[MMORPG] EverQuest Next

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/lDoUcOa.png

EverQuest Next is gecanceld.

EverQuest Next is a complete reimagining of the EverQuest Franchise. Old friends and enemies will appear – but they may not be who you remember. With 10,000 years of explorable history buried beneath its surface and a future you will shape, this is your Norrath.


Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/JKHyg5G.png
  • Er is nog geen releasedate bekend voor EQ Next. EQ Next: Landmark is sinds 31 januari 2014 in Alpha gegaan.
  • Zwaar gemodificeerde PlanetSide 2 engine(ForgeLight)
  • Dag- en nachtcyclus
  • Cartoony look van characters
  • Emote is sterk uitgebouwd
  • Gelaagde wereld (geen surface mmo), er zitten nog te exploren lagen/lvls onder
  • Destructable wereld/omgeving
  • +/- 8 classes bij het begin, maar je kunt er nog 40 extra ontdekken.
  • Multiclass build mogelijk
  • Ogenschijnlijk erg uitgebouwd craftsysteem, waarbij je onderdelen op wapens kan zetten zodat ze uniek worden en ook bepaalde eigenschappen/mogelijkheden van dat onderdeel toevoegen
  • EverQuest landmark next verschijnt eind 2013: Minecraft 2.0 zeg maar, waar je met de dev tools aan de slag kan
  • Rondetafel eens in de zoveel tijd met de community.
Meer info uit interviews op GamesCom 2013:
  • Dynamische wereld. Geen eindeloos herhalen van dezelfde quests meer. Je zal hetzelfde nooit twee keer op precies dezelde manier kunnen doen. Geen statische spawnpunten.
  • De AI zal veel beter zijn en zal zich kunnen aanpassen aan situaties.
  • Combat zal MOBA style zijn.
  • Alles wat je doet in het spel wordt onthouden en kan consequenties hebben. Heel uitgebreid faction systeem.
  • Raids niet in een instance. Hoeveel man je nodig hebt om een bepaalde draak te verslaan, mag je zelf uitmaken. Als je de draak doodt, dan is hij weg. Dezelfde encounter komt niet meer terug op dezelfde plek onder dezelfde omstandigheden.
  • Voorbeelden van encounters waar je meer nodig hebt dan een simpele groep zijn b.v. de Iron Golem (uit de demo-videos) en Crushbone (1000 orcs).
  • Er is een dag/nacht cyclus en er zal ook 'Weer' zijn.
  • Dingen die je hebt gebouwd in EQ Landmark kun op opslaan als een template, in EQ Next kun je deze template vervolgens gebruiken, Het is alleen een raamwerk, je zal nog steeds materialen moeten verzamelen etc. om het daadwerkelijk te bouwen in EQ Next.
  • Bouwwerken kun je uitwisselen met andere spelers en zelfs verkopen voor $$$
  • In Landmark kun je een Adventurer class aanmaken welke je mee kunt nemen naar EQ Next.
  • Misschien support voor de spelers gemaakte steden en guild halls.
Link naar artikel


Websites:

http://everquest-next.eu/index.html
http://www.eqnlandmark.com/
https://www.soe.com/
http://www.eqnexus.com/
http://everquestnext.wikia.com/wiki/EverQuest_Next_Wiki
http://www.eqnextfans.com/

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/5wkyDjR.png

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=Dh_0neHhR0k]



[YouTube: http://youtu.be/0Ul2-MPCKLc]

En veel meer op de EQN YouTube pagina.




Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/qwTUR7Zl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/GnRwK2Bl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/HFadFhnl.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/tPWEmzEl.jpg
En nog meer op de EU Website van EQN.

Tweakers:

Got: Ryatzu - IGN: Ryatzu

Heb je info voor de TS? Stuur mij dan een berichtje.

[ Voor 102% gewijzigd door junglebeast op 14-03-2016 14:43 ]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • init6
  • Registratie: Mei 2012
  • Niet online
Heb even zitten kijken, maar is er al een release date bekend?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 12-09 22:48
Nee maar ziet er wel goed uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Misschien beter het tweakers fotoalbum gebruiken om je plaatjes te hosten, bij imgur kunnen ze god-weet-wanneer weer verdwijnen ;)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
boe2 schreef op zaterdag 03 augustus 2013 @ 17:05:
Misschien beter het tweakers fotoalbum gebruiken om je plaatjes te hosten, bij imgur kunnen ze god-weet-wanneer weer verdwijnen ;)
En waar kan ik dat vinden? Zal de komende tijd toch veel dingen moeten aanpassen.. :)

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er is geen leveling in het spel, in plaats daarvan kun je door te spelen abilities leren/ontdekken. Desalniettemin hebben ze het wel over 'tiers' die je kunt verdienen door bepaalde doelen/missies te voltooien. Je krijgt in ieder geval geen XP door 10 ratten om te leggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nightcrowy
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 10-10-2024
ben benieuwd hoe deze zich gaat ontwikkelen in de komende tijd, duurt nog een paar jaar voordat deze uitkomt toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

junglebeast schreef op zaterdag 03 augustus 2013 @ 17:36:
[...]
En waar kan ik dat vinden? Zal de komende tijd toch veel dingen moeten aanpassen.. :)
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/1e91KuDDqWCMQMZRgdvdGtgd/full.png

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zo website maar in de rss gezet.

wachten op de beta.
altijd verslaafd geweest aan everquest. maar door mijn verslaving ultima online er veelstelaat aan begonnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Die optie heb ik niet. :)

Anyways een boel extra info en video's.

http://www.mpog.com/gamelist.cfm/game/952/feature/7645/EverQuest-Next-The-World-of-EQN-Panel-Recap.html





[ Voor 49% gewijzigd door junglebeast op 03-08-2013 19:09 ]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dank U voor het topic!

Ik heb EQ zo lang gespeelt, was op een US server in Povar en ik raidde om 3 uur in de nacht, lol.

Ik heb nog altijd mijn character en log in om met vrienden te praten, maar speel niet echt meer.

Mischien start ik terug met MMO met EQNext. Ziet er ok uit.

Eeen nostalgie video ^-^

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 04-08-2013 04:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • voxxel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-05 19:52
Voor nu een prima TS hoor :)

Man wat ben ik verrast door EQ Next. Ik keek vrijdagavond op m'n ipad in bed even in mijn rss feed viewer en zag meer dan tien items over deze game, dus toen werd ik wel nieuwsgierig. Gister ochtend meteen maar even de hele live aankondiging gekeken en wow! Weggeblazen :9~

Vooral de art stijl en de hele voxel enige spreken me heel erg aan. Ook de vrijheid die de characters leken te hebben met hele bewegen door de omgeving ziet er erg gaaf uit. Heel avontuurlijk. Ook het idee dat de wereld gelaagd is spreekt me enorm aan. Hoe dieper je de aarde in gaat hoe gruwelijker het wordt. Dat deed me een beetje denken aan Terraria, maar dat is een goed iets.

Het hele verhaal over een dynamische wereld en permanente veranderingen moet ik nog maar zien. Bij GW2 klonk het dynamische quest systeem ook allemaal fantastisch en vernieuwend, maar daar viel het mij toch tegen. Als het SOE enigszins lukt om dit waar te maken, zou het wel heel erg gaaf zijn,

Verder deed de combat me wel het meest aan GW2 denken. Enorm veel particle effects en rode "don't stand in the fire" vlakken op de grond. Maar dat is prima, want dat vond ik in GW2 best tof.

Zonnepanelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De particle effects in de demo waren een beetje over de top, dat mag van mij best wel wat minder.
Ik hoop wel dat EQ Next gaat breken met de easy mode style MMO's die er tegenwoordig zijn. Ik ben bang van niet.
Maar in potentie kan het een TOPgame worden, hangt sterk af van de uitvoering.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Ik hoop dat de combat ook wat lijkt op NeverWinter maar dan zonder dat je locked bent in combat. Dat je veel vrijheid hebt om te bewegen en skills te gebruiken.

Lees deze artikels maar eens. Heb deze site ook in de TS gezet.

http://www.eqnexus.com/20...rquest-next-class-system/
http://www.eqnexus.com/20...xt-crafting-a-game-world/
http://www.eqnexus.com/20...ay-3-everquest-next-lore/
http://www.eqnexus.com/20...st-next-landmark-updates/

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
http://www.eqnexus.com/20...rquest-next-class-system blijkbaar heb je maar 4 abilities.. Dit vond ik echt niets van D3!! Het lijkt er dus op dat het spel zelf gelimiteerd wordt vanwege consoles :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Ben wel wat teleurgesteld dat ze de planetside 2 engine gaan gebruiken. Dat is naar mijn ervaring nu niet de meest vlotte engine, zelfs met een heel beefy game-pc heb je regelmatig grote framedrops en planetside 2 wordt heel snel lelijk zodra je de kwaliteit wat verlaagt.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
maniak schreef op zondag 04 augustus 2013 @ 14:21:
http://www.eqnexus.com/20...rquest-next-class-system blijkbaar heb je maar 4 abilities.. Dit vond ik echt niets van D3!! Het lijkt er dus op dat het spel zelf gelimiteerd wordt vanwege consoles :(
4+4 eigenlijk. 4 komen van het wapen, en de andere zijn Movement, Offense, Defense en Utility.(als voorbeeld gaven ze dat in de panels)

Maar vroeger hadden de meeste MMO's niet zoveel skills. Vaak alleen een skillbar van 8 of zo. Ook EQ1 had maar 8 skills op de hotbar. Daarna kwam WoW die veel verder ging met extra hotbars en keybinds.

Nu is er weer een trend om minder te gaan gebruiken, GW, Tera, Neverwinter etc.

Maar bij komen er mogelijkheden om macro's te maken? En zal de linker en rechtermuis nog gebruikt worden voor aanvallen? Denk aan richten of een boog?

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • voxxel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-05 19:52
maniak schreef op zondag 04 augustus 2013 @ 14:21:
http://www.eqnexus.com/20...rquest-next-class-system blijkbaar heb je maar 4 abilities.. Dit vond ik echt niets van D3!! Het lijkt er dus op dat het spel zelf gelimiteerd wordt vanwege consoles :(
Sorry hoor, maar behalve dat wat je zegt niet klopt, ben ik het er ook niet mee eens.

Ten eerste zoals junglebeast al zei heb je 8 abilities. Daarnaast gebruiken steeds meer mmo's een systeem waarbij je maar een paar skills tegelijk hebt zoals GW2. Daar kan je toch moeilijk van beweren dat die voor de consoles is gemaakt.

Dat gezegd hebbende hoop ik dat het spel wel naar de ps4 komt. Niet omdat ik het niet op de pc kan spelen, maar ik merk dat ik langzaam aan steeds vaker voor de console kies ook al heb ik een spel ook op de pc.

Zonnepanelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
voxxel schreef op zondag 04 augustus 2013 @ 15:30:
[...]


Sorry hoor, maar behalve dat wat je zegt niet klopt, ben ik het er ook niet mee eens.

Ten eerste zoals junglebeast al zei heb je 8 abilities. Daarnaast gebruiken steeds meer mmo's een systeem waarbij je maar een paar skills tegelijk hebt zoals GW2. Daar kan je toch moeilijk van beweren dat die voor de consoles is gemaakt.

Dat gezegd hebbende hoop ik dat het spel wel naar de ps4 komt. Niet omdat ik het niet op de pc kan spelen, maar ik merk dat ik langzaam aan steeds vaker voor de console kies ook al heb ik een spel ook op de pc.
Ik hoorde toch echt praten over 4 abilities. Het gaat me niet zozeer om die 4 abilities maar wel over de aanpassingen die gedaan moeten worden om het spel speelbaar te maken op een console. We zullen de uiteindelijke uitvoering wel zien maar tot op heden zijn het maar zeer weinig game devs gelukt om een multi-platform game te maken..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lasteraar
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 03-02 14:21
Die filmpjes zien er best leuk uit.
Topic om in de gaten te houden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@maniak

Diablo 3 is multiplatform. Dat is best aardig gelukt dacht ik.
Een goede MMORPG op een console moet ik idd eerst nog zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Ik houd deze even in de gaten, maar tot nu toe zag het er meer als een tech demo uit dan iets dat erg playable was :). En ik hoop dat ze de Planetside 2 engine stukken verbeterd hebben, want die schaalt namelijk erg slecht :X.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Verwijderd schreef op zondag 04 augustus 2013 @ 22:18:
@maniak

Diablo 3 is multiplatform. Dat is best aardig gelukt dacht ik.
Een goede MMORPG op een console moet ik idd eerst nog zien.
Laat dat de miljoenen Diablo fans maar niet horen :)

Maar goed, ik wacht wel weer rustig af.. Ze kiezen wel voor een sandbox setting wat ik niet had verwacht van Sony gezien hoe ze hun Starwars MMO om zeep hebben geholpen door de sandbox uit de MMO te halen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
Wat ze tot nu toe hebben laten zien spreekt mij erg aan. Ik vind de art-style ook erg leuk, ik houd niet echt zo van dat realistische, en deze style zal er waarschijnlijk ook minder snel verjaard uit zien.
Als ze al hun plannen waar kunnen maken, zou dit wel een echte revolutie in het MMO genre kunnen zijn, en dat is toch wel flink nodig. Ik kijk er naar uit in ieder geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Over hoeveel abilities ze het hadden per wapen kon ik zo snel niet terug vinden. Wat me wel was bijgebleven is dat je "snel" kunt wisselen tussen 2handers en 1handers, en dat je dan totaal andere abilities krijgt. Ik ben tevens erg benieuwd naar het systeem waarbij je niet hoeft te levelen. Toch wel een hekel puntje voor veel gamers zodra het een lange grind wordt. Ben benieuwd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • breagor
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 08:16
iemand al geprobeerd te registeren voor beta? Als ik een beta account wil aanmaken op deze pagina: http://en.everquest-next.eu/registration?isiframe=off

Lukt dit niet echt, hij zegt dat mijn naam/email al in gebruik is (ja ik heb idd al een station account onder dit mail adres), maar hoe register ik me dan nu?......of werkt dit nog niet helemaal en kunnen we ons nog niet inschrijven? (en waarom dan de grote "register for beta" button op hun pagina?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Nemm schreef op maandag 05 augustus 2013 @ 14:45:
Over hoeveel abilities ze het hadden per wapen kon ik zo snel niet terug vinden. Wat me wel was bijgebleven is dat je "snel" kunt wisselen tussen 2handers en 1handers, en dat je dan totaal andere abilities krijgt. Ik ben tevens erg benieuwd naar het systeem waarbij je niet hoeft te levelen. Toch wel een hekel puntje voor veel gamers zodra het een lange grind wordt. Ben benieuwd :)
Dan lijkt het ook dat er geen levels in de zones zitten. Vraag me wel af hoe dingen gaan schalen. En of je hitpoints krijgt te zien op de mobs. Ik hoop dat ze daar een mooie manier voor maken.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
EU Beta signup schijnt een beetje brak te zijn (waarschijnlijk omdat Europa nu bij Prosiebensat.1 zit in plaats van bij Sony Online Entertainment).
Ik heb mij gewoon ingeschreven op de Amerikaanse website, met een Amerikaans SOE account, en dat werkt zonder problemen.

