De Devschuur Coffee Corner - Iteratie 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 39 ... 137 Laatste
Acties:
  • 340.130 views

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 03:10

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Jan_V schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 17:34:
[...]

1 DP poort er op?
Dan kun je zeker wel 3 schermen aansluiten, gewoon met een DP hub.
Review op HardwareInfo: http://nl.hardware.info/r...n-displayport-aansluiting

Enige nadeel is het zoeken naar een shop die dit soort apparaten levert.

Zelf heb ik een HD6850 (2x DP, 2xDVI, 1xHDMI), waardoor ik volgens mij in principe 8 schermen simultaan kan aansturen. Nu nog de ruimte, hubs en geld zien te vinden :)
Hmm...
Ach, het past niet eens op het bureau dus ik denk er al niet aan, maar wel slim ja, die DP hub, helemaal vergeten dat dat ook kon

:F
Mijn werkgever stelt steeds alles uit. "Ja dat zal in de toekomst wel nodig zijn, kijken we later wel naar. Doe nu maar zo", en dan moet ik tegen die tijd alles weer herschrijven.
Ook de website: "Ja moet aan veranderd worden, design moet op de schop, maar dat doen we later wel. Ga jij nu eerst maar alle HTML verbeteren, in een WebApplication zetten en een CMS'je eromheen schrijven, dan kunnen we later alsnog weer alle HTML veranderen". Leuk.

Maar ach, ik verdien eraan, dus /care :+

[ Voor 23% gewijzigd door F.West98 op 28-09-2013 18:08 ]

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


  • Jan_V
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 17:39
Gropah schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 17:37:
[...]


Ik dacht dat bij AMD een derde display mogelijk was, maar dan moest het wel via de DB port en via een active adapter. Dan is een displayhub niet nodig, waardoor het dus goedkoper is
De actieve adapter is inderdaad ook noodzakelijk als je geen hub wilt gebruiken.
Zelf heb ik 2x DP en 1x HDMI in gebruik, waar 1 DP die actieve adapter nodig heeft, omdat deze anders niet kan worden aangestuurd.
Wanneer je een hub gebruikt kun je 3 schermen aansturen op 1 DP poort. Met die actieve adapter kun je dus alleen maar 1 extra scherm aansluiten. Maar 3 schermen is in principe ook genoeg. Ik wil m'n setup nog 'upgraden' naar 1x 27"/30" en daar naast 2x 19"/21" in portrait modus. Het lastige aan deze setup is dat de bezel van de schermen gelijk moet zijn, of nagenoeg niet aanwezig. Ook is het handig dat de DPI redelijk overeen komt tussen de schermen. Ach, first world problems.... :)
F.West98 schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 17:55:
[...]

Hmm...
Ach, het past niet eens op het bureau dus ik denk er al niet aan, maar wel slim ja, die DP hub, helemaal vergeten dat dat ook kon

:F
Mijn werkgever stelt steeds alles uit. "Ja dat zal in de toekomst wel nodig zijn, kijken we later wel naar. Doe nu maar zo", en dan moet ik tegen die tijd alles weer herschrijven.
Ook de website: "Ja moet aan veranderd worden, design moet op de schop, maar dat doen we later wel. Ga jij nu eerst maar alle HTML verbeteren, in een WebApplication zetten en een CMS'je eromheen schrijven, dan kunnen we later alsnog weer alle HTML veranderen". Leuk.

Maar ach, ik verdien eraan, dus /care :+
Wel een agile aanpak :+
Alleen maar maken wat er nu nodig is, zo geef je nooit geld uit aan iets wat niet gebruikt gaat worden.

Is natuurlijk wel vervelend dat je steeds dingen 'opnieuw' moet doen.

[ Voor 30% gewijzigd door Jan_V op 28-09-2013 18:22 ]

Battle.net - Jandev#2601 / XBOX: VriesDeJ


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:36

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 15:31:
Trouwens, .oisyn, in .oisyn in 'nieuws: Mantle-api van AMD brengt console en pc bij elkaar' zei jij dat je met een hedendaagse PC 5000 draw calls kan doen. Is dat niet wat enorm optimistisch? Ik zak al onder de 30 fps als ik 3000 triviale draw calls per frame uitvoer, en dat is dan zonder shader/texture/uniform veranderingen tussendoor.
Ik heb het al heel lang niet bijgehouden, ik wist dat het een aantal jaae geleden op max 3k lag. Ik extrapoleerde dat naar vandaag de dag. Blijkbaar is er dus niets veranderd, ongeacht de snellere cpu's :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • ZaZ
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-12 00:53

ZaZ

Tweakers abonnee

P-Storm schreef op vrijdag 27 september 2013 @ 01:49:
Volgens mij heb je een idee bij RSA, het is een asymetrische sleutel, dus als je de ok wilt sturen zal dat via een andere key pair moeten, of plaintext. Ofwel Client de public key geven, en zelf de private key houden. :)

Is alweer lang geleden dat ik het gehad heb, voor de zekerheid zul je het na moeten kijken. ;)
Verwijderd schreef op vrijdag 27 september 2013 @ 01:51:
[...]


Dit lijkt me niet te werken omdat het een security lek is. Even voor de duidelijkheid van notatie, laten we zeggen dat (d,n) je private key is en (e,n) is de public. Als jij een message 'M' met je private key encrypt C = M^d % n en vervolgens C met de public key verstuurt, dan kan iedereen die het onderschept je bericht decrypten met D = C^e % n. Om deze reden wordt altijd met de public key geencrypt.

Hoe het protocol dus werkt: jij genereert private key 'd' en public key (e,n). Je stuurt de public key naar de client. Die encrypt het bericht met (e,n) en stuurt het naar jou. Jij kan het dan decrypten met je private 'd'
Volgens mij is het zo in principe dat je met de public kan encrypten en met de private decrypten.
Niemand heeft de private behalve jij, dus die tekst is veilig.
Maar ik dacht dat je ook met de private kan encrypten en met de public kan decrypten.
Dan kan iedereen met een public key wel jouw tekst decrypten, dus in dat opzicht is het bericht niet veilig, maar het is dan wel zeker dat dat bericht van jou komt omdat niemand anders dat bericht had kunnen encrypten (jij bent immers de enige met de private key)
Zoijar schreef op vrijdag 27 september 2013 @ 08:18:
[...]

Hij heeft het over signen, dat doe je inderdaad door een bekend stuk data met je private key te encrypten. De enige manier om dat te decrypten is met jouw public key, en dus bewijst dat dat jij access had tot de private key, en dus je identiteit. Kortom: encrypt je signature met jouw private key, plak dat onder je email, encrypt dan je email op zijn public key, en verstuur. Hij decrypt het eerst met zijn private key, en checkt dan je signature met jouw public key.
Ja zoiets dus! Maar dat lijkt niet te werken in .net.
Ik krijg "Key does not exist." als ik 'm probeer te decrypten met de public key.
Verwijderd schreef op vrijdag 27 september 2013 @ 08:37:
[...]

Ben ik met je eens, maar zoals je terecht aangeeft vereist dat in deze situatie encryptie van je signature met je eigen private en vervolgens de hele message met public van de ontvanger.
De zin van ZaZ
[...]

deed mij vermoeden dat het principe wellicht niet helemaal duidelijk was. Enkele encryptie onder private en versturing van public is voor iedereen toegankelijk
Dat ging dus over het stukje om een antwoord terug te geven. Dan weet ik dat het bericht niet veilig is, maar dat zegt dan wel dat ie van mij komt. Daar gaat het om.

Lekker op de bank


  • Voutloos
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Je begrijpt t nu, en Zoijar geeft de juiste aanpak. :) Dus hop, uitzoeken waarom .Net over je code zeikt. :Y) En teken t anders voor jezelf uit welke (code-)tekst je met welke key encrypten moet.

{signature}


  • ZaZ
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-12 00:53

ZaZ

Tweakers abonnee

Voutloos schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 22:55:
Je begrijpt t nu, en Zoijar geeft de juiste aanpak. :) Dus hop, uitzoeken waarom .Net over je code zeikt. :Y) En teken t anders voor jezelf uit welke (code-)tekst je met welke key encrypten moet.
Volgens mij begreep ik het al, het werkt alleen de hele tijd niet 8)7
Effe wat snelle code met public > encrypt > private > decrypt wat prima werkt:
C#:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
RSACryptoServiceProvider rsa = new RSACryptoServiceProvider(1024);
// Get a rsa Public and private Key Pair

string xmlPublicKey = rsa.ToXmlString(false);
string xmlPrivateKey = rsa.ToXmlString(true);


const string originalText = "Hoi Tweakers!...";

byte[] clearBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(originalText);

//encrypt
rsa.FromXmlString(xmlPublicKey);
byte[] encryptedData = rsa.Encrypt(clearBytes, false);
string b64rep = Convert.ToBase64String(encryptedData);

Console.WriteLine("Encrypted Message: " + b64rep);


//decrypt
rsa.FromXmlString(xmlPrivateKey);
byte[] DecryptedData = rsa.Decrypt(encryptedData, false);
string Orig = Encoding.ASCII.GetString(DecryptedData);

Console.WriteLine("Decrypted Message: " + Orig);

Console.ReadLine();

Als ik nu de privatekey omdraai met de public key, dan bokt ie.

