Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:10
Daar zit ook het probleem van de meeste BF spelers tegenwoordig; iedereen blijft hangen niemand durft door te lopen.
Dat zie je ook heel vaak in rush (alle mappen). Als men doorloopt heb je de objective zo te pakken.
Maar mensen zijn bang om dood te gaan.

Ik vind Locker wel leuk, maar dan wel om bv buitenlangs of onderlangs om te lopen.
Echt niemand heeft dat in de gaten...

*Nu ik toch de uber Scout piloot aan de lijn heb :P
Is het verstandig voor mijn om de standaard 25mm guns te equippen?
Geen reload en vrijwel geen overheating...

[ Voor 17% gewijzigd door Superkiwi op 09-11-2014 10:41 ]

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Het probleem op Metro is dat je moet pushen met een groepje tegelijkertijd. Als je als enige pushed is het inderdaad 99% kansloos. Dus een beetje coördineren dat je met een squad tegelijk pushed bij de voorste en een squad bij de achterste trappen en je maakt een goede kans om B te pakken. Maar dan moet je dus wel 6-8 man hebben waarmee je die afspraken kunt maken en 9 van de 10 potjes is het toch meestal ieder voor zich.

Ik vind het wel een fijne map om aan je aim en reactiesnelheid te werken en verschillende wapens te proberen, dus soms duik ik wel eens in een 400% Metro puur voor dat doeleinde :)

@Kiwi, de 7.62 miniguns vereisen precies schieten en hebben geen splash damage maar je hebt er wel razendsnel vijandige heli's en light armor mee neer. De 25mm guns zijn makkelijker tegen infantry omdat ze splash damage hebben maar in een 1vs1 tegen een andere goede scout heli pilot leg je het meestal af als die de 7.62 miniguns gebruikt.

[ Voor 21% gewijzigd door kazuka op 09-11-2014 11:52 ]


  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
dvdkiwi schreef op zondag 09 november 2014 @ 10:39:
*Nu ik toch de uber Scout piloot aan de lijn heb :P
Is het verstandig voor mijn om de standaard 25mm guns te equippen?
Geen reload en vrijwel geen overheating...
Wat kazuka zegt, het ligt er een beetje aan hoe het enemy team speelt. Zijn vijanden voornamelijk te voet, neem dan de cannons. Zijn er veel vehicles, ook in de lucht, neem dan de miniguns. Duurt even om ze onder controle te krijgen, maar zodra je dit voor elkaar hebt knal je de enemy vehicles zo naar verweggistan.

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:10
Oke, thanks beiden :)
Ik hou de 25mm guns er wel op ;)
Ben alleen altijd zo snel door mijn kogels heen.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


  • Quido
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20-11 20:31
Ik doe alleen die standaard gun er op als er een goede piloot tegenover me speelt. Haal je ze net even wat sneller uit de lucht. Maar met die kanonnen haal je elke enemy te voet er wel uit. Moet met standaard guns teveel richten. En je doet geen schade aan vehicles met die standaard gun.

  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
Quido schreef op zondag 09 november 2014 @ 15:15:
Ik doe alleen die standaard gun er op als er een goede piloot tegenover me speelt. Haal je ze net even wat sneller uit de lucht. Maar met die kanonnen haal je elke enemy te voet er wel uit. Moet met standaard guns teveel richten. En je doet geen schade aan vehicles met die standaard gun.
Geen heavy armor nee, light armored vehicles gaan redelijk snel naar de klote hoor. ;)

  • Quido
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20-11 20:31
Ben alleen zo aan die pods gewend dat ik een hele omschakeling nodig heb om aan die standaard guns te wennen. :)

  • dangerpaki
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 20-11 18:39
Ik had iets raars. Na het aanschaffen van Premium laatst met de actie waren opeens m'n Assault Rifles voor een deel weer gelocked. Dus nu weer als Assault de rifles aan het vrijspelen. Maar gek. Iemand anders hier last van gehad?

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:18

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Ik heb dat ook een keer gehad. Na een reboot van de hele santekraam waren alle zaken weer beschikbaar. Zal een communicatie-dingetje met de EA/Dice servers zijn geweest denk ik.
Wel waren al mijn load-outs naar de knoppen.

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
Hmm, ik denk dat we een boog krijgen als we het Phantom programma afronden. :9

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/hJwjyJn.png

En een bipod knife. :o Haha.

Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/B2Jz0EjCEAIIT7E.png:large

Plaatjes komen van Reddit.

YouTube


  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:10
De nieuwe premium assignments zijn te doen, maar dit wordt lastig:
-10 defib kills :D
Ik ga maar eens op sniper jacht :P >:)

Verder 50 kills met Grenade launchers en XM25 airburst, dat is weer een beetje jammer...

Nu nog even het laatste paswoord achterhalen ergens.
Zal wel gevonden worden even nadat de nieuwe mappen uit zijn.

[ Voor 31% gewijzigd door Superkiwi op 11-11-2014 13:09 ]

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


  • NiQo
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-11 17:56
Zijn er nog BFers online? Wellicht een party die ik kan joinen? Lijkt me leuk om een x in teamverband te spelen ipv solo-multiplayer:) (ps4)

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:10
Ik zet 'm net uit...
East US server, een team dat geen vlag kan vasthouden, niemand die spot.
Ik heb het snel gezien vanavond ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


  • NiQo
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-11 17:56
dvdkiwi schreef op dinsdag 11 november 2014 @ 19:53:
Ik zet 'm net uit...
East US server, een team dat geen vlag kan vasthouden, niemand die spot.
Ik heb het snel gezien vanavond ;)
Nou ik ben zelf ook geen hardcore level 100 speler maar met een beetje coördinatie moet bovenstaande toch lukken:)

  • spartacusNLD
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 10:52

spartacusNLD

This is Sparta!!

Uffeltje schreef op dinsdag 11 november 2014 @ 12:57:
Hmm, ik denk dat we een boog krijgen als we het Phantom programma afronden. :9

[afbeelding]

En een bipod knife. :o Haha.

