De Devschuur Coffee Corner - Iteratie 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 121 ... 137 Laatste
Acties:
  • 339.411 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ealanrian
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10:05
Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 09:47:
[...]

Hier inclusief melk en suiker, anders is het helemaal niet weg te krijgen. Maar met suiker in dit geval ook niet. :+

Maar sowieso, automatenkoffie... :r Heb liever m'n verse bonenkoffie.. :Y
Gooi je melk en suiker door verse bonenkoffie? :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Korben
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-07 01:53

Korben

() => {};

Woy schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 08:30:
[...]

Gisteren avond de poes in laten slapen, ze was al grotendeels verlamd, en totaal niet meer echt bewust bij. Het is maar beter zo :'(
Sterkte, altijd rot dat soort dingen. :(
PrisonerOfPain schreef op maandag 16 december 2013 @ 18:34:
[...]


Wat is er precies dom aan dan? Printf debugging is zo'n beetje de meest betrouwbare manier van debuggen die ik ken, al zitten er ook een aantal haken en ogen aan.
Het ging niet zo zeer om het printf-stuk, ook al zitten daar zeer zeker haken en ogen aan, maar meer om het die-stuk. Je proces handmatig pootje haken als er iets fout gaat en dan een dump geven van een arbitraire variabelen is niet echt nuttig of verstandig.

.oisyn: Échte programmeurs haten PHP met een passie. Ben jij soms geen echte programmeur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ealanrian schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 09:48:
[...]

Gooi je melk en suiker door verse bonenkoffie? :'(
Nee. Afhankelijk van de bonen soms wel suiker, maar normaliter drink ik die zwart. Hier is het slechte apparatenkoffie. :N

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ealanrian
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10:05
Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 09:52:
[...]

Nee. Afhankelijk van de bonen soms wel suiker, maar normaliter drink ik die zwart. Hier is het slechte apparatenkoffie. :N
O excuus ik las over het stukje "anders is het niet weg te krijgen" heen. Ik ben nog niet helemaal wakker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 17-09 11:07

TheNephilim

Wtfuzzle

Woy schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 08:30:
[...]

Gisteren avond de poes in laten slapen, ze was al grotendeels verlamd, en totaal niet meer echt bewust bij. Het is maar beter zo :'(
Sterkte!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:08

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Woy schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 08:30:
[...]

Gisteren avond de poes in laten slapen, ze was al grotendeels verlamd, en totaal niet meer echt bewust bij. Het is maar beter zo :'(
Sterkte, altijd klote.
Beestje was half verlamt toch?

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

/me zal spelvaudten van Firesphere in het vervolg maar negeren. :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:08

Firesphere

Yoshis before Hoshis

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sterkte Woy!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woy
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Woy

Moderator Devschuur®
Thanks allemaal.
_Moe_ schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 08:35:
[...]
Dat is dan toch nog snel gegaan, maar beter zo misschien.
Ja inderdaad in 1,5 week tijd van helemaal niks merkbaars naar totaal niet meer leefbaar.
Firesphere schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 09:59:
[...]

Sterkte, altijd klote.
Beestje was half verlamt toch?
Ja ze kon haar achterkant bijna niet meer gebruiken, ze schoof alleen nog een beetje over de grond.

“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand die z'n koffie enkel met melk drinkt dacht dat hij koffie met suiker had gekregen en bij mij met melk en suiker leek 3x zo zoet als normaal. Conclusie? Er zit suiker in plaats van melk in het automaat. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:08

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Woy schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:15:
Thanks allemaal.


[...]

Ja inderdaad in 1,5 week tijd van helemaal niks merkbaars naar totaal niet meer leefbaar.
[...]

Ja ze kon haar achterkant bijna niet meer gebruiken, ze schoof alleen nog een beetje over de grond.
Hoewel het altijd klote is, is't wel het beste. Ik denk dat je je een stuk beroerder had gevoeld als je het beestje elke dag zo over de grond zou zien schuifelen :'(
Sterkte.

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ac1815
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 08:13
CbO-358: Implement world peace
Resolution: Reopened
Conclusion: QA: Dev claims WORKSFORME, but still buggy in my testing.
Reopening
_/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • console
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10:49
Firesphere schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:18:
[...]

Hoewel het altijd klote is, is't wel het beste. Ik denk dat je je een stuk beroerder had gevoeld als je het beestje elke dag zo over de grond zou zien schuifelen :'(
Sterkte.
Daar hebben ze een oplossing voor! Net zoals voor de mensen heb je voor katten ook een 'rolstoel'.

Afbeeldingslocatie: http://www.cartfordog.com/dog-cart-wheelchairs/cat-wheelchair.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ultimation
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19-09 13:56

Ultimation

Het is als Appels en peren

console schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:21:
[...]


Daar hebben ze een oplossing voor! Net zoals voor de mensen heb je voor katten ook een 'rolstoel'.

[afbeelding]
Sorry maar dat zou ik mij kat nooit aan doen. Ik kan mij niet voorstellen dat hij daar veel gelukkiger van wordt.

