Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-10 08:56
Ik heb nog geen mods aangeraakt omdat ik eigenlijk eerst zoveel mogelijk achievements wil halen, maar toen kwam ik dit tegen: de Achievement Enabler! Een mod die achievements actief houdt wanneer je mods gebruikt. :P

Vanavond dus maar eens wat mods uitproberen. :) Iemand nog tips behalve tree brush, traffic query tool en easy oneway road changer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
The little trophy icon that shows you whether achievements are enabled when you load the save will still be crossed out, but when the game loads, this mod simply changes a boolean value that turns achievements back on
Dat heet cheaten ;).

[ Voor 85% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 15:30 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:19

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:24:
[...]

Famous last words :P Ik merk dat gebieden die ik heb laten groeien vaak beter werken dan vooraf bedachte stukken die in één keer gebouwd zijn. Vaak ontstaan er in zo'n nieuw stuk problemen met één of ander.
Lol :P

Grootste probleem in mijn initiële stad waren de aansluitingen op snelwegen (slechts 1) en daarna mijn gebrek aan kennis m.b.t. wegen (nog steeds wel, maar iig wat beter nu). Dus heb nu aansluitingen op snelwegen, grote rotondes etc. al neergelegd, in plaats van dat ik de halve stad moet slopen om een rotonde te plaatsen :P Heb nu aan 3 kanten van de 2x2 een oprit/afrit voor mijn snelweg. Denk er aan om nog een 4e te maken (de snelweg loopt in een vierkant om de zone heen).

Ook qua facilities heb ik het gewoon al beter uitgedacht qua dekking etc. Dus denk echt wel dat het een stuk makkelijker gaat in die uitbreiding door het voorbereidende werk. :)

Enige dat ik nog wel wil doen is de default highway tussen mijn stadsdelen in vervangen met een verhoogde, zodat op/afritten vele malen makkelijker worden (ipv overpass over een overpass over een oerpass). Daar wordt je knettergek van.

[ Voor 10% gewijzigd door Angeloonie op 16-03-2015 15:31 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15-10 17:21

Stronkie

Where wind is Trouble

Vraagje...

Hoe kun je er voor zorgen dat je ore industrie krijgt op plekken waar je ore hebt
Hoe kun je er voor zorgen dat je landbouw krijgt op plekken die je wilt hebben..

Ja ik weet dat je met zones moet werken...

Maar werkt het dan bv.. Je plaatst industrie op een ore veldje dat gemarkeerd staat... Bouwt het spel zelf dan die ore industrie er bij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Stronkie schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:31:
Vraagje...

Hoe kun je er voor zorgen dat je ore industrie krijgt op plekken waar je ore hebt
Hoe kun je er voor zorgen dat je landbouw krijgt op plekken die je wilt hebben..

Ja ik weet dat je met zones moet werken...

Maar werkt het dan bv.. Je plaatst industrie op een ore veldje dat gemarkeerd staat... Bouwt het spel zelf dan die ore industrie er bij?
Nee je moet een district zonen en de specialisatie erop plakken. Heb de guide daarvoor min of meer af. Moet vandaag nog wel lukken.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-10 08:56
Er valt weinig te cheaten in een singleplayer game die geen einddoel heeft toch? :) En de meeste mods (die ik wil gebruiken) hebben volgens mij weinig impact op het behalen van de achievements.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 08:47

Rannasha

Does not compute.

Stronkie schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:31:
Vraagje...

Hoe kun je er voor zorgen dat je ore industrie krijgt op plekken waar je ore hebt
Hoe kun je er voor zorgen dat je landbouw krijgt op plekken die je wilt hebben..

Ja ik weet dat je met zones moet werken...

Maar werkt het dan bv.. Je plaatst industrie op een ore veldje dat gemarkeerd staat... Bouwt het spel zelf dan die ore industrie er bij?
Correct.

Zodra je een district een bepaalde industrie-type hebt gegeven, wordt alle industrie in dat district omgebouwd naar dat type.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij valsspelen moet je een oneerlijk voordeel hebben, terwijl dat bij de tree brush en one way road changer twijfelachtig is. Ik zie dat dan ook meer als fixes dan als cheats. Bovendien kan je ook mods inschakelen die het moeilijk maken en toch achievements behalen.

Sowieso, achievements haal je toch voor jezelf? Wat heb je aan een e-peen als het toch één grote leugen is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Famous last words :P Ik merk dat gebieden die ik heb laten groeien vaak beter werken dan vooraf bedachte stukken die in één keer gebouwd zijn. Vaak ontstaan er in zo'n nieuw stuk problemen met één of ander.
Psies. Het werkt niet zoals in SC4. Je kan niet zomaar een hele nieuwe VINEX aanleggen. Aan de ene kant wel jammer, maar het houdt je wel aan je scherm gekluisterd.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15-10 17:21

Stronkie

Where wind is Trouble

OOO . leuk kan ik dus mijn hele stad omploegen

maar even voor de duidelijkhied

Industrie ore zone > met een industrie zone bouwen
Farming Zone > handel / residential ???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HMC schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:34:
Psies. Het werkt niet zoals in SC4. Je kan niet zomaar een hele nieuwe VINEX aanleggen. Aan de ene kant wel jammer, maar het houdt je wel aan je scherm gekluisterd.
Het is net echt, want Almere en Lelystad werden ook pas wat na jaren van interventies en verbeteringen. Wat in één keer neergezet was klopte niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:19

Angeloonie

Cheeseburger Addict

HMC schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:34:
[...]


Psies. Het werkt niet zoals in SC4. Je kan niet zomaar een hele nieuwe VINEX aanleggen. Aan de ene kant wel jammer, maar het houdt je wel aan je scherm gekluisterd.
Geef me 1 reden waarom dat niet kan? :P

Als je alle faciliteiten regelt, en vervolgens de wijk steeds meer zoned (dus niet in 1x helemaal maar opbouwend vanaf 1 punt) dan werkt dit prima hoor.

Dat je bij moet schaven: logisch, maar in de basis werkt het gewoon zoals het hoort. Enkel efficientie kun je aan gaan schaven.

[ Voor 12% gewijzigd door Angeloonie op 16-03-2015 15:36 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Stronkie schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:34:
OOO . leuk kan ik dus mijn hele stad omploegen

maar even voor de duidelijkhied

Industrie ore zone > met een industrie zone bouwen
Farming Zone > handel / residential ???
Je moet voor zowel ore, olie, forest en fertile land gewone industrie bouwen. In het district menu kun je bepaalde districten specialiseren in bovenstaande vormen.

Dus district maken over je ore gebied heen, industrie aanleggen en deze via het district menu omzetten in ore. (niet per se deze volgorde trouwens).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15-10 17:21

Stronkie

Where wind is Trouble

thanks

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morelleth
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-10 15:30
Zou eerst het district maken en specialisatie toekennen. Anders kost het je inkomen als alles weer omgezet moet worden en iedereen wordt daar chagerijnig. (ok, tijdelijk, maar toch)

D&D enthousiast en overmatig 3D printer, dus nu ook 3D printservice en mini's: MJG-3d.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Z500
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 25-09 10:11
oke ik had dit spel niet moeten kopen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Angeloonie schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:35:
[...]


Geef me 1 reden waarom dat niet kan? :P

Als je alle faciliteiten regelt, en vervolgens de wijk steeds meer zoned (dus niet in 1x helemaal maar opbouwend vanaf 1 punt) dan werkt dit prima hoor.

Dat je bij moet schaven: logisch, maar in de basis werkt het gewoon zoals het hoort. Enkel efficientie kun je aan gaan schaven.
Dat bedoel ik dus. In SC4 zette ik soms game op pauze, en maakte een wijk, INCLU zoning. Dat ging goe. Alles moet nu min of meer organisch. Ik vind het prachtig.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:19

Angeloonie

Cheeseburger Addict

HMC schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:39:
[...]


Dat bedoel ik dus. In SC4 zette ik soms game op pauze, en maakte een wijk, INCLU zoning. Dat ging goe. Alles moet nu min of meer organisch. Ik vind het prachtig.
Als je wilt kun je dat hier ook prima doen. Heb ik gisteren ook gedaan.

Spel op pauze, complete wijk met voorzieningen aangelegd.
Ik zone nu enkel per stukje omdat ik niet alles verspreid wil hebben, maar het kán prima dat je een 2x2 in 1x gaat zonen, zo lang er faciliteiten zijn maakt het niet uit.