[afbeelding]

Plaatjes komen van Reddit.
nope, die afbeelding is fake.


je krijgt de bow als je de vorige phantom dingen uitgespeeld heb.. waarschijnlijk als last stand uit is..
voor het uitspelen van de nieuwe phantom program krijg je een ''dogtag'' :/

[ Voor 16% gewijzigd door spartacusNLD op 11-11-2014 21:02 ]

Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B850 AORUS ELITE - Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT - Fractal Design Meshify 3 - Arctic Liquid Freezer III Pro 280 - Kingston Fury Beast 32GB - WD_Black 2TB


  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
spartacusNLD schreef op dinsdag 11 november 2014 @ 21:01:
[...]


nope, die afbeelding is fake.
[video]

je krijgt de bow als je de vorige phantom dingen uitgespeeld heb.. waarschijnlijk als last stand uit is..
voor het uitspelen van de nieuwe phantom program krijg je een ''dogtag'' :/
Kijk, dit soort filmpjes/updates hebben we wat aan! :)

Heb zojuist maar weer een Battlefield 3 in mijn PS3 gestoken, wat kan ik nog steeds vreselijk genieten van Gun Master zeg :D

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:10
Oe nice, toch weer een bow :D
Morgen komt Unity binnen, dus ik denk dat BF even aan de kant blijft liggen totdat Final Stand uitkomt ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


  • Ktenolix
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 19-11 13:49

Ktenolix

Pijlsnel

Ik heb afgelopen weekend BF4 tweedehands gekocht voor de PS4. Al een klein stukje SP gespeeld, ziet er echt vet uit! Maar eerst moet ik van mezelf the Last of Us op 100% trophies krijgen, voordat ik aan een nieuwe game begin. :)

[ Voor 42% gewijzigd door Ktenolix op 12-11-2014 07:26 ]

Volvo EX30 SMER Core - Wallbox Pulsar Plus 22kW


  • SavageBrother
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 12-10 20:52
Speel nu eigenlijk elke avond wel een paar uurtjes met een paar vrienden. Soms gaat het geweldig en zit je echt in een team waar je wat aan hebt, maar te vaak is het gewoon van begin af aan een kansloze bedoening en dat is best zonde.

Vermaakt me er voorlopig in ieder geval prima mee. Was de €50,- meer dan waard (BF4 + premium).

It's dogged that does it


  • PsychoMantis_NL
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 20-11 20:23

PsychoMantis_NL

PSN: PsychoMantis_NL

dvdkiwi schreef op dinsdag 11 november 2014 @ 21:45:
Oe nice, toch weer een bow :D
Morgen komt Unity binnen, dus ik denk dat BF even aan de kant blijft liggen totdat Final Stand uitkomt ;)
Wie moet mij dan aan het winnen van missions helpen :+

PsychoMantis_NL @ Battlefield || Red Dead Redemption || GTA V


  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:10
Lol, ik weet het ook niet :P
Ik kan je wel blijven inviten hoor ;)
Je moet echt een sh*tload aan missies spelen wil je de dogtags unlocken.
18 verschillende missies, maximaal 5 per keer, 48u per stuk.
Ik heb er nu 203 gewonnen en zit pas op 3/4e ongeveer.
Winnen maakt mij niet zoveel uit, ik doe het meer voor de dogtags :P

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


  • PsychoMantis_NL
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 20-11 20:23

PsychoMantis_NL

PSN: PsychoMantis_NL

Mja daarvoor moet je ze winnen toch?

Verder heb ik me nog nooit verdiept in die missies en heb ik ook geen idee wat ik waarvoor moet doen, maar een beetje extra competitie is nooit weg natuurlijk :9

Edit: wie kan mij dit uitleggen :+

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/zUYVw8ll.jpg

[ Voor 25% gewijzigd door PsychoMantis_NL op 12-11-2014 20:58 ]

PsychoMantis_NL @ Battlefield || Red Dead Redemption || GTA V


  • kdeboois
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 11:26
dvdkiwi schreef op dinsdag 11 november 2014 @ 19:53:
Ik zet 'm net uit...
East US server, een team dat geen vlag kan vasthouden, niemand die spot.
Ik heb het snel gezien vanavond ;)
Ik heb met een MG4 op bipod in Locker ergens gaan liggen en heb alle gadgets voor de MG4 unlocked. 8)

[ Voor 0% gewijzigd door kdeboois op 14-11-2014 13:18 . Reden: Verkeerde wapen ]

PSN: LoadedBaton XBL: LoadedBaton


  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
En na een weekje (geforceerde) tweakers vakantie weer terug!

Man, wat een heerlijk spel blijft het toch. Afgelopen paar dagen zit ik wat meer op een 0.5 K/D, wat voor mij goed genoeg is. Ik spot veel, help mensen met ammo/healthkits, en ik support gewoon alles en iedereen.

<3

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


  • SavageBrother
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 12-10 20:52
Ga me denk ik maar eens wat meer focussen op vehicle play in plaats van altijd maar die infanterist uit te hangen. Ook die K/D weer eens wat omhoog gooien.

It's dogged that does it


  • M617573
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12:21
Zo,gisteren bf 4 op 100% trophies gekregen inclusief expansions :-) laat de nieuwe expansion maar komen!

  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12:26
Pff, ik heb de laatste dagen echt enorm veel last van lag. Speel gewoon op Europa servers, soms is het rubber banding en soms is het echt enorme lagstoten van een seconde of 2. Jammer genoeg heb ik nog geen andere spellen voor de ps4, dus kan niet testen of het aan battlefield ligt. Als ik op mijn laptop google ping blijft alles lekker stabiel..

Soms kan het wel een paar uur goed gaan trouwens.

Iemand ideeën?

Edit: Alles werkt weer normaal na wat geklooi. Geen idee wat het was.

Wel zag ik ingame: Final stand 18 nov...are you serious. Moet ook GTA spelen.

[ Voor 15% gewijzigd door Dersan op 14-11-2014 22:46 ]


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
Exact mijn gedachte. :P Deze keer laat ik BF4 even liggen en ga ik vol voor GTA denk ik.

YouTube


  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12:26
Snap dat qua marketing ook niet echt. GTA komt uit, FC4 komt uit, en hun gooien er dan nog ff de laatste DLC tegen aan? Al gok ik niet dat er veel mensen zijn die ze allemaal los kopen.

  • benmoei
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 11-11 23:29
Final stand is alleen voor premium te downloaden, pas over twee weken kan ie los worden aangeschaft..

Is er iets bekend over een glitch dat handgranaten niet meer bijgevuld worden? En t lijkt alsof de xm25 twee keer zo snel wordt bijgevuld.. puinhoop op locker,,

  • jap85
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 11-11 07:33
Deze week voor het eerst weer beetje serieus BF4 gespeeld sinds een tijdje, eerste keer alle maps door geweest sinds de grote update, erg vermakelijk weer blijft gewoon een vet spel. Ondanks dat ik FC4 ook ga kopen denk ik dat ik toch bij BF voor de MP blijf.

