[SimCity] Regio 14 - Discovery Delta

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Direct na de invite ben ik begonnen met Sawyers Crossing. Ondertussen wonen 120k Sims in mijn stad en loop ik tegen behoorlijke filevorming aan.

Ook wel grappig is dat Godzilla al twee keer is langskomen om vervolgens mijn stort leeg te vreten en een UFO een bejaarde heeft ontvoerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Ik ben het er mee eens dat de map size veel te klein is op dit moment... heb de kaart nu zo goed als volgebouwd, en moet nu inderdaad wachten op expansie naar higher density.

Waar ik wel een grote fout mee heb gemaakt, is dat ik vanaf het begin af aan geen ruimte heb gereserveerd voor avenues, dus traffic zit op sommige plaatsen al redelijk dichtgeslibt, zelfs op 35k inwoners.

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Inderdaad. Ik heb een paar keer al een stadje geprobeerd, dus ik had meteen avenues neergelegd om dat probleem af te stoppen.

Wel merk ik dat ik geen idee heb wat ik met mijn afval moet, behalve blijven verzamelen. Recycling helpt wel iets, naar nog afdoende naar mijn idee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Je moet je afval verbranden, anders blijf je maar bijplaatsen zonder dat het ooit afneemt. Overigens heb ik nu alles vervangen door avenues maar nog steeds heb ik gigantische files, wel nog zonder bussen en trams omdat ik anders teveel geld verlies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toiletman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 14:14
gvd... West 6 zit vol.... man ik hoop dat ze die hele server architectuur snel herbedenken, want dit werkt natuurlijk voor geen meter als je altijd op dezelfde server moet gaan spelen om samen met je vrienden en je gemaakte steden verder te kunnen gaan....

Only dead fish go with the flow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
't stomme is dat west 6 gewoon als available in de lijst staat, evenals andere servers (zoals 4 en 5) die ook niet werken.

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • msx2
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
WTF, tot twee keer toe 'Your city is not processing properly'. Vervolgens kan je een roll-back doen naar je vorige save moment (Van een dag terug). Fijn.... :( |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

hmm ew 6 is full, probeer het later nog wel een keer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Falconey schreef op zondag 10 maart 2013 @ 12:23:
Je moet je afval verbranden, anders blijf je maar bijplaatsen zonder dat het ooit afneemt. Overigens heb ik nu alles vervangen door avenues maar nog steeds heb ik gigantische files, wel nog zonder bussen en trams omdat ik anders teveel geld verlies.
OV werkt veel beter tegen traffic problemen dan het upgraden van de straten.
Goede bus verbindingen doen wonderen voor je stad, iig bij de low en medium wealth.

Had als opstart mijn stad gebouwd op basis van mining om straks te kunnen switchen...merk dat de ore en coal wel erg snel opraken. Met een paar uur spelen ben je er doorheen..
Ook zijn de doelen om upgrades van de metal HQ vrij te spelen vrij idioot. Heb 3 coal mines en 2 ore mines, volledig uitgebouwt, en heb nog niet genoeg maandelijkse winst om de eerste uitbreiding te kunnen bouwen. Best jammer, als de ore dadelijk op is zal dat dus ook nooit meer lukken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Alles laten opslaan en tegelijk verkopen misschien?

Nu heb ik een paar dubbeldekker bussen en trams geplaatst, het verkeer is wel iets minder geworden maar nog steeds moet ik gebouwen slopen omdat de brandweer er niet snel genoeg bij komt. Ook valt me op dat de grote kazerne die ik heb geen brandweerauto's verstuurd, wel de losse garage aan de overkant van de weg.

Bovenstaande heb ik ook gehad met een ziekenhuis, toen ik die heb gesloopt en op exact dezelfde plek opnieuw bouwde werkte alles weer zoals verwacht.

Verder heb ik ondertussen ook last van zware bodemverontreiniging op plaatsen waar alleen residential en commercial gebouwen staan. Dit zorgt voor veel klachten over germs, welke je alleen kan oplossen door het plaatsen van een addon op het ziekenhuis (ik ben de naam hiervan even kwijt).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Ik loop inmiddels een beetje tegen het probleem aan dat mijn bodemwater opraakt... nog geen idee hoe ik dit goed kan oplossen.

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • msx2
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Ik kan het niet testen omdat ik een uur moet wachten....Maar water zou aangevuld moeten worden als het regent of je schijnt een sewage treatment plant te kunnen bouwen en daarnaast dan je waterpomp neer te kunnen zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb nu gewoon uren lang dat ik enorme vraag naar woningen heb, stel gebouwen leeg staan (nieuw) en dan niemand er komt wonen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neyluzz
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 22:35
Ik wil graag mee doen in een SimCity wereld om samen met jullie te bouwen, alleen snap ik niet helemaal hoe ik me kan inschrijven voor iets dergelijks. Kan iemand mij een beetje op weg helpen? Thanks!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Ja heb ik ook gehad, het lijkt wel alsof op een gegeven moment de RCI metertjes helemaal niet meer kloppen.

High demand voor lage en midden woningen omdat er werkers tekort zijn en tegelijkertijd een high demand voor industrie...echt heel vaag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
De RCI meter kan je beter negeren, je hebt meer aan het polulatie/details scherm:
Afbeeldingslocatie: http://s.flappie.org/screenshots/simcity/Spark_2013-03-10_21-24-08_thumb.jpg

En de reden dat je industrie metertje altijd vol is (Unfulfilled Freight Orders):
Afbeeldingslocatie: http://s.flappie.org/screenshots/simcity/Spark_2013-03-10_21-24-27_thumb.jpg

Je kan ook verontreinigd water gebruiken, dan moet je wel de duurdere pomp hiervoor inzetten, hieronder heb ik alleen de meest linkse pomp vervangen door een filtratiepomp (volgens mij had je die een uur of twee geleden nog niet toen ik je stad bekeek). Een nadeel van verontreinigd water is veel zieke Sims, ik heb dit ook gehad in een andere stad, daar kon ik het niet meer bijhouden met 4 hospitals!
Afbeeldingslocatie: http://s.flappie.org/screenshots/simcity/Spark_2013-03-10_21-27-45_thumb.jpg

