel spannender en realistischer. En leg ze gewoon om met zo min mogelijk ammo. Loot ze en je hebt weer extra resources.

Edit: Ondertussen behoorlijk verder weten te spelen. Het is echt een gaaf spel!
Ook leuk dat het zelfs op normal difficulty een behoorlijke kluif is.

Leuk ook dat je vaak op meerdere manieren langs obstakels kan komen. En dit is ook een spel waarbij het écht loont om te exploren. Vaak kun je gewoon via kasten of leidingen langs het plafond ergens komen.
Of een raam inslaan en met de Boltcaster een knop om schieten _/-\o_

Over backtracken: Ja, er is behoorlijk wat backtracking. Met wat respawning.
Er is eigenlijk maar 1 vervelend moment met een Nightmare die steeds op dezelfde plek terug komt.

Ik neem bewust alleen de 'human' upgrades en weet de verleiding nog te weerstaan om Alien upgrades te nemen (zelf voor Mimic spelen lijkt mij wel tof).

Het loont overigens wel om je wapens te upgraden. En investeren in Combat focus.
Ik leg namelijk wel alle Typhons om die ik zie. Soms kan dat al met de wrench, of een paar shotgun blasts. Die Typhons laten namelijk best wat loot vallen. En erg veel weapon upgrades.

[ Voor 36% gewijzigd door Nyarlathotep op 08-05-2018 08:20 ]

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:12

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

* Notna doet stof afblazen

https://www.polygon.com/e...esda-e3-2018-release-date

Updates en DLC *O*

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Topicstarter
* 2Dutch hapt wat stof maar kucht een paar keer en all good :+

Volgens mij heb ik de digital deluxe-versie gekregen toen (reviewsample), dus gauw eens bekijken :) En anders zal het vast wel het geld waard zijn, het klinkt als iets waar je weer wat uren zoet mee bent.

-edit-
Deze DLC zit er niet bij, ik wacht nog even tot ie in de sale komt, voor 20 euro heb ik vast niet zoveel en lang pret als de 20 euro gespendeerd aan DLC voor the Witcher 3 :+

[ Voor 29% gewijzigd door 2Dutch op 07-09-2019 00:23 ]

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flagg
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Flagg

It's a shite state of affairs

Waarom heeft niemand mij verteld dat dit een prima spel is?

Zag een aanbieding en dacht voor 15€ eens kijken. En gisteravond meteen 4 uur erin gestoken. Lekker sfeertje, niet guns blazing maar lekker voorzichtig nieuwe ruimtes checken. En die mimics maken het echt briljant.

Hoe vaak ik al tegen willekeurige objecten (hmm 2 stoeltjes? Suuuure) heb zitten meppen om erachter te komen dat het dus gewoon 2 stoeltjes waren. :+ _/-\o_

Nog geen enkel spel gehad waar er zo'n dreiging uitging van een koffiemok. :D

Zelf routes bepalen in zekere mate, slepen en plaatsen van turrets on maar ammo te besparen is echt leuk gedaan.
Zonder dat je echt heel snel zonder ammo komt te zitten, maar je houdt er wel constant rekening mee. En die purgun is helpt daar ook wel bij.

Leuk om zo'n pareltje per ongeluk tegen te komen in de store. :)

Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Tygernoot
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 22:15
Ik vond dit een absoluut fantastisch spel :). Wil het graag eens opnieuw te spelen, maar ik wacht zo lang mogelijk dat m'n hersenen tegen die tijd hopelijk al weer een hoop vergeten zijn. De ervaring van die eerste playthrough krijg je helaas nooit meer terug :p

Ik kan System Shock 2 ook aanraden als je die nooit gespeeld hebt. Met een actieve community die nog allemaal (o.a. grafische) mods maken ziet het er prima uit voor een spel uit 1999. Zelfde soort sfeer, en het houdt je niet bij het handje. Voor 2,49 in de Steam sale momenteel, kan niet fout gaan :)

Heeft iemand al ervaring met de DLC van Prey? Aangezien het meer rogue-like schijnt te zijn ipv story based weet ik niet of me dit wel zal aanspreken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-09 17:09
Ik heb zelf de DLC niet aangeschaft, echter heb ik wel redelijk wat ervan op twitch gezien.
Het is een DLC die wel goed in elkaar zit en toch wel een verhaal heeft, maar eerder door missies en karakters die je vrij speelt. Ben erg aan het twijfelen of ik hem ga halen of niet, maar dat heeft eerder ermee te maken dat ik gister al 50 euro aan andere spellen in de summersale heb gehaald :P .