Dus wat dat betreft is er niets anders dan in SC4.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morelleth
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-10 15:30
Dat organische maakt het idd wel tof, maar ook verekte lastig.
Stadje zit nu op 18k inwoners, op een heuvel in een gruwelijk irritant schuin gebied, kan bijna nergens goed grote gebouwen plaatsen zonder de melding Stope to steep.
(Om nog maar te zwijgen over het aanleggen van een subway.)
Fjorden gebied om te starten met je 1e stad is niet heel handig ^^

[ Voor 9% gewijzigd door Morelleth op 16-03-2015 15:43 ]

D&D enthousiast en overmatig 3D printer, dus nu ook 3D printservice en mini's: MJG-3d.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik zit ook nog maar in eerste stad. Slechts ter lering. Er is veel SC4 in te herkennen, wat goed is, maar sommige dingen die ik uit mijn ancient bestaan herinner lijken niet te werken. Daarom blijf ik in eerste (lelijke) stad hangen. Ik wil leren. Dat heb ik niet veel meegemaakt bij spelen de laatse jaren.

CO heeft het stokje overgenomen.

Eat the bugs, live in a pod


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Snoz Lombardo schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:33:
[...]

Er valt weinig te cheaten in een singleplayer game die geen einddoel heeft toch? :) En de meeste mods (die ik wil gebruiken) hebben volgens mij weinig impact op het behalen van de achievements.
Mods kunnen alles aanpassen inclusief dat je niet failliet kunt gaan of dat de demands worden verhoogd. Een achievement als happy town halen wordt dan wel erg makkelijk (gewoon een boost instellen).

Of je nu cheatengine opstart en de geheugen waarde van je game manipuleert of dit met deze mod gaat doen... ik zie het verschil niet. Van mij mag de perma ban over deze mod. Straks wordt het een soort payday 2. Die Infamous V level 100 zitten op zichzelf niemand in de weg maar of dat nou echt het punt is waar je met je game community heen wil :+ .

Als ik straks de game "zat" ben dan ga ik me aan de achievements wagen. Momenteel heeft bijvoorbeeld slechts 0.1% de achievement "Tough City".

[ Voor 20% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 15:53 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-10 08:56
sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:50:
[...]

Mods kunnen alles aanpassen inclusief dat je niet failliet kunt gaan of dat de demands worden verhoogd. Een achievement als happy town halen wordt dan wel erg makkelijk (gewoon een boost instellen).

Of je nu cheatengine opstart en de geheugen waarde van je game manipuleert of dit met deze mod gaat doen... ik zie het verschil niet. Van mij mag de perma ban over deze mod.
Perma ban? 8)7 Nogmaals, het is een singleplayer game, wie schaadt je hiermee dan? Je belazerd toch puur jezelf?

En ik zei volgens mij specifiek mods "die ik wil gebruiken". Unlimited money mods en alles wat onder die categorie valt hoef ik niet te hebben. De game is al te makkelijk voor mij momenteel. Het zou meer gaan om mods die bepaalde handelingen makkelijker maken zoals de Tree Brush. En misschien een mod die de game moeilijker maakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:50:
Of je nu cheatengine opstart en de geheugen waarde van je game manipuleert of dit met deze mod gaat doen... ik zie het verschil niet. Van mij mag de perma ban over deze mod.
Wat een onzin. Dit is gewoon een handige manier om met achievements en ook mods te kunnen spelen, waardoor je handige tooltjes zoals de bomenbrush en one way road tool niet hoeft te missen. Je kunt het ook gebruiken om de boel te belazeren, maar mensen die dat willen kunnen dat toch wel doen en je hebt er verder ook niets aan. Dan kan je ook gewoon je savegame aanpassen of een andere methode gebruiken.

Zelf zou ik juist meer complexiteit willen toevoegen, zoals bijvoorbeeld een gevangenissysteem of ambulances die ook echt moeten aanrijden, maar volgens jou zou dat dan ook cheaten zijn.

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 16-03-2015 15:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rubman
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09:12

Rubman

Retarded or just overjoyed!

Wat is het nu van een permaban voor een Single-player game?
Als mensen de game willen aanpassen om handelingen (zoals het plaatsen van bomen bijvoorbeeld) makkelijker te maken is dat toch geen probleem?
En als ze dan alsnog willen cheaten voor unlimited money So-What het is hun spel en ze schaden er geen online community mee enkel hun eigen spel plezier.

Dan mag heel skyrim wel een perma-ban krijgen want veel zwaarder gemodde games krijg je niet

Als het ergens pijn doet, wil ik erop drukken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij valsspelen moet je een oneerlijk voordeel hebben, terwijl dat bij de tree brush en one way road changer twijfelachtig is. Ik zie dat dan ook meer als fixes dan als cheats. Bovendien kan je ook mods inschakelen die het moeilijk maken en toch achievements behalen.

Sowieso, achievements haal je toch voor jezelf? Wat heb je aan een grote e-peen als het toch één grote leugen is? Dat is net als vakantiefoto's van plekken waar je nooit geweest bent _O-

Dat laatste is trouwens recent gedaan door een meisje bij wijze van experiment, al kan ik zo snel geen link vinden..

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 16-03-2015 16:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:02:
[...]

Bij valsspelen moet je een oneerlijk voordeel hebben, terwijl dat bij de tree brush en one way road changer twijfelachtig is. Ik zie dat dan ook meer als fixes dan als cheats. Bovendien kan je ook mods inschakelen die het moeilijk maken en toch achievements behalen.

Sowieso, achievements haal je toch voor jezelf? Wat heb je aan een grote e-peen als het toch één grote leugen is? Dat is net als vakantiefoto's van plekken waar je nooit geweest bent _O-

Dat laatste is trouwens recent gedaan door een meisje bij wijze van experiment, al kan ik zo snel geen link vinden..
Wat heb je aan een E-peen? Wat heb je aan gamen? Wat heb je aan een reactie plaatsen?

Zo kunnen we eeuwig doorgaan.

Cheaten en mods zijn min of meer, het is mogelijk om te cheaten dmv mods maar niet alle mods zijn cheats en vice versa. Doe lekker wat je wilt zolang het singleplayer is zou ik zeggen.
Beakzz schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:12:
Hoe heeft deze game onder mijn radar kunnen blijven ?! Kwam toevallig gisteren een Youtube filmpje tegen. Eigenlijk wil ik als waardering aan de ontwikkelaar gelijk kopen, maar nu zoveel backlog dat ik toch twijfel of ik het spel niet beter later kan kopen :+
Idem :9 Misschien helpt dit je wat: http://steamleft.com/

[ Voor 16% gewijzigd door Postius op 16-03-2015 16:13 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 08:51
Hoe heeft deze game onder mijn radar kunnen blijven ?! Kwam toevallig gisteren een Youtube filmpje tegen. Eigenlijk wil ik het spel als waardering aan de ontwikkelaar gelijk kopen, maar nu zoveel backlog dat ik toch twijfel of ik het spel niet beter later kan kopen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 15-10 15:41

Luukwa

o/

Beakzz schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:12:
Hoe heeft deze game onder mijn radar kunnen blijven ?! Kwam toevallig gisteren een Youtube filmpje tegen. Eigenlijk wil ik het spel als waardering aan de ontwikkelaar gelijk kopen, maar nu zoveel backlog dat ik toch twijfel of ik het spel niet beter later kan kopen :+
Laten we heel bot zijn; pirate hem eerst, kijk of je 't wat vind en koop het daarna.

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 00:52

M2M

medicijnman

mensen die op een bus wachten....

Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/vx8XmO4ypmkG9EL1in1VntnP/medium.jpg

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:19

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Ik schaam mij kapot om te zeggen dat ik hem gepirate heb, want dat verdienen de makers echt niet. Alleen gezien de debacles met SC5 en Cities XL wilde ik wel zeker weten dat hij ging bevallen. Met 11K inwoners is dat nu ook wel zo, maar heb er nog maar een uur of 4 in zitten oid. Verwacht wel dat ik binnenkort hem echt ga halen. Alleen al voor de support/patches en mods/addons.
Dat had ik gisteren ook. Wat doe je hier eigenlijk aan? Meer busterminals, meer haltes, meer buslijnen?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Luukwa schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:13:
Laten we heel bot zijn; pirate hem eerst, kijk of je 't wat vind en koop het daarna.
Een spel piraten waarna je hem vanwege je backlog niet gaat spelen? Dat is een interessante strategie, die zie je niet vaak :+

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 16-03-2015 16:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 15-10 15:41

Luukwa

o/

Angeloonie schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:20:
Ik schaam mij kapot om te zeggen dat ik hem gepirate heb, want dat verdienen de makers echt niet. Alleen gezien de debacles met SC5 en Cities XL wilde ik wel zeker weten dat hij ging bevallen. Met 11K inwoners is dat nu ook wel zo, maar heb er nog maar een uur of 4 in zitten oid. Verwacht wel dat ik binnenkort hem echt ga halen. Alleen al voor de support/patches en mods/addons.


[...]


Dat had ik gisteren ook. Wat doe je hier eigenlijk aan? Meer busterminals, meer haltes, meer buslijnen?
Ik geef je geen ongelijk op dat vlak, maar als je het nu écht leuk vind: koop het dan gewoon..