Volgens mij hebben we allemaal problemen met de RCI verhoudingen, zelf heb ik altijd teveel commercial waardoor die steeds failliet gaan. Ook heb ik nog steeds geen idee hoe ik touristen in mijn stad krijg en kan behouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor die toeristen werkt zo'n expo center echt hemels. Ik koop voor 45k een concert en krijg vervolgens 189k winst na 24uur. Goede tip van dat populatiescherm; ik ga morgen eens kijken of ik daar meer uit kan halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nostordici
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 17-09 20:15
Ik las net dat onze regio 14 op west 6 zit, maar daar kan ik bijna nooit opkomen. Speel nu zelf al een tijdje met 'weinig' problemen op west 2. Ze voeren daar nu zelfs een hardware upgrade uit, dus wie weet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoofTurkey
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 16:55

RoofTurkey

PredatorKalkoen

Topicstarter
Somalia is begonnen met het exporteren van kolen (daar was toch vraag naar?). Zou ik trouwens van iemand wat ambulances kunnen lenen totdat ik een ziekenhuis heb?

Grillmeister


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Als ik vanavond thuis ben kan ik wel kijken of ik er wat over heb...verdien nu toch schandalig veel geld met mining, en heb gehoord dat ook al is je supply leeg, hij dan nog 1-2 jaar gewoon door mined :-)

Edit: Ik heb al een tijdje dat fabrieken aangeven dat ze hun freight niet kwijt kunnen. Ook al staat er een trade depot met meer dan genoeg storage. waarom brengen ze het daar niet naar toe? Moet je perse commercial hebben om je freight kwijt te raken?

[ Voor 38% gewijzigd door Mythio op 11-03-2013 12:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Geen idee eigenlijk, volgens mij klopt industrie niet helemaal wat dat betreft. Bij mij geven ze dat ook aan terwijl ik meer orders heb dan afgeleverde freight.

Ondertussen heb ik nog steeds last van bodemverontreiniging terwijl de gebouwen die erop staan geen industrie zijn. De enige manier om dat weg te krijgen is het wegpompen van het water met een filtratie pomp.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mythio schreef op maandag 11 maart 2013 @ 11:57:
Als ik vanavond thuis ben kan ik wel kijken of ik er wat over heb...verdien nu toch schandalig veel geld met mining, en heb gehoord dat ook al is je supply leeg, hij dan nog 1-2 jaar gewoon door mined :-)

Edit: Ik heb al een tijdje dat fabrieken aangeven dat ze hun freight niet kwijt kunnen. Ook al staat er een trade depot met meer dan genoeg storage. waarom brengen ze het daar niet naar toe? Moet je perse commercial hebben om je freight kwijt te raken?
Ik las net in de strategie post dat het ook heel belangrijk is om je cycle goed op orde te hebben (fabriek>commercieel>consument). In je detailoverzicht kun je beter zien hoe groot elke doelgroep is en wellicht dmv taxes je populatie en bedrijven er op aanpassen. Zo voorkom je (theorethisch, moet zelf zo nog even proberen) dat je op dat vlak vastloopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Ook ergens gelezen dat je de taxes voor L-M-H kan zetten tot 12%-9%-7% zonder negatieve effecten.
Je kunt je low wealth dus iets meer uitmelken dan standaard ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Mythio schreef op maandag 11 maart 2013 @ 14:10:
Ook ergens gelezen dat je de taxes voor L-M-H kan zetten tot 12%-9%-7% zonder negatieve effecten.
Je kunt je low wealth dus iets meer uitmelken dan standaard ;-)
Net als in het echt dus. O-)

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Waterprobleem is opgelost na de handige tip van het sewagewater _/-\o_

Volgens mij zit ik nu op 240k inwoners, en draai een verlies van +-13k/uur zonder trade (komt onder andere door een maxed out university). Ik draai netto gelukkig wel winst vanwege mijn coalindustrie (360 ton/dag)
en recycling center (48 alloy / 35 metal /dag) met een storage aangesloten op het spoornetwerk. Ik probeer nu de traffic iets beter te geleiden door een aantal wegen te vervangen met een avenue.

Daarnaast ben ik flink aan het researchen voor de regio. Vanavond hoop ik de derde nuclear reactor upgrade rond te hebben (600MW per centrale), en daarna zal ik de solar array gaan researchen zodat deze ook voor de GW unlockt. (Binnenkort maar eens overleggen welke GW er linksonder dient te komen)

Waar ik me wel zorgen om maak is een mogelijk disaster met de giant lizard... aangezien het beestje wel geniet van restafval, en ik gisteren de vuilstort direct naast de kerncentrale heb gebouwd.... hopelijk ontploft dat ding straks niet :+.

Olie laat ik op dit moment even voor wat het is, aangezien de oliereserves in het hart van mijn residential area zit. Wellicht kan ik de industriele zone en residential switchen op het moment dat de coal op is.

[ Voor 9% gewijzigd door MauBro op 11-03-2013 14:38 ]

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Weet iemand eigenlijk of rampen, als je ze zelf loslaat, daarna een tijdje lagere kans hebben?
Zo zou het misschien een optie zijn zelf een lizard los te laten, bovenop je garbage zeg maar.
Hij eet het dan op, loopt niet weg omdat hij er al is en vernietigt verder niks.. handig voor garbage problemen ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Grr kan ik euw6 op laad die stomme tutorial niet

God wat een drame, SC opnieuw opgestart, krijg ik voordat het "filmpje/splash" start al te zien dat de connectie weg is en vervolgens de melding dat de servers down zijn.

:( laad ie nu wel summer whatever in, denk je, krijg je unable te connect, zucht, probeeer het een andere keer wel weer

[ Voor 90% gewijzigd door SpamLame op 11-03-2013 18:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nostordici
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 17-09 20:15
Nou mensen, ik doe nu ook mee :P
Heb al een mooie, vervuilende, domme stad opgebouwd met 70k inwoners en meer dan een miljoen cash :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Inmiddels tegen een nieuw probleem opgelopen: mijn recycling centers stoppen met werken... er is genoeg materiaal e.d. op voorraad, ws. een nieuwe bug. Na het slopen en opnieuw bouwen werkte hij weer als vanouds, voor 15 minuten oid, daarna liep hij weer vast.

