Anno 2205

Inleiding
Ubisoft gaat met Anno 2205, zoals de titel al aangeeft, nog een stapje verder de toekomst in, naar het jaar 2205. Er zijn flinke technologische ontwikkelingen geweest waardoor de mensheid zich nu op de maan kan vestigen. De maan biedt niet alleen nieuwe grondstoffen, er kan ook worden gewoond. Natuurlijk biedt niet alleen de maan nieuwe kansen. Zo zijn er op aarde verschillende klimaatzones, en kunnen spelers zich op veel grotere eilanden dan voorheen vestigen.Trailers
Features
De maan
Spelers kunnen zich op de maan vestigen om toegang te krijgen tot nieuwe grondstoffen zoals Helium 3. De maan bereiken is relatief snel mogelijk, maar het is een dure kwestie om grondstoffen van en naar de maan te vervoeren. Het ultieme doel is om van de kolonie op de maan een zelfstandige samenleving te maken.Persistente wereld
Anno 2205 heeft een persistente wereld waarin meerdere kaarten bestaan waar de speler op kan spelen. Er bestaan dus niet langer geïsoleerde campaigns; alles speelt zich in dezelfde wereld af. Ook is er in Anno 2205 geen verschil meer tussen missies en continuous play. Elk spel dat je speelt is in principe oneindig, en laat de keuze om voorgestelde opdrachten uit te voeren of niet. Twee voorbeelden van opdrachten zijn het bouwen van een stuwdam en het bergen van een gezonken ark uit Anno 2070.Klimaatzones
Net als in het echt kent de aarde in Anno 2205 meerdere klimaten. Deze feature gaat dan ook hand in hand met de persistente wereld van het spel. Het ene spel speel je in het ene klimaat, het andere spel in een andere. Wat de precieze voor- en nadelen van de verschillende klimaatzones zijn is nog niet duidelijk. Ook zijn er nog geen beelden van de verschillende klimaten beschikbaar.Grotere eilanden en bruggen
Eilanden in Anno 2205 zijn een stuk groter dan we van Anno games gewend zijn. Deze eilanden kunnen nu met elkaar worden verbonden door middel van bruggen, maar deze bruggen kunnen alleen op voorbestemde plaatsen worden gebouwd.Globale grondstoffen
Mede door bruggen ligt de nadruk in Anno 2205 niet langer op de scheepvaart. Waar voorheen elk eiland zijn eigen voorraad had, is dat in Anno 2205 niet langer het geval. De grondstoffen zijn op de hele kaart beschikbaar en hoeven niet langer te worden vervoerd.Geen tegenstanders
In voorgaande games speelde er altijd wel een computergestuurde tegenstander mee. In Anno 2205 is dat niet langer het geval. Je bent in je eentje op de kaart aanwezig en kunt gaan en staan waar je wilt. Anno 2205 zet met deze verandering dan ook een grote stap richting city builders als Cities: Skylines en Simcity.Schalende huizen
In Anno 2205 nemen huizen niet langer slechts 3x3 tegels in beslag. In plaats daarvan schalen huizen automatisch naarmate de status stijgt. Zo is het mogelijk dat waar er eerst 4 stuks 3x3 huizen stonden, er later een gebouw van 6x6 verrijst, vergelijkbaar met de zoning die we kennen van andere city builders.Beloningssysteem
Net als Anno 2070 kent ook Anno 2205 progressie buiten spellen om. In Anno 2070 was dit nog gerelateerd aan reputatie met verschillende fracties, in Anno 2205 is dit gebaseerd op de totale wereldpopulatie. Wat deze beloningen precies inhouden, is nog niet bekend gemaakt.Nieuwe engine
Waar Anno 1701, 1404 en 2070 allen gebruik maakten van dezelfde doorontwikkelde engine, krijgt Anno 2205 een volledig nieuwe engine. Deze maakt betere graphics, grotere eilanden en betere verhoudingen mogelijk.Volledig offline speelbaar
Anno 2205 is volledig offline te spelen en kent geen altijd-online functionaliteit. Wel moet het spel eenmalig online worden geactiveerd.
Ontbrekende features
Multiplayer
Anno 2205 zal zonder multiplayer mogelijkheid worden uitgebracht. De ontwikkelaar laat de deur wel open en voegt multiplayer wellicht later toe in een patch of uitbreiding, net als bij Anno 1404: Venice.Eco balans
De eco balans van Anno 2070, bij sommigen geliefd, door anderen gehaat, is geen onderdeel van Anno 2205.Noemenswaardigheden
- De game is al 3 jaar in ontwikkeling.
- De ontwikkelaar geeft geen actieve ondersteuning voor mods, maar modders wordt net als bij vorige Anno games geen strobreed in de weg gelegd.
- De learning curve is minder steil dan bij voorgaande Anno games. De game is toegankelijker. Goederen zijn minder abstract dan in Anno 2070.