Edit: Amerikaanse inschrijf pagina: https://www.everquestnext.com/beta-registration

[ Voor 13% gewijzigd door Metalkai op 05-08-2013 15:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • voxxel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-05 19:52
Ik heb maar een nieuwe account aangemaakt om me op de europese website aan te melden. Inderdaad erg brak..

Zonnepanelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aan de europese website wordt gewerkt.
Er zijn al langere tijd klachten over ProSiebenSat en tijdens SOE live is er een petitie gestart gericht tegen ProSiebenSat. De petitie leidde tot een volle emailbox en de reactie bij navraag tijdens de Q&A rondes was:

Somebody started a petition which is filling up my inbox with hundreds and hundreds of emails. I'd like to let them know that they can stop. I got the message. We'll talk about it after we go back to the office.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
zat al te hopen dat iemand een topic zou maken (zelf te weinig tijd omdat te doen) ben een mega everquest fan en heb deel 1 ook vanaf 1999 gespeeld tot 2005. Kijk heel erg uit naar deze game en hoop ook echt dat ze dingen van deel 1 mee nemen (dungeons en moeilijkheid en avonturen die je kan doen) zag op de livestream al veel dingen die me bevielen!! heb me ook direct voor de beta ingeschreven met grote hoop dat die snel start :)
Ook al heb ik weinig tot geen tijd wil ik dit wel weer spelen want wat een epic spel was everquest 1!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een US SoE account van EQ1. Wanneer ik wou registreren voor de beta vroegen ze me om naar de EU site te gaan. Maar the EU site herkent mijn US log-in niet. Dus heb ik maar een nieuwe account aangemaakt.

Ik heb ook op the US site voor beta geregistreert, ik wil waarschijnlijk met mijn US vrienden ook spelen.

Speelt hier iemand nog EQ? Ik ben op Povar. Als je een paar high-lvl buffs nodig hebt om te starten vraag maar hoor, log ik even in.

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 06-08-2013 21:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

voxxel schreef op maandag 05 augustus 2013 @ 17:23:
Ik heb maar een nieuwe account aangemaakt om me op de europese website aan te melden. Inderdaad erg brak..
Ja hoor, gelijk heb je. Op de Q&A heeft Dave (developer) al gezecht dat hij honderden mails heeft gekregen om zeker te maken dat EU players op US servers en US servers op EU kunnen spelen zoal EQ.

Komt wel goed hoor.


Ik ken de policy niet voor videos posten, maar dit is de Q&A van EQNext.

(dave heeft op Twitter gezecht dat hij de combat wat ging bespreken binnekort, dus watchen daarop)





Nu ook een EQNext Wiki!

http://everquestnext.wikia.com/wiki/EverQuest_Next_Wiki

Nu ja, niet zo veel info, maar toch goed om eens door te nemen.

Ook een eerste officieel lore verhaal hier:

https://www.everquestnext...stand-of-the-teir-dal.pdf

52 paginas, ben aan pagina 6, leuk verhaal hoor

[ Voor 43% gewijzigd door Verwijderd op 06-08-2013 21:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • voxxel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-05 19:52
Je maakt nu 3 posts achter elkaar, en ook al waardeer ik de inhoud, je kan ook gewoon je posts editen natuurlijk.

Dat gezegd hebbende, het laatste filmpje "inside the black box" laat wel interessante dingen zien. Vooral dat een van de devs de oculus rift op zet! Dat zou ik wel eens willen zien!

En er was ook al wat UI te zien op de verschillende monitors, maar dat zullen wel voorlopige mockups zijn.

[ Voor 8% gewijzigd door voxxel op 07-08-2013 08:56 ]

Zonnepanelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
Hoi Night speelde vroeger ook op Povar wat was dat super vet!
Triton nog steeds heerser daar op die server? Weet niet of je the stoic kent? daar zat ik vroeger bij tot 5 uur s'ochtends raiden!! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrHarry schreef op woensdag 07 augustus 2013 @ 09:39:
Hoi Night speelde vroeger ook op Povar wat was dat super vet!
Triton nog steeds heerser daar op die server? Weet niet of je the stoic kent? daar zat ik vroeger bij tot 5 uur s'ochtends raiden!! :)
Hoi! Ja Triton is er nog altijd. Ik was in Firestormers, we waren voor op Triton maar Triton heeft FS terug voorbij gestoken heb ik gehoord.

Ik heb nog veel vrienden in Triton en FS maar heb mijn eigen guild gemaakt nu ik stopte me raiden (althans voor nu). Ik ben lvl 90, de lvl cap is lvl 100. Moest gewoon afhaken met spelen voor een tijdje.

Ik ken Stoic niet, maar ik kom van Mordern Rasp oorspronkelijk, die server mergde met Povar. Ook leuk te horen dat ik niet de enige crazy ben. Ik ga misschien terug op een US server spelen als ik EQNext speel, hangt er een beetje van af hoeveel spelers van Povar er EQNext gaan proberen.

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2013 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Zo ben EQ2 ook maar weer aan het aanzwengelen. Geen idee meer wat ik speelde en op welke server. Geloof wel dat ik een huis heb in Neriak. :)

Edit: Ah zit op Freeport met een lvl 28 Erudite Inquisitor genaamd Nopain


Curse is ook bezig om wat sites op te zetten. :)

http://eqnext.gamepedia.com/EverQuest_Next_Wiki
http://www.eqnextfans.com/

[ Voor 12% gewijzigd door junglebeast op 07-08-2013 22:48 ]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
Ga nu wel iig voor een EU server als die er is want had een bloedhekel aan us tijden te spelen vooral met raids of events was het lastig om daar een sync voor te vinden! hoop wel weer op veel avonturen in EQ land! Weet iemand al wanneer de beta start?
Heb vorig jaar nog EQ even gespeeld maar met de 2000AA's die je moet hebben en toen level 95 moeten zijn is gewoon te veel van het goeie om nog in te kunnen halen.
Dus daarom een verse start met EQ next ;) (als ze het niet verprutsen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
De beta voor het spel zelf is nog niet bekend, al word er gegokt op 2014. Landmark zal wel deze winter uit zijn, dus er is in ieder geval iets te spelen in de tussentijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zantiath
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 12-06 09:48
De Ideeen zijn haast te goed om waar te zijn. Eerst zien dan geloven!!

http://www.youtube.com/watch?v=sDq2a3zy_6M

[ Voor 42% gewijzigd door Zantiath op 08-08-2013 16:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je je registreerde voor de EQNext beta ben je dan ook voor Landmark geregistreerd denk je?
MrHarry schreef op donderdag 08 augustus 2013 @ 13:41:
Ga nu wel iig voor een EU server als die er is want had een bloedhekel aan us tijden
Ja, ik twijfel nog. Aan de ene kant heb ik veel vrienden op Povar, maar aan de andere kant wil ik niet echt om 2 uur in de nacht spelen. Maar ik ken niemand in de EU.