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 19:05
Zag dat de game nu ook een New game+ heeft. :)

Hier stoor ik me aan: Arkane heeft voor hun Dishonored 2 wel een prachtige Xbox One X update maar voor Prey niets. :( Zelfs op de X is het nu nog de minste versie.

Prey is verder wel een toppertje. ;)

[ Voor 21% gewijzigd door jori040 op 22-06-2018 15:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klippy
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:42

Klippy

Still Game

_Tygernoot schreef op vrijdag 22 juni 2018 @ 11:48:
[...]

Heeft iemand al ervaring met de DLC van Prey? Aangezien het meer rogue-like schijnt te zijn ipv story based weet ik niet of me dit wel zal aanspreken.
Ik heb de DLC Mooncrash aangeschaft, wist ook niet of het me zou aanspreken, maar tot nu toe vind ik hem best goed. Wel anders dan ik gewend ben van FPS spellen.
Het is ook behoorlijk pittig moet ik zeggen, maar dat was Prey zelf ook al.

Je begint eigenlijk elke keer opnieuw hetzelfde level, maar krijgt opdrachten en moet steeds op een andere manier de maan verlaten.
De eerste keer goed te doen, maar ook die moest ik een paar keer herstarten. De tweede keer is me nog niet gelukt na 5 pogingen. Je komt wel steeds verder in het level, dus je ziet en ontdekt toch steeds nieuwe dingen. Daarbij merk je dat, doordat je zelf ervaring krijgt en je karakter ook steeds vaardiger wordt (door Neuromods ed) dat je steeds sneller door de eerste delen van het level gaat. Je kan sommige stukken soms ook afsnijden door extra vaardigheden als repair of hack skills die je eerst niet had.
Wat lastig is, is dat elk vrij gespeeld karakter één leven is, dus de eerste keer moet je bij elke dood vooraan beginnen en je kan niet tussendoor saven (alleen als je het spel verlaat wordt je voortgang opgeslagen). Je tweede karakter kan dan verder gaan waar je eerste karakter dood ging (die zie je ook nog liggen dan).
Ook dat zorgt voor veel variatie, je moet echt kiezen met wie je wil beginnen en met je verder gaat. Omdat ze allemaal dus eigen skills hebben is dat soms best lastig.

In het begin dacht ik dat het snel saai ging vinden na een paar keer opnieuw begonnen te zijn, maar merk nu dat er toch echt veel variatie in zit en het zin in de volgende poging.

Dus ben best wel onder de indruk, voor mij een heel nieuwe speel ervaring in elk geval d:)b

Steam | SXQncyBhbGwgZ29vZCwgbWFuISDwn5iO


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flagg
  • Registratie: Oktober 1999
  • Niet online

Flagg

It's a shite state of affairs

Nou dat kwam gierend tot stilstand, een half uur nutteloos om dat schip heen aan het drijven om een coral node te vinden, eerste had ik redelijk snel, maar daarna eindeloos onhandige rondjes draaien buiten om die tweede te kunnen.

Was er redelijk klaar mee, kon hem niet vinden en die spacewalks vind ik sowieso al geen reet aan, dus kans is aanwezig dat ik nu al klaar ben met het spel. Gaat op werk lijken zo. :)

Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Tygernoot
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 22:15
Lol. Herinner me die quest niet meer goed, maar kan me ook niet herinneren daar al te veel moeite mee te hebben gehad...

Er zijn toch van die markers die aanduiden waar ze zijn?

Ik probeerde die quest markers oorspronkelijk uit te zetten, omdat het anders beetje te makkelijk werd. Maar uiteindelijk wandel (of space walk) je toch redelijk veel rond en heb je zoveel side quests waardoor het toch wel handig bleek :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 20:44

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Flagg schreef op zondag 24 juni 2018 @ 15:10:
Nou dat kwam gierend tot stilstand, een half uur nutteloos om dat schip heen aan het drijven om een coral node te vinden, eerste had ik redelijk snel, maar daarna eindeloos onhandige rondjes draaien buiten om die tweede te kunnen.