Overigens vanavond maar eens fatsoenlijk openbaar vervoer aanleggen, want misschien komen mijn verkeer problemen wel door het grote aantal verkeer x)

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 08:26

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

"De NS zet bussen in" 8)7

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 16-10 16:53
Wat een mega leuke game! Heb er al vele uren in zitten. Gisteren alleen al een paar uur kwijt om mijn eerste eigen mapje te maken. Heb hem meteen ook geshared. Zodat andere mensen er ook van kunnen genieten. :)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Angeloonie schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:20:
Ik schaam mij kapot om te zeggen dat ik hem gepirate heb, want dat verdienen de makers echt niet. Alleen gezien de debacles met SC5 en Cities XL wilde ik wel zeker weten dat hij ging bevallen. Met 11K inwoners is dat nu ook wel zo, maar heb er nog maar een uur of 4 in zitten oid. Verwacht wel dat ik binnenkort hem echt ga halen. Alleen al voor de support/patches en mods/addons.
Kopen dan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22:26
Realistisch is het wel .. _/-\o_

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 08:51
Luukwa schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:13:
[...]


Laten we heel bot zijn; pirate hem eerst, kijk of je 't wat vind en koop het daarna.
Haha nee het gaat niet om het geld en ik weet voor 90% zeker dat ik dit spel leuk ga vinden. Zelfs zo leuk dat de rest van mijn backlog blijft liggen. Met piraten ben ik gestopt sinds ik werk en mijn game budget groter is dan de tijd die ik heb (vandaar mijn backlog ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 08:47

Rannasha

Does not compute.

Angeloonie schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:20:

Dat had ik gisteren ook. Wat doe je hier eigenlijk aan? Meer busterminals, meer haltes, meer buslijnen?
Het probleem is dat bussen niet vaak genoeg langskomen. Mogelijke oplossingen:

- Files verhelpen.
- Funding voor bus-diensten verhogen (=> meer bussen per lijn).
- Proberen te achterhalen waar de meeste mensen naartoe reizen en dan een extra buslijn aanleggen die rechtstreeks gaat tussen de drukke bushalte en de bestemming.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jump
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-07 00:10
Is er een standaard aantal bussen dat op een lijn rijdt, of is dat afhankelijk van het aantal stops op die lijn? Indien dat laatste niet het geval is, is het slim om buslijnen geen 50 haltes te geven over de ganse stad.

internix.be


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Let even op dat ik had had over dat de mod een perma ban mocht krijgen niet de gebruiker... Dwz verwijdering van de steam workshop... edit: Ik doelde op de mod, niet op individuele users.

[ Voor 18% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 17:43 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:41

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 15:50:
[...]

Mods kunnen alles aanpassen inclusief dat je niet failliet kunt gaan of dat de demands worden verhoogd. Een achievement als happy town halen wordt dan wel erg makkelijk (gewoon een boost instellen).

Of je nu cheatengine opstart en de geheugen waarde van je game manipuleert of dit met deze mod gaat doen... ik zie het verschil niet. Van mij mag de perma ban over deze mod. Straks wordt het een soort payday 2. Die Infamous V level 100 zitten op zichzelf niemand in de weg maar of dat nou echt het punt is waar je met je game community heen wil :+ .

Als ik straks de game "zat" ben dan ga ik me aan de achievements wagen. Momenteel heeft bijvoorbeeld slechts 0.1% de achievement "Tough City".
Wat een grote onzin dit.. Ik vind het juist heel bizar dat mods niet aan kunnen icm achievements. Zoals al vaker aangehaald zijn sommige mods gewoon erg fijn, zoals tree brush of one way lane changer etc. Waarom zou mij dat in vredesnaam moeten stoppen van het halen van een achievement op steam?

Het enige wat boeit bij Singeplayer is je eigen eer, als jij door een mod al je achievements in 1x haalt.. nou leuk voor je joh.. en inderdaad daardoor zullen iets meer mensen Tough City hebben gehaald.. nou woopdiedoo.. het gaat toch om jezelf?

Daarnaast hebben spellen zoals Skyrim ook vele achievements die je inderdaad heel makkelijk kan halen met mods, daar doet toch ook niemand moeilijk over? Ik heb ongeveer 50 mods voor Skyrim, maar geen één daarvan zorgt dat ik (makkelijker) achievements kan halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stormtrooper
  • Registratie: December 2001
  • Nu online

Stormtrooper

Stormtroopers Of Death

LOL _O-

Stormtroopers toys: Asus Strix 16, Samsung S24 Ultra, HP Z4 G4.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 08:51
Toch maar voor €22,18 de deluxe key van cdkeys.com af geplukt :) Kan er nog wel bij :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ircghost schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:34:
Daarnaast hebben spellen zoals Skyrim ook vele achievements die je inderdaad heel makkelijk kan halen met mods, daar doet toch ook niemand moeilijk over? Ik heb ongeveer 50 mods voor Skyrim, maar geen één daarvan zorgt dat ik (makkelijker) achievements kan halen.
Bij mij maakten de meeste het realistischer en daarmee moeilijker - zo kreeg goud gewicht. Moet je daarom maar geen achievements krijgen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:41

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:39:
[...]

Bij mij maakten de meeste het realistischer en daarmee moeilijker - zo kreeg goud gewicht. Moet je daarom maar geen achievements krijgen?
Ik snap niet zo goed waarom je mij nou quote.. Ik ben juist voor mods en achievements halen.. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Ik ben geloof ik een beetje door mn inspiratie heen. Ik schuif de game maar eens een paar dagen van me af :)

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ircghost schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:40:
Ik snap niet zo goed waarom je mij nou quote.. Ik ben juist voor mods en achievements halen.. 8)7
Ik ben het met je eens :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:41

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Ah ok, het klonk een beetje uitdagend van: nou vertel jij mij maar waarom dit niet mag :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Ircghost schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:34:
[...]


Wat een grote onzin dit.. Ik vind het juist heel bizar dat mods niet aan kunnen icm achievements. Zoals al vaker aangehaald zijn sommige mods gewoon erg fijn, zoals tree brush of one way lane changer etc. Waarom zou mij dat in vredesnaam moeten stoppen van het halen van een achievement op steam?

Het enige wat boeit bij Singeplayer is je eigen eer, als jij door een mod al je achievements in 1x haalt.. nou leuk voor je joh.. en inderdaad daardoor zullen iets meer mensen Tough City hebben gehaald.. nou woopdiedoo.. het gaat toch om jezelf?

Daarnaast hebben spellen zoals Skyrim ook vele achievements die je inderdaad heel makkelijk kan halen met mods, daar doet toch ook niemand moeilijk over? Ik heb ongeveer 50 mods voor Skyrim, maar geen één daarvan zorgt dat ik (makkelijker) achievements kan halen.
Blijkbaar snapt niet iedereen het idee achter een achievement . Naar het Nederlands vertaald is dit "prestatie". Er zal vast een grote groep gebruikers zijn die niks geeft om achievements, er is echter minstens zo grote groep die zijn of haar gameplay aanpast om de achievement te halen. Zo heb ik zelf bijna 200 uur Payday 2 gespeeld om onder andere met mijn vrienden de stealth missies op deathwish te halen. Je bent dan uren met één stealth map (framing frame pro) en als je een foutje maakt dan kun je opnieuw beginnen. Met alien swarm heb ik mij ook 40 uur extra vermaakt om de timed run achievements te halen. Achievements voegen extra gameplay toe. Persoonlijk kan ik mij altijd het meeste vermaken met games die een soort "hard mode" hebben.

Als echte min-maxer speel je graag binnen de limieten die worden gesteld.Op het moment dat de achievement met een paar klikjes in de workshop te halen is dan valt deze gameplay voor een groot deel weg. Er is een hele grote groep sandboxers die dolgelukkig worden van zaken als unlimited money. Persoonlijk is de lol er dan na enkele uren voor mij vanaf. Ik zoek de uitdaging. Die groep mag toch ook lol hebben?

Maar waar het hier om gaat is dat de makers er bewust voor hebben gekozen om achievements alleen in de "vanilla" gameplay in te schakelen. Wat je daar van vindt is een aparte discussie (waar nu al 2 alineas over zijn getypt door mij). De hier genoemde mod omzeilt die beperking opzettelijk. Je gaat dus moedwillig buiten wat de bedoeling is. Dat is waar ik tegen ageer... Dat is de reden waarom ik het gelijkstel aan het gebruik van cheatengine. Dat is meteen ook de reden dat van mij deze mod van de steam workshop mag worden verwijderd (de permaban).

[ Voor 7% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 16:54 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 00:52

M2M

medicijnman

Rannasha schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:27:
[...]