Ze hebben de AA wat sneller gemaakt, maar je hebt nu 10.000 AA ongeveer nodig minimum, ik heb er 7.600. Ik heb gewoon geen zin om in te halen nu, ik wacht gewoon op EQNext denk ik.


Veel veel lore info here:

Afbeeldingslocatie: http://oi41.tinypic.com/16h683a.jpg

Enige tips:

Deze timetable gaat van links naar rechts. 20.000 jaar. Het is not altijd Norrath, maar in een andere dimensie (dezelfde wereld maar andere gebeurtenissen) Er zijn wel meer plaatsen dan alleen Norrath en Luclin.

"Dal" is een fancy woord voor "elf". Wanner men Tier'Dal zecht, heeft men het over de elven.

Dal Era:

-Age of Ascension: Een beetje de industriele revolutie voor de evlen. Ze begonnen steden en technologie te maken en ontdekken.
-Age of Allies: Ze vonden hoe spires te gebruiken (van EQ) om zich snel te verplaatsen over de wereld (de spires kunnen nu ook buiten Norrath gaan). Ze begonnen allies te maken met andere rassen, onder andere, de Draken die de elven veen magie leerden. Een "golden age" van progressie ... The Shissar War. De elven maakte ook vrienden met de Shissar, een grote vergissing, de Shissar bedriegen de elven (wat had je verwacht van een slang!). Ze vallen de elven en hun steden aan, maar dankzij de allianties die de elven steunen komen de elven teboven. Ze sluiten de spires die ze met de Shissar verbonden.
-Takish Age: De elven worden paranoide, misschien valt een ander ras ons aan denken ze. De alliantie komt onder stres te staan. Sommige elven voelen zich superieur tegenover andere rassen, vooral de "Koada'Dal", veel helden en koning elven, een opressief regime over andere elven en rassen, behalve de draken aliantie die zitch niet zomaar liet doen. De draken isoleren zich en gaan weg van de aliantie. ......The Sundering (naam gaat veranderen misschien): Een van de elven spires ontploft en de Takish stad gaat kapot, veel commotie en een civiele oorlog onstaat tussen de elven...uiteindelijk onstaat "strained peace". (De Ashfang, die op de EQnext release video te zien is ligt onder Takish).........The Dragon Age....nu he slechter gaat met de elven, willen de Draken wraak voor de repressie van de elven over hun....een niet zo opressief ras van de elven, de Fier'Dal, vormt een alliantie van gelijken..(The Combine)..ze vechten terug tegen de Draken. Maar de draken zijn te sterk en The Combine moet vluchten, ze doen een Last Stand met hun beste Fier'Dal soldaten, Fall of Bastion (PDF verhaal begint hier)...de rest van de elven kunnen ondertussen vluchten naar Kunark, weg van de draken.

PDF: https://www.everquestnext...stand-of-the-teir-dal.pdf

Combine era:......

-Age of Exile: Sommige Combine maken het levend tot aan Kunark. Maar, verassing, de Shissar, de bedriegelijke slangen en oude vijand, zijn ook up Kunark. De Shissar hebben ook soldaten onder hun nu die ze gemanipuleert hebben. De Iksar. De Combine worden vegangen en kompleet onderdrukt door de Shissar. De Iksar verzetten zich tegen de Shissar, ze willen vrijheid. Tesamen kunnen de Iksar met de Combine de Shissar verslaan, de Shissar trekken zich terug. De Iksar zijn vrij maar sommige hebben een beetje te veel geleert van de slangen...en willen misbruik maken ven De Combine.
Age of Heroes: De Combine beslissen weg te gaan van deze Iksar voor het uit de hand loopt. Dus terug naar hun oude land die ze ontvlucht waren. Ze weten niet wie er nu op did land leeft, en ze moeten hun land terug opbouwen. Dus EQNEXT BEGINT!...


De Goden zijn er nog, maar zullen geen raid target meer zijn. Ook een paar nieuwe Goden. Verschillende worden door The Combine vereert. Veeshan word natuurlijk door de draken vereert.



[ Voor 211% gewijzigd door Verwijderd op 08-08-2013 20:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Clearing up a few misconceptions about EQN in Europe and UK. All players including ones from Prosieben can play on all servers.
— John Smedley (@j_smedley) August 8, 2013

If you are from the Eu or UK you will go through Prosieben but it will be playing on SOE servers.
— John Smedley (@j_smedley) August 8, 2013

Okey mooi. :)

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
Als je dan toch op SOE servers speelt waarom moet je dan uberhaubt via Prosieben gaan. Ik blijf wel bij mijn SOE account.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
Hoorde van vrienden ook veel klachten dat bij het aanmelden ze opeens duiste mail kregen enzo :/
Beetje matig weer dat ze het via zo'n toko laten gaan neem het gewoon in eigen beheer.
Hoop zo dat ze zones als Lake of Omen en Solsek B erin doen! Butcherblock mountains mag natuurlijk ook niet missen! Eigenlijk alle Kunark zones dr in!! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brutal1ty
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 29-08 16:01
Ziet er zeer veelbelovend uit als je het mij vraagt, misschien nog wel meer dan ESO naar mijn mening... :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zantiath
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 12-06 09:48
Brutal1ty schreef op vrijdag 09 augustus 2013 @ 10:57:
Ziet er zeer veelbelovend uit als je het mij vraagt, misschien nog wel meer dan ESO naar mijn mening... :9~
zeer zeker meer!

deze ideeen gaan veel verder ESO word meer in een standaard vorm gegoten zoals deze nu ook al bekend is. Dit word meer next lvl. maar nogmaals. eerst zien dan geloven, maar ik ben alvast verkocht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Voorlopig geen PS4 release, ze blijven vooral focussen op de PC.
http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-12-everquest-next-a-pc-orientated-launch

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Las het.. ben ik erg blij mee..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
idd laat ze maar eerst een goeie pc versie maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
Zeker goed nieuws. Nu zullen we in ieder geval geen controls krijgen die eigenlijk beter met een controller werken, maar gewoon goede keyboard/mouse controls.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • voxxel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-05 19:52
Ik vind het prima dat ze een goede pc versie willen afleveren, maar tegelijk vind ik het toch wel jammer dat de ps4 versie langer op zich laat wachten (als die komt). Wat controls betreft hoeft het een het ander niet uit te sluiten. Maar goed, dan ga ik eerst op de pc spelen. Bevalt het nogsteeds als de ps4 versie komt, dan stap ik over.