Ik wacht wel even tot er een nieuwe patch oid komt, want mijn inkomen is nu netto -20k/h zonder mijn opbrengsten van recycled alloy en metal :P.

Nog een minpunt: zojuist een aardbeving gehad met als epicentrum mijn empire state building van 525.000 simoleons :P

wachtrij is inmiddels ook weer present: 20 minuten.

[ Voor 4% gewijzigd door MauBro op 11-03-2013 19:12 ]

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toiletman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 14:14
Hoppa, ik sta in de queue voor west 6... hopelijk straks mn eerste stadje hier en dan een invite voor onze regio :-).

Kan iemand even wat screenshots posten hoe het er inmiddels voor staat daar?

Only dead fish go with the flow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Achilles
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 21-08 22:59

Achilles

Koning van de Myrmidonen

Topicstarter
Toiletman schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 19:00:
Ik ben nog niet tot het eind van de topic, maar ik zie dat je in de startpost mijn claim en die van SpamLane hebt omgedraaid: top, thx. Er is alleen wel een foutje in geslopen: op de nieuwe kaart heet mijn oude lokatie niet meer Washtub plains, maar '2. Spooner plains'. Als ik goed gekeken heb. Dat is dus de juiste positie voor SpamLane.
:? Dit snap ik niet helemaal, maargoed ik denk dat we de strartpost maar ff aanpassen ;)
MauBro schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 14:12:
Ik zal zelf wel even de regio aanmaken op west 6, want een aantal mensen zijn al eager om te spelen :)... ik zal zodadelijk de invites sturen.
GoT 14 Wild Meadows draait op West 6, maar ik kan nog niet iedereen inviten. Als iedereen even een lege stad kan aanmaken op 6, dan kan ik de invites versturen, anders word je volgens mij niet herkend op de betreffende server :).
Yess we zijn vertrokken, thnx Maubro! Hoop deze week te kunnen joinen, maar vrees dat ik nog veel voor mn pta's moet doen (begint deze week, nog niet begonnen :+ )
Shady15 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:38:
Heb al een mooie, vervuilende, domme stad opgebouwd met 70k inwoners en meer dan een miljoen cash :D
Yeaah 8)
Toiletman schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:35:
Kan iemand even wat screenshots posten hoe het er inmiddels voor staat daar?
Ja vertel ns hoe gaat t daar? Ik wil ook wat van onze regio zien :9~
Niels L schreef op zondag 10 maart 2013 @ 17:17:
Ik wil graag mee doen in een SimCity wereld om samen met jullie te bouwen, alleen snap ik niet helemaal hoe ik me kan inschrijven voor iets dergelijks. Kan iemand mij een beetje op weg helpen? Thanks!
Lees de voetnoot in de startpost ;) , je kunt je hier inschrijven. Wij zitten op dit moment een beetje vol geloof ik, maar mss dat er een paar mensen zijn die toch niet komen opdagen.

[ Voor 14% gewijzigd door Achilles op 11-03-2013 20:51 ]

| Cowsmology | Met een hamer past alles, met ducktape plakt alles |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb net de lafaardsmethode gekozen en mijn stad plat gegooid. Resultaat, 2,9mio op de bank en een leeg veld. Nu de boel weer opnieuw plannen en opbouwen (zodra ik eindelijk weer op de server mag ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toiletman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 14:14
Zo, het is mij gelukt mijn eerste stad op west 6 te stichten, dus kom maar op met die invite! :-D

Only dead fish go with the flow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Ik heb mijn stad ook al eens gedeeltelijk plat gegooid, helaas zitten daar nog wat redelijke nadelen aan op het moment. Met name de grote brandweer kazernes, ziekenhuizen en politiebureaus hebben het volgende probleem:

Voorbeeld: ik heb een groot ziekenhuis met 8 ambulances en gooi mijn stad helemaal plat, dus ook dit ziekenhuis. Als ik hierna weer een groot ziekenhuis wil bouwen zijn de eerste 8 ambulances niet aanwezig/onzichtbaar en moet ik minimaal 9 stuks hebben om ook maar een beetje dekking te kunnen krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pindab0ter
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 01-08 14:13
Heren, ik ben nu ook trotse eigenaar van SimCity. Kan ik me inschrijven voor een plekkie? Ben nog aardig nieuw, heb een paar stadjes gemaakt, maar ben altijd in voor wat goede tips en gesprekken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

pindab0ter schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:31:
Heren, ik ben nu ook trotse eigenaar van SimCity. Kan ik me inschrijven voor een plekkie? Ben nog aardig nieuw, heb een paar stadjes gemaakt, maar ben altijd in voor wat goede tips en gesprekken!
Tips: weinig kruispunten op je grote wegen maken en je waterpompinstallatie naast je rioolwaterzuivering bouwen.. rest wijst zichzelf ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Jippeee, eindelijk op euw6 een regio kunnen maken, dus kom maar op met die invite

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pindab0ter
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 01-08 14:13
Als er nog een plekkie over is, stuur mij dan ook een invite!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Ik ben gisteravond nog eens bezig geweest en heb eens aandacht besteed aan de metertjes samen met de details pane.

Het KAN wel, als je unfilled jobs goed in de gaten houdt en het aantal unsatisfied shoppers, dan kun je de residential en commercial balkjes gemakkelijk goed houden. Het industrial balkje gaat echter niet, zelfs als je teveel residential/commercial hebt blijft hij op unfilled freight orders staan. Op een gegeven moment krijg je dit niet meer naar beneden, ook niet met trade depots. Het enige wat misschien nog kan werken is een trade port, maar zo ver was ik nog niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08


Niet te geloven :X :'(

Gevolg: in een straal van een paar honderd meter alles onbewoonbaar ivm radiation.

Overzicht van de aftermath:



Ik zit nu wel een beetje met mijn handen in het haar, hoe ga ik dit oplossen als de halve stad onbewaar is geworden..