MacBook Pro 2023 [14-inch, M2 Pro, 32GB RAM, 512GB]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

console schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:21:
[...]


Daar hebben ze een oplossing voor! Net zoals voor de mensen heb je voor katten ook een 'rolstoel'.

[afbeelding]
Het wordt wel lastig voor een kat om zo de bank op te springen bijvoorbeeld.. Dat zou toch niet echt een fijn leven zijn voor zo'n beestje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

HMS schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 00:15:
[...]

Kan je dit iets beter uitleggen? Alsof 'proven' spul een garantie voor succes is, dat kan net zo goed in je gezicht opblazen op het verkeerde moment :P. Zolang de developers weten wat ze aan het doen zijn, dan zou het mee moeten vallen.
Nadeel van "nieuwe" hippe technieken, is dat men daar nogal eens de neiging heeft gehad om dingen opnieuw uit te vinden. Je ziet regelmatig dat nieuwe frameworks vol met gaten zitten terwijl proven technieken die plooien eruit hebben gestreken.

Uiteraard zit in proven techniek ook wel eens wat fout, maar nieuwe techniek is vaak toch wat fragieler. Daarnaast hebben hippe frameworks nog wel eens een handje ervan om hun interfaces/implemenaties aan te passen waardoor je code bij de volgende versie zomaar niet meer zou kunnen werken (of zich anders gaat gedragen). Als je dan wilt updaten vanwege een security issue of een bug moet je dus ook aanpassingen maken. Veel ontwikkelaars schenden de basis regel voor exposed en published interfaces, zodra iets openbaar is moet je er eigenlijk niets meer aan veranderen, want dat zorgt voor problemen bij de consumerende applicaties...

Uiteraard kun je met proven techniek ook bagger bouwen, maar de kans is kleiner dat je tegen problemen aanloopt die worden veroorzaakt door het framework. :)

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Merethil
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 09:10
Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:24:
[...]

Nazi? Nee, zeker niet. Ik denk dat ik hier een meer communistische aanpak zal proberen.
Grammatistalin? :+


.... Ik kom er net achter dat ik echt geen ruk te doen heb op m'n werk. Hoe kom ik daar achter? Ik heb opeens weer uren de tijd om op Tweakers rond te hangen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jip_86
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 21-09 16:06
Volgens mij was het meer een grapje omdat Firesphere gisteren boos werd om iemand vanwege zijn spelling. Laten we hier niet te moeilijk over doen ja ;)

Iemand die koffie wil? B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09:48
Net even gekeken op mijn iPad, maar werkt bijzonder goed! :)

Op Youtube nog wel wat probleempjes (o.a. menu icoon links bovenin is niet helemaal duidelijk zichtbaar in portrait mode).

Werkt verder wel super snel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jip_86 schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:38:
Volgens mij was het meer een grapje omdat Firesphere gisteren boos werd om iemand vanwege zijn spelling. Laten we hier niet te moeilijk over doen ja ;)

Iemand die koffie wil? B)
Of Mr. White is gewoon een dikke troll. Registratiedatum is vandaag en dit zijn zijn eerste posts...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:08

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:41:
[...]


Of Mr. White is gewoon een dikke troll. Registratiedatum is vandaag en dit zijn zijn eerste posts...
Consultants he :+ Altijd ongevraagd advies :/

[ Voor 5% gewijzigd door Firesphere op 17-12-2013 10:44 ]

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:41:
[...]

Kan ik mijn naam nog laten veranderen naar Грамматикаcта́лин?
Vraag het eens in Schop een Modje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamebuster
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15-09 23:08
Het resultaat van in privetijd C schrijven en op werk Ruby:

Ruby:
1
2
3
if @foo.blank? && barbazbla.contains?(1234) {
  do_something();
}


Jaaaa.... dat gaat niet werken :P

Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Woy schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 08:30:
[...]

Gisteren avond de poes in laten slapen, ze was al grotendeels verlamd, en totaal niet meer echt bewust bij. Het is maar beter zo :'(
:/ sucks man, sterkte.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Firesphere schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 10:12:
[...]

Geen idee, D/DT/T ben ik niet zo heel goed in :$
Is ook niet zo heel belangrijk als je't mij vraagt.
Ach FireSphere, hoofdletter/kleine letter s ben ik ook niet zo goed in. Is ook niet zo belangrijk als je 't mij vraagt.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

.oisyn schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:01:
[...]


Ach FireSphere, hoofdletter/kleine letter s ben ik ook niet zo goed in. Is ook niet zo belangrijk als je 't mij vraagt.
:D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woy
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Woy

Moderator Devschuur®
.oisyn schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:01:
[...]


Ach FireSphere, hoofdletter/kleine letter s ben ik ook niet zo goed in. Is ook niet zo belangrijk als je 't mij vraagt.
Gelukkig ben je beter in spatie s :+

“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Ik bedoel de kleine letter s, deze dus -> s
Niet kleine letters ;)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woy schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:06:
[...]

