Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Defiance: MMO FPS en TV serie
Whatch the Show, play the Game??? Defiance is een combinatie van een TV show op zender SciFi en een online mmo shooter. Het is de bedoeling dat wat in de show gebeurd invloed heeft op de game, en omgekeerd. De tv show wordt gemaakt door de makers van Battlestar Galectica. Op dit moment is de show nog niet begonnen.

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=gN-f7DmnAw4]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=Ed7j3_xHxBw]


Info over de TV show: http://www.tv.com/shows/defiance/

Is de game subscription based?
Nee het is buy once. Er komen wel DLC, een season pass en er is een ingame currency voor het aanschaffen van boosts (+10% xp, etc) en vehicle skins.

Wat kost de game
De prijs is afhankelijk van het gekozen platform. De is beschikbaar op zowel Origin als Steam maar ook via Trion zelf. Voor de pc is de goedkoopste prijs tot nu toe 30 euro. Voor dat bedrag krijg je een trion key waarmee je de game kunt downloaden.

Overzicht alle platformen en retailers: https://www.defiance.com/en/buy-now/pc/

Bevat de game cross platform gameplay?
Trion heeft aangegeven dat ze intern cross platform spelen. De clients van de pc, xbox en ps3 kunnen dus op dezelfde server spelen. Microsoft en Sony gooien echter roet in het eten waardoor deze functie niet voor het publiek is ingeschakeld.

Gameplay: In het kort
De gameplay is in de basis vergelijkbaar met de coop shooter borderlands. Het is dus een combinatie van looten en een shooter. Tevens bevat de game elemetental effects zoals fire, bio, enz. Vijanden hebben ook vergelijkbare weak points , gooien granaten en sommige hebben bijvoorbeeld een schild.

Gameplay: Wat maakt defiance uniek
-Wapens worden niet heel veel krachtiger (!)
-Er is een open wereld waarin alle spelers rondlopen
-Je verzint je eigen class
-Wapens zijn modbaar
-Salvage matrix voor niet bruikbare gear
-Speciale challenges (time trials, survival, enz)

Bovendien zijn er nog enkele MMO toevoegingen van trion:
-Random events zoals guild wars 2 heeft
-PvP matchmaking (teamdeathmatch 6-6, 64 vs 64 shadowwars, enz)
-7 verschillende Co-op Instances (voor 4 spelers)
-Open world boss fights (zoals in Rift, iedereen kan meedoen)

Origin
Bij de start van de game moet gekozen worden tussen de Veteran, Suvivalist, Outlaw en de Machinest. Verwar Origin niet met een traditionele class. Alhoewel elke origin met zijn of haar eigen wapen start (assault rifle, sniper rifle, shotgun of LMG) kent de game geen wapen restricties. De class wordt door de speler zelf ontworpen (zie verderop).

De origins zorgen voor je achtergrond verhaal en end-game items kunnen synergy hebben met een bepaalde Origin.

Maak je eigen Class
Net als in Trion's eerdere game Rift kun je je eigen class ontwerpen. Dit doe je via de EGO grid:


Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/qOCALtLk8jeIlTbazM2oTAFP/full.png

Je kiest zelf het startpunt in de grid; één van de vier grote vierkantjes:
-cloak (onzichtbaar worden)
-decoy (mirror image die agro overneemt, ook swap mogelijk)
-overcharge (extra damage)
-blur (sneller lopen en meer melee damage)

Vervolgens kun je de omliggende perks unlocken, de kleine vierkantjes. Indien gewenst kun je zo richting een ander vierkantje bouwen. Het is tevens mogelijk om meerdere punten in hetzelfde talent te stoppen. Meer dan genoeg keuze dus!

Zelf aan de slag: http://defiance-central.c...72a-84a-85c-94c-&start=72

Wapens
De game kent de volgende wapen proficiencies (types waarin je kunt levelen):
  • Assault Rifles
  • Sub Machine Guns
  • Light Machine Guns
  • Combat shotguns
  • Pump shotguns
  • Sawed-off shotguns
  • Bolt Action Sniper Rifles
  • Semi-Auto Sniper Rifles
  • Pistols
  • Rocket Launchers
  • Detonators (granaat werpers)
  • Infectors (parasieten eieren werper)
  • BMGs (biomedical guns, healen en damage over time)
Van elk wapen bestaan diverse varianten, zo kan een rocket launcher guided zijn, delayed explosion, bouncing betty, slow goo, fast traveling rocket, sticking rocket, etc

Tevens level je de wapens. Level 6 in Bolt Action Sniper Rifles geeft bijvoorbeeld:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/4QiQGNde5Gbqb5SRp7d3N8H8/full.png

Let er wel op dat een wapen een maximum XP heeft na +- 800.000 XP zal het wapen geen proficiency meer toevoegen.

Loadout:
Op basis van je level unlock je een aantal loadouts. In deze loadouts kun je items kiezen en perks. Zo kun je dus een sniper combiren met daarvoor geschikte perks. Een andere loadout zou bijvoorbeeld een LMG+SMG loadout kunnen zijn.

Voertuigen
De game kent diverse voertuigen. Na de eerste quest krijgt de speler een quad. De voertuigen kunnen vijanden plat rijden en hebben een level per categorie (rollers, quads, enz).


Hoe pakt dit alles uit?
In het begin is het spel vrij makkelijk. Het zal vrij snel opvallen dat je tegelijk met een paar andere spelers bij dezelfde quest aankomt. Op dat moment werk je samen om de quest succesvol af te ronden. Ook kan er een dynamische invasie plaatsvinden. Op dat moment vech je al snel met 40+ mede spelers tegen een aantal mini events waarna iedereen zich richting de eindbaas verplaatst.

Later in de game wordt de tegenstand steeds pittiger, zowel tactisch als in aantallen.



Hoezo worden wapens niet echt krachtiger?
Trion heeft het wapen systeem zo gemaakt dat de betere items die je vindt vrijwel gelijke statistieken hebben aan de wapens waarmee je begint. Wapens onderscheiden zich op basis van beschikbare modsloten.

Vervolgens is het de bedoeling dat je door middel van perks (via de EGO grid) je crit multiplier verhoogd. Zo zou je +9% crit damage kunnen doen als je hurked wat vervolgens gecombineerd kan worden met +15% voor targets die naar je toe rennen.

Het resultaat is een spel waarbij het nooit vervelend is om een nieuwere speler te helpen maar je wel het idee hebt dat je sterker wordt.

Hoe goed is het shooter deel?
Het is eigenlijk niet te merken dat je een mmo speelt. Vijanden hebben diverse hitboxes. Zo kan het verschil tussen het raken van het pantser van een hellbug en de zwakke onderkant/achterkant uitkomen op 20 damage vs 600 damage.

Total biscuit zegt dat de game slecht is
Totalbiscuit heeft niet heel erg opgelet bij het maken van zijn video's. In de tutorial zijn de mutants opzettelijk inactief. Na de uitleg van de skills worden de mutants "organised" en zullen ze vergelijkbaar met andere shooters reageren.

In zijn latere video zitten helaas ook nog wat fouten (mbt ai, perk, ego systeem, enz).


Overige gameplay
Quest types:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/qCB8P9Jn084BAdnQQ9YJBKso/full.png
Main mission:
Er zijn momenteel 42 storyline missies. Main missions zijn verhalende missies met voice acting en cut scenes. Op een enkele uitzondering na vinden deze missies in de open wereld plaats en kunnen ze dus cooperatief worden gespeeld. Vaak krijg je ook de kans met superwapens te spelen zoals een minigun met 5000 ammo of een granaten werper die 10.000 damage doet.

Side mission:
Er zijn momenteel 116 side missions. Optionele quests die worden unlocked gedurende de game. Deze quest hebben vaak geen voice acting maar de bekende objectives (kill x, zoek y).

Hotshot:
Defence missie ("Grant's scouts found ample food supplies near Accord Medical Clinic, but the place is swarming with mutants. We've got to clear them out before they destroy the supplies.")
Zie: http://www.twitch.tv/exchequer/c/2111929
Time Trial:
Races
Rampage:
Open world Dynamic event (grote boss battle). Iedereen kan meedoen. Op het einde volgt een ranking.
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/5csI83ZKfwInVCape0pJaTFK/medium.jpg
Emergency:
Story missie voor de Co-Op
Protect events:
Soms kom je langs iemand die hulp nodig heeft:
http://www.twitch.tv/exchequer/c/2111947


Shadow wars: Open world PvP
Zelf nog niet gespeeld dus trailertje:
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sKTGP-Mms6U&feature=player_detailpage]

AI
De mutants in het tutorial level zijn nog niet "organised". Hier een stukje gameplay met flankende enemies:
http://www.twitch.tv/exchequer/c/2116370


Gamplay (stream van mij)

Hotshot: Shot gun challenge: http://www.twitch.tv/exchequer/c/2109739
Hotshot: Machine gun challenge: http://www.twitch.tv/exchequer/c/2111929
Trial Quad race : http://www.twitch.tv/exchequer/c/2109744
Eerste mini boss: http://www.twitch.tv/exchequer/c/2109706
Rampage Open world boss: http://www.twitch.tv/exchequer/c/2109760

Dynamic event (gw2 achtige quest): http://www.twitch.tv/exchequer/c/2111947
Flankende AI: http://www.twitch.tv/exchequer/c/2116370

Eerste 4 uur van de game: http://www.twitch.tv/exchequer/b/386179296
elo 74 : http://www.twitch.tv/exchequer/b/386629591
elo 88 : http://www.twitch.tv/exchequer/b/386661777
elo 107: http://www.twitch.tv/exchequer/b/386974543
elo 140: http://www.twitch.tv/exchequer/b/387105217
elo 169: http://www.twitch.tv/exchequer/b/387575989


Arkfall codes:
Naast de game loopt een soort scavenger hunt op basis van codes die te vinden zijn in promotie materiaal (denk aan de Lost experience game) die ingame rewards opleveren:

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/wvV9esEp66upHVAoDvviZ72F/full.png


Zaken die niet direct duidelijk zijn
-Wapens hebben experience. Is de experience bar vol dan zul je geen wapen profeciency meer levelen wanneer je dat wapen gebruikt
-Met X kun je wisselen van chat channel
-/group /clan zijn handig voor de chat
-Bij het uitzetten van Voice Off kun je niet meer typen (bug).
-Uitloggen via escape>links onderin klikken>links boven log out

GoT clan
Omdat er ingame alleen een invite kan worden verstuurd als beide spelers online zijn graag gebruik maken van de steam group: http://steamcommunity.com/groups/defiancegot

topic geupdate

[ Voor 99% gewijzigd door sdk1985 op 19-04-2013 17:50 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarom wordt over deze game zo weinig geschreven? Nu pas een topic op tweakers & op 9lives (belgisch forum) is er nog niet eens een topic over.. Dit vind ik vreemd want deze titel lijkt me ongelofelijk vet en ik ga hem dan ook morgen in huis halen!
Al de gameplay footage die ik al gezien heb spreekt me zeer hard aan. Het lijkt me een kruising tussen Borderlands & Planetside.. Dat kan niet slecht zijn!
Ik hoop in ieder geval dat de game zo goed wordt als ik verwacht en ik ben zeer benieuwd hoe ze op de serie gaan inpikken met de game!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Ik was zelf de game ook helemaal vergeten. Het concept leek me erg goed en met Rift van Trion heb ik goede ervaringen. Ik weet dat ze goede boss battles kunnen ontwerpen. Had best een pre order willen plaatsen.