[ Voor 95% gewijzigd door MauBro op 12-03-2013 15:36 ]

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Wat ik online lees is het enige dat je kan doen overnieuw beginnen.
Er zijn al mensen waarbij de straling in 5 jaar tijd niet/nauwelijks is afgenomen.
Blijkbaar heeft ook een maxis iemand al een keer gezegd dat het heel lang duurt, en als het dan eindelijk afneemt verdwijnt het niet maar veranderd het in heavy ground pollution...
Dan wordt alles nog zieker denk ik..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Da's ook weer een drastische maatregel, want de enige optie is dus het abandonen van je city, er geen mogelijkheid de map te resetten... Misschien moet ik de map zo profitable mogelijk maken voor de regio: volbouwen met water pumps / nuclear plants / university e.d. zodat ik de omliggende steden kan voorzien van voorzieningen... kwa inwoners / opbrengsten heb ik nu iig een groot probleem :P.

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Ik heb inmiddels een mooie workaround voor mijn radiation zone gevonden... Daar waar RCI niet kan bouwen, zijn specialization buildings en utilities immuun voor radiation. Ik heb nu een expo center gebouwd in het besmette gebied, en ik ben alles aan het volproppen met recycle centers. Mogelijk ga ik nog respeccen naar een department of tourism zodat ik landmarks kan plaatsen en kan cashen.

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Slim idee, een goede om te onthouden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Ik heb weer wat andere problemen:
Afbeeldingslocatie: http://s.flappie.org/screenshots/simcity/Spark_2013-03-13_15-58-52_thumb.jpg

Zodra de sims weer naar huis willen ontstaat bovenstaande file (tot aan Kitten City/Henk-town). Deze gaat niet meer weg totdat ik opnieuw inlog. Vanwege de gigantische file kan geen afval meer worden opgehaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Weet ik iig waar die gigantische file in mijn stad vandaan komt 8)7

Ik gok dat het commuters uit mijn stad zijn, sinds de grote meltdown heb ik veel industrie gesloopt en op commercieel gebied is het bij mij ook achteruit gegaan.

De drukte zal de komende dagen w.s. afnemen, ik probeer nu zoveel mogelijk residential neer te zetten zodat ik de 292k inwoners aanraak voor een nieuwe department, daarna ga ik commercial weer afbouwen en terug naar industrie.

Ik hoop de university dan ook weer terug te kunnen zetten, en hopelijk wordt binnenkort de recycling center bug opgelost want momenteel is het passen en meten wat betreft mijn inkomsten.

Update Potverdikkeme!



Zit ik op 289k inwoners, komt die geelgevlekte hagedis op visite _/-\o_ 8)7 :'(

Expocenter kapot(hetgeen me in leven hield, politiegebouw opgeblazen, maxis manor no more. Kerncentrale iig nog heel :P

Update 2

Zombie Attack :'(

De grote man wil dat ik ten onder ga _/-\o_ ... 'k weet niet hoe lang ik het nog volhoud

[ Voor 72% gewijzigd door MauBro op 13-03-2013 20:34 ]

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toiletman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 14:14
Falconey schreef op woensdag 13 maart 2013 @ 16:55:
Ik heb weer wat andere problemen:
[afbeelding]

Zodra de sims weer naar huis willen ontstaat bovenstaande file (tot aan Kitten City/Henk-town). Deze gaat niet meer weg totdat ik opnieuw inlog. Vanwege de gigantische file kan geen afval meer worden opgehaald.
Dus jij bent die aap die een continue stroom criminelen mijn winkels opstuurt! tssssk tssk tssk. ;)

Ennuh idd, file van hier tot gunder op de entry vanuit de regio, waardoor ik mijn processors niet verkocht krijg, En inderdaad ook de vuilnis niet meer opgehaald, de branden niet meer geblust, etc. Echt zwaar klote.

Hoe maken jullie je screenshots trouwens? Dr is geen in-game functionaliteit of wel?

[ Voor 5% gewijzigd door Toiletman op 13-03-2013 20:43 ]

Only dead fish go with the flow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Ik zit er nu zelfs over te denken om de taxes te maxen, alle services uit te zetten, en te cashen totdat de stad leeg is, daarna demolishen en opnieuw opbouwen... Na al mijn rampen is mijn hele inkomen aan gort geegaan, en de stad is in chaos. 80+ criminelen, continu branden en dichtslibbende straten tot over de landsgrenzen heen.

Als ik van scratch begin kan ik iig beter rekening houden met de verkeersstromen, en dit geeft me tevens de mogelijkheid om olie te drillen die momenteel in het hart van mijn residential area ligt... wat denken jullie hier van?

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb het ook gedaan, mij hoor je er niet over :P .. ik kan met een krappe 3 mio rustig opnieuw beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Ik ben ondertussen ook al eens opnieuw begonnen (naja, halve stad gesloopt en opnieuw gedaan, lekker dom overal avenues :+).
Toiletman schreef op woensdag 13 maart 2013 @ 20:41:
[...]


Dus jij bent die aap die een continue stroom criminelen mijn winkels opstuurt! tssssk tssk tssk. ;)
[...]
Dr. Vu wordt maar nooit gepakt door Maxis Man, kan ik ook niks aan doen :F

Screenshots maken gaat met C, video opnemen met V.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toiletman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 14:14
Falconey schreef op woensdag 13 maart 2013 @ 22:20:
Screenshots maken gaat met C, video opnemen met V.
Top, thx!

@Maubro:

Olie ben ik voor: ik heb geproposed een spaceport te bouwen, dus dan kunnen we wel een bult fuel gebruiken.

Ik probeer zelf nog mijn electronics te upgraden, maar dan moet ik ook mn hele stad alleen in het teken daaravn zetten. (Zit nu met één processorfabriek op 400k omzet tov de 1500k benodigd).

Only dead fish go with the flow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Dan zal ik morgen kijken of ik een of andere productielijn op kan zetten.