Gelukkig ben je beter in spatie s :+
Hij bedoelt "kleine letter 's'", niet "kleine letters" hè... :+

edit:
En ik kan niet snel genoeg typen... :+

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 17-12-2013 11:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woy
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Woy

Moderator Devschuur®
.oisyn schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:06:
Ik bedoel de kleine letter s, deze dus -> s
Niet kleine letters ;)
:/

“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-08 11:20
Zeg Fireßphere, waar blijft de koffie? :+

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Korben
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-07 01:53

Korben

() => {};

Alex) schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:15:
Zeg Fireßphere, waar blijft de koffie? :+
Ja FireΣphere, wij eisen koffie!

.oisyn: Échte programmeurs haten PHP met een passie. Ben jij soms geen echte programmeur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mbarie
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 04-08-2021
Lekker nog maar een paar daagjes. Donderdagmiddag eindigt deze week in een brunch en veel drinken om in het nieuwe jaar pas terug te komen. Heerlijk. Ook geen tijd meer om in grote projecten te duiken dus eindelijk tijd om al die kleine dingen op te pikken welke geen prioriteit krijgen.

En dat allemaal zonder koffie. Ginger tea ftw! Alles met ginger is beter.

Storyteller @ soundcloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 18-09 14:19
mbarie schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:22:
Lekker nog maar een paar daagjes. Donderdagmiddag eindigt deze week in een brunch en veel drinken om in het nieuwe jaar pas terug te komen. Heerlijk. Ook geen tijd meer om in grote projecten te duiken dus eindelijk tijd om al die kleine dingen op te pikken welke geen prioriteit krijgen.

En dat allemaal zonder koffie. Ginger tea ftw! Alles met ginger is beter.
Try http://www.gingerlove.be/. Moeilijk te krijgen en vrij duur, maar als je van ginger houdt erg lekker! :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 26-05 17:08
Wat is dit topic weer lekker bagger vandaag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:08

Firesphere

Yoshis before Hoshis

Alex) schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:15:
Zeg Fireßphere, waar blijft de koffie? :+
Een dubbele s? :/

Op deze manier kunnen jullie mooi naar de koffie fluiten, die drink ik zelf op.

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Raven
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-09 20:32
Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:24:
Arme ΦιρεΣφερε, niemand weet nu nog hoe zijn naam geschreven moet worden.


[...]


Wilgen zijn mooier zonder rotzooi erin. En dit is geen kloonaccount -- in feite is dit zelfs mijn eerste account ooit op Tweakers. En ik ben voorlopig van plan dat zo te houden.
Dat voorlopig.. is dat toevallig voor jou synoniem met "een paar dagen" ?? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Korben
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-07 01:53

Korben

() => {};

PrisonerOfPain schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:25:
Wat is dit topic weer lekker bagger vandaag.
Gelukkig zijn jouw bijdrages wel briljant. :> Sommige dagen zijn goed en anderen minder, en vandaag heeft iedereen even een collectieve ***dag.

.oisyn: Échte programmeurs haten PHP met een passie. Ben jij soms geen echte programmeur?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ultimation
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19-09 13:56

Ultimation

Het is als Appels en peren

Is toch van die blauwe koffie?

MacBook Pro 2023 [14-inch, M2 Pro, 32GB RAM, 512GB]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:28:
Wie heeft er koffie nodig. Mr White kan wel wat cooken voor ons. :+
Gale schijnt betere koffie te maken ;)
Ach gossie... Doen ze je pesten? Jongen toch :+
Ik ben er inmiddels aan gewend dat mensen mijn naam niet kunnen spellen. Ik heb mijn voornaam al op diverse manier gezien, met streepjes, spaties, etc... Het leuke is dat ICT-ers het altijd presteren om hem CamelCase te spellen :9

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 26-05 17:08
Korben schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:27:
[...]

Gelukkig zijn jouw bijdrages wel briljant. :> Sommige dagen zijn goed en anderen minder, en vandaag heeft iedereen even een collectieve ***dag.
Gelukkig wel, anders zou het hier helemaal een zooitje zijn ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:08

Firesphere

Yoshis before Hoshis

.Gertjan. schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:31:
[...]

Gale schijnt betere koffie te maken ;)


[...]


Ach gossie... Doen ze je pesten? Jongen toch :+
Ik ben er inmiddels aan gewend dat mensen mijn naam niet kunnen spellen. Ik heb mijn voornaam al op diverse manier gezien, met streepjes, spaties, etc... Het leuke is dat ICT-ers het altijd presteren om hem CamelCase te spellen :9
Ja :'(

Jouw naam is ook lastig, met die puntjes er in enzo :/

[ Voor 38% gewijzigd door Firesphere op 17-12-2013 11:35 ]

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-08 11:20
Ik snap niet waar de 'Golden Delicious'-appel de toevoeging 'Delicious' aan verdient... zelden heb ik een smaaklozere, melige, waterige inspiratieloze appel getroffen. :/

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mbarie
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 04-08-2021
SoaDmaggot schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:24:
[...]

