Hoi iedereen!
Ik ben Thomas, 22 jaar jong en studeer Entertainment Marketing.
Voor mijn afstudeeropdracht heb ik, in samenwerking met mijn stagebedrijf Sony Computer Entertainment Benelux, een online enquête (max 5 minutjes!) opgesteld voor gamers.
De enquête
De enquête zelf is leuk om in te vullen - en is niet bedoeld voor commerciële doeleinden. Puur voor mn scriptie-onderzoek.
Het onderwerp van de enquête is de PlayStation 3, maar ik zoek voornamelijk respondenten die geen PlayStation 3 hebben. Personen mét een PS3 zijn zeker ook welkom! Je kan tevens leuke prijzen winnen zoals games, cinematickets en leuke PlayStation-goodies! Wie wil nu geen PlayStation-paraplu
Dit is de link naar de enquête: http://svy.mk/1foXFK7 Zou het geweldig vinden mochten jullie me hier mee willen helpen.
Waarom dit onderzoek?
Wat wil ik precies bereiken met dit onderzoek? Het onderzoek zelf is in principe marketing-gericht. Sommigen van jullie hebben waarschijnlijk al gehoord van de productlevenscyclus.
Deze curve stelt de omzet van een succesvol product voor. Nadat een markt verzadigd is, begint de omzet uiteraard te dalen. Nu; consoles, met name de PlayStation, zijn een heel apart gevalletje. De omzet is zeker en vast gedaald, maar de doelgroep voor die console verschuift namelijk. Vooral de prijsdaling zorgt ervoor dat een andere doelgroep aangesproken wordt. Maar wie is die doelgroep eigenlijk? En hoe denken zij over de PlayStation 3? Zijn er valkuilen?
Bij de release van de PlayStation 3 is dit opmerkelijk verschijnsel ook gebeurd met de PlayStation 2. Nadat de PS2 op het einde van de productlevenscyclus was gekomen, is er nog een heuse “rebirth”-fase gebeurd. De PlayStation 2 verkocht als het ware op een hele andere markt; niet meer enkel aan de gamer fanatics of de zogenaamde top 10 gamers.
De zaken liggen nu echter wel iets anders, omdat de instapprijs van de PlayStation 4 veel lager is dan de PlayStation 3 indertijd.
Dit fenomeen is dan ook een unieke case en biedt mij, als gameliefhebber (niet per se consoleliefhebber, want ik ben zelf pc gamer
) en marketeer in spe, een once-in-a-lifetime opportunity. En jullie input, als hardware-liefhebbers, zou geweldig nuttig zijn.
Hoe denken jullie over dit fenomeen?
Ik ben Thomas, 22 jaar jong en studeer Entertainment Marketing.
Voor mijn afstudeeropdracht heb ik, in samenwerking met mijn stagebedrijf Sony Computer Entertainment Benelux, een online enquête (max 5 minutjes!) opgesteld voor gamers.
De enquête
De enquête zelf is leuk om in te vullen - en is niet bedoeld voor commerciële doeleinden. Puur voor mn scriptie-onderzoek.
Het onderwerp van de enquête is de PlayStation 3, maar ik zoek voornamelijk respondenten die geen PlayStation 3 hebben. Personen mét een PS3 zijn zeker ook welkom! Je kan tevens leuke prijzen winnen zoals games, cinematickets en leuke PlayStation-goodies! Wie wil nu geen PlayStation-paraplu
Dit is de link naar de enquête: http://svy.mk/1foXFK7 Zou het geweldig vinden mochten jullie me hier mee willen helpen.
Waarom dit onderzoek?
Wat wil ik precies bereiken met dit onderzoek? Het onderzoek zelf is in principe marketing-gericht. Sommigen van jullie hebben waarschijnlijk al gehoord van de productlevenscyclus.
Deze curve stelt de omzet van een succesvol product voor. Nadat een markt verzadigd is, begint de omzet uiteraard te dalen. Nu; consoles, met name de PlayStation, zijn een heel apart gevalletje. De omzet is zeker en vast gedaald, maar de doelgroep voor die console verschuift namelijk. Vooral de prijsdaling zorgt ervoor dat een andere doelgroep aangesproken wordt. Maar wie is die doelgroep eigenlijk? En hoe denken zij over de PlayStation 3? Zijn er valkuilen?
Bij de release van de PlayStation 3 is dit opmerkelijk verschijnsel ook gebeurd met de PlayStation 2. Nadat de PS2 op het einde van de productlevenscyclus was gekomen, is er nog een heuse “rebirth”-fase gebeurd. De PlayStation 2 verkocht als het ware op een hele andere markt; niet meer enkel aan de gamer fanatics of de zogenaamde top 10 gamers.
De zaken liggen nu echter wel iets anders, omdat de instapprijs van de PlayStation 4 veel lager is dan de PlayStation 3 indertijd.
Dit fenomeen is dan ook een unieke case en biedt mij, als gameliefhebber (niet per se consoleliefhebber, want ik ben zelf pc gamer
Hoe denken jullie over dit fenomeen?
[ Voor 48% gewijzigd door Uniciteit op 02-05-2014 12:43 ]