Stad is inmiddels gesloopt, 1.1miljoen in kas. Weet alleen nog niet welk straatontwerp ik ditmaal maak, omdat de snelweg dwars door het midden van mijn map loopt. Ik weet echter wel dat ik al mijn utilities/buildings in het radioactieve gebied ga ploppen (city hall, sewage, water pump/reactor, bus station/ street car/ trading company etc. w.s. ook fire dept/police. Hospital komt dan in een schoon deel van de wijk

[ Voor 35% gewijzigd door MauBro op 13-03-2013 23:47 ]

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Hoe hebben jullie steeds zoveel cash?
Is dat alleen van het maken van metal/alloy ofzo?

Ik krijg op andere regio's wel een income van +-600k/hour. Maar het gaat er eigenlijk net zo snel doorheen ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
die 1 miljoen had ik vanwege 20% taxes :P

Ik heb nu overigens een petrol refinery opgezet, maar mijn fuell komt niet aan bij de great works... ik heb vreemd genoeg wel een achievement gekregen voor het leveren aan de spaceport

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toiletman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-09 14:14
Mythio schreef op donderdag 14 maart 2013 @ 10:29:
Hoe hebben jullie steeds zoveel cash?
Is dat alleen van het maken van metal/alloy ofzo?

Ik krijg op andere regio's wel een income van +-600k/hour. Maar het gaat er eigenlijk net zo snel doorheen ;-)
Bij mij wel ja, en processors... om die te kunnen maken importeer ik plastic. Mn niet-trade pay staat op -10k/hr :-S. Ik moet een paar ton buffer hebben om de tijd tot de volgende boot te kunnen overbruggen zonder dat tax maatregelen en gebouwen uitzetten nodig is.

Het is me trouwens opgevallen dat als je offline bent je stad geen visitors krijgt... dat scheelt mij zo'n 98duizend shoppers uit de regio, wat erg fijn is voor de gridlock. Zonder gridlock werken mn services tenminste en zou mijn trade ook veel soepeler moeten lopen. Helaas stopt die alleen als je niet aan het spelen bent geloof ik?

Only dead fish go with the flow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Fijn, al mijn services lijken niet meer te werken (bus/tram/trade depot trucks).

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Gisteravond is mijn kerncentrale getroffen door een aardbeving, de halve stad moet worden gesloopt :(

Kunnen ook scholen in het radioactieve gebied worden gebouwd? Ik denk dat ik dan de scholen daar bouw, samen met de overige diensten. De rest van de stad kan ik misschien ook maar beter opnieuw aanleggen als ik toch bezig ben.
MauBro schreef op vrijdag 15 maart 2013 @ 22:24:
Fijn, al mijn services lijken niet meer te werken (bus/tram/trade depot trucks).
Aangezien ik die van mij al eens had verplaatst heb ik daar ook al de hele week last van. Ik moet het dan ook doen met 1 ambulance, 1 brandweer en hazmat truck en een paar politieauto's. Volgens mij ben ik beter af met het bouwen van een paar kleine kazernes, clinics en politie.

[ Voor 94% gewijzigd door Falconey op 16-03-2013 11:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Kan iemand mij een invite sturen zodat ik kan starten op spooner plains?
tx dionvdc/spamlame

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • msx2
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Zucht, ik word wel moe van de 'your city is not processing properly' bugs...ben je weer een uur werk kwijt. Of zelfs soms als je die error niet krijgt en je ineens gebouwen mist die je de vorige keer toch echt hebt neergezet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb mijn stad tijdelijk verlaten en mijn geld aan Myto gedoneerd. De bug mbt Recyclecenter (deed helemaal niets, 5x herbouwd) was zo storend dat al mijn sims ziek werden. Kon er niets meer mee. Ik wacht even tot hij weer leeg is en herbouw dan snel weer opnieuw :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
SpamLame schreef op zaterdag 16 maart 2013 @ 11:47:
Kan iemand mij een invite sturen zodat ik kan starten op spooner plains?
tx dionvdc/spamlame
'k dacht dat ik je al een aantal keren een invite had gestuurd afgelopen week :P

zal even naar bootcamp booten en invite versturen

Ik ga mijn speeltijd een aantal dagen uitstellen totdat de bug mbt services e.d. is opgelost. daarna zal ik zo veel mogelijk fuel exporten naar het space station (heb nu 10% verscheept)

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Ook mijn stad is ondertussen helemaal afgefikt, verder waren er nogal wat problemen:
  • Teveel verkeer, zie mijn eerder geplaatste screenshot, de files duurden langer dan 24 uur (heel kort op te lossen door opnieuw in te loggen);
  • Vanwege de files was de brandweer steeds te laat, waardoor de halve stad in de fik stond;
  • Trash en recycling overflow (rode balkjes in de data layer) vanwege de files;
  • Niet opgehaalde trash en recycling veroorzaken grond vervuiling wanneer een gebouw afbrand of wordt gesloopt om welke reden dan ook;
  • Grond vervuiling zorgt voor veel zieke sims;
  • Ambulances komen niet door de files heen en het ziekenhuis zat helemaal vol vanwege de grond vervuiling;
Aangezien ik niet veel ruimte meer heb om te bouwen (de kerncentrale was 3x uitgebreid naar 800MW) is het enige wat ik op korte termijn kan doen het plaatsen van scholen, riolering, water, energie, etc. voor de regio. Verder zit er wel nog een hoop ore en coal in de grond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Ik denk dat iedereen probeert de steden groter te maken dan de bedoeling. Klinkt tegenstrijdig met voorgaande sims, maar in deze game is het niet de bedoeling om een gigantische goedlopende stad te hebben. De bedoeling is om een goed draaiende regio te hebben, en dat gaat niet als er allemaal mensen zijn met 250k inwoners die de complete verkeerssituatie om zeep helpen. Is denk ik ook het grootste probleem dat maxis met de multiplay heeft gecreerd. Mensen willen wel samenspelen in een regio, maar tegelijkertijd ook hun eigen stad blijven uitbreiden en daar is het niet op gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Tja, komt ook voornamelijk omdat je gedwongen wordt 292k inwoners te krijgen voor de volgende town hall upgrade... En verkeer blijft voor mij momenteel een issue omdat mijn streetcars hun depot niet willen verlaten, ook als ik ze sloop en ergens anders plaats. Al moet ik zeggen dat de traffic wel iets beter is geworden nu ik een train station heb geplaatst.

