Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Dit spel tankt men 970 de tifus! alels ultra en AA x4 en bamm 30-60 fps. Vooral als je vanaf de zijkant kijkt dropt de framerate erg hard! Graphics zijn wel een stuk beter dan 2070! Dat dan weer wel. Ben nu op the arctic :D
1080P ultra settings 4x AA =
3GB video memory use
7GB ram use

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diknmuis
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-12-2024
j0ppie schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 17:50:
Dit spel tankt men 970 de tifus! alels ultra en AA x4 en bamm 30-60 fps. Vooral als je vanaf de zijkant kijkt dropt de framerate erg hard! Graphics zijn wel een stuk beter dan 2070! Dat dan weer wel. Ben nu op the arctic :D
1080P ultra settings 4x AA =
3GB video memory use
7GB ram use
idem hier wel op 2560x1440
net op de maan toe gekomen _/-\o_

iRacing Profiel FFXIV RAF code: ETX7G8GH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 19:28
Pics or it didn't happen :D

MW | BF1 Stats


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik heb alles nu op high gezet. Ipv view distance ultar high. Meteen een stabiele framerate:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • huntedjohan
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09-09 19:05
Elke x als er een Anno game uitkomt, krijg ik spontaan zin om het te kopen en te gaan spelen. Tot nog toe nooit de stap gezet om het ook werkelijk te spelen. Als je nu totaal onbekend ben met anno, is het dan slim om eerst een voorgaand deel gespeeld te hebben, of is 2205 goed te behappen als inkomer?

[img]https://valid.x86.fr/cache/banner/q3c163-6.png[/img]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Dat maakt niks uit. Alle delen staan compleet los van elkaar. Ik speel anno sinds 1404. En ik kan je nu al vertellen dat 2205 een vreemde eend in de bijt is. Als je nog niet bekent bent met de anno serie zal ik je aanraden om bij 1404 of 2070 te beginnen. Deze zijn voor een prikkie te koop. Als het bevalt kun je naderhand altijd nog 2205 halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 22:34
j0ppie schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 21:38:
Dat maakt niks uit. Alle delen staan compleet los van elkaar. Ik speel anno sinds 1404. En ik kan je nu al vertellen dat 2205 een vreemde eend in de bijt is. Als je nog niet bekent bent met de anno serie zal ik je aanraden om bij 1404 of 2070 te beginnen. Deze zijn voor een prikkie te koop. Als het bevalt kun je naderhand altijd nog 2205 halen.
Dan zou ik kiezen voor 2070, speelde wat mij betreft lekkerder dan 1404.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • outlandos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:05
Croqy schreef op dinsdag 03 november 2015 @ 13:44:
[...]


gewoon wachten op de sale dan, boxed versie kopen of via greenmangaming, dat is ook een authorized reseller met vaak goeie aanbiedingen op nieuwe games

Verder wil ik niet al te veel moraliseren hoor, en snap ik je punten. Maar er zijn dus alternatieven die niet te zwaar zijn voor je portemonnee en wel vriendelijk voor de ontwikkelaars. Ik heb zelf genoeg gepiraat in het verleden, maar realiseer me nu dat als ik een spel met rooie oortjes speel terwijl de ontwikkelaar er niks aan verdient dit niet eerlijk is, zou ik ook niet op prijs stellen. Thats all.
Aannames aannames aannames }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 09:21
Gisteravond begonnen met de nieuwe Anno, eerste indruk: Wow!

Heb pas een paar uurtjes gespeeld maar mijn ervaringen tot nu toe:
+Graphics zien er prachtig uit
+Ademt meer sfeer dan 2070 (nog steeds minder dan 1404)
+Veel variatie tijdens de singleplayer (speciale mission zones, meerdere bases in verschillende zones)

-Grafisch nog niet echt optimized (heavy on RAM + VRAM)
-Aantal basic Anno settings gewijzigd? (Zo worden je spullen in de warehouse weergeven als balans en niet meer als het aantal wat je daadwerkelijk hebt).
-Een aantal stats zijn verdwenen/slecht te vinden, zo kan ik niet meer zien hoeveel mogelijke huis upgrades er zijn (alleen aantal inwoners).

Daarnaast is bijv. het systeem van huizen bouwen rond een marketplace op de schop gegaan. Hierdoor is er wel veel meer vrijheid hoe je grote wijken in kan richten (en je kunt extra grote huizen plaatsen die 4 spots gebruiken!).

Wat dus ook leuk is dat je tegelijkertijd via de world map een basis kan bouwen in bijv. een arctic zone. Hier zijn de mechanics weer net anders; je moet huizen bouwen in cirkels rond je fabrieken/productie zodat de inwoners het niet te koud krijgen. Leuk bedacht!

Zoals gezegd pas een paar uur gespeeld maar ziet er zeer veelbelovend uit!

p.s. Iemand er al achter hoe je de inventory van je schepen kan zien en er spullen mee kan transporteren? Ik kan met geen mogelijkheid iets mijn schip krijgen of zien wat er in zit? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eRixxje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 13:38
Grimmie187 schreef op woensdag 04 november 2015 @ 09:14:
p.s. Iemand er al achter hoe je de inventory van je schepen kan zien en er spullen mee kan transporteren? Ik kan met geen mogelijkheid iets mijn schip krijgen of zien wat er in zit? :+
Niet :-) Traden gaat nu tussen maps. Niet meer tussen eilanden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 09:21
eRixxje schreef op woensdag 04 november 2015 @ 09:48:
[...]


Niet :-) Traden gaat nu tussen maps. Niet meer tussen eilanden.
Hmm, sure? Ik kreeg een side quest waar letterlijk in stond: laad 50 van iets op je boot en breng het ergens heen. Daarnaast zijn er ook side quests zoals vroeger dat je mensen op moet vissen, ik moet toch de inventory van mijn schip kunnen zien om te weten hoeveel ik er opgehaald heb?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eRixxje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 13:38
Grimmie187 schreef op woensdag 04 november 2015 @ 09:52:
[...]


Hmm, sure? Ik kreeg een side quest waar letterlijk in stond: laad 50 van iets op je boot en breng het ergens heen. Daarnaast zijn er ook side quests zoals vroeger dat je mensen op moet vissen, ik moet toch de inventory van mijn schip kunnen zien om te weten hoeveel ik er opgehaald heb?
Dat is alleen voor quests. De pickups zie je in de quest dialog.

Inventory is shared voor alle eilanden op een map, dus traden met boten is ook niet meer nodig, helaas.

Traden tussen maps kan alleen als er een space port is op de map.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrankMennink
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 13-04 11:34
Grimmie187 schreef op woensdag 04 november 2015 @ 09:14:
Gisteravond begonnen met de nieuwe Anno, eerste indruk: Wow!

Heb pas een paar uurtjes gespeeld maar mijn ervaringen tot nu toe:
+Graphics zien er prachtig uit
+Ademt meer sfeer dan 2070 (nog steeds minder dan 1404)
+Veel variatie tijdens de singleplayer (speciale mission zones, meerdere bases in verschillende zones)

-Grafisch nog niet echt optimized (heavy on RAM + VRAM)
-Aantal basic Anno settings gewijzigd? (Zo worden je spullen in de warehouse weergeven als balans en niet meer als het aantal wat je daadwerkelijk hebt).
-Een aantal stats zijn verdwenen/slecht te vinden, zo kan ik niet meer zien hoeveel mogelijke huis upgrades er zijn (alleen aantal inwoners).

Daarnaast is bijv. het systeem van huizen bouwen rond een marketplace op de schop gegaan. Hierdoor is er wel veel meer vrijheid hoe je grote wijken in kan richten (en je kunt extra grote huizen plaatsen die 4 spots gebruiken!).

Wat dus ook leuk is dat je tegelijkertijd via de world map een basis kan bouwen in bijv. een arctic zone. Hier zijn de mechanics weer net anders; je moet huizen bouwen in cirkels rond je fabrieken/productie zodat de inwoners het niet te koud krijgen. Leuk bedacht!

Zoals gezegd pas een paar uur gespeeld maar ziet er zeer veelbelovend uit!

p.s. Iemand er al achter hoe je de inventory van je schepen kan zien en er spullen mee kan transporteren? Ik kan met geen mogelijkheid iets mijn schip krijgen of zien wat er in zit? :+
Het aantal huis upgrades kan je vinden als je rechts onderin op de 2 poppetjes klikt (onder de minimap), op hetzelfde scherm waar je automatische upgrades aan en uit kan zetten. Het getal naast de upgrade knop is het aantal beschikbare upgrades als alles voorzien is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 09:21
Tnx voor de tips heren!