Toch is het erg stil geweest over deze game. Gebrek aan marketing blijkbaar. Heeft er wellicht mee te maken dat ze End of Nations hebben moeten uitstellen en ook nog werken met Crytek aan Warfront.

De TV show start over 10 dagen, misschien dat het dan wat press covarage ontvangt.

[ Voor 9% gewijzigd door sdk1985 op 04-04-2013 15:54 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beve
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 06-03 12:51
eindelijk een topic over deze game!!!!
Well done good sir!!
Deze game steelt al 2 nachten heel wat uren van mijn slaap!
is echt vet!!!
Ik heb nu ego rating 210, als er mensen zijn die samen wat willen spelen steam: beve_the_baptist

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Zo ik heb even twee video's geadd:

Hotshot: Machine gun challenge: http://www.twitch.tv/exchequer/c/2111929
Klein Open world event: http://www.twitch.tv/exchequer/c/2111947

(Weet iemand hoe dat officieel heet?)

Dit topic gaat nu wel tenkoste van de volgende 4 uur dat ik de game had kunnen spelen :+ .

[ Voor 17% gewijzigd door sdk1985 op 04-04-2013 17:51 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beve
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 06-03 12:51
Arkfall?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Ik bedoel echt die mini events. Dat je iemand moet beschermen zegmaar.

Volgende vraag: Klopt het dat de origins wel invloed hebben op je quest reward? Ik kreeg als survivalist namelijk een groene sniper.

[ Voor 49% gewijzigd door sdk1985 op 04-04-2013 18:20 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avioto
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 02-06 19:17
Ik had ook interesse in deze game, totdat ik dit filmpje zag:

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=2ExLQqh3bhQ]

Het ziet er allemaal nogal generiek uit.

Steam/XBL: Avioto


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Felyrion
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14:49

Felyrion

goodgoan!

Avioto schreef op donderdag 04 april 2013 @ 18:59:
Ik had ook interesse in deze game, totdat ik dit filmpje zag:

Het ziet er allemaal nogal generiek uit.
Hoewel dat inderdaad niet het meest fantastische lijkt, is het niet een heel eerlijk filmpje.

Als je een dergelijk filmpje maakt van WoW krijg je hetzelfde, want de eerste mobs die je daar tegen komt aggroen niet of nauwelijks en zijn in twee klappen dood.

Dit is de tutorial area, wat absoluut niet representatief is of kan zijn voor de game. Ik zeg niet dat de AI verderop fantastisch wordt, maar ga de game hier niet op afrekenen.

Als je op de gameplay of het uiterlijk doelt.. ja, mogelijk. De manier van questen etc. is nogal afgekeken van bestaande games en in het uiterlijk van een third person shooter gestopt. Maar dat hoeft niet zo verkeerd te zijn.
Het uiterlijk vind ik redelijk voor een dergelijke game, maar dat is natuurlijk wel persoonlijk.


Hij heeft nog wat verder gespeeld wat hier te zien is. Vanaf zo'n 12:44 gaat het over hoe de game in elkaar zit qua questen enzo. En nog steeds hebben we het hier over de eerste paar uur.

[ Voor 31% gewijzigd door Felyrion op 04-04-2013 19:20 ]

sleep: a completely inadequate substitute for caffeine


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Avioto schreef op donderdag 04 april 2013 @ 18:59:
Ik had ook interesse in deze game, totdat ik dit filmpje zag:

[video]

Het ziet er allemaal nogal generiek uit.
Dat filmpje slaat helemaal nergens op... Dat is het tutorial level waarbij je niet eens xp krijgt. Drie minuten later zegt de game "the mutants seem to get more organised" en beginnen ze wel op je te schieten. Hij heeft nog niet eens zijn primairy wapen unlocked.

Vindt het eerlijk gezegd een beetje schandalig van Total Biscuit om die video te plaatsen. Ik dacht namelijk precies hetzelfde toen ik die video zag. Gelukkig ben ik toen zelf op Twitch gaan kijken naar een aantal live streams en wat ik daar zag haalde alle kritiek van TB onderuit. Na een uur kijken was ik overtuigd van de game.

Nu heb ik zelf de tutorial gespeeld en vervolgens blijkt dat je daar heel snel doorheen blaast. Zie ook mijn volledige stream: http://www.twitch.tv/exchequer/b/386179296

14m 1e quest
17m primairy wapen
19m grenades
20m skills oefenen (invsibility, blur, etc)
23m eerste talent kiezen
25m eerste "pittige" gevecht
28m start van de game

[ Voor 43% gewijzigd door sdk1985 op 04-04-2013 19:45 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Goed dat er een topic over de game gekomen is. De release heeft me een beetje verbaasd. Ik kreeg ineens de gelegenheid om deel te nemen aan de beta via Playstation Plus en vervolgens is er al de release. Ik miste dus ook de marketing rondom deze game. Ik vraag me dan ook in hoeverre het een succes wordt.

Wat trouwens ook niet helpt, is dat de bijbehorende tv-serie in Nederland nog niet te zien is, terwijl het juist ingezet als een project welke elkaar zouden moeten ondersteunen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
Ik heb dit spel ge preorderd alleen nog geen tijd gehad om te spelen. Waarschijnlijk heb ik dit weekend wel tijd om even te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
Heb deze game sinds dinsdag al aardig was uurtjes gespeeld, zit nu rond de 300 ego, dus dat gaat lekker.
Speel op pc, nick Renquin, voeg me gerust als vriend toe.

Tot nu toe speelt het heerlijk weg en heeft het me positief verbaasd, alleen de vehicle movement is echt irritant, maar daar is doorheen te prikken.

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CristianSchriev
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-06 09:27
Ik wil hem misschien ook wel kopen via g2play 30euro. Maar niemand speelt het lijkt t althans geen enkele vriend van mij :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lou_Tenant
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 13-03-2022
Lijkt me een geweldige game/tv-serie, heb getwijfeld en hem tochmaar gekocht net! Ben benieuwd! :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heus hebben we nu pas een topic voor dit spel :X

Het is wel grappig, maar volgens mij ben je na de main questline wel klaar met het spel. De combat zit wel snor maar volgens mij mis ik een hoop content (zit zeker in de 5 geplande DLC's)

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2013 15:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Ik heb een co-op map gedaan (liberate the lost ) en die viel me toch een beetje tegen. Kan er ook aan liggen dat er één iemand bij zat van 600 ego terwijl ik nog op 107 zat. Ik was dus steeds het haasje bij de melee mobs.

Kritiek zit overigens primair in het ontbreken van voldoende mechanics. Turrets uitschakelen kan ik niet echt een interressante mechanic noemen.

[ Voor 29% gewijzigd door sdk1985 op 05-04-2013 17:41 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • InFrA-WiZ
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 16-06 14:02

InFrA-WiZ

Huh wat?

Eindelijk een Defiance topic!

Ik vermaak me tot nu toe wel met dit spel.
Beetje kruising tussen Borderlands en Auto Assault.

Jammer dat syfy Nederland de 'bijbehorende' TV serie (nog) niet uitzend :(
De AI is idd een beetje generiek en het punt van vehicle movement kan ik me ook wel in vinden.

Iemand die me een clan kan aanraden?

personal life-id: XZj5GaeWqCr9jOg1Tm1I7ZJajQ8Ari


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Ik werd gisteren zowaar geflanked en zag een ai een grenaat dodgen. Meteen maar even gehighlight:
http://www.twitch.tv/exchequer/c/2116370

Op andere momenten heb ik ai ook zien vluchten overigens.

Overige info
The game was designed so there wouldn't be massive differences between the damage that low level and high level gear do. This is so new players can be on a level playing field with veterans. Most of the progression seems to be based around finding the "perfect" stats on your weapon of choice.

So far the highest base damage I have heard of on a sniper rifle was low 1400s. But slap on some rare mods and that thing becomes a beast. With a bit of care in how you spend perk points and how you mod weapons you can do amazing damage. Your improvements will come mostly in the rarity, the more rare the item the higher chance for bonus stats. Like purple shields may have a faster recharge and also recharge a bit of health. Or maybe they are resistant to certain damage types. It seems that instead of progressing vertically you progress a bit more horizontally into a wider array of uses.
Guns: Base stats (damage, mag, fire rate, etc) wont really improve with higher level guns. However at higher levels & rarities you will continue to see other improvements such as elemental effects, synergy bonuses, increased mod slots.

Shields: The base stats on these will improve very slightly as you get higher levels & rarities of the same shields. Some will also have elemental resistances. There are several different types of shields also. Some have low hitpoints vs high, some have fast recharge timers vs slow, some recharge a high % per second vs low amount per second.

Grenades: Also increase base stats slightly as you get to higher level & also with higher rarities. Like with shields there are also several variations of the same type. For example, not all Frag grenades are the same. Some have higher max and min damage but a longer detonation time and a longer cooldown, while another type might have the same max but half the minimum damage, but also detonate faster and recharge several seconds faster. Youll get to know which types you like and which names to keep an eye out for. The ones with the same name always have the same setup as far as max/min damage vs coolodown & detonate times. Higher level of the same named grenade = better stats.

Keep in mind the game currently maxes out at 5000 EGO. So going from 5-100 or so is a very minor gain. Kind of like gaining 1 level in a game with a level 50 cap. Most of the stat increases mentioned arent very noticable without gaining a few hundred EGO.