Fuel voor de space station ben ik inmiddels aan begonnen(zit nu p/m op 20%) we hebben alleen nog een supply chain nodig voor processors.

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • msx2
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Gisteren was er geen alloy meer nodig en zojuist zie ik dat er weer een hele berg nodig is voor de space station? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Even een update van Spoonerplains.

2 aardbevingen, 1 * een meteoor en een hagedis (deact dat dat ding op vuilnis af kwam, maar er lag 0 ton op de stort) verder en er staat een kleine stad van ~85k sims.

Ik draai op voornamelijk op processors en fuel, als er plastic/oil over is gaat dat ook de deur uit.Alloy laat ik binnen komen omdat de recylcing centers niet genoeg alloy produceren.

Inkomen 1m/month, de teller staat weldra op 10m
Zou graag verder willen met een GW zit alleen in een lege uithoek en eentje alleen opstarten lukt vast wel alleen is minder leuk voor andere denk ik dan.
Ik moet resources dan ook wegdoen via de global market, oppotten kost teveel ruimte en giften lukt niet omdat ik geen connectie heb met de rest van de steden.
Heeft iemand een workaround voor het giften?

update
Grmbl net weer een tornado, bye bye bus terminal gelukking niet mij cpu plant en trade port meegenomen.
Na het neerzetten van een nieuwe eterminal rijden mijn bussen gewoon door :+

update2:
Aardbeving die een recycling plant en oil drill wegvaagt. Nu stond die recycling al uit maar toch.

update3:
woei 10M op de bank staan.

[ Voor 16% gewijzigd door SpamLame op 17-03-2013 19:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
misschien moeten we de openstaande regios binnenkort maar verloten onder geinteresseerden, want ik denk dat de rest die zich had ingeschreven niet meer joined om wat voor reden dan ook :D

bijna genoeg fuel op het space station GW... nog 20.000 liter

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Net weer even in de regio gespeeld. Zit echter nog steeds helemaal alleen in mijn subregio van 4 cities, krijg zo geen toeristen of niks dus heeft weinig zin. Ook GW kan ik niet in me eentje starten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

@MauBro, bedoel je lege plots door de huidige spelers laten ontwikkelen of het aantrekken van nieuwe spelers (of beide?).
Ben ik wel voorstander van, als je alleen bent dan komt er weinig samenwerking aan te pas.
Voor het net, vind ik wel dat de huidige eigenaren van ungeclaimde plots dan wel op de hoogte gebracht moeten worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Ik kreeg trouwens wel constant murderers naar mijn stad. Iemand heeft zijn criminaliteit niet onder controle ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kon doen wat ik wilde, maar door haperende recycledienst (deed helemaal niets) steeg de ziekte -> zieke hulpdiensten -> meer criminaliteit en branden :(.. Ik hoopte dat bij een failliet je weer schoon kon beginnen.. is dus niet zo :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Geswitched naar tv produktie, krijg nu 2M uit transacties per maand.
Tevens "getracht" een efficienter wegennet te maken. aangezien ik op 110k sims niet echt groter werd.


Nou dat is gelukt :+ , in de zin dat ik 60k sims kwijt ben waardoor de wegen die er zijn hartstikke leeg zijn.
Niet de manier die ik in gedachte maar goed

Oeps, ben nu een archology aan het bouwen, onbeheerd achterlaten en kinderen, kan je zeker niet terugdraaien, ik heb het iig niet kunnen vinden. hmja pech anders

[ Voor 19% gewijzigd door SpamLame op 18-03-2013 18:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Ik las in een ander topic dat het eerste level van de arcology (er zijn er acht) al 300/hr water kost en iets van 150/hr stroom...en met 100k inwoners heb ik al drie powerplants nodig...
Ze dwingen je echt om nuclear te gaan gebruiken en dat wil ik niet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb mijn stadje met wat tips van Tweakers weer uit de bankroet modus gekregen. Nu langzaam de grondvervuiling aanpakken met een klein winstgevend stadje.

Zodra ik weer iets op stoom ben, kunnen we samen dat GW starten Mythio. Voorkeur voor eentje? Dan kan ik wellicht mijn supplychain erop inrichten.

PS: met 250k inwoners hield ik het met 2x wind-energy, dus we komen er wel uit denk ik :)

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 19-03-2013 14:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Hoe heb je dat voor elkaar gekregen?
GW maakt mij niet zoveel uit. Ik hoorde dat ze space station al aan het doen waren.
Arcology of airport is mij beiden best. Met de regio zoals ze zijn werkt het toch niet ;-D

Misschien moet ik van coal overstappen op olie...alleen moet ik het dan importeren bah..de coal kan ik uit de grond halen.

Ik ben nu de surgical center aan het researchen overigens, aangezien die niet was gebeurd zag ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Met disaster krijg je de game van pause zodat de geldwagen aan kan komen. Dus heb nu nog 900k en 500/hr winst. Balen is alleen dat die grondvervuiling enorm lang duurt en waarschijnlijk in totaal meer dan een mio aan bomen gaat kosten :).

Ik heb volgens mij wel een flinke oild deposit.. Ik zal die maar eens gaan aanboren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Oil kun je an sich prima mee cashen als je het door een petrolium refinery haalt. Wel goed opletten of de oil fields goed blijven draaien, want heb er nu 1 van de 2 die buggy is ('t zal eens niet zo zijn :P) productie van 400 vaten per dag; mn andere veld draait ruim 9-10k vaten.

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Mijn olie is bijna op of gewoon niet meer rendabel om op te pompen, zal importeren worden, maar goed krijg daar 1/3 opppervlak voor terug.

Maar goed even iets ander, de archology is klaar en krijgt power en water.
Zie gelijk een increase in traffic, maar m'n wegen kunnen dat nog afhandelen.
Pics or it didn't happen.