Ik mis eigenlijk gewoon het inwoners stats scherm zoals:
http://vignette2.wikia.no.../latest?cb=20111229010118
Maar perse nodig is het niet idd.

Trouwens wel bizar dat het hele traden per schip eruit is gehaald, haalt de hele dynamiek van lastige items efficiënt produceren eruit?

[ Voor 4% gewijzigd door Grimmie187 op 04-11-2015 10:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ejvandekaa
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 01-02 10:37
weet iemand of je gebouwen ook kunt draaien voor je ze bouwt?

mbt missies, soms moet je een schip selecteren van jezelf en dan over een ander schip op gebouw gaan met de muis.
zo kun je een ander schip slepen door jouw schip te selecteren en dan met de muis over het te schepen schip gaan. je krijgt dan een soort enter haak

schip afleveren kan door het schip dat een ander sleept te selecteren en dan met de muis over het gebouw te gaan waar je het moet afleveren.

Op dezelfde manier kan je ook goederen (zoals de speciale power ups) verkopen/leveren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 09:21
ejvandekaa schreef op woensdag 04 november 2015 @ 10:21:
weet iemand of je gebouwen ook kunt draaien voor je ze bouwt?
Punt knop op je toetsenbord is gebouwen draaien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
middelste muisknop is gebouw draaien. Er zijn wel echt veel handige dingen toegevoegd zoals het verplaatsen van gebouwen. Of hele huize blokken in 1x neer zetten. Ik moet wel zeggen dat (en dat heb ik altijd met anno) alles er het zelfde uitziet. Je hebt maar 1 soort rots 1 soort huis. Het is al heel wat dat we nu meerdere soorten bomen hebben. In 2070 had je ook maar 1 soort.

Wat betreft de preformance problemen met ram etc. Zet gewoon 2 de opties die hoger dan high kunnen op high. en niet op ultra high. Dat levert zoveel frames extra op. Het zijn voglensmij meer een soort van advanced graphcis options zoals bij GTA V. Waarbij de view distance enzo extreem worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 22:34
Grimmie187 schreef op woensdag 04 november 2015 @ 10:24:
[...]


Punt knop op je toetsenbord is gebouwen draaien.
En de komma is de andere kant op draaien, dan hoef je niet drie keer . te toetsen :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BiLo
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 13:55

BiLo

PSN: toiletcleaner

Heeft iemand enig idee hoe je je fleet uitbreid? Ik heb een missie gehad waarbij je met 5 boten begon waarvan er 1 een repair schip was (had ook een bepaalde naam die boot). Tijdens die missie ben ik 1 boot verloren. Vervolgens ben ik een andere missie gaan doen (zon rood puntje op de grotere kaart) waarbij ik met 4 boten startte en er 3 verloren ben. Nu heb ik er dus nog maar 1.

| Voron V2 | Fanatec Podium DD1 | Porsche Podium Wheel | APM | PDME | CSP V3 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrankMennink
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 13-04 11:34
DylanE schreef op woensdag 04 november 2015 @ 11:07:
Heeft iemand enig idee hoe je je fleet uitbreid? Ik heb een missie gehad waarbij je met 5 boten begon waarvan er 1 een repair schip was (had ook een bepaalde naam die boot). Tijdens die missie ben ik 1 boot verloren. Vervolgens ben ik een andere missie gaan doen (zon rood puntje op de grotere kaart) waarbij ik met 4 boten startte en er 3 verloren ben. Nu heb ik er dus nog maar 1.
Boten worden na elke missie (voor zover ik kon zien nadat ik n boot was verloren) automatisch weer aangevuld bij je volgende missie. Vloot uitbreiden gebeurt als je meer XP krijgt. 5e boot is er alleen bij als je de eerste missie doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BiLo
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 13:55

BiLo

PSN: toiletcleaner

FrankMennink schreef op woensdag 04 november 2015 @ 11:27:
[...]


Boten worden na elke missie (voor zover ik kon zien nadat ik n boot was verloren) automatisch weer aangevuld bij je volgende missie. Vloot uitbreiden gebeurt als je meer XP krijgt. 5e boot is er alleen bij als je de eerste missie doet.
Top, dat vermoedde ik al!

Vanavond begin ik toch weer overnieuw, ik had gisteravond de CODEX (illegale download) variant gedownload om het eens te proberen. En de eerste indruk heeft mij ervan overtuigd een key te kopen :)

| Voron V2 | Fanatec Podium DD1 | Porsche Podium Wheel | APM | PDME | CSP V3 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
hoe je je fleet uitbreid weet ik niet. Ik had ineens meer boten bij een oorlogs missie. Volgensmij staat het ook in relatie tot je stad. Ik heb wel wat boten upgerade. Wel duur grapje 100.000+ per upgrade. Maar zit nu op een inkmomen van 30k :P dus dat schiet wel op. Ben net naar de maan toe gegaan. Maar heb er nog niks gebouwd. Morgen verder :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

Ik heb zojuist even zitten rekenen aan de kosten van energie van verschillende bronnen. En dan met name die van de Fusion Plant. Die wordt namelijk als heilige graal gezien in het spel, en is dan ook je einddoel. Maar de kosten van dat ding zijn torenhoog. Als je alle kosten bij elkaar optelt is de Fusion Plant een factor 3 duurder dan de standaard coastal waterturbines die je in temperate kunt bouwen... 8)7 Dus mijn vraag is, waarom zou je in hemelsnaam dan nog zo'n dure energiebron onderhouden?

edit: helemaal vergeten dat je ook nog eens Deuterium moet mijnen in Arctic én voor 3,000Cr moet transporteren naar de maan. Maak daar dus maar een factor 4 van. ;(

[ Voor 14% gewijzigd door amas op 04-11-2015 17:36 ]

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rixos
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-08 09:45
Wat een tof spel zeg, vermaak me echt enorm!

Wat ik alleen niet snap, ik kreeg als reward voor het level uppen van mijn corporation een medium en large containership. (Er stond dat ze unlocked waren) maar ik heb geen enkel idee waar ik die kan terug vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xyrr
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18:58
Nvidia heeft vandaag nieuwe drivers beschikbaar gesteld met optimalisaties voor Anno 2205. Ik wacht zelf nog even af met kopen van het spel omdat ik heb gehoord dat het spel nog wat performance problemen kent, dus ik hoor graag van jullie of de drivers de performance noemenswaardig verbeteren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 24-08 14:02

sHELL

VR "connoisseur"

amas schreef op woensdag 04 november 2015 @ 17:34:
Ik heb zojuist even zitten rekenen aan de kosten van energie van verschillende bronnen. En dan met name die van de Fusion Plant. Die wordt namelijk als heilige graal gezien in het spel, en is dan ook je einddoel. Maar de kosten van dat ding zijn torenhoog. Als je alle kosten bij elkaar optelt is de Fusion Plant een factor 3 duurder dan de standaard coastal waterturbines die je in temperate kunt bouwen... 8)7 Dus mijn vraag is, waarom zou je in hemelsnaam dan nog zo'n dure energiebron onderhouden?

edit: helemaal vergeten dat je ook nog eens Deuterium moet mijnen in Arctic én voor 3,000Cr moet transporteren naar de maan. Maak daar dus maar een factor 4 van. ;(
Jah... maar je moet voor 1 fusion plant meer dan 10 van die water turbinetjes bouwen. Heb net mijn tweede fusion plant al operationeel, die poepen 32k energie uit en ben al weer door mijn energie heen.. zucht.

Voor de mensen die lang moeten wachten tijdens het laden.
Google Play: Anno 2205: Asteroid Miner

Als je de eerste 5 levels afmaakt kun je dingen die je in de app verdient door sluizen naar je game. Handig voor wat extra credits of rare materials.

[ Voor 15% gewijzigd door sHELL op 04-11-2015 21:37 ]

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 20:29
Pfff, krijg de arctic maar niet rendabel. Word er echt helemaal gek van.
Minimale productie heb ik, alles heatzones gevuld met huisje en blijf op -600 staan.

Elke poging tot vergroting van productie zorgt ervoor dat ik nóg meer in de min sta of te weinig cargo mannetjes heb.

Wat zie ik over het hoofd?

PS) Waar kan ik restart doen van een missie? Dat kan ik nergens vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rixos
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-08 09:45
Renzzie schreef op woensdag 04 november 2015 @ 23:23:
Pfff, krijg de arctic maar niet rendabel. Word er echt helemaal gek van.
Minimale productie heb ik, alles heatzones gevuld met huisje en blijf op -600 staan.