Try http://www.gingerlove.be/. Moeilijk te krijgen en vrij duur, maar als je van ginger houdt erg lekker! :9
Die ga ik is even checken, was in eerste instantie echt even bang voor een hoog nsfw gehalte haha.

Storyteller @ soundcloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MueR
  • Registratie: Januari 2004
  • Nu online

MueR

Admin Tweakers Discord

is niet lief

Modbreak:En klaar met die onzin.

Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Raven
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-09 20:32
Zullen we maar weer verder gaan met PHP bashen dan ? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

D-Raven schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:48:
Zullen we maar weer verder gaan met PHP bashen dan ? :+
PHP is kudt. :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ValHallASW
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Ik kwam dit gisteren via Reddit tegen over C++: http://www.gotw.ca/gotw/005.htm
code:
1
delete pb;

This looks innocuous, and it would be if the writer of Base had supplied a virtual destructor. As it is, deleting via a pointer-to-base without a virtual destructor is evil, pure and simple, and corruption is the best thing you can hope for.
[RULE] Make base class destructors virtual.
Het stukje 'This looks innocuous, and it would be if' is wel een redelijke summary van al mijn ervaringen met C++ :+

[ Voor 3% gewijzigd door ValHallASW op 17-12-2013 11:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Raven
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-09 20:32
ValHallASW schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:55:
Ik kwam dit gisteren via Reddit tegen over C++: http://www.gotw.ca/gotw/005.htm


[...]


Het stukje 'This looks innocuous, and it would be if' is wel een redelijke summary van al mijn ervaringen met C++ :+
Ik las laatst wat over dat gedoe van auto_ptr, ownee shared_ptr, ow wacht ik bedoel scoped_ptr, of misschien bedoel ik toch unique_ptr .. of...

En ik denk dan bij mezelf.. blij dat ik de keuze heb om niet in C++ te werken..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MueR
  • Registratie: Januari 2004
  • Nu online

MueR

Admin Tweakers Discord

is niet lief

Modbreak:Ik heb maar weer wat opgeschoond. Nu kappen met trollen of ik ga kerstvakanties uitdelen.

Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryur
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 21-09 20:49
MueR schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:06:
[modbreak]Ik heb maar weer wat opgeschoond. Nu kappen met trollen of ik ga kerstvakanties uitdelen.[/]
Ik moet nog 4 uurtjes en ik heb kerstvakantie :D
Hopelijk alleen niet hier op GoT, want vakantie zonder GoT is geen vakantie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Koffieapparaat is inmiddels gefixt. Leef wel mee met de afspraken die hier in vergaderhok zitten, allemaal koffie met melk (=suiker) en suiker gekregen. _O-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firesphere
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:08

Firesphere

Yoshis before Hoshis

VimFX is stuk :/

I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MueR
  • Registratie: Januari 2004
  • Nu online

MueR

Admin Tweakers Discord

is niet lief

Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:10:
Koffieapparaat is inmiddels gefixt. Leef wel mee met de afspraken die hier in vergaderhok zitten, allemaal koffie met melk (=suiker) en suiker gekregen. _O-
Wait whut? Jij blijft op kantoor terwijl de koffie stuk is? Ik heb daar gewoon staande afspraken over: geen koffie = geen MueR op kantoor.

Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robbiedobbie
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 16-09 19:30
Ik moet vanmiddag en donderdagmiddag nog even 2 toetsjes maken, en dan ben ook ik klaar voor dit jaar. Dan kan ik gaan genieten van een welverdiende vakantie :D (misschien deze keer wel eens wat minder drinken op oudejaarsavond :+)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Douweegbertje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 20-09 20:54

Douweegbertje

Wat kinderachtig.. godverdomme

Robbiedobbie schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:12:
Ik moet vanmiddag en donderdagmiddag nog even 2 toetsjes maken, en dan ben ook ik klaar voor dit jaar. Dan kan ik gaan genieten van een welverdiende vakantie :D (misschien deze keer wel eens wat minder drinken op oudejaarsavond :+)
Join de club. Ik had nog te veel vrije dagen dus ik moest veel opnemen. Week 52 en week 1 in zijn geheel vrij en alsnog 7 dagen mee nemen naar het nieuwe jaar. :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MueR schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:11:
[...]

Wait whut? Jij blijft op kantoor terwijl de koffie stuk is? Ik heb daar gewoon staande afspraken over: geen koffie = geen MueR op kantoor.
Uitzonderlijke situatie inderdaad. Maar werk maar gewoon, want de week voor kerst is het natuurlijk super druk… :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

D-Raven schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:05:
[...]


Ik las laatst wat over dat gedoe van auto_ptr, ownee shared_ptr, ow wacht ik bedoel scoped_ptr, of misschien bedoel ik toch unique_ptr .. of...

En ik denk dan bij mezelf.. blij dat ik de keuze heb om niet in C++ te werken..
Het moet inderdaad erg fijn zijn om gewoon maling te hebben aan performance, computers worden toch steeds sneller dus waarom zou je nog de moeite doen om na te denken over wat de compiler precies van je code bakt :+

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robbiedobbie
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 16-09 19:30
.oisyn schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:16:
[...]