[ Voor 116% gewijzigd door sdk1985 op 05-04-2013 20:05 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11:13

Hu9o

Schokkend

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
Hehe, 't lijkt erop datie er toch iets beter over aan het denken is ;)

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ebuzola
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 31-08 09:22
Het is een goede game met veel potentieel, maar ze mogen van mij het chatsysteem wel verbeteren, het is echt moeilijk om te typen. Het is een MMO, dus verwacht je toch op zijn minst de basis bij dit spel. Het voelt nu ook zo leeg, met vrienden spelen is 1 ding, maar als deze er niet zijn, lijkt het of de wereld dood is.
Ik mis de general/LFG etc.. chats :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zit al een dag of 2 in deze game te prutsen best leuk. Vind het een beetje een Fallout Mass Effect MMO hybriede.
Is er een GOT clan gaande o.i.d.? Kan er ook wel één stichten als hij er nog niet is.

Alpha Bootis heet ik ingame overigens.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 06-04-2013 21:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Mbt game: Heb weer een paar uur kunnen spelen, zit nu op 209. Playime 11 uur en 15 minuten. Ik heb aardig wat extra missies kunnen doen, de co-op map, heb een nieuwe voortuig, aantal leuke events tegengekomen met special guns, grote bazen, enz.

Wat mij opviel:
-Verhaal wordt steeds spannender
-Er ontstaat steeds meer keuze vrijheid. Momenteel kan ik kiezen uit 15 side missions.
-Enemies worden steeds uitdagender (raiders lastig te snipen, grotere aantallen, shield pushers, granaten tegen campers enz)
-Shooter mechanics zijn goed (hellbugs hebben weakpoints, shielded vijanden hebben eigen mechanic (van boven raken of achterkant of veel vuren zodat hij gestunned wordt)
-Er zijn bazen met echte mmo mechanics (charged, springt in de lucht met aoe bij neerkomen, doet zijn helm af en dan is hij even vulnerable 1 sniper kogel doet dan 10.000 dmg ipv 1000).
-Co-Op map viel me dus beetje tegen. Geen noemenswaardige mechanics in de eerste.
-De guild wars 2 achtige random events leveren aardig wat XP op.

Sinds de raiders heb ik niet het idee dat de ai slechter is dan die van Borderlands. Het leuke is dat als je stealth ze ook vrolijk doorpushen richting je laatste locatie. Soms nemen ze het zelfs onder vuur. Op het moment dat je blijft staan breekt je stealth dus.

Mbt clan: Clan gemaakt, kan helaas zowel Alpha Bootis als Renquin momenteel niet vinden.

Mbt: TotalBiscuit heeft het weer over de niet geweldige ai terwijl hij in een hoek gejaagd wordt en ontsnapt met de stealth functie. Niet veel later heeft hij de grootste moeite met een paar vijanden met een shield :P.

Vreemd dat hij zo enthousiast was over planetside 2 terwijl het schieten wat mij betreft bij defiance een stuk beter is uitgewerkt.

Ook beetje vreemd dat uit alles blijkt dat hij het spel niet goed snapt (hij had niet eens perks equipped en hij zegt dat het midden van de grid de beste skills bevat wat natuurlijk onzin is).

[ Voor 92% gewijzigd door sdk1985 op 07-04-2013 15:39 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • morm
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 14:38
Wat is je ingame naam, sdk1985?
Kan ik je toevoegen om een invite in de clan te krijgen. Mijn ingame naam: Ashley Preston

En hier nog een code voor de PC-spelers voor een Runners level up:


6YH6-N26K-W2N6-PKTM-R99J

[ Voor 29% gewijzigd door morm op 07-04-2013 10:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
morm schreef op zondag 07 april 2013 @ 10:07:
Wat is je ingame naam, sdk1985?
Kan ik je toevoegen om een invite in de clan te krijgen. Mijn ingame naam: Ashley Preston

En hier nog een code voor de PC-spelers voor een Runners level up:


6YH6-N26K-W2N6-PKTM-R99J
Thanks, altijd fijn om gratis dingen te krijgen ^_^

Verder kan je mensen alleen maar inviten als ze online zijn heb ik gemerkt, dat is echt klote geregeld.
Het hele chat en guild gebeuren werkt ook nog niet lekker heb ik het gevoel.
Zit al wel in een guild, maar chat is echt dra-ma-tisch en events enzo zijn gewoon niet lekker te regelen daardoor.

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Aangezien je alleen members kunt inviten als deze online zijn (super stom) heb ik even een steamgroup gemaakt: http://steamcommunity.com/groups/defiancegot

Dat gaat dan net even handiger...

Renquin heeft hij nu als friend gevonden (als Renquinas :P).

[ Voor 17% gewijzigd door sdk1985 op 07-04-2013 15:35 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
sdk1985 schreef op zondag 07 april 2013 @ 15:31:
Aangezien je alleen members kunt inviten als deze online zijn (super stom) heb ik even een steamgroup gemaakt: http://steamcommunity.com/groups/defiancegot

Dat gaat dan net even handiger...

Renquin heeft hij nu als friend gevonden (als Renquinas :P).
Ah, das m'n account idd... Vage shizzle dit -.-

Ben iig lid geworden van de Steam Group :)

[ Voor 5% gewijzigd door Renquin op 07-04-2013 15:52 ]

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kwam er ook achter dat je alleen on-line leden kan zoeken. Dat is inderdaad niet heel erg handig. :') Steam groep gejoined.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Zo ondertussen 6 man bij de steam group gejoined. Daarvan heb ik er 2 ingame kunnen inviten :).

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viggen
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Ben inmiddels gejoined, maar het 'social' gedeelte van de game kan nog wat verbetering gebruiken idd ;) :P

(Isendre/Tita reporting for duty!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik verwacht vanavond voor een groot dele online te zijn. Gisteravond had ik nog even een ander game die ik uit wou spelen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baiko
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 08-09 16:17
Nu iets van ego 168. Main missions gedaan en kreeg ik een bericht dat er een nieuwe co-op map was unlocked. Ik heb even gekeken onder mijn match making, alleen liberate of the lost staat er nog tussen. Alvast de volgende missie gedaan, kreeg ik weer het bericht dat er een nieuwe co-op map was unlcocked, alleen staat die er weer niet tussen?

Iemand enig idee?

Lian Li PC O-11 Dynamic XL, AMD 5950x, NZXT Z73, Asus X570 Gaming-E, 4x8GB 3600mhz, Gigabyte RTX 3090 Vision OC, WD Black SN850 1TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vind het nogsteeds een super game! Zit op 230 EGO momenteel. Wel een paar kleine puntjes van ergenis: Ik vind dat je als Sniper niet echt een voordeel hebt ranged zo hier en daar, vooral als je naar een basis van zo'n mutantenclub gaat waar zo'n kledingkast met een granatenwerper staat. Of moet ik zeggen laser guided tactical nuke from orbit...
Ik word op 600 meter afstand rustig geraped door een mutant met een granaatwerper die vanuit de heup een granaat op me af ploft en me ook gewoon raakt als ik niet aan de kant ga met een zware damage penalty...
Aangezien de game zelf meer leunt op de schietskills dan weapons stats en je trefzekerheid dus van je muis proficiency afhangt mag er aan het adres van de mutants ook wel wat meer "spray" zijn, vooral met wapens die van nature spray hebben.
Met een granaatwerper kan je niet snipen op zulke afstanden dus dat slaat gewoon nergens op. Assaultrifles kan je ook niet volledig ontladen op iemand die 100 meter verderop staat en ook nog heen en weer waggelt zonder de nodige recoil penalties, iets waar je als speler wel last van hebt.
Verdient m.i. wat aandacht. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baiko
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 08-09 16:17
Verwijderd schreef op maandag 08 april 2013 @ 15:38:
Vind het nogsteeds een super game! Wel een paar kleine puntjes van ergenis: Ik vind dat je als Sniper niet echt een voordeel hebt ranged zo hier en daar, vooral als je naar een basis van zo'n mutantenclub gaat waar zo'n kledingkast met een granatenwerper staat. Of moet ik zeggen laser guided tactical nuke from obit...
Ik word op 600 meter afstand rustig geraped door een mutant met een granaatwerper die vanuit de heup een granaat op me af ploft en me ook gewoon raakt als ik niet aan de kant ga met een zware damage penalty...
Aangezien de game zelf meer leunt op de schietskills dan weapons stats en je trefzekerheid dus van je muis proficiency afhangt mag er aan het adres van de mutants ook wel wat meer "spray" zijn, vooral met wapens die van nature spray hebben.
Met een granaatwerper kan je niet snipen op zulke afstanden dus dat slaat gewoon nergens op. Assaultrifles kan je ook niet volledig ontladen op iemand die 100 meter verderop staat en ook nog heen en weer waggelt zonder de nodige recoil penalties, iets waar je als speler wel last van hebt.
Hier moet ik je gelijk in geven inderdaad. Dit is ook voornamelijk de reden dat ik speel met een LMG en een vage heal gun als secondary. Mijn LMG is aardig nauwkeurig mits je de recoil in de gaten houdt. Ik doe ongeveer 404 dmg als normale hit en 686 als headshot.

Ik kan me vergissen, maar volgens mij heeft een LMG de hoogste damage output op dit moment.

Lian Li PC O-11 Dynamic XL, AMD 5950x, NZXT Z73, Asus X570 Gaming-E, 4x8GB 3600mhz, Gigabyte RTX 3090 Vision OC, WD Black SN850 1TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Baiko schreef op maandag 08 april 2013 @ 15:43:
[...]


Hier moet ik je gelijk in geven inderdaad. Dit is ook voornamelijk de reden dat ik speel met een LMG en een vage heal gun als secondary. Mijn LMG is aardig nauwkeurig mits je de recoil in de gaten houdt. Ik doe ongeveer 404 dmg als normale hit en 686 als headshot.

Ik kan me vergissen, maar volgens mij heeft een LMG de hoogste damage output op dit moment.
Ik heb (meestal, nu toevallig even aan het spelen met een pistol) wel een sniper maar die gebruik ik niet op de manier waarop je eigenlijk zou gaan snipen door eerder genoemde beperkingen. Die heb ik puur voor de langere afstandjes op velden omdat je nog altijd wel redelijk makkelijk headshots kan plaatsen over lange afstanden. Short range heb ik momenteel een full-auto assault rifle.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Op mijn main speel ik eigenlijk met LMG (met flame effect)+Sniper, EGO 241.