Opening van de Arch.
Afbeeldingslocatie: http://jadzia.home.xs4all.nl/got/Spark_2013-03-19_16-52-22.png

Arch details.
Afbeeldingslocatie: http://jadzia.home.xs4all.nl/got/Spark_2013-03-19_17-08-38.png

City entrance (ik heb alleen een snelweg)
Afbeeldingslocatie: http://jadzia.home.xs4all.nl/got/Spark_2013-03-19_16-59-31.png

Regio view, note de lege plekken ;)
Afbeeldingslocatie: http://jadzia.home.xs4all.nl/got/Spark_2013-03-19_17-00-46.png

[ Voor 4% gewijzigd door SpamLame op 19-03-2013 17:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Verwijderd schreef op dinsdag 19 maart 2013 @ 15:33:
Met disaster krijg je de game van pause zodat de geldwagen aan kan komen.
Ik doelde eigenlijk op het 2x energy met 260k people gebeuren ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
van het weekend eindelijk spelen! Nieuwe pc is besteld en hopelijk zaterdag in elkaar klussen. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Top, wat voor iets?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
Die BB game pc.. die met de i5.. Eindelijk weer iets nieuwds.. Me huidige pc gekocht van me eerste salaris.. Werk nu al 6,5 jaar daar.:) Wel goed volgehouden die pc..;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Mythio schreef op dinsdag 19 maart 2013 @ 13:33:
Ik las in een ander topic dat het eerste level van de arcology (er zijn er acht) al 300/hr water kost en iets van 150/hr stroom...en met 100k inwoners heb ik al drie powerplants nodig...
Ze dwingen je echt om nuclear te gaan gebruiken en dat wil ik niet!
True die cijfers kloppen, zie ook een van de screenies een post terug.
Snap alleen niet dat je 3 powerplant nodig hebt voor 100k , welke plants gebruik jij dan?

In mijn stad met 110k voordat de arch. stond had ik voldoende aan 450MW (oil plant met 2 extra units).
Er stond een Coal plant naast die aanging zodat ik 75MW kan genereren zonder een 150MW unit aan de oil plant toe te voegen, dat nl goedkoper. (als in ik heb geen excess meer en steek de coal plant aan, vervolgens komt er een punt dat ik weer geen excess heb en plop een extra unit voor de oil plant en zet de coal weer uit [loop]).

Met arch. staan er 2 oil plants met elk 2 extra units (of 3?) die nu 450MW excess genereren.
300MW voor de arch en 150MW voor mezelf.

[ Voor 9% gewijzigd door SpamLame op 20-03-2013 14:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Yeah de Arcology zit op hoogste density.
Ik krijg dagelijk meer commuting in sims dan dat er in mijn stad wonen.

Ben u langzaam de stad wat leger aan het maken en op te vullen met produktie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Staan er uberhaupt politiebureaus in gridlock city? word een beetje gek van de constante stroom criminelen uit die tuigstad :P... zojuist een stuk of 20-30 criminelen in de wachtrij over de grens, en 't is ee redelijk constante stroom.

Afbeeldingslocatie: http://i30.photobucket.com/albums/c325/MauBro/Spark_2013-03-20_22-15-22.png

[ Voor 17% gewijzigd door MauBro op 20-03-2013 22:41 ]

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
MauBro schreef op woensdag 20 maart 2013 @ 22:36:
Staan er uberhaupt politiebureaus in gridlock city?
Ik had 4 kleine politiebureaus, 1 naast de snelweg en de rest verspreid door de stad. Ondertussen is de stad echter failliet omdat ik het spel niet had gepauzeerd gedurende 30 minuten telefoon |:( Nog maar 17000 bewoners over, ipv. 70000, de rest was gestorven ivm. nucleaire fallout.

Vanavond even opnieuw bouwen op de 30% van de kaart waar dit nog kan :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mythio schreef op dinsdag 19 maart 2013 @ 20:32:
[...]


Ik doelde eigenlijk op het 2x energy met 260k people gebeuren ;-)
Ik had die speciale windmolen onderzocht. Als je dan 2 powerplants met elke 24 van die windmolens hebt staan, houd je dat aardig vol :).

Ik heb nog steeds het issue dat mijn recycling helemaal niets doet. Ik heb hem denk ik al 7x opnieuw gebouwd, maar nogsteeds zonder succes :(. Bodemvervuiling en ziekte loopt snel op daardoor. Ik heb mijn game maar op pauze tot er een fix voor is :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MauBro
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17-09 23:08
Falconey schreef op donderdag 21 maart 2013 @ 08:34:
[...]


Ik had 4 kleine politiebureaus, 1 naast de snelweg en de rest verspreid door de stad. Ondertussen is de stad echter failliet omdat ik het spel niet had gepauzeerd gedurende 30 minuten telefoon |:( Nog maar 17000 bewoners over, ipv. 70000, de rest was gestorven ivm. nucleaire fallout.

Vanavond even opnieuw bouwen op de 30% van de kaart waar dit nog kan :(
Dat zuigt... Ik had het geluk dat mijn kerncentrale in een hoekje zat weggewerkt. Wat ik eigenlijk mis is een optie om een map te resetten (met behoud van de huidige olie/coalreserves, anders wordt resetten wel heel erg aantrekkelijk).

Geen kat zo trouw als Russich Blauw | Structuur is voor mietjes, alleen een genie kan de chaos aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Mja, waar trek je dan de grens. Verdwijnen alle gebouwen ook? Verdwijnt ground pollution? Air pollution? Alleen radiation?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Kan er een beslissing genomen worden betreffende de lege plots?
Mythio en ik zitten beide in een relatief lege uithoek.
Indien geen bezwaar wil ik wel een tweede stad starten en overdoen zodra een gegadigde zich ervoor aandient.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MauBro schreef op donderdag 21 maart 2013 @ 11:46:
[...]


Dat zuigt... Ik had het geluk dat mijn kerncentrale in een hoekje zat weggewerkt. Wat ik eigenlijk mis is een optie om een map te resetten (met behoud van de huidige olie/coalreserves, anders wordt resetten wel heel erg aantrekkelijk).
Volgens mij kun je niet eens resetten.. Gezien mijn issues heb ik eea geprobeerd om dit te forceren (zonder succes). Misschien heb ik de optie ergens over het hoofd gezien, maar ik dacht dat je alleen een hele regio opnieuw kunt doen en niet per stad.