Het moet inderdaad erg fijn zijn om gewoon maling te hebben aan performance, computers worden toch steeds sneller dus waarom zou je nog de moeite doen om na te denken over wat de compiler precies van je code bakt :+
Vaak is het een afweging tussen snelheid en ontwikkeltijd. In die gevallen is een taal als Java of c# gewoon vaak beter...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Raven
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-09 20:32
.oisyn schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:16:
[...]


Het moet inderdaad erg fijn zijn om gewoon maling te hebben aan performance, computers worden toch steeds sneller dus waarom zou je nog de moeite doen om na te denken over wat de compiler precies van je code bakt :+
Owja want het is volstrekt onmogelijk om performante applicatie te bouwen in een andere taal dan C++. :P
Waarom zou je een andere taal gebruiken als je alles in C++ kan doen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

D-Raven schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:23:
[...]


Owja want het is volstrekt onmogelijk om performante applicatie te bouwen in een andere taal dan C++. :P
Nee, maar dan maak je het soort keuzes waar je het over had. Gezien het feit dat je dat soort keuzes niet wil maken, dan ga ik er vanuit dat je die in een andere taal ook niet maakt.
Robbiedobbie schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:20:
[...]

Vaak is het een afweging tussen snelheid en ontwikkeltijd. In die gevallen is een taal als Java of c# gewoon vaak beter...
Ooh echt waar? Goh dat had ik in die 15 jaar softwaredevelopment nou echt nog nooit gerealiseerd joh :P

[ Voor 30% gewijzigd door .oisyn op 17-12-2013 12:27 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Raven
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-09 20:32
.oisyn schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:26:
[...]

Nee, maar dan maak je het soort keuzes waar je het over had. Gezien het feit dat je dat soort keuzes niet wil maken, dan ga ik er vanuit dat je die in een andere taal ook niet maakt.
Ah zo. Ik doelde niet zozeer op de keuzes, maar meer op het feit dat er tig verschillende manieren zijn om een pointer te definiëren in C++.
Er zal vast wel een goede reden zijn dat er zoveel manieren zijn, maar wtf, waar praten we hier nu over? Pointers! Hoe moeilijk kan het zijn om een pointer te definiëren, in C++ blijkbaar heel moeilijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 09:55
Maar dat zijn ook geen pointers, maar wrappers om de pointer die bijv. ervoor zorgen dat de destructor op de juiste momenten worden aangeroepen (gewoon memory management dus).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ValHallASW
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
.oisyn schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:16:
(...) waarom zou je nog de moeite doen om na te denken over wat de compiler precies van je code bakt :+
Hoe doe je dat bij C++ :?

Om een voorbeeld te geven:
code:
1
2
BigObject obj;
func(obj);


wordt obj nu als value of als reference meegegeven? In Python weet ik dat (by reference), in C weet ik het (by value) maar in C++ hangt dat af van de definitie van func. Oh, én van de definitie van de copy constructor van obj.


Laat ik het anders zeggen: ik maak graag gebruik van de te begrijpen features van C++ (string classes, vector, etc.), maar als ik wil begrijpen wat de compiler doet dan val ik liever terug op plain C dan mijn hoofd te breken over wat er in C++ precies gebeurt.

[ Voor 19% gewijzigd door ValHallASW op 17-12-2013 13:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Yeuy, mijn cursusaanvraag is goedgekeurd op mijn werk.
37 weken electronica :) Van basic analoog tot digitaal op de universiteit Eindhoven.

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Robbiedobbie schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:20:
Vaak is het een afweging tussen snelheid en ontwikkeltijd. In die gevallen is een taal als Java of c# gewoon vaak beter...
Daarna is Java sinds de hotspot JVMs al helemaal niet traag meer, verre van. Run-time optimalisatie kan nogal wat opleveren.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Webdeveloper van klant stuurt mij een mail dat er een bug in de iOS-app zit. Ik controleer het en concludeer dat er inderdaad een bug in zit, maar enkel in de app en dat het niet zo opgeslagen wordt op de server. Een hele lap uitleg erbij.

Krijg ik als antwoord terug:
Heb je dit ook getest?
Are you fucking kidding me!? :(

Ik ga eerst maar even eten voordat ik hier op ga reageren... Anders is zijn de emails van een zekere vaste CC'er nog mild... :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-08 11:20
Had je in je mail gezet dat je het getest hebt, of alleen een uitleg over hoe het werkt? Als je het niet expliciet genoemd hebt kan het zijn dat de klant denkt "hij heeft de code bekeken" :)

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gimmeabrake
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21-09 16:52
Robbiedobbie schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:12:
Ik moet vanmiddag en donderdagmiddag nog even 2 toetsjes maken, en dan ben ook ik klaar voor dit jaar. Dan kan ik gaan genieten van een welverdiende vakantie :D (misschien deze keer wel eens wat minder drinken op oudejaarsavond :+)
Ik wist helemaal niet dat jij drinkt! :o Zijn er foto's? :P
Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:17:
[...]