De sniper is effiecient op afstand (en 4000 damage per schot) en de LMG heeft de hoogste damage per kogel binnen zijn soort (2x meer dan een SMG, ook meer dan de assault rifle).

Bij de granaatschietende grote mutanten wacht ik standaard tot hij 2 schoten heeft gelost (zijrol met alt) en daarna schiet ik 1x op zijn hoofd. Vervolgens rinse en repeat tot hij dood is. Gaat opzich prima met de sniper :).

De raiders vind ik persoonlijk lastiger te snipen, die bewegen hun hoofd zo nerveus :P. Dan wordt het vaak snel LMG time.

Nieuw weetje:
So essentially, if my weapon XP is capped, even if I use it, my weapon type level won't level up because the weapon is maxed? (Weapon, not weapon type).
Yes. If your weapons xp bar is full you won't progress in this weapon type skill. You need another weapon with not filled xp bar.
TB had het over durability ,maar het is dus een XP cap blijkbaar. Helaas heb ik mijn favo LMG al vol :(.

[ Voor 31% gewijzigd door sdk1985 op 09-04-2013 02:09 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
sdk1985 schreef op maandag 08 april 2013 @ 20:47:
Op mijn main speel ik eigenlijk met LMG (met flame effect)+Sniper, EGO 241.

De sniper is effiecient op afstand (en 4000 damage per schot) en de LMG heeft de hoogste damage per kogel binnen zijn soort (2x meer dan een SMG, ook meer dan de assault rifle).

Bij de granaatschietende grote mutanten wacht ik standaard tot hij 2 schoten heeft gelost (zijrol met alt) en daarna schiet ik 1x op zijn hoofd. Vervolgens rinse en repeat tot hij dood is. Gaat opzich prima met de sniper :).

De raiders vind ik persoonlijk lastiger te snipen, die bewegen hun hoofd zo nerveus :P. Dan wordt het vaak snel LMG time.

Nieuw weetje:

[...]

TB had het over durability ,maar het is dus een XP cap blijkbaar. Helaas heb ik mijn favo LMG al vol :(.
Ik had eerst ook een fire LMG, die wilde ik een mod slot aan toevoegen (zaten al 2 op), gun pleiten.
En hoe werkt dat XP precies, is dat een totaal aan damage?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ArgantosNL schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 09:29:
[...]


Ik had eerst ook een fire LMG, die wilde ik een mod slot aan toevoegen (zaten al 2 op), gun pleiten.
En hoe werkt dat XP precies, is dat een totaal aan damage?
Dafuq?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13:59
Disappearing items & Salvage Matrix – Have you had your items disappear mysteriously? Were you in the Salvage Matrix at the time? There is a connection. If you are in the Salvage Matrix and on your way to a match or instance, you have a higher chance of this happening. There are other cases but this is the most common case. You can of course contact customer support about this.

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
ik weet het, ik heb ook wat gezocht en een ticket ingelegd. nog niets op terug gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn daar mag dan wel even snel naar gekeken worden, dit soort bugs zijn nasty.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13:59
Wat ik niet snap is waarom de game op Steam 49 Euro kost en bij G2play 27,99 ?
Is dit wel correct ?

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stark
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 10-09 23:56
Iusedto schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 13:02:
Wat ik niet snap is waarom de game op Steam 49 Euro kost en bij G2play 27,99 ?
Is dit wel correct ?
Is zeker correct.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
Verwijderd schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 12:56:
Damn daar mag dan wel even snel naar gekeken worden, dit soort bugs zijn nasty.
inderdaad, had even een rage quit momentje hierdoor :+ vanavond maar eens verder spelen. Ik moet zeggen dat de LMG en sniper de beste combi is voor mid to long range. Hopen dat ik hem terug kan krijgen dat wapen was blue en kwam uit een tier 4 lockbox die mij 64 keys gekost heeft. Ik kan dat in iedergeval iedeer aanraden om tier 4 lockboxes te pakken en niet minder, uit die tier 4 kwamen 4 blue wapens met elk 2 modslots.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13:59
Bedankt :)
Voor Euro 28 wil ik het wel proberen , vond € 50 toch echt te hoog.
Ook jammer dat spelers die al een Rift sub hebben geen enkele korting krijgen via Trion.
Toch wel gemiste kans imo.

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Iusedto schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 13:02:
Wat ik niet snap is waarom de game op Steam 49 Euro kost en bij G2play 27,99 ?
Is dit wel correct ?
Steam houdt de prijs aan die de uitgever (Trion) oplegt voor jou regio. Keysites kopen de spellen in goedkopere zones (retail) en scannen dan de key in.

Let wel even op dat het trion keys zijn en geen steam keys. Je zult je code op de site van trion moeten aanmelden.

MBt tier 4 boxes:
Kreeg zelf ook 4 blauwe wapens. Helaas zat er niet echt iets nuttigs bij. Ik kreeg een meteor sniper (kockback maar niet echt nuttig), 2 rocket launchers (nauwelijks damage) en een assault rifle.

Heeft iemand al ontdekt hoe het werkt met de mod slots toevoegen? Soms kan het wel en soms kan het niet...

Kreeg van iemand in de GoT clan de tip om de claim rewards te checken in de defiance store. Had daar 24 items staan :) .

[ Voor 32% gewijzigd door sdk1985 op 09-04-2013 14:31 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
sdk1985 schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 14:18:
Heeft iemand al ontdekt hoe het werkt met de mod slots toevoegen? Soms kan het wel en soms kan het niet...
Soms kan het inderdaad wel en soms ook niet, de reden daar achter weet ik niet. Ik denk dat het aan de rarety ligt.
Kreeg van iemand in de GoT clan de tip om de claim rewards te checken in de defiance store. Had daar 24 items staan :) .
Daar komt al je preorder en arkhunter My EGO rewards die je via de site kunt krijgen. Toch wel prettig al die extra backpack ruimte.

BTW, weet iemand ook of je je trion key kun achterhalen en invoeren op steam als je het direct via de site hebt besteld?

[ Voor 9% gewijzigd door ArgantosNL op 09-04-2013 14:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baiko
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 08-09 16:17
Wapens die je kan modden is vrij simpel. Als je je wapen aanklikt zie je 4 vakjes, als er een logo in 1 van de vakjes zit is dat het mod wat je toe kan voegen. Moet je het mod natuurlijk wel hebben :D

edit: niet goed gelezen, het gaat over mod slots toevoegen.

[ Voor 13% gewijzigd door Baiko op 09-04-2013 15:08 ]

Lian Li PC O-11 Dynamic XL, AMD 5950x, NZXT Z73, Asus X570 Gaming-E, 4x8GB 3600mhz, Gigabyte RTX 3090 Vision OC, WD Black SN850 1TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viggen
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
sdk1985 schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 14:18:
[...]
Kreeg van iemand in de GoT clan de tip om de claim rewards te checken in de defiance store. Had daar 24 items staan :) .
yw, denk ik :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Ik heb eergister (zoiets) ook de steamgroep gejoined.

Mijn eerste mening:
Niet veel tijd gehad. Twee uurtjes gespeeld maar als pc-gamer kan ik maar moeilijk wennen aan de typische console-achtige besturing. Het spel een aantal keer met alt+f4 afgesloten omdat ik geen manier kon vinden om het spel op normale wijze af te sluiten. Inmiddels na een zoektocht van vijf minuten gevonden 8)7.

Ik moet heel erg wennen aan de camerapositie. Zo dicht op het karakter geeft me een beetje een claustrofobisch gevoel, weet niet hoe ik het echt uit moet leggen. Het verhaal zit leuk in elkaar. Besturing is wennen (weer dat console-achtige). Besturen van de quad is ook ernstig wennen, voelt niet realistisch aan. Heb nog niet uitgevogeld hoe het chat-systeem precies werkt. Wel snel de contols aangepast, tijdens gevechten willen bukken met ctrl levert het chatmenu en dat moet je dan net niet hebben. Ook goed opletten welke missies je doet en in welke volgorde, dat maakt het verhaal leuker en logischer (niet wisselen tussen main missie en side missies). Het systeem van de wapens is ook wat rommelig. Al snel een flinke inventory, lastig vergelijken en nietszeggende cq niet noemenswaardige verschillen tussen verschillende wapens. Grappig dat je een gigantische lijst met wapens mee draagt die je op elk moment kan wisselen, maar dat je in het gevecht alleen maar snel kunt wisselen tussen primary en secondary. Niet even op een plekje met veel mobs al je 50 granaten gooien, maar een timer die voorkomt dat je een volgende granaat direct kunt gooien 8)7.

Hoe het spel zich verder verloopt weet ik nog niet, maar zoals ik er nu naar kijk lijkt het mij vooral leuk als je het spel met een team/party kan spelen. Nog niet uitgevonden hoe dat moet en hoe dat gaat (of dat het kan)? Of dat het alleen maar op de co-op maps. We komen er wel uit als het spel mijn aandacht weet vast te houden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
ArgantosNL schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 14:38:


BTW, weet iemand ook of je je trion key kun achterhalen en invoeren op steam als je het direct via de site hebt besteld?
Even getest voor de zekerheid: Nee.

@Viggen

Danku.

Clan management is gebugged overigens. Sinds ik mijn altje heb geinvite zijn de admin options verdwenen. Kan via de commands nog wel MOTD veranderen. Kan mensen nog inviten via een andere account (die had ik als test officer gemaakt). Hopen dat Trion een beetje opschiet met die tickets.

Het wordt wel steeds pittiger om die missies solo te doen overigens (!).

@MistaDevine
Invite nog niet gelukt. Heb je even op steam geadd.

Voor chat:
X=toggle channel
/clan = clan chat
/group = group chat
/area= area chat

[ Voor 16% gewijzigd door sdk1985 op 09-04-2013 23:57 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Je mag mij inviten sdk1985?

Edit @ hierboven
Okay, dan zie ik het wel als het straks misschien nog lukt. Ben nog wel twee uurtjes online denk ik :).

[ Voor 70% gewijzigd door -MD- op 10-04-2013 00:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shorkan
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 05-12-2016
Ik had gister een clan invite en ook geaccepteerd. Maar kan in mijn UI verder nergens terugzien dat ik nu in een clan zit.

Ook whispers naar Exchequer leken niet te werken. Zelfde geldt voor clanchat.