Elke poging tot vergroting van productie zorgt ervoor dat ik nóg meer in de min sta of te weinig cargo mannetjes heb.

Wat zie ik over het hoofd?

PS) Waar kan ik restart doen van een missie? Dat kan ik nergens vinden
Het is ook vrij moeilijk om arctic rendabel te maken.
Het makkelijkste is om gewoon je inkomen uit temperate te halen, dat gaat heel simpel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 22:34
Renzzie schreef op woensdag 04 november 2015 @ 23:23:
Pfff, krijg de arctic maar niet rendabel. Word er echt helemaal gek van.
Minimale productie heb ik, alles heatzones gevuld met huisje en blijf op -600 staan.

Elke poging tot vergroting van productie zorgt ervoor dat ik nóg meer in de min sta of te weinig cargo mannetjes heb.

Wat zie ik over het hoofd?

PS) Waar kan ik restart doen van een missie? Dat kan ik nergens vinden
Zijn je poolbewoners blij, hebben ze alles dat ze nodig hebben? Als ze tekorten hebben dan wonen er minder mensen in een huisje (tentenkampje), wat zorgt voor minder inwoners, wat zorgt voor minder inkomsten.

Verder kun je inderdaad beter je geld verdienen door in het gematigd klimaat een grote stad te bouwen met veel inwoners. Met het geld dat je daar verdient moet je je poolregio draaiend houden. Je budget wordt berekend over alle regio's die je in gebruik hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 20:29
Wow wat dom dat ik dat niet doorhad....
Ik ga mn basis in normale klimaat uitbouwen. Aan alle eisen wordt namelijk voldaan. Thanks!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

Rixos schreef op woensdag 04 november 2015 @ 19:13:
Wat een tof spel zeg, vermaak me echt enorm!

Wat ik alleen niet snap, ik kreeg als reward voor het level uppen van mijn corporation een medium en large containership. (Er stond dat ze unlocked waren) maar ik heb geen enkel idee waar ik die kan terug vinden.
Die schepen zie je niet, maar ze bedoelen hiermee hoeveel spul je per handelsroute kan verschepen. Je begint met een max van 20. Medium is 150 per route, en large iets van 500 uit m'n hoofd.
sHELL schreef op woensdag 04 november 2015 @ 21:25:
[...]


Jah... maar je moet voor 1 fusion plant meer dan 10 van die water turbinetjes bouwen. Heb net mijn tweede fusion plant al operationeel, die poepen 32k energie uit en ben al weer door mijn energie heen.. zucht.
Valt ook wel weer mee. 1 water turbine met alle upgrades geeft 1,500 energy. Fusion Plant geeft 3,000. Ik ben inmiddels redelijk in de lategame aangekomen, en zit nu rond de +100,000Cr/min, dus vanaf nu kan een Fusion Plant er wel af, maar blijf het raar vinden dat de kosten zo uit verhouding zijn.

[ Voor 36% gewijzigd door amas op 05-11-2015 00:17 ]

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 24-08 14:02

sHELL

VR "connoisseur"

[...]
Valt ook wel weer mee. 1 water turbine met alle upgrades geeft 1,500 energy. Fusion Plant geeft 3,000. Ik ben inmiddels redelijk in de lategame aangekomen, en zit nu rond de +100,000Cr/min, dus vanaf nu kan een Fusion Plant er wel af, maar blijf het raar vinden dat de kosten zo uit verhouding zijn.
.... weet niet welke game jij speelt, tenzij jij je fusion plants geen upgrades geeft. 16000 voor een compleet geupgrade plant.

Anyway, nu na z'n twee dagen spelen ben ik er wel uit wat er mis is met anno 2205. Geen custom game, geen random seed. Dat begin ik wel heel erg te missen.

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 09:21
sHELL schreef op donderdag 05 november 2015 @ 01:12:
[...]


.... weet niet welke game jij speelt, tenzij jij je fusion plants geen upgrades geeft. 16000 voor een compleet geupgrade plant.

Anyway, nu na z'n twee dagen spelen ben ik er wel uit wat er mis is met anno 2205. Geen custom game, geen random seed. Dat begin ik wel heel erg te missen.
Nog niet idd, maar ik mag toch hopen dat we deze punten i.c.m. multiplayer in een patch/DLC gaan zien net als Anno 1404 Venice?

Als ik deze Anno niet op termijn via LAN kan spelen.. :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • batumulia
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 16:17
Mag het hopen van wel, al is de multiplayer functie van Anno nooit iets geweest om over naar huis te schrijven, zou het toch wel zonde zijn als ze het er helemaal niet instoppen.

Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NL-RaVeR
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 13:48
batumulia schreef op donderdag 05 november 2015 @ 12:47:
Mag het hopen van wel, al is de multiplayer functie van Anno nooit iets geweest om over naar huis te schrijven, zou het toch wel zonde zijn als ze het er helemaal niet instoppen.
Ik vondt de multiplayer van Anno 1404 anders uitstekend hoor. Werkte altijd perfect als ik met vrienden samen speelde en nooit problemen mee gehad.

Ik hoop echt dat deze anno ook nog (co-op) multiplayer gaat krijgen O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shoney24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 07-09 10:05

shoney24

The Dude Abides!

Sinds de release ben ik nu aardig aan het spelen en ik moet zeggen dat ik tot nu toe gematigd positief ben. Ik mis de random opzet van het spel. Multiplayer ben ik nooit zo in geinteresseerd geweest in de Anno games. Ik mis dit dus ook niet echt.

Wel vind ik dat naarmate je Corporation groeit en je verder andere zones overneemt de moeilijkheidsgraad stijgt. Trade routes welke normaal binnen 1 kaart opgezet werden, worden nu over de onderlinge zones en de maan verspreid. Wat ik echter wel jammer vind is dat je voor elk afzonderlijk product je een aparte trade route moet opzetten wat weer extra geld kost. Ik vind dat een beetje simpele manier van een "money sink".

Daarnaast vind ik dat er wel erg veel bugs in het spel zitten. Zelf ben ik nu tegen een bug aangelopen in Cape Ambar. Bij de Mission Getting to the Bottom krijg je een drone welke de richting aan moet geven van je doel. Deze doet dat bij mij dus niet. De oplossing schijnt om een nieuwe Corp op te starten, maar gezien het feit dat mijn Corp lvl 28 is, lijkt mij dit geen optie.

Verder vind ik de Conlict zones onsamenhangend. Ze lijken weining toe te voegen anders dan een stroom van rare materials. Ook zijn ze relatief vrij simpel (vind ik tenminste). Ik begrijp dat ze dit gedaan hebben omdat er genoeg mensen zijn die geen gevechten in het spel willen uitvoeren en simpelweg alleen willen bouwen, maar ik vind dit persoonlijk jammer. Het gaf in anno 2070 en 1404 toch iets extra's.

Hopen dat er snel een patch uitkomt voor de bugs. Verder vermaak ik me nu nog prima.

If at first you don't succeed.... Skydiving isn't for you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 24-08 14:02

sHELL

VR "connoisseur"

LOL, pas na 3 dagen kom er achter hoe logistics echt werkt. Als je dat eenmaal goed door hebt kun je flink kosten besparen.

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 09:21
sHELL schreef op donderdag 05 november 2015 @ 13:23:
LOL, pas na 3 dagen kom er achter hoe logistics echt werkt. Als je dat eenmaal goed door hebt kun je flink kosten besparen.
Had ik ook gisteren, haha.

Wat wennen is in het begin maar eigenlijk best fijn is dat je niet meer hoeft te wachten hoe de resource stromen gaan. Waar je vroeger bijv. een paar nieuwe fabrieken maakte en dan moest afwachten of dit voldoende was om je bevolking tevreden te houden, kun je met behulp van het nieuwe balans systeem direct zien of het toereikend is. Ook is de happiness nu instant, wat huizen upgraden wel wat makkelijker maakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ejvandekaa
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 01-02 10:37
hoe werkt die logistics dan? dat is me nog een beetje vaag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shoney24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 07-09 10:05

shoney24

The Dude Abides!

ejvandekaa schreef op donderdag 05 november 2015 @ 13:59:
hoe werkt die logistics dan? dat is me nog een beetje vaag.
Als je ingame op V drukt zie je wat je produceert in welke zone en hoeveel overproductie er is.
Daarnaast als je met je muis over het product heen gaat zie je hoeveel je produceert, importeert of exporteert en hoeveel je in storage hebt. Hoe hoger je Corp, des te groter je storage.