Zonnepanelen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Ik snap wat je zegt Voxxel.. maar de ervaring van het spelen op een console is nu eenmaal anders dan spelen op een PC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
nou als ze voor ps4 toetsenbord en muis kunnen gebruiken dan is dat natuurlijk wel 1:1 gelijk. Iemand al iets gehoord over start van de beta?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Hoeveel mensen hebben een toetsenbord en muis bij hun console? En hoeveel mensen zijn bereid om een muis en toetsenbord te gebruiken op de bank voor de TV? Ik vermoed dat het te weinig zijn om winstgevend te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • voxxel
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13-05 19:52
maniak schreef op woensdag 14 augustus 2013 @ 08:38:
Ik snap wat je zegt Voxxel.. maar de ervaring van het spelen op een console is nu eenmaal anders dan spelen op een PC.
Precies, en om die reden speel ik liever op de console :P Maar goed, ik heb een prima pc naast de tv staan, dus die volstaat voorlopig ook wel.

Zonnepanelen


  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 30-08 13:24

4bit

Onward, to futility!

I'll do what I can, but expect very little.


  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
hoop dat we wat gameplay te zien krijgen of eens te horen krijgen wanneer de beta start, mijn vingers jeuken om lekker een paar avonden te kijken of ze een waardige opvolger hebben kunnen neerzetten!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Hier is nog een stukje over class roles:
You still have tanks. You still have supports. You still have dedicated DPS. However, the AI (or other opponents) know enough to not just run face first into the "tanks". But, part of the kit of a good tank (or bruiser) is their disruption ability. Now, the AI has to think about whether it's a better decision to damage the person they can reach, or to take a lot more damage (and risk dying) before getting to a more desirable target.

Now, let's take this one step further and quit saying the word "tank" and saying the word "melee". And instead of healer let's say "support". Now, we have the same group, but the AI has to decide between a melee who can do decent amounts of damage, but is in their face, or a ranged who can do higher damage, but requires gap closing. Or chase the support who can constantly kite them while the melee and ranged are doing damage.

This is what I imagine the "destruction" of the holy trinity to be while still maintaining player roles. I think it's just a progression of AI - sure, some creatures may be stupid enough to just attack the first thing they see, but if you were fighting human-equivalent thinking NPCs, you would expect them to be smart enough to assess threat and invalidate the idea of a true tank. And, without a true tank, I don't think you're going to see the idea of a true healer. Support skills that limit mobility, etc will become much more important when there is no longer one damage sponge to be clicked on.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
hoop zo dat ze wel de classes erin laten zoals ze bedoeld zijn, dus niet zoals in guildwars 2. Maar dat je echt een cleric nodig hebt om te healen, een tank om te tanken en een monk/sk voor te pullen. Dus niet dat halfbakken gedoe zoals in GW2 en wow maar echt een dedicated class per rol.

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
MrHarry schreef op donderdag 22 augustus 2013 @ 16:33:
hoop zo dat ze wel de classes erin laten zoals ze bedoeld zijn, dus niet zoals in guildwars 2. Maar dat je echt een cleric nodig hebt om te healen, een tank om te tanken en een monk/sk voor te pullen. Dus niet dat halfbakken gedoe zoals in GW2 en wow maar echt een dedicated class per rol.
Er komt niet zo zeer een tank/dps/healer role. Daar moet je bij WoW blijven. EQN krijgt een andere speelwijze.

Waarschijnlijk ben je als cleric dan een support role die bijv kan healen en debuffen of iets dergelijks. En dan de wapen gebruikt om te aanvallen, of slowen etc. Maar je kan ook mixen en meer een battle cleric te zijn denk ik. Je hebt de vrijheid te spelen wat je wilt eigenlijk.

Alleen de situatie is elke keer anders. De AI zal ook kijken wat de best aanval of verdediging is. Veel minder statisch als WoW of Rift. Dat spreekt mij persoonlijk erg aan.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
everquest 1 had juist de rollen perfect ingedeeld, met wow vondt ik het juist net niet en met gw2 was het helemaal shitty geregeld.
dat de AI beter is, is wel erg vet dan krijg je veel meer interactie dan zitten/staan healen en dat over en over!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Meer info uit interviews op GamesCom:
  • Dynamische wereld. Geen eindeloos herhalen van dezelfde quests meer. Je zal hetzelfde nooit twee keer op precies dezelde manier kunnen doen. Geen statische spawnpunten.
  • De AI zal veel beter zijn en zal zich kunnen aanpassen aan situaties.
  • Combat zal MOBA style zijn.
  • Alles wat je doet in het spel wordt onthouden en kan consequenties hebben. Heel uitgebreid faction systeem.
  • Raids niet in een instance. Hoeveel man je nodig hebt om een bepaalde draak te verslaan, mag je zelf uitmaken. Als je de draak doodt, dan is hij weg. Dezelfde encounter komt niet meer terug op dezelfde plek onder dezelfde omstandigheden.
  • Voorbeelden van encounters waar je meer nodig hebt dan een simpele groep zijn b.v. de Iron Golem (uit de demo-videos) en Crushbone (1000 orcs).
  • Er is een dag/nacht cyclus en er zal ook 'Weer' zijn.
  • Dingen die je hebt gebouwd in EQ Landmark kun op opslaan als een template, in EQ Next kun je deze template vervolgens gebruiken, Het is alleen een raamwerk, je zal nog steeds materialen moeten verzamelen etc. om het daadwerkelijk te bouwen in EQ Next.
  • Bouwwerken kun je uitwisselen met andere spelers en zelfs verkopen voor $$$
  • In Landmark kun je een Adventurer class aanmaken welke je mee kunt nemen naar EQ Next.
  • Misschien support voor de spelers gemaakte steden en guild halls.
Link naar interview

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Okey heb de TS weer wat geüpdatet.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Nieuwe video over armor customization.

[YouTube: http://youtu.be/mq4l3CiIM2g]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Wat nieuwe render van Dark Elf en wat concept art screens van PAX

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wstmf56h.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/vW0Yp7sh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/thrhhFih.jpg

Zien er mooi uit.

En nog een movement video... :9~ :9~

[ Voor 21% gewijzigd door junglebeast op 01-09-2013 14:05 ]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
ziet er idd vet uit dat filmpje (movement video)!
hoop dat beta snel komt heb wel zin om weer een beetje vette MMO te spelen!! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Nieuwe video over EQN Landmark en meer..

[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=bRrpyFJUfW4]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lasteraar
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 03-02 14:21
Ziet er erg goed uit idd...
Ben benieuwd wanneer dit een beetje speelbaar wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LaZyGolfer
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 20-01 13:58
Heb mij ook even verdiept in deze nieuwe MMO.

Misschien in TS vermelden dat deze winter EverQuest Landmark start. (dus op vrij korte termijn). Landmark zal iets hebben van minecraft, dus veel bouwen waarbij je ook later je content kunt verkopen. En zelfs kans erop dat jou content bij release van Next in de game zal zitten.

EverQuest Landmark

Verder kun je al meteen de game proeven op deze manier. Verder hoop ik dat combat veel op Dragon Nest gaat lijken, want dat is naar mijn mening de beste manier. In ieder geval weg met die tab-target meuk.

*Toevoeging*

Landmark Artikel

Kort door de bocht zegt dit artikel dat Everqeust Landmark een game opzich wordt (later kun je bijvoorbeeld gebouwen uit Landmark naar Next brengen). Dus het hele Minecraft gebeuren, maar ook al vormen van quests en ook PVP! Dus je kunt al spelen, deze winter mits er geen delays komen :P .