Maar goed, ik ga doen wat ik al een tijdje geleden had moeten doen; MSDN induiken
Als het daarna nog niet lukt open ik wel een topic.

Lekker op de bank


  • Styxxy
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 19:40
F.West98 schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 15:49:
Ik heb zin om een MeetingManager 2.0 te maken. Alleen, wordt dat dan wel gebruikt? :+
Maakt het uit dat het (veel) gebruikt wordt?
Je kan het altijd doen om verschillende technieken bij te leren. Ideaal soort project om je eens uit te leven.

  • OnTracK
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:13
@ZaZ: Je moet je message hashen, en die hash signen (encrypten) met je private key. Normaal gesproken doe je dit over een geëncrypte message, maar dat is natuurlijk niet verplicht. Hoewel signen in zekere zin hetzelfde is als encrypten worden de termen uit elkaar gehouden voor public/private keys.

To use RSA for signing, Alice takes a hash of the message, encrypts the hash using her own private key, and appends the result (this is the signature) to the message. Eve can of course still decrypt this using Alice's public key. However, Bob can decrypt the signature using Alice's public key and see if it matches. If it does, it must have been encrypted using Alice's private key, which only she has, so it must have come from Alice.
zie ook http://msdn.microsoft.com...iceprovider.signhash.aspx

[ Voor 51% gewijzigd door OnTracK op 29-09-2013 00:00 ]

Not everybody wins, and certainly not everybody wins all the time.
But once you get into your boat, push off and tie into your shoes.
Then you have indeed won far more than those who have never tried.


  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 15:42
.oisyn schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 20:37:
[...]


Ik heb het al heel lang niet bijgehouden, ik wist dat het een aantal jaae geleden op max 3k lag. Ik extrapoleerde dat naar vandaag de dag. Blijkbaar is er dus niets veranderd, ongeacht de snellere cpu's :)
Nee ja drawcalls zijn relatief net zo duur gebleven. Niet dat de GPU het niet aan kan, maar 't is gewoon driver overhead etc. Gelukkig kunnen we over niet al te lange tijd draw calls vanaf de GPU kicken :)

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 03:10

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Styxxy schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 23:21:
[...]

Maakt het uit dat het (veel) gebruikt wordt?
Je kan het altijd doen om verschillende technieken bij te leren. Ideaal soort project om je eens uit te leven.
Daar gaat het ook om hoor :)
Ik ben nu bezig met me meer verdiepen in MVC API & OAuth verificatie (automagisch :) ). Eerste komt binnenkort ook voor werk nog, dus wel slim om dat onder de knie te hebben.

Helaas bokt Microsoft (wil geen localhost als server hebben) en twitter (iets met een 401). En dat gedoe met extradata is recent veranderd en overal staat de oude manier nog :+

En ik heb toch geen Microsoft hosting, dus tja, weinig mensen gaan het effectief gebruiken

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


  • Styxxy
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 19:40
F.West98 schreef op zondag 29 september 2013 @ 00:53:
Helaas bokt Microsoft (wil geen localhost als server hebben) en twitter (iets met een 401). En dat gedoe met extradata is recent veranderd en overal staat de oude manier nog :+
Ik heb nog geen problemen gehad met localhost. Je kan oftewel Cassini gebruiken of gewoon IIS Express opzetten, niet echt rocket science. (Lees ook MSDN indien je problemen hebt.)

Twitter, tja ... Al dat sociaal gedoe toch :+ .

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 03:10

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Ik bedoel Microsoft Account OAuth en Twitter OAuth ;)

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-12 04:33

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Anders gebruik je vcap.me of maak je een subdomein aan bij iets van serverthuis.nl?

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


  • Jan_V
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 17:39
Azurewebsites? Is ook gratis en je kunt er gewoon een website mee hosten.

Battle.net - Jandev#2601 / XBOX: VriesDeJ


  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-12 21:27
Of je voegt een regel toe aan je hosts-file:
code:
1
127.0.0.1 hihi.haha.servername.lol


:+

We are shaping the future


  • dcm360
  • Registratie: December 2006
  • Niet online

dcm360

Moderator Discord

HD7767 powered

* dcm360 zucht
Waarschijnlijk word ik nooit gelukkig van Windows 8.1. Om apps vanuit de app-store te installeren, moet een MS-account gekoppeld zijn. Zo gezegd, zo gedaan, en ineens wordt er maar van uit gegaan dat ik heel erg graag mn instellingen van mn MS-account ook wil gebruiken op mn laptop. Nee, dank je. Dan maar per app inloggen...

  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 28-12 00:21

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

Ik heb nu al een paar x Fifa 14 om zeep geholpen. Ik vraag me dan toch af of die gasten wel fatsoenlijk testen. Hier werkte iemand bij EA(?) volgens mij maar ik snap gewoon serieus niet dat ik met weinig moeite allerlei bugs krijg :/
Laat mij eens een weekje testen als ze denken dat het stable is, wat een zootje..

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 28-12 13:12
dcm360 schreef op zondag 29 september 2013 @ 11:35:
* dcm360 zucht
Waarschijnlijk wordt ik
Loop ik.

Word ik.

  • Gropah
  • Registratie: December 2007
  • Niet online

Gropah

Admin Softe Goederen

Oompa-Loompa 💩

douweegbertje schreef op zondag 29 september 2013 @ 12:12:
Ik heb nu al een paar x Fifa 14 om zeep geholpen. Ik vraag me dan toch af of die gasten wel fatsoenlijk testen. Hier werkte iemand bij EA(?) volgens mij maar ik snap gewoon serieus niet dat ik met weinig moeite allerlei bugs krijg :/
Laat mij eens een weekje testen als ze denken dat het stable is, wat een zootje..
Ik heb ooit eens een verhaal gelezen over dit soort dingen. Basicly komt het er waarschijnlijk op neer dat QA mensen ze wel hebben gevonden en hebben aangegeven maar dat de devers het niet belangrijk genoeg vonden om nog te fixen zo vlak voor release omdat daardoor weer meer bugs kunnen ontstaan die game breaking zijn, waardoor ze dus moeten uitstellen. Iets wat je liever niet doet ivm ingekocht druktijd etc etc. Dan liever een patch of 3 achteraf waar je rustig aan kunt werken

  • -DarkShadow-
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Alex) schreef op zondag 29 september 2013 @ 03:06:
Of je voegt een regel toe aan je hosts-file:
code:
1
127.0.0.1 hihi.haha.servername.lol


:+
Dit.

Ontwikkelen tegen localhost of 127.0.0.1. levert altijd problemen op.

Specialist in:
Soldeerstations
Oscilloscoop


  • dcm360
  • Registratie: December 2006
  • Niet online

dcm360

Moderator Discord

HD7767 powered

Hm, slordig. Al hielp het niet heel erg dat bij het schrijven er rode stipjes onder ieder woord kwamen.

  • Voutloos
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Gropah schreef op zondag 29 september 2013 @ 13:56:
[...]
Ik heb ooit eens een verhaal gelezen over dit soort dingen. Basicly komt het er waarschijnlijk op neer dat QA mensen ze wel hebben gevonden en hebben aangegeven maar dat de devers het niet belangrijk genoeg vonden om nog te fixen zo vlak voor release omdat daardoor weer meer bugs kunnen ontstaan die game breaking zijn, waardoor ze dus moeten uitstellen. Iets wat je liever niet doet ivm ingekocht druktijd etc etc. Dan liever een patch of 3 achteraf waar je rustig aan kunt werken
Is ook niet zo'n heel gekke keuze ook. Als het alleen heel veel bugs zijn had je wel vantevoren meer moeten waken op kwalieit of op het hebben van een testperiode / feature freeze in je schema. Als je een late feature schrapt hoeft dat niet negatief voor je reviewscore te zijn als je dankzij die keuze minder opvallende bugs hebt/meer bugs kan oplossen. Maar marketing denkt daar vast anders over. :p

Flauw: Wellicht doen ze t al, want het beetje mooi renderen van publiek stellen ze al sinds '98 uit. :+

{signature}


Verwijderd

QMutex en std::mutex zijn echt trage shit onder windows.

Landscape generation 1 thread windows critical section: 4.34 sec
Landscape generation 4 threads QMutex: 11 sec ( 0.4x )
Landscape generation 4 threads windows critical section: 1.16 sec ( 3.9x )
Landscape generation 8 threads windows critical section: 1.08 sec ( 4.0x )

brrr...

Landscape generation schaalt slecht bij 4 naar 8 (virtuele) threads omdat mijn random noise klasse niet thread safe is, dus elke thread genereert zijn eigen noise adhv. de seed. Met 8 threads is dat ~20% van de tijd.