If at first you don't succeed.... Skydiving isn't for you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 24-08 14:02

sHELL

VR "connoisseur"

ejvandekaa schreef op donderdag 05 november 2015 @ 13:59:
hoe werkt die logistics dan? dat is me nog een beetje vaag.
Elk logistics gebouw (transportation center) produceert 25 logistics, die moet je zien als 25 vrachtwagens.

Als je een gebouw plaatst heeft deze dus vrachtwagens nodig om goederen van punt a naar punt b brengen. Hoe dichter je het gebouw bij een transportation center plaatst hoe minder vrachtwagens er nodig zijn omdat de afstand korter is. (meestal 1 of hooguit 2)

Dus staat een gebouw ver weg dan zie je dat de logistics demand idioot hard toe neemt. Had 1 gebouw dat wel 24 logistics nodig had.

Als je dus productie gebouwen zo dicht mogelijk bij een transportation center plaatst heb je heel weinig logistics nodig. Dan kun je je upgrades ook investeren in meer nuttige dingen zoals energie efficiëntie.

Klinkt idioot simpel, maar in de game word het niet direct uit gelegd.

[ Voor 3% gewijzigd door sHELL op 05-11-2015 14:48 ]

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ejvandekaa
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 01-02 10:37
maar de logistics heb je dus niet nodig voor de huizen waar de burgers in wonen?
maar wel voor fabrieken en mijnen/boerderijen?
en hoe zit het met de nuts voorzienigen (informatie centrum/politie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 24-08 14:02

sHELL

VR "connoisseur"

Je hebt logistics alleen nodig voor gebouwen die goederen produceren. (en soms voor een quest)

[ Voor 15% gewijzigd door sHELL op 05-11-2015 15:14 ]

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
weer wat geleerd. Dit was mij nog niet opgevallen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BinaryRun
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-08 23:21
Ben zelf nog op zoek met hoe ik aan diamonds kan komen. Nog geen fabriekje voor gevonden in m'n menu's...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 20:29
sHELL schreef op donderdag 05 november 2015 @ 14:15:
[...]


Elk logistics gebouw (transportation center) produceert 25 logistics, die moet je zien als 25 vrachtwagens.

Als je een gebouw plaatst heeft deze dus vrachtwagens nodig om goederen van punt a naar punt b brengen. Hoe dichter je het gebouw bij een transportation center plaatst hoe minder vrachtwagens er nodig zijn omdat de afstand korter is. (meestal 1 of hooguit 2)

Dus staat een gebouw ver weg dan zie je dat de logistics demand idioot hard toe neemt. Had 1 gebouw dat wel 24 logistics nodig had.

Als je dus productie gebouwen zo dicht mogelijk bij een transportation center plaatst heb je heel weinig logistics nodig. Dan kun je je upgrades ook investeren in meer nuttige dingen zoals energie efficiëntie.

Klinkt idioot simpel, maar in de game word het niet direct uit gelegd.
Wow super bedankt voor dit! Klinkt inderdaad idioot simpel, maar had dit nog niet ontdekt.
Vroeg me al af waarom dit allemaal zo varieerde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Silv
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-09 12:45
BinaryRun schreef op donderdag 05 november 2015 @ 17:12:
Ben zelf nog op zoek met hoe ik aan diamonds kan komen. Nog geen fabriekje voor gevonden in m'n menu's...
Temperate regio als je Investors hebt (4e groep). Net even een heel eiland volgepleurd met huizen en alleen goederen die ze zelf produceren. Geeft gelijk +15k aan inkomsten. :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BinaryRun
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-08 23:21
Ah okee. Zit nog niet bij de 4e groep, dat verklaard alles :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
bluebyte wou meer de city building kant op gaan met deze game. Dat je naast het bouwen van een stad ook nog allerlei dingen meot managen is super tof! Maar wat ik jammer vind is dat het bouwen van een stad nogal simplistisch is. Geen schuine wegen... maar 1 soort gebouw per type. Dit vind ik persoonlijk het slechtste puntje van deze game so far. Als we al onze steden zouden vergelijken. Dan zijn de verschillen zo subtiel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Na 2 avondjes spelen heb ik meer inkomen dan ik dan uitgeven, zit dus in een unlimited bouw mode. Er is geen uitdaging in het spel en dat alles instant gebeurt betekend dat je meer naar spreadsheets kijken dan naar hoe gebouwen functioneren.

Daarnaast dropt mijn GPU usages (290 + i7 4770k) naar 2-20% in drukke gedeelte in de stad, en de fps keldert naar 25.

Speelt dus niet meer lekker, en nu ook geen uitdaging meer. Moet eerlijk zeggen dat de game bijzonder tegenvalt, het was een leuk avontuur maar nu verder spelen voelt onderhand als werken, beetje grafiekjes vergelijken. En dan zijn alle gebouwen ook nog hetzelfde met uiterlijk. Zat veel meer potentie in!

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seth_Chaos
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
evilpin0 schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 10:34:
Na 2 avondjes spelen heb ik meer inkomen dan ik dan uitgeven, zit dus in een unlimited bouw mode. Er is geen uitdaging in het spel en dat alles instant gebeurt betekend dat je meer naar spreadsheets kijken dan naar hoe gebouwen functioneren.

Daarnaast dropt mijn GPU usages (290 + i7 4770k) naar 2-20% in drukke gedeelte in de stad, en de fps keldert naar 25.

Speelt dus niet meer lekker, en nu ook geen uitdaging meer. Moet eerlijk zeggen dat de game bijzonder tegenvalt, het was een leuk avontuur maar nu verder spelen voelt onderhand als werken, beetje grafiekjes vergelijken. En dan zijn alle gebouwen ook nog hetzelfde met uiterlijk. Zat veel meer potentie in!
Het is voor mij ook de eerste Anno die ik op dag twee alweer links liet liggen. Ik mis de micro-management van de eerdere delen. Je kijkt inderdaad alleen nog maar naar de vraag van producten, en als er een tekort optreed plemp je een nieuw productie gebouw neer of breid je een bestaande uit en klaar. Vroeger moest je hele chains opbouwen en moest je ook nog het transport regelen, en de bewaking van het transport en moest je rekening houden met concurentie. Het spel is hierdoor sterk versimpeld. De complexiteit was nu juist het geen wat je aan het spelen hield. Deze game reeks was voor mij nu juist het voorbeeld voor Ubisoft hoe ze die andere bagger reeksen moesten behandelen. Minder repetitieve gameplay en meer complexiteit en uitdaging.

Het scheelt wel dat ik nu helemaal geen reden meer heb om Uplay op mijn pc te houden. Dag Ubisoft :w

[ Voor 3% gewijzigd door Seth_Chaos op 06-11-2015 11:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Kan er iemand wat screenshots plaatsen? Ben er benieuwd hoe het spel eruit ziet met de nieuwe engine/grafische weergave. Twijfel nog erg om het spel te kopen, ook mede omdat er geen MP mode meer in het spel zit...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikke_Niels
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 28-08 15:40
Ik ben eerst begonnen op standard na de "hoofdquest" gedaan te hebben direct overgeschakeld op advanced, maar zit daar inmiddels ook op hetzelfde punt.


Ik ga dus toch maar de uitdaging nog een keer aan om te gaan spelen op expert.
Genoeg ervaring met deze eerste moeilijkheidsgraden opgedaan.

Als ik de 1 mio inwoners haal op expert vind ik het prima, maar ik denk dat dat nog redelijk een uitdaging wordt. We zullen het zien :)

User Error -- Please Replace User


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 24-08 14:02

sHELL

VR "connoisseur"

evilpin0 schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 10:34:
Na 2 avondjes spelen heb ik meer inkomen dan ik dan uitgeven, zit dus in een unlimited bouw mode. Er is geen uitdaging in het spel en dat alles instant gebeurt betekend dat je meer naar spreadsheets kijken dan naar hoe gebouwen functioneren.
:/ Als ik ff flink bezig ben met bouwen op de maan ben ik binnen 5 minuten failliet, hoeveel miljoenen heb je wel niet op de bank staan?

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
evilpin0 schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 10:34:
Na 2 avondjes spelen heb ik meer inkomen dan ik dan uitgeven, zit dus in een unlimited bouw mode. Er is geen uitdaging in het spel en dat alles instant gebeurt betekend dat je meer naar spreadsheets kijken dan naar hoe gebouwen functioneren.

Daarnaast dropt mijn GPU usages (290 + i7 4770k) naar 2-20% in drukke gedeelte in de stad, en de fps keldert naar 25.