Het probleem is dat bussen niet vaak genoeg langskomen. Mogelijke oplossingen:

- Files verhelpen.
- Funding voor bus-diensten verhogen (=> meer bussen per lijn).
- Proberen te achterhalen waar de meeste mensen naartoe reizen en dan een extra buslijn aanleggen die rechtstreeks gaat tussen de drukke bushalte en de bestemming.
Ietsje verderop kreeg ik de mogelijkheid om een metro aan te leggen. Dat maar gedaan en binnen een kwartier was de halte leeg :)

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:41

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:48:
[...]

Blijkbaar snapt niet iedereen het idee achter een achievement . Naar het Nederlands vertaald is dit "prestatie". Er zal vast een grote groep gebruikers zijn die niks geeft om achievements, er is echter minstens zo grote groep die zijn of haar gameplay aanpast om de achievement te halen. Zo heb ik zelf bijna 200 uur Payday 2 gespeeld om onder andere met mijn vrienden de stealth missies op deathwish te halen. Je bent dan uren met één stealth map (framing frame pro) en als je een foutje maakt dan kun je opnieuw beginnen. Met alien swarm heb ik mij ook 40 uur extra vermaakt om de timed run achievements te halen. Achievements voegen extra gameplay toe. Persoonlijk kan ik mij altijd het meeste vermaken met games die een soort "hard mode" hebben.

Als echte min-maxer speel je graag binnen de limieten die worden gesteld.Op het moment dat de achievement met een paar klikjes in de workshop te halen is dan valt deze gameplay voor een groot deel weg. Er is een hele grote groep sandboxers die dolgelukkig worden van zaken als unlimited money. Persoonlijk is de lol er dan na enkele uren voor mij vanaf. Ik zoek de uitdaging.

Maar waar het hier om gaat is dat de makers er bewust voor hebben gekozen om achievements alleen in de "vanilla" gameplay in te schakelen. Wat je daar van vindt is een aparte discussie. De hier genoemde mod omzeilt die beperking opzettelijk. Je gaat dus moedwillig buiten wat de bedoeling is. Dat is waar ik tegen ageer... Dat is de reden waarom ik het gelijkstel aan het gebruik van cheatengine.
Toevallig ben ik zelf ook een echte achievementhunter, ik loop soms uren te grinden om een achievement te halen (wel met plezier natuurlijk ;) ). Maar de discussie die ik dan ook aanvoer is dat de maker van Cities een in mijn ogen slechte en onnodige keuze gemaakt om achievements te locken bij mods.

Er zijn tientallen spellen die mods hebben en achievements ook gewoon aan hebben staan. Om dit te limiteren is kleinerend naar alle spelers die hier prima meer overweg kunnen. En er is geen sprake van multiplayer dus wat dat betreft valt dat argument ook weg (niet dat die genoemd is maar goed).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Ircghost schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:53:
[...]


Toevallig ben ik zelf ook een echte achievementhunter, ik loop soms uren te grinden om een achievement te halen (wel met plezier natuurlijk ;) ). Maar de discussie die ik dan ook aanvoer is dat de maker van Cities een in mijn ogen slechte en onnodige keuze gemaakt om achievements te locken bij mods.

Er zijn tientallen spellen die mods hebben en achievements ook gewoon aan hebben staan. Om dit te limiteren is kleinerend naar alle spelers die hier prima meer overweg kunnen. En er is geen sprake van multiplayer dus wat dat betreft valt dat argument ook weg (niet dat die genoemd is maar goed).
En wat betreft mijn "net-moraliteit" mag je hier prima tegen ageren richting de makers van het spel. Wie weet kun je ze overtuigen met goede argumenten. Maar wat je wat mij betreft niet mag is een mod op de workshop plaatsen die recht tegen die design beslissing in gaat. Maar goed mijn roots liggen dan ook in de competitive play (grijs verleden) :+ . Daar is die moraliteit heel belangrijk.

[ Voor 12% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 16:57 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:48:
Als echte min-maxer speel je graag binnen de limieten die worden gesteld.Op het moment dat de achievement met een paar klikjes in de workshop te halen is dan valt deze gameplay voor een groot deel weg. Er is een hele grote groep sandboxers die dolgelukkig worden van zaken als unlimited money. Persoonlijk is de lol er dan na enkele uren voor mij vanaf. Ik zoek de uitdaging. Die groep mag toch ook lol hebben?
Gaat het je nou om zelf lol te hebben en jezelf uit te dagen, of gaat het je om tegen wil en dank een achievement te scoren zodat je er een ander de ogen mee kan uitsteken? Het begint steeds meer als het tweede te klinken. Het eerste kan ook met deze mod gewoon prima, het tweede wordt wat lastiger.

Mods of mensen bannen voor de e-peen van anderen lijkt me niet gewenst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:56:
En wat betreft mijn "net-moraliteit" mag je hier prima tegen ageren richting de makers van het spel. Wie weet kun je ze overtuigen met goede argumenten. Maar wat je wat mij betreft niet mag is een mod op de workshop plaatsen die recht tegen die design beslissing in gaat.
Dan mag de one way mod van jou dus ook niet? Of mods misschien helemaal maar niet, want die zijn allemaal niet wat de makers bedoeld of gemaakt hadden.
Maar goed mijn roots liggen dan ook in de competitive play (grijs verleden) :+ . Daar is die moraliteit heel belangrijk.
Als je een wedstrijdje gaat doen moet het speelveld idealiter gelijk zijn, maar daar is hier toch geenszins sprake van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:41

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:56:
[...]

En wat betreft mijn "net-moraliteit" mag je hier prima tegen ageren richting de makers van het spel. Wie weet kun je ze overtuigen met goede argumenten. Maar wat je wat mij betreft niet mag is een mod op de workshop plaatsen die recht tegen die design beslissing in gaat. Maar goed mijn roots liggen dan ook in de competitive play (grijs verleden) :+ . Daar is die moraliteit heel belangrijk.
Zonder in een wellus nietus discussie te verstranden wil ik toch wel graag kwijt dat je mensen indirect nu tegen de haren in strijkt door te zeggen dat dit iets met genoeg moraliteit te maken heeft.. Ik heb nog nooit gecheated in een online spel, rapporteer die als een malle en vind een hoog moraal enorm belangrijk..

Dat gezegd hebbende, wil ik gewoon mijn verdomde tree brush kunnen gebruiken en tegelijkertijd de 5 firestations achievements halen. Dat heeft echt niks met moraliteit te maken, slechts met de wil / beslissing van de maker van het spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:02:
[...]

Gaat het je nou om zelf lol te hebben en jezelf uit te dagen, of gaat het je om tegen wil en dank een achievement te scoren zodat je er een ander de ogen mee kan uitsteken? Het begint steeds meer als het tweede te klinken. Het eerste kan ook met deze mod gewoon prima, het tweede wordt wat lastiger.

Mods of mensen bannen voor de e-peen van anderen lijkt me niet gewenst.
Jeetje wat wordt dit snel persoonlijk... In mijn geval is mijn steam profile private (friends-only) dus aan die e-peen zal het niet liggen. Meer algemeen: Het lijkt me dat juist de mensen die persé die achievements willen MET mods last hebben van de e-peen. Anders zou het ze per definitie niet uit maken of die achievements het nu wel of niet doen.
Ircghost schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:07:
[...]


Zonder in een wellus nietus discussie te verstranden wil ik toch wel graag kwijt dat je mensen indirect nu tegen de haren in strijkt door te zeggen dat dit iets met genoeg moraliteit te maken heeft.. Ik heb nog nooit gecheated in een online spel, rapporteer die als een malle en vind een hoog moraal enorm belangrijk..

Dat gezegd hebbende, wil ik gewoon mijn verdomde tree brush kunnen gebruiken en tegelijkertijd de 5 firestations achievements halen. Dat heeft echt niks met moraliteit te maken, slechts met de wil / beslissing van de maker van het spel.
Het feit dat je achievements disabled worden als je een mod gebruikt lijkt me een "first world problem". Het wordt snel een onzinnige en onnodige discussie. Nogmaals ik wil niemand bannen die deze mod gebruikt ik vindt dat deze mod niet op de workshop zou mogen staan (dat mag ik vinden of niet?). Verder wil ik ook niemand beledigen.... Nogmaals ik heb echt al het respect voor mensen die sandboxen.

Los van alle "gevoelens": Deze mod toch willen gebruiken omdat die tree brush zo makkelijk is valt juist onder de definitie van cheaten: cheaten "Cheating in video games involves a video game player using non-standard methods for creating an advantage beyond normal gameplay, usually to make the game easier". Hoe je het ook went of keert je bent gewoon aan het cheaten als je die mod pakt. Daar kan ik verder ook niks aan doen. Bij launch zat er direct een unlimited money mod in de game. Cheaten an sich is dus oké, maar niet voor achievements.