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 29-09-2013 16:08 ]


  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 15:42
douweegbertje schreef op zondag 29 september 2013 @ 12:12:
Ik heb nu al een paar x Fifa 14 om zeep geholpen. Ik vraag me dan toch af of die gasten wel fatsoenlijk testen. Hier werkte iemand bij EA(?) volgens mij maar ik snap gewoon serieus niet dat ik met weinig moeite allerlei bugs krijg :/
Laat mij eens een weekje testen als ze denken dat het stable is, wat een zootje..
Ik snap je frustraties maar ik snap je conclusie niet helemaal, omdat er een bugs in zitten zou het niet ge-QA'd zijn? Je moet begrijpen dat er tegen het einde van zo'n project 30K-40K bugs in een project zitten (gevonden worden) en dat dat voor ship terug naar (zo dicht mogelijk bij) 0 moet komen. Natuurlijk glipt er dan wel eens wat door het maas heen (en dat is ook de belangrijkste reden van day-1 patches). Geloof me maar dat er miloenen aan QA tegenaangesmeten is - maar helaas is dat niet foolproof.

Gropah schreef op zondag 29 september 2013 @ 13:56:

Ik heb ooit eens een verhaal gelezen over dit soort dingen. Basicly komt het er waarschijnlijk op neer dat QA mensen ze wel hebben gevonden en hebben aangegeven maar dat de devers het niet belangrijk genoeg vonden om nog te fixen zo vlak voor release omdat daardoor weer meer bugs kunnen ontstaan die game breaking zijn, waardoor ze dus moeten uitstellen. Iets wat je liever niet doet ivm ingekocht druktijd etc etc. Dan liever een patch of 3 achteraf waar je rustig aan kunt werken
Er worden tegen het einde van een project belachelijk veel bugs gevonden en vaak genoeg met de repro-case dat het een keer gebeurde op die specifieke PC in die playtest en alleen in die changelist. Die bugs zijn vrij pittig om te reproduceren en omdat ze zo zeldzaam zijn (of lijken te zijn) kan het gebeuren dat ze niet door een developer (of meerdere developers) gerepro'd kunnen worden (en dus niet gefixed). Het naarste is, een 1 op 100 geval vertaalt zich in de praktijk misschien naar een paar duizend mensen die er last van hebben (of 0), dat is lastig in te schatten en daar is vrij weinig aan te doen. Hoeveel QA je er ook tegenaan gooit.

Verder is het - zeker met zulke grote producten - mogelijk dat je een codepath triggerd dat nog nooit eerder is getriggered. Dat is jammer maar het enige dat je er aan kunt doen is gewoon bugs reporten bij de devs. Ook wij maken wel eens een fout :)

  • Voutloos
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Is ook allemaal volkomen logisch. En het wordt ook vanzelf uitvergroot bij zulke grote titels; Negatieve ervaringen als bugs worden op internet immers eerder gedeeld dan positieve ervaringen.
PrisonerOfPain schreef op zondag 29 september 2013 @ 16:35:
Het naarste is, een 1 op 100 geval vertaalt zich in de praktijk misschien naar een paar duizend mensen die er last van hebben (of 0), dat is lastig in te schatten en daar is vrij weinig aan te doen. Hoeveel QA je er ook tegenaan gooit.

Verder is het - zeker met zulke grote producten - mogelijk dat je een codepath triggerd dat nog nooit eerder is getriggered.
Op zich zou t wel interessant zijn om eens meer ins en outs te horen van QA bij dergelijke projecten. :) Ook mbt unieke codepaths doorlopen, vraag me af in hoeverre er ook tests met random input zijn, of waar de pauzeknop van een controller 10000x door een robot ingedrukt wordt, puur om te kijken of er iets in vlammen op gaat. :P

(Ja, die laatste test kan zonder robot, maar dat haalt de lol er af)

Los van nette unittests met beetje propere dekking geloof ik ook wel in random load/input/chaosmonkey tests. Bijv. tijdens een wat langere testcase opeens een resource zoals de verbinding etc. er uit gooien. Het nut zie je in de IKEA: Elke showroom heeft wel een robot welke netjes 10 miljoenmiljard keer een laatje open en dicht doet en dat met een tellertje weergeeft. Hartstikke leuk, maar binnen een straal van 10 meter vind je wel een kastje dat door een paar simpele handelingen van een paar bezoekers gesloopt is. :P

[ Voor 18% gewijzigd door Voutloos op 29-09-2013 17:07 ]

{signature}


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 28-12 13:12
Wat ik me nou al een tijdje afvraag: lezen game devs de forums nou echt, en doen ze wat met de feedback/bug reports daar? Als ik kijk naar grote releases zoals Rome 2 en Skyrim dan merk ik dat er echt gigantische bergen met problemen binnenstromen, maar dat er eigenlijk nooit een officiële reactie op komt, zelfs niet dat ze het probleem hebben genoteerd en er naar gaan kijken.

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 15:42
Voutloos schreef op zondag 29 september 2013 @ 16:57:
Op zich zou t wel interessant zijn om eens meer ins en outs te horen van QA bij dergelijke projecten. :) Ook mbt unieke codepaths doorlopen, vraag me af in hoeverre er ook tests met random input zijn, of waar de pauzeknop van een controller 10000x door een robot ingedrukt wordt, puur om te kijken of er iets in vlammen op gaat. :P
Helaas is het iets minder spannend dan dat, wat we meestal doen is of met een elastiekje om de controller een bepaald scenario stresstesten of mbv de scripting language in onze engine het bepaalde scenerio nabootsen zodat het makkelijker te herhalen is. Verder zijn er een bepaalde klasse bugs (TRC - Technical Requirements Checklist) die vanuit de console manufacturers komen waarbij er getest moet worden of de game niet crashed als je op een willekeurig moment de CD speler open gooit, de netwerk kabel er uit trekt oid.
Avalaxy schreef op zondag 29 september 2013 @ 17:02:
[...]


Wat ik me nou al een tijdje afvraag: lezen game devs de forums nou echt, en doen ze wat met de feedback/bug reports daar? Als ik kijk naar grote releases zoals Rome 2 en Skyrim dan merk ik dat er echt gigantische bergen met problemen binnenstromen, maar dat er eigenlijk nooit een officiële reactie op komt, zelfs niet dat ze het probleem hebben genoteerd en er naar gaan kijken.
Volgens mij zijn wij online vrij actief (oa op reddit en onze eigen fora) en het is al gebeurt dat ik persoonlijk bugreports aan bijvoorbeel .oisyn heb gedaan. Maar goed, dit hangt enorm af van het bedrijf/team/studio/spel.

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 03:10

F.West98

Alweer 16 jaar hier

Alex) schreef op zondag 29 september 2013 @ 03:06:
Of je voegt een regel toe aan je hosts-file:
code:
1
127.0.0.1 hihi.haha.servername.lol


:+
Krijg ik een 403 Bad Request - Invalid Hostname van terug

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


  • Robbiedobbie
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 28-12 14:50
PrisonerOfPain schreef op zondag 29 september 2013 @ 17:45:
[...]


Helaas is het iets minder spannend dan dat, wat we meestal doen is of met een elastiekje om de controller een bepaald scenario stresstesten of mbv de scripting language in onze engine het bepaalde scenerio nabootsen zodat het makkelijker te herhalen is. Verder zijn er een bepaalde klasse bugs (TRC - Technical Requirements Checklist) die vanuit de console manufacturers komen waarbij er getest moet worden of de game niet crashed als je op een willekeurig moment de CD speler open gooit, de netwerk kabel er uit trekt oid.


[...]


Volgens mij zijn wij online vrij actief (oa op reddit en onze eigen fora) en het is al gebeurt dat ik persoonlijk bugreports aan bijvoorbeel .oisyn heb gedaan. Maar goed, dit hangt enorm af van het bedrijf/team/studio/spel.
Jullie zullen het komende week ook wel druk krijgen met die beta :P
Ik kan me voorstellen dat alleen echte grote bugs opgelost worden in zo'n drukte ;)

[ Voor 74% gewijzigd door Robbiedobbie op 29-09-2013 17:55 . Reden: Quote ]


  • Hatsieflatsie
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 28-12 13:11
nope, niet hier!

[ Voor 95% gewijzigd door BtM909 op 29-09-2013 20:15 ]


  • Robbiedobbie
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 28-12 14:50
Hatsieflatsie schreef op zondag 29 september 2013 @ 17:56:
Ik heb de git tutorial op githowto.com doorgenomen. Nu weet ik hoe git werkt.

Nu wil ik de bestanden tussen 2 computers regelmatig synchroniseren. Daarvoor heb ik een account aangemaakt op github.

Nu geven de tutorials wel aan hoe je repo's op remote servers kunt clonen. Maar ik wil ook kunnen committen/pushen, zodat ik het op andere computer weer kan pullen. Dat staat nergens beschreven in de bovenstaande tutorial en op andere tutorials. Ze gaan allemaal vanuit dat je dan op een lokale directory werkt, maar dat zoek ik niet.