Was er redelijk klaar mee, kon hem niet vinden en die spacewalks vind ik sowieso al geen reet aan, dus kans is aanwezig dat ik nu al klaar ben met het spel. Gaat op werk lijken zo. :)
Volgens mij moet je ergens de romp binnenvliegen. Er is daar wel flink wat tegenstand overigens.

Waarom zo snel opgeven? Je kan ook even op YouTube een filmpje zoeken.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Topicstarter
Nyarlathotep schreef op donderdag 28 juni 2018 @ 13:51:
Volgens mij moet je ergens de romp binnenvliegen. Er is daar wel flink wat tegenstand overigens.

Waarom zo snel opgeven? Je kan ook even op YouTube een filmpje zoeken.
Zeker niet erg om af en toe wat hulptroepen erbij te halen idd, soms kijk je over obvious dingen heen en verdwaal je onnodig :+

Ik vind dat rond het station vliegen wel gaaf, beetje creepy en cool tegelijk. Ging ook steeds verder er vanaf (zeker doen, er slingert wel wat loot rond). Ik vond het steeds heen-en-weeren tussen de secties, de enige keer intern en de andere keer extern met spacewalks, af en toe wel wat vervelend omdat ik liever binnen vanalles wilde ontdekken en uitproberen. Maar dat is gewoon wat ongeduld in combinatie met een gave game :)

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
Kan iemand mij vertellen over NEW game+? Moet ik eerst een savegame hebben waarbij ik het spel volledig heb uitgespeeld ?

Ik krijg verder de geactiveerde abilities terug maar aan het begin van de game weet ik toch al waar de neuromods liggen, liggen die er nog steeds zodat ik de andere abilities kan activeren en misschien alle abilities vol kan maken? De typhons zijn in het begin nog zwak toch wat van mij een overpowerde killer maakt?

Ik heb gegoogeld maar nergens duidelijke uitleg gevonden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
SOTD schreef op zondag 24 februari 2019 @ 09:40:
Kan iemand mij vertellen over NEW game+? Moet ik eerst een savegame hebben waarbij ik het spel volledig heb uitgespeeld ?

Ik krijg verder de geactiveerde abilities terug maar aan het begin van de game weet ik toch al waar de neuromods liggen, liggen die er nog steeds zodat ik de andere abilities kan activeren en misschien alle abilities vol kan maken? De typhons zijn in het begin nog zwak toch wat van mij een overpowerde killer maakt?

Ik heb gegoogeld maar nergens duidelijke uitleg gevonden.
Het werkte niet met oude uitgespeelde savegames maar met de opnieuw uitgespeelde savegame lukte new game + eindelijk wel.

En ja je krijgt elk geactiveerde abilities terug, elk neuromod waarvan je weet waar ze liggen liggen gewoon op hun plek en je kan dus de rest van je abilities aktiveren.

1e run heb ik alleen human abilities volgemaakt en geen enkele typhon abilities. Ik heb Igwe, Mikhaila (of zo), Ingram gered. Sarah heb ik ook geholpen. De hell of gates is mij ook gelukt door zandzakken neer te zetten tussen de 3 turrets en talos 1 personeel in. Dahl heb ik gespaard door zijn neuromods (en dus zijn geheugen te wissen). 2e run heb ik newgame+ gekozen en typhon abilities allemaal geaktiveerd. ik had verwacht dat Alex zou zeggen, dit is niet de goede, we doen het overnieuw maar wederom dezelfde goede afloop en heb ik zijn hand geschud.

Ik heb ook de missing persons archievement behaald. Daarover is veel te lezen op heel de internet maar iedereen heeft een eigen versie over hoeveel mensen er zijn en hoeveel er gevonden moeten worden. Veelal wordt er 265 gevonden personen geschreven. Ik heb alle gevonden personen geteld (een paar zijn qua body niet aanwezig in het spel ondanks marker) en dat waren in totaal 241 personen (Dahl niet meegerekend want hij komt niet in de lijsten voor). Alex heb ik wel meegerekend. Volunteers schijnen niet mee te tellen maar die zet ik toch maar ff erbij: 18 volunteers (inclusief de Cook).