Of iemand cheaten in een single player game niet erg vindt is een discussie die daar weinig mee te maken heeft. Cheaten in multiplayer kan ook heel leuk zijn (bot battles). Recentelijk in Titanfall
Q.) So what happens if I get banned?
A.) Great news: you get to keep playing Titanfall! Less-great news: you only get to play with other cheaters. You can play with other banned players in something that will resemble the Wimbledon of aimbot contests. Hopefully the aimbot cheat you paid for really is the best, or these all-cheater matches could be frustrating for you. Good luck.
Maar ok dat is weer een heeeeele andere discussie. Als iemand een goed argument heeft waarom de achievement bescherming van de devs via een mod uitgeschakeld zou mogen worden dan hoor ik die graag. Dat is waar het mij om ging. Waarom is die dikke middelvinger richting de keuze van de devs nodig?

[ Voor 21% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 17:27 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buzz_Fuzz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-10 20:15
- Bij het opstarten van het spel blijft Steam me de product key tonen, met de melding "dat ik dit moet ingeven als er mij om gevraagd wordt". Maar er wordt mij nooit om gevraagd... :p Ben ik de enige?

- Wat voor nut heeft een Paradox account (die je kan aanmaken in het main menu)?

My Road Trips through the United States, Canada & Iceland


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NomadTitan
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 13-10 20:06
sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 16:48:
[...]

Blijkbaar snapt niet iedereen het idee achter een achievement . Naar het Nederlands vertaald is dit "prestatie". Er zal vast een grote groep gebruikers zijn die niks geeft om achievements, er is echter minstens zo grote groep die zijn of haar gameplay aanpast om de achievement te halen. Zo heb ik zelf bijna 200 uur Payday 2 gespeeld om onder andere met mijn vrienden de stealth missies op deathwish te halen. Je bent dan uren met één stealth map (framing frame pro) en als je een foutje maakt dan kun je opnieuw beginnen. Met alien swarm heb ik mij ook 40 uur extra vermaakt om de timed run achievements te halen. Achievements voegen extra gameplay toe. Persoonlijk kan ik mij altijd het meeste vermaken met games die een soort "hard mode" hebben.

Als echte min-maxer speel je graag binnen de limieten die worden gesteld.Op het moment dat de achievement met een paar klikjes in de workshop te halen is dan valt deze gameplay voor een groot deel weg. Er is een hele grote groep sandboxers die dolgelukkig worden van zaken als unlimited money. Persoonlijk is de lol er dan na enkele uren voor mij vanaf. Ik zoek de uitdaging. Die groep mag toch ook lol hebben?

Maar waar het hier om gaat is dat de makers er bewust voor hebben gekozen om achievements alleen in de "vanilla" gameplay in te schakelen. Wat je daar van vindt is een aparte discussie (waar nu al 2 alineas over zijn getypt door mij). De hier genoemde mod omzeilt die beperking opzettelijk. Je gaat dus moedwillig buiten wat de bedoeling is. Dat is waar ik tegen ageer... Dat is de reden waarom ik het gelijkstel aan het gebruik van cheatengine. Dat is meteen ook de reden dat van mij deze mod van de steam workshop mag worden verwijderd (de permaban).
Wellicht unlimited money kan ik wel begrijpen, maar zaken zoals tree brush en 25 tile mod? Dat snap ik dan weer niet ;)
Uiteraard zullen er grenzen gesteld moeten worden, maar zaken zoals tree brush of extra tiles unlocken die eigenlijk iets toevoegen na wat velen denken er standaard in had moeten zitten. Ik vind het in dit geval niet terecht en wel zo fair als iemand de achievement unlocker gebruikt.

Achievements zijn dan ook wel vooral persoonlijk, en vind dan ook dat een ieder hier zo zijn eigen keuze in moet maken. Verder snap ik je punt wel, maar de waarheid ligt in mijn mening wel wat genuanceerder dan hoe jij het bewoord. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chielisdenaam
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 30-08 10:15
Buzz_Fuzz schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:22:
- Bij het opstarten van het spel blijft Steam me de product key tonen, met de melding "dat ik dit moet ingeven als er mij om gevraagd wordt". Maar er wordt mij nooit om gevraagd... :p Ben ik de enige?

- Wat voor nut heeft een Paradox account (die je kan aanmaken in het main menu)?
Die melding kreeg ik ook maar het spel heeft mij nooit om een code gevraagd. Ik heb de code maar in een notitie gezet en het het vakje bij 'dit bericht niet meer weergeven' aangevinkt

Als je inlogt krijg je de paradox plaza bij je parken, verder doet het volgens mij niet zo veel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
NomadTitan schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:27:
[...]


Wellicht unlimited money kan ik wel begrijpen, maar zaken zoals tree brush en 25 tile mod? Dat snap ik dan weer niet ;)
Uiteraard zullen er grenzen gesteld moeten worden, maar zaken zoals tree brush of extra tiles unlocken die eigenlijk iets toevoegen na wat velen denken er standaard in had moeten zitten. Ik vind het in dit geval niet terecht en wel zo fair als iemand de achievement unlocker gebruikt.

Achievements zijn dan ook wel vooral persoonlijk, en vind dan ook dat een ieder hier zo zijn eigen keuze in moet maken. Verder snap ik je punt wel, maar de waarheid ligt in mijn mening wel wat genuanceerder dan hoe jij het bewoord. :)
Oh maar ik ben heel goed in dingen heel zwart wit en direct verwoorden dus dat verbaasd mij niets. Ik denk zelf ook wel "goh waarom kan ik die film grain removal mod nou niet gebruiken". Maar 5 seconde later realiseer ik mij dat er dan een steam workshop politie nodig is die game altering mods moet gaan scheiden van mods die geen impact op de gameplay hebben en dat is gewoon ondoenlijk. Los van de tijd die het kost krijg je ook dan discussie waarom die mod wel en die andere niet. Dus dan toch maar die zwart wit wereld waarbij elke mod "fout" is. Het alternatief is namelijk dat elke mod "goed" is en dat vindt ik persoonlijk niet echt een sterke zet (die redenatie mbt uitdaging eerder).

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maar goed het feit dat je achievements disabled worden als je een mod gebruikt lijkt me een "first world problem". Deze mods toch willen gebruiken omdat die tree brush zo makkelijk is valt nu juist onder de definitie van cheaten: cheaten "Cheating in video games involves a video game player using non-standard methods for creating an advantage beyond normal gameplay, usually to make the game easier". Hoe je het ook went of keert je bent gewoon aan het cheaten als je die mod pakt. Daar kan ik verder ook niks aan doen dat is gewoon wat de term cheaten betekend. De devs wilden deze vorm van cheaten niet toestaan. Bij launch zat er direct een unlimited money mod in de game. Cheaten an sich is dus oké, maar niet voor achievements.
Dit is blijkbaar het probleem: je snapt het verschil tussen modden en cheaten niet ;) Zoals gezegd maakte ik bijvoorbeeld bij Skyrim het leven moeilijker door goud gewicht te geven, maar dat is volgens jou ook een cheat.

Valsspelen, zoals het in goed Nederlands heet, is niets anders dan op oneerlijke wijze de competitie aangaan. Gezien er bij achievements helemaal geen sprake is van competitie kan er ook geen sprake zijn van valspelen.

Om helemaal compleet te zijn halen we er ook nog even de definitie bij:
Valsspelen is het heimelijk overtreden van de regels van een sport of spel om zo de uitslag te manipuleren. De eindstand zal hierdoor niet de werkelijke inspanningen van de deelnemers reflecteren
Let hierbij op de woorden heimelijk, waarvan hier geen sprake is, en daadwerkelijke inspanningen van de deelnemer. Als de mod geen invloed heeft op de inspanningen betreffende de achievement, hoe kan je dan met droge ogen beweren dat het cheaten zou zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:31:
[...]

Dit is blijkbaar het probleem: je snapt het verschil tussen modden en cheaten niet ;) Zoals gezegd maakte ik bijvoorbeeld bij Skyrim het leven moeilijker door goud gewicht te geven, maar dat is volgens jou ook een cheat.

Valsspelen, zoals het in goed Nederlands heet, is niets anders dan op oneerlijke wijze de competitie aangaan. Gezien er bij achievements helemaal geen sprake is van competitie kan er ook geen sprake zijn van valspelen.

Om helemaal compleet te zijn halen we er ook nog even de definitie bij:


[...]