Trailer van de Final Stand maps ziet er erg goed uit, hoop alleen dat deze wel gespeeld blijven worden want als ik nu games zoek zie ik eigenlijk alleen maar standaard mappen. Zou graag vaker de CR en NS mappen doen maar die worden gewoon niet meer gespeeld lijkt het. (of ze moeten steeds vol zitten, heb de volle servers eruit gefiltered in de server browser).

  • PsychoMantis_NL
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 20-11 20:23

PsychoMantis_NL

PSN: PsychoMantis_NL

benmoei schreef op zaterdag 15 november 2014 @ 12:45:
Final stand is alleen voor premium te downloaden, pas over twee weken kan ie los worden aangeschaft..

Is er iets bekend over een glitch dat handgranaten niet meer bijgevuld worden? En t lijkt alsof de xm25 twee keer zo snel wordt bijgevuld.. puinhoop op locker,,
Dat granaten niet meer opladen was mij ook al opgevallen. Maar volgens mij geldt dat alleen bij ammo die je zelf hebt neergegooid. Als iemand anders een crate voor jou neergooit dan laden ze volgens mij wel op.

En de airburst, zou kunnen. Voor mijn gevoel is dat bij de M320 ook het geval. Hoewel ze misschien ook wel de hoeveelheid kogels hebben verhoogd, dat heb ik eigenlijk niet nagekeken, maar voor mijn gevoel hebben de airburst en de M320 op locker inderdaad de impacts 1 op 1 vervangen :+

PsychoMantis_NL @ Battlefield || Red Dead Redemption || GTA V


  • kw_nl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 20-11 18:36
In BF3 kon je in het hoofdmenu je layout van je classes aanpassen. Dus welk wapen, welke opties en dergelijke. Inclusief die van je voertuigen. Maar klopt het dat het nu niet meer kan in BF4? Of kijk ik er overheen?

XBOX One: KW NL, PSN: kw_nl Strava: https://www.strava.com/athletes/53303907


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
Kan niet meer inderdaad. Alleen in-game, via de app of via Battlelog. :-(

YouTube


  • Dersan
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12:26
Is last stand vanavond om 24:00 al te downloaden? Hoe werkt dit normaal? Niet echt te vinden via google.

  • SavageBrother
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 12-10 20:52
Hohh gisteren echt weer een paar heerlijke potjes Conquest gespeeld. Die Hainan Resort blijft ook zo'n lekkere map he.

It's dogged that does it


  • Leader98
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20-11 17:12
1,29GB aan update/DLC komt NU binnen op de PC.

  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
Zojuist ook even gekeken op de PS4, maar daar is nog niets te zien. Zal vanmiddag wel komen, maar dan zit ik aan GTA V. :P

Edit: zojuist in Battlelog een gouden battlepack van het battlefest geopend. :*) Eindelijk de dogtag waarop ik al zo lang zat te wachten. :+

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/3T5D9fx.png

[ Voor 46% gewijzigd door Uffeltje op 18-11-2014 12:11 ]

YouTube


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
Final Stand staat nu ook in de store. Samen met de patch moet je een whopping 10GB downloaden. :-(

YouTube


  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:18

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

De patch/update op de PS4 staat nu te downloaden (3.17GB). Straks ff in de store kijken voor de rest. Met 10GB totaal zit een spelletje Final Stand er vanmiddag niet meer in :(

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


  • SavageBrother
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 12-10 20:52
Net nog even 50 battlepacks unlocked of zo :')

It's dogged that does it


  • Tags NL
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 11-11 19:37

Tags NL

Harmful or Harmless?

Patch notes

The following tweaks and fixes apply across all platforms. However, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One and PC have a few unique fixes that you can find on the bottom of the post.

GENERAL
• This game update enables the Battlefield 4 Final Stand expansion pack.
• Tweaked the hit indicator speed to behave more like Battlefield 3.
• Fixed an issue where the hit indicator size for shooting an enemy player in the arms would be small, when it actually should be medium size.
• Added advanced gameplay options for customizing the hit indicator.
• Tweaked hit indicators: medium hit texture to better fit with small hit and headshot textures.
• Improved the hit indicator accuracy from vehicles when shooting enemy infantry.
• Made it clear in the in-game squad menu that a "Squad Join"-squad is not a private squad.
• Fixed an issue that prevented players from joining a rented server that was protected with a password.
• Added an option (under the advanced gameplay options menu) to toggle the Defensive Perk icon on spotted enemies and set it to be OFF by default now. This icon was originally added in the Fall Patch (September) and set to be always ON at the time.
• Added fix for a water splash effect on players who were shot at after emerging from a dive. This usually occurred after the second time the player emerged.
• Fixed several issues with the underwater audio mixer for players who were diving and emerging several times in a row.
• Fixed the Battle Pickup respawn so that it will only respawn after its ammo has been depleted or the player carrying the Battle Pickup has been eliminated.
• Adjusted the terrain loading on China Rising maps to improve terrain during the start of the round.
• Fixed a case where in-game Battlelog would not show after signing out of a profile while on the rent a server store area.
• Fixed an issue where the TV missile HUD would be flickering on and off.
• Fixed an issue that would sometimes cause a graphical corruption at the bottom of the screen when flying a helicopter over water.
• Fixed a typo in the description of “Damaged Type Based Shape”-option in the gameplay options menu. “Hint” has been correctly changed to “hit”.
• Capture the Flag: Fixed duplicate flags being rendered when the flag is taken the instant it returns to the base.
• Capture the Flag: Fixed an issue where sometimes the flag would be rendering at an incorrect place, instead of on the player who is holding it.
• Fixed an issue where soldier weapon flashlights and lasers would render on vehicle-mounted weapons.
• Cleaned up the reticle icons and thickened the lines to make them read more clearly.
• Changed friendly fire to be OFF in the "Classic" rent a server options preset.
• Updated the new advanced HUD option descriptions where “Friendly” was sometimes incorrectly referenced to as "Enemy".
• Fixed an issue where knifing a player with the "4th Floor" dog tag would display a blank dog tag.
• Updated the holo sight shader to better render against bright backgrounds like snow.
• Updated vehicle HUD colors and shaders to be more visible vs bright backgrounds.
• Fixed an instance where the HUD for the RAWR would get extremely blurry and fuzzy when looking at certain surfaces.
• Fixed an issue that could cause Battle Pickups to sometimes sink into the ground when dropped. Players should now be able to pick them up without any problems.
• Fixed an issue where players who left vehicles could kill teammates or themselves by launching the vehicle at them and exiting it. Player can still kill enemies this way and is now correctly awarded points if killing them.
• Fixed an issue with the M18 Smoke functionality, where the smoke would only be visible for the players who stayed on top of the grenade.
• Fixed an issue with the Desert Eagle muzzle flash.
• Added extra smoke emitters to both M320 and M18 to decrease the smoke spawn time.
• Tweaked the XM25 Airburst smoke.
• Fixed cameras that were not correctly pointing at the flags. This change affects Commander Mode in Conquest Large on the Sunken Dragon map.
• Updated Medic bag so that it does not heal soldiers who are suppressed or underwater

COLLISION CLEAN UP

Operation Locker
• Fixed an instance where players would see a floating cardboard box, after destroying the boxes below it.
Hainan Resort
• Fixed a small step that the player is forced to jump over west of the Resort, at the small building next to the empty pool.
Dawnbreaker
• Rush: Fixed an invisible collision north from the bus station that stopped projectiles and bullets.