Dus in totaal 259 gevonden personen. 10 heb ik niet kunnen markeren als gevonden: Harley Grainger, Maxine Ford, Richard Coveney en Trevor Young zitten levend en wel verstopt in de I.T Closet supply die ik niet openkrijg. De keycard krijg ik alleen als ik Dahl help in "showing initiative" en mensen van Talos 1 vermoord. Verder Regina Sellers haar marker staat halverwege de trap vlakbij de recycler die vlakbij de Yellow Tulip staat. Maar zijzelf of haar overblijfselen is nergens te vinden.

Ik weet dat ze een Phantom was die bij de recycler rondliep. Juist omdat ik haar niet kon vinden kon ik geen keycard pakken van Pharmatical closet (??) waarin Beth Ina haar lichaam zit. Andrew Grey (in Deep Storage) en Garfield Langley (in Trauma Center) kan ik beiden markeren om te zoeken maar worden meteen weer ongemarkeerd en als failed weergegeven. Carolyn Wheeler staat gemarkeerd als off station. Die is niet te vinden. Tot slot had ik Frank Jones gemarkeerd om te zoeken en kwam ik via hem in een sidequest terecht waarbij ik hem en zijn lover Emanuella DeSilva hielp ontsnappen door hun escapepod los te maken. Zodoende is slechts 1 van hun 2 kunnen markeren als gevonden.

De finding missing people vond ik leuke archivement, ik heb soms meerdere keren over een plek gelopen waaronder een lijk zat, of gewoon doordat het donker was niet gezien. Soms lagen ze op een plafond en zag je wel op de grond een grote bloedplas maar je denkt dan dat het lijk een Phantom is geworden en weggewandeld is of zo.

Ik vond de ability Phantom Genesis ook erg leuk. Veelvuldig gebruikt ook.

Ik keek ff naar de archievementen die wereldwijd gehaald worden en het blijkt dat noneedles amper 0,8% behaald is. Dacht dat dat hoger zou liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOTD
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 08-12-2019
Ik heb wel wat gekke dingen meegemaakt, bijvoorbeeld dat de scherm van die ene computer in Trauma Center waar je een geheime kluis mee kan openen heel gek deed, alsof hij defect was. (geen Phantom of zo in de buurt). Hij was heel moeilijk te lezen en ik moest een beetje gokken, flikkerend en gestreept wazig beeld. Heb het verder nergens anders gezien.

Of de medbay in Life Support met omgevallen dingen die de ingang blokkeren, in de ruimte zelf zijn cystoids en zodra je de spullen weghaalt vallen ze je aan. De 1e keer ging een recycler granaat af. Ik heb opnieuw quickload gedaan en wat ik ook probeerde, er ging geen recycle granaat meer af. In die hele ruimte is er niet eens 1 te vinden. Dacht aan een val van The Cook.

2 of 3 keren stopte het spel prompt. Gelukkig kon ik wel verder op ongeveer hetzelfde moment. Weet niet welke versie ik heb, heb hem via Steam maar kan geen versienummer vinden.

De 1e run kwam "with this ring" wel en "mixed signals" niet. Bij de 2e run juist andersom. Heb de ring van Kevin Hague nog steeds wanneer ik de game uitspeel want Kevin zegt geen mallemoer en er gebeurd ook niks.

Prey Mooncrash, geen apart topic hiervoor? ik ben er half blij half niet blij om. Half blij omdat ik door kan gamen en er nieuwe dingen inzitten zoals de gloo of laser turret. Niet blij omdat het moeizaam gaat te ontdekken wat de bedoeling is (geen Februari of Maart die me begeleid vanaf het begin) en bij doodgaan je helemaal overnieuw begint, ieder keer weer. Heb hem nu al 30 keertjes kort gespeeld, ik word er steeds beter in maar gooi nog altijd mijn controller gefrustreerd weg als ik weer eens dood ben (en dus weer opnieuw moet beginnen).
Pagina: 1 2 Laatste