Hebben jullie enig idee hoe dit moet?
Als je niet zo'n ervaring met git hebt, raad ik je aan om te beginnen met een GUI zoals SmartGitHG. Op die manier krijg je feeling voor de werkwijze, waarna je langzaam over kan stappen naar console :P

  • Gamebuster
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-12 13:11
Clone de remote repository naar iedere machine waarop je 'm wil bewerken. Je kan dan direct zonder extra configuratie pull & push doen.

Op client (je devbak bijv.)
Eenmalig: (gehele repository + geschiedenis ophalen, kan veel dataverkeer kosten bij grote repo's)
git clone git+ssh://blablabla/foo.git

Voor wijzigingen: (wijzigingen gedaan vanuit andere clients ophalen)
git pull

Na wijzigingen: (wijzigingen "publiceren")
git add .
git commit -m "Wat ik vandaag heb gedaan enzo"
git push

Dit is alles wat je in het begin nodig zou hebben met Git. Git kan veel meer, dus stop zeker niet met tutorials volgen om het onderste uit git te halen.

[ Voor 74% gewijzigd door Gamebuster op 29-09-2013 18:03 ]

Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden


  • Hatsieflatsie
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 28-12 13:11
Gamebuster schreef op zondag 29 september 2013 @ 17:59:
Clone de remote repository naar iedere machine waarop je 'm wil bewerken. Je kan dan direct zonder extra configuratie pull & push doen.

Op client (je devbak bijv.)
Eenmalig: (gehele repository + geschiedenis ophalen, kan veel dataverkeer kosten bij grote repo's)
git clone git+ssh://blablabla/foo.git

Voor wijzigingen: (wijzigingen gedaan vanuit andere clients ophalen)
git pull

Na wijzigingen: (wijzigingen "publiceren")
git add .
git commit -m "Wat ik vandaag heb gedaan enzo"
git push

Dit is alles wat je in het begin nodig zou hebben met Git. Git kan veel meer, dus stop zeker niet met tutorials volgen om het onderste uit git te halen.
Eh...

:/.

Als je mijn bovenstaande post leest, zie je dat ik ook bekend ben met git en de commando's.

Mijn vraag is hoe je kunt pushen naar Github. De tutorials en handleidingen gaan uit van lokale remote's, en niet van repo elders. Soms tref ik ook aan username@adres, maar mij lijkt dat je ook de login mee moet sturen. Anders kan iedereen andermans git editten. :).

[ Voor 6% gewijzigd door Hatsieflatsie op 29-09-2013 18:14 ]


  • Ealanrian
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 21:11
git push

  • Ryur
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19:13
Hatsieflatsie schreef op zondag 29 september 2013 @ 18:13:
[...]
Mijn vraag is hoe je kunt pushen naar Github. De tutorials en handleidingen gaan uit van lokale remote's, en niet van repo elders. Soms tref ik ook aan username@adres, maar mij lijkt dat je ook de login mee moet sturen. Anders kan iedereen andermans git editten. :).
GitHub handleiding. Ze leggen het PERFECT uit!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-12 04:33

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Hatsieflatsie schreef op zondag 29 september 2013 @ 18:13:
[...]
Eh...

:/.

Als je mijn bovenstaande post leest, zie je dat ik ook bekend ben met git en de commando's.

Mijn vraag is hoe je kunt pushen naar Github. De tutorials en handleidingen gaan uit van lokale remote's, en niet van repo elders. Soms tref ik ook aan username@adres, maar mij lijkt dat je ook de login mee moet sturen. Anders kan iedereen andermans git editten. :).
Public Key toevoegen, sourcetree gebruiken en gaan :Y

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 28-12 00:21

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

PrisonerOfPain schreef op zondag 29 september 2013 @ 16:35:
[...]


Ik snap je frustraties maar ik snap je conclusie niet helemaal, omdat er een bugs in zitten zou het niet ge-QA'd zijn? Je moet begrijpen dat er tegen het einde van zo'n project 30K-40K bugs in een project zitten (gevonden worden) en dat dat voor ship terug naar (zo dicht mogelijk bij) 0 moet komen. Natuurlijk glipt er dan wel eens wat door het maas heen (en dat is ook de belangrijkste reden van day-1 patches). Geloof me maar dat er miloenen aan QA tegenaangesmeten is - maar helaas is dat niet foolproof.


[...]


Er worden tegen het einde van een project belachelijk veel bugs gevonden en vaak genoeg met de repro-case dat het een keer gebeurde op die specifieke PC in die playtest en alleen in die changelist. Die bugs zijn vrij pittig om te reproduceren en omdat ze zo zeldzaam zijn (of lijken te zijn) kan het gebeuren dat ze niet door een developer (of meerdere developers) gerepro'd kunnen worden (en dus niet gefixed). Het naarste is, een 1 op 100 geval vertaalt zich in de praktijk misschien naar een paar duizend mensen die er last van hebben (of 0), dat is lastig in te schatten en daar is vrij weinig aan te doen. Hoeveel QA je er ook tegenaan gooit.

Verder is het - zeker met zulke grote producten - mogelijk dat je een codepath triggerd dat nog nooit eerder is getriggered. Dat is jammer maar het enige dat je er aan kunt doen is gewoon bugs reporten bij de devs. Ook wij maken wel eens een fout :)
Kijk, ik wil het eigenlijk gewoon simpel houden.
Ik kan wel hele verhalen lezen over hoe en wat en dan ook nog met kosten en baten en dan ook nog eens over tijd en geld en vervolgens ook nog eens over kansen en is het belangrijk of niet.. maarrrrr (ja dat was een rot zin):

Ik geef aan: geef mij één weekje en ik heb direct een lijst met bugs.

Er zit gewoon een verschil in het geen wat jij zegt, en wat ik aangeef: Ik heb het niet over super speciale bugs, noch over bepaalde dingen die 1x in de 100010109112121 voorkomen. Gewoon praktische voor het oog liggende KUT (sorry hoor) bugs die ik zelfs al in fifa 13 had gevonden.

Het lijkt wel af en toe of ik een groot bedrijf het KISS principe moet uitleggen, Dat je ontzettend veel Qa runned en dat er dan nog allerlei bugs in zitten na 14 dagen werken kan ik mij best voorstellen. Echter dat ik als 'klant' een controller pak en vervolgens domme en stomme bugs vind die jullie dan allemaal niet hebben gezien of niet willen zien.. mah dan zou ik als dev'r van EA dat spel niet op mijn CV willen hebben staan.

Ik ben gewoon zwaar ontevreden over de Fifa reeks, vorige week had ik nog fifa 13 gespeeld en toen dacht ik eigenlijk bij mijzelf:
"fifa 14 komt uit, maar zelfs fifa 13 is nog steeds niet bug free. Eigenlijk soms een zwaar *** spel voor die 50,- dat ik eraan heb uitgegeven". Uiteindelijk heb ik fifa 14 natuurlijk gewoon op de release date gekocht en mijn gedachte naar mijn eerste potje online was: "wow, het werkt uberhaubt, geen zwart scherm of wat dan ook". Uiteraard kreeg ik zware lag in mijn 2e potje (zelfs als ik offline speel) en toen dacht weer "ah ye, This is Fifa".

Van alle games die EA uitbrengt vind ik persoonlijk fifa qua non-gameplay één van de aller slechte games ooit. Ik heb vaak gedacht; wat nou als ik eens de "directeur" van fifa kon uitnodigen voor een avond fifa bij mijn thuis. Eens zien hoe ongemakkelijk hij zich gaat voelen met zo'n product. :+

Nja zoals je wellicht leest is het 50% rant en 50% echte irritaties aan dit product. In elk geval bij deze mijn aanbieding om bij fifa 15 even een dagje langs te komen om het af te breken. :Y)

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-12 04:33

Firesphere

Yoshis before Hoshis

En nu graag concrete bugs ipv "het is bugged! OMGONOESKUTPRODUCT"?

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 28-12 00:21

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

Nja om een paar voorbeelden te noemen:

- Eerste game (offline/online maakt niet uit) gaat prima. Tweede game geeft direct lag. Alsof alles op 100% staat (cpu/vid w/e) terwijl dit niet zo is.
Dit heb ik zelf dan maar half opgelost door in de fifasetup.ini de SCREEN_SLEEP op 16 te zetten (dacht 16, not sure).

- Spelen van een season; Hier wordt automatisch je favo club geladen, en hier gaat het op meerdere punten fout:
-- Het kan zijn dat als je favo club ajax is, en je vervolgens barca pakt en hier iets aanpast aan de opstelling, dat je opeens het gehele ajax team hebt maar dan met de waardes van barca.
-- Hier zijn nog tig andere variaties, zoals even je season uit gaan, en er weer in waardoor je een verkeerd team/spelers krijgt etc.
-- Het kan zijn dat hij het wel goed weergeeft, maar toch je verkeerde team heeft waardoor je never nooit een match gaat vinden. Elke keer krijg je dan te zien dat je tegenspeler disconnected is, maar dat is een lul verhaal want jouw team is waarschijnlijk corrupt (als ik zelf even mag gokken dan tenminste).