Siege of Shanghai

• Fixed occluder issue present after destroying a wall on the north side of the building situated at the D point.
• Fixed an issue with an invisible wall on the corner of the Statue, south of flag D.

Propaganda

• Conquest Large: Fixed an issue where a player could get stuck in the out of gameplay area if he/she jumps the walls in the southwest area of the CN base.
• Defuse: Fixed an issue with some of the sand boxes colliding with the sidewalk margins in the northeast part of the map.
Flood Zone
• Conquest Small: Fixed an issue where the roof of a wooden shack is left floating after it gets destroyed.

Lumphini Garden

• Domination: Fixed an issue where the user would clip through the dirt pile in the southwest part of the map while prone.
• Rush: Fixed an issue where the user would clip through the mud next to the bridge between the US base and M-COM A of the second pair of M-COMs.
• Rush: Fixed a graphical corruption that affected some of the water, causing sharp edges.
• Conquest Large: Fixed an issue that prevented players from vaulting over some of the red fences, in the area near the dam. Players should now be able to vault over the fences without any problems.
• Fixed some instances where wall junctions were not correctly aligned, leaving small vertical holes between textures on some walls.
• Fixed a graphical issue underneath one of the bridges close to the construction site.
• Fixed an issue with the dirt pile floating under the bridge, near the construction site.
• Conquest Large: Fixed an issue with grass clipping through pavement north of flag A.
• Conquest Large: Fixed an issue with plants appearing to be floating after their stand gets destroyed.
• Conquest Large: Fixed an issue with a missing texture in the mudslide in the southeast corner of the map.
Pearl Market
• Conquest Small: Fixed an issue where missing textures made it possible for players to see between a wall and the floor, south of flag C.
• Domination: Fixed an occluder issue on one of the buildings situated near flag B.
• Chain Link: Fixed an issue where the switch for roll-up gates was floating in mid-air.
• Conquest Large: Fixed a clipping issue near flag A.
• Fixed an issue where pallets would float in the air after destroying the pallets underneath them.
• Team Deathmatch: Fixed a clipping issue inside a building located near the road in the north part of the map.
• Rush: Fixed an issue where a wheel cart with supplies was floating on the road near M-COM B from the second set of M-COMs.

Sunken Dragon

• Chain Link: Fixed an issue with an invisible collision present at a window in the parking lot, west from the capture point D.
• Fixed an issue with invisible collision near the entrance of the parking garage located in the southwest corner of the map.
• Fixed an issue with cracks/holes in the garage, which allowed players to see through them.
• Fixed an issue that prevented players from breaking the glass in the bus stop with a melee attack.
• Fixed an issue with Z-fighting on the Floodgate ground.
• Fixed an issue with Skyscraper seams which allowed players to see outside of the map boundaries.
• Fixed an issue where the metal rails near the lake at sector E were misaligned.
• Fixed an issue where a water texture was floating above the ramp leading towards the US base.
• Fixed a color issue on the underside of tourist boats.
• Fixed an issue where the player could encounter an incorrect animation when climbing a ladder near the north bridge.
• Fixed an invisible collision under the Sea Dragon.
• Fixed an issue with the handrail that was clipping through the bridge near flag B.
• Fixed an issue that prevented the player from vaulting over the bar outside one of the sentry boxes near flag D.
• Fixed an instance where major occlusion would occur after a player destroyed the vegetation northeast of the big parking lot.
• Fixed a collision issue on the broken section of the restaurant on the second floor.
• Fixed an issue with the top step at the US flag location that forced players to jump over it.
• Fixed a destruction issue with the restaurant advertisement sign.

EXPLOIT FIXES

• Metro 2014: Fixed an area that could be used to get outside of the map and shoot other players.
• Operation Locker: Tweaking added collision to the railing at the panopticon area, further blocking some players from using the balcony as an exploit
• Lumphini Garden: Fixed an exploit that made it possible to use the MAV to spawn in on a friend to end up outside the map boundaries.
• Lumphini Garden: Fixed an exploit that allowed players to end up below the subway station.
• Lumphini Garden: Fixed an exploit in Conquest Small that allowed players to shoot through a small unintended opening in a wall.
• Hainan Resort: Fixed an exploit where players were able to go outside of the map and shoot at enemies.
• Pearl Market: Fixed an exploit where a player could see through a part of the building situated near the bus.
• Fixed an issue that allowed players to spawn into vehicles before the lockdown timer in the beginning of a round reached zero.

https://powershellisfun.com


  • Tags NL
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 11-11 19:37

Tags NL

Harmful or Harmless?

WEAPON TWEAKS AND FIXES

• Corrected errors in zeroing/velocity for L96, 338 Recon, and SR338. All had zeroing/muzzle velocity problems. All these weapons now zero correctly.
• Using a FLIR/IRNV scope no longer cancels out the blinding effects of a Flashbang.
• Corrected the description text of an advanced aim sensitivity option to mention 3X scopes (like the ones for .44 Magnum and M1911 pistols)
• Fixed a bug where you would sometimes lose the effect of the FLIR/IRNV after spawning in.

ANIMATION BUG FIXES AND IMPROVEMENTS

• Fixed an issue with the 1st person animations of MP412 and SW40 pistols deploying while sprinting.
• Fixed an animation issue with the M26 shotgun mounted under the M416.
• Fixed clipping issues on 3rd person reloads for Mk11, SCAR and SR338.
• Fixed the foregrip position on 3rd person for MTAR21.
• Fixed a sprint pose issue with several 1st person rifle animations.
• Fixed handle animation of U-100 being removed when certain attachments were equipped.
• Tweaked the camera to be less disruptive of player aim during the reload animation of M1014.
• Fixed pose mismatch that led to magazine drifting after the reload animation for the M39EBR had been completed. Removed the latch mesh from the magazine as well.
• Fixed a pose mismatch at the end of the reload animation for the M416.
• Fixed an issue with the SKS bolt clipping through the weapon when firing. Also fixed the left hand position.
• Added a reload interrupt branch for the M320.
• Fixed an animation issue with 3rd person quick throws.