Speelt dus niet meer lekker, en nu ook geen uitdaging meer. Moet eerlijk zeggen dat de game bijzonder tegenvalt, het was een leuk avontuur maar nu verder spelen voelt onderhand als werken, beetje grafiekjes vergelijken. En dan zijn alle gebouwen ook nog hetzelfde met uiterlijk. Zat veel meer potentie in!
Dat je framerate zo dropt komt waarschijnlijk omdat je de game van een gewone hdd speelt. De game vraagt soms zoveel data van de schijf dat je schijf op 100% load gaat. Je cpu kan dit makkelijk aan en je schijft geeft te weinig data. Dit is een combinatie vane en langzame schijf en een slecht geschreven spel. Zelf heb ik er geen last van met een samsung 840pro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikke_Niels
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 28-08 15:40
j0ppie schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 16:15:
[...]


Dat je framerate zo dropt komt waarschijnlijk omdat je de game van een gewone hdd speelt. De game vraagt soms zoveel data van de schijf dat je schijf op 100% load gaat. Je cpu kan dit makkelijk aan en je schijft geeft te weinig data. Dit is een combinatie vane en langzame schijf en een slecht geschreven spel. Zelf heb ik er geen last van met een samsung 840pro.
Bij mij loopt het geheugen op een gegeven moment gewoon vol (6gb) even spel herstarten en dan is het probleem weer opgelost. Heb ook een reepje geheugen bijbesteld (was wel toe aan een upgrade).

User Error -- Please Replace User


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
genoeg geheugen en een goede ssd is een must bij anno. Hadden ze best iets duidelijker in mogen zijn bij de pc requirements

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

evilpin0 schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 10:34:
Na 2 avondjes spelen heb ik meer inkomen dan ik dan uitgeven, zit dus in een unlimited bouw mode. Er is geen uitdaging in het spel en dat alles instant gebeurt betekend dat je meer naar spreadsheets kijken dan naar hoe gebouwen functioneren.

Daarnaast dropt mijn GPU usages (290 + i7 4770k) naar 2-20% in drukke gedeelte in de stad, en de fps keldert naar 25.

Speelt dus niet meer lekker, en nu ook geen uitdaging meer. Moet eerlijk zeggen dat de game bijzonder tegenvalt, het was een leuk avontuur maar nu verder spelen voelt onderhand als werken, beetje grafiekjes vergelijken. En dan zijn alle gebouwen ook nog hetzelfde met uiterlijk. Zat veel meer potentie in!
Ik heb hetzelfde gevoel. Eerste play op normal difficulty heb ik gister in het archief gezet. Ik had alle gebouwen, incl. HQ, alle voorziening en alle producten consistent. En dan is er niks meer te doen.

In Anno 2070 had je tenminste nog de verschillende groepen (Eco's, Tycoons en Techs) waardoor je je trade routes constant moet aanpassen. Enige wat je hier moet doen is af en toe je getalletje verhogen. Daarnaast is er geen endgame om het zo maar te noemen. Geen technologies die je kunt onderzoeken, geen account-wide upgrades voor je arc. Maar het ergste is nog, geen random maps. Ik ben nu bezig met hard difficulty en vanaf het begint efficiënt bezig te zijn, maar als ik ook daar de HQ heb gebouwd ben ik wel klaar met het spel. Er zijn dan geen nieuwe tactieken te verzinnen, aangezien alles voor je voorgekauwd wordt.

Wat dit spel nodig heeft is mod-support! Nieuwe gebouwen, nieuwe production chains, nieuwe maps etc. Ubisoft kennende gaat dit in de DLC zitten ;w

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Sja wat ik leuk vond is om krachte wapens te krijgen en dikke schepen. En dan met een vloot rond te kutten en de tegenstander een kopje kleiner maken. Om vervolgens op zijn eilanden met een ander ras weer door te bouwen. Natuurlijk kon je ook daar alle tegenstanders dood maken en alle eilanden vol bouwen. Maar daar had je sowieso een stuk meer tijd voor nodig. En als je dat al bereikt had. Dan was het altijd leuk om een x MP map te starten om met ze'n 2e te gaan bouwen. Je kon veel verschillende enemy's toevoegen. Maar je kon er ook voor kiezen om geen enemy's te hebben en lekker door te bouwen. Je kon simpelweg wat meer je eigen plannen maken voor het potje dat je van plan was te gaan spelen. En deze potjes duurde ook veel langer om echt helemaal te finishen. Nu heb je maar een paar standaard maps. Dat is idd een beetje jammer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MasterMike
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 02-03-2024
Ik ben ook van plan om het spel te kopen, maar ik lees veel mixed reviews. De gemiddelde review site geeft het spel een 8. Maar als ik de user reviews zie (http://store.steampowered.com/app/375910/), dan zie ik toch weer een heel ander verhaal. Het oude Anno gevoel zou weg zijn, geen random eilanden, economy systeem te basic, weinig/geen micro-management. Problemen zoals framedrops zullen waarschijnlijk wel minder worden door patches. Hoewel ik alle oude Anno games heb gespeeld, direct gekocht en geweldig mee vermaakt heb. Twijfel ik nu wel of ik moet wachten. Maar wat is jullie mening hierover?

[ Voor 13% gewijzigd door MasterMike op 07-11-2015 10:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xyrr
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18:58
MasterMike schreef op zaterdag 07 november 2015 @ 10:47:
Ik ben ook van plan om het spel te kopen, maar ik lees veel mixed reviews. De gemiddelde review site geeft het spel een 8. Maar als ik de user reviews zie (http://store.steampowered.com/app/375910/), dan zie ik toch weer een heel ander verhaal. Het oude Anno gevoel zou weg zijn, geen random eilanden, economy systeem te basic, weinig/geen micro-management. Problemen zoals framedrops zullen waarschijnlijk wel minder worden door patches. Hoewel ik alle oude Anno games heb gespeeld, direct gekocht en geweldig mee vermaakt heb. Twijfel ik nu wel of ik moet wachten. Maar wat is jullie mening hierover?
Ik ben van mening dat gebruikersreviews in dit geval zwaarder wegen. Reviewers spelen een spel maar een paar uren lang en vellen dan hun oordeel. Gebruikers spelen het spel veel langer en rapporteren nu dat na een dag of twee spelen er simpelweg geen uitdaging meer in het spel zit. Dat is voor een serie als Anno, met van oudsher veel uitdaging en grote replaywaarde, een groot probleem. Omdat reviewers zo kort spelen, weegt dit totaal niet in hun beoordeling mee; ze zijn simpelweg nooit tegen het probleem aangelopen. Naar mijn mening is het in dit geval dus beter om nog even te wachten met kopen tot de prijs sterk omlaag gaat, totdat Blue Byte het spel beter heeft gebalanceerd met patches of totdat er genoeg DLC uit is om het spel langer leuk te houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Curva
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 13:52
Ik heb een vraag over de workers. Ik kan nergens zien hoeveel er in een huis zitten. Zie ik een scherm over het hoofd of is het niet te zien? Ik vind het handig om bijvoorbeeld eerst 1000 workers te hebben, zodat ik aan die behoefte kan voldoen. En niet al te ver doorga naar 1250, aangezien dan de volgende behoefte zich ontgrendeld.

PSN: Curvaa_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat ik jammer vind is dat je de range van bijv. de communication/security/transportation gebouwen niet kunt zien.

Situatie:
Heb zo'n subway station, rechts er van er stonden wat gebouwen die aangaven geen connectie er mee te hebben. Prima.
Wat dingen verplaatst in die buurt, iets meer wegen gemaakt. Mooi. Die gebouwen hebben nu ook connectie.
Wat gebeurd: Elders (waar eerst geen connectie probleem was) beginnen nu gebouwen aan te geven dat ze die missen. Terwijl voorheen dat niet zo was.