- Dan de zelfde bullshit wat al in fifa 13 zat; commentaar draait alles om; - vrijetrap voor team X (terwijl het Y is) etc.

- Soms heb je een balletje dat net over de zijlijn is maar toch een stuk door rolt waardoor een ventje opeens 30 seconden loopt te rennen achter de bal om hem te pakken voor de uitgooi.

- Zelfde met een uitbal, waarbij dan de bal tussen de boarding blijft, waardoor hij niet gepakt kan worden

- De ziekste overtredingen worden niet gezien (we gingen hier voor de lol elkaar onderuit halen, en een groot deel van de meest achterlijke tackles werden niet bestraft.

- buitenspelval werkt niet echt. Soms is het buitenspel terwijl zo'n speler terug loopt helemaal aan de andere kant van het veld...

Zijn vast nog wel wat andere dingen, maar dit is even zo wat ik mij nu voor kan halen.

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 15:42
douweegbertje schreef op zondag 29 september 2013 @ 19:00:
[...]
Gewoon praktische voor het oog liggende KUT (sorry hoor) bugs die ik zelfs al in fifa 13 had gevonden.

Het lijkt wel af en toe of ik een groot bedrijf het KISS principe moet uitleggen, Dat je ontzettend veel Qa runned en dat er dan nog allerlei bugs in zitten na 14 dagen werken kan ik mij best voorstellen. Echter dat ik als 'klant' een controller pak en vervolgens domme en stomme bugs vind die jullie dan allemaal niet hebben gezien of niet willen zien.. mah dan zou ik als dev'r van EA dat spel niet op mijn CV willen hebben staan.
Kijk, ik vind het prima om een technische discussie te voeren over hoe QA er binnen de games industrie er aan toe gaat en wat er allemaal bij kunt kijken, maar met dergelijke emotionele reacties waarin je haast mij persoonlijk aansprakelijk stelt heb ik niet aan en ga ik ook niet op reageren. Verder heb ik helemaal niks met fifa van doen behalve dat ik d'r m'n weekend mee vul op 't moment.

  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 28-12 00:21

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

PrisonerOfPain schreef op zondag 29 september 2013 @ 19:52:
[...]


Kijk, ik vind het prima om een technische discussie te voeren over hoe QA er binnen de games industrie er aan toe gaat en wat er allemaal bij kunt kijken, maar met dergelijke emotionele reacties waarin je haast mij persoonlijk aansprakelijk stelt heb ik niet aan en ga ik ook niet op reageren. Verder heb ik helemaal niks met fifa van doen behalve dat ik d'r m'n weekend mee vul op 't moment.
oh niets persoonlijks hoor, excuses als je dat denkt. Mij ging het meer om je vorige reactie wat een meer 'in-house' reactie is waarin jij wat dingen uitlegt (waarvoor dank :P)

Ja, mijn reactie bevat veel rants en ja ik ben geen game-dever dus ik weet er ook niets vanaf. Mijn emotionele reacties komen ook gewoon van het spel, dus dat zegt al genoeg :+

In ieder geval hoef je ook absoluut niet jezelf hier te verdedigen (of EA) omtrent mijn verhaal, maar mijn conclusie blijft wel het zelfde:

Hoe kun je mensen een product laten kopen die toch niet helemaal 100% in orde is? Ik koop het spel vanwege de gameplay en deels historische waarde aangezien ik het al sinds fifa 97 speel. Echter de kwaliteit van het spel is echt beneden pijl en ik snap werkelijk niet (geen flame of wat dan ook) hoe zulke "bugs" kunnen bestaan in een spel. Vandaar ook de reactie: "hoe testen die mensen".

Ik kan gewoon simpelweg niet mee praten over de technische aspecten van een Qa, ik heb hier ook geen verstand van. Moet ik hier echter verstand van hebben en dan begrip hebben voor een groot aantal bugs? (fifa forum bug report topic heeft al 14 pagina's btw) Voor mijn kant van het verhaal zou elk aspect niets moeten uitmaken behalve dat het niet 100% correct in elkaar zit.

Uiteindelijk vind ik het spel wel zo goed qua gameplay etc. dat ik er uren in slijt.

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-12 04:33

Firesphere

Yoshis before Hoshis

douweegbertje schreef op zondag 29 september 2013 @ 20:04:
Hoe kun je mensen een product laten kopen die toch niet helemaal 100% in orde is?
Omdat dat onmogelijk is en er altijd bugs doorheen schieten of niet opvallen.

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


  • BtM909
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

BtM909

Watch out Guys...

Topicstarter
Hatsieflatsie schreef op zondag 29 september 2013 @ 18:13:
[...]
Eh...

:/.

Als je mijn bovenstaande post leest, zie je dat ik ook bekend ben met git en de commando's.

Mijn vraag is hoe je kunt pushen naar Github. De tutorials en handleidingen gaan uit van lokale remote's, en niet van repo elders. Soms tref ik ook aan username@adres, maar mij lijkt dat je ook de login mee moet sturen. Anders kan iedereen andermans git editten. :).
En nu is het klaar met het helpdesken hier. Ga een fatsoenlijke tutorial volgen want van elke repository icm online diensten zijn tutorials te vinden :)

Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 28-12 13:12
douweegbertje schreef op zondag 29 september 2013 @ 20:04:
[...]

Hoe kun je mensen een product laten kopen die toch niet helemaal 100% in orde is?

behalve dat het niet 100% correct in elkaar zit.
Ik zal je even uit de droom helpen: geen enkel (software)product is 100% in orde. Zelfs de Windows of Linux of Mac OS waarvanaf je dit bericht tikt niet.

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 21:11

RayNbow

Kirika <3

* RayNbow komt terug van vakantie... Wil m'n Surface Pro niet meer starten... (BCD 0x0000034) :(

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


  • BtM909
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

BtM909

Watch out Guys...

Topicstarter
douweegbertje schreef op zondag 29 september 2013 @ 19:15:
Nja om een paar voorbeelden te noemen:


Zijn vast nog wel wat andere dingen, maar dit is even zo wat ik mij nu voor kan halen.
Ik wil net zeggen, lijkt net echt voetbal :+ Wat is dat Fifa toch mooi realistisch gemaakt :)

Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.


  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-12 04:33

Firesphere

Yoshis before Hoshis

RayNbow schreef op zondag 29 september 2013 @ 20:29:
* RayNbow komt terug van vakantie... Wil m'n Surface Pro niet meer starten... (BCD 0x0000034) :(
Forced Reboot al geprobeerd?

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


  • Basti504
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 21:54

Basti504

Niet de enige, wel de echte.

Avalaxy schreef op zondag 29 september 2013 @ 20:28:
[...]


Ik zal je even uit de droom helpen: geen enkel (software)product is 100% in orde. Zelfs de Windows of Linux of Mac OS waarvanaf je dit bericht tikt niet.
Ook industriële systemen zijn nooit bug vrij, hoeveel je wilt valideren (farmaceut) er zullen altijd bugs/oneffenheden in machines zitten. Laatst een bug opgelost (niet farmaceut) in de ethernet communicatie tussen twee industriële installaties. In eerste instantie leek de bug niet zo spannend, maar later bleek dat het potentieel had om afgekeurd product toch de verpakkingslijn in te sturen.

...


  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 03:10

F.West98

Alweer 16 jaar hier

*O*
Eigen OAuth dingetje werkend.
Je kan nu inloggen met Google, Twitter, Facebook én Microsoft accounts, en evt. meerdere. Eventueel daarna ook nog lokaal wachtwoord.
Grotendeels overgenomen van standaard voorbeeld, maar aangepast aan eigen wensen.

Nu nog de rest maken :P

Grootste probleem waren domeinen nog. Nu zo gedaan dat lol.lololol.com doorlinkt naar mijn project, via hosts file en settings in project zelf.

[ Voor 20% gewijzigd door F.West98 op 29-09-2013 22:16 ]

2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 28-12 13:12
Mijn Google Analytics app is vandaag ook weer flink gevorderd *O* Ook maar gelijk een eerste attempt gedaan om een promo-plaatje in elkaar te knutselen, al gaat die waarschijnlijk nog wel veranderen:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/drnuAqR.png

Vandaag toch wel hele mooie orientation support ingebouwd voor portrait mode en voor snap views. De app heeft aparte views voor die 3 formaten, om de ruimte optimaal te benutten.