PLATFORM SPECIFIC FIXES

PC
• Added a fix that allows plug-n-play controllers to be recognized even if they are connected after the game has been launched.
• Added the ability to reposition the network performance overlay graph.

PlayStation 3
• Fixed an issue in single player where the PLD gadget didn’t properly highlight enemies.
• To improve the performance on Lancang Dam in the Obliteration game mode, we removed the attack boats and jets.

PlayStation 4
• Fixed an issue where the parachute camouflage would switch back to default if the player quits the game via the “Close Application” option in the PSN Menu.
• Fixed an issue in single player where the PLD gadget didn’t properly highlight enemies.

Xbox One
• Fixed an issue where the class loadout would not save if the player quits the server while in game or at the end of round screen.
• Fixed an issue where a player is not taken into a session after accepting an invite while the server browser is accessed from the Squad Join menu.
• Fixed a crash that could occur when signing out from the lead profile while playing multiplayer.
• Updated displayed pricing for EA Access users.

SERVER FIXES
• Fixed an issue where servers did not recognize more than 50 unlocks and therefore some players never got assignments, dog tags and other unlocks when they should have.
• Fixed an issue where some users had problems with a Battlelog message stating "You do not own this content".

SERVER R34 FIX RELEASED IN OCTOBER
• On rented servers, admins are now able to edit the amount of players needed to start a game.

https://powershellisfun.com


  • Tags NL
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 11-11 19:37

Tags NL

Harmful or Harmless?

Moet zeggen dat als dit echt zo is, dat ik dan wel happy ben.. De grootste bug:

Xbox One
• Fixed an issue where the class loadout would not save if the player quits the server while in game or at the end of round screen.

https://powershellisfun.com


  • kw_nl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 20-11 18:36
Ik weet niet of ik de enige ben met deze bug. Maar ik heb regelmatig dat een voertuig dat een raket kan afvuren (bijvoorbeeld bij een attack boat, F35 of zo'n AA tank) na het herladen niet meer wil schieten bij een lock.

Dus stel, ik lock een helicopter vuur een raket af. Herlaad, krijg weer een lock maar kan niet meer afvuren. Als ik switch tussen me primary en secondary wapen kan ik wel weer opnieuw vuren. Maar dat kost dan teveel tijd en is me doel alweer te ver weg...

XBOX One: KW NL, PSN: kw_nl Strava: https://www.strava.com/athletes/53303907


  • VFRRijder
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06:15
-={Fred_Perry}=- schreef op dinsdag 18 november 2014 @ 13:56:
Moet zeggen dat als dit echt zo is, dat ik dan wel happy ben.. De grootste bug:

Xbox One
• Fixed an issue where the class loadout would not save if the player quits the server while in game or at the end of round screen.
Inderdaad....die was erg irritant :)

  • Maichel
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 20-11 13:57
Aan de ene kant is t super dat ze al deze bugs nu fixen, maar aan de andere kant...spel is (meer dan) een jaar uit en als je dan nog ziet welke waslijst aan bugs er nog zijn/waren....

Ach ja maybe is het normaal, ik ben geen spelletjes-makert :)

PSN: Maichel


  • Noxa
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 11:05
Volgens mij zit er een bug in de upgrade. Ik heb al mijn gouden battlepacks weer terug incl alle xp bonus packs.

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
En nog geen single player save game fix... Dat geklooi IS echt irritant aan het worden.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
Yep, ik kreeg ook 57 gouden battlepacks. Gelukkig zaten er aardig wat dogtags bij. Ik heb nu wel een keer genoeg 25% boosts. :P

YouTube


  • mobygo76
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 20-11 07:36
Net even bf gespeeld na een weekje cod mp. Ik weet direct weer dat ik spijt heb van mijn cod aankoop. Bf mp blijft toch het gaafst.

  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
Dus.. Ik heb sinds dag 1 premium. Wtf is dit voor geintje?

Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/pushbullet-uploads/ujviAB6rK2K-4rWmNqgYIxsHhojJjaLLqtWHPfMc0aiP/IMG-20141118-WA0025.jpeg

  • mobygo76
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 20-11 07:36
ik heb hem binnen via de store in de game. ik weet niet hoe het op de ps4 gaat.

  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
mobygo76 schreef op dinsdag 18 november 2014 @ 19:56:
ik heb hem binnen via de store in de game. ik weet niet hoe het op de ps4 gaat.
Dit is PS3. Via ingame store krijg ik de melding dat 'ie niet available is, try again later.

  • jap85
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 11-11 07:33
Iemand enig idee hoe het kan dat de update op de PS4 zo traag gaat dat het zo'n 35u gaat duren om 3 gig binnen te halen? Daarnaast liep een FC4 en Driveclub update en die waren binnen een paar min binnen, aan mn verbinding ligt het dus niet?

  • mobygo76
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 20-11 07:36
Nieuwe mappen zijn erg mooi en groot. Met choke points a la locker, maar ook genoeg open vlaggen. Ik weet alleen nog niet wat ik moet denken van die wielloze tanks.
Als je de eerste keer met een heli die grote loods invliegt dan is dat wel kippenvel.
Ik heb 3 van de 4 gespeeld. Lekker veel sneeuw zo voor de feestdagen.
Net ook nog even bf3 op de xbox360 gespeeld. Dat is qua graphics wel even slikken. Qua gameplay speelt het wel heel lekker weg. Ik mis sommige mappen toch wel. Maar ik zie graag bf2 en bf3 geremasterd en met 64 man komen voor volgend jaar. ;).

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:18

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

SavageBrother schreef op dinsdag 18 november 2014 @ 13:18:
Net nog even 50 battlepacks unlocked of zo :')
Ik dacht dat het een bug was :)

Moet zeggen dat de maps het tegenovergestelde zijn dan die van Dragon's Teeth. Da was bagger. Dit is lekker groots. Daar hou ik wel van.

Ik vond de Final Stand DLC overigens niet via de reguliere store op de PS4. Hij was nergens te vinden en ook met zoeken kwam hij niet naar voren. Volgens mij zag ik hem bij mij via DLC's of zo ergens staan. Vooral niet al te veel in het zicht zeg maar. Misschien dat ze het niet al te makkelijk willen maken zodat de nieuwe toestroom beperkt blijft.