Let hierbij op de woorden heimelijk, waarvan hier geen sprake is, en daadwerkelijke inspanningen van de deelnemer. Als de mod geen invloed heeft op de inspanningen betreffende de achievement, hoe kan je dan met droge ogen beweren dat het cheaten zou zijn.
Cheaten kon ik ook al in anno 1602 in 1998. Toen had ik nog geen internet. No offense maar wat is dit nu weer voor non-discussie ?:P.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:30:
Het alternatief is namelijk dat elke mod "goed" is en dat vindt ik persoonlijk niet echt een sterke zet (die redenatie mbt uitdaging eerder).
Maar waarom niet dan? Dat leg je steeds maar niet uit. De enige reden dat je dat niet zou willen vrijgeven is toch steeds maar weer die e-peen waar we op terugkomen. Je kan jezelf nog steeds en even goed uitdagen, pas als je die prestatie langs de lat wilt gaan leggen zouden mods een probleem kunnen vormen.
sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:32:
Cheaten kon ik ook al in anno 1602 in 1998. Toen had ik nog geen internet. No offense maar wat is dit nu weer voor non-discussie ?:P.
Misschien heeft het iets met een ongefundeerd standpunt te maken O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05:34
Als ik het goed begrijp, is het voor mods heel simpel om voor zichzelf te zorgen dat ze achievements niet beinvloeden, dus grote kans dat de mods met actievere devs binnenkort geen van allen meer achievements uitschakelen.

Verder is dit toch een beetje een non-discussie, je speelt dit spel alleen tegen jezelf, dus je kunt prima voor jezelf uitmaken of je wel of geen mods wilt gebruiken. Gezien de toch wel heel erg handige functionaliteit die sommige mods toevoegen, heb ik de keuze gemaakt om dan maar geen achievements te halen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Buzz_Fuzz schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:22:
- Bij het opstarten van het spel blijft Steam me de product key tonen, met de melding "dat ik dit moet ingeven als er mij om gevraagd wordt". Maar er wordt mij nooit om gevraagd... :p Ben ik de enige?
Klopt, dat had ik ook. Even een vinkje zetten en je bent er vanaf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:34:
[...]

Maar waarom niet dan? Dat leg je steeds maar niet uit. De enige reden dat je dat niet zou willen vrijgeven is toch steeds maar weer die e-peen waar we op terugkomen. Je kan jezelf nog steeds en even goed uitdagen, pas als je die prestatie langs de lat wilt gaan leggen zouden mods een probleem kunnen vormen.
Volgens mij heb ik dat al diverse keren aangehaald
-Het gaat recht tegen game design keuze in
-Het haalt effectief een aantal hard modes uit de game. Een echte min-maxer gaat dan met unlimited money die 50% crimerate achievement halen. Je kan het jezelf wel moeilijk maken maar daar is het echte leven voor toch ?:P. Beter maakt in gaming de game het je moeilijk.
Misschien heeft het iets met een ongefundeerd standpunt te maken O-)
Vroeger zaten cheats gewoon in je game gebouwd:
Klik op het pakhuis, houd je muiscursor op het pakhuis. Druk nu CTRL+ALT+SHIFT+W type nu 2061 (linksonder zie je dat) houdt nu ongeveer A 10 sec in, dit kan misgaan maar blijf proberen. Je kunt nu de volgende cheats gebruiken:

SHIFT + Z = Stenen
SHIFT + T = Tools (gereedschappen)
SHIFT + H = Hout
Dus nee ineens het woord cheaten beperken tot multiplayer games gaat er bij mij echt niet in :X .Diezelfde cheats werkten overigens ook via LAN :+ .

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:41

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

anboni schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:34:
Als ik het goed begrijp, is het voor mods heel simpel om voor zichzelf te zorgen dat ze achievements niet beinvloeden, dus grote kans dat de mods met actievere devs binnenkort geen van allen meer achievements uitschakelen.

Verder is dit toch een beetje een non-discussie, je speelt dit spel alleen tegen jezelf, dus je kunt prima voor jezelf uitmaken of je wel of geen mods wilt gebruiken. Gezien de toch wel heel erg handige functionaliteit die sommige mods toevoegen, heb ik de keuze gemaakt om dan maar geen achievements te halen :)
Maar dat is nou juist het hele punt, je kunt niet zelf beslissen omdat ik en mods wil en achievements. Dat dit kan zonder ook maar iets te verpesten laten de vele games met achievements en ingebouwde mod ondersteuning prima zien. Ik ga maar eens kijken of ik een reactie / petitie online kan maken om te kijken wat de rest ervan vindt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:41:
Volgens mij heb ik dat al diverse keren aangehaald
-Het gaat recht tegen game design keuze in
-Het haalt effectief een aantal hard modes uit de game. Een echte min-maxer gaat dan met unlimited money die 50% crimerate achievement halen. Je kan het jezelf wel moeilijk maken maar daar is het echte leven voor toch ?:P. Beter maakt in gaming de game het je moeilijk.
- Dat gaan alle mods.
- Dan doe je het niet.

Dat laatste punt lijk je stelselmatig te missen. Deze mod hoeft dus ook niet geband te worden, je kunt hem simpelweg niet installeren. Hee, kijk aan, precies wat je nu al doet 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KrazyJay
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 07:56

KrazyJay

En ondertussen al 99 pagina's lang deze thread over dit spel. Prachtig toch!
Ik ben al fan sinds Cities in Motion (met een gigantisch domme bug in de map Amsterdam, maar toch heel goed mee vermaakt), en Cities in Motion 2 (DLC monster, maar begon al goed met workshop content). Op één of andere manier doet het me heel goed dat dit spel zo goed loopt, misschien zie ik het een beetje als erkenning dat ik niet enige ben met deze smaak tussen alle Call of Duty en Battlefield fans.
Daarnaast, als CiM2 in sale komt in Steam, raad ik het iedereen aan om voor een paar euro te kopen. Ondanks dat dit totaal niet hetzelfde spel is als Cities: Skylines, zijn er toch gelijkenissen te zien, maar gaat het enkel en veel dieper in op openbaar vervoer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:44:
[...]

- Dat gaan alle mods.
- Dan doe je het niet.

Dat laatste punt lijk je stelselmatig te missen. Deze mod hoeft dus ook niet geband te worden, je kunt hem simpelweg niet installeren. Hee, kijk aan, precies wat je nu al doet 8)
De verleiding... de verleiding... :+ . Als er een exploit is gebruik ik hem wel eens :o . Vorig jaar in rift een level 10>55 in 1 uurtje. Nee maar even serieus het punt dat jij mist is dat de min-maxer probeert te min-maxen binnen het systeem. Achievements met mods toestaan maakt het systeem te makkelijk, weg uitdaging, weg lol, weg game. Dan komen we daarna weer in een vicieuze cirkel terecht want dan zeg jij "maar dan maak je het jezelf toch moeilijker". De minmaxer denkt dan 8)7 en gaat weer verder met zijn excel spreadsheet voor de volgende uitdaging. Ondertussen legt de sandboxer in zijn 22e tile een mooie ronde weg aan omdat die zo leuk er uit ziet.

[ Voor 54% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 17:53 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:41

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:45:
[...]

De verleiding... de verleiding... :+ . Als er een exploit is gebruik ik hem wel eens :o . Vorig jaar in rift een level 10>55 in 1 uurtje. Nee maar even serieus het punt dat jij mist is dat de min-maxer probeert te min-maxen binnen het systeem. Achievements met mods toestaan maakt het systeem te makkelijk, weg uitdaging, weg lol, weg game. Dan komen we daarna weer in een vicieuze cirkel terecht want dan zeg jij "maar dan maak je het jezelf toch moeilijker". De minmaxer denkt dan 8)7 en gaat weer verder met zijn excel spreadsheet voor de volgende uitdaging.
Volgens mij heb je zelf meer problemen met jezelf in de hand te houden / dat zo zien voor anderen dan dat er echt een probleem is. Ik snap ook niet waar dat min/maxen voor staat. Ik snap ook niet waarom je het hebt over makkelijker en moeilijker, hetgene wat de meeste mensen willen (kijk naar populaire mods in workshop) is meer verschillende soorten gebouwen etc.. niet game mechanism breaking mods.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Ircghost schreef op maandag 16 maart 2015 @ 17:53:
[...]


Volgens mij heb je zelf meer problemen met jezelf in de hand te houden / dat zo zien voor anderen dan dat er echt een probleem is. Ik snap ook niet waar dat min/maxen voor staat. Ik snap ook niet waarom je het hebt over makkelijker en moeilijker, hetgene wat de meeste mensen willen (kijk naar populaire mods in workshop) is meer verschillende soorten gebouwen etc.. niet game mechanism breaking mods.
Haha jeetje wat op de man weer. Ik geloof dat je wat smileys hebt gemist, zal daar maar niet op in gaan verder ;).

De term Min/maxers komt denk ik vooral uit de MMO scene. Dat is het uit elkaar trekken van een game en het reduceren tot statistiek. Zie bijvoorbeeld: https://docs.google.com/s...PhV08/edit#gid=1072925603 (2e en 3e tab). Kan in diverse games. Bijvoorbeeld ook in Anno: http://anno2070.wikia.com/wiki/Tycoon_Production_Layouts . Ik denk dat het er op neer komt dat het niet nodig is om op die manier te spelen maar dat de lol zit in het (proberen) te bepalen van het optimum (maar ik heb de term niet bedacht). Het geeft altijd leuke mogelijkheden tot discussie over de "beste" manier met gelijkgestemden. Denk dat er hier genoeg van zitten...