Ik hoop echt dat ze het sociale aspect v.d. game snel op de schop nemen. Verder erg leuk tot nu toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
MistaDevine schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 22:29:
Grappig dat je een gigantische lijst met wapens mee draagt die je op elk moment kan wisselen, maar dat je in het gevecht alleen maar snel kunt wisselen tussen primary en secondary. Niet even op een plekje met veel mobs al je 50 granaten gooien, maar een timer die voorkomt dat je een volgende granaat direct kunt gooien 8)7.
Tsjah, het blijft een 3rd person rpg shooter, dus meer dan 2 wapens per load-out gaan er niet komen.
Gelukkig kan je uiteindelijk 5 of 6 load-outs maken, en hiertussen kan je ook snel wisselen (weliswaar via een menu, maar toch).

Mbt de granaten: het getal 50 was het itemlvl, niet het aantal.
Granaten zijn, net als je Ego Power, skills. Dit betekend dat er inderdaad een cooldown op zit, maar dat je ze onbeperkt kan gebruiken.

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
Je kunt je granaat item beter als een granaat mod beschouwen dan een granaat dat je beperkt kan gooien.

Ik heb wel gemerkt dat de hoger je EGO level is dat je meer variatie in wapens en schilden krijgt. In het begin had je alleen exposive granaten, nu ook bio, pyro en flash. Hopen dat we ook nog bouncing betty achtige granaat mods gaan krijgen zoals in borderlands 2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YpS
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 25-04 11:01

YpS

Hallo,

Ik ben het ook maar gaan spelen. Inderdaad erg leuk eigenlijk; Tot mijn verbazing..
UI is verschrikkelijk en sociaal gezien werkt de chat en de opvallendheid van de chat nog tegen. Maar de game is leuk genoeg tot nu toe om te compenseren.

Wat ik nog erg verwarrend vind zijn de 'weapon elemental damages'.
Soms heb ik keuze uit 2 wapens, 1 met elem. en 1 zonder. Dan doen bijvoorbeeld de elem. weapon minder damage maar zit er wel elem. functie bij. Maar die triggerd maar af en toe, ik vind het dan moeilijk bepalen welk wapen meer DPS doet.
Ik ben dan geneigd om puur te kijken naar de 'normale damage stat' en het elemental gebeuren maar te zien als leuke extra. Ben alleen bang dat het zo niet werkt ;)

De 'dungeons' (co-op maps) als ik ze zo mag noemen heb ik nog niet geprobeerd, ben wel benieuwd of het mij net zo'n toffe ervaring geeft als een 'normale' dungeon bij een meer algemenere fantasy-mmo dungeon.

Om vriendjes te maken met jullie een lijst van Ark Hunter codes die ik gevonden heb op deze website:
http://www.defianceguide.com/guides/arkfall-code/ (of mag dit niet?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De GUI is zo'beetje het enige waar iedereen universeel issues mee heeft, dus ik ga er van uit dat daar wel wat aan gedaan word.
Het kan ook zeker wel werk gebruiken want iets simpels als uitloggen was voor mij de eerste keer een zoektocht van heb ik jou daar. :')
Interface 101: Minder clicks = beter, dus dat ik niet een logout button krijg als ik op esc druk is in feite al een gemiste kans. :P

Dat ding onder l-ctrl moeten ze ook afschieten. Die zit me geregeld in de weg tijdens combat en kan helemaal niets met als gevolg een vloektirade. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Gisteren MistaDevine in de clan gekregen en meteen maar even 2 coop maps en een paar TDM matches gedaan.

@Shorkan
Niks van binnen gekregen. Let ook even op deze bug
-Bij het uitzetten van Voice Off kun je niet meer typen (bug).
Anders even op steam toevoegen.

Update forum ontdekt... Aangezien de game (nog) geen release notes laat zien in de launcher:
Server Downtime:
Date: April 9th, 2013
Time: 6:00pm PT (1AM GMT, 3AM Paris)
Duration: 1 hour

Patch Notes:
- Fix to a Clan related crash
- General server crash fixes
- Stopped the game from spamming EGO Rating updates upon login

Server Downtime:
Date: April 8th, 2013
Time: 5:00pm PT
Duration: 90 minutes

Patch Notes:
- PC Hotkeys should now save properly.
- Increased queue efficiency on shard start up
- Various mission related crash fixes
- PvP crash fix
- Fixed a crashed related to adding items to inventory
- Fix to a host of miscellaneous server crashes

Client Update Time Frame:
Date: April 8th, 2013
Time: 2:55pm
Duration: No server downtime required

Patch Notes:
- Fixed a crash around Key Mapping that affected French and German clients.
- Updated behind the scene crash reporting tools
- Removed a few sounds that were causing a client crash in some cases

[ Voor 87% gewijzigd door sdk1985 op 10-04-2013 14:05 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rivandu
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-08-2024
Total biscuit zegt dat de game slecht is
Totalbiscuit heeft niet heel erg opgelet bij het maken van zijn video's. In de tutorial zijn de mutants opzettelijk inactief. Na de uitleg van de skills worden de mutants "organised" en zullen ze vergelijkbaar met andere shooters reageren.

In zijn latere video zitten helaas ook nog wat fouten (mbt ai, perk, ego systeem, enz).
Ik neem die gast niet meer serieus, lijkt alleen maar geinteresseerd in zo veel mogelijk video's uitpoepen en daarin beetje makkelijk commentaar geven, in plaats van zich te verdiepen in het onderwerp.
Vooral na zijn video van Bioshock Infinite heb ik meteen unsubscribed, wat een onzin praat 'ie daar..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shorkan
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 05-12-2016
@sdk1985 mijn ingame naam is Kahlan, clan invite heb ik sowieso gehad, maar na het accepteren zag ik er niks van terug.

Volgens mij heb je me al toegevoegd op steam dus zal vanavond je verzoek even accepteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
@Shorkan
Je staat niet op de member list.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shorkan
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 05-12-2016
@sdk1985 Ok, vanavond maar eens kijken of het dan wel lukt :-/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
Wie kunnen allemaal clan invites sturen van de GoT clan? Ik kan helaas vanavond niet online dus is het lastig om een invite te regelen. Ik heb ook geen mail achtige zaken gezien tussen spelers voor offline communicatie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rivandu schreef op woensdag 10 april 2013 @ 14:23:
[...]


Ik neem die gast niet meer serieus, lijkt alleen maar geinteresseerd in zo veel mogelijk video's uitpoepen en daarin beetje makkelijk commentaar geven, in plaats van zich te verdiepen in het onderwerp.
Vooral na zijn video van Bioshock Infinite heb ik meteen unsubscribed, wat een onzin praat 'ie daar..
Heb geen tijd voor een uur slap gelul maar het feit dat hij opent met dat hij iets gaat bekritiseren dat over het algemeen gezien word als fantastisch vind ik tekenend. Dat hij vervolgens roept dat Bioshock Infinite over een zekere tijd zijn sparkle verliest (doet het niet) zoals volgens hem Skyrim heeft gedaan (heeft het niet?) helpt niet.

Maargoed ik baseer me nooit op reviews eigenlijk. Die youtube video's met vaag commentaar er onder laat ik graag links links liggen vooral als ze hun bevinden niet samen kunnen vatten in een video van 5 minuten maar er 1 uur en 13 minuten over door moeten gaan. Dat trek ik niet. :')
Defiance is een tof spel, en Bioshock Infinite is een fantastisch spel. Daar gaat niemand wat aan veranderen. :P

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 10-04-2013 19:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
ArgantosNL schreef op woensdag 10 april 2013 @ 16:42:
Wie kunnen allemaal clan invites sturen van de GoT clan? Ik kan helaas vanavond niet online dus is het lastig om een invite te regelen. Ik heb ook geen mail achtige zaken gezien tussen spelers voor offline communicatie.
Ingame momenteel:
Exchequer
Aldime
Vorenus (die speelt meestal na 22h).

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
<--- Vorenus

Aangezien de ingame chat zo ruk werkt, zit ik vooral op TeamSpeak, server teamspeak.gotlike.nl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

Ik heb het gevoel dat dit wel een game voor mij is.. eens kijken of ik hem voor de 360 op de kop kan tikken.

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shorkan
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 05-12-2016
Ik denk dat de meeste hier op de PC spelen, cross platform kan je helaas niet samen spelen mocht dat je insteek zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shorkan schreef op donderdag 11 april 2013 @ 09:32:
Ik denk dat de meeste hier op de PC spelen, cross platform kan je helaas niet samen spelen mocht dat je insteek zijn.
Gemiste kans overigens... zou de gamingwereld wat dichter bij elkaar brengen als je ongeacht platform tegen elkaar kan spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 13:59
Dat heeft Trion ook geprobeerd maar met name Microsoft wilde er niet aan.
Heb dat laatst ergens gelezen maar vraag me even niet waar :)

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EGO 404 hier & still having a blast.
Momenteel aant focussen op storyline missions, zit denk ik bijna op het einde

Net gerespecced van die +dmg skill naar cloak (met veel crit)
De missies gaan net iets makkelijker, maar tijdens arkfalls sta ik niet meer consistent in de top5 (wat ik met +dmg wel had)

Fijn spel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Er zijn nu contracts voor EGO 250+ aldus sledgehammer op het forum:
http://community.defiance...on-to-defiance-contracts/

Heb het inderdaad al eens voorbij zien komen.
Verwijderd schreef op donderdag 11 april 2013 @ 11:03:
[...]


Gemiste kans overigens... zou de gamingwereld wat dichter bij elkaar brengen als je ongeacht platform tegen elkaar kan spelen.
Staat ergens op de site. Kan wel, mag niet van Sony/MS. Kan zo 1 2 3 alleen even dit vinden:
You can see all the PS3s and PCs," he continued, gesturing at the trestles full of preview stations. "They are playing on the same server. Every day, we play Xbox 360, PS3 and PC together. Unfortunately, at launch, Microsoft and Sony aren't really friendly with each other so they won't let us do that cross-platform play."
http://www.dealspwn.com/m...atform-multiplayer-124141

Grote patch incomming:
Defiance: Patch 1.010 - Sharks (in winter solstice)


Our team is working day and night to provide updates and add more polish to Defiance across all platforms. Below you will find the current draft patch notes for our first major update.