[ Voor 34% gewijzigd door BlaTieBla op 18-11-2014 22:55 ]

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


  • SavageBrother
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 12-10 20:52
Poe, gisterenavond die updates binnengesleept, als ik thuis kom is Final Stand hopelijk ook binnengehaald. Ik kon FS overigens makkelijk vinden in de PS Store.

It's dogged that does it


  • VFRRijder
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06:15
Moet wel even wennen aan de nieuwe maps.......ben iedere keer de weg kwijt :)

  • Quido
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20-11 20:31
Giants of karelia, dikke map dat!

  • Maichel
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 20-11 13:57
Iemand die sensor voor je wapen al vrijgespeeld waarmee je enemies kan zien wanneer je ADS? Ervaringen? Klinkt een beetje als de heartbeat sensor van COD een paar jaar terug :)

PSN: Maichel


  • VFRRijder
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 06:15
Gisteren ook gek geworden van die vliegende geweren ofzo....what the hell :)

  • Maichel
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 20-11 13:57
VFRRijder schreef op woensdag 19 november 2014 @ 13:21:
Gisteren ook gek geworden van die vliegende geweren ofzo....what the hell :)
Ooh die drones ofzo toch?

PSN: Maichel


  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:18

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Ik ben nog niet helemaal achter het nut van die target detector. Het is vooral voor je team/squad handig, maar dat waren vanmiddag allemaal rondrennende kippen zonder kop.

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


  • SebkeClaes
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 18-10-2023
Die Target Detector is enkel beschikbaar voor Carbines en DMR's, maar is echt ongelofelijk handig. Je moet je vijanden niet meer handmatig spotten en het werkt vrij vlekkeloos tot nu toe, als je de minimap in de gaten houdt is het geweldig om te gebruiken in mijn ervaring.

Canon 5D Mk II • 15mm 2.8 • 28mm 1.8 • 70-200mm 2.8 • 600EX-RT


  • SavageBrother
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 12-10 20:52
Gisteren een paar uurtjes Final Stand gespeeld, op zich wel prima maps. Alleen die sneeuwscooters oid maakten totaal geen geluid, bug of zo?

It's dogged that does it


  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:18

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Ik hoor die dingen al van ver aankomen (PS4), dus ze zijn niet echt stil.

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


  • ChrisLNFF
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 20-11 22:34
Medkits moet je nu echt precies op gaan staan/liggen, en dan nog duurt het een paar seconden voordat je health weer toeneemt. Jammer. Verder wel mooie maps!

  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
ChrisLNFF schreef op donderdag 20 november 2014 @ 09:37:
Medkits moet je nu echt precies op gaan staan/liggen, en dan nog duurt het een paar seconden voordat je health weer toeneemt. Jammer. Verder wel mooie maps!
Die zijn inderdaad flink buggy. Jammer.

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Ik geloof dat als je surpressed bent of in het water staat de medkits zelfs helemaal niets doen. Maakt het wel wat uitdagender.

  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
kazuka schreef op donderdag 20 november 2014 @ 10:14:
Ik geloof dat als je surpressed bent of in het water staat de medkits zelfs helemaal niets doen. Maakt het wel wat uitdagender.
En totaal nutteloos dus. Als er 1 kogel langs je komt ben je dus al fucked en kun je niet meer healen voor een tijdje. Snap die hele actie van ze niet..

  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
djmelvee schreef op donderdag 20 november 2014 @ 10:35:
[...]

En totaal nutteloos dus. Als er 1 kogel langs je komt ben je dus al fucked en kun je niet meer healen voor een tijdje. Snap die hele actie van ze niet..
Ik snap het wel. Als assault op een grote map met veel engineers ben je veel en veel sterker door de medpacks en assault rifles. Dit hebben ze juist gedaan om het wat meer te balanceren. Daarnaast healen kleine medbags nu wel tijdens suppression. Eerder deden ze dat ook niet en was er geen reden om die te gebruiken.

YouTube


  • Maichel
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 20-11 13:57
Ligt het aan mij, of duren potjes Conquest Large echt veel langer op de nieuwe maps? Zijn ook gewoon 800/800 maar ze duren over het algemeen tien minuten langer ofzo. Wellicht zijn deze maps groter?

PSN: Maichel


  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
Maichel schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 10:53:
Ligt het aan mij, of duren potjes Conquest Large echt veel langer op de nieuwe maps? Zijn ook gewoon 800/800 maar ze duren over het algemeen tien minuten langer ofzo. Wellicht zijn deze maps groter?
Ik dacht alleen aan meer vlaggen, to be honest. :')

  • D4V3
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-03-2021
De target detector is in mijn ogen (een van) de handigste attachment die er is, ben er heel blij mee. Ik vlieg vaak mee in een scout heli om te repairen maar als dat niet nodig is heb ik m'n AK5C met TD attachment waarmee ik over de hele map heen sweep door m'n sights en daarmee een hele berg enemies tag die we vervolgens mooi aan kunnen vallen, het voelt haast als cheaten zo veel voordeel heb je er mee. Ook in bijv. Operation Locker is dit een geniaal ding om te hebben, ook al staat de hele kamer vol rook, zodra je door je sights kijkt komen er boven de enemies rode pijltjes te staan, net iets er onder mikken en je kills gaan aanzienlijk omhoog op die specifieke plekken waar de rookmachine altijd aan staat ;)

op-voorraad.nl - Realtime voorraad updates voor de Playstation 5!


  • jap85
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 11-11 07:33
D4V3 schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 13:54:
De target detector is in mijn ogen (een van) de handigste attachment die er is, ben er heel blij mee. Ik vlieg vaak mee in een scout heli om te repairen maar als dat niet nodig is heb ik m'n AK5C met TD attachment waarmee ik over de hele map heen sweep door m'n sights en daarmee een hele berg enemies tag die we vervolgens mooi aan kunnen vallen, het voelt haast als cheaten zo veel voordeel heb je er mee. Ook in bijv. Operation Locker is dit een geniaal ding om te hebben, ook al staat de hele kamer vol rook, zodra je door je sights kijkt komen er boven de enemies rode pijltjes te staan, net iets er onder mikken en je kills gaan aanzienlijk omhoog op die specifieke plekken waar de rookmachine altijd aan staat ;)
Handig, maar wel nep en gaar. Weer een mooi voorbeeld waarom we weer terug moeten naar de Tweede Wereldoorlog met BF en we dit soort ongein niet meer hebben.