Daarna is Java sinds de hotspot JVMs al helemaal niet traag meer, verre van. Run-time optimalisatie kan nogal wat opleveren.
Dat dus. C#, Java en een paar andere high-level talen performen liggen qua performance best wel dicht bij talen als C++ en C. Als een Java of C# programma langzaam is, ligt dat in de meeste gevallen aan de code, niet aan de taal.

Er zijn zeker nog veel usecases voor talen als C en C++, maar het zijn er lang niet zo veel als de gemiddelde C(++) coder wil doen geloven. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Alex) schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:21:
Had je in je mail gezet dat je het getest hebt, of alleen een uitleg over hoe het werkt? Als je het niet expliciet genoemd hebt kan het zijn dat de klant denkt "hij heeft de code bekeken" :)
Staat dat ik het uitgeprobeerd heb. Er zit inderdaad een bug in, maar die is anders dan dat hij beweert dat het is... :+

Daarnaast wilt hij ook nog eens dat ik beveiliging inbouw zodat de spamaccounts die aangemaakt kunnen worden slechts om de 20 seconden hun spam kunnen plaatsen. De clown. _O-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
gerrymeistah schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:26:
Er zijn zeker nog veel usecases voor talen als C en C++, maar het zijn er lang niet zo veel als de gemiddelde C(++) coder wil doen geloven. :)
Een grote reden dat het vooral in gaming veel gebruikt wordt is natuurlijk ook gewoon legacy; je hebt bakken met C++ developers die vooral bedreven zijn in C++ en bakken libraries / engines / tools die ook specifiek in / voor C++ gemaakt zijn. Die status quo doorbreek je niet zomaar.
Verwijderd schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:29:
Daarnaast wilt hij ook nog eens dat ik beveiliging inbouw zodat de spamaccounts die aangemaakt kunnen worden slechts om de 20 seconden hun spam kunnen plaatsen. De clown. _O-
Die laatste begrijp ik (wat betreft jouw reactie) niet helemaal.

[ Voor 24% gewijzigd door Hydra op 17-12-2013 13:30 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 26-05 17:08
Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:29:
[...]


Een grote reden dat het vooral in gaming veel gebruikt wordt is natuurlijk ook gewoon legacy; je hebt bakken met C++ developers die vooral bedreven zijn in C++ en bakken libraries / engines / tools die ook specifiek in / voor C++ gemaakt zijn. Die status quo doorbreek je niet zomaar.
Valt wel mee, er zijn niet veel talen die die niche uberhaupt kunnen vullen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EddoH
  • Registratie: Maart 2009
  • Niet online

EddoH

Backpfeifengesicht

In de embedded hoek zijn er anders weinig alternatieven dan C/C++. Een Java VM draai je ook niet zomaar op je custom bordje met gelimiteerde resources.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ealanrian
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10:05
Je *kan* je java VM optimaliseren maarja dat is wel een hoop werk om java te kunnen programmeren op zo'n ding. Gewoon lekker C/C++ werkt dan sneller.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EddoH
  • Registratie: Maart 2009
  • Niet online

EddoH

Backpfeifengesicht

Eh, ja, de Java VM specifiek voor je platform optimaliseren is nou niet echt een keuze die het overwegen überhaupt waard is.
Daarnaast moet je support voor je peripherals vaak ook oplossen met een JNI laag waarin je uiteindelijk toch weer C aan het coden bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gimmeabrake
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21-09 16:52
Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:29:
[...]


Een grote reden dat het vooral in gaming veel gebruikt wordt is natuurlijk ook gewoon legacy; je hebt bakken met C++ developers die vooral bedreven zijn in C++ en bakken libraries / engines / tools die ook specifiek in / voor C++ gemaakt zijn. Die status quo doorbreek je niet zomaar.
Zit wat in, maar dat is op dit moment ook hard aan het veranderen. Steeds meer game engines ondersteunen high-level talen. Voorbeelden zijn de Open Source frameworks MonoGame(C#) en LibGDX(Java), maar ook de grotere engine Unity3D(C#).
EddoH schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:34:
In de embedded hoek zijn er anders weinig alternatieven dan C/C++. Een Java VM draai je ook niet zomaar op je custom bordje met gelimiteerde resources.
Klopt helemaal, dit is dus een van die use-cases waar C en C++ nog de beste keuzes zijn. Ik zei alleen dat er ook gebieden zijn waar velen nog menen dat C/C++ de beste keuze zijn, terwijl Java en C# op dat vlak een prima alternatief vormen en de keuze dus niet zo eenvoudig is.