GENERAL
● Improved server and client stability.
● Main missions are now replayable after completion of the last mission.
● Extraction timer upped from 30 to 90 seconds to allow more time for fellow players to revive you.
● Optimized objects throughout the world to minimize pop-up and improve overall performance.
● Area voice chat has been improved and is now on by default.
● Voice and text chat channels can now be muted independently.
● Text chat now displays for longer and no longer hides when sprinting or boosting.

MISSIONS
● General polish and bug fixes for all missions and side missions.
● Heart of Darkness: Completing this mission now unlocks new side missions.
● Removed timer delays between a few main missions.
● Updated several side missions to ensure that they would not be void of enemies.
● Bolinas Smeltery, North Point Mine, Alamo, Happy Pow Farms and Kinship Plaza now have increased rewards.
● Bug fixes
○ Fixed some data recorder typos.
○ Removed health bar from APS dropbox at the crash site.
○ Kith and Kinship: Fixed flyout text for a dead soldier.
○ Muir Processing: Fixed some inactive enemies.
○ Sniper’s Ridge: Added flyout text to interactable ammo caches.
○ Sniper’s Ridge: Fixed an issue where event would reset if you left the area during the boss stage.
○ Sutro Tower: Added collision to the destroyed monolith.
○ KTAM: Added some missing doors to the buildings that were disappearing if you returned after completing the mission.
○ There Goes the Neighborhood: Removed some unnecessary EGO voice overs.
○ Down at the Docks: Players now receive proper credit if they complete the mission outside the POI radius.
○ Mine 98: Fixed a missing spawn door.
○ Iron Demon Ranch: Players will no longer extract to a hostile environment.
○ Good Ol’ Smets now matches the cutscene in Ridgecrest.
○ Radio Silence: Fixed comlink antenna animation.
○ Pirate Radio: Fixed continuously respawning scrappers after completing the mission.
○ We’re on the Air: Cass should move up to fix the control panel sooner.
○ Angel of Death: Fixed a bug in Part 1 that caused the mission to not complete properly.
○ A Little Competition: Fixed an issue where you would be unable to obtain the mission until after you completed the event, if you had entered another player’s phase before getting the mission.
○ Added some missing scanning interactions to various mission objectives.
○ Raid the Medicine Cabinet: Fixed an issue that stopped progression
○ Seize the Day: Fixed a potential progression issue.
○ Control the Future: Fixed a potential progression issue.
○ Torc’s Garage: Fixed an issue that caused Von Bach to float.
○ San Quentin: Fixed some explosions that were not firing after the cutscene.
○ Safe No More: Moved Smets to lean against the wall to match the cutscene.
○ Murder in Madera: Fixed some raiders that were fighting each other on the docks.
○ Enter the Law Keeper: Adjusted player position to match cutscene.
○ Fixed the reactor in the tutorial being active before the player arrives.
○ North Point Mine: Fixed an issue where the Foreman and Technician would stop patrolling to each of the objects they are interacting with.
○ Fixed missing voice overs in a few missions.
○ Miwok Ranch: Fixed an issue where the rancher during the Boss Stage would sometimes not move after reviving the first fallen rancher and would prevent you from completing the mission.

CHALLENGES AND RACES
● Hotshot: Dam Defense - Adjusted rocket launcher damage.
● Hotshot: Reservoir Chickens - Adjusted chicken re-spawn rates and made scoring points tweaks.
● Sharpshooting Savior and Hamburger Hill challenges have had their scoring tweaked.
● Rescored Rampage: Minigun Mayhem: Bronze: 20000, Silver: 40000, Gold: 60000
● Bug fixes
○ Rankings should now be displaying on the end screen.
○ Prevented an exploit in which players could get infinite ammo during a rampage.
○ Players should no longer be able to enter a phase while in a race.

EMERGENCIES
● Added new emergency types throughout the bay area.
● General polish for all emergencies.
● Tuned emergency sockets in Marin.
● Bug fixes
○ Road Minefield: Fixed an issue that caused delayed mine explosion.
○ Fixed an issue that caused emergencies to not end properly.
○ Gang War: Fixed a bug that caused enemies to ignore ATV collision.
○ Fixed a problem where emergency vendors would show as interactive, but not actually be interactive.
○ Fixed a “no string” text appearing upon completion of some emergencies.

ARKFALLS
● There’s a Bioman Minigunner in the final wave of the Mutant Mayhem Arkfall – Only accessible on the “hard” wave!
● Updated wave progressions for the 99er minor destroy arkfall.
● Adjusted arkfall difficulty scaling.
● Minor arkfalls will now respawn after 30 minutes.
● Progenitor Armatures will now destroy vehicles.
● Bug fixes
○ Evolved Hellion arkfall now gives credit towards the Ark Hunting as a Way of Life pursuit.
○ Fixed incorrect key code rewards for arkfalls.
○ Fixed a floating arkfall crystal.
○ Results screen now appears if the player teleports to an arkfall.
○ Emergencies within a major arkfall radius should now despawn.

PLAYER CHARACTER
● Bug Fixes
○ Fixed a bug that caused characters to dive-roll in place.
○ Fixed a bug that caused characters to run in place.
○ Fixed a bug that caused ladder animation to play while not on a ladder.

NPCS
● Updated Dark Matter enforcer’s cloak spawn animation.
● Added mutants to Serenity Academy after Kith and Kinship has been completed.
● Hellbug skitterlings are now a little more aggressive and deal a little more damage.
● Alamo Park in San Fran has now been occupied by Dark Matter when player is not on the area specific mission.
● Downtown San Francisco enemies have been updated.
● Added disguised Dark Matter allies to Dark Matter base.
● Friendly scrappers now have blue lasers instead of red.
● Elite Mad Mattock shields have been lowered from 5400 to 4500.
● Lowered health on Dark Matter snipers.
● Tuned Piercer Boss in Liberate the Lost.
● Mutant grenadier in Into the Depths is now Elite.
● Crashing a vehicle into a monarch will cause the vehicle to blow up.
● Improved “bulldoze” attack for various NPCs.
● Bug Fixes
○ E Rep Camp: Fixed E Rep Technician animation.
○ Sausalito: Fixed a Blitzer that was instantly respawning.
○ Fixed some NPC helicopters that were flying through geo.
○ Elemental raiders now use appropriate effects when taunting.
○ North Point Mine: Fixed tanker boss pop-in.
○ Happy Pow Farms: Fixed some disappearing hellbugs.
○ Fixed a bug that caused some enemies to go invisible.
○ Bernal Tower: Fixed some scrappers that would respawn after you completed the event.
○ Fixed a bug that caused ally NPCs to retain their shader after being revived.
○ Liberate the Lost: Fixed an issue that was causing the siphon monarch to not siphon correctly.
○ Minimized the chance of blitzers firing out of the side of their guns while running.
○ Mount Tam: Fixed various floating spawns and some collision issues.
○ Fixed an exploit that caused mutant minigunners to have a hard time tracking players at close range.
○ Fixed some 99ers that weren’t flailing when being electrocuted.
○ East Shore Docks: Fixed an issue in which two hostages freed from the main warehouse would path through the vendor truck.
○ Tanker rockets should not agro cloaked players.
○ Fixed a few spawners that were appearing incorrectly.
○ Fixed siphon blast pods that weren’t healing themselves with the syphon effect.
○ Soleptor Excavations: Fixed a pathing issue with the Hulker Boss.
○ Improved firing behavior for multiple enemy NPCs.
○ Fixed multiple NPCs playing run animation while walking.
○ Fixed multiple NPCs not playing animation when getting up after knockdown.
○ Fix bug where NPCs were continually playing shooting animation even when they’ve run out of ammo.
○ Fixed bug where NPC melee wasn’t damaging fully cloaked players

COMPETITIVE MULTIPLAYER
● Observatory & Waterfront: Updated and moved a few ammo caches.
● All capture and hold matches in both shadow war and battlegrounds now last for 20 minutes instead of 15.
● Updated scoring for capture and hold matches.
● Improved matchmaking for multiplayer.
● Bug fixes
○ Players are now not able to use inventory vehicles in shadow war or shadow war vehicles outside of shadow war.
○ Changed kill notifications when killed by an NPC so that it doesn’t look like a suicide.
○ Kill notification now appears properly when killed by an elemental weapon proc.

CO-OP AND SOLO MAPS
● General polish and bug fixes for all co-op and solo maps.
● Updated timing for several interactables.
● Updated fence collision in Scrapworks and Angel Island.
● Ammo caches found in boss rooms have updated visuals.
● Time goals for certain Co-op Map Pursuits have been updated.
● Scrapworks: Added Dark Matter force fields.
● Players can no longer use vehicles to combat the mini-boss in Explosions 101.
● Reorganized queue menu so that co-op maps are listed in the right order.
● Improved matchmaking for co-op maps.
● Players that enter a co-op map now get put where the leader is.
● Fixed quick match so players don’t get put in matches they aren’t eligible for.
● Co-op map prerequisites now appear in the queue menu.
● Bug fixes
○ Players abandoning “Into the Depths” while in the Delta West area of Mount Tam will now be removed from the phase and sent to an extraction point.
○ Fixed some pathing issues in the hulker fight in Soleptor Excavations.
○ Something Wicked This Way Comes should no longer end prematurely if multiple players are doing the mission at the same time.
○ Fixed an issue in Scrapworks Excavation that could cause the progenitor arm bottom heatsink to be obscured by its base.
○ Fixed missing EGO voice overs during the Motherlode boss battle.
○ Players who don’t contribute in co-op maps now appear on the results screen.
○ Fixed some issues with the mini map in Cronkhite Bunker.
○ Fixed an issues that caused some notifications to appear twice.

WEAPONS
● Lowered damage output of sawed off shotguns.
● General tuning to improve LMGs.
● Rate of fire and mag size changes have been made to rocket launchers.
● Cluster launchers have had their damage lowered.
● Anti-vehicle launcher now does appropriate damage to humanoids and a bonus to damage vs vehicles.
● Updated bloom for VBI LMGs.
● Added cooldown to prevent elemental effects from constantly applying to player.
● Tuned lock-on rocket launchers.
● FRC LMGs now have a lower rate of fire than other LMGs.
● Lowered the damage and crit Multiplier on the Northstar Flare Pistol.
● Infectors have had their homing range decreased.
● All Infectors now have the same reticle and will not change size when moving crouching or aiming.
● Infector bug speed has been slightly decreased.
● Infector bug damage has been decreased.
● Pistols have had their ammo pools increased in competitive multiplayer.
● Legendary detonators no longer have +6 mag rarity bonus.
● Reduced auto lobbers’ rate of fire.
● Reduced damage for Crash Boomer, Rebounder Lobber and Auto Lobber.
● Bug fixes
○ Fixed a bug that caused the swarm rocket launcher to deal too much damage.
○ Super Rocket Pod from Echelon vendor should now correctly show its model.
○ Fixed a weird xp bonus that was showing up on some weapons.
○ VOT and VBI LMG animations now sync with the firing pattern.
○ Fixed a potential crash caused by weapon holstering.
○ Fixed the Bull Rush 45 causing an operated vehicle to explode when damaging players inside.