Ik zal het evengoed wel gebruiken omdat je anders jezelf benadeelt, maar heb liever dat het er niet in zit (net als al die autolock dingen enzo, je moet ze bijna wel gebruiken omdat het spel erop ingericht is..

[ Voor 10% gewijzigd door jap85 op 21-11-2014 14:45 ]


  • Maichel
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 20-11 13:57
jap85 schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 14:41:
[...]

Handig, maar wel nep en gaar. Weer een mooi voorbeeld waarom we weer terug moeten naar de Tweede Wereldoorlog met BF en we dit soort ongein niet meer hebben.

Ik zal het evengoed wel gebruiken omdat je anders jezelf benadeelt, maar heb liever dat het er niet in zit (net als al die autolock dingen enzo, je moet ze bijna wel gebruiken omdat het spel erop ingericht is..
Over nep en gaar gesproken, ik vond BF juist zo tof omdat het realistischer was dan COD. Totdat....de Hover tank en die katapult kwamen :'(

PSN: Maichel


  • Maichel
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 20-11 13:57
djmelvee schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 11:09:
[...]

Ik dacht alleen aan meer vlaggen, to be honest. :')
Dan zouden de potjes sneller klaar moeten zijn, omdat de score sneller drained als er meer punten gecapt zijn. Ach ja, maybe is het de nieuwigheid en dat iedereen een beetje rondloopt ipv actief de punten opzoekt :)

PSN: Maichel


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01


Weer een stapje dichterbij. :)

YouTube


  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12:40

Mon0lith

Yes Herr Flick

Tof dat ze stapje dichterbij zijn, wel jammer dat waarschijnlijk 4 man nodig hebt om hem te unlocken :X

PSN: Von_Smallhausn


  • PsychoMantis_NL
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 20-11 20:23

PsychoMantis_NL

PSN: PsychoMantis_NL

offtopic:
nvm

[ Voor 95% gewijzigd door PsychoMantis_NL op 23-11-2014 08:06 ]

PsychoMantis_NL @ Battlefield || Red Dead Redemption || GTA V


  • P.E.No.1
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 31-10-2023
Mon0lith schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 20:27:
[...]


Tof dat ze stapje dichterbij zijn, wel jammer dat waarschijnlijk 4 man nodig hebt om hem te unlocken :X
Wtf is dat nou weer. Easteregg ofzo? En zijn de bf servers down nu??

PSN id: PENo1


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01


Nu nog de dogtags vinden en dan ben ik er klaar voor. :)

[ Voor 19% gewijzigd door Uffeltje op 24-11-2014 10:36 . Reden: verkeerde link ]

YouTube


  • innerchild
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 29-01-2023
Van de week ook een xbox one gekocht met battlefield 4. Ik heb zelf al een ps4 met battlefield 4 en ik merk de verschillen tussen beide versies wel erg goed.

De xbox one versie ziet er minder mooi uit en vooral de performance is slechter mbt de framerates. Neem een map zoals parecele storm. Op de ps4 komt het heel uitzonderlijk voor dat ik even een dip krijg in de framerate wat alleen gebeurd als spelers met raketten gebouwen omver knallen. Op de xbox one zodra het begint te waaien voel ik dat de frames niet meer op 60fps lopen.

Ik heb zelf ook even de framerates getest met een venom x op 12.000 dpi ( muis en keyboard ) en op de ps4 is het gewoon silky smooth. Met de xbox one voel je gewoon dat deze moeite heeft met het snelle update van het scherm met gebruik van de venom x. Op paracele storm is het gewoon niet te spelen met de venom x. De xbox one kan mij niet meer bij houden qua beeld opbouw en stort volledig in.

Het is omdat mijn broertje een xbox one heeft en ik graag met hem online speel maar voor mij is dit toch wel het bewijs dat de xbox one technisch minder is dan de ps4.

Geen flame war intended gewoon een opmerking mbt beide versies.y

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

innerchild schreef op maandag 24 november 2014 @ 11:36:
Van de week ook een xbox one gekocht met battlefield 4. Ik heb zelf al een ps4 met battlefield 4 en ik merk de verschillen tussen beide versies wel erg goed.

De xbox one versie ziet er minder mooi uit en vooral de performance is slechter mbt de framerates. Neem een map zoals parecele storm. Op de ps4 komt het heel uitzonderlijk voor dat ik even een dip krijg in de framerate wat alleen gebeurd als spelers met raketten gebouwen omver knallen. Op de xbox one zodra het begint te waaien voel ik dat de frames niet meer op 60fps lopen.

Ik heb zelf ook even de framerates getest met een venom x op 12.000 dpi ( muis en keyboard ) en op de ps4 is het gewoon silky smooth. Met de xbox one voel je gewoon dat deze moeite heeft met het snelle update van het scherm met gebruik van de venom x. Op paracele storm is het gewoon niet te spelen met de venom x. De xbox one kan mij niet meer bij houden qua beeld opbouw en stort volledig in.

Het is omdat mijn broertje een xbox one heeft en ik graag met hem online speel maar voor mij is dit toch wel het bewijs dat de xbox one technisch minder is dan de ps4.

Geen flame war intended gewoon een opmerking mbt beide versies.y
Beide versies zijn niet echt optimized, op de PS4 merk ik ook vaak genoeg dat de framerate (ver) onder de 60fps zakt bij Conquest Large.Met name Pearl Market is dramatisch. Rush en TDM (32 spelers) gaat wel. Komt denk ik ook omdat BF4 zwaar gerushed (no pun intended) op de markt is gebracht toen de PS4 en XBO vorig jaar uitkwamen.

Verwijderd

Afgelopen vrijdag door een collega om laten lullen om morgenavond een avondje BF4 te gaan doen op de PS3. Is ondertussen alweer een paar maanden geleden volgens mij dus ik denk dat ik vanavond de PS3 maar alvast aansluit en de laatste patches binnen laat halen.