Mbt laatste punt hebben daar hebben we het al gehad: Die dingen heb je allemaal, je kunt er alleen geen achievements mee halen. Verder kan ik wel raden waarom de devs deze keuzen hebben gemaakt; de "waarde" van een achievement verwatert. Dat er een groep is die helemaal geen waarde aan deze achievements hecht betekent niet dat dit dan voor iedereen leuk is. Uiteindelijk gaat het om wederzijds respect.

We gaan vast nog wel zien wat er hier mee gebeurd. Als deze mod "kan" dan is dat het failliet van het wel/geen trophy systeem in het load screen. Er is vast een hele grote groep die het heel prettig vindt. Ik heb nu al circa 50 uur plezier gehad aan deze game zonder naar achievements te kijken. Achievements zijn geen must. Maar het concept vindt ik leuk er zijn immers (nog) geen scenario's.

[ Voor 12% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 18:13 . Reden: typo's ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 15-10 15:41

Luukwa

o/

Hoe geef ik metro lijnen andere kleuren? Of kan dat niet?

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Luukwa schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:11:
Hoe geef ik metro lijnen andere kleuren? Of kan dat niet?
Beetje onhandig: Metro overlay (dus links boven). Dan de lijn aanklikken. Dan komt er een popup. Doe dan modify line.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 15-10 15:41

Luukwa

o/

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:12:
[...]

Beetje onhandig: Metro overlay (dus links boven). Dan de lijn aanklikken. Dan komt er een popup. Doe dan modify line.
Dankjewel!

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:01:
Mbt laatste punt hebben daar hebben we het al gehad: Die dingen heb je allemaal, je kunt er alleen geen achievements mee halen. Verder kan ik wel raden waarom de devs deze keuzen hebben gemaakt; de "waarde" van een achievement verwatert. Dat er een groep is die helemaal geen waarde aan deze achievements hecht betekent niet dat dit dan voor iedereen leuk is. Uiteindelijk gaat het om wederzijds respect.
Jouw probleem ermee is dus dat je e-peen verwaterd, duidelijk. Noem dat voor de vorm ook nog even op de man spelen, dan kunnen we deze discussie afsluiten :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:15:
[...]

Jouw probleem ermee is dus dat je e-peen verwaterd, duidelijk. Noem dat voor de vorm ook nog even op de man spelen, dan kunnen we deze discussie afsluiten :+
Als je nou nog iets meer je best doet op die samenvatting dan zit je er goed bij ;). De ontbrekende stap is de consequentie dat het dus geen nut heeft om er aan te beginnen. Denk aan "Fill five landfill sites" dat is een kwestie van je incinerators even afsluiten. Dat is een "scenario" waar ik geen moeite voor ga doen (tenzij ik me ooit heel erg verveel).

De tl;dr: Ik zou graag scenario's zien en tot die tijd moet ik het doen met achievements in te zetten als scenario.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:41

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:01:
[...]

Haha jeetje wat op de man weer. Ik geloof dat je wat smileys hebt gemist, zal daar maar niet op in gaan verder ;).

De term Min/maxers komt denk ik vooral uit de MMO scene. Dat is het uit elkaar trekken van een game en het reduceren tot statistiek. Zie bijvoorbeeld: https://docs.google.com/s...PhV08/edit#gid=1072925603 (2e en 3e tab). Kan in diverse games. Bijvoorbeeld ook in Anno: http://anno2070.wikia.com/wiki/Tycoon_Production_Layouts . Ik denk dat het er op neer komt dat het niet nodig is om op die manier te spelen maar dat de lol zit in het (proberen) te bepalen van het optimum (maar ik heb de term niet bedacht). Het geeft altijd leuke mogelijkheden tot discussie over de "beste" manier met gelijkgestemden. Denk dat er hier genoeg van zitten...

Mbt laatste punt hebben daar hebben we het al gehad: Die dingen heb je allemaal, je kunt er alleen geen achievements mee halen. Verder kan ik wel raden waarom de devs deze keuzen hebben gemaakt; de "waarde" van een achievement verwatert. Dat er een groep is die helemaal geen waarde aan deze achievements hecht betekent niet dat dit dan voor iedereen leuk is. Uiteindelijk gaat het om wederzijds respect.

We gaan vast nog wel zien wat er hier mee gebeurd. Als deze mod "kan" dan is dat het failliet van het wel/geen trophy systeem in het load screen. Er is vast een hele grote groep die het heel prettig vindt. Ik heb nu al circa 50 uur plezier gehad aan deze game zonder naar achievements te kijken. Achievements zijn geen must. Maar het concept vindt ik leuk er zijn immers (nog) geen scenario's.
De reden dat ik het eerste deel zei is omdat jij denkt dat iedereen alleen maar mods gaan gebruiken die het spel verpest. Ik denk dat jij enorm overdrijft en/of verkeerd inschat hoeveel personen dit zo zullen doen.

Daarnaast is je argument dat het trophy systeem failliet gaat faliekant onjuist. Zoals al eerder aangegeven zijn er tientallen spellen met achievements en ondersteunde mods en dat gaat helemaal prima.. dus ik snap echt niet waarom je denkt dat het ook maar iets gaat uitmaken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Ircghost schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:25:
[...]


De reden dat ik het eerste deel zei is omdat jij denkt dat iedereen alleen maar mods gaan gebruiken die het spel verpest. Ik denk dat jij enorm overdrijft en/of verkeerd inschat hoeveel personen dit zo zullen doen.

Daarnaast is je argument dat het trophy systeem failliet gaat faliekant onjuist. Zoals al eerder aangegeven zijn er tientallen spellen met achievements en ondersteunde mods en dat gaat helemaal prima.. dus ik snap echt niet waarom je denkt dat het ook maar iets gaat uitmaken.
De assets hebben overigens al geen invloed op je achievements (las eerder een argument over de diversiteit van gebouwen).

Ik denk dat ik er nu wel genoeg woorden aan heb besteed om de design keuze van de developpers te verdedigen. We gaan wel zien wat er gebeurd. Ik schat dat de mod gewoon blijft bestaan omdat de devs zich niet aan deze discussie willen branden en of niet voor politie agent willen spelen.

Graaf graaf:
All mods disable achievements, because it's quite hard to detect how each modification affects the game play in the end. But those are only the Steam achievements, other than that everything works just as before with the game.
En daar moet u het mee doen (rijdende rechter phun).

[ Voor 17% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 18:52 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Ik cheat er lekker op los in deze game! :)

Heerlijk een wereld ontwerpen zonder ik me hoef te bekommeren om geld. hihi!

die Archiefments doe ik op een ander moment wel. Overigens, een treebrush mod (wat in mijn ogen prima als standaard fuctie in de game had kunnen zijn net als het omkeren van een wegrichting) vind ik wat anders dan een oneindig geld mod. Maargoed, waar trek je dan nog de lijn. Mod aan = achiefments uit. Zo zal het denk ik blijven.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 15-10 15:41

Luukwa

o/

RoyK schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:50:
Ik cheat er lekker op los in deze game! :)

Heerlijk een wereld ontwerpen zonder ik me hoef te bekommeren om geld. hihi!

die Archiefments doe ik op een ander moment wel. Overigens, een treebrush mod (wat in mijn ogen prima als standaard fuctie in de game had kunnen zijn net als het omkeren van een wegrichting) vind ik wat anders dan een oneindig geld mod. Maargoed, waar trek je dan nog de lijn. Mod aan = achiefments uit. Zo zal het denk ik blijven.
Ik ook ja, veel leuker met unlimited money :)

Maar alsnog, elke keer weer verkeers problemen :(

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Luukwa schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:52:
[...]


Ik ook ja, veel leuker met unlimited money :)

Maar alsnog, elke keer weer verkeers problemen :(
Me 2, plus dat ik me nu een beetje inspiratieloos begin te voelen. Met alle 27 tiles open is er genoeg ruimte, maar ik start elke keer weer met een stuk snelweg of weer een giga rotonde.. en zit dan 30 minuten te pielen om daarna weer opnieuw te beginnen.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Hoe werkt dat eigenlijk op 27 tiles met een monument als het medical center?

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Wat bedoel je sdk-1985?

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RoyK schreef op maandag 16 maart 2015 @ 18:50:
Heerlijk een wereld ontwerpen zonder ik me hoef te bekommeren om geld. hihi!
Ik verdien meer dan ik uitgeef, dus per saldo komt dat op hetzelfde neer, maar krijg ik wel de achievements :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:03:
[...]