  • Ryur
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19:13
Avalaxy schreef op zondag 29 september 2013 @ 22:29:
Mijn Google Analytics app is vandaag ook weer flink gevorderd *O* Ook maar gelijk een eerste attempt gedaan om een promo-plaatje in elkaar te knutselen, al gaat die waarschijnlijk nog wel veranderen:

[afbeelding]

Vandaag toch wel hele mooie orientation support ingebouwd voor portrait mode en voor snap views. De app heeft aparte views voor die 3 formaten, om de ruimte optimaal te benutten.
Is de app ook bruikbaar als je geen Google Analytics account/website hebt? Ben wel benieuwd naar hoe de app werkt, maar heb geen usecase ;)
Avalaxy schreef op zondag 29 september 2013 @ 22:32:
[...]


Nee, je moet inloggen met je Google-account waaraan een GA account is gekoppeld. Anders valt er niks te zien :)
Was ik al bang voor :(. Jammer dat er dan geen 'demo'modes inzit, met een fake account met fake waarden.
Was wel benieuwd naar je app.

Ben nu ook heel veel apps aan het proberen, gewoon kijken hoe het werkt en wat ik kan 'lenen' voor mijn Win8RT app.

[ Voor 26% gewijzigd door Ryur op 29-09-2013 22:33 ]


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 28-12 13:12
Ryur schreef op zondag 29 september 2013 @ 22:30:
[...]

Is de app ook bruikbaar als je geen Google Analytics account/website hebt? Ben wel benieuwd naar hoe de app werkt, maar heb geen usecase ;)
Nee, je moet inloggen met je Google-account waaraan een GA account is gekoppeld. Anders valt er niks te zien :)

  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 28-12 00:21

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

Avalaxy schreef op zondag 29 september 2013 @ 22:32:
[...]


Nee, je moet inloggen met je Google-account waaraan een GA account is gekoppeld. Anders valt er niks te zien :)
Hoe heb jij dat gedaan met meerdere property's? De GA die ik nu heb op winphone gaat daar niet echt geweldig mee om. Daar heb ik nu letterlijk voor elke site staan: "Alle website gegevens", ipv de bovenliggende echte website naam.

Als je dat getackled heb zou ik al super blij zijn met deze app :Y)

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 28-12 13:12
Zoals je bovenin kunt zien heb je 3 dropdowns; 1 voor accounts, 1 voor webproperties, 1 voor profiles.

Je ziet dus altijd in welke account, welke property en welk profile je ziet te kijken. Switchen naar een andere website is een kwestie van een andere property selecteren uit de dropdown.

Als je ideeën hebt hoe dat beter kan hoor ik het overigens graag :) Het leek mij wel een goede manier, maar het kan vast beter.

Ik heb overigens wel een filmpje van de app, bedoeld voor m'n collega: YouTube: Googalytics - intern - 29-9-2013 (niks fancies dus, gewoon wat uitleg van wat nieuwe features).

[ Voor 39% gewijzigd door Avalaxy op 29-09-2013 22:57 ]


  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 28-12 00:21

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

Avalaxy schreef op zondag 29 september 2013 @ 20:28:
[...]


Ik zal je even uit de droom helpen: geen enkel (software)product is 100% in orde. Zelfs de Windows of Linux of Mac OS waarvanaf je dit bericht tikt niet.
Ik kom gewoon deels niet rationeel over omdat ik morgen weer een opname dag heb in het ziekenhuis. Zoveel zelfkennis heb ik dan nog gelukkig wel :+ Anyway het is soms gewoon frustrerend als je 50 euro hebt uitgegeven aan spel waarbij dan het spel zelf echt netjes is, maar het technisch af en toe laat af weten.
Om nog verder terug te gaan had ik speciaal voor fifa 13 maar een PS gekocht. Uiteindelijk vond ik dit maar niets vanwege het feit dat een vastloper in hield dat ik heel dat ding moest rebooten, en voor mijn gevoel was het nogal traag etc. Uiteindelijk nog één keer fifa 13 gekocht voor de PC, inclusief een controller. Uiteindelijk was het allemaal niet veel beter. Vele zwarte schermen bij het laden en ga zo maar door. Is het nu een slecht spel? Nee, absoluut niet. Ik vermaak me er vele uren aan. Kan het echt beter? Ja absoluut.
Ik verwacht uiteindelijk ook geen 100% flaweless spel, dat bestaat natuurlijk niet. Moet ik het echter vergelijken met andere games (en ik heb er redelijk veel), dan staat fifa toch echt onderaan qua stabiliteit.

Juist dat met zo'n grote partij als EA, is toch iets waar ik dan mijn twijfels op heb waarom dat zo is.

  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 28-12 00:21

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

Avalaxy schreef op zondag 29 september 2013 @ 22:54:
Zoals je bovenin kunt zien heb je 3 dropdowns; 1 voor accounts, 1 voor webproperties, 1 voor profiles.

Je ziet dus altijd in welke account, welke property en welk profile je ziet te kijken. Switchen naar een andere website is een kwestie van een andere property selecteren uit de dropdown.

Als je ideeën hebt hoe dat beter kan hoor ik het overigens graag :) Het leek mij wel een goede manier, maar het kan vast beter.

Ik heb overigens wel een filmpje van de app, bedoeld voor m'n collega: YouTube: Googalytics - intern - 29-9-2013 (niks fancies dus, gewoon wat uitleg van wat nieuwe features).
Nah daar heb je echt goed over nagedacht. Zoiets is namelijk echt een verademing _/-\o_
Daarnaast ook super dat je direct de source kan zien.

Persoonlijk heb ik maar een paar dingen wat ik veel gebruik:

- Verkeersbronnen (alle verkeer)
- Pagina waar ze op komen
- Bezoekers van -vandaag- (dit mis ik zovaak in een app, ik weet wel wat ik gister ong. had bijv.)

Voor de overige dingen ga ik toch inloggen achter mijn PC om dat beter te kunnen zien (zoals de gedragsstromen), dit is naar mijn mening bijna niet in een app te zetten. Dit omdat per persoon verschilt hoe je de stats gaat 'uitzoeken'.

In elk geval ziet het er super uit.

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 28-12 13:12
douweegbertje schreef op zondag 29 september 2013 @ 23:06:
[...]

Persoonlijk heb ik maar een paar dingen wat ik veel gebruik:

- Verkeersbronnen (alle verkeer)
- Pagina waar ze op komen
- Bezoekers van -vandaag- (dit mis ik zovaak in een app, ik weet wel wat ik gister ong. had bijv.)
Dit dus?

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/LzTKoXH.png

Zo ja, wat zou jij hier nog aan toegevoegd/anders willen zien? Zo nee: wat dan? :)

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:36

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

PrisonerOfPain schreef op zondag 29 september 2013 @ 17:45:
Volgens mij zijn wij online vrij actief (oa op reddit en onze eigen fora) en het is al gebeurt dat ik persoonlijk bugreports aan bijvoorbeel .oisyn heb gedaan.
En die is ook gewoon met de volgende patch gefixed geweest als ik me niet vergis :). Ging overigens nergens over, was toch iets met dat het niet goed werkte als je 32 cores had oid? :P
PrisonerOfPain schreef op zondag 29 september 2013 @ 00:05:
[...]


Nee ja drawcalls zijn relatief net zo duur gebleven. Niet dat de GPU het niet aan kan, maar 't is gewoon driver overhead etc. Gelukkig kunnen we over niet al te lange tijd draw calls vanaf de GPU kicken :)
Ik zei dan ook "ondanks snellere CPU's" ;)

[ Voor 47% gewijzigd door .oisyn op 29-09-2013 23:24 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:36

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

RayNbow schreef op zondag 29 september 2013 @ 20:29:
* RayNbow komt terug van vakantie... Wil m'n Surface Pro niet meer starten... (BCD 0x0000034) :(
Dat had ik ook een keer na een update. Kon toen terug naar een "last known version that worked" (update weg maar ook wat andere meuk die ik daarvoor had aangepast). Ook na nog een keer de update bleef hij vervolgens prima werken.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:36

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

douweegbertje schreef op zondag 29 september 2013 @ 19:15:
- Eerste game (offline/online maakt niet uit) gaat prima. Tweede game geeft direct lag. Alsof alles op 100% staat (cpu/vid w/e) terwijl dit niet zo is.
Lijkt me een hardware issue. Heb je de temperatuur van je rig al gecheckt? Dat was bij mij ook een keer, omdat er teveel stof in mijn CPU koeler zat werd de CPU te warm en ging hij zichzelf terugschakelen. Kon 1 potje spelen, daarna was het dikke kut met peren.
- Dan de zelfde bullshit wat al in fifa 13 zat; commentaar draait alles om; - vrijetrap voor team X (terwijl het Y is) etc.
Wij spelen op kantoor al een aantal jaren elke dag tijdens de pauze een paar potjes Fifa. Ik heb een aantal vreemde situaties meegemaakt, maar nog nooit wat je hier beschrijft :)
- Soms heb je een balletje dat net over de zijlijn is maar toch een stuk door rolt waardoor een ventje opeens 30 seconden loopt te rennen achter de bal om hem te pakken voor de uitgooi.
Very low priority
- Zelfde met een uitbal, waarbij dan de bal tussen de boarding blijft, waardoor hij niet gepakt kan worden
Very low priority
- De ziekste overtredingen worden niet gezien (we gingen hier voor de lol elkaar onderuit halen, en een groot deel van de meest achterlijke tackles werden niet bestraft.
Lijkt me een gameplay keuze. Dat jij het niet met Fifa's beslissingen eens bent wil niet zeggen dat het een bug is die gefixed dient te worden.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Verwijderd

Zucht: msvc die padding toevoegt bij de structuur die ik aan OpenGL doorgeeft.