GRENADES
● Increased spread damage for incendiary grenades.
● Bug fixes
○ Fixed an issue that caused damage from multiple grenades to stack incorrectly.

SHIELDS
● Bug fixes
○ Fixed damage reducing effect while standing still on the VBI Sentinel.

LOOT AND AMMO
● Added and updated ammo caches throughout the world.
● Tuned amount of ammo that drops from NPCs.
● Increased chances of NPCs dropping a weapon.
● Ammo crates have been added near the vendors at Point Bonita, Bug N Chug and Coit Tower locations.
● Bug fixes
○ Removed orange glow that sometimes appeared over loot weapons.

WEAPON MODS
● Removed magazine size mods for rocket launchers.

OUTFITS
● Bug fixes
○ Fixed various issues with helmets and hats.

VEHICLES
● Shields for rollers have been reduced.
● Bug fixes
○ Increasing vehicle skill now adds to EGO rating.
○ Flyout will now specify when you enter a vehicle as a passenger.
○ Fixed a bug that caused other players to appear to mount vehicles from the wrong side.
○ Fixed a bug that caused placed Cerberuses to not have collision.

VENDORS
● Hidden vendors now appear as people instead of the vendor trucks.
● Titles are now available at faction vendors!
● Bug Fixes
○ Fixed any duplicate items that might appear in stores.

EGO ABILITIES AND PERKS
● Updated placement of a few perks on the EGO grid.
● Thick Skinned perk now has a 15 second cooldown.
● Bug fixes
○ Fixed an issue that caused decoy projections to not have shields.
○ Fixed an issue that caused decoy pursuits to update when enemies attacked another player’s decoy.
○ Fixed a bug that caused decoys to slide.
○ Error audio will now play if you attempt to use an ability before its cooldown finishes.

PURSUITS AND CONTRACTS
● Updated the order in which pursuits are listed.
● Contracts now display the amount of time left until the contract expires, even after the contract has been completed.
● Updated outfit rewards for Living to Kill V and In the Inner Circle II pursuits.
● Bug fixes
○ Fixed contract icons in notifications.
○ Weekly contracts should now only be playable once per week.
○ Mutants at the South Radio Tower now give credit towards the Atlas Attrition contract.

CINEMATICS
● General polish for all cinematics.
● Bug fixes
○ Fixed a bug that caused incapacitation screen overlay to appear over cinematics.

AUDIO
● Updated music for co-op and solo maps.
● Updated combat music timing.
● Made some adjustments to when and how combat music comes in.
● Added spawn and despawn audio to Dark Matter drop ships.
● Added taunt audio to elemental blitzers.

USER INTERFACE
● Added pop-up text after completing the last mission notifying that missions can be played again.
● Previewing head gear in the loadout menu will now zoom in on the character’s head.
● You can create CS petitions in game now!
● Added Defiance Store option to quick menu.
● Hooked up new inventory items/new claim items indicator.
● Polished the character create screen.
● Added scrip deduction notification upon extraction.
● Added clan invite to the search list in the social menu.
● Added region and other location names to the map.
● Reconfigured player interaction picking to make interacting with objects easier in high population areas.
● Bug Fixes
○ Fixed a bug that caused arkfall and multiplayer end screens to appear on top of each other.
○ Fixed an issue that caused audio to loop when picking up an item.
○ Fixed an issue that caused controllers to loose functionality when a drop down was expanded.
○ Fixed an issue that caused direction pads on controllers to stop working in the pursuits menu.
○ Fixed task boxes so that they update without opening different pursuits.
○ Pursuit rewards preview pane now displays both helmet and outfit rewards.
○ Fixed results screens to show consistent data.
○ Fixed full screen settings persisting after logout.
○ Fixed tutorial arrows persisting after logging out during the tutorial.
○ Fixed skill progress bars to update correctly.
○ Fixed clanmate options appearing when the clan member is offline.
○ Fixed some issues with group invites.
○ Fixed a bug that caused UI interact audio to play twice for some buttons.
○ Fixed some buttons that were not highlighting properly in the salvage matrix.
○ Fixed a bug that caused quantity to appear as -1 in the Defiance store.
○ Prevented mission complete and mission reward notifications from overlapping.
○ Medals displayed on multiplayer end screens no longer blink.
○ Fixed a bug with revive stat on the arkfall end screen.
○ Fixed an issue that caused key remappings to not save after exiting the client.
En er is meer:
PC
● Added option to turn off voice chat.
● Fixed not being able to select some options in character create with a controller.
● Removed non-functional Social button from the patcher.
● Fixed arkfall end screens only being scrollable with arrow keys.

XBOX 360
● Fixed various Kinect bugs.
● Fixed some voice chat issues.
● “Last online” for friends now appears correctly.
● Optimized audio.
● Fixed a bug that could causes players to fall through the world while on a vehicle.

PLAYSTATION 3
● Fixed a bug that caused friend invites to be delayed.
● Fixed a bug that caused friend logout notifications to be delayed.
● Fixed some voice chat issues.
● “Last online” for friends now appears correctly.
● Optimized audio.
● Fixed an issue that prevented some characters from being entered on the keypad.

[ Voor 195% gewijzigd door sdk1985 op 11-04-2013 14:18 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CristianSchriev
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-06 09:27
Ik had de keuze PS3 voor 45e door PS+ of op de pc voor 27eur bij G2play. ik wist niet wat ik van het spel moest verwachten, zag er leuk uit, leuk verhaal over hoe en waar het afspeelt. en het zag er aardig groot en uitgebreid uit. Maar ook met veel fouten, en bugs. ik heb net besloten hem toch te kopen op de pc. Nu heb ik net een uurtje gespeeld en het speelt goed weg. Ziet er erg goed uit. En tot nu toe plezierig verhaal. Van wat je allemaal kan snap ik nog niks. De bugs zijn er wel. Vooral spelers die heel vaag bewegen enzovoort. Maar al met al vind ik het nu al een leuk spel! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Crashing a vehicle into a monarch will cause the vehicle to blow up.
Goeie om te weten als je vaak door nests heen tuft. :P
● Added pop-up text after completing the last mission notifying that missions can be played again.
● Previewing head gear in the loadout menu will now zoom in on the character’s head.
● You can create CS petitions in game now!
● Added Defiance Store option to quick menu.
● Hooked up new inventory items/new claim items indicator.
● Polished the character create screen.
● Added scrip deduction notification upon extraction.
● Added clan invite to the search list in the social menu.
● Added region and other location names to the map.
● Reconfigured player interaction picking to make interacting with objects easier in high population areas.
● Bug Fixes
Klinkt goed, maar volgens mij zijn we er nog niet helemaal.

Wanneer ziet deze patch het daglicht?
Staat ergens op de site. Kan wel, mag niet van Sony/MS. Kan zo 1 2 3 alleen even dit vinden:

quote:
You can see all the PS3s and PCs," he continued, gesturing at the trestles full of preview stations. "They are playing on the same server. Every day, we play Xbox 360, PS3 and PC together. Unfortunately, at launch, Microsoft and Sony aren't really friendly with each other so they won't let us do that cross-platform play."

http://www.dealspwn.com/m...atform-multiplayer-124141
I know, vind het van de dev dan ook niet geen gemiste kans. Jammer van de Consolemaffia.
Defiance is in mijn ogen bij uitstek geschikt om cross-platform in één wereld te werken. Niet alleen kan je dan inloggen op een console en vice versa maar je bent ook niet meer afhankelijk van je platformkeuze. Dat is toch wel de wereld waar we heen moeten vind ik.

Ja je hebt in sommige games volgens sommige mensen een voordeel met een controller of muis maar volgens mij wordt dit argument royaal overtrokken. Als ik zie wat een beetje consolefan met een controller kan in een FPS denk ik dat dat nog wel meevalt.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 11-04-2013 15:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Wellicht hadden de devs gehoop dat er wel toestemming zou komen. Dungeon defenders is immers wel cross platform (zelfs de android client).

Dat ego wieltje gebruik is overigens niet op de pc. Handiger is gewoon even de toetsen proberen (l loaduit, o social, n coop/competitive, enz).

Zit zelf nu over de ego 300 en ben eigenlijk niet echt veel bugs tegengekomen. Wel de chat bug (vervelend) en de bug waarbij de Dodge niet kan rijden nadat hij is gespawned. Ook heb ik weleens een oneindig laadscherm gehad.

[ Voor 28% gewijzigd door sdk1985 op 11-04-2013 17:12 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viggen
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
sdk1985 schreef op donderdag 11 april 2013 @ 17:10:
Wellicht hadden de devs gehoop dat er wel toestemming zou komen. Dungeon defenders is immers wel cross platform (zelfs de android client).

Dat ego wieltje gebruik is overigens niet op de pc. Handiger is gewoon even de toetsen proberen (l loaduit, o social, n coop/competitive, enz).

Zit zelf nu over de ego 300 en ben eigenlijk niet echt veel bugs tegengekomen. Wel de chat bug (vervelend) en de bug waarbij de Dodge niet kan rijden nadat hij is gespawned. Ook heb ik weleens een oneindig laadscherm gehad.
De 'bug' met je dodge is volgens mij omdat je dan rechts instapt, in de passenger seat... heb 't ook een paar keer gehad en sinds ik nu altijd vanaf links enter doet ie 't prima :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Dus: It is not a bug it is a feature!? :P.

@Isendre let eens op de chat :*) .