Overigens zijn er ook Java-achtige talen die naar C code vertalen en dus de voordelen van Java met de voordelen van C combineren. Zie Vala.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09:48
* PdeBie heeft last van concentratiegebrek

Gisteren Mass Effect weer geïnstalleerd en even kwartiertje gespeeld en zit nu te dubben of ik vanavond even opnieuw zal beginnen met een nieuwe klasse of dat ik verder ga gamen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BikkelZ
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-02 08:50

BikkelZ

CMD+Z

Ik heb de Fallout trilogie gratis gedownload op GoG. Zag dat Plainscape Torment ook voor $5 te koop was. Nou daar kom ik volgend jaar weer mee door.

iOS developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Down
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 21-09 21:08
D-Raven schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 12:32:
[...]


Ah zo. Ik doelde niet zozeer op de keuzes, maar meer op het feit dat er tig verschillende manieren zijn om een pointer te definiëren in C++.
Er zal vast wel een goede reden zijn dat er zoveel manieren zijn, maar wtf, waar praten we hier nu over? Pointers! Hoe moeilijk kan het zijn om een pointer te definiëren, in C++ blijkbaar heel moeilijk :P
Ik stelde ooit deze vraag op StackOverflow:

Why is the dereference operator (*) also used to declare a pointer?

[ Voor 5% gewijzigd door Down op 17-12-2013 14:01 ]

Mother north, how can they sleep while their beds are burning?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ealanrian schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:38:
Je *kan* je java VM optimaliseren maarja dat is wel een hoop werk om java te kunnen programmeren op zo'n ding. Gewoon lekker C/C++ werkt dan sneller.
Dat is dus complete onzin. Je weet niet waar je 't over hebt.

Je optimaliseert niet, dat doet de VM.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamebuster
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15-09 23:08
DE; ES; FR; IE; IT; UK; US "lastminute.com", "lastminute" and the colour magenta are all trade marks owned by Last Minute Network Limited and/or its group companies.
Wat.

Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
gerrymeistah schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:46:
Zit wat in, maar dat is op dit moment ook hard aan het veranderen. Steeds meer game engines ondersteunen high-level talen. Voorbeelden zijn de Open Source frameworks MonoGame(C#) en LibGDX(Java), maar ook de grotere engine Unity3D(C#).
Inderdaad. Maar niemand gaat ff een engine van het niveau van Crisis of Unreal from scratch schrijven in bijvoorbeeld Java.
Klopt helemaal, dit is dus een van die use-cases waar C en C++ nog de beste keuzes zijn. Ik zei alleen dat er ook gebieden zijn waar velen nog menen dat C/C++ de beste keuze zijn, terwijl Java en C# op dat vlak een prima alternatief vormen en de keuze dus niet zo eenvoudig is.
Ik beweer ook niet dat op embedded deviced ofzo C geen goeie keuze is. Daar heb je gewoon geen ruimte voor dingen anders dan naar native gecompileerde binaries.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kwaakvaak_v2
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 02-06 12:29
tuurlijk... de kleur magenta... Nou dan moeten ze elke inkt en verf fabrikant ter wereld maar eens aan gaan klagen.

Driving a cadillac in a fool's parade.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-08 11:20
T-Mobile wilde die kleur toch ook ooit eens als handelsmerk vast laten leggen?

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PrisonerOfPain
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 26-05 17:08
gerrymeistah schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:46:
[...]

Zit wat in, maar dat is op dit moment ook hard aan het veranderen. Steeds meer game engines ondersteunen high-level talen. Voorbeelden zijn de Open Source frameworks MonoGame(C#) en LibGDX(Java), maar ook de grotere engine Unity3D(C#).
Goed maar dan lever je ook nog wel het een en ander in, zo hebben geen van die talen SIMD support (om maar wat te noemen). Verder kan Unit3D ook gewoon C++ plugins draaien (waarom zou dat toch zijn...).

Ik wil niet zeggen dat het onmogelijk is (duidelijk is dat niet) maar er zijn nog steeds valide redenen om AAA games in C++ te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat is inderdaad wel heel leuk. Ik zie Google wel iets gelijkaardigs maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamebuster
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15-09 23:08
Nice. Nu weet ik dat ook weer.

Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EddoH
  • Registratie: Maart 2009
  • Niet online

EddoH

Backpfeifengesicht

Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 14:04:
[...]


Dat is dus complete onzin. Je weet niet waar je 't over hebt.

Je optimaliseert niet, dat doet de VM.
Mwoah Hydra, je kunt best de JVM zo aanpassen dat ie anders met resources en/of instructies omgaat dan hij normaal zou doen, geënt op specifieke hardware. Is dus niet helemaal onzin ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Raven
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-09 20:32
hahaha die eerste comment ook gelijk :D
This question can't be answered, only speculated upon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Down
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 21-09 21:08
D-Raven schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 14:11:
[...]


hahaha die eerste comment ook gelijk :D


[...]
Typisch SO, meteen een bak comments van de elite. Ook leuk dat er later blijkt dat er wel degelijk een reden voor is :')

Mother north, how can they sleep while their beds are burning?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 07:51

Hoogie2004

Whohooooo

Die 3d-printer ontwikkelingen gaan ook wel erg hard trouwens:

Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/BbXoiwkCMAAIoBv.jpg

Bron: https://twitter.com/jamster83/status/411490624819310592

[ Voor 22% gewijzigd door Hoogie2004 op 17-12-2013 14:28 ]

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ealanrian
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10:05
Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 14:04:
[...]