Nog grotere zucht: access violation in Qtcore bij gebruik van #pragma pack :/

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 29-09-2013 23:50 ]


  • mrc4nl
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 21:55

mrc4nl

Procrastinatie expert

tripplepost door .oisyn lekker bezig gast:P

[ Voor 2% gewijzigd door mrc4nl op 30-09-2013 00:03 . Reden: 9 ]

ora et labora


  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 15:42
.oisyn schreef op zondag 29 september 2013 @ 23:22:
[...]


En die is ook gewoon met de volgende patch gefixed geweest als ik me niet vergis :). Ging overigens nergens over, was toch iets met dat het niet goed werkte als je 32 cores had oid? :P
Ja was een achtelijke bak, maar wel nette service :)
Ik zei dan ook "ondanks snellere CPU's" ;)
Dat bevestigde ik in die post alleen maar ;) mijn punt was om aan te geven dat we binnenkort een hoop meer graphics werk naar de GPU zien verschuiven - al het pre-processing werk dat nu op de CPU/SPU gedaan word zoals frustum/occlusion/portal-culling gaat naar de GPUs. Daar commandbuffers opbouwen of predicates opzetten en dan drawcalls afschieten vanaf de GPU zelf. En dan heb ik het nog niet eens over de mogelijkheden van asynce compute kernels :)

Verwijderd

Yay: vertex data van 36 naar 12 bytes gekregen.

Dat is wat beter behapbaar, nu kost een medium sized world geen 2GB aan VRAM meer...

  • HMS
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 27-12 21:04

HMS

Wel weer een heerlijke diversiteit aan projecten hier in de Coffee Corner. Een Windows RT app, een optimalisatie voor MSVC icm OpenGL en ik zit zelf aan een Event Store te werken dat puur op MongoDB draait, waardoor ik gebruik kan maken van bepaalde atomic operators die specifiek voor MongoDB zijn.

Unit tests schrijven om bepaalde concurrency gerelateerde zaken af te vangen is dan wel weer lastig, heb het nu maar met preprocessor statements opgelost die in Debug mode bepaalde delegates beschikbaar maken zodat ik op het 'juiste' moment acties kan ondernemen.

  • DXaroth
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 17-12 23:11
als je dan toch het hebt over FIFA, bedenk dan wel dat sommige 'bugs' enorm hilarisch kan zijn:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/IegEL8z.gif

  • Patriot
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 27-12 20:22

Patriot

Fulltime #whatpulsert

.oisyn schreef op zondag 29 september 2013 @ 23:34:
[...]

Lijkt me een hardware issue. Heb je de temperatuur van je rig al gecheckt? Dat was bij mij ook een keer, omdat er teveel stof in mijn CPU koeler zat werd de CPU te warm en ging hij zichzelf terugschakelen. Kon 1 potje spelen, daarna was het dikke kut met peren.


[...]

Wij spelen op kantoor al een aantal jaren elke dag tijdens de pauze een paar potjes Fifa. Ik heb een aantal vreemde situaties meegemaakt, maar nog nooit wat je hier beschrijft :)
Echt niet!? Ik moet zeggen dat ik totaal geen Fifa-speler ben, maar zelfs ík heb die bug meerdere malen meegemaakt. Het aantal keren dat ik Fifa heb gespeeld is op één hand te tellen, maar dat de commentator dingen compleet verkeerd zei heb ik zeker twee keer meegemaakt (op verschillende platforms).
[...]

Very low priority

[...]

Very low priority
Dat zijn dan ook niet de meest gamebreaking bugs. Ik kan me persoonlijk altijd enorm verbazen over de introductie van relatief ernstige bugs die bij veel mensen voorkomen na een bepaalde patch. Ik spreek niet uit ervaring als ik zeg dat ik weet dat er in QA vaak een heleboel misgaat, maar op een gegeven moment vraag ik me af hoe een bedrijf na zoiets kan verantwoorden dat de QA-afdeling nog relevant is (als het blijkbaar zulke grove fouten maakt).

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 21:11

RayNbow

Kirika <3

Firesphere schreef op zondag 29 september 2013 @ 20:38:
[...]

Forced Reboot al geprobeerd?
Van alles en uiteindelijk maar een recovery reset gedaan.

* RayNbow moet nu alle zooi opnieuw installeren. Gelukkig staat m'n data vnl. op de microsd (als VHD) en in SkyDrive.

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


  • Cor453
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 21:56
Goedemorgen! :O

/me Rant mode on
Ik wil koffie. Het is veel te vroeg en deze trein (ICMm 4031 ri. Utrecht Centraal) is warm en stinkend. :(
/me Rant mode off

Hoe is het in de devschuur? Niemand nog programmeerprobleempjes?

@Avalaxy: plannen om je Analytics app te porten naar een ander platform? Hij oogt wel lekker clean namelijk.

  • Ealanrian
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 21:11
Goedemorgen, is een warme trein niet beter als een bevroren trein?

En helaas dit half jaar ben ik heel weinig bezig met programmeer werk. Ik moet thuis maar weer aan de slag om wat problemen te genereren, en nog wat dingen schrijven over GSOC...

  • Geerrrt
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 26-12 15:50
Ik ben een backup script aan het zoeken. Hij draait ergens, maar geen idee vanaf welke servert.

Eury#2434


  • Voutloos
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Patriot schreef op maandag 30 september 2013 @ 03:44:
Echt niet!? Ik moet zeggen dat ik totaal geen Fifa-speler ben, maar zelfs ík heb die bug meerdere malen meegemaakt. Het aantal keren dat ik Fifa heb gespeeld is op één hand te tellen, maar dat de commentator dingen compleet verkeerd zei heb ik zeker twee keer meegemaakt (op verschillende platforms).
Zo ook
...dat het commentaar met de regelmaat van de klok niet klopt. Wij maakten zelfs mee dat het commentaar meende dat wij een vrije trap kregen, terwijl in werkelijkheid de tegenstander die vrije bal kreeg.
tweakers review noemt t dus ook, ookal is t een beetje jammer dat deze review van begin af aan een wat negatieve insteek lijkt te hebben.

Misschien wel taalafhankelijk, en dan zou t wel helpen als een ieder aangeeft of t in En, Nl of En+Nl niet klopt.

(Heb zelf al tijden geen sportgame gespeeld btw, zit nu in een fps fase (BF :) )

[ Voor 10% gewijzigd door Voutloos op 30-09-2013 09:13 ]

{signature}


  • console
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19:56
DXaroth schreef op maandag 30 september 2013 @ 00:42:
als je dan toch het hebt over FIFA, bedenk dan wel dat sommige 'bugs' enorm hilarisch kan zijn:

[afbeelding]
Haha, dit is juist het leuke aan Fifa. Op het werk spelen wij ook geen enkel normaal potje voetbal. Gewoon lekker schoppen en als je een rode kaart krijgt of iemand anders blesseert dan krijg je een punt. Ook tellen de doelpunten mee natuurlijk ;)

  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 28-12 00:21

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

Avalaxy schreef op zondag 29 september 2013 @ 23:10:
[...]


Dit dus?

[afbeelding]

Zo ja, wat zou jij hier nog aan toegevoegd/anders willen zien? Zo nee: wat dan? :)
Ja en nee :+

De ja is dat je wel alles laat zien wat (naar mijn mening) belangrijk is in een app.
De nee is puur omdat (imo) het nog niet klopt. Wat is nu wat? De grafiek zou dan van heel de maand moeten zijn en de stats rechts ook van heel de maand? Onderaan zou dan alleen van vandaag zijn(?) terwijl rechtsboven dan staat 8/29 - 9/29 (zou ik overigens als EU time doen).

Het is wel soort van logisch, dat je zoiets wilt zien hoor. De grafiek van heel de maand en dan stats van vandaag, maar nu wordt het wel deels verwarrend van welke 'query' er nu wordt weergegeven.

Ik kan het natuurlijk ook nu even verkeerd zien.

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-12 04:33

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Goedemorgen. Eerst maar eens koffie!

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


  • Geerrrt
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 26-12 15:50
Gevonden! Nu het script uitbreiden en documenteren :(

Eury#2434


  • Gropah
  • Registratie: December 2007
  • Niet online

Gropah

Admin Softe Goederen

Oompa-Loompa 💩

Bah. koffie. Documentatie maken; meer bah.