Ground pollution ben je na een uur of 12 wel redelijk kwijt (real time). Bossen planten werkt hierbij aanvullend :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kleffie
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 27-11-2014

Kleffie

Kleffie#2971

SpamLame schreef op donderdag 21 maart 2013 @ 23:39:
Kan er een beslissing genomen worden betreffende de lege plots?
Mythio en ik zitten beide in een relatief lege uithoek.
Indien geen bezwaar wil ik wel een tweede stad starten en overdoen zodra een gegadigde zich ervoor aandient.
Ik wil me wel toevoegen als nieuwe speler!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Cephus schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 09:20:
[...]


Ik wil me wel toevoegen als nieuwe speler!
Wat mij betreft best, maar Roofturkey en Achilles (regio owners) en wellicht in zekere zin MauBro gaan hierover in mijn ogen.
Stuur hun even een DM (al dan niet op Origin) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Eens, we hebben meer mensen nodig in ons stukje met grotere steden. Nu de stad van SpamLame een beetje kaduuk was kan ik het niet meer aan ;-)

@SpamLame: heb je iets gemerkt van de politie/ambulance/brandeweer/vuilnis die ik jou kant op heb gestuurd? Ik krijg af en toe $100 als de politie iemand bij jou oppakt, maar weet niet of jij dat ook merkt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Mythio schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 10:08:
Eens, we hebben meer mensen nodig in ons stukje met grotere steden. Nu de stad van SpamLame een beetje kaduuk was kan ik het niet meer aan ;-)

@SpamLame: heb je iets gemerkt van de politie/ambulance/brandeweer/vuilnis die ik jou kant op heb gestuurd? Ik krijg af en toe $100 als de politie iemand bij jou oppakt, maar weet niet of jij dat ook merkt?
Mythio ik denk dat je de verkeerde voor je hebt.
Ik zit op Spooner Plains met alleen een connectie naar mckid (welke alleen het plot geclaimed heeft en verder niks gebouwt).
Mijn stad is niet stuk (weet niet wat je daar precies mee bedoelt, maar ga uit van een nuclear disaster) en heeft nagenoeg geen crime, wel health issues 150M in de bank en 90K sims.
Gelegen in de lommerrijke omgeving van de Arcology

[ Voor 6% gewijzigd door SpamLame op 22-03-2013 10:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 11:34
Oh oeps, dat ben jij inderdaad niet, is duckies! :-)
Stomme vrijdagochtenden ook... ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ahh, klopt inderdaad.. mijn stad gaat steeds de vernieling in door recycle-afval overschot. Wordt gewoon niet opgehaald (ook met helemaal nieuwe centers niet). Ik houd mijn stad nu expres wat kleiner omdat het anders gewoon niet werkt.

Ik zie inderdaad af en toe jouw politie rondrijden en arrestaties doen ja :). Als het goed is, is mijn crime nihil, dus weinig overstroom naar jou toe :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Falconey
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 17:11
Ik was gisteravond overnieuw begonnen en heb meteen het grote politiegebouw geplaatst, die reageert echt een stuk sneller! Helaas is politie dan ook meteen de enige dienst waar de auto's het pand verlaten, mijn vuilnisbelt, brandweer en ziekenhuis doen allemaal helemaal niets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14:09

SpamLame

niks

Inmiddels heb ik al heel wat brandweer etc geplopped en gesloopt.
Tot dusver geen problemen gehad (*me klopt af).
Wat ik doe is eerst het gebouw uitzetten en eem tijdje wachten totdat de auto's terug zijn van hun ding.
Daarna delete ik het gebouw.
Falconey schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 14:40:
Ik was gisteravond overnieuw begonnen en heb meteen het grote politiegebouw geplaatst, die reageert echt een stuk sneller! Helaas is politie dan ook meteen de enige dienst waar de auto's het pand verlaten, mijn vuilnisbelt, brandweer en ziekenhuis doen allemaal helemaal niets.
En als je en groter hospital of fire dep. neer zet?

[ Voor 47% gewijzigd door SpamLame op 22-03-2013 15:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Achilles
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 21-08 22:59

Achilles

Koning van de Myrmidonen

Topicstarter
SpamLame schreef op vrijdag 22 maart 2013 @ 09:51:
Wat mij betreft best, maar Roofturkey en Achilles (regio owners) en wellicht in zekere zin MauBro gaan hierover in mijn ogen.
Stuur hun even een DM (al dan niet op Origin) .
Haha ik ben anders een hele slechte regio owner, heb zelf nog geen regio (heb mezelf beloofd niet voor de examens voorbij zijn te spelen ;) )

Ik denk dat MauBro ook wel wat macht heeft verdient ja :P . Er zijn nog drie regio's die nog niet geclaimd zijn door iemand hier (mss wel op orgin??), wat mij betreft kunnen die zo langzamerhand wel verdeelt worden over de fanatiekelingen hier. Maubro ga je gang B). Verder vraag ik iedereen die aan onze tafel een regio heeft geclaimd, maar nog niet heeft bewoond, zich te melden.

Hier volgt een officiële mededeling
Wegens zijn overmatige, hooggewaardeerde en grootse verdiensten, verklaart de Vorst-Tafelheer,
die zelf nog niet is komen opdagen :X
dat er bij deze met nog een titel wordt gesmeten, de gelukkige deze keer:
...
Tromgeroffel
...

Maubro
Hoezée
Hij gaat regio's weggeven.
Hoezée
Ook mag hij nu een (zelfgekozen) titel dragen.
Hoezée
Daarnaast is hij door de tafelheer gemachtigd wijzigingen aan te brengen onder de term "mede-auteur"
:o

[ Voor 4% gewijzigd door Achilles op 23-03-2013 01:34 ]

| Cowsmology | Met een hamer past alles, met ducktape plakt alles |

Pagina: 1 2 3 Laatste