Dit bovenstaand heb ik nu al een paar keer gehad, zelfs mijn halve stad voor opnieuw ingericht. Blijf er last van hebben. Weet iemand hoe dit precies zit? Zit er een max gebouwen aantal aan zo'n subway? Of hoe werkt dat...?
Haalt de lol er wel vanaf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
MasterMike schreef op zaterdag 07 november 2015 @ 10:47:
Ik ben ook van plan om het spel te kopen, maar ik lees veel mixed reviews. De gemiddelde review site geeft het spel een 8. Maar als ik de user reviews zie (http://store.steampowered.com/app/375910/), dan zie ik toch weer een heel ander verhaal. Het oude Anno gevoel zou weg zijn, geen random eilanden, economy systeem te basic, weinig/geen micro-management. Problemen zoals framedrops zullen waarschijnlijk wel minder worden door patches. Hoewel ik alle oude Anno games heb gespeeld, direct gekocht en geweldig mee vermaakt heb. Twijfel ik nu wel of ik moet wachten. Maar wat is jullie mening hierover?
Bij veel verandering is er altijd veel teleurstelling. Echter hebben ze ook veel dingen verbeterd. Ik ben blij dat het bouwen allemaal wat sneller gaat. Soms dan zat ik bij de oude anno games echt te zuchten omdat ik wist dat ik weer letterlijk 40 gebouwen moest gaan neer zetten om uiteindelijk aan 1 eis van de bevolking te voldoen. Zelf vind ik deze anno erg leuk om te spelen. Maar ik ben het helemaal eens met de rest. De fun gaat zeker korter door dan bij vorige delen. Hoe erg is dit? Dat hangt helemaal van jou zelf af.
Het spel kost zo'n 30 euro. Daarvoor heb ik zeker zo'n 30-60 uur lol om mee te beginnen. Daarna ben ik er wel doorheen. Opzich vind ik dat prima. Misschien dat ik de game over een jaar nog eens opnieuw speel. Uiteindelijk vind ik het de 30 euro wel te verantwoorden. Maar goed als je persee 100+ uur in een game wilt zoeken als je de hoofdprijs betaald. Dan is het verstandig om te wachten op een sale. Die er met een game als anno over een maand of 3 wel zal zijn verwacht ik zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

Curva schreef op zaterdag 07 november 2015 @ 16:24:
Ik heb een vraag over de workers. Ik kan nergens zien hoeveel er in een huis zitten. Zie ik een scherm over het hoofd of is het niet te zien? Ik vind het handig om bijvoorbeeld eerst 1000 workers te hebben, zodat ik aan die behoefte kan voldoen. En niet al te ver doorga naar 1250, aangezien dan de volgende behoefte zich ontgrendeld.
Bovenin het scherm zie je je inwonersaantal, hover daar met je muis overheen en je hoeveel inwoners je van elke soort hebt. Per huis kun je hetzelfde doen bij de bovenste blauwe balk.
Verwijderd schreef op zaterdag 07 november 2015 @ 16:39:
Wat ik jammer vind is dat je de range van bijv. de communication/security/transportation gebouwen niet kunt zien.

Situatie:
Heb zo'n subway station, rechts er van er stonden wat gebouwen die aangaven geen connectie er mee te hebben. Prima.
Wat dingen verplaatst in die buurt, iets meer wegen gemaakt. Mooi. Die gebouwen hebben nu ook connectie.
Wat gebeurd: Elders (waar eerst geen connectie probleem was) beginnen nu gebouwen aan te geven dat ze die missen. Terwijl voorheen dat niet zo was.

Dit bovenstaand heb ik nu al een paar keer gehad, zelfs mijn halve stad voor opnieuw ingericht. Blijf er last van hebben. Weet iemand hoe dit precies zit? Zit er een max gebouwen aantal aan zo'n subway? Of hoe werkt dat...?
Haalt de lol er wel vanaf.
Volgens mij hebben die dingen niet echt een bereik. Zolang je totale aanbod maar hoger is dan de vraag maakt het niet uit waar je ze neer zet. Enige reden dat ze een soort 'range' hebben is dat wanneer je vraag hoger is dan je aanbod, de huizen het verst weg eerst gaan zeuren.

[ Voor 3% gewijzigd door amas op 07-11-2015 21:57 ]

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Curva
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 13:52
amas schreef op zaterdag 07 november 2015 @ 21:57:
[...]

Bovenin het scherm zie je je inwonersaantal, hover daar met je muis overheen en je hoeveel inwoners je van elke soort hebt. Per huis kun je hetzelfde doen bij de bovenste blauwe balk.
Hier was ik dus naar opzoek. Thanks :)

Jammer dat alles met hover moet gebeuren en niet duidelijk (en vooral snel) zichtbaar is.

PSN: Curvaa_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

amas schreef op zaterdag 07 november 2015 @ 21:57:
Volgens mij hebben die dingen niet echt een bereik. Zolang je totale aanbod maar hoger is dan de vraag maakt het niet uit waar je ze neer zet. Enige reden dat ze een soort 'range' hebben is dat wanneer je vraag hoger is dan je aanbod, de huizen het verst weg eerst gaan zeuren.
Helder, thanks.
Heb nu een 2e gebouwd, gezeur over. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik vraag me toch af of er wat te doen is aan de slechte preformance. De constante drops. Als in in MSI AB kijk zie ik dat men gpu load de hele tijd op en neer gaat. (970gtx) Ram gebruik gaat niet boven de 7 gig uit. Heb er 16 in zitten dus meot geneog zijn. CPU gebruik gaat ook nooit volluit. En de page file word niet groter dan 9 gig terwijl ik hem op een max van 20gig heb gezet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Goede vraag, zit hier ook met tegenvallende performance op een i7 6700K, msi GTX 970 en 16GB DDR4.
Performance is soms best om te huilen... geloof nooit dat je om dit spel soepel te draaien op 2560x1440 (in mijn geval) op ultra resolutie een snellere videokaart moet hebben...
Enige is dat ik Anno op mijn RAID1 set heb geïnstalleerd (7200rpm), zou dat nog uit kunnen maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik merk dat als het spel net aanstaat alles smooth gaat. Maar zodra ik een minuut of 30 speel begint de prefromance heel erg te schommelen. eigenlijk heb ik dan nog steeds rond de 60 fps maar de hele tijd haperingen. Drops naar beneden in de framerate en meteen weer omhoog. Als ik de game restart is het over. Maar goed heb ook geen zin om elke 30 min de game te restarten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat was bij 1404 ook zo; als je de boel volbouwt, zakt je framerate als een baksteen naar beneden. Ook met een high-end systeem van twee jaar na de release (2500K / GTX 570)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

Verwijderd schreef op zondag 08 november 2015 @ 17:32:
Dat was bij 1404 ook zo; als je de boel volbouwt, zakt je framerate als een baksteen naar beneden. Ook met een high-end systeem van twee jaar na de release (2500K / GTX 570)
Mwa ik weet niet, bij Anno 2070 kon ik zelfs op 3440x1440 op high redelijk stabiel 30fps halen met een 2500K/R9 280X. Als ik 1-2 uur Anno 2205 speel haal ik op low mss net de 20 fps. Alles voelt traag aan. Een gebouw met alle modules verplaatsen duurt soms wel 4 seconden...

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kzargid
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 05-01 02:01
Ik vind het een netjes uitziende facebook game. Er is geen uitdaging, alleen macro management. Erg jammer dat een geweldige game reeks zo om zeep geholpen is. Mijn zoon van negen vond het zelfs zo gemakkelijk dat hij weer terug is bij anno 1404....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
@ Kzargid:
facebook game? Overdrijven is ook een vak. En de game heeft verschillende moeilijkheid niveaus. Misschien moet je hem niet op makkelijker zetten maar op expert. Dan word het wel pittige. Daarnaast is een facebook game nooit van deze grafische kwaliteit.

geen savegame:
Mijn stad is net om zeep geholpen. Ik wou men stad op een ander eiland bouwen. Dus heb op een nieuwe stad gebouwd en de ander gesloopt. Dit was een beetje dom omdat ik niet genoeg resources had om alles te uppen naar lvl 3. Hierdoor was men inkomen in 1 klap 80k in de min. Een half uur lang allerlei dingen uitzetten en zoveel mogelijk upgraden hielp NET niet genoeg. Ik kwam letterlijk 1 minuut te kort of ik was er weer boven op gekomen. Een beetje jammer is dan ook dat deze game geen save/load opties heeft. Mijn game van 8 uur is nu gewoon WEG. :@. Het is wel men eigen fout. Maar als ik gewoon een loadgame had kunnen doen was er niks aan de hand geweest.Het is ook zo simpel om een save/load systeem in een game te bouwen. Ik snap niet dat ze dit niet gedaan hebben.