ATM volg ik een vak waarbij je een klein product moet maken using agile, maar daarbij gaat het voornamelijk over documentatie eromheen. Persoonlijk vind ik documentatie iets om de general jist van iets te krijgen, maar bij dit vak is het dus echt allemaal: "ja, maar dan kun je ook nog dit doen, en dit, en dit en dat is niet de bedoeling". Snap het wel opzich, maar ARGH

  • D-Raven
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-10 10:47
Vakantie is weer voorbij. zuruck an die arbeit.

Eerst maar eens wat mail wegwerken en daarna eens kijken wat we vandaag gaan doen :)

  • Woy
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Woy

Moderator Devschuur®
Het wordt een lange dag vandaag, kan niet wachten om vanavond de series finale van Breaking Bad te kijken :)

“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”


  • Andre-85
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Andre-85

Sid

Gropah schreef op maandag 30 september 2013 @ 09:42:
Bah. koffie. Documentatie maken; meer bah.

ATM volg ik een vak waarbij je een klein product moet maken using agile, maar daarbij gaat het voornamelijk over documentatie eromheen. Persoonlijk vind ik documentatie iets om de general jist van iets te krijgen, maar bij dit vak is het dus echt allemaal: "ja, maar dan kun je ook nog dit doen, en dit, en dit en dat is niet de bedoeling". Snap het wel opzich, maar ARGH
Om wat voor documentatie gaat het dan? De user stories?

Lorem
Whenever we feel the need to comment something, we write a method instead. - Martin Fowler
People who think they know everything really annoy those of us who know we don't - Bjarne Stroustrup


  • Gropah
  • Registratie: December 2007
  • Niet online

Gropah

Admin Softe Goederen

Oompa-Loompa 💩

Andre-85 schreef op maandag 30 september 2013 @ 09:58:
[...]

Om wat voor documentatie gaat het dan? De user stories?
(non) functional requirements, risks, actors, use case, user stories, assumptions (& validatie ervan), bijna the whole package van idee tot product (als ik het goed heb)

  • Andre-85
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Andre-85

Sid

Agile streeft naar het reduceren van waste, overbodige documentatie is een waste, vandaar mijn vraag. Wat je misschien interessant vindt, is het boek The Lean Startup van Eric Ries. Dat gaat voor een groot deel over het valideren van iedeën door zo snel mogelijk feedback te krijgen. Ik kan me voorstellen dat dit misschien meer moeite is dan je in een schoolopdracht wilt steken, maar dat boek is een aarader!

Lorem
Whenever we feel the need to comment something, we write a method instead. - Martin Fowler
People who think they know everything really annoy those of us who know we don't - Bjarne Stroustrup


  • Martindo
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-10 11:15
Op één of andere manier blijf ik discussies tegenkomen over systemen die onderwijsinstellingen gebruiken, elk systeem heeft wel een nadeel. Ik vraag me nog steeds af hoe je een perfect systeem kan maken.

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 18-12 12:14

TheNephilim

Wtfuzzle

Oef, kon m'n bed niet uit komen vanochtend, inmiddels het eerste bakje koffie op, maar toch :+

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 22:49
Goedemorgen!

Na een super leuk weekend, helaas weer aan de bak. (Zo voelt het inmiddels al een paar weken, dus binnenkort even babbelen met de manager over wat ik vind dat er loos is).

Verder gaan we weer vrolijk verder zonder te klagen over de CTS klachten, die sinds kort ge-upgrade zijn naar fase 2 waarin extra-fijne schouderklachten zijn opgenomen. Heerlijk dit lichaam. Waar kan ik een nieuwe bestellen?
Binnenkort tevens maar een bloedonderzoekje aanvragen bij de huisarts om Reumatoide Artritis te laten onderzoeken/uitsluiten.
Hoewel de handchirurg en de neuroloog beide eigenlijk wel zeker wisten* dat dit het niet kon zijn, wil ik het nu hard op papier op basis van een bloedonderzoek.

Kortom: Hij gaat weer lekker hier!

* maar het op mij overkwam alsof ze toch twijfelden

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 15:42
Als er iemand zin heeft om morgen al met de BF4 (PC) beta te beginnen moet 'ie mij even een DM sturen. Ik heb een beperkt aantal keys om weg te geven, op is op :)

  • azerty
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 20:59
Hoeveel is beperkt? :p

Edit: natuurlijk een DM gestuurd. Wie wil nu niet BF4 kunnen testen? :)

[ Voor 63% gewijzigd door azerty op 30-09-2013 10:40 ]


  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 18-12 12:14

TheNephilim

Wtfuzzle

PrisonerOfPain schreef op maandag 30 september 2013 @ 10:32:
Als er iemand zin heeft om morgen al met de BF4 (PC) beta te beginnen moet 'ie mij even een DM sturen. Ik heb een beperkt aantal keys om weg te geven, op is op :)
Done! 8)

Ben benieuwd, heb hoge verwachtingen van de game. Er is geen enkele shooter die bied wat ik zoek, dus hopelijk weet Battlefield 4 die behoefte wel in te lossen.

---

Nog maar een bakje koffie zetten dan :X

  • D-Raven
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-10 10:47
PrisonerOfPain schreef op maandag 30 september 2013 @ 10:32:
Als er iemand zin heeft om morgen al met de BF4 (PC) beta te beginnen moet 'ie mij even een DM sturen. Ik heb een beperkt aantal keys om weg te geven, op is op :)
Zou graag willen, maar geen tijd :P

De tijd die ik momenteel heb voor gamen gaat in SupCom FA Coop missies met vrienden atm. (erg leuk om te doen).

Verwijderd

PrisonerOfPain schreef op maandag 30 september 2013 @ 10:32:
Als er iemand zin heeft om morgen al met de BF4 (PC) beta te beginnen moet 'ie mij even een DM sturen. Ik heb een beperkt aantal keys om weg te geven, op is op :)
Zin in BF4 heb ik wel maar tijdens de week heb ik niet erg veel tijd. Is het de bedoeling dat we effectief op zoek gaan naar bugs of ... ?

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 15:42
Ze zijn op. Niet iedereen heeft wat gehad helaas :(

  • Ealanrian
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 21:11
Ik zal vanavond mijn pc dan maar flink op de donder geven.

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 18-12 12:14

TheNephilim

Wtfuzzle

PrisonerOfPain schreef op maandag 30 september 2013 @ 10:48:
Ze zijn op. Niet iedereen heeft wat gehad helaas :(
Dan maar weer Warface, StarCraft 2 of Dota 2 spelen vanavond :+

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 15:42
Verwijderd schreef op maandag 30 september 2013 @ 00:20:
Yay: vertex data van 36 naar 12 bytes gekregen.

Dat is wat beter behapbaar, nu kost een medium sized world geen 2GB aan VRAM meer...
Wat is je layout nu? :)

  • Noctonix
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 12-12 13:07
TheNephilim schreef op maandag 30 september 2013 @ 10:51:
[...]


Dan maar weer Warface, StarCraft 2 of Dota 2 spelen vanavond :+
Pff ik moet/wil nog een boek doornemen HTML & CSS (gewoon omdat het kan). Maar elke avond word het of youtube.. Netflix.. of GTA :')

Freedom for everyone..


  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 18-12 12:14

TheNephilim

Wtfuzzle

Noctonix schreef op maandag 30 september 2013 @ 10:56:
[...]


Pff ik moet/wil nog een boek doornemen HTML & CSS (gewoon omdat het kan). Maar elke avond word het of youtube.. Netflix.. of GTA :')
Oh ja dat ken ik, hele ideeën over wat je nog allemaal moet doen (qua werkgerelateerd), maar eenmaal thuis heb je gewoon even behoefte aan vrije tijd.

Nee mijn zusje ook, regelmatig overwerken en gauw een half uurtje langer door elke dag. Nou dat is niet aan mij besteed hoor, teveel andere dingen die moet doen, of leuk vind om te doen.

  • Rutix
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 22-12 22:23
dcm360 schreef op zondag 29 september 2013 @ 11:35:
* dcm360 zucht
Waarschijnlijk word ik nooit gelukkig van Windows 8.1. Om apps vanuit de app-store te installeren, moet een MS-account gekoppeld zijn. Zo gezegd, zo gedaan, en ineens wordt er maar van uit gegaan dat ik heel erg graag mn instellingen van mn MS-account ook wil gebruiken op mn laptop. Nee, dank je. Dan maar per app inloggen...
Je kunt dat gewoon uitzetten: http://windows.microsoft....ndows-8/sync-settings-pcs doe ik ook namelijk :)

Nothing to see here!


  • Gamebuster
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-12 13:11
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/EtAEETF.png

mutant iphone :o

Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden


  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-12 04:33

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Waarom maakt Chrome van een Date.format('DD-MM-YYYY') object met value "2013-09-23", ineens 23-09-30???

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!

Pagina: 1 ... 39 ... 137 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is niet de plaats om te lopen helpdesken. De Coffee Corner is primair bedoeld als uitlaatklep voor iedereen in de Devschuur® en niet als vraagbaak.