- Anno 2205 kent geen fracties zoals Anno 2070 dat wel had. Wel verschillen de gebouwen die de speler op de maan kan bouwen van de gebouwen die op de aarde geplaatst kunnen worden.
- De ark die we kennen uit Anno 2070 komt terug in Anno 2205. De speler kan de ark upgraden en zo kan deze onder andere functioneren als platform voor maanreizen. In het begin kan de speler de maan alleen bereiken per shuttle, later in het spel kan er ook een space elevator op de ark worden gebouwd.
- De nadruk ligt in Anno 2205 nog steeds op productie en economie, niet op wegenbouw, en Anno 2205 kent dan ook geen uitgebreide verkeerssimulaties.
- Anno 2205 kent geen terraforming.
- Er kunnen modules worden toegevoegd aan gebouwen, zoals we bijvoorbeeld kennen van Simcity 2013.
- Gebouwen zijn verplaatsbaar. Waar eerst gesloopt en herbouwd moest worden kan de speler een gebouw in Anno 2205 simpelweg een stukje opschuiven. Of hier kosten aan verbonden zijn is nog niet bekend.
- Servicegebouwen zoals de brandweer en het ziekenhuis hebben niet langer een vaste radius. Ze kunnen ook buiten hun radius opereren, hoewel daar wel servicekosten aan verbonden zijn.
- Op de maan zijn, net als op de aarde, meerdere 'kaarten' waar de speler op kan spelen.
- Er is water op de maan, dit hoeft niet te worden aangevoerd vanaf aarde.
- Op de maan kan kernfusie plaatsvinden met behulp van de op de maan te verkrijgen Helium 3. De opgewekte electriciteit kan terug naar aarde worden gestuurd door middel van een "Microwave Transmitter".
- Anno 2205 kent een verbeterde verhouding tussen gebouwen en mensen. Dit wordt mede mogelijk gemaakt door de nieuwe engine en schalende gebouwen.
- Er is een fly-by functie waarbij je door je eigen stad wordt gevlogen om je creaties te aanschouwen.
Omschrijving
Wanneer je naar de features kijkt wordt het al snel duidelijk: dit wordt een hele andere Anno game dan we gewend zijn. Met Anno 2205 probeert Ubisoft duidelijk een graantje mee te pikken van de markt van reguliere city builders als Cities: Skylines. De nadruk lijkt een stuk minder op handelen en oorlog te liggen dan in voorgaande games. In plaats daarvan ligt de nadruk nu op bouwen, dit maal alleen, zonder tegenstanders. Grotere eilanden en globale grondstoffen zijn een klap in het gezicht van de scheepvaart. Daarentegen kan de speler in Anno 2205 voortbouwen op de maan, wat wellicht wel weer handel en vervoer in de hand werkt, al zij het nu door middel van ruimtevaart. Al met al smijt Ubisoft nogal wat deuren dicht maar tegelijkertijd gaan er andere deuren open. Hoe het uitpakt moeten we nog even afwachten...
Edities
Standard Edition (aanbevolen prijs: €60)
- Het spel
Gold Edition (aanbevolen prijs: €70)
- Het spel
- Season pass
- Digitaal artboek
- Digitale soundtrack
Collector's Edition (alleen fysiek, aanbevolen prijs: €80)
- Het spel
- Season pass
- Exclusieve verzamelverpakking
- Fysiek artboek
- CD met soundtrack
- Poster van de maan
Bèta is om onbekende redenen geannuleerd, zie: http://forums.ubi.com/sho...69db8b58766f4b08615af9737

Systeemeisen
Minimum
- Operating System: Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10 (64bit versions)
- Processor: Intel Core i5 750 @ 2.6 GHz or AMD Phenom II X4 @ 3.2 GHz
- RAM: 4GB or more for Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
- Video card: nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
Aanbevolen
- Operating System: Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10 (64bit versions)
- Processor: Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz or AMD FX 4100 @ 3.6 GHz
- RAM: 8GB or more for Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
- Video card: nVidia GeForce GTX 680 or AMD Radeon HD7970 or better (2048MB VRAM or more, with Shader Model 5.0)
Algemene informatie
Ontwikkelaar: Blue ByteUitgever: Ubisoft
Platform: PC
Releasedatum: 3 november 2015
Huidige staat van het spel: pre-alpha
Bèta-toegang vanaf: onbekend
Officiële website: http://anno-game.ubi.com/anno-2205/en-GB/home/index.aspx
Video's
Presentatie van het spel door de ontwikkelaars.
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=PzB6NOhxCvw]Video's door Heiko Klinge, chefredakteur bij Gamestar.de, die het spel een dag heeft mogen spelen. Video's zijn beiden in het Duits.
Gameplay video's van een speciale stream op Twitch. In het Duits.
[ Voor 37% gewijzigd door Xyrr op 14-10-2015 13:50 ]