Ik verdien meer dan ik uitgeef, dus per saldo komt dat op hetzelfde neer, maar krijg ik wel de achievements :9
nee het is niet hetzelfde. Ik geef niets om de archiefments. Ik wil gewoon bouwen. Ik knal in 1 keer all die 27 velden over, trek een snelweg ergens naar toe, leg meteen een kerncentrale neer, etc. O-)

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RoyK schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:07:
nee het is niet hetzelfde. Ik geef niets om de archiefments. Ik wil gewoon bouwen. Ik knal in 1 keer all die 27 velden over, trek een snelweg ergens naar toe, leg meteen een kerncentrale neer, etc. O-)
Laat ik het zo zeggen: ik heb totale vrijheid te bouwen wat ik wil, wanneer ik het wil. De enige uitzondering zijn nu nog wat cellen, maar dat komt uiteindelijk ook wel goed.

Een kerncentrale hoef ik sowieso niet, schone energie voor mijn stad! Zonnecentrales doen het meeste werk, met nog wat windmolens en een dam voor de looks.

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 16-03-2015 19:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:01

World Citizen

FreeReef.nl

Uhm vraagje.. Als je landfill of je graveyard vol zit... Dan kun je die legen door het te "transferen" naar een incinerator of crematorium...

Maar stel nou dat ik daar ff geen zin in heb, of die nog niet heb gebouwd. Kan ik ze dan ook gewoon uit zetten om kosten te bespraken..

Ofwel, dit heb ik gedaan, en ik zie niet echt een negatief effect. Ik heb een volle landfill, zet hem uit en bouw een nieuwe... Totdat ik straks een incinerator heb...

Toch?

FreeReef.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-10 22:20

RoyK

Hobby tekenaar

Verwijderd schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:08:
[...]

Laat ik het zo zeggen: ik heb totale vrijheid te bouwen wat ik wil, wanneer ik het wil. De enige uitzondering zijn nu nog wat cellen, maar dat komt uiteindelijk ook wel goed.

Een kerncentrale hoef ik sowieso niet, schone energie voor mijn stad! Zonnecentrales doen het meeste werk, met nog wat windmolens en een dam voor de looks.
Dat is incorrect. Als je begint met een leeg veld, heb je nog niet alles tot je beschikking. Dat moet je opbouwen. Je mag geen bomen plaatsen, je hebt geen kerncentrale, je hebt geen groot ziekenhuis, je kan geen kantoren plaatsen, en zo kan ik nog even doorgaan. Ik vind het hartstikke knap dat jij met archiefments speel. Kuddos, petje af enzo. Ik geef er echt werkelijk geen pepernoot om. Ik speel het spel om te ontwerpen. Vanaf de eerste muisklik alles beschikbaar. Het hele burgemeester deel met taxe rates verzin het maar kan me gestolen worden. Misschien als ik het even helemaal zat ben om helemaal los te gaan zonder om te hoeven kijken naar de statistiekjes, dat ik het eens voor de verandering een keer oppak. Maar ik acht de kans vrij klein :o

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
Nou het idee achter die monuments is AFAIK dat ze je hele stad voorzien van bijvoorbeeld medical care of power (fusion). Gaat dat nog steeds op als de map zo groot is?

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RoyK schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:17:Ik vind het hartstikke knap dat jij met archiefments speel. Kuddos, petje af enzo. Ik geef er echt werkelijk geen pepernoot om.
Paljas, dat was een knipoog naar de discussie daarvoor. Ik geef maar weinig om achievements, ik weet mijzelf op veel leukere manieren uit te dagen.
Ik speel het spel om te ontwerpen.
Ik ook. De boel overhoop halen gebeurt dan ook regelmatig, maar dat heeft voornamelijk met een herziene strategie te maken en niet met of ik iets kan betalen of mag doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

World Citizen schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:12:
Maar stel nou dat ik daar ff geen zin in heb, of die nog niet heb gebouwd. Kan ik ze dan ook gewoon uit zetten om kosten te bespraken..

Ofwel, dit heb ik gedaan, en ik zie niet echt een negatief effect. Ik heb een volle landfill, zet hem uit en bouw een nieuwe... Totdat ik straks een incinerator heb...

Toch?
De toename van je afvalberg of doden is kleiner met een actieve incinterator of crematorium, maar je kunt dus ook prima zonder. Je gebruikt ze op zich niet alleen maar als je je begraafplaats of stortplaats leegt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
World Citizen schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:12:
Uhm vraagje.. Als je landfill of je graveyard vol zit... Dan kun je die legen door het te "transferen" naar een incinerator of crematorium...

Maar stel nou dat ik daar ff geen zin in heb, of die nog niet heb gebouwd. Kan ik ze dan ook gewoon uit zetten om kosten te bespraken..

Ofwel, dit heb ik gedaan, en ik zie niet echt een negatief effect. Ik heb een volle landfill, zet hem uit en bouw een nieuwe... Totdat ik straks een incinerator heb...

Toch?
Zo ver ik weet kun je een individueel gebouw niet uitschakelen om kosten te besparen. Als hij vol zit blijft hij 160 per maand kosten terwijl 0/15 trucks in gebruik zijn. Het is dan "beter" om de helft in een andere landfill te stoppen. Dan heb je weer je 15 trucks.
Dat kan dus wel... Zie hieronder.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 16-10 09:57

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:43:
[...]

Zo ver ik weet kun je een individueel gebouw niet uitschakelen om kosten te besparen. Als hij vol zit blijft hij 160 per maand kosten terwijl 0/15 trucks in gebruik zijn. Het is dan "beter" om de helft in een andere landfill te stoppen. Dan heb je weer je 15 trucks.
Jawel, dit kun je gewoon wel doen. Dit heb ik tot nu toe altijd gedaan, links of rechtsboven in het hok als je op het gebouw klikt staan er een blauw bolletje met on/off naast. Lijkt me logisch wat dat knopje doet :+

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
kuusj98 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:47:
[...]

Jawel, dit kun je gewoon wel doen. Dit heb ik tot nu toe altijd gedaan, links of rechtsboven in het hok als je op het gebouw klikt staan er een blauw bolletje met on/off naast. Lijkt me logisch wat dat knopje doet :+
Goh dat ik daar overheen heb gekeken al 50 uur :o . Gelukkig stromen de miljoenen binnen.

[ Voor 4% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 19:54 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FraxleNL
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 07-10 12:23

FraxleNL

PSN: FraxleHD

sdk1985 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 19:52:
[...]

Goh dat ik daar overheen heb gekeken al 50 uur :o . Gelukkig stromen de miljoenen binnen.
Het is nou ook niet echt bepaald voor de hand liggend dat zo'n knopje daar staat en zo "verborgen" is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • j0ppie
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Ik heb hadron collider, al men 150k inwoners zijn max lvl educated.
Ik heb mega mega veel offices gebouwt. Maar er is nu nergens demand naar. Ze willen geen huizen/offices of commercial......
Wat moet ik nu doen? Ik snap niet waarom ik niet verder kan groeien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 16-10 09:57

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

FraxleNL schreef op maandag 16 maart 2015 @ 20:01:
[...]


Het is nou ook niet echt bepaald voor de hand liggend dat zo'n knopje daar staat en zo "verborgen" is.
Ben het met je eens dat het iets opvallender mocht qua kleuren, maar ik zou niet weten waar je het ding anders neer zou moeten zetten. Staat prima zo.

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16-10 18:03
kuusj98 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 20:02:
[...]

Ben het met je eens dat het iets opvallender mocht qua kleuren, maar ik zou niet weten waar je het ding anders neer zou moeten zetten. Staat prima zo.
Ik zou hem zelf onder de tooltip plaatsen in plaats van voor de naam (waar ik overheen las omdat ik al weet hoe het ding heet :P). Naast relocate en open budget panel bijvoorbeeld.

[ Voor 6% gewijzigd door sdk1985 op 16-03-2015 20:04 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FraxleNL
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 07-10 12:23

FraxleNL

PSN: FraxleHD

kuusj98 schreef op maandag 16 maart 2015 @ 20:02:
[...]

Ben het met je eens dat het iets opvallender mocht qua kleuren, maar ik zou niet weten waar je het ding anders neer zou moeten zetten. Staat prima zo.
Misschien een andere plek? Ja geen idee.
Pagina: 1 ... 30 ... 88 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is bedoeld om het over het spel te hebben, niet om te vergelijken waar hij het goedkoopste is of om te melden dat je je key binnen hebt.

Deze post legt uit hoe je je eigen regio kan importeren in de game

Er zijn nog genoeg gebruikers die een datalimiet hebben (omdat ze de site via mobiel checken) of een relatief lage internet snelheid hebben. Overweeg dus om een linkje naar het album te plaatsen in plaats van alles te embedden.