[ Voor 26% gewijzigd door LaZyGolfer op 05-10-2013 11:35 . Reden: Aanvulling ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lasteraar
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 03-02 14:21
Ben erg benieuwd wat deze game gaat doen/worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Nieuwe video over Gathering en Inventory.

[YouTube: http://youtu.be/Yt-9yVr1kZE]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Ik heb een sony station account door planetside 2, kan daar ook perfect mee inloggen op station.sony.com, maar als ik op de "join beta" knop klik krijg ik opnieuw een singin form te zien en wil hij me helemaal niet inloggen. Iemand met hetzelfde probleem?

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Leuke preview van Landmark: http://massively.joystiq....ding-my-castle-of-dreams/

[ Voor 5% gewijzigd door Hurtebise op 11-11-2013 21:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Landmark is echt een droom die uitkomt. Ziet er zo vet uit.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Ik snap niet echt wat Landmark is en wat de "aanbieding" te maken heeft met EverQuest Next. In de mail die ik heb ontvangen krijg ik 3 opties (die geld kosten) mbt Landmark. Welke invloed hebben deze aanbiedingen voor EverQuest Next?

Mijn kinderen vinden Minecraft erg leuk. Is EverQuest Landmark een goeie vervanger? Heeft Landmark mobs en leuke andere dingen zoals bloemen plukken en planten (jaja.. heb 2 dochters ;) )?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
maniak schreef op dinsdag 12 november 2013 @ 09:32:
Ik snap niet echt wat Landmark is en wat de "aanbieding" te maken heeft met EverQuest Next. In de mail die ik heb ontvangen krijg ik 3 opties (die geld kosten) mbt Landmark. Welke invloed hebben deze aanbiedingen voor EverQuest Next?
Moet je zeker deze nieuwe vids eens bekijken, wat nieuwe uitleg over de Founder's Packs (2 vids):

http://massively.joystiq....est-next-landmark-videos/

Soundtrack op de 2e vid is gewoon erg goed. =)

[ Voor 59% gewijzigd door Hurtebise op 13-11-2013 10:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shotgunbunny
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 22-02 20:17
Oke, naar laatst even EverQuest 2 uitgeprobeerd te hebben ben ik wel benieuwd wat ze hiermee gaan doen. Het klinkt op zich best interessant allemaal, maar waarom ALWEER een MMO met zo'n goedkope cartoon look? Dat vind ik dan weer een beetje zielig, vooral.

[ Voor 8% gewijzigd door Shotgunbunny op 13-11-2013 10:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Waarom moet een cartoony look goedkoop zijn? Ik hou zelf wel van een fantasy wereld met mooie kleuren, maar ook donkere kanten in bepaalde gebieden of caves.

Voor mij is straks de gameplay doorslaggevend. En vooral dat destructive environment is iets om naar uit te kijken.

Even die Landmark teaser plaatsen.. Zal ook nog wel de TS updaten.

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=wR_BiyGvLIo&feature=share&list=PLbCPvdjOe6W01lfDoX4cL0Lxhhgd7H14Y]

[ Voor 25% gewijzigd door junglebeast op 13-11-2013 15:42 ]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
ik vraag me af wanneer de beta nou komt ik hoor veel blabla maar ik wil de game wel eens zelf proberen, ben beetje bang dat ze een game die zo vet kan zijn weer gaan verprutsen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
4 nieuwe classes aangekondigd:

http://menagerie.jaedia.net/2013/11/25/o-brave-new-world/; massively
Today I am excited for four of EverQuest Next’s classes have been announced in PC Gamer! There will be many more to come, I’m sure, but discovering future class choices is always exciting, so from EQNexus:

Cleric - Wields either a two-handed hammer or a hammer and shield. Buffing and protecting allies is the typical Clerical duty, but these magic men and women do it with the power of fire, which gives them some killing power, too.

Necromancer - Wielding a tome or a dagger and focus object, the Necromancer summons destructive chaotic energies and comes with a companion: a Monstrosity that grows in power with its master.

Beast Lord - If you’re a fan of ‘trampling’ and ‘savaging,’ the Beast Lord’s furry friends make excellent companions. You can do your own savagin, too, with a flail and shield combination, or a spear for medium range attacks.

Tempest - With two blades or one two-handed blade, the Tempest ‘dances across the battlefield’ and unleashes powerful winds and blasts of lightning. Ought to appeal to fans of action RPGs.

Tempest, mostly, has my eye from these choices. I adore classes that utilise lightning and this one sounds fantastic, even from this small piece of information. I can already picture it playing like a storm itself. My character wielding a huge blade and swooshing towards her enemies in a whirl of wind and lightning, cracking down and breaking the very earth around her feet as her lightning-crackling blade stabs into the very heart of her enemy, and dancing around it until it is no more. *rubs hands together* Most excellent. Beast Lord, also somewhat has my attention. From the blog title you might guess at my love of all things adorable in the gaming world but usually this comes alongside the Ranger class, so for me it’s interesting to see the first announced pet class sounding a bit more Barbarian than Ranger. Of course it’s all speculation for the moment but it’s always interesting to imagine these things.

For the moment, we don’t know whether or not these will be baseline classes or unlockable ingame or a mixture of the two, or none of the above. Personally, I’d like to hold back on speculating and get the answer from the EverQuest Next officials, but don’t let that stop you. What do you think of these announcements? Base classes or no? Which most catch your eye and what are your hopes?

[ Voor 4% gewijzigd door Hurtebise op 26-11-2013 22:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Eindelijk een Necromancer ... Alleen lijkt het dat hij maar 1 pet heeft.. Zie liever een Necromancer zoals in Diablo 2, dat was een briljante class.. 50 skeletons, deur openen, skeletons naar binnen, deur weer dicht, even wachten, PROFIT! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
maniak schreef op woensdag 27 november 2013 @ 09:29:
Eindelijk een Necromancer ... Alleen lijkt het dat hij maar 1 pet heeft.. Zie liever een Necromancer zoals in Diablo 2, dat was een briljante class.. 50 skeletons, deur openen, skeletons naar binnen, deur weer dicht, even wachten, PROFIT! :D
Beetje OP is dat wel. In EQ heeft de necromancer altijd 1 skeleton pet gehad. Je kon wel steeds een betere summonen. Kan de geluiden nog goed voor me halen. Die waren echt super destijds..

http://www.rozziland.com/eq/skel_hit.wav

http://www.rozziland.com/eq/eqsounds.html

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Korte video of dag en nacht. En de 'gevaren' in die nacht...

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-09 01:08
junglebeast schreef op woensdag 27 november 2013 @ 17:29:
[...]


Beetje OP is dat wel. In EQ heeft de necromancer altijd 1 skeleton pet gehad. Je kon wel steeds een betere summonen. Kan de geluiden nog goed voor me halen. Die waren echt super destijds..

http://www.rozziland.com/eq/skel_hit.wav

http://www.rozziland.com/eq/eqsounds.html
Mijn EQ2 necro had allemaal verschillende skeletons, en ik kon er op een bepaald moment ook heel veel tegelijk summonen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 11:38
Dit ziet er toch echt goed uit. Kijk er heel hard naar uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Vorige week een Livestream gemist. Maar hier is de video. Klein uurtje kijktijd.