Ik hoop dat er in de tussentijd het een en ander is verbeterd want anders staat de PS3 zo weer uit :')
De laatste keer dat ik speelde was het gewoon niet veel aan, maarja misschien moet ik maar een beetje door de bagger heen kijken en gewoon lol hebben in Rush :)

  • Kozzmozz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 20-11 20:44
Wil toch eens mijn eerste YouTube-filmpje delen met jullie... 8)

Could this be the fastest Melee Ribbon ever?
[YouTube: http://youtu.be/zdthU6MNHX0]

|| AMD Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Strix B650E-F | INNO3D RTX 4090 iCHILL X3 | Fractal Design Meshify 2 | 2x LG Ergo 32UN880 | Thermalright Peerless Assasin 120 SE | G.Skill Trident Z5 Neo 32GB DDR5 | BE QUIET! Pure Power 12 M 850W | WD Black SN850X 2TB ||


  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:10
Uffeltje schreef op maandag 24 november 2014 @ 10:33:
[video]
Nu nog de dogtags vinden en dan ben ik er klaar voor. :)
Ik blijf me iedere keer verbazen hoe ze achter die Phantom codes zijn gekomen :D

[ Voor 3% gewijzigd door Superkiwi op 24-11-2014 19:04 ]

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


  • innerchild
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 29-01-2023
kazuka schreef op maandag 24 november 2014 @ 11:59:
[...]


Beide versies zijn niet echt optimized, op de PS4 merk ik ook vaak genoeg dat de framerate (ver) onder de 60fps zakt bij Conquest Large.Met name Pearl Market is dramatisch. Rush en TDM (32 spelers) gaat wel. Komt denk ik ook omdat BF4 zwaar gerushed (no pun intended) op de markt is gebracht toen de PS4 en XBO vorig jaar uitkwamen.
Was even vergeten aan te geven dat ik alleen maar TD of SQD speel met max 20 spelers.
Ik heb op de xbox one nog niet eens gespeeld met 64 man ;) Hou niet van spellen met zoveel spelers.

Maar met 20 spelers is de xbox one nog steeds niet optimaal tov de ps4 met BF4. Dat is wat ik er persoonlijk van vind. Je ziet en je voelt het gewoon op de xbox one. Dat heb ik niet met de ps4 versie.

  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
Random. Ik zat net in een potje op ps3 met 2 maatjes, dus ik zeg 'wacht even ik pak even zo'n hidden dogtag'. Ik loop serieus over een hekje heen en ik denk 'the fuck, dat was er een?'. Ik draai om, ligt er serieus gewoon 1 random voor mijn neus :')

  • djmelvee
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 16-11 01:51
Kozzmozz schreef op maandag 24 november 2014 @ 19:01:
Wil toch eens mijn eerste YouTube-filmpje delen met jullie... 8)

Could this be the fastest Melee Ribbon ever?
[video]
Geinig :)

Maar sowieso niet snelste, is mij al vaker overkomen. Mensen blijven counterknifen. M'n record is 7 achter elkaar, blijft leuk :')

  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
Leuk die dogtags zoeken.... Niet dus. De kans om hem te vinden is veel te klein.

Zullen we een een keer met zijn allen op zoek gaan op een lege server?

YouTube


  • Kozzmozz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 20-11 20:44
Uffeltje schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 14:11:
Leuk die dogtags zoeken.... Niet dus. De kans om hem te vinden is veel te klein.

Zullen we een een keer met zijn allen op zoek gaan op een lege server?
Agreed... zeg maar waar en wanneer

|| AMD Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Strix B650E-F | INNO3D RTX 4090 iCHILL X3 | Fractal Design Meshify 2 | 2x LG Ergo 32UN880 | Thermalright Peerless Assasin 120 SE | G.Skill Trident Z5 Neo 32GB DDR5 | BE QUIET! Pure Power 12 M 850W | WD Black SN850X 2TB ||


  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12:40

Mon0lith

Yes Herr Flick

Uffeltje schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 14:11:
Leuk die dogtags zoeken.... Niet dus. De kans om hem te vinden is veel te klein.

Zullen we een een keer met zijn allen op zoek gaan op een lege server?
Ik vind dit ook een onmogelijke challenge.

1. Behoorlijk wat tijd om 1 dogtag te vinden (laat staan 4)
2. Heb geen 3 "vrienden" die vaak online zijn om met mij in die lift te gaan

PSN: Von_Smallhausn


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
Ik had vanmiddag geluk, vond er toevallig best wel snel eentje nadat een ronde was begonnen. Meteen daarna de lift ingegaan en de bow gepakt.

Ik wil jullie wel helpen met zoeken en de lift. Heb de dogtag van hangar 21.

Daarna nog ff wat aangekloot met psychomantis, c4 en een sneeuwscooter. Filmpje komt later.

Edit:


8)7

[ Voor 15% gewijzigd door Uffeltje op 25-11-2014 22:14 ]

YouTube


  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12:40

Mon0lith

Yes Herr Flick

Uffeltje schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 16:50:
Ik had vanmiddag geluk, vond er toevallig best wel snel eentje nadat een ronde was begonnen. Meteen daarna de lift ingegaan en de bow gepakt.

Ik wil jullie wel helpen met zoeken en de lift. Heb de dogtag van hangar 21.

Daarna nog ff wat aangekloot met psychomantis, c4 en een sneeuwscooter. Filmpje komt later.
Stonden ze in de rij voor de lift? Want je hebt toch 3 man nodig?

PSN: Von_Smallhausn


  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 12:01
De eerste servers die ik joinde niet. Je moet een beetje geluk hebben. Ik kwam later in een server terecht waarbij een stuk of tien man voor de lift stond. :)

YouTube


  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:10
Kozzmozz schreef op maandag 24 november 2014 @ 19:01:
Wil toch eens mijn eerste YouTube-filmpje delen met jullie... 8)
Could this be the fastest Melee Ribbon ever?
[video]
Een melee ribbon zijn 4 kills he ;)
Ik zie er maar 2 :+

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:18

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

Uffeltje schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 16:50:
Ik had vanmiddag geluk, vond er toevallig best wel snel eentje nadat een ronde was begonnen. Meteen daarna de lift ingegaan en de bow gepakt.
[...]
Dan moet je ook nog wel geluk hebben dat iedereen (die drie onbekenden) een andere dogtag gebruikt.

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


  • SavageBrother
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 12-10 20:52
Gisteren een paar heerlijke potjes op de Final Stands maps gespeeld. Merk wel echt dat ik graag met 4 vrienden of zo zou spelen, met één of twee is eigenlijk net te weinig.

It's dogged that does it

Pagina: 1 ... 45 ... 85 Laatste

Let op:
~~~[html]Op de man spelen doen we nergens op tweakers, dus ook niet hier

Er zijn voor de Xbox One en de PS4 platoons beschikbaar, die kun je joinen via de volgende links:
<a href='http://battlelog.battlefield.com/bf4/platoons/view/3571873308087887416/'>Xbox One</a> - <a href='http://battlelog.battlefield.com/bf4/platoons/view/9144291971211376657/'>PS4</a>
Melden dat je gejoined bent is niet nodig.~~~[/html]