[ Voor 31% gewijzigd door sdk1985 op 11-04-2013 22:40 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
Nette mail van de Exec Producer vanmorgen.
Ze zijn zich ervan bewust dat er veel misgegaan is en willen de wond een beetje helen door gratis goodies te geven aan iedereen die de game gekocht heeft:

- Title: Daredevil
- 1-week Weapons Skill Boost
- 1-week Scrip Boost
- 1-week Loot Boost
- 1-week XP Boost

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shorkan
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 05-12-2016
Ja die boosts waren een leuke verassing gisteravond :-)

Weet iemand trouwens of Tweakers.net nog een recensie gaat schrijven? Valt me op dat erg weinig Nederlandse game sites aandacht besteden aan Defiance.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
Volgensmij is er over het algemeen vrij weinig aandacht voor defiance. Ik moet trouwens zeggen dat ze snel aan het patchen zijn geslagen. Beter dan hoe het bij tera aan ging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
Shorkan schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 09:54:
Ja die boosts waren een leuke verassing gisteravond :-)

Weet iemand trouwens of Tweakers.net nog een recensie gaat schrijven? Valt me op dat erg weinig Nederlandse game sites aandacht besteden aan Defiance.
Het probleem is ook een beetje dat de grote gimmick, namelijk de TV serie, hier voorlopig nog niet uitgezonden gaat worden...
Dit haalt lichterlijk de lol ervan af...

Verder alsnog jammer dat het als game niet gewoon gereviewed wordt idd.

Heb net even de patchnotes op www.arkfalls.com zitten lezen en moet zeggen dat er een hele hoop bugfixes in zitten zeg, ze zitten iig niet stil!

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:55

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Niet eens gezien dat hier al een topic van was :)

Ik vermaak me nog erg met de game, inmiddels 607 EGO rating.

Eerste grote patch komt zondag/maandag, precies voor de start van de TV-serie. Maarja, forum zal nog wel bol blijven staan van de QQ-topics over fail dit fail dat, zover ik de patchnotes zie, komt er nog weinig nieuw content.
Shorkan schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 09:54:
Weet iemand trouwens of Tweakers.net nog een recensie gaat schrijven? Valt me op dat erg weinig Nederlandse game sites aandacht besteden aan Defiance.
Ze richting zich hoofdzakelijk op de landen waar SyFy de serie gaat uitzenden, Nederland zit daar dus niet tussen.

Maarja, als het allemaal niveau IGN wordt qua review, zit ik er ook absoluut niet op te wachten :)

[ Voor 41% gewijzigd door SinergyX op 12-04-2013 12:57 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiverzz
  • Registratie: December 2004
  • Niet online

Shiverzz

Slecht gezelschap

Vermaak me ook al een paar dagen met de PS3 versie. In eerste instantie niet heel erg veel van verwacht, maar ondanks zijn tekortkomingen zit de game toch gewoon goed in elkaar, en wil je toch gewoon lekker door blijven spelen. Iemand toevallig al een GoT clan aangemaakt op de PS3?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArgantosNL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 09:31
SinergyX schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 12:56:
Niet eens gezien dat hier al een topic van was :)

Ik vermaak me nog erg met de game, inmiddels 607 EGO rating.

Eerste grote patch komt zondag/maandag, precies voor de start van de TV-serie. Maarja, forum zal nog wel bol blijven staan van de QQ-topics over fail dit fail dat, zover ik de patchnotes zie, komt er nog weinig nieuw content.


[...]

Ze richting zich hoofdzakelijk op de landen waar SyFy de serie gaat uitzenden, Nederland zit daar dus niet tussen.

Maarja, als het allemaal niveau IGN wordt qua review, zit ik er ook absoluut niet op te wachten :)
Het spel is wel leuk om een paar uurtjes te spelen, maar het gaat wel wat vervelen merk ik. De omgeving is wat sfeerloos maar verder is het wel een leuke game en ik vermaak me er prima mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchone
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 13:23
He kan ik ook toegevoegd worden bij de GoT clan? Naam Dutchone.

Ik heb dit spel zon 6 uurtjes gespeeld (niet veel tijd gehad door vehuizing) maar ik vermaak me er prima mee!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:55

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

ArgantosNL schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 13:32:
[...]

Het spel is wel leuk om een paar uurtjes te spelen, maar het gaat wel wat vervelen merk ik. De omgeving is wat sfeerloos maar verder is het wel een leuke game en ik vermaak me er prima mee.
Ik had wel momenten waar het even was 'en nu?', maar toen de contracts opgepakt en random rondracen voor die events, dan gaat het best weer lekker.

Plus dat die scrapyard instance best wel lekker wegspeeld.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fitznl
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 03-09 10:13
Ook al een poosje aan het spelen. Voor 30 minuten tot een uurtje vermaak ik me solo prima, maar is inderdaad leuker als je samen met anderen (al dan niet een wildvreemde arkfall run) aanrommelt.

Wel een beetje storend vind ik dat je zo maar in een clan/guild zit zonder een uitnodiging accepteren etc. Misschien dat dat ergens in de setting is te veranderen?

De naam van mijn char is Snake Fitz en inmiddels op ego 230.Eens kijken of ik de overstap kan maken naar Got :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchone
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 13:23
fitznl schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 13:43:
Ook al een poosje aan het spelen. Voor 30 minuten tot een uurtje vermaak ik me solo prima, maar is inderdaad leuker als je samen met anderen (al dan niet een wildvreemde arkfall run) aanrommelt.
Dit is ook een beetje mijn bevinding, altijd een goed gevoel als je een arkfall tegen kom die al bezig is en dan nog in de top eindigd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Renquin schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 11:36:
[...]

Het probleem is ook een beetje dat de grote gimmick, namelijk de TV serie, hier voorlopig nog niet uitgezonden gaat worden...
Dit haalt lichterlijk de lol ervan af...

Verder alsnog jammer dat het als game niet gewoon gereviewed wordt idd.

Heb net even de patchnotes op www.arkfalls.com zitten lezen en moet zeggen dat er een hele hoop bugfixes in zitten zeg, ze zitten iig niet stil!
We hebben toch allemaal internet O-) . Er is al een 15 minuten durende aflevering "0" gereleased.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bas0172
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 25-05-2013
Weet iemand toevallig waar deze game nog voor de Xbox360 te koop is? Lijkt erop dat ze in alle gamestores uitverkocht zijn :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Limited edition: pricewatch: Defiance Limited Edition, Xbox 360

Startpost meteen maar even geupdate :).

[ Voor 12% gewijzigd door sdk1985 op 12-04-2013 14:44 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Jeuj, met de kleine update van vandaag kan ik mijn controls weer aanpassen zoals ik wil zonder naar mn bureaublad gekicked te worden.

Zit pas op 156 ego en zit nu op 12u speeltijd. Al wat uurtjes met sdk1985 / exchequer questen gedaan. Samen is toch het leukste, kun je ook een beetje tactisch bezig zijn.

Ben benieuwd welke content ze nog willen gaan toevoegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 13:13
Ondertussen een missie lijst gevonden voor de main storyline

spoiler:
Tutorial
Recovery Mission
EGO Integration

Mount Tam
Chaos Reigns
Sniper's Ridge
Raid the Medicine Cabinet
We're on the Air
Fine Tuning
Kith and Kinship
All Roads Lead to Bloodbath
Into the Depths

Madera
Enter the Lawkeeper
Hell of a Day
Collateral Damage Expected
A Faustian Bargain
Major Miner Rescue
Safe No More
Follow Cass's Lead
Breaking into San Quentin
Down at the Docks

Marin
An Unexpected Delay
A Disturbing Discovery
Distress Call
Hostile Takeover
Ulterior Motives
Something Wicked This Way Comes
A Bullet for a Badman

Sausalito
Thorn In Their Side
Explosive Interuption
Old Friends, Old Swords
Lend a Hand
Strange Bedfellows
Cut Off the Head...
Sieze the Day, Control the Future
Into the Heart of Darkness

San Francisco
Radio Silence
Pirate Radio
Automaton Allegiance
Rosa's New Toy
The Heart of the Matter
A Series of Problems
No Finer Place
Defiance


Bij "A Bullet for a Badman " wordt de derde co-op map unlocked; the Motherlode.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
sdk1985 schreef op vrijdag 12 april 2013 @ 23:22:
Ondertussen een missie lijst gevonden voor de main storyline

Bij "A Bullet for a Badman " wordt de derde co-op map unlocked; the Motherlode.
Co-op maps unlock je ook door gewoon te lvl'en.
Zelf nauwelijks nog quests gedaan, vooral bezig geweest met time trails/ark-falls/e.d.
Zit nu op 496 en heb de eerste 5 co-ops unlocked.

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52


Angry Joe sloopt dit spel.

[ Voor 24% gewijzigd door unfor op 13-04-2013 12:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CristianSchriev
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-06 09:27
Wauw wat een irritante vent die Joe! Zeiken over nutteloze dingen bij een opening kijk bij Sim City 5 over een goede opening. Dan over de 2 main chars van de serie zelf. Ja en? Wow zo irritant vandaar dat ik nooit van die vids kijk XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
CristianSchriev schreef op zaterdag 13 april 2013 @ 12:46:
Wauw wat een irritante vent die Joe! Zeiken over nutteloze dingen bij een opening kijk bij Sim City 5 over een goede opening. Dan over de 2 main chars van de serie zelf. Ja en? Wow zo irritant vandaar dat ik nooit van die vids kijk XD
Joe heeft gewoon een kritische kijk op dingen, en dat is belangrijk voor een review.
Er zijn genoeg reviewers die niet kritisch genoeg zijn waardoor waardeloze games veel te positieve scores krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renquin
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-09-2024
Vind "sloopt dit spel" wel heel erg overdreven.
Uiteindelijke verdict was 5/10 met de mogelijkheid om nog 7/10 te worden.
Dat is voor Joe redelijk normaal.

Verder is dit een MMO die pas net 2 weken uit is, hij heeft duidelijk nog niet genoeg uren in het spel zitten.
Als voorbeeld: Hij heeft het over 4 co-op missies, op het moment heb ik er al 5 beschikbaar.

Maar ieder z'n mening en die van hem mag er ook zeker zijn. Vond z'n filmpje vermakelijk met een aantal goede punten.

Want a cookie?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:55

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Gevalletje AoC noem ik dat altijd :) Reviews maak ik me al jaren niet druk meer om, ik kijk liever de first look video's op youtube, die praten gewoon wat ze op dat moment zien en niet wat nu wel/niet verderop in de game zit.

En zoals er al veel op het forum zitten, dit is de eerste game die na zoveel jaar weer het gevoel van Tabula weten te bereiken en dat is voor mij de komende tijd al meer dan genoeg :)

[ Voor 29% gewijzigd door SinergyX op 13-04-2013 13:39 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Pagina: 1 2 3 Laatste