[YouTube: http://youtu.be/t2-e47yrZwc]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
EQ Next Landmark alpha is gepland voor de tweede helft van januari.

http://massively.joystiq....ing-last-half-of-january/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Nieuwe building blocks EQN Landmark: tropische omgevingen (vid)

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=pcqKA4f8mRc]

[ Voor 5% gewijzigd door Hurtebise op 21-12-2013 18:36 ]


Verwijderd

Zijn er (serieuze) guilds die van plan zijn dit te spelen?

Ben een EQ veteraan (Had het vanaf dag 1 , 4 jaar gespeeld in totaal) die op zoek is naar een gezellige guild, dit wordt bij mij een insta-buy ;-)

PM me de nodige info.

Grtz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Advanced building tools dev diary vid van EQN Landmark

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VV1_uXe7ONM#t=316]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Die builder interface ziet er goed uit. Ik hou erg van dingen maken in Minecraft en oh boy dit gaat leuk worden!

Ik ga zeker EQ: Next serieus spelen. Ben toch wel wat uitgekeken op WoW en de andere MMO's die straks uitkomen pakken mij toch niet echt.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • breagor
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 08:16
ziet er goed uit....maar hoe meld ik me aan voor beta? Voor Next gaat het goed, maar in de mail die ik krijg wordt ik doorverwezen naar prosieben.sat1 voor Landmark.
En daar kan ik op een of andere manier niet aanloggen met mijn Station account?? (zegt dat het user/ww niet klopt, en als ik een account probeer aan te maken met dezelfde naam zegt hij dat ie al in gebruik is??)
Moet ik op deze site: http://everquest-next.de/de/registration mijn Station account gebruiken of een nieuw account aanmaken?
Wie verzint het trouwens om voor heel Europa naar een duitse site te verwijzen........

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Ik heb destijds mijn (oude) station account gebruikt voor de aanmelding. Ik zag ook die verwijzing naar die duitse site. Alleen als je helemaal geen station account hebt moet je daar registreren.

De UK site is er ook nog btw. http://everquest-next.co.uk/

Of anders hier proberen in te loggen.. https://www.eqnlandmark.com/

Tja een beetje veel verschillende sites. Maar dat is eigen aan SOE.

[ Voor 34% gewijzigd door junglebeast op 12-01-2014 13:57 ]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Topicstarter
Q&A van John Smedley over EQ:N en Landmark.

http://www.eqnextfans.com...-eq-next-and-eqn-landmark
Release, NDA & SOE Live

The question everyone is curious about: When does Landmark Alpha start?
John: The one question I promised our PR person I would keep my mouth shut about. I can say stay tuned. very tuned. [Source]

Will alpha-access founder's packs be available after alpha launches?
John: Alpha-access founders packs will still be available after alpha launches. [Source]

What does the Long Term release look like for EQN? Will it be around the end of this year, or does it look more like late next year?
John: not sure yet. Likely sometime next year. [Source]

Will the NDA allow us to post helpful information for other alpha participants on the alpha forums? Or will there be another restricted site that we could use? Another site could go "public" when the NDA is lifted.
John: we will have forums. Btw, I hope the NDA doesn't stay up too long. [Source]

What can we expect from SOE this year?
John: Everquest Next Landmark will launch.... we have expansions for EQ and EQ2 and an unannounced MMO that we're working on. [Source]

Payment Models, Cash Shop & Authenticator

Is Planetside 2 a good gauge for the pricing model of things sold in the cash shop for Next and Landmark?
John: no. We do our best to try to price things fairly. We're still looking at Planetside 2 pricing and evaluating if we want to move some things lower. Every game has it's own monetization requirements. We'll look at that in EQNL and let the community have their say before we finalize it. [Source]

Will Paypal ever be an option when purchasing Membership?
John: yes it will. fairly soonish [Source]

Ever the option to buy Membership through SC/Steam wallet and not only CC?
John: we have a lot of different ways to pay. We are actually working with Valve on some Steam wallet / subscription stuff. [Source]

Will a mobile authenticator app finally be launched with EQNL/EQN? the FAQ at https://www.soe.com/authenticator-faq?locale=en_US[1] has been promising one "in the near future" since mid 2011 but as yet nothing has materialised.
John: this is a total fail on us. The issue is resources in our platform group. We have been talking internally about a different way of doing this that we could get done quicker. I will have more info on this next week for you. [Source]

Class, Race & Player Models

Class you're most excited about in Everquest Next?
John: Bard. [Source]

No holy trinity in EQNext, what was the reasoning behind this? In GW2 it ended up being a sad experience running through dungeons jumping around like lemmings. One thing that I loved about EQ was the fact that we had so many roles. Debuffer, slower, tank, healer, DPS etc...How will this experience differ from GW2?
John: I have opinions on this. Strong ones. I'm going to let Dave do his job and hande those kinds of questions. Not dodging.. but I want to let the people making the game explain it. I don't get everything I want around here. Not by a long shot [Source]

The most important question of all, will the Master Race, the Iksar, make an appearance in EQN?
John: always with the Iksars..... I wish we had never put those damn things in! [Source]

What is your take on EQL/EQN's art direction and why it was chosen? I am conflicted b/w liking the more cartoonish look and missing the more realistic aspects of past EQ's.
John: we were conflicted ourselves at first... because of EQ's more realistic historic roots. But we felt this is the right art style to convey the emotion we want on the players faces in particular. Things just kind of came together and everyone said "that's it right there". Not saying it's for everyone, but I will say it's amazing when you actually see it in game. I admit the screenshots don't do it justice. [Source]

Many of the characters we've seen so far are cartoony, baby-faced, and have over-sized hulking armor. Could you please have Rosie ensure that we can customize them to look grittier and darker?
John: believe me there is plenty of gritty stuff coming. You have to see the art style in motion. I'll be honest - the screenshots don't do it justice at all. [Source]

Player versus Player

Tell us something about PVP in EQN.
John: It won't be an afterthought. We are going to make PvP matter in an Everquest game or we're going to die trying. [Source]

The thing that excites me most about ever quest next is the creation and destruction of cities. How open to our whims will the world truly be? Will we be open to build and modify anything or can we rampage across the countryside?