Performance:
Ik heb alles nu op high gezet en de AA op 4x met 1080p res. En de game draait nu als een zonnetje. Heb nergens meer last van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Verwijderd schreef op zondag 08 november 2015 @ 17:13:
Goede vraag, zit hier ook met tegenvallende performance op een i7 6700K, msi GTX 970 en 16GB DDR4.
Performance is soms best om te huilen... geloof nooit dat je om dit spel soepel te draaien op 2560x1440 (in mijn geval) op ultra resolutie een snellere videokaart moet hebben...
Enige is dat ik Anno op mijn RAID1 set heb geïnstalleerd (7200rpm), zou dat nog uit kunnen maken?
Meten is weten... Dus software als MSI Afterburner draaien en je gpu load, vram usage en cpu load aflezen.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 17:01

M2M

medicijnman

damn... ik moeilijk doen en moeilijk doen en NOG moeilijker doen. Kun je de friggin fabrieken ook upgraden...

Heeft iemand toevallig enig idee of je het surplus aan goederen ook kunt verpatsen? (zoals in 1404?)

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

M2M schreef op zondag 08 november 2015 @ 22:57:
damn... ik moeilijk doen en moeilijk doen en NOG moeilijker doen. Kun je de friggin fabrieken ook upgraden...

Heeft iemand toevallig enig idee of je het surplus aan goederen ook kunt verpatsen? (zoals in 1404?)
Nope, niet mogelijk, enige wat je kan doen is goederen/min verkopen, maar dat kost altijd meer dan dat het oplevert, dus zinloos.

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 24-08 14:02

sHELL

VR "connoisseur"

Je kunt goederen verkopen, maar je zit vast aan een flat fee prijs. Je zult dus heelveel moeten verkopen om wat winst te behalen.

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20:18
evilpin0 schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 10:34:
Na 2 avondjes spelen heb ik meer inkomen dan ik dan uitgeven, zit dus in een unlimited bouw mode. Er is geen uitdaging in het spel en dat alles instant gebeurt betekend dat je meer naar spreadsheets kijken dan naar hoe gebouwen functioneren.
amas schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 21:19:
Ik heb hetzelfde gevoel. Eerste play op normal difficulty heb ik gister in het archief gezet. Ik had alle gebouwen, incl. HQ, alle voorziening en alle producten consistent. En dan is er niks meer te doen.
sHELL schreef op vrijdag 06 november 2015 @ 15:19:
:/ Als ik ff flink bezig ben met bouwen op de maan ben ik binnen 5 minuten failliet, hoeveel miljoenen heb je wel niet op de bank staan?
Dit vraag ik me dan ook werkelijk af. Company level is nu 16 geloof ik, en zit in missie 24 waar ik zo'n fusion reactor moet bouwen. Moet dan ook diamonds verzamelen, en dat kost echt bakken met geld.

Hoever zijn jullie dan dat het voor jullie zo 'makkelijk' is?

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

enira schreef op maandag 09 november 2015 @ 09:47:
[...]


[...]


[...]


Dit vraag ik me dan ook werkelijk af. Company level is nu 16 geloof ik, en zit in missie 24 waar ik zo'n fusion reactor moet bouwen. Moet dan ook diamonds verzamelen, en dat kost echt bakken met geld.

Hoever zijn jullie dan dat het voor jullie zo 'makkelijk' is?
Dat stukje is inderdaad even heel duur. Ik had op dat moment zo'n +10,000Cr/min, wat niet genoeg is. Dus je maakt een stuk of 20-30 extra huizen op temperate erbij, zorgt dat alle producten weer voorzien zijn en je staat zomaar 20,000-25,000Cr/min in de plus. Dan heb je een redelijke buffer.

Het belangrijkste wat ik echter heb ontdekt is dat je zo goedkoop mogelijk je energie moet genereren, wat dat is een van de grootste kostenposten. Waarbij de Fusion Reactor ongeveer 4-5x duurder is dan alle andere energiebronnen. Daarom moet je eigenlijk ook pas je Fussion reactor bouwen als je echt geen ruimte meer hebt om meer energie uit andere bronnen te genereren. Maar als je dat goed doet gebeurt dat pas wanneer je rond de 250,000k Investors zit. Wat er dus op neer komt dat je een Fusion energie niet nodig hebt.

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BiLo
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 13:55

BiLo

PSN: toiletcleaner

Ik zit nu zelf op company level 54. Volgens mij heb ik de main missie afgerond (earth). Ik heb alleen nog de losse missies op de kaart. De 3 dammen heb ik ook al gefixed

Er is verder nog een doel? Ik heb het gevoel dat het nu een beetje dood loopt. Ik heb al 2 stukken land extra bijgekocht en daarbij ook nog een extra stuk op de maan. Nu kan ik dat ook wel weer helemaal volbouwen maar waarom vraag ik me af?

Als je eenmaal door hebt hoe de production chains werken is het behoorlijk simpel. de bootmissies op extreme hielden de verveling heel even af.. daar ben ik nu eigenlijk ook wel klaar mee.

Tips iemand?

| Voron V2 | Fanatec Podium DD1 | Porsche Podium Wheel | APM | PDME | CSP V3 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

j0ppie schreef op zondag 08 november 2015 @ 17:16:
Ik merk dat als het spel net aanstaat alles smooth gaat. Maar zodra ik een minuut of 30 speel begint de prefromance heel erg te schommelen. eigenlijk heb ik dan nog steeds rond de 60 fps maar de hele tijd haperingen. Drops naar beneden in de framerate en meteen weer omhoog. Als ik de game restart is het over. Maar goed heb ook geen zin om elke 30 min de game te restarten.
Ik had in een graphics vergelijking ergens gelezen dat Anno 2205 een known memory leak heeft die gefixt gaat worden. Die zorgt ervoor dat je na een tijd spelen performance problemen kan krijgen. PC's met minder RAM hebben hier sneller last van en je zou in je task manager terug moeten kunnen vinden of jij dit probleem hebt.
Zal zo even kijken of ik de source kan vinden.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
DylanE schreef op maandag 09 november 2015 @ 10:09:
Ik zit nu zelf op company level 54. Volgens mij heb ik de main missie afgerond (earth). Ik heb alleen nog de losse missies op de kaart. De 3 dammen heb ik ook al gefixed

Er is verder nog een doel? Ik heb het gevoel dat het nu een beetje dood loopt. Ik heb al 2 stukken land extra bijgekocht en daarbij ook nog een extra stuk op de maan. Nu kan ik dat ook wel weer helemaal volbouwen maar waarom vraag ik me af?

Als je eenmaal door hebt hoe de production chains werken is het behoorlijk simpel. de bootmissies op extreme hielden de verveling heel even af.. daar ben ik nu eigenlijk ook wel klaar mee.

Tips iemand?
overnieuw beginnen op de hoogste moeilijkheids graat. Alles helemaal stampvol bouwen. En daarna stoppen met het spel totdat DLC uit komt. Het is niet anders. 8)7
Hoeveel uur heb je er in totaal in gestoken so far?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BiLo
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 13:55

BiLo

PSN: toiletcleaner

j0ppie schreef op maandag 09 november 2015 @ 12:10:
[...]


overnieuw beginnen op de hoogste moeilijkheids graat. Alles helemaal stampvol bouwen. En daarna stoppen met het spel totdat DLC uit komt. Het is niet anders. 8)7
Hoeveel uur heb je er in totaal in gestoken so far?
kan ik zo gauw niet vinden (ben op werk) maar ik schat zon 15-20 uur.

Wat vind je zelf? Kost het alleen meer tijd of is het daadwerkelijk ook uitdagender?

| Voron V2 | Fanatec Podium DD1 | Porsche Podium Wheel | APM | PDME | CSP V3 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wacht wel met kopen totdat hij in de aanbiedingenbak ligt. Heb je gelijk alle uitbreidingen erbij en MP hopelijk. Matige reacties tot nu toe. Het is het spel niet waard om een nieuwe PC te kopen. En zo jammer dat ze de historische setting niet hebben gemaakt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
DylanE schreef op maandag 09 november 2015 @ 13:08:
[...]


kan ik zo gauw niet vinden (ben op werk) maar ik schat zon 15-20 uur.