Dat is dus complete onzin. Je weet niet waar je 't over hebt.

Je optimaliseert niet, dat doet de VM.
Ok blijkbaar dan niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMS
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 21-08 23:06

HMS


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 07:51

Hoogie2004

Whohooooo

:) ik zal volgende keer de bron noemen, vond em wel erg leuk :P

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:07

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

ValHallASW schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:10:
[...]

Hoe doe je dat bij C++ :?

Om een voorbeeld te geven:
code:
1
2
BigObject obj;
func(obj);


wordt obj nu als value of als reference meegegeven? In Python weet ik dat (by reference), in C weet ik het (by value) maar in C++ hangt dat af van de definitie van func.
Eigenlijk is dat compleet irrelevant. Ofwel je hebt func() niet zelf geschreven, in which case je sowieso gewoon maar genoegen moet nemen dat het mogelijk inefficient is. Ofwel je hebt func() wel zelf geschreven, waarbij je 'm dus als const BigObject& hebt gedefinieerd en anders was het een code review faal.
Oh, én van de definitie van de copy constructor van obj.
Nope, daar hangt het niet van af.
Laat ik het anders zeggen: ik maak graag gebruik van de te begrijpen features van C++ (string classes, vector, etc.), maar als ik wil begrijpen wat de compiler doet dan val ik liever terug op plain C dan mijn hoofd te breken over wat er in C++ precies gebeurt.
Dat argument gaat natuurlijk nog veel meer op voor talen als Java en C# :)
Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:29:
Een grote reden dat het vooral in gaming veel gebruikt wordt is natuurlijk ook gewoon legacy; je hebt bakken met C++ developers die vooral bedreven zijn in C++ en bakken libraries / engines / tools die ook specifiek in / voor C++ gemaakt zijn. Die status quo doorbreek je niet zomaar.
Geloof het of niet, maar een andere grote reden blijft gewoon performance. Het wordt weldegelijk geprobeerd, maar in the end lees je toch altijd weer verhalen over hoe ze toch voor C++ hadden moeten kiezen. De GC die je op onverwachte momenten in je kont bijt, het gemis aan vector math en pointers, etc.
Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 14:04:
Dat is dus complete onzin. Je weet niet waar je 't over hebt.

Je optimaliseert niet, dat doet de VM.
Nou nou, zo'n "complete" onzin is het niet. Ten eerste kun je een VM optimaliseren, ten tweede moet kun je je code nog steeds optimaliseren ookal doet het VM een groot deel van de lowlevel optimalisaties voor je.
Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 14:07:
[...]

Inderdaad. Maar niemand gaat ff een engine van het niveau van Crisis of Unreal from scratch schrijven in bijvoorbeeld Java.
Precies, omdat Java daar gewoon een slechte keuze voor is wegens bovengenoemde dingen. Als je echt Java wil gebruiken voor je gamedevelopment van je AAA titel dan schrijf je de engine in een native taal en doe je de game logic in Java.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gimmeabrake
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 21-09 16:52
Hydra schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 14:07:
Ik beweer ook niet dat op embedded deviced ofzo C geen goeie keuze is. Daar heb je gewoon geen ruimte voor dingen anders dan naar native gecompileerde binaries.
Jij beweerde dat ook niet, ik snap daarom ook niet echt waarom je op mijn reactie in gaat. Volgens mij zijn we het hier gewoon over eens :P
PrisonerOfPain schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 14:08:
[...]


Goed maar dan lever je ook nog wel het een en ander in, zo hebben geen van die talen SIMD support (om maar wat te noemen). Verder kan Unit3D ook gewoon C++ plugins draaien (waarom zou dat toch zijn...).

Ik wil niet zeggen dat het onmogelijk is (duidelijk is dat niet) maar er zijn nog steeds valide redenen om AAA games in C++ te doen.
Die zijn er zeker, en het is ook niet mijn bedoeling om als jonkie in de software development even de wereld te vertellen dat we C++ uit de game development wereld moeten verbannen. C/C++ heeft zeker use-cases, ook in de gamedevelopment wereld, maar het ligt niet meer zo simpel als in de jaren 90, waar het gewoon veel en veel sneller was als de (toen nog geinterpreteerde) high-level talen.

Wat mij stoort, en waar ik dus ook naar refereerde, is dat ik, zelfs al praat ik met een software developer, iets te vaak(lees: bijna altijd) moet uitleggen dat game development ook in Java kan, en dat Java helemaal niet zo langzaam is als men vaak denkt. En dat men het mij pas gelooft als ik er benchmarks bij pak. Na een tijdje frustreert dat een beetje. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://informaatie.nl/wp-content/uploads/1185461_10151759553847092_782939486_n.jpg
Pagina: 1 ... 121 ... 137 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is niet de plaats om te lopen helpdesken. De Coffee Corner is primair bedoeld als uitlaatklep voor iedereen in de Devschuur® en niet als vraagbaak.