I really hope there are "PvP" servers where everyone can create or destroy any terrain or house at any time. Perhaps something you can buy to place limited protection on a thing, but it would also need a way to be undone so the war isn't stalled by one child's home.
John: I agree completely and fear not.. this is the focus of PvP. [Source]

Gameplay & Content

Is there anything that you can say/share with the rest of the public that will quell all of the doubts about the "emergent AI and/or StoryBricks System"?
John: Have no doubts. The emergent AI system is the real secret sauce. Forget the awesome world that you can blow up. This is what's really going to change MMOs forever. [Source]

With Emergent AI, will mobs ever respawn when killed or will "new" mobs have to travel back to that location, if their AI doesn't make them look for a new destination?
John: some of the spawning questions are what I would call "we're going to try a bunch of methods" kind of things. [Source]

In regards to EQN/EQNL and the emergent AI, will we be able to see migrations/roaming hordes of NPCs throughout the world or will mobs simply 'appear' in new locations?
John: they won't just pop / repop. that's the whole awesome sauce. If a storekeeper opens his store in the morning.. he had to walk from his house to do it. Oh the evil things we can do.... [Source]

Will EQN and/or have zones? or will be a seamless world (with limited loading) like WOW?
John: seamless (except for some situations). [Source]

Will EQNL have a dynamic day/night cycle? IE, will there be different things spawning at night?
John: yes and yes (remember combat won't be there right away though). [Source]

What are the plans for "end-game" in EQ:Next?
John: What we plan on doing is making amazing content and to keep doing it. There will be plenty to do end-game. [Source]

One of my favorite things about the everquest franchise has been getting together with some friends and leaving a dungeon with a badass new sword or wand. Is the loot in EQN going to be desired with that same 'ooh upgrade' sense?
John: oh yeah. Loot fiends will be happy. [Source]

Any plans to have musicians or the ability to play music in some way in EQN or EQNL?
John: yes [Source]

EQN, not true EQ successor? The focus on building and economy is great but no raiding and armor progression etc, skeptical.
John: You SHOULD be skeptical. Judge what we make once you've played it. We're tired of the same old game for 15 years. We want to make something new. When we do this right it's going to change online gaming. I'm super excited. [Source]

Have you considered hiring a resident economist to help design and tune the economy of EQN?
John: yes. [Source]

EverQuest 1 has been considered by many as a "hardcore" MMO, will EverQuest Next be a "hardcore MMO"?
John: This whole "hardcore" MMO thing is a unicorn IMO. I hate unicorns. what is hardcore to one person may be completely different to another person? I don't believe we can come up with a definition for this. What it usually means is the game is very punishing in some way. A game is either fun or it isn't. If it's fun enough, I'll overlook the annoying things (Day Z) or a clunky interface (Eve). when people say something is hardcore, I think more often than not they're referring to what you referenced.. time investment.

To me this is simple - time investment is hugely important and we will keep that as a major factor in all our games. [Source]

Modern MMOs tend to cater to the single-player, and due to this, the majority of the world landmass becomes to be simplified to accommodate them. What is EQN's stance on this?
John: Current Gen MMOs don't have the significant advantage that we have. Our world is not just on the surface. It's deep. Very deep. So we can have our cake and eat it too and we plan too! [Source]

Hello! Regular Planetside 2 player and amateur map maker for other games. I love watching /u/arclegger[1] create new bases for PS2 on his livestream. Will users have the same kind of power the developer does in building landscapes/structures in EQNL?
John: exactly the same power. Literally you guys will be using the same tools we use. [Source]

Occulus Rift, PS4 & Mac Support

I remember back in the office tour video (I think), that there was a hint at the end towards EQN:L supporting the Oculus Rift... did you just experiment on that or can we get our hopes up?
John: we will support Oculus Rift in some way shape or form. Probably for no other reason then it's really damn cool and programmers love that stuff. [Source]

Hearkening back to the EQN Black Box video and the bit with Terry wearing the Oculus Rift...are you thinking about experiment with any other VR solutions in EQN such as the Virtuix Omni, STEM System etc.?
John: hearing good things about 2 competitors.. one of which actually comes from Sony. so I'm thinking this is real and we may have our Snowcrash after all. [Source]

So how about this, has SOE's work on MMO's for the home consoles been good for business? And if so, will we see more games and support for the newest one (ie ps4)?
John: yes. We will absolutely be bringing EQN to the Playstation 4! [Source]

You mentioned a Mac port of PlanetSide 2. As EQ Next and EQ Next Landmark use the same engine, are Mac ports of those in the cards as well?
John: there would be yes. [Source]

General/Miscellaneous

With EQN now looking to be very far off, and EQN:L being the primary focus, do you have any intention of supporting the EQ:N fans (The fans who don't particularly care for Landmark) and continuing to dole out information about EQN as EQN:L is being developed?
John: EQN is very much in the forefront of what we're working on. You'll be getting lots of updates about it along with Landmark. [Source]

You've taken some bold steps with the design of EQN (of which I am a huge fan of). What made you pull the trigger? From a business angle what made you think slight modifications to traditional mmo design would not be enough for a new everquest?
John: We got bored like everyone else of the same old game. Simple as that. [Source]

How far did EQN get into the development process both times before it was restarted?
John: about a year each time. To be fair, underlying tech work was shared between the first two. [Source]

Could you do more in the way of licensing (or creating yourself for that matter) more EQ media outside of just the game?
John: we've merchandised EQ in a lot of different ways. Some have worked. some haven't. But we have a great surprise in store for EQN and EQNL in this regard :) [Source]

Can we expect to see advertisement for EQN and Landmark on TV?
John: we've done plenty of TV before and will do more in the future. [Source]

Here's a simple request, would it be possible to earn EQ Landmark/Next rewards in other games or past games. I would like a life day robe from SWG for my 5 year sub, Lifestone from EQ2 etc. Or even new quest content where we are rewarded cross game. It would get a lot of people playing your other titles?
John: excellent idea. One I will bring up right away. [Source]

What's the in office story behind Qeynos?
John: funny story about Qeynos.. It was one of those things like the fish pictures in malls where you can't see it.. and then you can. Until about a year before release I had no idea that Qeynos was SonyeQ. Until I just saw it one day and just laughed. There's lots of stuff like that in EQ. Bill Trost the guys had so much fun. [Source]

With Vanguard shutting down, are you planning on integrating the Guide/Knight Program with EQNL/EQN or other existing SOE titles? How involved will they be?
John: Guide Program - yes. Can't say how involved because we don't know yet. [Source]

What kind of long term goals are planned or you are just hoping to do for EQN?
John: Our goal as a company are to develop amazing virtual worlds for our players. In this case, what we're hoping for is this idea of an ecosystem with the game at the center of it is the right way to go. What I mean by that is we want players playing the game, but also participating in the larger social ecosystem for the game. Whether that's by making items in Player Studio... making a cool new in-game strategy guide (that's coming to Player Studio) or volunteering as a Guide.. we want people to feel like it's their game.

So my perfect scenario would be for us to keep adding amazing systems and content for the game, but focus these on enabling the players to do more and more. To run governments.. to wage wars.. to really live the exciting online life we all want! [Source]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrHarry
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 11-09 16:11
die game sounds uit eq1 zitten ook nog in mn hoofd, vooral die kraaien in greater faydark en de kikkers...te epic gewoon :)
skeleton hits hoor ik ook nog zo rond dwarrelen door mn hersens als ik dr aan denk, wat was everquest 1 super gruuwlijk vet! als deze game er maar beetje op lijkt dan kwijl ik mn toetsenbord onder en verstop ik me in mn kamertje :)
al die mmo's die uitkomen zijn het allemaal gewoon net niet elke keer....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lanithro
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 30-08 21:23
ik hoop dat ze snel met een Beta komen. Dit spel is geeft mij een enorme Nerdgasm

Yavu Steam Profile Lanithro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torgo
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 07:37
Wel grappig een nieuwe Everquest! Heb alleen EQ1 gespeeld, kan me alleen nog herinneren dat ik nachten lang stomme cactus monsters liep te farmen en dat je sommige spawns had die maar 1x per 24 uur spawnden enzo... Best wel absurd eigenlijk :)
Pagina: 1 2 Laatste