Ik heb de game terug gekeken, ging aardig snel

. Heb wel wat opbouwende kritiek.
Op 4:17 gooi je de Buccaneer. Je weet dat deze direct sterft door de HP van mage. Als je hem had gehouden had je de volgende beurt een 2/2 weapon, 2/1 buccaneer en een 4/4 Edwin kunnen spelen. Je had beter voor Dagger->Face, Redagger kunnen doen.
Op 9:20 ga je voor Arcane Missiles in de hoop dat de 1/2 dood gaat. Je hebt eigenlijk geen followup na die beurt dus had je daar beter Arcane Intellect kunnen spelen om minions in je hand te krijgen. En wat is een 1/2 (zonder Velens Choosen) voor threath? Daarna heb je ook nog de pech dat de Priest carddraw heeft door jouw ping.
Op 12:00 doe je het eigenlijk weer. Daardoor zit de Arcane Intellect al 5 beurt doelloos in je handen. Terwijl je in mijn ogen al 3x de kans hebt gehad om hem te spelen. Hierdoor heb je je al 5 beurten 2 antwoorden minder in je handen. Ook 2 kaarten die later door Emporer gediscount hadden kunnen worden.
Op 12:41 kan je beter eerst de Arcane Intellect spelen. Altijd eerst carddraw en daarna pas de overige mana uitgeven. Voor het zelfde geldt pak je een betere drop in de draw.
Op 13:12 doe je eigenlij kweer hetzelfde met je Mirror Image. De Wyrm eerst, dan de Arcane Intellect. Ook in die beurt de 5 drop kunnen gooien voor boarddevelopment. De mirror images zouden er al voor zorgen dat de 4/6 niet bij jouw minions kunnen komen. Door de low health minions die je nu had was enorm kwetsbaar voor aoe.
Op 21:50 kies je voor de trades met je imps. Terwijl je daarna voor Hellfire gaat??
Op 24:40 mist Volrath lethal
Pak het positief op he