Wat vind je zelf? Kost het alleen meer tijd of is het daadwerkelijk ook uitdagender?
Voor een ervaren anno speler is expert mode toch wel een must vind ik. Alles is wat duurder. Het is wat pittger om winst te maken. Hierdoor gaat het groeien wat langzamer. Maar om nou te zeggen dat het echt veel lastiger word... Mijn stad is overigens failliet gegaan. Maar dat had een andere reden:P Als je deze anno tot nu toe leuk vond zou ik overnieuw beginnen op expert. Dan kun je daarna tenminste tegen jezelf zeggen dat je er echt alles uit hebt gehaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kzargid
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 05-01 02:01
j0ppie schreef op zondag 08 november 2015 @ 20:28:
@ Kzargid:
facebook game? Overdrijven is ook een vak. En de game heeft verschillende moeilijkheid niveaus. Misschien moet je hem niet op makkelijker zetten maar op expert. Dan word het wel pittige. Daarnaast is een facebook game nooit van deze grafische kwaliteit.
De grafische kwaliteit is uitstekend, nooit heeft een ANNO game er zo goed uit gezien. Daarom ook mijn opmerking 'goed uitziende'. Verder is het een simpel spel waar je op nummertjes moet letten. Er is geen enkele vorm van echt micromanagement. Producten zijn in cijfer en je ziet hoeveel je van X tekort hebt en hoeveel je er dus bij moet bouwen. Goederen worden van A naar B vervoerd op magische wijze. Je hebt logistiek nodig, alleen is het nu een resource en niet fysiek een manier van transportatie. Als je een city-builder uit de google play store plukt heb je exact dezelfde gameplay. De gemiddelde ANNO fan zal het een zacht eitje vinden om de balans te vinden in je steden, ook op expert.

Overigens wil ik wel vermelden dat het hier om mijn eigen mening gaat en het dus prima kan dat iemand die een lekker wegspelende city builder wil aan ANNO 2205 urenlang plezier kan beleven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik snap wat je bedoeld. Maar hoewel ik 1404 en 2070 erg veel heb gespeeld. Vind ik het soms juist fijn om niet steeds maar weer alles te moeten managen. Het was bij voorgaande anno's wel erg veel werk. En zo voelde het af en toe ook voor mij. Als werk. Nu gaat dat allemaal wat makkelijker. Ik mis persoonlijk juist het oorlog aspect het meeste. Toch vermaak ik me wel met 2205 ondanks alle kritiek. Maar ik ben wel bang dat ik me er een stuk minder lang mee vermaak als met voorgaande anno games. Dit heeft echter mee te maken met het gebrek aan maps/settings/tegenstanders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djensen
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09-09 19:32
Ik heb een ogenschijnlijk simpele vraag waar ik niet direct uit kwam in de game. Mijn eerst stuk land (een eiland) is volledige volgebouwd. Ik kom nu OF water te kort OF energie. Ik weet niet wat ik nu moet doen aangezien ik nergens meer Coastal Buildings kan plaatsen of uitwisselen voor een ander. Hoe kom ik van dat eiland af? Ik zie wel dat er een "brug" optie is maar die kan ik nog niet bouwen. Moet ik gewoon wachten op voldoende resources of heb ik niet slim gebouwd? Iemand een tip voor deze beginneling?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Curva
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 13:52
Djensen schreef op dinsdag 10 november 2015 @ 09:51:
Ik heb een ogenschijnlijk simpele vraag waar ik niet direct uit kwam in de game. Mijn eerst stuk land (een eiland) is volledige volgebouwd. Ik kom nu OF water te kort OF energie. Ik weet niet wat ik nu moet doen aangezien ik nergens meer Coastal Buildings kan plaatsen of uitwisselen voor een ander. Hoe kom ik van dat eiland af? Ik zie wel dat er een "brug" optie is maar die kan ik nog niet bouwen. Moet ik gewoon wachten op voldoende resources of heb ik niet slim gebouwd? Iemand een tip voor deze beginneling?
Je kan met je bootje naar een ander eiland gaan. Vaar dan naar zo´n groot coastal building plek. Hier kan je dan op ´claim this island´ klikken oid.

PSN: Curvaa_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 23-07 15:01
Djensen schreef op dinsdag 10 november 2015 @ 09:51:
Ik heb een ogenschijnlijk simpele vraag waar ik niet direct uit kwam in de game. Mijn eerst stuk land (een eiland) is volledige volgebouwd. Ik kom nu OF water te kort OF energie. Ik weet niet wat ik nu moet doen aangezien ik nergens meer Coastal Buildings kan plaatsen of uitwisselen voor een ander. Hoe kom ik van dat eiland af? Ik zie wel dat er een "brug" optie is maar die kan ik nog niet bouwen. Moet ik gewoon wachten op voldoende resources of heb ik niet slim gebouwd? Iemand een tip voor deze beginneling?
En voor de bruggen heb je volgens mij dat geavanceerde bouwmateriaal nodig die je op de maan in de arctic region (thanks Rexus) kan produceren (ben de naam kwijt). Zorg dat je daar genoeg van produceert en stuur wat naar je temperate eiland, dan kun je een brug bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexus
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 07-06 17:48
Snoz Lombardo schreef op dinsdag 10 november 2015 @ 10:44:
[...]

En voor de bruggen heb je volgens mij dat geavanceerde bouwmateriaal nodig die je op de maan kan produceren (ben de naam kwijt). Zorg dat je daar genoeg van produceert en stuur wat naar je temperate eiland, dan kun je een brug bouwen.
Dat spul komt van de Artic ;)
Als je eenmaal 1 productie keten hebt staan kun je het naar alle tempered zones verschepen en zo de bruggen bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djensen
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09-09 19:32
Curva schreef op dinsdag 10 november 2015 @ 10:26:
[...]

Je kan met je bootje naar een ander eiland gaan. Vaar dan naar zo´n groot coastal building plek. Hier kan je dan op ´claim this island´ klikken oid.
Oké, is dat het bootje wat in de haven ligt? Ik ga het vanavond eens proberen. En naar de maan kun je denk ik pas vanaf een bepaald level of inkomsten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ejvandekaa
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 01-02 10:37
tenslotte je kunt je energiecentrales (of water centrales) ook uitbreiden. misschien dat dat helpt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
sHELL schreef op maandag 09 november 2015 @ 07:48:
Je kunt goederen verkopen, maar je zit vast aan een flat fee prijs. Je zult dus heelveel moeten verkopen om wat winst te behalen.
ik weet bijna zeker dat het een markt prijs die word bepaald door hoe veel spelers er kopen en verkopen wereldwijd.
en op dit moment probeert iedereen te verkopen lijkt het en is alles daarom spot goedkoop.

zo goedkoop dat het vaak veel goedkoper is om te importeren als om het zelf te maken. zeker voor maan producten (ook omdat je normale transportkosten betaald en niet de maan-aarde kosten)

[ Voor 10% gewijzigd door Countess op 10-11-2015 14:39 ]

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • diknmuis
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 14-12-2024
Djensen schreef op dinsdag 10 november 2015 @ 11:23:
[...]


Oké, is dat het bootje wat in de haven ligt? Ik ga het vanavond eens proberen. En naar de maan kun je denk ik pas vanaf een bepaald level of inkomsten?
bootje ligt normaal in uw haven, je kan het makkelijk selecteren met tab-toets, nogmaals tab drukken en je zal op de map er normaal automatisch naar toegaan

iRacing Profiel FFXIV RAF code: ETX7G8GH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xyrr
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18:58
Anno 2205 is nog maar twee weken uit maar wordt inmiddels al voor €33 aangeboden op legitieme websites als Green Man Gaming. Misschien daalt de prijs zo snel door de op zijn best matige reviews, maar toch vind ik het frappant hoeveel geld je kunt besparen door slechts twee weken te wachten met kopen. Anyway, als je de gok voor €33 aan durft, grijp je kans zou ik zeggen.

  • blijhoofd_bennie
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

blijhoofd_bennie

Wasser für alle!!

Wat ik lees: een versimpelde versie van de voorgaande Anno's met als doel een groter publiek aan te spreken. Door de versimpeling is er minder tot weinig uitdaging voor de doorgewinterde Anno speler.

Maar wat is jullie huidige consensus over Anno 2205?

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Veel spijt van aankoop, vindt er geen ruk aan, totaal geen diepgang. Alle gebouwen zien er hetzelfde uit, geen dynamiek in je stad, alles generiek.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 23-07 15:01
evilpin0 schreef op donderdag 19 november 2015 @ 09:56:
Veel spijt van aankoop, vindt er geen ruk aan, totaal geen diepgang. Alle gebouwen zien er hetzelfde uit, geen dynamiek in je stad, alles generiek.
De diepgang kan ik wel inkomen maar het gebrek aan variatie in gebouwen bestaat al sinds de allereerste Anno, daar kun je 2205 moeilijk op afrekenen dan.

Vind het zelf wel vermakelijk. Jammer dat het op sommige (veel?) vlakken simpeler is geworden maar de verschillende omgevingen, en de daarbij komende uitdagingen (heat op arctic, meteorite shield op lunar), vind ik erg leuk. En het is een grafisch toppertje.
Pagina: 1 2 3 Laatste