Het is helaas niet dat ik er elke dag mee kan spelen, nee. Ze zitten op dit moment netjes in hun kratten, wachtend op de laatste aanvullingen.
Zo, tijd voor een update. 
Namco Bandai wil graag mijn Taiko-consoles huren voor andere evenementen!
Zoals eerder gezegd was NB bij ons aanwezig als sponsor met een aantal nieuwe releases waarmee ze een deel van onze Game Room hebben gevuld. Dat hield ons natuurlijk niet tegen om wat klassiekers te hebben, waaronder Taiko no Tatsujin en waarvoor ik de consoles heb gebouwd.
De Europese afdeling van NB was behoorlijk onder de indruk van de consoles, dus hebben ze contact met me gezocht om te vragen of ik de consoles wilde verhuren en tegen welke condities.

Gelukkig had ik al rekening gehouden met transport (de kratten die ik al eerder liet zien), dus als het allemaal lukt, gaan mijn consoles op reis en worden ze gebruikt tijdens MCM Comic Con in Stockholm in oktober.
Eigenlijk was het de bedoeling dat ze volgende week naar Linköping zouden gaan, maar omdat NB daar noodgedwongen met externe inhuur moet werken, willen ze het risico niet lopen dat de boel stuk zou kunnen gaan.
Woei!
Namco Bandai wil graag mijn Taiko-consoles huren voor andere evenementen!
Zoals eerder gezegd was NB bij ons aanwezig als sponsor met een aantal nieuwe releases waarmee ze een deel van onze Game Room hebben gevuld. Dat hield ons natuurlijk niet tegen om wat klassiekers te hebben, waaronder Taiko no Tatsujin en waarvoor ik de consoles heb gebouwd.
De Europese afdeling van NB was behoorlijk onder de indruk van de consoles, dus hebben ze contact met me gezocht om te vragen of ik de consoles wilde verhuren en tegen welke condities.
Gelukkig had ik al rekening gehouden met transport (de kratten die ik al eerder liet zien), dus als het allemaal lukt, gaan mijn consoles op reis en worden ze gebruikt tijdens MCM Comic Con in Stockholm in oktober.

Eigenlijk was het de bedoeling dat ze volgende week naar Linköping zouden gaan, maar omdat NB daar noodgedwongen met externe inhuur moet werken, willen ze het risico niet lopen dat de boel stuk zou kunnen gaan.
Woei!
dat is echt mega goed nieuw! hopen dat het allemaal lukt!
Leuk om te horen 
verdien je ook zo een beetje de onkosten terug?
verdien je ook zo een beetje de onkosten terug?
Zou leuk zijn, maar ik vind het eigenlijk al ontzettend leuk dat ze er zo mee omgaan.
Ik ben heel open naar ze geweest, heb ze verteld wat ik aan het project heb uitgegeven en dat ik het leuk zou vinden als ik er wat van terug zou zien.
Kijk, het blijkt uiteindelijk een fan effort op basis van een spel wat zij hebben gemaakt, waarbij ik hun artwork heb verbouwd. Natuurlijk was dat nodig om het goed te laten smoelen, maar ik heb best een gok gewaagd hiermee:

Wat je hier ziet is het resultaat van vijf verschillende stukken artwork: het logo van de Wii U-version wat ik schoon kon snijden, een shot van de box art zonder logo voor de trommels, de kleurrand van een eerdere Wii-versie en de achtergrond en wat details van twee kalenderpagina's. Ofschoon de compositie totaal nieuw is, blijft het gemaakt met copyrighted artwork.

In principe had Namco ook niet lief kunnen zijn. Wat natuurlijk wel meespeelt is dat het spel buiten Japan niet gemarket of verkocht wordt door Namco zelf en je voor hard- en software afhankelijk bent van particuliere import.
Overigens weten ze in Japan ook van dit project: niet alleen is de Europese tak dus met mij in contact: de medewerkster die als vertaalster voor Hideo Baba meekwam, wilde graag ook foto's van de build zodat ze die aan de collega's in Japan kon laten zien, en Baba zelf natuurlijk, al heeft die weinig met TnT van doen in zijn werk als producer voor de Tales of-serie.
Ik realiseer me net dat ik de afdekplaat voor de Wiimotes nog niet goed heb laten zien.
Hier kwam het net uit de laser, met de folie nog op de achterkant:

Bij een volgend project denk ik dat ik glass-look plexiglas ga gebruiken: dat heeft die groene kleur in het kunststof zelf zitten en staat erg fraai. Is alleen wel erg duur.
Ik ben heel open naar ze geweest, heb ze verteld wat ik aan het project heb uitgegeven en dat ik het leuk zou vinden als ik er wat van terug zou zien.
Kijk, het blijkt uiteindelijk een fan effort op basis van een spel wat zij hebben gemaakt, waarbij ik hun artwork heb verbouwd. Natuurlijk was dat nodig om het goed te laten smoelen, maar ik heb best een gok gewaagd hiermee:

Wat je hier ziet is het resultaat van vijf verschillende stukken artwork: het logo van de Wii U-version wat ik schoon kon snijden, een shot van de box art zonder logo voor de trommels, de kleurrand van een eerdere Wii-versie en de achtergrond en wat details van twee kalenderpagina's. Ofschoon de compositie totaal nieuw is, blijft het gemaakt met copyrighted artwork.

In principe had Namco ook niet lief kunnen zijn. Wat natuurlijk wel meespeelt is dat het spel buiten Japan niet gemarket of verkocht wordt door Namco zelf en je voor hard- en software afhankelijk bent van particuliere import.
Overigens weten ze in Japan ook van dit project: niet alleen is de Europese tak dus met mij in contact: de medewerkster die als vertaalster voor Hideo Baba meekwam, wilde graag ook foto's van de build zodat ze die aan de collega's in Japan kon laten zien, en Baba zelf natuurlijk, al heeft die weinig met TnT van doen in zijn werk als producer voor de Tales of-serie.
Ik realiseer me net dat ik de afdekplaat voor de Wiimotes nog niet goed heb laten zien.
Hier kwam het net uit de laser, met de folie nog op de achterkant:

Bij een volgend project denk ik dat ik glass-look plexiglas ga gebruiken: dat heeft die groene kleur in het kunststof zelf zitten en staat erg fraai. Is alleen wel erg duur.
[ Voor 24% gewijzigd door Kaj. op 15-07-2014 08:04 ]